乗り物と相性いいと良いなあこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/05/31(金)16:22:44No.1195165169そうだねx23ランスだしなんかそれっぽいの欲しいよね |
… | 224/05/31(金)16:24:05No.1195165521+かっこいい新技あったらいいなー |
… | 324/05/31(金)16:26:10No.1195166119そうだねx11ランスチャージ!ランスチャージ! |
… | 424/05/31(金)16:26:21No.1195166184+乗ったまま抜刀できたら1番映える武器だと思うんだけど流石にそりゃないか |
… | 524/05/31(金)16:27:37No.1195166529+結局降りて戦った方が早いか一部の乗ったままの火力が高すぎてやっぱり降りた方がいいになる |
… | 624/05/31(金)16:29:02No.1195166935そうだねx14乗ったままボウガン出来るならランスも出来ていいだろ |
… | 724/05/31(金)16:29:44No.1195167101+セクレトちゃんに乗って戦うのも様になるし集中モードの動きも気になるし楽しみ |
… | 824/05/31(金)16:30:01No.1195167178+でも乗ったまま攻撃って突きしかなくない? |
… | 924/05/31(金)16:31:28No.1195167564+何回もしばきまわさなきゃいけないモンスター狩る時は降りるだろう |
… | 1024/05/31(金)16:31:58No.1195167693+まあプロモでもほとんど降りてたしライズと同じで移動用なんだろうなあ |
… | 1124/05/31(金)16:33:07No.1195168006+乗ったままガードできそうにないのも… |
… | 1224/05/31(金)16:33:21No.1195168075そうだねx5まぁ乗り攻撃が強いんじゃ面白くないからなあくまで攻撃できるぐらいの位置だろ |
… | 1324/05/31(金)16:33:37No.1195168142+まず基本形がどう見ても騎馬槍なので |
… | 1424/05/31(金)16:33:38No.1195168143+ライズのガルク攻撃が武器攻撃モーションになるだけじゃないの |
… | 1524/05/31(金)16:34:40No.1195168399+ランス冷遇気味の開発がランスにそんな特別な調整してくれると思うか…? |
… | 1624/05/31(金)16:34:53No.1195168460そうだねx3騎乗ランスチャージ出来てもどうせ壊れもしないし使用率急上昇もしねえんだからさせてやれよって思う |
… | 1724/05/31(金)16:35:25No.1195168590+>ランス冷遇気味の開発がランスにそんな特別な調整してくれると思うか…? |
… | 1824/05/31(金)16:36:11No.1195168764+ランスって冷遇されてるっけ… |
… | 1924/05/31(金)16:36:31No.1195168849+>>ランス冷遇気味の開発がランスにそんな特別な調整してくれると思うか…? |
… | 2024/05/31(金)16:36:35No.1195168865+SBがちょっと強かったんで今からちょっと怖いです |
… | 2124/05/31(金)16:37:16No.1195169070+少なくとも冷遇ではないね |
… | 2224/05/31(金)16:37:36No.1195169164そうだねx6>SBがちょっと強かったんで今からちょっと怖いです |
… | 2324/05/31(金)16:37:44No.1195169193そうだねx1ジャスガ続投したら派生に十字だけじゃなくてなんか強い突きが欲しい |
… | 2424/05/31(金)16:38:07No.1195169294+触ったことないけど傍から見たら突付いてるだけで地味に見える |
… | 2524/05/31(金)16:38:47No.1195169467+言っちゃ何だけどモンハンの開発に前作が〜とか過去の慣例なら〜が通じる一貫性はあんまりある気がしない |
… | 2624/05/31(金)16:38:47No.1195169468そうだねx2冷遇ってかIBでシールドヘビィに巻き込まれて云々はまあ分かるよ |
… | 2724/05/31(金)16:38:48No.1195169471+ノートン無しの生活には戻れないよぉ… |
… | 2824/05/31(金)16:39:20No.1195169617+特に今回上位までだからガード不可攻撃なんかほぼ出ないの確定みたいなもんだしね |
… | 2924/05/31(金)16:39:36No.1195169684そうだねx4ガ強無効ガー不攻撃は大技以外で出すな |
… | 3024/05/31(金)16:39:58No.1195169768+>冷遇ってかIBでシールドヘビィに巻き込まれて云々はまあ分かるよ |
… | 3124/05/31(金)16:40:00No.1195169774+>冷遇ってかIBでシールドヘビィに巻き込まれて云々はまあ分かるよ |
… | 3224/05/31(金)16:40:07No.1195169805+大剣の集中ダッシュのモーションがまんま墓場の抜刀ダッシュだったしランスのも同じだと仮定したらあのめちゃくちゃな性能してたダッシュガード使えたりしない? |
… | 3324/05/31(金)16:40:59No.1195170036そうだねx1>触ったことないけど傍から見たら突付いてるだけで地味に見える |
… | 3424/05/31(金)16:41:48No.1195170254+地味なのは確かだしな… |
… | 3524/05/31(金)16:41:54No.1195170278+ノックバックとかガー不とかやめて? |
… | 3624/05/31(金)16:41:59No.1195170292+今回騎乗したままヘビィ撃てるなら逃げまくって貫通撃つゆうたが大量発生しそうだからボウガン全部リストラでもいいと思う |
… | 3724/05/31(金)16:42:03No.1195170310+>ガ強無効ガー不攻撃は大技以外で出すな |
… | 3824/05/31(金)16:42:10No.1195170339+riseがクロスシリーズのモーションの多くをそのまま持ってきたように次は実験場から持ってくるのか…? |
… | 3924/05/31(金)16:42:40No.1195170471+流転突きとか昇天突きって使ってる時はすごく派手な動きをしてる気がするんだよ何故か |
… | 4024/05/31(金)16:42:42No.1195170475+ヘビィ優遇ランス冷遇は変わってなさそうで安心した |
… | 4124/05/31(金)16:43:31No.1195170652+>大剣の集中ダッシュのモーションがまんま墓場の抜刀ダッシュだったしランスのも同じだと仮定したらあのめちゃくちゃな性能してたダッシュガード使えたりしない? |
… | 4224/05/31(金)16:44:25No.1195170896そうだねx16>ヘビィ優遇ランス冷遇は変わってなさそうで安心した |
… | 4324/05/31(金)16:44:28No.1195170902+書き込みをした人によって削除されました |
… | 4424/05/31(金)16:44:28No.1195170906+アクションごく一部しか出てないのに冷遇とか優遇とか言えるのは開発者でいらっしゃる? |
… | 4524/05/31(金)16:44:28No.1195170908+それじゃあ穿龍棍も…!? |
… | 4624/05/31(金)16:44:34No.1195170932+SBランスは冷遇どころか地味だからいくら盛ってもいいだろってなってなかった? |
… | 4724/05/31(金)16:44:39No.1195170955+抜刀ダッシュってFにあったやつ? |
… | 4824/05/31(金)16:44:54No.1195171017そうだねx1>流転突きとか昇天突きって使ってる時はすごく派手な動きをしてる気がするんだよ何故か |
… | 4924/05/31(金)16:44:59No.1195171045そうだねx9>それじゃあ穿龍棍も…!? |
… | 5024/05/31(金)16:45:17No.1195171121+ライズのランス大好きだけど多分迷走の一種だったと思うのでまた方向性変わると思う |
… | 5124/05/31(金)16:45:53No.1195171272+集中モードがガードもあるって明言されてるから大技でノックバック激しいのには集中ガードで対応とかありそう |
… | 5224/05/31(金)16:45:53No.1195171275そうだねx4今の段階でネガって許されるのは公式でハブられた弓だけだろ |
… | 5324/05/31(金)16:45:54No.1195171277+騎乗したまま撃てたらライトいらんヘビィでいいじゃんにもなりそうな気はするがどう対策するんだろう |
… | 5424/05/31(金)16:46:08No.1195171333そうだねx1最弱になっとことはほとんどないけど最地味は更新し続けてると思う |
… | 5524/05/31(金)16:46:09No.1195171338そうだねx1PVが盛り上がっていこうぜー!(カツン)で撮り直しすらせずあれでOK出すのはどうせランスだし良いかって思われてる感じがした |
… | 5624/05/31(金)16:46:24No.1195171395+>それじゃあ穿龍棍も…!? |
… | 5724/05/31(金)16:46:49No.1195171499+>騎乗したまま撃てたらライトいらんヘビィでいいじゃんにもなりそうな気はするがどう対策するんだろう |
… | 5824/05/31(金)16:47:03No.1195171558+>今回騎乗したままヘビィ撃てるなら逃げまくって貫通撃つゆうたが大量発生しそうだからボウガン全部リストラでもいいと思う |
… | 5924/05/31(金)16:47:05No.1195171564+>「全14武器種」 |
… | 6024/05/31(金)16:47:38No.1195171709+>最弱になっとことはほとんどないけど最地味は更新し続けてると思う |
… | 6124/05/31(金)16:47:55No.1195171777+書き込みをした人によって削除されました |
… | 6224/05/31(金)16:48:11No.1195171855+大剣の意味不明な動きの数々見てると鍔迫り合いアクション結構ありそうだな |
… | 6324/05/31(金)16:48:36No.1195171957+>抜刀ダッシュってFにあったやつ? |
… | 6424/05/31(金)16:48:49No.1195172008+ワイルドなハンマーがめっちゃ強化されるんだ… |
… | 6524/05/31(金)16:48:56No.1195172037+>シールドヘビィそんな強かったっけ? |
… | 6624/05/31(金)16:49:00No.1195172056+>ガンナー全部消していい |
… | 6724/05/31(金)16:49:05No.1195172084+>>抜刀ダッシュってFにあったやつ? |
… | 6824/05/31(金)16:49:13No.1195172117そうだねx2ワールドのようなテクスチャ変えただけの武器はやめてくれよ…? |
… | 6924/05/31(金)16:49:26No.1195172171そうだねx1特定武器のアンチはなんなんだよ |
… | 7024/05/31(金)16:50:08No.1195172334+攻撃の途中でもキャンセル突きできるようにならないかな |
… | 7124/05/31(金)16:50:28No.1195172418+まずジャスガがあるかがすでに怪しいんだよな |
… | 7224/05/31(金)16:50:31No.1195172428+たまにはハンマーが強いモンハンがあってもいいいいよね |
… | 7324/05/31(金)16:50:56No.1195172522+そうか…武器持ち替えでヘビィとライトの二刀流も出来るのか |
… | 7424/05/31(金)16:51:12No.1195172596+入れ替え技残しててほしいなあ |
… | 7524/05/31(金)16:51:42No.1195172731+ライズ自体入れ替え技が情報出たの直前だしろくに説明のないPVで憂すぎる |
… | 7624/05/31(金)16:51:46No.1195172744+どちらかというと同じ武器種も二本持っていきたい |
… | 7724/05/31(金)16:51:59No.1195172797+>特定武器のアンチはなんなんだよ |
… | 7824/05/31(金)16:52:11No.1195172841+飛び込み突きはSBのままでお願いします… |
… | 7924/05/31(金)16:52:42No.1195172968そうだねx2ボウガン最強はもはやモンハンの伝統だろ |
… | 8024/05/31(金)16:53:04No.1195173062+翔蟲受け身に代わってチョコボ離脱追加って感じだが |
… | 8124/05/31(金)16:53:12No.1195173089+この仕様で騎乗チャージなかったら嘘だろってなる |
… | 8224/05/31(金)16:53:21No.1195173128+ガードで発生するつばぜり合い?で仲間の攻撃チャンス作れると楽しそうだ |
… | 8324/05/31(金)16:53:27No.1195173153+装備のスキルとの相性もあるから武器ごとに相性みたいなのも産まれそう |
… | 8424/05/31(金)16:53:42No.1195173226+>翔蟲受け身に代わってチョコボ離脱追加って感じだが |
… | 8524/05/31(金)16:53:55No.1195173269+簡単すぎ言う人は自分が使ってる武器以外全部簡単すぎって言うから信用しない |
… | 8624/05/31(金)16:54:11No.1195173338+>どちらかというと同じ武器種も二本持っていきたい |
… | 8724/05/31(金)16:54:15No.1195173352+ハンターに再びおくめつの時代を… |
… | 8824/05/31(金)16:54:26No.1195173391+メインの物理ランスと予備カバンに属性もしくは状態異常ランスを詰めて狩りに行くぞ |
… | 8924/05/31(金)16:54:34No.1195173423そうだねx1>簡単すぎ言う人は自分が使ってる武器以外全部簡単すぎって言うから信用しない |
… | 9024/05/31(金)16:54:47No.1195173476+ヘヴィ傷つけきつかったかな… |
… | 9124/05/31(金)16:54:49No.1195173485そうだねx1>>特定武器のアンチはなんなんだよ |
… | 9224/05/31(金)16:55:27No.1195173629+ガンナーはなんだかんだで剣士よりかは死にやすいのは間違いないから即死がざらになるG級やMRになると火力が無いと使う価値がむしろ消えてしまう… |
… | 9324/05/31(金)16:56:05No.1195173783+簡単ってのは盾積んでガチガチにした散弾の回復するヘビィとか一時期の斬列とか徹甲榴弾とかの事か |
… | 9424/05/31(金)16:56:09No.1195173804+今回も名指しでラギアは出ませんって言われるのかな・・・ |
… | 9524/05/31(金)16:56:11No.1195173817+>飛び込み突きはSBのままでお願いします… |
… | 9624/05/31(金)16:56:14No.1195173835+PvEなんだからこっちが強いくらいでちょうどいい |
… | 9724/05/31(金)16:56:19No.1195173857+武器変え出来るけどスキルは共有だから構成がかけ離れた武器は相性良くないだろうしなー本当に補助的な役割だろう |
… | 9824/05/31(金)16:56:41No.1195173957+まずはいわたりがあるかどうかだな |
… | 9924/05/31(金)16:56:44No.1195173970+騎乗攻撃できるアクションゲーム全般で乗ったまま攻撃しても速すぎて弱点部位にうまく当たらない |
… | 10024/05/31(金)16:56:48No.1195173987+ランスからスラアクに移ったらカウンターのボタンがランスと逆で咄嗟に出せなくて無理だった |
… | 10124/05/31(金)16:57:09No.1195174070+ガンナーが強いのは確かだが野良でまともに戦えてるガンナーはほとんど見ねえ… |
… | 10224/05/31(金)16:57:39No.1195174193+武器切り替えアリだとボウガンは弾食い合うから駄目だな |
… | 10324/05/31(金)16:58:26No.1195174369+>ガンナーが強いのは確かだが野良でまともに戦えてるガンナーはほとんど見ねえ… |
… | 10424/05/31(金)16:58:31No.1195174382+>ガンナーが強いのは確かだが野良でまともに戦えてるガンナーはほとんど見ねえ… |
… | 10524/05/31(金)16:58:31No.1195174385+>武器変え出来るけどスキルは共有だから構成がかけ離れた武器は相性良くないだろうしなー本当に補助的な役割だろう |
… | 10624/05/31(金)16:58:37No.1195174419そうだねx3>簡単すぎ言う人は自分が使ってる武器以外全部簡単すぎって言うから信用しない |
… | 10724/05/31(金)16:59:35No.1195174643+スキルじゃなく最初からデフォ緩衝効果で頼む |
… | 10824/05/31(金)16:59:38No.1195174655そうだねx1どの武器も別方向にむずいからな… |
… | 10924/05/31(金)16:59:52No.1195174716+>>武器変え出来るけどスキルは共有だから構成がかけ離れた武器は相性良くないだろうしなー本当に補助的な役割だろう |
… | 11024/05/31(金)17:00:10No.1195174789+ここまでくるともうRDRじゃん |
… | 11124/05/31(金)17:00:52No.1195174965そうだねx2>ランス冷遇気味の開発がランスにそんな特別な調整してくれると思うか…? |
… | 11224/05/31(金)17:00:55No.1195174978+武器は1つだけ入れ替え用に持ち運べるけど防具は不可なはず |
… | 11324/05/31(金)17:01:06No.1195175025+しかし何故ゴリラ骨格のカエルなんだ… |
… | 11424/05/31(金)17:01:25No.1195175104そうだねx1>多分そんな感じが有効かもしれんな情報まったくでてねぇから分からんけど |
… | 11524/05/31(金)17:01:27No.1195175112+笛の攻撃旋律の効果が武器を変えても持続するかだよな |
… | 11624/05/31(金)17:01:39No.1195175158+盟勇も最初はW笛だったけど火力の底上げで他のメンバーも使われるようになったしなんとかなるんじゃない? |
… | 11724/05/31(金)17:01:41No.1195175169+ランスは強さに関しての冷遇はされてない |
… | 11824/05/31(金)17:01:43No.1195175177そうだねx2モンハンチームの調整に一貫性を期待するな |
… | 11924/05/31(金)17:02:05No.1195175276+スラアクでミラボレアス簡単だっていう「」や攻略動画ばかりだけど |
… | 12024/05/31(金)17:02:43No.1195175443そうだねx1ランスとして一番完成してるなって思うのはなんだかんだでIBなんだなぁ |
… | 12124/05/31(金)17:03:33No.1195175648そうだねx2>スラアクでミラボレアス簡単だっていう「」や攻略動画ばかりだけど |
… | 12224/05/31(金)17:03:38No.1195175677+>笛の攻撃旋律の効果が武器を変えても持続するかだよな |
… | 12324/05/31(金)17:03:43No.1195175693+まぁ大盾と長槍で堅実に攻める武器だからこの地味さは仕方ない |
… | 12424/05/31(金)17:04:02No.1195175777+IBランスは武器出し状態で傷つけに行けるのがカウンターだけなんだからカウンタークラッチにもう少し無敵時間与えても良かったと思うんだ |
… | 12524/05/31(金)17:04:13No.1195175822+攻撃旋律は1.1倍程度じゃね…? |
… | 12624/05/31(金)17:04:13No.1195175823+ランスだけは騎乗戦が実用的であってほしい |
… | 12724/05/31(金)17:04:14No.1195175827+盾でモンスターを止められるの楽しそう |
… | 12824/05/31(金)17:04:15No.1195175834+ハンターがおかしいだけで本来ランスって馬とかに乗って使うもんだよな |
… | 12924/05/31(金)17:04:26No.1195175885+自己強化と攻撃大が効果継続したらとんでもねえ |
… | 13024/05/31(金)17:04:44No.1195175951そうだねx2>モンハンチームの調整に一貫性を期待するな |
… | 13124/05/31(金)17:05:36No.1195176184+乗りの代わりのシステム感あるけど打撃と遠距離の鍔迫り合いが想像つかない |
… | 13224/05/31(金)17:06:09No.1195176346そうだねx2遠距離武器は基本的に救済枠みたいなとこあるから… |
… | 13324/05/31(金)17:06:46No.1195176492+ライド中に乗り物を超加速させてランスで突っ込む |
… | 13424/05/31(金)17:06:55No.1195176526+ブレイブヘビィ死ねなら分かるけどな |
… | 13524/05/31(金)17:06:56No.1195176529そうだねx1>どっちにしろ弓とボウガンがクソ強いなのは確定路線じゃない? |
… | 13624/05/31(金)17:07:11No.1195176595+ついにあるべき姿の騎乗突撃が現実のものになるのか |
… | 13724/05/31(金)17:07:17No.1195176620+弓はいかにボウガン下げるために肉質クソにしても傷状態で44にされても属性ダメージが半分超えるという特性のおかげで狂ってしまうからな |
… | 13824/05/31(金)17:07:49No.1195176752そうだねx4ブレイヴヘビィだにどとまちがえるな |
… | 13924/05/31(金)17:07:56No.1195176779+ブレヘビは自分で使うと難しいからまぁいっかってなった |
… | 14024/05/31(金)17:08:00No.1195176795+>ライド中に乗り物を超加速させてランスで突っ込む |
… | 14124/05/31(金)17:08:46No.1195176984+>ライド中と同じ速度の突進をランスに追加します! |
… | 14224/05/31(金)17:08:48No.1195176995+>遠距離武器は基本的に救済枠みたいなとこあるから… |
… | 14324/05/31(金)17:08:59No.1195177033+周回はボウガン固定!みたいなのは好きではないけど作業できないのもそれはそれでめんどくさくなるんだろうな |
… | 14424/05/31(金)17:08:59No.1195177038+ランスの突進モーション値と全体の動作時間をMHXに戻して欲しい |
… | 14524/05/31(金)17:09:14No.1195177088+もし入れ替えあるなら同武器も生きると思うぞ |
… | 14624/05/31(金)17:10:12No.1195177342+普通に弱点エイムできる腕なら一部を除いて弾肉質クソとまでは思わんよ |
… | 14724/05/31(金)17:10:16No.1195177366+属性違いの同じ武器種持っていくとかも出来るらしいからね |
… | 14824/05/31(金)17:10:32No.1195177451そうだねx1騎兵突撃は戦場の華よ |
… | 14924/05/31(金)17:10:52No.1195177547+>盟勇も最初はW笛だったけど火力の底上げで他のメンバーも使われるようになったしなんとかなるんじゃない? |
… | 15024/05/31(金)17:11:13No.1195177642+>>どっちにしろ弓とボウガンがクソ強いなのは確定路線じゃない? |
… | 15124/05/31(金)17:11:31No.1195177719+ランスが使用率トップになるなんてな |
… | 15224/05/31(金)17:12:01No.1195177846そうだねx4>ランスが使用率トップになるなんてな |
… | 15324/05/31(金)17:12:18No.1195177924+ギルドカードへの記載はどうなるんだろうな |
… | 15424/05/31(金)17:12:50No.1195178075そうだねx1救済武器ってべつに初心者だけが使うわけじゃないんだよなぁ… |
… | 15524/05/31(金)17:12:57No.1195178114+昔のライトも属性が暴れてるときだけ持て囃された感じがある |
… | 15624/05/31(金)17:13:13No.1195178176+>属性違いの同じ武器種持っていくとかも出来るらしいからね |
… | 15724/05/31(金)17:13:46No.1195178334そうだねx3初心者を救済できるほどの武器なら熟練者が使えばさらに強いのは当然だからな… |
… | 15824/05/31(金)17:13:48No.1195178339+ランスはどれだけ強くても使用率はさして高くはならないだろう |
… | 15924/05/31(金)17:14:54No.1195178629+まず見た目が変わらない限り使用率はそんな変わらん |
… | 16024/05/31(金)17:15:10No.1195178698+サンライズのランスが派手さはないけどランス使いが求めてたバランスだったからあんな感じにしてくれ… |
… | 16124/05/31(金)17:15:14No.1195178714+SBのランスも実は無敵に近いほど強いしカッコいいんだ… |
… | 16224/05/31(金)17:15:28No.1195178783+直近でプレイしたのワールドの初期なんだけど重ね着って今はもう好きな装備の見た目にできるようになったのかな? |
… | 16324/05/31(金)17:15:46No.1195178852+ワルキューレロマンツェのアニメでも見て気分を高めておくか |
… | 16424/05/31(金)17:15:51No.1195178867そうだねx6別に使用率最下位とか地味とかはもういい気にせん |
… | 16524/05/31(金)17:15:54No.1195178883+うーん次はどの武器使おうかなぁ |
… | 16624/05/31(金)17:16:03No.1195178923+最近だとオルドマキナぐらいしか無い双属性が武器複数持ち込み可になって更に影薄くなりそうだって双属性スレが荒れてる… |
… | 16724/05/31(金)17:16:07No.1195178938+武器出しで移動速度下がる武器はそれだけで使用率に影響してくると思う |
… | 16824/05/31(金)17:16:13No.1195178976+シャスガはデフォ技能として実装してちょ |
… | 16924/05/31(金)17:16:15No.1195178984+まぁどうあがいてもオンはボウガン処理ゲーになるのはしょうがないんだろうけど |
… | 17024/05/31(金)17:16:15No.1195178992+排熱ブレードくれよ… |
… | 17124/05/31(金)17:16:27No.1195179045+>直近でプレイしたのワールドの初期なんだけど重ね着って今はもう好きな装備の見た目にできるようになったのかな? |
… | 17224/05/31(金)17:16:41No.1195179107+>直近でプレイしたのワールドの初期なんだけど重ね着って今はもう好きな装備の見た目にできるようになったのかな? |
… | 17324/05/31(金)17:16:48No.1195179130+>直近でプレイしたのワールドの初期なんだけど重ね着って今はもう好きな装備の見た目にできるようになったのかな? |
… | 17424/05/31(金)17:16:49No.1195179137+ランス使いはランスの使用率が最下位だとむしろ喜ぶから大丈夫 |
… | 17524/05/31(金)17:16:58No.1195179167+>最近だとオルドマキナぐらいしか無い双属性が武器複数持ち込み可になって更に影薄くなりそうだって双属性スレが荒れてる… |
… | 17624/05/31(金)17:17:00No.1195179179+水中が悪辣すぎて水棲相手の時だけランス使うって奴はそれなりにいた |
… | 17724/05/31(金)17:17:13No.1195179250+>ランス使いはランスの使用率が最下位だとむしろ喜ぶから大丈夫 |
… | 17824/05/31(金)17:17:19No.1195179273+火力装備でぽこぽこ死んでくガンナーは野良の風物詩 |
… | 17924/05/31(金)17:17:32No.1195179314+>ランス使いはランスの使用率が最下位だとむしろ喜ぶから大丈夫 |
… | 18024/05/31(金)17:17:42No.1195179357+大昔過ぎてあんま覚えてないけどIBのランスの張り付きって何回組だったっけ… |
… | 18124/05/31(金)17:17:55No.1195179407そうだねx2>クエスト行ったら一人はいるから25%行ってないとおかしいんだよな… |
… | 18224/05/31(金)17:18:09No.1195179467+>サンライズのランスが派手さはないけどランス使いが求めてたバランスだったからあんな感じにしてくれ… |
… | 18324/05/31(金)17:18:12No.1195179476+>大昔過ぎてあんま覚えてないけどIBのランスの張り付きって何回組だったっけ… |
… | 18424/05/31(金)17:18:15No.1195179493+昔はマルチでランスと相性いいのがランスだったから |
… | 18524/05/31(金)17:18:35No.1195179594そうだねx2>ランス使いはランスの使用率が最下位だとむしろ喜ぶから大丈夫 |
… | 18624/05/31(金)17:18:58No.1195179676+言うてランスは使用率低いけどなんかモンハン公式から毎回虐待されてるハンマーほど不遇じゃないと思ってる |
… | 18724/05/31(金)17:19:41No.1195179863そうだねx3火力あるに越したことはないけどまずは楽しいかどうかだな… |
… | 18824/05/31(金)17:19:50No.1195179902そうだねx14人で陣形作って騎兵突撃したら絶対楽しい |
… | 18924/05/31(金)17:19:54No.1195179926+使用率底辺仲間だった笛が裏切ったから… |
… | 19024/05/31(金)17:20:27No.1195180077+ガードの択が多くて使い分ける楽しさがあり |
… | 19124/05/31(金)17:20:28No.1195180080そうだねx1むしろdos時代に大きくナーフされて以降は常に強化貰って助かってるよ |
… | 19224/05/31(金)17:20:32No.1195180096+守勢のエフェクトIBに戻してくれたらそれだけでいいや |
… | 19324/05/31(金)17:20:46No.1195180174+>>クエスト行ったら一人はいるから25%行ってないとおかしいんだよな… |
… | 19424/05/31(金)17:21:22No.1195180308+使い手人口少ないだけで別に弱くはないからな… |
… | 19524/05/31(金)17:21:44No.1195180395+>言うてランスは使用率低いけどなんかモンハン公式から毎回虐待されてるハンマーほど不遇じゃないと思ってる |
… | 19624/05/31(金)17:22:11No.1195180503+ピストン発明されてからはクソ強だからな |
… | 19724/05/31(金)17:22:30No.1195180586+新アクションが出てもガ性ガ強のスキルと鍔迫り合いの関係でどうなるかは体験版まで分からないのがワイルズランス… |
… | 19824/05/31(金)17:22:42No.1195180638+>むしろdos時代に大きくナーフされて以降は常に強化貰って助かってるよ |
… | 19924/05/31(金)17:23:52No.1195180934+ハンマーが強かったのもう12年くらい前だしな…Wは楽しくはあったが強くはなかったし |
… | 20024/05/31(金)17:24:11No.1195181018+疲労がちゃんと効く敵ならハンマーは悪くない武器なんだよ |
… | 20124/05/31(金)17:25:01No.1195181220+>疲労がちゃんと効く敵ならハンマーは悪くない武器なんだよ |
… | 20224/05/31(金)17:25:23No.1195181313+ハンマーの仕様上強いと絶対ハンターが悪さするからダメなんだ |
… | 20324/05/31(金)17:26:04No.1195181488+Wで色々刷新されてからランス握りだした口だけどW時点のランスはそんなに不満がなかった覚えがある |
… | 20424/05/31(金)17:26:45No.1195181661+ボウガンがスタンがすぐ取れるようになったのがハンマーに対する虐めだからな |
… | 20524/05/31(金)17:26:49No.1195181676+エンコンモンスターがたいてい減気疲労しなくなるからな… |
… | 20624/05/31(金)17:27:44No.1195181893+ボウガン以外にもチャアクと片手剣に虐められてたハンマー |
… | 20724/05/31(金)17:30:11No.1195182511+減気怯みを起こせる武器は随分増えたけど |
… | 20824/05/31(金)17:30:24No.1195182559+Wのガードダッシュが神 |
… | 20924/05/31(金)17:30:35No.1195182609そうだねx2今回の開発はガードしてもいいよ派かガードよ死ね派かが重要だ |
… | 21024/05/31(金)17:31:08No.1195182753+スタンが特権でもなくなった原因はチャアクだ |
… | 21124/05/31(金)17:31:11No.1195182770そうだねx4煽衛は欲しい |
… | 21224/05/31(金)17:31:48No.1195182928+>Wで色々刷新されてからランス握りだした口だけどW時点のランスはそんなに不満がなかった覚えがある |
… | 21324/05/31(金)17:31:51No.1195182934+減気怯みというデメリット |
… | 21424/05/31(金)17:31:52No.1195182938+>今回の開発はガードしてもいいよ派かガードよ死ね派かが重要だ |
… | 21524/05/31(金)17:31:59No.1195182965+>今回の開発はガードしてもいいよ派かガードよ死ね派かが重要だ |
… | 21624/05/31(金)17:32:02No.1195182974+>スタンが特権でもなくなった原因はチャアクだ |
… | 21724/05/31(金)17:32:06No.1195182984+>今回の開発はガードしてもいいよ派かガードよ死ね派かが重要だ |
… | 21824/05/31(金)17:32:19No.1195183041+スリンガーあるならカウンタークラッチ頼む |
… | 21924/05/31(金)17:32:31No.1195183107+>Wで色々刷新されてからランス握りだした口だけどW時点のランスはそんなに不満がなかった覚えがある |
… | 22024/05/31(金)17:33:08No.1195183259+>>今回の開発はガードしてもいいよ派かガードよ死ね派かが重要だ |
… | 22124/05/31(金)17:33:30No.1195183350+>スリンガーあるならカウンタークラッチ頼む |
… | 22224/05/31(金)17:33:33No.1195183353+ガード削りがどうなるかはともかくガー不技は存在し続けるだろうな |
… | 22324/05/31(金)17:33:54No.1195183446そうだねx1あんな大きな盾持ってんだから他武器よりガード面では最高のアド欲しいよ |
… | 22424/05/31(金)17:33:55No.1195183449そうだねx3普通ガードは殺すから新アクションガード使ってくれよ派になると予想する |
… | 22524/05/31(金)17:34:36No.1195183614そうだねx3>>今回の開発はガードしてもいいよ派かガードよ死ね派かが重要だ |
… | 22624/05/31(金)17:35:37No.1195183885+>ガード削りがどうなるかはともかくガー不技は存在し続けるだろうな |
… | 22724/05/31(金)17:35:40No.1195183892+ガ強はスキル1ガ性はスキル3位の負担ででお願いしますマジで |
… | 22824/05/31(金)17:36:08No.1195184013+Xはジャスガ限定でガードしても良いよ作品だった |
… | 22924/05/31(金)17:36:16No.1195184052+>SBが良かったのは確かだけど過去作を腐しすぎるのはそれはそれでちょっと… |
… | 23024/05/31(金)17:36:19No.1195184066そうだねx1俺はガード武器使えんからこそガード武器はちゃんとガードするには恵まれて欲しいと思ってるよ… |
… | 23124/05/31(金)17:36:34No.1195184128+エンドコンテンツ過酷じゃない作品は基本ガードしてもいいよ派だっただろ! |
… | 23224/05/31(金)17:36:37No.1195184140+Nortonあるならガー不してきていいぜ! |
… | 23324/05/31(金)17:37:00No.1195184243+IBはガードに関しては本当にクソだよ |
… | 23424/05/31(金)17:37:01No.1195184250+ワイヤーガン星井 |
… | 23524/05/31(金)17:37:17No.1195184311+ハンマー使いとしてはワールドベースに戻れるというだけでかなり嬉しいよ |
… | 23624/05/31(金)17:37:33No.1195184382+ジョストみたいな専用技欲しい |
… | 23724/05/31(金)17:37:50No.1195184455+紅兜はガ性2で全ての攻撃が完封できちまうんだ |
… | 23824/05/31(金)17:37:59No.1195184485+>今回の開発はガードしてもいいよ派かガードよ死ね派かが重要だ |
… | 23924/05/31(金)17:38:17No.1195184575そうだねx3とはいえIBのパワガノックバックで相手に近づくという馬鹿みたいな挙動使うの結構好きだったよ |
… | 24024/05/31(金)17:38:20No.1195184597+ガードで全部ノーダメで簡単に受け止められたら面白くないのは分かるけどさぁ |
… | 24124/05/31(金)17:38:33No.1195184666+>Nortonあるならガー不してきていいぜ! |
… | 24224/05/31(金)17:39:37No.1195184957+ランスに関する行動やテクはどうでもなるからそれ以外で嫌がらせしてこないでほしい |
… | 24324/05/31(金)17:39:40No.1195184970そうだねx1ノートンは代替品すらあるとは思ってない |
… | 24424/05/31(金)17:40:20No.1195185147+>とはいえIBのパワガノックバックで相手に近づくという馬鹿みたいな挙動使うの結構好きだったよ |
… | 24524/05/31(金)17:40:28No.1195185186+了解!キュリア砲! |
… | 24624/05/31(金)17:41:11No.1195185373+せめて飛び込み突きはそのままの強さでいてほしいなぁ |
… | 24724/05/31(金)17:41:14No.1195185386+乗り物乗って攻撃してるの見てたら騎槍を地に足つけて振ってた今までがおかしかった気がしてきた |
… | 24824/05/31(金)17:42:17No.1195185681そうだねx1>ノートンは代替品すらあるとは思ってない |
… | 24924/05/31(金)17:42:27No.1195185724+>乗り物乗って攻撃してるの見てたら騎槍を地に足つけて振ってた今までがおかしかった気がしてきた |
… | 25024/05/31(金)17:42:31No.1195185736そうだねx1納遁を失いたくねえ |
… | 25124/05/31(金)17:42:34No.1195185744+>せめて飛び込み突きはそのままの強さでいてほしいなぁ |
… | 25224/05/31(金)17:42:45No.1195185796+>SBが良かったのは確かだけど過去作を腐しすぎるのはそれはそれでちょっと… |
… | 25324/05/31(金)17:43:01No.1195185871そうだねx4ノートンはランスの最大の弱点を補強する技だけど |
… | 25424/05/31(金)17:43:25No.1195185983+ワールドチームだから飛び込み3回ヒットで切れ味ヤバい可能性は有る |
… | 25524/05/31(金)17:43:48No.1195186094+蟲技は設定的にリストラされてても涙を飲んで受け入れるけどシールドチャージとか薙ぎ払いがなくなってたら俺は死ぬ |
… | 25624/05/31(金)17:44:01No.1195186137そうだねx2あっでもピストンは強くなくていいですIBみたいに距離詰めぐらいの役割でいいですよ見た目がアレなんで・・・ |
… | 25724/05/31(金)17:44:05No.1195186150+新要素新アクションをを使わせるために既存の動きを下方修正するのはカプコンのお約束だから今回も絶対ある |
… | 25824/05/31(金)17:44:30No.1195186265+ワイルズのDLCで復活したら超嬉しいくらいに考えとこう |
… | 25924/05/31(金)17:44:37No.1195186295+虫技は要らねえけどハンマーは溜め維持ステップくらいいい加減普通に寄越せ |
… | 26024/05/31(金)17:44:41No.1195186301+>ノートンはランスの最大の弱点を補強する技だけど |
… | 26124/05/31(金)17:45:06No.1195186412+大盾仲間のガンスもチャックスも空を飛ぶようになってしまった |
… | 26224/05/31(金)17:46:34No.1195186789そうだねx3今から大爆発するぞするぞってのがガー不ならノートンなくていいよ |
… | 26324/05/31(金)17:47:06No.1195186928+>あっでもピストンは強くなくていいですIBみたいに距離詰めぐらいの役割でいいですよ見た目がアレなんで・・・ |
… | 26424/05/31(金)17:47:10No.1195186945+ジャストガードの恩恵が大きいとかになるのかなあ |
… | 26524/05/31(金)17:47:46No.1195187141+蟲技系は難しいとしてシルチャシルタ溜め薙ぎジャスガ辺りが分からん範囲だな… |
… | 26624/05/31(金)17:49:07No.1195187515+集中時のパリィ成功でシルチャはありそうだなと思ってる |
… | 26724/05/31(金)17:49:13No.1195187536+蟲技無くなったらチャックスはどうやってホッパーしたらいいんだ… |
… | 26824/05/31(金)17:49:24No.1195187593+飛び込み弱くなってもいいけどタックルよこせ |
… | 26924/05/31(金)17:50:10No.1195187778+Nortonはなくても良いよ |
… | 27024/05/31(金)17:50:13No.1195187798+溜め薙ぎ払い弱くしていいから突きの威力上げて |
… | 27124/05/31(金)17:50:21No.1195187829+騎乗突撃できたら使う人めちゃ増えそうだな… |
… | 27224/05/31(金)17:50:22No.1195187835そうだねx2カウンタークラッチは強さはともかく面白かったから無敵時間増やして実用性上げて続投してくんねぇかな |
… | 27324/05/31(金)17:50:34No.1195187900+>集中時のパリィ成功でシルチャはありそうだなと思ってる |
… | 27424/05/31(金)17:50:58No.1195188008そうだねx4>蟲技無くなったらチャックスはどうやってホッパーしたらいいんだ… |
… | 27524/05/31(金)17:51:42No.1195188216+>蟲技無くなったらチャックスはどうやってホッパーしたらいいんだ… |
… | 27624/05/31(金)17:51:45No.1195188229+開発「ん〜なるほどつまり"デュエルヴァイン"が欲しいって事かな」 |
… | 27724/05/31(金)17:51:56No.1195188285+カウンタークラッチは張り付きがあるかどうかの話でもあるな… |
… | 27824/05/31(金)17:51:59No.1195188296そうだねx4>開発「ん〜なるほどつまり"デュエルヴァイン"が欲しいって事かな」 |
… | 27924/05/31(金)17:52:15No.1195188381+チャアクはそろそろ儀式1つにまとめて… |
… | 28024/05/31(金)17:53:29No.1195188754+ヴァイン通常技化は破格じゃない? |
… | 28124/05/31(金)17:53:49No.1195188846+>大盾仲間のガンスもチャックスも空を飛ぶようになってしまった |
… | 28224/05/31(金)17:54:14No.1195188968+とある隠れ里の秘技を参考に機構のみで即妙の構えを再現できるようになった!!とかでもいいんだ |
… | 28324/05/31(金)17:54:41No.1195189105そうだねx3ガンスはどうせ翼をもがれて飛べなくなるから諦めろ |
… | 28424/05/31(金)17:54:42No.1195189108そうだねx1>ヴァイン通常技化は破格じゃない? |
… | 28524/05/31(金)17:54:59No.1195189210+まず初めにバルファルクになりたいというハンターなら誰しもが持つ欲望をさらけ出してください |
… | 28624/05/31(金)17:55:14No.1195189286そうだねx1Wはフィールドうろうろしてるだけで楽しかったから楽しみ |
… | 28724/05/31(金)17:55:44No.1195189453+馬上槍で突撃使えたら面白そうだけどマルチだとモンスター動かしまくって他プレイヤーから顰蹙買う未来しか見えない |
… | 28824/05/31(金)17:55:54No.1195189507+翔蟲恐らくいないし槍に紐付けて投げるヴァインとかなら多分強い |
… | 28924/05/31(金)17:56:03No.1195189543+地に足つけてそうな世界観だ空を自由に飛び回るな |
… | 29024/05/31(金)17:56:14No.1195189596そうだねx1ナイフじゃなくて特殊アクション決めたご褒美程度なら悪くないと思うデュエルヴァイン |
… | 29124/05/31(金)17:56:33No.1195189694そうだねx2オマンツェできるのか |
… | 29224/05/31(金)17:56:55No.1195189791+バルファルク出来ないのは悲しいけどワールド無印ガンスみたいな調整してくれれば別にいいよ |
… | 29324/05/31(金)17:57:01No.1195189821+ガンスが飛べなくなるのはランスのノートンどころじゃなく悲しい出来事だと思うんだよな今となっては… |
… | 29424/05/31(金)17:57:10No.1195189864+>馬上槍で突撃使えたら面白そうだけどマルチだとモンスター動かしまくって他プレイヤーから顰蹙買う未来しか見えない |
… | 29524/05/31(金)17:57:26No.1195189951+>とある隠れ里の秘技を参考に機構のみで即妙の構えを再現できるようになった!!とかでもいいんだ |
… | 29624/05/31(金)17:57:28No.1195189955+カウンタークラッチのバカ挙動も好きだったぜ |
… | 29724/05/31(金)17:57:32No.1195189969そうだねx2シールドヘビィの巻き添えとかいつも的違いなこと言ってるけど |
… | 29824/05/31(金)17:58:01No.1195190111+まあリバブラは来ないだろうなFBFで頑張ろうな |
… | 29924/05/31(金)17:58:15No.1195190182+>オマンツェできるのか |
… | 30024/05/31(金)17:58:31No.1195190263+ワイルズ発売後そこには集中パリィからの派生でブラストダッシュをするガンスの姿が! |
… | 30124/05/31(金)17:59:08No.1195190470+ガード殺されたって言うけどそういうの感じたことないんだけど具体的にどの辺なんだろう |
… | 30224/05/31(金)17:59:11No.1195190490+>シールドヘビィの巻き添えとかいつも的違いなこと言ってるけど |
… | 30324/05/31(金)18:00:16No.1195190842+アレ見たらチャージ出来るようになって欲しいって思ってたけどみんな考える事一緒なんだな… |
… | 30424/05/31(金)18:01:18No.1195191150+>ガード殺されたって言うけどそういうの感じたことないんだけど具体的にどの辺なんだろう |
… | 30524/05/31(金)18:01:26No.1195191189+馬上槍と携帯槍持ちじゃ話は違ってくるからなぁ |
… | 30624/05/31(金)18:01:28No.1195191194+騎乗撃ちできるんなら本来のランスチャージくらい許されるとは考えるよね |
… | 30724/05/31(金)18:01:32No.1195191220+ジョーは諸説あるがベひ相手は敵視も取りにくいしサンダーも盾捲られるしズタボロじゃね |
… | 30824/05/31(金)18:02:37No.1195191562+飢餓ジョーはきつかったけど通常ジョーは特に問題なかった |
… | 30924/05/31(金)18:02:57No.1195191677+そもそも何で普段騎槍持ってのそのそ歩いてるんだろう |
… | 31024/05/31(金)18:03:03No.1195191699+>ガード殺されたって言うけどそういうの感じたことないんだけど具体的にどの辺なんだろう |
… | 31124/05/31(金)18:03:34No.1195191859+>騎乗撃ちできるんなら本来のランスチャージくらい許されるとは考えるよね |
… | 31224/05/31(金)18:03:34No.1195191861+ランスになってセイバー!アックス!ボルテッカだ!したい |
… | 31324/05/31(金)18:04:00No.1195192000+老ベリオには参るね… |
… | 31424/05/31(金)18:04:05No.1195192031+>まあリバブラは来ないだろうなFBFで頑張ろうな |
… | 31524/05/31(金)18:04:08No.1195192053+W辺りはガ性1.3で良かったけどIBは5必須になったぐらい削りがねそれでも相当削られるけど |
… | 31624/05/31(金)18:05:05No.1195192374+ジョーとラージャンの拘束攻撃は根本ガードできるからガードダッシュで突っ込む物だよ |
… | 31724/05/31(金)18:06:27No.1195192871+IBはでも素のジンオウガとの殴り合いなんかは |
… | 31824/05/31(金)18:07:28No.1195193196そうだねx1ライズでガ性の装飾品サイズアップとガ強のレベル制もガード関連の冷遇と言って過言でないと思う |
… | 31924/05/31(金)18:07:45No.1195193285+>IBはでも素のジンオウガとの殴り合いなんかは |
… | 32024/05/31(金)18:08:28No.1195193522+>カウンターにカウンターで返してさらにカウンターが来てって延々殴り合うの楽しいよね |
… | 32124/05/31(金)18:10:56No.1195194328+>ライズでガ性の装飾品サイズアップとガ強のレベル制もガード関連の冷遇と言って過言でないと思う |
… | 32224/05/31(金)18:10:58No.1195194336+安定感あって死ににくいのになんで人気がないのかわからない |