二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717328223048.jpg-(56422 B)
56422 B24/06/02(日)20:37:03No.1196066095そうだねx4 21:38頃消えます
OCG班の自由帳貼る
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/02(日)20:37:25No.1196066322そうだねx7
イラストかっけえな
224/06/02(日)20:37:31No.1196066383+
こっちのイラストもすき
324/06/02(日)20:38:42No.1196066996+
スクラップドラゴン効果ってアニメではなかったんだっけ!?
424/06/02(日)20:38:43No.1196067007+
どちらかと言えば無から発生した除外効果がメインの下級幻影騎士団のが自由帳
524/06/02(日)20:39:10No.1196067258そうだねx10
ARC-Vのカードはたいがい自由帳だったろ
624/06/02(日)20:39:28No.1196067406+
>スクラップドラゴン効果ってアニメではなかったんだっけ!?
こいつは死んでダリべ呼ぶ役目だったから
724/06/02(日)20:39:33No.1196067454そうだねx15
AV全体じゃねえか
824/06/02(日)20:39:40No.1196067516そうだねx8
アニメのユート吃驚するぐらいデッキコンセプトが定まってない
924/06/02(日)20:39:49No.1196067582+
ブレイクソードって本当にブレイクソードしてたんだ…
1024/06/02(日)20:40:21No.1196067867そうだねx4
>>スクラップドラゴン効果ってアニメではなかったんだっけ!?
>こいつは死んでダリべ呼ぶ役目だったから
それを遂行するための効果が無かったことに驚いてるんだ
1124/06/02(日)20:41:00No.1196068291+
どうしてD-HEROは自由帳にしてくれなかったんだ
1224/06/02(日)20:42:13No.1196069009+
ユートのレベル2モンスターは新規でガン無視されたのに黒咲だけ謎にレベル3要素引き摺ってるの可哀想
1324/06/02(日)20:42:49No.1196069390+
無駄にレベルバラバラでなんでランク4出すのにランク3経由せにゃならんのだって感じだからな
1424/06/02(日)20:43:20No.1196069705+
アーコレとかでこっちのイラスト版も出ないかな
1524/06/02(日)20:43:26No.1196069776そうだねx2
>どうしてD-HEROは自由帳にしてくれなかったんだ
後発のコレパ・アニクロ・AV組は割と自由帳と化してるだろ!
MDで禁止にまで行ったディバインガイとかいう奴
1624/06/02(日)20:43:42No.1196069934+
アニメだとエクシーズ使いはさまざまなランクを使うのが強いって感じだからな…
1724/06/02(日)20:44:17No.1196070253+
>アニメだとエクシーズ使いはさまざまなランクを使うのが強いって感じだからな…
ゼアルの方がこの傾向で苦しんだキャラが多い気もする
1824/06/02(日)20:44:27No.1196070334+
祭壇マンって元から融合効果付いてるんだよな
なんだったんだあれ…
1924/06/02(日)20:44:45No.1196070454+
デニスも高ランクに手出してるしアニメのエクシーズテーマで一貫してランク揃えてたのあんまいないんだよな
2024/06/02(日)20:45:00No.1196070587+
そもそも幻影罠もアニメでは魔法だったからな
2124/06/02(日)20:45:01No.1196070603そうだねx1
>MDで禁止にまで行ったディバインガイとかいう奴
昔ディバインガイ早くOCG化しろって叫んでたけどこんなことになるなんて思いもしなかった…
2224/06/02(日)20:45:16No.1196070725そうだねx7
>スクラップドラゴン効果ってアニメではなかったんだっけ!?
幻影関連のこれ強くね?って効果はほぼ100%アニメに存在しない
2324/06/02(日)20:45:17No.1196070734+
>後発のコレパ・アニクロ・AV組は割と自由帳と化してるだろ!
>MDで禁止にまで行ったディバインガイとかいう奴
ダークエンジェルはいいOCG化だった
2424/06/02(日)20:45:20No.1196070758+
サテライトキャノンファルコンを見てみろ
ランク8なのに攻撃力を下げる効果しかないぞ
2524/06/02(日)20:45:30No.1196070837+
>アニメのユート吃驚するぐらいデッキコンセプトが定まってない
初登場時なんて魔法モンスター使いだからな…
2624/06/02(日)20:46:20No.1196071241+
「アニメでは②の効果は無かった」ってwikiに書かれてるカード多すぎだろこの作品
2724/06/02(日)20:46:31No.1196071349+
>>アニメのユート吃驚するぐらいデッキコンセプトが定まってない
>初登場時なんて魔法モンスター使いだからな…
ゼアルにもいたけど許されないよね魔法モンスター
2824/06/02(日)20:46:40No.1196071430+
ベイゴマックスの話する?
2924/06/02(日)20:46:45No.1196071457+
OCG版はあんまりブレイクしてないよねかっこいいけど
3024/06/02(日)20:46:59No.1196071585+
パンサープレデターまだですか
3124/06/02(日)20:47:01No.1196071606+
D-HEROはテーマとしてはともかく暴れた奴自体はGX時点でも結構な数いたから…
3224/06/02(日)20:47:09No.1196071676+
パキケがアニメ効果なら覇王に勝ってた
3324/06/02(日)20:47:20No.1196071755+
これはこれで面白い効果だな...
3424/06/02(日)20:47:26No.1196071804+
魔法モンスター→レベル3モンスター→トラップモンスターで3回ぐらいは迷走してる
3524/06/02(日)20:47:48No.1196071996+
まだOCG化されてない幻影カードもちょっとあったよな
3624/06/02(日)20:48:16No.1196072232+
ついに2体分のX素材扱いが許されたから魔法モンスターもワンチャンあるかもしれない
3724/06/02(日)20:48:27No.1196072308+
>>>アニメのユート吃驚するぐらいデッキコンセプトが定まってない
>>初登場時なんて魔法モンスター使いだからな…
>ゼアルにもいたけど許されないよね魔法モンスター
ホールティアだのブリガンダインだの実質魔法モンスターみたいなのは全然あるから強さじゃなくて裁定とか新しく定めるの面倒なんだろうな…
3824/06/02(日)20:48:36No.1196072377+
テキストが書き換えられてる時期に比べたら書き加えられてるのはまだ原型を保っているかもしれない
3924/06/02(日)20:48:45No.1196072455+
>デニスも高ランクに手出してるしアニメのエクシーズテーマで一貫してランク揃えてたのあんまいないんだよな
なんならOCGオリジナルでもランクブレてるのがそこそこいる…
4024/06/02(日)20:48:55No.1196072548+
>AV全体じゃねえか
自由帳どころかOCGで生えてきたカードだらけの魔術師とオッドアイズ…
4124/06/02(日)20:49:07No.1196072681+
ユートの退場があまりにも早すぎる
4224/06/02(日)20:49:17No.1196072780+
タッグフォースだと普通に魔法モンスターあったな
なんでOCGで出さないのかよく分からん
4324/06/02(日)20:50:22No.1196073327+
メタ的な事言うとレベルバラけさせなきゃ展開がワンパすぎるんだよエクシーズ
ゲーム的には再現性は強さだけど作劇的には飽きる
4424/06/02(日)20:51:18No.1196073777+
遊矢の魔術師はOCGとアニメの乖離ひどかったしちゃんとアニメでもストラク組ほDDD使ってた社長はえらい
4524/06/02(日)20:52:01No.1196074118+
エクシーズテーマじゃないとはいえサラマングレイトもランクバラけてる謎
4624/06/02(日)20:52:13No.1196074206+
>自由帳どころかOCGで生えてきたカードだらけの魔術師とオッドアイズ…
オッドアイズはまだペンデュラムを中心に各種召喚法を展開していくってアニメに沿った強化してるけど時空とか星霜のペンデュラムグラフは完全になんか新しいの無から生えてんなって感じ
4724/06/02(日)20:53:01No.1196074578+
魔法モンスターって手札からSSできるモンスターだしテーマになるとサーチ対応してるし強すぎるって判断じゃないの
実際即SSできるブリガンダインなんて便利に使われてるし
4824/06/02(日)20:53:08No.1196074648+
魔界劇団も中々の自由帳だった気がする
4924/06/02(日)20:53:28No.1196074812+
VRの召喚法混ぜられるのが強いみたいなのもアニメだとわかるけどカードにされるとな
5024/06/02(日)20:53:39No.1196074902+
アニメ版バニシングが自身しか手札からSSできないせいでOCG版バニシング効果持ちをわざわざ別で出した黒咲
OCG化は案の定されてない
5124/06/02(日)20:53:58No.1196075057+
他がヴェネミーとかファストとかのオリジナル出してるのに何故か普通のダークリベリオン使ってた漫画ユート
5224/06/02(日)20:53:59No.1196075071+
そもそもアニメで魔法カードだったのに罠カードになったのもあるよね
5324/06/02(日)20:54:15No.1196075201+
全部混ぜ発展させた結果のDDは複雑すぎるしな
5424/06/02(日)20:54:27No.1196075287+
こっちはソードがブレイクしてるの分かりやすいな
5524/06/02(日)20:54:47No.1196075449+
>他がヴェネミーとかファストとかのオリジナル出してるのに何故か普通のダークリベリオン使ってた漫画ユート
ダークアンセリオン…
5624/06/02(日)20:55:04No.1196075621+
>「アニメでは②の効果は無かった」ってwikiに書かれてるカード多すぎだろこの作品
でもそうでもしないとデュエル構成がめちゃくちゃ大変なんじゃねえか?
5724/06/02(日)20:55:08No.1196075660+
魔法モンスターはテーマ内で縛ったり条件付ければ余裕で出せるし2体分と同じで無駄に警戒してそう
5824/06/02(日)20:55:42No.1196075917+
5dsまでのアニメはOCG化されたカードはテキストを揃えるので色々と大変そうだった
5924/06/02(日)20:56:20No.1196076239+
効果変わるだけならまだしも速攻魔法に書き換えて実用性生えてきたラウンチは奇跡
6024/06/02(日)20:56:28No.1196076306+
>魔界劇団も中々の自由帳だった気がする
まず魔界台本割られたら〜って共通効果がOCGで生えてる
6124/06/02(日)20:56:59No.1196076547そうだねx8
>効果変わるだけならまだしも速攻魔法に書き換えて実用性生えてきたラウンチは奇跡
ホープゼアルに配慮したら相手ターンカリユガが可能になるの負の連鎖すぎる…
6224/06/02(日)20:57:15No.1196076679+
>魔界劇団も中々の自由帳だった気がする
そもそも台本に被破壊時効果がないから自由記入欄にデッキコンセプト書いてるあのテーマ
6324/06/02(日)20:57:26No.1196076754そうだねx1
AVはアニメ連動しっかりしてたとはよく言われるけど
本当にそうか?とは度々思うことはある
6424/06/02(日)20:57:26No.1196076763+
>>「アニメでは②の効果は無かった」ってwikiに書かれてるカード多すぎだろこの作品
>でもそうでもしないとデュエル構成がめちゃくちゃ大変なんじゃねえか?
VRAINSがOCGでも通用する効果をアニメで使う代わりにデュエルが複雑になり過ぎてたのに見るに
ある程度展開に沿った簡素な効果を用意してOCG化で魔改造は悪くない方針だと思う
6524/06/02(日)20:57:40No.1196076873+
無効にする効果を無効にするとかあったよね過去作では
6624/06/02(日)20:57:54No.1196076979+
まぁ程度はともあれ生やす方針になってったのは良い事だと思う
6724/06/02(日)20:58:07No.1196077068+
>効果変わるだけならまだしも速攻魔法に書き換えて実用性生えてきたラウンチは奇跡
ゼアルホープのせいでサーチ対応の通常魔法RUM渡したくねえ!!って感じだったからな…
謎の速攻魔法化で恩恵を受けたけども
6824/06/02(日)20:58:12No.1196077124そうだねx2
ベイゴマックスなんてすごいぞ
フォトスラ式SSしかない特殊召喚モンスターだ
6924/06/02(日)20:58:17No.1196077161そうだねx1
幻影はマジで自由帳すぎる
墓地効果と言うテーマ共通な個性が後付けだ
fu3557022.jpg
7024/06/02(日)20:58:28No.1196077270そうだねx2
>AVはアニメ連動しっかりしてたとはよく言われるけど
>本当にそうか?とは度々思うことはある
単純にスカスカテキストに効果盛っただけで大してアニメ意識はしてないと思う
7124/06/02(日)20:59:32No.1196077732+
>魔法モンスターはテーマ内で縛ったり条件付ければ余裕で出せるし2体分と同じで無駄に警戒してそう
ワンタイムパスコードがそんなにだし
X召喚に使えても問題無いと思うケドなぁ…
7224/06/02(日)20:59:33No.1196077747+
1番アニメとOCGが連動してたのカード効果合わせてたヴレインズの初期ぐらいじゃない?
すぐにいつもの路線に戻ったしなんなら現代基準のカードにしたせいでソリティア化したが
7324/06/02(日)20:59:37No.1196077786そうだねx1
>無効にする効果を無効にするとかあったよね過去作では
アニメ版シューティングクエーサーとかな
7424/06/02(日)20:59:37No.1196077790そうだねx2
ベイゴマトンボもテキストスカスカ
7524/06/02(日)20:59:47No.1196077865+
そもそも主役のエースすらまずテキスト書き換えられて実用性が違う
7624/06/02(日)20:59:55No.1196077922+
それOCG化したらどんな処理するんだよみたいなカードが減っていったのはAVからかな
7724/06/02(日)21:00:13No.1196078071+
共通効果でコンセプトとテキストがちゃんとある方だったからあんま盛られなかった超重武者
7824/06/02(日)21:00:23No.1196078150+
>ホープゼアルに配慮したら相手ターンカリユガが可能になるの負の連鎖すぎる…
ラウンチは最終的にホープも悪用してVFD出してたからな…
7924/06/02(日)21:00:31No.1196078200そうだねx1
>エクシーズテーマじゃないとはいえサラマングレイトもランクバラけてる謎
10期は直前がランク4モンスターズだったから大体のテーマでレベルバラバラの印象
8024/06/02(日)21:00:48No.1196078324+
>単純にスカスカテキストに効果盛っただけで大してアニメ意識はしてないと思う
効果を盛るとは言ってもアニメの幻影騎士団らしく墓地活用の延長の効果だし
意識してないって事はないだろ
8124/06/02(日)21:01:00No.1196078408+
>無効にする効果を無効にするとかあったよね過去作では
クェーサーは戦闘耐性をすり抜けつつトドメ刺さないようにダメージ0は適用させなきゃいけない状況の為の効果だから…
8224/06/02(日)21:01:02No.1196078419+
アニメクェーサーはあの効果にしないと
攻撃力0の時械神1体でも倒したらデュエル勝利で終わっちゃうからね…
8324/06/02(日)21:01:05No.1196078446+
>それOCG化したらどんな処理するんだよみたいなカードが減っていったのはAVからかな
盛り過ぎだろ!?みたいのは多かったけど処理が意味不明って言われると剣闘獣のアレくらいか…?ズァークはまたちょっと違うし
8424/06/02(日)21:01:34No.1196078667+
メモリースナッチャーのカード化を待ってますよ俺は
8524/06/02(日)21:01:39No.1196078709+
罠モン路線もう少しOCGで掘り下げても良い気はする
8624/06/02(日)21:01:40No.1196078711+
アリアエレジーとかアリアエレジーと言われる効果なかったからな
どうやって戦ってたんだよ
8724/06/02(日)21:01:47No.1196078770+
遊戯王アニメで露骨に販促してんな…って思ったのは8期コレパのギミパペと9期ストラクのアンティークギアぐらいかな
8824/06/02(日)21:01:48No.1196078782+
AVの未OCG消化っぷりはマジで凄いと思うよ
だいたいブースターSPのおかげって言われたらまあ…うん
8924/06/02(日)21:01:58No.1196078860+
ゼアルだとAVみたいに追加とかじゃなくてアニメとOCGまるっきり違う効果が多かった印象
ビッグジョーズとか紋章獣レオとか
特にレオの効果が訳わかんなすぎる…
9024/06/02(日)21:02:00No.1196078873+
>>単純にスカスカテキストに効果盛っただけで大してアニメ意識はしてないと思う
>効果を盛るとは言ってもアニメの幻影騎士団らしく墓地活用の延長の効果だし
>意識してないって事はないだろ
まず墓地活用してるカードがまずアニメに大して無い
9124/06/02(日)21:02:05No.1196078924+
使い手が速攻でしんだから自由になったともいえる
9224/06/02(日)21:02:09No.1196078942+
>幻影はマジで自由帳すぎる
>墓地効果と言うテーマ共通な個性が後付けだ
>fu3557022.jpg
なんやかんや@の効果もちゃんと活用されがちなの好き
9324/06/02(日)21:02:36No.1196079175+
>ゼアルだとAVみたいに追加とかじゃなくてアニメとOCGまるっきり違う効果が多かった印象
>ビッグジョーズとか紋章獣レオとか
>特にレオの効果が訳わかんなすぎる…
ゼアルのシャークさんのカードは基本全部変えられてると思っていいと思う
9424/06/02(日)21:02:43No.1196079240+
CCまだかな!?」
9524/06/02(日)21:02:53No.1196079320+
砦と要塞はお互いを入れ替える効果でよかったろって今でも思う
一枚にまとめる理由ないって絶対
9624/06/02(日)21:02:54No.1196079333+
OCG化無理に決まってる魔法モンスターとか
ブレイクソードがこんなだから意味の感じられないランク3→4テーマとか
急にランク2に浮気するのとかアニメエクシーズテーマらしいフラフラさがアニメ幻影にはあった
9724/06/02(日)21:02:58No.1196079353+
>罠モン路線もう少しOCGで掘り下げても良い気はする
霧剣と翼の蘇生効果が実質罠モン路線だと思う
9824/06/02(日)21:03:01No.1196079384そうだねx2
イダテンのOCG化はナイスだったよ
あれでレベル5戦士族のデッキが確立したし
9924/06/02(日)21:03:15No.1196079491+
>盛り過ぎだろ!?みたいのは多かったけど処理が意味不明って言われると剣闘獣のアレくらいか…?
なんだったんだよあの砦は…
10024/06/02(日)21:03:16No.1196079498+
知名度無さすぎて話題にならんけどスキエル・アインとかも全く別物だな
原作だと効果ダメージメタ
10124/06/02(日)21:03:34No.1196079616そうだねx1
ビッグジョーズは除外海産物というOCGオリジナルの展開と連動されたのが一番謎なんだよね
12期になってアニメ効果をパワーアップして再現してきた勝ち組になったが
10224/06/02(日)21:03:36No.1196079630+
>AVの未OCG消化っぷりはマジで凄いと思うよ
>だいたいブースターSPのおかげって言われたらまあ…うん
天装騎兵とかドローンとかブースターSP形式だったら出てたりしたかなぁと思ったりはする
10324/06/02(日)21:03:41No.1196079659+
>CCまだかな!?」
ハイドライブくらい難しいと思う…
先にEm消化してからだな
10424/06/02(日)21:03:45No.1196079685+
パックの目玉にした激安神はもうちょっと調整考えられなかったのかって
10524/06/02(日)21:03:45No.1196079691+
弱体化方向に別物化するのが多かったゼアル期でギミパペは完全に無理な奴ら除いて割と強化方向で別物化してたりする
それでもアニメテーマにしてはマシ程度ではあったけど
10624/06/02(日)21:03:51No.1196079752+
機皇帝今ならパーツごとに出せそうだけど枠取りすぎて無理かな
10724/06/02(日)21:04:29No.1196080029+
捕食なんて凄いぞ
まず捕食カウンター路線がねつ造だからな
10824/06/02(日)21:04:30No.1196080031+
幻影レベル4の連中情けない奴ばっかなのどうにかしてほしい
10924/06/02(日)21:04:31No.1196080036+
>知名度無さすぎて話題にならんけどスキエル・アインとかも全く別物だな
>原作だと効果ダメージメタ
機皇帝に関してはカード化してる奴らアニメと全部別物だしな…
11024/06/02(日)21:04:37No.1196080093+
ブースターSPという形式があった分アニメと連動していたと思う
なんでやめたの
11124/06/02(日)21:04:44No.1196080156+
アニメの紋章獣レオの効果
>このカードは通常召喚できない。
>自分フィールド上に存在する攻撃力が変化したモンスター1体を選択し、
>自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、以下の効果を得る。
>相手フィールド上に存在するモンスター1体の攻撃力は、
>選択したモンスターの攻撃力の変化した数値分ダウンする。
11224/06/02(日)21:04:44No.1196080157+
>AVの未OCG消化っぷりはマジで凄いと思うよ
>だいたいブースターSPのおかげって言われたらまあ…うん
それやれるくらいキャラクター人気の平均値が高かったという事でもあるので
シナリオそのものがとち狂ったのが本当に残念でならない
11324/06/02(日)21:04:46No.1196080174+
AV路線の走りは紋章獣だと思ってる
ゼアル二年目の時点でこれができてたのになんで三年目にまたスカスカな3枚テーマに戻ってんだよ
11424/06/02(日)21:04:47No.1196080184+
>機皇帝今ならパーツごとに出せそうだけど枠取りすぎて無理かな
リンク値云々はテキストでどうにかなるとしてもどこで一気に収録するか問題はマジである
11524/06/02(日)21:04:54No.1196080251+
OCG化再現無理そうな効果はバクラの墓地消滅とネオタキオンのタイムタイラントが二強だと思ってる
11624/06/02(日)21:05:00No.1196080295そうだねx1
機皇帝は(コア+本体+パーツ4枚)×3という枠がだいぶ地獄
11724/06/02(日)21:05:03No.1196080319+
アニメそのままOCG化されやすい効果ダメージメタカード達
11824/06/02(日)21:05:37No.1196080593+
ダリべとは別にランク4の幻影騎士団欲しかった
SRのカイドレイクみたいなやつ
11924/06/02(日)21:05:38No.1196080599そうだねx1
>AV路線の走りは紋章獣だと思ってる
>ゼアル二年目の時点でこれができてたのになんで三年目にまたスカスカな3枚テーマに戻ってんだよ
正直コードオブアームズとゲノムヘリターゴミにされた対価には見合ってない
12024/06/02(日)21:05:38No.1196080600+
>アニメの紋章獣レオの効果
>>このカードは通常召喚できない。
>>自分フィールド上に存在する攻撃力が変化したモンスター1体を選択し、
>>自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、以下の効果を得る。
>>相手フィールド上に存在するモンスター1体の攻撃力は、
>>選択したモンスターの攻撃力の変化した数値分ダウンする。
なんだこいつ〜〜〜!!
12124/06/02(日)21:05:44No.1196080654そうだねx1
>AV路線の走りは紋章獣だと思ってる
>ゼアル二年目の時点でこれができてたのになんで三年目にまたスカスカな3枚テーマに戻ってんだよ
まあその紋章のエースが元の要素取っ払ってエクシーズメタって別路線与えて弱体化くらってるんだけどな!
12224/06/02(日)21:05:45No.1196080661+
>OCG化再現無理そうな効果はバクラの墓地消滅とネオタキオンのタイムタイラントが二強だと思ってる
漫画Rの武装転生も中々…
12324/06/02(日)21:05:53No.1196080726+
大ボスのスピリットテックフォースがまるまる残ってんだよな
アニメでは貴重な複合ペンデュラムテーマなのに
12424/06/02(日)21:05:53No.1196080730そうだねx3
>ブースターSPという形式があった分アニメと連動していたと思う
>なんでやめたの
ブースターSPがビルドパックに移行したんだっけ?
12524/06/02(日)21:06:05No.1196080821+
2体出してレベル一つ上がるなら素材召喚の方が助かるんだけど
12624/06/02(日)21:06:06No.1196080826+
>パックの目玉にした激安神はもうちょっと調整考えられなかったのかって
せめてアニメと同じ動きはさせてほしかった
当時なんてランク5って別にそんな警戒するほどのカードじゃなかったのに…
12724/06/02(日)21:06:13No.1196080897+
アニメで印象的だった素材モンスターは
ビッグジョーズやシュバルツシルトみたいにリメイクしていくんじゃ無いか?
12824/06/02(日)21:06:17No.1196080930+
自由帳どころか無から謎の脚本書き上げたズァーク新規
12924/06/02(日)21:06:29No.1196081032そうだねx6
魔改造の走りは無からアホ効果生えまくってる漫画HEROじゃね?
見ろよこのエアーマン
13024/06/02(日)21:07:03No.1196081312+
Emのダメージ関連効果もOCGで生えてきた特徴だし
ランク4と5しかいないのに信じられないぐらいレベルがバラバラだぜ
13124/06/02(日)21:07:04No.1196081324+
GXの融合解除は自由帳じゃないのに無法な動きしてた
13224/06/02(日)21:07:08No.1196081360+
激安神はターン1かダメージ半減かどっちかだけでよかったろ…
13324/06/02(日)21:07:09No.1196081366そうだねx4
正直テーマ乱発状態のビルドより新規アニメテーマ・既存アニメテーマ・新規OCGテーマでバランスよく揃えてたブースターSPの方が好き
13424/06/02(日)21:07:18No.1196081436+
何言ってんだ
浄化して光ズァーク出すのは本編でちゃんとやってただろ
13524/06/02(日)21:07:18No.1196081437+
>>OCG化再現無理そうな効果はバクラの墓地消滅とネオタキオンのタイムタイラントが二強だと思ってる
>漫画Rの武装転生も中々…
後はミラーイマジンも大概かな…
13624/06/02(日)21:07:27No.1196081514そうだねx3
魔改造で強くなるなら正直何でもいい
弱体化はなんで…ってなる
13724/06/02(日)21:07:28No.1196081527+
>大ボスのスピリットテックフォースがまるまる残ってんだよな
>アニメでは貴重な複合ペンデュラムテーマなのに
まるまると言うが使用カード5枚そこらじゃなかったっけ?
13824/06/02(日)21:07:36No.1196081600+
漫画HEROは元が微妙な攻撃力アップが多すぎてそりゃ変えられるわ
13924/06/02(日)21:07:45No.1196081682+
>何言ってんだ
>浄化して光ズァーク出すのは本編でちゃんとやってただろ
寝言は寝て言え
14024/06/02(日)21:07:50No.1196081725そうだねx1
>捕食なんて凄いぞ
>まず捕食カウンター路線がねつ造だからな
ギミックとしてあんまり機能してなかっただけで捕食カウンター路線自体は初出の時からやってた気がする…
14124/06/02(日)21:08:00No.1196081798+
なんとなくシャドーメイカーはアニクロじゃなくて通常弾に入りそうな気がしてる
14224/06/02(日)21:08:09No.1196081868+
煉獄の釜...
14324/06/02(日)21:08:17No.1196081924そうだねx2
まあ効果を弱くする魔改造は仕方ない部分もある
聞いてるかゴッドネオス
14424/06/02(日)21:08:32No.1196082044+
いつものベイゴマタケトンボ
fu3557111.jpg
14524/06/02(日)21:08:34No.1196082053+
ゲノムヘリターと後頭部はそのまま再現は無理にしてもエクシーズに対象縛る意味あった?ってずっと思ってるよ
14624/06/02(日)21:08:37No.1196082079+
>>捕食なんて凄いぞ
>>まず捕食カウンター路線がねつ造だからな
>ギミックとしてあんまり機能してなかっただけで捕食カウンター路線自体は初出の時からやってた気がする…
1VS5の時に相手の融合モンスターにカウンターが噛みついてたのなんか覚えてるわ
14724/06/02(日)21:08:37No.1196082083+
>漫画HEROは元が微妙な攻撃力アップが多すぎてそりゃ変えられるわ
実際のデュエルで長々と効果やられても一人でやってるよ〜になるからバンプアップで超えた!くらいが漫画のスピードとしてはちょうどいいとは思うよ
それはそれとしてカード化されても困るからほどほどに改造してほしい
14824/06/02(日)21:08:39No.1196082094+
印象的な素材モンスターなのにバイスリゾネのバイス要素全然拾われねえ!
14924/06/02(日)21:08:58No.1196082229+
光天使に4×3の特徴付けたのすごいと思う
15024/06/02(日)21:09:03No.1196082266+
>捕食なんて凄いぞ
>まず捕食カウンター路線がねつ造だからな
アニメもそのカウンター使ってスターヴヴェノムでワンキルしてただろうが!
15124/06/02(日)21:09:09No.1196082316+
困った時は破壊された時に特殊召喚する効果をつけるんだ
15224/06/02(日)21:09:12No.1196082345+
自由帳と化した代わりに漫画からは目ぼしい新規がブリガンダイン位しか増えなかった
15324/06/02(日)21:09:24No.1196082427+
>>大ボスのスピリットテックフォースがまるまる残ってんだよな
>>アニメでは貴重な複合ペンデュラムテーマなのに
>まるまると言うが使用カード5枚そこらじゃなかったっけ?
枚数少ない分どっかのイグニスよりはだしやすくない?
15424/06/02(日)21:09:39No.1196082545そうだねx1
>煉獄の釜...
11期にもなって原作の時点で弱いカードをさらに弱体化した事実に震える
15524/06/02(日)21:09:59No.1196082723+
>まあ効果を弱くする魔改造は仕方ない部分もある
>聞いてるかゴッドネオス
仕方ねえんだ…当時ミラクルコンタクトなくて実装まで5年くらいかかってたんだからあの効果だと出せねえんだ…
それにしても弱すぎるけど当時は未来融合があったからあの素材でもよかったんだ
出さないけど
15624/06/02(日)21:10:00No.1196082735+
ボスキャラは未だにまともにOCG化されてないのがちらほら
15724/06/02(日)21:10:01No.1196082743+
fu3557121.jpg
15824/06/02(日)21:10:07No.1196082789+
ゲノムヘリターはあの時期だとフリチェ効果って少ないしアレはまぁ仕方ないと思う
コードオブアームズはどうした
15924/06/02(日)21:10:18No.1196082853+
なぜか勝鬨に引っ張られてレベルを持たないモンスターメタになった梅杉…
16024/06/02(日)21:10:24No.1196082891+
アニメ版のコートオブアームズ強すぎてマジでどうやって倒すんだよこいつレべルだったからな
16124/06/02(日)21:10:25No.1196082903+
>印象的な素材モンスターなのにバイスリゾネのバイス要素全然拾われねえ!
公式からの扱いがマッドデーモン以下なんて
16224/06/02(日)21:10:40No.1196082989+
>煉獄の釜...
ルールわかってない奴が作った疑惑があるのはこれとエアトスに装備させる意味のない聖剣エアトスくらいだと思う
16324/06/02(日)21:10:47No.1196083038+
>fu3557121.jpg
なんだこいつらレベル5以上をそんなに恨んでるか分からないんだよな…
16424/06/02(日)21:10:47No.1196083040+
>ボスキャラは未だにまともにOCG化されてないのがちらほら
ニューオーダーズはランク8のあいつさえ何とかすればいけると思うんだがな…
16524/06/02(日)21:10:59No.1196083142+
Sinはカード化が早すぎた
9期以降に出てたらあのデメリット一覧は消えてterritoryみたいな介護カード出さずに済んだ
16624/06/02(日)21:11:00No.1196083145+
>>捕食なんて凄いぞ
>>まず捕食カウンター路線がねつ造だからな
>ギミックとしてあんまり機能してなかっただけで捕食カウンター路線自体は初出の時からやってた気がする…
正確には置くのも活用するのもスキッドドロセーラの個人プレイで他の関連カードが全部ねつ造
16724/06/02(日)21:11:18No.1196083298+
>なぜか勝鬨に引っ張られてレベルを持たないモンスターメタになった梅杉…
今年のアニクロにフウジン入るかな…
16824/06/02(日)21:11:29No.1196083387+
>>ボスキャラは未だにまともにOCG化されてないのがちらほら
>ニューオーダーズはランク8のあいつさえ何とかすればいけると思うんだがな…
アストラルフォースまたはそのカード名が記されたカードサーチで解決すると思ってるんだけどな
16924/06/02(日)21:11:32No.1196083409+
NOは汎用効果をRUM指定に変更したりすれば余裕だと思う
ダークネスは処理が面倒くさすぎる
17024/06/02(日)21:11:32No.1196083414そうだねx4
>仕方ねえんだ…当時ミラクルコンタクトなくて実装まで5年くらいかかってたんだからあの効果だと出せねえんだ…
>それにしても弱すぎるけど当時は未来融合があったからあの素材でもよかったんだ
>出さないけど
いやもう百歩譲って当時でも困る弱さなのはいいんだけどさ
打点すら下がってるのはどういう了見なんだよ
17124/06/02(日)21:11:35No.1196083434+
紋章死神もエクシーズ限定になってるしその辺は何故か徹底してんだよな
17224/06/02(日)21:11:47No.1196083527そうだねx2
ビルドパックで強化の渋滞増やすよりアニメ強化増やしてほしい
17324/06/02(日)21:12:08No.1196083667+
>なぜか勝鬨に引っ張られてレベルを持たないモンスターメタになった梅杉…
まぁそこは梁山泊って繋がり一応あるし……
17424/06/02(日)21:12:14No.1196083727+
>>仕方ねえんだ…当時ミラクルコンタクトなくて実装まで5年くらいかかってたんだからあの効果だと出せねえんだ…
>>それにしても弱すぎるけど当時は未来融合があったからあの素材でもよかったんだ
>>出さないけど
>いやもう百歩譲って当時でも困る弱さなのはいいんだけどさ
>打点すら下がってるのはどういう了見なんだよ
完全別物だからな…
3000でいいだろ?むしろ4000くらいくれよとはなった
17524/06/02(日)21:12:16No.1196083737+
ゴッドネオスは謎の打点低下くらってるのがまず意味わからないからな…
17624/06/02(日)21:12:30No.1196083841+
>>煉獄の釜...
>ルールわかってない奴が作った疑惑があるのはこれとエアトスに装備させる意味のない聖剣エアトスくらいだと思う
漫足さんはドロー飛ばしてライフと手札0を維持するスタイルだから漫足過激派が作ったと思われる
17724/06/02(日)21:12:30No.1196083846+
ミラクルコンタクトはマジでカード化するまで長かったよな
17824/06/02(日)21:12:34No.1196083875+
今日も紋章祖さんが酷使されております
17924/06/02(日)21:12:43No.1196083941+
GXの頃とかテキストが書き換えられてたから魔改造はまだ原型を残してるなと思う
18024/06/02(日)21:12:57No.1196084051+
>>煉獄の釜...
>ルールわかってない奴が作った疑惑があるのはこれとエアトスに装備させる意味のない聖剣エアトスくらいだと思う
王の報酬も凄いぞ
18124/06/02(日)21:12:57No.1196084055+
打点がいじられて下がるのはマジでほぼないからな…
パキケファロはアニメのミスに合わせて変更しただけだし
18224/06/02(日)21:13:00No.1196084073+
ジャックのカードはリメイク用の弾がまだ残ってると前向きに考えておこう
バイスだけじゃなくゴーレムたちもいるぞ
18324/06/02(日)21:13:06No.1196084115+
ステータスすら下がったパキケ
18424/06/02(日)21:13:18No.1196084199+
NOは種族の設定変更若しくはエアレイド的な召喚条件に変更は必須
18524/06/02(日)21:13:27No.1196084259+
このカードが「エヴォルド」と名のついたモンスターの
効果によって特殊召喚に成功した時、
このカードの攻撃力は500ポイントダウンする。
18624/06/02(日)21:13:28No.1196084261+
>ミラクルコンタクトはマジでカード化するまで長かったよな
なんでされないのかがマジで謎だった…あれ絶対そんな強くないって
18724/06/02(日)21:13:28No.1196084262+
パキケは算数が出来なかった制作の責任を取っただけだから…
18824/06/02(日)21:13:28No.1196084267+
テキストの醜さの話するとテキスト通りの挙動がなぜかできないガーディアン・デスサイスってレジェンドがいるから…
18924/06/02(日)21:13:33No.1196084302+
ゲノムヘリターの素材になった時にエクシーズ以外でも発動可能・フリチェ効果付与する紋章獣出せば輝くよ

新規エースでいいな……
19024/06/02(日)21:13:50No.1196084431+
>>>煉獄の釜...
>>ルールわかってない奴が作った疑惑があるのはこれとエアトスに装備させる意味のない聖剣エアトスくらいだと思う
>王の報酬も凄いぞ
報酬はまぁ意図は読み取れるし……ルール面はうn
19124/06/02(日)21:13:52No.1196084447そうだねx5
まずなんで超融合でダークガイア出せないんだよ!!!!!!!!!!!
19224/06/02(日)21:14:12No.1196084604+
ジャックとカイトの融合要素は拾われる気がしない
19324/06/02(日)21:14:24No.1196084696+
パキケはアニメのミスを尻拭いしてる偉い例だからな
19424/06/02(日)21:14:26No.1196084712+
インフェルニティさんは手札を0にする人達なんだぞ
手札増える訳ないだろ
19524/06/02(日)21:14:27No.1196084720+
GXだとワイズマン、ライトエンド、ダークエンドがトップ3に入ると思う
19624/06/02(日)21:14:52No.1196084910+
>まずなんで超融合でダークガイア出せないんだよ!!!!!!!!!!!
覇王城が気遣いの達人過ぎてありがたい…
マジであれ1枚でほどほどに成れる
岩石族不甲斐なさすぎるけど
19724/06/02(日)21:14:55No.1196084928+
NOは属性種族統一かアニメ同様に種族バラバラでも手札のアストラルフォースを捨ててX召喚もできるってやればよくない?
なんでここまで出し惜しみしてるのかは謎
19824/06/02(日)21:14:56No.1196084937+
ヘリターのフリチェで3種の妨害2回吐けるのはあまりに先を見てる効果だった
19924/06/02(日)21:15:02No.1196084980+
>NOは種族の設定変更若しくはエアレイド的な召喚条件に変更は必須
アストラルフォースを捨てて重ねてエクシーズして特殊召喚時に回収すればいけるか
20024/06/02(日)21:15:07No.1196085015+
>>>煉獄の釜...
>>ルールわかってない奴が作った疑惑があるのはこれとエアトスに装備させる意味のない聖剣エアトスくらいだと思う
>王の報酬も凄いぞ
王の報酬はフレーバーに振った結果効果がカスなタイプだろうから
釜とかとはまた違うベクトルの酷さな気もする
20124/06/02(日)21:15:10No.1196085036そうだねx3
>fu3557121.jpg
いつも思うけどユートはこの効果のダリべにエクシーズ次元でエースやらせてたのおかしいだろ
20224/06/02(日)21:15:10No.1196085039+
報酬はどのみちドローフェイズ後に舞台張り替えなきゃ気にしようもないことだし
まあテーマ内に張り替えられるカードはあるんだけども
20324/06/02(日)21:15:11No.1196085042+
AVのテーマはアニメの描写でも個々のカードのコンセプトが読み取りやすかったと思うわ
それだけじゃ今実装してもパワー不足だなぁで効果追加してると思うけどたまにそこにやりすぎが混じる
20424/06/02(日)21:15:22No.1196085136+
>まずなんで超融合でダークガイア出せないんだよ!!!!!!!!!!!
何が酷いってアニメ時点でダークフュージョンでしか出せないって書いてあるのを覇王がガン無視してる事
あいつこんなんばっかり!
20524/06/02(日)21:15:43No.1196085307+
捕食植物は未OCG化のカードがまだあるから魔改造して出してほしいわ
20624/06/02(日)21:15:44No.1196085314+
>ジャックとカイトの融合要素は拾われる気がしない
わざわざ拾わなくても汎用でドラゴンデッキ融合でも出してくれればツインフォトンリザードは強いからな
20724/06/02(日)21:15:44No.1196085317そうだねx1
>GXだとワイズマン、ライトエンド、ダークエンドがトップ3に入ると思う
キメフォとかもなんだこの効果ってのもあるけど枠が変わったその3枚は特別枠だろうな
20824/06/02(日)21:15:50No.1196085364そうだねx2
アニメの満足はアド損で雑に手札捨ててトップ解決する戦い方だからな…

そもそもインフェルニティガンもOCGオリカだし
20924/06/02(日)21:15:50No.1196085365+
エアトスはモンスターの方のエアトスが時期の割に頑張ってるせいで余計になんなのかわからん…
21024/06/02(日)21:15:52No.1196085374+
>NOは属性種族統一かアニメ同様に種族バラバラでも手札のアストラルフォースを捨ててX召喚もできるってやればよくない?
>なんでここまで出し惜しみしてるのかは謎
そこそこ枠取るからじゃないかね
21124/06/02(日)21:16:01No.1196085432そうだねx2
ツインフォトン自体は効果は優秀だからデッキ融合のフォトンカード出るだけで救われるんだよね
21224/06/02(日)21:16:02No.1196085444そうだねx1
>いつも思うけどユートはこの効果のダリべにエクシーズ次元でエースやらせてたのおかしいだろ
だからOCG化でレベル制限消しました!
21324/06/02(日)21:16:43No.1196085769+
初期のフォトンデッキで召喚権抑えるために使ったもんだよツインフォトン
21424/06/02(日)21:17:00No.1196085890+
>捕食植物は未OCG化のカードがまだあるから魔改造して出してほしいわ
AVって新規で無から出す割りに結構未OCGカード多いんだよな
21524/06/02(日)21:17:12No.1196085984+
ツインフォトンは効果自体は使える方なんよね
ゴーレムはせめて悪魔族になってくれ…
21624/06/02(日)21:17:12No.1196085985+
エンペラーとジャンパーで融合させろ
21724/06/02(日)21:17:14No.1196086011+
GXのテニスデッキを魔改造してOCG化してくれ頼む
21824/06/02(日)21:17:28No.1196086105+
ツインフォトンリザードの事をコナミも忘れたわけじゃないのかカイト意識したデッキ構築なら最後の希望使わない限り出せるようにはなってるんだよな
21924/06/02(日)21:17:35No.1196086146+
ツインフォトンは融合ってのは弱いんだけど召喚条件だけはマジで偉いと思うよ何でもいいんだもん
22024/06/02(日)21:17:42No.1196086221+
>捕食植物は未OCG化のカードがまだあるから魔改造して出してほしいわ
テッポウリザードには可能性を感じる
22124/06/02(日)21:17:42No.1196086222+
紋章王と紋章神は重ねてエクシーズなりカード名+技名をつけたリメイクでアニメ効果再現はやれなくもない
22224/06/02(日)21:17:43No.1196086228+
列車使いも高ランク使わないパトレインのサーチ効果使わないしでエクシーズ次元は最上級モンスター全然いないんだよな
22324/06/02(日)21:17:59No.1196086347+
スカブスカーナイトは今ならアニメの効果で出せそう
22424/06/02(日)21:18:50No.1196086739+
>スカブスカーナイトは今ならアニメの効果で出せそう
見た目がね…
22524/06/02(日)21:18:57No.1196086792+
>紋章王と紋章神は重ねてエクシーズなりカード名+技名をつけたリメイクでアニメ効果再現はやれなくもない
力業だけど重ねてって方法があるのは救いよなエクシーズ
22624/06/02(日)21:19:12No.1196086910+
初期ジェネレイドはそもそも負ける事を目的にしてる節があるから王の報酬もリザルトでボス側が得しちゃダメだろの思想だと思う
22724/06/02(日)21:19:30No.1196087046+
>列車使いも高ランク使わないパトレインのサーチ効果使わないしでエクシーズ次元は最上級モンスター全然いないんだよな
無駄にギミック混んでるエスパーロビンを忘れるとは…
22824/06/02(日)21:19:45No.1196087158+
後頭部は紋章獣縛りならスキドレ・耐性・起動効果でモンスター効果コピーぐらいにして全然出せそう
22924/06/02(日)21:20:17No.1196087376そうだねx1
ティアラミスの重ねてパワーアップ方式とシャルル大帝のパワーアップリンク1方式はもっとやっていい
23024/06/02(日)21:20:21No.1196087416そうだねx1
>>列車使いも高ランク使わないパトレインのサーチ効果使わないしでエクシーズ次元は最上級モンスター全然いないんだよな
>無駄にギミック混んでるエスパーロビンを忘れるとは…
AVの話では
23124/06/02(日)21:20:23No.1196087433+
>>列車使いも高ランク使わないパトレインのサーチ効果使わないしでエクシーズ次元は最上級モンスター全然いないんだよな
>無駄にギミック混んでるエスパーロビンを忘れるとは…
分かりにくいけどAVのエクシーズ次元の話だった
23224/06/02(日)21:20:39No.1196087580+
>>スカブスカーナイトは今ならアニメの効果で出せそう
>見た目がね…
ブライシンクロンみたいにちょっと変えればなんとかなるかもしれない
23324/06/02(日)21:21:13No.1196087816+
高レベルだったらシャークさんも出すからね
なんでカイトじゃなくてシャークが高レベル出すんだよあいつのデッキのレベルどうなってんだよ意味わかんねえ
23424/06/02(日)21:21:24No.1196087903+
高ランク使うならRUMでみたいな思想が制作にあったのかなエクシーズ次元…
23524/06/02(日)21:21:34No.1196087982+
>シャルル大帝のパワーアップリンク1方式
青眼の光龍リメイクこれでやってほしい
条件はもちろん究極龍一体
23624/06/02(日)21:21:39No.1196088038+
ダリべはエクシーズ次元だと事故ってエクシーズできなかった高ランクエクシーズにしか刺さらないのは本当に酷い
23724/06/02(日)21:21:50No.1196088098そうだねx2
>高レベルだったらシャークさんも出すからね
>なんでカイトじゃなくてシャークが高レベル出すんだよあいつのデッキのレベルどうなってんだよ意味わかんねえ
エンシェント・シャーク ハイパー・メガロドン……
23824/06/02(日)21:21:57No.1196088156+
ユートはあのデッキでアニメ効果リベリオン(対象はレベル5以上のみ)でそこそこ強かったらしいのが謎
23924/06/02(日)21:21:59No.1196088161+
紋章祖を墓地に送れるから紋章獣はリンク方面に伸ばしてよさげ
リンク環境終わったからアニメテーマへリンク配るのやめちゃったけど
24024/06/02(日)21:22:02No.1196088188+
最後の希望とか類似カード増えても尚使いやすい部類の高等紋章術をもっと推していけ
24124/06/02(日)21:22:06No.1196088210+
>高レベルだったらシャークさんも出すからね
>なんでカイトじゃなくてシャークが高レベル出すんだよあいつのデッキのレベルどうなってんだよ意味わかんねえ
エンシェント・シャーク・ハイパー・メガロドンは次パックで強化されてよかったな
24224/06/02(日)21:22:12No.1196088266そうだねx2
地爆とか別物で笑えるんだよね
24324/06/02(日)21:22:20No.1196088341そうだねx2
ゼアル世界だと銀河眼の光子竜っていう最上級エースまでいるからな
24424/06/02(日)21:22:24No.1196088369+
シャークさん高レベルモンスター分解して低レベルモンスター出したりやたら展開手段手広いからな…
24524/06/02(日)21:22:32No.1196088422+
多数ランク使いこなす事こそ強いX使いみたいな思想はAVまで残り続けていた
なんならリボ様も若干路線的には怪しい
24624/06/02(日)21:22:43No.1196088512+
>高レベルだったらシャークさんも出すからね
>なんでカイトじゃなくてシャークが高レベル出すんだよあいつのデッキのレベルどうなってんだよ意味わかんねえ
2体必要なリバイスより1体で出せるジョーズマンの方が強いからな
24724/06/02(日)21:22:48No.1196088543+
まあゼアルの頃にあったランク使い分け問題を途中から解消したのがRUMだし…
24824/06/02(日)21:23:01No.1196088649+
ダブった銀河眼で融合して即分離するの好きだった
24924/06/02(日)21:23:23No.1196088805+
>多数ランク使いこなす事こそ強いX使いみたいな思想はAVまで残り続けていた
>なんならリボ様も若干路線的には怪しい
OCGでもその傾向にあったよね昔のエクシーズ
25024/06/02(日)21:23:27No.1196088856+
唐突に高レベルモンスターを2体も召喚したおかげで結構印象に残ってるエンシェント・シャーク ハイパー・メガロドン
25124/06/02(日)21:23:29No.1196088871+
X次元は同名並べて出してるイメージしかないし次元単位で発展が遅れてたんだろうか
25224/06/02(日)21:23:30No.1196088882そうだねx1
>ゼアル世界だと銀河眼の光子竜っていう最上級エースまでいるからな
戦闘してなんぼのアニメの世界だと光子竜最強カード過ぎる
25324/06/02(日)21:23:34No.1196088906+
シャークさんはエクシーズ関係ない戦闘用の上級モンスター割と使ってた気がする
25424/06/02(日)21:24:05No.1196089117+
複数ランク使うこと自体はゼンマイなりマドルチェなりでZEXAL放送時から出来てるんだ
アニメカードにそれをするだけのパワーが与えられなかった
25524/06/02(日)21:24:18No.1196089232+
高レベル並べてエクシーズするより低レベル並べてランクアップさせていく方が合理的な節はある
25624/06/02(日)21:24:37No.1196089366+
リボルバーは展開力乏しいのにヴァレット+展開は闇ドラ任せ+既存罠使いと強化する気無さ過ぎたりと
ストラク出なかったらガチで危なかった
25724/06/02(日)21:24:37No.1196089370+
超銀河眼を出すためだけに出てきたエンシェント・シャーク ハイパー・メガロドン
25824/06/02(日)21:24:51No.1196089477そうだねx2
オバハン全部入りの最終デッキにレイランサー突っ込むシャークさんの無法ぶりはすごいよ
25924/06/02(日)21:24:52No.1196089488+
アーマードエクシーズでついにRUMすら使わなくなったシャークさん…
26024/06/02(日)21:24:53No.1196089515+
エクシーズ初期は同じテーマで複数レベル使わせると言うことを何故かやたらやってたな
26124/06/02(日)21:24:56No.1196089549+
fu3557220.jpg
26224/06/02(日)21:24:58No.1196089567+
>シャークさんはエクシーズ関係ない戦闘用の上級モンスター割と使ってた気がする
ジョーズマン!!
26324/06/02(日)21:25:03No.1196089595+
シャークドレイクがまともに素材を揃えてもらえない
26424/06/02(日)21:25:10No.1196089655+
勝鬨新規が途絶えて悲しい…
アニクロ頼むぞ…
26524/06/02(日)21:25:18No.1196089722+
>アーマードエクシーズでついにRUMすら使わなくなったシャークさん…
ナッシュじゃないからな…
26624/06/02(日)21:25:19No.1196089729+
AVテーマのアニメ時点でコンセプトが明確なのって花札とサイファーくらいだと思う
26724/06/02(日)21:25:22No.1196089753+
>シャークさん高レベルモンスター分解して低レベルモンスター出したりやたら展開手段手広いからな…
確か星9のビッグホエールを魔法で分解してたかな?
26824/06/02(日)21:25:28No.1196089781+
効果別物になったビッグ・ホエールさんの話する?
26924/06/02(日)21:25:46No.1196089918+
リボルバーはもともとドラゴンリンクだし…
27024/06/02(日)21:25:50No.1196089945+
>オバハン全部入りの最終デッキにレイランサー突っ込むシャークさんの無法ぶりはすごいよ
ブラックレイランサーの種族と属性と要求素材がマジでシャークさんの扱いのひどさの極みだと思う
27124/06/02(日)21:25:51No.1196089949+
>シャークさんはエクシーズ関係ない戦闘用の上級モンスター割と使ってた気がする
あの人ナンバーズ耐性速攻メタってきたし
逆にエクシーズメタ対策に戦える上級仕込んでるんじゃ
27224/06/02(日)21:25:54No.1196089980+
当時ガガガマジシャンの効果見てランクの異なるXモンスターを使いこなしていくんだろうなって思ってました
まさかホープ一強になるとは
27324/06/02(日)21:26:13No.1196090117+
>AVテーマのアニメ時点でコンセプトが明確なのって花札とサイファーくらいだと思う
共通効果らしきものがアニメに影も形もないやつばっかりだからな…
27424/06/02(日)21:26:17No.1196090142+
>地爆とか別物で笑えるんだよね
アニメ
>(1):フィールドゾーンにカードが表側表示で存在し、
>このカードが融合モンスターまたはSモンスターと戦闘を行う場合に発動する。
>その相手モンスターの攻撃力は0になる。
OCG
>(1):このカードがモンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。
>そのモンスターの攻撃力・守備力を0にする。
>(2):相手モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
>相手フィールドのカードを全て破壊する。
>(3):表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。
>デッキ・EXデッキから「地縛」モンスター1体を特殊召喚する。
27524/06/02(日)21:26:28No.1196090217そうだねx5
ガガガマンサー(OCG)は一生許さない
27624/06/02(日)21:26:33No.1196090259+
>当時ガガガマジシャンの効果見てランクの異なるXモンスターを使いこなしていくんだろうなって思ってました
>まさかホープ一強になるとは
了解!アトランタルとヴォルカザウルス!
27724/06/02(日)21:26:38No.1196090295+
>当時ガガガマジシャンの効果見てランクの異なるXモンスターを使いこなしていくんだろうなって思ってました
>まさかホープ一強になるとは
当時のホープしか使わない遊馬になんでだよ他の使えよもっとバリエーション出してくれよとは思ってた
初手ホープは様子見としては最適だよな…
27824/06/02(日)21:26:44No.1196090345+
いくらでも戦闘から逃げられる効果なせいで初回以降ずっと無効化されまくってる銀河眼すき
27924/06/02(日)21:26:46No.1196090354+
1体で2体分はアニメ班にもデュエル構成的にもマジで助かる存在
OCG班は切れてもいいけど
28024/06/02(日)21:27:07No.1196090490そうだねx2
>ガガガマンサー(OCG)は一生許さない
未来皇と同じパックに入ってるのがマジで頭おかしい
28124/06/02(日)21:27:12No.1196090544+
9期以降にOCG化出来た組とそれ以外でだいぶ開きがある
28224/06/02(日)21:27:19No.1196090616+
ホープよりゲノムヘリター立てて様子見してもいいんじゃねえかと思わなくはなかったがどうにも見た目が
28324/06/02(日)21:27:21No.1196090637+
>エクシーズ初期は同じテーマで複数レベル使わせると言うことを何故かやたらやってたな
AVになってもなんか唐突にランク3に浮気する黒咲とか
レベル3でランク4狙いつつランク2に浮気するユートとか居るからエクシーズ使いの宿命…
28424/06/02(日)21:27:23No.1196090658+
嫌だよ先行ショックルーラーでモンスター宣言する遊馬
28524/06/02(日)21:27:26No.1196090681そうだねx2
無効測れない限り絶対に戦闘耐えるマンなホープが様子見として優秀すぎるんだよな
28624/06/02(日)21:27:33No.1196090751+
>いくらでも戦闘から逃げられる効果なせいで初回以降ずっと無効化されまくってる銀河眼すき
ZEXALの無効合戦は間違いなくホープと光子竜のせいだとは思う
こいつら無効にできないと絶対勝てねえ
28724/06/02(日)21:27:35No.1196090773+
よく言われるけどレベル変動自体はまぁまぁ頻繁に使ってんだよなガガガ先輩
なんか本人がワンド装備して殴りに行った…
28824/06/02(日)21:27:43No.1196090833+
>ホープよりゲノムヘリター立てて様子見してもいいんじゃねえかと思わなくはなかったがどうにも見た目が
紋章縛りなかったっけ?
28924/06/02(日)21:27:46No.1196090844そうだねx1
>1体で2体分はアニメ班にもデュエル構成的にもマジで助かる存在
>OCG班は切れてもいいけど
十二獣生み出した奴らが心配することじゃない
29024/06/02(日)21:27:50No.1196090860+
ディストピアガイの攻撃力変動路線どこから生えてきた
29124/06/02(日)21:28:02No.1196090956+
エースモンスターの効果は適当に盛ればいい
fu3557248.jpg
29224/06/02(日)21:28:09No.1196091006+
>初手ホープは様子見としては最適だよな…
アニメホープは自壊ない上にNo共通耐性で場持ちめっちゃいいしな
29324/06/02(日)21:28:21No.1196091104+
>ホープよりゲノムヘリター立てて様子見してもいいんじゃねえかと思わなくはなかったがどうにも見た目が
素材縛りあるから遊馬は絶対出せないよ
29424/06/02(日)21:28:29No.1196091160そうだねx1
>AVテーマのアニメ時点でコンセプトが明確なのって花札とサイファーくらいだと思う
おっと守備殴りがある超重武者も忘れてもらっては
29524/06/02(日)21:28:37No.1196091200+
次のパックでようやく2体分エクシーズ素材が登場する訳だけどそれでも素材3体以上のエクシーズ召喚にしか使えない辺りまだ警戒してる節がある
29624/06/02(日)21:28:38No.1196091206+
ショックルーラーかコートオブアームズを立ててエンドだ
29724/06/02(日)21:28:51No.1196091296+
>ディストピアガイの攻撃力変動路線どこから生えてきた
ダイナマイトガイ前提なんだろうな…と思いきやまずアニメだと②の効果ないという
29824/06/02(日)21:28:53No.1196091305+
テラバイトよ!
29924/06/02(日)21:28:54No.1196091318+
ランク4使ってランク8出させようとするのがあんまり好きではなかった
30024/06/02(日)21:28:57No.1196091334+
>>AVテーマのアニメ時点でコンセプトが明確なのって花札とサイファーくらいだと思う
>おっと守備殴りがある超重武者も忘れてもらっては
守備殴りとフルモンってコンセプトはずっと守ってるからね超重
30124/06/02(日)21:29:01No.1196091356+
>1体で2体分はアニメ班にもデュエル構成的にもマジで助かる存在
>OCG班は切れてもいいけど
その後1体でXしながら3体に増える鼠まで出したのに未だに2体分はいないよな
30224/06/02(日)21:29:05No.1196091390+
>OCG班は切れてもいいけど
十二獣出したOCG班に切れる資格は無い
30324/06/02(日)21:29:12No.1196091443+
ゼアル世界はエクストラの上限ないのずるい
30424/06/02(日)21:29:12No.1196091444+
>>AVテーマのアニメ時点でコンセプトが明確なのって花札とサイファーくらいだと思う
>おっと守備殴りがある超重武者も忘れてもらっては
フルモン忘れてた迂闊だった
30524/06/02(日)21:29:20No.1196091511+
>次のパックでようやく2体分エクシーズ素材が登場する訳だけどそれでも素材3体以上のエクシーズ召喚にしか使えない辺りまだ警戒してる節がある
まぁそれで正解というかアニメも基本3体素材を2体で出す為だったし良いんだよ
30624/06/02(日)21:29:40No.1196091662+
コードオブアームズ出せばいいじゃん問題に関してはアイツ怒りのエネルギー貯めないと出せないとかいう謎の設定あるからな…
30724/06/02(日)21:29:46No.1196091713+
ナッシュとの戦いでビックアイ登場は心底痺れたよ…
30824/06/02(日)21:29:47No.1196091719+
>テラバイトよ!
(熱血指導プロのベンケイワンキルをテラバイトの高守備とNo.大勢で凌いで逆転する気なのね!流石よ遊馬!!)
30924/06/02(日)21:29:59No.1196091807+
>おっと守備殴りがある超重武者も忘れてもらっては
しかもフルモンシンクロテーマだし特徴しかない…
31024/06/02(日)21:29:59No.1196091813+
>ディストピアガイの攻撃力変動路線どこから生えてきた
アクションマジックで割と攻撃変化するからね…
31124/06/02(日)21:30:03No.1196091841そうだねx2
ディストピア活かすためにわざわざ毎ターン攻撃力100上げるだけの永続罠で介護してたの頭おかしい
31224/06/02(日)21:30:03No.1196091842そうだねx2
>レベル3でランク4狙いつつ
ここは四天の竜がどのデッキでも若干の異物みたいになってるからそれを使うための手順って事でわかるんだよ(後半の遊矢やユーリ見るにズァークに近づくとデッキ自体がそっちに寄るっぽい?)
ランク2に浮気するのがマジでお前
31324/06/02(日)21:30:13No.1196091926そうだねx4
>嫌だよ先行ショックルーラーでモンスター宣言する遊馬
見映えが地味!!
31424/06/02(日)21:30:14No.1196091932+
ディストピアは攻撃力100上げるだけのカード使ってきたりむしろ結構印象的だった
31524/06/02(日)21:30:15No.1196091947+
2体分は召喚時同名リクルートじゃダメだったのかな…
31624/06/02(日)21:30:28No.1196092067+
>おっと守備殴りがある超重武者も忘れてもらっては
キャラも含めてブレない設定だから一番印象に残るよな
31724/06/02(日)21:31:05No.1196092350+
魔界劇団もビッグスター単体でデッキコンセプトができてたと思う
31824/06/02(日)21:31:06No.1196092361+
>2体分は召喚時同名リクルートじゃダメだったのかな…
昔のは基本そういう感じになってなかった?ナイトメアとか
31924/06/02(日)21:31:14No.1196092433+
カイトがII終盤で3体分のエクシーズ素材として扱える魔法使ってたよな
あれだいぶ無法だった印象
32024/06/02(日)21:31:14No.1196092437そうだねx2
>2体分は召喚時同名リクルートじゃダメだったのかな…
OCGじゃそういう効果あるけど2体分並べるにもコピペしなきゃいけないから手間省くには2体のほうが楽なんだよ
32124/06/02(日)21:31:21No.1196092471+
超重武者はフルモン+守備で攻撃と発想がクレイジー過ぎる
32224/06/02(日)21:31:27No.1196092523+
ダリべ出したら終わってね?ジャンクアーチャーで良くね?他のNo.でも良くね?な場面ちょくちょくあるし選択肢が多いのも大変ね
32324/06/02(日)21:31:42No.1196092636+
>キャラも含めてブレない設定だから一番印象に残るよな
最後に不動のデュエル捨ててアクションマジック拾いまくるのも好きなんだけどエースの見た目がダサすぎる!
32424/06/02(日)21:31:43No.1196092643+
>リボルバーは展開力乏しいのにヴァレット+展開は闇ドラ任せ+既存罠使いと強化する気無さ過ぎたりと
>ストラク出なかったらガチで危なかった
よく罠既存の強化が〜って言われるけどそれは間違いだぞ
それに該当するのはミラフォ筒サポート2枚だけでOCGでもらった罠はいずれも微妙なのしかもらってないし魔法もヴァレルリロードのあとはストラクのサプライヤー一枚のみしかもらってない
ちなみに本編に出たのだとまだヴァレル魔法罠は3枚未OCGでロシアンヴァレルはアニメ特有のしょっぱい効果だけどその分魔改造の余地はある
32524/06/02(日)21:31:51No.1196092714+
地縛って魔改造されたOCGでもテーマとして何がしたいのかよくわからなくない…?
32624/06/02(日)21:31:55No.1196092742+
《デマイズ・アーバン》
①:1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時、
自分フィールドの「D−HERO」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は100アップする。

こんなの使うくらいならもっと別物の効果でよかったのでは?
32724/06/02(日)21:32:01No.1196092786そうだねx2
>ダリべ出したら終わってね?ジャンクアーチャーで良くね?他のNo.でも良くね?な場面ちょくちょくあるし選択肢が多いのも大変ね
だから滅びた…
32824/06/02(日)21:32:05No.1196092825+
アニメのダリべは3000のエースが棒立ちしてたら即キル取れるのが強すぎる
32924/06/02(日)21:32:12No.1196092877+
>魔界劇団もビッグスター単体でデッキコンセプトができてたと思う
そう言えばモンスターが台本読むからどっちも必要とかも結構最初から変わらなかったな
あれも結構未OCGカード多いんだよな
33024/06/02(日)21:32:25No.1196092982+
VRはなんかOCG化してない奴等までやたらコンセプトがしっかりしてるのが面白い
絶対強くないけどストームライダー使いたい
33124/06/02(日)21:32:27No.1196093000+
>ダリべ出したら終わってね?ジャンクアーチャーで良くね?他のNo.でも良くね?な場面ちょくちょくあるし選択肢が多いのも大変ね
色んなボス戦を一撃で終わらせかねないアップデートジャマーくん…
なんでOCGでまで強えんだこいつ
33224/06/02(日)21:32:28No.1196093013+
黒咲はワイルドヴァルチャーもよくわからんカードだ
33324/06/02(日)21:32:49No.1196093187+
>ダリべ出したら終わってね?ジャンクアーチャーで良くね?他のNo.でも良くね?な場面ちょくちょくあるし選択肢が多いのも大変ね
ジャンクアーチャーとターボウォーリアーがとにかくノイズ過ぎる
33424/06/02(日)21:32:55No.1196093235+
>黒咲はワイルドヴァルチャーもよくわからんカードだ
黒崎はレベル3路線が謎すぎる
すぐ捨てたし
33524/06/02(日)21:32:57No.1196093253+
>>魔界劇団もビッグスター単体でデッキコンセプトができてたと思う
>そう言えばモンスターが台本読むからどっちも必要とかも結構最初から変わらなかったな
>あれも結構未OCGカード多いんだよな
大道具とか衣装とかアニメらしく散ってる要素もあるんだよな
33624/06/02(日)21:33:02No.1196093288+
>最後に不動のデュエル捨ててアクションマジック拾いまくるのも好きなんだけどエースの見た目がダサすぎる!
超重武者に入れておくといい仕事するよテツドウO
汎用性としてはマスラOに軍配が上がるけどカード破壊と墓地除外効果はバカに出来ん
33724/06/02(日)21:33:08No.1196093333+
>カイトがII終盤で3体分のエクシーズ素材として扱える魔法使ってたよな
>あれだいぶ無法だった印象
トライアングル・イヴォルブだね
それで出すと攻撃力1000ダウンするけどまぁこの頃のカイトって超銀河眼の光子龍くらいしかないし
33824/06/02(日)21:33:16No.1196093407そうだねx3
過去から生えてきたアップデートジャマーでプレミが生えたのは理不尽だと思う
33924/06/02(日)21:33:36No.1196093578そうだねx2
>過去から生えてきたアップデートジャマーでプレミが生えたのは理不尽だと思う
あいつの効果がちょっと強すぎる…
34024/06/02(日)21:33:38No.1196093604+
2体分がようやく解禁されたから次はゼアルでも結構出てた永続魔法モンスターだ
34124/06/02(日)21:33:46No.1196093675+
いいよね最強の機皇帝キラーのターボウォリアー
34224/06/02(日)21:33:52No.1196093732+
>最後に不動のデュエル捨ててアクションマジック拾いまくるのも好きなんだけどエースの見た目がダサすぎる!
一本気な漢が今までのこだわり捨てて得るものがこれかぁっていう落胆があったな…
34324/06/02(日)21:33:55No.1196093756+
>>最後に不動のデュエル捨ててアクションマジック拾いまくるのも好きなんだけどエースの見た目がダサすぎる!
>超重武者に入れておくといい仕事するよテツドウO
>汎用性としてはマスラOに軍配が上がるけどカード破壊と墓地除外効果はバカに出来ん
見た目はともかく実際強いんだよなアイツ…
34424/06/02(日)21:34:05No.1196093827そうだねx2
超銀河が激烈に重いせいでそもそも2体分使ってるのが大体カイトという
34524/06/02(日)21:34:13No.1196093885+
アップデートジャマーはリンク2の効果か?これが…
34624/06/02(日)21:34:17No.1196093915+
超重はOCG化でフルモン路線残してくれて良かったね
ダリベのパックの時点だとちょっと怪しかった
34724/06/02(日)21:34:21No.1196093949+
>>最後に不動のデュエル捨ててアクションマジック拾いまくるのも好きなんだけどエースの見た目がダサすぎる!
>超重武者に入れておくといい仕事するよテツドウO
>汎用性としてはマスラOに軍配が上がるけどカード破壊と墓地除外効果はバカに出来ん
性能は良いと思うよ!
見た目!
34824/06/02(日)21:34:30No.1196094007そうだねx2
リンク5使ってようやく出るパーフェクトロンハイドライブがアップデートジャマー1枚で倒せるのあまりに酷すぎる
34924/06/02(日)21:34:31No.1196094013+
ようやくガガガ全員を2体分にする最終回の永続魔法が許されるようになってきた
35024/06/02(日)21:34:45No.1196094134+
>>>魔界劇団もビッグスター単体でデッキコンセプトができてたと思う
>>そう言えばモンスターが台本読むからどっちも必要とかも結構最初から変わらなかったな
>>あれも結構未OCGカード多いんだよな
>大道具とか衣装とかアニメらしく散ってる要素もあるんだよな
大道具は強いんだけどサーチできないって1点だけで外れるのがもったいない…
35124/06/02(日)21:34:51No.1196094182+
本編開始前にリンクモンスター拾ってるせいでそれアップデートジャマーで終わってるじゃん!が発生する謎パターンのゆうさく
35224/06/02(日)21:34:54No.1196094207+
>過去から生えてきたアップデートジャマーでプレミが生えたのは理不尽だと思う
あれサイバースデッキ入手回で入ってたせいでアプデでおkみたいなシーンがちょくちょくあるのいいよねよくない
35324/06/02(日)21:34:58No.1196094248+
カイトは超銀河眼の次のエースが最終盤まで貰えなかったからな
35424/06/02(日)21:35:15No.1196094371+
>カイトがII終盤で3体分のエクシーズ素材として扱える魔法使ってたよな
>あれだいぶ無法だった印象
あれ要は銀河眼用のマスクチェンジだからそんなに…
35524/06/02(日)21:35:22No.1196094452+
>超銀河が激烈に重いせいでそもそも2体分使ってるのが大体カイトという
銀河魔術師がレベル変動と2体分の二つ持ってるのズルい
35624/06/02(日)21:35:29No.1196094502そうだねx4
VRのプレミ指摘してたらきりが無いし…
35724/06/02(日)21:35:34No.1196094536+
光波はどういうテーマなのかすごく分かりやすかったけどOCG化があの時期にしてはEmの次にうんちまである
まさかキーカードの干渉が出ないとか思わんて
35824/06/02(日)21:35:36No.1196094551+
アップデートジャマー君はアップデート部分もジャマー部分も強すぎる
35924/06/02(日)21:36:02No.1196094739+
こないだ見直したらII序盤〜中盤までカイトのデュエル中断ばっかで笑った
主に1人の相手のせいなんだけど
36024/06/02(日)21:36:14No.1196094833そうだねx4
プレミというのは結果論だと思ってみないことにしてる
36124/06/02(日)21:36:24No.1196094926そうだねx1
>こないだ見直したらII序盤〜中盤までカイトのデュエル中断ばっかで笑った
>主に1人の相手のせいなんだけど
んほおおおおおお
36224/06/02(日)21:36:27No.1196094943+
>>大道具とか衣装とかアニメらしく散ってる要素もあるんだよな
>大道具は強いんだけどサーチできないって1点だけで外れるのがもったいない…
大道具とかシアターとか持ってこれる裏方の職人みたいなの出ないかなーと思ってたけどスパプロがシアター名称指定しちゃった
まぁしょうがないよね
36324/06/02(日)21:36:32No.1196094982+
>光波はどういうテーマなのかすごく分かりやすかったけどOCG化があの時期にしてはEmの次にうんちまである
>まさかキーカードの干渉が出ないとか思わんて
五年くらいかかったな干渉…
MDのストラクに選ばれてるしそろそろ単体でデッキ組めるほど強化してもいいんじゃないでしょうか
36424/06/02(日)21:36:33No.1196094988+
>光波はどういうテーマなのかすごく分かりやすかったけどOCG化があの時期にしてはEmの次にうんちまである
>まさかキーカードの干渉が出ないとか思わんて
やたら同名に拘ってるけどその恩恵が攻撃力倍止まりなのがあんまりだと思う
36524/06/02(日)21:36:48No.1196095113+
VRのプレミはブレイブマックスを挙げておけば荒れない
36624/06/02(日)21:37:11No.1196095277+
カイトのレベル5モンスターからはギャラクシオン&銀河眼の盤面が突破面倒臭いからギャラクシオンの素材揃えないようにしなきゃ!という苦心を感じた
36724/06/02(日)21:37:14No.1196095304+
まあ俺もMDでああしとけば勝てたって場面腐るほどあるから何も言えねぇ
36824/06/02(日)21:37:16No.1196095315+
>やたら同名に拘ってるけどその恩恵が攻撃力倍止まりなのがあんまりだと思う
でもあれだけ印象的なのにOCG化しないのはマジで意味分からなかったよ
36924/06/02(日)21:37:19No.1196095333+
>>光波はどういうテーマなのかすごく分かりやすかったけどOCG化があの時期にしてはEmの次にうんちまである
>>まさかキーカードの干渉が出ないとか思わんて
>五年くらいかかったな干渉…
>MDのストラクに選ばれてるしそろそろ単体でデッキ組めるほど強化してもいいんじゃないでしょうか
単体では一応組めるでしょ
現代遊戯王で使えるかと言われると別なだけで
37024/06/02(日)21:37:28No.1196095402+
>2体分がようやく解禁されたから次はゼアルでも結構出てた永続魔法モンスターだ
確かガガガに何枚かあった様な
37124/06/02(日)21:37:46No.1196095551+
>VRのプレミはブレイブマックスを挙げておけば荒れない
むしろあいつのメイン回でそういうのネタにしてるのに…って感じで他が粗として浮き彫りになってしまったので
37224/06/02(日)21:37:52No.1196095600+
>VRのプレミ指摘してたらきりが無いし…
それは融合デッキがエクストラデッキになってからずっとだろ


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