マップ作るのたるいなと思ったけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
1画面で済むやつだけは楽しい
広いマップが面倒くさい!
… | 124/06/02(日)12:01:27No.1195878676そうだねx1とりあえず真ん中にでっかい池を作るんだよ! |
… | 224/06/02(日)12:01:58No.1195878822+一画面で情報量把握できるマップをどんどん繋ぎ合わせて広いマップを作れば良いのではないか |
… | 324/06/02(日)12:02:34No.1195879026+俺は部屋が物で埋まって動きづらい狭いのが好きだ…! |
… | 424/06/02(日)12:02:36No.1195879036+ワールドマップ作るぞーと意気込んで30分で心が折れる初心者はいる |
… | 524/06/02(日)12:03:09No.1195879218+変数の操作のスクリプトで記述した文字のテキストの色を一部変えたいんだけどどうしたらいいんだろう |
… | 624/06/02(日)12:03:36No.1195879349+物ギチギチ倉庫だけどアイテムは入手できないマップを作るマン! |
… | 724/06/02(日)12:04:30No.1195879643+主人公の拠点は |
… | 824/06/02(日)12:05:01No.1195879811+俺はシヴィライゼーション生成したマップを参考にしたよ |
… | 924/06/02(日)12:05:57No.1195880093+MZがレイヤー構成できたマップ作りがよりしやすい!ってコンセプトらしいけれど |
… | 1024/06/02(日)12:07:08No.1195880455+>変数の操作のスクリプトで記述した文字のテキストの色を一部変えたいんだけどどうしたらいいんだろう |
… | 1124/06/02(日)12:07:36No.1195880587そうだねx2>広いマップが面倒くさい! |
… | 1224/06/02(日)12:07:54No.1195880693+回想部屋って回想クリスタルでギチギチの方がいいかゆとりある空間の方がいいか |
… | 1324/06/02(日)12:08:04No.1195880753+>物ギチギチ倉庫だけどアイテムは入手できないマップを作るマン! |
… | 1424/06/02(日)12:08:25No.1195880855+>回想部屋って回想クリスタルでギチギチの方がいいかゆとりある空間の方がいいか |
… | 1524/06/02(日)12:10:33No.1195881516+実際一画面で収まってるマップばかり厳密には上下にスクロールしない程度が一番いいぜ |
… | 1624/06/02(日)12:13:01No.1195882273+>//Cは? |
… | 1724/06/02(日)12:13:09No.1195882309+>実際一画面で収まってるマップばかり厳密には上下にスクロールしない程度が一番いいぜ |
… | 1824/06/02(日)12:13:32No.1195882417+>MZがレイヤー構成できたマップ作りがよりしやすい!ってコンセプトらしいけれど |
… | 1924/06/02(日)12:15:16No.1195882895+キャラ中央固定ってマップの端に寄ったら画面の半分くらい闇になったりするの? |
… | 2024/06/02(日)12:16:40No.1195883340+ふと全体像を意識したら即終了するゲームだと気づいてさっさと完成させようと思えた |
… | 2124/06/02(日)12:19:39No.1195884262+>画面の端まで行ってからスクロール |
… | 2224/06/02(日)12:20:33No.1195884554+ノリで解像度変えちゃった |
… | 2324/06/02(日)12:21:08No.1195884742+>キャラ中央固定ってマップの端に寄ったら画面の半分くらい闇になったりするの? |
… | 2424/06/02(日)12:21:41No.1195884911+マウスでプレイする時は1画面で収まるマップの方がありがたい |
… | 2524/06/02(日)12:24:35No.1195885797+戦闘レイアウトデザインを弄ってる最中だが「」のオススメ聞きたい |
… | 2624/06/02(日)12:27:24No.1195886746+俺はもう街に関してはピクチャボタン化でクリックしたらここへ行く!みたいなので収めた |
… | 2724/06/02(日)12:27:41No.1195886843+マップに凝るのはいいけど導線クソゴミなのは勘弁な |
… | 2824/06/02(日)12:29:44No.1195887582+マップはあとで弄れるからとりあえず大まかに作って |
… | 2924/06/02(日)12:32:01No.1195888409+>変数の操作のスクリプトで記述した文字のテキストの色を一部変えたいんだけどどうしたらいいんだろう |
… | 3024/06/02(日)12:38:13No.1195890474+戦闘画面は細部の装飾はともかくレイアウトはMZのデフォでも不便はあんまり無いからなあ |
… | 3124/06/02(日)12:41:12No.1195891440+>/x1bcで多分いけると思う |
… | 3224/06/02(日)12:54:27No.1195895896+こんなプラグイン欲しい…あった! |
… | 3324/06/02(日)12:55:31No.1195896268+>fu3554935.png |
… | 3424/06/02(日)12:59:33No.1195897659+>>fu3554935.png |
… | 3524/06/02(日)13:03:10No.1195898851+>それでも無理だったからもう普通の制御文字で行けるプラグインいれた… |
… | 3624/06/02(日)13:04:30No.1195899273+いろいろ考えて豪華客船ものにすることにしたよ |
… | 3724/06/02(日)13:06:29No.1195899895そうだねx2GIMPの練習に遊戯王っぽいカード背景を作った |
… | 3824/06/02(日)13:08:22No.1195900457+市販のお茶なんてどうでも良いというのか!! |
… | 3924/06/02(日)13:10:21No.1195901081+スクロールなしの画面内だけで済むマップの連続でランダム生成ダンジョンを作ってみたことがあるんだけど |
… | 4024/06/02(日)13:24:17No.1195905249+まっ茶に目覚めやがって… |
… | 4124/06/02(日)13:25:48No.1195905701+なんだろう…必死にジーコを作ってた理由って… |
… | 4224/06/02(日)13:26:54No.1195906017+>なんだろう…必死にジーコを作ってた理由って… |
… | 4324/06/02(日)13:27:14No.1195906102+俺は未だに他が出さないから自分で作ってるとこある |
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