何となく傀異化素材とか討究とか錬成とか理解し始めたんだけどかなり沼だよねこれこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/06/02(日)18:39:35No.1196013516そうだねx2やらなくても |
… | 224/06/02(日)18:40:25No.1196013811+みんなガチャ好きだよね! |
… | 324/06/02(日)18:40:54No.1196013996+>沼 |
… | 424/06/02(日)18:42:13No.1196014482+>みんなガチャ好きだよね! |
… | 524/06/02(日)18:42:30No.1196014615+>>みんなガチャ好きだよね! |
… | 624/06/02(日)18:42:47No.1196014736+自分に付いてるスキルの数でシコれる人向けだよね |
… | 724/06/02(日)18:43:33No.1196015039そうだねx1>自分に付いてるスキルの数でシコれる人向けだよね |
… | 824/06/02(日)18:43:40No.1196015076+属性環境だから武器が複数必要→場合によっては武器種も装備も変わる→錬成の沼 |
… | 924/06/02(日)18:44:51No.1196015526+上から下まで防具のスキル厳選するなら怪異化素材9999個集めた方がいいと聞いて戦慄している… |
… | 1024/06/02(日)18:45:08No.1196015651+ガチャなので1万回やっても激昂スロ1が出なかったりもする |
… | 1124/06/02(日)18:46:49No.1196016271+そのうち死んだ目で開国モンスターとイベントアマツを狩るようになる |
… | 1224/06/02(日)18:47:12No.1196016415+業鎧s1とか激昂s1は欲しい錬成の筆頭 |
… | 1324/06/02(日)18:47:28No.1196016518そうだねx2>上から下まで防具のスキル厳選するなら怪異化素材9999個集めた方がいいと聞いて戦慄している… |
… | 1424/06/02(日)18:48:13No.1196016792そうだねx1なんで装飾品にないスキルをお守りや錬成で出すようにしたんですか |
… | 1524/06/02(日)18:48:52No.1196016996+>使うの琥珀だけどワザップからでも来た? |
… | 1624/06/02(日)18:49:15No.1196017141+荒天を山ほど作るのかもだし… |
… | 1724/06/02(日)18:50:22No.1196017502+>なんで装飾品にないスキルをお守りや錬成で出すようにしたんですか |
… | 1824/06/02(日)18:50:49No.1196017676+まだ武器の強化がぼちぼちな段階だけど素材集めるのもヒィヒィなんだが |
… | 1924/06/02(日)18:51:12No.1196017807+下位の🐚🦑素材は新しい武器に手を出した時の穴あけ用が足りなくてバハリに泣きつく印象 |
… | 2024/06/02(日)18:51:12No.1196017810+一個ポンとつけるだけでかなり変わるスキルもあるから歴代と比べるとスキル欄すごいことになるよね |
… | 2124/06/02(日)18:51:31No.1196017931+厳選ってほどだからモンスター毎に装備変えるんだろう |
… | 2224/06/02(日)18:51:44No.1196018002+>>なんで装飾品にないスキルをお守りや錬成で出すようにしたんですか |
… | 2324/06/02(日)18:52:23No.1196018253+バハリコインもなんか余り始めるからな… |
… | 2424/06/02(日)18:53:11No.1196018542+俺なんか伏魔響命2のお守りが全然でないまま討究レベル300いきそうだ… |
… | 2524/06/02(日)18:55:27No.1196019396そうだねx3これは奮闘スロ1ネフィリム頭 |
… | 2624/06/02(日)18:55:41No.1196019474+参考にしようと思って配信とか見てると15分くらいで終わっても |
… | 2724/06/02(日)18:56:22No.1196019690+武器ごとに必須スキルあるからそれプラス属性分のセット作んなきゃだからそこそこしんどい |
… | 2824/06/02(日)18:56:59No.1196019931そうだねx1こいつはラヴィーナ脚 |
… | 2924/06/02(日)18:58:38No.1196020515+天鱗のレート600は分かるけど傀異化素材1個100はおかしいだろバハリ |
… | 3024/06/02(日)18:59:10No.1196020697+赫耀脚のスロット特化強化良いよね… |
… | 3124/06/02(日)18:59:53No.1196020958+>同じモンスターをおれは49分かけて倒しました… |
… | 3224/06/02(日)19:01:32No.1196021559+狂化が喋った |
… | 3324/06/02(日)19:01:34No.1196021570+理想の変換ビルドはマイナス耐性を避ける為にノーマル錬成しか使えないのがキツすぎる… |
… | 3424/06/02(日)19:01:42No.1196021622+装備リスト参考にしてるけど原ゼナ攻略済み前提みたいな装備ばかりで辛い |
… | 3524/06/02(日)19:02:18No.1196021848そうだねx2>そいつに挑むためのスラアク装備が知りたいんだよ! |
… | 3624/06/02(日)19:02:49No.1196022052+原ゼナは装備より立ち回りが大切だから… |
… | 3724/06/02(日)19:02:53No.1196022076+狂化ビルドの運用は何気に理性が重要だからな… |
… | 3824/06/02(日)19:02:53No.1196022079+レア10で一番目のスキルが消えるけどスロット+5という錬成引いてしまっていまだに付ける防具を決められずにいる |
… | 3924/06/02(日)19:03:26No.1196022277+妥協した産物を消したくないから |
… | 4024/06/02(日)19:03:34No.1196022334+>理想の変換ビルドはマイナス耐性を避ける為にノーマル錬成しか使えないのがキツすぎる… |
… | 4124/06/02(日)19:04:15No.1196022592+5!? |
… | 4224/06/02(日)19:04:24No.1196022656そうだねx21番目のスキルは消したくないのが多すぎ! |
… | 4324/06/02(日)19:04:26No.1196022666+スラアクなら荒天胴と茶ナス腕脚あればいけるさ |
… | 4424/06/02(日)19:04:33No.1196022701+>俺を使え! |
… | 4524/06/02(日)19:04:33No.1196022707+防具が1回作って終わりになりがちなせいで素材が余りやすいのを上手く消化した感じあるよね沼だけど |
… | 4624/06/02(日)19:05:18No.1196023008+お前も狂化2の護石欲しさに狂うがいい |
… | 4724/06/02(日)19:05:21No.1196023030そうだねx1>妥協した産物を消したくないから |
… | 4824/06/02(日)19:05:49No.1196023205+>>理想の変換ビルドはマイナス耐性を避ける為にノーマル錬成しか使えないのがキツすぎる… |
… | 4924/06/02(日)19:06:01No.1196023295+>1番目のスキルは消したくないのが多すぎ! |
… | 5024/06/02(日)19:06:37No.1196023546+最初は素材名だけ出されても何の何の何!?ってなったし適当に進めたら今更アオアシラとかレベル上げないかんの!?でめんどくさかったな |
… | 5124/06/02(日)19:07:03No.1196023719+新しく防具を作る理由にするのはいいけど増えるほど邪魔だし錬成自体の操作面倒すぎてどちらかといえば嫌いなシステム |
… | 5224/06/02(日)19:07:16No.1196023808+ピュキーンでスロもスキルも消えるのおすぎ |
… | 5324/06/02(日)19:08:05No.1196024127+>新しく防具を作る理由にするのはいいけど増えるほど邪魔だし錬成自体の操作面倒すぎてどちらかといえば嫌いなシステム |
… | 5424/06/02(日)19:08:05No.1196024129+>ピュキーンでスロもスキルも消えるのおすぎ |
… | 5524/06/02(日)19:08:07No.1196024144+>>1番目のスキルは消したくないのが多すぎ! |
… | 5624/06/02(日)19:08:15No.1196024204+錬成で枠が派手になるのはなんなの |
… | 5724/06/02(日)19:08:42No.1196024397+スロ特化のやつ回すとスロ広げたままいい感じのスキルが来る印象 |
… | 5824/06/02(日)19:08:48No.1196024438+え今回自分でスキル消したり出来るの…? |
… | 5924/06/02(日)19:08:59No.1196024505+大当たりの時は大抵ハズレみたいな結果になるよね |
… | 6024/06/02(日)19:09:02No.1196024527+スロいっぱい追加は下手なもんにつけても思いのほか使いどころがなくて困る |
… | 6124/06/02(日)19:09:02No.1196024533そうだねx1>>俺を使え! |
… | 6224/06/02(日)19:09:16No.1196024616+プライマル腰の連撃が1減るくらいなら場合によっては許容出来なくもないが… |
… | 6324/06/02(日)19:09:17No.1196024619+こいつは煽衛 |
… | 6424/06/02(日)19:09:53No.1196024868+最終的に使う装備基本的にスロ多いから別にスロ特化いらんのよなぁ |
… | 6524/06/02(日)19:09:56No.1196024896+調査クエスト進めてるんだけどなんかコイツら強くない…? |
… | 6624/06/02(日)19:10:04No.1196024937+こいつは磐石耳栓耐震をゴミにした |
… | 6724/06/02(日)19:10:24No.1196025073+火力スキルです!通してください! |
… | 6824/06/02(日)19:10:36No.1196025158+>プライマル腰の連撃が1減るくらいなら場合によっては許容出来なくもないが… |
… | 6924/06/02(日)19:10:52No.1196025265+>こいつは煽衛 |
… | 7024/06/02(日)19:10:54No.1196025278+>プライマル腰の連撃が1減るくらいなら場合によっては許容出来なくもないが… |
… | 7124/06/02(日)19:11:05No.1196025347+>火力スキルです!通してください! |
… | 7224/06/02(日)19:11:10No.1196025381+>荒天はむほほほだから体力減ったりはせんぞ |
… | 7324/06/02(日)19:11:31No.1196025508+こいつは狂竜症【蝕】錬成の餌だ |
… | 7424/06/02(日)19:11:33No.1196025517+>最終的に使う装備基本的にスロ多いから別にスロ特化いらんのよなぁ |
… | 7524/06/02(日)19:11:38No.1196025540+>1番目のスキルは消したくないのが多すぎ! |
… | 7624/06/02(日)19:11:45No.1196025575+>最終的に使う装備基本的にスロ多いから別にスロ特化いらんのよなぁ |
… | 7724/06/02(日)19:11:54No.1196025636+>じゃあなんか変な珠つけたんかな4つ穴たくさんあるから手当たり次第埋めてたわ |
… | 7824/06/02(日)19:12:01No.1196025686+次回作が出たらただの倉庫の肥やしになるのにどうしてそんな時間を…? |
… | 7924/06/02(日)19:12:05No.1196025718+>じゃあなんか変な珠つけたんかな4つ穴たくさんあるから手当たり次第埋めてたわ |
… | 8024/06/02(日)19:12:09No.1196025753+狂化龍気活性って胸キュン? |
… | 8124/06/02(日)19:12:13No.1196025782+>>最終的に使う装備基本的にスロ多いから別にスロ特化いらんのよなぁ |
… | 8224/06/02(日)19:12:38No.1196025927+>次回作が出たらただの倉庫の肥やしになるのにどうしてそんな時間を…? |
… | 8324/06/02(日)19:12:45No.1196025976+せめて狂化2程度が出てくれれば俺は嬉しいのに |
… | 8424/06/02(日)19:12:49No.1196025994そうだねx1今作スロ1の価値が爆上がりしてない? |
… | 8524/06/02(日)19:13:07No.1196026141+>次回作が出たらただの倉庫の肥やしになるのにどうしてそんな時間を…? |
… | 8624/06/02(日)19:13:19No.1196026226+激昂変換してるとスロ1がそのまま属性値の強化に化けるからありがたい |
… | 8724/06/02(日)19:13:30No.1196026313+>今作スロ1の価値が爆上がりしてない? |
… | 8824/06/02(日)19:13:41No.1196026375+>狂化龍気活性って胸キュン? |
… | 8924/06/02(日)19:13:47No.1196026415+>次回作が出たらただの倉庫の肥やしになるのにどうしてそんな時間を…? |
… | 9024/06/02(日)19:14:05No.1196026530+恩恵の確保が辛すぎる |
… | 9124/06/02(日)19:14:28No.1196026679+昔みたいに合計10じゃないと発動すらしないみたいな感じじゃないから妥協はしやすいんだよな |
… | 9224/06/02(日)19:14:37No.1196026743+IBぐらいの4スロがあればなあ |
… | 9324/06/02(日)19:14:43No.1196026777+恩恵の大サイズ珠がありゃなあ |
… | 9424/06/02(日)19:15:19No.1196027001そうだねx1こいつは緩衝 |
… | 9524/06/02(日)19:15:29No.1196027076+無駄に余りまくる傀異原珠で装飾品ガチャまで実装されてたら俺は2度とサンブレ卒業できなかったろうな |
… | 9624/06/02(日)19:15:56No.1196027256+>>次回作が出たらただの倉庫の肥やしになるのにどうしてそんな時間を…? |
… | 9724/06/02(日)19:16:07No.1196027334そうだねx3>緩衝 |
… | 9824/06/02(日)19:16:10No.1196027353+今回気絶しやすくない?耐絶が手放せない |
… | 9924/06/02(日)19:16:13No.1196027374+>こいつは緩衝 |
… | 10024/06/02(日)19:16:18No.1196027402+インゴット脚…今までありがとう… |
… | 10124/06/02(日)19:16:20No.1196027418+>無駄に余りまくる傀異原珠で装飾品ガチャまで実装されてたら俺は2度とサンブレ卒業できなかったろうな |
… | 10224/06/02(日)19:16:24No.1196027442+アクション的に新作がそのまま上位互換になることはないからふらっと過去作に戻ることが多々ある |
… | 10324/06/02(日)19:16:24No.1196027448+>こいつは緩衝 |
… | 10424/06/02(日)19:16:44No.1196027587+>今回気絶しやすくない?耐絶が手放せない |
… | 10524/06/02(日)19:16:51No.1196027642+>今回気絶しやすくない?耐絶が手放せない |
… | 10624/06/02(日)19:17:04No.1196027701そうだねx1そもそも気絶無効は手放すなよ |
… | 10724/06/02(日)19:17:33No.1196027877+気絶無効手放したわ |
… | 10824/06/02(日)19:17:39No.1196027919+ゴシャハギのにじり寄りをみて気絶耐性を意識するようになった |
… | 10924/06/02(日)19:17:57No.1196028043+まあ当たらなければいいから… |
… | 11024/06/02(日)19:18:12No.1196028144+今回って秘薬みたいに簡単に最大HP増やす手段ってない感じ? |
… | 11124/06/02(日)19:18:20No.1196028190+昔はレバガチャすれはすぐ復帰して被弾するとは限らなかったが今は無理だ |
… | 11224/06/02(日)19:18:21No.1196028196+確定気絶技持ち多いよね |
… | 11324/06/02(日)19:18:37No.1196028287+>こういうのがアマツ倒せるんだなあ |
… | 11424/06/02(日)19:18:54No.1196028394そうだねx1>今回って秘薬みたいに簡単に最大HP増やす手段ってない感じ? |
… | 11524/06/02(日)19:19:07No.1196028487+>今回って秘薬みたいに簡単に最大HP増やす手段ってない感じ? |
… | 11624/06/02(日)19:19:23No.1196028583+>今回って秘薬みたいに簡単に最大HP増やす手段ってない感じ? |
… | 11724/06/02(日)19:19:32No.1196028646+今日は伏魔龍気活性マンになってもいいのか!? |
… | 11824/06/02(日)19:19:37No.1196028681+>気絶して死ぬって愚痴ったら耐性珠付けろやって言われてそこからだ |
… | 11924/06/02(日)19:19:44No.1196028737+>虹鳥がいる |
… | 12024/06/02(日)19:19:46No.1196028745+ヒトクイドリの最高率ルート全然通らなくなったな… |
… | 12124/06/02(日)19:19:49No.1196028766+>今回って秘薬みたいに簡単に最大HP増やす手段ってない感じ? |
… | 12224/06/02(日)19:19:54No.1196028806+団子で一律150だから楽にはなってるんだよね数値的には |
… | 12324/06/02(日)19:20:06No.1196028884そうだねx1特別気絶しやすいってほどではないと思う |
… | 12424/06/02(日)19:20:21No.1196028986+団子でMAX150 |
… | 12524/06/02(日)19:20:37No.1196029108+鳥は一応各マップ鳥寄せ4使えば1分以内にHP最大にできるルートがあるはず |
… | 12624/06/02(日)19:20:55No.1196029218+>余りがちな超会心を消して暦足をs444にするとか |
… | 12724/06/02(日)19:21:10No.1196029329+>鳥分を盛るの前提で見た目短いだけで団子だけでも割と内部数値的には長い |
… | 12824/06/02(日)19:21:20No.1196029403そうだねx1>アマツ行くまで珠の存在忘れてたくらいには雑 |
… | 12924/06/02(日)19:21:34No.1196029480+ワイルズはなんかスレ画とはだいぶ方向性違うからこっちもこっちでアプデ続けてくれないもんかな |
… | 13024/06/02(日)19:21:38No.1196029500そうだねx1花結の最終強化版みたいなのはサンブレでもらえると思ってたな |
… | 13124/06/02(日)19:22:58No.1196030058+>防具を鍛えてれば東急高レベルでもない限りは基本的に団子だけでもタフだからな今作 |
… | 13224/06/02(日)19:23:20No.1196030194そうだねx1>ワイルズはなんかスレ画とはだいぶ方向性違うからこっちもこっちでアプデ続けてくれないもんかな |
… | 13324/06/02(日)19:23:22No.1196030215そうだねx2>ワイルズはなんかスレ画とはだいぶ方向性違うからこっちもこっちでアプデ続けてくれないもんかな |
… | 13424/06/02(日)19:24:13No.1196030577+ライトでペチペチやってれば時間切れになるようなコンテンツがないし深くは考えない |
… | 13524/06/02(日)19:25:31No.1196031136+敵も味方もインフレ凄いけど深みにはまらなきゃ味方のインフレの方がすごいからね |
… | 13624/06/02(日)19:26:07No.1196031366+ワールドは生活とか探索重視の関係で安定まで時間がかかりすぎる |
… | 13724/06/02(日)19:26:40No.1196031582+鳥さんは移動の基本であるガルクで通る道にせいぜい三割くらいしか置いてない以外はいいシステムだった |
… | 13824/06/02(日)19:27:29No.1196031911+空飛べるモンハンがやりたくなったら定期的に戻ってくると思う |
… | 13924/06/02(日)19:27:30No.1196031920+高低差とかやりたいのは分かるけど壁邪魔すぎ!ってなるのもあったから難しいな |
… | 14024/06/02(日)19:28:20No.1196032225+坂と段差は敵 |
… | 14124/06/02(日)19:28:54No.1196032428+なんで本家と元祖みたいな感じになっちゃったのかなモンハン |
… | 14224/06/02(日)19:29:01No.1196032469+>鳥さんは移動の基本であるガルクで通る道にせいぜい三割くらいしか置いてない以外はいいシステムだった |
… | 14324/06/02(日)19:30:21No.1196032977+>なんで本家と元祖みたいな感じになっちゃったのかなモンハン |
… | 14424/06/02(日)19:30:43No.1196033134+ラインを一本化すればペースが上がると本気で思っているなら笑える |
… | 14524/06/02(日)19:31:15No.1196033348そうだねx1>なんで本家と元祖みたいな感じになっちゃったのかなモンハン |
… | 14624/06/02(日)19:32:06No.1196033699そうだねx3ライン2つあるのはいいんだよ |
… | 14724/06/02(日)19:36:40No.1196035699+>ライン2つあるのはいいんだよ |
… | 14824/06/02(日)19:37:40No.1196036111+>Wでやらかした斬裂弾がRでもやらかすの |
… | 14924/06/02(日)19:40:05No.1196037184+力の解放って何か強そうだなと思ってググってみたけどえこれタイムアタック用の装備か何か…? |
… | 15024/06/02(日)19:40:23No.1196037323+コロナのせいだとは言ってたがライズは正直あっちこっち未完成というか急造感あったしサンブレイクでもそのままだったから残念 |
… | 15124/06/02(日)19:40:52No.1196037542+>>Wでやらかした斬裂弾がRでもやらかすの |
… | 15224/06/02(日)19:41:35No.1196037833+>力の解放って何か強そうだなと思ってググってみたけどえこれタイムアタック用の装備か何か…? |
… | 15324/06/02(日)19:42:15No.1196038091+力の開放くんはゲーム内だと何も効果がわからないのがよくない |
… | 15424/06/02(日)19:42:22No.1196038159+入れ替え技を全部同じにして疾替えを活かせない俺はゴミだよ |
… | 15524/06/02(日)19:42:24No.1196038177+据え置き班とポータブル班で連携が取れていないみたいなネタは昔からあったなぁ |
… | 15624/06/02(日)19:42:30No.1196038226+最近サンブレイククリアしてMR上げてるけどそんなに強くなって一体何と戦うんです...? |
… | 15724/06/02(日)19:42:54No.1196038416+>その場で武器変えられるし真面目に絶滅させられそうな気がする |
… | 15824/06/02(日)19:42:56No.1196038436+>力の解放って何か強そうだなと思ってググってみたけどえこれタイムアタック用の装備か何か…? |
… | 15924/06/02(日)19:42:56No.1196038440そうだねx1>最近サンブレイククリアしてMR上げてるけどそんなに強くなって一体何と戦うんです...? |
… | 16024/06/02(日)19:43:20No.1196038604+>最近サンブレイククリアしてMR上げてるけどそんなに強くなって一体何と戦うんです...? |
… | 16124/06/02(日)19:43:48No.1196038801+>これあると便利!で済んでくれると助かる |
… | 16224/06/02(日)19:45:19No.1196039425+エンドコンテンツはDLC来るまでの時間つぶし的な部分が大きいからな |
… | 16324/06/02(日)19:45:31No.1196039519+🐚🦑はあんまりやらずに原初メルゼナ倒して俺はひと区切りつけたな |
… | 16424/06/02(日)19:45:43No.1196039600+狂化とか業鎧修羅はつええけどこいつら積みまくるバランスはどうかと思うから次回作ではいいかな... |
… | 16524/06/02(日)19:46:15No.1196039837+サンブレって未完成な部分あったか? |
… | 16624/06/02(日)19:46:42No.1196040058+強さの果てに開国シャガルが待ってるぞ |
… | 16724/06/02(日)19:46:52No.1196040118+イカれたスキルと動きでイカれたモンスターを狩るのはかなり好きな環境 |
… | 16824/06/02(日)19:47:16No.1196040287+>イカれたスキルと動きでイカれたモンスターを狩るのはかなり好きな環境 |
… | 16924/06/02(日)19:47:18No.1196040303+>強さの果てに開国シャガルが待ってるぞ |
… | 17024/06/02(日)19:47:41No.1196040447+300近い属性値でぶん殴るのめちゃくちゃ楽しい… |
… | 17124/06/02(日)19:47:53No.1196040521+ガイアッ!倒した直後の緊急祭りをクリアしていくとふざけんなテメー!ってのが立ちはだかるからな |
… | 17224/06/02(日)19:47:59No.1196040563+ワイルズで武器の持ち替えが可能ってことはもしかして旋律効果が違う笛を二つ持って行ってバフ塗れで戦えるんだろうか |
… | 17324/06/02(日)19:48:08No.1196040627+仲間の攻撃に当たって怯む仕様がそもそも馬鹿なんだよ |
… | 17424/06/02(日)19:48:30No.1196040804+>サンブレって未完成な部分あったか? |
… | 17524/06/02(日)19:48:33No.1196040834+リアルな重厚アクションとトンチキぶっ飛びアクションは寿司とカレーくらいの違いがある |
… | 17624/06/02(日)19:48:42No.1196040900+>仲間の攻撃に当たって怯む仕様がそもそも馬鹿なんだよ |
… | 17724/06/02(日)19:48:42No.1196040901+猛き炎は誰とSEXしたの? |
… | 17824/06/02(日)19:49:10No.1196041110+>🐚🦑はあんまりやらずに原初メルゼナ倒して俺はひと区切りつけたな |
… | 17924/06/02(日)19:49:15No.1196041155+すみません私はスレ画のゲームをやってたと思ってたらいきなりバイオハザードかと思うホラーゲームっぽい展開になったのですが |
… | 18024/06/02(日)19:49:22No.1196041204+>猛き炎は誰とSEXしたの? |
… | 18124/06/02(日)19:49:33No.1196041288+>リアルな重厚アクションとトンチキぶっ飛びアクションは寿司とカレーくらいの違いがある |
… | 18224/06/02(日)19:49:37No.1196041316+>ワイルズで武器の持ち替えが可能ってことはもしかして旋律効果が違う笛を二つ持って行ってバフ塗れで戦えるんだろうか |
… | 18324/06/02(日)19:49:48No.1196041391+>サンブレって未完成な部分あったか? |
… | 18424/06/02(日)19:49:59No.1196041482+>>🐚?🦑はあんまりやらずに原初メルゼナ倒して俺はひと区切りつけたな |
… | 18524/06/02(日)19:50:22No.1196041649+>混ぜたら最強って事じゃん |
… | 18624/06/02(日)19:50:27No.1196041681+盟友は以降も確実にあってほしい |
… | 18724/06/02(日)19:50:28No.1196041687+寿司屋のだすカレー……美味いよな…… |
… | 18824/06/02(日)19:50:52No.1196041855+>原初ゼナや超強化個体に東急や錬成みたいな沼を複数仕込んでて未完成だったら完成品はどうなるんだよ |
… | 18924/06/02(日)19:51:11No.1196041998+今まで苦労させられた古龍の力をスキルにして盛りまくったハンターさんはもう人間ではない |
… | 19024/06/02(日)19:51:37No.1196042177+原初ゼナはキャンプ行き来しながら倒してやった |
… | 19124/06/02(日)19:51:44No.1196042214+ハンターがキュリア纏ってるけどこれ… |
… | 19224/06/02(日)19:51:51No.1196042268+>旋律が持ち替えても続行だと笛担いで開幕吹いてすぐ持ち替えが最適解みたいになっちゃうしやんないんじゃないかな |