DXで現代伝奇風のホラーシナリオやろうと考えてるんだけど恐怖の演出どういう感じがいいんだろうかこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
恐怖を目の当たりにする場面では正気度ロール感覚で衝動判定やる?
… | 124/06/02(日)13:18:18No.1195903435そうだねx10>恐怖を目の当たりにする場面では正気度ロール感覚で衝動判定やる? |
… | 224/06/02(日)13:19:56No.1195903911+身の危険や不安で活性化するとホラーじゃ辛いな |
… | 324/06/02(日)13:20:06No.1195903961+>恐怖を目の当たりにする場面では正気度ロール感覚で衝動判定やる? |
… | 424/06/02(日)13:22:54No.1195904845そうだねx1>誰も帰還できねえよ |
… | 524/06/02(日)13:23:20No.1195904982そうだねx4>>誰も帰還できねえよ |
… | 624/06/02(日)13:24:11No.1195905220+>4回の時点で滅茶苦茶多いわ |
… | 724/06/02(日)13:24:45No.1195905372そうだねx4衝動判定とは明言せずに《意志》で判定させて失敗したら浸食率+1d6/成功で+1d3とかにしておくのがいいんではないかなとは思う |
… | 824/06/02(日)13:26:00No.1195905759+ああそうか |
… | 924/06/02(日)13:28:45No.1195906550そうだねx3>ああそうか |
… | 1024/06/02(日)13:32:08No.1195907558+バステに意味もたせたいなら軽い戦闘でもやれという話かな |
… | 1124/06/02(日)13:33:12No.1195907886+>バステに意味もたせたいなら軽い戦闘でもやれという話かな |
… | 1224/06/02(日)13:33:35No.1195908012そうだねx2演出という話なら怖い感じのBGMは用意しておいた方がいいぞ |
… | 1324/06/02(日)13:35:03No.1195908466+物理的な恐怖は与えづらいから悩むよね |
… | 1424/06/02(日)13:36:19No.1195908811そうだねx1PC達がどっちかっていうと化物側だから多少のことで怖がるわけないってのがネックだと思う |
… | 1524/06/02(日)13:37:17No.1195909065そうだねx1俗に言うクトゥルフの正気度判定って鉄火場以外は固定値1とかD3とか極端に小さいし |
… | 1624/06/02(日)13:37:48No.1195909208そうだねx4ダブクロでホラーやるなら全員イリーガルとかフリーランスとか学生とかのがいいだろうな |
… | 1724/06/02(日)13:38:43No.1195909439そうだねx4>俗に言うクトゥルフの正気度判定って鉄火場以外は固定値1とかD3とか極端に小さいし |
… | 1824/06/02(日)13:38:58No.1195909505そうだねx1CRCというものがあってェ… |
… | 1924/06/02(日)13:40:20No.1195909872+弱い恐怖にはだんだん慣れていく事にして良いと思う |
… | 2024/06/02(日)13:41:23No.1195910155+ホラーやるなら全員覚醒枠の一般人からスタートして |
… | 2124/06/02(日)13:41:45No.1195910260そうだねx1能力者が巻き込まれるホラー風味と言ったらジョジョみたいな感じしか思い浮かばねぇや |
… | 2224/06/02(日)13:42:32No.1195910471+シナリオ指定で衝動が恐怖のPC限定にするとかどうよ |
… | 2324/06/02(日)13:42:43No.1195910525+>能力者が巻き込まれるホラー風味と言ったらジョジョみたいな感じしか思い浮かばねぇや |
… | 2424/06/02(日)13:43:12No.1195910666+>能力者が巻き込まれるホラー風味と言ったらジョジョみたいな感じしか思い浮かばねぇや |
… | 2524/06/02(日)13:44:20No.1195910964+ジョジョはこっちがスタンド使いじゃなかったらかなりホラーしているシチュエーションが多い |
… | 2624/06/02(日)13:44:24No.1195910984+それこそ岸辺露伴は動かないか |
… | 2724/06/02(日)13:46:06No.1195911466+正直超能力とか魔術とか世界設定がクソなだけでCRCは結構いいサプリだと思う探索ルール周りとか簡易エネミーとか |
… | 2824/06/02(日)13:47:06No.1195911731+エンハイのエネミーエフェクトがホラーに使えそうな奴多いからおすすめ |
… | 2924/06/02(日)13:47:22No.1195911798+ジョジョは確かに不可思議な現象の原因を調べてその元凶を倒す |
… | 3024/06/02(日)13:48:13No.1195912022+>正直超能力とか魔術とか世界設定がクソなだけでCRCは結構いいサプリだと思う探索ルール周りとか簡易エネミーとか |
… | 3124/06/02(日)13:49:07No.1195912266+>正直超能力とか魔術とか世界設定がクソなだけでCRCは結構いいサプリだと思う探索ルール周りとか簡易エネミーとか |
… | 3224/06/02(日)13:49:32No.1195912376+>>正直超能力とか魔術とか世界設定がクソなだけでCRCは結構いいサプリだと思う探索ルール周りとか簡易エネミーとか |
… | 3324/06/02(日)13:50:57No.1195912758そうだねx1露伴先生がヘヴンズドアするシーンをバトルに置き換えると |
… | 3424/06/02(日)13:52:16No.1195913089+ジョジョだと敵の正体が分かんないけどなんか確実に攻撃されているって時が怖いからそういう感じで行けばいいんじゃないかな? |
… | 3524/06/02(日)13:52:24No.1195913121そうだねx2現代伝奇っぽいホラーはしたいけど別にクトゥルフ神話には興味ねえし…… |
… | 3624/06/02(日)13:53:25No.1195913367+>ジョジョはこっちがスタンド使いじゃなかったらかなりホラーしているシチュエーションが多い |
… | 3724/06/02(日)13:55:07No.1195913779+>現代伝奇っぽいホラーはしたいけど別にクトゥルフ神話には興味ねえし…… |
… | 3824/06/02(日)13:56:11No.1195914056そうだねx1>現代伝奇っぽいホラーはしたいけど別にクトゥルフ神話には興味ねえし…… |
… | 3924/06/02(日)13:56:49No.1195914224+D&Dの方のクトゥルフサプリはキャンペーンでやったけど |
… | 4024/06/02(日)13:57:05No.1195914296そうだねx1>少し前にそれで杜王町リレーキャンペーンはやった |
… | 4124/06/02(日)13:57:47No.1195914483+>>少し前にそれで杜王町リレーキャンペーンはやった |
… | 4224/06/02(日)14:01:01No.1195915362+ダブルクロスなんだし異世界転移シナリオぐらいあるだろう… |
… | 4324/06/02(日)14:02:08No.1195915675+GMに指示される侵蝕率上昇って割とメタの方に意識が寄ると思うんだよな個人的には |
… | 4424/06/02(日)14:07:02No.1195916998+>GMに指示される侵蝕率上昇って割とメタの方に意識が寄ると思うんだよな個人的には |
… | 4524/06/02(日)14:08:10No.1195917312そうだねx2ビビったり怖がったりすることにシステム的な判定を入れなくてもいいんじゃねえか…? |
… | 4624/06/02(日)14:08:16No.1195917336+>正直超能力とか魔術とか世界設定がクソなだけでCRCは結構いいサプリだと思う探索ルール周りとか簡易エネミーとか |
… | 4724/06/02(日)14:08:37No.1195917426+>D&Dの方のクトゥルフサプリはキャンペーンでやったけど |
… | 4824/06/02(日)14:09:17No.1195917611+>その良い部分は基本的な環境に組み込まれるルールブックでサポートしてもらいたかったんだよね |
… | 4924/06/02(日)14:10:41No.1195918024+>なるほど |
… | 5024/06/02(日)14:11:27No.1195918234そうだねx1>版上げしろという話かな |
… | 5124/06/02(日)14:13:10No.1195918710+>そっちはD&Dにクトゥルフ由来の種族やクリーチャー出すやつで普通にファンタジーじゃなかったっけか |
… | 5224/06/02(日)14:13:38No.1195918836+>>その良い部分は基本的な環境に組み込まれるルールブックでサポートしてもらいたかったんだよね |
… | 5324/06/02(日)14:15:06No.1195919280+私は…割と真面目に版上げをして欲しいと思っていますが… |
… | 5424/06/02(日)14:15:10No.1195919304+>なんたら上級ルールブックとかのタイトルでって話 |
… | 5524/06/02(日)14:15:12No.1195919324そうだねx2D&Dもダブクロも戦闘が主軸だから |
… | 5624/06/02(日)14:18:15No.1195920265そうだねx4>D&Dもダブクロも戦闘が主軸だから |
… | 5724/06/02(日)14:19:42No.1195920679+流石にシステム的な相性の問題があるよなあ |
… | 5824/06/02(日)14:19:49No.1195920705そうだねx2TRPGでホラー系をPL側で食らった経験で言うと… |
… | 5924/06/02(日)14:21:15No.1195921088+バトル以外で解決する方法を探すとかかな… |
… | 6024/06/02(日)14:21:30No.1195921155+そしてデータを用意すると「これ倒せるな…」ってなったりメタに意識が寄って怖くなくなるという |
… | 6124/06/02(日)14:21:58No.1195921279+基本1&2を一冊にまとめてくれるだけでも大助かりなんだけどな… |
… | 6224/06/02(日)14:22:49No.1195921543+単に他システム知らないだけだろうからとりあえずオススメのシステム読んでみるといい |
… | 6324/06/02(日)14:23:04No.1195921604+神話生物をぶちのめすオーヴァードは楽しそうだったのにレネゲイドが邪神因子になったのは解釈違い過ぎた |
… | 6424/06/02(日)14:23:05No.1195921606そうだねx1>基本1&2を一冊にまとめてくれるだけでも大助かりなんだけどな… |
… | 6524/06/02(日)14:24:06No.1195921871そうだねx1一般人だけのパーティが全員急に変な能力に覚醒し始めたら十分ホラーだよね |
… | 6624/06/02(日)14:25:05No.1195922175そうだねx1>単に他システム知らないだけだろうからとりあえずオススメのシステム読んでみるといい |
… | 6724/06/02(日)14:25:25No.1195922288+データ盛り盛りで恐怖を演出してギミックで弱体化はありきたり過ぎか |
… | 6824/06/02(日)14:26:10No.1195922484そうだねx2>痕は直後に軽い判定を行わせるとかでもいいかも |
… | 6924/06/02(日)14:26:56No.1195922699+これ絶対勝てないだろ!ってデータは敵対状態終わったり弱体化されるってメタ読み出来ちゃうしね… |
… | 7024/06/02(日)14:27:14No.1195922800+>>単に他システム知らないだけだろうからとりあえずオススメのシステム読んでみるといい |
… | 7124/06/02(日)14:27:21No.1195922839+ホラーシナリオを書くために恐怖人形でも見よう |
… | 7224/06/02(日)14:27:37No.1195922926+>単に他システム知らないだけだろうからとりあえずオススメのシステム読んでみるといい |
… | 7324/06/02(日)14:27:55No.1195922997+まずどんだけ完璧な準備してもシステムに合わない雰囲気の卓ってPLが没入しづらい |
… | 7424/06/02(日)14:28:12No.1195923076+>ホラーシナリオを書くために恐怖人形でも見よう |
… | 7524/06/02(日)14:29:16No.1195923409+恐怖判定(ワーニング) |
… | 7624/06/02(日)14:29:31No.1195923485+ホラーの「怖いこと」って取り返し付かない発狂なり人死にがやっぱり基本になってくるけどTRPGでPCにそれ押し付けると吟遊に足突っ込みかねないんだよな |
… | 7724/06/02(日)14:29:35No.1195923511+原因も解ってるし戦ってなんとかもできるけど |
… | 7824/06/02(日)14:29:36No.1195923517+>ホラーシナリオを書くために恐怖人形でも見よう |
… | 7924/06/02(日)14:29:54No.1195923599そうだねx1>>単に他システム知らないだけだろうからとりあえずオススメのシステム読んでみるといい |
… | 8024/06/02(日)14:30:04No.1195923639そうだねx3>まずどんだけ完璧な準備してもシステムに合わない雰囲気の卓ってPLが没入しづらい |
… | 8124/06/02(日)14:30:52No.1195923888+>>まずどんだけ完璧な準備してもシステムに合わない雰囲気の卓ってPLが没入しづらい |
… | 8224/06/02(日)14:30:59No.1195923924+自爆ゾンビいっぱい出すか… |
… | 8324/06/02(日)14:31:36No.1195924107そうだねx1ホラー系のシナリオやるから怖がるロールできるようなPCできてくれよな! |
… | 8424/06/02(日)14:31:40No.1195924126+>その負担考えると普通にやりたい事に合うシステム選ぶ事になるんだよな |
… | 8524/06/02(日)14:32:00No.1195924226そうだねx1>>まずどんだけ完璧な準備してもシステムに合わない雰囲気の卓ってPLが没入しづらい |
… | 8624/06/02(日)14:32:17No.1195924320+>というかPLの協力必須だからとりあえずこういう体でよろしくねってのは大事 |
… | 8724/06/02(日)14:32:48No.1195924459+ホラー卓立つなら白兵チェーンソーで行くぜ |
… | 8824/06/02(日)14:33:09No.1195924565+>ホラーの「怖いこと」って取り返し付かない発狂なり人死にがやっぱり基本になってくるけどTRPGでPCにそれ押し付けると吟遊に足突っ込みかねないんだよな |
… | 8924/06/02(日)14:33:13No.1195924581そうだねx3>ホラー卓立つなら白兵チェーンソーで行くぜ |
… | 9024/06/02(日)14:33:31No.1195924682+>>ホラーの「怖いこと」って取り返し付かない発狂なり人死にがやっぱり基本になってくるけどTRPGでPCにそれ押し付けると吟遊に足突っ込みかねないんだよな |
… | 9124/06/02(日)14:34:42No.1195925036+ダブクロでやるっていうならいかに怖い選出をするかよりいかに侵食率帰還に関連づけられるかをまず考えた方がいい |
… | 9224/06/02(日)14:34:43No.1195925042+PC全員がホラー作品のキラー側のようなキャラのホラー卓! |
… | 9324/06/02(日)14:35:25No.1195925256+>公式シナリオの時点で割とダブルクロスは人死んだりジャームになったりの取り返しつかないこと起こる方だから大丈夫! |
… | 9424/06/02(日)14:35:50No.1195925356+>PC全員がホラー作品のキラー側のようなキャラのホラー卓! |
… | 9524/06/02(日)14:36:03No.1195925430そうだねx1>>公式シナリオの時点で割とダブルクロスは人死んだりジャームになったりの取り返しつかないこと起こる方だから大丈夫! |
… | 9624/06/02(日)14:36:34No.1195925595そうだねx1家族や知り合いは導入で死ぬ |
… | 9724/06/02(日)14:37:05No.1195925779+卓で生える家族はクライマックスボスに殺されるかクライマックスボス |
… | 9824/06/02(日)14:37:06No.1195925786+>いやDXはそこら辺も割と気軽に死ぬぞ |
… | 9924/06/02(日)14:37:25No.1195925877そうだねx4ダブクロのホラーは抗えない恐怖じゃなくて立ち向かう脅威や障害なんだよね |
… | 10024/06/02(日)14:37:54No.1195926018+ソラリスでみんなの恐怖を和らげてあげなくちゃ…! |
… | 10124/06/02(日)14:37:55No.1195926028+ホラー卓に怖がらない奴持ち込まれた時はそいつが絶え間なく続く異変に憔悴して口調が荒くなったりするせいで余計に怖くなった |
… | 10224/06/02(日)14:37:57No.1195926041そうだねx2>>いやDXはそこら辺も割と気軽に死ぬぞ |
… | 10324/06/02(日)14:38:39No.1195926253+PC1のヒロインとかは死なないけどPC2とか3の昔の仲間とかは恩師は割と死んだりジャームになったりするイメージある |
… | 10424/06/02(日)14:38:43No.1195926275そうだねx3>ダブクロのホラーは抗えない恐怖じゃなくて立ち向かう脅威や障害なんだよね |
… | 10524/06/02(日)14:38:52No.1195926324そうだねx1>まず一作目の闇に降る雪から死ぬ |
… | 10624/06/02(日)14:39:21No.1195926473そうだねx1おらっ!≪抗いがたき言葉≫+≪絶対の恐怖≫=『抗いがたき恐怖』 !! |
… | 10724/06/02(日)14:39:50No.1195926620そうだねx1EAのストーミングフェアリーだと恩師が雑に死んでたな |
… | 10824/06/02(日)14:40:18No.1195926772+>>まず一作目の闇に降る雪から死ぬ |
… | 10924/06/02(日)14:40:52No.1195926944+HOで死ぬネームドの半分は生き返ってる気がする |
… | 11024/06/02(日)14:40:57No.1195926969そうだねx2>>ダブクロのホラーは抗えない恐怖じゃなくて立ち向かう脅威や障害なんだよね |
… | 11124/06/02(日)14:41:10No.1195927024+エピローグであれ?こいつがやったのがこっからここまでってことはあのときのアレ何?ってなるタイプのホラー |
… | 11224/06/02(日)14:41:26No.1195927087そうだねx2>>いやDXはそこら辺も割と気軽に死ぬぞ |
… | 11324/06/02(日)14:41:43No.1195927159+>おらっ!≪抗いがたき言葉≫+≪絶対の恐怖≫=『抗いがたき恐怖』 !! |
… | 11424/06/02(日)14:42:12No.1195927295+馬鹿な……効かない!? |
… | 11524/06/02(日)14:42:18No.1195927323+伝奇系リレー開催しようかな |
… | 11624/06/02(日)14:42:40No.1195927427+>HOで死ぬネームドの半分は生き返ってる気がする |
… | 11724/06/02(日)14:43:13No.1195927581+>それで結局のところDXで割と近しい人が死ぬ事の事例は挙げたわけだから何か問題があるのだろうか |
… | 11824/06/02(日)14:43:31No.1195927681+HRに友人がジャームになる系のシナリオあったけどホモって言われてたのが印象深い… |
… | 11924/06/02(日)14:43:40No.1195927731+ホラー系の色出すならジャーム倒してPC達はハッピーエンドを迎えるけどそれとは別に本当は…みたいなフックで終わる事もできるが |
… | 12024/06/02(日)14:44:32No.1195927975+>そもそもなんで公式シナリオだけで見なきゃいけないの |
… | 12124/06/02(日)14:44:40No.1195928014そうだねx1ダブクロ基本ステージの伝奇は情報の出し方が違うだけで結局怪異バスターズやればいいからやりやすい |
… | 12224/06/02(日)14:44:40No.1195928015+>>それで結局のところDXで割と近しい人が死ぬ事の事例は挙げたわけだから何か問題があるのだろうか |
… | 12324/06/02(日)14:44:51No.1195928061そうだねx4>ある |
… | 12424/06/02(日)14:45:10No.1195928155+>ホラー系の色出すならジャーム倒してPC達はハッピーエンドを迎えるけどそれとは別に本当は…みたいなフックで終わる事もできるが |
… | 12524/06/02(日)14:45:20No.1195928193そうだねx2おっさんはレスの時間感覚で1人が連レスして顔真っ赤にしてるのが分かってほんわかしてくるよ |
… | 12624/06/02(日)14:45:59No.1195928351+>>そもそもなんで公式シナリオだけで見なきゃいけないの |
… | 12724/06/02(日)14:46:07No.1195928399そうだねx2同卓したくねー「」だなってことは分かる |
… | 12824/06/02(日)14:46:27No.1195928484+ジャームになるのはセッションだけにしなよ! |
… | 12924/06/02(日)14:46:56No.1195928602そうだねx4公式だってCRCみたいなもの出しちゃったり失敗だってするんだから公式は絶対!みたいな考えも良くない |
… | 13024/06/02(日)14:47:23No.1195928722そうだねx1>同卓したくねー「」だなってことは分かる |
… | 13124/06/02(日)14:47:38No.1195928793そうだねx1>同卓して貰えねー「」だなってことは分かる |
… | 13224/06/02(日)14:47:56No.1195928874+そりゃいちゃもんつけたがりのやつと同卓したがるわけあるか |
… | 13324/06/02(日)14:48:08No.1195928934+公式シナリオしか回せない「」なのかもしれん |
… | 13424/06/02(日)14:48:23No.1195928999+どう見ても急に口汚く喧嘩売る奴が出て来てるこの状況のどこが平和だよ!管理してくれ管理! |
… | 13524/06/02(日)14:49:12No.1195929250+これがネットを舞台にした現代伝奇風ホラー |
… | 13624/06/02(日)14:49:17No.1195929274+>公式シナリオしか回せない「」なのかもしれん |
… | 13724/06/02(日)14:49:52No.1195929413+>>同卓して貰えねー「」だなってことは分かる |
… | 13824/06/02(日)14:50:11No.1195929496+>これがネットを舞台にした現代伝奇風ホラー |
… | 13924/06/02(日)14:50:54No.1195929688そうだねx1話変わるけどUGNとかFHとかの組織が居ない世界観でやるキャンペーンに需要はありますかね |
… | 14024/06/02(日)14:50:57No.1195929703+スレの流れを壊す奴は卓の空気も壊す |
… | 14124/06/02(日)14:51:40No.1195929917+公式公式言うなら公式シナリオ云々より公式システムのゴールデンルールを尊べよ… |
… | 14224/06/02(日)14:51:51No.1195929971+>>これがネットを舞台にした現代伝奇風ホラー |
… | 14324/06/02(日)14:52:10No.1195930064そうだねx1>話変わるけどUGNとかFHとかの組織が居ない世界観でやるキャンペーンに需要はありますかね |
… | 14424/06/02(日)14:52:18No.1195930102+>話変わるけどUGNとかFHとかの組織が居ない世界観でやるキャンペーンに需要はありますかね |
… | 14524/06/02(日)14:52:34No.1195930171+>話変わるけどUGNとかFHとかの組織が居ない世界観でやるキャンペーンに需要はありますかね |
… | 14624/06/02(日)14:52:36No.1195930187+>>>これがネットを舞台にした現代伝奇風ホラー |
… | 14724/06/02(日)14:52:56No.1195930281+>>>同卓して貰えねー「」だなってことは分かる |
… | 14824/06/02(日)14:53:32No.1195930444+>なら経験だけ積んで知見がないどけか |
… | 14924/06/02(日)14:53:36No.1195930467+侵食率100超えてる? |
… | 15024/06/02(日)14:53:43No.1195930507+>>話変わるけどUGNとかFHとかの組織が居ない世界観でやるキャンペーンに需要はありますかね |
… | 15124/06/02(日)14:53:45No.1195930519+それらが「無い」事にどういう意味があるか次第かな… |
… | 15224/06/02(日)14:53:50No.1195930547そうだねx2赤字になってからがんばらなくてもいちんだぞ |
… | 15324/06/02(日)14:53:54No.1195930566+DXの学園ホラー卓を1回やってやる前は案外クトゥルフの殴り探索者みたいな感じになるのかなとも思ったんだけど |
… | 15424/06/02(日)14:54:01No.1195930604+PCに都合が悪い事態が発生しないならホラーにならないしなあ |
… | 15524/06/02(日)14:54:23No.1195930685+組織なしキャンペーンやるなら行くよ |
… | 15624/06/02(日)14:54:26No.1195930702+>>>>同卓して貰えねー「」だなってことは分かる |
… | 15724/06/02(日)14:54:43No.1195930778そうだねx2難しい設定はまず単発だ |
… | 15824/06/02(日)14:54:45No.1195930789そうだねx1>PCに都合が悪い事態が発生しないならホラーにならないしなあ |
… | 15924/06/02(日)14:55:15No.1195930918そうだねx1>>そこはいっそ自分のレス含めて全レス同じIDが出たことにしよう |
… | 16024/06/02(日)14:55:24No.1195930959+>>PCに都合が悪い事態が発生しないならホラーにならないしなあ |
… | 16124/06/02(日)14:55:37No.1195931025そうだねx1>>>そこはいっそ自分のレス含めて全レス同じIDが出たことにしよう |
… | 16224/06/02(日)14:55:46No.1195931073+>難しい設定はまず単発だ |
… | 16324/06/02(日)14:55:50No.1195931090+>組織なしキャンペーンやるなら行くよ |
… | 16424/06/02(日)14:56:06No.1195931157+>造語使うな |
… | 16524/06/02(日)14:56:34No.1195931291+一度やってみて世界観詰めたいところとか見つけたら修正して再度単発か正式にキャンペーン格上げかだ |
… | 16624/06/02(日)14:56:46No.1195931346+これ自演とジャーム二匹の共食いのどっちだろうな… |
… | 16724/06/02(日)14:56:50No.1195931369そうだねx1>造語使うな |
… | 16824/06/02(日)14:56:51No.1195931372+>>造語使うな |
… | 16924/06/02(日)14:56:52No.1195931380+言葉尻言葉尻言葉尻言葉尻言葉尻言葉尻言葉尻言葉尻言葉尻言葉尻言葉尻言葉尻言葉尻言葉尻言葉尻言葉尻言葉尻言葉尻言葉尻言葉尻言葉尻言葉尻言葉尻言葉尻言葉尻言葉尻言葉尻言葉尻言葉尻言葉尻言葉尻言葉尻言葉尻言葉尻うるせーよ |
… | 17024/06/02(日)14:57:11No.1195931474そうだねx3バックトラックの時間よー |
… | 17124/06/02(日)14:57:21No.1195931525+なんでこう喧嘩腰なんだ |
… | 17224/06/02(日)14:57:33No.1195931584+>バックトラックの時間よー |
… | 17324/06/02(日)14:57:52No.1195931671+>なんでこう喧嘩腰なんだ |
… | 17424/06/02(日)14:57:59No.1195931701そうだねx2>言葉尻っていうか俺はお前が喧嘩してた奴じゃない |
… | 17524/06/02(日)14:57:59No.1195931706そうだねx1そもそもホラーに限らずDXってPLならともかくPCに都合の悪いことが起きないシナリオってあんま無いでしょ |
… | 17624/06/02(日)14:58:28No.1195931830+>>>造語使うな |
… | 17724/06/02(日)14:58:54No.1195931924+とりあえず素振りで |
… | 17824/06/02(日)14:59:19No.1195932024+>>言葉尻っていうか俺はお前が喧嘩してた奴じゃない |
… | 17924/06/02(日)14:59:30No.1195932071+>そもそもホラーに限らずDXってPLならともかくPCに都合の悪いことが起きないシナリオってあんま無いでしょ |
… | 18024/06/02(日)14:59:32No.1195932078+その許容範囲が人によって違うから野良でアクセル踏み込んでやるのは危険という話に行き着く |
… | 18124/06/02(日)15:00:01No.1195932224+そのってどの許容範囲? |
… | 18224/06/02(日)15:00:07No.1195932248そうだねx3本当のホラーは生きてる人間ということで |
… | 18324/06/02(日)15:00:39No.1195932396そうだねx1完! |
… | 18424/06/02(日)15:00:49No.1195932441そうだねx1お疲れ様ー |
… | 18524/06/02(日)15:01:06No.1195932524そうだねx2ありがとうございましたー |
… | 18624/06/02(日)15:01:23No.1195932619+いやー荒れた荒れた大荒れの卓でした |
… | 18724/06/02(日)15:01:42No.1195932701+少なくとも卓の内容に関係なく俺は参加したくねえなと思いました |
… | 18824/06/02(日)15:01:58No.1195932788+>少なくとも卓の内容に関係なく俺は参加したくねえなと思いました |