完璧に新規DCGは下火になっちゃったけどいろいろ紙のカードは出てるなぁと思ったこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
画像は俺が一生続編を出してほしがってる奴
… | 124/06/04(火)17:42:19No.1196681534+AI技術が身近になりつつある今こそスレ画再始動してほしい |
… | 224/06/04(火)17:43:20No.1196681830+本当に技術革新のスピードが速くてゼノンザードやってた時とAIのパワーって格違いになってそうだけどその分サーバー代もかかりそうだなとは思う |
… | 324/06/04(火)17:43:53No.1196681992+なんで死んだんだっけこれ |
… | 424/06/04(火)17:44:19No.1196682111+生まれてくるのが早すぎた |
… | 524/06/04(火)17:46:32No.1196682735そうだねx5>なんで死んだんだっけこれ |
… | 624/06/04(火)17:49:17No.1196683536+いろいろあるだろうけど結局シャドバとハース以外のオリジナルDCGは死滅したのであえて特筆することもないという感じも |
… | 724/06/04(火)17:52:24No.1196684417+追加一発目ってキスカザードだっけ |
… | 824/06/04(火)17:52:55No.1196684568+昔バンダイやコナミがいろいろ販売しててみんな死んだ |
… | 924/06/04(火)17:53:07No.1196684630+>なんで死んだんだっけこれ |
… | 1024/06/04(火)17:53:20No.1196684719+ルールが複雑でAI頼りでプレイしてた |
… | 1124/06/04(火)17:53:51No.1196684879そうだねx7>>なんで死んだんだっけこれ |
… | 1224/06/04(火)17:55:02No.1196685204+ブシロードはなぜトリプルモンスターズなんかを…… |
… | 1324/06/04(火)17:55:14No.1196685272+フレーバーテキストとかの設定好きだったなぁ |
… | 1424/06/04(火)17:55:52No.1196685467+スレ画のリプレイの概念は鉄拳8で生き続けてる |
… | 1524/06/04(火)17:56:35No.1196685672+>スレ画のリプレイの概念は鉄拳8で生き続けてる |
… | 1624/06/04(火)17:56:44No.1196685727+結構パックバラまいてくれたおかげでデッキ組む難易度は低かった気がする |
… | 1724/06/04(火)17:57:45No.1196686017+シャドバがタイトルだけ同じで新しいゲームになると聞いた |
… | 1824/06/04(火)17:58:17No.1196686149+>結構パックバラまいてくれたおかげでデッキ組む難易度は低かった気がする |
… | 1924/06/04(火)17:59:28No.1196686476+>生成できないDCGは流石にしょうもないだろというのと流石にtier1のデッキを常に生成で乗り換え続けられると商売あがったりだろというジレンマを解決する方法はない |
… | 2024/06/04(火)17:59:53No.1196686587そうだねx3AI粗品と戦うのが地味に楽しかった |
… | 2124/06/04(火)18:00:02No.1196686636+DCGでフラッシュ確認容易でストレスないの良かったな |
… | 2224/06/04(火)18:00:28No.1196686758+デジタルはPvE方面に舵切ってる感ある |
… | 2324/06/04(火)18:00:36No.1196686795+>スキンを売る方向とか? |
… | 2424/06/04(火)18:00:51No.1196686858+キャラクター方面も力はいってたからスキンとか売れてるのかなと思ったけど駄目だった… |
… | 2524/06/04(火)18:01:00No.1196686893+今一番人気はマベスナだぞ |
… | 2624/06/04(火)18:01:05No.1196686916そうだねx1アニメ0話しか見てないけどゲームやってみようと思う程度には面白かったな |
… | 2724/06/04(火)18:01:34No.1196687045+本当に初期しかやってなかったけど結構好きではあった |
… | 2824/06/04(火)18:01:55No.1196687128+カード調べるとバトスピに使われてたんだな |
… | 2924/06/04(火)18:01:55No.1196687130+>バンナムの横のつながり…って事!? |
… | 3024/06/04(火)18:02:00No.1196687148そうだねx3技術はマジで凄いのにコレ一発で終わるのがバンナムって感じ |
… | 3124/06/04(火)18:02:01No.1196687153+最初の方やってたけど無課金だときつくてやめちゃった |
… | 3224/06/04(火)18:02:21No.1196687235そうだねx3リアルデッキまだ持ってるぜ |
… | 3324/06/04(火)18:02:37No.1196687292+>カード調べるとバトスピに使われてたんだな |
… | 3424/06/04(火)18:02:58No.1196687392+アニメ同時展開したり大会やったり色々力入っては居たんだけど |
… | 3524/06/04(火)18:05:12No.1196687988+これ申し込んだらデッキをタダで送ってきてくれたんだよな |
… | 3624/06/04(火)18:05:52No.1196688175+>リアルデッキまだ持ってるぜ |
… | 3724/06/04(火)18:06:18No.1196688295+AIって持ち上げられてたけど人工無脳だし |
… | 3824/06/04(火)18:06:26No.1196688325そうだねx2フェニックスのフォースは1年目で実装していいギミックじゃねえ |
… | 3924/06/04(火)18:06:26No.1196688327+>生成できないDCGは流石にしょうもないだろというのと流石にtier1のデッキを常に生成で乗り換え続けられると商売あがったりだろというジレンマを解決する方法はない |
… | 4024/06/04(火)18:07:22No.1196688594+今だからこそAIDCGは流行りそうなんだけどな… |
… | 4124/06/04(火)18:08:06No.1196688794そうだねx1>MOみたいにそのパックのカードを全部4枚ずつそろえたら |
… | 4224/06/04(火)18:08:51No.1196689012+自分も相手もAIに負けてること多かったな |
… | 4324/06/04(火)18:09:03No.1196689064+そういえばAIカードダスってこれっきり? |
… | 4424/06/04(火)18:10:31No.1196689514+ウォーブレかと思ったらデュエプレだったみたいなやつすらない |
… | 4524/06/04(火)18:10:52No.1196689620+限りなく人間に近いプレイングしてくれるAIだったのにやっぱ人間シバきてえなっていうマニアの言い分が分からない |
… | 4624/06/04(火)18:10:57No.1196689644+気合は入ってたんだが中身はそりゃ死ぬよな…って思い当たる部分が多い |
… | 4724/06/04(火)18:12:24No.1196690082+カードゲームなんて紙切れに価値があるからやるんであってそこに価値を持たせられないカードゲームは死ぬだけね… |
… | 4824/06/04(火)18:12:29No.1196690108そうだねx2もったいなかったな |
… | 4924/06/04(火)18:12:47No.1196690187+プレミとかも一切ない(わけではないけど)から味気ない部分は多かった |
… | 5024/06/04(火)18:13:35No.1196690433そうだねx1>限りなく人間に近いプレイングしてくれるAIだったのにやっぱ人間シバきてえなっていうマニアの言い分が分からない |
… | 5124/06/04(火)18:13:42No.1196690465+>限りなく人間に近いプレイングしてくれるAIだったのにやっぱ人間シバきてえなっていうマニアの言い分が分からない |
… | 5224/06/04(火)18:14:07No.1196690593そうだねx1コラボで一時的に人増えては居たんだけどコラボカードがマジでインフレして世界観ぶち壊してたのが実質的なトドメだったな |
… | 5324/06/04(火)18:14:29No.1196690700そうだねx1>上の方に行くとリアルタイム対戦じゃなかったっけ |
… | 5424/06/04(火)18:15:05No.1196690879+キスカの時点で最強坊主めくりバトルになってた |
… | 5524/06/04(火)18:15:50No.1196691128そうだねx2正直仮面ライダーとバトスピについてはちゃんと話せる「」も少ない |
… | 5624/06/04(火)18:15:58No.1196691179+割と複雑だったけど見かけだけだったのかな |
… | 5724/06/04(火)18:16:07No.1196691221+黄色が強かったイメージ |
… | 5824/06/04(火)18:16:49No.1196691465そうだねx2相手が遅延しない |
… | 5924/06/04(火)18:17:24No.1196691676+>黄色が強かったイメージ |
… | 6024/06/04(火)18:17:52No.1196691845そうだねx2>相手が遅延しない |
… | 6124/06/04(火)18:18:00No.1196691884+SAOもバトスピもライダーもコラボは全部なー食らうレベルで壊れ |
… | 6224/06/04(火)18:18:11No.1196691948+コスト管理ちゃんと駆け引きに盛り込んであるのに何故フェニックスを実装したんだ |
… | 6324/06/04(火)18:18:31No.1196692049そうだねx1スレスパとスレ画の楽しさはベクトルが違うんだ |
… | 6424/06/04(火)18:18:44No.1196692120+トライブはマナから出すクリーチャーが死ぬほど強いというこのゲーム特有の要素で良かったよ |
… | 6524/06/04(火)18:19:24No.1196692315+>コスト管理ちゃんと駆け引きに盛り込んであるのに何故フェニックスを実装したんだ |
… | 6624/06/04(火)18:19:28No.1196692344そうだねx1そもそもスレスパはカードゲームじゃないでしょ |
… | 6724/06/04(火)18:19:58No.1196692487そうだねx3お互いのAIに人が負けてるとフフッってなった |
… | 6824/06/04(火)18:20:05No.1196692516そうだねx1>そもそもスレスパはカードゲームじゃないでしょ |
… | 6924/06/04(火)18:20:49No.1196692729+黄色でインスタントタイミングで妨害するの楽しいからな |
… | 7024/06/04(火)18:20:57No.1196692764+対戦相手が全部AIだからプレイはスムーズだし煽ってこないしでめちゃくちゃ今後に期待してたのに…… |
… | 7124/06/04(火)18:21:33No.1196692948+俺の中ではスレスパはカードゲームではあるけどTCGでは無いな |
… | 7224/06/04(火)18:21:49No.1196693029+>対戦相手が全部AIだからプレイはスムーズだし煽ってこないしでめちゃくちゃ今後に期待してたのに…… |
… | 7324/06/04(火)18:22:24No.1196693203+やっぱりカードゲームは生きた人間をくしゃくしゃにしたい欲求があるのかな… |
… | 7424/06/04(火)18:23:22No.1196693507+スマホでやってるから割と赤回線になるんだよみたいな話をMDのスレで見るからやっぱスマホゲーとして回線落ちしても許されるのはすげぇなと |
… | 7524/06/04(火)18:23:31No.1196693551+壁叩いて気持ちよくコンボ出来るゲーム性でもなかったし |
… | 7624/06/04(火)18:24:15No.1196693764+稼働初期の時点では結構期待出来る部分はあったんだが… |
… | 7724/06/04(火)18:25:17No.1196694083+>やっぱりカードゲームは生きた人間をくしゃくしゃにしたい欲求があるのかな… |
… | 7824/06/04(火)18:25:40No.1196694215+サ終間際の2色環境とか面白かったけどな |
… | 7924/06/04(火)18:25:51No.1196694273+NPCが使うオーズがアホみたいに強かったのってコレだっけ |
… | 8024/06/04(火)18:25:56No.1196694301+ソシャゲ的に見たらイベントは初期の頃からやるべきだったとかもあるかな |
… | 8124/06/04(火)18:25:56No.1196694302+>俺の中ではスレスパはカードゲームではあるけどTCGでは無いな |
… | 8224/06/04(火)18:26:11No.1196694393+クソ環境だのオワコンだの言いながら結局ハースストーン回してる |
… | 8324/06/04(火)18:27:22No.1196694757+強いAIがちゃんと強いのビックリしたな |
… | 8424/06/04(火)18:28:22No.1196695093そうだねx3なんかよくわからないけどAIが言うから…ってAIに支配されながらプレイしてたゲーム |
… | 8524/06/04(火)18:29:36No.1196695468+>サ終間際の2色環境とか面白かったけどな |
… | 8624/06/04(火)18:29:53No.1196695558そうだねx3AIとか対人とか関係なくバランス壊れて死んだだけだと思うよ |
… | 8724/06/04(火)18:30:54No.1196695862+ウォーブレ思い出すたびにタキニキを思い出して悲しい気持ちになる |
… | 8824/06/04(火)18:33:06No.1196696559+なんだかんだネタキャラ枠で使われるだろうなと思ってたらウサギのAIマジで俺しか使ってなかった |
… | 8924/06/04(火)18:33:09No.1196696571+粗品が真っ当に強くてびびったやつ |
… | 9024/06/04(火)18:33:50No.1196696780+インフレを緩やかにしてフォースは1つにして復活しないかな |
… | 9124/06/04(火)18:33:58No.1196696826+>なんだかんだネタキャラ枠で使われるだろうなと思ってたらウサギのAIマジで俺しか使ってなかった |
… | 9224/06/04(火)18:34:01No.1196696840+DCGは好きだけど対人戦はストレス溜まるからNPC戦だけやってるって潜在的な需要は他のDCGのスレ見てると意外とあるんだよな… |
… | 9324/06/04(火)18:34:18No.1196696922そうだねx2サイトでシナリオ完結させてくれてるのはとっても好感が持てる |
… | 9424/06/04(火)18:34:19No.1196696927+>粗品が真っ当に強くてびびったやつ |
… | 9524/06/04(火)18:35:21No.1196697243+祭りと聞いて駆け付けたなんちゃらさん |
… | 9624/06/04(火)18:36:05No.1196697479+俺が好きだったのはカードが喋らないこと |
… | 9724/06/04(火)18:36:47No.1196697700+対人じゃないのが本当によかった |
… | 9824/06/04(火)18:37:34No.1196697945+>なんだかんだネタキャラ枠で使われるだろうなと思ってたらウサギのAIマジで俺しか使ってなかった |
… | 9924/06/04(火)18:38:15No.1196698180+ゼノンザード滅茶苦茶出来よかったのにバトスピ仮面ライダーコラボパックでバカみたいにインフレしちゃってその後に出た通常弾パックがパッとしない性能でなぁ… |
… | 10024/06/04(火)18:38:59No.1196698399そうだねx1ライダー全然知らないんだけどマスカレイドドーパントってやつの絵がかっけえな…雑魚枠だろ多分…って思ってた |
… | 10124/06/04(火)18:39:03No.1196698430+事前登録か何かで貰った物理カードまだ持っているけれどこの先一生使うことないんだろうな… |
… | 10224/06/04(火)18:39:14No.1196698483+プラットフォームは最高だった |
… | 10324/06/04(火)18:39:43No.1196698623+資産溜めるだけでもいいソシャゲと比べて基本的に対戦目的でプレイするDCGは複数タイトル同時に遊ぶの辛いから新規はそこら辺も辛い |
… | 10424/06/04(火)18:39:43No.1196698624+バンナムさん再チャレンジしない? |
… | 10524/06/04(火)18:40:01No.1196698733そうだねx2デレるまでがなっげえんだけどデレたらまあ可愛いんだ |
… | 10624/06/04(火)18:40:46No.1196698980+シャドバが切り替わる直前の今リリース出来れば |
… | 10724/06/04(火)18:41:25No.1196699183そうだねx1ダンさんとまゐ様スキンは出来良くて好きだった |
… | 10824/06/04(火)18:41:26No.1196699189+相手がAIでも使ってくるカードが不快なら意味ないんだ |
… | 10924/06/04(火)18:41:27No.1196699195+>やっぱりカードゲームは生きた人間をくしゃくしゃにしたい欲求があるのかな… |
… | 11024/06/04(火)18:41:47No.1196699296そうだねx3オリジナルのカード群が結構好みだったからコラボには若干拒否感があった |
… | 11124/06/04(火)18:41:51No.1196699316+アニメまで作ったのに! |
… | 11224/06/04(火)18:42:02No.1196699375+お前とやるのつまんねーんだよ! |
… | 11324/06/04(火)18:42:41No.1196699598+看護師さんとアイドルちゃんとディーラーと探偵の子が好きだった |
… | 11424/06/04(火)18:43:10No.1196699754+多色の時代が来ます!でそこで終わりだからな… |
… | 11524/06/04(火)18:43:30No.1196699856そうだねx2AI相手なら煽りも遅延もしてこないのでイライラしないと思ったらそんなことはなかった |
… | 11624/06/04(火)18:44:18No.1196700124そうだねx1>オリジナルのカード群が結構好みだったからコラボには若干拒否感があった |
… | 11724/06/04(火)18:44:27No.1196700167+良くも悪くも自分の下手さにイラつくだけなのがね |
… | 11824/06/04(火)18:44:37No.1196700230+課金しないとキャラ数人しか使えなかったからその辺の話もしにくいところあったと思う |
… | 11924/06/04(火)18:44:39No.1196700238+コラボの扱いが大きすぎるのがちょっと嫌だった |
… | 12024/06/04(火)18:45:08No.1196700382+>資産溜めるだけでもいいソシャゲと比べて基本的に対戦目的でプレイするDCGは複数タイトル同時に遊ぶの辛いから新規はそこら辺も辛い |
… | 12124/06/04(火)18:45:44No.1196700563+このSAO作ったらしき白衣のおっさんの詰まし能力おかしいだろ! |
… | 12224/06/04(火)18:46:12No.1196700699+まあ無課金でもある程度はデッキ組めるように設定しないといけないDCGって本当に儲けにくいだろうからコラボで集金という方向性自体は仕方ないと思う |
… | 12324/06/04(火)18:46:28No.1196700787そうだねx2当時のDCGにしては相手ターンに干渉できる術があって良かった |
… | 12424/06/04(火)18:47:13No.1196700987+コピペで作ったデッキでAIに戦わせるのを眺めてるのが好きだった |
… | 12524/06/04(火)18:47:17No.1196701012+荒野の再生強すぎだろってずっと思ってた |
… | 12624/06/04(火)18:47:43No.1196701159+>当時のDCGにしては相手ターンに干渉できる術があって良かった |
… | 12724/06/04(火)18:47:46No.1196701172+コラボは強さだけじゃなくて色の偏り合ったのも良くなかった |
… | 12824/06/04(火)18:48:13No.1196701297+自分で作ったデッキをAIが使ってくれるモード好きだったよ |
… | 12924/06/04(火)18:48:58No.1196701535そうだねx3俺はバトスピコラボで始めたからバトスピのカード強くて嬉しかったけど環境がコラボ一色で埋まるのも何だかな…って感情も理解出来る |
… | 13024/06/04(火)18:50:09No.1196701897+スレ画は上遠野耕平のシナリオが読みたくてプレイしてた |
… | 13124/06/04(火)18:51:29No.1196702253+>スレ画は上遠野耕平のシナリオが読みたくてプレイしてた |
… | 13224/06/04(火)18:52:16No.1196702493+>俺はバトスピコラボで始めたからバトスピのカード強くて嬉しかったけど環境がコラボ一色で埋まるのも何だかな…って感情も理解出来る |
… | 13324/06/04(火)18:52:18No.1196702498そうだねx1ゲーム性もAIと一緒に戦ってる感もすごく好きだったけどインフレの速さが合わなかった |
… | 13424/06/04(火)18:52:54No.1196702685そうだねx1そこまで当てになるもんでもないけど戦況グラフがグインと上がって逆転した時気持ち良いよね |
… | 13524/06/04(火)18:53:05No.1196702744+やるにしてももっとこうコラボカード数枚が新弾に入ってるよ!引いてね!くらいだと思うじゃん |
… | 13624/06/04(火)18:54:13No.1196703054+>このSAO作ったらしき白衣のおっさんの詰まし能力おかしいだろ! |
… | 13724/06/04(火)18:54:36No.1196703180+>おいクリスタルゴーレムは対象に取れないカードだった書かれてるだろビームスマッシャーで除去しようとすんな |
… | 13824/06/04(火)18:55:13No.1196703364+パックそのものが全てコラボカードって普通ではありえんことだったのか…… |
… | 13924/06/04(火)18:55:27No.1196703425+初心者の時のとりあえずAIで…ってのもいいし慣れてきてからある程度自分でプラン組んでみてAIにどうよこれ…ってさせるのも結構楽しかったね |
… | 14024/06/04(火)18:56:06No.1196703622そうだねx1>パックそのものが全てコラボカードって普通ではありえんことだったのか…… |
… | 14124/06/04(火)18:56:26No.1196703731+デッキ作ってくれる機能も良かった |
… | 14224/06/04(火)18:56:40No.1196703793+ボードゲーム ハ トッテモ タノシイヨ |
… | 14324/06/04(火)18:56:58No.1196703882+>でも流石にバトスピコラボ禁断の二度打ちは何かがおかしいとは思ったけど |
… | 14424/06/04(火)18:57:03No.1196703906+>ボードゲーム ハ トッテモ タノシイヨ |
… | 14524/06/04(火)18:57:25No.1196704022+スレ画はめちゃくちゃスマホ熱くなるのが問題だった |
… | 14624/06/04(火)18:57:32No.1196704061+>>おいクリスタルゴーレムは対象に取れないカードだった書かれてるだろビームスマッシャーで除去しようとすんな |
… | 14724/06/04(火)18:58:04No.1196704237+>スレ画は上遠野耕平のシナリオが読みたくてプレイしてた |
… | 14824/06/04(火)18:58:12No.1196704278+バトスピは確か1回目に来なかった色のフォローが追加で来てた |
… | 14924/06/04(火)18:58:45No.1196704457+>なんか大物声優だった気がする |
… | 15024/06/04(火)18:59:36No.1196704711+負けすぎたら人格持ってかれるのはやべえ |
… | 15124/06/04(火)18:59:38No.1196704721+多色デッキで大会まで行ったから覚えてるよ |
… | 15224/06/04(火)19:00:00No.1196704843+デッキ使い続けると性格変わるシステムが好きだったけどあまり生かされなかったな |
… | 15324/06/04(火)19:00:13No.1196704906+>バトスピは確か1回目に来なかった色のフォローが追加で来てた |
… | 15424/06/04(火)19:00:35No.1196705032+結局ザナクロンには一回も勝てないままだったな…… |
… | 15524/06/04(火)19:00:42No.1196705070+名前忘れたけどメイドが口悪くて最高だった |
… | 15624/06/04(火)19:00:59No.1196705172そうだねx1正直バトスピとライダーとSAOで萎え……いやコラボのパワーがおかしすぎただけだわこれ |
… | 15724/06/04(火)19:01:43No.1196705411+コードマンを解放するなんとかギアみたいな奴やってるうちにけっこう手に入るんだけど初期だとレアなんだよなそういえば |
… | 15824/06/04(火)19:02:32No.1196705688+仮面ライダーだかSAOだかのコラボがトドメ刺してた |
… | 15924/06/04(火)19:02:45No.1196705756+サービス中も何回も言ったけどさぁ!!!!コスチュームを簡単に買わせてくれよコスチュームをよ!!!!!コスチュームある程度簡単に手に入るような課金手段とか作ればもうちょっと集金できただろハードル高すぎんだよマジで!!!!! |
… | 16024/06/04(火)19:03:55No.1196706104+ダメだ |
… | 16124/06/04(火)19:04:03No.1196706143+そのコスチュームも全員分あったのは初期だけだったもんな……正月の晴れ着だったっけ |
… | 16224/06/04(火)19:04:24No.1196706243そうだねx1毎度新弾の壊れワンキルまみれになるのはコラボに限った話じゃなかったから単純にバランス調整がド下手くそだっただけよ |
… | 16324/06/04(火)19:05:11No.1196706492+いやライダーコラボの時も全員のコスチュームがあったか |
… | 16424/06/04(火)19:05:18No.1196706542+SAOはまぁ普通にトップだったけどバトスピは旧弾のカードとシナジーして |
… | 16524/06/04(火)19:06:21No.1196706866そうだねx2ヒナリアとまた会いたいんだよ... |
… | 16624/06/04(火)19:08:03No.1196707433そうだねx1反省点も多いけどそれなりにスレ伸びる程度には愛されてたゲーム |
… | 16724/06/04(火)19:08:14No.1196707494+CPU戦で相手が強すぎるのもストレス要素になるのは発見だった |
… | 16824/06/04(火)19:08:47No.1196707662+作るか…全部AI製のDCG! |
… | 16924/06/04(火)19:08:52No.1196707694+良いとこも沢山あったしこれでしか得られない栄養は確かにあった |
… | 17024/06/04(火)19:09:17No.1196707821+メイドはね |
… | 17124/06/04(火)19:11:00No.1196708386そうだねx1CPUだからこっちの手札透視してる!!!ってなってる人よく見た |
… | 17224/06/04(火)19:11:28No.1196708557+恐らくでしかないけどバランス自体は取ってたんだと思う |
… | 17324/06/04(火)19:11:34No.1196708596+相手のデッキ強かったなあ…これは2敗か? |
… | 17424/06/04(火)19:11:37No.1196708608+ひさびさに遊びたいなぁ… |
… | 17524/06/04(火)19:12:04No.1196708751+気を張らずにやれるカードゲーム自体が貴重だったんだけど運営が結局AIじゃなくて人力でやらせようとしてた時点で何かが致命的にズレてた |
… | 17624/06/04(火)19:12:47No.1196708973+プレイ以外人力要素あったっけ? |
… | 17724/06/04(火)19:13:11No.1196709103+>ひさびさに遊びたいなぁ… |
… | 17824/06/04(火)19:13:48No.1196709320そうだねx1久しぶりにゼノンザードのスレ見れてうれしいと思ったけどもう終わりかけで悲しい |
… | 17924/06/04(火)19:14:21No.1196709519+キマイラ/フェニックスでやるのが好きだったなー |
… | 18024/06/04(火)19:14:30No.1196709578+>>ひさびさに遊びたいなぁ… |
… | 18124/06/04(火)19:14:50No.1196709686+>CPUだからこっちの手札透視してる!!!ってなってる人よく見た |
… | 18224/06/04(火)19:14:58No.1196709728+>キマイラ/フェニックス |
… | 18324/06/04(火)19:15:09No.1196709809+強いデカブツが多くて好きだったな |
… | 18424/06/04(火)19:15:34No.1196709961+>実は人間でも上手い人は透視できるんだ |
… | 18524/06/04(火)19:15:39No.1196709994+>恐らくでしかないけどバランス自体は取ってたんだと思う |
… | 18624/06/04(火)19:16:58No.1196710470+>>キマイラ/フェニックス |
… | 18724/06/04(火)19:17:26No.1196710617そうだねx1今公式のカードリストみて思い出したけどコラボ期間終わったらオリジナルのイラストに置き換えて再リリースしてんだよな |
… | 18824/06/04(火)19:17:50No.1196710747+折角相手ターンのクイックエフェクトが自然に使えるルールなのにそれを全部物量で轢き潰す踏み倒しデッキばっかりになってったのは調整下手だよ |