二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717459295980.png-(417946 B)
417946 B24/06/04(火)09:01:35No.1196565591+ 11:51頃消えます
おおかみあそび配信です
https://www.twitch.tv/rabbit_yukari

配信でやれってゆわれたので
最近観る事も多かったのでちょっとだけSekiroで遊びます
目的なく色んなボスを弄って遊びます
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/04(火)09:02:54No.1196565809+
うわああああああああああうさゆかさんが!うさゆかさんがうごかないいいいいいいいいいいい
224/06/04(火)09:03:41No.1196565954+
まだ右端のクリーチャーのが動いてるうううううううううああああああああ
あっおはようございます
324/06/04(火)09:03:51No.1196565987+
ちんちんうさうさ〜
424/06/04(火)09:04:30No.1196566106+
いやホントそれはそう
配信者としての本分的にそう
524/06/04(火)09:11:40No.1196567382+
やってるかと思ったら立ってた
おはようさゆかさん
624/06/04(火)09:12:55No.1196567605+
見切り使わないのはレギュだったんだね
724/06/04(火)09:13:54No.1196567837+
見切りが意味無しなのは珍しい
まあ見切りはあまりリターンなかったしね
824/06/04(火)09:14:48No.1196568011+
HP削って体幹が減りづらくしないと速攻で自然回復しちゃすしね
924/06/04(火)09:15:10No.1196568088+
お坊さん虐めないで
1024/06/04(火)09:16:39No.1196568379+
狼だとガードすれば爆速で下がるけど敵だと行動しなくなるだけで一気にさがるのは弾き主体ではまあ辛い
殴った場合は楽になるけど一切攻撃しない弾きになるとね…
1124/06/04(火)09:25:19No.1196569903+
二日前結構言ってたね
傘周りの挙動がそれぞれ違うとかで
1224/06/04(火)09:25:45No.1196569994+
いろんな傘使って試してみるとか?
1324/06/04(火)09:28:42No.1196570470+
めくりじゃない?
1424/06/04(火)09:29:41No.1196570643+
あとは炎と刀が別々の判定でちょっと炎が位置関係かタイミングで貫通してたりとか
1524/06/04(火)09:31:37No.1196571006+
おせきろ
1624/06/04(火)09:33:31No.1196571318+
さっきの連撃何故か貫通してたね
炎上無しの炎ダメージ受けてるということは
炎上と炎ダメージは別々の判定してるっぽいね
1724/06/04(火)09:39:01No.1196572233+
原理さえわかるとむしろ不思議ではない挙動ではあるね
炎ダメージを間違えて設定したか炎上ダメージを入れるの忘れちゃったか
タイミングがズレたりして炎上ダメージがすっぽぬけてるのかかな
1824/06/04(火)09:39:42No.1196572342+
炎上ダメージは炎上状態異常って思ってください
1924/06/04(火)09:40:59No.1196572542+
それはあるかも
だって狼さん各種属性耐性という要素無いし
属性ダメージと状態異常蓄積が別々扱いだから状態異常入れ忘れか属性ダメージの設定ミスっていうのはありえる
2024/06/04(火)09:43:00No.1196572874+
さっきの属性ダメージの地上で弾いたりはしないの?
ジャンプしながら弾いてるから…
2124/06/04(火)09:47:13No.1196573508+
ちょっと聞きたいことはあるけど七面武者のビームって紙吹雪しないと弾けないんだっけ?
2224/06/04(火)09:48:24No.1196573705+
ありがとうございます
ということは一心様しか確認できないパターンか…
2324/06/04(火)09:50:27No.1196574061+
弾けるということは即ちガードできるという事だからガード無効技ではないということだね
でも一心様はガード無効技持ちなのに一部の方は条件満たすと防げるってな感じ複雑だね…
2424/06/04(火)09:51:59No.1196574332+
反則的なガード無効技持ちで特定の装備かつ特定の条件だけ防げるのは正に一心様
ただ状態異常の無い属性ダメージはただの設定ミスだろうね…
2524/06/04(火)09:52:51No.1196574459+
あの連撃ってジャンプしないと弾くか防御は駄目なんでしょうか?
2624/06/04(火)09:56:28No.1196575085+
地上での弾き硬直とかで弾きが追いつかない感じかなこれ
さっきのは別の弾きミスても問題の最終段は成功してるし
2724/06/04(火)09:58:21No.1196575403+
なるほど
空中で9割弾いて着地で弾き硬直を無くして地上で弾くという感じか…
2824/06/04(火)09:59:36No.1196575606+
一段目がそもそも当たらないから連続弾きによる硬直にすら当てはまらないのか…
2924/06/04(火)10:00:36No.1196575757+
間違えちゃったけどつまりそういうことだね
3024/06/04(火)10:02:35No.1196576095+
奥義って弾けたんだなあ
3124/06/04(火)10:04:11No.1196576352+
うさゆ戒僧ちゃん
3224/06/04(火)10:04:49No.1196576477+
昨日マリオカート世界大会見てたけどなんか得られるものありましたか
3324/06/04(火)10:09:40No.1196577389+
こういう世界大会で日本人が強いなんて結構珍しいな
運要素を考慮した戦略と経験の積み重ねとかありそう
3424/06/04(火)10:11:35No.1196577746+
むしろこの大会についてはCS機との縁が遠かった韓国がかなり不利寄りだとは思う
だけど決勝の場に出れるだけでもかなりのつわもの
3524/06/04(火)10:13:52No.1196578165+
モンゴル人が強い国技とかもありますし
3624/06/04(火)10:14:19No.1196578251+
最新ので人口の多さの割に実力が足りてなかったとか稀に多くあるからね
昔のゲームについてはむしろ環境次第では特定の海外がずば抜けて強いってのはある
3724/06/04(火)10:14:26No.1196578269+
鉄拳ってパキスタンが妙に強いってやつだっけ?
3824/06/04(火)10:15:10No.1196578393+
中国でなくもっと閉じた国だったはず
3924/06/04(火)10:16:05No.1196578566+
思ってる国とは違ったけど確かに中国のKOFとかの話は結構それもあって大人気だったね
4024/06/04(火)10:17:12No.1196578771+
あれはかなり驚いたけど同時に凄く納得行くような流れでむしろ愛を感じた
4124/06/04(火)10:19:17No.1196579116+
元理としてはあの幻影破戒僧ちゃんの別バージョンみたいなものだしね
4224/06/04(火)10:22:39No.1196579713+
元が強いから足すものがそんなにない
4324/06/04(火)10:25:20No.1196580182+
(ワシ…そういえば酔ってあんな所に涎出して寝てたな…)
4424/06/04(火)10:33:42No.1196581720+
隙あり!ってな感じで近づくの忍者っぽくてかっこいいよね
4524/06/04(火)10:35:40No.1196582063+
敵の体幹は肉体疲労や精神の疲れってみてるから
義父のは甘い手裏剣を投げたの見切られて弾かれてそのまま一閃した感じにみえる
4624/06/04(火)10:36:56No.1196582290+
牽制かつ逃げる為の手裏剣とは違ってゴリラかつ精神の乱れを許されない要素だからね弓…
4724/06/04(火)10:39:01No.1196582669+
梟の腕がゴリラかつ弓矢並の腕力で投げたら…
いやそうなったら剛腕の獅子猿名乗ってもいいわこれ
4824/06/04(火)10:43:11No.1196583375+
ゲームの判定的に感じるなら近接攻撃と射撃との弾きでの忍殺の挙動はそれぞれある感じだと思う
むしろ義父の手裏剣でそういう挙動設定したのセンスあると思う
4924/06/04(火)10:45:02No.1196583693+
義父限定だとしても超手が込んでる
5024/06/04(火)10:48:50No.1196584382+
そなたも子兎じゃのう…
5124/06/04(火)10:50:20No.1196584650+
糸にモドレコしたら落とせます
5224/06/04(火)11:06:41No.1196587468+
弦一郎をふすまに詰め込みました
ご賞味あれ
5324/06/04(火)11:08:37No.1196587803+
そもそも成功し続けるなら攻撃し続ければいいねだからね
つまりはそれこそがRTA視点でもあるけど
5424/06/04(火)11:32:47No.1196591922+
うさゆかさんが弾くゲームやってるー
5524/06/04(火)11:39:01No.1196593174+
むずかしいバグ技なんだな…
5624/06/04(火)11:40:42No.1196593504+
できた!さらば梟…
5724/06/04(火)11:41:32No.1196593676+
下じゃなくて上にいるの?
音とかするのかしら
5824/06/04(火)11:43:19No.1196594043+
再戦の梟は開幕直後後ろにダッシュすればなんと外に出れちまうんだ
5924/06/04(火)11:44:31No.1196594280+
今やってた現代の方だよ
6024/06/04(火)11:47:09No.1196594823+
慣れてないと少し難しいかもね
6124/06/04(火)11:47:10No.1196594825+
こっちも難易度高そうなバグ技だな…
6224/06/04(火)11:48:33No.1196595094+
開幕で後ろに回避入れてそのままダッシュって感じだよ
6324/06/04(火)11:49:26No.1196595282+
出たんなら探索してみようぜ!


1717459295980.png