1.21は6月14日だってさこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/05/31(金)19:57:02No.1195236787+1.21が来たらどうなる? |
… | 224/05/31(金)20:01:02No.1195238484+エコーチェンバーみたいな名前の施設ができる |
… | 324/05/31(金)20:02:05No.1195238931+結局村人関連はどうなるんだろか |
… | 424/05/31(金)20:05:19No.1195240331+メイスなんて来るのか |
… | 524/05/31(金)20:08:40No.1195241804+ナーフされたとか聞くけどどうなるんだろ |
… | 624/05/31(金)20:09:35No.1195242191+>結局村人関連はどうなるんだろか |
… | 724/05/31(金)20:09:48No.1195242289+>結局村人関連はどうなるんだろか |
… | 824/05/31(金)20:13:40No.1195243952+主な影響ってエンチャント関係だし面倒にはなるけど幅が増えていいと思う |
… | 924/05/31(金)20:15:24No.1195244633そうだねx1地図もって彷徨うのも楽しいよ |
… | 1024/05/31(金)20:16:50No.1195245232+ボートにリード付けれるようになるんだっけ |
… | 1124/05/31(金)20:18:23No.1195245884+電球ブロックが作れるんだっけ |
… | 1224/05/31(金)20:20:20No.1195246740+いうてみんな飽きてきてない? |
… | 1324/05/31(金)20:20:48No.1195246909そうだねx11本来村生成されない場所限定の村人産エンチャ本があるのが問題では? |
… | 1424/05/31(金)20:21:22No.1195247179+>ボートにリード付けれるようになるんだっけ |
… | 1524/05/31(金)20:22:59No.1195247860そうだねx1>ボートにリード付けれるようになるんだっけ |
… | 1624/05/31(金)20:23:10No.1195247939+どうせ沼のそばに普通の村あるし…ちょっとお引越して子供産んでもらうだけだし‥ |
… | 1724/05/31(金)20:23:42No.1195248174+Java版では無理だったはず… |
… | 1824/05/31(金)20:24:19No.1195248434+乗り物乗ったままゲート通過できるようになったから長距離輸送はトロッコのほうが楽かもな |
… | 1924/05/31(金)20:24:41No.1195248602+まあ沼は今のマイクラだとカエルを狩るために来ざるを得ないし |
… | 2024/05/31(金)20:24:51No.1195248675+俺が一番高度な遊び方したのが自動ステーキ装置で今はその作り方すら覚えていないまま積み木遊びをしている |
… | 2124/05/31(金)20:25:48No.1195249112+村人の取引は消滅の呪いと束縛の呪いを消せ |
… | 2224/05/31(金)20:26:38No.1195249507+最近マインクラフトはじめたけど敵との戦いが難しすぎない…? |
… | 2324/05/31(金)20:27:19No.1195249803+>最近マインクラフトはじめたけど敵との戦いが難しすぎない…? |
… | 2424/05/31(金)20:28:02No.1195250125そうだねx1装備あってもスケルトンきつくないか |
… | 2524/05/31(金)20:28:19No.1195250266そうだねx2盾を作るとかそもそも戦わないとか色々ある |
… | 2624/05/31(金)20:28:42No.1195250463+スケルトンは石斧でクリティカルすれば2発で倒せるぞ! |
… | 2724/05/31(金)20:29:11No.1195250721そうだねx4とっさにブロック置いて遮蔽にすることにも慣れておくといいよ |
… | 2824/05/31(金)20:29:21No.1195250797+盾はJavaと統合版で使い勝手だいぶ変わらなかった? |
… | 2924/05/31(金)20:29:55No.1195251057そうだねx4洞窟探検はオススメしない |
… | 3024/05/31(金)20:30:41No.1195251414+洞窟って鉱石がいっぱいあるもんじゃないの? |
… | 3124/05/31(金)20:31:03No.1195251596+>洞窟って鉱石がいっぱいあるもんじゃないの? |
… | 3224/05/31(金)20:31:09No.1195251641+ゾンビにスケの矢当てて同士討ちさせたらサクサクになるぞ |
… | 3324/05/31(金)20:31:34No.1195251852+洞窟でわけわかんないとこから撃ってくるスケルトンどうしたらいいの? |
… | 3424/05/31(金)20:31:37No.1195251884そうだねx4昔は洞窟湧き潰しすると達成感あったけど |
… | 3524/05/31(金)20:31:42No.1195251927+洞窟には鉱石あるけど普通に地下をブランチマイニングしても鉱石出てくるしな |
… | 3624/05/31(金)20:32:01No.1195252088+深い穴を覗き込んでたら下からスケルトンに撃たれたことあるぜ! |
… | 3724/05/31(金)20:32:11No.1195252184そうだねx2>盾はJavaと統合版で使い勝手だいぶ変わらなかった? |
… | 3824/05/31(金)20:32:12No.1195252203そうだねx1装備あろうとトライデント持ちドラウンドは逃げる一択になる |
… | 3924/05/31(金)20:32:25No.1195252302そうだねx2>洞窟でわけわかんないとこから撃ってくるスケルトンどうしたらいいの? |
… | 4024/05/31(金)20:32:27No.1195252314そうだねx1>最近マインクラフトはじめたけど敵との戦いが難しすぎない…? |
… | 4124/05/31(金)20:32:39No.1195252400+たまにいる足の速い小さいゾンビはどうしたらいいんだ… |
… | 4224/05/31(金)20:33:03No.1195252588+>装備あろうとトライデント持ちドラウンドは逃げる一択になる |
… | 4324/05/31(金)20:33:14No.1195252693+ゾンビは2段より上に昇れないぜ! |
… | 4424/05/31(金)20:33:36No.1195252876+洞窟は多少頑張るけど鍾乳洞は見なかったことにする |
… | 4524/05/31(金)20:33:36No.1195252880+>洞窟でわけわかんないとこから撃ってくるスケルトンどうしたらいいの? |
… | 4624/05/31(金)20:33:48No.1195252983+>たまにいる足の速い小さいゾンビはどうしたらいいんだ… |
… | 4724/05/31(金)20:34:26No.1195253328+>たまにいる足の速い小さいゾンビはどうしたらいいんだ… |
… | 4824/05/31(金)20:34:30No.1195253371+スケルトンなんて石の斧のクリアタで確定2発じゃ |
… | 4924/05/31(金)20:35:12No.1195253732+村人ナーフ確定? |
… | 5024/05/31(金)20:35:22No.1195253815+弓に関しては釣りさえしてれば釣り竿と雑多な本と共にエンチャ付きが経験値と共に溜まっていくから |
… | 5124/05/31(金)20:37:39No.1195255070+セールからはじめた俺がわかったこと |
… | 5224/05/31(金)20:38:00No.1195255240+「」は斧を使えって言ってるけどPC以外やPCのfor windowsで遊んでると剣の完全下位互換だから気をつけて! |
… | 5324/05/31(金)20:38:40No.1195255593そうだねx3スケルトンは一気に近づいてボコるに限る |
… | 5424/05/31(金)20:38:59No.1195255752+アンデ特効付けてゾンビ伐採し始めるから怖いねぇ |
… | 5524/05/31(金)20:39:14No.1195255883そうだねx2人ごとにやり方が色々あっていいよな |
… | 5624/05/31(金)20:39:25No.1195255973+マイクラで戦闘難しいって声を聞くとは思わなかった |
… | 5724/05/31(金)20:40:10No.1195256320+とりあえずアプデ後しばらくは様子見しようかな |
… | 5824/05/31(金)20:40:12No.1195256340+ガキゾンビは当たり判定小さい上にほぼモーションなしで連続攻撃ハメしてくるからクソ! |
… | 5924/05/31(金)20:40:23No.1195256410そうだねx2>・なんか死んでも別にいい気がしてきた |
… | 6024/05/31(金)20:40:30No.1195256460+>洞窟探検はオススメしない |
… | 6124/05/31(金)20:40:47No.1195256613そうだねx3基本的に多対一をやらされるからよくわからんうちにリンチされて死ぬのが難しいとか怖いにつながってるとは思う |
… | 6224/05/31(金)20:41:24No.1195256900+戦闘は盾の使い方と遮蔽の作り方に慣れたらだいぶ戦いやすくなると思う |
… | 6324/05/31(金)20:42:08No.1195257284+盾なんかあったんだ……って主要なボス全部倒してから知った |
… | 6424/05/31(金)20:42:31No.1195257473そうだねx3うまあじもなんもないシルバーフィッシュ嫌い |
… | 6524/05/31(金)20:42:57No.1195257692そうだねx1>一定確率ではじめから湧き潰ししてある明るい洞窟とか実装してほしい |
… | 6624/05/31(金)20:43:33No.1195257977+敵を焚火トラップで死んでいくのを眺めている |
… | 6724/05/31(金)20:43:52No.1195258110+トラップ一度作ると恐怖感とかなくなるよね |
… | 6824/05/31(金)20:43:55No.1195258122+盾は視界の邪魔になるのがね |
… | 6924/05/31(金)20:44:47No.1195258547+いや魔女の声したらおうち帰るが? |
… | 7024/05/31(金)20:45:06No.1195258705+装備揃えても無双ってほどかというか攻撃の仕様とかもjavaと統合版で違うのがややこしい |
… | 7124/05/31(金)20:45:18No.1195258803+地下探検中はオフハンドにたいまつ持ちがちだからサッと盾に切り替えるのが難しい |
… | 7224/05/31(金)20:45:20No.1195258815そうだねx1序盤の食糧事情が逼迫してる時の空腹は変に食いつなごうとせずに入水した方が楽な場合が多い |
… | 7324/05/31(金)20:45:49No.1195259041+下に魂の焚き火 |
… | 7424/05/31(金)20:45:51No.1195259049そうだねx2バイオームによって村人の取引内容が変わるアイデア自体は面白いのに |
… | 7524/05/31(金)20:46:54No.1195259537+>バイオームによって村人の取引内容が変わるアイデア自体は面白いのに |
… | 7624/05/31(金)20:47:13No.1195259686+>トラップ一度作ると恐怖感とかなくなるよね |
… | 7724/05/31(金)20:47:18No.1195259708+地の利は探すものではない |
… | 7824/05/31(金)20:47:21No.1195259740+ハードコアだとフル鉄装備+盾のある程度安心できる装備が完成しても上から落下してくるクリーパーでワンチャン即死するから笑えない |
… | 7924/05/31(金)20:48:09No.1195260099+ねえせっかく見つけた要塞にネザーポータル全然見つからないんだけど |
… | 8024/05/31(金)20:48:36No.1195260305+開幕は穴掘らずに海に出て沈没船+宝の地図漁った方が手早く簡単に鉄を集められるんじゃないかって思ってる |
… | 8124/05/31(金)20:49:05No.1195260511+>ねえせっかく見つけた要塞にネザーポータル全然見つからないんだけど |
… | 8224/05/31(金)20:49:48No.1195260860+エンドポータル生成失敗はまれにあるので要塞はいくつも生成されるようになっている |
… | 8324/05/31(金)20:49:49No.1195260869+>たまに地下渓谷とかが侵食してエンドポータル無いやつが生成されたりもするので… |
… | 8424/05/31(金)20:49:51No.1195260881+>装備揃えても無双ってほどかというか攻撃の仕様とかもjavaと統合版で違うのがややこしい |
… | 8524/05/31(金)20:49:56No.1195260937+高所にある横穴と地下渓谷の岩棚を見たらデストラップだと思え |
… | 8624/05/31(金)20:50:38No.1195261256+鉄ツール作る分ぐらいなら地下掘るより崖とかの露出部探したほうが早いわね |
… | 8724/05/31(金)20:50:45No.1195261311+迷子になってから地図の重要性を理解した |
… | 8824/05/31(金)20:50:51No.1195261355+>開幕は穴掘らずに海に出て沈没船+宝の地図漁った方が手早く簡単に鉄を集められるんじゃないかって思ってる |
… | 8924/05/31(金)20:51:15No.1195261546+村が生成されないバイオームに急に村人要素を生やすの順番おかしいというかこれからは生成される予定なのか? |
… | 9024/05/31(金)20:51:56No.1195261824そうだねx1>これは実際そうなんだよな |
… | 9124/05/31(金)20:52:09No.1195261917+とりあえずアプデ前に修繕の村人20人用意した |
… | 9224/05/31(金)20:52:09No.1195261920+理屈としては開幕速攻で村人を確保してゴーレムトラップ作るのも可能か? |
… | 9324/05/31(金)20:52:49No.1195262237そうだねx3>>これは実際そうなんだよな |
… | 9424/05/31(金)20:52:52No.1195262267+そういえば草の道の上にはゴーレムわかないんよな |
… | 9524/05/31(金)20:52:58No.1195262320+基本的にはエンダーパームが消えるとこの真下掘ればあるんじゃない |
… | 9624/05/31(金)20:53:23No.1195262503そうだねx4>現状が便利すぎるからナーフになるのは仕方ないんだけど |
… | 9724/05/31(金)20:54:05No.1195262833+PVPゲーでもあるまいしバランスなんて考えたことないですね… |
… | 9824/05/31(金)20:54:09No.1195262875そうだねx1>>現状が便利すぎるからナーフになるのは仕方ないんだけど |
… | 9924/05/31(金)20:55:07No.1195263315+ドラウンドのせいで海とか川を望むポジションに家を建てにくくなってしんどい |
… | 10024/05/31(金)20:55:21No.1195263438+>迷子になってから地図の重要性を理解した |
… | 10124/05/31(金)20:55:55No.1195263700+>基本的にはエンダーパームが消えるとこの真下掘ればあるんじゃない |
… | 10224/05/31(金)20:56:02No.1195263745+別にそれだけなら嫌だけどまあいいんだけど |
… | 10324/05/31(金)20:56:06No.1195263775そうだねx1>ドラウンドのせいで海とか川を望むポジションに家を建てにくくなってしんどい |
… | 10424/05/31(金)20:56:08No.1195263802そうだねx2とりあえずユーザーに有利な仕様を徹底的に潰してくる開発方針を変えて欲しい |
… | 10524/05/31(金)20:56:19No.1195263898+仕様上アプデの度に世界作り替えた方がいいから整地もうちょい楽にして欲しい |
… | 10624/05/31(金)20:56:22No.1195263916+>なんと名札で名前付けた旗を立てると地図に表示されちまうんだ |
… | 10724/05/31(金)20:56:26No.1195263947+キノコ島でも海辺を歩いてたらトライデント飛んできた記憶がある |
… | 10824/05/31(金)20:56:29No.1195263975+あのエンチャントが欲しいからどこそこのバイオームに行こう!って目的ができるのはいいと思うんだけどね |
… | 10924/05/31(金)20:56:33No.1195264001+>連射力もそこそこあるのが嫌すぎる |
… | 11024/05/31(金)20:56:44No.1195264089+沼地は水汚いし全体的に暗くて重い配色だしで開拓する気にあんまなれないのが難点だ |
… | 11124/05/31(金)20:56:56No.1195264173そうだねx1既存のものをいじって調整するの止めてほしい |
… | 11224/05/31(金)20:57:21No.1195264386+>なんと名札で名前付けた旗を立てると地図に表示されちまうんだ |
… | 11324/05/31(金)20:57:30No.1195264457そうだねx1村人のアプデは今回のには含まれてないはずでは |
… | 11424/05/31(金)20:57:34No.1195264486+>>これは実際そうなんだよな |
… | 11524/05/31(金)20:57:44No.1195264563+>背の高い木が邪魔でおうちや目印の土タワーが見えない!! |
… | 11624/05/31(金)20:57:45No.1195264570+コンジットの半径128ブロック以内にドラわかないとかしてくれれば大分楽なんだけどな |
… | 11724/05/31(金)20:57:52No.1195264634+沼地を探すお手軽な方法ってあるかい |
… | 11824/05/31(金)20:57:56No.1195264657+大昔エンダーマンが実装された時全てのトラップタワーは壊滅したんだ |
… | 11924/05/31(金)20:58:33No.1195264905+>沼地を探すお手軽な方法ってあるかい |
… | 12024/05/31(金)20:58:34No.1195264913+>大昔エンダーマンが実装された時全てのトラップタワーは壊滅したんだ |
… | 12124/05/31(金)20:58:41No.1195264965+ゴーレムトラップが殺されない限りはある程度は何とかなる |
… | 12224/05/31(金)20:58:43No.1195264976そうだねx1>統合版にあるかな… |
… | 12324/05/31(金)20:58:46No.1195265007+>沼地を探すお手軽な方法ってあるかい |
… | 12424/05/31(金)20:59:34No.1195265358+雪原が一番近くて5000m離れている |
… | 12524/05/31(金)20:59:46No.1195265440+久しぶりにやったら地下が深く固くなって資源バラけたのが楽しくなかった… |
… | 12624/05/31(金)20:59:46No.1195265444+>>沼地を探すお手軽な方法ってあるかい |