一定条件下で効果あったり追加効果あったりするデータってシチュエーションの演出しやすくていいよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
描写するとカオスだなって時とか効果条件までもっていくのが手間とかもあるけど
… | 124/06/08(土)10:48:43No.1197947943+コラプサーのメールシュトロームが対水中状態のキャラ専用だけど |
… | 224/06/08(土)10:49:23No.1197948104そうだねx2知らないスレ画だ… |
… | 324/06/08(土)10:49:48No.1197948201そうだねx1水中と飛行は割とよく見る |
… | 424/06/08(土)10:49:50No.1197948210+シチュエーションが限定的好きて取りづらいこと多いのはちょっと… |
… | 524/06/08(土)10:50:24No.1197948368そうだねx5>支配できr¥る |
… | 624/06/08(土)10:51:18No.1197948603そうだねx1暗視と暗闇の中で使える特技は使い勝手高くていいぞ |
… | 724/06/08(土)10:51:23No.1197948633+>なんか支配されてそうな感じがする |
… | 824/06/08(土)10:51:32No.1197948675+水中にいると強くなるアリアンロッドのバイキング好きだよ |
… | 924/06/08(土)10:52:05No.1197948822+挟撃とは不意打ち限定系が育っていくとその枷が外れて使いやすくなっていくのは良いけど |
… | 1024/06/08(土)10:53:19No.1197949142+>電脳をハックされてそう |
… | 1124/06/08(土)10:54:31No.1197949465そうだねx3>HUNTER×HUNTERのシャルナークに操作されたマフィアが敵がヤバイ!っていう普通の説明からハックされた状態になるのわかりやすくていいわね |
… | 1224/06/08(土)10:54:34No.1197949480+そういう状況強化スキルだと敵だと雑に強いアリアンのギルマンたち |
… | 1324/06/08(土)10:54:56No.1197949589+キヴォトスペ参加したいけど初週だけ予定入ってるのよな |
… | 1424/06/08(土)10:55:18No.1197949686+バッドステータスとかが前提ではないけど当てやすさを考えたら…わかるだろ?みたいな使うと自然にシチュエーション作るように誘導されてるデータも好きだよ |
… | 1524/06/08(土)10:56:26No.1197949996+>そういう状況強化スキルだと敵だと雑に強いアリアンのギルマンたち |
… | 1624/06/08(土)10:56:55No.1197950131+水中戦とか空中戦は良い感じにやれたら楽しそうだよね |
… | 1724/06/08(土)10:57:31No.1197950301+人間ハック系は安全圏めいた扱いの立ち位置のNPCをターゲットにすると緊張感のレベルが一段階上がってサクサクになるぞ |
… | 1824/06/08(土)10:59:02No.1197950685+暗闇といえば地味にダブクロに暗視ゴーグルとかあって |
… | 1924/06/08(土)10:59:29No.1197950822+もう誰も知らないであろうナイトウィザード2ndには落とし子というバステを積めば攻撃が上がる特技を持ったクラスがあった |
… | 2024/06/08(土)11:00:27No.1197951082+邪教徒のPCと同じ死の神信じてるNPCが偶然登場してしかもシナリオの情報結構持ってて打ち解ける流れになってしまった時は他の状況じゃ出せない強みになってた |
… | 2124/06/08(土)11:01:34No.1197951379+落とし子はむしろクラスとしては推されてたとこあったと思うよ |
… | 2224/06/08(土)11:03:00No.1197951730+>暗闇といえば地味にダブクロに暗視ゴーグルとかあって |
… | 2324/06/08(土)11:03:02No.1197951736+自分がバッステ受けるほど効果ある系のデータはバランスとりづらいんだろうなってのは色んなゲームみてると思う |
… | 2424/06/08(土)11:05:11No.1197952261+>水中戦とか空中戦は良い感じにやれたら楽しそうだよね |
… | 2524/06/08(土)11:05:51No.1197952453+バステ背負うと強いとかMPじゃなくてHP使うとか |
… | 2624/06/08(土)11:06:22No.1197952587+バステを踏み倒すコンボ…! |
… | 2724/06/08(土)11:07:11No.1197952801+ホビージャパン文庫から出てたDnD3.5のリプレイでPCたちと戦わず飛び去ることを選んでPC達の拠点を焼き払おうとするレッドドラゴンと |
… | 2824/06/08(土)11:08:11No.1197953076+暗中最強グルームストーカーいいよね… |
… | 2924/06/08(土)11:08:18No.1197953109そうだねx3>バステを踏み倒すコンボ…! |
… | 3024/06/08(土)11:09:04No.1197953320そうだねx1>「こんなことに使うことになるとは思ってなかった!」って言いながら空中歩行かかったPCが移動力強化の呪文を使って追撃するアドリブがそうそうこれこれ!って感じでいい |
… | 3124/06/08(土)11:09:18No.1197953389+書き込みをした人によって削除されました |
… | 3224/06/08(土)11:09:21No.1197953400+重傷ってボディブローめいて効いてくるから無効化できてダイスボーナス+2まで貰えるの安心感でかい |
… | 3324/06/08(土)11:10:41No.1197953728+全力攻撃で回避2下がるけど最初から回避捨ててるので実質タダいいよね |
… | 3424/06/08(土)11:10:43No.1197953738+>魔法の組み合わせでドラゴン追いかけて叩くのかっちょいいな… |
… | 3524/06/08(土)11:11:25No.1197953958+伝奇ダブルクロスをネタにカレーパイセン的なエンハイシスターを考えてみたくなったが軸にするものに悩む |
… | 3624/06/08(土)11:11:46No.1197954059そうだねx2>>魔法の組み合わせでドラゴン追いかけて叩くのかっちょいいな… |
… | 3724/06/08(土)11:12:35No.1197954276そうだねx1>バステを踏み倒すコンボ…! |
… | 3824/06/08(土)11:17:14No.1197955523そうだねx1日本語独自舞台のサプリも使ってたりで参考になる部分も多くて |
… | 3924/06/08(土)11:18:11No.1197955783+>D&Dリプレイ 若獅子の戦賦シリーズ全3巻 |
… | 4024/06/08(土)11:18:22No.1197955831+>伝奇ダブルクロスをネタにカレーパイセン的なエンハイシスターを考えてみたくなったが軸にするものに悩む |
… | 4124/06/08(土)11:19:49No.1197956239そうだねx1>表紙が思ったよりライトでえっちじゃん… |
… | 4224/06/08(土)11:20:01No.1197956294+>表紙が思ったよりライトでえっちじゃん… |
… | 4324/06/08(土)11:21:16No.1197956630そうだねx1HJ…HJかぁ… |
… | 4424/06/08(土)11:21:32No.1197956698+【まわし】+肥満とか事前準備が面倒なコンボはNPCにやらせればいいんだとわかった |
… | 4524/06/08(土)11:21:53No.1197956783そうだねx1軽い気持ちでバフ重ねたら凄い数値になるの3e系のいいトコだよね…… |
… | 4624/06/08(土)11:22:40No.1197956995そうだねx1>暗中最強グルームストーカーいいよね… |
… | 4724/06/08(土)11:22:59No.1197957075+余所行きかつ格好いい田中天と井上純弌が見れて楽しかったよ若獅子の戦賦 |
… | 4824/06/08(土)11:23:20No.1197957179+>>伝奇ダブルクロスをネタにカレーパイセン的なエンハイシスターを考えてみたくなったが軸にするものに悩む |
… | 4924/06/08(土)11:24:16No.1197957424そうだねx1>色々武器使うキャラだから秘密兵器とかもありか?とかは考えるがシステム的に武器の使い分けに意味のあんまないゲームではある |
… | 5024/06/08(土)11:24:53No.1197957583+>色々武器使うキャラだから秘密兵器とかもありか?とかは考えるがシステム的に武器の使い分けに意味のあんまないゲームではある |
… | 5124/06/08(土)11:25:11No.1197957649そうだねx2>武器の使い分けが必要なルールはそうそうないような… |
… | 5224/06/08(土)11:25:26No.1197957721+なんかターシャまでのレンジャーのサブクラスってグルームストーカー以外半端に理性が効いてたよね |
… | 5324/06/08(土)11:28:08No.1197958458+>武器の使い分けが必要なルールはそうそうないような… |
… | 5424/06/08(土)11:28:56No.1197958672+>【まわし】+肥満とか事前準備が面倒なコンボはNPCにやらせればいいんだとわかった |
… | 5524/06/08(土)11:29:02No.1197958701+>>表紙が思ったよりライトでえっちじゃん… |
… | 5624/06/08(土)11:38:20No.1197961163+フォールンガトリングかライフルを普段は使ってここぞと言う時にサラマンダーとブレイカーも乗っけて合体必殺射撃みたいなこと言い張ればまぁまぁ第七聖典みはあるかもしれない |
… | 5724/06/08(土)11:41:46No.1197962082そうだねx1サタスペでも状況に応じて武器を使い分けるの楽しいから生活戦闘型いいですよ |
… | 5824/06/08(土)11:47:30No.1197963626そうだねx3R-18システムのランドリューフ戦記のお試し卓の募集をしています |
… | 5924/06/08(土)11:47:40No.1197963672+武器の使い分けはなかなかしにくい |
… | 6024/06/08(土)11:48:58No.1197964009そうだねx2>R-18システムのランドリューフ戦記のお試し卓の募集をしています |
… | 6124/06/08(土)11:52:29No.1197964957+わかりにくくなる |
… | 6224/06/08(土)11:52:31No.1197964969そうだねx3>ランドリューフ戦記 |
… | 6324/06/08(土)11:56:11No.1197965961+サタスペの暗器使いだとルール的に武器を使い分ける必要があるぞ! |
… | 6424/06/08(土)11:56:55No.1197966156そうだねx1武器の使い分けを演出だけでどうにかするってなると |
… | 6524/06/08(土)11:59:17No.1197966783+ダブルクロスの伝奇は型月モチーフでいいんだろうか? |
… | 6624/06/08(土)11:59:38No.1197966895+伝奇ですかーーーー!!?? |
… | 6724/06/08(土)12:00:23No.1197967109そうだねx2>伝奇ですかーーーー!!?? |
… | 6824/06/08(土)12:01:18No.1197967357+>サタスペの暗器使いだとルール的に武器を使い分ける必要があるぞ! |
… | 6924/06/08(土)12:02:18No.1197967650+>ダブルクロスの伝奇は型月モチーフでいいんだろうか? |
… | 7024/06/08(土)12:03:01No.1197967844+>>ダブルクロスの伝奇は型月モチーフでいいんだろうか? |
… | 7124/06/08(土)12:03:24No.1197967949そうだねx2>>>ダブルクロスの伝奇は型月モチーフでいいんだろうか? |
… | 7224/06/08(土)12:03:38No.1197968004そうだねx2>>伝奇ですかーーーー!!?? |
… | 7324/06/08(土)12:04:37No.1197968266+最近で言えば621 古く言えばガンスリみたいな |
… | 7424/06/08(土)12:05:34No.1197968504+>私!落下しながら戦うシチュ好き!(バァァァァァァン |
… | 7524/06/08(土)12:06:16No.1197968714+>余所行きかつ格好いい田中天と井上純弌が見れて楽しかったよ若獅子の戦賦 |
… | 7624/06/08(土)12:06:54No.1197968913+>最近で言えば621 古く言えばガンスリみたいな |
… | 7724/06/08(土)12:07:08No.1197968984+>最近で言えば621 古く言えばガンスリみたいな |
… | 7824/06/08(土)12:07:19No.1197969037そうだねx1>最近で言えば621 古く言えばガンスリみたいな |
… | 7924/06/08(土)12:07:28No.1197969087+>>R-18システムのランドリューフ戦記のお試し卓の募集をしています |
… | 8024/06/08(土)12:08:08No.1197969253+設定的に他のPLが介在する余地なさそうだからPLとGM1対1でやるとか |
… | 8124/06/08(土)12:08:24No.1197969338+天さんといえばようやっとジャーム化の恐怖を理解してて駄目だった |
… | 8224/06/08(土)12:08:54No.1197969485+>最近で言えば621 古く言えばガンスリみたいな |
… | 8324/06/08(土)12:09:05No.1197969534+>エースキラージーン! |
… | 8424/06/08(土)12:09:31No.1197969662+>>しょうがねえなじゃあ野球するか |
… | 8524/06/08(土)12:09:48No.1197969740+>設定的に他のPLが介在する余地なさそうだからPLとGM1対1でやるとか |
… | 8624/06/08(土)12:10:08No.1197969844+何でTRPGやる人はロールプレイしたいのがほとんどなのにデータ語りするんだろ |
… | 8724/06/08(土)12:10:27No.1197969942+若獅子の戦賦は田中天がPC名をディードリッズドというオリジナリティ溢れる名前にしようとしたら止められたってHJコンのトークショーで言ってた |
… | 8824/06/08(土)12:10:40No.1197970013+書き込みをした人によって削除されました |
… | 8924/06/08(土)12:11:00No.1197970104+>何でTRPGやる人はロールプレイしたいのがほとんどなのにデータ語りするんだろ |
… | 9024/06/08(土)12:11:08No.1197970136そうだねx1>何でTRPGやる人はロールプレイしたいのがほとんどなのにデータ語りするんだろ |
… | 9124/06/08(土)12:11:32No.1197970258そうだねx6そうかそろそろ赤字か |
… | 9224/06/08(土)12:12:10No.1197970445+>何でTRPGやる人はロールプレイしたいのがほとんどなのにデータ語りするんだろ |
… | 9324/06/08(土)12:12:17No.1197970475+古参のゲーマーほどPCに対する思い入れが薄いのは感じる |
… | 9424/06/08(土)12:12:21No.1197970498+何故ならデータとRPには密接な関連性があるためだ! |
… | 9524/06/08(土)12:12:46No.1197970609+>何でTRPGやる人はロールプレイしたいのがほとんどなのにデータ語りするんだろ |
… | 9624/06/08(土)12:12:49No.1197970629そうだねx2>若獅子の戦賦は田中天がPC名をディードリッズドというオリジナリティ溢れる名前にしようとしたら止められたってHJコンのトークショーで言ってた |
… | 9724/06/08(土)12:12:52No.1197970647+>若獅子の戦賦は田中天がPC名をディードリッズドというオリジナリティ溢れる名前にしようとしたら止められたってHJコンのトークショーで言ってた |
… | 9824/06/08(土)12:13:12No.1197970740そうだねx3設定がこうだからこの特技とってないけどできますとか言われても困るし・・・ |
… | 9924/06/08(土)12:13:17No.1197970781+若獅子シリーズはいいぞ |
… | 10024/06/08(土)12:13:28No.1197970826+RPよりもシナリオ作成をあれこれ語り合いたいけどGMマターになるとホント話が膨らまないんだよな… |
… | 10124/06/08(土)12:13:37No.1197970859+>古参のゲーマーほどPCに対する思い入れが薄いのは感じる |
… | 10224/06/08(土)12:13:59No.1197970972+>古参のゲーマーほどPCに対する思い入れが薄いのは感じる |
… | 10324/06/08(土)12:14:14No.1197971064+>RPよりもシナリオ作成をあれこれ語り合いたいけどGMマターになるとホント話が膨らまないんだよな… |
… | 10424/06/08(土)12:14:35No.1197971167+じゃあなんだ |
… | 10524/06/08(土)12:14:35No.1197971170そうだねx1>5回以上修羅場生き延びたら愛着湧くぞ |
… | 10624/06/08(土)12:15:50No.1197971537+>若獅子シリーズはいいぞ |
… | 10724/06/08(土)12:15:52No.1197971544そうだねx2>RPよりもシナリオ作成をあれこれ語り合いたいけどGMマターになるとホント話が膨らまないんだよな… |
… | 10824/06/08(土)12:15:53No.1197971547+名もなき修羅からネームドとして認められるのもいいな |
… | 10924/06/08(土)12:16:02No.1197971606+>若獅子シリーズはいいぞ |
… | 11024/06/08(土)12:16:07No.1197971627+>>5回以上修羅場生き延びたら愛着湧くぞ |
… | 11124/06/08(土)12:16:44No.1197971810+>名もなき修羅からネームドとして認められるのもいいな |
… | 11224/06/08(土)12:17:20No.1197971992+621やる話は前からスレでも話題になるが |
… | 11324/06/08(土)12:17:51No.1197972154+>じゃあなんだ |
… | 11424/06/08(土)12:18:05No.1197972230+>名もなき修羅からネームドとして認められるのもいいな |
… | 11524/06/08(土)12:18:40No.1197972396+>学生の頃はともかくセッション機会が限られる社会人だと贅沢だと思う |
… | 11624/06/08(土)12:18:43No.1197972409+>621やる話は前からスレでも話題になるが |
… | 11724/06/08(土)12:18:51No.1197972448+>621やる話は前からスレでも話題になるが |
… | 11824/06/08(土)12:18:53No.1197972462そうだねx2設定長文キャラシいいよね |
… | 11924/06/08(土)12:19:14No.1197972569+シナリオ作成のノウハウとか展開どうしようみたいな話なら興味ないけど |
… | 12024/06/08(土)12:19:29No.1197972646+AC6の流れを考えると戦いの中で自分で選択する力を得ていくのでは!? |
… | 12124/06/08(土)12:20:06No.1197972826そうだねx2>うお…目が滑る |
… | 12224/06/08(土)12:21:06No.1197973127+>AC6の流れを考えると戦いの中で自分で選択する力を得ていくのでは!? |
… | 12324/06/08(土)12:21:17No.1197973181+>シナリオ作成のノウハウとか展開どうしようみたいな話なら興味ないけど |
… | 12424/06/08(土)12:21:37No.1197973269そうだねx1自分のキャラを三行で要約して説明して奥の方にsettei.txtがあると良心的 |
… | 12524/06/08(土)12:21:44No.1197973303そうだねx1墜落世界の経歴表みたいに生き残ると後から生えるみたいなのか好き |
… | 12624/06/08(土)12:22:20No.1197973497+>GMにとっては真剣な悩みでもPLからすると大した問題じゃないんだよな… |
… | 12724/06/08(土)12:22:23No.1197973514そうだねx4>>AC6の流れを考えると戦いの中で自分で選択する力を得ていくのでは!? |
… | 12824/06/08(土)12:22:32No.1197973560+>墜落世界の経歴表みたいに生き残ると後から生えるみたいなのか好き |
… | 12924/06/08(土)12:22:32No.1197973562+設定なんて職業種族運用答えたら残りは聞かれない限り言わなくてもいいぜ! |
… | 13024/06/08(土)12:23:12No.1197973774+設定は言動から滲み出るものってエロい人が言ってた! |
… | 13124/06/08(土)12:23:21No.1197973815そうだねx3>GMはやるし自分でシナリオも作るけどそんな話をしても楽しくないでしょという意味です |
… | 13224/06/08(土)12:24:20No.1197974120+>設定は言動から滲み出るものってエロい人が言ってた! |
… | 13324/06/08(土)12:24:57No.1197974331そうだねx2>>GMはやるし自分でシナリオも作るけどそんな話をしても楽しくないでしょという意味です |
… | 13424/06/08(土)12:24:57No.1197974335そうだねx1スカスカのキャラシの設定欄がキャンペーンが進んでいってその間で生えてきた設定で埋まっていくのも好き |
… | 13524/06/08(土)12:25:07No.1197974389そうだねx1>俺は楽しいけど… |
… | 13624/06/08(土)12:25:09No.1197974403+>それもうごすがメインになってるじゃん! |
… | 13724/06/08(土)12:26:06No.1197974730+>じゃあ盛り上がらないとか言ってないでそういう話じゃんじゃんすればいいじゃん! |
… | 13824/06/08(土)12:26:13No.1197974761そうだねx1>スカスカのキャラシの設定欄がキャンペーンが進んでいってその間で生えてきた設定で埋まっていくのも好き |
… | 13924/06/08(土)12:27:09No.1197975043+>ウォルターには生きて傷だらけになってほしいんだよ |