二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717225331229.jpg-(208193 B)
208193 B24/06/01(土)16:02:11No.1195563967+ 17:38頃消えます
今日はへんげのどうくつの話していいよ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/01(土)16:02:53No.1195564194そうだねx22
なんかやろうとして出来なくて放置した残骸
224/06/01(土)16:05:50No.1195565120そうだねx2
工事中のまま放置されたサイトのよう
324/06/01(土)16:09:29No.1195566298そうだねx6
昔のポケモンこんなんばっかりだな
424/06/01(土)16:14:24No.1195567795そうだねx5
何だっけズバットの洞窟だっけ
524/06/01(土)16:14:42No.1195567898そうだねx6
これはまだ内部データ的にやろうとしたことが残ってるからまだいい
しるしのはやしお前なんなの
624/06/01(土)16:15:23No.1195568086そうだねx2
しるしのはやしも分かんねえよなって言おうとしたら先に言われた
724/06/01(土)16:15:39No.1195568176そうだねx2
カードeリーダーでなんかするとなんかなるやつ
824/06/01(土)16:16:50No.1195568500そうだねx1
し…白い岩…
924/06/01(土)16:17:32No.1195568725そうだねx3
>何だっけすばやさ努力値の洞窟だっけ
1024/06/01(土)16:18:36No.1195569059+
何かやろうとして諦めること多いよねポケモン
なんか鍵開けする親父とか
1124/06/01(土)16:19:22No.1195569277+
エメラルドとFRLGのどっちにあったか何でか思い出せねえどっちにもあった覚えがある
と思ったら実際にどっちにもあった…
1224/06/01(土)16:20:17No.1195569558+
植木鉢で閉じられた通路がある民家はちゃんと意味あったのか
1324/06/01(土)16:20:42No.1195569690+
ふしぎなカード経由で内部に出るポケモンが変わるみたいな話だったらしいが何故やらなかったのだろうか
1424/06/01(土)16:20:47No.1195569719+
なんかそういう何も無いの置いといて勝手な推測とかで昔は盛り上がったからな
1524/06/01(土)16:20:58No.1195569787そうだねx4
>し…白い岩…
噂話の温床になってキッズの会話を盛り上がらせるという役割があったから…
1624/06/01(土)16:21:31No.1195569952+
民家の方はeリーダープラス使えばトレーナーと戦える
1724/06/01(土)16:24:18No.1195570824+
ウバメの森の祠がまさしくそういう匂わせで実装したってインタビューで暴露してたから白い岩あたりも同じような経緯なんだろうなと思う
1824/06/01(土)16:26:12No.1195571445+
民家に開かない扉みたいなのがあったのもこの作品だっけか
1924/06/01(土)16:27:42No.1195571919+
カードeリーダー通したところで大したポケモンでないし…
2024/06/01(土)16:36:00No.1195574425そうだねx1
外部から配信されるデータに応じて出てくるポケモンが変わるってのは当時実現してたら確かに面白かっただろうな
2124/06/01(土)16:36:32No.1195574582そうだねx2
GBAでリリース後拡張していくのは無理があった
2224/06/01(土)16:37:50No.1195574993+
へんげのどうくつはカードeリーダーじゃないよ
データが元から入ってるからしんぴのチケットとかの方が近い
ふしぎなできごとで解放するやつ
2324/06/01(土)16:38:36No.1195575233+
S努力値の稼ぎどころ
2424/06/01(土)16:39:25No.1195575503そうだねx1
>S努力値の稼ぎどころ
じゃあ俺コイキング狩るから…
2524/06/01(土)16:41:46No.1195576245+
解析してるとこあったけど本当につまらないポケモンしか出ない
2624/06/01(土)16:42:54No.1195576605+
>解析してるとこあったけど本当につまらないポケモンしか出ない
面白いと思って設定して後から見返してつまんなかったから没にしたんだろうか
2724/06/01(土)16:43:20No.1195576726そうだねx1
>>解析してるとこあったけど本当につまらないポケモンしか出ない
>面白いと思って設定して後から見返してつまんなかったから没にしたんだろうか
ポケモンコロシアムに配慮したという説が…
2824/06/01(土)16:45:22No.1195577340+
金銀時代のポケモンだしキッズの誰もがコロシアムとの通信環境持ってるってわけでもないからFRLG当時ならまあまあ貴重じゃないかな
エメラルドまで行ったらほぼ全員サファリにいてドーブルもアトリエのあなにいるから無用だけど
2924/06/01(土)16:47:00No.1195577835+
最終的にGBA5作でミュウルギアホウオウセレビィジラーチデオキシス以外は全部手に入るんだったか
この内ミュウとデオキシスは今からじゃ手に入らないから図鑑コンプは中古ガチャ以外無理
3024/06/01(土)16:48:42No.1195578342そうだねx5
互換切りされたジョウトの連中があちらこちらの作品から徐々に集まってきてまた入手できるようになってたGBA当時の雰囲気割と好きだった
3124/06/01(土)16:51:39No.1195579230+
ドーブルとかオドシシが出る予定だったって
3224/06/01(土)16:52:22No.1195579438+
当時やってたせいでコロシアムはマジでレアポケの宝庫だったイメージ
3324/06/01(土)16:52:27No.1195579465+
>ドーブルとか
それは助かる
>オドシシが出る予定だったって
要らね
3424/06/01(土)16:53:02No.1195579633+
>当時やってたせいでコロシアムはマジでレアポケの宝庫だったイメージ
今思うと何で最初のダークポケモンがマクノシタなんだろう…
3524/06/01(土)16:56:04No.1195580585+
なんかXDにもいるしコロシアム開発者に熱狂的なマクノシタファンでもいたんだろ
3624/06/01(土)16:57:30No.1195581040+
マクノシタは体にエネルギーを溜める設定があるのでダークエネルギーも貯めやすい
って設定を今考えた
エネルギーを蓄えるのは本当
3724/06/01(土)16:58:43No.1195581437+
三犬はFRLGに出てくるけどめんどいし個体値がゴミ
ジョウト御三家もエメラルドで手に入るようになったけど条件が厳しい
3824/06/01(土)17:02:28No.1195582618+
こういう謎のマップはあってほしい
というか伝説だの幻だのが普通のフィールドで出ないでほしいわ
3924/06/01(土)17:02:43No.1195582683+
>マクノシタは体にエネルギーを溜める設定があるのでダークエネルギーも貯めやすい
>って設定を今考えた
>エネルギーを蓄えるのは本当
ポケスペで回避の遠心力を貯めてたけどそういうエネルギーじゃなくね!?って思ってる
4024/06/01(土)17:02:58No.1195582771+
>互換切りされたジョウトの連中があちらこちらの作品から徐々に集まってきてまた入手できるようになってたGBA当時の雰囲気割と好きだった
ナナシマとかジョウトゾーンとか追加エリアで出るから特別感があるんだよな…
エアームドやマグマッグやチョンチーのホウエン感はホウエン本土で出るのも影響してるかもしれない
4124/06/01(土)17:03:25No.1195582900そうだねx1
>こういう謎のマップはあってほしい
>というか伝説だの幻だのが普通のフィールドで出ないでほしいわ
DSの頃とかよくあったけど専用ダンジョンがこっそりあってそん中にみたいのいいよね
4224/06/01(土)17:05:55No.1195583713+
昔のポケモンというかFRLGがそんなのばっかりだ
4324/06/01(土)17:06:03No.1195583753+
ジュペッタナイト専用ダンジョンうつろのまはレジェンズで深堀りされるかな…
4424/06/01(土)17:06:21No.1195583869+
>エアームドやマグマッグやチョンチーのホウエン感はホウエン本土で出るのも影響してるかもしれない
そいつらは金銀だと全然いないからだろ!
4524/06/01(土)17:08:02No.1195584446そうだねx1
3Dだとダンジョンは結構なコストがかかるのがね
4624/06/01(土)17:08:10No.1195584494+
>>エアームドやマグマッグやチョンチーのホウエン感はホウエン本土で出るのも影響してるかもしれない
>そいつらは金銀だと全然いないからだろ!
マグマッグはサイクリングロードだっけ
お前カントーのポケモンじゃねえか
4724/06/01(土)17:10:36No.1195585356そうだねx1
>お前カントーのポケモンじゃねえか
金銀の追加ポケは赤緑以降に新しく発見or認定されたポケモン達で正確にはジョウト地方のポケモンじゃなかったから…
4824/06/01(土)17:11:11No.1195585560+
カントーにのみ住んでる金銀ポケモン多いからな…
4924/06/01(土)17:11:20No.1195585602そうだねx2
こういう余剰マップみたいなのってドット時代ならではって感じだ
5024/06/01(土)17:11:33No.1195585671そうだねx1
タマムシ周りに住んでる新ポケ多すぎるだろ
5124/06/01(土)17:12:02No.1195585849+
金銀だと一番影が薄いダンジョンスリバチやま
バルキーが貰えるだけだし手持ちが6匹だと出直さなきゃいけなくてもうどうでもいいか…ってなる
5224/06/01(土)17:14:12No.1195586535+
金銀でのマリルさん唯一の生息地だし…
5324/06/01(土)17:14:21No.1195586585+
ドラクエ4のどっかのダンジョンかと空目した
5424/06/01(土)17:15:16No.1195586910+
カントーに出る二世代目のポケモンは二年間のうちに持ち込まれた外来種なんだろうか…
5524/06/01(土)17:17:24No.1195587587+
何も無かったと後で聞いて驚いた
5624/06/01(土)17:17:33No.1195587630+
ナナシマはなんかナナシマ自体が何だったんだこれ感凄い
5724/06/01(土)17:17:59No.1195587770+
>こういう余剰マップみたいなのってドット時代ならではって感じだ
3Dだと残ってても開発用のテストマップとかになりがちだもんな
5824/06/01(土)17:18:32No.1195587924+
>ナナシマはなんかナナシマ自体が何だったんだこれ感凄い
HGSSにも欲しかったな
5924/06/01(土)17:19:10No.1195588110+
>ナナシマはなんかナナシマ自体が何だったんだこれ感凄い
本土はカントー縛りにしたかったから…
6024/06/01(土)17:20:20No.1195588493そうだねx3
ネットの共有速度というか発売したらすぐ下手すりゃ数日前から解析済みみたいなのも風情が無くて
6124/06/01(土)17:21:10No.1195588734+
リーグもう1周すぐできないからナナシマ好きじゃなかった
6224/06/01(土)17:21:40No.1195588863そうだねx1
ナナシマはカンナの実家くらいしか記憶にない
6324/06/01(土)17:21:43No.1195588877+
>ナナシマはなんかナナシマ自体が何だったんだこれ感凄い
でもジョウトのBGM流れた時はワクワクした
6424/06/01(土)17:22:06No.1195589020+
後の世代でもコロシアムやXDみたいなソフト欲しかったな
6524/06/01(土)17:22:40No.1195589207+
>後の世代でもコロシアムやXDみたいなソフト欲しかったな
楽しかったよねあれ
6624/06/01(土)17:23:37No.1195589516そうだねx1
レジェンズがその枠なんじゃね
6724/06/01(土)17:24:11No.1195589695+
サファイアの入手方法が島を冒険するとかじゃなくて結局ロケット団の残党狩りするなのがなぁ
6824/06/01(土)17:24:29No.1195589786そうだねx1
ファイヤーがナナシマ送りにされてたのは覚えてる
6924/06/01(土)17:24:58No.1195589927+
>>後の世代でもコロシアムやXDみたいなソフト欲しかったな
>楽しかったよねあれ
レインボーロケット団考えるとシャドーが野望達成した世界も有りそう
7024/06/01(土)17:25:11No.1195589997+
原作も3D移行したから2Dのポケモンが3Dで表現されるみたいな線引きなくなっちゃったし最終的にはホームグラウンドの携帯機自体も消えてしまったし…
7124/06/01(土)17:26:25No.1195590375そうだねx1
>ファイヤーがナナシマ送りにされてたのは覚えてる
ファイヤーの生息場所としては一番似合ってたからヨシ
7224/06/01(土)17:27:56No.1195590825そうだねx1
スタジアム系の作品なくなったのは当然と言えば当然なんだけど
あの実況が恋しくなる時もある
7324/06/01(土)17:28:07No.1195590878+
地味にブーバーがナナシマ出身になってた記憶
7424/06/01(土)17:29:29No.1195591276+
>3Dだとダンジョンは結構なコストがかかるのがね
大売れするんだしそういう所はケチらないでほしい
7524/06/01(土)17:30:45No.1195591631そうだねx1
ケチるケチらないっていうかずっとどうすればいい感じの3Dダンジョンが作れるかを試行錯誤してるのは感じるよ
とりあえずダンジョン内のミニマップ作って♡
7624/06/01(土)17:31:03No.1195591695+
バトレボのストーリーモードがポシャったのが一番だと思うコロシアム路線が途絶えたの
7724/06/01(土)17:33:12No.1195592300+
マップの移動方式も色々やったけどどれがいいかって言われるとどれもいい点悪い点あって好みだなってなってしまう
7824/06/01(土)17:35:09No.1195592881+
ナナシマの雰囲気は凄い好きだった
もうピカ版やってたからなんにも知らないマップが出てきたのはめちゃワクワクしたよ
7924/06/01(土)17:35:19No.1195592935+
>ケチるケチらないっていうかずっとどうすればいい感じの3Dダンジョンが作れるかを試行錯誤してるのは感じるよ
>とりあえずダンジョン内のミニマップ作って♡
テラリウムドームは入り組んだ横穴作りまくったくせに結局マップが全体マップしかないのテキトーすぎて笑った
エリアゼロはマップ出ないの分かるけどさあ


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