二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717282880360.png-(405663 B)
405663 B24/06/02(日)08:01:20No.1195815196+ 10:01頃消えます
TRPG
エネミー側のスキルを使えるようになるスキルはいいものだ…データ把握大変だけど
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/02(日)08:06:09No.1195815787+
使いたい奴ばっかり制限がかかってたりそもそも攻撃対象がPCのみだったりで微妙に使いづらい!
224/06/02(日)08:08:17No.1195816020そうだねx5
データ選ぶのがセッションの合間の成長のタイミングならいい
セッション中に最適なデータを求めて延々と悩み始めるのはやめろ!
324/06/02(日)08:09:27No.1195816143+
コンカフェでTRPGって競技性あるんです?と聞かれて大体協力型のボードゲームとイメージすればいいと答えたけど誤解招いてないかどうか今更心配になってきた…
424/06/02(日)08:11:18No.1195816345+
>コンカフェでTRPGって競技性あるんです?と聞かれて大体協力型のボードゲームとイメージすればいいと答えたけど誤解招いてないかどうか今更心配になってきた…
かつては課題となるダンジョンを複数のグループで一斉に攻略してそれぞれの踏破率やイベント解放率でスコアを競ったこともあると聞く
本当かどうかは知らない
524/06/02(日)08:11:56No.1195816410+
TRPGでの競技性とか考えたこともなかったな…どういう話の流れだったんだ
624/06/02(日)08:12:18No.1195816455そうだねx1
まあ…大本はそんな感じのゲームだし間違いではないかなと…
ガチの勝負だとか言って獏良君のアレされたら困るけど…
724/06/02(日)08:12:26No.1195816471+
本人が使えるのかエネミーを使役(召還?)して使うのかそれも大事だ
824/06/02(日)08:14:05No.1195816667+
>TRPGでの競技性とか考えたこともなかったな…どういう話の流れだったんだ
ボードゲームの話しててクトゥルフの話が出てそこからTRPGに
キャストと話してた別の客も同じようにボードゲーム趣味の人だったので質問された
924/06/02(日)08:14:31No.1195816718そうだねx2
>かつては課題となるダンジョンを複数のグループで一斉に攻略してそれぞれの踏破率やイベント解放率でスコアを競ったこともあると聞く
トーナメントシナリオってやつで今でもアメリカではやってる
1024/06/02(日)08:15:13No.1195816807+
>>かつては課題となるダンジョンを複数のグループで一斉に攻略してそれぞれの踏破率やイベント解放率でスコアを競ったこともあると聞く
>トーナメントシナリオってやつで今でもアメリカではやってる
しらそん
日本でやったりしないかな…システムに困るけど
1124/06/02(日)08:15:39No.1195816873+
>トーナメントシナリオってやつで今でもアメリカではやってる
TRPGで苦行やるってこと…?!
1224/06/02(日)08:15:47No.1195816889+
>>TRPGでの競技性とか考えたこともなかったな…どういう話の流れだったんだ
>ボードゲームの話しててクトゥルフの話が出てそこからTRPGに
>キャストと話してた別の客も同じようにボードゲーム趣味の人だったので質問された
なんか面白いつながりだな!
1324/06/02(日)08:16:00No.1195816924+
>日本でやったりしないかな…システムに困るけど
まよキンあたりどうかね
1424/06/02(日)08:16:55No.1195817051+
>>日本でやったりしないかな…システムに困るけど
>まよキンあたりどうかね
滅茶苦茶システマチックだし9部屋までであんまり長くならなそうだし向いてそうではある
1524/06/02(日)08:18:29No.1195817276+
>かつては課題となるダンジョンを複数のグループで一斉に攻略してそれぞれの踏破率やイベント解放率でスコアを競ったこともあると聞く
>本当かどうかは知らない
トーナメントシナリオと呼ばれるものだよ
AD&D第一版の地獄みたいなシナリオ大体それ
1624/06/02(日)08:19:50No.1195817454+
冒企でよくある琴線とかMVPとかのシステムは競技性があると言えなくもないか……?
1724/06/02(日)08:20:07No.1195817490そうだねx1
>トーナメントシナリオと呼ばれるものだよ
>AD&D第一版の地獄みたいなシナリオ大体それ
ほんとに地獄のようなシナリオだ…
1824/06/02(日)08:20:55No.1195817618+
>>トーナメントシナリオってやつで今でもアメリカではやってる
>TRPGで苦行やるってこと…?!
早い話がPLの団結力と直観力とゲーム知識と運が試される
RTA的な要素が入るから演劇性は二の次となる
1924/06/02(日)08:22:41No.1195817872+
日本も大規模なコンベンションだと何人も入れ替わりで参加するCo-op型セッションやったりする場合はあるけど
PvP形式は電源ゲームと同じ日本って対人根付かないな…の流れになりそうな気がする
2024/06/02(日)08:23:58No.1195818057+
やめろー!TRPGは人と競い合うような物じゃ無い!俺とTRPGで勝負だ!って思ったけど実際あるんだなあ…
2124/06/02(日)08:25:03No.1195818229そうだねx3
>やめろー!TRPGは人と競い合うような物じゃ無い!俺とTRPGで勝負だ!って思ったけど実際あるんだなあ…
まあチームで問題解決目指す事には変わりないからPvP的な展開にはならんのだが
2224/06/02(日)08:25:46No.1195818352そうだねx3
>やめろー!TRPGは人と競い合うような物じゃ無い!俺とTRPGで勝負だ!って思ったけど実際あるんだなあ…
多分スコアアタックだからそういうのとはちゃうと思うで「」坊…
2324/06/02(日)08:26:54No.1195818523+
PC2君が種族能力値補正と合わないクラスでビルドしてきたので再走です
2424/06/02(日)08:30:44No.1195819176+
>PC2君が種族能力値補正と合わないクラスでビルドしてきたので再走です
条件そろえるためにどのパーティーもプレロールドだけどな
これでクリア出来んのかって位くそ弱いけど
2524/06/02(日)08:30:54No.1195819221+
>やめろー!TRPGは人と競い合うような物じゃ無い!俺とTRPGで勝負だ!って思ったけど実際あるんだなあ…
学園祭とか行くと見知らぬハゲにTRPGバトル仕掛けられたりすんのかな…
2624/06/02(日)08:30:55No.1195819229そうだねx1
最近単発多かったけどどれも無事完走してるっぽくて何より
2724/06/02(日)08:31:23No.1195819344+
>>やめろー!TRPGは人と競い合うような物じゃ無い!俺とTRPGで勝負だ!って思ったけど実際あるんだなあ…
>学園祭とか行くと見知らぬハゲにTRPGバトル仕掛けられたりすんのかな…
巨大企業ホビージャパンが全国の有力PLを集めてトーナメントも開いたりする
2824/06/02(日)08:31:24No.1195819348+
尚トーナメントシナリオは前準備されたキャラクターを使うのでキャラクター選びの目利きの技術も試される
2924/06/02(日)08:32:01No.1195819498+
>>学園祭とか行くと見知らぬハゲにTRPGバトル仕掛けられたりすんのかな…
>巨大企業ホビージャパンが全国の有力PLを集めてトーナメントも開いたりする
TRPGの全国大会が?!
3024/06/02(日)08:32:16No.1195819582+
タビットのファイターとかそういう見えてる地雷があるんだろうな…
3124/06/02(日)08:32:23No.1195819612+
パスファインダーのアイコニックキャラクターとかが用意されててそこから選んだりするのか
3224/06/02(日)08:32:25No.1195819626+
TRPGはデータの力が全てだと語るタイプの敵チームと戦おう
3324/06/02(日)08:32:31No.1195819652+
>>PC2君が種族能力値補正と合わないクラスでビルドしてきたので再走です
>条件そろえるためにどのパーティーもプレロールドだけどな
>これでクリア出来んのかって位くそ弱いけど
まあPL1君の出目が腐ってゴミが生まれたので再々走ですとか始めたら永遠に走り出せないからな…
3424/06/02(日)08:32:34No.1195819665+
>これでクリア出来んのかって位くそ弱いけど
基本クリアできるなんて運営側は考えてない
恐怖の墳墓Tomb of Horrorなんてその最たるものだ
3524/06/02(日)08:33:17No.1195819821そうだねx4
>基本クリアできるなんて運営側は考えてない
>恐怖の墳墓Tomb of Horrorなんてその最たるものだ
まじふざけんなよ…
3624/06/02(日)08:33:33No.1195819883+
TRPGの競技性
日本で好まれているのは最大ダメージコンボ開発とかだな
敵対するより自分の記録をどこまで伸ばせるかの方向
3724/06/02(日)08:34:25No.1195820049そうだねx1
>>基本クリアできるなんて運営側は考えてない
>>恐怖の墳墓Tomb of Horrorなんてその最たるものだ
>まじふざけんなよ…
ねえこれダンジョンだと宣伝して挑戦しにくる冒険者を生贄にする邪悪な儀式かなんかじゃないの
3824/06/02(日)08:34:40No.1195820100そうだねx1
今の家庭用ゲームみたいにクリアできて当たり前で各自が縛ったり速さを競うとかじゃなくて
どっちかというとアーケードゲームみたいにクリアできるかできないかを競うタイプのゲームなんだろ
3924/06/02(日)08:34:42No.1195820113そうだねx1
>>これでクリア出来んのかって位くそ弱いけど
>基本クリアできるなんて運営側は考えてない
>恐怖の墳墓Tomb of Horrorなんてその最たるものだ
風来のシレンの例の動画みたいな到達階層とかで競うタイプなんだな…
4024/06/02(日)08:35:32No.1195820262+
追記100回超えが当たり前のセッションRTA…
4124/06/02(日)08:35:39No.1195820295+
PCのダメージがPLにもフィードバックされる死のTRPG!
4224/06/02(日)08:35:48No.1195820326+
>巨大企業ホビージャパンが全国の有力PLを集めてトーナメントも開いたりする
有力PLってなんだよ?
4324/06/02(日)08:36:17No.1195820447+
>>>学園祭とか行くと見知らぬハゲにTRPGバトル仕掛けられたりすんのかな…
>>巨大企業ホビージャパンが全国の有力PLを集めてトーナメントも開いたりする
>TRPGの全国大会が?!
コロコロのホビー漫画の文脈でやるとセッション中に受けたダメージがPLにも入るやつになりそう
4424/06/02(日)08:36:20No.1195820466+
競技になるTRPGっていうとキルデスビジネスが浮かぶな…
4524/06/02(日)08:36:27No.1195820500+
>>巨大企業ホビージャパンが全国の有力PLを集めてトーナメントも開いたりする
>有力PLってなんだよ?
(ダイス投擲力の測定をした事がないんだな…)
4624/06/02(日)08:37:04No.1195820665+
滝に打たれながらダイスを振る修行パートとか入れよう
4724/06/02(日)08:37:43No.1195820854+
>競技になるTRPGっていうとキルデスビジネスが浮かぶな…
あれいいよね
TRPG遊んできた人達には不評だったけどボードゲームの一種として遊べばすごい楽しめる
4824/06/02(日)08:37:52No.1195820912そうだねx1
>>恐怖の墳墓Tomb of Horrorなんてその最たるものだ
>まじふざけんなよ…
レディプレイヤー1のクエストの元ネタにも使われるほど愛されてるが同時に憎まれるシナリオだし
4924/06/02(日)08:38:18No.1195821068+
ファイナルファイトとか天地を喰らうとかのノリでやるシナリオやった事あるけど面白かったよ
5024/06/02(日)08:38:39No.1195821154そうだねx1
>>>巨大企業ホビージャパンが全国の有力PLを集めてトーナメントも開いたりする
>>TRPGの全国大会が?!
>コロコロのホビー漫画の文脈でやるとセッション中に受けたダメージがPLにも入るやつになりそう
その文脈だとHJはTRPGを使って世界征服を狙う組織だな
5124/06/02(日)08:38:45No.1195821178+
>TRPG遊んできた人達には不評だったけどボードゲームの一種として遊べばすごい楽しめる
そんなにボドゲあじつよいシステムなの?
5224/06/02(日)08:39:43No.1195821390+
>そんなにボドゲあじつよいシステムなの?
とてもつよい
5324/06/02(日)08:40:10No.1195821480+
>ねえこれダンジョンだと宣伝して挑戦しにくる冒険者を生贄にする邪悪な儀式かなんかじゃないの
5版になって余所の世界にも出張ってキラーダンジョン設置するような奴だよアサーラックは
5424/06/02(日)08:40:19No.1195821530+
夢でアレ?オンセ予定の時間過ぎてない?ってなって焦って起きたあと時計見てアレ?やっぱ過ぎてない???って焦った
午前午後間違えてただけで助かった
5524/06/02(日)08:41:13No.1195821724+
>夢でアレ?オンセ予定の時間過ぎてない?ってなって焦って起きたあと時計見てアレ?やっぱ過ぎてない???って焦った
>午前午後間違えてただけで助かった
午前中に起きられてエライ!
5624/06/02(日)08:41:31No.1195821810+
午前8時9時からセッション開始とか健康的すぎて無理だろ
5724/06/02(日)08:41:58No.1195821946+
>午前8時9時からセッション開始とか健康的すぎて無理だろ
ここで何度か見たことはある
流石に定着はしなかったが…
5824/06/02(日)08:42:23No.1195822087そうだねx1
朝からセッションは健康にいい
この時間はニチアサ見てるけど…
5924/06/02(日)08:42:31No.1195822110+
ホラー要素のある少年漫画のノリでCoCのシナリオで起きたことが現実にも…結末で邪神復活する予定なんだけどどうする!?みたいな話は出来そうだな
6024/06/02(日)08:43:44No.1195822401+
ジュマンジかよ
6124/06/02(日)08:44:05No.1195822474+
>5版になって余所の世界にも出張ってキラーダンジョン設置するような奴だよアサーラックは
そういやD&D5版始めたばかりの頃にチャレンジした魂を喰らう墓はラスダンに挑むどころかフィールドの半分も進まないうちに全滅して解散したな…
6224/06/02(日)08:44:50No.1195822704そうだねx1
>その文脈だとHJはTRPGを使って世界征服を狙う組織だな
文字列からにじみ出るIQの低さがやばいんよ
6324/06/02(日)08:45:47No.1195822912そうだねx2
一方SNEはサウナ・ウォーズ2.5を展開していた
6424/06/02(日)08:45:56No.1195822947そうだねx2
>>その文脈だとHJはTRPGを使って世界征服を狙う組織だな
>文字列からにじみ出るIQの低さがやばいんよ
それを言い出すとホビー物の悪の組織のIQの低さに繋がるから止すんだ
6524/06/02(日)08:46:18No.1195823046そうだねx2
>午前8時9時からセッション開始とか健康的すぎて無理だろ
高校生時代のセッションは9時集合10時開始だったわ
元気だったな…
6624/06/02(日)08:47:00No.1195823263+
>高校生時代のセッションは9時集合10時開始だったわ
>元気だったな…
時間があるうちはええ
社会人になると時間がなくなる
6724/06/02(日)08:47:19No.1195823353+
サウナ内でTRPGバトルする回はありそう
6824/06/02(日)08:47:19No.1195823359そうだねx5
>>午前8時9時からセッション開始とか健康的すぎて無理だろ
>高校生時代のセッションは9時集合10時開始だったわ
>元気だったな…
ポテチ食って!
昼飯食って!
ポテチ食って!
帰って晩飯!
が出来たあの頃…
6924/06/02(日)08:48:14No.1195823616そうだねx1
ジュマンジってこれダンダダンじゃ…ってなったけどこっちが先なのか…
7024/06/02(日)08:48:24No.1195823663そうだねx3
正直夜中に遊ぶより日中に遊んだほうが体力は保つと思う
7124/06/02(日)08:48:42No.1195823743+
>日本でやったりしないかな…システムに困るけど
20年以上前に旧ソードワールドであったよ
クリア後にシナリオ内での行動で加点・減点がされる方式
自分の卓は85点だった
7224/06/02(日)08:48:55No.1195823789そうだねx2
>正直夜中に遊ぶより日中に遊んだほうが体力は保つと思う
そもそも夜中は休日前じゃないと翌日眠い!
7324/06/02(日)08:50:45No.1195824337そうだねx3
>自分の卓は85点だった
かなり高得点じゃないかこれ?
7424/06/02(日)08:51:07No.1195824449そうだねx3
>午前8時9時からセッション開始とか健康的すぎて無理だろ
10時開始でお昼休み1時間、15時頃に30分休憩、17時〜18時頃までという遊び方はたまにする
7524/06/02(日)08:51:25No.1195824530そうだねx3
>ポテチ食って!
>昼飯食って!
>ポテチ食って!
>帰って晩飯!
>が出来たあの頃…
それは今でも出来るデブゥ
7624/06/02(日)08:51:51No.1195824649+
>20年以上前に旧ソードワールドであったよ
>クリア後にシナリオ内での行動で加点・減点がされる方式
>自分の卓は85点だった
まさかこんな場所でSランク冒険者パーティにいたような「」が…
7724/06/02(日)08:52:47No.1195824937+
>それは今でも出来るデブゥ
流石にポテチ二袋を1日で二つ空けたらどこか不調が出てくるデブ…え?一人一袋食べるんじゃ無いんデブか?
7824/06/02(日)08:53:21No.1195825084+
>それは今でも出来るデブゥ
高血圧!高脂血症!糖尿病!
我ら!!!
7924/06/02(日)08:53:36No.1195825144+
元Sランク冒険者のおじいちゃん…!!
8024/06/02(日)08:53:57No.1195825277+
膝に年齢を受けてしまってな…
8124/06/02(日)08:54:28No.1195825404+
>>それは今でも出来るデブゥ
>流石にポテチ二袋を1日で二つ空けたらどこか不調が出てくるデブ…え?一人一袋食べるんじゃ無いんデブか?
10時と3時のおやつ来たな…
8224/06/02(日)08:54:42No.1195825464+
他のメンバーは結婚して冒険者引退してそう
8324/06/02(日)08:55:24No.1195825705+
>元Sランク冒険者のおじいちゃん…!!
昔からあるファンタジー系のTRPGでダンジョンの罠の見抜き方とか戦闘のセオリーとかを教えてくれるベテランPLと同卓するとこれがマンガでよくあるやつだ…!って気分になれる
8424/06/02(日)08:55:27No.1195825728+
今は一袋の量が昔と比べて減ってるから相対的に平気デブ
8524/06/02(日)08:55:38No.1195825803+
競技性のあるTRPGといえばストリテラエチュードモード
あると思います
8624/06/02(日)08:55:46No.1195825843+
>他のメンバーは結婚して冒険者引退してそう
急に刺してくるのやめろ
8724/06/02(日)08:56:11No.1195825969+
窒素食ってるようなもんデブ
8824/06/02(日)08:57:20No.1195826256+
>他のメンバーは結婚して冒険者引退してそう
結婚してても続けられる者もいる
8924/06/02(日)08:58:01No.1195826406+
>他のメンバーは結婚して冒険者引退してそう
実際、その通りだけど年に1回だけ亡くなった面子の命日付近に集まって冒険してるよ
9024/06/02(日)08:59:08No.1195826740そうだねx1
>実際、その通りだけど年に1回だけ亡くなった面子の命日付近に集まって冒険してるよ
ガチのご年配卓なんです!?
9124/06/02(日)08:59:10No.1195826745そうだねx5
>>他のメンバーは結婚して冒険者引退してそう
>実際、その通りだけど年に1回だけ亡くなった面子の命日付近に集まって冒険してるよ
急に重いじゃん…
9224/06/02(日)08:59:16No.1195826761+
>>日本でやったりしないかな…システムに困るけど
>まよキンあたりどうかね
迷宮デイズ発売時の公式コンベンションで複数卓がリンクして一つの巨大ダンジョンを攻略するセッションならやってた
同じ部屋に複数パーティーが入ったときにどうするかの選択肢はあったけど順番が発表されたぐらいで明確な競技ではなかったけど
9324/06/02(日)08:59:45No.1195826850+
身内に死人がいるPL多いな…
9424/06/02(日)09:00:17No.1195826978+
>身内に死人がいるPL多いな…
プレイグループ解散の要因のひとつだから…
9524/06/02(日)09:00:41No.1195827108そうだねx1
>10時開始でお昼休み1時間、15時頃に30分休憩、17時〜18時頃までという遊び方はたまにする
昼休憩ありの休日10時開始いいよね
時間にあわせて前日早めに寝るしマインドセットもコンディションも合わせやすい
9624/06/02(日)09:00:49No.1195827138+
まぁでも競技じゃなくても一度古典的なダンジョン攻略はやりたいよな
9724/06/02(日)09:01:06No.1195827254+
ちなみに当時のソードワールドトーナメントはシナリオは今でも電子書籍で買えるので興味ある冒険者は試してみてくれ
「世界の果ての壁」というタイトル
そして今、確認したら30年前のシナリオだった…
9824/06/02(日)09:01:31No.1195827423+
悲しいけど人はいつか死ぬからな…
あくらつなネタばかり仕掛けて来るウチのDMは死んだら九層地獄にスカウトされちゃうんだろうな…
9924/06/02(日)09:02:03No.1195827598+
お盆の時は戻ってくるから遊べるよ
10024/06/02(日)09:02:12No.1195827651+
>そして今、確認したら30年前のシナリオだった…
1994年なんて「」の半分以上生まれてなさそう…
10124/06/02(日)09:02:30No.1195827735そうだねx1
>お盆の時は戻ってくるから遊べるよ
お盆前から出てこないで…
10224/06/02(日)09:02:37No.1195827772+
>>そして今、確認したら30年前のシナリオだった…
>1994年なんて「」の半分以上生まれてなさそう…
待って
30年前が1994年…?
10324/06/02(日)09:03:09No.1195827948+
SWで全員シャドウのPTになった事あったな…強いけどさ…
10424/06/02(日)09:03:34No.1195828105+
1994年は20年前だわ
10524/06/02(日)09:04:30No.1195828367+
「」グナス!30年前って何年前!?
10624/06/02(日)09:04:44No.1195828426そうだねx3
>1994年は20年前だわ
しっかりいたせー!
10724/06/02(日)09:04:59No.1195828477そうだねx6
fu3553902.txt
しんみりしたから遺族に依頼されて死んだオタクの家を軽く探検する5eショートシナリオおすそ分けするね
好きに改造していいよ
10824/06/02(日)09:05:23No.1195828601+
>ちなみに当時のソードワールドトーナメントはシナリオは今でも電子書籍で買えるので興味ある冒険者は試してみてくれ
>「世界の果ての壁」というタイトル
>そして今、確認したら30年前のシナリオだった…
バラールの館ならあるが…
10924/06/02(日)09:06:27No.1195828952+
>「」グナス!30年前って何年前!?
ロマサガ2は93年だから31年前…
11024/06/02(日)09:06:57No.1195829131そうだねx3
>10時開始でお昼休み1時間、15時頃に10分休憩、17時〜18時頃までプレイしてその後飲み会という遊び方はたまにする
11124/06/02(日)09:08:18No.1195829539+
>バラールの館ならあるが…
そっちはシナリオコンテストのシナリオだね
バラールという魔術の館をテーマもしてればあとは自由という部門だったかと
11224/06/02(日)09:08:36No.1195829641そうだねx2
>>バラールの館ならあるが…
>そっちはシナリオコンテストのシナリオだね
>バラールという魔術の館をテーマもしてればあとは自由という部門だったかと
プロやな────
11324/06/02(日)09:09:33No.1195829879+
右も左もソドワって時代…
11424/06/02(日)09:09:49No.1195829943+
このスレ時々ガチのプロっぽい人いるの怖くない!?
11524/06/02(日)09:11:10No.1195830356そうだねx1
バラールの館はレベル基準とか無かったから低レベルから高レベルまで色々あったな…
吸血鬼二体と戦闘する高レベルシナリオで猫の爪が出てきたの覚えてる
11624/06/02(日)09:11:12No.1195830367+
石巨人の迷宮やりたいけどオチまでいまだに全部暗記してるんだよなぁ
あれはいいシナリオだった
11724/06/02(日)09:11:22No.1195830432+
>このスレ時々ガチのプロっぽい人いるの怖くない!?
シナリオコンテストで優勝した「」もいれば
俺のようにサンプルシナリオを回すだけで疲労困憊の「」もいる!
11824/06/02(日)09:13:34No.1195831114+
人がいっぱい集まったらそれだけその中一人が交通事故やら重い病気やらに遭う可能性も和了るってもんだからな…
11924/06/02(日)09:13:54No.1195831218+
まちな!物によるとしか言えないけどサンプルシナリオがシンプルとは限らないんだぜ!
12024/06/02(日)09:14:48No.1195831519+
>石巨人の迷宮やりたいけどオチまでいまだに全部暗記してるんだよなぁ
>あれはいいシナリオだった
牛巨人の迷宮ってパロシナリオみたわ
12124/06/02(日)09:15:10No.1195831645+
>>石巨人の迷宮やりたいけどオチまでいまだに全部暗記してるんだよなぁ
>>あれはいいシナリオだった
>牛巨人の迷宮ってパロシナリオみたわ
ミノタウロだこれ
12224/06/02(日)09:15:31No.1195831760+
ナイトブレイカーズは世代より下だけど兄貴がキャラかアイテムだったか参加してて本持ってたから覚えてるな…
12324/06/02(日)09:16:57No.1195832375そうだねx1
競技性のあるTRPGと言えばとらぶるエイリアンずですよね
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/とらぶるエイリアンず
実際に遊んだことはないけど横から卓を見てるとTRPGとは思えない異様なプレイ風景だった
PL全員がマスタースクリーンで情報を隠して無言でゲームが進行するのは多分あれだけ
12424/06/02(日)09:17:27No.1195832523+
>このスレ時々ガチのプロっぽい人いるの怖くない!?
業界入りしてる「」も何人かいるそうだからまあ…
12524/06/02(日)09:17:43No.1195832598+
グフフ今月も14回セッション予定があって楽しみなんじゃ
12624/06/02(日)09:17:51No.1195832650そうだねx3
>グフフ今月も14回セッション予定があって楽しみなんじゃ
なそ
12724/06/02(日)09:18:30No.1195832823+
>https://ja.m.wikipedia.org/wiki/とらぶるエイリアンず
びっくりするくらいに情報量がすくねえ!
12824/06/02(日)09:18:36No.1195832858+
バルバロスレイジ発売まであと三週間を切ったな…
12924/06/02(日)09:20:09No.1195833346+
⚠この節の加筆が望まれています
13024/06/02(日)09:21:19No.1195833748+
>>https://ja.m.wikipedia.org/wiki/とらぶるエイリアンず
>びっくりするくらいに情報量がすくねえ!
当然公式サイトも既に消えてるぞ
13124/06/02(日)09:21:52No.1195833932+
歴史長いだけあっていろんなのあるな!
13224/06/02(日)09:23:36No.1195834452+
>競技性のあるTRPGと言えばとらぶるエイリアンずですよね
あれ一度だけやったけどデータ知識の差がもろに出るのが厳しい…
13324/06/02(日)09:24:24No.1195834721+
家の近所で月イチコンべやってるので
d&d1レベル卓とか立てたいんだけど
なかなか踏ん切りがつかないままにいる
13424/06/02(日)09:25:44No.1195835175+
旧ソードワールドの長期キャンペーン集だと虹の水晶球は覚えてるな
風の精霊魔法5レベルまで使えるようになる+2グレートソード…
13524/06/02(日)09:25:57No.1195835250そうだねx2
D&D5eの1レベルはやれることとHPが少なすぎてちょっとつらいからLv2-3あたりまで伸ばすことを勧めるぜ!
13624/06/02(日)09:27:59No.1195835850+
データ知識の差といえば卓立てる時に採用サプリ書くのどーしよーかなーみたいな悩みはある
全員持ってるやつだけ使っていいよするのが丸いけど一つも持ってないです!って人に合わせると刺激が足りない
13724/06/02(日)09:29:11No.1195836176+
持ってなければ参加できないようにすればいいだけでは
13824/06/02(日)09:30:14No.1195836453+
2レベルの方が死にづらいんだけど
ちょっと情報量が増えるのが気になるんだよね
でもパラディンは2レベルでないと本領発揮できないしな…といつも迷う
13924/06/02(日)09:30:59No.1195836666+
1で初めて最初のゴブリンしばいたらレベルアップさせればいい
14024/06/02(日)09:31:01No.1195836677+
サプリ格差は別ゲーになるってレベルじゃなければ持ってない側の購買意欲に繋がるから個人的にはいくらあっても良いと思っている
14124/06/02(日)09:31:32No.1195836823+
初心者にシナリオ中の成長処理はちょっと…
14224/06/02(日)09:31:47No.1195836895+
システムによるけどまぁバフデバフの解説だけ持ってない人向けにすれば問題なくない?
14324/06/02(日)09:31:56No.1195836927そうだねx1
>サプリ格差は別ゲーになるってレベルじゃなければ持ってない側の購買意欲に繋がるから個人的にはいくらあっても良いと思っている
アイテムやスキルの追加だけなら対応はしやすい
問題は既存データにサプリで調整が入った場合だ…
14424/06/02(日)09:32:14No.1195837008+
D&Dって最初に出たTRPGなのにやたらルール複雑ですね!と言われた時なんとも言えない顔になった
14524/06/02(日)09:33:07No.1195837205+
>持ってなければ参加できないようにすればいいだけでは
必須増やし過ぎると門戸がね…
14624/06/02(日)09:33:48No.1195837376そうだねx1
>>持ってなければ参加できないようにすればいいだけでは
>必須増やし過ぎると門戸がね…
卓が成立すれば問題なし!
14724/06/02(日)09:33:58No.1195837420+
どうしてもLV1冒険させたいならモンスターの数を冒険者の半分にするといい
一発いいの入っても取り返しがつくしすぐに終わるから暇人が出づらい
14824/06/02(日)09:35:01No.1195837721+
>D&Dって最初に出たTRPGなのにやたらルール複雑ですね!と言われた時なんとも言えない顔になった
D&D5eだから当たり前だろう!?ってなる
ドラクエだって1と5じゃ大違いじゃないか
14924/06/02(日)09:35:22No.1195837805+
>問題は既存データにサプリで調整が入った場合だ…
ダブルクロスだとEALM IAは採用するなら必須ってするかなぁ
そこから基本ステージ使用可能なデータは使っていいよとする……とCRCデータとかアージエフェクトとかめんどくさいから注記が多い……!
15024/06/02(日)09:35:52No.1195837958+
そこでこのエイドだ
村のクレリックは老齢で冒険には参加しないが
冒険の成功を太陽神ラサンダーに祈願しエイドを発動してくれる
世界観の説明にもなりバッチリだ
15124/06/02(日)09:36:20No.1195838094+
>1で初めて最初のゴブリンしばいたらレベルアップさせればいい
既成の単発やった時はこれでいったな
15224/06/02(日)09:38:37No.1195838788そうだねx1
ゴブリンって微妙にAC高くてちょこざいなことするからあんまりLV1にぶつけたくないんだよな…
犬とか弱いアンデッドの方がまだいいんじゃないかと思ってる
15324/06/02(日)09:38:42No.1195838810+
鬼哭穴も最初のキャラバン襲撃でレベルアップし
ゴブリンが拠点にしているダンジョンに挑むという構成になってたな
あれも良いシナリオだった
15424/06/02(日)09:38:57No.1195838886+
あじエフェクトはまだしもトレイルデータはあかんな…ってなる
15524/06/02(日)09:39:56No.1195839199+
>犬とか弱いアンデッドの方がまだいいんじゃないかと思ってる
5版ではリストラされたけど
小型のエレメンタルも使い勝手が良くて好き
15624/06/02(日)09:40:01No.1195839225+
>鬼哭穴も最初のキャラバン襲撃でレベルアップし
>ゴブリンが拠点にしているダンジョンに挑むという構成になってたな
>あれも良いシナリオだった
多分キャラバンが襲撃されてPCが襲撃者を追い払うみたいな話だと思うんだけど
1レベルPCにいきなりキャラバンを襲撃させて成長するところから始めるのは中々ご機嫌なシナリオだなと思っちゃった
15724/06/02(日)09:40:22No.1195839315+
犬は連携戦闘持ち多くてよくない
15824/06/02(日)09:40:25No.1195839328+
休日朝8時起きて活動してる時点で十分健康的だと思いますね
これから寝るとこ?馬鹿野郎さっさと寝ろ徹夜セッションでもしてたのか
15924/06/02(日)09:40:50No.1195839437+
>D&Dって最初に出たTRPGなのにやたらルール複雑ですね!と言われた時なんとも言えない顔になった
最初に出たのはCD&Dで今展開してるのはAD&Dだと言ってもわからんだろうし適当に流すしか
16024/06/02(日)09:41:12No.1195839534+
>休日朝8時起きて活動してる時点で十分健康的だと思いますね
>これから寝るとこ?馬鹿野郎さっさと寝ろ徹夜セッションでもしてたのか
昨日熱出てセッションお休みして寝て起きて寝てをずっと繰り返してるよ
今からまた寝るとこ
ごめん…ちょっとつれぇわ
16124/06/02(日)09:41:25No.1195839588+
ゴブリンはAC高いから意外と苦戦するしな…ホブゴブリンにしよう!
16224/06/02(日)09:42:10No.1195839745そうだねx1
レベル1ならモンスターと戦わせるな
野生動物くらいにしなさい
16324/06/02(日)09:42:18No.1195839777そうだねx2
>昨日熱出てセッションお休みして寝て起きて寝てをずっと繰り返してるよ
>今からまた寝るとこ
>ごめん…ちょっとつれぇわ
寝な!いや寝てるのか
えらい!
16424/06/02(日)09:42:58No.1195839932そうだねx2
>D&Dって最初に出たTRPGなのにやたらルール複雑ですね!と言われた時なんとも言えない顔になった
むしろ最初だからみんなが好き勝手持ち寄って九龍城になった
16524/06/02(日)09:43:59No.1195840170+
昨日は雨にともなう気圧低下で頭痛してて早く寝すぎたから変に早く目覚めてしまっただけだ
これからまた寝直す
16624/06/02(日)09:44:37No.1195840346+
コボルドにしとこうぜ!
と思うけど5版のコボルドはあまり悪辣な種族でもないので出しづらいのよね
16724/06/02(日)09:44:37No.1195840353+
LV1でゴブリンと戦わせる時は尻ペンペンさせるとか挑発するみたいなフレーバー行動も交えるとちょうどいいよね
そういうのしたくないなら事前に襲撃察知させて有利取れる陣取りと罠作らせてもちょうどよくなった
正面からぶつけるとちょっと事故るわ事故った反省した
16824/06/02(日)09:46:30No.1195840881そうだねx1
AD&Dの要素は設定以外は削られる一方なんで今の5eはむしろCD&Dに近付いて行ってるという…
16924/06/02(日)09:47:33No.1195841135そうだねx1
なんでこのスレはそもそも朝に立つんだろうな
17024/06/02(日)09:48:20No.1195841349+
最近平日にもよくスレが立ってるよね
仕事中見て楽しんでおるよ
17124/06/02(日)09:48:31No.1195841400+
そういえばスピードファクターとかいうやつを見たことがない
17224/06/02(日)09:48:35No.1195841428そうだねx2
>最近平日にもよくスレが立ってるよね
>仕事中見て楽しんでおるよ
ちゃんと仕事しろ!
17324/06/02(日)09:48:45No.1195841479そうだねx2
昼や夜はセッションしててレスしてる暇ないからだよ
17424/06/02(日)09:48:59No.1195841538+
>なんでこのスレはそもそも朝に立つんだろうな
おっさんくさいレスが頭よぎったけど我慢したよ
ほめて
17524/06/02(日)09:49:08No.1195841593+
>なんでこのスレはそもそも朝に立つんだろうな
何故か知らないけど8時と18時頃に立つことが多い
それ以外でも普通に立つけど
17624/06/02(日)09:49:26No.1195841686+
>>なんでこのスレはそもそも朝に立つんだろうな
>おっさんくさいレスが頭よぎったけど我慢したよ
>ほめて
半分言ってるようなものだな…
17724/06/02(日)09:49:31No.1195841712+
>そういえばスピードファクターとかいうやつを見たことがない
呪文の詠唱セグメントすらないよ
17824/06/02(日)09:49:56No.1195841844そうだねx1
https://x.com/bouken_jp/status/1796833780411601358?s=46&t=6K9feVoFWDdeaDxqcG9E9Q
おい「」!!!!
遊侠で遊べるぞ!!!!
17924/06/02(日)09:50:22No.1195841983+
>最初に出たのはCD&Dで今展開してるのはAD&Dだと言ってもわからんだろうし適当に流すしか
CD&DはAD&Dの後に出た簡易版で最初のはOD&Dだよ
18024/06/02(日)09:50:29No.1195842029+
>昼や夜はセッションしててレスしてる暇ないからだよ
朝に立ってこれだけ伸びるなら朝にも卓入れられそうだな…
18124/06/02(日)09:50:39No.1195842091+
>>おっさんくさいレスが頭よぎったけど我慢したよ
>>ほめて
>半分言ってるようなものだな…
キジも鳴かずばなんとやら
18224/06/02(日)09:51:26No.1195842373+
>https://x.com/bouken_jp/status/1796833780411601358?s=46&t=6K9feVoFWDdeaDxqcG9E9Q
>おい「」!!!!
>遊侠で遊べるぞ!!!!
マジか
マジだ
18324/06/02(日)09:51:32No.1195842407+
>https://x.com/bouken_jp/status/1796833780411601358?s=46&t=6K9feVoFWDdeaDxqcG9E9Q
>おい「」!!!!
>遊侠で遊べるぞ!!!!
別に新しく出すだけで遊侠が再録されるかどうかは分からんだろ
18424/06/02(日)09:53:34No.1195843068+
でもサタスペちゃん真ん中にいるし…
18524/06/02(日)09:53:49No.1195843142+
>>昼や夜はセッションしててレスしてる暇ないからだよ
>朝に立ってこれだけ伸びるなら朝にも卓入れられそうだな…
朝卓の一番の問題は寝坊なんだよね寝坊しなかったら入れるって人は多いと思う実際
18624/06/02(日)09:53:54No.1195843178+
>レベル1ならモンスターと戦わせるな
>野生動物くらいにしなさい
ぎゃあ狼だ
18724/06/02(日)09:54:48No.1195843425そうだねx1
fu3554086.jpg
電子化…翻訳…世界的サタスペ大ヒット…?
18824/06/02(日)09:55:47No.1195843846+
>でもサタスペちゃん真ん中にいるし…
旧まるごと一冊冒険企画局の画像をそのまま使ってるだけでは
18924/06/02(日)09:56:36No.1195844138+
>コボルドにしとこうぜ!
>と思うけど5版のコボルドはあまり悪辣な種族でもないので出しづらいのよね
寝ぐら奪われたとかもっと悪い種族に奴隷にされてるとかを悪さした理由にして
降参したコボルトが助けてほしいと泣きつこう
19024/06/02(日)09:58:07No.1195844588+
ノールもいいぞ
程々に弱い
19124/06/02(日)09:59:44No.1195844995+
日光過敏が適用されないコボルトは危険


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