二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717262274833.jpg-(860841 B)
860841 B24/06/02(日)02:17:54No.1195785407そうだねx16 08:02頃消えます
64GCWiiの順でゲストキャラが濃くなっていったのは悪くはないと思うがこのノリのまま続編作られると濃過ぎて胸焼けしそうではあった
だからって無味無臭にするのは加減して…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/02(日)02:20:57No.1195785990そうだねx2
キャラや話の濃さのポイントだけ見るとオリガミは64と同じくらいまでは調節しながらやれているのでこの辺前後なら良い塩梅なのでは?
224/06/02(日)02:23:10No.1195786386そうだねx5
今の胡乱なキノピオがいっぱい出てくる作風もこれはこれで好きだよ
324/06/02(日)02:23:49No.1195786523そうだねx9
スレ画は見知ったキャラが出てこないのって思った以上に寂しいんだなって思う
424/06/02(日)02:24:18No.1195786606+
オリガミのヒロインはなんかこう薄っぺらいんだよね…
物理的に
524/06/02(日)02:25:05No.1195786777そうだねx23
>オリガミのヒロインはなんかこう薄っぺらいんだよね…
>物理的に
全員ペラペラだろ
624/06/02(日)02:25:07No.1195786783そうだねx1
シールだっけ?評判悪かったの
724/06/02(日)02:26:09No.1195786994そうだねx3
マリストみたいに適度に原作のキャラをアレンジした見た目でほしい…
824/06/02(日)02:26:21No.1195787020そうだねx4
>スレ画は見知ったキャラが出てこないのって思った以上に寂しいんだなって思う
GCからだいぶ作風変わったなーってなった
けど元々異世界って設定だしすぐに慣れた
924/06/02(日)02:28:00No.1195787300そうだねx6
仮にマリストペパマリRPG方式の新作が出るとしたらキラーとか仲間になって欲しい
1024/06/02(日)02:28:19No.1195787344+
モブのデザインがいくらなんでも投げやりすぎる
1124/06/02(日)02:28:24No.1195787364+
64GCみたいなオリキャラが好きだったからリメイクを機会に復活しないかな…ミヤホンが許さないかな…
1224/06/02(日)02:28:59No.1195787487+
>仮にマリストペパマリRPG方式の新作が出るとしたらキラーとか仲間になって欲しい
リメイクやって思ったのはそういえばゲッソー仲間になった事なかったなって
割とメジャーな敵キャラなのに
1324/06/02(日)02:29:12No.1195787526そうだねx4
リメイクが来たということは禊が済んだと考えていいのかな
1424/06/02(日)02:32:05No.1195787990+
>リメイクやって思ったのはそういえばゲッソー仲間になった事なかったなって
>割とメジャーな敵キャラなのに
絶対墨吐く技使うやつ
1524/06/02(日)02:34:45No.1195788401+
オリキャラメインになるとそれマリオでやる意味ある?って突っ込まれかねないし
かといってマリオファミリー中心で回すと強めの個性付けにくいしでバランスがどうしてもね…ISも大変そうだよね
1624/06/02(日)02:35:20No.1195788498+
スレ画ってほぼ全編リモコン横持ち固定だったような記憶があるからwiiタイトルにしては移植難易度低い方なのかな?
1724/06/02(日)02:37:23No.1195788888+
>スレ画ってほぼ全編リモコン横持ち固定だったような記憶があるからwiiタイトルにしては移植難易度低い方なのかな?
基本的にはサーチ操作かサブゲームにしか使わなかった覚えあるしそこ何とかすればいけると思う
1824/06/02(日)02:38:27No.1195789078そうだねx13
レサレサとかクリスチーヌみたいなアレンジキャラからしか得られない栄養素が多すぎるので困る
1924/06/02(日)02:41:26No.1195789613+
サーチ操作はたまにしかないのにめんどいのいいよね
2024/06/02(日)02:41:27No.1195789620そうだねx11
言って最新作のオリガミは結構好評だったけどどこが評価されたかって言うと結局がオリビアボム平ブンボー軍団みたいなキャラとマリオらしからぬ悪ノリシナリオだったんだから
結局ペーパーマリオがウケるためにはそこ不可避なのではって気もする
2124/06/02(日)02:43:19No.1195789937+
社長が訊くにあったクラブニンテンドーのアンケートも当時の仕様として発売後すぐに入力すると追加ポイントと面白かった点悪かった点を自由記入だし参考にならんかったよなぁと今も思ってる
2224/06/02(日)02:43:49No.1195790018そうだねx4
仲間達のキャラが濃いのに登場以降一言も喋ってくれなくなるの残念すぎる
2324/06/02(日)02:44:25No.1195790120+
>仲間達のキャラが濃いのに登場以降一言も喋ってくれなくなるの残念すぎる
わかる
全員分ものしり用意してほしい
2424/06/02(日)02:44:56No.1195790193+
そもそもレサレサの時点で俺の舌ベロはアヒンアヒン言っていた
2524/06/02(日)02:45:28No.1195790277そうだねx4
俺はブンボー軍団嫌いだけど…
2624/06/02(日)02:46:06No.1195790385そうだねx6
スーパーマリオRPGやマリオ&ルイージも王道っぽくありつつ何かしら外してるのが良いというところもある
塩梅だよね
2724/06/02(日)02:46:16No.1195790418そうだねx2
ここまでくると流石になとは思わなくもないけど
それこそクリボーの装飾つけたのとか位は欲しいよね
2824/06/02(日)02:47:18No.1195790587+
仲間がファンキーな性格ばっかなのは反逆防止のために狂わされたと聞いてヒエッっとなった
2924/06/02(日)02:48:58No.1195790863+
スレ画のなんか気持ち悪い空気感すきだよ
ルイージの扱いがあんまりすぎるけど
3024/06/02(日)02:52:10No.1195791379+
>レサレサとかクリスチーヌみたいなアレンジキャラからしか得られない栄養素が多すぎるので困る
お嬢様キャラに無条件で萌えてしまうのは間違いなくこのシリーズのせいなんだよなし
3124/06/02(日)02:52:25No.1195791416+
ピーチとクッパが結婚式挙げようものなら世界に否定されるってのはクッパ様泣いていいと思うよ
3224/06/02(日)02:52:50No.1195791476+
この頃のペーパーマリオは無駄な反復作業とかひたすらメッセージ送るだけみたいなそういう悪ふざけなだけの悪ふざけがなんか多い…
3324/06/02(日)02:53:39No.1195791614そうだねx14
マリオでやる意味って言われてもレサレサとかポコピーとかマリオじゃないと出せないじゃない
3424/06/02(日)02:53:43No.1195791622そうだねx3
既存キャラアレンジするのやめろって言われてオリキャラばっかになったんだっけ
3524/06/02(日)02:53:52No.1195791637+
シリーズでスーパーペーパーが一番好きだけどこれマリオじゃなくてよくねとは思わないでもない
3624/06/02(日)02:54:15No.1195791680+
>ピーチとクッパが結婚式挙げようものなら世界に否定されるってのはクッパ様泣いていいと思うよ
マリオとクッパの結婚式したほうがいいよな
3724/06/02(日)02:55:20No.1195791801+
>シリーズでスーパーペーパーが一番好きだけどこれマリオじゃなくてよくねとは思わないでもない
でも俺ペーパーマリオシリーズじゃなかったら手に取ってなかったと思うし…
3824/06/02(日)02:55:52No.1195791854そうだねx3
マリストのちょい足しオリジナル具合はこれまでの慣れ親しんだ作品の思い出とともに楽しめるからオールスター的な嬉しさがある
3924/06/02(日)02:56:31No.1195791935+
スペマリは悪くはないけどこれ以降オリキャラ路線になったのは失敗だよなって
4024/06/02(日)02:57:41No.1195792051+
既存キャラのアレンジが欲しいのであって完全に0からキャラを作ってほしくないみたいなワガママ…?
でもマリルイの新規キャラは面白いし…分からん…俺は何を求めているんだ…
4124/06/02(日)02:58:33No.1195792149そうだねx8
話面白ければなんでもいいよってだけでしょう
4224/06/02(日)02:58:37No.1195792156+
スペマリは完全オリジナルキャラだけで回してるから逆に縛りには抵触してないんじゃないか
となるとスペマリの悪ノリが過ぎて縛り付いたって話とそもそも噛み合わなくなるけど
4324/06/02(日)03:00:36No.1195792392+
キノピオにも個性あるの好きだったんだけどな
4424/06/02(日)03:01:14No.1195792471+
もうこうなったらカラスプまで全部リメイクしちまおうぜ!
4524/06/02(日)03:03:20No.1195792704+
たしかにマリオストーリーの各ステージボスがノコノコやヘイホーとか雑魚敵の中から選ばれたエリート個体が担当してる感じが好きだったな
4624/06/02(日)03:03:59No.1195792763+
オリガミはいい塩梅だけど見た目と名前が普通の雑魚との差がないのだけ残念
4724/06/02(日)03:04:03No.1195792771+
シール辺りの頃のミヤホンは自分が関わるゲームが無駄を排した機能美重視的な作りであることにかなり拘ってたからな
必要ないなら新キャラは作る必要ないしゲームとして必ずしも必要でないフレーバー的な情報も極力省いて
もちろん自身の代表作であるマリオについては特にそうだった
4824/06/02(日)03:05:03No.1195792898+
めっちゃ面白いけど悪ノリすぎっていわれたらまあそうだねって感じのゲーム
それはそうとクリア後つまんね!!!
4924/06/02(日)03:05:21No.1195792927+
>たしかにマリオストーリーの各ステージボスがノコノコやヘイホーとか雑魚敵の中から選ばれたエリート個体が担当してる感じが好きだったな
オリキャラばっかになるのって花のステージでやっとくらいだったんだな…
5024/06/02(日)03:05:48No.1195792977+
オリキャラ云々でいうなら元祖のマリオRPGの時点で話回してるのオリキャラだしな
5124/06/02(日)03:06:36No.1195793065そうだねx1
スペマリは正直2DACTとしては単調そのもので次元ワザも基本一発ネタみたいなもんだから後は悪ノリ楽しむしかないんだ
5224/06/02(日)03:07:29No.1195793173そうだねx2
スレ画はシステムも演出もストーリーも良いんだけどオリキャラのデザインがなー
世界観にきっちり合ってはいるけどやっぱマリオキャラの方が魅力的なんよね
5324/06/02(日)03:07:56No.1195793236+
リアルな色鉛筆をそのまま喋らせてキャラにする判断は異常
5424/06/02(日)03:08:48No.1195793317そうだねx3
マリオでやる意味ある?って言われると全く無いんだけど
スーパーペーパーマリオは今でも好き
ピーチとクッパもシナリオで普通に使えるのがやっぱ楽しい
5524/06/02(日)03:09:25No.1195793374そうだねx2
いやでもミスターLはともかく巨大化ルイージロボがラスボスはどうかと思うな
5624/06/02(日)03:09:30No.1195793384そうだねx13
宮本がシンプルイズベストにこだわってた時期今考えると暗黒期だな
ピクミン3も無味でひどかった
5724/06/02(日)03:10:03No.1195793440+
このゲーム大好きだけどマリオとして考えるとうーん…っていう意見が正しいと思ってる自分もいる
5824/06/02(日)03:10:37No.1195793508+
>リアルな色鉛筆をそのまま喋らせてキャラにする判断は異常
カラスプまでのモノは正直全然好きじゃなかったけどブンボー軍団でこういう異物感と面白み狙ってたんだなってのがようやく理解できた
5924/06/02(日)03:10:48No.1195793533+
IS使ってまでやること考えると弄りすぎもオリキャラ出し過ぎも言われても仕方ない
マリルイみたいに投げるところ見つけて任せた方がいいけどこっちもなくなったしな…
6024/06/02(日)03:13:07No.1195793789+
ペーパーRPGリメイクの反響見てもう1回この路線に戻ってくれるのを願ってるよ…
6124/06/02(日)03:13:23No.1195793818そうだねx4
>宮本がシンプルイズベストにこだわってた時期今考えると暗黒期だな
>ピクミン3も無味でひどかった
ピクミンもそういう世界観の作り込みとかがウケてたゲームだから当時の舵取りと噛み合ってなかったよね
4でそういうの満たされた今改めてゲーム性だけで評価すると面白いと思うんだけど当時は正直不満だった
6224/06/02(日)03:13:34No.1195793833+
個人的にはRPGっていうシステム部分に思い入れがあるわけじゃないからエンカウント戦闘捨てられたスレ画スゲーって思ったんよね
6324/06/02(日)03:14:37No.1195793951+
ペパマリRPGくらいの世界観がちょうどいいと思ってた
6424/06/02(日)03:14:54No.1195793984+
>マリオでやる意味ある?って言われると全く無いんだけど
>スーパーペーパーマリオは今でも好き
>ピーチとクッパもシナリオで普通に使えるのがやっぱ楽しい
アクションでマリオルイージピーチクッパ使えるゲーム最近はピーチ姫が使えるようになってきたけどラスボスどうすんだ問題でクッパが使えなくてなんだかんだ少ないからかなり需要ありそうだよね
6524/06/02(日)03:17:22No.1195794238+
RPG要素でアクションの多様さを出してたのと比較するとスーパーは少し物足りなく感じてしまう
6624/06/02(日)03:17:26No.1195794245そうだねx8
ミヤホンは結構変なこだわり持ってる人だからな
マリオのピースサイン禁止もミヤホンが私あれ子供っぽいから嫌い!でやめたやつだし
6724/06/02(日)03:17:42No.1195794271そうだねx1
ラスボスの尻切れトンボ感とかルイージの加入の遅さは気になったけど
1ステージごとのボリュームはだいぶ堪能できてた
RPGのコマンドバトルもだいぶかったるい時代になってたし
6824/06/02(日)03:18:09No.1195794308+
カラスプはそこそこ好き
シールで幻滅した人にこっちは面白いからやってみてとはギリギリ言えないくらいの好き
6924/06/02(日)03:18:20No.1195794331+
ピクミン3は羽ピク岩ピクはちゃんと好きだったよ
集めるのがフルーツなのがパーツやお宝と比べると味気なくて一番嫌だったかな
7024/06/02(日)03:18:49No.1195794390+
カラスプのダンス怖えよ…
7124/06/02(日)03:19:41No.1195794480そうだねx1
ミヤホンは創造神というキャラの私物化をできる立場上ユーザーの方と相違があってもなんも言えねえ…
7224/06/02(日)03:19:52No.1195794499+
>マリルイみたいに投げるところ見つけて任せた方がいいけどこっちもなくなったしな…
マリオRPGリメイクでスクエニと下請け開発のアルテとのパイプができたしそっちで何か新規軸の展開が出たりして
7324/06/02(日)03:20:11No.1195794541+
>ピクミン3は羽ピク岩ピクはちゃんと好きだったよ
>集めるのがフルーツなのがパーツやお宝と比べると味気なくて一番嫌だったかな
2が海外版仕様もっと進めたジェネリックばっかりになっててお宝も難しいから避けたいことは避けたいんだなってなったよ
7424/06/02(日)03:21:44No.1195794723そうだねx7
>ミヤホンは創造神というキャラの私物化をできる立場上ユーザーの方と相違があってもなんも言えねえ…
コンテンツでかくなったらその立場でも普通無理でしょ
7524/06/02(日)03:21:54No.1195794737+
マリルイはもう出ないのかな
7624/06/02(日)03:23:01No.1195794857+
>マリルイはもう出ないのかな
正直シール以降マリルイしか遊んでないから新作欲しいけど会社潰れちゃったもん
7724/06/02(日)03:23:28No.1195794903そうだねx1
>マリルイはもう出ないのかな
アルファドリームの倒産とかとは別に正直単純に末期はネタ切れ感出てたからなぁマリルイ…
7824/06/02(日)03:25:43No.1195795133そうだねx4
ペパマリからマリストやってかなり似てるんだなってなったからいくつも新しく作るのって難しいんだと思う
7924/06/02(日)03:27:58No.1195795368+
宮本茂は遊びが第一であってキャラクターやらなんやらは二の次三の次なんだろうけど
かと言ってマリオに剣は持たせられないとかこだわりがないわけではないし映画は売れたしなあ
8024/06/02(日)03:28:49No.1195795476+
7つのなんたらを集めてくれ勇者マリオよ...って構成が変わらんからな
行く先々で仲間が1人ずつ増えるのも
あまり愛着湧かないまま現地解散するオリガミキングはえ...ってなった
8124/06/02(日)03:29:08No.1195795509+
https://www.papenspiling.com/entry/2023/10/08/000616
アルファドリーム社員の動向まとめた記事見つけたけど
あたりまえだけど開発まるごとピックされるなんて都合の良いことは早々なくて
バラバラになっちゃうんだなぁ
8224/06/02(日)03:29:37No.1195795574そうだねx8
似てるもんやりたくてシリーズ買うんだけどな…
8324/06/02(日)03:30:22No.1195795648+
マリオデのリアル頭身キャラとかワンダーもどっちかと言うと視覚的な面白さを狙った要素だし
今のマリオは必ずしもゲーム性優先じゃないテコ入れも多いよね
8424/06/02(日)03:31:20No.1195795747+
>ペパマリからマリストやってかなり似てるんだなってなったからいくつも新しく作るのって難しいんだと思う
まあ仲間の技とか役割とか被ってるしね
呪いもボートはおプクさんだし
8524/06/02(日)03:32:10No.1195795835+
ゲーム性を追求してシンプルに尖らせるのはどうしてもプレイ時間が長くなるコンシューマだと飽きられやすいって理解したんじゃないの
スマホゲーと比較されるから尚更
8624/06/02(日)03:32:56No.1195795908+
マリストは特に最小限の数字で構成された凄くシンプルな作りだから回数重ねてもやることあんま変わらんよね
多分結局攻撃力盛ってレンゾクすることになる
8724/06/02(日)03:33:25No.1195795956そうだねx3
ペパマリは正当に進化してるからこそ受けてるのはあるからな
8824/06/02(日)03:34:37No.1195796071+
マリルイやった時はダメージの数字も増えて新鮮に楽しかったんでまた新しい試みのRPGやりたさもあるな
8924/06/02(日)03:36:05No.1195796230+
ここで矢継ぎ早にRPG系マリオ2作もリメイクしてくるってことは何かしらまた改めて立ち上げ直す意思はあるんだろうなってとこは期待してる
9024/06/02(日)03:36:12No.1195796240+
アルテリオス計算式だからあんまり数字インフレさせるわけにいかないもんな…
9124/06/02(日)03:37:03No.1195796304+
>ラスボスの尻切れトンボ感とかルイージの加入の遅さは気になったけど
ディメーンもハザマタウンの魔術師関係の裏設定があるらしいけど裏設定だから裏切った石田声の奴って印象だけが残る…
いつかリメイクとかあるなら掘り下げが欲しい
9224/06/02(日)03:39:27No.1195796521+
>アルテリオス計算式だからあんまり数字インフレさせるわけにいかないもんな…
ピンチデガンバル!ピンチデガンバル!ピンチデガンバル!ピンチデガンバル!ピンチデガンバル!
9324/06/02(日)03:40:10No.1195796574+
ロゼッタとか仲間キャラに来ないかなと思う
ギャラクシーからは15年以上経つしワルイージみたくバラエティーゲーになんかいる人的な扱いのキッズも増えてそう
9424/06/02(日)03:40:13No.1195796578+
攻撃力と防御力が1変わるだけでバトルバランスも変わるから今風にするの難しそうだなとは思う
有名RPGのステ値の多さを見ると数値をややこしくないのは良い点だと感じるけども
9524/06/02(日)03:42:17No.1195796780+
RPGだとフィールドアクションが謎解きギミックに合わされてるから
ジャンプとかがいつものアクションより幅も高さも狭くて窮屈に感じる事多いなーとペパマリで改めて思った
特に奥行きが把握しにくい…
9624/06/02(日)03:43:03No.1195796834+
オリビアと考古学者の会話はかわいくて好き
ああいう仲間同士の会話RPG系でも欲しかったな
9724/06/02(日)03:44:10No.1195796937+
敵だけど文房具のやつ好きだぞ
オリガミの
9824/06/02(日)03:48:09No.1195797309+
>RPGだとフィールドアクションが謎解きギミックに合わされてるから
>ジャンプとかがいつものアクションより幅も高さも狭くて窮屈に感じる事多いなーとペパマリで改めて思った
>特に奥行きが把握しにくい…
探索要素は進化してるんだけどやっぱそれだけで一本ってのはキツイよね
カラスプにしろオリガミにしろ結局エンカウント戦闘を捨てられなかった所以というか
9924/06/02(日)03:49:09No.1195797414+
シール嫌いな理由当時は攻撃自由にできないところだと思ってた
最近やり直してパートナーキャラが無駄な毒舌かつボスゴリ押しで倒すと煽ってくるのが良くなかった事に気がついた
10024/06/02(日)03:50:51No.1195797559+
今マリオストーリーからペパマリRPGやってて結構わかりやすく続編だなーって感じたけどスレ画ってこの路線から離れるの?
10124/06/02(日)03:51:04No.1195797579+
シールは路線変更自体のウケが良くなかったってのもあるけどゲームバランス練り込む時間とかでは全然足りなかったんだろうなって思う
後半のワールドとかスッカスカだし
10224/06/02(日)03:51:41No.1195797633+
>攻撃力と防御力が1変わるだけでバトルバランスも変わるから今風にするの難しそうだなとは思う
>有名RPGのステ値の多さを見ると数値をややこしくないのは良い点だと感じるけども
待ってくれ…
俺はバトルバランスの話をするならダメージ計算がやりやすくて単調かつバランスが崩れやすいアルテリオス式にアクションコマンドという不確定要素をプレイヤーの技術と直結させて緊張感あふれる飽きないバトルにしていることを評価したい…
10324/06/02(日)03:52:06No.1195797666+
>今マリオストーリーからペパマリRPGやってて結構わかりやすく続編だなーって感じたけどスレ画ってこの路線から離れるの?
2Dアクションゲームになるからそもそもジャンルが変わる
世界観的にも結構別物になる
10424/06/02(日)03:52:57No.1195797735+
>今マリオストーリーからペパマリRPGやってて結構わかりやすく続編だなーって感じたけどスレ画ってこの路線から離れるの?
まずアクションになる
仲間キャラはクリボーとかノコノコの改造キャラじゃなくてピーチとかクッパ
舞台がキノコワールドではない
10524/06/02(日)03:53:28No.1195797772+
粗が多くても仲間とボスはキャラクター性濃い方がいいなとオリガミやってて思った
文房具はともかくカミさまはただ叩き潰してる感凄かった
10624/06/02(日)03:55:32No.1195797922+
>2Dアクションゲームになるからそもそもジャンルが変わる
>世界観的にも結構別物になる
>まずアクションになる
>仲間キャラはクリボーとかノコノコの改造キャラじゃなくてピーチとかクッパ
>舞台がキノコワールドではない
結構がっつり変わるな…
10724/06/02(日)03:57:27No.1195798068+
ペーパーマリオRPG以前は紙要素ってどっちかと言うと絵本みたいな世界観を作る彩りでしかなかったけど
スペマリ以降は2D性や紙らしい演出自体をメインディッシュにする構成にシフトしてくからな…別物だと思う
10824/06/02(日)03:59:12No.1195798210+
スレ画はでも一応RPG要素っつーかスコアでステUPという成長要素は残ってんのよね
10924/06/02(日)03:59:28No.1195798232+
>結構がっつり変わるな…
後敵にも既存のマリオキャラは少ない
クリボーとかノコノコが敵として出る場面は一応あるけど全体の一割くらいしか出番はない
11024/06/02(日)04:01:22No.1195798396そうだねx2
>ペーパーマリオRPG以前は紙要素ってどっちかと言うと絵本みたいな世界観を作る彩りでしかなかったけど
>スペマリ以降は2D性や紙らしい演出自体をメインディッシュにする構成にシフトしてくからな…別物だと思う
折りたたまれて紙飛行機になったりとか横になって隙間通ったりとか風で壁が捲れたりとか紙らしさメインになったのはRPGからでは?
11124/06/02(日)04:01:41No.1195798427そうだねx1
初代マリオRPGが完璧すぎた
11224/06/02(日)04:04:02No.1195798613+
>結構がっつり変わるな…
実際当時もRPG要素は?とか悪ノリ感あるネタとか完全オリジナルなキャラ多いな…とかストーリーのマリオ感の無さとか色々あったから…
クソゲーとかそういう話ではないよ
11324/06/02(日)04:05:08No.1195798696+
スペマリは
ある日突然異世界に放り込まれたマリオたちでしかないから色々自由すぎる
良くも悪くもゲームのシナリオに寛容な時代だった
思い出補正あるから俺は好きだけど
11424/06/02(日)04:06:18No.1195798781+
なぜ紙要素にアイデンティティを見出したのかって言うとマリルイとの差別化もあるんだろうけどなー
このスレで悪ノリと称されてる小ネタのテイストはペーパーマリオRPGからあんま変わってないと思う
11524/06/02(日)04:07:33No.1195798870そうだねx2
>>ペーパーマリオRPG以前は紙要素ってどっちかと言うと絵本みたいな世界観を作る彩りでしかなかったけど
>>スペマリ以降は2D性や紙らしい演出自体をメインディッシュにする構成にシフトしてくからな…別物だと思う
>折りたたまれて紙飛行機になったりとか横になって隙間通ったりとか風で壁が捲れたりとか紙らしさメインになったのはRPGからでは?
というかスレ画はむしろストーリーの次ぐらいに紙要素薄いので好きな物と嫌いな物で無意識に認知が歪んでる奴
11624/06/02(日)04:09:06No.1195798971そうだねx1
>折りたたまれて紙飛行機になったりとか横になって隙間通ったりとか風で壁が捲れたりとか紙らしさメインになったのはRPGからでは?
たとえペパマリから紙ヒコーキとかがなくなっても十分ペーパーマリオRPGだけどスペマリから2D⇔3D要素やシール以降から紙要素取り除いたらもうそのゲームたり得ないからね
11724/06/02(日)04:11:13No.1195799129そうだねx1
スーパーマリオRPGも考えると一番欲してるのはユニークかつ大量のテキストやセリフなのかもしれん
11824/06/02(日)04:12:19No.1195799221+
雰囲気変わるし悪ノリも増えるしペパマリまでで面白かったもの捨てちゃってるけど
これ自体は面白いよ
やらかしたのは次
11924/06/02(日)04:17:53No.1195799559+
この頃のルイージイジりだけは悪ノリというか当時の雰囲気を感じられる
まあマリオシリーズ以外でもこういう緩さがあったから時代の流れかなと思う
12024/06/02(日)04:18:04No.1195799572+
昨日リメイクのペーパーマリオクリアしたけどラスボス普通にクソ強かった
バランス調整うめぇ〜
12124/06/02(日)04:19:35No.1195799668+
仲間たくさんいるとイベントとかで喋らせるの大変そうだよね…
12224/06/02(日)04:21:17No.1195799789そうだねx1
>たとえペパマリから紙ヒコーキとかがなくなっても十分ペーパーマリオRPGだけどスペマリから2D⇔3D要素やシール以降から紙要素取り除いたらもうそのゲームたり得ないからね
そんなサンシャインからポンプ無くしたら特色無くなるよねみたいな話されても…
12324/06/02(日)04:22:13No.1195799858+
ルイージ弄りに関して言えば当時は任天堂全体が酷いノリだったから特定のゲームのせいとかではないからな…
ルイマンはまだいいとしても64DSでも扱い酷かったし
12424/06/02(日)04:27:49No.1195800246+
それでも影も形も無かった64と比べてどっちが良いかと言われるとなぁ…
12524/06/02(日)04:29:42No.1195800372+
このゲームクッパの扱いが良いから好き
12624/06/02(日)04:30:05No.1195800395+
正直別にRPGじゃなくてもいいんだけどアレンジキャラの可愛さだけは惜しい
ミヤホン的にいまだゆずれないラインなんかなあ
テキストとか演出のキレは保ってると思うし
12724/06/02(日)04:37:58No.1195800891そうだねx1
リメイク売れてキャラ物の新作でて欲しい
12824/06/02(日)04:40:49No.1195801074+
ペーパーのテキストやシナリオでマリルイのアクション要素があれば無敵なんだ
12924/06/02(日)04:47:16No.1195801478+
スーペーはガキの頃にコロコロの紹介ページ見てもうーん?ってなって買ってもらわなかったな……
13024/06/02(日)04:52:39No.1195801786そうだねx2
“ペーパー”マリオRPGってタイトルが熱狂的に受け入れられたから
“ペーパー”な要素が核で愛されたとミヤホンが確信したのが分岐点だった
既に述べられてるけど実際の核は“マリオRPG”部分だったよねこのシリーズ
13124/06/02(日)04:56:24No.1195802017+
アクション苦手だからマリスト見てRPGなら俺にも出来ると思ったし実際楽しくクリア出来た
途中からアクション寄りになっていって離れた
13224/06/02(日)05:17:46No.1195803147+
でも俺スレ画が一番好きだ
13324/06/02(日)05:24:41No.1195803464+
>“ペーパー”マリオRPGってタイトルが熱狂的に受け入れられたから
>“ペーパー”な要素が核で愛されたとミヤホンが確信したのが分岐点だった
>既に述べられてるけど実際の核は“マリオRPG”部分だったよねこのシリーズ
ステージやマリオ本体の変形とか2Dと3Dの切り替えとかペーパーだから成立した評価の高いギミックは多いし…
まあ後のシリーズになるとどんどん薄くなるんだけど
13424/06/02(日)05:36:52No.1195804088+
シール以降がモブに味付けするのやめたとか言っても見た目だけだしなんなら悪ノリは悪化してるまであるからマジでクソなんだよね
13524/06/02(日)05:45:15No.1195804558+
紙系ってペーパーマリオRPGとオリキンしかやってないからスーパーからカラスプまでの凋落期のわかんないや
13624/06/02(日)05:53:42No.1195805002+
別にペーパーそんなこだわらなくてもいいよね
ボクセルマリオRPGとかでもいいし
13724/06/02(日)05:56:34No.1195805158+
オリガミもキノピオ多かったけど敵軍を折り紙にして折られてないクッパ軍は味方側って方向で頑張ってたな
13824/06/02(日)06:05:28No.1195805700そうだねx2
いやペーパー部分は大事だろ
俺も一時期ペーパーってことに拘りすぎじゃねと思ってたけどオリキンとRPGリメイクあそんで紙部分は必要なことがわかったわ
13924/06/02(日)06:08:50No.1195805878+
ゲームとして良い悪いじゃなくマリオのブランドの1作品として見た時にこれ以上悪ノリするのはやめてねって制止したのかなって映画とか今のマリオのIPの使い方見ると思う
14024/06/02(日)06:12:41No.1195806088+
ちゃぶ台返すなら返した後の作品のクオリティもチェックしろ
14124/06/02(日)06:13:31No.1195806129そうだねx1
オリガミのボスは本当によく出来てた
14224/06/02(日)06:14:45No.1195806202そうだねx1
マリルイはマリルイでSP技の演出どんどん長くなってってなぁ
4のタッチ操作ジャイロ操作はきついわ
14324/06/02(日)06:16:48No.1195806325+
>いやペーパー部分は大事だろ
>俺も一時期ペーパーってことに拘りすぎじゃねと思ってたけどオリキンとRPGリメイクあそんで紙部分は必要なことがわかったわ
それらは20年代というかスーパーペーパーやカラスプの反省点を踏まえたからこそじゃないかなぁ…
ペーパー部分は大切だけどそれに傾倒してアク抜きしすぎるのは良くないよねって話
ペーパー部分は不要とは一切言ってないからね
14424/06/02(日)06:17:10No.1195806343そうだねx1
結局一番売れて結果残してるのがスレ画なのが全てを表してる
14524/06/02(日)06:18:09No.1195806409+
ペーパーマリオRPGのゲタ履かせてもらってる売上だろ
ゲーム性もストーリーもキャラも勝ててる部分がない
14624/06/02(日)06:18:13No.1195806414そうだねx4
>結局一番売れて結果残してるのがスレ画なのが全てを表してる
GCよりWiiが売れてたってのと
シリーズものの売上は前作の評判で決まるからつまりは
14724/06/02(日)06:21:22No.1195806622+
>結局一番売れて結果残してるのがスレ画なのが全てを表してる
前作と出るハードの影響はめちゃくちゃ大きいってことしか分かんねえわ
14824/06/02(日)06:22:13No.1195806682+
そもそもゲームの売上ってゲームハードの売上に大きく関わるよね
14924/06/02(日)06:24:23No.1195806806+
スペマリはWiiが発売してすぐでソフトが少ない頃に出たってのもあるしな
15024/06/02(日)06:29:16No.1195807093そうだねx1
前作の評判がどうとか言ってたらピクミンの最高傑作は3になっちまう
15124/06/02(日)06:29:19No.1195807095そうだねx1
シール路線の成功を諦めきれない感じがカラスプとオリガミから出てる
15224/06/02(日)06:32:04No.1195807271+
Wiiは異常に息切れ早かったからなあ……
3年くらいしかまともにソフト出てない
15324/06/02(日)06:35:52No.1195807491+
Wiiの発売いつだっけ07年?
15424/06/02(日)06:36:38No.1195807542+
>Wiiは異常に息切れ早かったからなあ……
>3年くらいしかまともにソフト出てない
全盛期が凄かっただけで息切れ後もまあ出てた方じゃないか
というか後継機が息切れ未満すぎるからそう言われると立つ瀬が無くなる…
15524/06/02(日)06:39:19No.1195807705+
>前作の評判がどうとか言ってたらピクミンの最高傑作は3になっちまう
実際4の前に出した要素追加したリマスターの力もまあありはするんじゃないの
元に比べてそのリマスターが売れたのはハードの力でもあるだろうし
15624/06/02(日)06:42:32No.1195807907+
>Wiiの発売いつだっけ07年?
2006年の12月

2006年21本
2007年101本
2008年121本
2009年104本
2010年60本
2011年37本
2012年10(WiiU発売)
て感じだから2009年まではガッツリ出てるな
2011年とか早く次世代機出して出して言われてた記憶
15724/06/02(日)06:48:10No.1195808278+
ペーパーマリオRPGリメイクで追加された大きな要素がステージごとにBGMが切り替わるアレンジとユーザビリティの向上と紙演出の強化辺りだから今のペパマリ開発チームはオリガミキングで評価されてる部分がちゃんと分かってるはず…
特にBGMはオリガミキングの一番の評価点と言っても良いと思ってたからちゃんとその流れが継承されてて嬉しい
15824/06/02(日)06:56:42No.1195808889+
>No.1195808278
うお…リメイクだからってbgmのアレンジ多すぎ…
15924/06/02(日)06:59:40No.1195809114+
そもそもマリオのNPCにそんな濃いキャラクター求めてないんだよな俺は
16024/06/02(日)07:00:30No.1195809179+
スーパーペーパーマリオのメインストーリーにマリオが必要とされてない感じがあったね
16124/06/02(日)07:04:09No.1195809439そうだねx1
カラースプラッシュはステージの一つ一つのアイデアと音楽が素晴らしかったから早くサントラ出して欲しい
戦闘は...詰みは防止されてたね
16224/06/02(日)07:07:04No.1195809643+
オリガミ面白かったけど戦闘パズルが面倒でなかなか再プレイする気力が沸かない
16324/06/02(日)07:07:43No.1195809699+
もっとルイージをいじめろ
16424/06/02(日)07:25:50No.1195811122+
>いやペーパー部分は大事だろ
>俺も一時期ペーパーってことに拘りすぎじゃねと思ってたけどオリキンとRPGリメイクあそんで紙部分は必要なことがわかったわ
扇風機だの文房具だのが出てくるんじゃなくてキャラが紙で表現されてるのが見たいね
16524/06/02(日)07:29:37No.1195811461+
スタートのマリオRPGからしてマリオっぽくないマリオシリーズなのに
今更マリオっぽさを追求されても困るっていうか…
16624/06/02(日)07:31:20No.1195811624+
ペーパーマリオは演出で童心に帰れるのがいい
16724/06/02(日)07:36:19No.1195812168+
開発会社がファイアーエムブレム作ってるところだから定期的にエグいシーンが挟まる
16824/06/02(日)07:37:37No.1195812308+
オリガミは最終的に敵の文房具を物理的にボコボコにするのが気持ちよかった
現実にあるものだからなんか背徳感ある
16924/06/02(日)07:40:19No.1195812598+
当たり前だけど何百回もテストプレイ繰り返すから
その過程で何回も見てると飽きるような要素はどうしても削られていくんだろうな
17024/06/02(日)07:44:28No.1195813045+
>開発会社がファイアーエムブレム作ってるところだから定期的にエグいシーンが挟まる
ルイージが連れてるパンジーさんがFEネタ言ってるの当時は気づかなかった
17124/06/02(日)07:46:46No.1195813325+
>スタートのマリオRPGからしてマリオっぽくないマリオシリーズなのに
マリオとマロの漫才みたいなのもっと欲しい
17224/06/02(日)07:47:14No.1195813383+
オリガミはボス戦は面白かったけど雑魚戦は相変わらずつまらないっていうか
むしろつまらないなりにテンポよく掃討はできる分シールやカラスプの方がまだマシだったまである
17324/06/02(日)07:54:52No.1195814381+
RPGだけならまだしも他のマリオ派生に飛び火して無味無臭になっているのが問題なんだよ
いたすとレベルには喋れたのに最近はルイージすらセリフ無くなった
ピーチの新作もピーチのセリフがなかったのががっかりだった


1717262274833.jpg