二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717428994086.jpg-(64258 B)
64258 B24/06/04(火)00:36:34No.1196513557+ 04:45頃消えます
短距離育成をする準備をしようかと思いそうになる気がしてるのだ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/04(火)00:38:31No.1196514135+
チャンミの方の育成は終わりましたのだ?
224/06/04(火)01:00:50No.1196520220+
諦めましたのだ
距離Sすらろくにつかんのだ
324/06/04(火)01:01:24No.1196520347+
先行誰を育てればいいか決まらないのだ
424/06/04(火)01:03:45No.1196520855+
ダービーのチャンミなら実際にダービー勝ったウマが強いに決まってるのだ
524/06/04(火)01:08:32No.1196522020+
チャンミ先行で行こうとしてたけどルムマやってみて完全にやる気なくなったのだ
スタ1300で直線回復あっても位置取り調整のあとに温存出るし差しに全く勝てないしで面白くないのだ
624/06/04(火)01:09:19No.1196522204+
差2デバフで行くのだ
あれこれ出遅れたら負けじゃないのだ?
724/06/04(火)01:10:46No.1196522558+
>チャンミ先行で行こうとしてたけどルムマやってみて完全にやる気なくなったのだ
>スタ1300で直線回復あっても位置取り調整のあとに温存出るし差しに全く勝てないしで面白くないのだ
先行2とかで競り合わせても難しいのだ?
824/06/04(火)01:14:41No.1196523523+
>先行2とかで競り合わせても難しいのだ?
差しがすぐケツにくっついてて振り払えないのだ
まるで金魚のフンなのだ
924/06/04(火)01:15:58No.1196523834+
逃げも先行もだめとなるとドゥラメンテ持ってないウインディちゃんは差し3でパチンコしたほうがいいのだ?
1024/06/04(火)01:17:13No.1196524138+
>逃げも先行もだめとなるとドゥラメンテ持ってないウインディちゃんは差し3でパチンコしたほうがいいのだ?
多分今回の差しはパチンコってより普通の本命枠だと思うのだ
ユニ+終盤特化で拾える展開増やすのが安牌な気がするのだ
1124/06/04(火)01:33:16No.1196527801+
先行だけ出しても隊列伸びないから後方の餌にしかならんのだ
1224/06/04(火)01:45:23No.1196530243+
>先行だけ出しても隊列伸びないから後方の餌にしかならんのだ
金魚の糞だと思っていたらとんだピラニアだったのだなわはは
1324/06/04(火)01:49:03No.1196530911+
調整行われる時点で短距離育成は見なのだ
1424/06/04(火)02:34:25No.1196536718+
先行x2とドゥラにする予定だったけど先行厳しそうなのだ?
ドゥラとデバフと何かにするのだ
1524/06/04(火)02:43:55No.1196537451+
なんでそんなにドゥラ持ってる奴多いのだ…
1624/06/04(火)02:44:37No.1196537505+
かといって差し3は仲間同士で固有発動枠を食い合ってよろしくない気がするのだ…
1724/06/04(火)02:45:49No.1196537610+
前脚差し差しにするつもりなのだ
前1人はいないと不安になるのだ
1824/06/04(火)02:46:46No.1196537676+
差しをいっぱい出すことによって相手の差しの邪魔をすることにもなるのだ
1924/06/04(火)02:50:48No.1196537950+
後方を飽和させることでドゥラメンテの妨害が出来ないか調べてみたら固有も君臨も5〜9位で発動でどうしようもなかったのだ
追い込みズルくねのだ?
2024/06/04(火)02:54:57No.1196538227+
前提としてしっかり走る逃げがいないと先行は怠慢するのだ
そして逃げの勝ち筋が無いから死んでて先行も死んでるのだ
後方3が最適解になるのだ
2124/06/04(火)03:00:22No.1196538591+
ドゥラメンテそんなに強いのだ?
2224/06/04(火)03:17:53No.1196539592+
ドゥラ、ユニ、チケゾーがダービーのテンプレ編成なのだ
次点が逃げ3と先行3なのだ
後方編成に前方脚質混ぜる理由はなくてドゥラ以外の追込は呼吸してないのだ


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