二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717250522275.png-(183358 B)
183358 B24/06/01(土)23:02:02No.1195723791そうだねx2 00:27頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/01(土)23:03:37No.1195724465+
なにもそんな聖剣折れたぐらいでそんな…
224/06/01(土)23:04:01No.1195724642そうだねx2
最終的に対邪神以外にはなんの役にもたたんピーキーな聖剣になってほしい
324/06/01(土)23:04:24No.1195724820そうだねx51
なんで王様だけビジュえもん風なの
424/06/01(土)23:04:43No.1195724937+
聖剣とか言われるようなのは古いだろうからな…
524/06/01(土)23:04:43No.1195724939そうだねx30
結構な可能性を感じる企画だ…
624/06/01(土)23:05:03No.1195725069そうだねx2
おーさまを聖剣にしてやるわ
724/06/01(土)23:05:29No.1195725269+
滅茶苦茶にキレてるおーさまで吹く
824/06/01(土)23:06:18No.1195725602そうだねx21
すげーシンプルで伝わりやすい良い企画書だ
924/06/01(土)23:06:23No.1195725639+
放置系ゲームにありそうな雰囲気
1024/06/01(土)23:06:36No.1195725744+
ここで対ボス性能を大きく上昇させる王様の血を入れます
1124/06/01(土)23:07:33No.1195726170+
だいたい風来のシレン
1224/06/01(土)23:08:11No.1195726464+
日数制限とかあると泣いちゃう
1324/06/01(土)23:10:56No.1195727581そうだねx21
いやこれフリゲの企画としてはかなり面白そうじゃない?
1424/06/01(土)23:11:18No.1195727724+
邪神倒しても新たな邪神が出てくるローグライトできそう
1524/06/01(土)23:15:02No.1195729235+
君だけの最強の聖剣を作ろう!ってめっちゃ面白そうだが
合成のシステムをどうするかがキモだな
この辺めっちゃ難しそう
1624/06/01(土)23:15:17No.1195729348そうだねx18
アホみたいな聖剣がたくさん必要だな!
1724/06/01(土)23:15:40No.1195729482+
ローグライトだったら邪神ぶっ殺した聖剣は次のランで次世代ユーシャちゃんがその剣ぶっ壊せば破綻しないな
1824/06/01(土)23:16:44No.1195729917+
>アホみたいな聖剣がたくさん必要だな!
まともなレシピの聖剣と変なレシピの聖剣で落差が欲しいよね…
1924/06/01(土)23:16:47No.1195729933+
邪神倒したら終わりになってしまうから何らかの復活の理由付けしてクリア後に作る聖剣より強い聖剣のサンドバッグになってほしい
2024/06/01(土)23:17:40No.1195730264+
邪神をどんどん強くしてく構造にすればかなり面白そうだ
2124/06/01(土)23:17:58No.1195730365+
>合成のシステムをどうするかがキモだな
ネタ方面に降り切れるなら何でも合成できるとか欲しいな
>おーさまを聖剣にしてやるわ
王様も合成!
2224/06/01(土)23:18:25No.1195730535そうだねx12
>なんで王様だけビジュえもん風なの
新しく聖剣作れました!って持っていったら
なんだそれ!くだらねえな!って言ってくるのか…
2324/06/01(土)23:19:01No.1195730768+
邪神やその配下を倒すたびに新ダンジョンや新機能が解放されていく仕組みにしよう
2424/06/01(土)23:19:11No.1195730845+
経過日数で邪神がどんどん強化されていく
とかどうか
2524/06/01(土)23:19:45No.1195731057そうだねx1
ちょいちょい登場人物がパピヨン本田の異常な奴らになるRPGはちょっとやりたい
2624/06/01(土)23:19:53No.1195731113そうだねx16
>経過日数で邪神がどんどん強化されていく
>とかどうか
そういうの急かされてストレス溜まるからやめて欲しい…
2724/06/01(土)23:20:49No.1195731484+
誰も突っ込まないからいうけど
できた聖剣釘バットじゃねーか!
2824/06/01(土)23:20:52No.1195731505+
邪神を倒すと新たな邪神が!で延々とスペック更新求められて一定数倒すとEDあるけど邪神復活するやつ
2924/06/01(土)23:20:53No.1195731514+
邪神倒したら裏邪神とか真邪神とか出てくるから大丈夫
3024/06/01(土)23:21:38No.1195731804そうだねx4
ローグライトの企画としてはかなり良いと思う
3124/06/01(土)23:21:44No.1195731857+
日数制限付きは正直やめてほしい
3224/06/01(土)23:22:02No.1195731968+
・対邪神特効 +3000%
3324/06/01(土)23:22:09No.1195732016+
周回すると素材がアンロックされてく
3424/06/01(土)23:22:17No.1195732079+
>ちょいちょい登場人物がパピヨン本田の異常な奴らになるRPGはちょっとやりたい
あれエミュできるのはもうパピヨン本田だろ…
3524/06/01(土)23:22:31No.1195732199+
姫のパンツがぶっ壊れ威力
3624/06/01(土)23:22:58No.1195732376そうだねx4
>>なんで王様だけビジュえもん風なの
>新しく聖剣作れました!って持っていったら
>なんだそれ!くだらねえな!って言ってくるのか…
合成がンー!ヨーゼッフ・ボイス!になっちまう!
3724/06/01(土)23:23:25No.1195732542+
めちゃくちゃしょうもないアイテムの多さで勝負してたらんだむダンジョンみたいなノリで行こう
3824/06/01(土)23:23:26No.1195732553+
すごい可能性を感じる企画書だ
3924/06/01(土)23:23:29No.1195732572そうだねx19
>>新しく聖剣作れました!って持っていったら
>>なんだそれ!くだらねえな!って言ってくるのか…
>合成がンー!ヨーゼッフ・ボイス!になっちまう!
それ面白いのキミだけだよ
4024/06/01(土)23:23:31No.1195732580+
祝福された神の猟奇的なピコピコハンマー+99
4124/06/01(土)23:24:27No.1195732949+
聖剣開発初手銃
4224/06/01(土)23:24:28No.1195732951+
ミリオンアーサーの武器版みたいな?
4324/06/01(土)23:25:02No.1195733153+
ダンジョンはシレン系ローグライクとして邪神戦のシステムはどうしようか
4424/06/01(土)23:25:06No.1195733174+
実績:俺の聖拳!
4524/06/01(土)23:25:10No.1195733196そうだねx5
>経過日数で邪神がどんどん強化されていく
>とかどうか
リトライ性考えてむしろ時間経過で弱くなっていく方がいいな
最初100日でヒーヒー言いながらクリアしてたのに今50日安定だわってなった方が楽しい
4624/06/01(土)23:25:58No.1195733518+
>経過日数で邪神がどんどん強化されていく
>とかどうか
そういうのはクリア後の要素でやってくれ
4724/06/01(土)23:26:32No.1195733728+
>実績:俺の聖拳!
傲慢の罪やめろ
4824/06/01(土)23:26:32No.1195733730+
最小クリアとかでやり込んでいくなら日数浅い方が難易度高い方が楽しいよね
4924/06/01(土)23:26:38No.1195733759+
エンディングで勇者の銅像が建てられてほしい
ちゃんと最後に使った聖剣のグラ反映されるやつ
5024/06/01(土)23:26:50No.1195733854+
>実績:俺の聖拳!
聖剣できた!(メリケンサック)
5124/06/01(土)23:26:51No.1195733856+
一周目クリアは制限なしで二週目とかエンドレスモードとかみたいな感じで徐々に強化されて行くとかだな
5224/06/01(土)23:27:02No.1195733932+
>邪神倒したら終わりになってしまうから何らかの復活の理由付けしてクリア後に作る聖剣より強い聖剣のサンドバッグになってほしい
邪神倒したら代替りしてまた聖剣折れる(代替り毎に邪神の耐性がランダムに変わる)
3代目くらいから出てくるオリハルコンを合成素材にすればその聖剣は折れなくなる(ただし代越えた聖剣は合成不可)
みたいな感じでどうかな…
5324/06/01(土)23:28:13No.1195734347+
最初の邪神倒すまではチュートリアルなので
日数で邪神強化とかなしでお願いします
5424/06/01(土)23:28:19No.1195734380+
>王様も合成!
プレイで合成できるものをアンロックしていって
最後はNPCからダンジョンまでなんでも合成可能にしよう
5524/06/01(土)23:28:27No.1195734434+
このおーさまなら
聖剣できました!って持って行っても
なんだその聖剣ふざけんな!って言ってくれそう
5624/06/01(土)23:28:40No.1195734515+
だんだん機能とかレアスキルが解禁されていくから優しくなっていくのは
シレン6もそんな感じだったな
5724/06/01(土)23:28:51No.1195734572+
勇者30みたいに邪神はいっぱい居てそれぞれの邪神の特性に合った聖剣作って邪神倒したら次の邪神へみたいな流れならどうか
5824/06/01(土)23:28:54No.1195734595そうだねx12
    1717252134657.png-(12367 B)
12367 B
>合成がンー!ヨーゼッフ・ボイス!になっちまう!
5924/06/01(土)23:29:06No.1195734669+
聖剣ダークデーモンデスブラックイビルブレード!
6024/06/01(土)23:29:21No.1195734764+
頑張ってジーコ化して欲しいよこのアイディア!
6124/06/01(土)23:29:52No.1195734954+
聖剣に邪神を封印するけどそのうち聖剣の力を吸収しつつ復活しちゃうとかなら段々強くできるかな
6224/06/01(土)23:30:07No.1195735042+
>頑張ってジーコ化して欲しいよこのアイディア!
聖剣が股間についてる奴になっちまうな…
6324/06/01(土)23:30:23No.1195735162+
>聖剣ダークデーモンデスブラックイビルブレード​!
合成するたびに合成元の名前追加されるのは楽しそうだな
6424/06/01(土)23:30:59No.1195735377そうだねx2
折られた聖剣は邪神に刺さってて欲しい
苦戦したら沢山刺さった邪神が出てくるの
6524/06/01(土)23:31:42No.1195735640+
>頑張ってジーコ化して欲しいよこのアイディア!
ジーコならエロトラップダンジョンにするか…
6624/06/01(土)23:31:48No.1195735689+
>>聖剣ダークデーモンデスブラックイビルブレード​!
>合成するたびに合成元の名前追加されるのは楽しそうだな
サガの連携みたいな楽しさがある
6724/06/01(土)23:31:49No.1195735693+
パピヨン本田がキャラクターデザインしたRPGか
やべえすげえ気になる
6824/06/01(土)23:31:51No.1195735714+
システム的にはB100XとかBuriedbornes2みたいな感じ?
6924/06/01(土)23:32:00No.1195735762+
ドラゴンスレイヤーとかにすればドラゴン殺せばそれがドラゴンスレイヤーって事に出来るな
7024/06/01(土)23:32:34No.1195735981+
ハチャメチャ系で最後まで行くのか徐々にシリアスになっていくのか
7124/06/01(土)23:32:37No.1195735998+
ローグ系でもいいけどヴァンサバライクならもっと作るの楽だぞ
7224/06/01(土)23:32:39No.1195736009+
この1枚だけでどんなゲームにしたいか伝わるのはいい企画書だ
7324/06/01(土)23:33:09No.1195736206+
>ネタ方面に降り切れるなら何でも合成できるとか欲しいな
やがて世界は聖剣になった
7424/06/01(土)23:33:28No.1195736328+
ずっとバカなノリなのに最後だけなんか熱い展開かホロリとくるやつがいいな
7524/06/01(土)23:33:44No.1195736425+
書き込みをした人によって削除されました
7624/06/01(土)23:33:58No.1195736512+
邪神征伐を成し遂げると画家が勇者の肖像を描いてくれる
アクションペインティングで
7724/06/01(土)23:34:15No.1195736603+
「聖剣で盗賊にとどめを刺しますか?」
→はい
 いいえ
7824/06/01(土)23:34:15No.1195736604+
最後は人々の想いを合成してなんかイイ感じにこう…
7924/06/01(土)23:34:28No.1195736680+
宇宙魔王倒すのに星を素材にした聖剣使って倒すラストバトルか…
8024/06/01(土)23:35:24No.1195736974+
キレ方がビジュえもんの芸術家
8124/06/01(土)23:35:33No.1195737029+
うんこ合成しようぜうんこ!
8224/06/01(土)23:35:55No.1195737159+
俺の屍を超えて行け
8324/06/01(土)23:36:04No.1195737202+
空から邪神が降ってくる!どうしよう!
→ユーシャちゃんに作った聖剣持たせてを打ち上げる!
8424/06/01(土)23:36:15No.1195737275+
>キレ方がビジュえもんの芸術家
気軽に殺すって言ってくるのがね
8524/06/01(土)23:36:17No.1195737289+
次の聖剣の素材にするために壊すために作られた聖剣とかでそう
8624/06/01(土)23:36:37No.1195737412+
どういうゲームにしたいかが一目でわかるから良いきかくしょ
8724/06/01(土)23:37:09No.1195737591+
聖剣に最後の素材”ケツイ”が備わった!
8824/06/01(土)23:38:04No.1195737927+
>「聖剣で盗賊にとどめを刺しますか?」
> はい
> いいえ
> →素材にする
8924/06/01(土)23:38:16No.1195738004+
各地に伝わる聖剣を全部混ぜとかしたい
9024/06/01(土)23:38:32No.1195738099+
万能合成素材:現代美術
9124/06/01(土)23:38:39No.1195738123+
折れた聖剣を元に合成してくからスキルも周回すればするほど盛り盛りになるってなら最高な気がする
9224/06/01(土)23:39:34No.1195738454+
これくらいシンプルだとゲーム作れそうだな
邪神倒せないけどドラゴンは倒せる聖剣でドラゴン倒すことで村を救えるとかそういう寄り道もできるよね
9324/06/01(土)23:39:50No.1195738539+
邪神はダンジョン最深部にいるのか武器作ったらすぐに会えるのかでリプレイ性が変わってくるな
9424/06/01(土)23:39:58No.1195738578そうだねx6
>「聖剣で邪神にとどめを刺しますか?」
> はい
> いいえ
> →素材にする
9524/06/01(土)23:40:08No.1195738627+
>これくらいシンプルだとゲーム作れそうだな
>邪神倒せないけどドラゴンは倒せる聖剣でドラゴン倒すことで村を救えるとかそういう寄り道もできるよね
私こういう脇道イベントで重要アイテムもらえるの好き!
9624/06/01(土)23:40:37No.1195738769+
邪神かわいい
9724/06/01(土)23:41:29No.1195739076+
>>「聖剣で邪神にとどめを刺しますか?」
>> はい
>> いいえ
>> →素材にする
猫耳猫かな?
9824/06/01(土)23:41:47No.1195739170+
折れた理由はくだらないものであってほしい
9924/06/01(土)23:42:28No.1195739393+
魔王に負けた勇者が死なずに戻ってこれるところはどう理由付けする?
10024/06/01(土)23:42:49No.1195739517+
>次の聖剣の素材にするために壊すために作られた聖剣とかでそう
彼らは強い聖剣を未来に向けて意識的に作っているんだよ
10124/06/01(土)23:43:02No.1195739590+
聖剣の進化の仕方が遺伝的アルゴリズムのアレ風
10224/06/01(土)23:44:21No.1195740036+
>魔王に負けた勇者が死なずに戻ってこれるところはどう理由付けする?
なんかこう…女神の加護によってどうのこうので…
おおゆーしゃよしんでしまうとはなさけない
10324/06/01(土)23:45:21No.1195740358+
ペンは剣より強い理論で最強のペンを作り始める
10424/06/01(土)23:46:02No.1195740612そうだねx2
>なんかこう…女神の加護によってどうのこうので…
>おおゆーしゃよしんでしまうとはなさけない
→女神の加護を素材にする
10524/06/01(土)23:46:54No.1195740920+
毎回王様の怒号や罵声にバラエティが欲しい
怒りすぎて逆に無言になる時もあって欲しい
10624/06/01(土)23:46:58No.1195740945+
なんかこの聖剣
獣の槍じゃない!?
10724/06/01(土)23:47:37No.1195741146+
魔王がナスを嫌いと伝わってきたのでナスを素材にする
10824/06/01(土)23:48:16No.1195741367そうだねx4
>>経過日数で邪神がどんどん強化されていく
>>とかどうか
>リトライ性考えてむしろ時間経過で弱くなっていく方がいいな
>最初100日でヒーヒー言いながらクリアしてたのに今50日安定だわってなった方が楽しい
普通に良いな…
10924/06/01(土)23:48:59No.1195741574+
>魔王がナスを嫌いと伝わってきたのでナスを素材にする
嫌悪感が強過ぎて魔王の回避力がぐーんと上がる
11024/06/01(土)23:50:25No.1195742021+
聖剣がどんどん強くなっていく方式かダメージとかデバフとかが積み重なって邪神がどんどん弱くなっていく方式とかでクリアを目指させて最短日数クリアが出てくるようなやつだな
11124/06/01(土)23:50:57No.1195742161+
風来のファイナル聖剣クエスト
11224/06/01(土)23:51:02No.1195742184そうだねx3
エンディングに「これが邪神を滅ぼした聖剣○○である」って用意して
俺この聖剣でクリアしたぜ!要素あればコミュニティも盛り上がりそうだな
11324/06/01(土)23:51:36No.1195742347+
最終的に邪神相手に特化しすぎて邪神以外にはそのへんの棒きれより弱くなるとかやって欲しい
11424/06/01(土)23:51:38No.1195742360+
聖剣(盾)とか作ってもいいのか!?
11524/06/01(土)23:51:39No.1195742368そうだねx2
実績:これが真の聖剣 一本目で邪神を倒した
11624/06/01(土)23:51:59No.1195742471そうだねx4
さてアイデアは生まれたが問題は実物だ
11724/06/01(土)23:52:17No.1195742573+
ジャンルは何だ?
ローグライクなのかアクションなのかRPGなのか
11824/06/01(土)23:52:18No.1195742578+
己自身が聖剣になる
11924/06/01(土)23:52:39No.1195742684+
逆に魔王側視点でこういうの作るとしたら
ダンジョン突破されちゃったから突破されないダンジョン作るとかか
12024/06/01(土)23:52:45No.1195742718+
タイムマシンで最強の刀鍛冶を連れてくる
12124/06/01(土)23:53:09No.1195742842+
>逆に魔王側視点でこういうの作るとしたら
>ダンジョン突破されちゃったから突破されないダンジョン作るとかか
勇者のくせになまいきだ。かな…
12224/06/01(土)23:53:18No.1195742888+
えーと”聖剣アガートラーム”…と
12324/06/01(土)23:53:30No.1195742947+
去年くらいに似たようなコンセプトのブラウザゲーで遊んだような気がするけどタイトル思い出せない……
武器屋で装備や道具買い込んで即魔王と戦うやつでどれくらい節約して倒せるかをトライアンドエラーした記憶が……
12424/06/01(土)23:54:10No.1195743146+
邪神のダメージは蓄積されるとか?
仮にも聖剣を名乗ればそのダメージは回復出来ない
12524/06/01(土)23:54:47No.1195743328+
スマホゲーで診断メーカーみたいにランダムで性能決まるやつでも楽しそう
…スマホゲー観が10年前だわ
12624/06/01(土)23:55:13No.1195743469+
ルーンファクトリーで武器に色んなもん混ぜ込むと変な効果あって楽しかったな
焼き芋混ぜるとオナラが出るとか
12724/06/01(土)23:55:13No.1195743470+
エンディングで今まで合成してきた素材がスタッフロールみたいに羅列されていく
12824/06/01(土)23:56:48No.1195743901+
>邪神のダメージは蓄積されるとか?
>仮にも聖剣を名乗ればそのダメージは回復出来ない
あーいいかも!
「聖剣効果によるダメージは次回でも蓄積される」とか!
・・・スクリプト大変そうだなぁ!
12924/06/01(土)23:56:48No.1195743905+
王様に聖剣持たせて突撃させた方がよくない?
13024/06/01(土)23:56:51No.1195743919+
エロゲーなら魔王お気に入りの淫具壊しちゃったから魔王をイカせられる淫具合成しろとかか
13124/06/01(土)23:57:21No.1195744086+
>王様に聖剣持たせて突撃させた方がよくない?
本当に倒して来ちゃった…
13224/06/01(土)23:57:40No.1195744170+
アンディ・ウォーホル「ナイフ」(1981-82)
13324/06/01(土)23:57:42No.1195744178+
>ルーンファクトリーで武器に色んなもん混ぜ込むと変な効果あって楽しかったな
>焼き芋混ぜるとオナラが出るとか
チャージが2~3段階ある杖に混ぜるとオナラで1枠埋まる代わりにチャージ速度が超速くなって有用!
13424/06/01(土)23:58:44No.1195744494そうだねx5
>>王様に聖剣持たせて突撃させた方がよくない?
>本当に倒して来ちゃった…
ビジュえもんで再生するのやめろ
13524/06/01(土)23:59:15No.1195744637+
武器にスキル付けるタイプのゲームは最適解考えるの楽しいよね
13624/06/02(日)00:00:50No.1195745127+
聖剣LOMかってくらい複雑な合成でもいいぞ!
13724/06/02(日)00:01:41No.1195745391+
範囲攻撃と多段ヒットと状態異常付与みたいなボスには通じないけど雑魚刈りでめちゃくちゃ強いみたいな武器もあっていい
13824/06/02(日)00:02:00No.1195745487+
ギロチン作って
王様に魔王を死刑判決してもらうか…
13924/06/02(日)00:02:24No.1195745603+
武器合成しまくるとステータスが上がるけど攻撃コストも上がるみたいなの嫌い
14024/06/02(日)00:05:12No.1195746508+
お前も聖剣にしてやろうか
14124/06/02(日)00:05:44No.1195746684+
マジでコンセプトしてはめっちゃ良いからなんかと実現化して欲しいねコレ
14224/06/02(日)00:06:53No.1195747081そうだねx1
ステや素材数とかの情報量が多いほど面白そうだからテレビゲーム向きだけどボドゲであったら買っちゃいそうな良い雰囲気の企画だ…
14324/06/02(日)00:07:24No.1195747234+
>去年くらいに似たようなコンセプトのブラウザゲーで遊んだような気がするけどタイトル思い出せない……
>武器屋で装備や道具買い込んで即魔王と戦うやつでどれくらい節約して倒せるかをトライアンドエラーした記憶が……
思い出したけど思ったより似てなかった
https://unityroom.com/games/bukiji
14424/06/02(日)00:08:00No.1195747441そうだねx6
何でも素材にする系ならありそうだけど
何でも「聖剣の」素材にするあたりがオリジナリティが合っていいな
14524/06/02(日)00:08:44No.1195747694+
王様も素材にしようぜ
14624/06/02(日)00:08:44No.1195747699+
塩混ぜるとゴースト特攻は付きそう
14724/06/02(日)00:09:15No.1195747870+
短くまとまっててなおかつ遊びの幅が持たせられるのがいいね
アプデは剣のバリエーションになりそう
14824/06/02(日)00:09:45No.1195748036+
二周目は前回クリアした聖剣が歴代の聖剣の最新のところに並んでたりスタッフロールで苦労して育てた聖剣をアンドユーのかわりにアンド聖剣にして並べようぜ
14924/06/02(日)00:11:46No.1195748652+
メガテンの悪魔合体くらいの複雑さが良いな
適当にやると予想が付かないけどシステムを知ってると効率的な強化が出来るくらいの
15024/06/02(日)00:13:25No.1195749164+
この倒したネクロマンサーをツボに投げ込んで…っと
15124/06/02(日)00:15:38No.1195749843+
下手にシナリオを作るよりはシンプルでやり込みのあるバカゲー路線の方があってそう
15224/06/02(日)00:16:18No.1195750048+
今回の聖剣で魔王は倒せないけど次の聖剣に繋がるよ!
15324/06/02(日)00:16:18No.1195750049+
NPCの鍛冶屋の娘を合成のツボに入れる時によい聖剣を…つくってくださいましね
15424/06/02(日)00:16:48No.1195750205+
最初はその辺に落ちてる木の枝とか屋台にあるお玉からスタートするやつだ…
15524/06/02(日)00:16:48No.1195750206+
聖剣できた!(ショットガン)
15624/06/02(日)00:17:27No.1195750415そうだねx1
>下手にシナリオを作るよりはシンプルでやり込みのあるバカゲー路線の方があってそう
シナリオ作るとね…ゲーム完成が遠のくからね…
15724/06/02(日)00:18:43No.1195750792+
>>邪神のダメージは蓄積されるとか?
>>仮にも聖剣を名乗ればそのダメージは回復出来ない
>あーいいかも!
>「聖剣効果によるダメージは次回でも蓄積される」とか!
>・・・スクリプト大変そうだなぁ!
ふと思い出したのが魔界神トリリオンだなぁ…あっちは7回制限だけど
15824/06/02(日)00:19:14No.1195750962+
>聖剣できた!(ショットガン)
シェルの一つ一つが聖剣から作られてて撃った後も魔王の体に残り続けて苛みます!
15924/06/02(日)00:20:14No.1195751283+
>NPCの鍛冶屋の娘を合成のツボに入れる時によい聖剣を…つくってくださいましね
意思持って飛んでいく聖剣ができそう
16024/06/02(日)00:21:39No.1195751721+
>>NPCの鍛冶屋の娘を合成のツボに入れる時によい聖剣を…つくってくださいましね
>意思持って飛んでいく聖剣ができそう
伸ばした兄
16124/06/02(日)00:21:45No.1195751745+
>ジャンルは何だ?
>ローグライクなのかアクションなのかRPGなのか
可能ならばアクションにした方が聖剣のバリエーションやカスタマイズ性が増しそう
人によっては攻撃力低いけど機動性が高い聖剣が良かったり溜めがあるけど必殺技撃てる聖剣が良かったり
16224/06/02(日)00:22:36No.1195752009そうだねx2
EDで聖剣の伝承も流してほしい
俺の作ったクソみたいな聖剣が崇められてる!
16324/06/02(日)00:23:12No.1195752210+
邪神戦は完全にオートで聖剣の性能だけで戦ってほしい
16424/06/02(日)00:25:41No.1195752927+
これ片道勇者みたいな可能性を感じるぞ


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