今日はへんげのどうくつの話していいよこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/06/01(土)16:02:53No.1195564194そうだねx22なんかやろうとして出来なくて放置した残骸 |
… | 224/06/01(土)16:05:50No.1195565120そうだねx2工事中のまま放置されたサイトのよう |
… | 324/06/01(土)16:09:29No.1195566298そうだねx6昔のポケモンこんなんばっかりだな |
… | 424/06/01(土)16:14:24No.1195567795そうだねx5何だっけズバットの洞窟だっけ |
… | 524/06/01(土)16:14:42No.1195567898そうだねx6これはまだ内部データ的にやろうとしたことが残ってるからまだいい |
… | 624/06/01(土)16:15:23No.1195568086そうだねx2しるしのはやしも分かんねえよなって言おうとしたら先に言われた |
… | 724/06/01(土)16:15:39No.1195568176そうだねx2カードeリーダーでなんかするとなんかなるやつ |
… | 824/06/01(土)16:16:50No.1195568500そうだねx1し…白い岩… |
… | 924/06/01(土)16:17:32No.1195568725そうだねx3>何だっけすばやさ努力値の洞窟だっけ |
… | 1024/06/01(土)16:18:36No.1195569059+何かやろうとして諦めること多いよねポケモン |
… | 1124/06/01(土)16:19:22No.1195569277+エメラルドとFRLGのどっちにあったか何でか思い出せねえどっちにもあった覚えがある |
… | 1224/06/01(土)16:20:17No.1195569558+植木鉢で閉じられた通路がある民家はちゃんと意味あったのか |
… | 1324/06/01(土)16:20:42No.1195569690+ふしぎなカード経由で内部に出るポケモンが変わるみたいな話だったらしいが何故やらなかったのだろうか |
… | 1424/06/01(土)16:20:47No.1195569719+なんかそういう何も無いの置いといて勝手な推測とかで昔は盛り上がったからな |
… | 1524/06/01(土)16:20:58No.1195569787そうだねx4>し…白い岩… |
… | 1624/06/01(土)16:21:31No.1195569952+民家の方はeリーダープラス使えばトレーナーと戦える |
… | 1724/06/01(土)16:24:18No.1195570824+ウバメの森の祠がまさしくそういう匂わせで実装したってインタビューで暴露してたから白い岩あたりも同じような経緯なんだろうなと思う |
… | 1824/06/01(土)16:26:12No.1195571445+民家に開かない扉みたいなのがあったのもこの作品だっけか |
… | 1924/06/01(土)16:27:42No.1195571919+カードeリーダー通したところで大したポケモンでないし… |
… | 2024/06/01(土)16:36:00No.1195574425そうだねx1外部から配信されるデータに応じて出てくるポケモンが変わるってのは当時実現してたら確かに面白かっただろうな |
… | 2124/06/01(土)16:36:32No.1195574582そうだねx2GBAでリリース後拡張していくのは無理があった |
… | 2224/06/01(土)16:37:50No.1195574993+へんげのどうくつはカードeリーダーじゃないよ |
… | 2324/06/01(土)16:38:36No.1195575233+S努力値の稼ぎどころ |
… | 2424/06/01(土)16:39:25No.1195575503そうだねx1>S努力値の稼ぎどころ |
… | 2524/06/01(土)16:41:46No.1195576245+解析してるとこあったけど本当につまらないポケモンしか出ない |
… | 2624/06/01(土)16:42:54No.1195576605+>解析してるとこあったけど本当につまらないポケモンしか出ない |
… | 2724/06/01(土)16:43:20No.1195576726そうだねx1>>解析してるとこあったけど本当につまらないポケモンしか出ない |
… | 2824/06/01(土)16:45:22No.1195577340+金銀時代のポケモンだしキッズの誰もがコロシアムとの通信環境持ってるってわけでもないからFRLG当時ならまあまあ貴重じゃないかな |
… | 2924/06/01(土)16:47:00No.1195577835+最終的にGBA5作でミュウルギアホウオウセレビィジラーチデオキシス以外は全部手に入るんだったか |
… | 3024/06/01(土)16:48:42No.1195578342そうだねx5互換切りされたジョウトの連中があちらこちらの作品から徐々に集まってきてまた入手できるようになってたGBA当時の雰囲気割と好きだった |
… | 3124/06/01(土)16:51:39No.1195579230+ドーブルとかオドシシが出る予定だったって |
… | 3224/06/01(土)16:52:22No.1195579438+当時やってたせいでコロシアムはマジでレアポケの宝庫だったイメージ |
… | 3324/06/01(土)16:52:27No.1195579465+>ドーブルとか |
… | 3424/06/01(土)16:53:02No.1195579633+>当時やってたせいでコロシアムはマジでレアポケの宝庫だったイメージ |
… | 3524/06/01(土)16:56:04No.1195580585+なんかXDにもいるしコロシアム開発者に熱狂的なマクノシタファンでもいたんだろ |
… | 3624/06/01(土)16:57:30No.1195581040+マクノシタは体にエネルギーを溜める設定があるのでダークエネルギーも貯めやすい |
… | 3724/06/01(土)16:58:43No.1195581437+三犬はFRLGに出てくるけどめんどいし個体値がゴミ |
… | 3824/06/01(土)17:02:28No.1195582618+こういう謎のマップはあってほしい |
… | 3924/06/01(土)17:02:43No.1195582683+>マクノシタは体にエネルギーを溜める設定があるのでダークエネルギーも貯めやすい |
… | 4024/06/01(土)17:02:58No.1195582771+>互換切りされたジョウトの連中があちらこちらの作品から徐々に集まってきてまた入手できるようになってたGBA当時の雰囲気割と好きだった |
… | 4124/06/01(土)17:03:25No.1195582900そうだねx1>こういう謎のマップはあってほしい |
… | 4224/06/01(土)17:05:55No.1195583713+昔のポケモンというかFRLGがそんなのばっかりだ |
… | 4324/06/01(土)17:06:03No.1195583753+ジュペッタナイト専用ダンジョンうつろのまはレジェンズで深堀りされるかな… |
… | 4424/06/01(土)17:06:21No.1195583869+>エアームドやマグマッグやチョンチーのホウエン感はホウエン本土で出るのも影響してるかもしれない |
… | 4524/06/01(土)17:08:02No.1195584446そうだねx13Dだとダンジョンは結構なコストがかかるのがね |
… | 4624/06/01(土)17:08:10No.1195584494+>>エアームドやマグマッグやチョンチーのホウエン感はホウエン本土で出るのも影響してるかもしれない |
… | 4724/06/01(土)17:10:36No.1195585356そうだねx1>お前カントーのポケモンじゃねえか |
… | 4824/06/01(土)17:11:11No.1195585560+カントーにのみ住んでる金銀ポケモン多いからな… |
… | 4924/06/01(土)17:11:20No.1195585602そうだねx2こういう余剰マップみたいなのってドット時代ならではって感じだ |
… | 5024/06/01(土)17:11:33No.1195585671そうだねx1タマムシ周りに住んでる新ポケ多すぎるだろ |
… | 5124/06/01(土)17:12:02No.1195585849+金銀だと一番影が薄いダンジョンスリバチやま |
… | 5224/06/01(土)17:14:12No.1195586535+金銀でのマリルさん唯一の生息地だし… |
… | 5324/06/01(土)17:14:21No.1195586585+ドラクエ4のどっかのダンジョンかと空目した |
… | 5424/06/01(土)17:15:16No.1195586910+カントーに出る二世代目のポケモンは二年間のうちに持ち込まれた外来種なんだろうか… |
… | 5524/06/01(土)17:17:24No.1195587587+何も無かったと後で聞いて驚いた |
… | 5624/06/01(土)17:17:33No.1195587630+ナナシマはなんかナナシマ自体が何だったんだこれ感凄い |
… | 5724/06/01(土)17:17:59No.1195587770+>こういう余剰マップみたいなのってドット時代ならではって感じだ |
… | 5824/06/01(土)17:18:32No.1195587924+>ナナシマはなんかナナシマ自体が何だったんだこれ感凄い |
… | 5924/06/01(土)17:19:10No.1195588110+>ナナシマはなんかナナシマ自体が何だったんだこれ感凄い |
… | 6024/06/01(土)17:20:20No.1195588493そうだねx3ネットの共有速度というか発売したらすぐ下手すりゃ数日前から解析済みみたいなのも風情が無くて |
… | 6124/06/01(土)17:21:10No.1195588734+リーグもう1周すぐできないからナナシマ好きじゃなかった |
… | 6224/06/01(土)17:21:40No.1195588863そうだねx1ナナシマはカンナの実家くらいしか記憶にない |
… | 6324/06/01(土)17:21:43No.1195588877+>ナナシマはなんかナナシマ自体が何だったんだこれ感凄い |
… | 6424/06/01(土)17:22:06No.1195589020+後の世代でもコロシアムやXDみたいなソフト欲しかったな |
… | 6524/06/01(土)17:22:40No.1195589207+>後の世代でもコロシアムやXDみたいなソフト欲しかったな |
… | 6624/06/01(土)17:23:37No.1195589516そうだねx1レジェンズがその枠なんじゃね |
… | 6724/06/01(土)17:24:11No.1195589695+サファイアの入手方法が島を冒険するとかじゃなくて結局ロケット団の残党狩りするなのがなぁ |
… | 6824/06/01(土)17:24:29No.1195589786そうだねx1ファイヤーがナナシマ送りにされてたのは覚えてる |
… | 6924/06/01(土)17:24:58No.1195589927+>>後の世代でもコロシアムやXDみたいなソフト欲しかったな |
… | 7024/06/01(土)17:25:11No.1195589997+原作も3D移行したから2Dのポケモンが3Dで表現されるみたいな線引きなくなっちゃったし最終的にはホームグラウンドの携帯機自体も消えてしまったし… |
… | 7124/06/01(土)17:26:25No.1195590375そうだねx1>ファイヤーがナナシマ送りにされてたのは覚えてる |
… | 7224/06/01(土)17:27:56No.1195590825そうだねx1スタジアム系の作品なくなったのは当然と言えば当然なんだけど |
… | 7324/06/01(土)17:28:07No.1195590878+地味にブーバーがナナシマ出身になってた記憶 |
… | 7424/06/01(土)17:29:29No.1195591276+>3Dだとダンジョンは結構なコストがかかるのがね |
… | 7524/06/01(土)17:30:45No.1195591631そうだねx1ケチるケチらないっていうかずっとどうすればいい感じの3Dダンジョンが作れるかを試行錯誤してるのは感じるよ |
… | 7624/06/01(土)17:31:03No.1195591695+バトレボのストーリーモードがポシャったのが一番だと思うコロシアム路線が途絶えたの |
… | 7724/06/01(土)17:33:12No.1195592300+マップの移動方式も色々やったけどどれがいいかって言われるとどれもいい点悪い点あって好みだなってなってしまう |
… | 7824/06/01(土)17:35:09No.1195592881+ナナシマの雰囲気は凄い好きだった |
… | 7924/06/01(土)17:35:19No.1195592935+>ケチるケチらないっていうかずっとどうすればいい感じの3Dダンジョンが作れるかを試行錯誤してるのは感じるよ |