二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717824452451.jpg-(21960 B)
21960 B24/06/08(土)14:27:32No.1198012384そうだねx15 16:17頃消えます
最近何やっても楽しくない
子供のころはラオシャンロン戦ですら楽しかったのに
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/08(土)14:29:18No.1198012897そうだねx56
子供の時でもラオ戦はクソだったよ
224/06/08(土)14:30:49No.1198013310+
今思うとラオを受け入れてたのすごかったな…
324/06/08(土)14:32:13No.1198013664そうだねx3
ラオと高脚ガニはなんだったんだあれ…
424/06/08(土)14:32:26No.1198013720そうだねx10
あんなでかいやつと戦えるアクションゲーム当時ほとんど無いし…
作れる装備が和風なのもね
524/06/08(土)14:32:47No.1198013830+
今思うと間違いなくクソゲーだけどほぼ無抵抗な相手を好き放題ボコれるのは楽しい部分でもあったかもしれない
いややっぱクソつまんねぇな
624/06/08(土)14:33:38No.1198014059そうだねx25
問題なのはこのゲーム
装備を作るなら周回制ということ…
724/06/08(土)14:34:38No.1198014357そうだねx16
最初の1回は楽しいと思う
2回目以降は
824/06/08(土)14:34:59No.1198014460そうだねx32
だが儂は狩猟中に英雄の証を流す演出を作った功績を忘れてはおらん
924/06/08(土)14:35:26No.1198014591そうだねx14
尻尾に悪意が詰まってた
1024/06/08(土)14:38:07No.1198015375そうだねx3
>尻尾に悪意が詰まってた
ふんたーだった俺はモドリ玉が無いとキャンプ帰る時ほぼ一乙確定だったな…
1124/06/08(土)14:38:17No.1198015420そうだねx10
流石に3落ちすることはないけど尻尾で死んだときの虚無感ヤバイよね…
1224/06/08(土)14:38:30No.1198015483そうだねx2
>子供のころはラオシャンロン戦ですら楽しかったのに
ずいぶんと盛ったな?
1324/06/08(土)14:39:05No.1198015657+
イベントで一回やるだけとかならいいけどマジでこれ何十何百とやらされるからな…
1424/06/08(土)14:39:27No.1198015770+
ダルいつっても卵マラソンという代名詞みたいなのがしんがりを果たしてたから…
1524/06/08(土)14:39:41No.1198015827+
XXの強化個体では3乙した事があるな…
1624/06/08(土)14:40:26No.1198016033+
腹の下の視界潰し性能が凄くてね…
1724/06/08(土)14:40:56No.1198016162+
昔なんかモンスター探すだけで10分かかる時もあったし今は良い時代だよ
1824/06/08(土)14:41:01No.1198016186+
火事場力は俺はここぐらいでしか使えなかった
1924/06/08(土)14:41:09No.1198016219そうだねx3
>尻尾に悪意が詰まってた
どうして前に吹っ飛ぶんですか?
2024/06/08(土)14:41:34No.1198016340+
乱舞をひたすら繰り返す作業に限界が来るとランスで突進したり大剣でデンプシーしだしたりする
2124/06/08(土)14:41:51No.1198016421+
ガンナー装備作るためにpで青ラオ十何周かしてたな…
2224/06/08(土)14:41:58No.1198016454+
双剣で強壮薬グレート消費するのとボウガンで調合弾薬消費するのどっちがマシだったか忘れた
2324/06/08(土)14:42:11No.1198016506+
二代目超大型がシェンガオレンなのもイカれてる
2424/06/08(土)14:42:26No.1198016579そうだねx6
レウスとかがどっかいったらフィールド探し回ってローディング見ながらずーっと虚無の追いかけっこ
やっと見つけたらエリア移動
とかだったよね
2524/06/08(土)14:43:34No.1198016902そうだねx1
キリンに対して背を向けて切り上げをするとかいう意味不明な最適解好き
2624/06/08(土)14:44:17No.1198017096+
紅玉とか天鱗が確実に貰えるなら楽しかった
2724/06/08(土)14:44:18No.1198017103+
ガンナーなしで尻尾切っちまうとクリアが困難になる火山レウス
2824/06/08(土)14:44:26No.1198017134+
最近のはやってないけど今はもっとスタイリッシュにラオシャンロンと戦ってるんだろうな…
2924/06/08(土)14:44:41No.1198017197+
道中でダメージ限界まで与えて
最終エリアでバリスタ即討伐すると剥ぎ取り間に合わないみたいな糞要素があったのをぼんやり覚えてる
3024/06/08(土)14:44:58No.1198017265+
>最近のはやってないけど今はもっとスタイリッシュにラオシャンロンと戦ってるんだろうな…
十年前に再登場したっきりだよ
3124/06/08(土)14:44:59No.1198017273そうだねx4
>キリンに対して背を向けて切り上げをするとかいう意味不明な最適解好き
怯みor吹っ飛びの条件付けがおかしいだろ
3224/06/08(土)14:46:19No.1198017589+
倒す場所によっては頭が壁にめり込んでて剥ぎ取れないはしょっちゅうあったな
3324/06/08(土)14:46:24No.1198017609+
Fで登場したときアホみたいな体力だった覚えがある
3424/06/08(土)14:46:36No.1198017660そうだねx2
>十年前に再登場したっきりだよ
2017年だから10年はまだ経ってないよ!?
3524/06/08(土)14:46:57No.1198017761そうだねx1
>レウスとかがどっかいったらフィールド探し回ってローディング見ながらずーっと虚無の追いかけっこ
>やっと見つけたらエリア移動
>とかだったよね
IBでも森ではたまにある
3624/06/08(土)14:49:38No.1198018496+
今ラオと戦ったら進撃みたいな感じになりそう
昔はやることシンプルすぎて周回してるとめちゃくちゃ眠かったな…
3724/06/08(土)14:50:17No.1198018685そうだねx4
水上に浮くガノトトス…エリア端に鎮座する尻尾…
3824/06/08(土)14:51:42No.1198019089そうだねx7
XXで結構魔改造されたけどそれでも面倒が勝ってたよね…
3924/06/08(土)14:52:00No.1198019184+
よくラオからゾラマグダラオスまで進化したよな
4024/06/08(土)14:52:44No.1198019399そうだねx1
>よくラオからゾラマグダラオスまで進化したよな
ギミックは進化したんだろうけど面白さは大差ないな…
4124/06/08(土)14:53:49No.1198019710そうだねx3
でもたまに延々と砲台から大砲撃ち出す作業やりたくならない?
4224/06/08(土)14:53:49No.1198019714+
持ち寄って友達と遊ぶのならまだ楽しいと思う
オンラインマルチだとダメだ
4324/06/08(土)14:54:51No.1198020020そうだねx1
お腹ばしゅばしゅ太刀で斬るの楽しかったよ
4424/06/08(土)14:55:35No.1198020232そうだねx1
バリスタと撃竜槍は使うけど大砲使ったことねえ
4524/06/08(土)14:55:45No.1198020286+
親戚の兄ちゃんにひたすらr押した後△□押してねってpsp渡された記憶
4624/06/08(土)14:55:45No.1198020289そうだねx8
超大型の中だとジエンは結構好きだったから最新作で見たい
4724/06/08(土)14:56:44No.1198020583そうだねx1
友達と雑談しながらできてたから楽し勝ったのであって当時でもソロは苦行以外の何物でもなかったと思う
4824/06/08(土)14:57:31No.1198020805+
バリスタとか撃竜槍使うのはまあまあ楽しいすき
4924/06/08(土)14:57:35No.1198020816+
ジエンやマグタラオスもだけど
防衛戦というTRPGをモリモリ盛らないといけないよ
5024/06/08(土)14:57:56No.1198020914そうだねx2
俺は貫通いっぱい撃つの楽しくていっぱい行ってた
5124/06/08(土)14:58:30No.1198021075+
ハンターを援護するぞ!!(岩落とし)
5224/06/08(土)14:58:37No.1198021106+
二回目の時点でガキの頃でも飽きてたような…
5324/06/08(土)14:59:20No.1198021312そうだねx2
>ハンターを援護するぞ!!(岩落とし)
なああの岩強化個体だと火力上がってんだけど
やっぱり殺しに来てない?
5424/06/08(土)15:00:21No.1198021628そうだねx2
後にも先にも砥石使い切ったのはこいつだけ
5524/06/08(土)15:00:40No.1198021732そうだねx1
俺はジエン亜種とはもう二度と戦いたくない…
周回してて飽きるしやたらタフすぎるのも嫌だ
5624/06/08(土)15:01:25No.1198021955+
青レウス装備が輝く…攻撃痛え!
5724/06/08(土)15:02:12No.1198022175+
アイテムだけ今の仕様にした2G移植で出してくれないかな…
5824/06/08(土)15:02:47No.1198022344そうだねx5
ジエンはいいイメージあるのはトライのイメージだよね
5924/06/08(土)15:03:16No.1198022494+
P2Gでラオの討伐数100越えてた
なにやってたんだ昔の俺
6024/06/08(土)15:04:11No.1198022781+
ヤマツカミが頂上に来るまでダラダラ待ってるのはさすがに楽しくなかった
6124/06/08(土)15:04:11No.1198022786+
モドリ玉で離脱しようとしてしっぽに吹っ飛ばされて緑の煙が無意味にモクモクするやつ
6224/06/08(土)15:04:20No.1198022834+
ラオは上手い人4人でも一回20分くらいはかかるのがいけないと思う
6324/06/08(土)15:04:45No.1198022983+
>なああの岩強化個体だと火力上がってんだけど
>やっぱり殺しに来てない?
あたりめえだろ相手が強くなってんだから岩もいいの使わねえと
6424/06/08(土)15:05:50No.1198023343+
尻尾避けるのそんなに難しかったか…?
タイミング見計らって走るだけだし引っかかったこと一回もないや
6524/06/08(土)15:05:56No.1198023375+
角破壊してくれてありがとう
6624/06/08(土)15:06:01No.1198023406+
強走飲んでラオ双剣か何か担いで腹下で乱舞してたっけな…
6724/06/08(土)15:07:22No.1198023828+
突き⇒切り上げ⇒乱舞⇒斬り払いバック
するのが気持ちいい
6824/06/08(土)15:07:26No.1198023850+
>ラオは上手い人4人でも一回20分くらいはかかるのがいけないと思う
上手くいこうがいかまいが最終エリアまで進まないといけないからな
まあ自演なんかも決戦ステージまで行かないといけないから伝統みたいなもんだけど
6924/06/08(土)15:08:04No.1198024034+
ジエンみたいに道中下限まで削ったら自動で門までワープすればいいのに
7024/06/08(土)15:08:52No.1198024267+
>尻尾避けるのそんなに難しかったか…?
>タイミング見計らって走るだけだし引っかかったこと一回もないや
一回引っかかると死ぬまで引っかかるから…
7124/06/08(土)15:09:29No.1198024433+
DPS高すぎるとダウンしまくってなかなか最後まで行ってくれない
7224/06/08(土)15:09:33No.1198024447+
>ヤマツカミが頂上に来るまでダラダラ待ってるのはさすがに楽しくなかった
肉焼いて待つのなんやかんや嫌いじゃなかったよ
今やれって言われたら嫌だけど
7324/06/08(土)15:09:59No.1198024565+
やるかやられるかの「勝負」が面白いんであってただ歩いてるヤツを殴る作業はそりゃね…
7424/06/08(土)15:10:24No.1198024702+
でもラオ初見の時のインパクトは脳焼かれてるハンターも多いのではないか
その後装備作る段階で嫌な思い出になってそうだけど
7524/06/08(土)15:10:41No.1198024778そうだねx6
作業でもなんでも皆でやってたからめっちゃ楽しかった思い出あるぜ俺は
7624/06/08(土)15:11:23No.1198025004+
>作業でもなんでも皆でやってたからめっちゃ楽しかった思い出あるぜ俺は
タル爆弾置きながら到着待つ時間すら楽しかったあのころ
7724/06/08(土)15:11:53No.1198025111+
>ジエンみたいに道中下限まで削ったら自動で門までワープすればいいのに
ボコられたのでダッシュするラオ
執拗に追撃するハンターさん
ダウンして進むの遅くなるラオ
7824/06/08(土)15:12:00No.1198025138+
2で錆びた小さな塊を沢山くれたから好き
塔のリタマラとか火山のサブタ周回面倒すぎるけどラオの報酬からザクザク取れて助かる
7924/06/08(土)15:12:13No.1198025198+
槍のスイッチそぉい!
8024/06/08(土)15:12:23 ID:2MdOnsmoNo.1198025242そうだねx7
モンハンのすごいところ
懐古しようにも「いやあ昔は…辛かったなほんと…」にしかならない
8124/06/08(土)15:12:45No.1198025338+
デカいっても足や腹しか見えないといまいち実感ないなって子供ながらに思ってた
8224/06/08(土)15:13:25No.1198025518+
こいつからするとXXのカマキリは本当によく考えられたステージだよな
8324/06/08(土)15:13:28No.1198025538+
別にすぐ起き上がらなきゃよくない?
8424/06/08(土)15:13:32No.1198025553+
ラオ見るといつもモンハン小話の最終決戦編を思い出す
8524/06/08(土)15:13:37No.1198025573+
やっぱカマキリだぜ
8624/06/08(土)15:13:45No.1198025606そうだねx3
ラオ蟹ヤマツカミをループするだけでずっとP2G遊べたしトライとか3rdとか来てもこっちやりたくなって戻って来ちゃうくらい好きだったから世間からこんなに嫌がられてるのがちょっと信じられない…
ゲーム下手くそだったから絶対勝てる相手だったというのは大きいとは思うけど
8724/06/08(土)15:14:00No.1198025673そうだねx5
>別にすぐ起き上がらなきゃよくない?
昔は勝手に起き上がる
8824/06/08(土)15:14:05No.1198025693+
>やるかやられるかの「勝負」が面白いんであってただ歩いてるヤツを殴る作業はそりゃね…
通常モンスターはハメ以外だとタコ殴りにできるシチュほぼないからサンドバッグなラオは割と楽しかったよ
8924/06/08(土)15:14:17No.1198025742そうだねx1
カタモノブロス
9024/06/08(土)15:14:47No.1198025899+
>モンハンのすごいところ
>懐古しようにも「いやあ昔は…辛かったなほんと…」にしかならない
2ndGの農場とか当時は便利になったなあと感心したもんだがそれすら今はクラシックというほかはない
9124/06/08(土)15:15:33No.1198026104そうだねx1
>>やるかやられるかの「勝負」が面白いんであってただ歩いてるヤツを殴る作業はそりゃね…
>通常モンスターはハメ以外だとタコ殴りにできるシチュほぼないからサンドバッグなラオは割と楽しかったよ
他のモンスターでフラストレーション溜まった時にハキュンでボコりに行くのはよくあった
9224/06/08(土)15:15:42No.1198026145+
ジエンダレンも似たような戦闘だけどラオに比べれば遥かにマシだな
9324/06/08(土)15:16:51No.1198026449+
昔はハンターライフシミュレーションの比重が大きかったから…
それにしたってさあ!って部分はあるけども…
9424/06/08(土)15:16:57No.1198026480+
>ジエンダレンも似たような戦闘だけどラオに比べれば遥かにマシだな
どら打ったりとかでまだできることあったからな…
9524/06/08(土)15:17:00No.1198026493+
ラオに比べたらジエンはよく出来てるなあと思ったし
アトラル・カはジエンと比べてもよく出来てた
9624/06/08(土)15:18:08No.1198026766+
友達で集まってラオ行こうぜってするとたまには良いよねってなってたな
9724/06/08(土)15:18:33No.1198026872+
無印の頃は仲間と適当に拡散2撃ちながらチャットで無駄話しまくったものだ
9824/06/08(土)15:18:48No.1198026943+
>ラオに比べたらジエンはよく出来てるなあと思ったし
>アトラル・カはジエンと比べてもよく出来てた
その後のゾラマグダラオスがジエンかラオレベルまで落ちてるのなんで?
9924/06/08(土)15:18:51No.1198026956+
頭が弱点と思って乱舞しまくって撃退すら出来なかったあの頃
腹に変えたら驚くくらい倒せてビビった
10024/06/08(土)15:19:10No.1198027036+
ジエンより腹殴るだけなラオのが気楽で好きだった
銅鑼と拘束バリスタで船守るの面倒くさい
10124/06/08(土)15:19:21No.1198027078そうだねx1
友達とプレイしてあいつ落石のせいで背中乗るの失敗してるぜーぎゃははってやるのだけであの頃は楽しかったから...
10224/06/08(土)15:19:31No.1198027121+
初代のラオシャンロンはクソや
10324/06/08(土)15:19:32No.1198027125+
他の狩りゲーと言われる類のゲームでも超大型モンスターはラオと同じ問題を抱えがちだよな…
10424/06/08(土)15:19:44No.1198027166+
あの頃はそんなだるいと思ってなかったというか
あの頃はそんな切羽詰まらず毎日ゲームに時間注ぎ込めたからそんな苦とも思ってなかったっていうか…
10524/06/08(土)15:20:18No.1198027320+
百竜も忙しいだけでそんなに面白くない…!と思ってたらサンブレイクで豪快に投げ捨ててた
10624/06/08(土)15:20:19No.1198027323+
超大型は最初の一回は新鮮で楽しいんだけど周回となると途端に虚無になるのは永遠の課題
もういっそ1回で一生分の量の素材落としてもいいんじゃないか
売値ゴミにして金策とかにもできないようにすれば何も問題ないだろ
10724/06/08(土)15:21:12No.1198027559+
XXのラオは短縮化されてるし初挑戦時でもしっかり設備使いこなすだけで武器不問で倒せるしラオ突破後のハンターや集団なら自前武器で倒してもいいテーマパーク型超大型では屈指の良調整だぞ
10824/06/08(土)15:21:35No.1198027655+
宝玉や天鱗を要求された時の絶望感がすごい
10924/06/08(土)15:21:54No.1198027760+
あんな攻略情報見ないと絶対わからないところに弱点あってそこ狙うとクソ簡単で知らないもしくは近接で狙えないだと急に難しくなるの本当にクソボスだと思う
11024/06/08(土)15:22:00No.1198027791+
>超大型は最初の一回は新鮮で楽しいんだけど周回となると途端に虚無になるのは永遠の課題
周回不要だと
誰もてつだわ無くなる
11124/06/08(土)15:22:07No.1198027824+
面倒くさすぎてナルガヘビィ担いで周回してた
11224/06/08(土)15:22:16No.1198027861+
>他の狩りゲーと言われる類のゲームでも超大型モンスターはラオと同じ問題を抱えがちだよな…
ワイハの熊もそんな感じだった
慣れれば速攻で終わるのと周回の必要性皆無だったから全然マシだけど
11324/06/08(土)15:22:57No.1198028019+
ラオは道中でやりすぎると最後まで行く前に時間切れになって失敗するって聞いた
11424/06/08(土)15:23:08No.1198028070+
>超大型は最初の一回は新鮮で楽しいんだけど周回となると途端に虚無になるのは永遠の課題
>もういっそ1回で一生分の量の素材落としてもいいんじゃないか
>売値ゴミにして金策とかにもできないようにすれば何も問題ないだろ
クリアしたら素材交換解禁でいいよ
11524/06/08(土)15:23:15No.1198028103+
心を無にして双剣で腹を斬ってた
11624/06/08(土)15:23:15No.1198028104+
腹しか殴れないんならせめて腹は殴ってて気持ちいい肉質にすべきだと思うんだよね
11724/06/08(土)15:23:25No.1198028155そうだねx1
>ラオは道中でやりすぎると最後まで行く前に時間切れになって失敗するって聞いた
ずっとひるんでるレベルの火力出してると先に進まなくなるみたいな話じゃないかな
11824/06/08(土)15:23:48No.1198028249+
今だと身体駆け上って遊ぶのかなラオ
11924/06/08(土)15:24:04No.1198028330+
ほぼ歩くだけのモンスターが面白いわけねえんだ
12024/06/08(土)15:24:05No.1198028335+
大型と密着戦闘になった時もうちょいカメラ引いてくれんかね
12124/06/08(土)15:24:13No.1198028375そうだねx2
最大の敵は戻る時の尻尾
12224/06/08(土)15:24:14No.1198028378+
超大型モンスはどいつもこいつも曲がいいからよ…
12324/06/08(土)15:25:17No.1198028634+
XXラオは緊クエの時点であれば砲術王とボマー付けて適切に設備を使えれば武器を一切振らずに撃退or討伐まで持ってける調整だったな
12424/06/08(土)15:25:26No.1198028678+
超大型モンスはライズの蟲ジャンプがもっとゲージとかの制限なくずっと飛んでられるくらいになってやっと面白くなる気がする
12524/06/08(土)15:25:33No.1198028703+
今はハンターも普通に縦軸移動するから単に大きいだけではどうにもインパクト足りないだろうね…
12624/06/08(土)15:25:50No.1198028791+
>腹しか殴れないんならせめて腹は殴ってて気持ちいい肉質にすべきだと思うんだよね
弱特効けよと思った
12724/06/08(土)15:26:10No.1198028860+
超大型+施設という点では金玉(not真玉)も同じカテゴリに入るんだろうか
12824/06/08(土)15:26:37No.1198028980+
こういうスレで全く触れられないダラアマデュラよ
あれ割とやる事多くて楽しかったのに
12924/06/08(土)15:27:07No.1198029122+
ガレオンは震動さえなけりゃちょっとはマシだったかな
13024/06/08(土)15:27:09No.1198029129そうだねx2
>超大型+施設という点では金玉(not真玉)も同じカテゴリに入るんだろうか
金玉はちょっとでかいくらいで普通にハンティングアクションさせてくれるから作業感はない良いボスだったと思う
なんで人気ないのか不思議だけどやはり見た目か…
13124/06/08(土)15:27:35No.1198029268+
真の悪意は埋まる頭と剥ぎ取りの時間制限だろコイツ
13224/06/08(土)15:27:36No.1198029275そうだねx4
ダラは糞面倒な印象が強い
13324/06/08(土)15:27:54No.1198029342+
>金玉はちょっとでかいくらいで普通にハンティングアクションさせてくれるから作業感はない良いボスだったと思う
>なんで人気ないのか不思議だけどやはり見た目か…
キンタマがぶよぶよしててキモいしな
13424/06/08(土)15:28:01No.1198029365そうだねx4
設備で戦うTD的な楽しみもそれはそれで好きなんだけど
楽しさをいまいち練れてない惜しさを毎回感じる
13524/06/08(土)15:28:22No.1198029462+
やっぱNPCが一緒に戦ってくれるのって安心感と喜びが違うわ…
13624/06/08(土)15:28:39No.1198029537そうだねx1
>ダラは糞面倒な印象が強い
最終局面の隕石は擁護できねえ
13724/06/08(土)15:28:51No.1198029596+
ラオでも友達4人でやったらそれなりに楽しかった
まあ4人でやっても討伐時間ほぼ変わらないのがクソだけど
13824/06/08(土)15:28:58No.1198029631そうだねx1
>こういうスレで全く触れられないダラアマデュラよ
>あれ割とやる事多くて楽しかったのに
背中登るのは楽しい
隕石拾いになってクソ&マップ全域即死ビームはまごうことなきクソでした…
13924/06/08(土)15:29:02No.1198029652+
ガンランスとしては砲術王が役立つから好きだったよこういうやつ
14024/06/08(土)15:29:09No.1198029670+
金玉とかはひたすら追いかけっこみたいになるのがめんどくさくてあんまり好きじゃなかったな…
ふよふよ浮いて移動しまくるから逃げんな!!ってひたすら走って追いかけてた
14124/06/08(土)15:29:21No.1198029718+
兵器を使わせる調整嫌い
俺は武器で戦いたいんだよ
14224/06/08(土)15:29:40No.1198029782そうだねx2
即死ビームは別にクソって言う程でもない
隕石はカス
14324/06/08(土)15:29:42No.1198029791+
覇弓4人で撃ってたら通路の時点で怯みハメみたいになったから火事場したら最終エリアで殺せんじゃね?ってなって
そこからラージャン狩って全員全身黒子になって最終エリアで待ってたら案の定狩れた思い出が未だに輝いてる
14424/06/08(土)15:30:08No.1198029909そうだねx1
>兵器を使わせる調整嫌い
>俺は武器で戦いたいんだよ
これは超大型より百竜夜行でクソほど思った
14524/06/08(土)15:30:20No.1198029969+
ダラは楽しいんだけどストッパー素材がカスすぎてね…
14624/06/08(土)15:30:29No.1198030006+
ナバルデウスは大型だった記憶があるけど戦闘はもう覚えてない
14724/06/08(土)15:31:19No.1198030226+
こんな悲しいスレ立て初めて見た
14824/06/08(土)15:31:24No.1198030246+
>即死ビームは別にクソって言う程でもない
ダイブで避け続ければ最後に思いっきり殴れるからな
14924/06/08(土)15:31:26No.1198030265+
真玉はアクションゲームとしては楽しいけどキャラクターとしては別に…って感じ
15024/06/08(土)15:31:38No.1198030321+
>やっぱNPCが一緒に戦ってくれるのって安心感と喜びが違うわ…
この日輪のような輝きはどこから…
ああ!俺の愛弟子からだぁ!
15124/06/08(土)15:31:39No.1198030328そうだねx3
>ナバルデウスは大型だった記憶があるけど戦闘はもう覚えてない
水中だから立体的な戦闘になるので他よりは退屈しない
15224/06/08(土)15:31:57No.1198030415そうだねx1
>ナバルデウスは大型だった記憶があるけど戦闘はもう覚えてない
普通に水中戦するタイプだからまぁ特別なことはあんまない
超大型なだけあってあんま攻撃も苛烈じゃないし
15324/06/08(土)15:32:11No.1198030466+
ダラは戦闘中に採取強要するのはやめろとしかならない
15424/06/08(土)15:32:23No.1198030512+
ダラは採掘目当てで戦うのに隕石連打で採掘チャンス逃したりするとね
15524/06/08(土)15:32:42No.1198030598+
金玉は結構好きだったわ
足場露骨だけどちゃんと定期的に弱点殴らせてくれるし
15624/06/08(土)15:33:03No.1198030679+
ナバルは亜種が通常弾で虐殺されてた覚えしかない
15724/06/08(土)15:33:06No.1198030694+
>ダラは採掘目当てで戦うのに隕石連打で採掘チャンス逃したりするとね
尻尾から尾殻以外が出るとかもある
とにかく素材周りがダルすぎる
15824/06/08(土)15:33:17No.1198030743+
最近?の大砲とバリスタと撃龍槍で終わるラオシャンロン戦は好きだよ
緊急クエストだったから野良にいっぱい入れた気がするし
15924/06/08(土)15:33:35No.1198030815+
やっぱりネセトが一番すき
糸対決したかったな…
16024/06/08(土)15:34:06No.1198030953+
俺も子供の頃は卵運びでも楽しかったなぁ
16124/06/08(土)15:34:15No.1198030990+
triにおけるいつもの超大型の枠はモーランかなと思う
16224/06/08(土)15:34:59No.1198031172+
金玉は施設重視を意識して調整したって言ってたな
こういうのばかりなら遊園地狩猟も悪くないんだが
16324/06/08(土)15:35:00No.1198031180そうだねx1
金玉に比べてデルムのつまらなさよ
バリスタパート虚無すぎ
16424/06/08(土)15:35:04No.1198031196+
>俺も子供の頃は卵運びでも楽しかったなぁ
奇人…
16524/06/08(土)15:35:47No.1198031365そうだねx6
>俺も子供の頃は卵運びでも楽しかったなぁ
卵運ぶだけならいい
謎の岩を設置して近道封鎖してやがるのはどこのどいつだぶっとばしてやる!
16624/06/08(土)15:36:25No.1198031531+
なうにスレ画がくるらしいなう
16724/06/08(土)15:36:31No.1198031564+
>謎の岩を設置して近道封鎖してやがるのはどこのどいつだぶっとばしてやる!
ウォッホン
16824/06/08(土)15:36:41No.1198031602+
運搬の達人ヨシ!
運搬の鉄人ヨシ!
狂走薬グレートヨシ!
行くぞ!
とかやってた頃面白かったのは否定できない
16924/06/08(土)15:36:55No.1198031656+
超大型の中でもぶっちぎりでキツいクエは3GのG級ジエン(亜種)ソロだと思う
ただでさえジエンは他の超大型より船破壊終了されやすいし特に3DSの頃はオン実装されてないから
17024/06/08(土)15:37:28No.1198031795そうだねx5
ジエンは乗りチャンスが適度にあるし
採取もやりがいがってすき
金稼ぎに割と使いやすい
船を守ることで戦闘にも適度に緊張感がある
問題は最終決戦で遠くからノタノタ歩いてくるところ
17124/06/08(土)15:38:20No.1198032027+
シェンガオレンは火事場ヤホーで無駄に射殺しにいった
17224/06/08(土)15:39:56No.1198032462+
友達と一緒ならどんなクエストでも笑ってた
1人ではひたすら作業
17324/06/08(土)15:39:56No.1198032464+
正直百竜は上手く調整できたらちょっとした派生ゲーム一本出来そうなくらいには可能性を感じたよ
まあ毎回可能性止まりだ…
17424/06/08(土)15:39:59No.1198032477+
ワールドのゴジラみたいな奴は途中放置してても最終的に撃退出来たりするのがよくわからん
17524/06/08(土)15:40:37No.1198032633そうだねx4
俺は逆に超大型は普段と違うことやれるんだから武器より兵器で気持ちよく楽しませろ派だが
百竜夜行が半端なのってむしろ完全なTDとして実装せずに中途半端に武器使って超ダメージ出す要素とか最終的に設備なしで殴り合う要素混ぜたのがよくないと思ってる
ただ俺は好きだけどミニゲーム的に別ジャンルのゲームをガチでやらせるのって興味ない層から死ぬ程いらんって言われるからそういう半端な感じになっちゃったのは想像つく
17624/06/08(土)15:40:39No.1198032650+
>問題は最終決戦で遠くからノタノタ歩いてくるところ
下手にバリスタ撃つとそこでひっくり返るんだよね
17724/06/08(土)15:40:45No.1198032682+
侵入できないほど遠くで死ぬダレン
17824/06/08(土)15:40:59No.1198032740そうだねx2
>正直百竜は上手く調整できたらちょっとした派生ゲーム一本出来そうなくらいには可能性を感じたよ
>まあ毎回可能性止まりだ…
百竜夜行は無かった事にしてほしくなかった…
17924/06/08(土)15:41:28No.1198032853+
>正直百竜は上手く調整できたらちょっとした派生ゲーム一本出来そうなくらいには可能性を感じたよ
冗長すぎるのが悪い
18024/06/08(土)15:41:44No.1198032912+
金玉の中央回転してるところに砲台叩き込むボーナスタイム好き
18124/06/08(土)15:41:59No.1198032959+
ジエン亜種はミラオス弓でしかやったことないな…
18224/06/08(土)15:42:08No.1198032998+
特に何か特殊な生態がある訳でもないただのでかい蟹のガオレンくん好き
18324/06/08(土)15:42:09No.1198033004そうだねx1
百竜は後半で超大型とかむかえうつんだろうな…って期待してたんだけどな…
18424/06/08(土)15:42:28No.1198033074+
効率を考えるのが楽しくて一人でひたすらトレジャーハンターやってた
18524/06/08(土)15:42:52No.1198033173+
百竜は結局パワーアップして武器で殴るからな…
18624/06/08(土)15:42:59No.1198033198そうだねx1
百竜はモンハンに求めているものと違いすぎて可能性なんて感じなかった
捨ててくれて感謝しかない
18724/06/08(土)15:43:30No.1198033309+
百竜は可能性は感じたから頑張って超大型使って煮詰めてみて欲しい
設備メインの超大型はどうせ面白くないんだし
18824/06/08(土)15:43:43No.1198033383そうだねx2
>百竜はモンハンに求めているものと違いすぎて可能性なんて感じなかった
>捨ててくれて感謝しかない
そりゃモンハンじゃない要素として実装したんだからそうだろ
18924/06/08(土)15:44:25No.1198033556そうだねx3
超大型の設備嫌いと設備使うから楽しいんだろ派は一生わかりあえない
19024/06/08(土)15:45:48No.1198033892+
>ただ俺は好きだけどミニゲーム的に別ジャンルのゲームをガチでやらせるのって興味ない層から死ぬ程いらんって言われるからそういう半端な感じになっちゃったのは想像つく
最近だとFF7のコンドルフォートが難しすぎって言われまくってたな…
19124/06/08(土)15:45:52No.1198033908そうだねx2
>そりゃモンハンじゃない要素として実装したんだからそうだろ
意味わからん
なら別ゲーでやれよとしか
19224/06/08(土)15:46:37No.1198034120+
ボス登場!からの道中の門ガンガン破壊して無理矢理決戦場行くのはマジでふざけんなよ…だったからサンブレで亡くなってくれてよかった
19324/06/08(土)15:46:58No.1198034201+
>>そりゃモンハンじゃない要素として実装したんだからそうだろ
>意味わからん
>なら別ゲーでやれよとしか
ゲームの中で別ジャンルのミニゲームあると嫌なタイプの人なんだな…
19424/06/08(土)15:47:18No.1198034301+
シャンティの途中にある一本釣り好きだった
19524/06/08(土)15:47:25No.1198034332+
>ボス登場!からの道中の門ガンガン破壊して無理矢理決戦場行くのはマジでふざけんなよ…だったからサンブレで亡くなってくれてよかった
でもあれくらいヌルい難易度にしないと絶対今以上にクリアできないって文句言われてましたよ
19624/06/08(土)15:48:09No.1198034513+
百竜死ぬほどつまらんとかなら分かるがをモンハンに求めてる要素じゃないって意見はよくわからんな
ただの時間かかるだけの戦闘であってタワーディフェンスみたいな要素ミッションだけだぞ
19724/06/08(土)15:48:20No.1198034565+
別ジャンルのミニゲームを必ずやらされるのはまあ嫌な人多いだろ
実際ウケてないから即捨てられたんだし
19824/06/08(土)15:48:24No.1198034589+
>百竜はモンハンに求めているものと違いすぎて可能性なんて感じなかった
>捨ててくれて感謝しかない
だから派生ゲームつってんだよ!
あとTD楽しい派の俺でも最終ウェーブで設備ぶっ壊されるのは求めてるものと違いすぎた!
19924/06/08(土)15:48:26No.1198034594+
今思うとラオとシェンは思い出補正の権化みたいなボスだったな...
20024/06/08(土)15:48:51No.1198034702+
百竜は1エリアだけにしてwave減らしてソロ用の調整もしてあれば…
20124/06/08(土)15:49:01No.1198034754+
ラオシャンロンはなんだかんだ楽しかったよ
シェンガオレンは本気でみんなつまんなそうにやってた記憶ある
20224/06/08(土)15:49:02No.1198034770+
そもそも百竜なんてほんとにおまけくらいで超大型より周回必要ですらないしなあ
一時期無印初期の頃は百竜好きなら錬金用にチケ取れるので回してた人はいたが
20324/06/08(土)15:49:18No.1198034831+
百竜は1回クリアして終わりじゃなく武器強化にがっつり関わるのがね…
やりたくさなすぎてライズ自体面倒になった
20424/06/08(土)15:49:33No.1198034929+
>今思うとラオとシェンは思い出補正の権化みたいなボスだったな...
思い出補正は持ち上げられてる時に使うものだろ
20524/06/08(土)15:49:42No.1198034968+
>今思うとラオとシェンは思い出補正の権化みたいなボスだったな...
思い出の中でもだいぶ厳しい方じゃねえかなあ
20624/06/08(土)15:49:58No.1198035043+
ヤマツカミ「ゆ、ゆるされた…」
20724/06/08(土)15:50:06No.1198035074+
シェンガオレンは脚が赤くなったり青くなったりしろ
20824/06/08(土)15:50:36No.1198035219+
百竜は最初から最終エリアだけにしてその代わりに色々施設配置とか設備強化で迎撃って形が良かったな
20924/06/08(土)15:50:50No.1198035283+
シェンはマジで好意的に語られてること見たことない
21024/06/08(土)15:50:52No.1198035289+
>ヤマツカミ「ゆ、ゆるされた…」
正直お前が53位なの意味わからんくらい高いと思う
21124/06/08(土)15:50:53No.1198035296+
ミラボレアスも大概だった記憶
あーミラか…拡散弾ね…みたいなノリで完全に仕事だった
21224/06/08(土)15:51:10No.1198035362+
>ラオシャンロンはなんだかんだ楽しかったよ
>シェンガオレンは本気でみんなつまんなそうにやってた記憶ある
常に気を付けてないといけない要素がラオより多くて脳死でやれなくてだるい
21324/06/08(土)15:51:33No.1198035453+
>ヤマツカミ「ゆ、ゆるされた…」
お前が空飛んでるの見かけた時の衝撃が大分補正あるのは否定できない
21424/06/08(土)15:51:33No.1198035459+
>思い出補正は持ち上げられてる時に使うものだろ
モンハンは思い出の辛さの方が実際よりマシみたいなのもあるから…
21524/06/08(土)15:52:25No.1198035669+
シェンガオレン楽しくてソロでずっとやってた…
素材全然いらないのに
21624/06/08(土)15:53:24No.1198035923+
新作には卵運びが生き残ってないことを祈る
21724/06/08(土)15:54:26No.1198036210そうだねx2
3乙とか時間切れより耐久0で失敗のがはるかに精神にくる
防衛手段が限られてるからモンスターの気分次第すぎて理不尽に思う
21824/06/08(土)15:54:34No.1198036242そうだねx1
xxのカマキリ好きだったのにあの系譜のボス受け継がれないの解せない
21924/06/08(土)15:54:40No.1198036256そうだねx3
>正直お前が53位なの意味わからんくらい高いと思う
個性だけは抜群にあるから…
22024/06/08(土)15:54:55No.1198036334+
>xxのカマキリ好きだったのにあの系譜のボス受け継がれないの解せない
飛び道具過ぎる…
22124/06/08(土)15:55:38No.1198036504+
ポータブルやってた頃はスキルが半端で発動してなかったタイプの雰囲気で遊んでるふんたーだったからラオも楽しかったよ…
アカムとかは怖くて1人で行けなかった…
22224/06/08(土)15:55:39No.1198036509+
誰がなんと言おうと当時は楽しかった
今やったらどうなるかはわからない
22324/06/08(土)15:55:45No.1198036533+
>新作には卵運びが生き残ってないことを祈る
袋に詰めて騎乗したまま運べるようになりそう
22424/06/08(土)15:56:25No.1198036711そうだねx1
チャットでダラダラ喋ってるの無駄な時間だけど楽しかった気がする
22524/06/08(土)15:56:35No.1198036764+
百竜ちょっと手を加えたら面白くなりそうだったけど黒歴史みたいな消され方するとは
22624/06/08(土)15:56:41No.1198036804+
卵シンジケートは悪ノリが過ぎると思うんですよ…!
ライズ系では運搬めちゃくちゃ改善されたけど今度は運搬する必要が激減するという いやまあ不評なもん削るのは正しいことなんだが
22724/06/08(土)15:57:21No.1198036962+
ライズの卵運搬はほんとらくらくちんちんだったなー
開発系列が違うけどワイルズはどうなるかな
22824/06/08(土)15:58:19No.1198037200+
>百竜ちょっと手を加えたら面白くなりそうだったけど黒歴史みたいな消され方するとは
エルガドに舞台を移す以上やりにくいのもあったんじゃねえかな
22924/06/08(土)15:59:27No.1198037516+
ってもMRでも発生しかけてはいたから…
23024/06/08(土)16:00:02No.1198037687+
>エルガドに舞台を移す以上やりにくいのもあったんじゃねえかな
キュリアでモンスター暴走したとかでやろうと思えばやれそう
マキヒコとか出た時もプレイヤーが討伐しに行ってる間にエルガドの人たちでモンスター抑えてたっぽいしそっちでもやれそう
23124/06/08(土)16:00:39No.1198037845+
百竜の発想自体はわかるし磨いていけば光りそうだと思うけど客の求めるものとちょっと違ったんだろうなって
23224/06/08(土)16:01:44No.1198038116+
システムが嫌いなだけで卵運びって要素は好きだからワイルズではオトモに乗って全面運搬可能になってりゃいいよ
23324/06/08(土)16:02:10No.1198038250+
>百竜の発想自体はわかるし磨いていけば光りそうだと思うけど客の求めるものとちょっと違ったんだろうなって
良くも悪くも効率や高速周回が求められるゲームになってるからそもそも時間がかかるってだけで避けられるんだと思う
23424/06/08(土)16:02:52No.1198038430+
>ってもMRでも発生しかけてはいたから…
百竜夜行はカムラでしか発生してないし厳密には狩猟じゃないからエルガドでクエスト受けるのはちょっと違和感ある
23524/06/08(土)16:03:15No.1198038541+
まあ必須にしなければ良かったと思うよ百竜
23624/06/08(土)16:04:53No.1198038946+
施設はゴグマジオスがよかった
適度に当てやすいし 当てるメリットもしっかりある
背中に張り付いてた撃竜槍使う演出もいい
23724/06/08(土)16:05:13No.1198039034そうだねx2
超大型戦や約竜やってると俺はつくづく大砲やバリスタ撃つの好きだなってなる
23824/06/08(土)16:06:37No.1198039367+
単純に色んなモンスターが来るから色々素材が複数取れる代わりに時間かかるよくらいで良かったと思う
専用チケットとか何回も必須でやらないといけないとか専用ボスとかだすと面倒になる
23924/06/08(土)16:09:29No.1198040097+
ワールドやらマジオスでギミック使ってBGM変わるの好き
救援とかでBGM変わってから三乙になるとくぅ〜!ともなる
24024/06/08(土)16:12:05No.1198040798+
原種ダラは脳死でランスの突進ぶちかませるから結構好き
ランダムで部位硬化する亜種きらい


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