64GCWiiの順でゲストキャラが濃くなっていったのは悪くはないと思うがこのノリのまま続編作られると濃過ぎて胸焼けしそうではあったこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
だからって無味無臭にするのは加減して…
… | 124/06/02(日)02:20:57No.1195785990そうだねx2キャラや話の濃さのポイントだけ見るとオリガミは64と同じくらいまでは調節しながらやれているのでこの辺前後なら良い塩梅なのでは? |
… | 224/06/02(日)02:23:10No.1195786386そうだねx5今の胡乱なキノピオがいっぱい出てくる作風もこれはこれで好きだよ |
… | 324/06/02(日)02:23:49No.1195786523そうだねx9スレ画は見知ったキャラが出てこないのって思った以上に寂しいんだなって思う |
… | 424/06/02(日)02:24:18No.1195786606+オリガミのヒロインはなんかこう薄っぺらいんだよね… |
… | 524/06/02(日)02:25:05No.1195786777そうだねx23>オリガミのヒロインはなんかこう薄っぺらいんだよね… |
… | 624/06/02(日)02:25:07No.1195786783そうだねx1シールだっけ?評判悪かったの |
… | 724/06/02(日)02:26:09No.1195786994そうだねx3マリストみたいに適度に原作のキャラをアレンジした見た目でほしい… |
… | 824/06/02(日)02:26:21No.1195787020そうだねx4>スレ画は見知ったキャラが出てこないのって思った以上に寂しいんだなって思う |
… | 924/06/02(日)02:28:00No.1195787300そうだねx6仮にマリストペパマリRPG方式の新作が出るとしたらキラーとか仲間になって欲しい |
… | 1024/06/02(日)02:28:19No.1195787344+モブのデザインがいくらなんでも投げやりすぎる |
… | 1124/06/02(日)02:28:24No.1195787364+64GCみたいなオリキャラが好きだったからリメイクを機会に復活しないかな…ミヤホンが許さないかな… |
… | 1224/06/02(日)02:28:59No.1195787487+>仮にマリストペパマリRPG方式の新作が出るとしたらキラーとか仲間になって欲しい |
… | 1324/06/02(日)02:29:12No.1195787526そうだねx4リメイクが来たということは禊が済んだと考えていいのかな |
… | 1424/06/02(日)02:32:05No.1195787990+>リメイクやって思ったのはそういえばゲッソー仲間になった事なかったなって |
… | 1524/06/02(日)02:34:45No.1195788401+オリキャラメインになるとそれマリオでやる意味ある?って突っ込まれかねないし |
… | 1624/06/02(日)02:35:20No.1195788498+スレ画ってほぼ全編リモコン横持ち固定だったような記憶があるからwiiタイトルにしては移植難易度低い方なのかな? |
… | 1724/06/02(日)02:37:23No.1195788888+>スレ画ってほぼ全編リモコン横持ち固定だったような記憶があるからwiiタイトルにしては移植難易度低い方なのかな? |
… | 1824/06/02(日)02:38:27No.1195789078そうだねx13レサレサとかクリスチーヌみたいなアレンジキャラからしか得られない栄養素が多すぎるので困る |
… | 1924/06/02(日)02:41:26No.1195789613+サーチ操作はたまにしかないのにめんどいのいいよね |
… | 2024/06/02(日)02:41:27No.1195789620そうだねx11言って最新作のオリガミは結構好評だったけどどこが評価されたかって言うと結局がオリビアボム平ブンボー軍団みたいなキャラとマリオらしからぬ悪ノリシナリオだったんだから |
… | 2124/06/02(日)02:43:19No.1195789937+社長が訊くにあったクラブニンテンドーのアンケートも当時の仕様として発売後すぐに入力すると追加ポイントと面白かった点悪かった点を自由記入だし参考にならんかったよなぁと今も思ってる |
… | 2224/06/02(日)02:43:49No.1195790018そうだねx4仲間達のキャラが濃いのに登場以降一言も喋ってくれなくなるの残念すぎる |
… | 2324/06/02(日)02:44:25No.1195790120+>仲間達のキャラが濃いのに登場以降一言も喋ってくれなくなるの残念すぎる |
… | 2424/06/02(日)02:44:56No.1195790193+そもそもレサレサの時点で俺の舌ベロはアヒンアヒン言っていた |
… | 2524/06/02(日)02:45:28No.1195790277そうだねx4俺はブンボー軍団嫌いだけど… |
… | 2624/06/02(日)02:46:06No.1195790385そうだねx6スーパーマリオRPGやマリオ&ルイージも王道っぽくありつつ何かしら外してるのが良いというところもある |
… | 2724/06/02(日)02:46:16No.1195790418そうだねx2ここまでくると流石になとは思わなくもないけど |
… | 2824/06/02(日)02:47:18No.1195790587+仲間がファンキーな性格ばっかなのは反逆防止のために狂わされたと聞いてヒエッっとなった |
… | 2924/06/02(日)02:48:58No.1195790863+スレ画のなんか気持ち悪い空気感すきだよ |
… | 3024/06/02(日)02:52:10No.1195791379+>レサレサとかクリスチーヌみたいなアレンジキャラからしか得られない栄養素が多すぎるので困る |
… | 3124/06/02(日)02:52:25No.1195791416+ピーチとクッパが結婚式挙げようものなら世界に否定されるってのはクッパ様泣いていいと思うよ |
… | 3224/06/02(日)02:52:50No.1195791476+この頃のペーパーマリオは無駄な反復作業とかひたすらメッセージ送るだけみたいなそういう悪ふざけなだけの悪ふざけがなんか多い… |
… | 3324/06/02(日)02:53:39No.1195791614そうだねx14マリオでやる意味って言われてもレサレサとかポコピーとかマリオじゃないと出せないじゃない |
… | 3424/06/02(日)02:53:43No.1195791622そうだねx3既存キャラアレンジするのやめろって言われてオリキャラばっかになったんだっけ |
… | 3524/06/02(日)02:53:52No.1195791637+シリーズでスーパーペーパーが一番好きだけどこれマリオじゃなくてよくねとは思わないでもない |
… | 3624/06/02(日)02:54:15No.1195791680+>ピーチとクッパが結婚式挙げようものなら世界に否定されるってのはクッパ様泣いていいと思うよ |
… | 3724/06/02(日)02:55:20No.1195791801+>シリーズでスーパーペーパーが一番好きだけどこれマリオじゃなくてよくねとは思わないでもない |
… | 3824/06/02(日)02:55:52No.1195791854そうだねx3マリストのちょい足しオリジナル具合はこれまでの慣れ親しんだ作品の思い出とともに楽しめるからオールスター的な嬉しさがある |
… | 3924/06/02(日)02:56:31No.1195791935+スペマリは悪くはないけどこれ以降オリキャラ路線になったのは失敗だよなって |
… | 4024/06/02(日)02:57:41No.1195792051+既存キャラのアレンジが欲しいのであって完全に0からキャラを作ってほしくないみたいなワガママ…? |
… | 4124/06/02(日)02:58:33No.1195792149そうだねx8話面白ければなんでもいいよってだけでしょう |
… | 4224/06/02(日)02:58:37No.1195792156+スペマリは完全オリジナルキャラだけで回してるから逆に縛りには抵触してないんじゃないか |
… | 4324/06/02(日)03:00:36No.1195792392+キノピオにも個性あるの好きだったんだけどな |
… | 4424/06/02(日)03:01:14No.1195792471+もうこうなったらカラスプまで全部リメイクしちまおうぜ! |
… | 4524/06/02(日)03:03:20No.1195792704+たしかにマリオストーリーの各ステージボスがノコノコやヘイホーとか雑魚敵の中から選ばれたエリート個体が担当してる感じが好きだったな |
… | 4624/06/02(日)03:03:59No.1195792763+オリガミはいい塩梅だけど見た目と名前が普通の雑魚との差がないのだけ残念 |
… | 4724/06/02(日)03:04:03No.1195792771+シール辺りの頃のミヤホンは自分が関わるゲームが無駄を排した機能美重視的な作りであることにかなり拘ってたからな |
… | 4824/06/02(日)03:05:03No.1195792898+めっちゃ面白いけど悪ノリすぎっていわれたらまあそうだねって感じのゲーム |
… | 4924/06/02(日)03:05:21No.1195792927+>たしかにマリオストーリーの各ステージボスがノコノコやヘイホーとか雑魚敵の中から選ばれたエリート個体が担当してる感じが好きだったな |
… | 5024/06/02(日)03:05:48No.1195792977+オリキャラ云々でいうなら元祖のマリオRPGの時点で話回してるのオリキャラだしな |
… | 5124/06/02(日)03:06:36No.1195793065そうだねx1スペマリは正直2DACTとしては単調そのもので次元ワザも基本一発ネタみたいなもんだから後は悪ノリ楽しむしかないんだ |
… | 5224/06/02(日)03:07:29No.1195793173そうだねx2スレ画はシステムも演出もストーリーも良いんだけどオリキャラのデザインがなー |
… | 5324/06/02(日)03:07:56No.1195793236+リアルな色鉛筆をそのまま喋らせてキャラにする判断は異常 |
… | 5424/06/02(日)03:08:48No.1195793317そうだねx3マリオでやる意味ある?って言われると全く無いんだけど |
… | 5524/06/02(日)03:09:25No.1195793374そうだねx2いやでもミスターLはともかく巨大化ルイージロボがラスボスはどうかと思うな |
… | 5624/06/02(日)03:09:30No.1195793384そうだねx13宮本がシンプルイズベストにこだわってた時期今考えると暗黒期だな |
… | 5724/06/02(日)03:10:03No.1195793440+このゲーム大好きだけどマリオとして考えるとうーん…っていう意見が正しいと思ってる自分もいる |
… | 5824/06/02(日)03:10:37No.1195793508+>リアルな色鉛筆をそのまま喋らせてキャラにする判断は異常 |
… | 5924/06/02(日)03:10:48No.1195793533+IS使ってまでやること考えると弄りすぎもオリキャラ出し過ぎも言われても仕方ない |
… | 6024/06/02(日)03:13:07No.1195793789+ペーパーRPGリメイクの反響見てもう1回この路線に戻ってくれるのを願ってるよ… |
… | 6124/06/02(日)03:13:23No.1195793818そうだねx4>宮本がシンプルイズベストにこだわってた時期今考えると暗黒期だな |
… | 6224/06/02(日)03:13:34No.1195793833+個人的にはRPGっていうシステム部分に思い入れがあるわけじゃないからエンカウント戦闘捨てられたスレ画スゲーって思ったんよね |
… | 6324/06/02(日)03:14:37No.1195793951+ペパマリRPGくらいの世界観がちょうどいいと思ってた |
… | 6424/06/02(日)03:14:54No.1195793984+>マリオでやる意味ある?って言われると全く無いんだけど |
… | 6524/06/02(日)03:17:22No.1195794238+RPG要素でアクションの多様さを出してたのと比較するとスーパーは少し物足りなく感じてしまう |
… | 6624/06/02(日)03:17:26No.1195794245そうだねx8ミヤホンは結構変なこだわり持ってる人だからな |
… | 6724/06/02(日)03:17:42No.1195794271そうだねx1ラスボスの尻切れトンボ感とかルイージの加入の遅さは気になったけど |
… | 6824/06/02(日)03:18:09No.1195794308+カラスプはそこそこ好き |
… | 6924/06/02(日)03:18:20No.1195794331+ピクミン3は羽ピク岩ピクはちゃんと好きだったよ |
… | 7024/06/02(日)03:18:49No.1195794390+カラスプのダンス怖えよ… |
… | 7124/06/02(日)03:19:41No.1195794480そうだねx1ミヤホンは創造神というキャラの私物化をできる立場上ユーザーの方と相違があってもなんも言えねえ… |
… | 7224/06/02(日)03:19:52No.1195794499+>マリルイみたいに投げるところ見つけて任せた方がいいけどこっちもなくなったしな… |
… | 7324/06/02(日)03:20:11No.1195794541+>ピクミン3は羽ピク岩ピクはちゃんと好きだったよ |
… | 7424/06/02(日)03:21:44No.1195794723そうだねx7>ミヤホンは創造神というキャラの私物化をできる立場上ユーザーの方と相違があってもなんも言えねえ… |
… | 7524/06/02(日)03:21:54No.1195794737+マリルイはもう出ないのかな |
… | 7624/06/02(日)03:23:01No.1195794857+>マリルイはもう出ないのかな |
… | 7724/06/02(日)03:23:28No.1195794903そうだねx1>マリルイはもう出ないのかな |
… | 7824/06/02(日)03:25:43No.1195795133そうだねx4ペパマリからマリストやってかなり似てるんだなってなったからいくつも新しく作るのって難しいんだと思う |
… | 7924/06/02(日)03:27:58No.1195795368+宮本茂は遊びが第一であってキャラクターやらなんやらは二の次三の次なんだろうけど |
… | 8024/06/02(日)03:28:49No.1195795476+7つのなんたらを集めてくれ勇者マリオよ...って構成が変わらんからな |
… | 8124/06/02(日)03:29:08No.1195795509+https://www.papenspiling.com/entry/2023/10/08/000616 |
… | 8224/06/02(日)03:29:37No.1195795574そうだねx8似てるもんやりたくてシリーズ買うんだけどな… |
… | 8324/06/02(日)03:30:22No.1195795648+マリオデのリアル頭身キャラとかワンダーもどっちかと言うと視覚的な面白さを狙った要素だし |
… | 8424/06/02(日)03:31:20No.1195795747+>ペパマリからマリストやってかなり似てるんだなってなったからいくつも新しく作るのって難しいんだと思う |
… | 8524/06/02(日)03:32:10No.1195795835+ゲーム性を追求してシンプルに尖らせるのはどうしてもプレイ時間が長くなるコンシューマだと飽きられやすいって理解したんじゃないの |
… | 8624/06/02(日)03:32:56No.1195795908+マリストは特に最小限の数字で構成された凄くシンプルな作りだから回数重ねてもやることあんま変わらんよね |
… | 8724/06/02(日)03:33:25No.1195795956そうだねx3ペパマリは正当に進化してるからこそ受けてるのはあるからな |
… | 8824/06/02(日)03:34:37No.1195796071+マリルイやった時はダメージの数字も増えて新鮮に楽しかったんでまた新しい試みのRPGやりたさもあるな |
… | 8924/06/02(日)03:36:05No.1195796230+ここで矢継ぎ早にRPG系マリオ2作もリメイクしてくるってことは何かしらまた改めて立ち上げ直す意思はあるんだろうなってとこは期待してる |
… | 9024/06/02(日)03:36:12No.1195796240+アルテリオス計算式だからあんまり数字インフレさせるわけにいかないもんな… |
… | 9124/06/02(日)03:37:03No.1195796304+>ラスボスの尻切れトンボ感とかルイージの加入の遅さは気になったけど |
… | 9224/06/02(日)03:39:27No.1195796521+>アルテリオス計算式だからあんまり数字インフレさせるわけにいかないもんな… |
… | 9324/06/02(日)03:40:10No.1195796574+ロゼッタとか仲間キャラに来ないかなと思う |
… | 9424/06/02(日)03:40:13No.1195796578+攻撃力と防御力が1変わるだけでバトルバランスも変わるから今風にするの難しそうだなとは思う |
… | 9524/06/02(日)03:42:17No.1195796780+RPGだとフィールドアクションが謎解きギミックに合わされてるから |
… | 9624/06/02(日)03:43:03No.1195796834+オリビアと考古学者の会話はかわいくて好き |
… | 9724/06/02(日)03:44:10No.1195796937+敵だけど文房具のやつ好きだぞ |
… | 9824/06/02(日)03:48:09No.1195797309+>RPGだとフィールドアクションが謎解きギミックに合わされてるから |
… | 9924/06/02(日)03:49:09No.1195797414+シール嫌いな理由当時は攻撃自由にできないところだと思ってた |
… | 10024/06/02(日)03:50:51No.1195797559+今マリオストーリーからペパマリRPGやってて結構わかりやすく続編だなーって感じたけどスレ画ってこの路線から離れるの? |
… | 10124/06/02(日)03:51:04No.1195797579+シールは路線変更自体のウケが良くなかったってのもあるけどゲームバランス練り込む時間とかでは全然足りなかったんだろうなって思う |
… | 10224/06/02(日)03:51:41No.1195797633+>攻撃力と防御力が1変わるだけでバトルバランスも変わるから今風にするの難しそうだなとは思う |
… | 10324/06/02(日)03:52:06No.1195797666+>今マリオストーリーからペパマリRPGやってて結構わかりやすく続編だなーって感じたけどスレ画ってこの路線から離れるの? |
… | 10424/06/02(日)03:52:57No.1195797735+>今マリオストーリーからペパマリRPGやってて結構わかりやすく続編だなーって感じたけどスレ画ってこの路線から離れるの? |
… | 10524/06/02(日)03:53:28No.1195797772+粗が多くても仲間とボスはキャラクター性濃い方がいいなとオリガミやってて思った |
… | 10624/06/02(日)03:55:32No.1195797922+>2Dアクションゲームになるからそもそもジャンルが変わる |
… | 10724/06/02(日)03:57:27No.1195798068+ペーパーマリオRPG以前は紙要素ってどっちかと言うと絵本みたいな世界観を作る彩りでしかなかったけど |
… | 10824/06/02(日)03:59:12No.1195798210+スレ画はでも一応RPG要素っつーかスコアでステUPという成長要素は残ってんのよね |
… | 10924/06/02(日)03:59:28No.1195798232+>結構がっつり変わるな… |
… | 11024/06/02(日)04:01:22No.1195798396そうだねx2>ペーパーマリオRPG以前は紙要素ってどっちかと言うと絵本みたいな世界観を作る彩りでしかなかったけど |
… | 11124/06/02(日)04:01:41No.1195798427そうだねx1初代マリオRPGが完璧すぎた |
… | 11224/06/02(日)04:04:02No.1195798613+>結構がっつり変わるな… |
… | 11324/06/02(日)04:05:08No.1195798696+スペマリは |
… | 11424/06/02(日)04:06:18No.1195798781+なぜ紙要素にアイデンティティを見出したのかって言うとマリルイとの差別化もあるんだろうけどなー |
… | 11524/06/02(日)04:07:33No.1195798870そうだねx2>>ペーパーマリオRPG以前は紙要素ってどっちかと言うと絵本みたいな世界観を作る彩りでしかなかったけど |
… | 11624/06/02(日)04:09:06No.1195798971そうだねx1>折りたたまれて紙飛行機になったりとか横になって隙間通ったりとか風で壁が捲れたりとか紙らしさメインになったのはRPGからでは? |
… | 11724/06/02(日)04:11:13No.1195799129そうだねx1スーパーマリオRPGも考えると一番欲してるのはユニークかつ大量のテキストやセリフなのかもしれん |
… | 11824/06/02(日)04:12:19No.1195799221+雰囲気変わるし悪ノリも増えるしペパマリまでで面白かったもの捨てちゃってるけど |
… | 11924/06/02(日)04:17:53No.1195799559+この頃のルイージイジりだけは悪ノリというか当時の雰囲気を感じられる |
… | 12024/06/02(日)04:18:04No.1195799572+昨日リメイクのペーパーマリオクリアしたけどラスボス普通にクソ強かった |
… | 12124/06/02(日)04:19:35No.1195799668+仲間たくさんいるとイベントとかで喋らせるの大変そうだよね… |
… | 12224/06/02(日)04:21:17No.1195799789そうだねx1>たとえペパマリから紙ヒコーキとかがなくなっても十分ペーパーマリオRPGだけどスペマリから2D⇔3D要素やシール以降から紙要素取り除いたらもうそのゲームたり得ないからね |
… | 12324/06/02(日)04:22:13No.1195799858+ルイージ弄りに関して言えば当時は任天堂全体が酷いノリだったから特定のゲームのせいとかではないからな… |
… | 12424/06/02(日)04:27:49No.1195800246+それでも影も形も無かった64と比べてどっちが良いかと言われるとなぁ… |
… | 12524/06/02(日)04:29:42No.1195800372+このゲームクッパの扱いが良いから好き |
… | 12624/06/02(日)04:30:05No.1195800395+正直別にRPGじゃなくてもいいんだけどアレンジキャラの可愛さだけは惜しい |
… | 12724/06/02(日)04:37:58No.1195800891そうだねx1リメイク売れてキャラ物の新作でて欲しい |
… | 12824/06/02(日)04:40:49No.1195801074+ペーパーのテキストやシナリオでマリルイのアクション要素があれば無敵なんだ |
… | 12924/06/02(日)04:47:16No.1195801478+スーペーはガキの頃にコロコロの紹介ページ見てもうーん?ってなって買ってもらわなかったな…… |
… | 13024/06/02(日)04:52:39No.1195801786そうだねx2“ペーパー”マリオRPGってタイトルが熱狂的に受け入れられたから |
… | 13124/06/02(日)04:56:24No.1195802017+アクション苦手だからマリスト見てRPGなら俺にも出来ると思ったし実際楽しくクリア出来た |
… | 13224/06/02(日)05:17:46No.1195803147+でも俺スレ画が一番好きだ |
… | 13324/06/02(日)05:24:41No.1195803464+>“ペーパー”マリオRPGってタイトルが熱狂的に受け入れられたから |
… | 13424/06/02(日)05:36:52No.1195804088+シール以降がモブに味付けするのやめたとか言っても見た目だけだしなんなら悪ノリは悪化してるまであるからマジでクソなんだよね |
… | 13524/06/02(日)05:45:15No.1195804558+紙系ってペーパーマリオRPGとオリキンしかやってないからスーパーからカラスプまでの凋落期のわかんないや |
… | 13624/06/02(日)05:53:42No.1195805002+別にペーパーそんなこだわらなくてもいいよね |
… | 13724/06/02(日)05:56:34No.1195805158+オリガミもキノピオ多かったけど敵軍を折り紙にして折られてないクッパ軍は味方側って方向で頑張ってたな |
… | 13824/06/02(日)06:05:28No.1195805700そうだねx2いやペーパー部分は大事だろ |
… | 13924/06/02(日)06:08:50No.1195805878+ゲームとして良い悪いじゃなくマリオのブランドの1作品として見た時にこれ以上悪ノリするのはやめてねって制止したのかなって映画とか今のマリオのIPの使い方見ると思う |
… | 14024/06/02(日)06:12:41No.1195806088+ちゃぶ台返すなら返した後の作品のクオリティもチェックしろ |
… | 14124/06/02(日)06:13:31No.1195806129そうだねx1オリガミのボスは本当によく出来てた |
… | 14224/06/02(日)06:14:45No.1195806202そうだねx1マリルイはマリルイでSP技の演出どんどん長くなってってなぁ |
… | 14324/06/02(日)06:16:48No.1195806325+>いやペーパー部分は大事だろ |
… | 14424/06/02(日)06:17:10No.1195806343そうだねx1結局一番売れて結果残してるのがスレ画なのが全てを表してる |
… | 14524/06/02(日)06:18:09No.1195806409+ペーパーマリオRPGのゲタ履かせてもらってる売上だろ |
… | 14624/06/02(日)06:18:13No.1195806414そうだねx4>結局一番売れて結果残してるのがスレ画なのが全てを表してる |
… | 14724/06/02(日)06:21:22No.1195806622+>結局一番売れて結果残してるのがスレ画なのが全てを表してる |
… | 14824/06/02(日)06:22:13No.1195806682+そもそもゲームの売上ってゲームハードの売上に大きく関わるよね |
… | 14924/06/02(日)06:24:23No.1195806806+スペマリはWiiが発売してすぐでソフトが少ない頃に出たってのもあるしな |
… | 15024/06/02(日)06:29:16No.1195807093そうだねx1前作の評判がどうとか言ってたらピクミンの最高傑作は3になっちまう |
… | 15124/06/02(日)06:29:19No.1195807095そうだねx1シール路線の成功を諦めきれない感じがカラスプとオリガミから出てる |
… | 15224/06/02(日)06:32:04No.1195807271+Wiiは異常に息切れ早かったからなあ…… |
… | 15324/06/02(日)06:35:52No.1195807491+Wiiの発売いつだっけ07年? |
… | 15424/06/02(日)06:36:38No.1195807542+>Wiiは異常に息切れ早かったからなあ…… |
… | 15524/06/02(日)06:39:19No.1195807705+>前作の評判がどうとか言ってたらピクミンの最高傑作は3になっちまう |
… | 15624/06/02(日)06:42:32No.1195807907+>Wiiの発売いつだっけ07年? |
… | 15724/06/02(日)06:48:10No.1195808278+ペーパーマリオRPGリメイクで追加された大きな要素がステージごとにBGMが切り替わるアレンジとユーザビリティの向上と紙演出の強化辺りだから今のペパマリ開発チームはオリガミキングで評価されてる部分がちゃんと分かってるはず… |
… | 15824/06/02(日)06:56:42No.1195808889+>No.1195808278 |
… | 15924/06/02(日)06:59:40No.1195809114+そもそもマリオのNPCにそんな濃いキャラクター求めてないんだよな俺は |
… | 16024/06/02(日)07:00:30No.1195809179+スーパーペーパーマリオのメインストーリーにマリオが必要とされてない感じがあったね |
… | 16124/06/02(日)07:04:09No.1195809439そうだねx1カラースプラッシュはステージの一つ一つのアイデアと音楽が素晴らしかったから早くサントラ出して欲しい |
… | 16224/06/02(日)07:07:04No.1195809643+オリガミ面白かったけど戦闘パズルが面倒でなかなか再プレイする気力が沸かない |
… | 16324/06/02(日)07:07:43No.1195809699+もっとルイージをいじめろ |
… | 16424/06/02(日)07:25:50No.1195811122+>いやペーパー部分は大事だろ |
… | 16524/06/02(日)07:29:37No.1195811461+スタートのマリオRPGからしてマリオっぽくないマリオシリーズなのに |
… | 16624/06/02(日)07:31:20No.1195811624+ペーパーマリオは演出で童心に帰れるのがいい |
… | 16724/06/02(日)07:36:19No.1195812168+開発会社がファイアーエムブレム作ってるところだから定期的にエグいシーンが挟まる |
… | 16824/06/02(日)07:37:37No.1195812308+オリガミは最終的に敵の文房具を物理的にボコボコにするのが気持ちよかった |
… | 16924/06/02(日)07:40:19No.1195812598+当たり前だけど何百回もテストプレイ繰り返すから |
… | 17024/06/02(日)07:44:28No.1195813045+>開発会社がファイアーエムブレム作ってるところだから定期的にエグいシーンが挟まる |
… | 17124/06/02(日)07:46:46No.1195813325+>スタートのマリオRPGからしてマリオっぽくないマリオシリーズなのに |
… | 17224/06/02(日)07:47:14No.1195813383+オリガミはボス戦は面白かったけど雑魚戦は相変わらずつまらないっていうか |
… | 17324/06/02(日)07:54:52No.1195814381+RPGだけならまだしも他のマリオ派生に飛び火して無味無臭になっているのが問題なんだよ |