二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717140064059.jpg-(2874 B)
2874 B24/05/31(金)16:21:04No.1195164774そうだねx4 18:13頃消えます
乗り物と相性いいと良いなあ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/31(金)16:22:44No.1195165169そうだねx23
ランスだしなんかそれっぽいの欲しいよね
224/05/31(金)16:24:05No.1195165521+
かっこいい新技あったらいいなー
324/05/31(金)16:26:10No.1195166119そうだねx11
ランスチャージ!ランスチャージ!
424/05/31(金)16:26:21No.1195166184+
乗ったまま抜刀できたら1番映える武器だと思うんだけど流石にそりゃないか
524/05/31(金)16:27:37No.1195166529+
結局降りて戦った方が早いか一部の乗ったままの火力が高すぎてやっぱり降りた方がいいになる
624/05/31(金)16:29:02No.1195166935そうだねx14
乗ったままボウガン出来るならランスも出来ていいだろ
724/05/31(金)16:29:44No.1195167101+
セクレトちゃんに乗って戦うのも様になるし集中モードの動きも気になるし楽しみ
824/05/31(金)16:30:01No.1195167178+
でも乗ったまま攻撃って突きしかなくない?
924/05/31(金)16:31:28No.1195167564+
何回もしばきまわさなきゃいけないモンスター狩る時は降りるだろう
でもランスでチャージしたい!
1024/05/31(金)16:31:58No.1195167693+
まあプロモでもほとんど降りてたしライズと同じで移動用なんだろうなあ
1124/05/31(金)16:33:07No.1195168006+
乗ったままガードできそうにないのも…
1224/05/31(金)16:33:21No.1195168075そうだねx5
まぁ乗り攻撃が強いんじゃ面白くないからなあくまで攻撃できるぐらいの位置だろ
1324/05/31(金)16:33:37No.1195168142+
まず基本形がどう見ても騎馬槍なので
1424/05/31(金)16:33:38No.1195168143+
ライズのガルク攻撃が武器攻撃モーションになるだけじゃないの
1524/05/31(金)16:34:40No.1195168399+
ランス冷遇気味の開発がランスにそんな特別な調整してくれると思うか…?
1624/05/31(金)16:34:53No.1195168460そうだねx3
騎乗ランスチャージ出来てもどうせ壊れもしないし使用率急上昇もしねえんだからさせてやれよって思う
1724/05/31(金)16:35:25No.1195168590+
>ランス冷遇気味の開発がランスにそんな特別な調整してくれると思うか…?
反射で一瞬だけ全武器中トップに躍り出たじゃん!
1824/05/31(金)16:36:11No.1195168764+
ランスって冷遇されてるっけ…
ストーリー攻略だと全部ガードできるのに
1924/05/31(金)16:36:31No.1195168849+
>>ランス冷遇気味の開発がランスにそんな特別な調整してくれると思うか…?
>反射で一瞬だけ全武器中トップに躍り出たじゃん!
お前は雌伏要塞反射マンの亡霊!墓場に戻れ!
2024/05/31(金)16:36:35No.1195168865+
SBがちょっと強かったんで今からちょっと怖いです
2124/05/31(金)16:37:16No.1195169070+
少なくとも冷遇ではないね
特に気にされてない感じはあるけど
2224/05/31(金)16:37:36No.1195169164そうだねx6
>SBがちょっと強かったんで今からちょっと怖いです
さすがに杞憂かな…
2324/05/31(金)16:37:44No.1195169193そうだねx1
ジャスガ続投したら派生に十字だけじゃなくてなんか強い突きが欲しい
2424/05/31(金)16:38:07No.1195169294+
触ったことないけど傍から見たら突付いてるだけで地味に見える
2524/05/31(金)16:38:47No.1195169467+
言っちゃ何だけどモンハンの開発に前作が〜とか過去の慣例なら〜が通じる一貫性はあんまりある気がしない
2624/05/31(金)16:38:47No.1195169468そうだねx2
冷遇ってかIBでシールドヘビィに巻き込まれて云々はまあ分かるよ
2724/05/31(金)16:38:48No.1195169471+
ノートン無しの生活には戻れないよぉ…
2824/05/31(金)16:39:20No.1195169617+
特に今回上位までだからガード不可攻撃なんかほぼ出ないの確定みたいなもんだしね
マスターなったらしらんけど
2924/05/31(金)16:39:36No.1195169684そうだねx4
ガ強無効ガー不攻撃は大技以外で出すな
3024/05/31(金)16:39:58No.1195169768+
>冷遇ってかIBでシールドヘビィに巻き込まれて云々はまあ分かるよ
シールドヘビィそんな強かったっけ?
野良で全然見ないけど
3124/05/31(金)16:40:00No.1195169774+
>冷遇ってかIBでシールドヘビィに巻き込まれて云々はまあ分かるよ
それはもうシールドヘビィがクソすぎに尽きる
守勢適用外にしろよあれ
3224/05/31(金)16:40:07No.1195169805+
大剣の集中ダッシュのモーションがまんま墓場の抜刀ダッシュだったしランスのも同じだと仮定したらあのめちゃくちゃな性能してたダッシュガード使えたりしない?
3324/05/31(金)16:40:59No.1195170036そうだねx1
>触ったことないけど傍から見たら突付いてるだけで地味に見える
まぁこれが普通の感想だよな・・そら人気も出ないよ
実際はカウンター楽しすぎ!位置取りどうしようとかで面白すぎなんだけどね
3424/05/31(金)16:41:48No.1195170254+
地味なのは確かだしな…
3524/05/31(金)16:41:54No.1195170278+
ノックバックとかガー不とかやめて?
3624/05/31(金)16:41:59No.1195170292+
今回騎乗したままヘビィ撃てるなら逃げまくって貫通撃つゆうたが大量発生しそうだからボウガン全部リストラでもいいと思う
3724/05/31(金)16:42:03No.1195170310+
>ガ強無効ガー不攻撃は大技以外で出すな
俺には集中ガードの用意がある
3824/05/31(金)16:42:10No.1195170339+
riseがクロスシリーズのモーションの多くをそのまま持ってきたように次は実験場から持ってくるのか…?
3924/05/31(金)16:42:40No.1195170471+
流転突きとか昇天突きって使ってる時はすごく派手な動きをしてる気がするんだよ何故か
4024/05/31(金)16:42:42No.1195170475+
ヘビィ優遇ランス冷遇は変わってなさそうで安心した
4124/05/31(金)16:43:31No.1195170652+
>大剣の集中ダッシュのモーションがまんま墓場の抜刀ダッシュだったしランスのも同じだと仮定したらあのめちゃくちゃな性能してたダッシュガード使えたりしない?
そうだ
謎の全体回復も出る
4224/05/31(金)16:44:25No.1195170896そうだねx16
>ヘビィ優遇ランス冷遇は変わってなさそうで安心した
PV一つでそこまで憂う者になれるのは才能だよ
4324/05/31(金)16:44:28No.1195170902+
書き込みをした人によって削除されました
4424/05/31(金)16:44:28No.1195170906+
アクションごく一部しか出てないのに冷遇とか優遇とか言えるのは開発者でいらっしゃる?
4524/05/31(金)16:44:28No.1195170908+
それじゃあ穿龍棍も…!?
4624/05/31(金)16:44:34No.1195170932+
SBランスは冷遇どころか地味だからいくら盛ってもいいだろってなってなかった?
4724/05/31(金)16:44:39No.1195170955+
抜刀ダッシュってFにあったやつ?
4824/05/31(金)16:44:54No.1195171017そうだねx1
>流転突きとか昇天突きって使ってる時はすごく派手な動きをしてる気がするんだよ何故か
主観だと良い感じにエフェクト出てカメラ揺れるからな
客観だとなんか虫棒みたいなのいるな…って感じで流されるけど
4924/05/31(金)16:44:59No.1195171045そうだねx9
>それじゃあ穿龍棍も…!?
「全14武器種」
5024/05/31(金)16:45:17No.1195171121+
ライズのランス大好きだけど多分迷走の一種だったと思うのでまた方向性変わると思う
寂しい
5124/05/31(金)16:45:53No.1195171272+
集中モードがガードもあるって明言されてるから大技でノックバック激しいのには集中ガードで対応とかありそう
5224/05/31(金)16:45:53No.1195171275そうだねx4
今の段階でネガって許されるのは公式でハブられた弓だけだろ
5324/05/31(金)16:45:54No.1195171277+
騎乗したまま撃てたらライトいらんヘビィでいいじゃんにもなりそうな気はするがどう対策するんだろう
5424/05/31(金)16:46:08No.1195171333そうだねx1
最弱になっとことはほとんどないけど最地味は更新し続けてると思う
5524/05/31(金)16:46:09No.1195171338そうだねx1
PVが盛り上がっていこうぜー!(カツン)で撮り直しすらせずあれでOK出すのはどうせランスだし良いかって思われてる感じがした
5624/05/31(金)16:46:24No.1195171395+
>それじゃあ穿龍棍も…!?
ああ
虫棒と一緒に空を飛んでライダーキックをして暮らす
5724/05/31(金)16:46:49No.1195171499+
>騎乗したまま撃てたらライトいらんヘビィでいいじゃんにもなりそうな気はするがどう対策するんだろう
PVだけだと最低限の攻撃しか出来ない気がする
その上でランスでチャージしたいが
5824/05/31(金)16:47:03No.1195171558+
>今回騎乗したままヘビィ撃てるなら逃げまくって貫通撃つゆうたが大量発生しそうだからボウガン全部リストラでもいいと思う
騎乗射撃が強かったらガンナーゲーがより加速するから無いだろう
無いよね…?
5924/05/31(金)16:47:05No.1195171564+
>「全14武器種」
もうチャックスはいいよ…
そろそろ新しい武器を実装してくれ
6024/05/31(金)16:47:38No.1195171709+
>最弱になっとことはほとんどないけど最地味は更新し続けてると思う
火力面でダメなことはなかったけど相性面で絶望的なことはわりとあった…
6124/05/31(金)16:47:55No.1195171777+
書き込みをした人によって削除されました
6224/05/31(金)16:48:11No.1195171855+
大剣の意味不明な動きの数々見てると鍔迫り合いアクション結構ありそうだな
6324/05/31(金)16:48:36No.1195171957+
>抜刀ダッシュってFにあったやつ?
PlayStation blogからは何故か消されちゃってたけど集中モード時にカウンター入れて成功すると特殊モーション発生するみたいだから大剣が走ってたのは多分これのことだと思う
6424/05/31(金)16:48:49No.1195172008+
ワイルドなハンマーがめっちゃ強化されるんだ…
それでみんなこぞってハンマー担いで来てハンマー4人が当たり前になるんだ
6524/05/31(金)16:48:56No.1195172037+
>シールドヘビィそんな強かったっけ?
シールド3枚積みでも貫通か散弾で大半のモンスターが蹴散らされてたよ
6624/05/31(金)16:49:00No.1195172056+
>ガンナー全部消していい
それはPVにあるから無理な注文だな
6724/05/31(金)16:49:05No.1195172084+
>>抜刀ダッシュってFにあったやつ?
>PlayStation blogからは何故か消されちゃってたけど集中モード時にカウンター入れて成功すると特殊モーション発生するみたいだから大剣が走ってたのは多分これのことだと思う
ジャスト回避したあと走るみたいなあれか
6824/05/31(金)16:49:13No.1195172117そうだねx2
ワールドのようなテクスチャ変えただけの武器はやめてくれよ…?
装備も一種のご褒美みたいな物だと思ってるし
6924/05/31(金)16:49:26No.1195172171そうだねx1
特定武器のアンチはなんなんだよ
7024/05/31(金)16:50:08No.1195172334+
攻撃の途中でもキャンセル突きできるようにならないかな
7124/05/31(金)16:50:28No.1195172418+
まずジャスガがあるかがすでに怪しいんだよな
入れ替え技のシステムは無さそうだし
かといって通常ガードと完全に置き換えられるとも思えない
7224/05/31(金)16:50:31No.1195172428+
たまにはハンマーが強いモンハンがあってもいいいいよね
7324/05/31(金)16:50:56No.1195172522+
そうか…武器持ち替えでヘビィとライトの二刀流も出来るのか
7424/05/31(金)16:51:12No.1195172596+
入れ替え技残しててほしいなあ
エリアル双剣楽しすぎた
7524/05/31(金)16:51:42No.1195172731+
ライズ自体入れ替え技が情報出たの直前だしろくに説明のないPVで憂すぎる
7624/05/31(金)16:51:46No.1195172744+
どちらかというと同じ武器種も二本持っていきたい
7724/05/31(金)16:51:59No.1195172797+
>特定武器のアンチはなんなんだよ
ボウガン簡単で強すぎ問題はモンハン始まって以来ずっとあるからな
傷つけ前提肉質にされてヘビィは傷つけるのも一苦労なのにまだ強いっていうやつがいるし
7824/05/31(金)16:52:11No.1195172841+
飛び込み突きはSBのままでお願いします…
7924/05/31(金)16:52:42No.1195172968そうだねx2
ボウガン最強はもはやモンハンの伝統だろ
8024/05/31(金)16:53:04No.1195173062+
翔蟲受け身に代わってチョコボ離脱追加って感じだが
チョコボ離脱狩りモーションも当然モンス側に備えてあるんだろうな
8124/05/31(金)16:53:12No.1195173089+
この仕様で騎乗チャージなかったら嘘だろってなる
8224/05/31(金)16:53:21No.1195173128+
ガードで発生するつばぜり合い?で仲間の攻撃チャンス作れると楽しそうだ
8324/05/31(金)16:53:27No.1195173153+
装備のスキルとの相性もあるから武器ごとに相性みたいなのも産まれそう
8424/05/31(金)16:53:42No.1195173226+
>翔蟲受け身に代わってチョコボ離脱追加って感じだが
>チョコボ離脱狩りモーションも当然モンス側に備えてあるんだろうな
翔蟲受け身狩りも結構派手にやってたからな…
8524/05/31(金)16:53:55No.1195173269+
簡単すぎ言う人は自分が使ってる武器以外全部簡単すぎって言うから信用しない
8624/05/31(金)16:54:11No.1195173338+
>どちらかというと同じ武器種も二本持っていきたい
連続狩猟で違う属性武器持ちたいよね
8724/05/31(金)16:54:15No.1195173352+
ハンターに再びおくめつの時代を…
8824/05/31(金)16:54:26No.1195173391+
メインの物理ランスと予備カバンに属性もしくは状態異常ランスを詰めて狩りに行くぞ
8924/05/31(金)16:54:34No.1195173423そうだねx1
>簡単すぎ言う人は自分が使ってる武器以外全部簡単すぎって言うから信用しない
俺片手剣使ってるけど片手簡単すぎだよ
使おう
9024/05/31(金)16:54:47No.1195173476+
ヘヴィ傷つけきつかったかな…
連射の方はめどかったけど火力高かったし単発の方は割と速い側だし
9124/05/31(金)16:54:49No.1195173485そうだねx1
>>特定武器のアンチはなんなんだよ
>ボウガン簡単で強すぎ問題はモンハン始まって以来ずっとあるからな
>傷つけ前提肉質にされてヘビィは傷つけるのも一苦労なのにまだ強いっていうやつがいるし
いや強いは強いだろ
初心者救済武器としての自覚を持て
9224/05/31(金)16:55:27No.1195173629+
ガンナーはなんだかんだで剣士よりかは死にやすいのは間違いないから即死がざらになるG級やMRになると火力が無いと使う価値がむしろ消えてしまう…
まあワイルズの時点では上位までだろうけど
9324/05/31(金)16:56:05No.1195173783+
簡単ってのは盾積んでガチガチにした散弾の回復するヘビィとか一時期の斬列とか徹甲榴弾とかの事か
それはそうだね
9424/05/31(金)16:56:09No.1195173804+
今回も名指しでラギアは出ませんって言われるのかな・・・
9524/05/31(金)16:56:11No.1195173817+
>飛び込み突きはSBのままでお願いします…
動き自体はIBより遅いから強さはSBで速さはIBの合いの子がいい
9624/05/31(金)16:56:14No.1195173835+
PvEなんだからこっちが強いくらいでちょうどいい
プレイしてて楽しいものにしてほしい
9724/05/31(金)16:56:19No.1195173857+
武器変え出来るけどスキルは共有だから構成がかけ離れた武器は相性良くないだろうしなー本当に補助的な役割だろう
9824/05/31(金)16:56:41No.1195173957+
まずはいわたりがあるかどうかだな
今伸び伸びと武器振れてるのはこれがあるからだし
9924/05/31(金)16:56:44No.1195173970+
騎乗攻撃できるアクションゲーム全般で乗ったまま攻撃しても速すぎて弱点部位にうまく当たらない
よほど近接武器の判定広く長くしないとだめだと思う
10024/05/31(金)16:56:48No.1195173987+
ランスからスラアクに移ったらカウンターのボタンがランスと逆で咄嗟に出せなくて無理だった
10124/05/31(金)16:57:09No.1195174070+
ガンナーが強いのは確かだが野良でまともに戦えてるガンナーはほとんど見ねえ…
10224/05/31(金)16:57:39No.1195174193+
武器切り替えアリだとボウガンは弾食い合うから駄目だな
物理と属性とかなら良いのか
10324/05/31(金)16:58:26No.1195174369+
>ガンナーが強いのは確かだが野良でまともに戦えてるガンナーはほとんど見ねえ…
野良は大マラソン始まったりするからどうしようもねえ
10424/05/31(金)16:58:31No.1195174382+
>ガンナーが強いのは確かだが野良でまともに戦えてるガンナーはほとんど見ねえ…
そしてアルバミラ王カーナにまでガンナー持ってくるやつ
だいたいダメージ与えもせず死ぬ
10524/05/31(金)16:58:31No.1195174385+
>武器変え出来るけどスキルは共有だから構成がかけ離れた武器は相性良くないだろうしなー本当に補助的な役割だろう
とりあえず睡眠弾や麻痺弾撃ってから持ち替えます
とりあえず攻撃旋律吹いてから持ち替えます
10624/05/31(金)16:58:37No.1195174419そうだねx3
>簡単すぎ言う人は自分が使ってる武器以外全部簡単すぎって言うから信用しない
むしろ自分の使ってる武器は難しくないって喧伝する人が多い気がする
あんまり使ってない人の方がちょっと触った印象で難しいって言うようなイメージ
10724/05/31(金)16:59:35No.1195174643+
スキルじゃなく最初からデフォ緩衝効果で頼む
10824/05/31(金)16:59:38No.1195174655そうだねx1
どの武器も別方向にむずいからな…
10924/05/31(金)16:59:52No.1195174716+
>>武器変え出来るけどスキルは共有だから構成がかけ離れた武器は相性良くないだろうしなー本当に補助的な役割だろう
>とりあえず睡眠弾や麻痺弾撃ってから持ち替えます
>とりあえず攻撃旋律吹いてから持ち替えます
多分そんな感じが有効かもしれんな情報まったくでてねぇから分からんけど
11024/05/31(金)17:00:10No.1195174789+
ここまでくるともうRDRじゃん
11124/05/31(金)17:00:52No.1195174965そうだねx2
>ランス冷遇気味の開発がランスにそんな特別な調整してくれると思うか…?
サンブレイクのランスめっちゃ強かったろ
あと水中戦とかランスの独壇場だった事もあったし新システムではどうなるかはわからん
11224/05/31(金)17:00:55No.1195174978+
武器は1つだけ入れ替え用に持ち運べるけど防具は不可なはず
11324/05/31(金)17:01:06No.1195175025+
しかし何故ゴリラ骨格のカエルなんだ…
11424/05/31(金)17:01:25No.1195175104そうだねx1
>多分そんな感じが有効かもしれんな情報まったくでてねぇから分からんけど
こういう最適解一辺倒になるのが今のところ心配だ
11524/05/31(金)17:01:27No.1195175112+
笛の攻撃旋律の効果が武器を変えても持続するかだよな
11624/05/31(金)17:01:39No.1195175158+
盟勇も最初はW笛だったけど火力の底上げで他のメンバーも使われるようになったしなんとかなるんじゃない?
11724/05/31(金)17:01:41No.1195175169+
ランスは強さに関しての冷遇はされてない
派手さに愛されてないだけだ
11824/05/31(金)17:01:43No.1195175177そうだねx2
モンハンチームの調整に一貫性を期待するな
良い方にも悪い方にも極端だ
11924/05/31(金)17:02:05No.1195175276+
スラアクでミラボレアス簡単だっていう「」や攻略動画ばかりだけど
実際野良マルチミラでスラアク見ると遅い剣モードで逃げ遅れて死ぬようなのばっかりだからな
12024/05/31(金)17:02:43No.1195175443そうだねx1
ランスとして一番完成してるなって思うのはなんだかんだでIBなんだなぁ
好きなのはXXストライカーランスだけど
12124/05/31(金)17:03:33No.1195175648そうだねx2
>スラアクでミラボレアス簡単だっていう「」や攻略動画ばかりだけど
>実際野良マルチミラでスラアク見ると遅い剣モードで逃げ遅れて死ぬようなのばっかりだからな
野良はそりゃまあ…
(ちゃんと使い方と動き方理解したら)簡単って話をしてるしみんな…
使い方動き方自体が簡単なのもなかにはあるけど
12224/05/31(金)17:03:38No.1195175677+
>笛の攻撃旋律の効果が武器を変えても持続するかだよな
するわけないだろ1.2倍がいかに狂ってるか一から説明が必要か!?
12324/05/31(金)17:03:43No.1195175693+
まぁ大盾と長槍で堅実に攻める武器だからこの地味さは仕方ない
使ってて楽しいとは思えるし
12424/05/31(金)17:04:02No.1195175777+
IBランスは武器出し状態で傷つけに行けるのがカウンターだけなんだからカウンタークラッチにもう少し無敵時間与えても良かったと思うんだ
12524/05/31(金)17:04:13No.1195175822+
攻撃旋律は1.1倍程度じゃね…?
12624/05/31(金)17:04:13No.1195175823+
ランスだけは騎乗戦が実用的であってほしい
ガードできないけどモーション値は騎乗攻撃が1番大きいとかで
12724/05/31(金)17:04:14No.1195175827+
盾でモンスターを止められるの楽しそう
12824/05/31(金)17:04:15No.1195175834+
ハンターがおかしいだけで本来ランスって馬とかに乗って使うもんだよな
12924/05/31(金)17:04:26No.1195175885+
自己強化と攻撃大が効果継続したらとんでもねえ
13024/05/31(金)17:04:44No.1195175951そうだねx2
>モンハンチームの調整に一貫性を期待するな
>良い方にも悪い方にも極端だ
どっちにしろ弓とボウガンがクソ強いなのは確定路線じゃない?
13124/05/31(金)17:05:36No.1195176184+
乗りの代わりのシステム感あるけど打撃と遠距離の鍔迫り合いが想像つかない
13224/05/31(金)17:06:09No.1195176346そうだねx2
遠距離武器は基本的に救済枠みたいなとこあるから…
13324/05/31(金)17:06:46No.1195176492+
ライド中に乗り物を超加速させてランスで突っ込む
カプコンさんこれランスの専用行動にしてください!!!
13424/05/31(金)17:06:55No.1195176526+
ブレイブヘビィ死ねなら分かるけどな
他なんて可愛いもんじゃん
13524/05/31(金)17:06:56No.1195176529そうだねx1
>どっちにしろ弓とボウガンがクソ強いなのは確定路線じゃない?
実はライトは年々立場悪くなってってるんだ
13624/05/31(金)17:07:11No.1195176595+
ついにあるべき姿の騎乗突撃が現実のものになるのか
13724/05/31(金)17:07:17No.1195176620+
弓はいかにボウガン下げるために肉質クソにしても傷状態で44にされても属性ダメージが半分超えるという特性のおかげで狂ってしまうからな
でも肉質44なのに弱特はモンハンで必須と言われ続けるから弓使ってるやつそんないないわたぶん
13824/05/31(金)17:07:49No.1195176752そうだねx4
ブレイヴヘビィだにどとまちがえるな
13924/05/31(金)17:07:56No.1195176779+
ブレヘビは自分で使うと難しいからまぁいっかってなった
14024/05/31(金)17:08:00No.1195176795+
>ライド中に乗り物を超加速させてランスで突っ込む
>カプコンさんこれランスの専用行動にしてください!!!
ライド中と同じ速度の突進をランスに追加します!
14124/05/31(金)17:08:46No.1195176984+
>ライド中と同じ速度の突進をランスに追加します!
実際集中ダッシュが突進でクソ速いとかだったらまぁまぁ面白いけど面白い止まりだと思う
14224/05/31(金)17:08:48No.1195176995+
>遠距離武器は基本的に救済枠みたいなとこあるから…
徹甲が狂ってたライズ時代でも重大事変は参加するガンナー激減してたから生存面は何も救済してない
14324/05/31(金)17:08:59No.1195177033+
周回はボウガン固定!みたいなのは好きではないけど作業できないのもそれはそれでめんどくさくなるんだろうな
14424/05/31(金)17:08:59No.1195177038+
ランスの突進モーション値と全体の動作時間をMHXに戻して欲しい
14524/05/31(金)17:09:14No.1195177088+
もし入れ替えあるなら同武器も生きると思うぞ
14624/05/31(金)17:10:12No.1195177342+
普通に弱点エイムできる腕なら一部を除いて弾肉質クソとまでは思わんよ
14724/05/31(金)17:10:16No.1195177366+
属性違いの同じ武器種持っていくとかも出来るらしいからね
14824/05/31(金)17:10:32No.1195177451そうだねx1
騎兵突撃は戦場の華よ
もう地味とは言わせない
14924/05/31(金)17:10:52No.1195177547+
>盟勇も最初はW笛だったけど火力の底上げで他のメンバーも使われるようになったしなんとかなるんじゃない?
調整後盟勇は笛役以外だと個人的には里長が使いやすい
体力高めで継戦能力高いし犬も鋼鉄牙じゃないからモンスターを無駄に暴れさせないし
ガスガエルは当たればラッキー
15024/05/31(金)17:11:13No.1195177642+
>>どっちにしろ弓とボウガンがクソ強いなのは確定路線じゃない?
>実はライトは年々立場悪くなってってるんだ
メインの装備揃ってから強い装備しか使わないけどそうなのか…
15124/05/31(金)17:11:31No.1195177719+
ランスが使用率トップになるなんてな
胸熱
15224/05/31(金)17:12:01No.1195177846そうだねx4
>ランスが使用率トップになるなんてな
>胸熱
洗脳されている…
15324/05/31(金)17:12:18No.1195177924+
ギルドカードへの記載はどうなるんだろうな
形骸化してるからカード廃止でもいいけど
15424/05/31(金)17:12:50No.1195178075そうだねx1
救済武器ってべつに初心者だけが使うわけじゃないんだよなぁ…
15524/05/31(金)17:12:57No.1195178114+
昔のライトも属性が暴れてるときだけ持て囃された感じがある
だからって物理が弱いわけじゃないんだが
15624/05/31(金)17:13:13No.1195178176+
>属性違いの同じ武器種持っていくとかも出来るらしいからね
遂にアグナとかボルボロスの属性ギミックが機能するようになるのか…
15724/05/31(金)17:13:46No.1195178334そうだねx3
初心者を救済できるほどの武器なら熟練者が使えばさらに強いのは当然だからな…
15824/05/31(金)17:13:48No.1195178339+
ランスはどれだけ強くても使用率はさして高くはならないだろう
3の頃とかまじで水中戦最強と言えばランスって勢いだったしもちろん地上戦でも強かったんだが
地雷装備として有名な(=よく見かけたプレイヤー)はフルラギアカゲヌイ…つまり太刀だったからな
15924/05/31(金)17:14:54No.1195178629+
まず見た目が変わらない限り使用率はそんな変わらん
16024/05/31(金)17:15:10No.1195178698+
サンライズのランスが派手さはないけどランス使いが求めてたバランスだったからあんな感じにしてくれ…
16124/05/31(金)17:15:14No.1195178714+
SBのランスも実は無敵に近いほど強いしカッコいいんだ…
16224/05/31(金)17:15:28No.1195178783+
直近でプレイしたのワールドの初期なんだけど重ね着って今はもう好きな装備の見た目にできるようになったのかな?
昔のモンハンはスキル優先すると見た目がダサくなるのが嫌だったんだけど解消されてたらやりたい
16324/05/31(金)17:15:46No.1195178852+
ワルキューレロマンツェのアニメでも見て気分を高めておくか
16424/05/31(金)17:15:51No.1195178867そうだねx6
別に使用率最下位とか地味とかはもういい気にせん
俺はただランスが次も楽しく使えるならそれでいいぜ
16524/05/31(金)17:15:54No.1195178883+
うーん次はどの武器使おうかなぁ
体験版で触ってから考えるか
16624/05/31(金)17:16:03No.1195178923+
最近だとオルドマキナぐらいしか無い双属性が武器複数持ち込み可になって更に影薄くなりそうだって双属性スレが荒れてる…
16724/05/31(金)17:16:07No.1195178938+
武器出しで移動速度下がる武器はそれだけで使用率に影響してくると思う
16824/05/31(金)17:16:13No.1195178976+
シャスガはデフォ技能として実装してちょ
16924/05/31(金)17:16:15No.1195178984+
まぁどうあがいてもオンはボウガン処理ゲーになるのはしょうがないんだろうけど
マムみたいにボウガン義務化みたいな空気は息苦しいからやめてほしい
17024/05/31(金)17:16:15No.1195178992+
排熱ブレードくれよ…
17124/05/31(金)17:16:27No.1195179045+
>直近でプレイしたのワールドの初期なんだけど重ね着って今はもう好きな装備の見た目にできるようになったのかな?
>昔のモンハンはスキル優先すると見た目がダサくなるのが嫌だったんだけど解消されてたらやりたい
基本的に自由な見た目にできると思ってもらって良い
17224/05/31(金)17:16:41No.1195179107+
>直近でプレイしたのワールドの初期なんだけど重ね着って今はもう好きな装備の見た目にできるようになったのかな?
>昔のモンハンはスキル優先すると見た目がダサくなるのが嫌だったんだけど解消されてたらやりたい
好きな見た目の武器担いで変な色した筋肉ダルマ結構見かけるよ
17324/05/31(金)17:16:48No.1195179130+
>直近でプレイしたのワールドの初期なんだけど重ね着って今はもう好きな装備の見た目にできるようになったのかな?
>昔のモンハンはスキル優先すると見た目がダサくなるのが嫌だったんだけど解消されてたらやりたい
エンドコンテンツに近いけど自由にできる
武器も変えられる
17424/05/31(金)17:16:49No.1195179137+
ランス使いはランスの使用率が最下位だとむしろ喜ぶから大丈夫
17524/05/31(金)17:16:58No.1195179167+
>最近だとオルドマキナぐらいしか無い双属性が武器複数持ち込み可になって更に影薄くなりそうだって双属性スレが荒れてる…
もうF式の双属性でいいだろ
17624/05/31(金)17:17:00No.1195179179+
水中が悪辣すぎて水棲相手の時だけランス使うって奴はそれなりにいた
17724/05/31(金)17:17:13No.1195179250+
>ランス使いはランスの使用率が最下位だとむしろ喜ぶから大丈夫
いにしえのオタク気質…
17824/05/31(金)17:17:19No.1195179273+
火力装備でぽこぽこ死んでくガンナーは野良の風物詩
どう見ても火力も出てないからガンナーやめなさいよ…どっから撃ってんだお前…
17924/05/31(金)17:17:32No.1195179314+
>ランス使いはランスの使用率が最下位だとむしろ喜ぶから大丈夫
クエスト行ったら一人はいるから25%行ってないとおかしいんだよな…
18024/05/31(金)17:17:42No.1195179357+
大昔過ぎてあんま覚えてないけどIBのランスの張り付きって何回組だったっけ…
18124/05/31(金)17:17:55No.1195179407そうだねx2
>クエスト行ったら一人はいるから25%行ってないとおかしいんだよな…
たまには別の武器使え
18224/05/31(金)17:18:09No.1195179467+
>サンライズのランスが派手さはないけどランス使いが求めてたバランスだったからあんな感じにしてくれ…
そう言い切るにはピストン強すぎたからあそこに調整は入るだろう
というかSBはレイジが土台でもあるからあれない限り操作感変わっちゃうんじゃないかな
18324/05/31(金)17:18:12No.1195179476+
>大昔過ぎてあんま覚えてないけどIBのランスの張り付きって何回組だったっけ…
1回
でもモーションが結構長め
18424/05/31(金)17:18:15No.1195179493+
昔はマルチでランスと相性いいのがランスだったから
ランス増えてくれって思ってたよ
18524/05/31(金)17:18:35No.1195179594そうだねx2
>ランス使いはランスの使用率が最下位だとむしろ喜ぶから大丈夫
まぁそうだよねーっていう感じになったわ寧ろちょっと使用率上がってるとありえねぇ捏造だろって疑うようになっちまった
18624/05/31(金)17:18:58No.1195179676+
言うてランスは使用率低いけどなんかモンハン公式から毎回虐待されてるハンマーほど不遇じゃないと思ってる
18724/05/31(金)17:19:41No.1195179863そうだねx3
火力あるに越したことはないけどまずは楽しいかどうかだな…
18824/05/31(金)17:19:50No.1195179902そうだねx1
4人で陣形作って騎兵突撃したら絶対楽しい
18924/05/31(金)17:19:54No.1195179926+
使用率底辺仲間だった笛が裏切ったから…
19024/05/31(金)17:20:27No.1195180077+
ガードの択が多くて使い分ける楽しさがあり
攻め手が止まらなくて攻撃し続けて気持ち良くて
ガード殺しの攻撃にもノートンで対応できて…って
SBランスはまじで完成度高い
19124/05/31(金)17:20:28No.1195180080そうだねx1
むしろdos時代に大きくナーフされて以降は常に強化貰って助かってるよ
19224/05/31(金)17:20:32No.1195180096+
守勢のエフェクトIBに戻してくれたらそれだけでいいや
19324/05/31(金)17:20:46No.1195180174+
>>クエスト行ったら一人はいるから25%行ってないとおかしいんだよな…
>たまには別の武器使え
ギルドカードに他の武器の使用回数増えちゃうから…
19424/05/31(金)17:21:22No.1195180308+
使い手人口少ないだけで別に弱くはないからな…
19524/05/31(金)17:21:44No.1195180395+
>言うてランスは使用率低いけどなんかモンハン公式から毎回虐待されてるハンマーほど不遇じゃないと思ってる
ハンマーはPとDのなかなか余人が話しづらい関係性が絡むから…
19624/05/31(金)17:22:11No.1195180503+
ピストン発明されてからはクソ強だからな
SBとかもう非の打ち所がない
19724/05/31(金)17:22:30No.1195180586+
新アクションが出てもガ性ガ強のスキルと鍔迫り合いの関係でどうなるかは体験版まで分からないのがワイルズランス…
19824/05/31(金)17:22:42No.1195180638+
>むしろdos時代に大きくナーフされて以降は常に強化貰って助かってるよ
WだかIBだかで良くわからん属性値ナーフ喰らってなかったっけ?
19924/05/31(金)17:23:52No.1195180934+
ハンマーが強かったのもう12年くらい前だしな…Wは楽しくはあったが強くはなかったし
20024/05/31(金)17:24:11No.1195181018+
疲労がちゃんと効く敵ならハンマーは悪くない武器なんだよ
後々効かない敵がめっちゃ増えるけど…
20124/05/31(金)17:25:01No.1195181220+
>疲労がちゃんと効く敵ならハンマーは悪くない武器なんだよ
>後々効かない敵がめっちゃ増えるけど…
なんもかんもエンドコンテンツと古龍が悪い
20224/05/31(金)17:25:23No.1195181313+
ハンマーの仕様上強いと絶対ハンターが悪さするからダメなんだ
なんで他の武器種が頭攻撃して平気でスタンだの疲労とれるんですかね?
20324/05/31(金)17:26:04No.1195181488+
Wで色々刷新されてからランス握りだした口だけどW時点のランスはそんなに不満がなかった覚えがある
20424/05/31(金)17:26:45No.1195181661+
ボウガンがスタンがすぐ取れるようになったのがハンマーに対する虐めだからな
20524/05/31(金)17:26:49No.1195181676+
エンコンモンスターがたいてい減気疲労しなくなるからな…
20624/05/31(金)17:27:44No.1195181893+
ボウガン以外にもチャアクと片手剣に虐められてたハンマー
20724/05/31(金)17:30:11No.1195182511+
減気怯みを起こせる武器は随分増えたけど
減気怯みと一番相性がいいのは単発大技を即座に差し込めるハンマーだと思う
20824/05/31(金)17:30:24No.1195182559+
Wのガードダッシュが神
もうガードダッシュ無しなんて考えたくない
20924/05/31(金)17:30:35No.1195182609そうだねx2
今回の開発はガードしてもいいよ派かガードよ死ね派かが重要だ
21024/05/31(金)17:31:08No.1195182753+
スタンが特権でもなくなった原因はチャアクだ
21124/05/31(金)17:31:11No.1195182770そうだねx4
煽衛は欲しい
ガ性増設もだけどついでに回避増えて両立出来るのがとても助かる
21224/05/31(金)17:31:48No.1195182928+
>Wで色々刷新されてからランス握りだした口だけどW時点のランスはそんなに不満がなかった覚えがある
ノックバックと火力出しづらい問題があまり顕在化してなかったからな
IBでも操作感に文句言ってる人はほとんど居なかったよ
21324/05/31(金)17:31:51No.1195182934+
減気怯みというデメリット
21424/05/31(金)17:31:52No.1195182938+
>今回の開発はガードしてもいいよ派かガードよ死ね派かが重要だ
上位の時点で後者だと盾持ち死んでしまう…
21524/05/31(金)17:31:59No.1195182965+
>今回の開発はガードしてもいいよ派かガードよ死ね派かが重要だ
大剣がなんか受け止めてたし特殊ガードどんどんしてねって方向だと嬉しい
21624/05/31(金)17:32:02No.1195182974+
>スタンが特権でもなくなった原因はチャアクだ
4GのPVで榴弾チャアクがスタン取ってるシーンがインパクトあったなあ…
21724/05/31(金)17:32:06No.1195182984+
>今回の開発はガードしてもいいよ派かガードよ死ね派かが重要だ
SB以外でガードしてもいいよ派が存在してたか思い出せない
21824/05/31(金)17:32:19No.1195183041+
スリンガーあるならカウンタークラッチ頼む
21924/05/31(金)17:32:31No.1195183107+
>Wで色々刷新されてからランス握りだした口だけどW時点のランスはそんなに不満がなかった覚えがある
W時点では他より火力ちょっと悪いぐらいで最高だった
ヘビィの巻き添え食らったりノックバック削り多め増えたり拘束増えたりで虐められた
22024/05/31(金)17:33:08No.1195183259+
>>今回の開発はガードしてもいいよ派かガードよ死ね派かが重要だ
>上位の時点で後者だと盾持ち死んでしまう…
鍔迫り合いしまくれみたいな感じになると思う
22124/05/31(金)17:33:30No.1195183350+
>スリンガーあるならカウンタークラッチ頼む
スリンガーとカウンタークラッチは厳密にはつながってないから…
というか今更だけどなんですリンガーが展開して爪になるんだろ…
22224/05/31(金)17:33:33No.1195183353+
ガード削りがどうなるかはともかくガー不技は存在し続けるだろうな
22324/05/31(金)17:33:54No.1195183446そうだねx1
あんな大きな盾持ってんだから他武器よりガード面では最高のアド欲しいよ
22424/05/31(金)17:33:55No.1195183449そうだねx3
普通ガードは殺すから新アクションガード使ってくれよ派になると予想する
22524/05/31(金)17:34:36No.1195183614そうだねx3
>>今回の開発はガードしてもいいよ派かガードよ死ね派かが重要だ
>SB以外でガードしてもいいよ派が存在してたか思い出せない
SBが良かったのは確かだけど過去作を腐しすぎるのはそれはそれでちょっと…
22624/05/31(金)17:35:37No.1195183885+
>ガード削りがどうなるかはともかくガー不技は存在し続けるだろうな
まあモンスター事の特定の大技は逃げる仕組みで作って仕切り直しみたいなとこある
22724/05/31(金)17:35:40No.1195183892+
ガ強はスキル1ガ性はスキル3位の負担ででお願いしますマジで
22824/05/31(金)17:36:08No.1195184013+
Xはジャスガ限定でガードしても良いよ作品だった
22924/05/31(金)17:36:16No.1195184052+
>SBが良かったのは確かだけど過去作を腐しすぎるのはそれはそれでちょっと…
いや本当に思い出せないんだ…
XXも獰猛がノックバックさせまくったし
23024/05/31(金)17:36:19No.1195184066そうだねx1
俺はガード武器使えんからこそガード武器はちゃんとガードするには恵まれて欲しいと思ってるよ…
23124/05/31(金)17:36:34No.1195184128+
エンドコンテンツ過酷じゃない作品は基本ガードしてもいいよ派だっただろ!
水中だと最強だったし
23224/05/31(金)17:36:37No.1195184140+
Nortonあるならガー不してきていいぜ!
23324/05/31(金)17:37:00No.1195184243+
IBはガードに関しては本当にクソだよ
23424/05/31(金)17:37:01No.1195184250+
ワイヤーガン星井
23524/05/31(金)17:37:17No.1195184311+
ハンマー使いとしてはワールドベースに戻れるというだけでかなり嬉しいよ
挙動がカスな上にクレーター棒にされたライズはほんと辛かった
23624/05/31(金)17:37:33No.1195184382+
ジョストみたいな専用技欲しい
23724/05/31(金)17:37:50No.1195184455+
紅兜はガ性2で全ての攻撃が完封できちまうんだ
23824/05/31(金)17:37:59No.1195184485+
>今回の開発はガードしてもいいよ派かガードよ死ね派かが重要だ
戦場で武器持ち替えれるようになったし
このモンスターにはガード相性悪いよ片方には機動力ある武器用意してきてねとか
23924/05/31(金)17:38:17No.1195184575そうだねx3
とはいえIBのパワガノックバックで相手に近づくという馬鹿みたいな挙動使うの結構好きだったよ
24024/05/31(金)17:38:20No.1195184597+
ガードで全部ノーダメで簡単に受け止められたら面白くないのは分かるけどさぁ
こっちは火力と人気を代価に支払ってんだから亀戦法くらい許してくれや
24124/05/31(金)17:38:33No.1195184666+
>Nortonあるならガー不してきていいぜ!
やるか…背後にセクレト飛ばして疑似Norton!
24224/05/31(金)17:39:37No.1195184957+
ランスに関する行動やテクはどうでもなるからそれ以外で嫌がらせしてこないでほしい
24324/05/31(金)17:39:40No.1195184970そうだねx1
ノートンは代替品すらあるとは思ってない
24424/05/31(金)17:40:20No.1195185147+
>とはいえIBのパワガノックバックで相手に近づくという馬鹿みたいな挙動使うの結構好きだったよ
それと通常ガードでノックバック&逆受け可能攻撃で近付くの好き
24524/05/31(金)17:40:28No.1195185186+
了解!キュリア砲!
24624/05/31(金)17:41:11No.1195185373+
せめて飛び込み突きはそのままの強さでいてほしいなぁ
新アクションの方が強いとかはありそうだけど
24724/05/31(金)17:41:14No.1195185386+
乗り物乗って攻撃してるの見てたら騎槍を地に足つけて振ってた今までがおかしかった気がしてきた
24824/05/31(金)17:42:17No.1195185681そうだねx1
>ノートンは代替品すらあるとは思ってない
正直ランスにコレは強すぎるとは思う使うけどね!
24924/05/31(金)17:42:27No.1195185724+
>乗り物乗って攻撃してるの見てたら騎槍を地に足つけて振ってた今までがおかしかった気がしてきた
俺自身が乗り物となることだ
25024/05/31(金)17:42:31No.1195185736そうだねx1
納遁を失いたくねえ
25124/05/31(金)17:42:34No.1195185744+
>せめて飛び込み突きはそのままの強さでいてほしいなぁ
>新アクションの方が強いとかはありそうだけど
同じ攻撃だけで安全かつ火力が出せるという動きは絶対良しとされないと思う
25224/05/31(金)17:42:45No.1195185796+
>SBが良かったのは確かだけど過去作を腐しすぎるのはそれはそれでちょっと…
Wはガード重視だったけどそれ以前って回避ばっかだった気がする
XとXXはジャスガがあったけど両方使ってナンボのイメージ
25324/05/31(金)17:43:01No.1195185871そうだねx4
ノートンはランスの最大の弱点を補強する技だけど
最大の弱点をさくっと補強してしまえたのがSBのインフレ路線ならではだったと思うので
ワイルズでなくなっても仕方ないと諦めはつく
25424/05/31(金)17:43:25No.1195185983+
ワールドチームだから飛び込み3回ヒットで切れ味ヤバい可能性は有る
25524/05/31(金)17:43:48No.1195186094+
蟲技は設定的にリストラされてても涙を飲んで受け入れるけどシールドチャージとか薙ぎ払いがなくなってたら俺は死ぬ
25624/05/31(金)17:44:01No.1195186137そうだねx2
あっでもピストンは強くなくていいですIBみたいに距離詰めぐらいの役割でいいですよ見た目がアレなんで・・・
25724/05/31(金)17:44:05No.1195186150+
新要素新アクションをを使わせるために既存の動きを下方修正するのはカプコンのお約束だから今回も絶対ある
25824/05/31(金)17:44:30No.1195186265+
ワイルズのDLCで復活したら超嬉しいくらいに考えとこう
25924/05/31(金)17:44:37No.1195186295+
虫技は要らねえけどハンマーは溜め維持ステップくらいいい加減普通に寄越せ
26024/05/31(金)17:44:41No.1195186301+
>ノートンはランスの最大の弱点を補強する技だけど
>最大の弱点をさくっと補強してしまえたのがSBのインフレ路線ならではだったと思うので
>ワイルズでなくなっても仕方ないと諦めはつく
まあ冷静に考えるとノートン頭おかしいくらい便利すぎるからな…
26124/05/31(金)17:45:06No.1195186412+
大盾仲間のガンスもチャックスも空を飛ぶようになってしまった
26224/05/31(金)17:46:34No.1195186789そうだねx3
今から大爆発するぞするぞってのがガー不ならノートンなくていいよ
頻繁に口からガー不のゲロ流すならノートンよこせ
26324/05/31(金)17:47:06No.1195186928+
>あっでもピストンは強くなくていいですIBみたいに距離詰めぐらいの役割でいいですよ見た目がアレなんで・・・
正直あの動き好きなんだけど毎作毎作あの動きしてたら変な笑い出る
26424/05/31(金)17:47:10No.1195186945+
ジャストガードの恩恵が大きいとかになるのかなあ
26524/05/31(金)17:47:46No.1195187141+
蟲技系は難しいとしてシルチャシルタ溜め薙ぎジャスガ辺りが分からん範囲だな…
26624/05/31(金)17:49:07No.1195187515+
集中時のパリィ成功でシルチャはありそうだなと思ってる
26724/05/31(金)17:49:13No.1195187536+
蟲技無くなったらチャックスはどうやってホッパーしたらいいんだ…
ハンターさんの筋肉ならいけそうなきもするけど
26824/05/31(金)17:49:24No.1195187593+
飛び込み弱くなってもいいけどタックルよこせ
26924/05/31(金)17:50:10No.1195187778+
Nortonはなくても良いよ
絶対回避ください
27024/05/31(金)17:50:13No.1195187798+
溜め薙ぎ払い弱くしていいから突きの威力上げて
27124/05/31(金)17:50:21No.1195187829+
騎乗突撃できたら使う人めちゃ増えそうだな…
27224/05/31(金)17:50:22No.1195187835そうだねx2
カウンタークラッチは強さはともかく面白かったから無敵時間増やして実用性上げて続投してくんねぇかな
27324/05/31(金)17:50:34No.1195187900+
>集中時のパリィ成功でシルチャはありそうだなと思ってる
それは多分悲しくなっちゃうな…普段の立ち回りで出すのが楽しいものではあるから
27424/05/31(金)17:50:58No.1195188008そうだねx4
>蟲技無くなったらチャックスはどうやってホッパーしたらいいんだ…
>ハンターさんの筋肉ならいけそうなきもするけど
チャックスの調整なんて毎作変わるから心配するだけ損だぜ!
27524/05/31(金)17:51:42No.1195188216+
>蟲技無くなったらチャックスはどうやってホッパーしたらいいんだ…
>ハンターさんの筋肉ならいけそうなきもするけど
なんかこう…変型機構の飛び出る刃の勢いを利用して…
27624/05/31(金)17:51:45No.1195188229+
開発「ん〜なるほどつまり"デュエルヴァイン"が欲しいって事かな」
27724/05/31(金)17:51:56No.1195188285+
カウンタークラッチは張り付きがあるかどうかの話でもあるな…
27824/05/31(金)17:51:59No.1195188296そうだねx4
>開発「ん〜なるほどつまり"デュエルヴァイン"が欲しいって事かな」
つまんない技やめろ
27924/05/31(金)17:52:15No.1195188381+
チャアクはそろそろ儀式1つにまとめて…
28024/05/31(金)17:53:29No.1195188754+
ヴァイン通常技化は破格じゃない?
28124/05/31(金)17:53:49No.1195188846+
>大盾仲間のガンスもチャックスも空を飛ぶようになってしまった
SBで一番異次元の行動しだしたのガンスだよな…
28224/05/31(金)17:54:14No.1195188968+
とある隠れ里の秘技を参考に機構のみで即妙の構えを再現できるようになった!!とかでもいいんだ
いやそうなれ!!
28324/05/31(金)17:54:41No.1195189105そうだねx3
ガンスはどうせ翼をもがれて飛べなくなるから諦めろ
28424/05/31(金)17:54:42No.1195189108そうだねx1
>ヴァイン通常技化は破格じゃない?
ガード性能増加もそのまま通常技化したら破格だけど流石に夢見すぎ
28524/05/31(金)17:54:59No.1195189210+
まず初めにバルファルクになりたいというハンターなら誰しもが持つ欲望をさらけ出してください
28624/05/31(金)17:55:14No.1195189286そうだねx1
Wはフィールドうろうろしてるだけで楽しかったから楽しみ
28724/05/31(金)17:55:44No.1195189453+
馬上槍で突撃使えたら面白そうだけどマルチだとモンスター動かしまくって他プレイヤーから顰蹙買う未来しか見えない
28824/05/31(金)17:55:54No.1195189507+
翔蟲恐らくいないし槍に紐付けて投げるヴァインとかなら多分強い
28924/05/31(金)17:56:03No.1195189543+
地に足つけてそうな世界観だ空を自由に飛び回るな
29024/05/31(金)17:56:14No.1195189596そうだねx1
ナイフじゃなくて特殊アクション決めたご褒美程度なら悪くないと思うデュエルヴァイン
なんか踏みつけるのさえなくなれば
29124/05/31(金)17:56:33No.1195189694そうだねx2
オマンツェできるのか
29224/05/31(金)17:56:55No.1195189791+
バルファルク出来ないのは悲しいけどワールド無印ガンスみたいな調整してくれれば別にいいよ
あの時代が歴代で一番良い調整だった
29324/05/31(金)17:57:01No.1195189821+
ガンスが飛べなくなるのはランスのノートンどころじゃなく悲しい出来事だと思うんだよな今となっては…
リバブラは消えるとしても
29424/05/31(金)17:57:10No.1195189864+
>馬上槍で突撃使えたら面白そうだけどマルチだとモンスター動かしまくって他プレイヤーから顰蹙買う未来しか見えない
つまり…使用率が100%になるから問題ないということ?
29524/05/31(金)17:57:26No.1195189951+
>とある隠れ里の秘技を参考に機構のみで即妙の構えを再現できるようになった!!とかでもいいんだ
>いやそうなれ!!
即妙のために機構改良するより盾強化で斧も剣も強化できるように改良してくれ
29624/05/31(金)17:57:28No.1195189955+
カウンタークラッチのバカ挙動も好きだったぜ
29724/05/31(金)17:57:32No.1195189969そうだねx2
シールドヘビィの巻き添えとかいつも的違いなこと言ってるけど
IBでカプコンが殺したかったのは死なないガード武器使い全員だよ
29824/05/31(金)17:58:01No.1195190111+
まあリバブラは来ないだろうなFBFで頑張ろうな
29924/05/31(金)17:58:15No.1195190182+
>オマンツェできるのか
縦ロールヘアーにしなきゃ…
30024/05/31(金)17:58:31No.1195190263+
ワイルズ発売後そこには集中パリィからの派生でブラストダッシュをするガンスの姿が!
30124/05/31(金)17:59:08No.1195190470+
ガード殺されたって言うけどそういうの感じたことないんだけど具体的にどの辺なんだろう
30224/05/31(金)17:59:11No.1195190490+
>シールドヘビィの巻き添えとかいつも的違いなこと言ってるけど
>IBでカプコンが殺したかったのは死なないガード武器使い全員だよ
何気にイビルジョーにもベヒーモスにも酷い目合わせてたからなW無印ランスって…
30324/05/31(金)18:00:16No.1195190842+
アレ見たらチャージ出来るようになって欲しいって思ってたけどみんな考える事一緒なんだな…
30424/05/31(金)18:01:18No.1195191150+
>ガード殺されたって言うけどそういうの感じたことないんだけど具体的にどの辺なんだろう
ラーとかジンオウガあたりでガード3でも防ぎきれないようなガード大削りの連続技ぶっこんできたあたり
30524/05/31(金)18:01:26No.1195191189+
馬上槍と携帯槍持ちじゃ話は違ってくるからなぁ
30624/05/31(金)18:01:28No.1195191194+
騎乗撃ちできるんなら本来のランスチャージくらい許されるとは考えるよね
メイン攻撃手段になるかは怪しいにしても
30724/05/31(金)18:01:32No.1195191220+
ジョーは諸説あるがベひ相手は敵視も取りにくいしサンダーも盾捲られるしズタボロじゃね
30824/05/31(金)18:02:37No.1195191562+
飢餓ジョーはきつかったけど通常ジョーは特に問題なかった
30924/05/31(金)18:02:57No.1195191677+
そもそも何で普段騎槍持ってのそのそ歩いてるんだろう
31024/05/31(金)18:03:03No.1195191699+
>ガード殺されたって言うけどそういうの感じたことないんだけど具体的にどの辺なんだろう
ガード性能5でも殆どの攻撃で削りダメが入るネロ味とか無印Wでカモられた腹いせにガード不能の拘束攻撃と強烈なスリップダメージの設置ブレスのイビルジョーとか
追加モンスター組はどいつも多段ヒットのノックバックを標準装備だ
31124/05/31(金)18:03:34No.1195191859+
>騎乗撃ちできるんなら本来のランスチャージくらい許されるとは考えるよね
会敵の一撃目か寝起きに使える単発性能あればいいよ
31224/05/31(金)18:03:34No.1195191861+
ランスになってセイバー!アックス!ボルテッカだ!したい
31324/05/31(金)18:04:00No.1195192000+
老ベリオには参るね…
31424/05/31(金)18:04:05No.1195192031+
>まあリバブラは来ないだろうなFBFで頑張ろうな
リバブラの前にそもそもブラダが有るのをお忘れかな?
31524/05/31(金)18:04:08No.1195192053+
W辺りはガ性1.3で良かったけどIBは5必須になったぐらい削りがねそれでも相当削られるけど
31624/05/31(金)18:05:05No.1195192374+
ジョーとラージャンの拘束攻撃は根本ガードできるからガードダッシュで突っ込む物だよ
真に防げないのはジンオウガのあの無駄に時間長い割にダメージもない捕食攻撃だよ
31724/05/31(金)18:06:27No.1195192871+
IBはでも素のジンオウガとの殴り合いなんかは
今でも過去一番面白いと思ってるから悲喜交交みたいなとこある
31824/05/31(金)18:07:28No.1195193196そうだねx1
ライズでガ性の装飾品サイズアップとガ強のレベル制もガード関連の冷遇と言って過言でないと思う
31924/05/31(金)18:07:45No.1195193285+
>IBはでも素のジンオウガとの殴り合いなんかは
>今でも過去一番面白いと思ってるから悲喜交交みたいなとこある
カウンターにカウンターで返してさらにカウンターが来てって延々殴り合うの楽しいよね
32024/05/31(金)18:08:28No.1195193522+
>カウンターにカウンターで返してさらにカウンターが来てって延々殴り合うの楽しいよね
もうちょっとジンオウガには頑張ってほしいよねすぐ寝ちゃうんだもん
32124/05/31(金)18:10:56No.1195194328+
>ライズでガ性の装飾品サイズアップとガ強のレベル制もガード関連の冷遇と言って過言でないと思う
最終的にどうとでもなるとはいえガード強化レベル制にはまいったね…1しかつけないけど…
32224/05/31(金)18:10:58No.1195194336+
安定感あって死ににくいのになんで人気がないのかわからない


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