二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717053173870.jpg-(514327 B)
514327 B24/05/30(木)16:12:53No.1194818246そうだねx2 18:13頃消えます
ブレワイクリアしてその勢いのままやり始めたけど地下が…地下が広すぎる…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/30(木)16:15:30No.1194818773そうだねx19
空じゃなくて地下がメインすよねこれ
224/05/30(木)16:16:41No.1194819034そうだねx4
もう面倒くさいんで地底はやらなかったな
324/05/30(木)16:17:26No.1194819214+
地下はバッテリー増やしてエアロバイクをブループリントに登録してからでいいよ
424/05/30(木)16:17:59No.1194819321そうだねx17
>地下はバッテリー増やしてエアロバイクをブループリントに登録してからでいいよ
バッテリー増やすために地下行かないと…
524/05/30(木)16:18:01No.1194819329そうだねx6
>空じゃなくて地下がメインすよねこれ
でも特にイベント無いよ
624/05/30(木)16:19:07No.1194819595そうだねx17
空は始まりの空島くらいのでかめの島もう一つくらいほしかったな…
724/05/30(木)16:19:16No.1194819631そうだねx1
空でヒダマリ草集めて地底を長く探索できるようにして集まったゾナニウムや地下植物や使って地上を攻略という流れ
同じ場所一気にやろうとするな
824/05/30(木)16:19:38No.1194819710+
ブキは辺境の地下じゃないと良いものありませんぞ!
924/05/30(木)16:20:24No.1194819857そうだねx2
電池はクリアにはそこまで必要じゃないし
地下全般がご自由にどうぞな遊び場みたいな所ある
1024/05/30(木)16:20:30No.1194819883そうだねx1
地上と地下で交互に祠と根を埋めていくのは楽しかったな
1124/05/30(木)16:20:46No.1194819940そうだねx2
水の神殿とかのふわふわ地帯すき
1224/05/30(木)16:21:21No.1194820062そうだねx1
地下は本当に遊び場だと思う
ボス倒した時のアレとか
1324/05/30(木)16:21:51No.1194820187+
でもこのゲーム最大限に楽しむならバッテリー無限に欲しいよ
1424/05/30(木)16:22:11No.1194820250+
地下は全然メインじゃないし素材集めくらいしかやることないけどあれ以上メインに組み込まれてたら苦痛が増すだけだった気もする
1524/05/30(木)16:24:05No.1194820680+
地下が一番マスターソード活躍するし
1624/05/30(木)16:24:08No.1194820688そうだねx1
無駄にポゥ集めまくっちゃう
さまよえる魂とは一体
1724/05/30(木)16:24:44No.1194820821+
地下は無駄に広い割に特に地上ほどイベントもないので最適化して探索しないと時間の無駄だよ
1824/05/30(木)16:25:43No.1194821024そうだねx5
地下ライネルぶち殺し旅は楽しいよね
闘技場含めて
1924/05/30(木)16:25:49No.1194821049そうだねx2
どんなに強い武器が手に入ろうと白銀硬すぎるから地下で集めたケムリタケ使って残心で不意打ちになる
2024/05/30(木)16:26:19No.1194821157+
ゾナウじんにとっても採石場以上の役割なさそうな地底
なんかラブポンド周りに展望台とかあるけど
2124/05/30(木)16:26:20No.1194821158+
>>空じゃなくて地下がメインすよねこれ
>でも特にイベント無いよ
イーガ団、炎の神殿、魂の神殿あるじゃん
2224/05/30(木)16:26:47No.1194821244そうだねx12
効率よく遊ばないと無駄っていう発想はなかったな
2324/05/30(木)16:27:06No.1194821322そうだねx11
>地下は本当に遊び場だと思う
>ボス倒した時のアレとか
タコのドロップ品しょぼ過ぎ!
2424/05/30(木)16:27:27No.1194821389+
大きなゾナウエネルギーもっと使って遊べばよかった
何秒減らないか知らないけど
2524/05/30(木)16:27:43No.1194821439+
エアバイクでフラフラ探索してたまに断崖に引っかかって死にそうになる旅は楽しい
2624/05/30(木)16:28:03No.1194821511+
そこそこ強めのボス素材手に入ってワクワクしてたのにタコは…
2724/05/30(木)16:28:29No.1194821589+
断崖に引っかかったときは気球で上昇すればいいし…
2824/05/30(木)16:28:30No.1194821594+
こいつ倒したっけな(エアロバイクで横切る)倒してたわの繰り返しになってた
2924/05/30(木)16:29:03No.1194821710+
ギアで飛んできゃいいのはわかっているけれど
味気ないのでゴーゴー食いながら走って探索してた
3024/05/30(木)16:29:28No.1194821789そうだねx2
暗いのが面倒くさい
3124/05/30(木)16:29:32No.1194821800+
>断崖に引っかかったときは気球で上昇すればいいし…
(壁にごりごりこすりつけられる)
3224/05/30(木)16:30:04No.1194821927そうだねx6
タコは地下だとクソうざい&報酬もショボいでいいところが無い
3324/05/30(木)16:30:11No.1194821955+
ブリザゲイラのドロップ品はバカでかくて嬉しい
ハエはハエと言うよりギブドの骨がおいしい
岩はまあまあ強い岩がありがたい
タコ
3424/05/30(木)16:30:46No.1194822079+
タコはマジでいいところ無いからすげえよ
3524/05/30(木)16:30:50No.1194822089そうだねx2
地下はクリアしてから本腰入れて遊ぶところじゃない?
3624/05/30(木)16:30:53No.1194822117そうだねx1
ボルドゴーマはドロップ品より飛ばしてくる岩の方がブルプリ素材として面白い
3724/05/30(木)16:31:27No.1194822234+
>タコは地下だとクソうざい&報酬もショボいでいいところが無い
どうやってゾナウギアでボコボコにするか考えると4ボスで1番楽しい
3824/05/30(木)16:31:34No.1194822268+
ゴーマくんは地下だと弱体化してるの酷い
3924/05/30(木)16:31:51No.1194822339+
たまに地上まで繋がってる柱あるけど何だったんだろあれ
トーレルーフしても大半は重要な場所に出るわけでもないし
4024/05/30(木)16:32:10No.1194822401そうだねx3
記憶消してやりなおしたいくらい楽しかったから早く次世代機ゼルダ出て欲しい
4124/05/30(木)16:32:19No.1194822426+
>>タコは地下だとクソうざい&報酬もショボいでいいところが無い
>どうやってゾナウギアでボコボコにするか考えると4ボスで1番楽しい
うおお死ねっスプリンクラー召喚!
うおおお大破!
4224/05/30(木)16:32:25No.1194822450+
地下で貯めた資源を地上で大放出するんだ
4324/05/30(木)16:32:31No.1194822474+
ワープ禁止プレイするための出口
4424/05/30(木)16:33:32No.1194822699+
>たまに地上まで繋がってる柱あるけど何だったんだろあれ
>トーレルーフしても大半は重要な場所に出るわけでもないし
ワープ以外の脱出手段じゃないかな…
あとは深穴逆行するくらいしかないし
4524/05/30(木)16:33:40No.1194822735+
地底探索切り上げのきっかけにするためとか
4624/05/30(木)16:33:49No.1194822763+
爆弾花に混乱キノコやケムリタケにと地下にはいっぱい欲しい資源多いよね
あっ暗くて分かりづらい
4724/05/30(木)16:34:14No.1194822846そうだねx5
ユン坊お前船降りろ
ププンダ一緒に来い
4824/05/30(木)16:34:17No.1194822859+
>たまに地上まで繋がってる柱あるけど何だったんだろあれ
>トーレルーフしても大半は重要な場所に出るわけでもないし
ストーリー上必須なのはコログの森だけどそこだけにあるのはご都合的な感じで不自然だから?
4924/05/30(木)16:34:37No.1194822931+
エアロバイクと連結バネをばしばし使い捨てする感覚を早めに持つと地底は捗る
5024/05/30(木)16:34:42No.1194822952+
トーレルーフで下から上っていう道があるのに地底と地上つながってるポイント用意しないわけにもいかない
5124/05/30(木)16:34:45No.1194822957+
4賢者開放前に闘魂の賢者仲間にしに行っても進行フラグ立たないと思ったら
どうもカメラ入手がフラグらしくてかなり遠回りした
5224/05/30(木)16:34:58No.1194823009そうだねx1
>地下はクリアしてから本腰入れて遊ぶところじゃない?
いや地下の根が祠の位置と連動してるから地表との導線にもなってるよ
5324/05/30(木)16:35:07No.1194823036+
実際ワープ禁止縛りしてるとあの通り道少ないからしばらく地下に籠もることになる
5424/05/30(木)16:35:12No.1194823059そうだねx1
放水ブーメランとか対タコ最終兵器を振り回してる時はだいぶ楽しいよ
5524/05/30(木)16:35:25No.1194823108+
>ワープ禁止プレイするための出口
>ワープ以外の脱出手段じゃないかな…
あ〜ワープ縛りは考えてなかった
確かにあんまり使いたくない人もいるか
5624/05/30(木)16:35:27No.1194823111+
>ゴーマくんは地下だと弱体化してるの酷い
😠
5724/05/30(木)16:36:11No.1194823263+
タコはメカゾーラ組んだりとかで虐め倒すようにすると楽しいよね
5824/05/30(木)16:36:17No.1194823278+
天井ねぇー!
5924/05/30(木)16:36:53No.1194823401+
箱作って強引に地下突入楽しい!
リンクくんコレエレベーター落下事故だよ…?
6024/05/30(木)16:37:31No.1194823550そうだねx8
絶対いつかハイラル大規模崩落するだろ…ってなる空洞の大きさ
6124/05/30(木)16:37:54No.1194823643+
馬宿の真下にライネルいるってある「」が気づいた時の阿鼻叫喚っぷりは楽しかった
確か西の端以外は全部そう
6224/05/30(木)16:38:18No.1194823729+
パラセール縛り時の地下突入は空から降ってくる箱に操縦桿くっつけて乗ってたな
6324/05/30(木)16:39:07No.1194823904+
地下は地上と法則あるから
山頂が採掘場で
祠が根で
水辺が壁で
馬宿がライネルで……
って2周目以降でもすんなり見つけれるから苦じゃない
6424/05/30(木)16:39:12No.1194823916そうだねx1
>絶対いつかハイラル大規模崩落するだろ…ってなる空洞の大きさ
回生の祠地下とか前作だと導師の寝床もあったしやばそう
6524/05/30(木)16:39:46No.1194824022+
地下探索後回しにしたせいでブループリント保存機能殆ど使わないままクリアしちゃったのは今も後悔してる
6624/05/30(木)16:40:01No.1194824076+
>地下はクリアしてから本腰入れて遊ぶところじゃない?
MP枠のバッテリー増えるし根の位置から祠推測できるから普通に両方進めてもいいんだぜ
6724/05/30(木)16:40:20No.1194824144そうだねx5
空はめっちゃ景色いいのにコピペみたいな島しかなくて勿体ない
6824/05/30(木)16:40:21No.1194824149そうだねx1
地下は祠の真下に根っこあるのに途中で気づいてからは楽しかったな
6924/05/30(木)16:40:44No.1194824229+
>空はめっちゃ景色いいのにコピペみたいな島しかなくて勿体ない
めちゃくちゃ島増やしたら空汚ねえ!になって減らしてあれらしいから……
7024/05/30(木)16:40:49No.1194824254+
イーガ団の技術力に震える
まぁ驚くようなことでもないか
7124/05/30(木)16:40:49No.1194824255そうだねx2
二周目はマスターソード抜かずにガノンまで行ったけど
最終決戦でお姫様から剣抜くのめっちゃ熱いな
7224/05/30(木)16:41:03No.1194824294+
空はまあ冒険というよりは基本地上に降りるためくらいにしか使わない気がする
7324/05/30(木)16:41:17No.1194824349+
ユニクロでティアキンのTシャツ安くなってるからバイナウ
7424/05/30(木)16:41:41No.1194824432そうだねx3
>地下は祠の真下に根っこあるのに途中で気づいてからは楽しかったな
いいよね地上に行っても足元から祠反応あるの
7524/05/30(木)16:41:55No.1194824485+
初クリアは龍の泪はひととおり見てしてから臨みたいところ
コーガ様は…どっちでもいいや地味に見っけんの大変だし
7624/05/30(木)16:42:00No.1194824504+
>イーガ団の技術力に震える
>まぁ驚くようなことでもないか
コーガ様とのゾナウギアバトルもっとやりたかった
再戦させてくだち!
7724/05/30(木)16:42:49No.1194824673+
バッテリー増えても翼の制限時間短すぎ問題は解消されないのがなんとも…
せめてゾナウ人装備手に入れたら壊れなくなるとかあっても良かったじゃん
7824/05/30(木)16:43:21No.1194824796+
コーガ様の言う最終兵器はもっとド派手な何かにして欲しかった
どう考えても最終兵器って感じじゃないよあのゴーレムじゃ
7924/05/30(木)16:43:32No.1194824833+
まあロケットとかもそうだけどいくらでも飛び回れたらアレだし…
8024/05/30(木)16:44:17No.1194825002+
イベントといえばもっとテンプレ以外の会話ができるゴーレムが地底にも空にもほしかった…
8124/05/30(木)16:44:40No.1194825073+
ブルプリ使えば空中で翼乗り換えできるから
8224/05/30(木)16:44:46No.1194825096そうだねx1
でも四角い板に扇風機付けたのなら別にずっととんでられるよね
8324/05/30(木)16:45:38No.1194825299+
一応扇風機ヘリもそのうち自己崩壊するし…
8424/05/30(木)16:46:19No.1194825444そうだねx1
短過ぎるのはどうしようもないけど気球や翼はバッテリー無くても飛べるのがメリットだから…
8524/05/30(木)16:46:33No.1194825500+
地下は正直マップ埋める以外やることない…
8624/05/30(木)16:46:55No.1194825590+
暗いエリアってやっぱストレスでもあるから延々と探索することに賛否あってもしょうがないなとは思う
俺は結構楽しめた
8724/05/30(木)16:46:55No.1194825591そうだねx1
空島のあの薩摩人の考えた肝練り飛び込み台みたいなアトラクションはいらんかったと思う
8824/05/30(木)16:47:19No.1194825685そうだねx1
いずれ辿り着く形とはいえエアロバイク作っちゃうと勿体無い気もするし
こんくらいの移動力ないととてもじゃない地下は回り切れない気もする
8924/05/30(木)16:47:50No.1194825786そうだねx5
>空島のあの薩摩人の考えた肝練り飛び込み台みたいなアトラクションはいらんかったと思う
俺は結構好きだよ
もっと気軽に飛び降り台に行けたら良かった
9024/05/30(木)16:47:56No.1194825811+
地上の祠と地下がリンクしてることに気づいた結果埋めるのが作業になったぜ!
9124/05/30(木)16:49:22No.1194826143そうだねx7
「」には不評なのかもしれないけど俺は地下を徒歩でうろうろするの大好きだった…
9224/05/30(木)16:49:42No.1194826219そうだねx2
地下は雑に敵と戦い時につっこんで雑に鉱石もぶっ壊す
9324/05/30(木)16:49:58No.1194826281+
エアロバイク作って文明のレベルを上げてしまうとそう簡単には徒歩に戻れなくなる
9424/05/30(木)16:50:09No.1194826319そうだねx2
>暗いエリアってやっぱストレスでもあるから延々と探索することに賛否あってもしょうがないなとは思う
>俺は結構楽しめた
瘴気も相まって最初は恐怖の対象だった地下が段々怖くなくなっていくのはちょっと楽しかった
暗い所へのストレスというのは否定できないが
9524/05/30(木)16:51:04No.1194826498+
レーザー積みまくったクソデカエアバイクで雑魚敵の群れを殲滅し続けるのも楽しいよ
最大の敵はライクライク
9624/05/30(木)16:51:26No.1194826578そうだねx2
光る服はもっと光り輝いてくれ
9724/05/30(木)16:52:24No.1194826808+
アカリバナ投げながらちょっとずつ進むのは好きだったな
最後の方はエアバイクで作業になったけどそれは地上もあんま変わらん
9824/05/30(木)16:52:41No.1194826871+
俺は上手く空飛べるもの作れないからとりあえず最初はロケットで無理やり上昇させてるマン
9924/05/30(木)16:52:54No.1194826915+
光る種がいくらでも手に入るから暗くてストレスってのはあんまり感じなかったなぁ
まぁいちいち種まくのめんどくせなのかもだけれど
10024/05/30(木)16:54:21No.1194827230+
急に暗くなったと思ったらクソガエルが食ってやがった…
10124/05/30(木)16:54:27No.1194827250そうだねx1
>>地下は祠の真下に根っこあるのに途中で気づいてからは楽しかったな
>いいよね地上に行っても足元から祠反応あるの
いやでもあれはめんどくさかったよ
分かってるよ洞窟の中だろ!どっかに入口があるんだろ!?どこだよ!?
ってなる
10224/05/30(木)16:54:32No.1194827270そうだねx6
仄かに見える目印に向かって直進行軍するのわりと楽しかったよ
根っこ開放して地形が視認できるようになって俺はなんて無駄なルートを…ってなるのがなんか好きだった
10324/05/30(木)16:56:44No.1194827744+
ゲルド近辺と監視砦近辺の地底ぐらいしか広い平地がなくてゾナニウム鉱床掘るのに不便だったな
10424/05/30(木)16:56:57No.1194827784+
根の近くまで来てもうごり押しでいいだろって暗闇の中ダッシュして近寄る瞬間が最高にギャンブルみに溢れてた
10524/05/30(木)16:56:58No.1194827785+
オープンワールドなんだから正解のルートなんてねぇ!だから翼だのエアバイクだので無理やりいってもええ!
10624/05/30(木)16:57:11No.1194827832そうだねx11






■  リンク
みたいな状況が辛い
10724/05/30(木)16:57:23No.1194827877そうだねx2
序盤も中盤も面白いけど後半の断崖絶壁だらけになってくると急速にクソになる
まぁ気球が一瞬で消えるのがすべて悪いんだが
10824/05/30(木)16:57:33No.1194827915+
チューリの影にいちいちビビってしまう地底
10924/05/30(木)16:57:56No.1194828012そうだねx2
照らしながら探索するのは楽しかったけど途中から薄々地下にあんま要素無いなって気付いてテンション下がった
11024/05/30(木)16:59:34No.1194828360そうだねx2
装甲車作って瘴気無視して走るのは楽しいんだけど狭さと高低差で簡単に引っかかって動けなくなるのがね…
11124/05/30(木)16:59:42No.1194828391そうだねx1
ボス再戦ができただけでもありがたい
ただ闘技場やキングギドラ以外にも特殊裏ボスいたらなとも思った
11224/05/30(木)17:00:32No.1194828564+
最初は瘴気纏った敵にびびってろくに探索できなかったな…
コンランバナとかケムリダケとか集めるために終盤は入り浸ってたけど…
11324/05/30(木)17:01:06No.1194828690+
地下にはなんだかんだで工房がちょこちょこあるからブルプリなくても定期的に作り直せるし…飛ぶのとかはちょっと面倒だけど
11424/05/30(木)17:01:20No.1194828737そうだねx1
素材を拾いたいんだ寄って来るなチューリ
11524/05/30(木)17:01:22No.1194828743+
ウツシエ図鑑ブレワイでもうお腹いっぱいだったからティアキンはほとんどロベリーから買ったわ
あいつどうやって撮ったんだってくらいベストショットでダメだった
11624/05/30(木)17:01:28No.1194828770+
鉱石掘るのもめんどいしな…
11724/05/30(木)17:01:47No.1194828839そうだねx2
ホラゲー苦手なビビりの俺は地底のコガーマにすらビビってた
一番ビビった相手はデグボグだけど
11824/05/30(木)17:02:26No.1194828980+
一番初めに地下探索した時は楽しかった
ゾナうなぎあの使い方も知らんしアカリダネに頼ったりでかい草に登ってなんとか移動したり…
そこからフロドラとかが地下巡回してるのに気がついて一気に行動圏の幅が広がって鱗が取れて…
高所から見る地下の広大さと起伏さをポウで知れて…
11924/05/30(木)17:02:57No.1194829101+
>ゾナウじんにとっても採石場以上の役割なさそうな地底
>なんかラブポンド周りに展望台とかあるけど
あのあたりってやっぱり特に何もないの?
あとサトリの巣
12024/05/30(木)17:03:28No.1194829222そうだねx8
フリザゲイラが飛び回ってんの初見でビビったわ
12124/05/30(木)17:03:30No.1194829233+
>素材を拾いたいんだ寄って来るなチューリ
いけぇー!
12224/05/30(木)17:03:40No.1194829272+
地下からトーレルーフする地形もっと欲しかったな
12324/05/30(木)17:04:11No.1194829395+
>>>地下は祠の真下に根っこあるのに途中で気づいてからは楽しかったな
>>いいよね地上に行っても足元から祠反応あるの
>いやでもあれはめんどくさかったよ
>分かってるよ洞窟の中だろ!どっかに入口があるんだろ!?どこだよ!?
>ってなる
全部あっさりわかる方がつまんなくない?
12424/05/30(木)17:04:41No.1194829508+
どこ行ってもコーガ団いるから途中からあーハイハイってなるんだよなぁ
12524/05/30(木)17:04:58No.1194829567+
真上に飛びたい時たまに三重バネ使ってたな
12624/05/30(木)17:05:12No.1194829624+
>光る服はもっと光り輝いてくれ
光量はいいけどもっと遠くまで光ってほしかった
12724/05/30(木)17:05:53No.1194829779+
バネの起動法わからなくてすごく四苦八苦した
12824/05/30(木)17:06:01No.1194829810+
地下の敵面倒くせぇんだよな…
12924/05/30(木)17:08:00No.1194830220+
前作より難易度は上がったけど今作も着の身着のままでガノンの所にかち込めるっぽいな
13024/05/30(木)17:08:23No.1194830313そうだねx1
ティアキンだとオクタ風船まるで使わなかったな…
13124/05/30(木)17:08:51No.1194830419+
>前作より難易度は上がったけど今作も着の身着のままでガノンの所にかち込めるっぽいな
1人でもいけた
初めの方の雑魚集団戦がきつかった
13224/05/30(木)17:09:13No.1194830503そうだねx1
>全部あっさりわかる方がつまんなくない?
ううんセンサーで祠探してる時はセンサーで見つけられる位置にあって欲しい
ブレワイの大化石の洞窟の中の祠をセンサー頼りに探した時の苦労が思い出される
13324/05/30(木)17:09:50No.1194830631+
>ティアキンだとオクタ風船まるで使わなかったな…
過ぎたオモチャが多すぎる…
13424/05/30(木)17:09:58No.1194830673+
>ティアキンだとオクタ風船まるで使わなかったな…
ブレワイでも使わなかったなぁ
何に使うんだろうか風船
13524/05/30(木)17:10:23No.1194830764+
亡霊が無能で赤月の度に朽ちてない王家、ゾーラの片手か槍ドロップする場所何度行き来したか
13624/05/30(木)17:11:19No.1194831015+
オクタ風船はブレワイからしても一部のコログ以外で使い所が無い…
13724/05/30(木)17:11:23No.1194831029+
炎の神殿までの道でかなり迷った
13824/05/30(木)17:11:38No.1194831084そうだねx4
なんかイベントあるんだろうなと思わせて何もないところがそこそこあるの気になる
13924/05/30(木)17:13:15No.1194831483+
地下徘徊してると急にボス再戦の場所が出てきて怖い!!ってなる
ある程度すると結晶よこせオラーッ!って殴り込みに行けるから楽しい
14024/05/30(木)17:13:24No.1194831518+
ラブボンドって地表の方で何かイベントある?
妖精がいるくらい?
14124/05/30(木)17:13:50No.1194831643+
王家武器は朽ちてても強いからいつも沢山抱えてる
炎と氷の二種ブーメラン持ってればゲルドの塔近くでリザル消しながら拾えるの楽
14224/05/30(木)17:14:13No.1194831737+
一番最後のコーガ様イベントあえてクリアしていない「」も多いだろう
14324/05/30(木)17:15:10No.1194831980+
フリザゲイラとかいう空では完璧なボス戦を演出し
地下では暗闇の中遠くから響く鳴き声と巨体の影でまた違った怖さを経験させてくる最高の敵
14424/05/30(木)17:16:16No.1194832276そうだねx1
>一番最後のコーガ様イベントあえてクリアしていない「」も多いだろう
前作でコーガ様を先にクリアしちゃうと雑魚が湧いてきて面倒だった記憶があって敬遠してたがやっぱり今回も同じ…?
14524/05/30(木)17:17:30No.1194832558そうだねx3
地下にいる人に一般モブが欲しかった
14624/05/30(木)17:17:44No.1194832607+
今回は襲われないしイーガ団衣装着てればスルーされる
14724/05/30(木)17:18:39No.1194832850そうだねx1
>地下にいる人に一般モブが欲しかった
気がついたら地下に落ちちゃってぇ…
帰りたくても真っ暗で怖い奴もいてどうしようもなくってぇ…
14824/05/30(木)17:20:28No.1194833333そうだねx2
地下で探検隊見つけてもイーガ団だろ…やっぱそうだったしかないもんな
14924/05/30(木)17:20:32No.1194833351+
地上のイーガ団は二連弓落とさないから倒してもあんまりうまあじ無い
15024/05/30(木)17:20:48No.1194833421+
>もう面倒くさいんで地底はやらなかったな
むしろ地下めっちゃやり込んじゃう
15124/05/30(木)17:20:53No.1194833436そうだねx4
>気がついたら地下に落ちちゃってぇ…
>帰りたくても真っ暗で怖い奴もいてどうしようもなくってぇ…
空と地上だけでもう沢山だからやめて…
15224/05/30(木)17:21:58No.1194833712+
>地下にいる人に一般モブが欲しかった
地下にゾナウ調査隊の前線基地みたいのとかも欲しかった…
15324/05/30(木)17:22:04No.1194833733+
>>もう面倒くさいんで地底はやらなかったな
>むしろ地下めっちゃやり込んじゃう
地上波見知った庭みたいなもんだからな…
15424/05/30(木)17:22:11No.1194833758+
コログの森最後まで放置してるとめちゃくちゃ丁寧に誘導がされるの好き
15524/05/30(木)17:22:25No.1194833824+
地上放ったらかしで地下だけやってたな
エアロバイクありゃ光ってる根目掛けて飛ぶけだし
15624/05/30(木)17:23:15No.1194834044+
地下はゾナウギア使って大雑把に探索すれば良いことに気付いてからは楽しかったな
15724/05/30(木)17:23:20No.1194834070+
イーガ団じゃないの地下のチュートリアルイベントで爺さんに付いてきたモブ一人しか居ないの寂しい
15824/05/30(木)17:23:24No.1194834087+
>>地下にいる人に一般モブが欲しかった
>地下にゾナウ調査隊の前線基地みたいのとかも欲しかった…
雑魚モンスターの拠点を全滅させると奪えるとか古代ぞなう採掘場を占領とかほしかった
15924/05/30(木)17:24:22No.1194834340+
友達の所に行きたいなァ…はとりあえずマーク付けて後回しにしてたら葉っぱマークだらけになった
16024/05/30(木)17:24:47No.1194834457+
地下にも4つ位ダンジョン欲しかったな
ガノンの力が濃くてゾナウ能力が使えないとかで
16124/05/30(木)17:24:57No.1194834511そうだねx3
定期的に復活する討伐隊イベントみたいなのが地下探索隊にも欲しかった
16224/05/30(木)17:25:47No.1194834736そうだねx3
スクラビルドのおかげでブーメランが前作以上に面白くなって嬉しい
16324/05/30(木)17:25:51No.1194834756+
地下に人類拠点を増やしていって
定期的にみかじめゾナウくれるとかDLCでやってくれるはずだったんだ
16424/05/30(木)17:30:52No.1194836104+
こないだ久々に乗り物の情報探したら
バグ利用してシーソーのパーツを取りはずして
柵からバージョンアップしてた
16524/05/30(木)17:31:17No.1194836229+
道中イーガ団が出没するのが嫌でコーガ様イベントは最後の最後まで放っておいてたな…
16624/05/30(木)17:31:39No.1194836326+
冷静に考えるとそこまで地下をくまなく歩き回らなくてもいいんだけど
憧れは止められねえんだ おっいい武器持ってるねェ君…
16724/05/30(木)17:32:13No.1194836481+
>こないだ久々に乗り物の情報探したら
>バグ利用してシーソーのパーツを取りはずして
>柵からバージョンアップしてた
なんか地面すり抜けてんだけど
16824/05/30(木)17:32:41No.1194836606+
次回作ではマップに打ったスタンプに10文字くらいのポップアップするメモ書き込めるようにしてほしい
なんでもないところに打ったこのスタンプなんだっけ?ってよくなる
16924/05/30(木)17:32:44No.1194836619+
ティアキンやりたいなって思いながらブレワイ2週目入っちゃった…
17024/05/30(木)17:33:48No.1194836905+
たまにやる地上の討伐イベントがワチャワチャしてて結構好きだから地下にもなんか欲しかったのはある
17124/05/30(木)17:34:00No.1194836955そうだねx1
これくらい敵にバリエーションあればブレワイもまたやりたいんだが
17224/05/30(木)17:35:24No.1194837339+
次のゼルダは2027年くらいじゃろか30年までは待ちたくないなあ
17324/05/30(木)17:38:49No.1194838337そうだねx1
瘴気の手はカスや…
17424/05/30(木)17:39:21No.1194838501そうだねx1
>瘴気の手はカスや…
お前ファントムより強くない?
17524/05/30(木)17:41:23No.1194839111+
上の方でアレなんだ言ってた地下の柱だけど
アレは各地上絵の全体像をちょうどよく眺められるところに出るよ
17624/05/30(木)17:41:32No.1194839160+
ぶっちゃけ空や地下より洞窟の方が面白いよスレ画
17724/05/30(木)17:41:34No.1194839172+
まあ見た目ショッキングだけどダメージカスだし…
17824/05/30(木)17:43:11No.1194839667+
地下にメインとは関係ない高難易度ダンジョン欲しかったな…いや迷路じゃなく
17924/05/30(木)17:43:12No.1194839673+
>次のゼルダは2027年くらいじゃろか30年までは待ちたくないなあ
ティアキンもある程度ブレワイから流用して何年も費やしたから一から新規で色々と作るならもっと時間かかるんじゃね
18024/05/30(木)17:44:50No.1194840177+
地下はあの渓谷地獄みたいな高低差だけはもっと加減して欲しかった…
地上と対比してるのは分かるんだが登るのと違って降りるのは戻る時しんどい
18124/05/30(木)17:46:04No.1194840576そうだねx2
>上の方でアレなんだ言ってた地下の柱だけど
>アレは各地上絵の全体像をちょうどよく眺められるところに出るよ
なるほど…
18224/05/30(木)17:46:55No.1194840818+
武器亡霊と地表の地点ってなにかいんががあむたりするの?
三人近寄ってるポイントはゼルダが設置してる石碑があるのはしってる
18324/05/30(木)17:46:59No.1194840840そうだねx2
結局時系列は謎というか歴代とパラレルなんだっけスレ画
18424/05/30(木)17:48:50No.1194841400+
発売前もしかしたら地下があるんじゃないかと思ってたけど本当にあってしかもめちゃくちゃ広い...
18524/05/30(木)17:49:05No.1194841479+
商売的にはSwitch2発売から2年くらいで1本新作は欲しい
18624/05/30(木)17:49:48No.1194841682+
歴史改変とかなければブレワイ時代にも空と地下あったんだよな…
空はともかく地下はシーカーの祠がみっちり詰まってたのかな…
18724/05/30(木)17:50:06No.1194841759+
地下とか気球でギリギリまで上昇してから根を見つけて飛び降りてでごり押ししていた記憶
18824/05/30(木)17:50:23No.1194841852+
地下を歩くコツ
例えどん詰まりでも地図で人造物が無い場所には本当に何もないのでいく必要は無い
18924/05/30(木)17:51:08No.1194842076+
瘴気の手は爆弾が最適解なのがコストたけえ
19024/05/30(木)17:51:28No.1194842195そうだねx2
ゾナウギアに手出すかどうかで地下の印象だいぶ違うと思う
19124/05/30(木)17:51:34No.1194842227+
ワープ禁止で地下に潜ると出る手段がトーレルーフ塔か通りすがりの龍の背に掴まるか頑張ってゾナウギアで登るかしかないもんな…
19224/05/30(木)17:51:48No.1194842296+
ゼルダと言うかオープンワールド系の新作が欲しい…
19324/05/30(木)17:52:01No.1194842369+
>瘴気の手は爆弾が最適解なのがコストたけえ
でも爆弾はいくらでも手に入るし…
19424/05/30(木)17:52:08No.1194842407+
>瘴気の手は爆弾が最適解なのがコストたけえ
シビレリザルフォス尻尾付けたブーメラン投げると全手ハメられるぞ!
19524/05/30(木)17:52:10No.1194842421+
>歴史改変とかなければブレワイ時代にも空と地下あったんだよな…
>空はともかく地下はシーカーの祠がみっちり詰まってたのかな…
空から何か岩がよく落ちてくるの見るとブレワイ時代は何で落ちなかったんだろうとなる
いやツッコんではいけないところだけど
19624/05/30(木)17:52:31No.1194842518+
最後のほうはエアバイクで根と根の間飛んでそれっきりだった
19724/05/30(木)17:53:21No.1194842743+
歴史改変あった派
19824/05/30(木)17:53:29No.1194842787+
>空から何か岩がよく落ちてくるの見るとブレワイ時代は何で落ちなかったんだろうとなる
ガノンドロフ本体復活(&ラルフ王が力尽きる)に呼応してゾナウ文明が目覚めたみたいな感じだからそこはまあ厄災ガノン時代は耐えてたんだろう
19924/05/30(木)17:53:42No.1194842844そうだねx2
正直いもげバイクが無かったら地下投げてたと思う
20024/05/30(木)17:54:06No.1194842953そうだねx1
根を開放していくと地図上にピンポイントでわずかにだけ闇に覆われた根が出てきて笑っちゃった
もうちょっと闇部分の振り分け方あったじゃん!
20124/05/30(木)17:54:50No.1194843168+
いもげバイクは製造コストもランニングコストもお手軽すぎて避けたがなんか空島に置いてあった飛行ドローンはブルプリに入れてた
地下は基本台車付きの翼飛行機で翼を適宜資材置き場から補充しながら飛んでた
20224/05/30(木)17:55:19No.1194843314そうだねx2
なんかNPCの記憶も消えてるし異世界でしょ多分
20324/05/30(木)17:55:49No.1194843464+
>根を開放していくと地図上にピンポイントでわずかにだけ闇に覆われた根が出てきて笑っちゃった
>もうちょっと闇部分の振り分け方あったじゃん!
根ごとに固定の範囲じゃなくて解放した根から一定範囲が照らされるっぽいから
密集してるところだと根の解放する順番でピンポイント闇エリアが変わるぞ!
20424/05/30(木)17:55:59No.1194843508+
翼とか気球がゴミだからバイクで飛ぶしかなかった
20524/05/30(木)17:56:36No.1194843688+
地下は仕切られてるのが一番つまらん
空はまたこの形のやつかってなって飽きる
20624/05/30(木)17:57:36No.1194843977+
結局なんやかんや乗り物作られるんだから羽の時間制限いらんかったよな
序盤から空移動されまくると困るからかもしんないけど
20724/05/30(木)17:57:51No.1194844047そうだねx3
はじまりの空島にあったみたいな集落の遺跡が空にももっと欲しかった
20824/05/30(木)17:59:34No.1194844530+
>ゼルダと言うかオープンワールド系の新作が欲しい…
オープンエアの思想はもっと共有していろんなタイトルだしてほしいなとは思ってる
20924/05/30(木)18:00:05No.1194844682そうだねx2
地下は何も無さすぎるけど最初のあの不気味さは凄いワクワクした
21024/05/30(木)18:00:26No.1194844794+
泪の過去映像で別に空にも地下にも行ってないから
ゾナウ文明の名残って言われてもなぁってなる
21124/05/30(木)18:00:31No.1194844811+
地下は広いわりに風景が代わり映えしないのが辛い
21224/05/30(木)18:01:36No.1194845153+
マスターバイク欲しかったな
21324/05/30(木)18:01:46No.1194845202そうだねx1
ブレワイは文句なしのGOTYだけど
こっちがまあそれに対して…なのはやっぱ前作のような革命感のないアペンドディスク的な存在だから仕方ないよね
21424/05/30(木)18:02:02No.1194845301+
空は夕焼けだか朝焼けだかの表現が下手なグラに気合入ってるゲームより綺麗に思った
21524/05/30(木)18:03:14No.1194845678そうだねx2
どんな良ゲーもファーストインパクトには負けるんだよ…
21624/05/30(木)18:03:39No.1194845806+
>地下は何も無さすぎるけど最初のあの不気味さは凄いワクワクした
先に行って待ってるって言われてもマジで縦穴に入りたくなかった
21724/05/30(木)18:03:48No.1194845851+
パルテナのオープンエアゲームが欲しいわ!
21824/05/30(木)18:03:56No.1194845891+
>泪の過去映像で別に空にも地下にも行ってないから
>ゾナウ文明の名残って言われてもなぁってなる
従者の日記で島を空に浮かべるなんてすげー!みたいなこと行ってただろ!
21924/05/30(木)18:04:10No.1194845953+
>どんな良ゲーもファーストインパクトには負けるんだよ…
いいよね…祠出てすぐのファイナル構図でもうハート鷲摑みだったもん
22024/05/30(木)18:04:44No.1194846131+
ゼルダ姫の伝説譚としては文句なし
22124/05/30(木)18:04:45No.1194846144+
>どんな良ゲーもファーストインパクトには負けるんだよ…
ティアキンの場合はそれだけじゃないと思うけどな
22224/05/30(木)18:04:59No.1194846223そうだねx1
面白いゲームが終わると新システム一から作らんでも全部流用して新しいマップと敵追加したの出してくれりゃいいのにと思ってる
22324/05/30(木)18:05:02No.1194846248+
空行っても地下行っても初見の衝撃はすごいけど探索進めるほどにあれ…もしかしてこれ…ずっとか…?ってなっちゃう
22424/05/30(木)18:05:25No.1194846344+
>地下は何も無さすぎるけど最初のあの不気味さは凄いワクワクした
大穴から真っ暗な中に落ちて行って地下の暗闇に遥か見えるポゥの瞬きが良かった…
たまにフロドラとかの上昇とぶつかってなっなんだぁ!ってなった
22524/05/30(木)18:06:08No.1194846574+
>ゼルダ姫の伝説譚としては文句なし
なんかシリーズで1番ゼルダの伝説してるな…
22624/05/30(木)18:06:39No.1194846729+
>面白いゲームが終わると新システム一から作らんでも全部流用して新しいマップと敵追加したの出してくれりゃいいのにと思ってる
それはそうなんだがティアキンはその方向性として正直言って微妙だったと思っている
22724/05/30(木)18:06:40No.1194846736+
>面白いゲームが終わると新システム一から作らんでも全部流用して新しいマップと敵追加したの出してくれりゃいいのにと思ってる
格ゲーでキャラだけ入れ替えてくれ!って毎回思うやつ
22824/05/30(木)18:07:01No.1194846835+
そもそも空に島浮かべたの龍になったゼルダを見届けて後の時代の剣士リンクにゾナウ文明を残すには……で考えられた策だから
そりゃ泪の記憶には残らない


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