ブレワイクリアしてその勢いのままやり始めたけど地下が…地下が広すぎる…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/05/30(木)16:15:30No.1194818773そうだねx19空じゃなくて地下がメインすよねこれ |
… | 224/05/30(木)16:16:41No.1194819034そうだねx4もう面倒くさいんで地底はやらなかったな |
… | 324/05/30(木)16:17:26No.1194819214+地下はバッテリー増やしてエアロバイクをブループリントに登録してからでいいよ |
… | 424/05/30(木)16:17:59No.1194819321そうだねx17>地下はバッテリー増やしてエアロバイクをブループリントに登録してからでいいよ |
… | 524/05/30(木)16:18:01No.1194819329そうだねx6>空じゃなくて地下がメインすよねこれ |
… | 624/05/30(木)16:19:07No.1194819595そうだねx17空は始まりの空島くらいのでかめの島もう一つくらいほしかったな… |
… | 724/05/30(木)16:19:16No.1194819631そうだねx1空でヒダマリ草集めて地底を長く探索できるようにして集まったゾナニウムや地下植物や使って地上を攻略という流れ |
… | 824/05/30(木)16:19:38No.1194819710+ブキは辺境の地下じゃないと良いものありませんぞ! |
… | 924/05/30(木)16:20:24No.1194819857そうだねx2電池はクリアにはそこまで必要じゃないし |
… | 1024/05/30(木)16:20:30No.1194819883そうだねx1地上と地下で交互に祠と根を埋めていくのは楽しかったな |
… | 1124/05/30(木)16:20:46No.1194819940そうだねx2水の神殿とかのふわふわ地帯すき |
… | 1224/05/30(木)16:21:21No.1194820062そうだねx1地下は本当に遊び場だと思う |
… | 1324/05/30(木)16:21:51No.1194820187+でもこのゲーム最大限に楽しむならバッテリー無限に欲しいよ |
… | 1424/05/30(木)16:22:11No.1194820250+地下は全然メインじゃないし素材集めくらいしかやることないけどあれ以上メインに組み込まれてたら苦痛が増すだけだった気もする |
… | 1524/05/30(木)16:24:05No.1194820680+地下が一番マスターソード活躍するし |
… | 1624/05/30(木)16:24:08No.1194820688そうだねx1無駄にポゥ集めまくっちゃう |
… | 1724/05/30(木)16:24:44No.1194820821+地下は無駄に広い割に特に地上ほどイベントもないので最適化して探索しないと時間の無駄だよ |
… | 1824/05/30(木)16:25:43No.1194821024そうだねx5地下ライネルぶち殺し旅は楽しいよね |
… | 1924/05/30(木)16:25:49No.1194821049そうだねx2どんなに強い武器が手に入ろうと白銀硬すぎるから地下で集めたケムリタケ使って残心で不意打ちになる |
… | 2024/05/30(木)16:26:19No.1194821157+ゾナウじんにとっても採石場以上の役割なさそうな地底 |
… | 2124/05/30(木)16:26:20No.1194821158+>>空じゃなくて地下がメインすよねこれ |
… | 2224/05/30(木)16:26:47No.1194821244そうだねx12効率よく遊ばないと無駄っていう発想はなかったな |
… | 2324/05/30(木)16:27:06No.1194821322そうだねx11>地下は本当に遊び場だと思う |
… | 2424/05/30(木)16:27:27No.1194821389+大きなゾナウエネルギーもっと使って遊べばよかった |
… | 2524/05/30(木)16:27:43No.1194821439+エアバイクでフラフラ探索してたまに断崖に引っかかって死にそうになる旅は楽しい |
… | 2624/05/30(木)16:28:03No.1194821511+そこそこ強めのボス素材手に入ってワクワクしてたのにタコは… |
… | 2724/05/30(木)16:28:29No.1194821589+断崖に引っかかったときは気球で上昇すればいいし… |
… | 2824/05/30(木)16:28:30No.1194821594+こいつ倒したっけな(エアロバイクで横切る)倒してたわの繰り返しになってた |
… | 2924/05/30(木)16:29:03No.1194821710+ギアで飛んできゃいいのはわかっているけれど |
… | 3024/05/30(木)16:29:28No.1194821789そうだねx2暗いのが面倒くさい |
… | 3124/05/30(木)16:29:32No.1194821800+>断崖に引っかかったときは気球で上昇すればいいし… |
… | 3224/05/30(木)16:30:04No.1194821927そうだねx6タコは地下だとクソうざい&報酬もショボいでいいところが無い |
… | 3324/05/30(木)16:30:11No.1194821955+ブリザゲイラのドロップ品はバカでかくて嬉しい |
… | 3424/05/30(木)16:30:46No.1194822079+タコはマジでいいところ無いからすげえよ |
… | 3524/05/30(木)16:30:50No.1194822089そうだねx2地下はクリアしてから本腰入れて遊ぶところじゃない? |
… | 3624/05/30(木)16:30:53No.1194822117そうだねx1ボルドゴーマはドロップ品より飛ばしてくる岩の方がブルプリ素材として面白い |
… | 3724/05/30(木)16:31:27No.1194822234+>タコは地下だとクソうざい&報酬もショボいでいいところが無い |
… | 3824/05/30(木)16:31:34No.1194822268+ゴーマくんは地下だと弱体化してるの酷い |
… | 3924/05/30(木)16:31:51No.1194822339+たまに地上まで繋がってる柱あるけど何だったんだろあれ |
… | 4024/05/30(木)16:32:10No.1194822401そうだねx3記憶消してやりなおしたいくらい楽しかったから早く次世代機ゼルダ出て欲しい |
… | 4124/05/30(木)16:32:19No.1194822426+>>タコは地下だとクソうざい&報酬もショボいでいいところが無い |
… | 4224/05/30(木)16:32:25No.1194822450+地下で貯めた資源を地上で大放出するんだ |
… | 4324/05/30(木)16:32:31No.1194822474+ワープ禁止プレイするための出口 |
… | 4424/05/30(木)16:33:32No.1194822699+>たまに地上まで繋がってる柱あるけど何だったんだろあれ |
… | 4524/05/30(木)16:33:40No.1194822735+地底探索切り上げのきっかけにするためとか |
… | 4624/05/30(木)16:33:49No.1194822763+爆弾花に混乱キノコやケムリタケにと地下にはいっぱい欲しい資源多いよね |
… | 4724/05/30(木)16:34:14No.1194822846そうだねx5ユン坊お前船降りろ |
… | 4824/05/30(木)16:34:17No.1194822859+>たまに地上まで繋がってる柱あるけど何だったんだろあれ |
… | 4924/05/30(木)16:34:37No.1194822931+エアロバイクと連結バネをばしばし使い捨てする感覚を早めに持つと地底は捗る |
… | 5024/05/30(木)16:34:42No.1194822952+トーレルーフで下から上っていう道があるのに地底と地上つながってるポイント用意しないわけにもいかない |
… | 5124/05/30(木)16:34:45No.1194822957+4賢者開放前に闘魂の賢者仲間にしに行っても進行フラグ立たないと思ったら |
… | 5224/05/30(木)16:34:58No.1194823009そうだねx1>地下はクリアしてから本腰入れて遊ぶところじゃない? |
… | 5324/05/30(木)16:35:07No.1194823036+実際ワープ禁止縛りしてるとあの通り道少ないからしばらく地下に籠もることになる |
… | 5424/05/30(木)16:35:12No.1194823059そうだねx1放水ブーメランとか対タコ最終兵器を振り回してる時はだいぶ楽しいよ |
… | 5524/05/30(木)16:35:25No.1194823108+>ワープ禁止プレイするための出口 |
… | 5624/05/30(木)16:35:27No.1194823111+>ゴーマくんは地下だと弱体化してるの酷い |
… | 5724/05/30(木)16:36:11No.1194823263+タコはメカゾーラ組んだりとかで虐め倒すようにすると楽しいよね |
… | 5824/05/30(木)16:36:17No.1194823278+天井ねぇー! |
… | 5924/05/30(木)16:36:53No.1194823401+箱作って強引に地下突入楽しい! |
… | 6024/05/30(木)16:37:31No.1194823550そうだねx8絶対いつかハイラル大規模崩落するだろ…ってなる空洞の大きさ |
… | 6124/05/30(木)16:37:54No.1194823643+馬宿の真下にライネルいるってある「」が気づいた時の阿鼻叫喚っぷりは楽しかった |
… | 6224/05/30(木)16:38:18No.1194823729+パラセール縛り時の地下突入は空から降ってくる箱に操縦桿くっつけて乗ってたな |
… | 6324/05/30(木)16:39:07No.1194823904+地下は地上と法則あるから |
… | 6424/05/30(木)16:39:12No.1194823916そうだねx1>絶対いつかハイラル大規模崩落するだろ…ってなる空洞の大きさ |
… | 6524/05/30(木)16:39:46No.1194824022+地下探索後回しにしたせいでブループリント保存機能殆ど使わないままクリアしちゃったのは今も後悔してる |
… | 6624/05/30(木)16:40:01No.1194824076+>地下はクリアしてから本腰入れて遊ぶところじゃない? |
… | 6724/05/30(木)16:40:20No.1194824144そうだねx5空はめっちゃ景色いいのにコピペみたいな島しかなくて勿体ない |
… | 6824/05/30(木)16:40:21No.1194824149そうだねx1地下は祠の真下に根っこあるのに途中で気づいてからは楽しかったな |
… | 6924/05/30(木)16:40:44No.1194824229+>空はめっちゃ景色いいのにコピペみたいな島しかなくて勿体ない |
… | 7024/05/30(木)16:40:49No.1194824254+イーガ団の技術力に震える |
… | 7124/05/30(木)16:40:49No.1194824255そうだねx2二周目はマスターソード抜かずにガノンまで行ったけど |
… | 7224/05/30(木)16:41:03No.1194824294+空はまあ冒険というよりは基本地上に降りるためくらいにしか使わない気がする |
… | 7324/05/30(木)16:41:17No.1194824349+ユニクロでティアキンのTシャツ安くなってるからバイナウ |
… | 7424/05/30(木)16:41:41No.1194824432そうだねx3>地下は祠の真下に根っこあるのに途中で気づいてからは楽しかったな |
… | 7524/05/30(木)16:41:55No.1194824485+初クリアは龍の泪はひととおり見てしてから臨みたいところ |
… | 7624/05/30(木)16:42:00No.1194824504+>イーガ団の技術力に震える |
… | 7724/05/30(木)16:42:49No.1194824673+バッテリー増えても翼の制限時間短すぎ問題は解消されないのがなんとも… |
… | 7824/05/30(木)16:43:21No.1194824796+コーガ様の言う最終兵器はもっとド派手な何かにして欲しかった |
… | 7924/05/30(木)16:43:32No.1194824833+まあロケットとかもそうだけどいくらでも飛び回れたらアレだし… |
… | 8024/05/30(木)16:44:17No.1194825002+イベントといえばもっとテンプレ以外の会話ができるゴーレムが地底にも空にもほしかった… |
… | 8124/05/30(木)16:44:40No.1194825073+ブルプリ使えば空中で翼乗り換えできるから |
… | 8224/05/30(木)16:44:46No.1194825096そうだねx1でも四角い板に扇風機付けたのなら別にずっととんでられるよね |
… | 8324/05/30(木)16:45:38No.1194825299+一応扇風機ヘリもそのうち自己崩壊するし… |
… | 8424/05/30(木)16:46:19No.1194825444そうだねx1短過ぎるのはどうしようもないけど気球や翼はバッテリー無くても飛べるのがメリットだから… |
… | 8524/05/30(木)16:46:33No.1194825500+地下は正直マップ埋める以外やることない… |
… | 8624/05/30(木)16:46:55No.1194825590+暗いエリアってやっぱストレスでもあるから延々と探索することに賛否あってもしょうがないなとは思う |
… | 8724/05/30(木)16:46:55No.1194825591そうだねx1空島のあの薩摩人の考えた肝練り飛び込み台みたいなアトラクションはいらんかったと思う |
… | 8824/05/30(木)16:47:19No.1194825685そうだねx1いずれ辿り着く形とはいえエアロバイク作っちゃうと勿体無い気もするし |
… | 8924/05/30(木)16:47:50No.1194825786そうだねx5>空島のあの薩摩人の考えた肝練り飛び込み台みたいなアトラクションはいらんかったと思う |
… | 9024/05/30(木)16:47:56No.1194825811+地上の祠と地下がリンクしてることに気づいた結果埋めるのが作業になったぜ! |
… | 9124/05/30(木)16:49:22No.1194826143そうだねx7「」には不評なのかもしれないけど俺は地下を徒歩でうろうろするの大好きだった… |
… | 9224/05/30(木)16:49:42No.1194826219そうだねx2地下は雑に敵と戦い時につっこんで雑に鉱石もぶっ壊す |
… | 9324/05/30(木)16:49:58No.1194826281+エアロバイク作って文明のレベルを上げてしまうとそう簡単には徒歩に戻れなくなる |
… | 9424/05/30(木)16:50:09No.1194826319そうだねx2>暗いエリアってやっぱストレスでもあるから延々と探索することに賛否あってもしょうがないなとは思う |
… | 9524/05/30(木)16:51:04No.1194826498+レーザー積みまくったクソデカエアバイクで雑魚敵の群れを殲滅し続けるのも楽しいよ |
… | 9624/05/30(木)16:51:26No.1194826578そうだねx2光る服はもっと光り輝いてくれ |
… | 9724/05/30(木)16:52:24No.1194826808+アカリバナ投げながらちょっとずつ進むのは好きだったな |
… | 9824/05/30(木)16:52:41No.1194826871+俺は上手く空飛べるもの作れないからとりあえず最初はロケットで無理やり上昇させてるマン |
… | 9924/05/30(木)16:52:54No.1194826915+光る種がいくらでも手に入るから暗くてストレスってのはあんまり感じなかったなぁ |
… | 10024/05/30(木)16:54:21No.1194827230+急に暗くなったと思ったらクソガエルが食ってやがった… |
… | 10124/05/30(木)16:54:27No.1194827250そうだねx1>>地下は祠の真下に根っこあるのに途中で気づいてからは楽しかったな |
… | 10224/05/30(木)16:54:32No.1194827270そうだねx6仄かに見える目印に向かって直進行軍するのわりと楽しかったよ |
… | 10324/05/30(木)16:56:44No.1194827744+ゲルド近辺と監視砦近辺の地底ぐらいしか広い平地がなくてゾナニウム鉱床掘るのに不便だったな |
… | 10424/05/30(木)16:56:57No.1194827784+根の近くまで来てもうごり押しでいいだろって暗闇の中ダッシュして近寄る瞬間が最高にギャンブルみに溢れてた |
… | 10524/05/30(木)16:56:58No.1194827785+オープンワールドなんだから正解のルートなんてねぇ!だから翼だのエアバイクだので無理やりいってもええ! |
… | 10624/05/30(木)16:57:11No.1194827832そうだねx11根 |
… | 10724/05/30(木)16:57:23No.1194827877そうだねx2序盤も中盤も面白いけど後半の断崖絶壁だらけになってくると急速にクソになる |
… | 10824/05/30(木)16:57:33No.1194827915+チューリの影にいちいちビビってしまう地底 |
… | 10924/05/30(木)16:57:56No.1194828012そうだねx2照らしながら探索するのは楽しかったけど途中から薄々地下にあんま要素無いなって気付いてテンション下がった |
… | 11024/05/30(木)16:59:34No.1194828360そうだねx2装甲車作って瘴気無視して走るのは楽しいんだけど狭さと高低差で簡単に引っかかって動けなくなるのがね… |
… | 11124/05/30(木)16:59:42No.1194828391そうだねx1ボス再戦ができただけでもありがたい |
… | 11224/05/30(木)17:00:32No.1194828564+最初は瘴気纏った敵にびびってろくに探索できなかったな… |
… | 11324/05/30(木)17:01:06No.1194828690+地下にはなんだかんだで工房がちょこちょこあるからブルプリなくても定期的に作り直せるし…飛ぶのとかはちょっと面倒だけど |
… | 11424/05/30(木)17:01:20No.1194828737そうだねx1素材を拾いたいんだ寄って来るなチューリ |
… | 11524/05/30(木)17:01:22No.1194828743+ウツシエ図鑑ブレワイでもうお腹いっぱいだったからティアキンはほとんどロベリーから買ったわ |
… | 11624/05/30(木)17:01:28No.1194828770+鉱石掘るのもめんどいしな… |
… | 11724/05/30(木)17:01:47No.1194828839そうだねx2ホラゲー苦手なビビりの俺は地底のコガーマにすらビビってた |
… | 11824/05/30(木)17:02:26No.1194828980+一番初めに地下探索した時は楽しかった |
… | 11924/05/30(木)17:02:57No.1194829101+>ゾナウじんにとっても採石場以上の役割なさそうな地底 |
… | 12024/05/30(木)17:03:28No.1194829222そうだねx8フリザゲイラが飛び回ってんの初見でビビったわ |
… | 12124/05/30(木)17:03:30No.1194829233+>素材を拾いたいんだ寄って来るなチューリ |
… | 12224/05/30(木)17:03:40No.1194829272+地下からトーレルーフする地形もっと欲しかったな |
… | 12324/05/30(木)17:04:11No.1194829395+>>>地下は祠の真下に根っこあるのに途中で気づいてからは楽しかったな |
… | 12424/05/30(木)17:04:41No.1194829508+どこ行ってもコーガ団いるから途中からあーハイハイってなるんだよなぁ |
… | 12524/05/30(木)17:04:58No.1194829567+真上に飛びたい時たまに三重バネ使ってたな |
… | 12624/05/30(木)17:05:12No.1194829624+>光る服はもっと光り輝いてくれ |
… | 12724/05/30(木)17:05:53No.1194829779+バネの起動法わからなくてすごく四苦八苦した |
… | 12824/05/30(木)17:06:01No.1194829810+地下の敵面倒くせぇんだよな… |
… | 12924/05/30(木)17:08:00No.1194830220+前作より難易度は上がったけど今作も着の身着のままでガノンの所にかち込めるっぽいな |
… | 13024/05/30(木)17:08:23No.1194830313そうだねx1ティアキンだとオクタ風船まるで使わなかったな… |
… | 13124/05/30(木)17:08:51No.1194830419+>前作より難易度は上がったけど今作も着の身着のままでガノンの所にかち込めるっぽいな |
… | 13224/05/30(木)17:09:13No.1194830503そうだねx1>全部あっさりわかる方がつまんなくない? |
… | 13324/05/30(木)17:09:50No.1194830631+>ティアキンだとオクタ風船まるで使わなかったな… |
… | 13424/05/30(木)17:09:58No.1194830673+>ティアキンだとオクタ風船まるで使わなかったな… |
… | 13524/05/30(木)17:10:23No.1194830764+亡霊が無能で赤月の度に朽ちてない王家、ゾーラの片手か槍ドロップする場所何度行き来したか |
… | 13624/05/30(木)17:11:19No.1194831015+オクタ風船はブレワイからしても一部のコログ以外で使い所が無い… |
… | 13724/05/30(木)17:11:23No.1194831029+炎の神殿までの道でかなり迷った |
… | 13824/05/30(木)17:11:38No.1194831084そうだねx4なんかイベントあるんだろうなと思わせて何もないところがそこそこあるの気になる |
… | 13924/05/30(木)17:13:15No.1194831483+地下徘徊してると急にボス再戦の場所が出てきて怖い!!ってなる |
… | 14024/05/30(木)17:13:24No.1194831518+ラブボンドって地表の方で何かイベントある? |
… | 14124/05/30(木)17:13:50No.1194831643+王家武器は朽ちてても強いからいつも沢山抱えてる |
… | 14224/05/30(木)17:14:13No.1194831737+一番最後のコーガ様イベントあえてクリアしていない「」も多いだろう |
… | 14324/05/30(木)17:15:10No.1194831980+フリザゲイラとかいう空では完璧なボス戦を演出し |
… | 14424/05/30(木)17:16:16No.1194832276そうだねx1>一番最後のコーガ様イベントあえてクリアしていない「」も多いだろう |
… | 14524/05/30(木)17:17:30No.1194832558そうだねx3地下にいる人に一般モブが欲しかった |
… | 14624/05/30(木)17:17:44No.1194832607+今回は襲われないしイーガ団衣装着てればスルーされる |
… | 14724/05/30(木)17:18:39No.1194832850そうだねx1>地下にいる人に一般モブが欲しかった |
… | 14824/05/30(木)17:20:28No.1194833333そうだねx2地下で探検隊見つけてもイーガ団だろ…やっぱそうだったしかないもんな |
… | 14924/05/30(木)17:20:32No.1194833351+地上のイーガ団は二連弓落とさないから倒してもあんまりうまあじ無い |
… | 15024/05/30(木)17:20:48No.1194833421+>もう面倒くさいんで地底はやらなかったな |
… | 15124/05/30(木)17:20:53No.1194833436そうだねx4>気がついたら地下に落ちちゃってぇ… |
… | 15224/05/30(木)17:21:58No.1194833712+>地下にいる人に一般モブが欲しかった |
… | 15324/05/30(木)17:22:04No.1194833733+>>もう面倒くさいんで地底はやらなかったな |
… | 15424/05/30(木)17:22:11No.1194833758+コログの森最後まで放置してるとめちゃくちゃ丁寧に誘導がされるの好き |
… | 15524/05/30(木)17:22:25No.1194833824+地上放ったらかしで地下だけやってたな |
… | 15624/05/30(木)17:23:15No.1194834044+地下はゾナウギア使って大雑把に探索すれば良いことに気付いてからは楽しかったな |
… | 15724/05/30(木)17:23:20No.1194834070+イーガ団じゃないの地下のチュートリアルイベントで爺さんに付いてきたモブ一人しか居ないの寂しい |
… | 15824/05/30(木)17:23:24No.1194834087+>>地下にいる人に一般モブが欲しかった |
… | 15924/05/30(木)17:24:22No.1194834340+友達の所に行きたいなァ…はとりあえずマーク付けて後回しにしてたら葉っぱマークだらけになった |
… | 16024/05/30(木)17:24:47No.1194834457+地下にも4つ位ダンジョン欲しかったな |
… | 16124/05/30(木)17:24:57No.1194834511そうだねx3定期的に復活する討伐隊イベントみたいなのが地下探索隊にも欲しかった |
… | 16224/05/30(木)17:25:47No.1194834736そうだねx3スクラビルドのおかげでブーメランが前作以上に面白くなって嬉しい |
… | 16324/05/30(木)17:25:51No.1194834756+地下に人類拠点を増やしていって |
… | 16424/05/30(木)17:30:52No.1194836104+こないだ久々に乗り物の情報探したら |
… | 16524/05/30(木)17:31:17No.1194836229+道中イーガ団が出没するのが嫌でコーガ様イベントは最後の最後まで放っておいてたな… |
… | 16624/05/30(木)17:31:39No.1194836326+冷静に考えるとそこまで地下をくまなく歩き回らなくてもいいんだけど |
… | 16724/05/30(木)17:32:13No.1194836481+>こないだ久々に乗り物の情報探したら |
… | 16824/05/30(木)17:32:41No.1194836606+次回作ではマップに打ったスタンプに10文字くらいのポップアップするメモ書き込めるようにしてほしい |
… | 16924/05/30(木)17:32:44No.1194836619+ティアキンやりたいなって思いながらブレワイ2週目入っちゃった… |
… | 17024/05/30(木)17:33:48No.1194836905+たまにやる地上の討伐イベントがワチャワチャしてて結構好きだから地下にもなんか欲しかったのはある |
… | 17124/05/30(木)17:34:00No.1194836955そうだねx1これくらい敵にバリエーションあればブレワイもまたやりたいんだが |
… | 17224/05/30(木)17:35:24No.1194837339+次のゼルダは2027年くらいじゃろか30年までは待ちたくないなあ |
… | 17324/05/30(木)17:38:49No.1194838337そうだねx1瘴気の手はカスや… |
… | 17424/05/30(木)17:39:21No.1194838501そうだねx1>瘴気の手はカスや… |
… | 17524/05/30(木)17:41:23No.1194839111+上の方でアレなんだ言ってた地下の柱だけど |
… | 17624/05/30(木)17:41:32No.1194839160+ぶっちゃけ空や地下より洞窟の方が面白いよスレ画 |
… | 17724/05/30(木)17:41:34No.1194839172+まあ見た目ショッキングだけどダメージカスだし… |
… | 17824/05/30(木)17:43:11No.1194839667+地下にメインとは関係ない高難易度ダンジョン欲しかったな…いや迷路じゃなく |
… | 17924/05/30(木)17:43:12No.1194839673+>次のゼルダは2027年くらいじゃろか30年までは待ちたくないなあ |
… | 18024/05/30(木)17:44:50No.1194840177+地下はあの渓谷地獄みたいな高低差だけはもっと加減して欲しかった… |
… | 18124/05/30(木)17:46:04No.1194840576そうだねx2>上の方でアレなんだ言ってた地下の柱だけど |
… | 18224/05/30(木)17:46:55No.1194840818+武器亡霊と地表の地点ってなにかいんががあむたりするの? |
… | 18324/05/30(木)17:46:59No.1194840840そうだねx2結局時系列は謎というか歴代とパラレルなんだっけスレ画 |
… | 18424/05/30(木)17:48:50No.1194841400+発売前もしかしたら地下があるんじゃないかと思ってたけど本当にあってしかもめちゃくちゃ広い... |
… | 18524/05/30(木)17:49:05No.1194841479+商売的にはSwitch2発売から2年くらいで1本新作は欲しい |
… | 18624/05/30(木)17:49:48No.1194841682+歴史改変とかなければブレワイ時代にも空と地下あったんだよな… |
… | 18724/05/30(木)17:50:06No.1194841759+地下とか気球でギリギリまで上昇してから根を見つけて飛び降りてでごり押ししていた記憶 |
… | 18824/05/30(木)17:50:23No.1194841852+地下を歩くコツ |
… | 18924/05/30(木)17:51:08No.1194842076+瘴気の手は爆弾が最適解なのがコストたけえ |
… | 19024/05/30(木)17:51:28No.1194842195そうだねx2ゾナウギアに手出すかどうかで地下の印象だいぶ違うと思う |
… | 19124/05/30(木)17:51:34No.1194842227+ワープ禁止で地下に潜ると出る手段がトーレルーフ塔か通りすがりの龍の背に掴まるか頑張ってゾナウギアで登るかしかないもんな… |
… | 19224/05/30(木)17:51:48No.1194842296+ゼルダと言うかオープンワールド系の新作が欲しい… |
… | 19324/05/30(木)17:52:01No.1194842369+>瘴気の手は爆弾が最適解なのがコストたけえ |
… | 19424/05/30(木)17:52:08No.1194842407+>瘴気の手は爆弾が最適解なのがコストたけえ |
… | 19524/05/30(木)17:52:10No.1194842421+>歴史改変とかなければブレワイ時代にも空と地下あったんだよな… |
… | 19624/05/30(木)17:52:31No.1194842518+最後のほうはエアバイクで根と根の間飛んでそれっきりだった |
… | 19724/05/30(木)17:53:21No.1194842743+歴史改変あった派 |
… | 19824/05/30(木)17:53:29No.1194842787+>空から何か岩がよく落ちてくるの見るとブレワイ時代は何で落ちなかったんだろうとなる |
… | 19924/05/30(木)17:53:42No.1194842844そうだねx2正直いもげバイクが無かったら地下投げてたと思う |
… | 20024/05/30(木)17:54:06No.1194842953そうだねx1根を開放していくと地図上にピンポイントでわずかにだけ闇に覆われた根が出てきて笑っちゃった |
… | 20124/05/30(木)17:54:50No.1194843168+いもげバイクは製造コストもランニングコストもお手軽すぎて避けたがなんか空島に置いてあった飛行ドローンはブルプリに入れてた |
… | 20224/05/30(木)17:55:19No.1194843314そうだねx2なんかNPCの記憶も消えてるし異世界でしょ多分 |
… | 20324/05/30(木)17:55:49No.1194843464+>根を開放していくと地図上にピンポイントでわずかにだけ闇に覆われた根が出てきて笑っちゃった |
… | 20424/05/30(木)17:55:59No.1194843508+翼とか気球がゴミだからバイクで飛ぶしかなかった |
… | 20524/05/30(木)17:56:36No.1194843688+地下は仕切られてるのが一番つまらん |
… | 20624/05/30(木)17:57:36No.1194843977+結局なんやかんや乗り物作られるんだから羽の時間制限いらんかったよな |
… | 20724/05/30(木)17:57:51No.1194844047そうだねx3はじまりの空島にあったみたいな集落の遺跡が空にももっと欲しかった |
… | 20824/05/30(木)17:59:34No.1194844530+>ゼルダと言うかオープンワールド系の新作が欲しい… |
… | 20924/05/30(木)18:00:05No.1194844682そうだねx2地下は何も無さすぎるけど最初のあの不気味さは凄いワクワクした |
… | 21024/05/30(木)18:00:26No.1194844794+泪の過去映像で別に空にも地下にも行ってないから |
… | 21124/05/30(木)18:00:31No.1194844811+地下は広いわりに風景が代わり映えしないのが辛い |
… | 21224/05/30(木)18:01:36No.1194845153+マスターバイク欲しかったな |
… | 21324/05/30(木)18:01:46No.1194845202そうだねx1ブレワイは文句なしのGOTYだけど |
… | 21424/05/30(木)18:02:02No.1194845301+空は夕焼けだか朝焼けだかの表現が下手なグラに気合入ってるゲームより綺麗に思った |
… | 21524/05/30(木)18:03:14No.1194845678そうだねx2どんな良ゲーもファーストインパクトには負けるんだよ… |
… | 21624/05/30(木)18:03:39No.1194845806+>地下は何も無さすぎるけど最初のあの不気味さは凄いワクワクした |
… | 21724/05/30(木)18:03:48No.1194845851+パルテナのオープンエアゲームが欲しいわ! |
… | 21824/05/30(木)18:03:56No.1194845891+>泪の過去映像で別に空にも地下にも行ってないから |
… | 21924/05/30(木)18:04:10No.1194845953+>どんな良ゲーもファーストインパクトには負けるんだよ… |
… | 22024/05/30(木)18:04:44No.1194846131+ゼルダ姫の伝説譚としては文句なし |
… | 22124/05/30(木)18:04:45No.1194846144+>どんな良ゲーもファーストインパクトには負けるんだよ… |
… | 22224/05/30(木)18:04:59No.1194846223そうだねx1面白いゲームが終わると新システム一から作らんでも全部流用して新しいマップと敵追加したの出してくれりゃいいのにと思ってる |
… | 22324/05/30(木)18:05:02No.1194846248+空行っても地下行っても初見の衝撃はすごいけど探索進めるほどにあれ…もしかしてこれ…ずっとか…?ってなっちゃう |
… | 22424/05/30(木)18:05:25No.1194846344+>地下は何も無さすぎるけど最初のあの不気味さは凄いワクワクした |
… | 22524/05/30(木)18:06:08No.1194846574+>ゼルダ姫の伝説譚としては文句なし |
… | 22624/05/30(木)18:06:39No.1194846729+>面白いゲームが終わると新システム一から作らんでも全部流用して新しいマップと敵追加したの出してくれりゃいいのにと思ってる |
… | 22724/05/30(木)18:06:40No.1194846736+>面白いゲームが終わると新システム一から作らんでも全部流用して新しいマップと敵追加したの出してくれりゃいいのにと思ってる |
… | 22824/05/30(木)18:07:01No.1194846835+そもそも空に島浮かべたの龍になったゼルダを見届けて後の時代の剣士リンクにゾナウ文明を残すには……で考えられた策だから |