二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717686520732.jpg-(60781 B)
60781 B24/06/07(金)00:08:40No.1197479540+ 02:12頃消えます
パウパー禁止
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/07(金)00:09:33No.1197479912+
販売1週間前に禁止は最速?
224/06/07(金)00:11:43No.1197480710そうだねx22
余命マイナス
324/06/07(金)00:11:46No.1197480733そうだねx17
そりゃそうでしょうよ
424/06/07(金)00:11:50No.1197480755+
当たり前だ
524/06/07(金)00:12:27No.1197480958+
身がついた頭蓋囲いが許されるはずもないか
624/06/07(金)00:12:38No.1197481018+
なんでパウパー関係者にこのカードプレビューさせたよ
724/06/07(金)00:13:15No.1197481241そうだねx3
少しくらい遊ばせてくれるかと思ってたけど先手を打ったか
824/06/07(金)00:13:19No.1197481274そうだねx13
>なんでパウパー関係者にこのカードプレビューさせたよ
影響力のある人に予め禁止になるであろうと言わせておくためでは
924/06/07(金)00:13:25No.1197481320そうだねx7
>なんでパウパー関係者にこのカードプレビューさせたよ
あきらかにわかるでしょ?って感じなので…
1024/06/07(金)00:13:34No.1197481378+
ガヴィンが意見募ってたけど安牌ルートでいったか
1124/06/07(金)00:16:25No.1197482480+
MTGはフォーマットがめちゃくちゃ多いからちょっと特殊ではあるけど
ジョークエキスパンションじゃないとかカード等に不備がないのに発売前禁止ってのはTCG全体で見てもすごいレアだよね
1224/06/07(金)00:17:13No.1197482770+
前もって予告した上で短い期間だけ暴れさせるつもりかと
1324/06/07(金)00:17:55No.1197483040そうだねx6
発売前禁止は直近だとルーツリーのEDH禁止が近いか
1424/06/07(金)00:18:08No.1197483131+
>販売1週間前に禁止は最速?
統率者でのルーツリー
1524/06/07(金)00:18:21No.1197483213そうだねx15
パウパー禁止ってどんなのくるんだろって言ってたのがこいつ出た瞬間にああこれか…ってなったの面白かった
1624/06/07(金)00:19:01No.1197483475+
書き込みをした人によって削除されました
1724/06/07(金)00:23:46No.1197485283そうだねx3
きらきら禁止にしといてこれが許されるわけがなかった
1824/06/07(金)00:24:18No.1197485498+
>パウパー禁止ってどんなのくるんだろって言ってたのがこいつ出た瞬間にああこれか…ってなったの面白かった
緑の2マナエルドラージの話題が一瞬でもってかれたのを憶えている
1924/06/07(金)00:25:17No.1197485823そうだねx9
全フォーマットで問題のないカードパワーを設定していったら
なんも面白くない紙屑ばかりになって逆方向に問題になるからねえ…
2024/06/07(金)00:26:13No.1197486130+
ボロスシンセサイザがいるのにちょい黒足しただけでいけるこいつが許されるはずもなく
2124/06/07(金)00:26:15No.1197486136+
>全フォーマットで問題のないカードパワーを設定していったら
>なんも面白くない紙屑ばかりになって逆方向に問題になるからねえ…
そのためのモダンホライゾンとか下環境向けセットだしね
2224/06/07(金)00:27:10No.1197486420+
あくまで超重要監視対象であって発売前禁止とかはなさそうな表明文だったけど流石にダメだったか
2324/06/07(金)00:28:24No.1197486776+
>きらきら禁止にしといてこれが許されるわけがなかった
青ブラ当たるから…
2424/06/07(金)00:30:30No.1197487420そうだねx16
パウパー禁止設定する人達もパウパーに合わせてセットを作るべきじゃないと言ってるしな
2524/06/07(金)00:30:59No.1197487574+
当然の結末としか言えない
2624/06/07(金)00:31:21No.1197487686+
混成やφならともかくこのくらい許されてもよくない?
2724/06/07(金)00:31:48No.1197487803そうだねx5
>混成やφならともかくこのくらい許されてもよくない?
いいわけねーだろ!?
2824/06/07(金)00:32:06No.1197487899+
>あくまで超重要監視対象であって発売前禁止とかはなさそうな表明文だったけど流石にダメだったか
解説記事読んだけど頭蓋囲いきらすべの前例に加えてMOとリアル大規模大会が近いことの特例合わせ技一本だそうで
2924/06/07(金)00:32:25No.1197487980+
まぁちょっとこれでぶっ壊れたパウパーを7日ぐらい遊びたかったという思いはある
3024/06/07(金)00:32:27No.1197488003+
頭蓋囲いも許されねーんだぞ!
3124/06/07(金)00:32:43No.1197488083+
むしろきらすべとか結構長く許されたがゆえの結果じゃない?
3224/06/07(金)00:32:52No.1197488124そうだねx6
パウパーは委員会が本当にしっかり仕事してる
3324/06/07(金)00:33:16No.1197488240+
パウパーのファクトカウントの増え方の速さは実際にやって見ないと分かりにくいとは思う
うわファクト土地めっちゃ便利……
3424/06/07(金)00:34:05No.1197488452+
茶色がフルパワー出せるなら許されるわけねえだろが多すぎて
3524/06/07(金)00:34:25No.1197488558そうだねx1
パウパーで唯一使えるファクトランドはなぜ禁止されたかを雄弁に語ってくれる
3624/06/07(金)00:34:27No.1197488575+
頭蓋囲いときらすべが禁止のフォーマットで許される要素が1ミリもないすぎる…
3724/06/07(金)00:35:11No.1197488787+
なんでコモンで刷ったんだよ
3824/06/07(金)00:35:23No.1197488845+
>パウパーは委員会が本当にしっかり仕事してる
パウパーを考慮してカードは作らるべきじゃないってのはうんうんそうだそうだってなった
3924/06/07(金)00:35:42No.1197488937+
>なんでコモンで刷ったんだよ
頭蓋囲いがコモンなんで…
4024/06/07(金)00:35:45No.1197488951そうだねx14
パウパーなんて考慮する必要ないしパウパー側も考慮されるべきではないって言ってるからそりゃ考慮せずBANだろ
4124/06/07(金)00:36:17No.1197489114+
禁止された瞬間類似カードコモン落ちの悪夢はフェアリーの大群→ドレイクという悪い例があったしな
きらすべ禁止ならそりゃそうよ
4224/06/07(金)00:36:44No.1197489245+
供養代わりにプレリでコイツ引いたら主軸にしてやるか
4324/06/07(金)00:36:57No.1197489310そうだねx3
コモンのみでなめてかかるとプールはレガシーレベルで
意味わからんコンボにシナジーがあふれる魔境だからな…
4424/06/07(金)00:37:32No.1197489488+
まあ無駄に1週間とか生きるぐらいだったら即殺しておくべきか
4524/06/07(金)00:37:57No.1197489599そうだねx6
>なんでコモンで刷ったんだよ
なんでってそりゃリミテだろう
4624/06/07(金)00:38:05No.1197489618+
>コモンのみでなめてかかるとプールはレガシーレベルで
>意味わからんコンボにシナジーがあふれる魔境だからな…
モグワーツと初めて当たった時はよう成立するもんだと感心したよ
4724/06/07(金)00:38:24No.1197489716+
パウパーで使えるかは知らないけど赤黒の絡んだファクト系カードというと爆片破と信奉者が思い出される
多分前者はアンコで後者はサクリ台がいないとかだろうけど
4824/06/07(金)00:39:25No.1197490033+
「元ネタがコモンである」以外ではコモンっぽくない
何となくアンコモンっぽいカードだと思う
4924/06/07(金)00:40:46No.1197490426+
パウパーって非公式フォーマット?
5024/06/07(金)00:41:00No.1197490506+
リミテでこれアンコ枠なら残念枠だよ
5124/06/07(金)00:41:08No.1197490546+
>パウパーで使えるかは知らないけど赤黒の絡んだファクト系カードというと爆片破と信奉者が思い出される
>多分前者はアンコで後者はサクリ台がいないとかだろうけど
後者については居たけどサクり台とかあんま関係無く親和でクソ強かったのでBANされました
前者についてはその通りで今でも親和系が強い中絶対来ちゃダメなヤツです
5224/06/07(金)00:41:21No.1197490607そうだねx25
>なんでコモンで刷ったんだよ
委員会がパウパーに合わせてセットを作るべきでは無いと言ってんのに
どうせやってもいないだろうユーザー未満がこういうこと言い出すの本当にクソだわ
5324/06/07(金)00:41:56No.1197490804+
エイトグが禁止になってるからな…
5424/06/07(金)00:42:59No.1197491124そうだねx2
こいつ以外にもパウパー激震しそうなコモンあるしまた別にモダホラ3から禁止出るかもな
5524/06/07(金)00:43:05No.1197491148+
しかもそのクソレスのちょっと前にもそういう話してんのにな…
5624/06/07(金)00:43:37No.1197491324そうだねx2
モダホラは全体的に複雑なカードだらけだから全体的にえっこいつのレアリティ〇〇なの!?みたいなの多い
5724/06/07(金)00:44:44No.1197491678+
どっちかというとレアだと思ってたのにアンコなの?アンコだと思ってたのにコモンなの?と予想より安い方向に誤解されやすい系が多い気がするMH3
5824/06/07(金)00:45:02No.1197491776+
>こいつ以外にもパウパー激震しそうなコモンあるしまた別にモダホラ3から禁止出るかもな
繁殖鱗コンボはどこまでやれるかね
5924/06/07(金)00:45:35No.1197491937+
えっこいつレアなの!?とか神話なの!?はなんか低パワーのカードをバカにしてる感じするしな…
6024/06/07(金)00:45:48No.1197492004そうだねx5
>どっちかというとレアだと思ってたのにアンコなの?アンコだと思ってたのにコモンなの?と予想より安い方向に誤解されやすい系が多い気がするMH3
ボルトランドアンコは本気で目を疑った
6124/06/07(金)00:45:50No.1197492019+
オムナス禁止って17日後だったんだ3週間ちょいぐらい生きてた印象あった
こいつとは事情違うとはいえ最速レースはどこも凄いな
6224/06/07(金)00:46:03No.1197492089+
>どっちかというとレアだと思ってたのにアンコなの?アンコだと思ってたのにコモンなの?と予想より安い方向に誤解されやすい系が多い気がするMH3
レアが強さが複雑な感じのが多くてシンプルに強いのがアンコに多いって感じするなMH3
6324/06/07(金)00:46:11No.1197492133+
発売から何日で禁止か賭けてたのに発売前だなんて…
6424/06/07(金)00:46:56No.1197492376+
>発売から何日で禁止か賭けてたのに発売前だなんて…
初日禁止に賭けてたのに前とかひどいよ!
6524/06/07(金)00:48:02No.1197492744+
青黒の3ドローで戻ってくるフェアリーが既に不快指数高すぎる
6624/06/07(金)00:48:19No.1197492812+
胴元がprebanも選択肢に挙げてたのに勝手に外すほうが悪い
6724/06/07(金)00:49:01No.1197493010+
「アンタップインで色マナが出る」アーティファクト ・土地がやばいのだということがわかってきたのか最近は無色のアーティファクト ・土地が恐る恐る刷られてる
スタンにも弱いのがある
6824/06/07(金)00:49:13No.1197493077+
滅相もない
私はこのようにただの1/1で…
6924/06/07(金)00:52:18No.1197493912+
黒親和はすぐ禁止されそう
7024/06/07(金)00:52:55No.1197494099+
でもスレ画が使えるパウパーもちょっとだけ見てみたかったよね
7124/06/07(金)00:54:30No.1197494560そうだねx3
>「アンタップインで色マナが出る」アーティファクト ・土地がやばいのだということがわかってきたのか最近は無色のアーティファクト ・土地が恐る恐る刷られてる
>スタンにも弱いのがある
犯行現場自体はけっこう面白いデザインしてると思う
7224/06/07(金)00:55:44No.1197494888+
別にそんな暴れるとも思えないんだけどな
頭蓋囲いはインスタント装備がヤバいから分かるが
7324/06/07(金)00:56:58No.1197495258+
駄目かどうかで言うと完璧に駄目だと思う
7424/06/07(金)00:58:07No.1197495563+
エンチャント土地もなー!フレーバー的には問題ないと思うんだけどなー!
7524/06/07(金)00:59:44No.1197495931+
>エンチャント土地もなー!フレーバー的には問題ないと思うんだけどなー!
無色しか産まない理由付け難しそう
色マナ出したら多分ダメだってなるだろうし
7624/06/07(金)00:59:47No.1197495946+
有色アーティファクトが一般化した今だとマジでエンチャントとの差別化を何でしていいのかわかんなくなるから…
7724/06/07(金)00:59:52No.1197495960そうだねx7
パウパーはあくまで遊び方の1つでしかない
だから他のフォーマットが配慮するものでもないし逆にパウパー側がそっちを立ててやる必要もない
7824/06/07(金)01:01:50No.1197496445+
エンチャント土地はサブタイプをつければ差別化できるぞ
エンチャント特有のサブタイプと言えば
7924/06/07(金)01:01:52No.1197496456+
エンチャント土地ならいいのがあるじゃん!
8024/06/07(金)01:02:06No.1197496513+
今回は定期禁止すり抜けで大会に使われる可能性を考慮しての即禁止だ
パウパー委員会はかなり仕事しとる
8124/06/07(金)01:02:25No.1197496592+
>エンチャント特有のサブタイプと言えば
ワールド!
8224/06/07(金)01:03:25No.1197496815+
>ワールド!
旧レジェンドルールみたいな土地は絶対許されないすぎる…
8324/06/07(金)01:04:01No.1197496949+
>エンチャント特有のサブタイプと言えば
英雄譚!
8424/06/07(金)01:04:52No.1197497156+
>エンチャント土地もなー!フレーバー的には問題ないと思うんだけどなー!
わりとマローは乗り気(ストーム値付けるなら5)なんでそのうち出るかもね
8524/06/07(金)01:04:53No.1197497159+
>エンチャント特有のサブタイプと言えば
オーラか…面倒くさいな…
8624/06/07(金)01:05:28No.1197497277そうだねx2
>別にそんな暴れるとも思えないんだけどな
>頭蓋囲いはインスタント装備がヤバいから分かるが
パウパーは火力以外の除去がマジで弱いから装備までに止まらんのよ
そのせいでコンボまたはコンボ寄りアグロ環境になってる
パウパーのゲートなんてやることは+修正で殴るだけだぜ
8724/06/07(金)01:05:48No.1197497338+
>別にそんな暴れるとも思えないんだけどな
>頭蓋囲いはインスタント装備がヤバいから分かるが
通ったところの打点が上がるのと生体武器はまあまあ等価だと思う
8824/06/07(金)01:06:07No.1197497420そうだねx4
アーティファクト土地使えるのがウリのフォーマットで許されるわけがない
8924/06/07(金)01:06:23No.1197497463+
そういや氷雪荒れ地って基本土地だけどアンコだからパウパーでは使えないのかな
差はなさそうだが
9024/06/07(金)01:06:40No.1197497519+
他の色は毎回良い感じの玩具もらって満足してる緑を見習ってほしいよ
9124/06/07(金)01:07:17No.1197497660そうだねx2
頭蓋囲いより色拘束緩いしな
9224/06/07(金)01:07:33No.1197497721+
マイアの処罰者で殴るだけの親和とバジリスク門でサイズアップした鷹が殴るだけのゲートと海蛇が殴るだけの青単テラーがトップメタだからな
サイズが上がるというのはそれだけで強い環境
9324/06/07(金)01:07:40No.1197497750そうだねx4
タップ能力が付くとエンチャントっぽくなくなる
たぶん純エンチャントでタップ能力持ちは未来予知の未来枠くらいにしかない
9424/06/07(金)01:07:55No.1197497821そうだねx3
英雄譚土地自体はデザインの発展性無限にあるいい発想だとは思うんだよ
一発目に出てきたやつがちょっとバランス調整のしかた分からなかったから強すぎただけで
9524/06/07(金)01:08:58No.1197498027+
アーティファクト土地は全色に一気にばらまいたの考え無しすぎる
ドライアド全色に同時に出すようなもんだろ
9624/06/07(金)01:09:56No.1197498229そうだねx3
パウパーのテラーはおそらくテラーが活躍してるフォーマットで一番強いと思う
相対的な活躍とかじゃなくて純粋なデッキパワーが
9724/06/07(金)01:10:23No.1197498329+
>ワールド!
念のため書いておくとワールドは特殊タイプだ
9824/06/07(金)01:10:41No.1197498387+
いまいちスレ画が禁止になる理由がわかんない
9924/06/07(金)01:10:52No.1197498424そうだねx2
英雄譚土地はバランス調整上手くやるの難しすぎると思う
10024/06/07(金)01:11:16No.1197498497+
パウパー委員会の仕事の速さはパウパー大好きじゃないと無理だよな
10124/06/07(金)01:11:22No.1197498516+
再録セットでコモン落ちしたから使えるようになります!ってのはちょっと面白い仕様だよね
10224/06/07(金)01:12:02No.1197498660そうだねx5
>いまいちスレ画が禁止になる理由がわかんない
サイズはでかい=強い環境
アーティファクト土地が使えるおかげで全盛期親和が組める
これだけでわかれ
10324/06/07(金)01:12:22No.1197498726+
>いまいちスレ画が禁止になる理由がわかんない
パウパーはファクト土地使えるから
10424/06/07(金)01:12:25No.1197498736+
>英雄譚土地はバランス調整上手くやるの難しすぎると思う
このカードゲーム土地が強いと強すぎる
10524/06/07(金)01:12:38No.1197498785+
>いまいちスレ画が禁止になる理由がわかんない
サイズのでかいやつで殴ってれば勝てるフォーマットなので
10624/06/07(金)01:12:39No.1197498787+
>これだけでわかれ
ああ…ファクトがめちゃ増えやすい環境なのね
10724/06/07(金)01:13:37No.1197498978+
そのうち唱えられる土地とかくるのかな
10824/06/07(金)01:13:45No.1197499003+
強い単純除去はリミテの都合上ほぼアンコ以上だしそりゃオーラだって活躍できる
10924/06/07(金)01:14:44No.1197499199+
>タップ能力が付くとエンチャントっぽくなくなる
>たぶん純エンチャントでタップ能力持ちは未来予知の未来枠くらいにしかない
「エンチャントをタップするとはどういうことか」からアイデアを膨らませていってそれにしっくりハマるセットがあるかどうかかな
11024/06/07(金)01:15:19No.1197499296+
>そのうち唱えられる土地とかくるのかな
fu3575104.jpg
11124/06/07(金)01:15:22No.1197499304+
黒い除去でいまだに殺しがド現役なんだよ
11224/06/07(金)01:15:24No.1197499308そうだねx2
英雄譚土地はいずれサクるものなのが面倒くさそう
1枚で完結するならイクサランの変身土地?みたいに別の土地になりゃいいんだろうか
11324/06/07(金)01:16:27No.1197499505そうだねx2
>黒い除去でいまだに殺しがド現役なんだよ
あのカード強いけどなぁ!?
11424/06/07(金)01:16:55No.1197499591+
レガシーがウィルやブレストが使える環境であるようにヴィンテージがmox使える環境であるように
パウパーはアーティファクト土地が使える事に意義があるから
アーティファクト土地まで巻き添え禁止が見えるカードはダメ
巻き添えと言うにはアレな方だが
11524/06/07(金)01:17:10No.1197499642+
>英雄譚土地はいずれサクるものなのが面倒くさそう
>1枚で完結するならイクサランの変身土地?みたいに別の土地になりゃいいんだろうか
しかしだねぇ…両面カードはプレイするときが一番面倒くさいのだから…
11624/06/07(金)01:17:36No.1197499734+
>英雄譚土地はいずれサクるものなのが面倒くさそう
これのせいで強さの割に微妙なゲーム体験産んじゃうんだよな
クソ強いウルザの物語もたまに事故るし
11724/06/07(金)01:17:59No.1197499806+
丁寧に環境見てて安心するなパウパーは
11824/06/07(金)01:18:12No.1197499844そうだねx1
両面カードはデジタルじゃないと面倒くさすぎる
思い出したように昼夜とか言いやがって…
11924/06/07(金)01:20:41No.1197500334そうだねx4
でかいので殴ってれば勝てるというのはちょっと違うぞ
カルドーサレッドも大焼炉とかのせいで最速で殴りきってくるしモグワーツもパウパー最強除去の一角を入れながら最速でコンボ完成を狙ってくるから生半可にストンピィなんか組んでも太刀打ちできない
親和は金属の叱責があるしゲートはカンスペ青霊赤霊破ガン積みだしテラーはフォーススパイクまで積んでおる
そのうえででけぇ!っていう生物をたたきつけるデッキが強い
当然その強いデッキである親和にさらに強いパーツなど与えられねー
12024/06/07(金)01:22:53No.1197500713+
一枚でアドバンテージ取るカードが全然ないせいで
胆液とか使った妙にトリッキーな動きで手札稼ぐの好き
12124/06/07(金)01:23:37No.1197500836+
まあどう考えてもパウパーだと強すぎよね
12224/06/07(金)01:23:51No.1197500882+
ぱうぱうは市場価格とかショップに忖度とか一切する必要ないからな
12324/06/07(金)01:26:13No.1197501300+
分かりやすくアド取るカードが相対的に少ないだけで牧歌的な環境ではまったくないよな…
12424/06/07(金)01:29:58No.1197502006+
🤖そもそもコモンで刷らなきゃよかったのに…
12524/06/07(金)01:31:43No.1197502343そうだねx1
>🤖そもそもコモンで刷らなきゃよかったのに…
>パウパー禁止設定する人達もパウパーに合わせてセットを作るべきじゃないと言ってるしな
12624/06/07(金)01:31:52No.1197502382そうだねx4
>両面カードはデジタルじゃないと面倒くさすぎる
>思い出したように昼夜とか言いやがって…
昼夜はたまに触ると面白いけど継続的に使うとメドすぎるからストーム値最大にしてくれていいよ…
12724/06/07(金)01:32:18No.1197502466+
何度委員会のスタンス説明したらいいんだよ
12824/06/07(金)01:33:05No.1197502613そうだねx1
>🤖そもそもコモンで刷らなきゃよかったのに…
プラス修正に寄与するんじゃねえ塵は塵に
12924/06/07(金)01:33:14No.1197502641+
単体のカードパワーよりシナジー重視な環境で楽しいよ
13024/06/07(金)01:33:52No.1197502760そうだねx2
昼夜より旧イニストラードの狼男の変身システムのほうがまだ楽だった
なんで盤面空になった後も昼夜管理しなきゃいけねえんだよ
13124/06/07(金)01:34:32No.1197502863そうだねx1
夜明日暮は昼を取り戻す方が難しい非対称のバランスとかは割と好きなんだけど
>継続的に使うとメドすぎる
13224/06/07(金)01:34:58No.1197502950+
>>販売1週間前に禁止は最速?
>統率者でのルーツリー
実はルーツリーは禁止発表だけされたものの数日は使用可能だった
13324/06/07(金)01:35:26No.1197503048+
>昼夜より旧イニストラードの狼男の変身システムのほうがまだ楽だった
>なんで盤面空になった後も昼夜管理しなきゃいけねえんだよ
デザイン領域広げつつちょっとでも強くしたかったんだろうけどアリーナ前提すぎる
13424/06/07(金)01:36:21No.1197503218+
言っておくけど何ならアリーナでも管理面倒くさい方のメカニズムだからな昼夜!
13524/06/07(金)01:37:30No.1197503495そうだねx1
>言っておくけど何ならアリーナでも管理面倒くさい方のメカニズムだからな昼夜!
戦略的には忘れてたらそりゃ問題だけどルールの問題は起きないだけマシっていう
13624/06/07(金)01:39:48No.1197503966+
>言っておくけど何ならアリーナでも管理面倒くさい方のメカニズムだからな昼夜!
スタンでうっかり昼夜入れ替えて「あっヤべ」みたいな固まり方する対戦相手や俺まあまあいたもんな…
13724/06/07(金)01:40:34No.1197504136そうだねx1
>>言っておくけど何ならアリーナでも管理面倒くさい方のメカニズムだからな昼夜!
>スタンでうっかり昼夜入れ替えて「あっヤべ」みたいな固まり方する対戦相手や俺まあまあいたもんな…
うn
>俺
お前もなのかよ
13824/06/07(金)01:41:21No.1197504302+
パウパーまたやりたけどMOの化石のようなUI思い出すとうーんとなっちゃう
13924/06/07(金)01:42:36No.1197504488+
昼夜はどっちがどっちだったかもターンプレイヤーだけだったかもすぐ忘れる
14024/06/07(金)01:43:10No.1197504594+
昼夜デッキ使ってるならともかくセレスタス程度だとすぐ忘れる
14124/06/07(金)01:43:11No.1197504598そうだねx1
ほら昼夜の話に乗っ取られてしまった!
イニストラードを代表するメカニズムは変身と切除
それでいいじゃないか
14224/06/07(金)01:43:58No.1197504762+
マッドネス帰ってきてくれ
14324/06/07(金)01:44:11No.1197504804+
>ほら昼夜の話に乗っ取られてしまった!
>イニストラードを代表するメカニズムは変身と切除
>それでいいじゃないか
あの…狼男は変身代表では…
14424/06/07(金)01:44:38No.1197504873そうだねx3
>ほら昼夜の話に乗っ取られてしまった!
>イニストラードを代表するメカニズムは変身と切除
>それでいいじゃないか
切除はわかりやすくて面白いしデザイン領域も広い良メカニズムだったな
14524/06/07(金)01:45:29No.1197505047+
ち、血トークン…
14624/06/07(金)01:45:57No.1197505120+
切除はキッカーで良くない?が読みやすさ的に起きにくいのがいいよね
14724/06/07(金)01:47:39No.1197505483+
切除ってデザイン領域広いか…?
14824/06/07(金)01:48:11No.1197505601+
キッカーは+α的な別方向の能力盛る感じで
切除はその能力の制限を捨ててフルに使わせる感じだから
似てるけど明確に違うよね
14924/06/07(金)02:00:01No.1197507566+
公式の解説が来た
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0037897/
15024/06/07(金)02:02:10No.1197507874そうだねx2
>パウパー禁止設定する人達もパウパーに合わせてセットを作るべきじゃないと言ってるしな
???「エリシュノーン刷るな💢」
15124/06/07(金)02:04:31No.1197508188+
>公式の解説が来た
>https://mtg-jp.com/reading/publicity/0037897/
予想の数倍丁寧だった
15224/06/07(金)02:07:17No.1197508574+
>公式の解説が来た
>https://mtg-jp.com/reading/publicity/0037897/
ここで挙げられた文句に対して懇切丁寧に解説してる名記事だわこれ
15324/06/07(金)02:10:59No.1197509076+
>>パウパー禁止設定する人達もパウパーに合わせてセットを作るべきじゃないと言ってるしな
>???「エリシュノーン刷るな💢」
お前らはさっさとまともに塩カード禁止にしろ


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