次回作もオープンワールドになるのだろうかこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/06/02(日)17:35:40No.1195990380+なんかマオーヌが今更今までのゼルダ作る気はないと言ってたとかここで聞いた |
… | 224/06/02(日)17:37:52No.1195991134+ダンジョン増し増しで頼む |
… | 324/06/02(日)17:38:00No.1195991184そうだねx46時オカの呪いが解けたが |
… | 424/06/02(日)17:39:14No.1195991604そうだねx1オープンワールドじゃないことで面白く出来るならやるんじゃない? |
… | 524/06/02(日)17:39:30No.1195991720+ウルトラハンドはブレワイ〜ティアキンにおける要素の集合体みたいなもんなのでもう次回作には出さんと |
… | 624/06/02(日)17:40:31No.1195992112そうだねx2ゼルダの続編よりウルトラハンドの続編がやりたい |
… | 724/06/02(日)17:40:48No.1195992204そうだねx4とりあえず今後もジャンプは随意に出せるようにしてほしい |
… | 824/06/02(日)17:42:09No.1195992735そうだねx5クラシックゼルダとオープンワールドで2ラインとか無理ですかね |
… | 924/06/02(日)17:42:19No.1195992791そうだねx4何も考えず導線無視してたらゲルドの街についてた |
… | 1024/06/02(日)17:43:07No.1195993077+またゼルダ姫が頑張っちゃうのか |
… | 1124/06/02(日)17:43:34No.1195993247そうだねx7>またゼルダ姫が頑張っちゃうのか |
… | 1224/06/02(日)17:45:50No.1195994101+今後の形式 |
… | 1324/06/02(日)17:46:02No.1195994161+好きな所に行けるのは楽しいから続けてほしいけど |
… | 1424/06/02(日)17:47:00No.1195994525そうだねx1>なんかマオーヌが今更今までのゼルダ作る気はないと言ってたとかここで聞いた |
… | 1524/06/02(日)17:47:08No.1195994566そうだねx4ゼルダの伝説ティアーズ・オブ・ザ・キングダムのお話は |
… | 1624/06/02(日)17:48:27No.1195995049そうだねx11正直これ位のオープンワールドが好きなだけなので |
… | 1724/06/02(日)17:48:53No.1195995216そうだねx15>ゼルダの伝説ティアーズ・オブ・ザ・キングダムのお話は |
… | 1824/06/02(日)17:49:13No.1195995342+>正直これ位のオープンワールドが好きなだけなので |
… | 1924/06/02(日)17:49:46No.1195995550+テイアキンもワイルドな事ができるじゃんって話? |
… | 2024/06/02(日)17:49:52No.1195995592そうだねx17>>正直これ位のオープンワールドが好きなだけなので |
… | 2124/06/02(日)17:50:16No.1195995746そうだねx10>>正直これ位のオープンワールドが好きなだけなので |
… | 2224/06/02(日)17:50:32No.1195995846そうだねx1ドンキーをなんだと思ってんだ! |
… | 2324/06/02(日)17:50:42No.1195995913+ブレワイの時点でダンジョンとボスさえ増やせばOKだった |
… | 2424/06/02(日)17:50:44No.1195995920そうだねx4ただ色々なギミックや能力と噛み合うってのがゼルダだったろうなとは思う |
… | 2524/06/02(日)17:50:49No.1195995950+ピクミン4は絶対ピクミンオブザワイルドになると思ってたけどそうでもなかった |
… | 2624/06/02(日)17:50:55No.1195995974そうだねx4広大で3次元的なジャングルでドンキーがツタを使ってスタイリッシュにワイヤーアクションとかするのか |
… | 2724/06/02(日)17:51:07No.1195996055そうだねx23Dのドンキーは結局流行らなかったからな… |
… | 2824/06/02(日)17:51:11No.1195996078そうだねx4>>またゼルダ姫が頑張っちゃうのか |
… | 2924/06/02(日)17:51:15No.1195996096+やるか…ゼルダRPG |
… | 3024/06/02(日)17:51:49No.1195996315+>ゼルダの伝説ティアーズ・オブ・ザ・キングダムのお話は |
… | 3124/06/02(日)17:52:20No.1195996480+やめろ!ウルトラハンドで無理やり犬を撫でようとするのは! |
… | 3224/06/02(日)17:52:31No.1195996541+>姫様をこれ以上お辛い目に合わせるのは勘弁してください… |
… | 3324/06/02(日)17:52:33No.1195996554+ドンキーのOWって全ステージが1マップで繋がってる感じになるのかな |
… | 3424/06/02(日)17:52:37No.1195996583そうだねx8>犬撫でれないしね |
… | 3524/06/02(日)17:53:20No.1195996860そうだねx3これまで以上に自由に作れるだろうから何を持ってゼルダとしてブレワイティアキンと差別化を図るかが大変そうだ…どんな内容でも絶対買うけど |
… | 3624/06/02(日)17:53:44No.1195996999+日本のメーカーが作ったブレワイクローンってないの? |
… | 3724/06/02(日)17:54:27No.1195997257+二作で使った要素今後出さないならそれでいいから二作で使った要素だけで別のゲーム作ってくれ |
… | 3824/06/02(日)17:54:32No.1195997292そうだねx8ウルトラハンドはこの1アイデアで単独ゲーム作れるやつだよね… |
… | 3924/06/02(日)17:54:39No.1195997335そうだねx1丁度ドンキーも3D化した四半世紀前のミヤホンの発言 |
… | 4024/06/02(日)17:54:53No.1195997420+オープンワールドでかつムジュラのグレートベイとかロックビルの神殿みたいなダンジョンもくれ |
… | 4124/06/02(日)17:55:04No.1195997478そうだねx1ゼルダの伝説サンドボックスオンザハイラルやりたい… |
… | 4224/06/02(日)17:55:06No.1195997487そうだねx4ブレワイのマップ正直意味わからん完成度だしな |
… | 4324/06/02(日)17:55:16No.1195997564+>日本のメーカーが作ったブレワイクローンってないの? |
… | 4424/06/02(日)17:55:18No.1195997575+>>なんかマオーヌが今更今までのゼルダ作る気はないと言ってたとかここで聞いた |
… | 4524/06/02(日)17:55:31No.1195997654+移植して認知度上がったし時空石も再利用してほしいアイデアだ |
… | 4624/06/02(日)17:55:51No.1195997773そうだねx1>日本のメーカーが作ったブレワイクローンってないの? |
… | 4724/06/02(日)17:56:21No.1195997971そうだねx4>ウルトラハンドはこの1アイデアで単独ゲーム作れるやつだよね… |
… | 4824/06/02(日)17:56:26No.1195998006+>ウルトラハンドはこの1アイデアで単独ゲーム作れるやつだよね… |
… | 4924/06/02(日)17:56:43No.1195998099+https://x.com/automatonjapan/status/1793943380143263956?s=61&t=XiUvR9VhxGKn3RwQUqzUiA |
… | 5024/06/02(日)17:56:47No.1195998125+これ以上リンクに変な要素与えないでください |
… | 5124/06/02(日)17:56:57No.1195998174+スクラビルドは全アイテムと全ギミックに武器と防具にした時の効果を付けるだけだから |
… | 5224/06/02(日)17:57:17No.1195998316+>オープンワールドでかつムジュラのグレートベイとかロックビルの神殿みたいなダンジョンもくれ |
… | 5324/06/02(日)17:57:20No.1195998329+次のゼルダはハイラル外の異民族との戦争やってみてほしい |
… | 5424/06/02(日)17:57:20No.1195998330そうだねx8>日本のメーカーが作ったブレワイクローンってないの? |
… | 5524/06/02(日)17:57:26No.1195998362そうだねx10>ブレワイのマップ正直意味わからん完成度だしな |
… | 5624/06/02(日)17:57:56No.1195998564そうだねx5自由度が意味分からんレベルで正直引く |
… | 5724/06/02(日)17:58:25No.1195998748そうだねx14>自由度が意味分からんレベルで正直引く |
… | 5824/06/02(日)17:58:28No.1195998770そうだねx3>移植して認知度上がったし時空石も再利用してほしいアイデアだ |
… | 5924/06/02(日)17:58:34No.1195998814そうだねx2マンパワーでなんとかしてるから今後これ以上どうするんだろとは思う |
… | 6024/06/02(日)17:58:40No.1195998855+とりあえず真っ先に木の実のリメイクを… |
… | 6124/06/02(日)17:58:44No.1195998888そうだねx4次はオープンワールドでフックショット欲しい |
… | 6224/06/02(日)17:59:07No.1195999020+オープンワールドは基盤として継続で次のゼルダはどういう方向性にするかって感じだと思う |
… | 6324/06/02(日)17:59:08No.1195999026+地下をほとんど徒歩で巡った |
… | 6424/06/02(日)17:59:08No.1195999027+ダンジョンでもオープンワールドでもいいけど |
… | 6524/06/02(日)17:59:41No.1195999227そうだねx5ブレワイで上がりに上がりまくってたハードルをティアキンで超えたのマジでものすごいと思う |
… | 6624/06/02(日)17:59:54No.1195999308+>マンパワーでなんとかしてるから今後これ以上どうするんだろとは思う |
… | 6724/06/02(日)18:00:08No.1195999403+地下にもっとでかい大型ダンジョンあっても良かったとは思う |
… | 6824/06/02(日)18:00:08No.1195999405+スプラトゥーンブレスオブザワイルドで戦争するンミ |
… | 6924/06/02(日)18:00:09No.1195999408そうだねx3>次はオープンワールドでフックショット欲しい |
… | 7024/06/02(日)18:00:12No.1195999434そうだねx2>次はオープンワールドでフックショット欲しい |
… | 7124/06/02(日)18:00:32No.1195999547+>今回みたいな感情移入できるどっしりとしたシリが欲しい |
… | 7224/06/02(日)18:00:44No.1195999607+賢者のトークが全部だがやつは強大であったになったのは次回作も進行が自由ならなんとして欲しいな |
… | 7324/06/02(日)18:00:50No.1195999647+fu3556208.jpg |
… | 7424/06/02(日)18:00:52No.1195999654+出すか…スーパーゼルダギャラクシー… |
… | 7524/06/02(日)18:01:10No.1195999769+ファミ通のインタビューで青沼が |
… | 7624/06/02(日)18:01:19No.1195999822+マップ変わるだけでも全然おもろそう |
… | 7724/06/02(日)18:01:29No.1195999873+今までリンクのスケベピクチャはジャンルとしては結構ニッチだったのに |
… | 7824/06/02(日)18:02:06No.1196000089+同じマップで月が落ちるまでの3日間を繰り返す外伝出そうぜ |
… | 7924/06/02(日)18:02:07No.1196000098+同じマップもう一回くらい使っても文句言わんわ |
… | 8024/06/02(日)18:02:23No.1196000188そうだねx1正直なところ自由度高ければ別にトワプリみたいな分割マップでもいいんだけどな |
… | 8124/06/02(日)18:02:30No.1196000229+>とりあえず真っ先に木の実のリメイクを… |
… | 8224/06/02(日)18:02:49No.1196000347そうだねx1瘴気の手みたいなのはもうやだ… |
… | 8324/06/02(日)18:02:49No.1196000350+もぎたてカバンダ出す? |
… | 8424/06/02(日)18:03:04No.1196000456+ガノンドロフ倒しちゃったからもう一回ガノンドロフ産まれてくるまで待ってね |
… | 8524/06/02(日)18:03:09No.1196000491そうだねx2>今までリンクのスケベピクチャはジャンルとしては結構ニッチだったのに |
… | 8624/06/02(日)18:03:15No.1196000527+>同じマップもう一回くらい使っても文句言わんわ |
… | 8724/06/02(日)18:03:19No.1196000557+>ファミ通のインタビューで青沼が |
… | 8824/06/02(日)18:03:39No.1196000672+>王道カプより女装リンクが一番増えてるじゃあねーか! |
… | 8924/06/02(日)18:03:43No.1196000693+ゼルダバースでいろんな次元のガノンと戦おう |
… | 9024/06/02(日)18:04:01No.1196000781そうだねx5このレベルのオープンワールドをSwitchで作れちゃうもんなんだねぇ |
… | 9124/06/02(日)18:04:01No.1196000785+まずはトワプリと風タクをSwitchにだな |
… | 9224/06/02(日)18:04:12No.1196000850+出すか…スーパーガノンランド |
… | 9324/06/02(日)18:04:20No.1196000892+微妙に二次創作で人気のイーガ団のニセゼルダ… |
… | 9424/06/02(日)18:04:47No.1196001033そうだねx6>正直なところ自由度高ければ別にトワプリみたいな分割マップでもいいんだけどな |
… | 9524/06/02(日)18:04:56No.1196001094+ブレワイゾーラがこれで終わりと思うとちょっといやかなり名残惜しい |
… | 9624/06/02(日)18:05:00No.1196001118そうだねx4仲間との戦闘はもう少し洗練してほしい |
… | 9724/06/02(日)18:05:02No.1196001132+2D担当のグレッゾが夢島以降ゼルダ出してないけどニンダイで2D新作来ないかな |
… | 9824/06/02(日)18:05:06No.1196001159+オーブルワールド夢を見る島 |
… | 9924/06/02(日)18:05:17No.1196001241そうだねx6めちゃめちゃ面白かったけど武器が使い捨てになるシステムはそんな好きじゃなかった |
… | 10024/06/02(日)18:05:20No.1196001261そうだねx1やってることは悪質極まりないけど何か愛嬌あるからなイーガ団 |
… | 10124/06/02(日)18:05:26No.1196001289+>ガノンドロフ倒しちゃったからもう一回ガノンドロフ産まれてくるまで待ってね |
… | 10224/06/02(日)18:05:42No.1196001387そうだねx6>>ガノンドロフ倒しちゃったからもう一回ガノンドロフ産まれてくるまで待ってね |
… | 10324/06/02(日)18:05:50No.1196001432そうだねx3>このレベルのオープンワールドをSwitchで作れちゃうもんなんだねぇ |
… | 10424/06/02(日)18:05:54No.1196001452+メトロイドの三人称オープンエアゲーはちょっとやってみたいけどプライムあるからなさそう |
… | 10524/06/02(日)18:05:57No.1196001469+一応繋がってるけど |
… | 10624/06/02(日)18:06:11No.1196001558+ムジュラみたいな密度も捨てるには惜しいんだけど |
… | 10724/06/02(日)18:06:13No.1196001566+>微妙に二次創作で人気のイーガ団のニセゼルダ… |
… | 10824/06/02(日)18:06:18No.1196001588そうだねx3>ブレワイゾーラがこれで終わりと思うとちょっといやかなり名残惜しい |
… | 10924/06/02(日)18:06:23No.1196001612+次は水中メインにしてタクトで実現できなかった島満載の海を作ろう |
… | 11024/06/02(日)18:06:31No.1196001662+任天堂のAAAらしくかなり洗練されてるけどUIだけはもうちょっとなんとかならなかったのかな… |
… | 11124/06/02(日)18:06:51No.1196001775+ブレワイの時も思ったけど次は敵の種類をもっと増やして欲しい |
… | 11224/06/02(日)18:07:20No.1196001960+オープンワールド自体自分も好きだけどなんかオープンワールドじゃないとクソみたいな空気は感じるようになった |
… | 11324/06/02(日)18:07:25No.1196001986+>2D担当のグレッゾが夢島以降ゼルダ出してないけどニンダイで2D新作来ないかな |
… | 11424/06/02(日)18:07:26No.1196001995+森の神殿やカカリコ村の井戸みたいなお化け屋敷みたいなダンジョンをもっと入れてほしい |
… | 11524/06/02(日)18:07:33No.1196002024そうだねx2>任天堂のAAAらしくかなり洗練されてるけどUIだけはもうちょっとなんとかならなかったのかな… |
… | 11624/06/02(日)18:07:37No.1196002060+>https://x.com/automatonjapan/status/1793943380143263956?s=61&t=XiUvR9VhxGKn3RwQUqzUiA |
… | 11724/06/02(日)18:07:51No.1196002141+こんだけ弓矢に色々つけられる作品って他にあるんだろうか |
… | 11824/06/02(日)18:08:06No.1196002234+>>微妙に二次創作で人気のイーガ団のニセゼルダ… |
… | 11924/06/02(日)18:08:18No.1196002296+あんまり空の冒険感はなかったよね… |
… | 12024/06/02(日)18:08:27No.1196002348そうだねx4ティアキンは何気に兵士とか騎士シリーズの武器にも |
… | 12124/06/02(日)18:08:41No.1196002435+>>>微妙に二次創作で人気のイーガ団のニセゼルダ… |
… | 12224/06/02(日)18:08:42No.1196002438そうだねx3物体が2つ以上干渉するとプルプル震えて吹っ飛ぶ現象が起きてこそhavokだからな |
… | 12324/06/02(日)18:08:46No.1196002471+ムジュラも別の意味で完成度高いけど似たようなのは作れなさそう… |
… | 12424/06/02(日)18:08:53No.1196002513そうだねx3過去一ゼルダとリンクの個人が好きになった作品なのでこの路線は踏襲してほしいところ |
… | 12524/06/02(日)18:09:03No.1196002591+>>2D担当のグレッゾが夢島以降ゼルダ出してないけどニンダイで2D新作来ないかな |
… | 12624/06/02(日)18:09:20No.1196002697そうだねx3>>>微妙に二次創作で人気のイーガ団のニセゼルダ… |
… | 12724/06/02(日)18:09:28No.1196002742+>ブレワイの時も思ったけど次は敵の種類をもっと増やして欲しい |
… | 12824/06/02(日)18:09:30No.1196002752+ムジュラはマジで無二でフォロワーを見ない気がする |
… | 12924/06/02(日)18:09:49No.1196002867+とりあえず世界変わるならまたデザインは一新するんだろうか |
… | 13024/06/02(日)18:09:58No.1196002920そうだねx1ちょっと無駄に敵が硬すぎて戦いそのものは楽しくないのは困った |
… | 13124/06/02(日)18:09:59No.1196002924+>ふしぎの木の実3バージョンリメイクが来るよ |
… | 13224/06/02(日)18:10:02No.1196002941そうだねx1モノリスソフトのフィールド技術が惜しみなく使われてて楽しかったよ |
… | 13324/06/02(日)18:10:17No.1196003035+>めちゃめちゃ面白かったけど武器が使い捨てになるシステムはそんな好きじゃなかった |
… | 13424/06/02(日)18:10:46No.1196003213+>ちょっと無駄に敵が硬すぎて戦いそのものは楽しくないのは困った |
… | 13524/06/02(日)18:10:52No.1196003253そうだねx1二次創作と言えばリンゼル沢山見れて嬉しかったな… |
… | 13624/06/02(日)18:11:21No.1196003429+>ムジュラはマジで無二でフォロワーを見ない気がする |
… | 13724/06/02(日)18:11:22No.1196003439+>俺はそれを望んでる |
… | 13824/06/02(日)18:11:36No.1196003497そうだねx1ムジュラも完成度自体は高いけどどうしても色物って感じが抜けなかったせいでマイナーメジャー止まりだし |
… | 13924/06/02(日)18:11:47No.1196003565+プルア主役のスピンオフくだち! |
… | 14024/06/02(日)18:12:02No.1196003659+ティアキンはガーディアン全滅させてくれてありがとう |
… | 14124/06/02(日)18:12:10No.1196003712+>>ムジュラはマジで無二でフォロワーを見ない気がする |
… | 14224/06/02(日)18:12:32No.1196003842+>>ちょっと無駄に敵が硬すぎて戦いそのものは楽しくないのは困った |
… | 14324/06/02(日)18:12:36No.1196003870+ブレワイだとテクスチャミスがチラホラというほどでもないけど残ってたのに対して |
… | 14424/06/02(日)18:13:28No.1196004189そうだねx2ムジュラは色々キツいんだよ… |
… | 14524/06/02(日)18:13:46No.1196004291そうだねx1個人的にはスカウォってか従来みたいな一本道のストーリーの方が俺は好きだな |
… | 14624/06/02(日)18:13:49No.1196004321+>ムジュラも完成度自体は高いけどどうしても色物って感じが抜けなかったせいでマイナーメジャー止まりだし |
… | 14724/06/02(日)18:14:15No.1196004489そうだねx1>ティアキンはガーディアン全滅させてくれてありがとう |
… | 14824/06/02(日)18:14:26No.1196004563+時オカムジュラが特異点すぎる |
… | 14924/06/02(日)18:14:31No.1196004595そうだねx2この2作でブレワイエンジンを死蔵するのは勿体無い |
… | 15024/06/02(日)18:14:43No.1196004668+>プルア主役のスピンオフくだち! |
… | 15124/06/02(日)18:14:49No.1196004704そうだねx3>ムジュラは色々キツいんだよ… |
… | 15224/06/02(日)18:15:00No.1196004766+>fu3556208.jpg |
… | 15324/06/02(日)18:15:03No.1196004785+上下に広がったティアキンは世界感広げるのはよかったけど個人的には疲れてしまったので次は今の島以外で探索とかしてみたい |
… | 15424/06/02(日)18:15:17No.1196004858そうだねx2なんで犬撫でられねえんだぶち殺すぞマ・オーヌ… |
… | 15524/06/02(日)18:15:20No.1196004882+しかしもうおそらく従来型新作見れなさそうなのは寂しいな |
… | 15624/06/02(日)18:15:25No.1196004915そうだねx4まあ次もまた乗っ取られる危険性あるから |
… | 15724/06/02(日)18:15:45No.1196005039そうだねx3ゲーム的にはわかるけどガーディアンも祠も世界に跡形もなくてサクラダが俺のことを忘れてたのはだいぶショックだった |
… | 15824/06/02(日)18:15:49No.1196005057+ムジュラは開発がおかしくなってたと言われても信じるよ |
… | 15924/06/02(日)18:15:58No.1196005114そうだねx2ガーディアンの名残っぽい唯一な要素の鳥眺台の土台 |
… | 16024/06/02(日)18:16:09No.1196005189+まあブレワイよりは敵は相対的に柔らかいし… |
… | 16124/06/02(日)18:16:12No.1196005203そうだねx3まあどういう形にしろバカみたいに上がった棒高跳びみたいなハードルをどうやってまた超えてくるかが気になる |
… | 16224/06/02(日)18:16:23No.1196005277+>BotWでガノンが消滅した時にクラッキングしてたガーディアンが正常に戻ったんだろうね |
… | 16324/06/02(日)18:16:27No.1196005309そうだねx2>ティアキンはガーディアン全滅させてくれてありがとう |
… | 16424/06/02(日)18:16:33No.1196005339+>ムジュラは開発がおかしくなってたと言われても信じるよ |
… | 16524/06/02(日)18:16:33No.1196005342+リンク…リンク…一万年かけてより強く蘇らせたマスターソードを即折らないで… |
… | 16624/06/02(日)18:16:57No.1196005476そうだねx1飛行ガーディアンがクソ過ぎた |
… | 16724/06/02(日)18:17:09No.1196005550そうだねx1>上下に広がったティアキンは世界感広げるのはよかったけど個人的には疲れてしまったので次は今の島以外で探索とかしてみたい |
… | 16824/06/02(日)18:17:35No.1196005720そうだねx5>リンク…リンク…一万年かけてより強く蘇らせたマスターソードを即折らないで… |
… | 16924/06/02(日)18:17:41No.1196005762+ムジュラはちょっとホラーなゼルダみたいなプロモーションだったけど |
… | 17024/06/02(日)18:17:43No.1196005772そうだねx8マスソ強すぎたらマスソだけでいいじゃんになるのは分かるんだけど |
… | 17124/06/02(日)18:17:47No.1196005803そうだねx1>まあブレワイよりは敵は相対的に柔らかいし… |
… | 17224/06/02(日)18:17:48No.1196005806そうだねx4>リンク…リンク…一万年かけてより強く蘇らせたマスターソードに変なポンポンをつけないで… |
… | 17324/06/02(日)18:18:02No.1196005893+ダークリンクは衣装だけじゃなくて実際出てきてほしかった |
… | 17424/06/02(日)18:18:16No.1196005965そうだねx3俺が嬉しいのは |
… | 17524/06/02(日)18:18:28No.1196006040+>ムジュラは開発がおかしくなってたと言われても信じるよ |
… | 17624/06/02(日)18:18:29No.1196006060そうだねx1>マスソ強すぎたらマスソだけでいいじゃんになるのは分かるんだけど |
… | 17724/06/02(日)18:18:30No.1196006064そうだねx1>>リンク…リンク…一万年かけてより強く蘇らせたマスターソードを即折らないで… |
… | 17824/06/02(日)18:18:30No.1196006065+スカウォからの変化だと服飾系の細かさが格段に変わったのもびっくりしたな |
… | 17924/06/02(日)18:18:46No.1196006154そうだねx2マスソはおじさん絶対殺すソードに生まれ変わったから… |
… | 18024/06/02(日)18:18:54No.1196006192+地形は京都がモデルらしいけど東の海ってひょっとして琵琶湖? |
… | 18124/06/02(日)18:19:07No.1196006281+>マスソ強すぎたらマスソだけでいいじゃんになるのは分かるんだけど |
… | 18224/06/02(日)18:19:49No.1196006573そうだねx8マスターソード関係はバランス上納得してるだけで仕様を喜んでるやつが一切いないのが全て |
… | 18324/06/02(日)18:19:59No.1196006631+ゼルダグッズが三英貿易からぽつぽつ出始めた頃に比べると |
… | 18424/06/02(日)18:20:06No.1196006660+リンクぬいゼルダぬい出たしおじさんのぬいぐるみも出るかな |
… | 18524/06/02(日)18:20:08No.1196006671+西の山脈の向こうにいる異民族と交流してえなぁ |
… | 18624/06/02(日)18:20:29No.1196006801+リンク殺しにくるマスソは今後出るだろうか |
… | 18724/06/02(日)18:20:34No.1196006820そうだねx1(例の笑顔) |
… | 18824/06/02(日)18:20:41No.1196006874そうだねx4黒龍戦でヤケクソみたいな火力を出すマスソさん |
… | 18924/06/02(日)18:20:51No.1196006931そうだねx1マスソは一度壊すと直っても新品じゃないのがなんか嫌だったなぁ |
… | 19024/06/02(日)18:20:59No.1196006983+>まあどういう形にしろバカみたいに上がった棒高跳びみたいなハードルをどうやってまた超えてくるかが気になる |
… | 19124/06/02(日)18:21:01No.1196007000+ブレワイティアキン世界の続き出るのか完全新規が出るのか |
… | 19224/06/02(日)18:21:07No.1196007031そうだねx1fu3556276.jpeg |
… | 19324/06/02(日)18:21:15No.1196007060+前作のマスソは1万年経ってるし仕方ないね |
… | 19424/06/02(日)18:21:25No.1196007131そうだねx1レゴも時オカとセットでありがたい…高ぇ! |
… | 19524/06/02(日)18:21:32No.1196007177そうだねx2続編はマスターピッケルの役割すら盾に奪われる始末だからな… |
… | 19624/06/02(日)18:21:43No.1196007239そうだねx1ブレワイの試作かなんかで作ってた初代型のブレワイ出して欲しい |
… | 19724/06/02(日)18:21:44No.1196007240そうだねx2寝かさないと自然回復しないので壊れそうになったら地面に叩き付けられるマスソに悲しい仕様… |
… | 19824/06/02(日)18:22:13No.1196007405そうだねx1>ブレワイティアキン世界の続き出るのか完全新規が出るのか |
… | 19924/06/02(日)18:22:23No.1196007455+4つの剣+みたいなのやりたいぶっちゃけ言うと移植欲しい |
… | 20024/06/02(日)18:22:33No.1196007524そうだねx1マスソはせめて壊さなくても耐久力が自然に回復してくれたらなと |
… | 20124/06/02(日)18:22:37No.1196007548+クィンギブトはダンジョン入る前に一度戦うのは珍しいパターンだったなあれ |
… | 20224/06/02(日)18:22:58No.1196007650+>すごい嬉しい |
… | 20324/06/02(日)18:23:01No.1196007664そうだねx2とうとうアートブックとサントラ出るからマジでDLCないんだなティアキン… |
… | 20424/06/02(日)18:23:11No.1196007716+>レゴも時オカとセットでありがたい…高ぇ! |
… | 20524/06/02(日)18:23:28No.1196007814+息吹の勇者2作目の厄災の黙示録が歴代無双シリーズで三國無双さしおいて1番売れたそうなので |
… | 20624/06/02(日)18:23:36No.1196007850そうだねx5私を探して…って言う台詞の重さよ |
… | 20724/06/02(日)18:24:00No.1196007987そうだねx1オープンワールドとして見ると実はそこらの道端にあるギミックとか少なめなんだけどそれで面白いのはわりと唯一無二だと思う |
… | 20824/06/02(日)18:24:37No.1196008181+クイーンはいらないけどギブドの落ちてくる木どっかに生えたままでいて欲しかった |
… | 20924/06/02(日)18:25:11No.1196008378+コエテクはティアキン無双作りたいだろうとは思ってるけど |
… | 21024/06/02(日)18:25:15No.1196008401+>オープンワールドとして見ると実はそこらの道端にあるギミックとか少なめなんだけどそれで面白いのはわりと唯一無二だと思う |
… | 21124/06/02(日)18:26:01No.1196008664+次は地形弄れる系オープンワールドか |
… | 21224/06/02(日)18:26:03No.1196008688そうだねx4>ブレワイティアキン世界の続き出るのか完全新規が出るのか |
… | 21324/06/02(日)18:26:15No.1196008747+>クィンギブトはダンジョン入る前に一度戦うのは珍しいパターンだったなあれ |
… | 21424/06/02(日)18:26:22No.1196008805そうだねx1単純にブレワイティアキンキャラ追加された無双やりたい |
… | 21524/06/02(日)18:26:24No.1196008813そうだねx1歴代一ドラマチックなのに歴代一弱いマスソ |
… | 21624/06/02(日)18:26:24No.1196008814そうだねx1>>すごい嬉しい |
… | 21724/06/02(日)18:26:37No.1196008892+>次は地形弄れる系オープンワールドか |
… | 21824/06/02(日)18:26:46No.1196008946+ブレワイで好きだったのが馬で移動中あそこなんかありそうやっぱあったわ |
… | 21924/06/02(日)18:27:00No.1196009042+>オープンワールドとして見ると実はそこらの道端にあるギミックとか少なめなんだけどそれで面白いのはわりと唯一無二だと思う |
… | 22024/06/02(日)18:27:05No.1196009077+>コエテクはティアキン無双作りたいだろうとは思ってるけど |
… | 22124/06/02(日)18:27:16No.1196009130+今回追加シナリオ無いからあの最後のご褒美に出てくるなんかきもい勇者の正体も謎のままってのがなあ |
… | 22224/06/02(日)18:27:45No.1196009280そうだねx2>全然動けなくてェ… |
… | 22324/06/02(日)18:27:47No.1196009290+>コエテクはティアキン無双作りたいだろうとは思ってるけど |
… | 22424/06/02(日)18:28:05No.1196009373そうだねx1ゼルダシリーズ本家は今まで例外なく |
… | 22524/06/02(日)18:28:25No.1196009507+>今回追加シナリオ無いからあの最後のご褒美に出てくるなんかきもい勇者の正体も謎のままってのがなあ |
… | 22624/06/02(日)18:29:01No.1196009711そうだねx5今回こそマスターモードとか欲しかったぐらいドハマリした |
… | 22724/06/02(日)18:29:03No.1196009725+ティアキン無双するなら過去編ほしいな |
… | 22824/06/02(日)18:29:25No.1196009840そうだねx2キモ勇者はわかりやすいでしょ |
… | 22924/06/02(日)18:29:39No.1196009908そうだねx1>>全然動けなくてェ… |
… | 23024/06/02(日)18:29:46No.1196009964+>今回追加シナリオ無いからあの最後のご褒美に出てくるなんかきもい勇者の正体も謎のままってのがなあ |
… | 23124/06/02(日)18:29:54No.1196010012そうだねx1あのどの種族にも似てない壁画まんまの勇者何だったんだろうね… |
… | 23224/06/02(日)18:30:11No.1196010120+無双も空の研究はしてるのよね基本地面歩くのに空中空間気合い入れて設定してるから |
… | 23324/06/02(日)18:30:27No.1196010209そうだねx3>キモ勇者はわかりやすいでしょ |
… | 23424/06/02(日)18:31:27No.1196010570そうだねx1>何やったかよりあのキモい形態が何なのか気になるんだよ! |
… | 23524/06/02(日)18:32:16No.1196010845そうだねx1>あのどの種族にも似てない壁画まんまの勇者何だったんだろうね… |
… | 23624/06/02(日)18:32:16No.1196010849+ハイラル人とゾーラ族のハーフは可能でしょうか? |
… | 23724/06/02(日)18:32:23No.1196010886+ティアキンにもマスターモードくらいつけてくれてもいいのにって新作が出るまで擦り続ける |
… | 23824/06/02(日)18:33:29No.1196011265+一番関わり深そうなゾナウにすら似てないから怖いんだよなあの勇者 |
… | 23924/06/02(日)18:33:36No.1196011298そうだねx1多分ティアキンは次世代ハードでブレワイ共々リマスター版とか出すんだと思ってる |
… | 24024/06/02(日)18:33:37No.1196011304そうだねx3>ハイラル人とゾーラ族のハーフは可能でしょうか? |
… | 24124/06/02(日)18:33:39No.1196011314そうだねx1そもそもゾナウ族は壁画の戦いの時代にはもう存在してないだろうから… |
… | 24224/06/02(日)18:33:46No.1196011349そうだねx2パワードスーツ的なやつなのかと思ったけど魂って言ってるしな… |
… | 24324/06/02(日)18:33:57No.1196011412+一万年前の勇者の髪は赤いからゲルドっぽいし… |
… | 24424/06/02(日)18:34:40No.1196011652+フィローネのゾナウ産っぽい蛮族も全然ゾナウの見た目じゃねえしな |
… | 24524/06/02(日)18:35:03No.1196011802+ブレワイからティアキンまでを見ると |
… | 24624/06/02(日)18:35:17No.1196011906+>普通にプレイしてても描画重いとこあったし |
… | 24724/06/02(日)18:35:17No.1196011909そうだねx4ティアキンはブレワイよりも従来ファンに目配せしてくれてる感あってその分好き |
… | 24824/06/02(日)18:35:41No.1196012090+>>ハイラル人とゾーラ族のハーフは可能でしょうか? |
… | 24924/06/02(日)18:36:22No.1196012334+次回作は夢を見る島2出そうぜ |
… | 25024/06/02(日)18:36:54No.1196012541そうだねx1リチャードかわいいもんな… |
… | 25124/06/02(日)18:37:12No.1196012637+>次回作は夢を見る島2出そうぜ |
… | 25224/06/02(日)18:37:40No.1196012831そうだねx1何というか別世界の生物っぽいよねあの勇者 |
… | 25324/06/02(日)18:37:49No.1196012885そうだねx3リトもゾーラも交流はあるのにハーフ居ないからな… |
… | 25424/06/02(日)18:38:40No.1196013173+>何というか別世界の生物っぽいよねあの勇者 |
… | 25524/06/02(日)18:39:18No.1196013409そうだねx2>何というか別世界の生物っぽいよねあの勇者 |
… | 25624/06/02(日)18:39:32No.1196013507+もうガノン産ませないためにゲルド族はヴォーイ諦めない? |
… | 25724/06/02(日)18:39:46No.1196013583+ハイラルの逆のロウラルってネーミングめっちゃ好き |
… | 25824/06/02(日)18:40:24No.1196013803そうだねx2>もうガノン産ませないためにゲルド族はヴォーイ諦めない? |
… | 25924/06/02(日)18:40:55No.1196013999そうだねx5>>もうガノン産ませないためにゲルド族はヴォーイ諦めない? |
… | 26024/06/02(日)18:41:18No.1196014151そうだねx1>ブレワイからティアキンまでを見ると |
… | 26124/06/02(日)18:41:21No.1196014165そうだねx1>リトもゾーラも交流はあるのにハーフ居ないからな… |
… | 26224/06/02(日)18:41:46No.1196014311そうだねx2まあ男産まれた時点で即始末すれば問題ないだろう… |
… | 26324/06/02(日)18:41:50No.1196014338そうだねx3ヴォーイが産まれるのはまぁいいけど特別扱いして王様にするのをやめろ |
… | 26424/06/02(日)18:43:48No.1196015123そうだねx3>というかハイラル王国外にどんな知的生命体が住んでるのか完全に謎だから |
… | 26524/06/02(日)18:44:07No.1196015256+ゼルダ姫は光と時の力を持つ時の賢者で一時龍になってたトライフォースの力を持ちなんだっけ |
… | 26624/06/02(日)18:45:44No.1196015865+年齢考えると青沼ゼルダ(プロデューサーとして)も次が最後になるかもなあ |
… | 26724/06/02(日)18:46:38No.1196016209そうだねx1>ヴォーイが産まれるのはまぁいいけど特別扱いして王様にするのをやめろ |
… | 26824/06/02(日)18:47:17No.1196016448+作品またがって登場する種族のほうが珍しい気もする |
… | 26924/06/02(日)18:47:25No.1196016488+>まあ男産まれた時点で即始末すれば問題ないだろう… |
… | 27024/06/02(日)18:47:49No.1196016658そうだねx3>作品またがって登場する種族のほうが珍しい気もする |
… | 27124/06/02(日)18:48:02No.1196016721+>だが母親が王族だったとしたら…? |
… | 27224/06/02(日)18:48:47No.1196016975+ハイラルアドベンチャーのガノンは生まれ変わった後勝手に力求めて豚なったしな |
… | 27324/06/02(日)18:49:00No.1196017055そうだねx2>ゾーラ族は敵だったのに出世したな |
… | 27424/06/02(日)18:49:17No.1196017156+>作品またがって登場する種族のほうが珍しい気もする |
… | 27524/06/02(日)18:49:34No.1196017259+ゲルド族とハイリア人のハーフにガノンと勇者の因子が混じったらどうなるんだろうな… |
… | 27624/06/02(日)18:49:35No.1196017264+>結局のところ豚は豚として産まれてくるというか、特別扱いされなくても結局力イズパワーでなんか盗賊の頭領として台頭してくるだろ |
… | 27724/06/02(日)18:50:10No.1196017442そうだねx2✕ゲルド族のヴォーイは邪悪に育つ |
… | 27824/06/02(日)18:50:33No.1196017571+>ゲルド族とハイリア人のハーフにガノンと勇者の因子が混じったらどうなるんだろうな… |
… | 27924/06/02(日)18:50:48No.1196017666そうだねx1>作品またがって登場する種族のほうが珍しい気もする |
… | 28024/06/02(日)18:51:09No.1196017789+イチカラ村の褐色のおっさんはゲルド族なんじゃないかと思ってる |
… | 28124/06/02(日)18:51:16No.1196017828そうだねx1ゲルド族って基本女しか産まれないんじゃなかったっけ |
… | 28224/06/02(日)18:51:47No.1196018014+>イチカラ村の褐色のおっさんはゲルド族なんじゃないかと思ってる |
… | 28324/06/02(日)18:51:47No.1196018015+>ゲルド族とハイリア人のハーフにガノンと勇者の因子が混じったらどうなるんだろうな… |
… | 28424/06/02(日)18:52:04No.1196018118+ガノンはガノン以外の名前与えても勝手に名乗り出しそうな我の強さがある |
… | 28524/06/02(日)18:52:07No.1196018144+コログネタをいろんな作品でみたな… |
… | 28624/06/02(日)18:52:31No.1196018304+数作の間には |
… | 28724/06/02(日)18:52:41No.1196018350そうだねx3そうか文化的にガノンって必ずハーフなのか |
… | 28824/06/02(日)18:53:01No.1196018480そうだねx4>まずゲルド因子が強すぎてゲルドしか産まれないから… |
… | 28924/06/02(日)18:53:26No.1196018629+マオーヌがリンクはピーターパンスタイルじゃなくてもいいって再定義してくれて後続がやりやすくなったと思う |
… | 29024/06/02(日)18:53:47No.1196018753+これからエノキダ社長が頑張ったらガノン産まれてくる可能性あるのか |
… | 29124/06/02(日)18:53:53No.1196018793+川ゾーラ海ゾーラで結構強引に解決したよね敵味方 |
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