二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717773545805.png-(45884 B)
45884 B24/06/08(土)00:19:05No.1197817437そうだねx7 01:25頃消えます
こいつをアイドルの首に嵌める
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/08(土)00:20:23No.1197817970+
首が締まるわ!
224/06/08(土)00:21:24No.1197818422+
デスゲームのはじまりね!
324/06/08(土)00:26:16No.1197820545+
く゛る゛し゛い゛い゛い゛
424/06/08(土)00:26:42No.1197820759そうだねx7
こいつはSPレッスンに成功すると爆発する…!
524/06/08(土)00:29:53No.1197822308+
はつぼしブレスレットを結婚首輪に
624/06/08(土)00:32:19No.1197823599+
こっちつける余裕ないから取ったことないや
724/06/08(土)00:33:38No.1197824317そうだねx7
1ターン2回行動だろ!と思っていた時期が俺にもあったけど地盤がめちゃくちゃ安定するこいつは凄い
824/06/08(土)00:36:50No.1197826107そうだねx2
強化時のステータス目的で取る
924/06/08(土)00:36:59No.1197826188そうだねx2
一度もとったことないやつ
1024/06/08(土)00:37:23No.1197826374+
書き込みをした人によって削除されました
1124/06/08(土)00:39:37No.1197827642+
ロジックなら取る
1224/06/08(土)00:39:55No.1197827834そうだねx6
メモリーつよつよにするためにこればっか取ってる
1324/06/08(土)00:41:08No.1197828503+
Sランカーの強い味方
1424/06/08(土)00:45:57No.1197830893+
2回行動は他レリックと被って基本カード強制的に取らされたりそもそも序盤に二回行動しても弱かったりで底上げできるスレ画に落ち着いた
1524/06/08(土)00:46:06No.1197830962そうだねx2
ブレスレットっつってんだろ!
1624/06/08(土)00:47:23No.1197831593+
なんとなくリストバンドだと思ってたけどブレスレットって書いてあったわ
1724/06/08(土)00:47:50No.1197831855+
メモリー育成用につけてたけどスコアもこっちの方が安定して出ることに気が付いた
1824/06/08(土)00:48:43No.1197832316そうだねx3
これしか使ってない
1924/06/08(土)00:49:18No.1197832651+
一つのカードが強化されるってことはカードによっては威力1.5倍だから1.5回行動してるようなもんだぜ!それが数回分だぜ!という考え方
2024/06/08(土)00:49:38No.1197832817+
元気型でこれ付けるとすぐ瀕死になる
ことねを見習ってくれ
2124/06/08(土)00:49:43No.1197832862そうだねx2
SPレッスンクリアする度にHPの1/10ぐらい削れるぐらい痛みで締まるブレスレット
2224/06/08(土)00:50:00No.1197832988そうだねx3
>毎回取るやつ
2324/06/08(土)00:51:28No.1197833588+
理想的な引きしてる前提だと強化の方が2回行動より強い…と公式に判断されて体力3消費デメリットが付いてるんだと思う
でもつけてると体力がどんどん減っていくブレスレットって字面がなんか面白い
2424/06/08(土)00:52:23No.1197834032+
サポカ等で回復を多めに入れてやるとまあなんとかなるが上振れでちょっと不利
回復少なめで行くとかなり打点高め狙えるが道中生きるか死ぬかのまさにデスゲームとなる恐怖の首輪
2524/06/08(土)00:52:53No.1197834332+
ハリネズミとこいつで2回強化してサポカ効果でステアップさせるの気持ち良い
2624/06/08(土)00:53:23No.1197834609そうだねx3
回復系計算してから徴収してくのがいやらしい
2724/06/08(土)00:53:37No.1197834745+
これそんな強かったのか
センスでは流石に取らないよね?
2824/06/08(土)00:53:46No.1197834855+
上振れ狙いだとおでかけ回復もできるだけしないようにするから余計に消費3が重いんだよな…
2924/06/08(土)00:54:51No.1197835409+
>これそんな強かったのか
>センスでは流石に取らないよね?
強化カードで固めてメモリーの当たりが出やすくするんだぞ
3024/06/08(土)00:56:13No.1197835922+
>センスでは流石に取らないよね?
ハイスコア狙いの場合の話をするならランキング見りゃわかるがセンスでもロジックでも最上位はみんなこっちだ
別にハイスコアなんか狙わないなら他の選んだ方が体力のこともあって安定はする
3124/06/08(土)00:56:50No.1197836151+
体力管理難しくなるから高スコア狙うときしか取らない
3224/06/08(土)00:56:52No.1197836167そうだねx4
そもそもSPが出ない
3324/06/08(土)00:58:50No.1197836983+
メモリー周回してる時はブレスレット取るようにしてる
3424/06/08(土)00:58:54No.1197837014+
SP出なければ完全に無駄だから…
3524/06/08(土)00:59:47No.1197837333+
先生が回復してこいつが搾り取る
3624/06/08(土)00:59:52No.1197837355+
中間以降の授業1回目ラインさえ乗り越えれば割と何とかなるぜ
3724/06/08(土)00:59:52No.1197837357+
>センスでは流石に取らないよね?
えっ
3824/06/08(土)01:00:28No.1197837583+
センスもキャラによる
お姉ちゃんで取ると結構な確率で事故死する
3924/06/08(土)01:00:37No.1197837631+
センスはこれ使って元気スキルを強化して使う元気スキルの総数を減らすのが良い
4024/06/08(土)01:00:46No.1197837686+
上振れの最高値はこっちの方が高いのは純然たる事実としてランキングで示されまくってるから「どうしてもギリギリ届かないA+狙いたい!」とかのときは上振れ狙いでこっち取りまくるのが良いはず
4124/06/08(土)01:01:03No.1197837809+
プロデュース上手く行かなくてもメモリーガチャで当たり引けるかもしれないから毎回これだよ
4224/06/08(土)01:01:07No.1197837827+
サポカ先生2枚差してブレスレット取るようにすりゃSPじゃんじゃか発生するぞ
4324/06/08(土)01:01:15No.1197837871+
広はこういうのよろこ…うぉ…ブカブカ…
4424/06/08(土)01:01:21No.1197837901+
体力管理できないとSP毎に瀕死になるからリハで力尽きる手毬になれる
4524/06/08(土)01:01:45No.1197838020+
先生がいればノーコストで強化できるようになる
4624/06/08(土)01:01:46No.1197838025+
主要なカードにプラス付けられるから序盤に2回行動するより強いと思う
4724/06/08(土)01:02:33No.1197838340+
>先生がいればノーコストで強化できるようになる
あさりが初心者向けの要因の一つ
4824/06/08(土)01:03:04No.1197838526+
センスはスレ画で絶好調と好調関係のスキルを頑張って強化しなきゃですよ
4924/06/08(土)01:03:33No.1197838717+
他のアイテムは手札3枚で2ターン目以降の2回行動はいまいち安定しないなって…
5024/06/08(土)01:04:05No.1197838915+
3番手のパラメータのレッスンでもSPならやった方が良いのかな?
5124/06/08(土)01:04:29No.1197839026+
ガガンボの首絞めるのにつかう
5224/06/08(土)01:04:29No.1197839031+
一回行動増やすよりも何枚も強化した方がカードが充実するほど爆発力が上がるのは感じてる
5324/06/08(土)01:04:31No.1197839037そうだねx4
>3番手のパラメータのレッスンでもSPならやった方が良いのかな?
やったほうがいい
5424/06/08(土)01:05:21No.1197839426+
0で終えて3回復してブレスレットに3もぎ取られて翌週死ぬとか多々ある
5524/06/08(土)01:05:32No.1197839496そうだねx2
プロテインによる無条件の狙ったタイミングでの二回行動と
緩いとは言え条件付きかつ大体序盤に発動しちゃう二回行動だとだいぶ話が変わってくるんだよね
5624/06/08(土)01:05:33No.1197839507+
>3番手のパラメータのレッスンでもSPならやった方が良いのかな?
通常レッスンと上昇値が全然違うから基本は寄り得だと思う
5724/06/08(土)01:05:40No.1197839555そうだねx3
ランダム強化じゃないのが偉すぎる…
5824/06/08(土)01:06:02No.1197839696+
>お姉ちゃんで取ると結構な確率で事故死する
お姉ちゃん(真)はSPレッスン踏めればクリア率30%で回復とかあるから上手いことスキル回せばレッスンでモリモリ回復するぞ
5924/06/08(土)01:06:47No.1197840132+
>0で終えて3回復してブレスレットに3もぎ取られて翌週死ぬとか多々ある
それは体力不安が見えてきた時点で手を打つんだ…
6024/06/08(土)01:06:48No.1197840145そうだねx1
序盤の2回行動嬉しいの毒ぐらいだしな
そんで毒は体力管理簡単で首絞めやすいから全部これになる
6124/06/08(土)01:07:06No.1197840314+
sp1回ぐらいしか出なくて悲しい時がある
6224/06/08(土)01:07:30No.1197840480+
便利なサポカに強化時ステータスアップがぽこぽこついてるせいでこいつ取るしかない
6324/06/08(土)01:07:32No.1197840496+
死にかけながらでもこいつを使う
助けてあさりー!お説教ー!
6424/06/08(土)01:07:40No.1197840556そうだねx1
>3番手のパラメータのレッスンでもSPならやった方が良いのかな?
A+以上狙うならとにかく合計ステが重要だから行く
最終一位狙う段階とかだと2属性で十分だから行かない
6524/06/08(土)01:07:47No.1197840606+
毒は毎ターン火力出る都合で1ターン1の差が後々まで響くからな…
6624/06/08(土)01:07:49No.1197840615+
>sp1回ぐらいしか出なくて悲しい時がある
そこも含めて上振れ狙いのとき御用達だから…
6724/06/08(土)01:08:06No.1197840714+
誰でもこれがいいじゃなくてSP出せる人向けだから気を付けて!
6824/06/08(土)01:08:06No.1197840720+
1回使い捨てのカードでデッキを埋めて後半に爆発力のあるカード残すスタイルと相性がいい
6924/06/08(土)01:08:10No.1197840769+
SPが少ない時は2回行動とってようがスコア出ないからな…
7024/06/08(土)01:08:26No.1197840859+
毒て
7124/06/08(土)01:08:31No.1197840882+
あくまでSP率をある程度ちゃんと盛れるか豪運上振れチャート狙いの時用ではあるな
7224/06/08(土)01:08:40No.1197840954そうだねx2
後半SP出ないのはそもそもプロデュース失敗だからSP出なかった時のリスク考える意味はあんまりない
7324/06/08(土)01:08:48No.1197841005+
スキルカード強化時ステータスアップはこいつの為にある
7424/06/08(土)01:09:15No.1197841179+
とはいえSPろくに出ない周回は2回行動取ってようが何してようが悲しい周回だからコレ取らない方が良かったとはなりづらいぜ!
7524/06/08(土)01:09:19No.1197841205そうだねx1
>誰でもこれがいいじゃなくてSP出せる人向けだから気を付けて!
出せるようにしてくれ!
7624/06/08(土)01:09:19No.1197841207+
>>お姉ちゃんで取ると結構な確率で事故死する
>お姉ちゃん(真)はSPレッスン踏めればクリア率30%で回復とかあるから上手いことスキル回せばレッスンでモリモリ回復するぞ
真姉のプロデュースこれがありがたすぎる…
回復ミッションまで手加減しなきゃいけないの疲れてるとたまに忘れるけど
7724/06/08(土)01:09:38No.1197841298+
SPレッスン系サポカが揃ってくると強い
7824/06/08(土)01:09:48No.1197841351そうだねx4
これ取る時点で上振れ狙いだしSP出ないことを考慮してもしょうがないよね
7924/06/08(土)01:11:18No.1197841871+
あえてブレスレット外す場合は特定のスキルのメモリーピンポイント狙いで余計なプラス増やしたくない時くらいかな
8024/06/08(土)01:11:29No.1197841942+
先生以外SSRサポないけどイベサポとレンタル枠のおかげでA+出せる程度にはSP踏めるよ
8124/06/08(土)01:11:49No.1197842067+
こいつを締めて強化される絵面を想像すると出てくるイメージが大体これ
fu3579617.jpg
8224/06/08(土)01:12:01No.1197842140そうだねx1
広はいそいそと首につけようとするぞ
8324/06/08(土)01:12:38No.1197842322+
広が人気な理由もそうだけど
0か100の方が強いよね育成ゲームって
8424/06/08(土)01:12:50No.1197842399+
SP率アップのサポ適当に3枚ぐらいいれてればまあまあ全部SP踏めるなと思ってたけど最近下振れて全然踏めない…
8524/06/08(土)01:13:51No.1197842813+
体力3は持っていきすぎだろ!って思うけどそうでもしなきゃ許されない性能ではある
8624/06/08(土)01:13:56No.1197842858+
レンタル枠も最初は行動+1借りてたけど最近はSP率ばっか借りてるな
コンテストは行動回数あった方が強いけど
8724/06/08(土)01:13:58No.1197842867+
PLv上がってくると癖の強いスキルも増えてくるからプラスばら撒かないとやっていけないみたいな所もある
8824/06/08(土)01:14:19No.1197842990+
>広が人気な理由もそうだけど
>0か100の方が強いよね育成ゲームって
まあまあ10人よりカス9有能1を求めるゲームだからな
回数制限での評価合計値を競うとかイベントであったら話は別だがまぁそんなんないだろうし
8924/06/08(土)01:14:33No.1197843071+
ぶっちゃけサポートをSSRLV40↑で固められる様になればそっちの方がずっと楽だから…
9024/06/08(土)01:14:46No.1197843159+
中盤以降強化済みのが流れてくる
9124/06/08(土)01:15:11No.1197843334+
回復もりもりでいくとレッスン終わった途端に元気になってこいつにチョロっと徴収されるようになる
9224/06/08(土)01:16:08No.1197843647+
広はPアイテムのおかげで0になることはないぞ
9324/06/08(土)01:16:12No.1197843674+
>毒て
もう怖くないから(有毒ガス)
9424/06/08(土)01:17:07No.1197844014+
触媒ほしい
9524/06/08(土)01:17:41No.1197844268+
でも序盤にいっぱい動いて前々前夜するの楽しいし…
9624/06/08(土)01:17:42No.1197844281+
体力ってどうやって持たせるの?
9724/06/08(土)01:17:52No.1197844329+
行動数はラーメンと荷物で補うからいいがうめちゃんの場合自分で体力ゴリゴリ削るからレッスンが心配
9824/06/08(土)01:18:05No.1197844401+
スレ画のおかげで今日は2回Sの子が出来た
もう手放せない…
9924/06/08(土)01:18:15No.1197844458+
>体力ってどうやって持たせるの?
元気があればなんでも出来る!
10024/06/08(土)01:18:34No.1197844552+
>体力ってどうやって持たせるの?
まず誰の話なのかで変わって来る
10124/06/08(土)01:18:44No.1197844591+
>体力ってどうやって持たせるの?
毒溜めて休憩
10224/06/08(土)01:19:13No.1197844790+
あと1枚引ける時にお前今来るんじゃねえ!ってアクティブが来ることが多い
スキップするね…
10324/06/08(土)01:19:44No.1197844981そうだねx1
上振れ狙いの時だけ使うつもりだったけどこれに慣れると試験で+ついてないカード使うの嫌になってくるから外せなくなった
10424/06/08(土)01:19:51No.1197845043+
スレ画とらないとA+いけない
10524/06/08(土)01:20:00No.1197845132+
>体力ってどうやって持たせるの?
SPレッスン終了後の回復持ったサポカで強引に回復する
センスでも適度に元気を積むようにする
10624/06/08(土)01:20:18No.1197845250そうだねx1
体力はまぁお出かけすればいいか…
10724/06/08(土)01:21:14No.1197845619+
SSR先生がいるとSPレッスン確率が上がる
SSR先生がいるとSPレッスン終了時に体力回復する
スレ画
というめちゃ強コンボがある
10824/06/08(土)01:21:34No.1197845713+
永久体力消費減少スキルの強さをついさっき知った
マジかって使える子だったんだね
10924/06/08(土)01:21:56No.1197845877+
>体力はまぁお出かけすればいいか…
半分切っててかつ授業無かったらこれおでかけ安定すぎる
副次効果結構強いしね
11024/06/08(土)01:22:17No.1197845988+
体力回復メモリーで固めてる
11124/06/08(土)01:22:29No.1197846100+
>マジかって使える子だったんだね
光のステージはカード性能は最強だけどその他がびみょい…
11224/06/08(土)01:22:54No.1197846292+
お出かけガチャは意外と強いの多い
期待した時ほどショボい


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