二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717162226458.png-(1620767 B)
1620767 B24/05/31(金)22:30:26No.1195310356+ 23:37頃消えます
ドーモ「」=サン
DICEの高まりを感じる…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/31(金)22:31:05No.1195310622そうだねx1
>No.1195310356
ここは世界を震撼させるサイバーパンクニンジャアクション小説「ニンジャスレイヤー」のダイスIRCスレッドだ
詳しいことは有志がまとめてくださったIRCサイトをご覧いただくとしよう
https://wikiwiki.jp/threadgrep/
https://ux.getuploader.com/nanrakanonanika/
https://drive.google.com/drive/folders/1RaQ1jXPWbAnxsc1QRy3hAwAM_vuWPy0i
いつもお世話になっております
また過去ログ登録サイト「ニンスレダイス」でもある程度は遡れる
224/05/31(金)22:31:32No.1195310842そうだねx3
>No.1195310622
このIRCスレッドでは「マッポー次元」のシミュレートをしていく
まずはこれまでの流れをおさらいしよう
324/05/31(金)22:32:08No.1195311115そうだねx3
>No.1195310842
マッポー次元……このバースではニンジャスレイヤーは死んだ
フジキド・ケンジは無惨にも爆発四散したのだ
そして協力者ナンシー・リーや、ニチョームの守護者ネザークイーンもみんな死んでいる
424/05/31(金)22:32:56No.1195311456そうだねx3
>No.1195311115
そのせいでソウカイヤとかアマクダリがブイブイいわせている
ニンジャもめちゃくちゃ生まれていて群雄割拠なのだ
この次元では、つねにひとりのニンジャが主役となり、そいつが死ぬと能力値などを次のニンジャに引き継ぐ
受け継がれるカラテのタペストリなのだ!
524/05/31(金)22:33:50No.1195311909+
ニンジャスレイヤーは死んだがおかわりがないとは言っていない
624/05/31(金)22:34:04No.1195312019そうだねx3
>No.1195311456
最初のニンジャはポクシラージ
ソウカイヤのケチな女ニンジャだったがチリングブレードに殺された
しかしその代償にアマクダリ・セクトの手がかりを掴んだ

次に作られたのはパワーローダー
ソウカイヤに入って妹のためにカネを稼ごうとする男だった
だがカネ欲しさのあまりに邪悪なるメイヘムに挑み見事に死んだ
724/05/31(金)22:35:05No.1195312500そうだねx5
>No.1195312019
3人目はフロッティという女子高生ニンジャだ
実はこいつはパワーローダーの妹だった
フェイタルをぶっ殺したりメイヘムをぶっ殺したりかなりブイブイ言わせていた
だが前回のシミュレートで「ニンジャスレイヤー」に遭遇
ナラク・ニンジャのサツバツとしたカラテで失禁しゲロをぶちまけて心が折れたのである
824/05/31(金)22:36:10No.1195312936+
ルール的にもどんどん基礎ステ成長してるのは喜ばしいことなのだが余りにも物語が描かれすぎてオタッシャがめちゃくちゃ惜しいのが本当に困るフロッティ=サン
今回もハゲミナサイヨ!
924/05/31(金)22:37:26No.1195313473そうだねx2
ウィーピピー!
わかりやすいあらすじと共に心折れたフロッティ=サンがゆく
1024/05/31(金)22:37:57No.1195313680そうだねx6
>No.1195312500
さてそんなフロッティは、ナラクから生き延びてからどうしていたのか?
dice1D6=4 (4)
1 心が折れて引きこもっていた
2 逆にシノギに精を出していた
3 一心不乱に木人を叩いた
4 前よりも弱者を痛めつけていた
5 ハッパなどに手を出した
6 あまり時間が経っていない
1124/05/31(金)22:38:20No.1195313853そうだねx2
ウワッだめそう
1224/05/31(金)22:40:07No.1195314644+
闇はひとつ切除したがストーリーテリングで素の行動でDKK溜めてそう
1324/05/31(金)22:40:24No.1195314783そうだねx4
>No.1195313680
どんな感じに痛めつけていたのか?
dice1D6=2 (2)
1 弱いニンジャをカラテで痛めつけていた
2 プッシャーやヤクザを少々過剰に痛めつけた
3 オイラン野球パブなどでオイランを虐めた
4 マインドシーカーを痛めつけた
5 意味もなくドージョー破りなどをしていた
6 やりすぎたところを上からわからされた
1424/05/31(金)22:40:50No.1195314960+
ニンジャソウルの闇は無くなったわけではないものな…
1524/05/31(金)22:41:02No.1195315022+
仕事熱心になった風に見えたのかな?
1624/05/31(金)22:41:03No.1195315030そうだねx3
比較的マシ!
1724/05/31(金)22:42:19No.1195315557+
5ならグレアチャンエミュしだすところだった
1824/05/31(金)22:42:19No.1195315558そうだねx5
>No.1195314783
ナラクに恐怖していたはずだが……
dice1D6=4 (4)
1 恐怖の逃避としてやりすぎてしまう事が増えた
2 出てくるんなら出てこいコラー! という逆ギレ
3 それはそれ、これはこれでタガが外れるようになった
4 そういう命令を受けている
5 実はナラクはあのあと討伐された
6 【DKK】が貯まるほどではない程度のレベル
1924/05/31(金)22:42:19No.1195315562+
まあ裏社会の人間相手なら…
2024/05/31(金)22:42:24No.1195315596+
DKKセーフ!
2124/05/31(金)22:42:24No.1195315597+
ヌウーッ微妙なライン!
2224/05/31(金)22:42:49No.1195315772+
うーんこれはソウカイヤがクソ
2324/05/31(金)22:42:53No.1195315794そうだねx2
下っ端は辛いね
2424/05/31(金)22:43:11No.1195315926そうだねx2
5だとナラク倒されるのか…まぁ憑依してるのがフジキドかマスラダじゃないとすぐ死ぬか…
2524/05/31(金)22:43:16No.1195315957+
ガクガクで使い物にならなくなったフロッティ=サンにソウカイヤの洗脳教育が入り込んだのかな?
2624/05/31(金)22:43:48No.1195316231+
お兄ちゃんはオヒガンで頭を抱えてます
2724/05/31(金)22:43:56No.1195316302+
助けてお兄ちゃん…
2824/05/31(金)22:44:08No.1195316380+
>5だとナラク倒されるのか…まぁ憑依してるのがフジキドかマスラダじゃないとすぐ死ぬか…
シックスゲイツ総動員でアンブッシュすればいけるだろうけど討伐までに何人か死ぬぐらいの難易度
2924/05/31(金)22:44:53No.1195316708+
ナラクは討伐されるのが先か憑依者が燃え尽きるのが先か…
3024/05/31(金)22:45:18No.1195316888そうだねx9
>No.1195315558
命令の内容とは?
dice1D6=1 (1)
1 もっと厳しく取り立てしろ
2 ニンジャスレイヤーを誘き出せ
3 お前は失敗したからもっと働け
4 ナメられてるからとにかくわからせろ
5 上納金をもっと納めろ
6 何かしらの情報を集めろ
3124/05/31(金)22:45:36No.1195317011そうだねx3
キョートに行ってボンズになりたくなる感じだ…
3224/05/31(金)22:45:51No.1195317127+
ニンジャスレイヤー絡みのは失態扱いされなかったか
3324/05/31(金)22:45:54No.1195317148+
変に手心を加えることが増えたのかあるいは…
3424/05/31(金)22:46:01No.1195317200+
集金業務も大変だ
3524/05/31(金)22:46:24No.1195317380+
まぁマシ
3624/05/31(金)22:46:31No.1195317434そうだねx6
>No.1195316888
ぶっちゃけ【DKK】は貯まるだろうか?
dice2D6=6 4 (10)
2  1D6蓄積。Wasshoi判定もする
3-5 1D3蓄積。3蓄積したらWasshoi判定
6-8 1蓄積
9-11 1D3蓄積するかどうかを決められる。Wasshoiなし
12  蓄積しない、あるいは1蓄積
3724/05/31(金)22:46:38No.1195317497+
ソウカイヤが弱体化した?
3824/05/31(金)22:46:53No.1195317621+
やさしみ…
3924/05/31(金)22:46:55No.1195317631そうだねx6
>No.1195317434
どのみちカルマロンダリングは必要なので貯めなければならない
なのでここは【DKK】をためておこう
dice1D3=2 (2)
4024/05/31(金)22:46:59No.1195317662+
おおかなりいい感じ
4124/05/31(金)22:47:07No.1195317725+
>ニンジャスレイヤー絡みのは失態扱いされなかったか
仕事全部完了した後の事故めいているのだ
そのためナラクがカイシャクしたけど撃破ボーナス総取りなのだ
4224/05/31(金)22:47:10No.1195317751+
かなりマシ!
4324/05/31(金)22:47:20No.1195317823+
半端に貯まってるしもうちょい増やしてロンダしないと
4424/05/31(金)22:47:23No.1195317844そうだねx2
>No.1195317631
◆フロッティ (種別:ニンジャ)  DKK:5(+1) 名声:4  所属:ソウカイヤ 性別:女
カラテ    8  体力   13
ニューロン  5  精神力  5
ワザマエ   6  脚力   7/N
ジツ     3  万札   2
◇装備や特記事項
オーガニック・スシ、オーガニック・トロスシ、トロ粉末、電脳ペインキラー素子、電脳ザゼン素子、ZBRアドレナリン注射器
ブードゥー/聖遺物、カタナ、▶生体LAN端子LV1、▶サイバネアイLV1▷全方位監視アイ、▶▶テッコLV2、▶▶ヒキャクLV2、伝統的ニンジャ装束(判定:【カラテ】+2、【ニューロン】+2、【ワザマエ】+1、射撃+1// 【機先】+1、【回避】+7、即応+1、精神-2)
『☆コリ・ジツ』『○放火魔』『◉ニンジャソウルの闇』『◉常人の三倍の脚力』『◉頑強なる肉体』『◉不屈の精神』『◉滅多斬り』『◉重サイバネ化』
『◉交渉:威圧』『◉◉◉知識:テックガジェット/ハッカーの流儀/ソウカイヤ』
ユウジョウ:マインドシーカー2/レオパルド1/スパリリ2
4524/05/31(金)22:47:23No.1195317849+
ロンダリングしたいからね…
4624/05/31(金)22:47:26No.1195317879そうだねx2
ニンジャスレイヤーはコワイが仕事はせねばならない……
4724/05/31(金)22:47:56No.1195318120そうだねx8
>No.1195317844
というわけで現在の数値はこの通りだ
さて肝心の取り立ての成果は?
dice2D6=6 6 (12)
低いほどダメで高いほど上々だ
4824/05/31(金)22:48:09No.1195318212+
素晴らしい!マーベラス!
4924/05/31(金)22:48:19No.1195318278+
フロッティ=サンほんとにこう言う時走るなぁ!?
5024/05/31(金)22:48:23No.1195318310+
めっちゃ優秀!
5124/05/31(金)22:48:24No.1195318330+
名声を5以上にしたいが…
5224/05/31(金)22:48:31No.1195318389+
ラオモトとナラクに板挟みの恐怖な
5324/05/31(金)22:48:39No.1195318451+
5ロンダならやっちゃうのもありか?
5424/05/31(金)22:48:44No.1195318495+
>フロッティ=サンほんとにこう言う時走るなぁ!?
事前事後にダイスが走るイメージ
5524/05/31(金)22:48:44No.1195318497+
最大値ヤッター!
5624/05/31(金)22:48:46No.1195318516+
やっぱり仕事は出来る子な
wasshoiさえ出なければ未来はシックスゲイツ
5724/05/31(金)22:48:49No.1195318540+
今日も出目が極端!
5824/05/31(金)22:48:54No.1195318575+
11か66多いなフロッティ=サン!
5924/05/31(金)22:48:54No.1195318584そうだねx1
データ的にはだいぶ見られるようになってきたがナラクリアリティショックの影響がキャラクター・「」ッズとも大きすぎる
6024/05/31(金)22:49:19No.1195318828そうだねx9
>No.1195318120
完璧な仕事ぶりのようだ
フロッティ自身はどう感じているのだろうか?
dice1D6=6 (6)
1 ニンジャスレイヤーがコワイなので気が気でない
2 邪悪な愉しみを感じている
3 嫌で嫌で仕方がない
4 痛めつけることそのものに感情はない
5 ちょっとイヤ、でも仕事だし……
6 様々な感情が複雑に入り乱れている
6124/05/31(金)22:49:26No.1195318894そうだねx6
優秀なのでメンタルがぐずぐずでも体は勝手に成果を上げてしまう…
6224/05/31(金)22:49:36No.1195318972+
グチャグチャ!
6324/05/31(金)22:49:45No.1195319045+
おつらいでしょうフロッティ=サン…
6424/05/31(金)22:49:49No.1195319073+
フロッティ=サン……
今まで抑え込んで見て見ぬふりしてきたことまで全部溢れてそう
6524/05/31(金)22:50:09No.1195319225+
やっぱり才能自体はスゴイなこの子
6624/05/31(金)22:50:33No.1195319402そうだねx3
頼れる仲間も減っちゃったしな
6724/05/31(金)22:50:47No.1195319505+
>No.1195318828
主にどんな感情が入り乱れているのかをダイスで決めてみよう
dice6D6=6 4 1 6 2 5 (24)
1 恐怖
2 嫌悪
3 愉悦
4 達成感
5 侮蔑
6 苛立ち
6824/05/31(金)22:50:54No.1195319556+
これでマイカーも死んだらマジで心折れそう
6924/05/31(金)22:51:06No.1195319655+
同期がいなくなったのでまたスカウトですかネー…
7024/05/31(金)22:51:13No.1195319696+
愉悦がないあたり余裕がないな…
7124/05/31(金)22:51:15No.1195319703+
おっ愉悦はゼロだ
7224/05/31(金)22:51:23No.1195319765そうだねx13
>No.1195319505
驚くことに3を見事に外している!
ニンジャソウルの闇を取り除いた結果がこうもダイス目で出るとなにかのイカサマを疑ってしまいそうだ
7324/05/31(金)22:51:28No.1195319800そうだねx2
愉悦だけは覚えないの逆にカワイソ…
7424/05/31(金)22:51:37No.1195319872そうだねx3
愉悦だけが見事になくて苛立ちがちなのが自分の感情を全く理解できてない感じが出てますネー
7524/05/31(金)22:51:46No.1195319933+
恐怖がないの心が強いなこの娘は……
7624/05/31(金)22:51:49No.1195319956+
愉悦だけない...だんだんお兄ちゃんソックリになってきたな
7724/05/31(金)22:51:50No.1195319961+
3がない以上ヒフミゼロチャンは関与してないし…
7824/05/31(金)22:52:07No.1195320086+
>恐怖がないの心が強いなこの娘は……
あるよ!
7924/05/31(金)22:52:34No.1195320283そうだねx3
>No.1195319765
さて仕事ぶりは素晴らしいようだが上からの評価は?
ラオモトあるいはソニックブームなどの関心を決めてみよう
dice2D6+2=2 3 (7)
低いほど無関心あるいは逆に不興を買っている
高い場合は評価されている
6ゾロなので+2ボーナスぐらいはあってもいいだろう
8024/05/31(金)22:52:34No.1195320284+
>>恐怖がないの心が強いなこの娘は……
>あるよ!
見落としました目玉をケジメします
8124/05/31(金)22:52:45No.1195320364そうだねx3
恐怖心アーシの心に恐怖心
8224/05/31(金)22:52:50No.1195320394+
どうでもいいやつ扱いだった
8324/05/31(金)22:52:50No.1195320395+
ふちゅー
8424/05/31(金)22:52:57No.1195320444+
フラット!
8524/05/31(金)22:53:03No.1195320507+
そこそこ
前の失敗がまだ尾を引いてるが少しずつ見直されてきたかな?
8624/05/31(金)22:53:15No.1195320604+
>No.1195320283
特に特別悪いわけでも目立っているわけでもないようだ
ラオモトのニンジャスレイヤーに対する関心は?
dice2D6=2 3 (5)
高いほど目障りに感じていて、低いほど無視している
8724/05/31(金)22:53:32No.1195320755そうだねx2
>No.1195320604
やや低めのようだ
おそらくビジネスに忙しいのだろう
8824/05/31(金)22:53:32No.1195320756+
ラオやんらしい数字だ
8924/05/31(金)22:53:37No.1195320791+
捨て置けい!
9024/05/31(金)22:53:38No.1195320795+
ギリギリ上だしお前ならもうちょいやれるやろくらいには思われてそう
9124/05/31(金)22:53:46No.1195320887そうだねx3
Stay OK!
9224/05/31(金)22:53:55No.1195320972+
下は「ニンジャスレイヤー!?」「ニンジャスレイヤーだと!」ってなってるのに
9324/05/31(金)22:53:56No.1195320978+
>>>恐怖がないの心が強いなこの娘は……
>>あるよ!
>見落としました目玉をケジメします
オイオイ目がないと困るだろ?
折角だしサイバネアイ入れようぜなぁに金なら気にするなローンがあるさ
9424/05/31(金)22:54:02No.1195321025+
こうして念入りにNSRSが表現されるとあの死神の恐ろしさがよくわかる
9524/05/31(金)22:54:12No.1195321102+
Say OK
9624/05/31(金)22:54:17No.1195321153+
まぁシックスゲイツぶつければどうにかなるか
程度で考えてそうまぁ実際そうなんだが…
9724/05/31(金)22:54:20No.1195321194+
ニンジャスレイヤー仕留めましたって報告した奴がラオモト=サンに詰められたりしたのかな?
9824/05/31(金)22:54:39No.1195321314+
マッポーニンジャスレイヤーは放置が正解っぽいからな...なんかすぐリスポーンする可能性あるし
9924/05/31(金)22:54:45No.1195321365+
>下は「ニンジャスレイヤー!?」「ニンジャスレイヤーだと!」ってなってるのに
一度殺せてるからね
多少被害は出るとしても排除出来るなら問題ない
10024/05/31(金)22:54:57No.1195321457そうだねx3
>No.1195320755
では今回のフロッティのビズだが……
dice1D6=2 (2)
1 取り立てやジアゲ
2 ニンジャのスカウト
3 敵対的存在の調査
4 レリックの入手
5 特になし(自発的な行動)
6 特定NPCからの依頼
10124/05/31(金)22:54:58No.1195321462そうだねx4
フジキドマスラダスレイヤーと違った怖さはいくらぶっ殺せてもまたポップする上に
どれだけ素体弱くても薪にすりゃ最低限のスペックの時点でタイマンするのはデスノボリのなことだなぁ
10224/05/31(金)22:55:09No.1195321552+
調べてみました!ニンジャスレイヤーは殺しても殺してもリスポーンします!いかがでしたか?
10324/05/31(金)22:55:25No.1195321652+
スカウトだー!
10424/05/31(金)22:55:31No.1195321707そうだねx4
>調べてみました!ニンジャスレイヤーは殺しても殺してもリスポーンします!いかがでしたか?
捨て置けい!
10524/05/31(金)22:55:40No.1195321773+
スカウト部門の仕事だ
10624/05/31(金)22:55:42No.1195321793+
前スカウトしたニンジャは死んだもんな
10724/05/31(金)22:55:45No.1195321814そうだねx1
>No.1195321457
スカウト対象の強さを決めよう
低いほど雑魚で高いほど油断ならないニンジャだ
dice2D6=1 6 (7)
10824/05/31(金)22:55:52No.1195321870+
ふつー!
10924/05/31(金)22:55:53No.1195321877+
仮にニンジャスレイヤー倒してもナラクそのものは変わらず出てくるっぽいのがクソゲー感ある
11024/05/31(金)22:55:53No.1195321883+
四肢飛ばしてローン組ませて舎弟入りよォーッ!
wasshoi!
11124/05/31(金)22:55:55No.1195321893+
ソコソコ!
11224/05/31(金)22:56:00No.1195321914そうだねx2
>多少被害は出るとしても排除出来るなら問題ない
フジキドやマスラダじゃないならダース単位のそこそこニンジャとオムラの増援があれば殺せそうではある
現場が地獄なのはまぁはい
11324/05/31(金)22:56:11No.1195321972そうだねx4
>No.1195321814
ちょうど中間点のようなので……
dice1D6=6 (6)
123 ソロ
45  仲間1名
6  2名同行
11424/05/31(金)22:56:13No.1195321985+
まあ一度殺せたのだからまた殺せばいいとラオモトなら思うだろう
11524/05/31(金)22:56:29No.1195322099+
顔並ぐらいのニンジャか?
11624/05/31(金)22:56:32No.1195322125+
む…これは強敵もしくは複数が相手か
11724/05/31(金)22:56:37No.1195322148+
4d6作成くらいかな?
11824/05/31(金)22:56:53No.1195322271+
味方が多い!
マインドシーカー……やってきて何故か死んでフロッティ=サンの傷になれ…
11924/05/31(金)22:56:58No.1195322314+
16pt以上かな?
12024/05/31(金)22:57:06No.1195322378+
フロッティの強みは仲間がいることな
12124/05/31(金)22:57:10No.1195322411+
ある意味最上級の重要ポイントとも言える同行人ダイス6!
これは大きいですよ!
12224/05/31(金)22:57:12No.1195322426+
>まあ一度殺せたのだからまた殺せばいいとラオモトなら思うだろう
最悪自分が動けば全て解決すると思ってるしな
…困ったなにも否定できない
12324/05/31(金)22:57:16No.1195322454+
殺せるけど被害甚大して結局ポップならstay okなのだなぁ
捕獲しようにもいざとなったら不浄の炎で疑似セプクできそうだし
12424/05/31(金)22:57:17No.1195322465+
仲間って誰かな
マイカー=チャンはちょっとな
12524/05/31(金)22:57:26No.1195322524+
>No.1195321972
今回は2名同行のようだ
同行するのは……
dice2D6=1 4 (5)
123 マインドシーカー
45  サイレントシャドウ
6  インパルス
12624/05/31(金)22:57:26No.1195322526+
今度は仲間を殺すなよってオニイサンに言われそう
12724/05/31(金)22:57:28No.1195322536+
同行者はどうなるか…
マイカチャンも死にそうでコワイよぉ…
12824/05/31(金)22:57:30No.1195322547+
書き込みをした人によって削除されました
12924/05/31(金)22:57:40No.1195322613そうだねx3
アッついにつかまった
13024/05/31(金)22:57:53No.1195322700+
>4d6作成くらいかな?
7ならPCとトントン+PCより弱い取り巻きを仲間と同数 とかだと思う
13124/05/31(金)22:57:54No.1195322712そうだねx1
>No.1195322524
マインドシーカーとサイレントシャドウが同行することになった
13224/05/31(金)22:58:00No.1195322756+
一緒にビズしてナラクと遭遇チャレンジしような…
13324/05/31(金)22:58:02No.1195322765+
首根っこズルズル引っ張られてそう
13424/05/31(金)22:58:03No.1195322772+
サイレントシャドウ=サンメンタル安定した?
13524/05/31(金)22:58:09No.1195322821+
今ソロはコワイだからありがたいですね
13624/05/31(金)22:58:20No.1195322898+
マイカ!年貢の納め時だぞマイカ!
13724/05/31(金)22:58:31No.1195322960そうだねx2
マイカチャンはPT組んだら雑魚散らしに役立ってくれるんだがあまりにはかない命過ぎてな…
13824/05/31(金)22:58:33No.1195322977+
マイカーもそろそろイサオシ挙げてオイランから開放な
13924/05/31(金)22:58:38No.1195323018そうだねx1
マイカー…ソンケイめいて真の女になれ
14024/05/31(金)22:58:46No.1195323069+
モータル系の取り巻き除去できるのはいいぞ!
14124/05/31(金)22:59:15No.1195323255そうだねx1
ムフォーフォー
「」ラゴン…フートン敷いといて…
14224/05/31(金)22:59:18No.1195323292そうだねx5
>No.1195322712
今回スカウトすることになるニンジャの強さは平均的だ
2名同行状態ならほぼ楽勝ぐらいのステータスでいいだろう
となると多分28ポイント作成したニンジャぐらいがちょうどいいレベルのはずだ
14324/05/31(金)22:59:37No.1195323440+
本日引っ立てられるのはどんなDIYな?
14424/05/31(金)22:59:46No.1195323527+
一時期のタネチャンよりも体力があるはずなのに遥かに頼りにならぬ
だがそれでも今彼女に残った舎弟の一人なのだ…死なせるわけには
14524/05/31(金)23:00:07No.1195323675そうだねx1
28pt!ツヨイ!
14624/05/31(金)23:00:22No.1195323787そうだねx1
28ptかー
14724/05/31(金)23:00:28No.1195323833そうだねx1
28かー…ウィ=サンレベルと書くとコワイがどんな奴になるだろう
14824/05/31(金)23:00:35No.1195323898そうだねx6
>No.1195323292
スカウト対象のニンジャについて掘り下げしていこう
それはどのようなニンジャか?
dice1D7=4 (4)
12 未登場の電子ニンジャ
34 未登場のDIYニンジャ
56 未登場の原作ニンジャ、ないしプレロールド
7  登場済み電子ニンジャ
14924/05/31(金)23:00:48No.1195323987+
平均的な強さで28ptとなると3人ptで12とか引いたらどうなっちゃうんです…?
15024/05/31(金)23:00:59No.1195324079+
未登場DIY!
確かにストリートには28が結構いたはずな
15124/05/31(金)23:01:08No.1195324161+
おっDIYだ
15224/05/31(金)23:01:16No.1195324213+
DIYだー!28ptって少ないし強化入る感じかな?
15324/05/31(金)23:01:28No.1195324296+
28pt...消費アイテムを躊躇しなければ勝てると思うが...出費は抑えたいし...
15424/05/31(金)23:01:33No.1195324322そうだねx3
まあマインドシーカーが涙が出るくらい貧弱なだけで静影=サンとフロッティ=サンは普通に強いしなあ
15524/05/31(金)23:01:56No.1195324477そうだねx3
>No.1195323898
未登場ストリートニンジャは12人いるので、ダイスで決めます
dice1D12=4 (4)
クリッククラックル
ファイアコブラ
アイデアル
ブラストアーム
ゴーガード
アリウープ
ゴーストフット
ヴィンテージ
シルバーディッシュ
ファイヤーソード
プロトコル
パッチワーク
15624/05/31(金)23:02:01No.1195324515+
よその組織はないか
15724/05/31(金)23:02:17No.1195324652+
>まあマインドシーカーが涙が出るくらい貧弱なだけで静影=サンとフロッティ=サンは普通に強いしなあ
静影=サンを鍛えてくれたメイヘム=サンに感謝
もう殺したんだったわガハハ
15824/05/31(金)23:02:28No.1195324725+
>No.1195324477
https://wikiwiki.jp/threadgrep/%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%A0
このニンジャが選ばれました
そこそこ強化します
15924/05/31(金)23:02:30No.1195324742+
ブラストアーム!
なんというかそれらしい奴が来たのだ
16024/05/31(金)23:02:50No.1195324890+
胡乱な奴か狂人か
16124/05/31(金)23:03:15No.1195325073+
>最悪自分が動けば全て解決すると思ってるしな
>…困ったなにも否定できない
めっちゃキアイして強くなっていった素体と違ってただの着火剤でしかなさそうな今だとタイマンでラオモトが普通に殺れそうな感じだ
16224/05/31(金)23:03:18No.1195325095+
最初からかなり強いぞ!?
16324/05/31(金)23:03:27No.1195325164+
設定も引っ立てられるにはちょうどいい感じなのだ!
16424/05/31(金)23:03:27No.1195325167+
おお!遂に我がブラストアームの出番が!
こんな名前にしておいてテッコつけ忘れたのゴメンネ…アホな親でゴメンネ…
16524/05/31(金)23:03:31No.1195325205+
グレーター級って書いてるしグレーター級ソウルの力が欲しいデスネー
16624/05/31(金)23:03:39No.1195325266+
元からまあまあ強いな
16724/05/31(金)23:03:39No.1195325268+
最初から16ptあるぞこいつ!
16824/05/31(金)23:03:40No.1195325279そうだねx2
>No.1195324725
ステータスがすでに高めなので、どれかふたつの壁を取り除こう
取り除くのはとりあえず【カラテ】は確定とする
もう一つは……
dice1D3=1 (1)
1 【ニューロン】
2 【ワザマエ】
3 【ジツ】
16924/05/31(金)23:04:20No.1195325585+
高知能!
17024/05/31(金)23:04:22No.1195325599+
アイエエエ高知能!
17124/05/31(金)23:04:26No.1195325618+
カラテ・ニューロン型な
ジツはないし戦闘系のビルドな?
17224/05/31(金)23:04:36No.1195325675+
ジツなしカラテニューロンってどんなビルドになるんだ?
オイランドロイドでも召喚する?
17324/05/31(金)23:05:05No.1195325916+
プロトコルがちょうど28DIYだけどリモートビジネスでのちょっと特殊な型だからなぁ
17424/05/31(金)23:05:17No.1195326024+
戦闘系ソウルで技のデパートする感じか?
17524/05/31(金)23:05:28No.1195326119+
>ジツなしカラテニューロンってどんなビルドになるんだ?
>オイランドロイドでも召喚する?
できるとすればエコノミックカラテかなぁ
17624/05/31(金)23:05:31No.1195326142+
そういえばニューロミキサーはいまごろどうしてるだろうか
17724/05/31(金)23:05:44No.1195326253+
>No.1195325279
【ニューロン】の壁が取り除かれることになった
まず【カラテ】を9、【ニューロン】を7まで上げよう
残り2ポイントで【ジツ】を1レベルにしておく
そして謎めいたニンジャソウルを設定だ
17824/05/31(金)23:05:46No.1195326264そうだねx1
戦闘ソウルはワザマエ7も必須
17924/05/31(金)23:06:14No.1195326485+
謎めいたグレーター級ニンジャソウル…
18024/05/31(金)23:06:55No.1195326801+
>戦闘ソウルはワザマエ7も必須
あーそっかー…戦闘系がみんな若干平坦になるわけな
18124/05/31(金)23:07:06No.1195326885+
>最初から16ptあるぞこいつ!
残りの未登場DIYでランダム作成組だとゴーガード=サンとヴィンテージ=サンとファイヤーソード=サンあたりが16ptオーバーですネー
18224/05/31(金)23:07:17No.1195326945+
>戦闘ソウルはワザマエ7も必須
レッサー戦闘ソウルならワザマエ5でもいけるぜ
ちょっと変換効率いいからナーフされる予定みたいだけど
18324/05/31(金)23:07:21No.1195326980+
選択肢にドライブレイド=サンが出てこなくて良かった
18424/05/31(金)23:07:24No.1195327006そうだねx2
謎めいたグレーターハイデラバード…
18524/05/31(金)23:07:34No.1195327094+
カラテニューロンならアサシンダガー暗殺者の眼でフェイントかなあ
18624/05/31(金)23:07:57No.1195327290そうだねx1
>謎めいたグレーターハイデラバード…
弱いからだね
18724/05/31(金)23:08:02No.1195327334そうだねx2
>選択肢にドライブレイド=サンが出てこなくて良かった
シックスゲイツ数人がかりでスカウトしても厳しいわ!
18824/05/31(金)23:08:20No.1195327471そうだねx4
>No.1195326253
設定から考えてタツジンというほどのワザマエはないだろう
おそらく【体力】に任せて殴りまくるタイプのはずだ
サイバネを入れているかどうかを決めよう
dice1D6=5 (5)
123 ノーサイバネ
45  1〜3点の範囲で入れている
6  重サイバネ
18924/05/31(金)23:08:24No.1195327510+
>謎めいたグレーターハイデラバード…
ツヨイやつほどアアアアーッ!!と叫びだす性能…
19024/05/31(金)23:08:25No.1195327526+
>選択肢にドライブレイド=サンが出てこなくて良かった
流石に全員ウチクビ不可避だよ!
19124/05/31(金)23:08:44No.1195327671+
名前の通りのブラストアームがついてそうな
19224/05/31(金)23:09:17No.1195327992そうだねx3
>No.1195327471
入れているのは?
dice3D6=5 5 2 (12)
123 生体LAN端子
45  テッコあるいはヒキャク
6  クロームハート
19324/05/31(金)23:09:28No.1195328067そうだねx4
>>選択肢にドライブレイド=サンが出てこなくて良かった
>シックスゲイツ数人がかりでスカウトしても厳しいわ!
難易度中ぐらい設定で乾布摩擦マンが出てきたらあまりの難易度詐欺に失禁する
19424/05/31(金)23:09:41No.1195328169そうだねx2
うわっちょうどテッコヒキャク端子が揃ってしまった
19524/05/31(金)23:09:56No.1195328321+
手足置換かな
19624/05/31(金)23:09:59No.1195328347+
テッコとヒキャクとLAN端子! オーソドックスなサイビネ装備
フロッティ=サンとおそろいな
19724/05/31(金)23:10:34No.1195328638そうだねx2
よかった…ちゃんとブラストアーム出来そうでよかった…
19824/05/31(金)23:10:42No.1195328699そうだねx3
なんというかこう…すごくブラストアームになったのだ!
19924/05/31(金)23:10:53No.1195328780+
ダブルテッコかと思った
20024/05/31(金)23:11:39No.1195329151+
端子もあるしハッキングもできるのかな
20124/05/31(金)23:11:48No.1195329213+
デストミヤマくらい名前の通りの装備な
20224/05/31(金)23:11:49No.1195329225+
テッコレベル2もいけるんだよな端子いれるし
20324/05/31(金)23:12:05No.1195329332+
>端子もあるしハッキングもできるのかな
Lv2サイバネからは端子ないとあかんからそれかも
20424/05/31(金)23:12:08No.1195329382そうだねx2
未だにそのキャラがどれくらい強くて相手出来そうかとかがまるでピンときてない人多いですね?
あなたルルブ買うぐらいしなさい
20524/05/31(金)23:12:31No.1195329561+
>テッコレベル2もいけるんだよな端子いれるし
ブラストアームっぽさあるな…
20624/05/31(金)23:12:58No.1195329777+
味方になったら点数増やしてもっとブラストアームさせてあげるからネ…
20724/05/31(金)23:13:04No.1195329841そうだねx4
>No.1195327992
テッコ1LVと内蔵武器あるいはクローアームといったところだろう
オプションサイバネを決めてみよう
dice1D4=3 (3)
1 内蔵型ヒートカタナ
2 内蔵型パルスダガー
3 電磁クローアーム
4 油圧シリンダ式V6ピストンアーム
20824/05/31(金)23:13:34No.1195330079そうだねx2
うおっクローアーム…! 重サイバネ取ったフロッティ=サンにはなかなかキツイ
20924/05/31(金)23:13:57No.1195330241+
なんというか名に恥じないのだ!
21024/05/31(金)23:14:03No.1195330284+
電気ビリビリはめっちゃキツい!
21124/05/31(金)23:14:17No.1195330392+
>ジツなしカラテニューロンってどんなビルドになるんだ?
>オイランドロイドでも召喚する?
素手戦闘系ソウルはだいたいそんな感じになる
21224/05/31(金)23:14:21No.1195330422+
個人的には4とか見てみたかった…アホみたいな大きさの機械腕はロマン
21324/05/31(金)23:14:28No.1195330492+
どれ取られても辛いなぁ
21424/05/31(金)23:14:30No.1195330497+
ブラストの名前通りパンチすると電気でバリバリ言わせそうな
21524/05/31(金)23:14:36No.1195330552+
さらにブラストアーム度倍点!
21624/05/31(金)23:14:38No.1195330570+
立派なアームになったネ…
21724/05/31(金)23:14:48No.1195330644そうだねx1
何故か攻撃難易度Eの電磁クローだ
21824/05/31(金)23:15:00No.1195330727+
サンダーブラストアーム!
21924/05/31(金)23:15:45No.1195331020そうだねx2
>No.1195329841
その他のスキルを決めます
dice4D6=5 3 3 3 (14)
1 近接系
2 回避系
3 常時強化系
4 移動系
5 ハッキング系
6 闇系
22024/05/31(金)23:15:53No.1195331082+
>何故か攻撃難易度Eの電磁クローだ
まあなんでかはテッコのオプション見ていったら想像つくけど
22124/05/31(金)23:16:37No.1195331415+
常時強化3つも!?
22224/05/31(金)23:16:39No.1195331431+
基礎ステ強化が多い!シンプルに強くなるタイプな!
22324/05/31(金)23:17:03No.1195331614+
わかりやすい敵のスキル構成だ
22424/05/31(金)23:17:15No.1195331682+
実はウイルス入りフロッピー持ってるのでハッキングスキル持ちでも違和感ないのだ!
22524/05/31(金)23:17:21No.1195331725+
まあLAN端子あるってことはマインドシーカーのkill-9通る様になったということでもある
22624/05/31(金)23:17:22No.1195331734+
うおっ自己バッファー…
22724/05/31(金)23:17:23No.1195331737そうだねx2
>No.1195331020
dice3D6=3 2 3 (8)
1 常人の三倍の脚力
2 不屈の精神
3 ニンジャアドレナリン強化
4 健啖家
5 タクティカル戦闘術
6 翻弄
22824/05/31(金)23:17:36No.1195331833+
7超えのステあるから鋼の魂とかも取れる
プチ不滅
22924/05/31(金)23:17:36No.1195331834+
>No.1195331737
dice1D4=3 (3)
23024/05/31(金)23:17:40No.1195331862+
ウワッアドレナリン上げてくる
23124/05/31(金)23:17:51No.1195331936+
タクティカルかな?
23224/05/31(金)23:18:07No.1195332035+
シンプルな効果程強い
ローグライクやカードゲームでは身に染みるのだ…
23324/05/31(金)23:18:08No.1195332050+
アドレナリン・不屈・健啖家な?
ウームかなり生き残りやすそうなタイプな!
23424/05/31(金)23:18:15No.1195332089+
>まあLAN端子あるってことはマインドシーカーのkill-9通る様になったということでもある
ニューロンはあっちのほうが高そうなんですがマインドシーカー=サン?
23524/05/31(金)23:18:48No.1195332288+
禁断のアドレナリンサンダンウチ・タクティクス
23624/05/31(金)23:19:16No.1195332489そうだねx4
既にサンシタのスカウト1人2人ぐらい爆発四散させてそうな迫力が出てきましたネー
23724/05/31(金)23:20:34No.1195333053+
>ニューロンはあっちのほうが高そうなんですがマインドシーカー=サン?
マイカー6のブラスト7なのでまあ不利っちゃ不利だけどダイス走れば
23824/05/31(金)23:21:30No.1195333535そうだねx1
>No.1195331834
◆ブラストアーム (種別:ニンジャ)所属:ストリート 性別:男
カラテ    9  体力   12
ニューロン  7  精神力  9
ワザマエ   6  脚力   5/N
ジツ     1  万札   0
◇装備や特記事項
▶テッコLV1▷電磁クローアーム、▶生体LAN端子LV1、ウイルス入りフロッピー、フェイスガード、ストリートウェア、レッグガード
『◉頑強なる肉体』『◉不屈の精神』『◉ニンジャアドレナリン強化』『◉タクティカル戦闘術』『◉kill-9』『◉知識:オイランドロイド』
「謎めいたニンジャソウル」

というわけでこんな感じになりました
23924/05/31(金)23:21:30No.1195333540+
>既にサンシタのスカウト1人2人ぐらい爆発四散させてそうな迫力が出てきましたネー
設定の時点でヤクザ組織皆殺しにしてるのだ!
24024/05/31(金)23:21:51No.1195333715+
28ptビルドの世界じゃ体力2とかほぼショウジ戸な
今度は即やられたりしないようにね
24124/05/31(金)23:22:16No.1195333882+
これは是非スカウトしたい
24224/05/31(金)23:22:24No.1195333930+
ウオッ…!こりゃ強い!
3人がかりとはいえ油断ならぬミッションなのは変わりなさそうな
24324/05/31(金)23:22:33No.1195334000+
おお…我がブラストアームがこんなに逞しく…ハゲミナサイヨ!
24424/05/31(金)23:22:40No.1195334044+
マイカーチャンはタゲられないようにお祈りしようね…
24524/05/31(金)23:22:41No.1195334052そうだねx4
>No.1195333535
ブラストアームはニンジャを殺したことが……
dice1D2=2 (2)
1 ある
2 ない
24624/05/31(金)23:22:47No.1195334102+
油断ならないニンジャだ
24724/05/31(金)23:22:49No.1195334115+
そもそも対抗ロールになるのはsudo kill-9の方な
普通のは単純に2ダメの回避N
24824/05/31(金)23:23:01No.1195334209+
ないのか…
24924/05/31(金)23:23:05No.1195334235+
極端なビルドとかやってないぶんバランスの取れたいいニンジャになった
スカウト出来るかねぇ
25024/05/31(金)23:23:06No.1195334240+
まだまだニュービーか 意外
25124/05/31(金)23:23:26No.1195334381そうだねx3
>No.1195334052
ブラストアームのギャングチームの規模もダイスで決めよう
dice2D6=6 1 (7)
低いほど雑魚の集まりで高いほど油断ならないか規模が拡大している
25224/05/31(金)23:23:44No.1195334529そうだねx5
>No.1195334381
平均的なので、ほとんどモブとしては相手にならないとします
25324/05/31(金)23:23:50No.1195334574+
さっきから61が実際多い気がする…!
25424/05/31(金)23:23:56No.1195334606+
6.1の7多くねえかフロッティ=サン
25524/05/31(金)23:24:00No.1195334627+
大半雑魚だけど油断ならん奴が混ざってる?
25624/05/31(金)23:24:04No.1195334669+
ふつー…というかフロッティ=サンの時の2d6ダイスめっちゃ1と6の組み合わせ多く無い…?
25724/05/31(金)23:24:08No.1195334708+
これまたそこそこ
今日のダイスブッダは7がお好きな様子
25824/05/31(金)23:24:09No.1195334722+
とにかくニンジャを重点だ
25924/05/31(金)23:24:26No.1195334845+
まあどう考えてもクローンヤクザ以下でしょうカラネー
26024/05/31(金)23:24:28No.1195334863そうだねx4
>No.1195334529
ブラストアームはソウカイヤのスカウトをすでに受けている?
dice1D2=1 (1)
1 いる(当然はねのけた)
2 いない
26124/05/31(金)23:24:49No.1195335006+
おお強気な
26224/05/31(金)23:25:07No.1195335147+
インパルスさんまた半殺しにされたんですか?
26324/05/31(金)23:25:08No.1195335150+
流石の強敵な
しかしそうなるとそのニンジャは逃げ帰ってきたのかあるいは捕まってるのか…?
26424/05/31(金)23:25:27No.1195335285そうだねx6
>No.1195334863
スカウトに向かったのは……
dice1D3=1 (1)
1 バーグラー(死なない程度にボコされた)
2 マインドシーカー(普通にナメられた)
3 その他のプレロールドニンジャ
26524/05/31(金)23:25:39No.1195335351+
バーグラー無惨!
26624/05/31(金)23:25:42No.1195335370+
バーグラー生存!
26724/05/31(金)23:25:44No.1195335389+
まあバーグラー程度じゃねえ…
26824/05/31(金)23:26:15No.1195335609+
バーグラ=サン6人がかりでも普通に負けそうなのだ!
26924/05/31(金)23:26:16No.1195335617+
むしろよく死ななかったな…
27024/05/31(金)23:26:31No.1195335717+
バーグラー何本か指なくなってそう
27124/05/31(金)23:26:37No.1195335753そうだねx1
バーグラー=サンそういえばお兄ちゃんとユウジョウしてたな
27224/05/31(金)23:27:13No.1195336056+
むしろよく生きて帰ったレベルの
27324/05/31(金)23:27:15No.1195336069そうだねx3
TRPGで実は結構強い事が判明したニンジャは多いがバーグラー=サンは特にそんなことはなかった
27424/05/31(金)23:27:32No.1195336219そうだねx7
>No.1195335285
「……というわけで、敵討ちをお願いしますよ」ブザマにもギブスを嵌めたバーグラーが熱弁した。「奴はイカれています。ソウカイヤというタイガーの尾を踏んでおきながら、この世の王を気取っているんです!」フロッティは枝毛をいじる。
27524/05/31(金)23:28:24No.1195336657+
>TRPGで実は結構強い事が判明したニンジャは多いがバーグラー=サンは特にそんなことはなかった
ステータスオール3のサンシタの中のサンシタな
27624/05/31(金)23:28:40No.1195336766+
ソウカイヤはそりゃタイガーだがお前は切られるトカゲの尻尾では?
まあフロッティ=サンも大差ないが
27724/05/31(金)23:28:44No.1195336796そうだねx6
>No.1195336219
「いいですか? これは実際重要なビズですよ」バーグラーはなおもシリアスな声音で言い含めた。「私とユウジョウしておくのはあなたのサクセスに有利です。現にパワーローダー=サンも……」「その名前、次に出したら殺すぞ」「アイエエエ!」フロッティに睨まれ、バーグラーは悲鳴を上げた。
27824/05/31(金)23:28:50No.1195336844+
ピンハネ教のあれは異常すぎて笑うのだ
27924/05/31(金)23:29:08No.1195336954+
見事なサンシタ
28024/05/31(金)23:29:35No.1195337137そうだねx5
安易に死んだ家族のことに触れるような奴はダメ
28124/05/31(金)23:29:40No.1195337184+
>ソウカイヤはそりゃタイガーだがお前は切られるトカゲの尻尾では?
>まあフロッティ=サンも大差ないが
まあ今のフロッティ=サンの名声なら少なくとも切られるのはそこそこ遠いことだろう
そもそもソウカイヤそのものが邪魔になればキリステ存在だと言われるとアッハイ
28224/05/31(金)23:29:45No.1195337225+
フロッティ=サンがその気になれば2秒で殺せるくらいのカラテ差はあるからな…後輩とはいえナメた口きけばこうなる
28324/05/31(金)23:29:51No.1195337261そうだねx4
これはバーグラーが悪い
28424/05/31(金)23:30:02No.1195337334+
◉ピンハネは別に…
28524/05/31(金)23:30:14No.1195337417そうだねx6
>No.1195336796
フロッティは舌打ちした。パワーローダーは実の兄だが、その話は滅多にしない。だがソウカイヤならどこからか調べてくることも出来るのだろう。「……兄貴とどういう関係だったんだ?」「え……」バーグラーは面食らった。「どういう話したンだよ」「今名前を出すなと」「名前出さねェで質問に答えりゃいいんだよテメッコラー!」「アイエエエ!」バーグラーは怯んだ。
28624/05/31(金)23:30:17No.1195337441+
パワーローダーの唯一のユウジョウを築いたバーグラーに悲しき現在
28724/05/31(金)23:30:31No.1195337532+
どんな経緯でユウジョウしていたんだろうパワーローダー=サン…
28824/05/31(金)23:30:43No.1195337628そうだねx1
お兄ちゃんのことは気になるのだなぁ
28924/05/31(金)23:30:54No.1195337696そうだねx3
>No.1195337417
【NINJASLAYER】
29024/05/31(金)23:31:05No.1195337767そうだねx2
>パワーローダーの唯一のユウジョウを築いたバーグラーに悲しき現在
単なるインガオホーなんだよなあ…
29124/05/31(金)23:31:24No.1195337888+
オツカレサマドスエ!
29224/05/31(金)23:31:41No.1195338016+
オツカレサマドスエ!
29324/05/31(金)23:31:46No.1195338048+
オツカレサマドスエ!
さて心機一転のビズとなるか…?
29424/05/31(金)23:32:00No.1195338125+
知らないオニイチャンを知ることになるのだなあ
29524/05/31(金)23:33:41No.1195338787+
オツカレサマドスエ!我がブラストアームが出るとあらば深夜でもお付き合いします!


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