二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717044915405.jpg-(12147 B)
12147 B24/05/30(木)13:55:15No.1194789411+ 16:18頃消えます
どんどんスクイク化していく武器
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/30(木)14:01:33No.1194790750そうだねx2
スプラ3を象徴する新規ブキ春名
224/05/30(木)14:01:42No.1194790780+
塗れるスクイク
324/05/30(木)14:02:50No.1194790994そうだねx17
イカ研の贔屓武器ばかり強化して日の目を見ない武器は手つかず
424/05/30(木)14:02:58No.1194791020そうだねx2
トライストリンガーも愛して
524/05/30(木)14:03:29No.1194791123そうだねx6
チャージが早いのは許そう
塗れるのもまあ必要悪としてわかる
矢のダメージトラストより高いのは何考えてんだオメエ
624/05/30(木)14:03:42No.1194791166+
塗り武器の振りをしているが中距離一撃のチャージ攻撃が出来る
724/05/30(木)14:03:43No.1194791169そうだねx5
>スプラ3を象徴する新規ブキ春名
流石にそこはジムでは
824/05/30(木)14:06:00No.1194791590そうだねx6
ジムもこいつもだよ
ジムは不動こっちは激動って意味でベクトルは違うけど
924/05/30(木)14:08:43No.1194792131+
空中チャージが早くなったところであんま変わらん気がする
1024/05/30(木)14:09:26No.1194792280+
めっちゃ塗れるけどガチマだと結局遠くを塗る能力が求めらるからなあ
1124/05/30(木)14:09:58No.1194792385+
空中チャージはバイトにも恩恵あるから嬉しい
1224/05/30(木)14:10:40No.1194792539+
>空中チャージが早くなったところであんま変わらん気がする
縦タメの直撃確殺を活かせる人ならチャンスが増えるかもって感じかなー
1324/05/30(木)14:10:44No.1194792546そうだねx12
2年通してわかったけど
環境に絶対に入れないって決めたブキは頑なに実効性のある強化しないよねイカ研
1424/05/30(木)14:12:32No.1194792883+
あれ真面目にほんの少しの射程差以外スクイクが勝ってる部分残ってない感じ?
1524/05/30(木)14:13:02No.1194792969+
>あれ真面目にほんの少しの射程差以外スクイクが勝ってる部分残ってない感じ?
一応貫通もある
1624/05/30(木)14:14:04No.1194793147+
チャージャーの対物ダメージ補正とか…
1724/05/30(木)14:14:10No.1194793168そうだねx12
ソイチューバーなんかは2に置いてきてよかったんでは
1824/05/30(木)14:14:40No.1194793271+
>あれ真面目にほんの少しの射程差以外スクイクが勝ってる部分残ってない感じ?
弾速だいぶ違わない?
1924/05/30(木)14:15:57No.1194793525+
新ブキ種でもキービジュに採用されたトラストとドライブではない方が強いのはなんなんだろう…
2024/05/30(木)14:16:44No.1194793661そうだねx33
>ソイチューバーなんかは2に置いてきてよかったんでは
キープはソイだけの特権にすべきだった
2124/05/30(木)14:17:14No.1194793757+
>ソイチューバーなんかは2に置いてきてよかったんでは
4で唯一チャージキープできるとかになってもらえる可能性あるから要る
2224/05/30(木)14:17:28No.1194793795そうだねx3
瞬着じゃないしなんだかんだ弾微妙に散るのと曲射だから現実的な有効射程はスクイクよりはだいぶ短いと思う
それをしてもノンチャの塗りあるからなかなか厳しいけど
2324/05/30(木)14:19:02No.1194794100そうだねx12
スプラッシュシールドに与えるダメージを約10%増やしました。
スプラッシュシールドに与えるダメージを約10%増やしました。
スプラッシュシールドに与えるダメージを約10%増やしました。
スプラッシュシールドに与えるダメージを約10%増やしました。
スプラッシュシールドに与えるダメージを約10%増やしました。
ヨコ振りやタテ振りのインクで、スプラッシュシールドに与えるダメージを約10%増やしました。
ヨコ振りやタテ振りのインクで、スプラッシュシールドに与えるダメージを約10%増やしました。
フデを振ったときのインクで、スプラッシュシールドに与えるダメージを約10%増やしました。
フデを振ったときのインクで、スプラッシュシールドに与えるダメージを約10%増やしました。
スプラッシュシールドに与えるダメージを約10%増やしました。
2424/05/30(木)14:27:37No.1194795729そうだねx17
シールド自体の耐久下げりゃいいじゃん…
2524/05/30(木)14:29:13No.1194796072+
ソイは射程もうちょいあってもいいかと
2624/05/30(木)14:30:34No.1194796343+
カッカッカッカッ
2724/05/30(木)14:31:40No.1194796558+
それにしてもバレル全く手が入らないままここまで来てしまったな
他が強化されてるんで相対的に地位下がってるのに…
2824/05/30(木)14:34:04No.1194797043そうだねx1
スプスピが欲しかったもの
2924/05/30(木)14:38:42No.1194798014そうだねx5
いい加減目を覚ませ
まともな対戦バランスとか期待するな
3024/05/30(木)14:39:21No.1194798149+
バレル強化されてもそれ以上の射程のやつには狩られる側っていうスピナーの宿命があるんで…
今でも弱い者いじめは強いブキじゃね
3124/05/30(木)14:40:39No.1194798450+
>シールド自体の耐久下げりゃいいじゃん…
意味あるかはともかく近接系にしかシールド割り強化入れてないから
そういう意図はあるんだろ
3224/05/30(木)14:41:26No.1194798603+
ボトル連射コン禁止ナーフいいね
普通に使ってる人にはなんも関係ないし
3324/05/30(木)14:42:23No.1194798809+
>今でも弱い者いじめは強いブキじゃね
その弱い者が強化入ってどんどん居なくなってるから厳しいのでは
3424/05/30(木)14:42:43No.1194798864+
迂闊にいじることができないヒッセン
シールドへのダメージ10%増付けても良かったんじゃね
3524/05/30(木)14:43:19No.1194798986そうだねx1
>ソイは射程もうちょいあってもいいかと
ソイはチャージもっと早くしてくれたらいいと思う
3624/05/30(木)14:43:38No.1194799049+
3の看板武器は最初からラクトとジムでしたよ
トラストちゃんなんて知りません
3724/05/30(木)14:44:21No.1194799186そうだねx5
スピナーにチャーキあるのノーチだけなんだし
チャーもソイだけで良かったのにな
3824/05/30(木)14:45:09No.1194799369+
ソイチューバーはチャージキープ時間無限でいいと思う
3924/05/30(木)14:46:01No.1194799539+
>>今でも弱い者いじめは強いブキじゃね
>その弱い者が強化入ってどんどん居なくなってるから厳しいのでは
まあ…弾速もうちょっと早くなってもいいのになとは思ってた
4024/05/30(木)14:46:10No.1194799572+
別にスピナーってブキジャンルとしてみたら強いの結構いるしどうしようもないのスプスピくらいだから割と修正の話題としてはどうでもいいと思ってる
4124/05/30(木)14:48:07No.1194799985+
ソイスクイクケケはメインの性能そのものよりはリッターえんぴつとの格差マッチがきついんだ
これなくなるだけで使用者増えると思う
4224/05/30(木)14:48:13No.1194800002+
スクイクにチャーキなかったら本格的にラクトの劣化になるし…
リッタースプチャはいらないよねスコープの方にはないんだし
4324/05/30(木)14:49:05No.1194800167+
スピナー初心者の入門用としてはバレルは使いやすかった…
それだけなので慣れたらノーチに乗り換え
4424/05/30(木)14:49:16No.1194800205そうだねx1
弾速が遅くなり貫通できない代わりにチャージが早くて塗れて曲射できて半チャ2確狙えてシールドを張れるスクイク
4524/05/30(木)14:49:56No.1194800344+
今はザミナーのヒト速に慣れすぎてバレルに戻れないのが俺だ
4624/05/30(木)14:50:09No.1194800390+
ラクトの下位互換になるブキ何個あるんだ
4724/05/30(木)14:51:07No.1194800571そうだねx3
>弾速が遅くなり貫通できない代わりにチャージが早くて塗れて曲射できて半チャ2確狙えて
うn
>シールドを張れるスクイク
こいつデコ持ってやがる!
4824/05/30(木)14:51:44No.1194800723+
そういやサメ強化されたのも追い風か
4924/05/30(木)14:52:27No.1194800889+
塗り性能高い武器にキル性能まで高めるのはまずい気がする
5024/05/30(木)14:54:26No.1194801269+
射程3.6未満の塗りブキ持ってるやつは全員トロールで通報でいいな
5124/05/30(木)14:54:48No.1194801335+
ラクデコのカタログスペックは強そうなんだけど俺にはイマイチ使いこなせない
5224/05/30(木)14:56:18No.1194801634+
そういや暴れてたクゲをお仕置きしたみたいにノーチもそろそろお仕置きされるかと思ったけど何もなかったな
ハイドラも強化も何もなくて意外…亜種追加ついでに強化入れて壊すのかと
5324/05/30(木)14:58:45No.1194802145+
デュアルは…
5424/05/30(木)15:00:49No.1194802555+
バリア中ぬれたら嬉しいけど流石にないよな…って思ってたから本当に嬉しい
5524/05/30(木)15:02:16No.1194802895+
サメ強化自体は真っ当に嬉しいんだけどラクデコが二重に強化受けてることになるのがすごいもんにょりする
5624/05/30(木)15:03:12No.1194803093+
>サメ強化自体は真っ当に嬉しいんだけどラクデコが二重に強化受けてることになるのがすごいもんにょりする
マルミサは強化しなかったので許して…
5724/05/30(木)15:03:40No.1194803200そうだねx1
塗りブキのキル性能を上げるくらいどうってことない
ロングの塗りを強化した開発だぞ
5824/05/30(木)15:04:42No.1194803436+
更新内容見てたら連射機ボトルって居たのか…って
5924/05/30(木)15:04:54No.1194803473そうだねx2
こんなゲームでパワーがどうのレートがどうの言ってるの馬鹿らしくなっちゃうな…
6024/05/30(木)15:05:40No.1194803645+
>塗りブキのキル性能を上げるくらいどうってことない
>ロングの塗りを強化した開発だぞ
ロングの強さは添えおき
6124/05/30(木)15:06:08No.1194803747+
ラクトはマッチ的にバケロング96ノーチジムザミナーあたりに破壊されるしそこまで大変なことにはならなそう
ナワバリなら強そう
6224/05/30(木)15:06:18No.1194803777+
でもこの強化でラクト(及びデコ)に乗り換える人いないと思うよ
6324/05/30(木)15:06:37No.1194803838+
一確狙うのも初期と比べると格段にやりやすい
6424/05/30(木)15:08:09No.1194804192+
>更新内容見てたら連射機ボトルって居たのか…って
一回やってみた事あるけど最適の連射にならないのでやめた
物によっては最適になるのかね
6524/05/30(木)15:09:01No.1194804378+
>ラクトはマッチ的にバケロング96ノーチジムザミナーあたりに破壊されるしそこまで大変なことにはならなそう
>ナワバリなら強そう
今までの実績と今回の調整見て強そうで止まるのはちょっと夢見すぎ
ラクトがいる方が勝つゲームになるぞナワバリ
6624/05/30(木)15:09:14No.1194804419+
今回でシールドに対する補正付けられたブキ軒並み短射程だけどちまちまシールド削る余裕なんかあるか…?
6724/05/30(木)15:09:15No.1194804423+
まあ弓でジャンプ撃ちする意味があまりないからな…
6824/05/30(木)15:09:43No.1194804543+
ナワバリやってると連コンボトルはたまにいたよ
最後まで全盛期の高橋名人みたいな連射するからわかりやすい
6924/05/30(木)15:09:46No.1194804556+
>こんなゲームでパワーがどうのレートがどうの言ってるの馬鹿らしくなっちゃうな…
それを言っていいのはパワー3000以上かららしいですよ
7024/05/30(木)15:09:55No.1194804594+
まあこいつはナワバリ以外じゃ結局そんなにだ
7124/05/30(木)15:10:16No.1194804687+
>>更新内容見てたら連射機ボトルって居たのか…って
>一回やってみた事あるけど最適の連射にならないのでやめた
>物によっては最適になるのかね
マクロ使えば背面ボタンのワンボタンで3打とかできる
7224/05/30(木)15:10:27No.1194804732+
>今回でシールドに対する補正付けられたブキ軒並み短射程だけどちまちまシールド削る余裕なんかあるか…?
あの射程でシールド削ってたら「殺してください」といってるようなものだよ
7324/05/30(木)15:10:33No.1194804770+
>一回やってみた事あるけど最適の連射にならないのでやめた
>物によっては最適になるのかね
アナログ連射ブレるしそれがないのは強いんじゃないか?
7424/05/30(木)15:10:52No.1194804841+
>今回でシールドに対する補正付けられたブキ軒並み短射程だけどちまちまシールド削る余裕なんかあるか…?
無い
実質無強化といって差し支えない
7524/05/30(木)15:10:55No.1194804851+
単射ブキはもっとヤケクソみたいな強化あっていいよ
7624/05/30(木)15:11:25No.1194804964そうだねx7
>まあ弓でジャンプ撃ちする意味があまりないからな…
あるよ!?弓はジャンプすると一確取りやすくなるから
7724/05/30(木)15:11:41No.1194805036そうだねx1
>今までの実績と今回の調整見て強そうで止まるのはちょっと夢見すぎ
>ラクトがいる方が勝つゲームになるぞナワバリ
次のフェスで全陣営ラクトが一位になったらその言葉が正しいわ
7824/05/30(木)15:12:13No.1194805172そうだねx2
散弾が縦方向になって一確取りやすくなるジャンプ撃ちが意味ないとは
7924/05/30(木)15:12:32No.1194805240+
ラクトは特に寄られた時の生命線だからジャンプ縦撃ちはできるに越したことはないね
8024/05/30(木)15:12:46No.1194805284+
新ブキあるにしても他が雑すぎるよな今回
8124/05/30(木)15:13:11No.1194805390+
トラストはいい加減フルチャで1ヒットあたり50にしてもろて
8224/05/30(木)15:13:35No.1194805480+
ラクトで寄られた時って横ハンチャじゃないのか
8324/05/30(木)15:14:21No.1194805661+
>ラクトで寄られた時って横ハンチャじゃないのか
どっちもだよ
8424/05/30(木)15:14:54No.1194805781+
ラクトに関してはジャンプ撃ちじゃなくても一確取りやすいと思ってる
むしろ立ち撃ちのほうが安定する
8524/05/30(木)15:15:10No.1194805853そうだねx1
>新ブキあるにしても他が雑すぎるよな今回
ガエン和傘はどうでもいいらしい
8624/05/30(木)15:15:58No.1194806014+
トラストなら半チャジャンプ撃ちで一確も狙えるのに
8724/05/30(木)15:15:59No.1194806015+
>新ブキあるにしても他が雑すぎるよな今回
ブキの対シールドダメ上げるので工数が一杯になったんだろう
スペシャルは結構手が入ったしな
8824/05/30(木)15:16:41No.1194806158+
>>新ブキあるにしても他が雑すぎるよな今回
>ガエン和傘はどうでもいいらしい
和傘乙はそれなりに強いよ
ガエンは無印の方が幾分マシなゴミさ
8924/05/30(木)15:17:05No.1194806244+
>トラストなら半チャジャンプ撃ちで一確も狙えるのに
半チャの時点でラクトのフルチャより0.1秒おせえんだよ!
9024/05/30(木)15:17:10No.1194806262+
>トラストなら半チャジャンプ撃ちで一確も狙えるのに
トラストがラクト以下だったらそれこそ終わってるだろ!
9124/05/30(木)15:18:38No.1194806594そうだねx1
>スペシャルは結構手が入ったしな
デコイやナイスダマに手が入っておらぬようじゃが…
9224/05/30(木)15:19:08No.1194806694+
>>トラストなら半チャジャンプ撃ちで一確も狙えるのに
>トラストがラクト以下だったらそれこそ終わってるだろ!
弓のジャンプ撃ちが意味無いってレスに対してだったんだ
9324/05/30(木)15:19:38No.1194806796+
画像は新ブキ以外で興味を引けてるから相当マシな部類なんだな
9424/05/30(木)15:20:07No.1194806898+
次がアプデのラストチャンス?
9524/05/30(木)15:22:55No.1194807479+
わざわざ短射程のメインで削ろうには10%程度の上方修正じゃ雀の涙じゃね?とは思う
9624/05/30(木)15:23:14No.1194807554そうだねx5
個人的に一番何とかして欲しいのポイズンミストだわ
あの劣悪極まりない性能で一切手が入ってないの信じられん
9724/05/30(木)15:24:50No.1194807871+
>わざわざ短射程のメインで削ろうには10%程度の上方修正じゃ雀の涙じゃね?とは思う
そもそもスプリンクラーやビーコンみたいにそっちに弾撃つだけでディスアドなのでシールドを馬鹿正直に撃つのが間違い
…なんだけどイカ研はこのゲームやったことないからわからないみたい
9824/05/30(木)15:25:16No.1194807969+
ナイスダマは完成しすぎてて手が加えられなくない?
9924/05/30(木)15:26:09No.1194808148そうだねx1
>個人的に一番何とかして欲しいのポイズンミストだわ
>あの劣悪極まりない性能で一切手が入ってないの信じられん
まさかインク緩和ないとはね
10024/05/30(木)15:26:40No.1194808252+
短射程のメインで削ってる間に敵に弾当てられてんすけど…ってなりそう
短射程は射程が短いから短射程なんすよ
10124/05/30(木)15:26:56No.1194808314そうだねx5
>個人的に一番何とかして欲しいのポイズンミストだわ
>あの劣悪極まりない性能で一切手が入ってないの信じられん
2からずっと性能に不満出てるけどろくに改善されてねぇのすげぇよ
なんで続投させたんだ
10224/05/30(木)15:28:00No.1194808529+
ミスト食らったら一定時間回復速度激減くらいあってもまだ弱いと思う
10324/05/30(木)15:28:05No.1194808551そうだねx3
チャージャーとかもそうだけどよられたらよられたで応戦ある程度できるのがホント不愉快開発はなんか疑問に思わないんだろうか
10424/05/30(木)15:28:09No.1194808562そうだねx3
10%威力が上がるのは明確なアドだけど
じゃあそのブキ全部シールド消しにいってもデメリットしかないアップデートだから
首をかしげるなんてレベルじゃないんだよな
10524/05/30(木)15:28:53No.1194808710そうだねx1
ポイミはうざい止まりで人の命を奪うことないんだからもっとポイポイ投げれていいと思うわ
10624/05/30(木)15:29:05No.1194808757そうだねx1
ポイズンとかスプリンクラーはメインスペが強い(とイカ研が思ってる)ブキの弱さ調整に使われてる節があるから強化は無いよ
10724/05/30(木)15:29:11No.1194808782+
ハイドラはメインの圧はあるからスミナガシとの相性次第なんだがどうなんだろサーマルでもつける?
10824/05/30(木)15:29:21No.1194808819そうだねx1
52とボトルなんとかしようとしてシールドに手を入れるのはまだわからんでもない
10%威力上げたところでそもそもシールド除去してる間に死ぬわ!
10924/05/30(木)15:29:30No.1194808858+
一律でシールド耐久下げるんじゃなくて強武器の倍率は据え置きにしたんだなというのはわかる
11024/05/30(木)15:30:18No.1194809060+
>個人的に一番何とかして欲しいのポイズンミストだわ
>あの劣悪極まりない性能で一切手が入ってないの信じられん
マニューバ系が普通に抜けてくるし行動阻害無くしてインク割合で削るようにならないかな
11124/05/30(木)15:31:19No.1194809272+
ポイズンはシェルターと同じでどうしていいかわからない放置枠だと考えられる
11224/05/30(木)15:31:45No.1194809377+
ジムヒューがポイズンだし
11324/05/30(木)15:32:11No.1194809453そうだねx1
>ハイドラはメインの圧はあるからスミナガシとの相性次第なんだがどうなんだろサーマルでもつける?
ハイドラのキル速度でサーマルはありえん…
11424/05/30(木)15:32:25No.1194809502そうだねx3
>ポイズンはシェルターと同じでどうしていいかわからない放置枠だと考えられる
下手にあさっての強化したらそれはそれでストレス凄そうだしな…
さわらんとこ…ってなってるのはなんとなく感じるんだけど
>なんで続投させたんだ
11524/05/30(木)15:32:55No.1194809616そうだねx1
ポイミで素直に動き遅くなるアンダンテくんを見習え
11624/05/30(木)15:33:15No.1194809692そうだねx1
カーボンパブロでシールド割らねえだろ
11724/05/30(木)15:33:20No.1194809711+
>ハイドラはメインの圧はあるからスミナガシとの相性次第なんだがどうなんだろサーマルでもつける?
見えなくてもハイプレ感覚で当てられると思う
11824/05/30(木)15:33:59No.1194809866+
ポイセンとミスト統合でよくない?
11924/05/30(木)15:34:29No.1194809995+
3って歴代過去一叩かれてると思うんだよな
12024/05/30(木)15:39:03No.1194810942+
恐らく環境的にほぼ使用者割合ゼロなのに一切強化が入らなかったワイロコラボに悲しき現在…
12124/05/30(木)15:39:42No.1194811093そうだねx4
>3って歴代過去一叩かれてると思うんだよな
2で出来ていたのに…って部分が大きい
12224/05/30(木)15:40:08No.1194811199+
ワイロはバイトの神だから…
12324/05/30(木)15:40:35No.1194811293そうだねx2
3はマッチングに起因するストレスに無神経すぎたんだよ
12424/05/30(木)15:41:44No.1194811574そうだねx1
>恐らく環境的にほぼ使用者割合ゼロなのに一切強化が入らなかったワイロコラボに悲しき現在…
アンチ乙
SPP10減らしたから
12524/05/30(木)15:42:00No.1194811636+
>>恐らく環境的にほぼ使用者割合ゼロなのに一切強化が入らなかったワイロコラボに悲しき現在…
>アンチ乙
>SPP10減らしたから
だそ
けん
12624/05/30(木)15:42:06No.1194811659+
>恐らく環境的にほぼ使用者割合ゼロなのに一切強化が入らなかったワイロコラボに悲しき現在…
自己レスだけどSPP強化入ってたわ
これでアメをガンガン降らせr…いややっぱ無いわ
12724/05/30(木)15:42:23No.1194811708+
書き込みをした人によって削除されました
12824/05/30(木)15:42:34No.1194811751+
3の良かった点なんてパキン演出なくなったことくらいだよ
12924/05/30(木)15:42:35No.1194811760+
ハイカスはトラップが来ただけでもうれしい
スミナガも悪くないんじゃない?即時発動だしヤグラ止めるのに良さそう
13024/05/30(木)15:42:41No.1194811781+
短射程ブキがシールド割りやすくなったからなんだってんだと思ってるんだけど世間では違うの?
13124/05/30(木)15:44:36No.1194812203+
>ポイズンとかスプリンクラーはメインスペが強い(とイカ研が思ってる)ブキの弱さ調整に使われてる節があるから強化は無いよ
トライストリンガーは強武器だった…?
13224/05/30(木)15:46:04No.1194812499+
>>ポイズンとかスプリンクラーはメインスペが強い(とイカ研が思ってる)ブキの弱さ調整に使われてる節があるから強化は無いよ
>トライストリンガーは強武器だった…?
理論上は曲射でオールレンジいける強ブキ
寄られるとなにもできねぇ
13324/05/30(木)15:46:14No.1194812541+
バイトでクマニュアッパー来たけど他のマニューバもダメージ上げませんかね…
13424/05/30(木)15:46:15No.1194812543+
ポイズンはポイズンなんだから継続ダメージとか付けてくれ微弱でもいいから
13524/05/30(木)15:46:43No.1194812645+
>トライストリンガーは強武器だった…?
逆にそもそも環境に入らないよう念入りに弱くされてる
13624/05/30(木)15:46:54No.1194812682+
>短射程ブキがシールド割りやすくなったからなんだってんだと思ってるんだけど世間では違うの?
どれくらい割りやすくなったかによるとしか言いようがない
13724/05/30(木)15:47:28No.1194812820+
トラストは割と爆風中心で立ち回りつつルール関与すれば一定以上の強さはあるよ
13824/05/30(木)15:48:23No.1194813012+
トラストもついに塗り強化来たからあとしばし待て
13924/05/30(木)15:48:24No.1194813016+
フレンド申請って煽りだったんだ…たまに来るけど全然気にしてなかった
14024/05/30(木)15:48:52No.1194813120+
スプラって死ぬほど運営頼りでユーザー間で開拓が進まないゲームだからあんな開拓進んでないけど強い武器はあるしトラストはその中に入ってると思う
14124/05/30(木)15:48:52No.1194813125+
>>短射程ブキがシールド割りやすくなったからなんだってんだと思ってるんだけど世間では違うの?
>どれくらい割りやすくなったかによるとしか言いようがない

>スプラッシュシールドに与えるダメージを約10%増やしました。
>スプラッシュシールドに与えるダメージを約10%増やしました。
>スプラッシュシールドに与えるダメージを約10%増やしました。
>スプラッシュシールドに与えるダメージを約10%増やしました。
>スプラッシュシールドに与えるダメージを約10%増やしました。
>ヨコ振りやタテ振りのインクで、スプラッシュシールドに与えるダメージを約10%増やしました。
>ヨコ振りやタテ振りのインクで、スプラッシュシールドに与えるダメージを約10%増やしました。
>フデを振ったときのインクで、スプラッシュシールドに与えるダメージを約10%増やしました。
>フデを振ったときのインクで、スプラッシュシールドに与えるダメージを約10%増やしました。
>スプラッシュシールドに与えるダメージを約10%増やしました。
14224/05/30(木)15:48:52No.1194813126+
>トラストは割と爆風中心で立ち回りつつルール関与すれば一定以上の強さはあるよ
それでメガホンorデコイでどうやって打開するんで?
14324/05/30(木)15:50:01No.1194813372そうだねx1
>それでメガホンorデコイでどうやって打開するんで?
メガホンは息合わせれば打開できる側のスペシャルだろ何言ってんだ
14424/05/30(木)15:50:25No.1194813451そうだねx4
>スプラって死ぬほど運営頼りでユーザー間で開拓が進まないゲームだからあんな開拓進んでないけど強い武器はあるしトラストはその中に入ってると思う
発売から2年くらい経つのに開拓進まないのはただ余地がないだけだろ
14524/05/30(木)15:50:46No.1194813519+
そういや和傘乙もミスト付けられてたな
どうやって使えばいいんだ
14624/05/30(木)15:50:52No.1194813539+
トラストは爆風ダメージが一発33になったら化けるよ
14724/05/30(木)15:51:06No.1194813584そうだねx1
>スプラッシュシールドに与えるダメージを約10%増やしました。
SPP10の増減もだけどほんの少しだけいじって仕事したような面すんのやめてほしい
14824/05/30(木)15:51:14No.1194813623+
>発売から2年くらい経つのに開拓進まないのはただ余地がないだけだろ
開拓進むゲームはなんなら十年経って開拓され続けるよ
14924/05/30(木)15:52:04No.1194813791+
書き込みをした人によって削除されました
15024/05/30(木)15:52:44No.1194813905+
かなり前にやめちゃったんだけど新シーズンどうかな楽しそう?
エリアだけやっててXには到達してたぐらい
15124/05/30(木)15:52:48No.1194813923+
>そういや和傘乙もミスト付けられてたな
>どうやって使えばいいんだ
足取ってメイン90+パージ轢き20だからむしろ使い道ある方
パージで疑似カーリングしながらチャクチできるからそれなりに複数キル能力もある
同期の中では間違いなくやれる方だよ
15224/05/30(木)15:53:06No.1194813988+
インク効率が今と比べても限りなくよくてクイボもインク消費量40%だったジムの開拓に3ヶ月かかってるのは割と異常事態だよね
スクスロが強すぎたのもあるかもしれないが
15324/05/30(木)15:53:34No.1194814092そうだねx1
>インク効率が今と比べても限りなくよくてクイボもインク消費量40%だったジムの開拓に3ヶ月かかってるのは割と異常事態だよね
>スクスロが強すぎたのもあるかもしれないが
横振りがバグってたからですかね
15424/05/30(木)15:53:47No.1194814145+
>そういや和傘乙もミスト付けられてたな
ミストは進路妨害できるからまだ使える方のサブだろ
15524/05/30(木)15:53:59No.1194814202そうだねx2
トラストはもう刺さったときのダメージは下げてイカに当たっても刺さったまま矢が残って爆発するようにしろ
15624/05/30(木)15:54:04No.1194814217そうだねx1
>足取ってメイン90+パージ轢き20だからむしろ使い道ある方
理論値が過ぎるだろ…
15724/05/30(木)15:54:18No.1194814275+
>横振りがバグってたからですかね
バグってたって言っても弱体化受けた今と比べて弱いわけではないぞ
15824/05/30(木)15:55:04No.1194814456+
>>足取ってメイン90+パージ轢き20だからむしろ使い道ある方
>理論値が過ぎるだろ…
こないだ野良でやられたからやる奴はやるもんさ
15924/05/30(木)15:55:06No.1194814469+
>かなり前にやめちゃったんだけど新シーズンどうかな楽しそう?
>エリアだけやっててXには到達してたぐらい
久々にやるならマップも新ブキも増えてるし新鮮に楽しめそうだな
16024/05/30(木)15:55:37No.1194814579+
マーカー失うの痛い気はする
チャクチは合いそう
16124/05/30(木)15:55:57No.1194814640+
>バグってたって言っても弱体化受けた今と比べて弱いわけではないぞ
ナモンはずっとそれこそ発売1ヶ月弱で結果残してたわけだしなぁ
16224/05/30(木)15:55:58No.1194814644+
ブラスターでシールド攻撃したらどこでも直撃扱いにして
16324/05/30(木)15:57:11No.1194814894+
トラストのフルャ1発60くらいあっても良くない?
16424/05/30(木)15:58:00No.1194815086+
遊ぶ時間によっては諦めがあまりに早いやつ多くて勝っても負けても楽しくないことがあるんだよな…
16524/05/30(木)15:58:11No.1194815122+
>トラストのフルャ1発60くらいあっても良くない?
単純な一確性能だったらチャージャーの完全劣化だし爆風強化したほうがいいだろ
16624/05/30(木)15:58:31No.1194815197+
>>>足取ってメイン90+パージ轢き20だからむしろ使い道ある方
>>理論値が過ぎるだろ…
>こないだ野良でやられたからやる奴はやるもんさ
記憶に残る程度には珍しい事象ってことじゃん
ボトル最速連打で殺されても別に記憶に残らんだろ
16724/05/30(木)15:58:37No.1194815226そうだねx2
>トラストのフルャ1発60くらいあっても良くない?
というか対物と同じ仕様で半チャ以上当たったら直35と爆風30合算したダメージ入ればいいだけなんだよ
なんで択一なんだよ
16824/05/30(木)15:58:46No.1194815253+
>>そういや和傘乙もミスト付けられてたな
>ミストは進路妨害できるからまだ使える方のサブだろ
進路妨害というにはちょっと心許ない
16924/05/30(木)15:58:56No.1194815289+
>ボトル最速連打で殺されても別に記憶に残らんだろ
ウザすぎて記憶に残ると思う
17024/05/30(木)15:59:29No.1194815409そうだねx1
ボールドでシールド割ろうなんてアホな真似するなら50%くらい雑にバフされても許されると思う
17124/05/30(木)15:59:48No.1194815477+
>記憶に残る程度には珍しい事象ってことじゃん
>ボトル最速連打で殺されても別に記憶に残らんだろ
ボトルウザいし死ねってみんなの記憶に染み付いてるじゃん…
17224/05/30(木)16:00:15No.1194815573+
マーカーやフィンセントは何度も強化来てるしお気に入りなんだろうな
Sブラはどうでもいいんだな…
17324/05/30(木)16:00:19No.1194815587+
Xみると想像以上に連コンボトラー多かったんだなと言う感想が出る
17424/05/30(木)16:00:32No.1194815645+
ボトル最速連打にやられるをいちいち記憶に残してたら脳みそ4個くらい要るだろ
17524/05/30(木)16:01:35No.1194815878+
一番お気に入りなのは間違いなく52
なんかもう聖域化してる
17624/05/30(木)16:01:35No.1194815885+
>Xみると想像以上に連コンボトラー多かったんだなと言う感想が出る
バイト限定ならいいと思うけどなあバトルはしらん
17724/05/30(木)16:01:44No.1194815927+
>Sブラはどうでもいいんだな…
一回強化きたんだよなぁ
亜種もサブスペ最強だし…
17824/05/30(木)16:01:56No.1194815967そうだねx4
>ボールドでシールド割ろうなんてアホな真似するなら50%くらい雑にバフされても許されると思う
効果10%で短射程のみはもう「環境の事考えてますよ」アピールでしかないんだね
無駄にアプデ文長くなるだけ
スクスロせこせこ半年くらいイジって結局本体ナーフしないと減らなかった頃となにも変わってない
17924/05/30(木)16:02:55No.1194816189+
>>Sブラはどうでもいいんだな…
>一回強化きたんだよなぁ
>亜種もサブスペ最強だし…
どっちも発動しても即攻撃できないスペなの逃げ場ねえな…
18024/05/30(木)16:03:56No.1194816386+
>一番お気に入りなのは間違いなく52
>なんかもう聖域化してる
スプラッシュシールドに与えるダメージを約10%増やしたから間接ナーフにはなるんじゃね?
18124/05/30(木)16:04:25No.1194816498+
Sブラは無印のほうがまだ使いやすい気がする
あんまりクイボ投げることない
18224/05/30(木)16:04:35No.1194816541そうだねx1
スプラ4では対物を胴ギアにして欲しい
ステジャン外せねンだわ
18324/05/30(木)16:05:28No.1194816730+
>スプラッシュシールドに与えるダメージを約10%増やしたから間接ナーフにはなるんじゃね?
じゃあ聞くがシールドへのダメージ上がったブキで52の射程より長いやつあるか?
18424/05/30(木)16:05:49No.1194816805そうだねx1
>>一番お気に入りなのは間違いなく52
>>なんかもう聖域化してる
>スプラッシュシールドに与えるダメージを約10%増やしたから間接ナーフにはなるんじゃね?
スプラッシュシールドに与えるダメージを約10%増やしただけじゃ何も変わらないんじゃない?
18524/05/30(木)16:07:16No.1194817110+
52はXマッチで強いだけで対抗戦とか別にそんな強くないからなぁ
明確に自分より射程が長いやつには決定打かけるし
18624/05/30(木)16:08:42No.1194817410+
言うても対抗戦環境なんて大半のユーザーに関係ないからなあ
18724/05/30(木)16:08:53No.1194817441そうだねx1
なんでこんなサービス末期のゲームで石橋をそっと撫でるようなバランス調整しかしないのか謎すぎる
18824/05/30(木)16:09:28No.1194817548+
>言うても対抗戦環境なんて大半のユーザーに関係ないからなあ
いやイカ研はタイカイサポートとか実装してんだからバリバリ意識してるしユーザーにやって欲しいと思ってるでしょ
18924/05/30(木)16:09:52No.1194817643+
>52はXマッチで強いだけで対抗戦とか別にそんな強くないからなぁ
>明確に自分より射程が長いやつには決定打かけるし
決定打に欠ける(ジェットプライムをキル速の暴力で鏖殺)
19024/05/30(木)16:11:11No.1194817906+
シールド細くするとかボムぶつけられたら一撃で壊れるとかそういうのを…
いや悪いのシールドじゃなくて52とボトルだな
19124/05/30(木)16:13:38No.1194818392+
>なんでこんなサービス末期のゲームで石橋をそっと撫でるようなバランス調整しかしないのか謎すぎる
バランス盛大に弄ったらスタッフの健康に悪いじゃないですか
19224/05/30(木)16:14:06No.1194818481+
>開拓進むゲームはなんなら十年経って開拓され続けるよ
十年後を見据えて調整するのやめろよ
19324/05/30(木)16:14:13No.1194818505+
>なんでこんなサービス末期のゲームで石橋をそっと撫でるようなバランス調整しかしないのか謎すぎる
ステージガッツリ弄ってるからなぁ多少はね
19424/05/30(木)16:14:40No.1194818601そうだねx1
ソイチュに空中チャージくれよ!


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