すごい今更なんだけど…今まで遊戯王とかOCGって呼んでたしもちろんそれも間違ってないんだけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
このカードゲームのゲームとしての名前ってデュエルモンスターズだったんだね…
… | 124/05/30(木)19:18:14No.1194870343そうだねx17マジックアンドウィザーズだろってフリではなく? |
… | 224/05/30(木)19:18:46No.1194870559そうだねx15アニメだとデュエルモンスターズ |
… | 324/05/30(木)19:18:53No.1194870603+アニメでもよく言われてただろ |
… | 424/05/30(木)19:19:40No.1194870901+因みにデュエルモンスターズって名付けたのは東映とバンダイだ |
… | 524/05/30(木)19:20:08No.1194871091+作中でデュエルモンスターズって言われなかったシリーズあったっけ |
… | 624/05/30(木)19:20:23No.1194871188そうだねx4たまに5DsだったりZEXALだったりした |
… | 724/05/30(木)19:21:25No.1194871572そうだねx10>たまに5DsだったりZEXALだったりした |
… | 824/05/30(木)19:21:57No.1194871781+細かいけど遊戯王デュエルモンスターズのオフィシャルカードゲームじゃなくて |
… | 924/05/30(木)19:22:33No.1194872021+いやなんとなくOCGとか遊戯王としか言ってなかったからデュエルモンスターズをゲーム名として認識してなかった感じ |
… | 1024/05/30(木)19:23:13No.1194872290+アニメの中で滅多にゲームのタイトルを言わない |
… | 1124/05/30(木)19:24:05No.1194872640+ドットジェイピーでもOCGとRDだからOCGでいいと思うよ |
… | 1224/05/30(木)19:25:35No.1194873232そうだねx10>アニメの中で滅多にゲームのタイトルを言わない |
… | 1324/05/30(木)19:26:13No.1194873474+なんか迷ったら勢いでスレ立てずに |
… | 1424/05/30(木)19:27:01No.1194873741そうだねx3「遊戯王」元作品名 |
… | 1524/05/30(木)19:27:07No.1194873781+VRでもかなりデュエルモンスターズって言ってた気がするが |
… | 1624/05/30(木)19:27:21No.1194873866そうだねx11>なんか迷ったら勢いでスレ立てずに |
… | 1724/05/30(木)19:27:21No.1194873867+デュエルモンスターズって名前が原作のマジックアンドウィザーズから変更された物だから |
… | 1824/05/30(木)19:28:39No.1194874383+プレイヤーは魔法使いとなりモンスターを召喚したり魔法を使ったりするゲームだよ |
… | 1924/05/30(木)19:28:39No.1194874390+ゼアルは滅多にゲーム名を言ってなかった気がする |
… | 2024/05/30(木)19:29:07No.1194874562+デュエルマスターズと紛らわしいんだよ |
… | 2124/05/30(木)19:29:08No.1194874574+デュエモとか変な略称が流行った時期あったんだろうか |
… | 2224/05/30(木)19:29:29No.1194874730そうだねx21>デュエルマスターズと紛らわしいんだよ |
… | 2324/05/30(木)19:29:32No.1194874746+作中だとOCG呼び感覚でデュエル呼びが多かった記憶 |
… | 2424/05/30(木)19:29:56No.1194874896+アークファイブでも一応デュエルモンスターズって名称は出てきたな |
… | 2524/05/30(木)19:30:20No.1194875082+M&W強調はどちらかと言うとRのが多かった記憶 |
… | 2624/05/30(木)19:31:05No.1194875446+M&WとデュエルモンスターズとOCGが別々なのはもうカード内容が全然違うことからもわかる |
… | 2724/05/30(木)19:31:07No.1194875469そうだねx4人は彼を遊戯王と呼ぶ… |
… | 2824/05/30(木)19:31:10No.1194875491そうだねx1「デュエル」がコナミに商標登録されたからなるべくデュエマの略称を使うようになったデュエルマスターズに悲しき今… |
… | 2924/05/30(木)19:31:14No.1194875523+>作中だとOCG呼び感覚でデュエル呼びが多かった記憶 |
… | 3024/05/30(木)19:31:32No.1194875647そうだねx1fu3540850.jpeg |
… | 3124/05/30(木)19:31:34No.1194875665+アニメだと「デュエルモンスターズのカード」って呼び方はまあまあ聞いた気がする |
… | 3224/05/30(木)19:31:37No.1194875699+デュエマの掛け声がある段階からデュエマスタートになったのはちょっとダサいと思う |
… | 3324/05/30(木)19:31:41No.1194875740+>人は彼らを5D'sと呼ぶ… |
… | 3424/05/30(木)19:31:43No.1194875757+>人は彼を遊戯王と呼ぶ… |
… | 3524/05/30(木)19:32:22No.1194876047そうだねx1>「デュエル」がコナミに商標登録されたからなるべくデュエマの略称を使うようになったデュエルマスターズに悲しき今… |
… | 3624/05/30(木)19:32:48No.1194876255そうだねx6>「デュエル」がコナミに商標登録されたからなるべくデュエマの略称を使うようになったデュエルマスターズに悲しき今… |
… | 3724/05/30(木)19:33:04No.1194876400そうだねx6>なんか迷ったら勢いでスレ立てずに |
… | 3824/05/30(木)19:34:16No.1194877001そうだねx6>>人は彼らを5D'sと呼ぶ… |
… | 3924/05/30(木)19:35:05No.1194877443+ラッシュデュエルはゲーム名もラッシュデュエルなのか? |
… | 4024/05/30(木)19:35:17No.1194877533+最近GX見返してたけど精霊を指す時にデュエルモンスターとは言うけどゲーム指す時大半はデュエルだな |
… | 4124/05/30(木)19:35:33No.1194877673+そういや今って真のデュエルって言わないのデュエマ |
… | 4224/05/30(木)19:35:53No.1194877862+>ラッシュデュエルはゲーム名もラッシュデュエルなのか? |
… | 4324/05/30(木)19:36:07No.1194878039+遊戯王(作品名)のオフィシャルカードゲームの「デュエルモンスターズ」って意味だったのか |
… | 4424/05/30(木)19:36:11No.1194878064そうだねx2>これネタにされてるけど割とチーム5dsって呼ばれてなかった? |
… | 4524/05/30(木)19:37:14No.1194878656そうだねx3映画って原作の続編だからマジックアンドウィザーズかな |
… | 4624/05/30(木)19:37:27No.1194878766+デュエマはDMPのが困惑した |
… | 4724/05/30(木)19:37:51No.1194878942+ゼアルーラと呼ばれた… |
… | 4824/05/30(木)19:38:34No.1194879310+リンクスは映画から続いてるんだっけ…? |
… | 4924/05/30(木)19:38:37No.1194879339+>「デュエル」がコナミに商標登録されたからなるべくデュエマの略称を使うようになったデュエルマスターズに悲しき今… |
… | 5024/05/30(木)19:38:45No.1194879421そうだねx5デュエルモンスターズというかOCGの生まれた経緯が特殊すぎて… |
… | 5124/05/30(木)19:39:03No.1194879570+マジックアンドウィザーズって? |
… | 5224/05/30(木)19:39:20No.1194879713+公式がもっと推していいと思うんだけど公式大会での呼称も遊戯王OCGで統一されてるよね |
… | 5324/05/30(木)19:39:28No.1194879776+>最近GX見返してたけど精霊を指す時にデュエルモンスターとは言うけどゲーム指す時大半はデュエルだな |
… | 5424/05/30(木)19:39:48No.1194879994そうだねx45D'sぐらいになると |
… | 5524/05/30(木)19:40:09No.1194880148+ゼアルの後デュエルモンスターズに戻ってそのままずっとだっけ? |
… | 5624/05/30(木)19:40:12No.1194880175+ニュアンスとしてはコナミの公式公認カードゲームで |
… | 5724/05/30(木)19:40:48No.1194880538そうだねx1>ラッシュデュエルはゲーム名もラッシュデュエルなのか? |
… | 5824/05/30(木)19:40:49No.1194880552そうだねx1>5D'sぐらいになると |
… | 5924/05/30(木)19:41:02No.1194880643+なぜバイクに乗らんないんだ・・・ |
… | 6024/05/30(木)19:41:11No.1194880709+>やっぱり略称がデュエマになるから嫌なのかな |
… | 6124/05/30(木)19:41:36No.1194880900+今回やるゲームはマジックザギャザリングじゃない |
… | 6224/05/30(木)19:41:41No.1194880949+そして初代アニメのタイトルは遊☆戯☆王デュエルモンスターズ |
… | 6324/05/30(木)19:41:46No.1194880991+>デュエルモンスターズというかOCGの生まれた経緯が特殊すぎて… |
… | 6424/05/30(木)19:41:49No.1194881011+アニメ版の一作目はよくDMって呼ばれてるな |
… | 6524/05/30(木)19:41:53No.1194881049そうだねx2>コナミってすげースーツ着た奴らが運営してるっていうか砕けた感じのことやらねーんだよな |
… | 6624/05/30(木)19:41:59No.1194881084+>アニメ版の一作目はよくDMって呼ばれてるな |
… | 6724/05/30(木)19:42:16No.1194881252+デュエモン |
… | 6824/05/30(木)19:42:27No.1194881338そうだねx8>ビックリするくらい関係者表に出てこないよね |
… | 6924/05/30(木)19:42:29No.1194881355+漫画GXもM&Wのハズ |
… | 7024/05/30(木)19:42:38No.1194881444+東映版から逃げるな |
… | 7124/05/30(木)19:42:42No.1194881483+>>コナミってすげースーツ着た奴らが運営してるっていうか砕けた感じのことやらねーんだよな |
… | 7224/05/30(木)19:42:58No.1194881650そうだねx1名の知れた広報担当を作ればいいんだと気づいてからは更にコナミの社員的なのは出る機会そのものが失せた |
… | 7324/05/30(木)19:43:00No.1194881668+>出したら絶対叩きのネタにされるし… |
… | 7424/05/30(木)19:43:04No.1194881703+>>ビックリするくらい関係者表に出てこないよね |
… | 7524/05/30(木)19:43:09No.1194881757そうだねx1そのあたりややこしいから大変だったのは最新の劇場版 |
… | 7624/05/30(木)19:43:17No.1194881823+>そういや今って真のデュエルって言わないのデュエマ |
… | 7724/05/30(木)19:43:19No.1194881841+デュエモ |
… | 7824/05/30(木)19:43:21No.1194881868+漫画のM&WとOCGのルールもなんかお互いの様子見しながら整備されていった感ある |
… | 7924/05/30(木)19:43:37No.1194882004+マスターデュエルは公式サイト見ると「遊戯王」のデジタルカードゲームなんだな… |
… | 8024/05/30(木)19:43:38No.1194882009+>>そういや今って真のデュエルって言わないのデュエマ |
… | 8124/05/30(木)19:43:46No.1194882062そうだねx5遊戯王作ってますって人が表に出て行ってユーザーから投げかけられる言葉って十中八九マイナスのモノが多いだろうし出るメリットよりリスクのが大きそう |
… | 8224/05/30(木)19:44:05No.1194882214+確認したらゼアルでもちゃんとデュエルモンスターズ呼びだった |
… | 8324/05/30(木)19:44:10No.1194882266+蟲惑魔の人とかは同人やってたりするけどな |
… | 8424/05/30(木)19:44:14No.1194882291そうだねx1>>コナミってすげースーツ着た奴らが運営してるっていうか砕けた感じのことやらねーんだよな |
… | 8524/05/30(木)19:44:15No.1194882302+>名の知れた広報担当を作ればいいんだと気づいてからは更にコナミの社員的なのは出る機会そのものが失せた |
… | 8624/05/30(木)19:44:33No.1194882470+>蟲惑魔の人とかは同人やってたりするけどな |
… | 8724/05/30(木)19:44:41No.1194882526+いやカイザー海馬とか居るだろ! |
… | 8824/05/30(木)19:44:48No.1194882588そうだねx1最近は南雲さん中心によく見る3人くらいが顔役になってる |
… | 8924/05/30(木)19:45:04No.1194882714+ラッシュの方はアニメも現実もラッシュデュエル呼びだな |
… | 9024/05/30(木)19:45:14No.1194882787+>デュエルモンスターズはアニメ側の商標? |
… | 9124/05/30(木)19:45:14No.1194882794+千丈目サンダーとかいたね |
… | 9224/05/30(木)19:45:20No.1194882872+別ジャンルだけど社員の音ゲーコンポーザーがわりと表に出てたのコナミの中だと異例な方だったんだな |
… | 9324/05/30(木)19:45:40No.1194883088そうだねx1砕けた事はしてるよ |
… | 9424/05/30(木)19:45:55No.1194883241+なんでデュエルモンスターズって出てきたんだろう |
… | 9524/05/30(木)19:46:12No.1194883412+現実では遊戯王で通ってるんだからそこを変える必要はないだろ |
… | 9624/05/30(木)19:46:21No.1194883480+ラッシュはラッシュデュエルになる以前のデュエルの名称はゴーハデュエル |
… | 9724/05/30(木)19:46:21No.1194883484+>なんでデュエルモンスターズって出てきたんだろう |
… | 9824/05/30(木)19:46:25No.1194883531そうだねx1既存ゲー紹介の一貫のつもりだったんだろうけどM&Wって改めて見ると完全にスーパーヨーヨーくらいのノリで名付けてるな |
… | 9924/05/30(木)19:46:29No.1194883565+コナミはコナミで小島プロとか音ゲーとかIGAとかボンガスタッフは出てくるけど遊戯王はほんとに出てこない |
… | 10024/05/30(木)19:46:41No.1194883708+【ドラゴンリンク】とか【イシズ】みたいな名前が嫌いすぎて |
… | 10124/05/30(木)19:46:49No.1194883782+漫画作品での4コマでちょくちょく話はあった記憶 |
… | 10224/05/30(木)19:46:51No.1194883800そうだねx6OCG呼びはTCGとの呼び分けでやってるところもある |
… | 10324/05/30(木)19:47:07No.1194883921+>なんでデュエルモンスターズって出てきたんだろう |
… | 10424/05/30(木)19:47:13No.1194883965+デュエルモンスターズの精霊 |
… | 10524/05/30(木)19:47:13No.1194883969+>詳しく |
… | 10624/05/30(木)19:47:22No.1194884050+カリスマデュエリストは集英社というかジャンプ側の人材じゃなかった? |
… | 10724/05/30(木)19:47:39No.1194884193そうだねx6>>詳しく |
… | 10824/05/30(木)19:47:41No.1194884216+クチャーズはOCG呼びだっけ |
… | 10924/05/30(木)19:47:44No.1194884260+最初はカズキ的にはギャザのカードまんま使うつもりだったんだっけ |
… | 11024/05/30(木)19:47:55No.1194884372+蟲惑魔はアートワークス見るに最初書いてた人いなくなったっぽい |
… | 11124/05/30(木)19:47:58No.1194884396+>カリスマデュエリストは集英社というかジャンプ側の人材じゃなかった? |
… | 11224/05/30(木)19:48:01No.1194884425+>カリスマデュエリストは集英社というかジャンプ側の人材じゃなかった? |
… | 11324/05/30(木)19:48:27No.1194884642+>クチャーズはOCG呼びだっけ |
… | 11424/05/30(木)19:48:35No.1194884707+>最初はカズキ的にはギャザのカードまんま使うつもりだったんだっけ |
… | 11524/05/30(木)19:48:36No.1194884724+>>カリスマデュエリストは集英社というかジャンプ側の人材じゃなかった? |
… | 11624/05/30(木)19:48:46No.1194884797+>蟲惑魔はアートワークス見るに最初書いてた人いなくなったっぽい |
… | 11724/05/30(木)19:48:58No.1194884890そうだねx2>>最初はカズキ的にはギャザのカードまんま使うつもりだったんだっけ |
… | 11824/05/30(木)19:49:13No.1194884998そうだねx1>許可出してれば小学生にMTGが流行る未来もあったかもしれない |
… | 11924/05/30(木)19:49:35No.1194885160そうだねx1>>最初はカズキ的にはギャザのカードまんま使うつもりだったんだっけ |
… | 12024/05/30(木)19:49:47No.1194885262+久遠の魔術師ミラのぬぼーっとした顔からしか取れない栄養があった |
… | 12124/05/30(木)19:49:52No.1194885300+>>>最初はカズキ的にはギャザのカードまんま使うつもりだったんだっけ |
… | 12224/05/30(木)19:50:22No.1194885513+>松本大先生が天下のコロコロで頑張っても無理だったし… |
… | 12324/05/30(木)19:50:31No.1194885584+デュエマが生まれた理由が遊戯王がめちゃくちゃ流行って後悔したから生まれたことを知る人は少ない |
… | 12424/05/30(木)19:50:38No.1194885630そうだねx3>許可出してれば小学生にMTGが流行る未来もあったかもしれない |
… | 12524/05/30(木)19:50:44No.1194885676+デュエマに切り替えたのは今思うと英断だったとは思う |
… | 12624/05/30(木)19:50:45No.1194885687そうだねx6>松本大先生が天下のコロコロで頑張っても無理だったし… |
… | 12724/05/30(木)19:50:54No.1194885752+>松本大先生が天下のコロコロで頑張っても無理だったし… |
… | 12824/05/30(木)19:50:55No.1194885763+MTGはアリーナあるからいいじゃん |
… | 12924/05/30(木)19:51:15No.1194885993+アートワークス見てるとマジで時間ない助けて死ぬ…お仕事たのしー!!!うちの子活躍してる?よかった…ってずっと書いてあっていいよね… |
… | 13024/05/30(木)19:51:25No.1194886068+mtgはゲームシステムが良くも悪くも癖が強すぎるねん |
… | 13124/05/30(木)19:51:27No.1194886083+イラストレーターをあんま表に出さないようにしてたの引き抜き防止だろうか |
… | 13224/05/30(木)19:51:30No.1194886110+安いよ安いよいまフェッチランドガチで安いよ |
… | 13324/05/30(木)19:51:35No.1194886169そうだねx2遊戯王は定期的におかしなカードわかってて刷るから顔なんて出した日には… |
… | 13424/05/30(木)19:51:41No.1194886210+デュエマはデュエマはすごいヒットしたからなぁ… |
… | 13524/05/30(木)19:51:44No.1194886240+>デュエマが生まれた理由が遊戯王がめちゃくちゃ流行って後悔したから生まれたことを知る人は少ない |
… | 13624/05/30(木)19:51:48No.1194886274+ガキがシコシコナマ貯めるなんてするのかよ |
… | 13724/05/30(木)19:51:50No.1194886288そうだねx1>アートワークス見てるとマジで時間ない助けて死ぬ…お仕事たのしー!!!うちの子活躍してる?よかった…ってずっと書いてあっていいよね… |
… | 13824/05/30(木)19:52:04No.1194886405+MTGは流行る以前にそもそも売ってないし |
… | 13924/05/30(木)19:52:20No.1194886529+>遊戯王は定期的におかしなカードわかってて刷るから顔なんて出した日には… |
… | 14024/05/30(木)19:52:39No.1194886698+リバースカードの概念実際すごいよね |
… | 14124/05/30(木)19:52:42No.1194886738そうだねx3だが遊戯王の原作がなければ軽率な墓地カードの再利用などは起きなかっただろう |
… | 14224/05/30(木)19:52:53No.1194886816そうだねx2>>デュエマが生まれた理由が遊戯王がめちゃくちゃ流行って後悔したから生まれたことを知る人は少ない |
… | 14324/05/30(木)19:52:53No.1194886820+>デュエマが生まれた理由が遊戯王がめちゃくちゃ流行って後悔したから生まれたことを知る人は少ない |
… | 14424/05/30(木)19:53:00No.1194886889+東映版アニメやバンダイ版カードがあったから |
… | 14524/05/30(木)19:53:07No.1194886942+>MTGは流行る以前にそもそも売ってないし |
… | 14624/05/30(木)19:53:11No.1194886971+>フィールドに今いるモンスターコストにした方がいいに決まってんだろ |
… | 14724/05/30(木)19:53:19No.1194887033+今でもカードゲーム量販店にたくさん置いてあるのは割と遊戯王のおかげ |
… | 14824/05/30(木)19:53:25No.1194887075+>>MTGは流行る以前にそもそも売ってないし |
… | 14924/05/30(木)19:53:28No.1194887101そうだねx3>遊戯王は定期的におかしなカードわかってて刷るから顔なんて出した日には… |
… | 15024/05/30(木)19:53:28No.1194887105+>リバースカードの概念実際すごいよね |
… | 15124/05/30(木)19:53:45No.1194887221+>リバースカードの概念実際すごいよね |
… | 15224/05/30(木)19:53:45No.1194887223+カズキ自身はボードゲームの出だから良くも悪くも独自性生んだのはあるよね |
… | 15324/05/30(木)19:54:26No.1194887557そうだねx1リバースカードがバウンスした場合不正なカードが伏せられていなかったか確認できないのはルールの不備だよね |
… | 15424/05/30(木)19:54:34No.1194887620+>だが遊戯王の原作がなければ軽率な墓地カードの再利用などは起きなかっただろう |
… | 15524/05/30(木)19:54:43No.1194887701+>東映版アニメやバンダイ版カードがあったから |
… | 15624/05/30(木)19:55:02No.1194887859+一番おかしいのは個別のモンスターじゃなくてシンクロ召喚だろ |
… | 15724/05/30(木)19:55:17No.1194888007+マナの概念なしで手札からトラップ発動!してもしてやったり感少ないもんな… |
… | 15824/05/30(木)19:55:33No.1194888120+>フィールドに今いるモンスターコストにした方がいいに決まってんだろ |
… | 15924/05/30(木)19:55:43No.1194888197+俺はシールドトリガーの概念に驚かされたよ |
… | 16024/05/30(木)19:55:48No.1194888238+エクストラデッキは革命だと思う |
… | 16124/05/30(木)19:55:52No.1194888271+アメリカの子供はエレメンタリースクールの頃からMTGやってるんだろ!? |
… | 16224/05/30(木)19:55:53No.1194888288+モンスターを罠ゾーンに伏せて擬似ハンデス問題はあったな… |
… | 16324/05/30(木)19:56:04No.1194888381そうだねx4>一番おかしいのは個別のモンスターじゃなくてリンク召喚と当時のルールだろ |
… | 16424/05/30(木)19:56:32No.1194888612そうだねx2>エクストラデッキは革命だと思う |
… | 16524/05/30(木)19:56:41No.1194888698+ポケモンカードは遊戯王よりも前だっけ? |
… | 16624/05/30(木)19:56:49No.1194888792+ポケカってドロソ多くない?エネの関係? |
… | 16724/05/30(木)19:56:59No.1194888881+>この前ポケカの新カードで相手の場に相手のデッキトップからたねポケモンをプレゼントするカード見てポケカユーザーがマジふざけんなよしてるの見てわからない文化が違うってなった |
… | 16824/05/30(木)19:56:59No.1194888882+>ポケカってドロソ多くない?エネの関係? |
… | 16924/05/30(木)19:57:03No.1194888907+>>エクストラデッキは革命だと思う |
… | 17024/05/30(木)19:57:15No.1194888982+かつては融合デッキゾーンだった… |
… | 17124/05/30(木)19:57:20No.1194889007+>ポケカってドロソ多くない?エネの関係? |
… | 17224/05/30(木)19:57:31No.1194889097+>ポケモンカードは遊戯王よりも前だっけ? |
… | 17324/05/30(木)19:57:34No.1194889133+>>エクストラデッキは革命だと思う |
… | 17424/05/30(木)19:57:47No.1194889245そうだねx3ポケカはMTGの土地システムをさらに使いにくくしたシステム作っちゃったからね… |
… | 17524/05/30(木)19:57:56No.1194889341+>>この前ポケカの新カードで相手の場に相手のデッキトップからたねポケモンをプレゼントするカード見てポケカユーザーがマジふざけんなよしてるの見てわからない文化が違うってなった |
… | 17624/05/30(木)19:57:59No.1194889362+融合デッキの頃はトークン置き場的なものだったから… |
… | 17724/05/30(木)19:58:15No.1194889486+>かつては融合デッキゾーンだった… |
… | 17824/05/30(木)19:58:24No.1194889574そうだねx4>むしろ融合デッキが枚数制限なかったの嘘だろ!?って思う |
… | 17924/05/30(木)19:58:27No.1194889595+>ポケカはMTGの土地システムをさらに使いにくくしたシステム作っちゃったからね… |
… | 18024/05/30(木)19:59:03No.1194889929+>むしろ融合デッキが枚数制限なかったの嘘だろ!?って思う |
… | 18124/05/30(木)19:59:10No.1194890014そうだねx2デッキ融合なんて存在しなかったから最低3枚のカードを手札に揃えなきゃいけなかったしな… |
… | 18224/05/30(木)19:59:10No.1194890023+昔は融合召喚自体がそもそも弱かったからな |
… | 18324/05/30(木)19:59:12No.1194890054そうだねx2ポケカってイメージに反してOCGやデュエマより古いゲームだからね… |
… | 18424/05/30(木)19:59:22No.1194890177+>ポケカはMTGの土地システムをさらに使いにくくしたシステム作っちゃったからね… |
… | 18524/05/30(木)19:59:22No.1194890179そうだねx4記憶破壊者に悲しき今… |
… | 18624/05/30(木)19:59:55No.1194890467そうだねx3E・HERO登場でようやくなんらかの効果でモンスターサーチするって概念が増えて融合召喚することが現実的になってた記憶 |
… | 18724/05/30(木)19:59:58No.1194890486+>デッキ融合なんて存在しなかったから最低3枚のカードを手札に揃えなきゃいけなかったしな… |
… | 18824/05/30(木)19:59:59No.1194890500+ラッシュとかフュージョンしか無いがエクストラデッキ呼びなのはまぁ将来の拡張見越してだろうな |
… | 18924/05/30(木)20:00:08No.1194890576そうだねx4>あれはアホみたいにドローカードがあるから |
… | 19024/05/30(木)20:00:13No.1194890614+そんな融合デッキ積む事ある!?と思ったけど |
… | 19124/05/30(木)20:00:16No.1194890630+融合はまぁまぁ真似されなかったな… |
… | 19224/05/30(木)20:00:36No.1194890829+真面目に融合して成り立つデッキってジェムナイトあたりからか |
… | 19324/05/30(木)20:00:46No.1194890935+ナンジャモとか値段ばかり言われるけど性能はほんとに高いからな |
… | 19424/05/30(木)20:00:53No.1194891017+>融合はまぁまぁ真似されなかったな… |
… | 19524/05/30(木)20:01:01No.1194891074+>真面目に融合して成り立つデッキってジェムナイトあたりからか |
… | 19624/05/30(木)20:01:09No.1194891142+>ラッシュとかフュージョンしか無いがエクストラデッキ呼びなのはまぁ将来の拡張見越してだろうな |
… | 19724/05/30(木)20:01:18No.1194891217+>ラッシュとかフュージョンしか無いがエクストラデッキ呼びなのはまぁ将来の拡張見越してだろうな |
… | 19824/05/30(木)20:01:26No.1194891280+ポケカって初期はwtocが出してて契約の関係でゴタゴタあったんだよね |
… | 19924/05/30(木)20:01:52No.1194891469そうだねx5コンタクト融合がブラッシュアップされたり兄を見て学べるのはラッシュの良いところ |
… | 20024/05/30(木)20:02:22No.1194891733そうだねx3ジェムナイトとリチュアでアド損召喚法の扱いをやっとコナミが掴んだ気がする |
… | 20124/05/30(木)20:02:25No.1194891763+>融合以外出すときは逆に日本語になったりするんだろうか |
… | 20224/05/30(木)20:02:31No.1194891810そうだねx1>コンタクト融合がブラッシュアップされたり兄を見て学べるのはラッシュの良いところ |
… | 20324/05/30(木)20:02:33No.1194891823そうだねx1>コンタクト融合がブラッシュアップされたり兄を見て学べるのはラッシュの良いところ |
… | 20424/05/30(木)20:02:37No.1194891856+ジェムナイトとリチュアはほんとに衝撃的だった |
… | 20524/05/30(木)20:02:39No.1194891875+MTGは裏面にもカードが描かれてるのがあって1枚で2枚分とかあるんだけど |
… | 20624/05/30(木)20:03:33No.1194892315+そもそもネオスが元ネタアレだから帰るだけで別にネオス以外は帰る必要ないしな… |
… | 20724/05/30(木)20:03:35No.1194892338+結界族と魔法石の採掘はマジでなんであのゲームシステムで輸出したんだ |
… | 20824/05/30(木)20:03:41No.1194892394そうだねx6>NS中心だから結界像出してもええやろからの駄目でしたは笑った |
… | 20924/05/30(木)20:04:25No.1194892793+彦久保のインタビューでセブンスでやっとカードと連携とれるようになったんですよーって言ってたけど |
… | 21024/05/30(木)20:04:30No.1194892833+割と話題になるが5dから主人公のカード強くなったあたりもターニングポイントだよね |
… | 21124/05/30(木)20:04:39No.1194892904+>>融合以外出すときは逆に日本語になったりするんだろうか |
… | 21224/05/30(木)20:04:42No.1194892943そうだねx1MTGはエクストラデッキ1枚AIBOとして実装したらぶっ壊れて泣きながらルール変更した敗北者じゃけぇ |
… | 21324/05/30(木)20:04:55No.1194893049+>結界族と魔法石の採掘はマジでなんであのゲームシステムで輸出したんだ |
… | 21424/05/30(木)20:05:13No.1194893222そうだねx2>>NS中心だから結界像出してもええやろからの駄目でしたは笑った |
… | 21524/05/30(木)20:05:31No.1194893380+>彦久保のインタビューでセブンスでやっとカードと連携とれるようになったんですよーって言ってたけど |
… | 21624/05/30(木)20:05:48No.1194893522そうだねx3>割と話題になるが5dから主人公のカード強くなったあたりもターニングポイントだよね |
… | 21724/05/30(木)20:06:07No.1194893658そうだねx1>割と話題になるが5dから主人公のカード強くなったあたりもターニングポイントだよね |
… | 21824/05/30(木)20:06:20No.1194893754+メイン2が無いと結界像殴ってどかせて展開ができないんて…! |
… | 21924/05/30(木)20:06:35No.1194893875+ラッシュデュエル含めて2010年代にあたりに出たカードゲーム見てちょくちょく思うんだがフィールドに出して戦えるモンスター基本3枚って少なくない…? |
… | 22024/05/30(木)20:06:47No.1194893985+>>>融合以外出すときは逆に日本語になったりするんだろうか |
… | 22124/05/30(木)20:07:18No.1194894235+GX当時でネオスビートが生きてる時点でマシじゃね |
… | 22224/05/30(木)20:07:19No.1194894246+アニメだとたまにやってた複数人でのデュエルとかって正式なルールないの? |
… | 22324/05/30(木)20:07:22No.1194894269+メイン2なんてなくていいと思うよ |
… | 22424/05/30(木)20:07:26No.1194894304+>十代は使うカード自体はパワカ多いぞ |
… | 22524/05/30(木)20:07:55No.1194894533そうだねx1>メイン2なんてなくていいと思うよ |
… | 22624/05/30(木)20:07:58No.1194894566そうだねx2>ラッシュデュエル含めて2010年代にあたりに出たカードゲーム見てちょくちょく思うんだがフィールドに出して戦えるモンスター基本3枚って少なくない…? |
… | 22724/05/30(木)20:08:08No.1194894623+>アニメだとたまにやってた複数人でのデュエルとかって正式なルールないの? |
… | 22824/05/30(木)20:08:18No.1194894690そうだねx3>メイン2なんてなくていいと思うよ |
… | 22924/05/30(木)20:08:49No.1194894985+>ラッシュデュエル含めて2010年代にあたりに出たカードゲーム見てちょくちょく思うんだがフィールドに出して戦えるモンスター基本3枚って少なくない…? |
… | 23024/05/30(木)20:08:50No.1194894989+でも十代のデッキはあれはあれで大体の組み合わせでも融合出せるってのは革命だと思う |
… | 23124/05/30(木)20:09:18No.1194895230+>GX当時でネオスビートが生きてる時点でマシじゃね |
… | 23224/05/30(木)20:09:43No.1194895426そうだねx3初期ヒーローは融合デッキ無限前提すぎる |
… | 23324/05/30(木)20:09:45No.1194895458+>展開に盤面使い切るような事はあってもそれから出てくるモンスターなんて3か4くらいでは |
… | 23424/05/30(木)20:10:27No.1194895918+>ついにコンタクトフュージョンまできたがシンクロとかは…どうだろ |
… | 23524/05/30(木)20:10:31No.1194895983+>>アニメだとたまにやってた複数人でのデュエルとかって正式なルールないの? |
… | 23624/05/30(木)20:10:55No.1194896298そうだねx5>アニメだとたまにやってた複数人でのデュエルとかって正式なルールないの? |
… | 23724/05/30(木)20:11:24No.1194896512そうだねx1俺はタッグデュエルマスターだから言えるけどタッグデュエルは待ち時間クソだよ |
… | 23824/05/30(木)20:11:26No.1194896530+上限がないとどうなるかはデュエマ見るとね… |
… | 23924/05/30(木)20:11:44No.1194896710+タッグはゲームがやってるんだよな一応 |
… | 24024/05/30(木)20:11:48No.1194896754+イベントで複数人で攻略するボスデュエルとかは前やってた気がする |
… | 24124/05/30(木)20:11:50No.1194896778+ラッシュでペンデュラムスケールなんて貼ったら盤面がキュークツ過ぎる |
… | 24224/05/30(木)20:11:53No.1194896804+ヴァリアブルブックとかにルールとかは載ってた |
… | 24324/05/30(木)20:12:00No.1194896865そうだねx2>初期ヒーローは融合デッキ無限前提すぎる |
… | 24424/05/30(木)20:12:06No.1194896921+>>アニメだとたまにやってた複数人でのデュエルとかって正式なルールないの? |
… | 24524/05/30(木)20:12:14No.1194897001+>ラッシュデュエル含めて2010年代にあたりに出たカードゲーム見てちょくちょく思うんだがフィールドに出して戦えるモンスター基本3枚って少なくない…? |
… | 24624/05/30(木)20:12:15No.1194897004+クロスのアホアホフレーバー好きだから |
… | 24724/05/30(木)20:12:15No.1194897011+サイバードラゴンが同じモンスター同士の二体融合もあれば三体融合もあったり素材の数だけパワーアップしたりするのも地味に革命的だった記憶 |
… | 24824/05/30(木)20:12:26No.1194897095そうだねx2>上限がないとどうなるかはデュエマ見るとね… |
… | 24924/05/30(木)20:12:44No.1194897286+リンクスはスキルでペンデュラムスケールを生やせるけどラッシュはね… |
… | 25024/05/30(木)20:12:47No.1194897313+タッグルールはちゃんと公式にあったんだ |
… | 25124/05/30(木)20:12:50No.1194897361そうだねx2昔は知らんが現環境で3人分待たされるのはイヤだなタッグデュエル |
… | 25224/05/30(木)20:12:58No.1194897436+>サイバードラゴンが同じモンスター同士の二体融合もあれば三体融合もあったり素材の数だけパワーアップしたりするのも地味に革命的だった記憶 |
… | 25324/05/30(木)20:13:00No.1194897456+無限は無限で無限トークンとかできちゃうから… |
… | 25424/05/30(木)20:13:00No.1194897460そうだねx2ペンデュラムとリンクはマジで余計な要素出しやがったなって感じ |
… | 25524/05/30(木)20:13:11No.1194897567+>>ラッシュデュエル含めて2010年代にあたりに出たカードゲーム見てちょくちょく思うんだがフィールドに出して戦えるモンスター基本3枚って少なくない…? |
… | 25624/05/30(木)20:13:16No.1194897619+>タッグルールはちゃんと公式にあったんだ |
… | 25724/05/30(木)20:13:20No.1194897664そうだねx3アニメでの一人対複数人もその場その場で変わってたよねルール |
… | 25824/05/30(木)20:13:25No.1194897726+>>アニメだとたまにやってた複数人でのデュエルとかって正式なルールないの? |
… | 25924/05/30(木)20:14:01No.1194898101+>>>ラッシュデュエル含めて2010年代にあたりに出たカードゲーム見てちょくちょく思うんだがフィールドに出して戦えるモンスター基本3枚って少なくない…? |
… | 26024/05/30(木)20:14:21No.1194898314+>アニメでの一人対複数人もその場その場で変わってたよねルール |
… | 26124/05/30(木)20:14:24No.1194898365+適当にやる分にはリンクスは癒し |
… | 26224/05/30(木)20:14:32No.1194898440+>アニメでの一人対複数人もその場その場で変わってたよねルール |
… | 26324/05/30(木)20:14:42No.1194898526+>ペンデュラムとリンクはマジで余計な要素出しやがったなって感じ |
… | 26424/05/30(木)20:14:54No.1194898606そうだねx1リアリストんもー |
… | 26524/05/30(木)20:16:01No.1194899164+レアメタルドラゴンくん出せなくしやがって! |
… | 26624/05/30(木)20:16:41No.1194899501そうだねx1あれ何が凄いってガトリングオーガはもう見せてるから狙いがバレバレなのに要求する胆力 |
… | 26724/05/30(木)20:16:45No.1194899531+ペンデュラムは好きだけどリンクは許せない |
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