二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717481476157.png-(1376286 B)
1376286 B24/06/04(火)15:11:16No.1196645602+ 17:20頃消えます
私は黒ZAPを使ってるんですが中射程との対面に勝てません
相手の射程ギリギリで塗り合ってスペシャルを貯めながら相手が前に詰めるのを邪魔するプレイングでお茶を濁してるんですけどこれで良いんでしょうか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/04(火)15:17:46No.1196647095+
しっかりエナスタ吐くのが基本で大事だからそんな感じがいいと思うよ
強者見ると潜伏から刺すのもチラつかせてるけどこれはなかなかむずい
224/06/04(火)15:26:06No.1196648993+
どのブキにも言える事だけど対面不利な相手に見られてたら無理に詰めずに引いてヘイトが逸れた時に詰めるのが基本だぞ
上手い人はヘイトを逸らした振りをして誘ったりするから絶対通用するって訳でも無いけど
324/06/04(火)15:27:45No.1196649410そうだねx1
対面で勝つよりヘイト取れているかの方が大事だと思うわ
424/06/04(火)15:31:55No.1196650283+
つっても黒ZAPは撃ちあい勝たないとダメだろうね前衛だからな
そもそも相当メイン強化されてるんでまぁ強いと思うよ今
524/06/04(火)15:32:08No.1196650325そうだねx3
ZAPの強みは歩き塗りなので対面は射程ギリギリで撃ち合うその使い方で合ってる
デスを抑えるのはもう出来てるだろうから押し引きの判断を鍛えるくらいかな
あとお味方お祈り
624/06/04(火)15:33:35No.1196650662+
52とかスシは前に出ながら戦えるんだけれどZAPは確定数の問題もあって塗れてない所に単身突っ込んで荒らすよりは相手のミス待ちしたいところあるよね
なのでキューバンがかがやく
724/06/04(火)15:35:44No.1196651150+
エナスタあげるから味方頑張って!
824/06/04(火)15:36:27No.1196651309+
シャープほどじゃないけれどまぁぶれなくなった
924/06/04(火)15:42:47No.1196652788そうだねx1
そもそも短射程は真っ向勝負してはいけない
塗りの強さと機動力でステージ縦横無尽に駆けて相手の横っつら叩くんだ
1024/06/04(火)15:47:21No.1196653794+
ロングジムバケノーチの相手正面からすんな…
1124/06/04(火)15:48:16No.1196653989+
デュアルジムクアッドの相手正面からす
1224/06/04(火)15:49:17No.1196654236+
塗ってるだけで勝てる武器がほしい
1324/06/04(火)15:49:42No.1196654330+
ラグで相打ちとれるときもあるけど
基本相手のほうが射程あったら正面からいってはいかんのだ
1424/06/04(火)15:55:56No.1196655630+
引くこと覚えろカス
前に出ろカス
両方真理だったよ
1524/06/04(火)15:56:00No.1196655639+
>私は黒ZAPを使ってるんですが中射程との対面に勝てません
>相手の射程ギリギリで塗り合ってスペシャルを貯めながら相手が前に詰めるのを邪魔するプレイングでお茶を濁してるんですけどこれで良いんでしょうか
相手の射程の方が長いということは詰めるか否かの主導権があるのは相手だ
塗り合いしても最終的に行き着くのは負けだぞ
ステージ構造で射程差埋める必要がある
1624/06/04(火)15:58:12No.1196656126そうだねx2
射程で負けてるけど理解してない味方が溶けていく
俺が無理するしかないかー
無理したらだいたい負ける
そういうゲーム
1724/06/04(火)15:59:27No.1196656396そうだねx6
射程で負けてんだからさあ!
3人で固まってワニャワニャしたってしょうがないでしょっ!
1824/06/04(火)16:01:33No.1196656816+
>射程で負けてんだからさあ!
>3人で固まってワニャワニャしたってしょうがないでしょっ!
敵2人倒して相打ち!普通は進むはず!ってなって何も起こらないし味方の援護がなんか無い!なぜだ!?
ってなってMAP見ると敵一人相手に一箇所でピクミンしてていいよね…
なにもよくねぇよ…
1924/06/04(火)16:02:29No.1196656994+
不利対面を覆さなゃ負けるってタイミングは必ずあるけどそうじゃ無い時は無理をしに行く方が悪手だ
2024/06/04(火)16:02:34No.1196657004+
あまりにも味方が死にまくるからもう赤ZAPのほうがましかもと思ってしまった
2124/06/04(火)16:04:22No.1196657367+
アプデ以降短射程×1に中長射程×3みたいなマッチングばかりでみんな正直
そして短射程が弱いほうが一歩的にボコられる
2224/06/04(火)16:05:10No.1196657542+
しょうがねえ
キューバンポイポイ戦法でいくか
2324/06/04(火)16:06:36No.1196657827そうだねx1
>アプデ以降デンタル2〜3みたいなマッチングばかりでみんな正直
>そしてデンタル無いほうが一歩的にボコられる
2424/06/04(火)16:08:43No.1196658299+
おい…どうしてヤグラが進んでいない…?
2524/06/04(火)16:09:02No.1196658369+
ハチのケツ揉ませろ
2624/06/04(火)16:09:50No.1196658571+
>アプデ以降短射程×1に中長射程×3みたいなマッチングばかりでみんな正直
>そして短射程が弱いほうが一歩的にボコられる
中射程が短射程の動く領域を作ってやらなければ前方で孤立するだけだ
退路くらい塗ってやれ
2724/06/04(火)16:10:05No.1196658618+
ヒャーッハァッハァ!敵陣に乗り込んでフルイドロンカス野郎どもをうまいこと皆殺しにしてやったぜ!
>おい…どうしてヤグラが進んでいない…?
2824/06/04(火)16:10:58No.1196658818そうだねx1
>>射程で負けてんだからさあ!
>>3人で固まってワニャワニャしたってしょうがないでしょっ!
>敵2人倒して相打ち!普通は進むはず!ってなって何も起こらないし味方の援護がなんか無い!なぜだ!?
>ってなってMAP見ると敵一人相手に一箇所でピクミンしてていいよね…
風呂とか弓がチャーと同じポジションに立って射線塞ぐのよく見ます
よくねえお前らは前出ろどけ
2924/06/04(火)16:11:07No.1196658855そうだねx4
>私は黒ZAPを使ってるんですが中射程との対面に勝てません
まずZAPの対面性能が高くないし黒ZAPに中射程ブキ相手に対面で勝つことなんて普通の味方は望まないよ
そういうのいいからエナスタ回してくれとしか思ってないよ
エナスタ最速で回して(当然味方飲めない時は我慢して)飲みやすい位置に置いて
飲んだら突っ込むけどできればデスしない程度に詰める感じで
エナスタ飲んで性能上がっても結局メインの対面性能そんな高くないからね
味方が突っ込んでキルしやすいようにヘイトと塗り稼ぐ感じでカバー寄りで動いてほしい
3024/06/04(火)16:11:58No.1196659036+
>よくねえお前らは前出ろどけ
チャー前に出ろ
出たくねえならペン持て
3124/06/04(火)16:12:46No.1196659220+
「」のスミナガ評価教えて
3224/06/04(火)16:13:14No.1196659327そうだねx1
サメライド最強
3324/06/04(火)16:13:26No.1196659377+
デンタルおすぎ!ジェッパもおすぎ!
3424/06/04(火)16:14:01No.1196659507+
デンタル狩りたのしー!
3524/06/04(火)16:14:14No.1196659554そうだねx1
>「」のスミナガ評価教えて
強いけど弱い使い方する人ばかりだから信用できない
前に出て敵の前から2枚目3枚目に直接当てるくらいの位置に投げるスミナガいたら信用していい
まああんまりいない
3624/06/04(火)16:14:24No.1196659590+
>サメライド最強
今マジで強いから困る…
3724/06/04(火)16:14:26No.1196659601+
デンタル多いからスピナー持つ事にした
3824/06/04(火)16:15:39No.1196659860+
デンタルやフルイド狩りたいからか
ハイカスやたら見かけるようになったな
3924/06/04(火)16:15:40No.1196659865そうだねx6
デンタルワイパーの感想
ミントはイカニン付けて素ローラーみたいな不意打ち
スミはシールド張って52の劣化みたいな維持しつつのジェッパが本体
ジム最強
4024/06/04(火)16:15:47No.1196659897+
ハイドラおすぎ!スミナガおすぎ!
4124/06/04(火)16:15:54No.1196659937+
>>よくねえお前らは前出ろどけ
>チャー前に出ろ
他も前出ろ
4224/06/04(火)16:16:11No.1196660003+
>エナスタ飲んで性能上がっても結局メインの対面性能そんな高くないからね
30になって今回ブレ減ってさすがに対面性能高くないはちょっと嘘ついてるなって思ってる
普通にもう自分の有効射程ないなら高い方だと思う…
4324/06/04(火)16:16:35No.1196660071+
ロンタムが本当に存在していいのか不安になる強さしてる
スプボもテイオウもメインとの噛み合い良すぎるね…
4424/06/04(火)16:17:07No.1196660195+
スプボはわりとどうでもいいとおもったけれどテイオウはふざけんなよマジで…
4524/06/04(火)16:17:35No.1196660297+
>普通にもう自分の有効射程ないなら高い方だと思う…
結局射程が足りないのとキル速がおせえんだ
仮想敵がジムボトルロンタムやスシ52なんだ
4624/06/04(火)16:17:43No.1196660316+
>>>よくねえお前らは前出ろどけ
>>チャー前に出ろ
>他も前出ろ
そしてチャーに抜かれまくるワンサイドゲームになって終了間際仲間同士で煽り罵り犯人捜しすると…
4724/06/04(火)16:18:29No.1196660470+
>ロンタムが本当に存在していいのか不安になる強さしてる
スペシャル必要250でも普通に使われるレベルだと思うこいつ
4824/06/04(火)16:19:03No.1196660615+
ブラスタ使った結果心底肌に合わないのは分かったので
使えてる人は偉い
4924/06/04(火)16:19:06No.1196660629+
>結局射程が足りないのとキル速がおせえんだ
>仮想敵がジムボトルロンタムやスシ52なんだ
スシ52シャープあとフデとヒッセンじゃないか?
ジムとボトルは呼んだ連中が何とかしろよ!
5024/06/04(火)16:19:32No.1196660724そうだねx6
デンタル思ったより弱かったっていうかジムのキチガイ性能がはっきりしただけだった
5124/06/04(火)16:20:07No.1196660834+
>スプボはわりとどうでもいいとおもったけれどテイオウはふざけんなよマジで…
スプボとメインの爆風で爆減なければちょうど100だし咄嗟の塗りも取りやすくなったからかなり使いやすい
5224/06/04(火)16:20:22No.1196660893+
デンタル全然悪くない性能だからね楽しい武器だし
ジムのメインの射程減らして距離減衰もっと大きくしろ
ド先端のダメージ10でいいぞ10で
5324/06/04(火)16:20:24No.1196660903+
>強いけど弱い使い方する人ばかりだから信用できない
マジで相手の前から1枚目かそれより手前に投げる奴多いよね
完全に利敵
5424/06/04(火)16:21:25No.1196661143+
ジムとボトルのメインにナーフ入らなかったのは本当に遺憾である
5524/06/04(火)16:21:55No.1196661258+
>デンタル思ったより弱かったっていうかジムのキチガイ性能がはっきりしただけだった
縦が強くて段差上に攻撃できるのがどれだけ強いか
5624/06/04(火)16:21:55No.1196661259+
今2300パワー出たらほぼ王冠なので早く計測したほうがいい
5724/06/04(火)16:21:56No.1196661266そうだねx1
ボトルロンタムジムペンとかその辺とどうしても比べちゃうからな
結局のところ環境ブキが中心でゲーム成り立ってるんだし
5824/06/04(火)16:22:02No.1196661292+
>デンタル思ったより弱かったっていうかジムのキチガイ性能がはっきりしただけだった
ただラグに関してはデンタルのフミコミザン周りだけ何かがおかしい
5924/06/04(火)16:23:23No.1196661597+
ZAPで中射程に戦いに行くのは間違いだと思う
人数有利なら仲間と連携していけばいいが1vs1は避けるべき
6024/06/04(火)16:23:35No.1196661633+
>ボトルロンタムジムペンとかその辺とどうしても比べちゃうからな
こいつらのメインまとめて弱くなったらバケツリッカスノーチラピエリあたりが止まらなくなるのは目に見えている
全部まとめてちょっと弱くしといてくれ
6124/06/04(火)16:24:02No.1196661712+
ボトルとロンタムは一応塗り弱いからフェスで勝てるかといえば難しいところある
塗り負けたら答えにならないキルだけが発生する場合が多い
ジムとペンは塗れるのも…ジムはなんなんだよ!
6224/06/04(火)16:24:10No.1196661742+
>ただラグに関してはデンタルのフミコミザン周りだけ何かがおかしい
こいつ横判定だけはなんか異次元
6324/06/04(火)16:24:12No.1196661752+
バリア内で3人が調子乗ってたら踏み込み斬りで全員消滅したので
デンタルは面白いよ
6424/06/04(火)16:25:00No.1196661928+
デンタルは塗りが凄まじいから弱いとは思わない
ただキンメの敵高下とかのジムとかローラーなら最強ポジだったところを維持しにくいのは辛そうに見える
6524/06/04(火)16:25:01No.1196661934+
フルイドのせいでバレルが息してない
6624/06/04(火)16:25:29No.1196662042+
不正ボトルがいっせいに消えてみんなフルイドになった
6724/06/04(火)16:26:21No.1196662228+
にわかロンタム使いは塗り返ししつつ足元にボムコロしとけばどうにかなる
6824/06/04(火)16:26:55No.1196662357+
>アプデ以降短射程×1に中長射程×3みたいなマッチングばかりでみんな正直
>そして短射程が弱いほうが一歩的にボコられる
前に出ず短射程に寄られて対面負ける中長射程<前に出る短射程<<<前に出て短射程に対面勝てる中長射程
こんな印象だ
6924/06/04(火)16:27:35No.1196662514+
なんかやたらクラブラを見る
7024/06/04(火)16:27:46No.1196662561+
>ただキンメの敵高下とかのジムとかローラーなら最強ポジだったところを維持しにくいのは辛そうに見える
そうやって暴れてたからデンタルは意図的に縦弱くしたんだろうな
7124/06/04(火)16:27:47No.1196662567+
>フルイドのせいでバレルが息してない
恐ろしいほどスピナー殺しすぎる
足の速いイグとクゲですらつかまると撤退するしかない
まともに戦えるのはおそらくノーチだけだ
7224/06/04(火)16:27:52No.1196662585そうだねx6
>不正ボトルがいっせいに消えてみんなフルイドになった
X上位も思った以上にボトル減ってて
マジで連射コンボトルっていたの!?って気持ちになった
7324/06/04(火)16:27:58No.1196662607+
ボトルなんか大増殖してるロンタム抑えるのにますます需要増してると思うんだけどなんで減ってるんでしょうね?
7424/06/04(火)16:28:17No.1196662693+
>前に出ず短射程に寄られて対面負ける中長射程<前に出る短射程<<<前に出て短射程に対面勝てる中長射程
>こんな印象だ
あの…前に出ない短射程は…?
7524/06/04(火)16:28:22No.1196662710+
フルイド接近戦強すぎるのがありえない…
半チャ即死早すぎる
7624/06/04(火)16:28:52No.1196662821+
フルイドフルイドが普通に起きるから面白くないよ!!こんなのつまんないよ!!
7724/06/04(火)16:29:02No.1196662857そうだねx8
>あの…前に出ない短射程は…?
このゲームに存在しない
いなくてもいい
ポケモンやってろ
7824/06/04(火)16:29:08No.1196662875+
ガチョッ
ベチッ
7924/06/04(火)16:29:10No.1196662881+
ZAPは相手の隙を縫って近づいてキルするセンスが他のシューターより要るブキだと思う
スペシャルでのごまかしが効かないから
8024/06/04(火)16:29:11No.1196662888+
ラピッドを見ろ過去最高にイキイキしてるぞ
8124/06/04(火)16:29:24No.1196662931+
フルイドは赤ザップに弱い
8224/06/04(火)16:29:42No.1196662999+
>フルイドは赤ザップに弱い
横からガロンに殴られる
8324/06/04(火)16:29:43No.1196663003そうだねx7
>赤ザップは弱い
8424/06/04(火)16:30:12No.1196663130+
>フルイドは赤ザップに弱い
一部の上位プレイヤーが強いって言うけれど普通に赤ZAPやっぱきついと思うんだよなぁ…
8524/06/04(火)16:30:20No.1196663165+
スミナガってつまり敵を孤立させるために使うイメージなのか?
8624/06/04(火)16:30:38No.1196663242+
フルイドはSPハンコとソナーだから今の所バランス取れてる感はする
これがチャクチとかトリトル辺り貰ってたら今以上に叩かれてたと思う
8724/06/04(火)16:30:39No.1196663244+
でもロボムがロングにもドイドにも刺さるんですよ
8824/06/04(火)16:30:49No.1196663286+
ロングが暴れてるから目立ってないだけでラピも相当にウザいよね
8924/06/04(火)16:30:59No.1196663338+
>一部の上位プレイヤーが強いって言うけれど普通に赤ZAPやっぱきついと思うんだよなぁ…
チームメイトにのりしおジムとれんたなバケツいたら赤ZA殿は最強だぞ?
9024/06/04(火)16:31:20No.1196663414+
半年ぶりにガチやったら負ける負ける
レートリセットとかないんか
あるわけ無いかそんな気を使えんわなイカ研が
9124/06/04(火)16:31:28No.1196663454そうだねx7
>チームメイトにのりしおジムとれんたなバケツいたら赤ZA殿は最強だぞ?
ワイロですら最強になる前提条件やめろ
9224/06/04(火)16:31:29No.1196663459+
>スミナガってつまり敵を孤立させるために使うイメージなのか?
敵前衛と後衛を分断する感じで置くとめちゃくちゃ刺さるよ
9324/06/04(火)16:31:35No.1196663489+
平地ならバレルの方がフルイドより強いぞ
9424/06/04(火)16:31:44No.1196663526そうだねx2
ナワバリだけはまあまあ強いと思うよ赤ザ
9524/06/04(火)16:32:15No.1196663641+
もうフルイドとロングの相手をするのは嫌です!!
9624/06/04(火)16:32:47No.1196663772そうだねx3
フルイドはめっちゃ強いとは思わんけど敵にいるとスゲーやりづらい
9724/06/04(火)16:32:52No.1196663790+
>スミナガってつまり敵を孤立させるために使うイメージなのか?
ステージによる
正直改良されたとはいえタラポとか結局リス前に投げられたら終りだし
リュウグウみたいに横に広くて高低差ありすぎると一人に的絞って使うことも多い
投げるポイントでも強さかわるよね
クサヤの坂に横からブン投げるのとゴンズイの敵側の高台に下から投げるのマジで強い
9824/06/04(火)16:32:56No.1196663801+
弱パワー帯だと露骨にフルイドもロングもいなくて時代についていけない哀れなイカばかりがたゆたってるのだなと思う
9924/06/04(火)16:32:57No.1196663810+
スペシュとかワイロとかメイン弱いのは一体何の為に…
10024/06/04(火)16:33:02No.1196663834そうだねx1
ロボムマジでゴミということとデュアカスかケケ乙でよくね以外はまあそこそこありだよナワバリ赤ZAP
デュアカスやケケ乙よりも練度低い中級者でも扱えるってのもメリット
10124/06/04(火)16:33:06No.1196663846+
ガチルールをレート無しでやりたいのじゃ
10224/06/04(火)16:33:16No.1196663893+
デンタル使ってて楽しいけどジムの方が強いから修正不要の適正ってことにしておいてくれ
10324/06/04(火)16:33:53No.1196664044そうだねx3
>スペシュとかワイロとかメイン弱いのは一体何の為に…
スミ追加で地味に役割を終えたスペコラ
ジェッパマシーンになるなら絶対にスミでいい
10424/06/04(火)16:33:53No.1196664047+
ロボムは1人だと弱いけど2人いるとまあまあ踏む現象はある
10524/06/04(火)16:34:04No.1196664092+
クイボマルミサのスプラマニューバーが恋しい
10624/06/04(火)16:34:06No.1196664106+
フルイドはかなりやる(かもしれない)
ワンチャン環境ある(かもしれない)
10724/06/04(火)16:34:07No.1196664112+
>スペシュとかワイロとかメイン弱いのは一体何の為に…
ワイロはバイトで輝いてるから…
スペシュはジェッパナーフ前が絶頂期だった
10824/06/04(火)16:34:10No.1196664121そうだねx1
何回も言うがエクスロの方が強いと思う
10924/06/04(火)16:34:27No.1196664187+
>X上位も思った以上にボトル減ってて
>マジで連射コンボトルっていたの!?って気持ちになった
運営がハードウェアチート把握するほど使われてて調整はX基準で見てるかはどこで検知されてるか考えると…まあそうなるな…
11024/06/04(火)16:34:40No.1196664246+
キットアルサー
11124/06/04(火)16:34:58No.1196664313+
2原人とかだとデュアルはスライドで戦う人おすぎ!ってなる
3はアクション強化つけてジャンプうちですよメインは
2じゃないんだこのゲームは
11224/06/04(火)16:35:26No.1196664432+
デンタルとかいう楽しいだけのブキ
11324/06/04(火)16:35:35No.1196664476+
バイトボトルは指が死ぬつもりで連打してるんですよ!
11424/06/04(火)16:35:38No.1196664480+
俺はずっとプロモデラーMGを愛している
11524/06/04(火)16:35:52No.1196664535+
>スミナガってつまり敵を孤立させるために使うイメージなのか?
さっき書いてあったけど敵の2枚目3枚目あたりに投げるスミナガめちゃくちゃやられてしんどいよ
やってくる人全然いないけど
11624/06/04(火)16:36:23No.1196664664そうだねx1
>何回も言うがエクスロの方が強いと思う
フルイドの方が強いと思いはじめてるというか詰ませられる武器の幅がエクスよりある気がしてる
なのでケースバイかもしれんまだ断定するには早い
11724/06/04(火)16:36:29No.1196664688そうだねx1
>ガチルールをレート無しでやりたいのじゃ
バンカラがあるじゃん
11824/06/04(火)16:37:00No.1196664803+
エナスタ回すなら今は何が1番良いんだろうか
11924/06/04(火)16:37:07No.1196664832+
>ミントはイカニン付けて素ローラーみたいな不意打ち
>スミはシールド張って52の劣化みたいな維持しつつのジェッパが本体
>ジム最強
つくよみやのりしおと全く同じ感想だな
やっぱりジム慣れた人考えは似通うのか
12024/06/04(火)16:37:15No.1196664857+
>エナスタ回すなら今は何が1番良いんだろうか
ペン
12124/06/04(火)16:37:55No.1196665021そうだねx4
>エナスタ回すなら今は何が1番良いんだろうか
ペン持てペン持てペン持てペンペンペン
俺達はチームを勝利に導く自我を失った奴隷を求めている
12224/06/04(火)16:38:31No.1196665144+
ペンだとエリアくらいしか出来なくない?
12324/06/04(火)16:38:33No.1196665155+
ペン持たないならイグザミナーだ
それ以外は認められない
12424/06/04(火)16:38:58No.1196665239+
ペン勝とうと思うとマジで奴隷なんだよな
ナワバリラクトとかもなんだけどセオリーにあった固い動きするとほんと奴隷
12524/06/04(火)16:39:05No.1196665269+
>何回も言うがエクスロの方が強いと思う
エクスロは出の早い一確ないじゃん
瞬間的な塗りもフルイドにボロ負けだし
エクスロじゃ厳しいエリアの塗り合いもフルイドは結構勝てるしな
12624/06/04(火)16:39:26No.1196665341+
ペンにビーコン付いたら完全に奴隷化するな
12724/06/04(火)16:39:58No.1196665466+
奴隷だけど勝てるからまだ楽しい
12824/06/04(火)16:40:04No.1196665483+
ザミナーデコ強くない?
12924/06/04(火)16:40:04No.1196665486+
何か奴隷って言われると握りたくなくなるなペン…
13024/06/04(火)16:40:21No.1196665543+
>エナスタ回すなら今は何が1番良いんだろうか
エナスタはタイミングSPだから回すって発想をやめよう!!
13124/06/04(火)16:40:47No.1196665633+
インクの持ちもいいからなフルイド
エクスよりやばいんじゃねぇかなぁ…
エクスの方が明確に同じことできて強いならもっとエクス多いと思う
13224/06/04(火)16:41:31No.1196665787+
>ペン勝とうと思うとマジで奴隷なんだよな
>ナワバリラクトとかもなんだけどセオリーにあった固い動きするとほんと奴隷
鉛筆使ってると欲張った動きしようとして死ぬのが一番しょうもねえなってなる
プロ奴隷根性が試される
13324/06/04(火)16:41:36No.1196665806+
フルイドは一確持ちなのまあまあやばい
13424/06/04(火)16:41:47No.1196665849+
>ペンだとエリアくらいしか出来なくない?
別にエナスタ配るだけだからどこでも行けるだろ
あとルール関与すればいいし
13524/06/04(火)16:41:50No.1196665855+
ゴンズイのバルーン上とかエナスタは置き場がかなり決まってるから座学必要なのもダルいとは思う
13624/06/04(火)16:42:00No.1196665901+
>ザミナーデコ強くない?
相当強いと思う
インクはわりと余裕あるタイプだからスプラッシュも撤退したり要所に置いたりですごい便利
あとカニでいきなり射程スイッチしてくるのがとにかくやばい
13724/06/04(火)16:42:17No.1196665960+
エクスロ減って古井戸持ち増えたな
13824/06/04(火)16:42:17No.1196665962+
>>エナスタ回すなら今は何が1番良いんだろうか
>エナスタはタイミングSPだから回すって発想をやめよう!!
でもSP回数少ないと何しに来たの? ってなるし…
13924/06/04(火)16:42:35No.1196666039そうだねx3
ばら撒く性能でいうとエクカスとフルイドあまり差はなさそうでいて
エクカスが詰められた時に90当てるかチャクチワンチャン狙いで吐くかしかないの比べて
フルイドは確1取れるんで詰められた時以上に自分から詰めるが選択肢に持てるのが強い
逆にエクカスの方が90先端くらいなら強みあるし
あとフルイドは対物ヤバすぎるのでホコはもちろん今結構増えてきてるバリアやカニを一方的に処れるのがデカい
14024/06/04(火)16:42:59No.1196666138+
遠距離武器初心者だけどフルイドは重さを感じない取り回しが好き
エクスは一回一回の振りが遅すぎる
14124/06/04(火)16:43:37No.1196666277+
>フルイドは確1取れるんで詰められた時以上に自分から詰めるが選択肢に持てるのが強い
>あとフルイドは対物ヤバすぎるのでホコはもちろん今結構増えてきてるバリアやカニを一方的に処れるのがデカい
いいたいこと全部言ってくれた
カニに強いの気持ちよすぎる
14224/06/04(火)16:43:43No.1196666300+
弓の特性はもってるから重弓の癖にあるきが早いんだよな…
14324/06/04(火)16:44:32No.1196666494+
1確もっていいブキじゃないよなって思う相当やってる
ていうか半チャはやすぎ!
14424/06/04(火)16:45:03No.1196666618そうだねx1
>ゴンズイのバルーン上とかエナスタは置き場がかなり決まってるから座学必要なのもダルいとは思う
設置系スぺって簡単そうだけど効果が体感しづらくて数こなすだけじゃうまくならないんだよね
14524/06/04(火)16:45:18No.1196666684+
なんだか前衛武器からスムーズに乗り換えやすい気がするフルイド
14624/06/04(火)16:45:54No.1196666805+
ロボムゴミだなって思ってるけどフルイドでホコをロボム溜め2で壊せるのだけはちょっとライン超えた強さしてんなってなる
あのーそのレベルの即割許されてたのサメかキューインキくらいだったんですよ
14724/06/04(火)16:46:29No.1196666947+
スピナー相手にしてると一瞬こっち見た…?と思ったけどあらぬ方向打ち始めたわチャンス!って近づいた瞬間蜂の巣にされてる事があるんだけど
もしかして背中見えてる?
14824/06/04(火)16:47:32No.1196667183そうだねx4
前評判高かったザミヒューはともかくガエカスや竹乙やハイカスも正直結構いける性能してる
まあロンカスが最強すぎてどうでもいいんだが……
14924/06/04(火)16:47:43No.1196667225+
>スピナー相手にしてると一瞬こっち見た…?と思ったけどあらぬ方向打ち始めたわチャンス!って近づいた瞬間蜂の巣にされてる事があるんだけど
>もしかして背中見えてる?
スピナーって逆に言うと弾幕打てば前みなくてもいいから視野が広く取れるから
それで相手ずっと探せるのでもう接近前にばれてるんよ
15024/06/04(火)16:47:46No.1196667231そうだねx3
>スピナー相手にしてると一瞬こっち見た…?と思ったけどあらぬ方向打ち始めたわチャンス!って近づいた瞬間蜂の巣にされてる事があるんだけど
>もしかして背中見えてる?
見えてる人もいるけどそもそもスピナーが撃てる時に仕掛けない方がいいと思う
15124/06/04(火)16:48:23No.1196667374そうだねx1
エクスのこと考えるとフルイドは燃費なーされてもおかしくない気はするけど射程のせいでミラー弱者ではあるから微妙なラインだ
15224/06/04(火)16:49:06No.1196667559+
本当にロンカスクイボじゃなくて良かった
15324/06/04(火)16:49:32No.1196667671+
マジで誰も和傘乙使ってなくてだめだった
15424/06/04(火)16:49:34No.1196667681+
>でもSP回数少ないと何しに来たの? ってなるし…
別にならないからその思考がまるでわからん…
エナスタは盤面有利か敵味方の人数把握して有利になった時に置いて突撃するもんだし貯まったら置くって凄い弱いぞ?
盤面不利か人数不利で使ってもピカピカ光って居場所お知らせ助かるってなるだけだし少なくとも俺ならその隙をついて潰す
つまり前衛やらないエナスタも弱い
人数差作ってるだけだからな
15524/06/04(火)16:49:37No.1196667704+
亜種のサブスペが無印より微妙だとその時点でお通夜になるからしょうがない
15624/06/04(火)16:49:39No.1196667709+
ロンタム多すぎてヤグラは今やる気出ないルールになってる
15724/06/04(火)16:49:58No.1196667793+
>ロンタム多すぎてホコは今やる気出ないルールになってる
15824/06/04(火)16:50:19No.1196667878+
>ロンタム多すぎてアサリは今やる気出ないルールになってる
15924/06/04(火)16:50:39No.1196667970+
>ロンタム多すぎてヤグラは今やる気出ないルールになってる
テイオウ出たシーズンからとっくに…
16024/06/04(火)16:50:51No.1196668028+
>マジで誰も和傘乙使ってなくてだめだった
メイン弱すぎてサブスペ何付いても使う気になれない
16124/06/04(火)16:51:12No.1196668116+
やる気喪失!!
16224/06/04(火)16:51:13No.1196668125+
>マジで誰も和傘乙使ってなくてだめだった
よっわい!
16324/06/04(火)16:51:30No.1196668193+
和傘近距離で即死とかあっていいんじゃないのこれ
16424/06/04(火)16:51:31No.1196668202+
ロンタムがナワバリとエリアだと素ロングの方がいいかもなぁくらいで他のルールだと大量発生しすぎている…
16524/06/04(火)16:51:40No.1196668236+
しかしエリアはフルイドとジェッパから逃げ惑うゲームなのだ
16624/06/04(火)16:52:21No.1196668415そうだねx5
>メイン弱すぎてサブスペ何付いても使う気になれない
何がうまく当てたら90だよ
ロングはうまく当てたら相手死ぬしうまく当てられなくてもクソデカい爆風当たるぞ
16724/06/04(火)16:52:27No.1196668448+
スクスロにウルショ渡したりロンブラにテイオウ渡したりイカ研は露骨に贔屓してんなって思う
16824/06/04(火)16:52:35No.1196668474+
フルイドが思ったより塗れて相手しててうぜえな…ってなる
16924/06/04(火)16:52:38No.1196668485そうだねx2
>>ロンタム多すぎてヤグラは今やる気出ないルールになってる
>テイオウ出たシーズンからとっくに…
さすがにエアプ
すぐに修正されて以降は特に多くなかった
17024/06/04(火)16:52:44No.1196668501そうだねx1
エクカスのチャクチもそうだったけれど射程長い武器に近寄った!と思ったらテイオウで切り返されるの本当にうんち
17124/06/04(火)16:53:01No.1196668581+
和傘初日にちょっと使ったけど本体性能以上に
デンタルやフルイドとの相性的に無理だなって早々に悟った
17224/06/04(火)16:53:21No.1196668673+
>>スピナー相手にしてると一瞬こっち見た…?と思ったけどあらぬ方向打ち始めたわチャンス!って近づいた瞬間蜂の巣にされてる事があるんだけど
>>もしかして背中見えてる?
>見えてる人もいるけどそもそもスピナーが撃てる時に仕掛けない方がいいと思う
打ち終わってからのがいいんじゃねえかな
ノチクゲ相手ならそれも危ないけど
17324/06/04(火)16:53:24No.1196668687そうだねx2
ロンタムとクラブラやnovってブキの強さ誇張なしに倍くらい差があると思う
17424/06/04(火)16:53:41No.1196668750+
ていうか傘の発射早いのデメリットでしかない
17524/06/04(火)16:53:52No.1196668798+
サメ強くなってたのか久しぶりにやるか
17624/06/04(火)16:54:21No.1196668906+
スプボとウルショを貰っても弱いのがクラブラだから格が違う
17724/06/04(火)16:54:36No.1196668982+
サメのラインで脚とられるのサメの直撃を逃げたとしても結構やばいよね
他にやられる可能性がある
17824/06/04(火)16:54:36No.1196668985+
ジェッパに勝てない短小は今辛いだろうな最低でもスシというかそれ以上の射程は欲しい
というかジェッパ終わりにワープ居合切りやってくるのが一番きつい
なんで着地時には溜め終わってんだよ!
17924/06/04(火)16:54:53No.1196669061+
あれだけデンタルやばいって言われてたのに癖強いとか弱いとか掌返しされてるしやっぱり前評判なんて当てにならんな実際に使わんと
18024/06/04(火)16:55:04No.1196669111+
今エリアフルイド多いからペンよりZAPヒッヒューらへん持った方がバランス取りやすいよ
ペンでジェッパたくさん落とせるならペンだけど
18124/06/04(火)16:55:05No.1196669116そうだねx3
>サメ強くなってたのか久しぶりにやるか
意外とレールのラインがバカにならなくて
今まではレール伸ばして避けられるから手前で起爆が多かったのに
レール乗せたらまず殺せるからレール先端くらいを当てる印象でやるとキルスコアが変わった
18224/06/04(火)16:55:08No.1196669137+
和傘は飛んでった傘に当たったら死亡ぐらいしろ
18324/06/04(火)16:55:18No.1196669175+
>さすがにエアプ
>すぐに修正されて以降は特に多くなかった
けど人気に関しては他のガチと比べたらその辺から一気に下がっていった印象がある
次点でサメエリア
18424/06/04(火)16:56:02No.1196669359+
>ロンタムとクラブラやnovってブキの強さ誇張なしに倍くらい差があると思う
でも素のロングの方が強いと思う
18524/06/04(火)16:56:11No.1196669397+
テイオウアサリ全盛期のしょうもなさに比べたらヤグラなんて屁だろ
18624/06/04(火)16:56:23No.1196669449そうだねx1
サメはむしろ増えたのだが
スパッタリーが過去最高にイキイキしている…
18724/06/04(火)16:57:20No.1196669690+
テイオウアサリそのものよりネギトロアサリがゴミすぎたって話だと思う
誰もやらなさすぎてマッチング1分くらいかかってたくらいゴミ
18824/06/04(火)16:57:49No.1196669807+
まあテイオウが一番強いのはホコなんだが
18924/06/04(火)16:57:54No.1196669821+
今のサメ結構キルスペとして有用にはなってる
俺のレートだけかと思ってたけど王冠帯有名人の配信でもだいぶ嫌らしくなってた
19024/06/04(火)16:58:04No.1196669864+
サメはロングみたいな硬直長い奴はレールの塗りを踏ませるだけでほぼ確実にキル取れるようになった
19124/06/04(火)16:58:15No.1196669915+
フルイドは5方向にインク出るからヤバいと警戒してたんですよ
19224/06/04(火)16:58:17No.1196669919+
>アプデ以降短射程×1に中長射程×3みたいなマッチングばかりでみんな正直
そりゃアプデで短射程追加されてないから…
19324/06/04(火)16:58:19No.1196669925+
>サメはむしろ増えたのだが
>スパッタリーが過去最高にイキイキしている…
それはサメ強化じゃなくて流行りの方
前期の金Xに青スパ3人いるからね
19424/06/04(火)16:58:21No.1196669939+
本家好ましくない体験は延長強制で止められるだけだし
好ましくない体験の中ではランク低いでしょ
19524/06/04(火)16:58:35No.1196669998+
和傘はバイトだと傘より強いと思うよ…
19624/06/04(火)16:59:20No.1196670176+
>和傘はバイトだと傘より強いと思うよ…
新ブキバトルではゴミだけどバイトでは強いみたいなのおすぎ!
19724/06/04(火)16:59:22No.1196670179+
>まあテイオウが一番強いのはホコなんだが
劣勢の中相手のホコショットの前に出てさらに突っ込んでくる相手テイオウがいるとディアボロみたいになる
オレに近寄るんじゃねえええええ!プピィ!
19824/06/04(火)16:59:31No.1196670223+
サメは元々キル取りは簡単だったからな
おまけにライン引きもついたらそりゃさくさく取れる
19924/06/04(火)16:59:42No.1196670268+
>テイオウアサリそのものよりネギトロアサリがゴミすぎたって話だと思う
>誰もやらなさすぎてマッチング1分くらいかかってたくらいゴミ
ナメロウアサリを修正したのに
やったらすぐわかるくらいグダグダになるネギトロアサリを放置していたのが謎すぎる
20024/06/04(火)16:59:59No.1196670341+
>オレに近寄るんじゃねえええええ!プピィ!
この「」カキューインキしながらウンチョ漏らしてる…
20124/06/04(火)17:00:06No.1196670363+
>それはサメ強化じゃなくて流行りの方
>前期の金Xに青スパ3人いるからね
サメ強化でもっと強いってことじゃん?なんも矛盾ないが
20224/06/04(火)17:00:07No.1196670372+
>本家好ましくない体験は延長強制で止められるだけだし
>好ましくない体験の中ではランク低いでしょ
当時からバリアトルネナイスダマあたりの方が好ましくないって意見もあった
個人的にはウルショも
20324/06/04(火)17:00:26No.1196670462そうだねx2
テイオウが好ましくない体験云々言われてるけど
そういうシチュエーションならトルネの方がよっぽど終わってるのに言われないんだよな
20424/06/04(火)17:01:06No.1196670604+
>和傘はバイトだと傘より強いと思うよ…
余剰火力出にくいから効率が良い
メインだけだとダイバーがキツいくらお
20524/06/04(火)17:01:21No.1196670671+
ロンカス強いけどやっぱスプボは事故らせるくらいの使い道しかないな
20624/06/04(火)17:01:23No.1196670679+
>新ブキバトルではゴミだけどバイトでは強いみたいなのおすぎ!
どっちもゴミだった初期三馬鹿はすげえよ
未だにどっちもゴミなスペシュはもう伝説になれる
20724/06/04(火)17:01:31No.1196670710そうだねx3
>テイオウが好ましくない体験云々言われてるけど
>そういうシチュエーションならトルネの方がよっぽど終わってるのに言われないんだよな
エリアのサメやヤグラホコのテイオウより
エリアヤグラホコアサリ全部でフィニッシャーになるトルネ方がヤバいはまあそう
20824/06/04(火)17:01:36No.1196670731+
トリトルも今はもうかなりいい感じだと思うけれど1のトルネって恐ろしいSPだったなぁ
なんであんなでかい範囲の爆撃を自在に発射できるんだ
20924/06/04(火)17:01:43No.1196670760+
アサリ人気なさすぎていざやるとルール知らない人ばかり集められてる気がする…
21024/06/04(火)17:01:52No.1196670797+
キューインキの吸い込み範囲なんか増えてない?
前だとキル出来てた立ち回りで吸われて負けるんだが…
21124/06/04(火)17:02:10No.1196670866+
>ロンカス強いけどやっぱスプボは事故らせるくらいの使い道しかないな
いやスプボ転がしてダブル爆風とかあるだろう
21224/06/04(火)17:02:12No.1196670871+
トルネはエリア強制確保もあるからな
21324/06/04(火)17:02:34No.1196670960+
1のトルネは他が強すぎてハズレ扱いだったような
21424/06/04(火)17:03:00No.1196671060+
>ロンカス強いけどやっぱスプボは事故らせるくらいの使い道しかないな
自分の足場を緊急で塗ったり出来たりする方がウザいから
ヤグラでもって来る連中は全員通報する
21524/06/04(火)17:03:11No.1196671105そうだねx1
>いやスプボ転がしてダブル爆風とかあるだろう
横からだけれどこれ強いんだけれど
インク一瞬でなくなるからここぞでしかつかえんとは思う
どちらかといえばメインの爆風だと近すぎる足元とかの哨戒に使うことが多い
21624/06/04(火)17:03:14No.1196671121+
>1のトルネは他が強すぎてハズレ扱いだったような
エリア強制確保だから後期は評価変わってたよ
まあ1自体がもはやそういうゲームじゃないんだけど
21724/06/04(火)17:03:27No.1196671182+
>>テイオウが好ましくない体験云々言われてるけど
>>そういうシチュエーションならトルネの方がよっぽど終わってるのに言われないんだよな
>エリアのサメやヤグラホコのテイオウより
>エリアヤグラホコアサリ全部でフィニッシャーになるトルネ方がヤバいはまあそう
投げられたら終わりだけど投げる前に倒せればそこまでだからかなあ
21824/06/04(火)17:04:04No.1196671336+
トルネはルール関与だと雑に強いしキル性能も並み程度はあるから普通に強スペの部類だよね
21924/06/04(火)17:04:06No.1196671343そうだねx1
テイオウも吐く前に倒せば終わりだぞ
22024/06/04(火)17:04:08No.1196671361+
>1のトルネは他が強すぎてハズレ扱いだったような
まぁスパショスパセンボムラッシュバリアダイオウと狂った面子だったから…
22124/06/04(火)17:04:24No.1196671440+
>>ロンカス強いけどやっぱスプボは事故らせるくらいの使い道しかないな
>いやスプボ転がしてダブル爆風とかあるだろう
ロンブラの爆風が70固定ならいいけど安定しないからメイン2回で良いってなる
なぽ〜とかも動画で狙ってるけど大体ミスってるしインクタンクからになる
22224/06/04(火)17:04:49No.1196671538+
中遠射程の強いサブスペが追加されたからそりゃその射程ばっかりになるわな
22324/06/04(火)17:05:04No.1196671585+
スプボ吐かせればインクカツカツになるから倒しやすくてありがたい
22424/06/04(火)17:05:43No.1196671738+
>なぽ〜とかも動画で狙ってるけど大体ミスってるしインクタンクからになる
それはたぶん練習してるんだよ
出来ると強いテクニックだから
22524/06/04(火)17:05:44No.1196671745+
>テイオウも吐く前に倒せば終わりだぞ
無敵になるってのがやはり好ましくない
22624/06/04(火)17:05:46No.1196671751+
ナワバリパブロはとにかく敵陣入るか横から殴りつける狂犬プレイが必須?
他の連中が誰も長射程抑えに行かなくて自分がボムで相手するしかない場合はともかくとして
22724/06/04(火)17:05:50No.1196671769+
トルネは直接的なキル性能はそんな高くないけど
試合を終わらせる性能が高すぎる
22824/06/04(火)17:06:34No.1196671950+
スプボとメインで同時に突っ込んでくるロンカスは残念ながら弱い寄りの行動だよ
そっからインク切れでカチカチやりながらジャンプしてるロンカスよく見る
スプボ投げてインクロック解除待って動かないといけなくてそうなるとスプボとシナジーないだよね
だからスプボ投げる時はスプボ投げるマシーンになるかデス確定時に苦し紛れにお祈りスプボやるくらいになってくる
キューバンなら爆発遅いからシナジーある
22924/06/04(火)17:06:55No.1196672045+
初期のそよ風トリトルが懐かしいな
当たっても死なないから引かせる能力すらなかった
23024/06/04(火)17:07:02No.1196672071そうだねx1
アサリとホコ削除して新ルール追加しよう
23124/06/04(火)17:07:26No.1196672167+
ロングのボムコンはバケツと違って全然安定しないから決まればラッキーくらいの気持ちでやる方が良いと思うんだよな
23224/06/04(火)17:07:48No.1196672250+
はやく最強ブキのわかばを使ったほうがいい
23324/06/04(火)17:07:55No.1196672289+
こんな中長射程だらけの環境でパブロ薩摩士?!
23424/06/04(火)17:08:12No.1196672354+
>はやく最強ブキのわかばを使ったほうがいい
どこが最強やねん
どこが最強やねん
23524/06/04(火)17:08:42No.1196672474+
フルイドでセンサーつけつつ味方のカバーしてるの楽しい
これやられたらスゲー嫌だな!
23624/06/04(火)17:08:54No.1196672524+
>はやく最強ブキのわかばを使ったほうがいい
一度くらい環境取ってから言え
23724/06/04(火)17:08:59No.1196672548+
わかばはたまーにボム踏みまくる時がある
23824/06/04(火)17:09:03No.1196672569そうだねx1
>トルネはルール関与だと雑に強いしキル性能も並み程度はあるから普通に強スペの部類だよね
ナイスダマの上位互換を移動しながら3回投げられるのは普通におかしい
ナイスダマが弱すぎるだけなのもあるが
23924/06/04(火)17:09:07No.1196672583+
マジで現環境には短射程で対面したい層の居場所ない気がする
マップ広くなって詰めやすくなったかと思いきや中射程長射程の方が広くなった分をカバー出来て強いみたいな
上手い人どうやって対面してるのかな
24024/06/04(火)17:09:07No.1196672584+
わかばが強いか弱いかで言えばまぁ強いから
24124/06/04(火)17:09:35No.1196672695+
ずっとわかば使ってるけどエナスタ奴隷した方が勝率良さそうだと思ってる
24224/06/04(火)17:09:37No.1196672707+
わかばはなぁ
遠距離なんだよ
24324/06/04(火)17:09:47No.1196672744+
>こんな中長射程だらけの環境でパブロ薩摩士?!
ロングとかには割とアリだと思うよ
同射程で対抗しようとするのが一番愚
24424/06/04(火)17:10:02No.1196672805+
わかばのメインスプラッシュだからな
24524/06/04(火)17:10:05No.1196672820+
>ナワバリパブロはとにかく敵陣入るか横から殴りつける狂犬プレイが必須?
>他の連中が誰も長射程抑えに行かなくて自分がボムで相手するしかない場合はともかくとして
射程環境すぎて3のフデが全部キツいってのはもう前提としてあるけど
ナワバリだったらもう後衛全部自分でキルする感じで
ひたすら前に抜けの圧かけながらキルして回るしかないと思う
強いブキじゃないから勝ち方がどうしても机上の空論になる
24624/06/04(火)17:10:10No.1196672844+
ロングを回り込んでぶちのめすときしかパブロは輝けない
24724/06/04(火)17:10:24No.1196672903そうだねx1
ナイスダマが弱いって贅沢言い過ぎだろ
24824/06/04(火)17:10:32No.1196672930+
わかばは強い方ではあるけど最強かというと短射程カテゴリ内ですら最強ではないからな…2軍中堅くらいっていうか…
24924/06/04(火)17:10:41No.1196672982そうだねx2
>>なぽ〜とかも動画で狙ってるけど大体ミスってるしインクタンクからになる
>それはたぶん練習してるんだよ
>出来ると強いテクニックだから
ダメージは入ってるけど60+30とかでキルになってないって話
マジで強くない
25024/06/04(火)17:10:56No.1196673040+
わかばで何がきついって相棒にわかばかもみじが来た時
味方のやる気が完全に失せる
25124/06/04(火)17:11:08No.1196673080+
>ナイスダマが弱いって贅沢言い過ぎだろ
いやぁ弱いと思うわ
金モデがトルネだったらもっとつよいぞ
25224/06/04(火)17:11:24No.1196673136+
なんでやもみじ強いじゃろがい
25324/06/04(火)17:11:40No.1196673206+
>わかばで何がきついって相棒にわかばかもみじが来た時
>味方のやる気が完全に失せる
もうボムマシーンになれ
25424/06/04(火)17:11:52No.1196673263そうだねx3
わかばは低レートも高レートもみーんな2個投げで中後衛寄りの立ち回りなんだけど
王冠わかばになると2個投げギア急に消滅して前衛寄りでラスパ付けてるの面白すぎる
25524/06/04(火)17:11:55No.1196673273+
今のナイスダマ真面目に最底辺争いできる程度には弱いだろ
キューインキみたいに特定の場面だと刺さるとかそういうのすらほとんどない
25624/06/04(火)17:11:57No.1196673287+
>なんでやもみじ強いじゃろがい
いや…
25724/06/04(火)17:11:59No.1196673296+
新しいブキ使えないから使い慣れたスパイ使ってるけどサメライド強化マジでありがたい
25824/06/04(火)17:12:18No.1196673366+
なんでかっていうとわかばは前衛やる時はやらなきゃいけねえんだ
25924/06/04(火)17:12:20No.1196673379+
もみじつよいかな…つよいかも
相手がローラーとマニューバとかだったら強いんじゃないですかね…
26024/06/04(火)17:12:41No.1196673460+
>ダメージは入ってるけど60+30とかでキルになってないって話
>マジで強くない
その時間でメイン2回やる方がダメージレースもインク効率もいいからな…
マジで弱いし偶然入ってもその後インクがなくて詰む
26124/06/04(火)17:12:44No.1196673479+
黒傘はサメ強化の恩恵デカそう
正面ちょっと耐えるのはいいね
26224/06/04(火)17:12:55No.1196673523+
なんならバイトでも弱いわナイスダマ
確定枠から外してほしい
26324/06/04(火)17:13:10No.1196673589+
もみじがのびのびしてるときは自軍のローラーがウンコと化してる
26424/06/04(火)17:13:17No.1196673612+
>なんでかっていうとわかばは前衛やる時はやらなきゃいけねえんだ
わかばは前衛タンクだと思ってるよ
できないやつが使うもんじゃない
エリアとかだったら最前線でずっと死なないでたたかいつづけないといけない
26524/06/04(火)17:13:46No.1196673723+
>ナイスダマが弱いって贅沢言い過ぎだろ
ハイドラがトルネだったらこんなに弱い弱い言われなかっただろうなって思うぞ
26624/06/04(火)17:13:52No.1196673741+
>わかばは低レートも高レートもみーんな2個投げで中後衛寄りの立ち回りなんだけど
>王冠わかばになると2個投げギア急に消滅して前衛寄りでラスパ付けてるの面白すぎる
ラスパつけて遠投とかスペ増とかに回した方が強いからな
26724/06/04(火)17:13:56No.1196673765+
>なんならバイトでも弱いわナイスダマ
>確定枠から外してほしい
遠くのカタパッドに投げたいのに足元にドスコイの群れ!
詰んだ!
26824/06/04(火)17:13:57No.1196673771+
アサリ10位もみじだし…
トピがロンブラに刺さるし…
26924/06/04(火)17:14:13No.1196673842+
>黒傘はサメ強化の恩恵デカそう
>正面ちょっと耐えるのはいいね
投げられたハンコや砂の狙撃も1発だけなら耐えられるからな
二人に狙われたらしぬしかない
27024/06/04(火)17:14:20No.1196673878そうだねx1
わかばはとにかくイカ速がかならず必要
27124/06/04(火)17:14:33No.1196673935そうだねx3
このゲームレート帯で攻略の内容が違いすぎて話がマジで噛み合わない時がある
長射程は敵高狙うのが理想なんで常に前に出る意識持つべきって言ったら
後衛が味方が揃う前に前に出てどうすんだと言われてだいぶ荒れた
27224/06/04(火)17:14:40No.1196673959+
1000位までは参考にすんな!
27324/06/04(火)17:15:33No.1196674157+
>後衛が味方が揃う前に前に出てどうすんだと言われてだいぶ荒れた
ヒラメとかでとらない連中の意見は聞かないでいいんだ
27424/06/04(火)17:15:41No.1196674188+
わかばは前線で一生塗り維持してるだけで味方がどうにかしてくれるから楽だよ
嘘生存にめちゃくちゃ気を遣うし連デスして打開に入ると無力すぎて泣きそうになる
27524/06/04(火)17:16:07No.1196674295+
バリア溜めないわかばは雑魚ぜ!
27624/06/04(火)17:16:31No.1196674397+
>アサリ10位もみじだし…
>トピがロンブラに刺さるし…
まあ刺さるのはマジ
キル性能と射程以外勝ってるから
27724/06/04(火)17:16:33No.1196674401+
わかばは一生死なずにエリア塗り続けるだけで勝てちまうんだ!
27824/06/04(火)17:16:42No.1196674435+
>わかばは低レートも高レートもみーんな2個投げで中後衛寄りの立ち回りなんだけど
>王冠わかばになると2個投げギア急に消滅して前衛寄りでラスパ付けてるの面白すぎる
fu3564366.jpg
こういう具合
まあエリアはラスパでいいよねっていう
27924/06/04(火)17:16:43No.1196674440+
わかばはどんなに頑張っても味方がクソの時はどうしようもない
1人で勝てるブキではない
28024/06/04(火)17:16:47No.1196674460そうだねx3
俺はXP中堅くらいまでの人が王冠の動き参考にしても意味薄いとは思ってるよ
だって仮想敵がそんな強くないし自分もキャラコンやエイムが見についてないんだから
上ばかり見すぎて自分が見えてない
28124/06/04(火)17:16:59No.1196674500+
もみじ敵にいるとうげえもみじか…ってなる事もあるほどには使えるブキ
塗り弱い編成だと詰んだわって思う事もある程度にはうざい
28224/06/04(火)17:17:40No.1196674716+
ん?ヤグラもラスパ?
28324/06/04(火)17:18:14No.1196674883+
>ん?ヤグラもラスパ?
抑えにじゃんじゃんボムを投げよう
28424/06/04(火)17:18:18No.1196674907そうだねx1
2000弱くらいの「」が多そうだけど
上手い人みたいなお上品な立ち回りするよりゾンビで突っ込んだ方がパワー上がるぞ
28524/06/04(火)17:18:24No.1196674946+
もみあじはロング持ってるとマジでストレス凄いけど別に勝てないって感じじゃないし
シューター持ってる時にもみあじが相手にいると餌にしかなってないので
なんだかなぁって感じはします
28624/06/04(火)17:18:32No.1196674985+
>このゲームレート帯で攻略の内容が違いすぎて話がマジで噛み合わない時がある
>長射程は敵高狙うのが理想なんで常に前に出る意識持つべきって言ったら
>後衛が味方が揃う前に前に出てどうすんだと言われてだいぶ荒れた
状況次第では?
敵前衛狩る前にそれやられても困るしライン上げ開始してもまだやらないのも困る
28724/06/04(火)17:18:32No.1196674986そうだねx1
そもそも回りのレベルが合わないっていうのはつまり味方も弱いんだからそれにあった戦い方しないと意味ないんだよ
28824/06/04(火)17:18:35No.1196674998+
>このゲームレート帯で攻略の内容が違いすぎて話がマジで噛み合わない時がある
>長射程は敵高狙うのが理想なんで常に前に出る意識持つべきって言ったら
>後衛が味方が揃う前に前に出てどうすんだと言われてだいぶ荒れた
まあいかなるときも後衛は死ぬべきではないのでどちらもあってる
強いていうなら常に前に出る意識はいらないので後者の方があってる
28924/06/04(火)17:18:44No.1196675045+
>>ん?ヤグラもラスパ?
>抑えにじゃんじゃんボムを投げよう
リードできてればな!
29024/06/04(火)17:19:22No.1196675219+
>1000位までは参考にすんな!
真面目にこれ
異世界のようなものだから鵜呑みはまずい
29124/06/04(火)17:19:55No.1196675384+
わかばで勝つってのはギャザリングでいうなら星1の必殺技みたいなもんだからな


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