Human Resource Machineでのんびり遊んでいきますこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
作業工程をプログラミングして上司の課題をこなしていくパズルゲームみたいです
https://www.twitch.tv/kunito_kasumi
… | 124/06/07(金)21:48:32No.1197754838+やくたんも脱いで |
… | 224/06/07(金)21:50:51No.1197755811+スパゲッティが極まってくるとカイゼン面倒だよね |
… | 324/06/07(金)21:51:23No.1197756043+サイズが膨れ上がって別物になりそう |
… | 424/06/07(金)21:52:59No.1197756747+そういう抜け穴探す精神は大事だと思う |
… | 524/06/07(金)22:03:18No.1197761644+いきなりゼロ♡ゼロ♡されても逝けないでしょちゃんとカウントダウンしてくれないと |
… | 624/06/07(金)22:14:04No.1197766419+10数えたらやくたんはもうおしまいです |
… | 724/06/07(金)22:15:55No.1197767281+ヒャア我慢できねえ0だ! |
… | 824/06/07(金)22:18:43No.1197768497+まさか片手間に手を出したパズルゲームが沼だったなんてね |
… | 924/06/07(金)22:19:10No.1197768691+精神崩壊してあうあうあーってなって |
… | 1024/06/07(金)22:22:26No.1197770249+とりあえず拾ったのを即置いて即運んでそれからどうするか考えるのもありなのかな |
… | 1124/06/07(金)22:25:08No.1197771476+かしこい |
… | 1224/06/07(金)22:25:50No.1197771822+さすやく |
… | 1324/06/07(金)22:27:09No.1197772410+ステップ減らす場合はできるだけIF踏まないようにするのかな |
… | 1424/06/07(金)22:27:26No.1197772525+あれ一番上に開放選択するタブある? |
… | 1524/06/07(金)22:28:11No.1197772876+この報告はやくたんにとってショックだった |
… | 1624/06/07(金)22:28:12No.1197772885+とりあえずクリア用と最短ステップ用と最短行数用の3つ作れますね |
… | 1724/06/07(金)22:33:53No.1197775429+やったぜ |
… | 1824/06/07(金)22:35:00No.1197775926+>ero! |
… | 1924/06/07(金)22:36:14No.1197776484+数値の0拾ってくるときにアドレス9を拾ってくるとか書いてあると混乱するからね… |
… | 2024/06/07(金)22:37:39No.1197777113+0を運ばせ続ける拷問かな… |
… | 2124/06/07(金)22:37:41No.1197777130+やくたんの一生 |
… | 2224/06/07(金)22:39:00No.1197777668+その思いついたのをやるしかないんじゃないですかね |
… | 2324/06/07(金)22:41:22No.1197778726+なので思考を簡単に出力できる紙のメモとか用意して設計しようね |
… | 2424/06/07(金)22:42:06No.1197779054+そこ ここ あそこ どこ |
… | 2524/06/07(金)22:44:25No.1197780033+そもそも掛け算を掛け算以外で表現するのって大変なんだよね… |
… | 2624/06/07(金)22:46:31No.1197780911+プログラムは車輪を最発明するような作業だからね |
… | 2724/06/07(金)22:46:43No.1197780988+大丈夫やってると頭が慣らされてくるから |
… | 2824/06/07(金)22:51:49No.1197783090+プログラムは書いたとおりにしか動かない |
… | 2924/06/07(金)22:52:08No.1197783224+割り算は掛け算の逆みたいなもんだから |
… | 3024/06/07(金)22:52:37No.1197783410+できるかどうかでいえばできるよ |
… | 3124/06/07(金)22:54:46No.1197784210+>やくたんの教育はいつだって重要なことなのよ |