二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717810733897.png-(384518 B)
384518 B24/06/08(土)10:38:53No.1197945403+ 12:28頃消えます
一定条件下で効果あったり追加効果あったりするデータってシチュエーションの演出しやすくていいよね
描写するとカオスだなって時とか効果条件までもっていくのが手間とかもあるけど
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/08(土)10:48:43No.1197947943+
コラプサーのメールシュトロームが対水中状態のキャラ専用だけど
蒼き深淵よが敵にダメージ与えながら水中与えられる珍しい魔法なの自然現象まで支配できr¥る超存在枠のクラスの特技らしさが出てて好き
224/06/08(土)10:49:23No.1197948104そうだねx2
知らないスレ画だ…
324/06/08(土)10:49:48No.1197948201そうだねx1
水中と飛行は割とよく見る
424/06/08(土)10:49:50No.1197948210+
シチュエーションが限定的好きて取りづらいこと多いのはちょっと…
524/06/08(土)10:50:24No.1197948368そうだねx5
>支配できr¥る
なんか支配されてそうな感じがする
624/06/08(土)10:51:18No.1197948603そうだねx1
暗視と暗闇の中で使える特技は使い勝手高くていいぞ
自分でダークネスばらまいて敵を妨害しつつ自分を強化するプレイ楽しい
724/06/08(土)10:51:23No.1197948633+
>なんか支配されてそうな感じがする
SF系の支配され方だな
電脳をハックされてそう
824/06/08(土)10:51:32No.1197948675+
水中にいると強くなるアリアンロッドのバイキング好きだよ
陸地でも自己暗示で水中にいる判定にするスキルがあって笑うけど
924/06/08(土)10:52:05No.1197948822+
挟撃とは不意打ち限定系が育っていくとその枷が外れて使いやすくなっていくのは良いけど
挟撃状態でダメージ出していけるのは仲間が敵を引き受けてる時に回り込んで…みたいな連携の空気だせるから好きだったよ
1024/06/08(土)10:53:19No.1197949142+
>電脳をハックされてそう
HUNTER×HUNTERのシャルナークに操作されたマフィアが敵がヤバイ!っていう普通の説明からハックされた状態になるのわかりやすくていいわね
1124/06/08(土)10:54:31No.1197949465そうだねx3
>HUNTER×HUNTERのシャルナークに操作されたマフィアが敵がヤバイ!っていう普通の説明からハックされた状態になるのわかりやすくていいわね
コノくらイ!イ!イ!
1224/06/08(土)10:54:34No.1197949480+
そういう状況強化スキルだと敵だと雑に強いアリアンのギルマンたち
1324/06/08(土)10:54:56No.1197949589+
キヴォトスペ参加したいけど初週だけ予定入ってるのよな
一応リザーブでいいか書き込もうかな
1424/06/08(土)10:55:18No.1197949686+
バッドステータスとかが前提ではないけど当てやすさを考えたら…わかるだろ?みたいな使うと自然にシチュエーション作るように誘導されてるデータも好きだよ
別の方法でも当てに行ける余地があるとなおよし
1524/06/08(土)10:56:26No.1197949996+
>そういう状況強化スキルだと敵だと雑に強いアリアンのギルマンたち
ゴーレムと並ぶアリアンの看板モンスターきたな…
ギルマンも派生多いよね
1624/06/08(土)10:56:55No.1197950131+
水中戦とか空中戦は良い感じにやれたら楽しそうだよね
1724/06/08(土)10:57:31No.1197950301+
人間ハック系は安全圏めいた扱いの立ち位置のNPCをターゲットにすると緊張感のレベルが一段階上がってサクサクになるぞ
1824/06/08(土)10:59:02No.1197950685+
暗闇といえば地味にダブクロに暗視ゴーグルとかあって
暗闇でのダイスペナルティが無くなる記述があるんだけど
暗闇状態の説明がないので謎のアイテムになってるんだよな
1924/06/08(土)10:59:29No.1197950822+
もう誰も知らないであろうナイトウィザード2ndには落とし子というバステを積めば攻撃が上がる特技を持ったクラスがあった
1つ1つのバステは−5相当のペナとか移動力下がるとかキッツい効果が多いのに1つごとに攻撃が3しか上がらくてデザイナーはこのクラス嫌いだな?ってなった
2024/06/08(土)11:00:27No.1197951082+
邪教徒のPCと同じ死の神信じてるNPCが偶然登場してしかもシナリオの情報結構持ってて打ち解ける流れになってしまった時は他の状況じゃ出せない強みになってた
2124/06/08(土)11:01:34No.1197951379+
落とし子はむしろクラスとしては推されてたとこあったと思うよ
魔王推しの時代に出てきた魔王と契約したウィザードって位置だし
2224/06/08(土)11:03:00No.1197951730+
>暗闇といえば地味にダブクロに暗視ゴーグルとかあって
>暗闇でのダイスペナルティが無くなる記述があるんだけど
>暗闇状態の説明がないので謎のアイテムになってるんだよな
どんなシチュエーションでもGMはそれが自然・必要と考えればボーナスやペナルティをつけて良いものだから…
書いた人そこまで考えてない案件だとは思う
2324/06/08(土)11:03:02No.1197951736+
自分がバッステ受けるほど効果ある系のデータはバランスとりづらいんだろうなってのは色んなゲームみてると思う
強いほうだけど自家発電でバステ得るのが難しいシステムもあるし
2424/06/08(土)11:05:11No.1197952261+
>水中戦とか空中戦は良い感じにやれたら楽しそうだよね
私!落下しながら戦うシチュ好き!(バァァァァァァン
2524/06/08(土)11:05:51No.1197952453+
バステ背負うと強いとかMPじゃなくてHP使うとか
リスク系のはすげー強いかすげー弱いかの2択なイメージあるわ
2624/06/08(土)11:06:22No.1197952587+
バステを踏み倒すコンボ…!
2724/06/08(土)11:07:11No.1197952801+
ホビージャパン文庫から出てたDnD3.5のリプレイでPCたちと戦わず飛び去ることを選んでPC達の拠点を焼き払おうとするレッドドラゴンと
そのレッドドラゴンを追うため空中戦するシチュエーションにワシは心底シビレたよ!
「こんなことに使うことになるとは思ってなかった!」って言いながら空中歩行かかったPCが移動力強化の呪文を使って追撃するアドリブがそうそうこれこれ!って感じでいい
2824/06/08(土)11:08:11No.1197953076+
暗中最強グルームストーカーいいよね…
2924/06/08(土)11:08:18No.1197953109そうだねx3
>バステを踏み倒すコンボ…!
サタスペの【聖痕】のお手軽さよ
3024/06/08(土)11:09:04No.1197953320そうだねx1
>「こんなことに使うことになるとは思ってなかった!」って言いながら空中歩行かかったPCが移動力強化の呪文を使って追撃するアドリブがそうそうこれこれ!って感じでいい
魔法の組み合わせでドラゴン追いかけて叩くのかっちょいいな…
3124/06/08(土)11:09:18No.1197953389+
書き込みをした人によって削除されました
3224/06/08(土)11:09:21No.1197953400+
重傷ってボディブローめいて効いてくるから無効化できてダイスボーナス+2まで貰えるの安心感でかい
問題はキジルシになるってことかなあ!!
3324/06/08(土)11:10:41No.1197953728+
全力攻撃で回避2下がるけど最初から回避捨ててるので実質タダいいよね
3424/06/08(土)11:10:43No.1197953738+
>魔法の組み合わせでドラゴン追いかけて叩くのかっちょいいな…
D&Dリプレイ 若獅子の戦賦シリーズ全3巻
オレのオススメです
※もちろん電子版はない
3524/06/08(土)11:11:25No.1197953958+
伝奇ダブルクロスをネタにカレーパイセン的なエンハイシスターを考えてみたくなったが軸にするものに悩む
第七聖典+弓のシエルだから必中の弓!はちょっと安直過ぎるので最終手段
3624/06/08(土)11:11:46No.1197954059そうだねx2
>>魔法の組み合わせでドラゴン追いかけて叩くのかっちょいいな…
>D&Dリプレイ 若獅子の戦賦シリーズ全3巻
>オレのオススメです
へーよさそう
>※もちろん電子版はない
忘れよう
3724/06/08(土)11:12:35No.1197954276そうだねx1
>バステを踏み倒すコンボ…!
やっぱつえーぜ!マガツガミ!
3824/06/08(土)11:17:14No.1197955523そうだねx1
日本語独自舞台のサプリも使ってたりで参考になる部分も多くて
ファンタジーの雰囲気を活かしたシチュエーションも多くていいリプレイなんだけど
>ホビージャパン(2007/10発売)
うむ!
3924/06/08(土)11:18:11No.1197955783+
>D&Dリプレイ 若獅子の戦賦シリーズ全3巻
表紙が思ったよりライトでえっちじゃん…
4024/06/08(土)11:18:22No.1197955831+
>伝奇ダブルクロスをネタにカレーパイセン的なエンハイシスターを考えてみたくなったが軸にするものに悩む
>第七聖典+弓のシエルだから必中の弓!はちょっと安直過ぎるので最終手段
普通に弓なかったっけ
4124/06/08(土)11:19:49No.1197956239そうだねx1
>表紙が思ったよりライトでえっちじゃん…
そのえっちな傷アリのエルフの魔術使いの斥候
PL田中天だから安心してシコるといいよ
4224/06/08(土)11:20:01No.1197956294+
>表紙が思ったよりライトでえっちじゃん…
屁が臭そうなハルヒと同じ臭いがする
4324/06/08(土)11:21:16No.1197956630そうだねx1
HJ…HJかぁ…
リプレイ関係の版権はどうなってるんだろうね…
4424/06/08(土)11:21:32No.1197956698+
【まわし】+肥満とか事前準備が面倒なコンボはNPCにやらせればいいんだとわかった
性格が「愚か」で射程が0なら勝手に動き回ってHPが減るから弱点にもなってちょうどいい
この【鈎鼻鬼】は肥満10を受けているので【まわし】の効果でダメージ+1D6+10点です!
4524/06/08(土)11:21:53No.1197956783そうだねx1
軽い気持ちでバフ重ねたら凄い数値になるの3e系のいいトコだよね……
4624/06/08(土)11:22:40No.1197956995そうだねx1
>暗中最強グルームストーカーいいよね…
貰える特徴に無駄が無さ過ぎる
4724/06/08(土)11:22:59No.1197957075+
余所行きかつ格好いい田中天と井上純弌が見れて楽しかったよ若獅子の戦賦
PLにHJ側の編集が混ざってて最終話でこのデータ使いたいって!ゲラ原稿持ってくるのは編集ならではで笑う
それのおかげでDMの緊張がほぐれていい方向に行くのも笑う
4824/06/08(土)11:23:20No.1197957179+
>>伝奇ダブルクロスをネタにカレーパイセン的なエンハイシスターを考えてみたくなったが軸にするものに悩む
>>第七聖典+弓のシエルだから必中の弓!はちょっと安直過ぎるので最終手段
>普通に弓なかったっけ
あるけどちょっとケレン味が足りんかなって……
色々武器使うキャラだから秘密兵器とかもありか?とかは考えるがシステム的に武器の使い分けに意味のあんまないゲームではある
4924/06/08(土)11:24:16No.1197957424そうだねx1
>色々武器使うキャラだから秘密兵器とかもありか?とかは考えるがシステム的に武器の使い分けに意味のあんまないゲームではある
武器の使い分けが必要なルールはそうそうないような…
5024/06/08(土)11:24:53No.1197957583+
>色々武器使うキャラだから秘密兵器とかもありか?とかは考えるがシステム的に武器の使い分けに意味のあんまないゲームではある
使い分けするならマルチウェポンで同時にぶち込めってとこあるね
本来そういう使用方法でないものを別の使い方してる演出でマルチするの好きだよ
5124/06/08(土)11:25:11No.1197957649そうだねx2
>武器の使い分けが必要なルールはそうそうないような…
迷宮キングダム
俺のオススメです
5224/06/08(土)11:25:26No.1197957721+
なんかターシャまでのレンジャーのサブクラスってグルームストーカー以外半端に理性が効いてたよね
5324/06/08(土)11:28:08No.1197958458+
>武器の使い分けが必要なルールはそうそうないような…
なのでメタガやっても必殺技擦るロボになりがち…
いやまあ5回も6回も攻撃機会があるセッションはちょっと嫌だが…
5424/06/08(土)11:28:56No.1197958672+
>【まわし】+肥満とか事前準備が面倒なコンボはNPCにやらせればいいんだとわかった
あとはそういうシナリオにするとかだねー
相撲で領土の境界線の更新するで先にまわし渡したり
チャンコを喰うようなイベント用意しておいたり
事前情報でそういうことを知らせた単発だと働き者で参加するPCもでてくるかもしれないし
5524/06/08(土)11:29:02No.1197958701+
>>表紙が思ったよりライトでえっちじゃん…
>そのえっちな傷アリのエルフの魔術使いの斥候
>PL田中天だから安心してシコるといいよ
よくわからなくてググったらチャンコーハンみたいなのが出てきたんだけど
おいベジータ!俺の記憶をどうにかしてくれよ!
5624/06/08(土)11:38:20No.1197961163+
フォールンガトリングかライフルを普段は使ってここぞと言う時にサラマンダーとブレイカーも乗っけて合体必殺射撃みたいなこと言い張ればまぁまぁ第七聖典みはあるかもしれない
“フォールン”なのも教会感あっていい
5724/06/08(土)11:41:46No.1197962082そうだねx1
サタスペでも状況に応じて武器を使い分けるの楽しいから生活戦闘型いいですよ
装備限界もあるから犯罪と肉体にも振る
5824/06/08(土)11:47:30No.1197963626そうだねx3
R-18システムのランドリューフ戦記のお試し卓の募集をしています
おかげさまで立卓しました!
まさか1日経たずで立卓するとは…
https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/210
5924/06/08(土)11:47:40No.1197963672+
武器の使い分けはなかなかしにくい
なのでこうしてRCや交渉で演出をコロコロ変える
6024/06/08(土)11:48:58No.1197964009そうだねx2
>R-18システムのランドリューフ戦記のお試し卓の募集をしています
概要見直してたら昼卓だった
6124/06/08(土)11:52:29No.1197964957+
わかりにくくなる
6224/06/08(土)11:52:31No.1197964969そうだねx3
>ランドリューフ戦記
名前すら初めて聞いたわ
6324/06/08(土)11:56:11No.1197965961+
サタスペの暗器使いだとルール的に武器を使い分ける必要があるぞ!
6424/06/08(土)11:56:55No.1197966156そうだねx1
武器の使い分けを演出だけでどうにかするってなると
ダブクロならモルフェウスの砂の刃とか便利で好き
6524/06/08(土)11:59:17No.1197966783+
ダブルクロスの伝奇は型月モチーフでいいんだろうか?
6624/06/08(土)11:59:38No.1197966895+
伝奇ですかーーーー!!??
6724/06/08(土)12:00:23No.1197967109そうだねx2
>伝奇ですかーーーー!!??
バスだよ!!
6824/06/08(土)12:01:18No.1197967357+
>サタスペの暗器使いだとルール的に武器を使い分ける必要があるぞ!
無音殺傷術好き
6924/06/08(土)12:02:18No.1197967650+
>ダブルクロスの伝奇は型月モチーフでいいんだろうか?
型月作品をモチーフに上げてるからまぁ大体そうなのでは
7024/06/08(土)12:03:01No.1197967844+
>>ダブルクロスの伝奇は型月モチーフでいいんだろうか?
>型月作品をモチーフに上げてるからまぁ大体そうなのでは
しょうがねえなじゃあ野球するか
7124/06/08(土)12:03:24No.1197967949そうだねx2
>>>ダブルクロスの伝奇は型月モチーフでいいんだろうか?
>>型月作品をモチーフに上げてるからまぁ大体そうなのでは
>しょうがねえなじゃあ野球するか
(なんで…?)
7224/06/08(土)12:03:38No.1197968004そうだねx2
>>伝奇ですかーーーー!!??
>バスだよ!!
これあまりにもハイコンテクストで好き
7324/06/08(土)12:04:37No.1197968266+
最近で言えば621 古く言えばガンスリみたいな
指示役の大人に従う少女とかになって淡々とえげつない任務こなすシステムないかな
アヴァンドナーは父性溢れる指示役が不足している…
俺もごすにだけ尻尾振る無表情アルビノロリになって殺戮したい
7424/06/08(土)12:05:34No.1197968504+
>私!落下しながら戦うシチュ好き!(バァァァァァァン
自分がやってるのは1ラウンド6秒のゲームなんで諦めた
7524/06/08(土)12:06:16No.1197968714+
>余所行きかつ格好いい田中天と井上純弌が見れて楽しかったよ若獅子の戦賦
井上純弌ってふたばで入力できないワードじゃなかったっけ
7624/06/08(土)12:06:54No.1197968913+
>最近で言えば621 古く言えばガンスリみたいな
>指示役の大人に従う少女とかになって淡々とえげつない任務こなすシステムないかな
>アヴァンドナーは父性溢れる指示役が不足している…
>俺もごすにだけ尻尾振る無表情アルビノロリになって殺戮したい
エースキラージーン!
7724/06/08(土)12:07:08No.1197968984+
>最近で言えば621 古く言えばガンスリみたいな
>指示役の大人に従う少女とかになって淡々とえげつない任務こなすシステムないかな
>アヴァンドナーは父性溢れる指示役が不足している…
>俺もごすにだけ尻尾振る無表情アルビノロリになって殺戮したい
ダブルクロスでやりたいなーとは思いつつFHで殺戮するか元FHで保護された先のUGNで殺戮するかで困りますね
7824/06/08(土)12:07:19No.1197969037そうだねx1
>最近で言えば621 古く言えばガンスリみたいな
>指示役の大人に従う少女とかになって淡々とえげつない任務こなすシステムないかな
>アヴァンドナーは父性溢れる指示役が不足している…
>俺もごすにだけ尻尾振る無表情アルビノロリになって殺戮したい
キズナバレット
7924/06/08(土)12:07:28No.1197969087+
>>R-18システムのランドリューフ戦記のお試し卓の募集をしています
>概要見直してたら昼卓だった
夜は時間短いし大抵のシステムはテキセだと1セッション9時間くらいかかるから…
8024/06/08(土)12:08:08No.1197969253+
設定的に他のPLが介在する余地なさそうだからPLとGM1対1でやるとか
8124/06/08(土)12:08:24No.1197969338+
天さんといえばようやっとジャーム化の恐怖を理解してて駄目だった
8224/06/08(土)12:08:54No.1197969485+
>最近で言えば621 古く言えばガンスリみたいな
>指示役の大人に従う少女とかになって淡々とえげつない任務こなすシステムないかな
エースキラージーン
8324/06/08(土)12:09:05No.1197969534+
>エースキラージーン!
そっちだと俺がハンドラーになっちゃうじゃん!
8424/06/08(土)12:09:31No.1197969662+
>>しょうがねえなじゃあ野球するか
>(なんで…?)
野球回のあるきのこの作品は名作
続刊まだかな…
8524/06/08(土)12:09:48No.1197969740+
>設定的に他のPLが介在する余地なさそうだからPLとGM1対1でやるとか
殺し屋キャラって大抵チームが全員殺し屋でなかったら正体ばれ恐れて猫被るからな…
8624/06/08(土)12:10:08No.1197969844+
何でTRPGやる人はロールプレイしたいのがほとんどなのにデータ語りするんだろ
8724/06/08(土)12:10:27No.1197969942+
若獅子の戦賦は田中天がPC名をディードリッズドというオリジナリティ溢れる名前にしようとしたら止められたってHJコンのトークショーで言ってた
8824/06/08(土)12:10:40No.1197970013+
書き込みをした人によって削除されました
8924/06/08(土)12:11:00No.1197970104+
>何でTRPGやる人はロールプレイしたいのがほとんどなのにデータ語りするんだろ
ロールプレイしたくてTRPGやってる人ばかりじゃないんじゃないの
9024/06/08(土)12:11:08No.1197970136そうだねx1
>何でTRPGやる人はロールプレイしたいのがほとんどなのにデータ語りするんだろ
卓外でロールプレイの何を語ると言うんだ
9124/06/08(土)12:11:32No.1197970258そうだねx6
そうかそろそろ赤字か
9224/06/08(土)12:12:10No.1197970445+
>何でTRPGやる人はロールプレイしたいのがほとんどなのにデータ語りするんだろ
演劇Actと役割演じるRole Playは重なっても同一じゃないから
結局データやスペック面を共通話題にする方が話が弾みやすい
9324/06/08(土)12:12:17No.1197970475+
古参のゲーマーほどPCに対する思い入れが薄いのは感じる
9424/06/08(土)12:12:21No.1197970498+
何故ならデータとRPには密接な関連性があるためだ!
9524/06/08(土)12:12:46No.1197970609+
>何でTRPGやる人はロールプレイしたいのがほとんどなのにデータ語りするんだろ
俺は最初にTRPGを知ったのが和マンチ万歳なやつだったな
だからプレイグループもRPほぼなしでハクスラやっててそれはそれで楽しかった
9624/06/08(土)12:12:49No.1197970629そうだねx2
>若獅子の戦賦は田中天がPC名をディードリッズドというオリジナリティ溢れる名前にしようとしたら止められたってHJコンのトークショーで言ってた
オリジナリティも糞もなさすぎる
9724/06/08(土)12:12:52No.1197970647+
>若獅子の戦賦は田中天がPC名をディードリッズドというオリジナリティ溢れる名前にしようとしたら止められたってHJコンのトークショーで言ってた
止められるの込みだとは思うけどスリンガー良い名前だよね
本名が別にあるのもヨシ!
9824/06/08(土)12:13:12No.1197970740そうだねx3
設定がこうだからこの特技とってないけどできますとか言われても困るし・・・
むしろ設定とビルドを一致させてくれるならありがたいのでは
9924/06/08(土)12:13:17No.1197970781+
若獅子シリーズはいいぞ
新世代のスタンダードエルフもいる
10024/06/08(土)12:13:28No.1197970826+
RPよりもシナリオ作成をあれこれ語り合いたいけどGMマターになるとホント話が膨らまないんだよな…
10124/06/08(土)12:13:37No.1197970859+
>古参のゲーマーほどPCに対する思い入れが薄いのは感じる
そう見えるだけで思い入れの形が違ったり出力の仕方が違ったりするだけなんよ
10224/06/08(土)12:13:59No.1197970972+
>古参のゲーマーほどPCに対する思い入れが薄いのは感じる
5回以上修羅場生き延びたら愛着湧くぞ
どうやらこいつには光るものがあるって
10324/06/08(土)12:14:14No.1197971064+
>RPよりもシナリオ作成をあれこれ語り合いたいけどGMマターになるとホント話が膨らまないんだよな…
やってみなけりゃわからんぜ!
10424/06/08(土)12:14:35No.1197971167+
じゃあなんだ
自分史上最高setteiさらさら会でもするか
10524/06/08(土)12:14:35No.1197971170そうだねx1
>5回以上修羅場生き延びたら愛着湧くぞ
>どうやらこいつには光るものがあるって
感覚がアメリカ人めいてるんよ…
10624/06/08(土)12:15:50No.1197971537+
>若獅子シリーズはいいぞ
>新世代のスタンダードエルフもいる
電書で出して…
10724/06/08(土)12:15:52No.1197971544そうだねx2
>RPよりもシナリオ作成をあれこれ語り合いたいけどGMマターになるとホント話が膨らまないんだよな…
PLとGMの間には今日も冷たい雨が降る
10824/06/08(土)12:15:53No.1197971547+
名もなき修羅からネームドとして認められるのもいいな
10924/06/08(土)12:16:02No.1197971606+
>若獅子シリーズはいいぞ
>男装女子PC×高慢NPCのボーイミーツガールもある
11024/06/08(土)12:16:07No.1197971627+
>>5回以上修羅場生き延びたら愛着湧くぞ
>>どうやらこいつには光るものがあるって
>感覚がアメリカ人めいてるんよ…
学生の頃はともかくセッション機会が限られる社会人だと贅沢だと思う
11124/06/08(土)12:16:44No.1197971810+
>名もなき修羅からネームドとして認められるのもいいな
>今日もimgに散髪失敗報告スレが立つ
11224/06/08(土)12:17:20No.1197971992+
621やる話は前からスレでも話題になるが
全体的な傾向として徹底して殺戮ハッピーな猟犬になりたいのか人間性を得て曇りたいのか分からん
11324/06/08(土)12:17:51No.1197972154+
>じゃあなんだ
>自分史上最高setteiさらさら会でもするか
えっ
キャラシさらさら祭りを!?
11424/06/08(土)12:18:05No.1197972230+
>名もなき修羅からネームドとして認められるのもいいな
迷宮キングダムのハグルマ資本主義神聖共和国が一定の地位を得るまで仕事+番号名で呼ばれるのいいよね
元からの国民は番号だし侵略されたり併合されたら名前も奪われちゃう
11524/06/08(土)12:18:40No.1197972396+
>学生の頃はともかくセッション機会が限られる社会人だと贅沢だと思う
月二回のオフセでもそれなりに時間とってやってるからね
贅沢っちゃあ贅沢か
11624/06/08(土)12:18:43No.1197972409+
>621やる話は前からスレでも話題になるが
>全体的な傾向として徹底して殺戮ハッピーな猟犬になりたいのか人間性を得て曇りたいのか分からん
こっちはずっと曖昧だけどごすへのラブだけはあってごすのためならなんでもやる
ごすにはそんな俺を見て曇りまくってほしい……
11724/06/08(土)12:18:51No.1197972448+
>621やる話は前からスレでも話題になるが
>全体的な傾向として徹底して殺戮ハッピーな猟犬になりたいのか人間性を得て曇りたいのか分からん
これは●●みたいなの!でありがちになるよね
具体的に何をしたいのかが同ジャンルでも人によって違うし
11824/06/08(土)12:18:53No.1197972462そうだねx2
設定長文キャラシいいよね
うお…目が滑る
11924/06/08(土)12:19:14No.1197972569+
シナリオ作成のノウハウとか展開どうしようみたいな話なら興味ないけど
シナリオと実際に遊んだときのログを見比べたりするのは楽しい
ただ自分の場合そういう楽しみ方をしたいときは
セッション終わった後に参加者に対してシナリオ公開するに留めるので
12024/06/08(土)12:19:29No.1197972646+
AC6の流れを考えると戦いの中で自分で選択する力を得ていくのでは!?
12124/06/08(土)12:20:06No.1197972826そうだねx2
>うお…目が滑る
短めにまとめたと思いtxtからチャットに張り付けた瞬間
おや?この俺の台詞長いな?
と気づくセッション
あると思います
12224/06/08(土)12:21:06No.1197973127+
>AC6の流れを考えると戦いの中で自分で選択する力を得ていくのでは!?
わずかに得た自分の意志で最後まで主人の一番の道具であろうとするのが尊いんだ曇らせが深まるんだ
12324/06/08(土)12:21:17No.1197973181+
>シナリオ作成のノウハウとか展開どうしようみたいな話なら興味ないけど
GMにとっては真剣な悩みでもPLからすると大した問題じゃないんだよな…
朝飯にトースト食うかご飯と味噌汁にするかレベルの悩みでしかない…
12424/06/08(土)12:21:37No.1197973269そうだねx1
自分のキャラを三行で要約して説明して奥の方にsettei.txtがあると良心的
12524/06/08(土)12:21:44No.1197973303そうだねx1
墜落世界の経歴表みたいに生き残ると後から生えるみたいなのか好き
12624/06/08(土)12:22:20No.1197973497+
>GMにとっては真剣な悩みでもPLからすると大した問題じゃないんだよな…
GMはやるし自分でシナリオも作るけどそんな話をしても楽しくないでしょという意味です
12724/06/08(土)12:22:23No.1197973514そうだねx4
>>AC6の流れを考えると戦いの中で自分で選択する力を得ていくのでは!?
>わずかに得た自分の意志で最後まで主人の一番の道具であろうとするのが尊いんだ曇らせが深まるんだ
それもうごすがメインになってるじゃん!
12824/06/08(土)12:22:32No.1197973560+
>墜落世界の経歴表みたいに生き残ると後から生えるみたいなのか好き
初回プレイで赤字を避けるために社長がバラされて売却とかわりとあるからなあのゲーム
12924/06/08(土)12:22:32No.1197973562+
設定なんて職業種族運用答えたら残りは聞かれない限り言わなくてもいいぜ!
13024/06/08(土)12:23:12No.1197973774+
設定は言動から滲み出るものってエロい人が言ってた!
13124/06/08(土)12:23:21No.1197973815そうだねx3
>GMはやるし自分でシナリオも作るけどそんな話をしても楽しくないでしょという意味です
俺は楽しいけど…
13224/06/08(土)12:24:20No.1197974120+
>設定は言動から滲み出るものってエロい人が言ってた!
ひゅー!見ろよ特殊因果律と過去に指定したアルカナ!
設定から滲み出るエローイコンボの予感!
13324/06/08(土)12:24:57No.1197974331そうだねx2
>>GMはやるし自分でシナリオも作るけどそんな話をしても楽しくないでしょという意味です
>俺は楽しいけど…
ヒロインと主人公の会話みたい
13424/06/08(土)12:24:57No.1197974335そうだねx1
スカスカのキャラシの設定欄がキャンペーンが進んでいってその間で生えてきた設定で埋まっていくのも好き
13524/06/08(土)12:25:07No.1197974389そうだねx1
>俺は楽しいけど…
じゃあ盛り上がらないとか言ってないでそういう話じゃんじゃんすればいいじゃん!
13624/06/08(土)12:25:09No.1197974403+
>それもうごすがメインになってるじゃん!
ウォルターには生きて傷だらけになってほしいんだよ
その中で一等深く大きく刻まれる傷になりたいの
13724/06/08(土)12:26:06No.1197974730+
>じゃあ盛り上がらないとか言ってないでそういう話じゃんじゃんすればいいじゃん!
卓によるとメンツと話し合えで打ち切りされるぜー
13824/06/08(土)12:26:13No.1197974761そうだねx1
>スカスカのキャラシの設定欄がキャンペーンが進んでいってその間で生えてきた設定で埋まっていくのも好き
設定欄が薄いの別に自分のPCに興味ないとかじゃないんだよね…
遊びながら自分のPCへの理解深めていくタイプのプレイの人も好きだよ
13924/06/08(土)12:27:09No.1197975043+
>ウォルターには生きて傷だらけになってほしいんだよ
>その中で一等深く大きく刻まれる傷になりたいの
NPCに創を刻むTRPGシステムか…


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