二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717374552793.jpg-(150955 B)
150955 B24/06/03(月)09:29:12No.1196242960+ 11:58頃消えます
Pモンスターって魔法カードとしての効果とモンスター効果両方あってお得だしテコ入れとして雑に配られていいんじゃないかって思うの
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/03(月)09:40:42No.1196245107+
最近のモンスターPじゃなくてもそんな感じだしむしろ魔法であることが足枷な気もする
224/06/03(月)09:42:27No.1196245407そうだねx15
スピードロイドはそう思いません
324/06/03(月)09:43:59No.1196245704+
普通に手札から発動すればいいじゃん
424/06/03(月)09:50:50No.1196247141そうだねx1
>普通に手札から発動すればいいじゃん
最悪ペンデュラム召喚もできるんだぞ
524/06/03(月)09:51:46No.1196247342+
超重もそう思います
624/06/03(月)09:54:33No.1196247956+
蘇生できない(最悪)
724/06/03(月)09:57:42No.1196248589+
スレ画はほぼP召喚しないから…
824/06/03(月)09:59:34No.1196248957そうだねx6
スレ画のどこが雑なんだよ
924/06/03(月)09:59:49No.1196249019+
スピードロイドは下手に漫画に出るのが悪い
1024/06/03(月)10:01:35No.1196249363+
>スレ画のどこが雑なんだよ
既存捕食植物の場で融合したいなーってコンセプトをPゾーンで実現させるの頭いいなって
1124/06/03(月)10:04:33No.1196249908そうだねx8
雑というか丁寧な強化では?
1224/06/03(月)10:08:09No.1196250616+
場から墓地に送れなくて困るテーマもあるんじゃ
1324/06/03(月)10:08:54No.1196250762+
>スレ画はほぼP召喚しないから…
セラセニアントを場に用意したくてたまにやる
1424/06/03(月)10:10:18No.1196251023そうだねx1
墓地にいかないのはメリットでもあるけどデメリットが大きく感じてきた
1524/06/03(月)10:11:04No.1196251182+
墓地に行かないP泡影が欲しい
1624/06/03(月)10:15:36No.1196252014+
あわよくばP召喚できるかも......ぐらいの数しか貰えないと場から離れたとき回収やら特殊召喚やらが困難になるので言うほどメリットだけでもないぜ
1724/06/03(月)10:16:46No.1196252217そうだねx4
スレ画とかアマゾネスとかはそれまで乏しかったテーマ内サーチも一緒に来たから普通にまずテーマ内サーチの方が欲しいよ
1824/06/03(月)10:17:10No.1196252294+
>スピードロイドはそう思いません
なんだそのやる気のないビーダマは…!
1924/06/03(月)10:19:45No.1196252818そうだねx2
>>スピードロイドはそう思いません
>なんだそのやる気のないビーダマは…!
どっちかと言えば後発なのに対応しなかったコルク10が悪いだろこれ
2024/06/03(月)10:33:55No.1196255445そうだねx2
P召喚自体は碌に利用しないテーマだと使用後のEXゾーン行きは除外ゾーン行きよりも辛いフシあるからね
2124/06/03(月)10:34:31No.1196255557+
スレ画はMDのフェスでよくP召喚してた
2224/06/03(月)10:35:56No.1196255812+
最近は自力でPゾーンに戻ってくるやつが増えて非常に偉い
2324/06/03(月)10:35:59No.1196255824+
ベイゴマからPも持ってこれるってのは魅力あると思うんだけど特に見かけねえなあ
2424/06/03(月)10:37:25No.1196256083+
蘇生できないならEXから出せばいいじゃない
2524/06/03(月)10:37:27No.1196256089+
PデッキでベイゴマからGOMガン出す構築は見たことある
2624/06/03(月)10:39:59No.1196256594+
>最近は自力でPゾーンに戻ってくるやつが増えて非常に偉い
超ゆるい条件で帰ってきて墓地肥やしとサーチするルフランクープレ強すぎる
2724/06/03(月)10:45:52No.1196257841+
>P召喚自体は碌に利用しないテーマだと使用後のEXゾーン行きは除外ゾーン行きよりも辛いフシあるからね
というかPデッキですらEXでデッキ行きは結構辛いぞ
既存の墓地関係の恩恵受けれないし回収手段も少ないから再利用も割とキツイし
P召喚できるだろもマーカーないと1体しかでねぇから再利用は思った以上にしにくい
2824/06/03(月)10:51:29No.1196259071+
OCGオリテーマならともかくアニメテーマだとP関連はちゃんと使えそうな奴のテーマに配って欲しい
宝玉獣はなんだったの
2924/06/03(月)10:59:02No.1196260573+
>宝玉獣はなんだったの
めちゃくちゃ重要な初動じゃん
3024/06/03(月)10:59:41No.1196260718+
>OCGオリテーマならともかくアニメテーマだとP関連はちゃんと使えそうな奴のテーマに配って欲しい
>宝玉獣はなんだったの
あれ当時だと普通に強かったぞ
ルール改訂とサポート充実したせいで入れる枠がなくなった
3124/06/03(月)11:00:15No.1196260832そうだねx2
>ルール改訂とサポート充実したせいで入れる枠がなくなった
え!?
3224/06/03(月)11:00:49No.1196260951+
先導者が入ってない宝玉なんてあるんだ…
3324/06/03(月)11:02:23No.1196261291+
>というかPデッキですらEXでデッキ行きは結構辛いぞ
>既存の墓地関係の恩恵受けれないし回収手段も少ないから再利用も割とキツイし
>P召喚できるだろもマーカーないと1体しかでねぇから再利用は思った以上にしにくい
実はEXデッキから表側で起動効果使えるカードもあるんだけどそういうの増えたらまた強くなりそう
3424/06/03(月)11:05:33No.1196261924+
捕食は地味に結構墓地に触れるからちょっと噛み合ってない部分はある
純で組んでもスレ画優先だから影響は少ないけど
3524/06/03(月)11:05:45No.1196261968+
宝玉Pって宝玉名称持ちながら墓地に行かないから他のテーマの比じゃないくらい重要だと思うけど
3624/06/03(月)11:06:38No.1196262151そうだねx4
よく知らないならレスしなきゃいいのに
3724/06/03(月)11:11:29No.1196263130+
今の宝玉って先導者入るの?
3824/06/03(月)11:15:43No.1196263992+
>実はEXデッキから表側で起動効果使えるカードもあるんだけどそういうの増えたらまた強くなりそう
ルードとかの起動効果使える奴らもいるにはいるけどまだまだほんとに少ないからその辺増えてほしいね
3924/06/03(月)11:19:38No.1196264735+
案外トゥーンとかもう永続で使ってくださいってPモンスター強いんじゃなかろうか
4024/06/03(月)11:27:21No.1196266409+
モンスター効果で融合するよりはP効果というか永続魔法枠で融合してる方がまだ大義名分立つと思う
4124/06/03(月)11:27:57No.1196266559+
EMはルードみたいなEX起動増えつつEXにデッキから直接ぶち込む効果雑に増やして欲しい
4224/06/03(月)11:28:43No.1196266711+
>捕食は地味に結構墓地に触れるからちょっと噛み合ってない部分はある
>純で組んでもスレ画優先だから影響は少ないけど
片方ハンドに戻ってくるのとPセッティングしただけでフィールド上扱いで融合のメリットが大きくサーチもしやすくなったから有用って感じだよね
EXからP召喚したら烙印融合とか融合縛り付くカード使えなくなるし
4324/06/03(月)11:30:49No.1196267197+
P召喚は特化しないと弱めだけどPモンスター単体は1枚に2枚分の効果を詰め込めるからデザイン上は強いよね
4424/06/03(月)11:33:42No.1196267859+
>宝玉Pって宝玉名称持ちながら墓地に行かないから他のテーマの比じゃないくらい重要だと思うけど
宝玉魔法でアクセスできるのは宝玉獣であって宝玉モンスターじゃないから基本素引きするしかない(ケルビーニからセレーネで釣り上げる運用はある)
レインボードラゴンのカウントも宝玉獣なのでその辺は心底どうでもいいというか素直に墓地行ってくれた方がセレーネでサーチもう一回って択ができて助かった気がする
先導者が使われるのは召喚権使ってでもパワカサポートに触りに行ける一点
4524/06/03(月)11:33:54No.1196267901+
>モンスター効果で融合するよりはP効果というか永続魔法枠で融合してる方がまだ大義名分立つと思う
捕食はモンスター効果で融合するやつもいるしオフリスダーリングもあるから効果融合とそのアクセスは一通り揃えてるのであんまり関係ないかな…
4624/06/03(月)11:34:08No.1196267962+
幻奏も良かったな
4724/06/03(月)11:37:43No.1196268739+
>>宝玉Pって宝玉名称持ちながら墓地に行かないから他のテーマの比じゃないくらい重要だと思うけど
>宝玉魔法でアクセスできるのは宝玉獣であって宝玉モンスターじゃないから基本素引きするしかない(ケルビーニからセレーネで釣り上げる運用はある)
>レインボードラゴンのカウントも宝玉獣なのでその辺は心底どうでもいいというか素直に墓地行ってくれた方がセレーネでサーチもう一回って択ができて助かった気がする
>先導者が使われるのは召喚権使ってでもパワカサポートに触りに行ける一点
問題は枠食いそうなとこ
先導者ありのレシピニューロンで見たけど誘発少なめの多かった
どっちがいいんだろ
4824/06/03(月)11:41:11No.1196269446+
ヨルズ号のPの一手間いる?
一連の流れでトークン出していいじゃん
4924/06/03(月)11:43:23No.1196269886+
なんとかファストドラゴンを素材に使ったうえでP召喚したいんだけどなかなか難しい
5024/06/03(月)11:46:51No.1196270637+
>捕食は地味に結構墓地に触れるからちょっと噛み合ってない部分はある
>純で組んでもスレ画優先だから影響は少ないけど
捕食モンスターとして見ると噛み合ってないっちゃ噛み合ってないけど捕食名義の余ったら素材にもできる永続魔法融合として見るとすこぶる優秀ってのが個人的な使用感
5124/06/03(月)11:47:28No.1196270756そうだねx1
ヘキサソーサーには世話になってるぜ
メタルフォーゼです
5224/06/03(月)11:49:23No.1196271207+
>ヘキサソーサーには世話になってるぜ
>メタルフォーゼです
実家で使えないタイプだしSRも喜んでるだろう…
5324/06/03(月)11:49:49No.1196271313+
>ヘキサソーサーには世話になってるぜ
>メタルフォーゼです
召喚権を使わずにメタルP効果で魔法セットと場に2体モンスター(片方P)が揃うの便利すぎる
5424/06/03(月)11:52:44No.1196271990+
あの位置だったからこそのこのカード枠デザインだったのに


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