Pモンスターって魔法カードとしての効果とモンスター効果両方あってお得だしテコ入れとして雑に配られていいんじゃないかって思うのこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/06/03(月)09:40:42No.1196245107+最近のモンスターPじゃなくてもそんな感じだしむしろ魔法であることが足枷な気もする |
… | 224/06/03(月)09:42:27No.1196245407そうだねx15スピードロイドはそう思いません |
… | 324/06/03(月)09:43:59No.1196245704+普通に手札から発動すればいいじゃん |
… | 424/06/03(月)09:50:50No.1196247141そうだねx1>普通に手札から発動すればいいじゃん |
… | 524/06/03(月)09:51:46No.1196247342+超重もそう思います |
… | 624/06/03(月)09:54:33No.1196247956+蘇生できない(最悪) |
… | 724/06/03(月)09:57:42No.1196248589+スレ画はほぼP召喚しないから… |
… | 824/06/03(月)09:59:34No.1196248957そうだねx6スレ画のどこが雑なんだよ |
… | 924/06/03(月)09:59:49No.1196249019+スピードロイドは下手に漫画に出るのが悪い |
… | 1024/06/03(月)10:01:35No.1196249363+>スレ画のどこが雑なんだよ |
… | 1124/06/03(月)10:04:33No.1196249908そうだねx8雑というか丁寧な強化では? |
… | 1224/06/03(月)10:08:09No.1196250616+場から墓地に送れなくて困るテーマもあるんじゃ |
… | 1324/06/03(月)10:08:54No.1196250762+>スレ画はほぼP召喚しないから… |
… | 1424/06/03(月)10:10:18No.1196251023そうだねx1墓地にいかないのはメリットでもあるけどデメリットが大きく感じてきた |
… | 1524/06/03(月)10:11:04No.1196251182+墓地に行かないP泡影が欲しい |
… | 1624/06/03(月)10:15:36No.1196252014+あわよくばP召喚できるかも......ぐらいの数しか貰えないと場から離れたとき回収やら特殊召喚やらが困難になるので言うほどメリットだけでもないぜ |
… | 1724/06/03(月)10:16:46No.1196252217そうだねx4スレ画とかアマゾネスとかはそれまで乏しかったテーマ内サーチも一緒に来たから普通にまずテーマ内サーチの方が欲しいよ |
… | 1824/06/03(月)10:17:10No.1196252294+>スピードロイドはそう思いません |
… | 1924/06/03(月)10:19:45No.1196252818そうだねx2>>スピードロイドはそう思いません |
… | 2024/06/03(月)10:33:55No.1196255445そうだねx2P召喚自体は碌に利用しないテーマだと使用後のEXゾーン行きは除外ゾーン行きよりも辛いフシあるからね |
… | 2124/06/03(月)10:34:31No.1196255557+スレ画はMDのフェスでよくP召喚してた |
… | 2224/06/03(月)10:35:56No.1196255812+最近は自力でPゾーンに戻ってくるやつが増えて非常に偉い |
… | 2324/06/03(月)10:35:59No.1196255824+ベイゴマからPも持ってこれるってのは魅力あると思うんだけど特に見かけねえなあ |
… | 2424/06/03(月)10:37:25No.1196256083+蘇生できないならEXから出せばいいじゃない |
… | 2524/06/03(月)10:37:27No.1196256089+PデッキでベイゴマからGOMガン出す構築は見たことある |
… | 2624/06/03(月)10:39:59No.1196256594+>最近は自力でPゾーンに戻ってくるやつが増えて非常に偉い |
… | 2724/06/03(月)10:45:52No.1196257841+>P召喚自体は碌に利用しないテーマだと使用後のEXゾーン行きは除外ゾーン行きよりも辛いフシあるからね |
… | 2824/06/03(月)10:51:29No.1196259071+OCGオリテーマならともかくアニメテーマだとP関連はちゃんと使えそうな奴のテーマに配って欲しい |
… | 2924/06/03(月)10:59:02No.1196260573+>宝玉獣はなんだったの |
… | 3024/06/03(月)10:59:41No.1196260718+>OCGオリテーマならともかくアニメテーマだとP関連はちゃんと使えそうな奴のテーマに配って欲しい |
… | 3124/06/03(月)11:00:15No.1196260832そうだねx2>ルール改訂とサポート充実したせいで入れる枠がなくなった |
… | 3224/06/03(月)11:00:49No.1196260951+先導者が入ってない宝玉なんてあるんだ… |
… | 3324/06/03(月)11:02:23No.1196261291+>というかPデッキですらEXでデッキ行きは結構辛いぞ |
… | 3424/06/03(月)11:05:33No.1196261924+捕食は地味に結構墓地に触れるからちょっと噛み合ってない部分はある |
… | 3524/06/03(月)11:05:45No.1196261968+宝玉Pって宝玉名称持ちながら墓地に行かないから他のテーマの比じゃないくらい重要だと思うけど |
… | 3624/06/03(月)11:06:38No.1196262151そうだねx4よく知らないならレスしなきゃいいのに |
… | 3724/06/03(月)11:11:29No.1196263130+今の宝玉って先導者入るの? |
… | 3824/06/03(月)11:15:43No.1196263992+>実はEXデッキから表側で起動効果使えるカードもあるんだけどそういうの増えたらまた強くなりそう |
… | 3924/06/03(月)11:19:38No.1196264735+案外トゥーンとかもう永続で使ってくださいってPモンスター強いんじゃなかろうか |
… | 4024/06/03(月)11:27:21No.1196266409+モンスター効果で融合するよりはP効果というか永続魔法枠で融合してる方がまだ大義名分立つと思う |
… | 4124/06/03(月)11:27:57No.1196266559+EMはルードみたいなEX起動増えつつEXにデッキから直接ぶち込む効果雑に増やして欲しい |
… | 4224/06/03(月)11:28:43No.1196266711+>捕食は地味に結構墓地に触れるからちょっと噛み合ってない部分はある |
… | 4324/06/03(月)11:30:49No.1196267197+P召喚は特化しないと弱めだけどPモンスター単体は1枚に2枚分の効果を詰め込めるからデザイン上は強いよね |
… | 4424/06/03(月)11:33:42No.1196267859+>宝玉Pって宝玉名称持ちながら墓地に行かないから他のテーマの比じゃないくらい重要だと思うけど |
… | 4524/06/03(月)11:33:54No.1196267901+>モンスター効果で融合するよりはP効果というか永続魔法枠で融合してる方がまだ大義名分立つと思う |
… | 4624/06/03(月)11:34:08No.1196267962+幻奏も良かったな |
… | 4724/06/03(月)11:37:43No.1196268739+>>宝玉Pって宝玉名称持ちながら墓地に行かないから他のテーマの比じゃないくらい重要だと思うけど |
… | 4824/06/03(月)11:41:11No.1196269446+ヨルズ号のPの一手間いる? |
… | 4924/06/03(月)11:43:23No.1196269886+なんとかファストドラゴンを素材に使ったうえでP召喚したいんだけどなかなか難しい |
… | 5024/06/03(月)11:46:51No.1196270637+>捕食は地味に結構墓地に触れるからちょっと噛み合ってない部分はある |
… | 5124/06/03(月)11:47:28No.1196270756そうだねx1ヘキサソーサーには世話になってるぜ |
… | 5224/06/03(月)11:49:23No.1196271207+>ヘキサソーサーには世話になってるぜ |
… | 5324/06/03(月)11:49:49No.1196271313+>ヘキサソーサーには世話になってるぜ |
… | 5424/06/03(月)11:52:44No.1196271990+あの位置だったからこそのこのカード枠デザインだったのに |