二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717282837787.jpg-(13894 B)
13894 B24/06/02(日)08:00:37No.1195815116+ 10:02頃消えます
過小評価されがち
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/02(日)08:04:08No.1195815526+
こんなのでも脱力要員だから出さなきゃいけないんだよな
224/06/02(日)08:05:34No.1195815723そうだねx4
ゴーフラッシャーはそこそこ
324/06/02(日)08:07:02No.1195815896そうだねx4
オールラウンダーと器用貧乏の間くらいの存在
424/06/02(日)08:09:03No.1195816104+
OEで最序盤から使えるから好きだった
524/06/02(日)08:10:06No.1195816207そうだねx3
本体よりもビムラーがヤバいんすよ
624/06/02(日)08:10:08No.1195816209+
弱くはないけど強めの近接が無いのでガンダムとかで良くねな運用になりがち
724/06/02(日)08:11:44No.1195816383+
当時で必殺技用に専用のグラ用意されてるのは優遇と言ってよい
824/06/02(日)08:11:53No.1195816403+
初出のEXは強いがスポット参戦ばかりで使いづらいのが難点
924/06/02(日)08:17:14No.1195817097そうだねx12
ゴーショーグンよりかは慎吾が悪い
1024/06/02(日)08:18:40No.1195817293そうだねx1
移動後使いやすい武器が無いイメージ
1124/06/02(日)08:20:13No.1195817503そうだねx1
なんなら武器は好きに転送できるから全部P付いててもいいんだけどな…
1224/06/02(日)08:21:46No.1195817736そうだねx5
どの作品に拠るか過ぎる…
ニルファサルファは強すぎて嬉しかった
1324/06/02(日)08:23:48No.1195818032そうだねx3
擦られすぎたせいか今はむしろ過大評価になりがちな気がする
資金考えると割に合わないのにフル改造マップゴーフラッシャー持ち上げられてたり
1424/06/02(日)08:24:27No.1195818135+
脱力と挑発を1ユニットで使える時点でスタメン候補
熱血必中で最低限の手数にも数えれるし
1524/06/02(日)08:35:52No.1195820340+
ライブラリでもいいからもう一回くらい参戦しろ
1624/06/02(日)08:36:51No.1195820605+
NEOだと信じられないくらい強かった
1724/06/02(日)08:37:01No.1195820646+
幕末の方でいいから参戦しろ
1824/06/02(日)08:37:04No.1195820660+
F完でも脱力要員にはなるからかなりマシ
資金注ぐ愛があればマップ兵器ゴーフラッシャーが輝くと聞くが…
1924/06/02(日)08:37:43No.1195820856+
ゴーフラッシャーしか使った記憶が無い
2024/06/02(日)08:37:56No.1195820943そうだねx5
第2次αだと普通に一軍だよね
2124/06/02(日)08:38:18No.1195821067そうだねx6
>F完でも脱力要員にはなるからかなりマシ
インフラレベルの精神2つ覚えられるのが肝で
>資金注ぐ愛があればマップ兵器ゴーフラッシャーが輝くと聞くが…
こっちは資金難のF完で全く割にあってない
2224/06/02(日)08:38:25No.1195821099+
>本体よりもビムラーがヤバいんすよ
イデかよ
ガンダムのパチモンが出てくるだけあるな
2324/06/02(日)08:39:54No.1195821433そうだねx1
初登場作品で顔見せ程度のゲスト扱いだったの意味不明すぎる…
2424/06/02(日)08:40:17No.1195821523そうだねx1
Fの間はスペースバズーカとゴーサーベルで雑魚の相手してゴーフラッシャーはボス用に取っとく運用してた気がする
2524/06/02(日)08:40:24No.1195821543+
>第2次αだと普通に一軍だよね
ALLの必殺級の攻撃が多くはないからなニルファ
サルファも強さはそのままで単体版フラッシャーとも使い分けられるようになったけど強ユニットも多すぎるからやや逆風
2624/06/02(日)08:41:07No.1195821688+
コンバトラーも脱力挑発できたっけ?
2724/06/02(日)08:41:27No.1195821776+
必中と努力があるからレベルをあげて挑発と脱力のSP確保はできるって考えると無改造でも十分運用できるから悪くない
2824/06/02(日)08:43:20No.1195822317+
レミーとキリーでSP食い合わないのも良い
2924/06/02(日)08:43:37No.1195822373+
貴重な脱力あるのが偉すぎる
これだけで最後まで食っていける
3024/06/02(日)08:44:00No.1195822460そうだねx3
>必中と努力があるからレベルをあげて挑発と脱力のSP確保はできるって考えると無改造でも十分運用できるから悪くない
基本は撃ち漏らした雑魚のお掃除しつつ精神でサポートって地味さが悲しいけど役割あるだけ上澄みなのよね
3124/06/02(日)08:44:40No.1195822665+
>ALLの必殺級の攻撃が多くはないからなニルファ
ボルテスVのグランドファイヤーがめっちゃ使いやすかった思い出
3224/06/02(日)08:44:57No.1195822737+
>コンバトラーも脱力挑発できたっけ?
豹馬と十三が挑発使えるから使用回数では勝るけど脱力は覚えない
3324/06/02(日)08:45:29No.1195822858そうだねx2
>ボルテスVのグランドファイヤーがめっちゃ使いやすかった思い出
あとファイブシューター
3424/06/02(日)08:45:56No.1195822949+
>初登場作品で顔見せ程度のゲスト扱いだったの意味不明すぎる…
第4時のダンクーガも実質顔見せ参戦…
3524/06/02(日)08:46:42No.1195823147そうだねx2
もっと強さで暴れ回りたいのは確かだけど
実際に脱力挑発役の存在はそれを余りあって重要
3624/06/02(日)08:47:05No.1195823292そうだねx3
初期のダンクーガは全員気合と熱血覚えるってフレーバー要素がめちゃくちゃ好きだった
3724/06/02(日)08:48:16No.1195823631そうだねx1
そりゃ脱力は有用だけどNTやボスキラーを差し置いて出す程では…
素直に強いニルファサルファとかneoやった方がストレスは無い
3824/06/02(日)08:48:17No.1195823634+
資料がない作品は雑だった感はある
資料があってもバーニィみたいなことになることもあるが…
3924/06/02(日)08:48:22No.1195823650+
攻撃と防御を両方とも乗算するからな気力…
今もそうだけど係数が違う
4024/06/02(日)08:49:04No.1195823829+
>移動後使いやすい武器が無いイメージ
ゴースティック!
4124/06/02(日)08:49:24No.1195823950そうだねx1
脱力をこいつとボスに任せつつ空いた枠で激励役を1人でも多く出すのよ
4224/06/02(日)08:50:17No.1195824207そうだねx2
>そりゃ脱力は有用だけどNTやボスキラーを差し置いて出す程では…
>素直に強いニルファサルファとかneoやった方がストレスは無い
F完だとエースとサポートの役割分けて出撃させた方が遊びやすいし
4324/06/02(日)08:50:49No.1195824365+
F完MAPWゴーフラッシャーははっきり言って微妙
ニ回行動できないし慎吾の射撃低いのと地形適応宇宙Bがあるから
底辺ではないけどコイツに資金割くのはまあ趣味の域超えないよ
4424/06/02(日)08:51:17No.1195824495+
バフデバフが使える准一線級と考えるとかなり強いのでは
4524/06/02(日)08:52:00No.1195824699+
> 地形適応宇宙B
いつ見てもこれに納得いかない
4624/06/02(日)08:52:10No.1195824757+
>F完MAPWゴーフラッシャーははっきり言って微妙
>ニ回行動できないし慎吾の射撃低いのと地形適応宇宙Bがあるから
>底辺ではないけどコイツに資金割くのはまあ趣味の域超えないよ
地形適応は火力に影響しないでしょ
4724/06/02(日)08:52:35No.1195824883+
Fの頃は移動後武器が大体射程1がデフォだったから
4824/06/02(日)08:52:57No.1195824990+
>OEで最序盤から使えるから好きだった
サイズ差とかマップ兵器で無敵すぎた
途中で投げたけど‥
4924/06/02(日)08:53:20No.1195825082そうだねx1
Fは激励要員が脱力要員と違って普通に戦える性能なのも余計に不遇感ある
5024/06/02(日)08:53:27No.1195825105+
>>地形適応宇宙B
>いつ見てもこれに納得いかない
ゴーショーグンは地球からビムラーとビムラーに選ばれた生命が旅立つまでの護衛ロボだから地上用
いちおう原作イメージの通り
5124/06/02(日)08:53:44No.1195825187+
主題歌の内容の無さがすごい
5224/06/02(日)08:53:52No.1195825243+
宇宙スペースNo.1!
5324/06/02(日)08:54:22No.1195825376+
いやスレ画は宇宙Aでしょ
パイロットがBなだけで
5424/06/02(日)08:54:39No.1195825455+
>そりゃ脱力は有用だけどNTやボスキラーを差し置いて出す程では…
ボスキラー何て2〜3体居れば良いし何なら露払もボスキラーと兼任出来るから精神要員が大半を締めるくらいでちょうど良い
5524/06/02(日)08:54:41No.1195825460+
>資料がない作品は雑だった感はある
初期の扱いは「その後の〜」以降の小説シリーズから引いてきたんじゃないかと思ってる
5624/06/02(日)08:55:01No.1195825572そうだねx5
>地形適応は火力に影響しないでしょ
Fの頃は機体&パイロットの総合地形適応が実ダメージにも関係してなかったか
5724/06/02(日)08:55:23No.1195825702+
戦闘中の掛け合いなんかもニルファ以降でガッツリ強化されてた気がする
5824/06/02(日)08:55:39No.1195825807+
>ボスキラー何て2〜3体居れば良いし何なら露払もボスキラーと兼任出来るから精神要員が大半を締めるくらいでちょうど良い
リアル系主人公より精神要員の副主人公の方が使えるんだよなあのゲーム…
5924/06/02(日)08:56:03No.1195825926+
>いやスレ画は宇宙Aでしょ
>パイロットがBなだけで
SFC第四次はB
SでAになったけど育成システムもない時代だから何の変化もないって感じだったと思う…
6024/06/02(日)08:56:29No.1195826053+
ビムラーは過小評価されがち
6124/06/02(日)08:56:40No.1195826098+
スーパー系4リアル系6修理2補給2精神4くらいの枠のとり方でFは全然やっていけるよ
6224/06/02(日)08:57:25No.1195826277+
>ビムラーは過小評価されがち
そもそもFにビムラーなんて言葉すら出てなかった気がする
6324/06/02(日)08:58:44No.1195826627+
>主題歌の内容の無さがすごい
でもなんかカッコイイ
6424/06/02(日)08:58:45No.1195826636+
>ビムラーは過小評価されがち
暴発したら太陽系ごと吹っ飛ぶエネルギーはなかなかない
これ以上は宇宙滅ぶ系だ
6524/06/02(日)08:59:11No.1195826747+
>宇宙スペースNo.1!
>地形適応宇宙B
6624/06/02(日)08:59:23No.1195826788+
旧作でなんであんなに扱い悪かったんだろう…
6724/06/02(日)08:59:24No.1195826792+
宇宙スペース慎吾がB
戦国魔神慎吾がB
6824/06/02(日)08:59:25No.1195826794+
武器の改造でいうならファンネルのMAP化含めて追加されるタイプの奴はしない方が良い…
ロマン以上のメリットは無い
6924/06/02(日)08:59:28No.1195826807+
というかFは4次の反動か知らんがスーパー系主人公(とグルンガスト)が露骨にクソ強い
ニ回行動クソ早くてSPバカ高くて計都羅喉剣の威力が凄まじくて何故か魂使えるからな
格闘の数値はそんな高くないがそれがどうでもいいくらいには強い
7024/06/02(日)08:59:44No.1195826848そうだねx1
赤いボタンと青いボタンが何だったのかもう忘れた
7124/06/02(日)09:00:24No.1195827014そうだねx2
>主題歌の内容の無さがすごい
マシンロボもすごいよね
やるぞやるぞ見せるぞ頑張るぞ
7224/06/02(日)09:01:12No.1195827289+
ゴーフラッシャーでスッと下がるところ好き
7324/06/02(日)09:01:12No.1195827290+
ビムラー過小評価はだいたいシュウが悪い
7424/06/02(日)09:01:14No.1195827308+
>>主題歌の内容の無さがすごい
>マシンロボもすごいよね
内容はない中で暴力性だけはやけに感じさせてくれる
7524/06/02(日)09:01:58No.1195827574+
赤いボタンを知ってるか青いボタンを知ってるか
ちょうちょは卵にベビーは大人に小さくなるよ大きくなるよスゴイよ
7624/06/02(日)09:02:26No.1195827712そうだねx3
>旧作でなんであんなに扱い悪かったんだろう…
どちらかと言うとこれくらいの事はゴーショーグンに限った話じゃないから
扱いに関してはそこまで大差なかったと思うよ
7724/06/02(日)09:03:00No.1195827895+
ポケ戦とか再現しにくいにしてもなんなの?の極みだったしな…
7824/06/02(日)09:03:00No.1195827897+
ビムラーはグランゾンのブラックボックスやらを調べるために使われただけだったと思う
7924/06/02(日)09:03:49No.1195828184+
>旧作でなんであんなに扱い悪かったんだろう…
言うて第四次はいるだけ参戦だけど普通に戦える性能だったし…
顔見せで終わるEXと未だにネタにされることとなったFF完はまぁうん
8024/06/02(日)09:03:50No.1195828188+
ゲッター線があれだけ持ち上げられるんだからこっちも持ち上げられてもいいと思う
8124/06/02(日)09:04:18No.1195828311+
>ゴーショーグンは地球からビムラーとビムラーに選ばれた生命が旅立つまでの護衛ロボだから地上用
>いちおう原作イメージの通り
普通に宇宙で戦ったことあるがな
8224/06/02(日)09:05:20No.1195828582+
赤いボタンと青いボタンは何なのよ!
8324/06/02(日)09:05:28No.1195828623+
ウィンキー時代の調整はウィンキーに調整能力がなかったで終わる話な気がする
8424/06/02(日)09:05:35No.1195828651+
>>ビムラーは過小評価されがち
>暴発したら太陽系ごと吹っ飛ぶエネルギーはなかなかない
最終的には大人しくなるから…
8524/06/02(日)09:05:36No.1195828657+
>ポケ戦とか再現しにくいにしてもなんなの?の極みだったしな…
確かに主人公達ではあるけど現場に出なかった試作ガンダムや量産されたザクが強かったらそれはそれで変だろとは思う
しかも同じ世界でゲッターやマジンガーが活躍してる中で
8624/06/02(日)09:05:40No.1195828671+
実績で適性上がるとかウマ娘じゃねぇんだから
8724/06/02(日)09:05:51No.1195828735+
NEOの戦闘アニメがめちゃくちゃカッコよくてね
8824/06/02(日)09:05:53No.1195828744+
>ビムラーはグランゾンのブラックボックスやらを調べるために使われただけだったと思う
どの作品かわかる?EX〜F完のどれかだろうがさっぱり思い出せん…
8924/06/02(日)09:06:17No.1195828883+
スーパー系ルートがやや易しいルートだからね
一部強化パーツは少なくなるけど
9024/06/02(日)09:06:41No.1195829024そうだねx1
>赤いボタンと青いボタンは何なのよ!
赤いボタン=コスモビーム
青いボタン=ゴーフラッシャー発射トリガーを出すボタン
9124/06/02(日)09:06:55No.1195829118そうだねx2
>というかFは4次の反動か知らんがスーパー系主人公(とグルンガスト)が露骨にクソ強い
グルンガストの強さよりはF時点で明らかに優遇された機体配給がね…
スパガンとゲシュMK-IIの早期配備はズルなんよ
9224/06/02(日)09:07:35No.1195829342+
ダイターンの次くらいに敵味方とも新録困難なやつ
9324/06/02(日)09:07:50No.1195829399+
というかウィンキー時代は(雑なバランスではあるが)戦術シミュレーションとしての側面が強かったから
どんどんキャラゲーに振り切ってった後の作品とは趣が違う
9424/06/02(日)09:07:55No.1195829430そうだねx2
>ウィンキー時代の調整はウィンキーに調整能力がなかったで終わる話な気がする
まーたF完だけで断じる人が出てきた
9524/06/02(日)09:07:55No.1195829435+
トライスリーを使わせろ
レミー島田にいっぱい喋らせろ
9624/06/02(日)09:08:03No.1195829458+
精神要員になれるだけ全然マシだなって
Fに関しては万丈とかの方が使いにくいや
9724/06/02(日)09:08:14No.1195829518そうだねx1
>どの作品かわかる?EX〜F完のどれかだろうがさっぱり思い出せん…
EXで唾つけて第四次とFで特異点開放じゃなかった
9824/06/02(日)09:08:24No.1195829583+
>そりゃ脱力は有用だけどNTやボスキラーを差し置いて出す程では…
>素直に強いニルファサルファとかneoやった方がストレスは無い
挑発も資金問題あれど最強クラスのボスキラーになれて終盤強制出撃あるダンクーガがいるんだよな
気合熱血のこともあって光牙剣は本当に使いやすい
9924/06/02(日)09:08:25No.1195829585+
スペースバズーカ -20%
10024/06/02(日)09:08:38No.1195829645+
第四次だとビムラーでグランゾンの特異点問題解決してたな
10124/06/02(日)09:08:44No.1195829681+
>ボルテスVのグランドファイヤーがめっちゃ使いやすかった思い出
グランドファイヤーは本編でも比較的活躍してた記憶ある
10224/06/02(日)09:08:46No.1195829690+
>まーたF完だけで断じる人が出てきた
ではこちらのコンプリボックスをご覧ください
10324/06/02(日)09:08:49No.1195829699+
クリスは復活覚えるの知ってるともう外せなくなる
10424/06/02(日)09:09:09No.1195829774+
ゴーフラッシャースペシャルが敵メカに自我を芽生えさせて自死に追い込むって設定だったと思うけど悪のロボとか生物系にはどうなるんだろうって昔から思ってる
10524/06/02(日)09:09:10No.1195829775+
>>ビムラーはグランゾンのブラックボックスやらを調べるために使われただけだったと思う
>どの作品かわかる?EX〜F完のどれかだろうがさっぱり思い出せん…
ビムラーの話が出てきたのは第4次じゃなかったかなあ
10624/06/02(日)09:09:25No.1195829850そうだねx1
ポケ戦は時代設定もそうだしインチキ感ある武器とか出てこないから弱くならざるをえないのはわかる
でもアレックスよりケンプファーのがやたら強くなりがちなのはどうなの…
10724/06/02(日)09:09:31No.1195829867+
無理をしなくてもできる仕事がちゃんとある時点で上澄みなんだ
10824/06/02(日)09:10:45No.1195830198+
断空光牙剣すら金かかりすぎてキツイからなF完…
ある程度余裕あっても断空剣1本で雑魚散らしに徹したほうが効率的ではある
10924/06/02(日)09:11:03No.1195830321+
リアル主人公は敵HMのビームコート強いなあって思いながら生きていく
11024/06/02(日)09:11:07No.1195830347+
64だとリンクバトラーないと出てこない隠し
11124/06/02(日)09:11:14No.1195830384+
ドライセンのトライブレードはなんなんだよあれ
11224/06/02(日)09:11:21No.1195830419+
>そりゃ脱力は有用だけどNTやボスキラーを差し置いて出す程では…
F完エアプか?
資金の問題で戦闘する機体は出撃数の半分くらいに搾ってあとはサポート役を出したほうが楽だぞ
その中でゴーショーグンは削り役にもなるからサポートの中ではかなり上位
11324/06/02(日)09:11:24No.1195830444+
>武器の改造でいうならファンネルのMAP化含めて追加されるタイプの奴はしない方が良い…
>ロマン以上のメリットは無い
人によると思うが光牙剣はしていいと思う
個人的には一番優先したい
11424/06/02(日)09:11:25No.1195830453そうだねx2
>ウィンキー時代の調整はウィンキーに調整能力がなかったで終わる話な気がする
でも7年で色々な他社キャラ混じり会うSLGを10作品作ってるし
α以降開発期間延びてるの考えるとバランス調整そんな細かくやってられないというのもわかる気はする
実際他社ロボが参戦しない魔装機神はバランス良かったし
11524/06/02(日)09:11:38No.1195830526+
>でもアレックスよりケンプファーのがやたら強くなりがちなのはどうなの…
あの時代のMSなんてみんなそうでは
見てみろよこの円盤獣アッシマーを
11624/06/02(日)09:11:58No.1195830606そうだねx1
>ダイターンの次くらいに敵味方とも新録困難なやつ
成田剣と山崎たくみで真悟とブンドルは文句言う人もあんまいなさそうだけど
郷里大輔のケルナグールは代役できる人いなさそうだなぁ
11724/06/02(日)09:12:03No.1195830639+
>ドライセンのトライブレードはなんなんだよあれ
脅威のクリティカル率でケーブルが切断される
まあケーブル以前にATフィールド破られて死ぬんだが
11824/06/02(日)09:12:07No.1195830660そうだねx1
>精神要員になれるだけ全然マシだなって
>Fに関しては万丈とかの方が使いにくいや
一人乗りスーパー系としてはそれこそスーパー系主人公にどうしても劣るのが辛い
11924/06/02(日)09:12:54No.1195830886+
声が付いてからパイロット同士の掛け合いが楽しすぎた
12024/06/02(日)09:13:03No.1195830934+
威勢の良かった郷里兵がピンチになると喘ぎだす現象
12124/06/02(日)09:13:27No.1195831062+
ケンプファーはチェーンマインっていう活躍盛りに盛れる武器があるのがズルい
12224/06/02(日)09:13:41No.1195831146そうだねx1
プレイヤーの戦術や精神コマンドの嵩上げに対抗するには数字を盛るしかねえんだ
それ以外の調整方法だと制作時間絶対足んねえ
12324/06/02(日)09:13:49No.1195831189+
>精神要員になれるだけ全然マシだなって
>Fに関しては万丈とかの方が使いにくいや
万丈は強制出撃も多いのがつらい
12424/06/02(日)09:14:11No.1195831336+
64はこいつのゴーフラッシャーMAPを幸運で撃ちまくるゲーム
12524/06/02(日)09:14:24No.1195831406そうだねx1
F完ゴーショーグンは精神要因としてもSP低めなのが気にかかる
ゴーフラッシャーMAPが使いにくいのもここが原因なんだよな
12624/06/02(日)09:14:28No.1195831428+
>ドライセンのトライブレードはなんなんだよあれ
威力あって移動後使えて射程もそこそこあるのがズルすぎる
12724/06/02(日)09:14:32No.1195831442+
>成田剣と山崎たくみで真悟とブンドルは文句言う人もあんまいなさそうだけど
>郷里大輔のケルナグールは代役できる人いなさそうだなぁ
そもそもライブラリある限り代役たてないでしょ
12824/06/02(日)09:14:36No.1195831460+
敵の化け物みたいなMSも限界には手を付けてないから真っ赤っ赤なのが優しさだと思う
装甲もバケモン?それはそうだね
12924/06/02(日)09:15:08No.1195831633+
>でも7年で色々な他社キャラ混じり会うSLGを10作品作ってるし
開発規模とかの問題もあるだろうけど昔のゲームの開発期間短すぎるとは思う…バランス調整不足なゲームが昔多いのもわかる気はする
13024/06/02(日)09:15:09No.1195831637+
>ケンプファーはチェーンマインっていう活躍盛りに盛れる武器があるのがズルい
アレックスだってアレックスアサルトが…
なにこれ…見たことない…
13124/06/02(日)09:15:17No.1195831679+
脱力激励挑発は常に持っていきたい
13224/06/02(日)09:15:51No.1195831975+
F完の万丈は弱いってほど弱いこともないし固くできるんだがそこまで資金を突っ込むほどでもない微妙さ
ギャリソンでも一緒に乗っていてくれればなあ
13324/06/02(日)09:15:56No.1195832029+
>武器の改造でいうならファンネルのMAP化含めて追加されるタイプの奴はしない方が良い…
>ロマン以上のメリットは無い
大車輪ロケットパンチも一見有用そうに見えるけどマジンガー(というか甲児)がね…
13424/06/02(日)09:16:02No.1195832071+
第四次だとゴーショーグン自体も宇宙B
13524/06/02(日)09:16:27No.1195832207+
>プレイヤーの戦術や精神コマンドの嵩上げに対抗するには数字を盛るしかねえんだ
>それ以外の調整方法だと制作時間絶対足んねえ
結果仲間になって敵補正が外れるとなんなのお前?レベルの弱体化という落差が
まあ敵がプレイヤー並の機体性能で戦術と精神コマンド駆使してくるヒリつくようなスパロボがあってもあんまやりたくないが
13624/06/02(日)09:16:27No.1195832209そうだねx5
>そもそもライブラリある限り代役たてないでしょ
これ安くむし昔からのファンは嬉しいかもしれんが
慣例化すると声優の仕事奪いがちになるよなぁ
13724/06/02(日)09:16:29No.1195832218+
リアルタイム当時は気力の重要性も挑発の有効性も理解してなかった
だからこうやってビルバインとゴッドを壁にする
13824/06/02(日)09:16:39No.1195832267+
エヴァとか鳴り物入りで参戦したのにあれだからな…
ナイフ一本で暴れまわって戦い続けるシンジ君は好きだけど
13924/06/02(日)09:17:08No.1195832434+
>郷里大輔のケルナグールは代役できる人いなさそうだなぁ
あの手の声なら三宅健太がわりといける印象
14024/06/02(日)09:17:10No.1195832448+
>第四次だとゴーショーグン自体も宇宙B
ブンドルたちと宇宙で共闘してたのに…
14124/06/02(日)09:17:22No.1195832499+
防御ステがなくて装甲×気力でダメージ軽減してるから
装甲の数字が頭おかしいし気力の増減でとてつもなくダメージ変わるからねえ
14224/06/02(日)09:17:56No.1195832671+
宇宙B時代でも使い道があるぐらいにはスーパー系では優遇されてる方
14324/06/02(日)09:18:34No.1195832839+
>F完の万丈は弱いってほど弱いこともないし固くできるんだがそこまで資金を突っ込むほどでもない微妙さ
>ギャリソンでも一緒に乗っていてくれればなあ
単純に参戦が遅すぎて主戦力が既に固まってる上に
そのメンツとわざわざ交代するほどでもないって感じだったな
14424/06/02(日)09:18:41No.1195832881+
ライブラリ限定は寺田の方針だっけ?
寺田辞めたし変わるかもよ
14524/06/02(日)09:18:50No.1195832958+
>敵の化け物みたいなMSも限界には手を付けてないから真っ赤っ赤なのが優しさだと思う
>装甲もバケモン?それはそうだね
敵を倒して気力をあげるって方法とってると後半キツくなるんよね
1ターン目に激励なり気合なり3回使って必中持ちエースを突っ込ませた方が短いターンで戦闘終わる
14624/06/02(日)09:19:00No.1195833019+
よく宇宙Bがネタにされるけど
一番かわいそうなのネタにすらならないダイモスだと思うの
14724/06/02(日)09:19:38No.1195833210そうだねx1
敵がHPと装甲低いのばかり狙うルーチンなのが上手いこと反撃で敵減らせるの邪魔してる気がしてならない
14824/06/02(日)09:19:55No.1195833279+
シミュゲーとして見ると精神コマンドがほんと無法だからな…
14924/06/02(日)09:20:08No.1195833339+
>敵を倒して気力をあげるって方法とってると後半キツくなるんよね
>1ターン目に激励なり気合なり3回使って必中持ちエースを突っ込ませた方が短いターンで戦闘終わる
で…でも精神ポイント経験値ボーナスほしいし…
15024/06/02(日)09:20:16No.1195833390+
F完も慎吾AゴーショーグンBならまだフル改造で宇宙Aっていう夢というか遊びがあったけど現実は慎吾BショーグンA
15124/06/02(日)09:20:24No.1195833428+
>宇宙B時代でも使い道があるぐらいにはスーパー系では優遇されてる方
だんだん使い辛くなるコンバトラーとかのが悲しみはあった
15224/06/02(日)09:20:29No.1195833455そうだねx2
ただF完だとボスキラーは置いといてやっぱり強めのMAPW持ってるリアル系が便利になる
なんでリアル系かって言うとニ回行動可能かどうかで天地だからなんだが
15324/06/02(日)09:20:31No.1195833461+
>よく宇宙Bがネタにされるけど
>一番かわいそうなのネタにすらならないダイモスだと思うの
第四次はそんなに難易度高くないし言うほど悲惨かな?
15424/06/02(日)09:20:39No.1195833503そうだねx1
>よく宇宙Bがネタにされるけど
>一番かわいそうなのネタにすらならないダイモスだと思うの
烈風正拳突きが宇宙で使えないの散々ネタにされてると思う
あとAとか2次αから鬼のように強いのも
15524/06/02(日)09:20:56No.1195833582+
プレイの仕方によってはメギドフレイム持ってるだけでスタメンになれるグランヴェール
15624/06/02(日)09:21:06No.1195833641+
>よく宇宙Bがネタにされるけど
>一番かわいそうなのネタにすらならないダイモスだと思うの
ダイモスはAPで強かったからねえ
一番かわいそうなのは強かった時あったっけとまで言われるザンボットじゃね
ザンボットはいつのザンボットが一番強いかと言われてもぱっと出てこない
15724/06/02(日)09:21:16No.1195833718+
>あとAとか2次αから鬼のように強いのも
そこまででもないよ
15824/06/02(日)09:21:32No.1195833829+
そもそも宇宙で出撃できる面自体があんまないんだよなダイモス
15924/06/02(日)09:21:38No.1195833864+
>>敵を倒して気力をあげるって方法とってると後半キツくなるんよね
>>1ターン目に激励なり気合なり3回使って必中持ちエースを突っ込ませた方が短いターンで戦闘終わる
>で…でも精神ポイント経験値ボーナスほしいし…
敵を倒した経験値>>>>精神ポイント経験値
だぞ
16024/06/02(日)09:21:47No.1195833907+
ダイモスは4次こそまあ不遇と言って差し支えなかったとは言え
APまで来ると神の如き機体だったからなあ
16124/06/02(日)09:22:06No.1195833997+
ザンボットはだいたい一緒に出てくるダイターンの方が絶対に強い
16224/06/02(日)09:22:42No.1195834191+
ダイモスは結局精神コマンド要員一人なのがミソつけてる
機体がいくら強くてもあまり使いたくない
16324/06/02(日)09:22:42No.1195834198+
>ザンボットはいつのザンボットが一番強いかと言われてもぱっと出てこない
個人的に四次が一番使ったかな
16424/06/02(日)09:22:43No.1195834199+
ダイモスは三輪長官がネタにされてるから…
16524/06/02(日)09:23:04No.1195834302+
ファイブシューター便利すぎなんだよな小隊制時代のダイモス
16624/06/02(日)09:23:20No.1195834376そうだねx1
第4次ダイモスは実際には宇宙で使えねぇってなるのそこまで多くないし最終話も火星なので宇宙適応関係ない
単純に単体乗りかつ序盤の機体性能のまま終盤でも戦うのがキツい
火力はマジンガー系に比べれば強化はされるけど
16724/06/02(日)09:23:24No.1195834390そうだねx4
特定レベルでいきなり火力と移動力が倍になる二回行動は消えるべくして消えた存在
バランス取れるわけないすぎる…
16824/06/02(日)09:23:55No.1195834560+
ザンボットはちょっと戦ってて辛いくらいが原作っぽいから…
16924/06/02(日)09:24:38No.1195834792+
マトモにストーリーやったことあったっけって言われがちだけど
コンバトラーやライディーンもそんな感じだよね
17024/06/02(日)09:24:48No.1195834837そうだねx3
早いやつはレベル30でニ回行動してんのに遅い連中は60超えてもまだとかで
更に反応の数字が命中回避に関わるとかやりすぎなんで消えてよかった!
17124/06/02(日)09:25:08No.1195834934+
記憶だと第4次だとイオン砲やらダブルブリザードが限定追加武装なのも不遇感あった気がするザンボットとダイモス
17224/06/02(日)09:25:47No.1195835190+
スパロボNEOのゴーショーグンは宇宙スペースナンバーワンの最強ユニットだったからみんなNEOやってゴーショーグンのファンになって欲しい
17324/06/02(日)09:25:59No.1195835262+
第四次のダイモスは中間火力武装もないし射程もないし最大火力もゲッターやライディーンに劣るし移動力も低い
17424/06/02(日)09:26:24No.1195835387+
>特定レベルでいきなり火力と移動力が倍になる二回行動は消えるべくして消えた存在
>バランス取れるわけないすぎる…
FC版2次の2回攻撃はもっとすごいぞ1回の熱血が2回乗る
17524/06/02(日)09:26:58No.1195835553+
>スパロボNEOのゴーショーグンは宇宙スペースナンバーワンの最強ユニットだったからみんなNEOやってゴーショーグンのファンになって欲しい
MAP兵器ゴーフラッシャーヤバすぎ!
17624/06/02(日)09:27:15No.1195835625+
>記憶だと第4次だとイオン砲やらダブルブリザードが限定追加武装なのも不遇感あった気がするザンボットとダイモス
イオン砲は実質置物にしちゃって問題無さそうだが正拳突き改はもしダイモスを使うなら絶対欲しいがスーパー系限定なのがおつらい
17724/06/02(日)09:27:25No.1195835680+
第4次のザンボットはザンボットカッターの性能が高くて全然使えるでしょ
17824/06/02(日)09:27:28No.1195835695そうだねx1
>ザンボットはいつのザンボットが一番強いかと言われてもぱっと出てこない
zeroとかヤマトみたいな強すぎる奴らがいるだけで
Vのザンボットは普通にやってたら一軍にしない理由がないくらいには強かった
17924/06/02(日)09:28:02No.1195835874+
>Vのザンボットは普通にやってたら一軍にしない理由がないくらいには強かった
器用万能型だよねサポート精神も豊富だし
18024/06/02(日)09:28:10No.1195835922+
なんだかんだ終盤のボスに2回行動のアドバンテージきかなくて一発の大火力のスーパー系頼りになるのは絶妙だった
18124/06/02(日)09:28:13No.1195835938+
勝負は一発!
18224/06/02(日)09:28:40No.1195836059+
>早いやつはレベル30でニ回行動してんのに遅い連中は60超えてもまだとかで
>更に反応の数字が命中回避に関わるとかやりすぎなんで消えてよかった!
まあ複数パイロット持ち機体に覚醒持ちがいれば言うほど気にはならん気もする
複数パイロットと覚醒の相性の良さは今に至るまで継続してる
18324/06/02(日)09:28:50No.1195836097+
まあVは一軍で最大出撃の2倍ぐらいいるからな…
18424/06/02(日)09:30:10No.1195836426+
>まあ複数パイロット持ち機体に覚醒持ちがいれば言うほど気にはならん気もする
>複数パイロットと覚醒の相性の良さは今に至るまで継続してる
ゲッターはコレがもうお約束になってるのがズルいよなあ
ここ10年?20年以上ずっと強いだろアイツ
18524/06/02(日)09:30:13No.1195836441+
最近のザンボットはスーパー優遇もあって
複数乗りスーパー系なら使わない方が縛りでは
18624/06/02(日)09:30:23No.1195836495+
>第4次のザンボットはザンボットカッターの性能が高くて全然使えるでしょ
戦わせてもサポート精神を割と気兼ね無く使えるのも中々
18724/06/02(日)09:30:51No.1195836627+
ザンボットはエースボーナスが酷すぎる…
18824/06/02(日)09:30:56No.1195836658+
二回行動で死んでたのはリアル系の習得遅い組だからな
要らんよあんな共通システム
18924/06/02(日)09:31:05No.1195836688+
ゴーフラッシャー(マップ)が稼ぎと攻略に便利だしむしろ重要
19024/06/02(日)09:31:08No.1195836697+
ザンボットは恵子の精神目当てで採用してるとこある
19124/06/02(日)09:31:42No.1195836869そうだねx2
>最近のザンボットはスーパー優遇もあって
>複数乗りスーパー系なら使わない方が縛りでは
まず最近に出てきたのが比較的簡単なVぐらいでは…?
19224/06/02(日)09:31:53No.1195836917そうだねx2
ビムラーはヤバいエネルギーの中では物わかりがいいし性格も優しいからなんか話題にならないんだよな
ヤバいエネルギーの上に性格もヤバいゲッター線とかヤバいエネルギーの上に性格終わってるイデとかといっしょにいるとどうしても影が薄くなる…
19324/06/02(日)09:32:02No.1195836953+
ザンボットは大概どのシリーズでも恵子の精神コマンドが縁の下の力持ちすぎる
19424/06/02(日)09:32:05No.1195836973+
>ゲッターはコレがもうお約束になってるのがズルいよなあ
>ここ10年?20年以上ずっと強いだろアイツ
Impactは微妙になりかねなかった記憶
19524/06/02(日)09:32:20No.1195837034+
>ゲッターはコレがもうお約束になってるのがズルいよなあ
>ここ10年?20年以上ずっと強いだろアイツ
IMPACTとか覚醒ない時もあるな
まあIMPACTのゲッターは真ゲッターになっても使いにくい
19624/06/02(日)09:32:41No.1195837116+
αのヤバいエネルギー軍団とかもどうしてもクソコテの方が語られるからな…
19724/06/02(日)09:32:46No.1195837129+
インパクトはそもそものバランスがね…
19824/06/02(日)09:33:31No.1195837307+
まず真ゲッターを択一隠しにするんじゃねえ!
19924/06/02(日)09:33:44No.1195837360+
>まあIMPACTのゲッターは真ゲッターになっても使いにくい
その真ゲッターすらラインヴァイスとの択が発生するという
20024/06/02(日)09:34:38No.1195837618+
>インパクトはそもそものバランスがね…
歯ごたえあっていいよね…
20124/06/02(日)09:35:11No.1195837757+
impactは雑魚相手にも最強武器連発し続けてた記憶
20224/06/02(日)09:35:27No.1195837828+
インパクトは長すぎて途中で投げちゃったな…
20324/06/02(日)09:35:42No.1195837905+
>まず真ゲッターを択一隠しにするんじゃねえ!
何故か原作最強技を隠しにされたRよりはマシ!
20424/06/02(日)09:35:46No.1195837926+
ゴーショーグンも3人乗りだから強くなっても良さそうなんだけどな
やっぱり熱血とか気合って感じじゃないのがダメなのかしら
20524/06/02(日)09:36:12No.1195838052そうだねx4
>歯ごたえあっていいよね…
問題なのはバランスよりむしろテンポなんだよな
20624/06/02(日)09:36:17No.1195838075そうだねx1
ドローメやバドすら必殺技耐えるからな…
20724/06/02(日)09:36:33No.1195838154+
インパクトはなんかコアブースターがやたら強かった
20824/06/02(日)09:36:46No.1195838223+
それでいて演出長くて話数も多いからやべえよIMPACT…
20924/06/02(日)09:37:07No.1195838334+
>インパクトはなんかFA百式改がやたら強かった
21024/06/02(日)09:37:26No.1195838438+
>まず最近に出てきたのが比較的簡単なVぐらいでは…?
だ…第3次Z…
21124/06/02(日)09:37:32No.1195838466+
硬い敵水中に沈めるのやめろ
やめろ
21224/06/02(日)09:37:42No.1195838514+
ゲームバランスはV-UPと改造段階のせいで崩れがちだけど
総合的には結構まとまってる方
21324/06/02(日)09:37:49No.1195838546+
FA百式改は良く分かんねえ機体なのにいつも強い…
21424/06/02(日)09:37:54No.1195838575そうだねx1
>それでいて演出長くて話数も多いからやべえよIMPACT…
バリアがモワモワしたあとパリーンって割れたあとHPバーがじわじわ減っていくテンポの悪さが魅力
21524/06/02(日)09:38:15No.1195838677+
インパクトは全くクリア出来ないバランスではないがなんかやりづらい
21624/06/02(日)09:39:14No.1195838961+
今も昔も変わらない一級品の精神コマンド
そう加速だね
21724/06/02(日)09:39:15No.1195838973+
スパロボでしか知らないからゴーフラッシャーよくわからん…
21824/06/02(日)09:39:21No.1195839009+
MXにも受け継がれるマップでの演出のもっさり感…
21924/06/02(日)09:39:32No.1195839067+
>だ…第3次Z…
第3次Zのザンボットはそこまで強くなくない?
むしろ使いにくい部類
22024/06/02(日)09:39:59No.1195839217+
ギレンでも陸戦型がすべての水泳部を過去にしてたし百式系列は謎の優遇が多い
22124/06/02(日)09:40:35No.1195839367+
>スパロボでしか知らないからゴーフラッシャーよくわからん…
第一段階はよくある必殺破壊光線
第二段階は破壊ではなく無機物(メカ)に魂を宿らせる
22224/06/02(日)09:40:45No.1195839417+
>バリアがモワモワしたあとパリーンって割れたあとHPバーがじわじわ減っていくテンポの悪さが魅力
これが戦闘カットした演出の速度か…?
22324/06/02(日)09:41:02No.1195839489+
素の百式自体はメガバズの一発屋だった時ぐらいしか目立ってない気がする
22424/06/02(日)09:41:14No.1195839547+
>>だ…第3次Z…
>第3次Zのザンボットはそこまで強くなくない?
>むしろ使いにくい部類
そうか? 結構ずっと一軍にいた気がする
まぁどう扱うかではあるが
22524/06/02(日)09:41:24No.1195839583+
育てるべき強キャラがわかってれば別に難しくはないF完
わかってても苦労するimpact
22624/06/02(日)09:41:52No.1195839675+
IMPACTの戦闘OFFは64の戦闘アニメONより遅い場合がほとんどらしい
22724/06/02(日)09:41:53No.1195839681+
>素の百式自体はメガバズの一発屋だった時ぐらいしか目立ってない気がする
百式→修理機修理機

補給機
22824/06/02(日)09:41:57No.1195839710+
戦闘アニメで敵HPがじわじわ減るのとかは個人的には好きなんだけどね!
でもアレ全然受け継がれなかったし普通に不評だったんだろうな…
22924/06/02(日)09:42:18No.1195839776+
64は戦闘カットはないけどテンポ良いよね
23024/06/02(日)09:42:20No.1195839785+
好きなやつだけ使ってればクリアできるのも悪くないけどそれだと普段使わないやつの魅力発見しづらいなとは思う
関係ねえ好きなメカで無双してえ
23124/06/02(日)09:43:09No.1195839969+
>64は戦闘カットはないけどテンポ良いよね
カートリッジの利点すぎる
23224/06/02(日)09:43:15No.1195839993+
インパクトは当時どうやってストーリーを選べば良いのか理解してなかった
テキサスマックの存在を知らなかったし
23324/06/02(日)09:43:46No.1195840120+
ちゃんとクリアはできるんだからFとF完結編が調整不足とは思わないなニュータイプ祭りになりがちだが
23424/06/02(日)09:43:56No.1195840153+
>>64は戦闘カットはないけどテンポ良いよね
>カートリッジの利点すぎる
セーブロード爆速だったしな
23524/06/02(日)09:44:05No.1195840199+
なんなら1ターン目の接敵前の移動すらダルいぞ
特にビルがあるマップ
23624/06/02(日)09:44:06No.1195840206+
ザンボットはのぶ代が元気なうちにどうにかして欲しかったのはある
23724/06/02(日)09:44:06No.1195840209+
まあ無双だけに拘ると最近顕著だけど1ターン目からのMAP兵器無双になるからねえ
ちなみにこれ覚えるとサルファイデオンですら微妙に見えてくるという…
23824/06/02(日)09:44:53No.1195840424そうだねx1
>戦闘アニメで敵HPがじわじわ減るのとかは個人的には好きなんだけどね!
>でもアレ全然受け継がれなかったし普通に不評だったんだろうな…
めちゃくちゃ好きな演出なんだけどそれはそれとして初段ヒット時の数字で総ダメ把握できるのはよろしくなかった
23924/06/02(日)09:45:07No.1195840481+
当時のスーパー系には珍しく雑魚用武器がそこそこ射程のスペースバズーカなのが珍しくて印象に残ってる
24024/06/02(日)09:45:10No.1195840500+
>まあ無双だけに拘ると最近顕著だけど1ターン目からのMAP兵器無双になるからねえ
>ちなみにこれ覚えるとサルファイデオンですら微妙に見えてくるという…
30のエルガイムmk2がとにかく加莫だった
24124/06/02(日)09:45:13No.1195840517+
>ちゃんとクリアはできるんだからFとF完結編が調整不足とは思わないなニュータイプ祭りになりがちだが
結局イデオンかガンバスター使っておけになってしまうのは
調整不足というかバランスの取り方がダイナミックな気がする
24224/06/02(日)09:45:36No.1195840618+
>ちゃんとクリアはできるんだからFとF完結編が調整不足とは思わないなニュータイプ祭りになりがちだが
スーパー系とNT聖戦士縛ってクリアしてる動画見かけて妙に感動したわ
24324/06/02(日)09:45:40No.1195840641そうだねx1
ダメージもデフレがすごいし爽快感とは無縁なのがインパクトだ
24424/06/02(日)09:45:40No.1195840646+
>>まず真ゲッターを択一隠しにするんじゃねえ!
>何故か原作最強技を隠しにされたRよりはマシ!
アニメだとビームが最強だし…
24524/06/02(日)09:45:51No.1195840697+
いいよね百式アフロダイビューナスメタスボスボロットのレベリング道場
24624/06/02(日)09:46:01No.1195840760+
>そうか? 結構ずっと一軍にいた気がする
>まぁどう扱うかではあるが
あの頃だと空飛ぶスーパー系というだけで一軍だと思う
援護防御つけて前線に置くだけで役に立つ
24724/06/02(日)09:46:14No.1195840816+
>>まあ無双だけに拘ると最近顕著だけど1ターン目からのMAP兵器無双になるからねえ
>>ちなみにこれ覚えるとサルファイデオンですら微妙に見えてくるという…
>30のエルガイムmk2がとにかく加莫だった
30の本当にやばいのはさくら君だぜ
24824/06/02(日)09:47:28No.1195841118+
スレ画とグランゾンの関係が印象的だった
24924/06/02(日)09:47:37No.1195841154+
それこそF完ですら性能に関しては狂ってるの一言だぞマークトゥー
ダバ君はもう一声欲しいくらいではあるがその上でだ
25024/06/02(日)09:47:41No.1195841170+
生スパ配信で再認識してるけど参戦依頼ずっと微妙なレイズナー
てか高橋作品自体が…と言うべきか
それだけにZシリーズやTのボトムズ優遇は嬉しかった
25124/06/02(日)09:47:46No.1195841192+
>>ちゃんとクリアはできるんだからFとF完結編が調整不足とは思わないなニュータイプ祭りになりがちだが
>スーパー系とNT聖戦士縛ってクリアしてる動画見かけて妙に感動したわ
アタッカージェガンだけでバランシュナイル落とす動画はこんな詰将棋みたいなこと出来るんだ…ってなった
25224/06/02(日)09:47:57No.1195841238+
レイズナーに集中を寄越せ委員会
25324/06/02(日)09:48:17No.1195841331+
ラストが逆シャアでアムロが奇跡覚えるのが好きIMPACT
そりゃアクシズショックは奇跡だろうて
25424/06/02(日)09:48:32No.1195841407+
64またやりたいが肝心の本体がついにぶっ壊れてな…
25524/06/02(日)09:48:40No.1195841451+
劇中でもゴーショーグン自体はめっちゃ強いってわけでもないし
ビムラーのドラマは全部ケン太が持っていくからなぁ
25624/06/02(日)09:48:54No.1195841516+
>生スパ配信で再認識してるけど参戦依頼ずっと微妙なレイズナー
制作側もそこ認識してたのか
集中ほしいときに必中持ってきて必中ほしいときに集中持ってくるレイズナー
25724/06/02(日)09:49:07No.1195841590+
>劇中でもゴーショーグン自体はめっちゃ強いってわけでもないし
>ビムラーのドラマは全部ケン太が持っていくからなぁ
ゴーフラッシャーでの逆転の方が多いんだよな
25824/06/02(日)09:49:24No.1195841669そうだねx1
>レイズナーを参戦させろ委員会
25924/06/02(日)09:49:26No.1195841680+
初参戦の新でスレ画みたいな扱いされたレイズナー
26024/06/02(日)09:49:41No.1195841749+
64の甲児君とZは宇宙Bなのにやたら強かった
26124/06/02(日)09:49:47No.1195841786+
>それこそF完ですら性能に関しては狂ってるの一言だぞマークトゥー
>ダバ君はもう一声欲しいくらいではあるがその上でだ
ダバくんには悪いがギャブレーに乗ってもらおう
26224/06/02(日)09:49:52No.1195841810+
>>ちゃんとクリアはできるんだからFとF完結編が調整不足とは思わないなニュータイプ祭りになりがちだが
>結局イデオンかガンバスター使っておけになってしまうのは
>調整不足というかバランスの取り方がダイナミックな気がする
10段階改造がもっと早く解禁されてればよかったんだがな
26324/06/02(日)09:49:58No.1195841853そうだねx3
>ビムラーのドラマは全部ケン太が持っていくからなぁ
ニルファで知らない少年が出てきて誰!?となったプレイヤーは多いと思われる
26424/06/02(日)09:50:04No.1195841879+
>レイズナーに集中を寄越せ委員会
ご要望にこたえて集中つけました!(スパロボJ)
集中いらないから必中よこせ
26524/06/02(日)09:50:07No.1195841908+
>初参戦の新でスレ画みたいな扱いされたレイズナー
mk2も出したりかなり優遇じゃないか?
26624/06/02(日)09:50:20No.1195841974+
>ダバくんには悪いがギャブレーに乗ってもらおう
ホモよ!
26724/06/02(日)09:50:29No.1195842041+
>生スパ配信で再認識してるけど参戦依頼ずっと微妙なレイズナー
>てか高橋作品自体が…と言うべきか
>それだけにZシリーズやTのボトムズ優遇は嬉しかった
レイズナー自体はかっこいいんだけど性能的にあんまり優遇はされんね…新の時は集中も無かったし
26824/06/02(日)09:50:29No.1195842043+
>>ビムラーのドラマは全部ケン太が持っていくからなぁ
>ニルファで知らない少年が出てきて誰!?となったプレイヤーは多いと思われる
カートゥーンネットワークで見ていた俺は「やっと主人公出てきた」と思ったもんだ
26924/06/02(日)09:50:30No.1195842045+
>初参戦の新でスレ画みたいな扱いされたレイズナー
参戦作品少ないし普通に使ってたけどなあ
27024/06/02(日)09:51:13No.1195842300+
レイズナーはなんだかんだV MAXが序盤の火力源
27124/06/02(日)09:51:18No.1195842319+
>それこそF完ですら性能に関しては狂ってるの一言だぞマークトゥー
>ダバ君はもう一声欲しいくらいではあるがその上でだ
機体性能だけならリアル系最強格だよなエルガイム
27224/06/02(日)09:51:48No.1195842491+
パイロット育成あったら最終的に集中要らない死ね
27324/06/02(日)09:52:06No.1195842578+
64のレイズナーはマップ兵器番Vマックスと2回行動でダミーバルーンを破壊するのに活用した
27424/06/02(日)09:52:07No.1195842584+
>機体性能だけならリアル系最強格だよなエルガイム
ウィングゼロカスタム!得るかmk2!我ら!
27524/06/02(日)09:52:11No.1195842612そうだねx1
VMAX強いんだけど使うとかっこいい主題歌が流れなくなるのが悲しかった
27624/06/02(日)09:52:17No.1195842658+
>パイロット育成あったら最終的に集中要らない死ね
俺は生きる!
27724/06/02(日)09:52:19No.1195842672+
>ダバくんには悪いがギャブレーに乗ってもらおう
ギャブレーくん集中あるけど攻撃力は低いから案外拮抗してるその2人
27824/06/02(日)09:52:40No.1195842785+
クスコの聖女って(笑)
27924/06/02(日)09:52:42No.1195842799+
>パイロット育成あったら最終的に集中要らない死ね
何でそんな酷いこと言うの…
28024/06/02(日)09:52:48No.1195842830+
サイバスター以外の魔装機神もNTが乗ったらだいぶ強いはず
28124/06/02(日)09:52:49No.1195842832+
>10段階改造がもっと早く解禁されてればよかったんだがな
F完結入って割とすぐ解禁ならちょうどいい気がする
解禁されてから残り15話も無かったんじゃないか?
28224/06/02(日)09:52:57No.1195842879+
64は説得したら簡単に手に入るアプサラスが終盤まで余裕で使えるのおかしい…
28324/06/02(日)09:53:08No.1195842939+
ダバはしっかり育てておくのが大事なんだが素エルガイムの方というかカルバリーの性能がFの終盤までギリギリ追いつかない程度なのが辛い
ダバが乗り換えた後はアムが激励を覚えるまでは戦えるだろうか…って程度
28424/06/02(日)09:53:49No.1195843140+
ギャブレーはレベリング無しでいきなり2回行動できるから加入時点でダバくんが2回行動できないとそのまま交代されがち
28524/06/02(日)09:54:07No.1195843226+
64はリンクさせると二話からゴーショーグンとF91とビギナとザンボット加入する関係で戦力が充実しすぎてすげー楽になるよね
レベルの引き継ぎは言うな
28624/06/02(日)09:54:15No.1195843264+
>>パイロット育成あったら最終的に集中要らない死ね
>俺は生きる!
貴様が!?アイナ様の!?
28724/06/02(日)09:54:51No.1195843449+
宇宙Bという不名誉
28824/06/02(日)09:54:55No.1195843465+
>64は説得したら簡単に手に入るアプサラスが終盤まで余裕で使えるのおかしい…
あいつ火力だけなら中盤以降に参戦する機体並みだからな
28924/06/02(日)09:55:14No.1195843612+
>ダバはしっかり育てておくのが大事なんだが素エルガイムの方というかカルバリーの性能がFの終盤までギリギリ追いつかない程度なのが辛い
>ダバが乗り換えた後はアムが激励を覚えるまでは戦えるだろうか…って程度
エルガイムがパーツスロット3なので無理してそっち使った方がマシなのよな
強制出撃もあるし
29024/06/02(日)09:55:16No.1195843641+
>宇宙Bという不名誉
確かに火力は落ちるが案外気にならんシリーズの方が多い気がする
29124/06/02(日)09:55:49No.1195843861+
レイズナーは下手すると最新のDDが一番扱い良い
代償でボトムズが酷いことになってるけど
29224/06/02(日)09:55:52No.1195843886+
実はパイロットステータスは悪くないどころかむしろ上位な鉄矢さん
でも宇宙適正が…
29324/06/02(日)09:56:08No.1195843973+
>>宇宙Bという不名誉
>確かに火力は落ちるが案外気にならんシリーズの方が多い気がする
F完以外というかこれ以前のはBでも問題出ない程度よ
29424/06/02(日)09:56:10No.1195843984+
ダバの2回行動レベルがもっと早ければ使いやすさがぐんと上がるんだが
29524/06/02(日)09:56:26No.1195844088+
>64はリンクさせると二話からゴーショーグンとF91とビギナとザンボット加入する関係で戦力が充実しすぎてすげー楽になるよね
アポリー達やレイズナーの名前すら思い出せないキャラ達使わなきゃいけない序盤に
そいつらが来たら劇薬過ぎる…
29624/06/02(日)09:56:56No.1195844256そうだねx3
>確かに火力は落ちるが案外気にならんシリーズの方が多い気がする
IMPACTはかなり気になる
このせいでEZ8にどこまで金つぎ込んだらいいのか悩むくらい困る
29724/06/02(日)09:57:00No.1195844278+
>64はリンクさせると二話からゴーショーグンとF91とビギナとザンボット加入する関係で戦力が充実しすぎてすげー楽になるよね
>レベルの引き継ぎは言うな
F91たちの性能が高すぎるのとシーブックたちが恋人補正で無双するからヤバいことになる
まぁF91はクワトロに乗せて加速させて敵陣に放り込むと勝手に殲滅してくれるのだが
29824/06/02(日)09:57:06No.1195844303+
COMPACTとかやたら素のエルガイムが強い
しかもV-UPもある
29924/06/02(日)09:57:17No.1195844358そうだねx1
>>64はリンクさせると二話からゴーショーグンとF91とビギナとザンボット加入する関係で戦力が充実しすぎてすげー楽になるよね
>アポリー達やレイズナーの名前すら思い出せないキャラ達使わなきゃいけない序盤に
>そいつらが来たら劇薬過ぎる…
デビッドとロアンはまだ名前思い出せるだろ!?


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