二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717222484291.jpg-(3692 B)
3692 B24/06/01(土)15:14:44No.1195548017+ 16:47頃消えます
次でもいい感じに強くも弱くもないポジションを維持できるか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/01(土)15:18:40No.1195549194+
ワイルズは複数武器持ち替えがデフォみたいだから武器種がジョブみたいな今の感覚にはならないのでは無いか
ボウガンと持ち替えれるなら片手は便利この上ないと思う
224/06/01(土)15:19:41No.1195549526そうだねx12
こいつがいい感じのポジションじゃなかったのは水の中だけだろ
324/06/01(土)15:20:14No.1195549708+
序盤に便利な旋刈りとバッシュは流石にワイルズでは無いか…
424/06/01(土)15:21:37No.1195550151+
騎乗戦もフィーチャーされてんならそろそろ両手槍欲しいな
524/06/01(土)15:22:58No.1195550571+
スリンガー環境利用闘法が引き継がれるなら片手は唯一無二の便利さを誇る
624/06/01(土)15:23:28No.1195550737+
大剣が斬り上げカウンターからワイヤーダッシュしてたけど片手ならこの部分が飛影かバンプになるのかな
724/06/01(土)15:23:47No.1195550842+
ジャストラッシュくんの立ち位置はSBくらいになるのかな
それでも十分だろうけど
824/06/01(土)15:23:49No.1195550857+
初心者向け武器(大嘘)からちゃんとした初心者向け武器になれ
924/06/01(土)15:25:44No.1195551456そうだねx1
>初心者向け武器(大嘘)からちゃんとした初心者向け武器になれ
ライズとサンブレで初心者向け看板下ろした途端に初心者オススメになったって言われてたろ!
実際にバッ旋擦る剣二連旋擦る回転ループ擦るのいずれかで簡単だし
1024/06/01(土)15:26:20No.1195551631そうだねx4
サンブレ片手は初心者向けと言ってもいいと思うぜ
1124/06/01(土)15:27:41No.1195552039そうだねx1
ライズ片手は儀式無しゲージ無しであとは好きなコンボ一つ選べば完成だからな…
1224/06/01(土)15:27:47No.1195552068+
扱いやすくなったのは間違いないがループ出来るのはかえって初心者向けではないんだ
1324/06/01(土)15:28:22No.1195552244そうだねx3
刃薬はX系列だけじゃ勿体ない
1424/06/01(土)15:28:24No.1195552253そうだねx1
今のモンハンは全武器が初心者向けではないよ
ワイルズでどうにかなってくれるのかな…
1524/06/01(土)15:28:47No.1195552416+
>今のモンハンは全武器が初心者向けではないよ
>ワイルズでどうにかなってくれるのかな…
煩雑すぎる気もするけどそうしないと物足りない気もするし…
1624/06/01(土)15:29:04No.1195552530+
>扱いやすくなったのは間違いないがループ出来るのはかえって初心者向けではないんだ
ループはあくまで上級者が突き詰める方向であって旋刈りがある
1724/06/01(土)15:30:04No.1195552868+
>煩雑すぎる気もするけどそうしないと物足りない気もするし…
別に攻撃ルートが多いのは構わんけど無駄に複雑な操作系と死に技は改善してほしい
1824/06/01(土)15:30:05No.1195552878+
チャアクのエアダ連打が脳死で出来て強かったな 風車も便利だけどさ
1924/06/01(土)15:31:05No.1195553226+
回転斬りループがあんなダメージ出てるとは思わないじゃん
2024/06/01(土)15:31:06No.1195553229+
リーチの短さがどこまでも付き纏うのがな
動きで補えますよってのはそうなんだがその動きって結構慣れいるし
それ覚える流れもPS上げに活かせるって言えば初心者向けってのも間違ってはいないだろうけど
2124/06/01(土)15:31:08No.1195553247+
>ループはあくまで上級者が突き詰める方向であって旋刈りがある
威力を追求するなら型落ちするだけで
旋の威力とモーション速度はかなりありえんからな
2224/06/01(土)15:31:51No.1195553533+
ライズは系統から違うからニンジャは一旦忘れろ
IBベースに思考を戻せ
2324/06/01(土)15:32:40No.1195553802+
リーチは短いから威力は高くても良い
分かるね?
2424/06/01(土)15:32:41No.1195553809+
>リーチの短さがどこまでも付き纏うのがな
状況にあわせて持ち替えればええんやで
2524/06/01(土)15:32:51No.1195553871+
>IBベースに思考を戻せ
集中モードが立ち回りの中心になりそうだから戻すも何もないと思う
2624/06/01(土)15:32:53No.1195553883そうだねx1
バンプ連れていけたらもう何も文句いわないわ
2724/06/01(土)15:33:02No.1195553939そうだねx7
アイボーよりサブレの操作の方が楽しいから今さら戻れねぇ…
2824/06/01(土)15:33:33No.1195554137+
>IBベースに思考を戻せ
あのクソ強ぇ旋回の動作がまた帰ってくるか早く教えて欲しい
2924/06/01(土)15:33:44No.1195554199そうだねx3
>刃薬はX系列だけじゃ勿体ない
アイテム刃薬は続投でいいよね
抜刀中アイテム使える片手剣ならではの戦法なんだから
3024/06/01(土)15:34:01No.1195554302+
昇竜拳したい…
3124/06/01(土)15:34:15No.1195554373そうだねx3
高性能な回避性能を返して!!!!
3224/06/01(土)15:34:49No.1195554586+
あればあったで使うけど管理要素増えてもらいたくないから刃薬なしで調整してもらった方がいいな…
3324/06/01(土)15:35:43No.1195554904+
バクステに即効性があって強力な派生を付けてくれ…
3424/06/01(土)15:36:04No.1195555035+
>高性能な回避性能を返して!!!!
WIBのデフォ性能が異例だったとも言う
3524/06/01(土)15:36:18No.1195555119+
片手と弓でリンクスタイルで行くか
3624/06/01(土)15:36:25No.1195555161そうだねx3
バクステを生出しさせて!!
3724/06/01(土)15:37:11No.1195555447そうだねx1
正直刃薬も面倒くさい
片手剣はひたすらにシンプルであってほしい
3824/06/01(土)15:37:36No.1195555609+
シンプルな操作しか求めない初心者なんて頭の中にしかいないよ
3924/06/01(土)15:37:53No.1195555719+
モンハンの回避って元々無敵が微妙だからな…
たまに何でこんな半端な調整してんだって思う
4024/06/01(土)15:37:54No.1195555727+
SBはカウンター手段多かったからフレーム回避じゃなくて受けて反撃してくれって事なんだろうな
4124/06/01(土)15:38:04No.1195555783+
>バクステに即効性があって強力な派生を付けてくれ…
実用的な派生が普通に斬るだけなんだけど
それでもなんだかんだでバクステは片手のでかい強みだと思うんだ
4224/06/01(土)15:38:12No.1195555827+
リーチは短いけどここまで機動性が合ってこそのリーチって感じはある
4324/06/01(土)15:38:51No.1195556077+
フレーム回避よりはゲージ式カウンターのほうが簡単だとは思います
4424/06/01(土)15:39:06No.1195556165+
4辺りからやれること増えてきてどんどん初心者武器ではなくなってきてる気がする
お前はもっとシンプルであれ!
4524/06/01(土)15:39:14No.1195556204+
>バクステに即効性があって強力な派生を付けてくれ…
了解!ブレイヴ片手!
4624/06/01(土)15:40:07No.1195556482+
SBのモーションだとむしろ判定短い技多いから性能付けた方が楽だったよ
4724/06/01(土)15:40:35No.1195556648+
バックステップ派生が増えてからとっさにコンボできなくなって使えなくなった
ジャストラッシュは無理
4824/06/01(土)15:40:49No.1195556731+
>フレーム回避よりはゲージ式カウンターのほうが簡単だとは思います
ライズ系はむしろ不安定なカウンターよりも距離避けが強い結果難易度が下がってた気もする
距離Ⅲなんてもう中毒だよ
4924/06/01(土)15:40:55No.1195556768+
>ジャストラッシュは無理
あまえ
5024/06/01(土)15:40:56No.1195556775+
贅沢言わないからMHP時代の切れ味補正
5124/06/01(土)15:41:22No.1195556913+
X系も一周回って回避性能強いなってなった
他の手段の癖が強いせいもあるが
5224/06/01(土)15:41:57No.1195557095+
ジャスラ操作が無理じゃ他の武器無理だろ
5324/06/01(土)15:42:27No.1195557289+
ライズはジャスラ使う必要ないけど
5424/06/01(土)15:42:33No.1195557324+
片手のバクステってなんで存在してるんだ
ランスガンスみたいに回避性能乗るの?
5524/06/01(土)15:42:58No.1195557450+
武器もう一本持ってけるようになるし片手じゃ届かないやつにはそっちで対応すればええ!
5624/06/01(土)15:43:21No.1195557572+
>片手のバクステってなんで存在してるんだ
>ランスガンスみたいに回避性能乗るの?
乗せるまでも無くアホみたいな無敵フレームが付いてる
5724/06/01(土)15:43:26No.1195557603+
>片手のバクステってなんで存在してるんだ
回避フレームがめっちゃ長い
5824/06/01(土)15:44:50No.1195558071+
本気でヤバい時に慌ててバクステしようとするとだいたい死ぬんですけどね
5924/06/01(土)15:44:54No.1195558100+
使えない人は使わんかったらええねん
6024/06/01(土)15:45:20No.1195558262+
バクステは自在に使えるならその時点で片手は無敵といえるほどに回避面がつよい
6124/06/01(土)15:45:23No.1195558282+
でもバックステップの操作がワンボタンじゃないから…
6224/06/01(土)15:45:49No.1195558457+
使える人しか使えないのは当たり前のこと
6324/06/01(土)15:46:13No.1195558577+
ある程度未来予知要るから
6424/06/01(土)15:49:39No.1195559793そうだねx1
>本気でヤバい時に慌ててバクステしようとするとだいたい死ぬんですけどね
無敵フレーム長いとは言え位置はその場からほぼ動かないから
実際はいつでも何でも雑に避けられるってほどお手軽な回避方法じゃないんだよね…
6524/06/01(土)15:50:00No.1195559914+
好きだけど使いこなせない武器だな
6624/06/01(土)15:51:11No.1195560327+
こいつが初心者向きじゃないと言われてるのがいまだに理解できないどう考えても使いやすいだろ
6724/06/01(土)15:51:16No.1195560359+
ワイルズは納刀せず直接騎乗出来るっぽいから取り回しの良さはあんまり利点にならなそうだし
別の部分で強みがもらえたりするのかな
6824/06/01(土)15:51:23No.1195560392+
なかった事にされがちだけどガード性能ましましでの乱打戦もまじつえーんだ…
6924/06/01(土)15:52:08No.1195560639+
>こいつが初心者向きじゃないと言われてるのがいまだに理解できないどう考えても使いやすいだろ
片手使いは基本的にあらゆる動作とコンボを使いこなす前提で考える生き物だから…
7024/06/01(土)15:53:22No.1195561068+
緊急時の生存手段としては片手のガードはランスガンスの盾以上に頼れる
発生がやたら早い
7124/06/01(土)15:53:49No.1195561222+
儀式が必要な他の武器の方が面倒だと思うがな
7224/06/01(土)15:54:27No.1195561424+
バッシュとか剣二連とかの雑に発動できるコンボができるライズ以前はまぁ癖は強かったと思うよ
7324/06/01(土)15:55:07No.1195561610+
極端なリーチのなさを補う飛影かパンプのおかげで強かったところが大きいと思う
類似の技が欲しいなあ
7424/06/01(土)15:55:16No.1195561670+
隙見たら超出力ぶっぱして反撃で吹っ飛ばされるだけでも火力出るチャアクの方が初心者向けな気がする
7524/06/01(土)15:55:30No.1195561749+
盾コンどうなってるんだろう
7624/06/01(土)15:55:46No.1195561837+
>緊急時の生存手段としては片手のガードはランスガンスの盾以上に頼れる
>発生がやたら早い
大盾三兄弟の一人のチャージアックスの存在忘れてない?
7724/06/01(土)15:56:21No.1195562031+
4Gでバクステに無敵ほとんど無いし弾かれモーションの短さしかメリットを感じなくなったから
4G系に戻るならせめてX仕様で頼む…
7824/06/01(土)15:56:44No.1195562167+
チャアクはなんかチャージしすぎで弾かれるモーションで初心者が辞めそう
なんだよ溜めすぎると弾かれるって
7924/06/01(土)15:57:07No.1195562267そうだねx1
ジャンプ斬りや突進斬りで突っ込んで数回斬ったらコロリンして離脱するだけなのに…
基本大剣も抜刀斬りコロリンするだけだから楽ではあるなまぁため斬り当てないと火力出せないけど
8024/06/01(土)15:57:13No.1195562302そうだねx1
片手は必須スキルが無いから複数武器種持ち替えデフォなら装備面でかなり有利になるな
8124/06/01(土)15:59:11No.1195562972+
地味なだけで毎回近接の中でわりと上の方にいるんだよな片手剣
使ってみると面白いし
8224/06/01(土)15:59:31No.1195563086そうだねx1
SBつまんなかったからワイルズはなんとかして欲しい
8324/06/01(土)16:00:16No.1195563340+
必須スキル無しゲージ無し儀式無し
で戦闘法も基礎は毎度そこまでブレないんでそういう意味では強いと言える
8424/06/01(土)16:00:28No.1195563401+
武器持ち替えはちょっと考えただけでも問題多いんだけど対策してんのかな…
8524/06/01(土)16:01:21No.1195563684+
>SBつまんなかったからワイルズはなんとかして欲しい
飛影とバンプがかなり便利だったから似たようなものは用意して欲しい
8624/06/01(土)16:01:32No.1195563743+
>で戦闘法も基礎は毎度そこまでブレないんでそういう意味では強いと言える
新要素に適性が高い傾向もある(水中以外)
8724/06/01(土)16:01:55No.1195563871+
今更IB進めてMR60くらいまでになったんだけどソロでも一切ストレスを感じないすげえ良い武器だね…
ジャスラで200200300300みたいな数字並ぶともう他の武器使えないしそもそも旋回ループでまあまあ火力出る…
8824/06/01(土)16:01:55No.1195563875+
>武器持ち替えはちょっと考えただけでも問題多いんだけど対策してんのかな…
そこは心配してないわ何とかするでしょ
8924/06/01(土)16:02:01No.1195563907+
W系列に戻るって事はJSもフォールバッシュも超火力出てた時代に戻れるってことですか!
9024/06/01(土)16:02:01No.1195563908+
>武器持ち替えはちょっと考えただけでも問題多いんだけど対策してんのかな…
それ前提のバランスならするだろ
そうじゃないなら多分しない
9124/06/01(土)16:02:02No.1195563921+
>片手は必須スキルが無いから複数武器種持ち替えデフォなら装備面でかなり有利になるな
切れ味対策は必須
9224/06/01(土)16:02:14No.1195563984+
もうちょい動物の狩り感は強くして欲しいな
9324/06/01(土)16:02:39No.1195564111+
>もうちょい動物の狩り感は強くして欲しいな
映像見る限りそこは期待していいかも
9424/06/01(土)16:02:52No.1195564190+
水中できつかったのは3だけで3Gは行ける方だったよ
9524/06/01(土)16:03:08No.1195564279+
ブレイドダンスとフォールバッシュとバクステ無敵さえ入れてくれたら引退は取り消すよ
9624/06/01(土)16:03:37No.1195564435+
ラウフォもくれ
風車は違う
9724/06/01(土)16:03:39No.1195564445+
ドシャグマがきもこわすぎふ
9824/06/01(土)16:03:44No.1195564465+
>ブレイドダンスとフォールバッシュとバクステ無敵さえ入れてくれたら引退は取り消すよ
全部いらないけど飛影かバンプは欲しい
9924/06/01(土)16:04:18No.1195564626+
>もうちょい動物の狩り感は強くして欲しいな
これを真面目に入れると面倒なだけだからほどほどで良い
10024/06/01(土)16:04:38No.1195564730+
飛影くんちょっとだけ移動量減らしていいから基礎モーションにならん?
10124/06/01(土)16:05:48No.1195565101+
>ラウフォもくれ
>風車は違う
両方の良いところ取りしたのが欲しい
ラウフォもわりと扱いに困る
10224/06/01(土)16:06:10No.1195565219+
ライズは溜め斬りがゴミというほどでもないちょっとゴミになってたのが割と不満だった
チャージマスター適用で一線級になるくらいにして欲しかった
10324/06/01(土)16:06:17No.1195565258+
バンプは強すぎてそれありき感出てたから要らんわ
10424/06/01(土)16:06:52No.1195565467そうだねx2
味方にボウガンいる時の追いかけっこ対策はもうシリーズ定番にしてほしい
10524/06/01(土)16:07:00No.1195565512+
バンプは属性乗らないという弱点が残されていたし…
10624/06/01(土)16:07:09No.1195565552+
>飛影くんちょっとだけ移動量減らしていいから基礎モーションにならん?
モンスターにワイヤー引っ掛けて高速ジャンプFBとかすぐにでも実装できそうだけどやってくれないかなあ
10724/06/01(土)16:07:17No.1195565606そうだねx3
>バンプは強すぎてそれありき感出てたから要らんわ
強すぎる手段を捨てる必要は無い
10824/06/01(土)16:08:04No.1195565854そうだねx2
片手でももう武器仕舞って追いかけっこするのは嫌だ
10924/06/01(土)16:08:14No.1195565912+
飛影の方に落ち着いたからバンプ強すぎってのは別に…
11024/06/01(土)16:08:14No.1195565922+
>切れ味対策は必須
キレアジなどのアイテムでイナフ
匠とかいらんですなバランスだったからなIB
11124/06/01(土)16:08:24No.1195565974+
>強すぎる手段を捨てる必要は無い
まあ絶対集中専用で無くなってるだろうけど…
11224/06/01(土)16:08:46No.1195566088+
>味方にボウガンいる時の追いかけっこ対策はもうシリーズ定番にしてほしい
あれはボウガンの仕様テコ入れしない限りどうにもならんだろう
11324/06/01(土)16:09:31No.1195566309そうだねx2
バンプないと低リーチのデメリットがめっちゃ響くから取り上げないでくれ
11424/06/01(土)16:09:32No.1195566313+
>飛影の方に落ち着いたからバンプ強すぎってのは別に…
ひえーは急降下突きとフォールバッシュと素のリロード速度の利点があるからな
11524/06/01(土)16:09:46No.1195566379+
一応片手剣は追っかけて振り向く前に尻尾に一撃入れられる武器だから…
11624/06/01(土)16:10:16No.1195566534そうだねx4
SBのバンプの強さの半分くらいは翔蟲関係のスキルのお陰だと思う
素のままだとCTの遅さが結構気になる
11724/06/01(土)16:11:04No.1195566771+
>>片手は必須スキルが無いから複数武器種持ち替えデフォなら装備面でかなり有利になるな
>切れ味対策は必須
双剣や操虫棍みたいにデフォ業物ほしい
11824/06/01(土)16:11:06No.1195566781そうだねx1
片手に限った話でもないが盾使う攻撃にも属性乗せといてくれ
11924/06/01(土)16:11:11No.1195566800+
蟲系スキル全切りしても違和感がない飛影のリキャストが異常ともいえる
12024/06/01(土)16:11:42No.1195566963そうだねx2
とうせ達人芸入れることになるから…
12124/06/01(土)16:12:03No.1195567066+
全体的に盛りすぎなんだよサンブレ
そっちが良いって奴は置いて行ってちゃんと調整して欲しいわ
12224/06/01(土)16:12:03No.1195567069+
とびかげは翔蟲ゲージ無消費でも大差ないんじゃないかってくらい連発できたな
12324/06/01(土)16:12:37No.1195567251そうだねx5
サンブレが嫌いなのは分かったから...
12424/06/01(土)16:12:43No.1195567285+
>片手使いは基本的にあらゆる動作とコンボを使いこなす前提で考える生き物だから…
生存性は一番高いんだから紛れもなく初心者向けなのにな
12524/06/01(土)16:13:19No.1195567481+
>ひえーは急降下突きとフォールバッシュと素のリロード速度の利点があるからな
あと無敵の浪漫
12624/06/01(土)16:13:34No.1195567545そうだねx1
>サンブレが嫌いなのは分かったから...
わかったからじゃねえよ日蓮野郎がよ
12724/06/01(土)16:13:56No.1195567663そうだねx3
>>サンブレが嫌いなのは分かったから...
>わかったからじゃねえよ日蓮野郎がよ
きっもー
12824/06/01(土)16:14:50No.1195567937そうだねx1
>きっもー
一生爆死ゲーに引きこもってな
12924/06/01(土)16:14:54No.1195567957+
>全体的に盛りすぎなんだよサンブレ
>そっちが良いって奴は置いて行ってちゃんと調整して欲しいわ
あれはニンジャというバックボーンがあるから別に良いけど新大陸では無関係だからな
13024/06/01(土)16:15:00No.1195567981そうだねx1
>ライズは溜め斬りがゴミというほどでもないちょっとゴミになってたのが割と不満だった
>チャージマスター適用で一線級になるくらいにして欲しかった
ライズの溜め斬りはハッキリごみと言っていいだろ…
使ってる人見たこと無いし使ってると言う人も全く見ないぞ
13124/06/01(土)16:15:06No.1195568005+
>とうせ達人芸入れることになるから…
弱点と弱特と達人芸の調整がどうなるかはちょっと気になるな…
13224/06/01(土)16:15:27No.1195568108+
いつでもすぐ距離詰めれるのに一度慣れちゃったらもう戻れなくなりそう
13324/06/01(土)16:16:46No.1195568486+
片手剣の抜刀攻撃でジャンプ飛び込み斬りをやらなくなってなんか感覚変わっちゃって離れた身としては今回の飛影が大変ありがたかった
高所の尻尾に飛びついて切れるようになったのも助かる
13424/06/01(土)16:17:27No.1195568693+
>サンブレが好きなのは分かったから...
13524/06/01(土)16:17:45No.1195568784そうだねx2
>片手剣の抜刀攻撃でジャンプ飛び込み斬りをやらなくなって
これ相当前の話じゃ…
13624/06/01(土)16:18:21No.1195568973そうだねx3
ジャンプ斬りも飛び込み斬りも大して変わらんじゃろ
13724/06/01(土)16:18:46No.1195569104そうだねx1
>これ相当前の話じゃ…
4から変わったんで十年以上前だな
13824/06/01(土)16:19:00No.1195569167+
>水中できつかったのは3だけで3Gは行ける方だったよ
一応火力は地上と変わってないんだってなまぁリーチクソだし使いにくい事に変わりはないけど
13924/06/01(土)16:19:10No.1195569216+
ホッハしてる頃の片手知ってるのはもうお爺ちゃんよ
14024/06/01(土)16:19:24No.1195569289+
>ラウフォもくれ
>風車は違う
マルチで使えない奴はちょっと…
14124/06/01(土)16:19:34No.1195569346+
>ジャンプ斬りも飛び込み斬りも大して変わらんじゃろ
感覚的なもんだとは自分でも思う
実際リーチの差はあったのかなかったのかまぁ今更だ
14224/06/01(土)16:20:16No.1195569554+
>>ラウフォもくれ
>>風車は違う
>マルチで使えない奴はちょっと…
緩衝続投はするだろ
14324/06/01(土)16:20:17No.1195569557+
>バンプは強すぎてそれありき感出てたから要らんわ
強すぎるからいらないって贅沢な奴だな
14424/06/01(土)16:21:29No.1195569944+
最初片手剣で慣らしたからリーチ短いと言われてもピンとこなかったが他使ってから戻るともう身体ごとこすりつけるようにして振らないとちょっと押されて位置ズレただけで素振り始めるからものすごいストレスだったな…
14524/06/01(土)16:21:35No.1195569979+
>緩衝続投はするだろ
だといいけどね
14624/06/01(土)16:21:42No.1195570013+
IBのジャストラッシュの吸い付きになれるとサンブレイクで困惑するした
14724/06/01(土)16:22:22No.1195570217そうだねx1
>IBのジャストラッシュの吸い付きになれるとサンブレイクで困惑するした
IBのジャスラ強いしカッコいいよなサンブレのは強くもないけど弱くもない微妙技だった
14824/06/01(土)16:22:34No.1195570284+
リーチに関してはモンハン全体の問題だな
どの武器も妙に短い
14924/06/01(土)16:22:45No.1195570340そうだねx3
ダウン時ぐらいしか尻尾斬れないのにダウン時のクネクネ動く尻尾に押されたり届かなかったりでスカッスカッってなってクソが!!!!!!ってなったことない?
15024/06/01(土)16:23:22No.1195570555+
ジャンプ斬りから突進斬りはすぐ慣れたけどXXまでの突進斬りからWの突進斬りは明らかに使用感に差が出てた
一応派生は増えたんだけど派生タイミングが遅い
15124/06/01(土)16:23:38No.1195570638そうだねx2
ダウン時のヘッドバンキングも腕ガードジタバタも嫌いだよ
15224/06/01(土)16:24:47No.1195570986+
落とし穴中のスタンみたいにグッタリしてくれないかな…せっかくのチャンスなんだから好きにさせてくれよ
15324/06/01(土)16:24:57No.1195571035+
そういやXX以前の片手は今よりモーション早いんだよな
15424/06/01(土)16:26:34No.1195571571+
気持ちよく殴りたいというユーザー目線とモンスターが倒れてるからって無防備になるわけがないだろという開発者目線はどこまで行っても交わらない
15524/06/01(土)16:26:48No.1195571643+
>身体ごとこすりつけるようにして振らないとちょっと押されて位置ズレただけで素振り始めるからものすごいストレスだったな…
ダウン時の頭振りでスカッ…スカッ…
脚シャカシャカでどんどん下半身の方へ…
くそァ!ってなるのはよく分かる
15624/06/01(土)16:27:08No.1195571746そうだねx1
>ダウン時ぐらいしか尻尾斬れないのに
だが今は違う!ってできるのすごい嬉しかったけどよく考えたら飛影の接触時のダメージと落下突きだけで尻尾切れるわけねえよな…
15724/06/01(土)16:27:38No.1195571896+
>そういやXX以前の片手は今よりモーション早いんだよな
斬り上げからの振り下ろしがめっちゃ早いけど水平コンボの硬直は重い気がする
15824/06/01(土)16:28:00No.1195572013そうだねx3
尻尾切るぐらいなら弱点殴ってさっさと周回した方がいい
15924/06/01(土)16:28:04No.1195572038+
落下つきは3ヒットぐらいするし割と切れる
16024/06/01(土)16:28:32No.1195572195+
尻尾は太刀くんに任せる
16124/06/01(土)16:28:38No.1195572228+
>尻尾切るぐらいなら弱点殴ってさっさと周回した方がいい
幸い尻尾も報酬で出てくるからね無理に切る必要はない
16224/06/01(土)16:28:49No.1195572280+
>だが今は違う!ってできるのすごい嬉しかったけどよく考えたら飛影の接触時のダメージと落下突きだけで尻尾切れるわけねえよな…
急降下突きはめちゃくちゃ多段で威力も結構あるから
しっかりフルヒットさせてれば余裕で両断できる部類よ
16324/06/01(土)16:28:55No.1195572310+
やくめでしょ
16424/06/01(土)16:28:57No.1195572326+
どうしても尻尾切りたい!って理由がなければ尻尾なんか狙わんな…
16524/06/01(土)16:29:03No.1195572354+
>尻尾切るぐらいなら弱点殴ってさっさと周回した方がいい
尻尾からしか出ないとか尻尾以外だと低確率とかそういう素材なくして親切にしましたよ!ってなってる影でこういうゲーム性の低下が起こるのも考えもんだなあ
16624/06/01(土)16:29:04No.1195572366+
しっぽきって
16724/06/01(土)16:29:45No.1195572565そうだねx1
全部位破壊してボコボコにしたい気持ちはある
16824/06/01(土)16:30:17No.1195572707+
せっかく斬打使い分ける高機動インファイターになれたんだからこのままがいいんだけどなぁ…
16924/06/01(土)16:30:18No.1195572710+
落下突きはむしろ下手な長リーチよりも尻尾斬り適性高い
ちゃんと狙えばの話だが
17024/06/01(土)16:30:25No.1195572750+
>>尻尾切るぐらいなら弱点殴ってさっさと周回した方がいい
>尻尾からしか出ないとか尻尾以外だと低確率とかそういう素材なくして親切にしましたよ!ってなってる影でこういうゲーム性の低下が起こるのも考えもんだなあ
尻尾の肉質が柔らかいなら切断もやぶさかではないけど別に弱体化もしないし...
17124/06/01(土)16:31:01No.1195572924そうだねx2
属性面はもうちょっと盛ってよ
いくらなんでも警戒しすぎだろ…
17224/06/01(土)16:31:13No.1195572981+
昇竜初めて使った時はこれ片手の火力なのか…?ってなったなぁ
17324/06/01(土)16:31:26No.1195573044そうだねx1
死体になったら尻尾が斬れなくなるゲーム的謎仕様より死体があるんだから解体で素材は出てきますよの方が自然に思える
17424/06/01(土)16:31:35No.1195573090+
>属性面はもうちょっと盛ってよ
>いくらなんでも警戒しすぎだろ…
それやると弓とライトボウガンと双剣がね…
17524/06/01(土)16:31:36No.1195573093+
気絶できるのに尻尾切りたいは贅沢なんだ
17624/06/01(土)16:31:59No.1195573201+
>昇竜初めて使った時はこれ片手の火力なのか…?ってなったなぁ
もっと弱くしていいよね
17724/06/01(土)16:32:15No.1195573274+
飛影着弾時と合わせて5発くらい斬るから尻尾斬りたいなら真面目に片手の飛影は上の方だぜ
17824/06/01(土)16:32:27No.1195573342+
>気絶できるのに尻尾切りたいは贅沢なんだ
わかりましたスタンは取り上げます
17924/06/01(土)16:32:30No.1195573352+
昇竜のスタン値の高さは喜びより困惑が勝った
18024/06/01(土)16:32:59No.1195573509+
パンプはラングロいじめる時ぐらいにしか使わんなぁ俺
とびかげが便利すぎる
18124/06/01(土)16:33:03No.1195573538+
>昇竜のスタン値の高さは喜びより困惑が勝った
正直スタンいらないよね打撃武器可哀想だし
18224/06/01(土)16:33:12No.1195573578+
昇竜はガキキン!っていうSEが気持ち良すぎるから次も残して欲しい
18324/06/01(土)16:33:32No.1195573691そうだねx1
>それやると弓とライトボウガンと双剣がね…
武器の属性値だけで調整できるだろ!
18424/06/01(土)16:33:34No.1195573700+
昇龍気持ちいいから好き
18524/06/01(土)16:33:59No.1195573828+
>それやると弓とライトボウガンと双剣がね…
今の片手にちょっと属性持ったくらいじゃその三種には全然届かないよ
18624/06/01(土)16:34:22No.1195573929+
>飛影着弾時と合わせて5発くらい斬るから尻尾斬りたいなら真面目に片手の飛影は上の方だぜ
かつてはブーメランで斬ってた程度の部位を
普通にダメージソースとして使える技で破壊できないわけがないわけで
18724/06/01(土)16:34:29No.1195573968+
かいいかやってると昇竜あってもスタンまで持って行くのめんどいしそのままでもいいかな
18824/06/01(土)16:34:39No.1195574008+
昇竜好きだけどこれのせいでハンマーから死ぬ度ほど恨まれてるから無くした方がいいと思う
18924/06/01(土)16:34:58No.1195574128+
>武器の属性値だけで調整できるだろ!
そんな細かい調整をやると思うか?
19024/06/01(土)16:35:36No.1195574306+
さっきまで極限セルレギオス君張り倒してたけど
定点って思ってる以上に張り付けねえなって思ったよ
脚を翼で覆うんじゃねえよ!!
19124/06/01(土)16:35:48No.1195574368+
X系の昇竜撃も強かった
ダッシュ中完全無敵はだいぶやってる
19224/06/01(土)16:36:25No.1195574546+
>X系の昇竜撃も強かった
>ダッシュ中完全無敵はだいぶやってる
ダッシュ中無敵なのかなり後から知ったわ
19324/06/01(土)16:37:22No.1195574861そうだねx1
>昇竜好きだけどこれのせいでハンマーから死ぬ度ほど恨まれてるから無くした方がいいと思う
昇龍よりも切れ味も減らねえのにそこそこの威力叩き出す盾のほうかもしれん
19424/06/01(土)16:37:33No.1195574910+
まずとぶかげの派生は両方とも総威力かなり高い
19524/06/01(土)16:37:48No.1195574981そうだねx1
ランス並みとまでは言わんからガード性能もっとください
19624/06/01(土)16:38:19No.1195575141そうだねx4
昇龍取り上げるんじゃなくてハンマー盛る方向で調整しろ
19724/06/01(土)16:38:58No.1195575359+
>飛影着弾時と合わせて5発くらい斬るから尻尾斬りたいなら真面目に片手の飛影は上の方だぜ
ガイアの尻尾はこれ以外で切れる気がしない
転回されるとどうしようもねぇ
19824/06/01(土)16:39:00No.1195575364そうだねx1
>>昇竜好きだけどこれのせいでハンマーから死ぬ度ほど恨まれてるから無くした方がいいと思う
>昇龍よりも切れ味も減らねえのにそこそこの威力叩き出す盾のほうかもしれん
盾無くすか
19924/06/01(土)16:39:09No.1195575416+
飛影は動きのキレやケレンあじの高さも好き
20024/06/01(土)16:39:13No.1195575440+
ハンマーは大剣なみに判定デカくしてあげて
20124/06/01(土)16:39:28No.1195575518+
飛影はFB出るのが全てだと思う
20224/06/01(土)16:39:38No.1195575566+
飛影本当便利だからな片手の欠点ある程度補ってくれるからな
20324/06/01(土)16:40:05No.1195575722+
飛影強かったんだ……
ずっとバンプしてた
20424/06/01(土)16:40:39No.1195575900+
>飛影強かったんだ……
>ずっとバンプしてた
早替えで両方使え
20524/06/01(土)16:40:40No.1195575908+
さすがにバッシュと比べればハンマーの方が上よ
昇竜なしだとスタンまで持ってくのはそんなに早くない
20624/06/01(土)16:40:51No.1195575964+
>飛影強かったんだ……
>ずっとバンプしてた
まずCTが早すぎて蟲技という体裁を投げ捨ててるので
20724/06/01(土)16:41:01No.1195576007+
飛影はリバブラとかエアダッシュみたいな強さなのに初期技なのがずるい
20824/06/01(土)16:41:33No.1195576181+
リキャスト早すぎて通常技感覚で使えるんだよなあの性能の技が
20924/06/01(土)16:41:45No.1195576242+
>まずCTが早すぎて蟲技という体裁を投げ捨ててるので
無スキルでも地上に足がつく頃にはもう回復してるからな…
21024/06/01(土)16:41:54No.1195576290+
飛影はミツネとかマガドとかにめっちゃ刺さるから相手選んで楽しんで欲しい
21124/06/01(土)16:42:19No.1195576431そうだねx2
個人的にライズからの片手が使いやすすぎてこの路線で行って欲しい
21224/06/01(土)16:42:24No.1195576457+
バンプみたいに密着では使いにくいから好みの範疇ではある
21324/06/01(土)16:42:40No.1195576545+
飛影じゃなくてバンプじゃなきゃダメ距離なんてそうそう無いから最終的に両面飛影固定になったよ俺
21424/06/01(土)16:42:53No.1195576597+
エリア移動する奴に飛影当てて追撃するとクッソ気持ちいいぞ
21524/06/01(土)16:43:05No.1195576663+
飛影は連発しててもピンチの風車が普通に間に合ったりするからな
翔蟲使いなしでも
21624/06/01(土)16:43:59No.1195576950+
派生が早いし移動距離もクッソ長いから緊急離脱にも使えるテオのノヴァを避ける時よく使ってた
21724/06/01(土)16:44:43No.1195577167+
飛影は空中で連射しない限りはほぼ無消費で使えるからかなりインチキ技
21824/06/01(土)16:45:20No.1195577333+
ワイルズではスリンガー飛影きて…
21924/06/01(土)16:46:00No.1195577536+
>飛影は空中で連射しない限りはほぼ無消費で使えるからかなりインチキ技
そのくせ派生動作の威力が高い


1717222484291.jpg