二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717828565465.png-(405663 B)
405663 B24/06/08(土)15:36:05No.1198031459+ 17:23頃消えます
リレーキャンペーンというのはリレー小説形式で遊び続けるスタイルと考えていいのかい?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/08(土)15:38:52No.1198032181+
君たちはその答えを確かめるべくNASAへ向かった
224/06/08(土)15:40:31No.1198032617そうだねx3
NASAがTRPGのオリジナルシナリオを無料公開 「ハッブル宇宙望遠鏡」が“異世界召喚”される話 - ITmedia NEWS - https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2403/05/news169.html
これやる?
324/06/08(土)15:43:04No.1198033210そうだねx3
NASAが答えくれてるの初めて見た
424/06/08(土)15:47:20No.1198034310+
>NASAがTRPGのオリジナルシナリオを無料公開 「ハッブル宇宙望遠鏡」が“異世界召喚”される話 - ITmedia NEWS - https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2403/05/news169.html
>これやる?
システムは!
524/06/08(土)15:51:08No.1198035356+
>https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2403/05/news169.html
好きなシステムで遊べるよ!7〜10レベルのキャラクター向けだよ!って
言いたいことはわかるがレベル制…判定もd20使ってる
624/06/08(土)15:51:54No.1198035544+
素材だけ渡していい感じに改変しろってこと?
724/06/08(土)15:52:14No.1198035628そうだねx2
NASAは正直に言えよ特定のシステムを念頭に置いてるだろ?
824/06/08(土)15:52:44No.1198035748+
リレーキャンペーンは別に途中で公式シナリオを挟んでもいいと聞いた
924/06/08(土)15:56:09No.1198036640+
>NASAがTRPGのオリジナルシナリオを無料公開 「ハッブル宇宙望遠鏡」が“異世界召喚”される話 - ITmedia NEWS - https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2403/05/news169.html
>これやる?
NASA職員で遊ぶプレイ動画公開して欲しいな…
1024/06/08(土)15:58:38No.1198037294+
NASAの職員はエクリプス・フェイズみたいなの遊んでるばかり思ってた
1124/06/08(土)15:59:59No.1198037673+
NASAならそっちよりトラベラーじゃなかろうか
1224/06/08(土)16:01:14No.1198038001+
エクリプス・フェイズいいよね
R&Rでも記事あるの嬉しい
1324/06/08(土)16:01:50No.1198038149+
日本人はみんな忍殺遊んでるみたいな偏見ありそう
1424/06/08(土)16:05:53No.1198039183+
リレーといっても関連のない単発シナリオが続く流れになってもいい
もちろん一部要素を拾ったシナリオでもいい
1524/06/08(土)16:08:56No.1198039933そうだねx1
ある舞台でひたすら一話完結続けるの結構好き
たまに前でてきたNPCが再登場したり
1624/06/08(土)16:12:37No.1198040944+
>たまに前でてきたNPCが再登場したり
いいよね…
1724/06/08(土)16:12:42No.1198040961+
R-18システムのランドリューフ戦記のお試し卓の募集をしています
立卓しましたがあと3人まで入れます!
https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/210
1824/06/08(土)16:12:52No.1198041009+
性格が変わってる!
1924/06/08(土)16:14:51No.1198041522+
リレー一話のHO出来ねぇー
振り返るとやりたくなってからもう一月過ぎていた
2024/06/08(土)16:15:06No.1198041593+
R-18卓は興味はあるけど他と比べて難易度高そうだよね…
描写もそうだけど性癖の関係て
2124/06/08(土)16:15:20No.1198041655+
>リレー一話のHO出来ねぇー
>振り返るとやりたくなってからもう一月過ぎていた
HOできない程度でそんなに引っ張るの流石にもったいないぞ
2224/06/08(土)16:17:06No.1198042139+
>R-18卓は興味はあるけど他と比べて難易度高そうだよね…
>描写もそうだけど性癖の関係て
とにもかくにもヒアリングを徹底すれば割といける
開始前に地雷の確認だけは二重三重にしておくのが大事!
2324/06/08(土)16:17:41No.1198042303+
ウォーハンマーのキャンペーン立てる予定だったがD&Dの新しいキャンペーンもやりたくなってきた
どうしよう
2424/06/08(土)16:17:58No.1198042392+
昼に立ってたスレで621になってウォルター曇らせたいと言う話があったが
PCそれぞれにタイプの違うごすをつけてそれぞれのPCが頑張って担当ごすを曇らせるのをやったら楽しいんじゃないかと思いついた
ごすのバリエーションは乙女ゲーを参考にしたらいいかな…
2524/06/08(土)16:18:32No.1198042581+
>昼に立ってたスレで621になってウォルター曇らせたいと言う話があったが
ウォルターって621が死んでも生きてても勝手に曇らないか?
2624/06/08(土)16:18:55No.1198042693そうだねx2
>ウォーハンマーのキャンペーン立てる予定だったがD&Dの新しいキャンペーンもやりたくなってきた
>どうしよう
両方やれ!
2724/06/08(土)16:19:42No.1198042929+
>リレー一話のHO出来ねぇー
>振り返るとやりたくなってからもう一月過ぎていた
相談部屋でも立てなさる
時々なんか凄いのが来てあれこれ教えてくれる
2824/06/08(土)16:21:03No.1198043299+
R-18卓には惹かれるが個人的な好みとしてあんまりガッツリエロ本番みたいなのはちょっと…ってのがある
どちらかと言うとエロシーンじゃなくてえっちな設定を盛り込めるところに意味を感じているというか
2924/06/08(土)16:21:11No.1198043330+
異端の芸術家ってRC判定を感覚の‹芸術:›で判定するのか…?
それとも主能力値は精神から変わらないのかどっちなんだ…?
3024/06/08(土)16:21:26No.1198043398+
DX伝奇リレーが立案者と最初の一人のやりたいことに対する熱意が濃すぎてついて行けるか不安なんだよね
3124/06/08(土)16:22:15No.1198043608そうだねx1
>DX伝奇リレーが立案者と最初の一人のやりたいことに対する熱意が濃すぎてついて行けるか不安なんだよね
朱に交われば赤くなる
なあにすぐに馴染むさ
3224/06/08(土)16:22:39No.1198043727+
>ごすのバリエーションは乙女ゲーを参考にしたらいいかな…
ACシリーズのオペレーターは大体萌えるからそれで良い気もする
3324/06/08(土)16:23:07No.1198043851+
伝奇モノですぐに馴染むさって言われるのやだな…
3424/06/08(土)16:23:14No.1198043884+
>>ごすのバリエーションは乙女ゲーを参考にしたらいいかな…
>ACシリーズのオペレーターは大体萌えるからそれで良い気もする
歴代オペはかわいいが若干ニュアンスが違う!
3524/06/08(土)16:23:37No.1198043997+
ダメだったら爆散するだけさ
3624/06/08(土)16:23:48No.1198044052+
>R-18卓には惹かれるが個人的な好みとしてあんまりガッツリエロ本番みたいなのはちょっと…ってのがある
>どちらかと言うとエロシーンじゃなくてえっちな設定を盛り込めるところに意味を感じているというか
ならば最初にそう伝えて始めればいいだけのことよ!
3724/06/08(土)16:24:26No.1198044212そうだねx2
>異端の芸術家ってRC判定を感覚の‹芸術:›で判定するのか…?
>それとも主能力値は精神から変わらないのかどっちなんだ…?
この手の代替系は主能力値も変わると思う
変則的な光の手みたいなもの
3824/06/08(土)16:25:09No.1198044375そうだねx1
>サタスペや歯車の塔と探空士や迷宮キングダムの新しいキャンペーンもやりたくなってきた
3924/06/08(土)16:25:20No.1198044417+
>異端の芸術家ってRC判定を感覚の芸術:で判定するのか…?
>それとも主能力値は精神から変わらないのかどっちなんだ…?
技能そのものに変更が入るなら能力値も技能と同じ方になるで良いはずだよ
昔から情報を意志で判定する生き字引とかあったし
4024/06/08(土)16:26:43No.1198044803+
>>サタスペや歯車の塔と探空士や迷宮キングダムの新しいキャンペーンもやりたくなってきた
やろうzr!1!!11!!!
4124/06/08(土)16:27:22No.1198044975+
>やろうzr!1!!11!!!
天空の覇者Zいいよね…
4224/06/08(土)16:28:07No.1198045168そうだねx1
>伝奇モノですぐに馴染むさって言われるのやだな…
時間の問題だよって言われるのと概ね同義
4324/06/08(土)16:28:26No.1198045242+
なるほど
CRCとNC読みにくいから判断つかない記述多くてつらいわ
4424/06/08(土)16:29:09No.1198045430+
まぁNC使える卓もそんなに…
4524/06/08(土)16:30:12No.1198045701+
えっ伝奇卓とか生まれてたの?
4624/06/08(土)16:30:40No.1198045853+
CRCベースなら初のCRC卓?
4724/06/08(土)16:30:44No.1198045869+
判断つかない記述ってほどでもないと思う
どちらかというとゲームに慣れてない頃にありがちな判断の迷いかな
原則として技能は主能力指定されているからそこがわかってれば悩まないし
4824/06/08(土)16:30:49No.1198045902そうだねx2
>えっ伝奇卓とか生まれてたの?
俺は昨日の募集貼るマン!
>https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/209
>案を投下するだけじゃなくて募集もしなよと言われたので伝奇DX3の募集を開始します

>R-18システムのランドリューフ戦記のお試し卓の募集をしています
>https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/210

>木曜夜キヴォトスペ募集中です
>https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/207
4924/06/08(土)16:30:50No.1198045910+
CRC・NCのステージそのものは使わないけど掲載されてるスポットルールは使う
ラピッドブレイクは革命的だしシーン登場時ヴィークルへの搭乗も本当に良いものだ
5024/06/08(土)16:32:01No.1198046239+
カドカワ半額セールだったから幻想ナラトグラフ買ったけど需要あるかな…?
マジカル☆さくやちゃんスターを探すシナリオとか作ってみたい
5124/06/08(土)16:32:19No.1198046324+
>CRC・NCのステージそのものは使わないけど掲載されてるスポットルールは使う
便利なものは摘まんでいく
いいと思います
別のゲームのサプリの話になるけどサタスペスペシアルは選択ルールとかシナリオ内の独自処理とかわりと摘まんでるわ
5224/06/08(土)16:32:43No.1198046449+
>カドカワ半額セールだったから幻想ナラトグラフ買ったけど需要あるかな…?
>マジカル☆さくやちゃんスターを探すシナリオとか作ってみたい
マジカル☆さくやちゃんスター!?
5324/06/08(土)16:32:54No.1198046517+
>カドカワ半額セールだったから幻想ナラトグラフ買ったけど需要あるかな…?
>マジカル☆さくやちゃんスターを探すシナリオとか作ってみたい
今夜か!今夜やるのか!
5424/06/08(土)16:33:32No.1198046698+
>https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/209
>>案を投下するだけじゃなくて募集もしなよと言われたので伝奇DX3の募集を開始します
熱量が…熱量がすごい…!!!
5524/06/08(土)16:34:16No.1198046936そうだねx2
幻想ナラトグラフは戦闘システムがうわー!弾幕ですよこれー!?って気分にさせてくれるから1回だけでも遊んで見るのオススメです
グレイズがシステムに組み込まれてるのは流石に驚いたよ俺
5624/06/08(土)16:34:24No.1198046971+
>シーン登場時ヴィークルへの搭乗も本当に良いものだ
これは本当に良いものなんだけどどちらかというとコーリングシステムをください…
5724/06/08(土)16:34:58No.1198047140+
>>シーン登場時ヴィークルへの搭乗も本当に良いものだ
>これは本当に良いものなんだけどどちらかというとコーリングシステムをください…
はい! ありますよ!
5824/06/08(土)16:35:33No.1198047304そうだねx4
>>これは本当に良いものなんだけどどちらかというとコーリングシステムをください…
>はい! ありますよ!
違ク
5924/06/08(土)16:35:40No.1198047348+
>>シーン登場時ヴィークルへの搭乗も本当に良いものだ
>これは本当に良いものなんだけどどちらかというとコーリングシステムをください…
お前もFHにならないか?
6024/06/08(土)16:36:34No.1198047624+
>幻想ナラトグラフは戦闘システムがうわー!弾幕ですよこれー!?って気分にさせてくれるから1回だけでも遊んで見るのオススメです
>グレイズがシステムに組み込まれてるのは流石に驚いたよ俺
自機狙い弾と自機外し弾の具合が良いよね…
あとラストバトルは対等な条件だけどPLの方が数の力で殴れるから勝ちやすいのも良くできてる
6124/06/08(土)16:36:37No.1198047642そうだねx1
コーリングシステムを独占している悪の枢軸FHを許すな
6224/06/08(土)16:37:39No.1198047947そうだねx1
コーリングシステム使いたいと言う声は分かるんだけどFHアイテムあんまり解禁したくねぇ
なんならFH卓ですら不用意に解禁したくねぇ
6324/06/08(土)16:38:05No.1198048086+
>コーリングシステム使いたいと言う声は分かるんだけどFHアイテムあんまり解禁したくねぇ
>なんならFH卓ですら不用意に解禁したくねぇ
何故!?
6424/06/08(土)16:38:29No.1198048211+
>あとラストバトルは対等な条件だけどPLの方が数の力で殴れるから勝ちやすいのも良くできてる
冒険企画局の夜のあしあとでも採用されてるけど1ラウンド1回だけ味方のサイコロを増やせるルールが
サポート先が振るんじゃなくてサポートを宣言した側が振るのなんか好き
6524/06/08(土)16:38:42No.1198048272+
コーリングシステムだけ解禁ならまだ良いけどFH専用アイテムは悪さ出来る奴が多過ぎる…
6624/06/08(土)16:38:51No.1198048315そうだねx3
シンプルに通常アイテムより強いのが多すぎて存在意義が危うくなるからなFHアイテム
6724/06/08(土)16:39:47No.1198048585+
逆にそれFH専用じゃないんだアイテムランキング1位だと思われるデモンズシード
UGNが使って良いのかこれ
6824/06/08(土)16:40:05No.1198048661+
キーン
ドサッ
やっぱりキーンナイフが悪いよなぁ…
6924/06/08(土)16:40:30No.1198048775+
コーリングシステムはヴィークルキャラの生存権みたいなものじゃないか
勘弁してはくれないか
7024/06/08(土)16:41:20No.1198049016+
デモンズシードはデータ的な性能が強いけどロール的なフレーバーが難しいアイテムだと思う
あれどうやって採用するかの導線が結構難しいぞ
7124/06/08(土)16:41:48No.1198049141+
>コーリングシステムはヴィークルキャラの生存権みたいなものじゃないか
>勘弁してはくれないか
スポットルールのシーン登場時ヴィークルへの搭乗
本当に良いものですよね
7224/06/08(土)16:42:10No.1198049256+
>コーリングシステムはヴィークルキャラの生存権みたいなものじゃないか
>勘弁してはくれないか
真面目にコーリングシステム無しで大半のヴィークルどう運用させるつもりだった!?言いたくなる
7324/06/08(土)16:43:29No.1198049644+
クリエイト系で乗り物作っても移動出来ないんだよね
酷くない?
7424/06/08(土)16:43:32No.1198049662+
ナラトグラフで一番困りそうなの急に生えて来る手がかりキャラのコマ用意するところだと思う
いやまあsozaiはもう死ぬほどその辺にあるんだけど即座に用意するのが手間って意味で
7524/06/08(土)16:43:35No.1198049671そうだねx2
>デモンズシードはデータ的な性能が強いけどロール的なフレーバーが難しいアイテムだと思う
>あれどうやって採用するかの導線が結構難しいぞ
どうせ実験体と複製体のチルドレンばっかりのFラン組織なんだからいいじゃねぇか!
7624/06/08(土)16:44:13No.1198049867+
>クリエイト系で乗り物作っても移動出来ないんだよね
>酷くない?
一番酷いのはモルフェウスに移動エフェクトないことだよ
7724/06/08(土)16:45:02No.1198050148+
>一番酷いのはモルフェウスに移動エフェクトないことだよ
一般エフェクトでできるし…今はセットアップで作れるし…
7824/06/08(土)16:45:22No.1198050248+
デモシは凄くヤバそうなブツだからこそジャームに襲われて植え付けられて覚醒!とかできるので便利だぞ
7924/06/08(土)16:46:35No.1198050625+
移動手段盛る盛るモルフェウスって言えば移動できるよ
8024/06/08(土)16:48:00No.1198051054そうだねx4
そこのお前!
一般エフェクトはどのシンドロームでも取得できるしクイックダッシュは普通に強いぜ!
8124/06/08(土)16:48:29No.1198051194+
>デモシは凄くヤバそうなブツだからこそジャームに襲われて植え付けられて覚醒!とかできるので便利だぞ
PC1を拒絶するヒロインに植え付けて仲間にしよう!!
8224/06/08(土)16:48:31No.1198051200+
書き込みをした人によって削除されました
8324/06/08(土)16:49:02No.1198051333そうだねx3
>デモンズシードはデータ的な性能が強いけどロール的なフレーバーが難しいアイテムだと思う
>あれどうやって採用するかの導線が結構難しいぞ
設定気にせず強さだけで気軽に積む人ボチボチ見るけどいいの…?ってなる
設定もそうだけどサタンタブレット持ってこられたらヤバいのに
8424/06/08(土)16:49:08No.1198051353+
ヴィークル系の一番つらいところはこのシナリオは室内戦闘なので乗り物は駄目です
って事前に言われる可能性もそこそこあるところだと思う
8524/06/08(土)16:50:39No.1198051775+
>一番酷いのはモルフェウスに移動エフェクトないことだよ
そこはあんまりひどいと思わないというかシンドロームで完結してもな…って思うから個人的には良い
2nd時代はセカンドアクションあったけどそれがなくなった分の補完はあってもよかったかな
8624/06/08(土)16:52:12No.1198052216+
>ヴィークル系の一番つらいところはこのシナリオは室内戦闘なので乗り物は駄目です
>って事前に言われる可能性もそこそこあるところだと思う
クラス自体に乗り物系が存在するゲームは何らかのデータ取ってねとかでこの辺気をつけてるけど
そうでない部分が出ちゃってるのがダブクロかな
8724/06/08(土)16:55:41No.1198053247+
リニアヴィークルで車椅子のお嬢様キャラみたいなのやろうかと思ったが
RCの白兵キャラってなんだよ…ってなって保留中
8824/06/08(土)16:56:42No.1198053514+
>リニアヴィークルで車椅子のお嬢様キャラみたいなのやろうかと思ったが
>RCの白兵キャラってなんだよ…ってなって保留中
バロールのエフェクトでヴィークル飛ばすやつやれ
8924/06/08(土)16:56:42No.1198053517そうだねx3
PC4人が全員デモンズシード積んでたとしてサタンタブレットボスが握ってたらヤバいことになるよね…
9024/06/08(土)16:56:54No.1198053559+
>リニアヴィークルで車椅子のお嬢様キャラみたいなのやろうかと思ったが
>RCの白兵キャラってなんだよ…ってなって保留中
脳から筋肉の全ての制御を直接指示を出して伝達させる白兵?
9124/06/08(土)16:57:30No.1198053723+
ハンターハンターの天空闘技場にいたやつだろ
9224/06/08(土)16:58:30No.1198053998+
>リニアヴィークルで車椅子のお嬢様キャラみたいなのやろうかと思ったが
俺の好きな奴
色んなゲームでやる
>RCの白兵キャラってなんだよ…ってなって保留中
ポルターガイストで強化パーツを浮かばせて電磁合体!合体シーンのバンクでよくみるあれ
9324/06/08(土)16:58:38No.1198054036+
>PC4人が全員デモンズシード積んでたとしてサタンタブレットボスが握ってたらヤバいことになるよね…
ボスもデモンズシード握ってれば25点軽減か
まあでも今の環境ならその上から潰すこともできるっちゃできるな
9424/06/08(土)16:59:47No.1198054386+
>ヴィークル系の一番つらいところはこのシナリオは室内戦闘なので乗り物は駄目です
>って事前に言われる可能性もそこそこあるところだと思う
でも壁ぶち抜いてやってくるヴィークル格好いいよね…ってなるし…
あとヴィークル前提のデータをお出しされると使うなよと言いにくい
9524/06/08(土)17:00:29No.1198054605+
>>PC4人が全員デモンズシード積んでたとしてサタンタブレットボスが握ってたらヤバいことになるよね…
>ボスもデモンズシード握ってれば25点軽減か
最低20軽減だからボスが握ってても軽減されないな…
9624/06/08(土)17:01:46No.1198054981+
ダブクロやっといてPCのやりたい事メタるようなGMもそんなにいないでしょ…勿論いないとは言わないが
9724/06/08(土)17:02:35No.1198055221+
>最低20軽減だからボスが握ってても軽減されないな…
ああ上限あったっけか
まあ軽減無効なり装甲ガード無視なり通す手段はあるし昨今のダブルクロスはシンプルに火力がとんでもないことになるからな…
9824/06/08(土)17:03:01No.1198055338+
サイパンREDのシナリオ案だけ思い浮かぶけど具体的なデータ関係に困るのとあとそもそも卓が無い
9924/06/08(土)17:03:51No.1198055606そうだねx2
いつだってなければ自分で立てるだぞ
10024/06/08(土)17:04:33No.1198055808+
メタる気はGMにもないだろうけど自分のビルドが100%通るとも思っていないのでできる限り自前で準備するマン
こういうことしたいんだけど〜って相談は先にしておいた方が言いのもそうですね…
10124/06/08(土)17:06:06No.1198056250+
キャラシーを見ても何をしたいのか他の参加者が完全に理解することは難しい
まじで
なんなら説明しても理解に食い違いが出る時もある
10224/06/08(土)17:06:25No.1198056338+
このPT判断力セーヴが必要なデバフぶつけたらだいたい終わりそうだなあと思ってるが実際にぶつける勇気はない
10324/06/08(土)17:06:56No.1198056495+
少なくともヴィークルビルド出してきたPC相手に建物内なんでは…やる気にならない
そういう展開を望んでるならともかく
10424/06/08(土)17:07:52No.1198056778そうだねx3
まずは通すのが前提だけど
部分PCをメタるのもゲームとしては普通だからな
名前が知られたなら敵も対策してくるのは普通にありえるし
逆に言えば敵が脅威に感じているという名が売れたという証拠みたいなもんだ
10524/06/08(土)17:08:36No.1198057007+
メタガとかだとどうしてもね…
何で通常兵器の軍勢から味方を逃がそうとする決死隊の中にプラモ持った異能者やら異星の究極兵器やら混ざってるんだよ…
10624/06/08(土)17:09:55No.1198057404+
ヴィークル用意したPCが居たら建物内にしてヴィークルは壁や床をぶち破って現れますが?って言う
10724/06/08(土)17:10:13No.1198057504+
>このPT判断力セーヴが必要なデバフぶつけたらだいたい終わりそうだなあと思ってるが実際にぶつける勇気はない
6個もセーブあんのに2個しか習熟してないから大抵パーティ全員無理なセーブ一つ二つは出るの割と欠陥だと思う
10824/06/08(土)17:10:44No.1198057662+
アラシがマイナスナンバーなのがよくわかる話だ
カゼが大型ヴィークル乗ってないってわけでもないんだが大型戦闘兵器よりかはハードル低いしな…
10924/06/08(土)17:11:23No.1198057865+
>メタガとかだとどうしてもね…
>何で通常兵器の軍勢から味方を逃がそうとする決死隊の中にプラモ持った異能者やら異星の究極兵器やら混ざってるんだよ…
究極兵器は使い手が君達の勇気に感銘したとか言えばいいから…
11024/06/08(土)17:11:32No.1198057927そうだねx1
>ヴィークル用意したPCが居たら建物内にしてヴィークルは壁や床をぶち破って現れますが?って言う
シーンの雰囲気にもよるけど演出としてはオーヴァードなんだしそれくらいはしてもいいよね
11124/06/08(土)17:11:44No.1198057993+
CoCとかだと習得推奨技能とか予め出されたりするけどよそだとあんまり聞いたことないな
11224/06/08(土)17:12:32No.1198058267そうだねx2
推奨サンプルキャラが実質推奨技能みたいなとこはある
11324/06/08(土)17:12:44No.1198058327+
自分自身がヴィークルになればいいのでは?
11424/06/08(土)17:13:06No.1198058434そうだねx1
>CoCとかだと習得推奨技能とか予め出されたりするけどよそだとあんまり聞いたことないな
N◎VAは技能だしたり事前に使う業界社会は提示したりする
11524/06/08(土)17:13:59No.1198058715+
>推奨サンプルキャラが実質推奨技能みたいなとこはある
前にやった卓そこまで考えて推奨サンプル出してなかったな…
まあ今のバランスでも回ってるしいっか!
11624/06/08(土)17:14:46No.1198058938+
>N◎VAは技能だしたり事前に使う業界社会は提示したりする
基本舞台でないシナリオやる場合はシナリオの間1レベル分の都市技能配ったりするしねN◎VA
11724/06/08(土)17:17:41No.1198059805+
身内がトーキョーN◎VAとサタスペでよく遊んでいたから
シナリオで使うであろう技能やルールを先に提示することにあんまり抵抗がない
11824/06/08(土)17:21:32No.1198061055+
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