アクションゲーでよくあるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/06/04(火)23:13:16No.1196805579そうだねx18でもおれは重量武器で一撃で決めたい… |
… | 224/06/04(火)23:13:30No.1196805685+短剣でも一撃だから… |
… | 324/06/04(火)23:14:45No.1196806176そうだねx7モンハン |
… | 424/06/04(火)23:14:50No.1196806206+大剣でないと壊せない装甲持ちを出そうね |
… | 524/06/04(火)23:15:05No.1196806315+まず初撃が遅すぎるのが多いからな |
… | 624/06/04(火)23:15:16No.1196806389+短剣でそんな胴体真っ二つに出来る…? |
… | 724/06/04(火)23:15:33No.1196806503+範囲内多数巻き込みがあるなら大剣使いたい |
… | 824/06/04(火)23:18:32No.1196807664そうだねx3>まず初撃が遅すぎるのが多いからな |
… | 924/06/04(火)23:18:48No.1196807776そうだねx21一撃の重さ<手数になりがち |
… | 1024/06/04(火)23:18:54No.1196807813+初期のsalt and sanctuary |
… | 1124/06/04(火)23:19:24No.1196807994+3Dゲーだとすっとろいのに軸合わせるのが難しいけど2Dゲーだとリーチが正義になりがち |
… | 1224/06/04(火)23:19:35No.1196808075そうだねx3ドラゴンズドグマ |
… | 1324/06/04(火)23:19:39No.1196808100そうだねx14フロムゲーでは意外と起きてないこの現象 |
… | 1424/06/04(火)23:20:15No.1196808315+だってリーチと巻き込み範囲こそが正義だ!ってなるし…… |
… | 1524/06/04(火)23:20:36No.1196808421そうだねx2ゴッドイーターがこれだった |
… | 1624/06/04(火)23:20:41No.1196808447+大剣の威力は300あるけど短剣は50×6の威力 |
… | 1724/06/04(火)23:20:54No.1196808533+エルデンリングだと短剣メインに据えるのしんどい |
… | 1824/06/04(火)23:21:03No.1196808584+PSOだとよわかった気がする |
… | 1924/06/04(火)23:21:03No.1196808587そうだねx20>フロムゲーでは意外と起きてないこの現象 |
… | 2024/06/04(火)23:21:05No.1196808599+オンライン要素の強いゲームとかだと使いたい武器使えなくてモヤる |
… | 2124/06/04(火)23:21:05No.1196808601+>フロムゲーでは意外と起きてないこの現象 |
… | 2224/06/04(火)23:21:23No.1196808723そうだねx11直剣使いやすっ |
… | 2324/06/04(火)23:21:24No.1196808726そうだねx6>フロムゲーでは意外と起きてないこの現象 |
… | 2424/06/04(火)23:21:28No.1196808755そうだねx1大剣で1回攻撃する間に短剣で3回攻撃できる! |
… | 2524/06/04(火)23:21:36No.1196808807+重量武器使うなら鈍器や長柄の方がいいやってなる |
… | 2624/06/04(火)23:21:51No.1196808916+ガッツぐらい使いこなせればいいじゃん |
… | 2724/06/04(火)23:21:53No.1196808923そうだねx1モンハンもソウルライクもだいたい大剣で楽できてしまう |
… | 2824/06/04(火)23:21:57No.1196808946そうだねx6>大剣で1回攻撃する間に短剣で3回攻撃できる! |
… | 2924/06/04(火)23:22:01No.1196808967+出血使いやすっ |
… | 3024/06/04(火)23:22:27No.1196809120+でも俺手数多い武器持つと殴りすぎて死ぬよ |
… | 3124/06/04(火)23:22:31No.1196809149+FPSでハンドガン軽視されがちと一緒…! |
… | 3224/06/04(火)23:23:27No.1196809466+でも巨人砕きめっちゃ敵怯むし… |
… | 3324/06/04(火)23:23:47No.1196809609そうだねx2デモンズの頃から竜骨とか包丁活躍してたしソウルシリーズはなんだかんだどっちも使われてる |
… | 3424/06/04(火)23:24:30No.1196809852+>エルデンリングだと短剣メインに据えるのしんどい |
… | 3524/06/04(火)23:24:36No.1196809889+大剣は遅い |
… | 3624/06/04(火)23:24:45No.1196809950+むしろ短剣双剣の方が使い辛いまである |
… | 3724/06/04(火)23:25:20No.1196810167+エルデンの場合は大型武器でも二刀流や戦技で無理やり攻撃速度上げる感じだな |
… | 3824/06/04(火)23:25:22No.1196810178そうだねx1メトロイドヴァニア系のゲームだいたいこれ |
… | 3924/06/04(火)23:25:57No.1196810386+あとちょいで倒せるのに発生も硬直もデカくて遅い一撃とか使いづらい |
… | 4024/06/04(火)23:26:16No.1196810492+>ゴッドイーターがこれだった |
… | 4124/06/04(火)23:26:24No.1196810543+モンハンは属性が強くなると双剣ライトみたいな軽い武器がイキイキしだすイメージ |
… | 4224/06/04(火)23:26:55No.1196810729+Aspd遅くて弱いとか二本持てないなら弱いとか |
… | 4324/06/04(火)23:27:14No.1196810849+隙がデカ目の敵にはDPS重視の軽量武器が有利 |
… | 4424/06/04(火)23:27:19No.1196810877+やたらゲームスピード速くなったダクソ3は俺には重い武器だと一部ボスがかなりしんどかったよ |
… | 4524/06/04(火)23:27:22No.1196810896+DODは鉄塊装備してジャンプ斬りだ一番だ |
… | 4624/06/04(火)23:28:22No.1196811249+朧村正の太刀ムズすぎ |
… | 4724/06/04(火)23:28:25No.1196811264+>やたらゲームスピード速くなったダクソ3は俺には重い武器だと一部ボスがかなりしんどかったよ |
… | 4824/06/04(火)23:28:25No.1196811268+昔のPSO2とかみんな大剣使いたがるのに不遇で |
… | 4924/06/04(火)23:28:44No.1196811378+中型くらいの雑魚を一撃で倒せるレベルの火力でるなら使う |
… | 5024/06/04(火)23:28:49No.1196811407+大体こうなるんでバランス取ろうとして大物振り回すのが有効な接待ボスが居る |
… | 5124/06/04(火)23:29:26No.1196811640+大剣あるのに小型犬はなんか心理的に頼りなく感じるんだよな |
… | 5224/06/04(火)23:29:33No.1196811670+>直剣使いやすっ |
… | 5324/06/04(火)23:30:35No.1196812014+見た目ほどリーチでアドバンテージ取れないことも多いよね |
… | 5424/06/04(火)23:30:46No.1196812071+2Gでため斬り斬り上げブンブンして使いやすって思ってたから久々にやったワールドでタックルとか追加されてて戸惑った大剣 |
… | 5524/06/04(火)23:30:56No.1196812127+なんかエルダ様みたいな絵だな |
… | 5624/06/04(火)23:31:52No.1196812422+大剣二刀バッタすればええ! |
… | 5724/06/04(火)23:32:46No.1196812726そうだねx1武器重すぎて重い鎧着れないとか嫌だわ |
… | 5824/06/04(火)23:33:56No.1196813093+大槌使いやすっ |
… | 5924/06/04(火)23:34:07No.1196813154+ノコギリ鉈使いやすっ |
… | 6024/06/04(火)23:35:38No.1196813692+>昔のPSO2とかみんな大剣使いたがるのに不遇で |
… | 6124/06/04(火)23:35:50No.1196813759+大剣よりバルディッシュとかポールハンマーが強いゲーム…いいよね… |
… | 6224/06/04(火)23:35:59No.1196813814+CAPCOMはハンマーと大剣を差別するのかーーーーー!!!! |
… | 6324/06/04(火)23:36:00No.1196813820+>ノコギリ鉈使いやすっ |
… | 6424/06/04(火)23:36:04No.1196813845+範囲攻撃が優れているとかで… |
… | 6524/06/04(火)23:36:23No.1196813954+>リーチ短い武器は踏み込むから意外に長いみたいな調整されたり |
… | 6624/06/04(火)23:36:42No.1196814070+悪魔城ドラキュラはむしろ短剣の方が…いやダメだわ月下でクッソ使いづらかったわ |
… | 6724/06/04(火)23:37:04No.1196814201+>CAPCOMはハンマーと大剣を差別するのかーーーーー!!!! |
… | 6824/06/04(火)23:37:10No.1196814239+言うほど短剣の強いゲームみないなアクションだと |
… | 6924/06/04(火)23:37:39No.1196814383+モンハンはもう大剣で狩れる気がしない |
… | 7024/06/04(火)23:37:54No.1196814476+ドグマ2の短剣は強かったけど短刀が強かったと言っていいのか悩む |
… | 7124/06/04(火)23:37:58No.1196814500そうだねx7>>CAPCOMはハンマーと大剣を差別するのかーーーーー!!!! |
… | 7224/06/04(火)23:38:43No.1196814774+>言うほど短剣の強いゲームみないなアクションだと |
… | 7324/06/04(火)23:39:22No.1196814993+マイソロ2は双剣より大剣が強いと言うか難易度上げると大剣以外のダメージが通らなくなる大味のバランスだった |
… | 7424/06/04(火)23:39:41No.1196815111+ベルセルク読めの一言に尽きる |
… | 7524/06/04(火)23:39:44No.1196815122+クッソ振り遅い大剣とまぁまぁ早い片手剣がダメージ倍率同じだった時は流石にちゃんとプレイしたんか?ってなった |
… | 7624/06/04(火)23:39:48No.1196815142+火力も短剣の方が圧倒的に高かったりするのよくある |
… | 7724/06/04(火)23:39:49No.1196815143+魔界村は割と安定して短剣強いぞ |
… | 7824/06/04(火)23:39:49No.1196815144+つまり通常時は短剣で敵の隙が大きい時に大剣になる武器が最強か…! |
… | 7924/06/04(火)23:39:49No.1196815146+使いやすっ!と使いにくっ!を行ったり来たりしてるACのブレード |
… | 8024/06/04(火)23:39:52No.1196815158+GEはずっとショートブンブンしてオラクル貯めてブッパしてた記憶 |
… | 8124/06/04(火)23:39:57No.1196815191+個人的には普通に大型武器の方が使いやすいし強い派だわ |
… | 8224/06/04(火)23:40:03No.1196815219+短剣は大体リーチも火力も低い場合が多い気がする |
… | 8324/06/04(火)23:40:26No.1196815364そうだねx1大剣ダメ→100 |
… | 8424/06/04(火)23:40:27No.1196815372+>GEはずっとショートブンブンしてオラクル貯めてブッパしてた記憶 |
… | 8524/06/04(火)23:40:31No.1196815392+>>CAPCOMはハンマーと大剣を差別するのかーーーーー!!!! |
… | 8624/06/04(火)23:40:58No.1196815546+ダメージ計算がダイスだと重量武器のほうが出目大きくて強かったりする |
… | 8724/06/04(火)23:41:43No.1196815787+フロムはリーチが正義というのがまずあり |
… | 8824/06/04(火)23:41:49No.1196815820+PSPo2はリーチと範囲広くてIになると振りも早くなってすごく使いやすかったしダガーに持ち替えて集中攻撃もできるから使い分け楽しかったよ |
… | 8924/06/04(火)23:41:51No.1196815832+両手装備だから盾は持てないよ!←大分困る |
… | 9024/06/04(火)23:41:53No.1196815841+古いゲームだとベアルファレスは大剣は振りが遅くて弱かったな |
… | 9124/06/04(火)23:42:25No.1196815989+そもそも武器のリーチの違いとか言われてもよっぽどじゃないとわからんねん |
… | 9224/06/04(火)23:42:56No.1196816153+>古いゲームだとベアルファレスは大剣は振りが遅くて弱かったな |
… | 9324/06/04(火)23:43:12No.1196816231+>武器のリーチの違い |
… | 9424/06/04(火)23:43:29No.1196816316+>両手装備だから盾は持てないよ!←大分困る |
… | 9524/06/04(火)23:43:31No.1196816332+>モンハンの片手剣と双剣… |
… | 9624/06/04(火)23:43:32No.1196816341+>ダメージ計算がダイスだと重量武器のほうが出目大きくて強かったりする |
… | 9724/06/04(火)23:43:50No.1196816437+重い武器だとどう頑張っても1発入れて回避が間に合わない敵が出たりするとちょっと萎える |
… | 9824/06/04(火)23:44:04No.1196816521+流石に短剣まで行くとリーチとか攻撃力面で難ある事多い気がする |
… | 9924/06/04(火)23:44:12No.1196816570そうだねx2リーチ長くてぶん回しの範囲が広くて意外と当てやすくて威力も高くて大剣でいいな…となったりすることもある |
… | 10024/06/04(火)23:44:35No.1196816711+大剣は初段の振りが遅くてその他はそうでもないみたいなパターンだとあまり苦労しない |
… | 10124/06/04(火)23:44:50No.1196816774+器用貧乏と呼ばれようが俺は普通の剣と盾でいく |
… | 10224/06/04(火)23:44:58No.1196816815+遠距離武器使いやすっになることの方が多い気がする |
… | 10324/06/04(火)23:45:09No.1196816876+>古いゲームだとベアルファレスは大剣は振りが遅くて弱かったな |
… | 10424/06/04(火)23:46:14No.1196817189+リーチ狭い分火力高くて避けやすいっていうのは文言だけ見れば納得はする |
… | 10524/06/04(火)23:46:39No.1196817307+アクションゲームにもコンボ補正つけるか |
… | 10624/06/04(火)23:46:42No.1196817335そうだねx1大型武器だけ怯みとれてそのまま死ぬまで殴れるとかも割とあるよな |
… | 10724/06/04(火)23:47:20No.1196817530+>一撃の重さ<手数になりがち |
… | 10824/06/04(火)23:47:40No.1196817625+HITごとに固定ダメージ上乗せ!これね! |
… | 10924/06/04(火)23:48:15No.1196817800+今は知らんが昔の抜刀コロリンが主体だった太古のモンハン大剣は |
… | 11024/06/04(火)23:48:34No.1196817891そうだねx3>>大剣で1回攻撃する間に短剣で3回攻撃できる! |
… | 11124/06/04(火)23:48:46No.1196817946+>遠距離武器使いやすっになることの方が多い気がする |
… | 11224/06/04(火)23:48:54No.1196817983+>古いゲームだとベアルファレスは大剣は振りが遅くて弱かったな |
… | 11324/06/04(火)23:49:00No.1196818014+敵が長リーチ武器持ってる→こっちの攻撃潰されるし全然近づけねえーくそがー |
… | 11424/06/04(火)23:49:09No.1196818061+ダメージ以外に付随効果があれば一気に強くなるイメージ |
… | 11524/06/04(火)23:49:20No.1196818114+無双だとそこらの槍や刀持った猛将より使いやすくて強い扇で殴る大喬小喬みたいな現象もあったな… |
… | 11624/06/04(火)23:49:49No.1196818254+私リーチ長い武器を短く持って戦うやつ嫌い! |
… | 11724/06/04(火)23:49:51No.1196818265+>敵が長リーチ武器持ってる→こっちの攻撃潰されるし全然近づけねえーくそがー |
… | 11824/06/04(火)23:49:54No.1196818279+大剣の射程が短剣が攻撃できるまでに先に2回くらい攻撃できるとか |
… | 11924/06/04(火)23:49:58No.1196818307+>大型武器だけ怯みとれてそのまま死ぬまで殴れるとかも割とあるよな |
… | 12024/06/04(火)23:50:15No.1196818402+ダクソは大剣特大剣が強いイメージあるから… |
… | 12124/06/04(火)23:50:27No.1196818464そうだねx1>遠距離武器使いやすっになることの方が多い気がする |
… | 12224/06/04(火)23:50:44No.1196818545+大剣使いやすっの正体 |
… | 12324/06/04(火)23:50:47No.1196818555+そこでこの合体剣 |
… | 12424/06/04(火)23:51:14No.1196818698+>ダクソは大剣特大剣が強いイメージあるから… |
… | 12524/06/04(火)23:51:26No.1196818759+剣振るごとになんか出て当たってなくても相手にダメージ入るやつが一番使いやすい |
… | 12624/06/04(火)23:51:28No.1196818768+死ね!匠抜刀アーティの溜め3だ! |
… | 12724/06/04(火)23:51:28No.1196818770+>ダクソは大剣特大剣が強いイメージあるから… |
… | 12824/06/04(火)23:52:21No.1196819051そうだねx1>死ね!匠抜刀アーティの溜め3だ! |
… | 12924/06/04(火)23:52:22No.1196819057+コードヴェインは一発で怯みダウン取れる大物武器が強かった |
… | 13024/06/04(火)23:52:38No.1196819140+>ダクソは大剣特大剣が強いイメージあるから… |
… | 13124/06/04(火)23:52:39No.1196819149+悪魔城は攻撃範囲が圧倒的に広い大剣はわりと使えるのあった記憶 |
… | 13224/06/04(火)23:52:42No.1196819163そうだねx1フロムゲーだと強靭値があるからちょっと強靭高い雑魚に攻撃無視さらて殴られんだよね |
… | 13324/06/04(火)23:52:55No.1196819237+他にも後々で手に入る強いけどクセが強い武器よりも序盤で手にいれられるやっすい汎用装備のほうが扱い簡単で使いやすいってのもあるよね |
… | 13424/06/04(火)23:53:16No.1196819359+そもそも近接武器なんかただのウェイトだから一番軽いやつでいい |
… | 13524/06/04(火)23:53:23No.1196819395+両手に巨大武器持ってバッタ戦法が相手のダウン取れて最強ではあるんだが見た目がカッコ悪い |
… | 13624/06/04(火)23:53:31No.1196819431+>悪魔城は攻撃範囲が圧倒的に広い大剣はわりと使えるのあった記憶 |
… | 13724/06/04(火)23:53:31No.1196819434+>大剣使いやすっの正体 |
… | 13824/06/04(火)23:53:53No.1196819551+>大型武器だけ怯みとれてそのまま死ぬまで殴れるとかも割とあるよな |
… | 13924/06/04(火)23:53:55No.1196819559+モンハンの笛は毎回リニューアルしました!ってやりながら一番重要なモーションがアホみたいに長くて |
… | 14024/06/04(火)23:54:55No.1196819871そうだねx1>大剣でないと壊せない装甲持ちを出そうね |
… | 14124/06/04(火)23:55:13No.1196819959+>モンハンの笛は毎回リニューアルしました!ってやりながら一番重要なモーションがアホみたいに長くて |
… | 14224/06/04(火)23:55:24No.1196819991+せめてちゃんと振り回してくれ |
… | 14324/06/04(火)23:55:29No.1196820021+笛て |
… | 14424/06/04(火)23:55:40No.1196820096+>>大剣でないと壊せない装甲持ちを出そうね |
… | 14524/06/04(火)23:55:43No.1196820112+モンハンの大剣は薙ぎ払い切り上げ強薙ぎあたりが死にモーションと化してるのはどうなのってちょっと思う |
… | 14624/06/04(火)23:55:44No.1196820116+ソウル系は囲まれると死ぬからリーチは正義なんだ |
… | 14724/06/04(火)23:55:46No.1196820129そうだねx1モンハンはダメージ表記が無かったらSBの大剣使用率激減すると思う |
… | 14824/06/04(火)23:56:04No.1196820223+経験値とか何かしら評価に関わるコンボボーナスとかあると多段系武器でいいや…にちょっとなる |
… | 14924/06/04(火)23:56:30No.1196820364+ルド剣は両方使ってたな |
… | 15024/06/04(火)23:56:34No.1196820387+3Dアクションってだいたい範囲や怯みが強い方が有利だから逆のイメージしかないなあ |
… | 15124/06/04(火)23:56:53No.1196820481+技を連続で繋げると威力上がるハイスピードなゲームで |
… | 15224/06/04(火)23:57:07No.1196820562+だからこそ極端な防御力の敵が必要なんですね |
… | 15324/06/04(火)23:57:10No.1196820576そうだねx1強攻撃がやるだけ無駄 出すだけ損のゲーム多すぎない? |
… | 15424/06/04(火)23:57:32No.1196820686+2dアクションならわかる気がする |
… | 15524/06/04(火)23:57:39No.1196820715+軽い武器使いやすって思っちゃうならそれはもう心が大剣を必要としてないんよ |
… | 15624/06/04(火)23:58:10No.1196820864+スレ画の理論だと鉤爪とかが一番強くなるのでは |
… | 15724/06/04(火)23:58:46No.1196821064+似た枠のデカいハンマーの方がモーションが素直で有利な事が多い気がする |
… | 15824/06/04(火)23:58:59No.1196821123+セスタスが一番強いのみんな知ってるよね |
… | 15924/06/04(火)23:59:07No.1196821170+現実的に考えてもデカイ剣ってデメリットの塊だからな… |
… | 16024/06/04(火)23:59:33No.1196821314+仁王の大斧は一周目では超強い |
… | 16124/06/05(水)00:00:07No.1196821506+>セスタスが一番強いのみんな知ってるよね |
… | 16224/06/05(水)00:00:18No.1196821545+>軽い武器使いやすって思っちゃうならそれはもう心が大剣を必要としてないんよ |
… | 16324/06/05(水)00:01:43No.1196822057+>軽くて射程が長くて威力の高い武器が欲しい! |
… | 16424/06/05(水)00:01:54No.1196822124+振りの遅い大型武器当てても怯みが取れなければ単に間合い詰められて反撃されるだけだしな |
… | 16524/06/05(水)00:02:02No.1196822169+笛は使ってて気持ちよくないんだもの |
… | 16624/06/05(水)00:02:25No.1196822284+防御値高くて通らない敵は手数武器にエンチャで防御無視よ |
… | 16724/06/05(水)00:02:40No.1196822340+>仁王の大斧は一周目では超強い |
… | 16824/06/05(水)00:03:12No.1196822496+ダクソは小型の敵も大型武器でやった方が |
… | 16924/06/05(水)00:03:25No.1196822549+ダメ計算に減算があると一撃の重さが輝く |
… | 17024/06/05(水)00:04:06No.1196822746+>無双だとそこらの槍や刀持った猛将より使いやすくて強い扇で殴る大喬小喬みたいな現象もあったな… |
… | 17124/06/05(水)00:04:13No.1196822783+強い大剣って要はボスが膨大な体力とスーパーアーマーで振り回してくる大剣なんだよな |
… | 17224/06/05(水)00:04:40No.1196822898+ドグマ2は短剣より短剣使うジョブのスキルが他と比べて異常に強いのがおかしい |
… | 17324/06/05(水)00:04:54No.1196822969+仁王の大剣ポジションは大太刀じゃないのか |
… | 17424/06/05(水)00:06:34No.1196823508+つまり最適解は |
… | 17524/06/05(水)00:07:03No.1196823665+大剣のリーチと短剣の手数の多さをあわせ持った武器! |
… | 17624/06/05(水)00:08:34No.1196824166+>短剣のリーチと大剣の破壊力をあわせ持った武器! |
… | 17724/06/05(水)00:08:49No.1196824258+太刀は武器はかっこいいんだけど動きがあんまり… |
… | 17824/06/05(水)00:10:04No.1196824663+>大剣のリーチと短剣の手数の多さをあわせ持った武器! |
… | 17924/06/05(水)00:11:13No.1196825079+>無双は武器の振りが遅い武将は大抵鈍足がセットになってて立ち回りがキツい |
… | 18024/06/05(水)00:11:24No.1196825135+やはり固定ダメージによる連撃 |
… | 18124/06/05(水)00:11:33No.1196825196+大剣なら範囲攻撃でたくさんの敵薙ぎ払えます!! |
… | 18224/06/05(水)00:12:58No.1196825669+逆張りでいいから大剣が他の武器と比較して軽く動けるゲームみたいなのないのかな? |
… | 18324/06/05(水)00:15:46No.1196826561+>逆張りでいいから大剣が他の武器と比較して軽く動けるゲームみたいなのないのかな? |
… | 18424/06/05(水)00:15:52No.1196826594+>逆張りでいいから大剣が他の武器と比較して軽く動けるゲームみたいなのないのかな? |
… | 18524/06/05(水)00:18:30No.1196827461+>逆張りでいいから大剣が他の武器と比較して軽く動けるゲームみたいなのないのかな? |
… | 18624/06/05(水)00:18:52No.1196827591+Rやってないけどそもそもクラウドのキャラスペが高いだけでクラウドが短剣使ったりしないのでは? |
… | 18724/06/05(水)00:18:54No.1196827607+デンプシーやってればよかった昔のモンハンは軽快に動いてたかもしれん |
… | 18824/06/05(水)00:19:29No.1196827809+妙にサクサクした動きにするとそれはそれで大剣感が損なわれて魅力半減するというのもある |
… | 18924/06/05(水)00:20:01No.1196828014+軽く動けるはさすがに大剣使う側としても面白くなさそう |
… | 19024/06/05(水)00:21:01No.1196828360+>逆張りでいいから大剣が他の武器と比較して軽く動けるゲームみたいなのないのかな? |
… | 19124/06/05(水)00:21:58No.1196828694+ルンファFは大剣強かったな |
… | 19224/06/05(水)00:22:02No.1196828714+振りは早いけど当たった時のヒットストップで気持ちよくさせたりとか… |
… | 19324/06/05(水)00:22:48No.1196828979+大剣が当たらずに短剣なら当たるって本当にアクションゲームだな |
… | 19424/06/05(水)00:24:22No.1196829513+重量感を出すにはモーションが遅くならざるを得ない構造的欠陥 |
… | 19524/06/05(水)00:25:20No.1196829807+短剣に刃渡り分の当たり判定しかないゲームだと誰一人として短剣使わないだろう |
… | 19624/06/05(水)00:25:32No.1196829866+モンハンは結局短剣ってよりボウガンゲーになってる |
… | 19724/06/05(水)00:26:39No.1196830300+動きの軽い大剣…スラアクだな |
… | 19824/06/05(水)00:27:13No.1196830487+>短剣に刃渡り分の当たり判定しかないゲームだと誰一人として短剣使わないだろう |
… | 19924/06/05(水)00:27:14No.1196830492+>モンハンは結局短剣ってよりボウガンゲーになってる |
… | 20024/06/05(水)00:27:45No.1196830683そうだねx4>>モンハンは結局短剣ってよりボウガンゲーになってる |
… | 20124/06/05(水)00:28:24No.1196830893+アクションゲーって大抵大剣優遇されてるイメージだった |
… | 20224/06/05(水)00:29:16No.1196831177+モンハンの弓は遠距離武器の皮を被ったよくある紙装甲DPS近接職だから… |
… | 20324/06/05(水)00:29:28No.1196831232+⚪︎ 薙ぎ払い範囲攻撃 |
… | 20424/06/05(水)00:29:44No.1196831324+手鎌みたいなキチガイだったとしても対人以外は大体大剣のがソウルシリーズは強い印象 |
… | 20524/06/05(水)00:31:15No.1196831808+なんですか?弓が近接武器だとでも言うんですか |
… | 20624/06/05(水)00:32:46No.1196832277+短剣みたいに振れる特大剣があれば… |
… | 20724/06/05(水)00:33:14No.1196832437+>× 単体ヒットダメージ分散 |
… | 20824/06/05(水)00:36:27No.1196833498+>なんですか?弓が近接武器だとでも言うんですか |
… | 20924/06/05(水)00:36:50No.1196833606+.hack//GUは双剣大鎌大剣が使えるが大剣が通常攻撃だけで敵をハメれるので最終版で双銃が出るまでずっと強いよ |
… | 21024/06/05(水)00:37:02No.1196833666+重量武器だと怯ませたりぶっ飛ばせたりってのは結構大事な気はする |
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