二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717317299299.jpg-(60523 B)
60523 B24/06/02(日)17:34:59No.1195990132+ 18:57頃消えます
次回作もオープンワールドになるのだろうか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/02(日)17:35:40No.1195990380+
なんかマオーヌが今更今までのゼルダ作る気はないと言ってたとかここで聞いた
ソースは不明
224/06/02(日)17:37:52No.1195991134+
ダンジョン増し増しで頼む
324/06/02(日)17:38:00No.1195991184そうだねx46
時オカの呪いが解けたが
それよりもっとデカい呪いにかかったのがこのシリーズ
424/06/02(日)17:39:14No.1195991604そうだねx1
オープンワールドじゃないことで面白く出来るならやるんじゃない?
524/06/02(日)17:39:30No.1195991720+
ウルトラハンドはブレワイ〜ティアキンにおける要素の集合体みたいなもんなのでもう次回作には出さんと
624/06/02(日)17:40:31No.1195992112そうだねx2
ゼルダの続編よりウルトラハンドの続編がやりたい
724/06/02(日)17:40:48No.1195992204そうだねx4
とりあえず今後もジャンプは随意に出せるようにしてほしい
824/06/02(日)17:42:09No.1195992735そうだねx5
クラシックゼルダとオープンワールドで2ラインとか無理ですかね
924/06/02(日)17:42:19No.1195992791そうだねx4
何も考えず導線無視してたらゲルドの街についてた
その自由さが好きなのでその辺は制限されない方が嬉しい
1024/06/02(日)17:43:07No.1195993077+
またゼルダ姫が頑張っちゃうのか
1124/06/02(日)17:43:34No.1195993247そうだねx7
>またゼルダ姫が頑張っちゃうのか
ゼルダの伝説だぞ?
1224/06/02(日)17:45:50No.1195994101+
今後の形式
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231220-276797/
ウルトラハンドは今作限り
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231209-275472/
1324/06/02(日)17:46:02No.1195994161+
好きな所に行けるのは楽しいから続けてほしいけど
導線はブレワイくらいわかりやすくしてほしい
1424/06/02(日)17:47:00No.1195994525そうだねx1
>なんかマオーヌが今更今までのゼルダ作る気はないと言ってたとかここで聞いた
>ソースは不明
謎解き作るのもうやめるって発言の伝聞じゃないの
1524/06/02(日)17:47:08No.1195994566そうだねx4
ゼルダの伝説ティアーズ・オブ・ザ・キングダムのお話は
この上なくゼルダの伝説だしティアーズ・オブ・ザ・キングダムだったな
何がブレス・オブ・ザ・ワイルドなのかわからんかった前作とは対照的
1624/06/02(日)17:48:27No.1195995049そうだねx11
正直これ位のオープンワールドが好きなだけなので
なんならスーパーマリオブレスオブザワイルドでも
星のカーヴィブレスオブザワイルドでも何でもいい
出てくれ
1724/06/02(日)17:48:53No.1195995216そうだねx15
>ゼルダの伝説ティアーズ・オブ・ザ・キングダムのお話は
>この上なくゼルダの伝説だしティアーズ・オブ・ザ・キングダムだったな
>何がブレス・オブ・ザ・ワイルドなのかわからんかった前作とは対照的
蛮族な行動ができる世界そのもの
1824/06/02(日)17:49:13No.1195995342+
>正直これ位のオープンワールドが好きなだけなので
>なんならスーパーマリオブレスオブザワイルドでも
>星のカーヴィブレスオブザワイルドでも何でもいい
>出てくれ
ドンキーコングブレスオブザワイルド
1924/06/02(日)17:49:46No.1195995550+
テイアキンもワイルドな事ができるじゃんって話?
2024/06/02(日)17:49:52No.1195995592そうだねx17
>>正直これ位のオープンワールドが好きなだけなので
>>なんならスーパーマリオブレスオブザワイルドでも
>>星のカーヴィブレスオブザワイルドでも何でもいい
>>出てくれ
>ドンキーコングブレスオブザワイルド
……まあアリ!
2124/06/02(日)17:50:16No.1195995746そうだねx10
>>正直これ位のオープンワールドが好きなだけなので
>>なんならスーパーマリオブレスオブザワイルドでも
>>星のカーヴィブレスオブザワイルドでも何でもいい
>>出てくれ
>ドンキーコングブレスオブザワイルド
多分絶対面白い奴
2224/06/02(日)17:50:32No.1195995846そうだねx1
ドンキーをなんだと思ってんだ!
2324/06/02(日)17:50:42No.1195995913+
ブレワイの時点でダンジョンとボスさえ増やせばOKだった
ティアキンは地下固有ボスがもっと欲しかったな!(強欲)
2424/06/02(日)17:50:44No.1195995920そうだねx4
ただ色々なギミックや能力と噛み合うってのがゼルダだったろうなとは思う
2524/06/02(日)17:50:49No.1195995950+
ピクミン4は絶対ピクミンオブザワイルドになると思ってたけどそうでもなかった
2624/06/02(日)17:50:55No.1195995974そうだねx4
広大で3次元的なジャングルでドンキーがツタを使ってスタイリッシュにワイヤーアクションとかするのか
2724/06/02(日)17:51:07No.1195996055そうだねx2
3Dのドンキーは結局流行らなかったからな…
2824/06/02(日)17:51:11No.1195996078そうだねx4
>>またゼルダ姫が頑張っちゃうのか
>ゼルダの伝説だぞ?
姫様をこれ以上お辛い目に合わせるのは勘弁してください…
2924/06/02(日)17:51:15No.1195996096+
やるか…ゼルダRPG
3024/06/02(日)17:51:49No.1195996315+
>ゼルダの伝説ティアーズ・オブ・ザ・キングダムのお話は
>この上なくゼルダの伝説だしティアーズ・オブ・ザ・キングダムだったな
>何がブレス・オブ・ザ・ワイルドなのかわからんかった前作とは対照的
犬撫でれないしね
まあ飼い犬しかいないから撫でれたとしてもワイルドじゃないんだけど犬撫でれないし
3124/06/02(日)17:52:20No.1195996480+
やめろ!ウルトラハンドで無理やり犬を撫でようとするのは!
3224/06/02(日)17:52:31No.1195996541+
>姫様をこれ以上お辛い目に合わせるのは勘弁してください…
ティアキンの何が悪いってブレスオブザワイルドの続編という世界で作られてる事だよなあ…
3324/06/02(日)17:52:33No.1195996554+
ドンキーのOWって全ステージが1マップで繋がってる感じになるのかな
面白そうだけど疲労感やばそう
3424/06/02(日)17:52:37No.1195996583そうだねx8
>犬撫でれないしね
>まあ飼い犬しかいないから撫でれたとしてもワイルドじゃないんだけど犬撫でれないし
犬に固執しすぎ!
3524/06/02(日)17:53:20No.1195996860そうだねx3
これまで以上に自由に作れるだろうから何を持ってゼルダとしてブレワイティアキンと差別化を図るかが大変そうだ…どんな内容でも絶対買うけど
3624/06/02(日)17:53:44No.1195996999+
日本のメーカーが作ったブレワイクローンってないの?
3724/06/02(日)17:54:27No.1195997257+
二作で使った要素今後出さないならそれでいいから二作で使った要素だけで別のゲーム作ってくれ
3824/06/02(日)17:54:32No.1195997292そうだねx8
ウルトラハンドはこの1アイデアで単独ゲーム作れるやつだよね…
3924/06/02(日)17:54:39No.1195997335そうだねx1
丁度ドンキーも3D化した四半世紀前のミヤホンの発言
https://www.1101.com/nintendo/nin8/nin8_6.htm
>3Dアクションというだけで面白がる時期は終わったと思います。
>3Dゲームにすることで面白さが引き立つ、ゲーム性の「アイディア」が中心にならないと、だめなんでしょうね。
4024/06/02(日)17:54:53No.1195997420+
オープンワールドでかつムジュラのグレートベイとかロックビルの神殿みたいなダンジョンもくれ
4124/06/02(日)17:55:04No.1195997478そうだねx1
ゼルダの伝説サンドボックスオンザハイラルやりたい…
ティアキン後の世界でゼルダと一緒にハイラルを復興させるんだ
4224/06/02(日)17:55:06No.1195997487そうだねx4
ブレワイのマップ正直意味わからん完成度だしな
ティアキンで洞窟と上下移動まで増えたし
4324/06/02(日)17:55:16No.1195997564+
>日本のメーカーが作ったブレワイクローンってないの?
く…クラフトピア…
4424/06/02(日)17:55:18No.1195997575+
>>なんかマオーヌが今更今までのゼルダ作る気はないと言ってたとかここで聞いた
>>ソースは不明
>謎解き作るのもうやめるって発言の伝聞じゃないの
謎解きでダンジョン作るの本当に大変で
オープンエアーの方が同じ期間で作れる範囲が段違いって言ってたな
4524/06/02(日)17:55:31No.1195997654+
移植して認知度上がったし時空石も再利用してほしいアイデアだ
4624/06/02(日)17:55:51No.1195997773そうだねx1
>日本のメーカーが作ったブレワイクローンってないの?
外見だけブレワイを真似た作品はどっかにはあると思う
中身まで真似るのは無理絶対無理
4724/06/02(日)17:56:21No.1195997971そうだねx4
>ウルトラハンドはこの1アイデアで単独ゲーム作れるやつだよね…
俺はそれを望んでる
4824/06/02(日)17:56:26No.1195998006+
>ウルトラハンドはこの1アイデアで単独ゲーム作れるやつだよね…
アメリカの工科大で課題に使われたからな…
4924/06/02(日)17:56:43No.1195998099+
https://x.com/automatonjapan/status/1793943380143263956?s=61&t=XiUvR9VhxGKn3RwQUqzUiA
こんなん二度とやりたくないと言い出すのもわかる
5024/06/02(日)17:56:47No.1195998125+
これ以上リンクに変な要素与えないでください
5124/06/02(日)17:56:57No.1195998174+
スクラビルドは全アイテムと全ギミックに武器と防具にした時の効果を付けるだけだから
他ゲーでもがんばれば作れそう
5224/06/02(日)17:57:17No.1195998316+
>オープンワールドでかつムジュラのグレートベイとかロックビルの神殿みたいなダンジョンもくれ
既存のダンジョンのギミックをティアキンのギミックで触ってみたい気持ちがすごくある
トーレルーフですべてを破壊したい
5324/06/02(日)17:57:20No.1195998329+
次のゼルダはハイラル外の異民族との戦争やってみてほしい
5424/06/02(日)17:57:20No.1195998330そうだねx8
>日本のメーカーが作ったブレワイクローンってないの?
なつもんかな…
5524/06/02(日)17:57:26No.1195998362そうだねx10
>ブレワイのマップ正直意味わからん完成度だしな
>ティアキンで洞窟と上下移動まで増えたし
ひた隠しにされてたから発売日当日地下に潜ってマップ開いた時馬鹿なのかこのゲームって思ったの一生忘れん
5624/06/02(日)17:57:56No.1195998564そうだねx5
自由度が意味分からんレベルで正直引く
俺はティアキンの10%くらいしか性能を引き出せてないと思う…
5724/06/02(日)17:58:25No.1195998748そうだねx14
>自由度が意味分からんレベルで正直引く
>俺はティアキンの10%くらいしか性能を引き出せてないと思う…
結構引き出せてるな…
5824/06/02(日)17:58:28No.1195998770そうだねx3
>移植して認知度上がったし時空石も再利用してほしいアイデアだ
古代ラネール文明時代のサイバーパンクゼルダやりたい!!!1!!
5924/06/02(日)17:58:34No.1195998814そうだねx2
マンパワーでなんとかしてるから今後これ以上どうするんだろとは思う
6024/06/02(日)17:58:40No.1195998855+
とりあえず真っ先に木の実のリメイクを…
6124/06/02(日)17:58:44No.1195998888そうだねx4
次はオープンワールドでフックショット欲しい
6224/06/02(日)17:59:07No.1195999020+
オープンワールドは基盤として継続で次のゼルダはどういう方向性にするかって感じだと思う
ブレワイティアキンは大型ダンジョンって言っても神獣神殿ぐらいで従来のタイプよりは小さいし小さい謎解きはオープンワールドを活かした祠探しやコログだったけど
この辺を原点回帰させて祠やコログは廃止して大型ダンジョンを用意するって方向に行くかもしれん
6324/06/02(日)17:59:08No.1195999026+
地下をほとんど徒歩で巡った
金策もポゥを服に換えて売れば問題なかった
6424/06/02(日)17:59:08No.1195999027+
ダンジョンでもオープンワールドでもいいけど
今回みたいな感情移入できるしっかりしたシナリオとか演出が欲しい
6524/06/02(日)17:59:41No.1195999227そうだねx5
ブレワイで上がりに上がりまくってたハードルをティアキンで超えたのマジでものすごいと思う
6624/06/02(日)17:59:54No.1195999308+
>マンパワーでなんとかしてるから今後これ以上どうするんだろとは思う
述べ投入人数500人だったっけスタッフの数
スタッフ総数の10分の1がモノリスで
6724/06/02(日)18:00:08No.1195999403+
地下にもっとでかい大型ダンジョンあっても良かったとは思う
6824/06/02(日)18:00:08No.1195999405+
スプラトゥーンブレスオブザワイルドで戦争するンミ
6924/06/02(日)18:00:09No.1195999408そうだねx3
>次はオープンワールドでフックショット欲しい
フックショットはここを通るって想定された長さで使うものだから絶対短いって不満が出るやつ
7024/06/02(日)18:00:12No.1195999434そうだねx2
>次はオープンワールドでフックショット欲しい
高所への移動はどっちもかなり楽なんだけどそれはそれとしてあの引っ張られる感じとか鉤詰的なロープとか欲しいよね…
7124/06/02(日)18:00:32No.1195999547+
>今回みたいな感情移入できるどっしりとしたシリが欲しい
7224/06/02(日)18:00:44No.1195999607+
賢者のトークが全部だがやつは強大であったになったのは次回作も進行が自由ならなんとして欲しいな
7324/06/02(日)18:00:50No.1195999647+
fu3556208.jpg
そういう仕組みなんこれ…
7424/06/02(日)18:00:52No.1195999654+
出すか…スーパーゼルダギャラクシー…
7524/06/02(日)18:01:10No.1195999769+
ファミ通のインタビューで青沼が
「今後はオープンエアーがスタンダードな形になっていくと思う」
って言ったことについてのまとめサイトは出てくるんだけど肝心のオリジナルソースは全然出てこない
まあ実際そう言ってたとしても断言する形じゃないし2017年の話だし次回作についてはなにも分からんね
7624/06/02(日)18:01:19No.1195999822+
マップ変わるだけでも全然おもろそう
7724/06/02(日)18:01:29No.1195999873+
今までリンクのスケベピクチャはジャンルとしては結構ニッチだったのに
BotWとTotKで一気に人気アニメ作品くらいの勢いでスケベピクチャ増えて長年のファンとして鼻が高いよ…
7824/06/02(日)18:02:06No.1196000089+
同じマップで月が落ちるまでの3日間を繰り返す外伝出そうぜ
7924/06/02(日)18:02:07No.1196000098+
同じマップもう一回くらい使っても文句言わんわ
8024/06/02(日)18:02:23No.1196000188そうだねx1
正直なところ自由度高ければ別にトワプリみたいな分割マップでもいいんだけどな
まあブレワイティアキンレベルの時点ですごい自由度なんだけど
8124/06/02(日)18:02:30No.1196000229+
>とりあえず真っ先に木の実のリメイクを…
マグネグローブの次はいれかえフックの3D化だなとは思う
8224/06/02(日)18:02:49No.1196000347そうだねx1
瘴気の手みたいなのはもうやだ…
8324/06/02(日)18:02:49No.1196000350+
もぎたてカバンダ出す?
8424/06/02(日)18:03:04No.1196000456+
ガノンドロフ倒しちゃったからもう一回ガノンドロフ産まれてくるまで待ってね
8524/06/02(日)18:03:09No.1196000491そうだねx2
>今までリンクのスケベピクチャはジャンルとしては結構ニッチだったのに
>BotWとTotKで一気に人気アニメ作品くらいの勢いでスケベピクチャ増えて長年のファンとして鼻が高いよ…
王道カプより女装リンクが一番増えてるじゃあねーか!
8624/06/02(日)18:03:15No.1196000527+
>同じマップもう一回くらい使っても文句言わんわ
マジデ勘弁してほしい
コログの位置がブレワイとティアキンで混ざって覚えてる…
8724/06/02(日)18:03:19No.1196000557+
>ファミ通のインタビューで青沼が
>「今後はオープンエアーがスタンダードな形になっていくと思う」
>って言ったことについてのまとめサイトは出てくるんだけど肝心のオリジナルソースは全然出てこない
>まあ実際そう言ってたとしても断言する形じゃないし2017年の話だし次回作についてはなにも分からんね
泥沼さん海外のインタビューだと次回作につながるような発言しまくってるから
日本語ソースより英語ソースを英語で検索する方が色々情報が出てくるんだよな…
師匠のミヤホンも海外メディア相手だとペラペラ喋ってたからそういう宣伝戦略なのかもしれんが
8824/06/02(日)18:03:39No.1196000672+
>王道カプより女装リンクが一番増えてるじゃあねーか!
すばらしいことです
8924/06/02(日)18:03:43No.1196000693+
ゼルダバースでいろんな次元のガノンと戦おう
9024/06/02(日)18:04:01No.1196000781そうだねx5
このレベルのオープンワールドをSwitchで作れちゃうもんなんだねぇ
9124/06/02(日)18:04:01No.1196000785+
まずはトワプリと風タクをSwitchにだな
9224/06/02(日)18:04:12No.1196000850+
出すか…スーパーガノンランド
9324/06/02(日)18:04:20No.1196000892+
微妙に二次創作で人気のイーガ団のニセゼルダ…
ニセゼルダなら他にもいるのに
9424/06/02(日)18:04:47No.1196001033そうだねx6
>正直なところ自由度高ければ別にトワプリみたいな分割マップでもいいんだけどな
エリア制でもアルセウスはそんなに不満なかったしな
シームレスにエリアの端から端に行けるのは本質的には重要じゃないんだろう
9524/06/02(日)18:04:56No.1196001094+
ブレワイゾーラがこれで終わりと思うとちょっといやかなり名残惜しい
9624/06/02(日)18:05:00No.1196001118そうだねx4
仲間との戦闘はもう少し洗練してほしい
9724/06/02(日)18:05:02No.1196001132+
2D担当のグレッゾが夢島以降ゼルダ出してないけどニンダイで2D新作来ないかな
9824/06/02(日)18:05:06No.1196001159+
オーブルワールド夢を見る島
9924/06/02(日)18:05:17No.1196001241そうだねx6
めちゃめちゃ面白かったけど武器が使い捨てになるシステムはそんな好きじゃなかった
10024/06/02(日)18:05:20No.1196001261そうだねx1
やってることは悪質極まりないけど何か愛嬌あるからなイーガ団
10124/06/02(日)18:05:26No.1196001289+
>ガノンドロフ倒しちゃったからもう一回ガノンドロフ産まれてくるまで待ってね
そういえばガノンドロフが数万年の間存在し続けたからその間ゲルド族からは男の子輩出されてないんだよな
それでTotKでようやく魂の転生が出来て次のガノンが生まれる環境になった
10224/06/02(日)18:05:42No.1196001387そうだねx6
>>ガノンドロフ倒しちゃったからもう一回ガノンドロフ産まれてくるまで待ってね
>そういえばガノンドロフが数万年の間存在し続けたからその間ゲルド族からは男の子輩出されてないんだよな
>それでTotKでようやく魂の転生が出来て次のガノンが生まれる環境になった
クソシステム…!
10324/06/02(日)18:05:50No.1196001432そうだねx3
>このレベルのオープンワールドをSwitchで作れちゃうもんなんだねぇ
山の上で観測して山の下辺りに落ちた空島の欠片にアクセス出来るのが意味不明すぎる…
10424/06/02(日)18:05:54No.1196001452+
メトロイドの三人称オープンエアゲーはちょっとやってみたいけどプライムあるからなさそう
10524/06/02(日)18:05:57No.1196001469+
一応繋がってるけど
ティアキンも地下から地上に行く方法めちゃくちゃ限られてるからほとんど分割だよあれ
10624/06/02(日)18:06:11No.1196001558+
ムジュラみたいな密度も捨てるには惜しいんだけど
あれは本当にあれで完成しちゃってたからな…
10724/06/02(日)18:06:13No.1196001566+
>微妙に二次創作で人気のイーガ団のニセゼルダ…
姫様がしないこと言わないことを全部させられる便利キャラすぎる
10824/06/02(日)18:06:18No.1196001588そうだねx3
>ブレワイゾーラがこれで終わりと思うとちょっといやかなり名残惜しい
どうせタクトの時はメドリでシコってたんだろ
新しい人外なんてどれだけ出てもいいと思ってんだろ
10924/06/02(日)18:06:23No.1196001612+
次は水中メインにしてタクトで実現できなかった島満載の海を作ろう
タイトルはゼルダの伝説トライで
11024/06/02(日)18:06:31No.1196001662+
任天堂のAAAらしくかなり洗練されてるけどUIだけはもうちょっとなんとかならなかったのかな…
11124/06/02(日)18:06:51No.1196001775+
ブレワイの時も思ったけど次は敵の種類をもっと増やして欲しい
100種類くらい欲しい
11224/06/02(日)18:07:20No.1196001960+
オープンワールド自体自分も好きだけどなんかオープンワールドじゃないとクソみたいな空気は感じるようになった
11324/06/02(日)18:07:25No.1196001986+
>2D担当のグレッゾが夢島以降ゼルダ出してないけどニンダイで2D新作来ないかな
そういえば今月ダイレクトか
グレッゾの過去作リメイクはあると嬉しいなあ
11424/06/02(日)18:07:26No.1196001995+
森の神殿やカカリコ村の井戸みたいなお化け屋敷みたいなダンジョンをもっと入れてほしい
11524/06/02(日)18:07:33No.1196002024そうだねx2
>任天堂のAAAらしくかなり洗練されてるけどUIだけはもうちょっとなんとかならなかったのかな…
矢にくっつけるときあんなに送りっぱなしになるゲーム中々ないよな…
11624/06/02(日)18:07:37No.1196002060+
>https://x.com/automatonjapan/status/1793943380143263956?s=61&t=XiUvR9VhxGKn3RwQUqzUiA
>こんなん二度とやりたくないと言い出すのもわかる
よく知ってるhavokだ…
11724/06/02(日)18:07:51No.1196002141+
こんだけ弓矢に色々つけられる作品って他にあるんだろうか
11824/06/02(日)18:08:06No.1196002234+
>>微妙に二次創作で人気のイーガ団のニセゼルダ…
>姫様がしないこと言わないことを全部させられる便利キャラすぎる
魔王の女装ゼルダじゃ駄目なの?
11924/06/02(日)18:08:18No.1196002296+
あんまり空の冒険感はなかったよね…
12024/06/02(日)18:08:27No.1196002348そうだねx4
ティアキンは何気に兵士とか騎士シリーズの武器にも
デザイン以外の差別化を与えてるのが 設定構築が上手いと思ったわ
根元と刃が違う事でその場でオリジナル武器作れるのが
さらに子供の頃山に行って いい感じの棒の伝説の武器扱いしてた思い出が蘇って
夏休みの冒険してる感が高まって楽しかったわ
12124/06/02(日)18:08:41No.1196002435+
>>>微妙に二次創作で人気のイーガ団のニセゼルダ…
>>姫様がしないこと言わないことを全部させられる便利キャラすぎる
>魔王の女装ゼルダじゃ駄目なの?
あれファントムガノンだしなあ…
12224/06/02(日)18:08:42No.1196002438そうだねx3
物体が2つ以上干渉するとプルプル震えて吹っ飛ぶ現象が起きてこそhavokだからな
12324/06/02(日)18:08:46No.1196002471+
ムジュラも別の意味で完成度高いけど似たようなのは作れなさそう…
12424/06/02(日)18:08:53No.1196002513そうだねx3
過去一ゼルダとリンクの個人が好きになった作品なのでこの路線は踏襲してほしいところ
12524/06/02(日)18:09:03No.1196002591+
>>2D担当のグレッゾが夢島以降ゼルダ出してないけどニンダイで2D新作来ないかな
>そういえば今月ダイレクトか
>グレッゾの過去作リメイクはあると嬉しいなあ
ふしぎの木の実3バージョンリメイクが来るよ
こなかったらプルアのケツに埋めてもらっても構わないよ
12624/06/02(日)18:09:20No.1196002697そうだねx3
>>>微妙に二次創作で人気のイーガ団のニセゼルダ…
>>姫様がしないこと言わないことを全部させられる便利キャラすぎる
>魔王の女装ゼルダじゃ駄目なの?
イーガ団ゼルダはイキった小物だからレイプが楽しいんだ
12724/06/02(日)18:09:28No.1196002742+
>ブレワイの時も思ったけど次は敵の種類をもっと増やして欲しい
>100種類くらい欲しい
敵と戦うのには剣技的なアクションまたほしいね
12824/06/02(日)18:09:30No.1196002752+
ムジュラはマジで無二でフォロワーを見ない気がする
12924/06/02(日)18:09:49No.1196002867+
とりあえず世界変わるならまたデザインは一新するんだろうか
totkは新種族もっと欲しかったな
13024/06/02(日)18:09:58No.1196002920そうだねx1
ちょっと無駄に敵が硬すぎて戦いそのものは楽しくないのは困った
13124/06/02(日)18:09:59No.1196002924+
>ふしぎの木の実3バージョンリメイクが来るよ
>こなかったらプルアのケツに埋めてもらっても構わないよ
お前にご褒美を与えるわけにはいかないからこの場で瘴気の中に放り込ませてもらう
13224/06/02(日)18:10:02No.1196002941そうだねx1
モノリスソフトのフィールド技術が惜しみなく使われてて楽しかったよ
13324/06/02(日)18:10:17No.1196003035+
>めちゃめちゃ面白かったけど武器が使い捨てになるシステムはそんな好きじゃなかった
まあこの辺は戦闘自体に力入れてるわけじゃないからだろうし…
まず武器の種類が少ないから壊れなかったら戦闘面は今よりさらに底が浅くなる
13424/06/02(日)18:10:46No.1196003213+
>ちょっと無駄に敵が硬すぎて戦いそのものは楽しくないのは困った
硬い方面に強いのはちょっと違うってなるよね
13524/06/02(日)18:10:52No.1196003253そうだねx1
二次創作と言えばリンゼル沢山見れて嬉しかったな…
13624/06/02(日)18:11:21No.1196003429+
>ムジュラはマジで無二でフォロワーを見ない気がする
似てるゲームは臭作
13724/06/02(日)18:11:22No.1196003439+
>俺はそれを望んでる
Besiegeってゲーム楽しいよ
13824/06/02(日)18:11:36No.1196003497そうだねx1
ムジュラも完成度自体は高いけどどうしても色物って感じが抜けなかったせいでマイナーメジャー止まりだし
万人受けする王道の作りでこれお出ししてきたのがシリーズの革命になってる気がする
13924/06/02(日)18:11:47No.1196003565+
プルア主役のスピンオフくだち!
14024/06/02(日)18:12:02No.1196003659+
ティアキンはガーディアン全滅させてくれてありがとう
盾反射上手く行かないし数多いしでブレワイは辛かった
14124/06/02(日)18:12:10No.1196003712+
>>ムジュラはマジで無二でフォロワーを見ない気がする
>似てるゲームは臭作
罵倒がひどすぎるだろ
14224/06/02(日)18:12:32No.1196003842+
>>ちょっと無駄に敵が硬すぎて戦いそのものは楽しくないのは困った
>硬い方面に強いのはちょっと違うってなるよね
ゲーマー向けじゃなくて飽くまで万人向けに調整した結果なんだろうね
敵のAIが攻撃パターン複数あって理不尽を押し付けてくるようになるとダクソやエルデン系になるし
そっちはそっちに任せるってことだろう
14324/06/02(日)18:12:36No.1196003870+
ブレワイだとテクスチャミスがチラホラというほどでもないけど残ってたのに対して
ティアキンは今のところまだ見つけられてない
14424/06/02(日)18:13:28No.1196004189そうだねx2
ムジュラは色々キツいんだよ…
ネタも難易度も…
14524/06/02(日)18:13:46No.1196004291そうだねx1
個人的にはスカウォってか従来みたいな一本道のストーリーの方が俺は好きだな
14624/06/02(日)18:13:49No.1196004321+
>ムジュラも完成度自体は高いけどどうしても色物って感じが抜けなかったせいでマイナーメジャー止まりだし
>万人受けする王道の作りでこれお出ししてきたのがシリーズの革命になってる気がする
まあその前にオカリナで革命してるからな…
14724/06/02(日)18:14:15No.1196004489そうだねx1
>ティアキンはガーディアン全滅させてくれてありがとう
BotWでガノンが消滅した時にクラッキングしてたガーディアンが正常に戻ったんだろうね
その後はプルアが主導して解体してそう
14824/06/02(日)18:14:26No.1196004563+
時オカムジュラが特異点すぎる
14924/06/02(日)18:14:31No.1196004595そうだねx2
この2作でブレワイエンジンを死蔵するのは勿体無い
15024/06/02(日)18:14:43No.1196004668+
>プルア主役のスピンオフくだち!
プルアの伝説!
15124/06/02(日)18:14:49No.1196004704そうだねx3
>ムジュラは色々キツいんだよ…
>ネタも難易度も…
君の友達は本当に君のことを友達と思ってるのかな
15224/06/02(日)18:15:00No.1196004766+
>fu3556208.jpg
ガノンド。フの筆跡が独特すぎる…
15324/06/02(日)18:15:03No.1196004785+
上下に広がったティアキンは世界感広げるのはよかったけど個人的には疲れてしまったので次は今の島以外で探索とかしてみたい
15424/06/02(日)18:15:17No.1196004858そうだねx2
なんで犬撫でられねえんだぶち殺すぞマ・オーヌ…
15524/06/02(日)18:15:20No.1196004882+
しかしもうおそらく従来型新作見れなさそうなのは寂しいな
15624/06/02(日)18:15:25No.1196004915そうだねx4
まあ次もまた乗っ取られる危険性あるから
ガーディアンは即解体するしかないよな…
15724/06/02(日)18:15:45No.1196005039そうだねx3
ゲーム的にはわかるけどガーディアンも祠も世界に跡形もなくてサクラダが俺のことを忘れてたのはだいぶショックだった
ありがとうエノキダ…
15824/06/02(日)18:15:49No.1196005057+
ムジュラは開発がおかしくなってたと言われても信じるよ
15924/06/02(日)18:15:58No.1196005114そうだねx2
ガーディアンの名残っぽい唯一な要素の鳥眺台の土台
16024/06/02(日)18:16:09No.1196005189+
まあブレワイよりは敵は相対的に柔らかいし…
武器に特殊能力ついてて雑に火力倍になるけど敵の耐久はブレワイの頃とほぼ変わってないから
16124/06/02(日)18:16:12No.1196005203そうだねx3
まあどういう形にしろバカみたいに上がった棒高跳びみたいなハードルをどうやってまた超えてくるかが気になる
16224/06/02(日)18:16:23No.1196005277+
>BotWでガノンが消滅した時にクラッキングしてたガーディアンが正常に戻ったんだろうね
>その後はプルアが主導して解体してそう
古代シーカー族の技術で作られたものは役目を終えたとして全部消えたって話だったよ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231011-267729/
16324/06/02(日)18:16:27No.1196005309そうだねx2
>ティアキンはガーディアン全滅させてくれてありがとう
>盾反射上手く行かないし数多いしでブレワイは辛かった
ビームで狙われてるヒリヒリ感も楽しくはあった
16424/06/02(日)18:16:33No.1196005339+
>ムジュラは開発がおかしくなってたと言われても信じるよ
唐突なキャトルミューティレーション
16524/06/02(日)18:16:33No.1196005342+
リンク…リンク…一万年かけてより強く蘇らせたマスターソードを即折らないで…
16624/06/02(日)18:16:57No.1196005476そうだねx1
飛行ガーディアンがクソ過ぎた
16724/06/02(日)18:17:09No.1196005550そうだねx1
>上下に広がったティアキンは世界感広げるのはよかったけど個人的には疲れてしまったので次は今の島以外で探索とかしてみたい
これのハイラルは島じゃなくて大陸の東端で西側を山脈で隔てられた僻地
16824/06/02(日)18:17:35No.1196005720そうだねx5
>リンク…リンク…一万年かけてより強く蘇らせたマスターソードを即折らないで…
そもそも折れるのがおかしいだろ!
姫があんな思いして復活させたんだぞもっと頑張れ!
16924/06/02(日)18:17:41No.1196005762+
ムジュラはちょっとホラーなゼルダみたいなプロモーションだったけど
ホラーというより電波だったな…大好きだけど
17024/06/02(日)18:17:43No.1196005772そうだねx8
マスソ強すぎたらマスソだけでいいじゃんになるのは分かるんだけど
やっぱりマスソはそれなりに強くあってほしい…
17124/06/02(日)18:17:47No.1196005803そうだねx1
>まあブレワイよりは敵は相対的に柔らかいし…
>武器に特殊能力ついてて雑に火力倍になるけど敵の耐久はブレワイの頃とほぼ変わってないから
マスターモードが出ない理由の一因だと思うわこれ
17224/06/02(日)18:17:48No.1196005806そうだねx4
>リンク…リンク…一万年かけてより強く蘇らせたマスターソードに変なポンポンをつけないで…
17324/06/02(日)18:18:02No.1196005893+
ダークリンクは衣装だけじゃなくて実際出てきてほしかった
17424/06/02(日)18:18:16No.1196005965そうだねx3
俺が嬉しいのは
近年ずーーーーーっと腹立たしい事にゼルダのグッズはアメリカ主導だったんだわ
それを個人輸入したりヴィレヴァンから買うしかなかった
それがティアキンはリンク・ゼルダ姫・ガノンドロフの3人が国産で揃うのが最高すぎる
17524/06/02(日)18:18:28No.1196006040+
>ムジュラは開発がおかしくなってたと言われても信じるよ
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/ajrj/vol1/index.html
17624/06/02(日)18:18:29No.1196006060そうだねx1
>マスソ強すぎたらマスソだけでいいじゃんになるのは分かるんだけど
>やっぱりマスソはそれなりに強くあってほしい…
折衷案としてガーディアン相手だとクソ強くなるってのはすごくいい調整だったと思うんだが
今回いないからなあ…
17724/06/02(日)18:18:30No.1196006064そうだねx1
>>リンク…リンク…一万年かけてより強く蘇らせたマスターソードを即折らないで…
>そもそも折れるのがおかしいだろ!
>姫があんな思いして復活させたんだぞもっと頑張れ!
もう疲れちゃってェ…
17824/06/02(日)18:18:30No.1196006065+
スカウォからの変化だと服飾系の細かさが格段に変わったのもびっくりしたな
確かスカウォは視認性重視のシンプルな画面を意識してたのもあるんだろうけど
17924/06/02(日)18:18:46No.1196006154そうだねx2
マスソはおじさん絶対殺すソードに生まれ変わったから…
18024/06/02(日)18:18:54No.1196006192+
地形は京都がモデルらしいけど東の海ってひょっとして琵琶湖?
18124/06/02(日)18:19:07No.1196006281+
>マスソ強すぎたらマスソだけでいいじゃんになるのは分かるんだけど
>やっぱりマスソはそれなりに強くあってほしい…
闇の者特攻理解してたら十分強かったけどな
地下とかほぼ全敵に特攻入るし
18224/06/02(日)18:19:49No.1196006573そうだねx8
マスターソード関係はバランス上納得してるだけで仕様を喜んでるやつが一切いないのが全て
18324/06/02(日)18:19:59No.1196006631+
ゼルダグッズが三英貿易からぽつぽつ出始めた頃に比べると
今は任天堂が直でナイスデザインなのいっぱい置いてるもんな…
18424/06/02(日)18:20:06No.1196006660+
リンクぬいゼルダぬい出たしおじさんのぬいぐるみも出るかな
18524/06/02(日)18:20:08No.1196006671+
西の山脈の向こうにいる異民族と交流してえなぁ
18624/06/02(日)18:20:29No.1196006801+
リンク殺しにくるマスソは今後出るだろうか
18724/06/02(日)18:20:34No.1196006820そうだねx1
(例の笑顔)
18824/06/02(日)18:20:41No.1196006874そうだねx4
黒龍戦でヤケクソみたいな火力を出すマスソさん
18924/06/02(日)18:20:51No.1196006931そうだねx1
マスソは一度壊すと直っても新品じゃないのがなんか嫌だったなぁ
その分耐久減らしてもいいから新品状態で復活するようにしてほしかった
19024/06/02(日)18:20:59No.1196006983+
>まあどういう形にしろバカみたいに上がった棒高跳びみたいなハードルをどうやってまた超えてくるかが気になる
別に飛び越えなくても面白くくぐったり迂回して別の道行ってくれるだろうから
19124/06/02(日)18:21:01No.1196007000+
ブレワイティアキン世界の続き出るのか完全新規が出るのか
19224/06/02(日)18:21:07No.1196007031そうだねx1
fu3556276.jpeg
すごい嬉しい
3人で終わらせないでほしい
19324/06/02(日)18:21:15No.1196007060+
前作のマスソは1万年経ってるし仕方ないね
他の武器と比べて復活するだけでもまあいいさって思えたんだけど
ティアキンはちょっとドラマチックすぎた
19424/06/02(日)18:21:25No.1196007131そうだねx1
レゴも時オカとセットでありがたい…高ぇ!
19524/06/02(日)18:21:32No.1196007177そうだねx2
続編はマスターピッケルの役割すら盾に奪われる始末だからな…
19624/06/02(日)18:21:43No.1196007239そうだねx1
ブレワイの試作かなんかで作ってた初代型のブレワイ出して欲しい
19724/06/02(日)18:21:44No.1196007240そうだねx2
寝かさないと自然回復しないので壊れそうになったら地面に叩き付けられるマスソに悲しい仕様…
19824/06/02(日)18:22:13No.1196007405そうだねx1
>ブレワイティアキン世界の続き出るのか完全新規が出るのか
ゼルダ無双3出たら買う
19924/06/02(日)18:22:23No.1196007455+
4つの剣+みたいなのやりたいぶっちゃけ言うと移植欲しい
20024/06/02(日)18:22:33No.1196007524そうだねx1
マスソはせめて壊さなくても耐久力が自然に回復してくれたらなと
20124/06/02(日)18:22:37No.1196007548+
クィンギブトはダンジョン入る前に一度戦うのは珍しいパターンだったなあれ
20224/06/02(日)18:22:58No.1196007650+
>すごい嬉しい
>3人で終わらせないでほしい
風水雷魂の4人の賢者分欲しいよな
20324/06/02(日)18:23:01No.1196007664そうだねx2
とうとうアートブックとサントラ出るからマジでDLCないんだなティアキン…
20424/06/02(日)18:23:11No.1196007716+
>レゴも時オカとセットでありがたい…高ぇ!
本とサントラとマスソが出るのにこのタイミングで…
20524/06/02(日)18:23:28No.1196007814+
息吹の勇者2作目の厄災の黙示録が歴代無双シリーズで三國無双さしおいて1番売れたそうなので
Koeiがゼルダ手放したら逆にアホだと思う
20624/06/02(日)18:23:36No.1196007850そうだねx5
私を探して…って言う台詞の重さよ
場所教えてよとか茶化したりあちこち寄り道してたのが半端ない罪悪感に…
20724/06/02(日)18:24:00No.1196007987そうだねx1
オープンワールドとして見ると実はそこらの道端にあるギミックとか少なめなんだけどそれで面白いのはわりと唯一無二だと思う
20824/06/02(日)18:24:37No.1196008181+
クイーンはいらないけどギブドの落ちてくる木どっかに生えたままでいて欲しかった
20924/06/02(日)18:25:11No.1196008378+
コエテクはティアキン無双作りたいだろうとは思ってるけど
本編の広がり方は空と地底だしでかい乗り物もないしどう無双するのか気になってる
21024/06/02(日)18:25:15No.1196008401+
>オープンワールドとして見ると実はそこらの道端にあるギミックとか少なめなんだけどそれで面白いのはわりと唯一無二だと思う
そこらへんにあるものは相当増やしたと思うよ
洞窟と看板男と地下への入り口
ダメなのは要求素材が供給量と必要量釣り合ってないバランスの悪さとかだし
21124/06/02(日)18:26:01No.1196008664+
次は地形弄れる系オープンワールドか
21224/06/02(日)18:26:03No.1196008688そうだねx4
>ブレワイティアキン世界の続き出るのか完全新規が出るのか
後付け設定ではあるけど今までのゼルダは全部時系列で一つの体系として収められてたせいで
トワプリ辺りから時系列の整合性に縛れて続編のアイディアが制限されてたそうだから
後継機で出す新作は完全新作でいいと思う
21324/06/02(日)18:26:15No.1196008747+
>クィンギブトはダンジョン入る前に一度戦うのは珍しいパターンだったなあれ
今回のダンジョンボスとダンジョン攻略は全体的にいつものゼルダ感あって好きだった
21424/06/02(日)18:26:22No.1196008805そうだねx1
単純にブレワイティアキンキャラ追加された無双やりたい
21524/06/02(日)18:26:24No.1196008813そうだねx1
歴代一ドラマチックなのに歴代一弱いマスソ
21624/06/02(日)18:26:24No.1196008814そうだねx1
>>すごい嬉しい
>>3人で終わらせないでほしい
>風水雷魂の4人の賢者分欲しいよな
英傑のfigmaが欲しい!!!
21724/06/02(日)18:26:37No.1196008892+
>次は地形弄れる系オープンワールドか
ゼルダビルダーズ…
21824/06/02(日)18:26:46No.1196008946+
ブレワイで好きだったのが馬で移動中あそこなんかありそうやっぱあったわ
みたいな探索要素だったからティアキンでその辺大人しくなったのが結構残念
鳥眺台であっちこっちワープ移動が結構主になるんだよな
21924/06/02(日)18:27:00No.1196009042+
>オープンワールドとして見ると実はそこらの道端にあるギミックとか少なめなんだけどそれで面白いのはわりと唯一無二だと思う
全然動けなくてェ…
22024/06/02(日)18:27:05No.1196009077+
>コエテクはティアキン無双作りたいだろうとは思ってるけど
>本編の広がり方は空と地底だしでかい乗り物もないしどう無双するのか気になってる
ティアキン無双はSwitch後継機種まで寝かせてる気がする
22124/06/02(日)18:27:16No.1196009130+
今回追加シナリオ無いからあの最後のご褒美に出てくるなんかきもい勇者の正体も謎のままってのがなあ
22224/06/02(日)18:27:45No.1196009280そうだねx2
>全然動けなくてェ…
(ロケットで打ち上げ)
22324/06/02(日)18:27:47No.1196009290+
>コエテクはティアキン無双作りたいだろうとは思ってるけど
>本編の広がり方は空と地底だしでかい乗り物もないしどう無双するのか気になってる
まず白龍が暴れてボコブリンどもをなぎ倒します
あとどうしよう
22424/06/02(日)18:28:05No.1196009373そうだねx1
ゼルダシリーズ本家は今まで例外なく
遊んで面白い仕組みを作るのが先で詳細なストーリーやキャラクターとかの世界観が後
この鉄則は必ず守られるから今から世界観気にしても仕方ない
時のオカリナとか開発初期は7年前の世界丸ごと全部なかったりしたわけで
22524/06/02(日)18:28:25No.1196009507+
>今回追加シナリオ無いからあの最後のご褒美に出てくるなんかきもい勇者の正体も謎のままってのがなあ
いうて息吹の勇者服もいまいち詳細不明だし
22624/06/02(日)18:29:01No.1196009711そうだねx5
今回こそマスターモードとか欲しかったぐらいドハマリした
22724/06/02(日)18:29:03No.1196009725+
ティアキン無双するなら過去編ほしいな
22824/06/02(日)18:29:25No.1196009840そうだねx2
キモ勇者はわかりやすいでしょ
ガノン出待ちして神獣一斉攻撃したリスキル勇者だよ
22924/06/02(日)18:29:39No.1196009908そうだねx1
>>全然動けなくてェ…
>(ロケットで打ち上げ)
これも川や湖の対岸に運ぶの時の正解だったりするからコロ虐でもなかったりするのがひどい
23024/06/02(日)18:29:46No.1196009964+
>今回追加シナリオ無いからあの最後のご褒美に出てくるなんかきもい勇者の正体も謎のままってのがなあ
フレーバー部分はマスターワークスに期待するしかないんだろうな
グリオークの巣とか地下展望台とか説明あったらいいけど
23124/06/02(日)18:29:54No.1196010012そうだねx1
あのどの種族にも似てない壁画まんまの勇者何だったんだろうね…
23224/06/02(日)18:30:11No.1196010120+
無双も空の研究はしてるのよね基本地面歩くのに空中空間気合い入れて設定してるから
とはいえ難しいだろうな
23324/06/02(日)18:30:27No.1196010209そうだねx3
>キモ勇者はわかりやすいでしょ
>ガノン出待ちして神獣一斉攻撃したリスキル勇者だよ
何やったかよりあのキモい形態が何なのか気になるんだよ!
23424/06/02(日)18:31:27No.1196010570そうだねx1
>何やったかよりあのキモい形態が何なのか気になるんだよ!
ゾナウ族とハイラル人のハーフだろう
23524/06/02(日)18:32:16No.1196010845そうだねx1
>あのどの種族にも似てない壁画まんまの勇者何だったんだろうね…
ゾナウっぽさあるけどラウルやミネルは尻尾生えてないし獣脚じゃないし何よりあんな凶悪な面してねぇ
23624/06/02(日)18:32:16No.1196010849+
ハイラル人とゾーラ族のハーフは可能でしょうか?
23724/06/02(日)18:32:23No.1196010886+
ティアキンにもマスターモードくらいつけてくれてもいいのにって新作が出るまで擦り続ける
23824/06/02(日)18:33:29No.1196011265+
一番関わり深そうなゾナウにすら似てないから怖いんだよなあの勇者
23924/06/02(日)18:33:36No.1196011298そうだねx1
多分ティアキンは次世代ハードでブレワイ共々リマスター版とか出すんだと思ってる
普通にプレイしてても描画重いとこあったし
24024/06/02(日)18:33:37No.1196011304そうだねx3
>ハイラル人とゾーラ族のハーフは可能でしょうか?
長命種と短命種のハーフはろくなことにならない…
24124/06/02(日)18:33:39No.1196011314そうだねx1
そもそもゾナウ族は壁画の戦いの時代にはもう存在してないだろうから…
本当に何の種族なんだあいつ?
24224/06/02(日)18:33:46No.1196011349そうだねx2
パワードスーツ的なやつなのかと思ったけど魂って言ってるしな…
24324/06/02(日)18:33:57No.1196011412+
一万年前の勇者の髪は赤いからゲルドっぽいし…
24424/06/02(日)18:34:40No.1196011652+
フィローネのゾナウ産っぽい蛮族も全然ゾナウの見た目じゃねえしな
24524/06/02(日)18:35:03No.1196011802+
ブレワイからティアキンまでを見ると
次に発売されるのは2029年かな…生きてられるかな…
24624/06/02(日)18:35:17No.1196011906+
>普通にプレイしてても描画重いとこあったし
荒れ地に草が遅れて生えてくるのとかちょっとグロかった
24724/06/02(日)18:35:17No.1196011909そうだねx4
ティアキンはブレワイよりも従来ファンに目配せしてくれてる感あってその分好き
24824/06/02(日)18:35:41No.1196012090+
>>ハイラル人とゾーラ族のハーフは可能でしょうか?
>長命種と短命種のハーフはろくなことにならない…
ミファーの憤り…いつでも使えるよ…
24924/06/02(日)18:36:22No.1196012334+
次回作は夢を見る島2出そうぜ
ヒロインはリチャードな
25024/06/02(日)18:36:54No.1196012541そうだねx1
リチャードかわいいもんな…
25124/06/02(日)18:37:12No.1196012637+
>次回作は夢を見る島2出そうぜ
>ヒロインはリチャードな
ホウホウ(また来たのかよ…)
25224/06/02(日)18:37:40No.1196012831そうだねx1
何というか別世界の生物っぽいよねあの勇者
25324/06/02(日)18:37:49No.1196012885そうだねx3
リトもゾーラも交流はあるのにハーフ居ないからな…
25424/06/02(日)18:38:40No.1196013173+
>何というか別世界の生物っぽいよねあの勇者
トワイライトとかロウラルとかあったからそこ辺りだったりするのかもな…
25524/06/02(日)18:39:18No.1196013409そうだねx2
>何というか別世界の生物っぽいよねあの勇者
というかハイラル王国外にどんな知的生命体が住んでるのか完全に謎だから
ああいう種族の異民族がいてもおかしくはないよあの世界
25624/06/02(日)18:39:32No.1196013507+
もうガノン産ませないためにゲルド族はヴォーイ諦めない?
25724/06/02(日)18:39:46No.1196013583+
ハイラルの逆のロウラルってネーミングめっちゃ好き
25824/06/02(日)18:40:24No.1196013803そうだねx2
>もうガノン産ませないためにゲルド族はヴォーイ諦めない?
ガノンを産めルージュ!!!
25924/06/02(日)18:40:55No.1196013999そうだねx5
>>もうガノン産ませないためにゲルド族はヴォーイ諦めない?
>ガノンを産めルージュ!!!
お前言葉に気をつけろよ!!
26024/06/02(日)18:41:18No.1196014151そうだねx1
>ブレワイからティアキンまでを見ると
>次に発売されるのは2029年かな…生きてられるかな…
俺はその間に他のゼルダ出たらそれ遊ぶから
青沼ゼルダしか遊ばないとかそういうこだわり捨てた方が楽しいぞ
厄災やケイデンスや夢島リメイクも面白かった
26124/06/02(日)18:41:21No.1196014165そうだねx1
>リトもゾーラも交流はあるのにハーフ居ないからな…
ゼルダもゾナウ族の子孫だしゲルドみたくどっちかの血が強いのかも
26224/06/02(日)18:41:46No.1196014311そうだねx2
まあ男産まれた時点で即始末すれば問題ないだろう…
26324/06/02(日)18:41:50No.1196014338そうだねx3
ヴォーイが産まれるのはまぁいいけど特別扱いして王様にするのをやめろ
時オカの時もティアキンのときも狭い範囲でトップに立たせられたせいで他所へのコンプレックスこじらせまくりじゃねぇか
26424/06/02(日)18:43:48No.1196015123そうだねx3
>というかハイラル王国外にどんな知的生命体が住んでるのか完全に謎だから
>ああいう種族の異民族がいてもおかしくはないよあの世界
ポッと出てその後音沙汰無しの種族も多いしな…
26524/06/02(日)18:44:07No.1196015256+
ゼルダ姫は光と時の力を持つ時の賢者で一時龍になってたトライフォースの力を持ちなんだっけ
26624/06/02(日)18:45:44No.1196015865+
年齢考えると青沼ゼルダ(プロデューサーとして)も次が最後になるかもなあ
すでに後継者の秀麿見つけてるからヨソよりは安心だけど
26724/06/02(日)18:46:38No.1196016209そうだねx1
>ヴォーイが産まれるのはまぁいいけど特別扱いして王様にするのをやめろ
>時オカの時もティアキンのときも狭い範囲でトップに立たせられたせいで他所へのコンプレックスこじらせまくりじゃねぇか
男を特別扱いしたら豚になるって感じではないと思うけどなあ・・・
結局のところ豚は豚として産まれてくるというか、特別扱いされなくても結局力イズパワーでなんか盗賊の頭領として台頭してくるだろ
26824/06/02(日)18:47:17No.1196016448+
作品またがって登場する種族のほうが珍しい気もする
26924/06/02(日)18:47:25No.1196016488+
>まあ男産まれた時点で即始末すれば問題ないだろう…
だが母親が王族だったとしたら…?
27024/06/02(日)18:47:49No.1196016658そうだねx3
>作品またがって登場する種族のほうが珍しい気もする
ゾーラ族は敵だったのに出世したな
27124/06/02(日)18:48:02No.1196016721+
>だが母親が王族だったとしたら…?
終焉の者も雷使いだったな…
27224/06/02(日)18:48:47No.1196016975+
ハイラルアドベンチャーのガノンは生まれ変わった後勝手に力求めて豚なったしな
27324/06/02(日)18:49:00No.1196017055そうだねx2
>ゾーラ族は敵だったのに出世したな
神トラでデォンって訳の分からない玉を吐いて攻撃してくる半魚人が出世したもんだよね…
27424/06/02(日)18:49:17No.1196017156+
>作品またがって登場する種族のほうが珍しい気もする
他作品に出てこないキュイ族モグマ族パラゲ族…
なんかいるゴロン族…
27524/06/02(日)18:49:34No.1196017259+
ゲルド族とハイリア人のハーフにガノンと勇者の因子が混じったらどうなるんだろうな…
27624/06/02(日)18:49:35No.1196017264+
>結局のところ豚は豚として産まれてくるというか、特別扱いされなくても結局力イズパワーでなんか盗賊の頭領として台頭してくるだろ
まぁそりゃそうなんだがゲルドが大手振って擁立するのと
新興盗賊ってわかりきってるのじゃ他所からは応対変わるだろうし…
27724/06/02(日)18:50:10No.1196017442そうだねx2
✕ゲルド族のヴォーイは邪悪に育つ
◯ガノンは邪悪に育つ
なんだろう多分
27824/06/02(日)18:50:33No.1196017571+
>ゲルド族とハイリア人のハーフにガノンと勇者の因子が混じったらどうなるんだろうな…
試しにリンクとルージュ様をスクラビルドしてみよう
27924/06/02(日)18:50:48No.1196017666そうだねx1
>作品またがって登場する種族のほうが珍しい気もする
他は変質するけどゴロンだけはいつもどこでもゴロン
28024/06/02(日)18:51:09No.1196017789+
イチカラ村の褐色のおっさんはゲルド族なんじゃないかと思ってる
邪悪だし
28124/06/02(日)18:51:16No.1196017828そうだねx1
ゲルド族って基本女しか産まれないんじゃなかったっけ
28224/06/02(日)18:51:47No.1196018014+
>イチカラ村の褐色のおっさんはゲルド族なんじゃないかと思ってる
>邪悪だし
あれはただの金持ちなんじゃないの
28324/06/02(日)18:51:47No.1196018015+
>ゲルド族とハイリア人のハーフにガノンと勇者の因子が混じったらどうなるんだろうな…
まずゲルド因子が強すぎてゲルドしか産まれないから…
28424/06/02(日)18:52:04No.1196018118+
ガノンはガノン以外の名前与えても勝手に名乗り出しそうな我の強さがある
28524/06/02(日)18:52:07No.1196018144+
コログネタをいろんな作品でみたな…
28624/06/02(日)18:52:31No.1196018304+
数作の間には
お前がアホやったせいで俺まで白い目で見られて大変なんだぞテメー!
なゲルドの男の子が仲間に出てきたりするかもしれんし
28724/06/02(日)18:52:41No.1196018350そうだねx3
そうか文化的にガノンって必ずハーフなのか
28824/06/02(日)18:53:01No.1196018480そうだねx4
>まずゲルド因子が強すぎてゲルドしか産まれないから…
エノキダ遺伝子は頑張ったと思う
28924/06/02(日)18:53:26No.1196018629+
マオーヌがリンクはピーターパンスタイルじゃなくてもいいって再定義してくれて後続がやりやすくなったと思う
29024/06/02(日)18:53:47No.1196018753+
これからエノキダ社長が頑張ったらガノン産まれてくる可能性あるのか
29124/06/02(日)18:53:53No.1196018793+
川ゾーラ海ゾーラで結構強引に解決したよね敵味方


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