二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717371458084.jpg-(18852 B)
18852 B24/06/03(月)08:37:38No.1196234597そうだねx9 11:19頃消えます
どんなに気をつけても死ぬ
死んでから見返すとああそりゃ死ぬな…って動きしてる
このゲームいつまで経っても死ぬ!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/03(月)08:39:09No.1196234822+
わかってたよ死ぬのわかってたからってことが多い
224/06/03(月)08:42:59No.1196235448+
とことん慎重なクリアリングと移動が大事なのは分かるんだけど掘削と移動杖がそろってくるとどうしてもちんたらやってられないぜー!ってなってしまう…
324/06/03(月)08:45:50No.1196235882+
気持ちいい杖ができちゃうとね…
424/06/03(月)08:45:54No.1196235895そうだねx4
死因を全部潰して安全にクリアするよりノリで真菌行く方が楽しいよ
524/06/03(月)08:47:29No.1196236151+
メェー
624/06/03(月)08:48:48No.1196236379+
せっかくロングランして強くなってやっと倒したと思ったボスがなんか進行度に載ってなくてあれー!?ってなってる
メスタリエンメスタリもシヴァウレントもちゃんと倒したつもりなんですけおおおお!!!!
724/06/03(月)08:50:58No.1196236751+
>せっかくロングランして強くなってやっと倒したと思ったボスがなんか進行度に載ってなくてあれー!?ってなってる
>メスタリエンメスタリもシヴァウレントもちゃんと倒したつもりなんですけおおおお!!!!
ダメージの種類によってプレイヤーが倒した扱いにならない奴がある
どれだったかは忘れた…
824/06/03(月)08:51:08No.1196236770+
倒し方によっては進行度に乗らないのほんとおまえ
924/06/03(月)08:51:52No.1196236896+
三角形のやつはルミナスで倒しても乗らなかったな
1024/06/03(月)08:52:37No.1196237033そうだねx1
いわゆるトリックキル扱いされる攻撃でトドメ刺すと図鑑に載らないよ
それとパラレルワールドとか言ってPCに負荷かけて再起動とかした場合もその周回のデータが丸っと図鑑に載らなかったりする
1124/06/03(月)08:53:13No.1196237132+
>ダメージの種類によってプレイヤーが倒した扱いにならない奴がある
>どれだったかは忘れた…
ホーミング岩みたいなトリックキルがダメってのは把握してたんだけどね…
>三角形のやつはルミナスで倒しても乗らなかったな
なんかあれは地形破壊形で倒すと楽だけどダメと聞いた
1224/06/03(月)08:56:39No.1196237723+
死のうとしても死なないタフネスを身に着けろ
1324/06/03(月)08:56:44No.1196237744+
>三角形のやつはルミナスで倒しても乗らなかったな
物質みたいな扱いのやつ(こいつとかクリスターリとか)は体が一定割合削れて減るHPに関係なく死ぬんだけど
そうやって死ぬと殺した扱いにならないみたい
1424/06/03(月)08:57:06No.1196237805+
鹿とかキビィとか不可避カウンターで相打ち狙ってくるから
攻撃者不明攻撃で倒しなさいってギミックなのに
攻撃者不明攻撃だとトリックキルで図鑑のらないの酷いね
1524/06/03(月)08:58:27No.1196238029+
>死のうとしても死なないタフネスを身に着けろ
ホントにやり過ぎて世界が黄金になった時に黄金パワーに耐え抜いて
自傷魔法も事前にキープしていないとマジで詰むから困る
1624/06/03(月)09:01:05No.1196238429+
>鹿とかキビィとか不可避カウンターで相打ち狙ってくるから
>攻撃者不明攻撃で倒しなさいってギミックなのに
>攻撃者不明攻撃だとトリックキルで図鑑のらないの酷いね
実際どうするのが正解なんだその辺って
図鑑に載せる目的で杖とかパークビルドしていい感じに最後は放射物で倒すけどこっちは死なない状況を作るしかないか
1724/06/03(月)09:03:38No.1196238833+
>>鹿とかキビィとか不可避カウンターで相打ち狙ってくるから
>>攻撃者不明攻撃で倒しなさいってギミックなのに
>>攻撃者不明攻撃だとトリックキルで図鑑のらないの酷いね
>実際どうするのが正解なんだその辺って
>図鑑に載せる目的で杖とかパークビルドしていい感じに最後は放射物で倒すけどこっちは死なない状況を作るしかないか
鹿はHP固定だからそれ以上のHPあればOK
キビィはこっちのHP参照してくるけどちびちび削っては回復魔法を繰り返せばOK
1824/06/03(月)09:03:43No.1196238846+
>メスタリエンメスタリもシヴァウレントもちゃんと倒したつもりなんですけおおおお!!!!
シヴァウレントは自滅させるとだめって聞いた
1924/06/03(月)09:06:22No.1196239238+
グレイスのパークを複数持って相打ちからの蘇生もあるね
反撃攻撃は数秒続くからパーク1個じゃ多分無理ね
2024/06/03(月)09:09:17No.1196239680そうだねx3
まだ200時間超えたぐらいのペーペー魔術師なんだけどはじめてリロール壊してカチカチになれたので行ったことなかった空に向かったら血が多形性型のやつに当たって死んだ
やっぱ知識こそが力だなこのゲーム…
2124/06/03(月)09:19:25No.1196241257+
酸と溶岩が怖くなくなっても多形性はダメ
2224/06/03(月)09:20:30No.1196241422+
ファームと探索が好きだから毎回真菌洞窟に行くけど事故率高過ぎるから本当良くないと思うここ行くの
2324/06/03(月)09:20:46No.1196241473そうだねx1
ある程度強くなると多形以外の死因は無くなる
だから多形を受ける可能性とその対策は全部覚える必要がある
2424/06/03(月)09:22:45No.1196241788+
移動用のブラホって今はホワイトホールにすることで多形事故率減るよね
あとは高速テレポで液溜まりに突っ込むのと敵要因ぐらいか…
2524/06/03(月)09:23:15No.1196241878+
ロングランしてそろそろ鹿倒すかぁ!って戻ってきて島行ったら島が消滅してた
じゃあ太陽でも手を出して……島無かったわ
じゃあエッセンス集めて月……島無かったわ
変形して終わりにした
2624/06/03(月)09:25:16No.1196242236+
ロングランするなら多型とカオス多型くらいはキノコシフトしてもいいかもしれん
あっ水が多型に
2724/06/03(月)09:25:24No.1196242265+
雲の上とかの変形汁垂れ流しマンは悪意しか無いと思う
ガス燃焼とかつけて雲行くと重すぎて行きたくないけど無いと移動がめんどくさい
2824/06/03(月)09:27:39No.1196242667+
というか安全に上に行きたいなら雲海避けて登れ
2924/06/03(月)09:29:32No.1196243021+
私スワッパー嫌い!
3024/06/03(月)09:29:38No.1196243036+
多型魔術師食え
3124/06/03(月)09:32:02 ID:FV.1lWTYNo.1196243414+
火の玉オービットがないとクリアできない
3224/06/03(月)09:32:26No.1196243480+
魔術師の肉が大量にあるならいいんだが…ドリルとか使うと潰れるし
3324/06/03(月)09:32:51No.1196243551+
>多型魔術師食え
あれ言っても数十秒程度の耐性だよね
芸術とか魔法使いの棲み家攻略中助かる以外の意味ってそんなにない?
3424/06/03(月)09:33:49No.1196243718+
そもそも多型魔術師と接敵してる時点で死亡リスクを犯してるからな!
3524/06/03(月)09:33:57No.1196243743+
俺は初心者だよ
800時間やってても座学足りないのでトリガー呪文は貫通で多段発動するって知ったよ
3624/06/03(月)09:35:24No.1196244022+
ピンポンルミナスはよく話題になるけどこの前バウンドパークとってルミナスしたらすごい寿命伸びて強かった
重い!まぶしいい!
3724/06/03(月)09:36:06No.1196244176+
多型とカオス多型両方うまいことキノコシフトさせられるのって運いいよな…確か20回までだよね一回のランで
3824/06/03(月)09:36:10No.1196244194+
キノコシフトは対象となる液体の可能性を上げれるけど確定じゃないし
事故ると大惨事だから長時間プレイでやるべきことじゃない
でもそれはそうとしてゲーム開始時にランダムに3,4個キノコシフト状態で始まるようなオプションがあるとゲームが面白くなる気がするんだ
3924/06/03(月)09:36:17No.1196244215+
反発フィールドあるし多型魔術師も気を付ければ余裕だぜーっ
スワッパーで多型の隣に替わって直射で死ぜ
4024/06/03(月)09:36:24No.1196244237+
>あれ言っても数十秒程度の耐性だよね
>芸術とか魔法使いの棲み家攻略中助かる以外の意味ってそんなにない?
鉄の胃袋取って食いまくれば数万秒=数時間くらいは耐性維持できるらしい
4124/06/03(月)09:36:44No.1196244308+
>800時間やってても座学足りないのでトリガー呪文は貫通で多段発動するって知ったよ
しらそん
当たり判定ごとにトリガーするのか
マナ消費はトリガーするごと?
4224/06/03(月)09:37:39No.1196244498+
さらなる愛を複数積んでおけば羊になっても攻撃されにくくてあんしん
4324/06/03(月)09:38:14No.1196244610そうだねx1
ロングラン想定すると罠パーク多すぎるぜ!
4424/06/03(月)09:38:57No.1196244774+
>キノコシフトは対象となる液体の可能性を上げれるけど確定じゃないし
>事故ると大惨事だから長時間プレイでやるべきことじゃない
だからロングランし始める時にやるんだ
変なシフトしたらゲーム自体やり直し
4524/06/03(月)09:41:04No.1196245165+
>マナ消費はトリガーするごと?
マナも回数も発射時点でカウントされまする
4624/06/03(月)09:41:12No.1196245190+
>マナ消費はトリガーするごと?
打ち出した一発で計算じゃないと杖おかしくなっちゃうんじゃないのと思った
なんで廃人が泡トリガーとか発掘ドリルつけてるか最近ようやくわかった
4724/06/03(月)09:41:21No.1196245212+
>魔術師の肉が大量にあるならいいんだが…ドリルとか使うと潰れるし
アンブロシア浴びた状態で水飲みまくって過食爆発すると自分の死体の肉無限に増やして血も飲み放題で大木も掘れるって
ちょうどさっき見てたニコデスマンの動画にあったけどそれじゃダメ?
4824/06/03(月)09:41:30No.1196245238+
>マナ消費はトリガーするごと?
このゲームのマナ消費は魔法を放った瞬間に1回だけよ
ちなみにトリガーは「物質に当たるとトリガー発動」と「生物に当たるとトリガー発動」の両方の特性が付与されるものであり
物質かつ生物に対してトリガー魔法当てるとトリガーが2回発動してダメージ2倍になってる
4924/06/03(月)09:42:01No.1196245332+
多型を消すのは死にたいときに死ねなくもなる諸刃の剣だぜ!
キヴィはそのためのボスだった…?
5024/06/03(月)09:42:21No.1196245385+
>ロングラン想定すると罠パーク多すぎるぜ!
ブーメラン!
5124/06/03(月)09:42:22No.1196245388そうだねx1
>鉄の胃袋取って食いまくれば数万秒=数時間くらいは耐性維持できるらしい
多形の肉そんなに用意できないよ!
5224/06/03(月)09:43:13No.1196245556+
チョットワカルぐらいになったつもりでもこのゲームまだまだ知らない情報がいっぱいある…
5324/06/03(月)09:43:18No.1196245573+
>>ロングラン想定すると罠パーク多すぎるぜ!
>ブーメラン!
それショートランでも罠だよ
5424/06/03(月)09:43:25No.1196245600+
遠距離詠唱ノッラ小型テレポートボルトでうおおおおって地上を進んでたら監視塔の溶岩に突っ込んで死んだ
5524/06/03(月)09:43:32No.1196245616+
逆に鉄の胃袋と🍆はロングランだと恩恵しかない
5624/06/03(月)09:44:08No.1196245730+
最新版ならミミキウムで増やせるのかな
5724/06/03(月)09:44:40No.1196245835+
ブーメランはクリア狙うだけなら強いぞ
デメリットありの集中呪文みたいなもんだからな
5824/06/03(月)09:44:50No.1196245859+
そのためにパーク祭壇があるんですね
活用どころか覚えてる人すらそんないなさそうだけど
5924/06/03(月)09:44:58No.1196245880+
凍結パークは火を消したり使えるかと思わせて水は取れないし謎の引っ掛かりで動けなくなったり個人的罠パークだぜ!
6024/06/03(月)09:45:06No.1196245910そうだねx1
>逆に鉄の胃袋と🍆はロングランだと恩恵しかない
🍆は管理めんどくさすぎる
というかあれって回復魔法にも攻撃性能付与しちゃうからかいふくできなくならなかったっけ?
6124/06/03(月)09:45:26No.1196245979+
多形が気体になるようになったの悪意の塊すぎる
6224/06/03(月)09:45:33No.1196246006+
>そのためにパーク祭壇があるんですね
>活用どころか覚えてる人すらそんないなさそうだけど
SOZAI集めるのめんどくさくて…
6324/06/03(月)09:46:24No.1196246184+
>そのためにパーク祭壇があるんですね
>活用どころか覚えてる人すらそんないなさそうだけど
3つの材料用意するのがめんどくさすぎる
6424/06/03(月)09:46:48No.1196246270+
なすびは回復には効かなかった気がする
6524/06/03(月)09:47:33No.1196246429そうだねx1
リロールマシン壊してマント+鎧重ね掛けだオラッ
6624/06/03(月)09:47:41No.1196246446+
別にいいけどあの世界のどこに野菜があるというのだろうか
6724/06/03(月)09:48:10No.1196246546+
キノコとか…
6824/06/03(月)09:48:25No.1196246611+
>別にいいけどあの世界のどこに野菜があるというのだろうか
野菜たっぷりポリッジ!
6924/06/03(月)09:48:28No.1196246625+
>リロールマシン壊してマント+鎧重ね掛けだオラッ
ホイ強制水濡れ状態付与
7024/06/03(月)09:48:32No.1196246638+
>別にいいけどあの世界のどこに野菜があるというのだろうか
真菌キノコ!
野菜スープ!
以上!
7124/06/03(月)09:48:54No.1196246716そうだねx4
>>>ロングラン想定すると罠パーク多すぎるぜ!
>>ブーメラン!
>それショートランでも罠だよ
ノーマルストリークならブーメランルミナスはありでは?
7224/06/03(月)09:48:56No.1196246721+
>リロールマシン壊してマント+鎧重ね掛けだオラッ
それ出来る時点でもう400倍ワープパラレル杖とか用意できてるでしょどうせ
7324/06/03(月)09:49:00No.1196246741+
ジャングルとか地表で植物あるし…ポリッジとかビールもあるので麦もある
7424/06/03(月)09:49:35No.1196246876そうだねx1
>麦
野菜を食べよう
7524/06/03(月)09:49:39No.1196246891そうだねx1
>そのためにパーク祭壇があるんですね
>活用どころか覚えてる人すらそんないなさそうだけど
シルバーがめどい…
7624/06/03(月)09:49:54No.1196246946+
ミルクとかも増えたらしいな
お目にかかったことはないが
7724/06/03(月)09:49:55No.1196246950+
この世界に植物はいっぱいあるよ
noitaちゃんが食べるコマンド入れても食べてくれないだけで
7824/06/03(月)09:50:53No.1196247156+
>ミルクとかも増えたらしいな
>お目にかかったことはないが
監視塔の謎解けば簡単に見つかるよ
ロングランすれば適当に見つけるかも
7924/06/03(月)09:51:38No.1196247310+
ミミキウム実装のお陰でポリッジも増やせるようになったけど
それを活かしたことはない
8024/06/03(月)09:51:38No.1196247312+
このゲーム無駄な素材多すぎなんだよ
テレポートチアムと不安定テレポートチアムとか
水と冷たい水と海水と溜池とか
各種金属とかそれ分ける必要あった?ってなるのが多い
8124/06/03(月)09:52:29No.1196247498+
今はミミキウムでポリッジいくらでも増やせるから野菜取りやすい
8224/06/03(月)09:52:49No.1196247567+
>ミミキウム実装のお陰でポリッジも増やせるようになったけど
>それを活かしたことはない
活力の輪が見つからないときとかに結構やるわ
8324/06/03(月)09:52:59No.1196247599+
まず4神殿巡ってミミキウム召喚魔法をゲットする戦力で取れない液体って別にないですよね?って
8424/06/03(月)09:53:42No.1196247758+
フィンランド記念日の方のシマってレア酒もあるぞ
記念日にやらないとほぼ出ないけど
8524/06/03(月)09:53:48No.1196247776+
テレポだけあれば模倣の海ゲットできるのは楽な方では?
8624/06/03(月)09:53:54No.1196247804+
>まず4神殿巡ってミミキウム召喚魔法をゲットする戦力で取れない液体って別にないですよね?って
ミミキウム取得に必要なのテレポートだけじゃね?
無限に使うなら文字呪文とかほしいけど
8724/06/03(月)09:53:55No.1196247812+
取らないのが一番だけど一応ブーメランperkはギリシャ文字で無視出来る
個人的には自分メリットしかありませんけど?みたいな面してる反発フィールドが一番の罠perk
8824/06/03(月)09:54:47No.1196248007+
まあ神殿巡りはだるいけど
ちょっとずれただけで迷子になる…
8924/06/03(月)09:54:55No.1196248043+
不安定テレポタは瓶内錬金の教材としてはちょうどいいし…
9024/06/03(月)09:54:58No.1196248048+
>取らないのが一番だけど一応ブーメランperkはギリシャ文字で無視出来る
>個人的には自分メリットしかありませんけど?みたいな面してる反発フィールドが一番の罠perk
自分の売った魔法が直進しなくなるのマジ困る
9124/06/03(月)09:55:13No.1196248103+
模倣の海は空き瓶と落ちずに空飛べる程度のテレポ杖あれば取りいけるぞ
フェロモンも神殿内にあるから
9224/06/03(月)09:56:02No.1196248255そうだねx1
反発フィールドもノーマルクリアなら強い味方なんだけどな…
放射物反発セクターもロングランしてるときにあっこれ回復に邪魔だ!って取ってから気づいた
9324/06/03(月)09:56:18No.1196248309+
実用性のあるレア液体は大体1層左の錬金術師のところで取れるし
9424/06/03(月)09:56:32No.1196248362+
>テレポートチアムと不安定テレポートチアムとか
>水と冷たい水
ここらへんは挙動変わるしフレーバーもあるからまあ…
>海水
これはよくわからない…俺の知らない使い道とかあるのかな
9524/06/03(月)09:56:47No.1196248419+
回復反発しちゃうのはテレポート組み合わせればなんとか…
9624/06/03(月)09:57:40No.1196248586+
増やせるようになって気がつくポリッジの通常プレイには過剰すぎる回復力
9724/06/03(月)09:58:00No.1196248650+
テレポあればミミキウムから停止まで一気に取れる
9824/06/03(月)09:58:52No.1196248821+
反発はナイトメアだとリスク減らすために取るけど後で困る
9924/06/03(月)09:59:43No.1196248994+
ビールとミルクもいまいち存在意義分からんな…
10024/06/03(月)10:01:40No.1196249377そうだねx2
>>>>ロングラン想定すると罠パーク多すぎるぜ!
>>>ブーメラン!
>>それショートランでも罠だよ
>ノーマルストリークならブーメランルミナスはありでは?
罠じゃないと言うならまず説明文にある魔法のブーメラン機動化を有効活用してください
隠し効果としてついてくる寿命延長効果や火力アップ効果目的で活用してる時点で普通じゃないんだ
10124/06/03(月)10:02:27No.1196249528+
ロングラン用の完璧な装備揃ったのでNG+×33目指して走ってるけど液体恐怖症になりそうだ
10224/06/03(月)10:02:54No.1196249609+
>>海水
>これはよくわからない…俺の知らない使い道とかあるのかな
ググったけど水よりわずかに物質としての密度が高いらしい
つまり…溜まった液体が落下していくときに遅いとかなのかな?
あとは錬金で生成されるものもほとんど変わりないっぽいな…
蒸発させてレアな塩が作れるけど塩自体にほとんど意味ないし
10324/06/03(月)10:03:50No.1196249786+
やるか!パハシルマでnoitaの液体全部抜く!
10424/06/03(月)10:04:26No.1196249888+
>シルバーがめどい…
名前忘れたけど粉変換のスペルで出す以外にまともに用意できないよねあれ
10524/06/03(月)10:04:41No.1196249929+
>隠し効果としてついてくる寿命延長効果や火力アップ効果目的で活用してる時点で普通じゃないんだ
言われてみればその通りである
すっかり脳みそがNoitaに毒されていたらしい
10624/06/03(月)10:05:33No.1196250077+
おしっこは?
10724/06/03(月)10:05:59No.1196250167+
パーク祭壇とか利用したことねえぞあれ面倒すぎる
10824/06/03(月)10:06:23No.1196250249そうだねx4
ロングランだと罠になるパークの話してたところにショートランでも罠だよって言ったのに対して
いやショートランなら極論クリアできりゃいいんだから使えなくはないでしょって話じゃねえの!?
10924/06/03(月)10:07:30No.1196250480+
まあキノコ爆発とか蜘蛛変化みたいな困ったちゃんに比べれば…
11024/06/03(月)10:08:20No.1196250655+
ルッキ変化は誤って取った時点で死が確定みたいなところはある
11124/06/03(月)10:08:44No.1196250727そうだねx1
>隠し効果としてついてくる寿命延長効果や火力アップ効果目的で活用してる時点で普通じゃないんだ
速度増加と火力増加はちゃんと表記されるようになったから隠しじゃなくなったぞ
今の表記をちゃんとしたコンセプトと捉えるなら「ブーメランするデメリットの代わりに火力寿命アップするパーク」だよ
11224/06/03(月)10:09:10No.1196250810+
ナイトメアやってて足系のパーク持ち敵がふらっと出てくるとぎょっとする
こんな敵いたっけ!?ってなる
11324/06/03(月)10:09:26No.1196250864+
シルバーはゴールドに多型かけて用意してた
11424/06/03(月)10:09:40No.1196250908+
キノコカオスでうっかり水を何かに変えちゃった時に海水使えるかもしれない
海水がどこかに存在した記憶もないが…
11524/06/03(月)10:09:41No.1196250914+
リバイアサンみたいな耐性の変更があるからたまに昔の情報が役に立たなくなる
11624/06/03(月)10:10:03No.1196250984+
fu3559258.jpg
クソクソ液体に対する俺の答えはこうや
11724/06/03(月)10:10:42No.1196251101+
>キノコカオスでうっかり水を何かに変えちゃった時に海水使えるかもしれない
>海水がどこかに存在した記憶もないが…
自然にはスポーンせず水と塩で作るしかないが塩もポーチ抽選以外ではスポーンしない
11824/06/03(月)10:11:12No.1196251205+
>おしっこは?
チームフォートレス2のパロディらしい
遊んでたけど最初わからんかった
11924/06/03(月)10:11:20No.1196251229+
キノコ変化したときは水系まとめて変わるんじゃないか
12024/06/03(月)10:12:42No.1196251474そうだねx2
近くの液体が凍るパークは有害液体に対する切り札になると思ってた時代が私にもありました
有害なのは大体凍らないし毒は凍った後に踏んでもダメージ受けるし(noitaちゃん裸足説)
最重要な水が凍ったデメリットの方がでかいじゃねぇか
12124/06/03(月)10:13:31No.1196251635+
このゲーム割とパロディとかオマージュあるらしいね
12224/06/03(月)10:13:31No.1196251640+
>リバイアサンみたいな耐性の変更があるからたまに昔の情報が役に立たなくなる
ドリルだドリルあるのみ
糞耐性アンブロ貫通みたいなボス何体も用意しやがって…
12324/06/03(月)10:14:11No.1196251763+
>近くの液体が凍るパークは有害液体に対する切り札になると思ってた時代が私にもありました
>有害なのは大体凍らないし毒は凍った後に踏んでもダメージ受けるし(noitaちゃん裸足説)
>最重要な水が凍ったデメリットの方がでかいじゃねぇか
自分の出血が凍ってスタックするの何考えてるんだすぎる
12424/06/03(月)10:14:42No.1196251843+
>速度増加と火力増加はちゃんと表記されるようになったから隠しじゃなくなったぞ
>今の表記をちゃんとしたコンセプトと捉えるなら「ブーメランするデメリットの代わりに火力寿命アップするパーク」だよ
マジか
1.2になる前からまともに説明見ずにスルーする習慣ついてたわ
12524/06/03(月)10:14:55No.1196251892+
シルバーってポーチドロップ以外じゃどこにもない?
12624/06/03(月)10:15:28No.1196251988+
まあまああるマグマダイブ死が防げるのは価値あるし…
12724/06/03(月)10:15:46No.1196252040+
目からビームも結構罠だと思う
12824/06/03(月)10:15:58No.1196252069+
氷結フィールドは大して能力ない時にマグマの海進む時には凄く頼れるけどそれ以外は沈黙の輪の方が遥かに使い勝手良いからね…
12924/06/03(月)10:16:49No.1196252226+
マグマダイブできないのはそれはそれで問題にもなるし俺は罠だと思ってる…
13024/06/03(月)10:17:15No.1196252309+
キラキラした軌道がダメージ与えるのは反射する奴が反応しなけりゃなあ
13124/06/03(月)10:17:18No.1196252319+
>まあまああるマグマダイブ死が防げるのは価値あるし…
凍結チャージテレポで
ええ!
13224/06/03(月)10:17:30No.1196252370そうだねx2
>目からビームも結構罠だと思う
それは誰の目にも明らかな隠す気が無い罠だ
13324/06/03(月)10:17:42No.1196252410そうだねx2
テレポ持ってないときに謎の1ドットにひっかかるが害すぎて…
13424/06/03(月)10:17:43No.1196252413+
目からビームはマジかよオプティックブラストじゃん!ワクワクをガッカリさせる罠
13524/06/03(月)10:18:10No.1196252499+
芸術前だとマグマ対策になるから悪くない
13624/06/03(月)10:18:17No.1196252520そうだねx2
modとか抜きでどこ杖はあってもいいんじゃねえかなってなる
ナイトメアみたいにさぁ!
13724/06/03(月)10:18:47No.1196252602+
あんまり使えなさそうな飛行痕跡はまあまあ使えるんだよな…
13824/06/03(月)10:18:49No.1196252611+
凍結フィールドって前から火消してたっけ?
13924/06/03(月)10:19:01No.1196252651+
1ピクセルで引っかかるミナchangにも問題はある
14024/06/03(月)10:19:35No.1196252777+
>あんまり使えなさそうな飛行痕跡はまあまあ使えるんだよな…
あれにホーミングつけると浮かんでるだけで敵死んでくの好き
あっ反射
14124/06/03(月)10:19:36No.1196252778+
だいたい凍結チャージでいいもんな…
14224/06/03(月)10:20:21No.1196252936+
まず説明文に書いてないけどさらっと杖のマナ回復が減る系パークは罠だ
14324/06/03(月)10:20:28No.1196252958+
テレポ杖の+αについて学びたい
ノッラ付けて高速化とか凍結チャージ付けてマグマダイブ防止とかはやってるけど何かもっとありそうな気がしてるんだよな
爆速で掘りながら進むとか道中の敵全部蹂躙しながら進むとかそういう掘削や攻撃との一本化って色々ありそうなんだけどまだまだ座学が足りねえ…
14424/06/03(月)10:22:24No.1196253305そうだねx3
罠パーク三銃士を連れてきたよ
怒れる幽霊「勝手に攻撃して未知の被害を引き起こすッス」
ルッキ変異「似たパークをなんか取ることでお馴染み」
瞬間移動「」
14524/06/03(月)10:22:53No.1196253380+
ワーム杖みたいなやつならテンプレ覚えるしかないな
砂に変換とか液体変換とか爆破とか色々用意する必要があって面倒
14624/06/03(月)10:23:16No.1196253464+
>テレポ杖の+αについて学びたい
遠距離詠唱で少し離れた場所から発射されるようにすると薄い壁を超えれるようになるよ
更にドリル系とのダブルキャストにしとけば地層に小さな穴掘ってそこにワープとかもできる
14724/06/03(月)10:23:25No.1196253488+
>modとか抜きでどこ杖はあってもいいんじゃねえかなってなる
>ナイトメアみたいにさぁ!
何回かコルミ君倒せたから地上も探索したいなと思ってどこ杖mod入れたわ
楽しい!自爆!死
14824/06/03(月)10:23:25No.1196253490+
怒れる幽霊くん活用できるけど諸刃だからな…
14924/06/03(月)10:23:32No.1196253507+
じゃあなんかレアで強い効果がありそうなレギー変異も罠ということでよろしいか
15024/06/03(月)10:23:37No.1196253520+
>遠距離詠唱で少し離れた場所から発射されるようにすると薄い壁を超えれるようになるよ
やってる!
>更にドリル系とのダブルキャストにしとけば地層に小さな穴掘ってそこにワープとかもできる
知らなかったなるほど!
15124/06/03(月)10:25:00No.1196253771+
罠パーク集めると片手じゃ足りない
帯電は長い目で見ると邪魔…
15224/06/03(月)10:25:00No.1196253772そうだねx3
>じゃあなんかレアで強い効果がありそうなレギー変異も罠ということでよろしいか
図鑑埋めたら二度と取りとうない
15324/06/03(月)10:25:07No.1196253799+
腹ペコゴースト君は思ったよりは敵の攻撃防いでくれるしバフもかけてくれる完全パークだァ
15424/06/03(月)10:26:08No.1196253990+
爆弾杖にキャストできない魔法入れて怒れるゴーストくんをマシンガンにするの好き
事故る
d
15524/06/03(月)10:26:27No.1196254038+
>>じゃあなんかレアで強い効果がありそうなレギー変異も罠ということでよろしいか
>図鑑埋めたら二度と取りとうない
もう捨て周回かなーこれはってタイミングで出てくれた本当に助かった
うまいこと言ってるときに初めて目にしたら苦悩してたと思う
15624/06/03(月)10:26:41No.1196254081+
ちっさい仲間増やす系は画面もうるさくなるし何が起こってるのか把握しにくくなるから嫌い
幽霊大量に引き連れた時の絵面は好き
15724/06/03(月)10:27:36No.1196254243+
怒れるゴーストも帯電も事故発生率向上パークだからなぁ
15824/06/03(月)10:27:43No.1196254265+
ガス血の毒無効はなんで説明に書いてねえんだよ
15924/06/03(月)10:28:07No.1196254343+
fu3559293.jpg
今使ってるワーム
容量スペックの関係で基本編みたいな感じになってる
16024/06/03(月)10:28:09No.1196254348+
カワイイからいいんだけどホムンクルスが役に立ったの見たことない
16124/06/03(月)10:28:58No.1196254487+
>ガス血の毒無効はなんで説明に書いてねえんだよ
血がガスになること自体がメリットだから…?
16224/06/03(月)10:29:09No.1196254526+
>カワイイからいいんだけどホムンクルスが役に立ったの見たことない
殺すと金いっぱいくれる
バグるのかロードするとオメガでいくら切り刻んでも死なない
羊になると優先的に殺しに来る
16324/06/03(月)10:29:12No.1196254535+
例の太陽をやってみたいんだけどパークリロール台破壊ってどうやるんだ
その台があった場所のパークは取っちゃダメなんかな
16424/06/03(月)10:29:42No.1196254627そうだねx1
>テレポ杖の+αについて学びたい
魔法の爆発を合わせてろくでなしの液体を消滅させながら移動
16524/06/03(月)10:29:55No.1196254662+
>カワイイからいいんだけどホムンクルスが役に立ったの見たことない
ヘイト受けにはなるから…
16624/06/03(月)10:30:35No.1196254780+
テレポ瞬間移動は重ねまくってカチカチになれるから…
煩わしいけどな!
16724/06/03(月)10:31:31No.1196254975+
>例の太陽をやってみたいんだけどパークリロール台破壊ってどうやるんだ
リロールを39回まわせばOK
パーク取ると近くのリロール台は無効化される
リロール台を遠くに持っていけば無効化されない
16824/06/03(月)10:33:15No.1196255310+
>例の太陽をやってみたいんだけどパークリロール台破壊ってどうやるんだ
>その台があった場所のパークは取っちゃダメなんかな
消えなきゃいいので再抽選パーク持ってるなら取っていい
16924/06/03(月)10:34:01No.1196255460+
今回のクリアよりも今手に入れた組み合わせを試しての未来のクリアなんだよ
だからこの魔法の組み合わせは安全か確認をしてみ
17024/06/03(月)10:34:10No.1196255489+
全てのドットがシミュレートされているNoitaでは浮いてるもの以外は床がないと落ちるからな…
17124/06/03(月)10:34:12No.1196255499+
>血がガスになること自体がメリットだから…?
メリットなのにずるくないあいつ
17224/06/03(月)10:35:13No.1196255695そうだねx2
>今回のクリアよりも今手に入れた組み合わせを試しての未来のクリアなんだよ
>だからこの魔法の組み合わせは安全か確認をしてみ
ドゥーン
17324/06/03(月)10:35:21No.1196255714+
>パークリロール台破壊ってどうやるんだ
既に訪れた聖なる山のリロール代は回すまで更新されないって仕様を使う
リロールは39回回すとオーバーフロー?してぶっ壊れて以降ただでリロールできるようになる(厳密には回数制限あるけど気にしなくていいレベル)
つまり39か所の聖なる山に予め訪れておき1か所ずつ回しながら戻っていけばい
>パーク取ると近くのリロール台は無効化される
>リロール台を遠くに持っていけば無効化されない
この仕様があるので特典くじとか特典追加を使って何度もリロールしながら一か所で効率よくパーク集めたいならリロール台を山ぶち抜いて下層に落としておくとよい
17424/06/03(月)10:37:03No.1196256024+
>今回のクリアよりも今手に入れた組み合わせを試しての未来のクリアなんだよ
>だからこの魔法の組み合わせは安全か確認をしてみ
おっ新しい呪文だトリガー先に入れてノッラ付けて撃つかに慣れきってしまったミナはこの心を忘れちまったのかもな…
17524/06/03(月)10:37:30No.1196256099+
移動速度上げまくるとエンジンみたいな音がするのって前からあったっけ?
17624/06/03(月)10:38:46No.1196256351+
>移動速度上げまくるとエンジンみたいな音がするのって前からあったっけ?
この前の大型アプデからだね
17724/06/03(月)10:39:06No.1196256406+
>移動速度上げまくるとエンジンみたいな音がするのって前からあったっけ?
去年くらいからじゃないっけ
あの状態になるとのいたちゃんが爆発属性物からこうして多変形液体も消しと
17824/06/03(月)10:39:11No.1196256425+
>全てのドットがシミュレートされているNoitaでは浮いてるもの以外は床がないと落ちるからな…
この世界の物質って液体と粉末状以外のもの全て浮いてない?
17924/06/03(月)10:39:31No.1196256499+
それで物にぶつかると爆発するよ
爆発耐性なくても自傷しなかったと思う
18024/06/03(月)10:39:31No.1196256501+
>移動速度上げまくるとエンジンみたいな音がするのって前からあったっけ?
しかも壁に当たると爆発するようになったね
18124/06/03(月)10:39:33No.1196256504+
ついでに高速移動中の衝突に爆発判定がついたらしいな
なんで…?
18224/06/03(月)10:40:18No.1196256652+
解説レスが複製されすぎ!
18324/06/03(月)10:40:40No.1196256734+
あれかっこいいよね
18424/06/03(月)10:40:54No.1196256785+
あーだから移動中に爆発してたのか
なんだこれ…と思ってた
18524/06/03(月)10:41:28No.1196256902+
noitaちゃんは分割の気持ち良さに抗えないからな…
18624/06/03(月)10:41:57No.1196257008+
まだ検証してないけどあれ移動速度増加パークでも発生するんかな
18724/06/03(月)10:43:32No.1196257319+
>>全てのドットがシミュレートされているNoitaでは浮いてるもの以外は床がないと落ちるからな…
>この世界の物質って液体と粉末状以外のもの全て浮いてない?
石とかの資材とかスペルも落ちるよ
18824/06/03(月)10:45:28No.1196257744+
湿ったバイオームでは得てくる植物が毒までまき散らすようになったのも酷いと思う
ただでさえ開始直後だとあの植物爆発したり残骸が地形引っかかったりで大迷惑なのに
18924/06/03(月)10:45:48No.1196257819+
血のバイオームいくとHP1にされてしまうので近づけねえ
19024/06/03(月)10:47:03No.1196258102+
炭鉱で湿ったバイオームが出てきたら即リセかな…
19124/06/03(月)10:48:05No.1196258327+
湿った空気ってジャングル化だったっけ
あれ1層で引いたら可燃物増えて楽まであったけど今きついのか
19224/06/03(月)10:48:07No.1196258336+
関係ねえ
ガラスキャノン使いてえ
19324/06/03(月)10:49:20No.1196258610+
>湿った空気ってジャングル化だったっけ
>あれ1層で引いたら可燃物増えて楽まであったけど今きついのか
すまん自己レスだけどジャングル化は雨が降ったあとの土の匂いだったわ
湿った空気は濡れ維持楽な以外いいとこなかったな
19424/06/03(月)10:50:19No.1196258819+
何回かクリアしたけど食事とポーションは全然活かせる気がしない
19524/06/03(月)10:50:27No.1196258852+
>血のバイオームいくとHP1にされてしまうので近づけねえ
あれはあのエリアでダメージ喰らうとHPの最大が減るだけだから…
外からちまちま的潰してボスを倒すか外に引きずり出そう
19624/06/03(月)10:50:46No.1196258903+
>血のバイオームいくとHP1にされてしまうので近づけねえ
未だに肉の領域の位置を正確に把握してなくてHP増やす前に突っ込んじゃってあー!ってなるわ…
19724/06/03(月)10:50:48No.1196258912+
>湿ったバイオームでは得てくる植物が毒までまき散らすようになったのも酷いと思う
>ただでさえ開始直後だとあの植物爆発したり残骸が地形引っかかったりで大迷惑なのに
レアバイオームはきつい分リターン欲しい
そこで拾える杖の質が上がるとか
19824/06/03(月)10:50:54No.1196258943+
>血のバイオームいくとHP1にされてしまうので近づけねえ
あれひどいよね
なんかいきなり減ってる!ってパニックになった
19924/06/03(月)10:53:12No.1196259402+
ガラスキャノンマンだからどうしようもねえんだよな血バイオーム…
20024/06/03(月)10:53:15No.1196259409+
肉の領域は敵も環境もカスだけどあの目と口倒しづらいのが1番カス
というか一個のバイオームにプレイヤーへの不利要素盛りすぎ!
20124/06/03(月)10:54:19No.1196259602+
肉は敵の造形もキモイんだよな…
20224/06/03(月)10:55:04No.1196259757+
このゲームで許されてるのは下に行くことだけだからね
上や横に行ったらもう待ったなしの何でも有りバトルが始まる
20324/06/03(月)10:55:54No.1196259932+
肉行くような段階なら大体敵瞬殺出来るし…
20424/06/03(月)10:58:31No.1196260466+
>肉行くような段階なら大体敵瞬殺出来るし…
うっかり敵以外に当たって地形破壊すると血が噴き出て膿変異くるのきつい!
20524/06/03(月)10:59:24No.1196260656+
肉バイオーム限定モンスター4種倒して図鑑載せる以外行く意味がないバイオームでは?
20624/06/03(月)10:59:45No.1196260730+
あれもしかしてガス血で猛毒ゴールド無害化できる…?
20724/06/03(月)11:01:45No.1196261153+
毒と猛毒は別物だし
猛毒ゴールドで死ぬのはnoitaちゃんの仕事だから
20824/06/03(月)11:03:22No.1196261492+
>肉バイオーム限定モンスター4種倒して図鑑載せる以外行く意味がないバイオームでは?
HPをギュンギュンのばすのは楽っちゃ楽
20924/06/03(月)11:04:19No.1196261675+
一応スペル落ちてることあるんだけどな肉
行くほどかっていうと
21024/06/03(月)11:04:34No.1196261726そうだねx1
誰かの配信を見てると「俺のやってるのいたちゃんと違う…引きが良過ぎる…」ってなるなった
21124/06/03(月)11:05:48No.1196261980+
引きが良いって言うか俺ならハズレシードだと思って諦めてそうな引きでもなんか強い杖作れてる
21224/06/03(月)11:07:38No.1196262351+
引きが強いと油断して死ぬ
引きが弱いと慎重になって死ぬ
21324/06/03(月)11:08:18No.1196262471+
一番下目指す以外の道がよくわからない…
21424/06/03(月)11:08:20No.1196262476+
火力が足りなくても死ぬ
21524/06/03(月)11:09:31No.1196262706+
>1ピクセルで引っかかるミナchangにも問題はある
でもあの1ピクセルが股間に直撃したら超痛そうだよね…
21624/06/03(月)11:09:38No.1196262730+
ナイトメアやってる時にノーマルストリーク配信を見ると心臓に良くない
21724/06/03(月)11:12:49No.1196263412+
全てのバイオーム効果は暗所の前に道を開けろ


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