元ネタだぞアチャモこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/06/07(金)19:45:23No.1197699048そうだねx3元ネタ準拠だと名前を名乗るとき以外丁寧語は使わないぜ |
… | 224/06/07(金)19:45:40No.1197699140+ユウリなのにモクローだったのか |
… | 324/06/07(金)19:46:53No.1197699566+細かいなアチャモ |
… | 424/06/07(金)19:50:07No.1197700718そうだねx1カードゲームは逆転要素があった方が面白いって理屈は分かるんだけど突き詰めると結局その逆転要素をどれだけ封殺して勝つかってコントロールデッキばかりになりやすいのが難しいところだと思う |
… | 524/06/07(金)19:50:35No.1197700888そうだねx15アホみたいにカード引けるからそれくらい誤差だぞアチャモ |
… | 624/06/07(金)19:52:06No.1197701434+どんなデッキでサイド落ちがあるから絶対に殴り始めないといけないんだよね |
… | 724/06/07(金)19:52:28No.1197701570そうだねx7ゲーム本編でもバトルに勝ったらお金貰えるだろアチャモ |
… | 824/06/07(金)19:53:44No.1197702040そうだねx2デュエマだと殴ると不利になる時期が割とあったからなあ |
… | 924/06/07(金)19:55:38No.1197702826+>カードゲームは逆転要素があった方が面白いって理屈は分かるんだけど突き詰めると結局その逆転要素をどれだけ封殺して勝つかってコントロールデッキばかりになりやすいのが難しいところだと思う |
… | 1024/06/07(金)19:56:00No.1197702977そうだねx3>デュエマだと殴ると不利になる時期が割とあったからなあ |
… | 1124/06/07(金)19:57:01No.1197703380+ポケカはドローサーチ潤沢だけどサイド落ちがあるからな |
… | 1224/06/07(金)19:57:53No.1197703699+ピカチュウさん相手に結構な口の聞き方するなアチャモ |
… | 1324/06/07(金)19:58:32No.1197703926そうだねx14>ピカチュウさん相手に結構な口の聞き方するなアチャモ |
… | 1424/06/07(金)19:59:07No.1197704126+元ネタ?はおこづかいらしいけど単純にどんどん不利になるだけっていう |
… | 1524/06/07(金)20:00:20No.1197704608+コッコ・ルピアってなに? |
… | 1624/06/07(金)20:01:35No.1197705117+>>デュエマだと殴ると不利になる時期が割とあったからなあ |
… | 1724/06/07(金)20:02:45No.1197705612+お前ちょっと速すぎて逆転要素に頼るしかないなコライドン |
… | 1824/06/07(金)20:02:45No.1197705615そうだねx2ポケモンの再現としておかしくない?まではいいけどゲーム展開の部分にまで突っ込むとちょっとデュエマ脳すぎるとしか言いようがない |
… | 1924/06/07(金)20:03:05No.1197705763そうだねx6不利になるっつってもポケカなら1ドローぐらい大したことないだろアチャモ |
… | 2024/06/07(金)20:03:12No.1197705815そうだねx2>コッコ・ルピアってなに? |
… | 2124/06/07(金)20:05:21No.1197706723そうだねx6ポケカだと殴るにもエネルギーカード必要でポケモン一体戦える状態にするのに相当数のリソースがいるからその対価としてご褒美のサイドが必要 |
… | 2224/06/07(金)20:07:18No.1197707581そうだねx11ドローだけど他の手段で引けない領域だから割と重要な1ドロー |
… | 2324/06/07(金)20:09:32No.1197708526+カード引くのは経験点とか賞金とかの再現だぞアチャモ |
… | 2424/06/07(金)20:11:39No.1197709407+手持ち再現はバトル場とベンチだ |
… | 2524/06/07(金)20:13:08No.1197710000+コッコ・ルピアって今の環境でも現役なのアチャモ |
… | 2624/06/07(金)20:13:38No.1197710210+考え方とか再現は置いといて勝ってる方が埋まってるカード回収できるのはゲーム的にはクソじゃないかしら |
… | 2724/06/07(金)20:15:58No.1197711157+クソなら28年も続いてないよ |
… | 2824/06/07(金)20:16:31No.1197711363+>考え方とか再現は置いといて勝ってる方が埋まってるカード回収できるのはゲーム的にはクソじゃないかしら |
… | 2924/06/07(金)20:17:12No.1197711638+>デュエマだと殴ると不利になる時期が割とあったからなあ |
… | 3024/06/07(金)20:17:45No.1197711856そうだねx2そもそもポケカってプレイしてる人たちを見ないなアチャモ |
… | 3124/06/07(金)20:17:49No.1197711880+倒して不利になるならLOデッキとダメカンばらまいてまとめて飛ばすデッキばっかになるよ |
… | 3224/06/07(金)20:18:04No.1197711976そうだねx1>考え方とか再現は置いといて勝ってる方が埋まってるカード回収できるのはゲーム的にはクソじゃないかしら |
… | 3324/06/07(金)20:18:06No.1197711992+さっさとカード引くために殴り出すのもいいがその間に育ち切った後ろのポケモン出されてそいつが無双して終わるとかも見るしなポケカ |
… | 3424/06/07(金)20:18:30No.1197712156そうだねx11>そもそもポケカってプレイしてる人たちを見ないなアチャモ |
… | 3524/06/07(金)20:19:41No.1197712671+デュエマと遊戯王と違って投機の類かと思ってた |
… | 3624/06/07(金)20:20:57No.1197713188+プレイヤーいねえならプライムキャッチャーが2300円もするわけないんだよなあ |
… | 3724/06/07(金)20:22:46No.1197714001+ポケカってHP適当に決めてるよね |
… | 3824/06/07(金)20:30:38No.1197717379+外に出たらポケカやってるやつを見かける世界はなんか嫌だなポニクス |
… | 3924/06/07(金)20:32:07No.1197718118+>カードゲームは逆転要素があった方が面白いって理屈は分かるんだけど突き詰めると結局その逆転要素をどれだけ封殺して勝つかってコントロールデッキばかりになりやすいのが難しいところだと思う |
… | 4024/06/07(金)20:32:15No.1197718181そうだねx1そもそもポケカは殴る=ターン終了だから攻撃に移るのはその時点で大きなリスクなんだよね |
… | 4124/06/07(金)20:32:45No.1197718420+逆転要素がほしいならデッキに積んでおきな!がカードゲーム |
… | 4224/06/07(金)20:34:25No.1197719240+まずポケカは攻撃行動を一度しか取れないから殴られる側にアドをあげちゃうと遅延最強になっちゃうのよね |
… | 4324/06/07(金)20:35:42No.1197719829+遊戯王以外のカードゲームは大体速攻デッキとかの概念はあるよね |
… | 4424/06/07(金)20:35:45No.1197719846+ターンとかドローとか墓地とか言うと怒られるぜアチャモ |
… | 4524/06/07(金)20:36:41No.1197720286+ポケカはゲーム以上に使えるポケモン使えないポケモンの差が酷い |
… | 4624/06/07(金)20:36:43No.1197720298+一応ADVPCGの時期はサイド負けてた方にバフ上げるカードとかもなかったっけ |
… | 4724/06/07(金)20:37:01No.1197720448そうだねx2>ポケカはゲーム以上に使えるポケモン使えないポケモンの差が酷い |
… | 4824/06/07(金)20:37:02No.1197720459+強いヤツが順当に勝つシステムでいいのになんで逆転要素とかギャンブル要素入れたがるんだろ |
… | 4924/06/07(金)20:37:08No.1197720507+>遊戯王以外のカードゲームは大体速攻デッキとかの概念はあるよね |
… | 5024/06/07(金)20:37:18No.1197720585+ドラゴンボールのカードゲームはまさにこのルールだ |
… | 5124/06/07(金)20:37:26No.1197720652+気持ちよく殴れるのは大事 |
… | 5224/06/07(金)20:37:50No.1197720829+PCGはメダル投げる要素が大嫌い |
… | 5324/06/07(金)20:37:56No.1197720887そうだねx1>強いヤツが順当に勝つシステムでいいのになんで逆転要素とかギャンブル要素入れたがるんだろ |
… | 5424/06/07(金)20:39:09No.1197721392+結局は |
… | 5524/06/07(金)20:39:13No.1197721421そうだねx1殴られたらカードの使用に使うリソースが増えるくらいが丁度良いんだろうな |
… | 5624/06/07(金)20:39:47No.1197721672+>そりゃウケないからよ |
… | 5724/06/07(金)20:40:36No.1197722026そうだねx4>強いヤツが順当に勝つシステムでいいのになんで逆転要素とかギャンブル要素入れたがるんだろ |
… | 5824/06/07(金)20:41:53No.1197722662+>強いヤツが順当に勝つシステムでいいのになんで逆転要素とかギャンブル要素入れたがるんだろ |
… | 5924/06/07(金)20:41:57No.1197722689+本家ってどれの話だポケモンの対戦? |
… | 6024/06/07(金)20:41:58No.1197722698+まずカードゲームで運要素が存在しないなんて事自体があり得ないって大前提があるのは大きい |
… | 6124/06/07(金)20:42:06No.1197722754+>強いヤツが順当に勝つシステムでいいのになんで逆転要素とかギャンブル要素入れたがるんだろ |
… | 6224/06/07(金)20:42:09No.1197722774+カードゲームは不平等だから面白いみたいな所あるよね |
… | 6324/06/07(金)20:42:50No.1197723090+運要素が存在しないTCGとかガッシュのカードゲームくらいしか知らない |
… | 6424/06/07(金)20:42:58No.1197723154+攻める方にメリットあげないと息苦しいクソゲーになると格ゲーで学んだ |
… | 6524/06/07(金)20:43:02No.1197723193+カードゲームには自分の代わりに責任をとってくれる生贄が必要だってMtGの開発者が言ってた |
… | 6624/06/07(金)20:43:06No.1197723220+運要素減らして再現性高くしたカードゲームは売れない |
… | 6724/06/07(金)20:43:23No.1197723366そうだねx1>>そりゃウケないからよ |
… | 6824/06/07(金)20:43:33No.1197723431そうだねx1運次第の逆転要素はあって然るべきだけど |
… | 6924/06/07(金)20:43:43No.1197723520+どうせ呪文の化身やデルフィン置かれるからシノビ以外何も頼らないぜー!な時代はあった |
… | 7024/06/07(金)20:43:56No.1197723635+原作のポケモン対戦は倒された側が好きに次のポケモン出せるのが逆転要素かな… |
… | 7124/06/07(金)20:43:58No.1197723655+カードゲームは大体 構築5:運3:プレイング2 くらいになりがちな印象 |
… | 7224/06/07(金)20:44:24No.1197723862+先手有利後手有利とかもあるからな… |
… | 7324/06/07(金)20:44:28No.1197723903+つらら落としの命中と怯みとかも勝敗を面白くする一助になってるしね |
… | 7424/06/07(金)20:45:23No.1197724370+>カードゲームは大体 構築5:運3:プレイング2 くらいになりがちな印象 |
… | 7524/06/07(金)20:47:05No.1197725166+デュエマのトリガーはトリガー無きゃ勝ちみたいなデッキ以外あんま踏みにいかないから逆転要素としてはなぁ |
… | 7624/06/07(金)20:48:07No.1197725673+カードゲームに限った話じゃないけど基本的には攻めてる側が有利なゲームの方が好まれるよ |
… | 7724/06/07(金)20:48:26No.1197725818+逆転要素や殴る側のメリットの前にキーカードサイド落ちして詰まったプレイヤーがマウント取られたまま死ぬ可能性あるシステムなのはどうかとは思ってる |
… | 7824/06/07(金)20:48:42No.1197725930+ライフで受けるくらいがちょうど良くて好き |
… | 7924/06/07(金)20:50:16No.1197726687+遊戯王はマナカードが無くてルールも初期から大して変わってないのにバランスが良いのは凄いなあって思う |
… | 8024/06/07(金)20:50:44No.1197726900+一方が有利になってからは決着が早くつく方がいいんだよね |
… | 8124/06/07(金)20:51:28No.1197727266+(引きたいカードが制限カードな上サイドに眠ってて悶絶するピカさん) |