あっちに勝とうと思うとこっちに勝てなくなる新感覚!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/06/04(火)20:08:38No.1196730487+俺はこのヤイバでお前に勝つ |
… | 224/06/04(火)20:09:30No.1196730813+>俺はこのビッグアームでお前に勝つ |
… | 324/06/04(火)20:12:07No.1196731859+万能射格組もうとしばらく頑張ってたけどさてはこれ武器絞った方が強いな? |
… | 424/06/04(火)20:12:35No.1196732026+>俺はこのキクイチモンジでお前に勝つ |
… | 524/06/04(火)20:16:02No.1196733284+単純に武器増える=判断するためのラグが生まれるからね |
… | 624/06/04(火)20:17:25No.1196733811+ガチるなら似た役割の武器は一種類ずつに絞るべきね |
… | 724/06/04(火)20:20:38No.1196734906+うちの子はそれにボコられる側だけど |
… | 824/06/04(火)20:22:44No.1196735688+贅沢言わないから射撃毎に一斉射して |
… | 924/06/04(火)20:25:50No.1196736847+射撃は主砲とそのリロード中or弾切れ時の副砲にビットかフォクブかフィンガビか自動射撃辺りを足すイメージ |
… | 1024/06/04(火)20:29:03No.1196737968そうだねx2射格に限らず射撃の1点で見てもサブ武装ごてごてつけてるとそればっかり使ってメイン火力になる武装を殆ど撃たずダメージレースに負けるとかあるんで取捨選択は実際大事 |
… | 1124/06/04(火)20:36:06No.1196740458+>贅沢言わないから射撃毎に一斉射して |
… | 1224/06/04(火)20:39:43No.1196741815+距離指定とか武器使用後指定で頻度無理矢理あげられるとか聞いた事がある |
… | 1324/06/04(火)20:39:46No.1196741838+サブや腰が充実しすぎて両手盾になりました… |
… | 1424/06/04(火)20:40:01No.1196741953+これは俺の個人的な縛りの話なんだけど |
… | 1524/06/04(火)20:41:08No.1196742347+>はみ出しても1つくらいまでにしてるから5〜6個かな? |
… | 1624/06/04(火)20:42:01No.1196742679+ヴェノムクローばかり振って本命の格闘あんま振ってくれない新感覚 |
… | 1724/06/04(火)20:42:26No.1196742861+使用距離の範囲が広い武装は撃てる状態ならすぐに撃ちたがる傾向強いから指定チップのコストがかさみがち |
… | 1824/06/04(火)20:44:17No.1196743611そうだねx1うちも武器は6個だな |
… | 1924/06/04(火)20:45:49No.1196744230+指定しないとたまにめっちゃ無駄撃ちするよねフォクブ |
… | 2024/06/04(火)20:46:21No.1196744429+意外とみんな武装積んでるんだね |
… | 2124/06/04(火)20:46:21No.1196744430+>その点セイレーンビットとかフィンスラスターとかはワンアクションでさっと飛ばせるからえらいポン付けでも割と仕事する |
… | 2224/06/04(火)20:46:27No.1196744462+贅沢言うからAIコスト上限30にしてマスを縦横1列づつ増やして |
… | 2324/06/04(火)20:46:34No.1196744512+リロード終わり次第次のリロードまでクルクルし出すうちの子… |
… | 2424/06/04(火)20:47:36No.1196744928+>指定しないとたまにめっちゃ無駄撃ちするよねフォクブ |
… | 2524/06/04(火)20:48:50No.1196745396+その点アリアは凄いよな遠近それぞれ1つしか武器積んでないのになんか妙に強い |
… | 2624/06/04(火)20:49:45No.1196745785+スラッシュエッジは武装に入りますか? |
… | 2724/06/04(火)20:50:46No.1196746232+>スラッシュエッジは武装に入りますか? |
… | 2824/06/04(火)20:50:48No.1196746250+シンプルな武装構成だと動きが良くなるのはたしかなんだけどあんま絞りすぎると弾幕ガンガン張ってくる相手に当たった時何も出来なくなったりするんで相手を動かす低速高誘導の牽制武器1つは持っときたい |
… | 2924/06/04(火)20:51:12No.1196746416+>その点アリアは凄いよな遠近それぞれ1つしか武器積んでないのになんか妙に強い |
… | 3024/06/04(火)20:52:01No.1196746744+つまりよう…主砲を避けさせてそこを主砲でぶち抜けばいいんだろ? |
… | 3124/06/04(火)20:52:31No.1196746941+弓! |
… | 3224/06/04(火)20:52:50No.1196747069+チャクラムシールドいいよチャクラムシールドとりあえず乗せとけば高い頻度で牽制の低速高誘導投げられるしアサルトシフトの起点にもなるし |
… | 3324/06/04(火)20:53:47No.1196747462+チャクラムシールドはトゲトゲが出っ放しなのがちょっと… |
… | 3424/06/04(火)20:54:23No.1196747717+了解!クイドロ連装グレネード! |
… | 3524/06/04(火)20:57:06No.1196748789+かと言ってシンプルにしすぎるのも対応力に欠ける |
… | 3624/06/04(火)20:57:15No.1196748858+チャクラムシールドは使ってみるとそこまで当たらんなって… |
… | 3724/06/04(火)20:57:53No.1196749114+なんもかんもAIコスト上限が低いのが悪い |
… | 3824/06/04(火)20:58:45No.1196749458+>チャクラムシールドは使ってみるとそこまで当たらんなって… |
… | 3924/06/04(火)20:59:10No.1196749645そうだねx2自分が使うとチャクラムもアンカーも当たらないのに相手が使うとやべっ飛んで来ぐわあああ!!って感じでバッチリ当たるのなんでですか |
… | 4024/06/04(火)20:59:17No.1196749679+ミサとかの低誘導武器は引いてく挙動に刺さるイメージが強い |
… | 4124/06/04(火)21:07:24No.1196753382+ヴェノムエッジが割と強いし毒爪+メイン格闘+投げ斧重ねるなら阿修羅アームズアリなのでは…? |
… | 4224/06/04(火)21:09:45No.1196754439+>ヴェノムエッジが割と強いし毒爪+メイン格闘+投げ斧重ねるなら阿修羅アームズアリなのでは…? |
… | 4324/06/04(火)21:09:49No.1196754473+アサルトシフト発動用のすごい当てやすくて負荷とかも軽い近接ありませんか? |
… | 4424/06/04(火)21:12:22No.1196755651+>アサルトシフト発動用のすごい当てやすくて負荷とかも軽い近接ありませんか? |