二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717030888609.jpg-(62081 B)
62081 B24/05/30(木)10:01:28No.1194736981+ 12:30頃消えます
アプデそろそろなンミ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/30(木)10:02:54No.1194737203+
もうシーズン終わるンミ?
224/05/30(木)10:03:02No.1194737230+
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/800.html
324/05/30(木)10:04:18No.1194737403+
地形変更多すぎンミ
424/05/30(木)10:05:05No.1194737521+
>タラポートショッピングパーク
>全ルールで地形を変更し、中央に進むルートや要所での選択肢を増やしました。
>マサバ海峡大橋
>全ルールで地形を変更し、中央に進むルートや要所での選択肢を増やしました。
>キンメダイ美術館
>全ルールで地形を変更しました。
>以下のルールで中央の回る壁の形状を変更しました。
>ガチエリア
>ガチホコバトル
>ナンプラー遺跡
>全ルールで地形を変更しました。
>クサヤ温泉
>全ルールで地形を変更しました。
524/05/30(木)10:05:28No.1194737585+
工事多すぎンミ
624/05/30(木)10:05:28No.1194737586+
本当におすぎで駄目だったンミ
ほぼ全ステージじゃないかンミ?
724/05/30(木)10:05:37No.1194737608+
>ユノハナ大渓谷
>全ルールで地形を変更しました。
>ゴンズイ地区
>全ルールで地形を少し変更しました。
>ヤガラ市場
>全ルールで地形を少し変更しました。
>ヒラメが丘団地
>全ルールで地形を少し変更しました。
>カジキ空港
>全ルールで地形を少し変更しました。
>マンタマリア号
>全ルールで地形を少し変更しました。
824/05/30(木)10:05:38No.1194737612そうだねx10
3になって思うンミ
司会組の衣装チェンジがあるの最高ンミ
924/05/30(木)10:05:54No.1194737651+
グレートバリア強化やったー!!どんだけ塗られるのか楽しみンミ
1024/05/30(木)10:06:43No.1194737809+
怒涛のシールドイジメ
1124/05/30(木)10:06:57No.1194737855+
マップの変更多すぎてダメだった
これ1個単位の変更の質量大丈夫か?
1224/05/30(木)10:07:02No.1194737861+
>タカアシ経済特区
>以下のルールで地形を少し変更しました。
>ナワバリバトル
>ガチエリア
>ネギトロ炭鉱
>ガチアサリルールで地形を少し変更しました。
1324/05/30(木)10:07:05No.1194737874そうだねx7
>LACT-450/LACT-450デコ
>空中でも地上と同じ速度でチャージできるようにしました。
これスプスピに付けろよ!!!!!!
1424/05/30(木)10:07:09No.1194737894+
サメが濡れる!
1524/05/30(木)10:07:51No.1194738001そうだねx15
これ変更点やたら多く見えるけどほぼ全部シールドじゃねえか
1624/05/30(木)10:07:53No.1194738008そうだねx8
>バトルやサーモンランで、ボトルガイザーやボトルガイザーフォイルを装備して、ブキの本来の連射間隔よりも短い間隔でZRボタンを連打し続けているとき、次の弾が発射されるまでの間隔が長くなるようにしました。
>>ボトルガイザーやボトルガイザーフォイルは、適切なタイミングでボタンを押すことで、より高い性能を発揮できるブキとして設計されています。
>極端な高速連打を繰り返している場合には、最大の性能を発揮できないようにするために、この変更を行います。
>通常の操作ではこの変更の影響を受けないように調整しています。
>対戦やバイト後の通報で選べる項目に「フレンド申請でのいやがらせ」を追加しました。
1724/05/30(木)10:07:55No.1194738018+
52は2も3も最後は環境トップか
1824/05/30(木)10:08:26No.1194738101+
サメレールの塗り速度次第では発動と同時に相手の足場を奪って急襲しやすいかもしれンミな
1924/05/30(木)10:08:31No.1194738121+
えっ…スパッタリーまだ強化貰っていいの…?そりゃうれしいけど…
2024/05/30(木)10:09:10No.1194738229+
ボトルはこれ死んだ(ほぼ最上位以外は)
ロンブラは放置
って感じだな…
2124/05/30(木)10:09:10No.1194738230+
ボトルが連射コンメタってきてるんみ
2224/05/30(木)10:09:16No.1194738251+
ロング弱体化なしか…
2324/05/30(木)10:10:33No.1194738468+
ロングは完全に開発の聖域
よかったなパイナップルみたいな名前の人
2424/05/30(木)10:10:59No.1194738540+
ロング52は露骨な優遇枠
2524/05/30(木)10:11:08No.1194738568+
ラクトに強化が来るのマジ?
2624/05/30(木)10:11:08No.1194738569+
連射コン規制とかできるならもっと早くやれよ…
2724/05/30(木)10:11:24No.1194738611そうだねx10
特別なEXTRA WAVE「オカシラ連合襲来」が発生するようにしました。
3体のオカシラシャケが同時に襲来します。
獲得できるウロコの枚数が通常の3倍になります。

特定の条件を満たしたとき、クマサン商会で、条件に対応したオキモノがもらえるようにしました。
すべてのバイトステージで金色のバッジを集めたとき。
キケン度MAXでオカシラ連合襲来を撃退してクリアしたとき。

銅30枚の未来しか見えないミ…
2824/05/30(木)10:11:28No.1194738630+
ラクトがやっべぇ〜
2924/05/30(木)10:11:58No.1194738713+
地形を変更しましたと少し変更しましたの違いは何なンミ?
3024/05/30(木)10:12:00No.1194738717+
シールド殺しはよくやったンミ
3124/05/30(木)10:12:28No.1194738794+
なんでラクトずっと強化されてるンミ?
3224/05/30(木)10:12:30No.1194738807+
フレンド申請での嫌がらせとかあるんだ
3324/05/30(木)10:13:01No.1194738885+
52はメイン弱くしろ
3424/05/30(木)10:13:07No.1194738897そうだねx1
>バトルやサーモンランで、ボトルガイザーやボトルガイザーフォイルを装備して、ブキの本来の連射間隔よりも短い間隔でZRボタンを連打し続けているとき、次の弾が発射されるまでの間隔が長くなるようにしました。
申し訳ないけど笑ったンミ
3524/05/30(木)10:13:08No.1194738905そうだねx7
>自分が設置したジャンプビーコンを味方が使用した回数が、表彰「ジャンプされた回数No.1」「ジャンプされた回数No.2」にカウントされるようにしました。
これされてなかったんだ…
3624/05/30(木)10:13:12No.1194738911+
>地形を変更しましたと少し変更しましたの違いは何なンミ?
ステージ封鎖を伴う大規模改修とスポンジとかバルーン増やす程度の軽い改修の違いなんじゃないかンミ?
3724/05/30(木)10:13:31No.1194738973+
>フレンド申請での嫌がらせとかあるんだ
たまにある
熱心なキッズにバイトへたやめろって申請送られて俺は…
3824/05/30(木)10:13:45No.1194739008+
ケケ乙強いって言ったけどデコイ強化とか鉛筆弱体化来なかったからやっぱ弱いわ
3924/05/30(木)10:13:46No.1194739014+
お頭複数って絶対無理じゃない…?
4024/05/30(木)10:13:49No.1194739019+
通報したところで対応してくれてンミ?
4124/05/30(木)10:14:01No.1194739055+
summer nightフェスの追加書いてないからフェスは7月以降か
4224/05/30(木)10:14:10No.1194739080+
塗り強化がどれだけのものか次第だけどトラスト結構強くなれそうかな
4324/05/30(木)10:14:17No.1194739103+
>お頭複数って絶対無理じゃない…?
自滅とかあるんじゃない?
あとまあやりようによっちゃ2匹までならなんとか
4424/05/30(木)10:14:17No.1194739104そうだねx3
>>フレンド申請での嫌がらせとかあるんだ
>たまにある
>熱心なキッズにバイトへたやめろって申請送られて俺は…
そんな下手だったのか
4524/05/30(木)10:14:34No.1194739145+
通報した相手がどうなったかぐらい教えろ
4624/05/30(木)10:14:52No.1194739196+
>連射コン規制とかできるならもっと早くやれよ…
ぶっちゃけボトルの連射コントローラー許されてると思ってたよ
だから相手あからさまに使ってても通報しなかったのに
ダメなら連射コンNGって周知くらいは最初からできただろ…
4724/05/30(木)10:15:05No.1194739231+
ふつうにヨコヅナだけ撃ってりゃいいんだと思う
4824/05/30(木)10:15:05No.1194739234+
>通報したところで対応してくれてンミ?
一応BANされたりするらしいけどしばらくマッチングしなくなる方が主な用途はだったりする
4924/05/30(木)10:15:08No.1194739239そうだねx2
>>お頭複数って絶対無理じゃない…?
>自滅とかあるんじゃない?
>あとまあやりようによっちゃ2匹までならなんとか
ジョーがヨコヅナとタツ食べてくれたらいいのにな
5024/05/30(木)10:15:10No.1194739247そうだねx1
ロングはまぁぜってぇ強いけど今回じゃなくて次にぶっ殺されるんだろうな迄は予測で来てたから覚悟はしてたンミ
なので次のアプデ早くしてね
5124/05/30(木)10:15:25No.1194739295+
>ふつうにヨコヅナだけ撃ってりゃいいんだと思う
タツの方が倒しやすいよ
5224/05/30(木)10:15:48No.1194739356+
サメの調整でなんかダメだった
5324/05/30(木)10:16:16No.1194739443+
サメがやっとエリアを塗るだけじゃないキルスペとしての強化を貰えた…最後の最後に
トラストも何かもらった…最後の最後に
5424/05/30(木)10:16:16No.1194739444そうだねx3
ラクト空中チャージはやめろよマジで…
5524/05/30(木)10:16:19No.1194739453+
リッターのテイオウがspp増やされてる辺りロンスタも順当に強くてナーフされる未来しか見えない
5624/05/30(木)10:16:22No.1194739462+
逆に環境武器なんも触ってない調整過ぎてちょっとびっくりしている
ロンブラバケジム52鉛筆がなんも変わってねぇ…
それはいいんだけどガエンと和傘もなんもないのかよ
5724/05/30(木)10:16:36No.1194739506+
シールドが柔らかくなって実質ボトル52の弱体化なンミ
5824/05/30(木)10:16:40No.1194739519+
グレートバリアが最強になってしまった
5924/05/30(木)10:16:47No.1194739544+
次回の更新が予告されてるけど今回がラストアプデじゃ無いンミ?
6024/05/30(木)10:16:54No.1194739566+
ラクトいいじゃん
6124/05/30(木)10:16:59No.1194739580+
>次回の更新が予告されてるけど今回がラストアプデじゃ無いンミ?
中間アプデはあるよそりゃ
6224/05/30(木)10:17:12No.1194739619+
バリアはわりと劇的な強化じゃないかこれ
6324/05/30(木)10:17:14No.1194739631+
ラクト詰めてもピョンピョンしてくるンミ?
6424/05/30(木)10:17:19No.1194739641そうだねx1
>LACT-450
>LACT-450デコ
>空中でも地上と同じ速度でチャージできるようにしました。
スクイックリン使いは怒っていいよマジで
6524/05/30(木)10:17:19No.1194739644+
和傘は味方にきたらその試合負け前提ですよという合図
6624/05/30(木)10:17:22No.1194739651+
サメの強化こういう風に来るとは思ってなかった
6724/05/30(木)10:17:32No.1194739684+
シールド関連以外だと
ZAP ラクト トラスト リールガンあたりか
何か変わるんかなこいつら まあ広くなったとかざっくりしすぎてなんとも言えないが
6824/05/30(木)10:17:40No.1194739710+
>次回の更新が予告されてるけど今回がラストアプデじゃ無いンミ?
次回のシーズン中盤アプデの最後に次のアプデが予告されてなかったら今シーズンで終了なンミ
6924/05/30(木)10:17:41No.1194739711+
バリアで塗れるって範囲内全部塗れるのかな
7024/05/30(木)10:17:51No.1194739742そうだねx1
>次回の更新が予告されてるけど今回がラストアプデじゃ無いンミ?
そもそも大型アプデも9月がラスト説が有力なので
7124/05/30(木)10:17:53No.1194739746+
バリアはガチエリアみたいにバリア内一気に塗れるのか?
7224/05/30(木)10:17:54No.1194739749+
ホコ勝ちやすいステージが軒並み修正対象にされてて不安になってきた
マテガイホコは誤差って感じだったから良かったけどどうなる事か…
7324/05/30(木)10:18:02No.1194739773+
とんでもねぇ修正量じゃねえか
7424/05/30(木)10:18:07No.1194739784+
>バリアで塗れるって範囲内全部塗れるのかな
エリア強制確保できちゃうよ!
7524/05/30(木)10:18:09No.1194739793+
バリアで足元奪えなくもないのかな?
7624/05/30(木)10:18:17No.1194739815そうだねx5
デコイも強くしてやくめンミ
7724/05/30(木)10:18:22No.1194739829+
52とボトルも実質弱体化か
7824/05/30(木)10:18:28No.1194739845そうだねx10
もっと早くやれよが多すぎる
7924/05/30(木)10:18:31No.1194739859そうだねx1
シールドへの火力上がるけど52相手はメインで即死するよね
8024/05/30(木)10:18:37No.1194739879+
ガエンと和傘はゲームやらなくなるまでブキチに預けたままで良さそうだな
8124/05/30(木)10:18:45No.1194739902+
>スクイックリン使いは怒っていいよマジで
スクイクが終わってるのはマッチングで相手にリッター呼び込むことだし射程もフルチャメインの信用性もラクトとは違うからあんま関係ないよ
8224/05/30(木)10:18:56No.1194739929+
サメは逃げにくくなる感じか?
エリアでの出番もあるし結構ガチで強スペになる…のか?
8324/05/30(木)10:19:20No.1194740003そうだねx1
>>次回の更新が予告されてるけど今回がラストアプデじゃ無いンミ?
>そもそも大型アプデも9月がラスト説が有力なので
2年アプデしますって言ってるしな
最後のシーズンがあるかはわからんが
8424/05/30(木)10:19:22No.1194740014+
シールド弱体化といっても張った直後からの展開に影響ないし
52とボトルの問題点そこじゃないからな
8524/05/30(木)10:19:39No.1194740066そうだねx5
>獲得できるウロコの枚数が通常の3倍になります
ゼロを何倍にしてもな…ってなる奴
8624/05/30(木)10:20:02No.1194740126+
ケケとスクイクはブキグループをチャージャー種じゃなくて長射程ブキに入れてあげても良いンミ
8724/05/30(木)10:20:22No.1194740191+
>シールドへの火力上がるけど52相手はメインで即死するよね
まあ相手がシールドの裏からメイン流してる時にこっちもメインで応戦したりは基本しないよな
8824/05/30(木)10:20:25No.1194740203そうだねx1
>>次回の更新が予告されてるけど今回がラストアプデじゃ無いンミ?
>そもそも大型アプデも9月がラスト説が有力なので
ほんとに?
来期のカタログの2つ名かなんかにThank You for playingあるらしいけど本当に次があるの?
8924/05/30(木)10:20:38No.1194740257+
まぁ終わりますって言ってないから追加アプデ自体は9月もありそうだが
調整アプデはもう一年位続けてくれるんじゃねえかな
9024/05/30(木)10:20:49No.1194740293+
>サメは逃げにくくなる感じか?
>エリアでの出番もあるし結構ガチで強スペになる…のか?
ならない
チャクチと違ってちょっとした段差でマジで完全シャットアウトされる以上あれは使いどころが限られすぎる
9124/05/30(木)10:20:55No.1194740314+
ラクトは塗りナーフしてキルメイン調整になったんだからいいだろ
9224/05/30(木)10:21:15No.1194740372+
>シールド弱体化といっても張った直後からの展開に影響ないし
>52とボトルの問題点そこじゃないからな
今回シールドへの与ダメ増えた武器軒並みメインがカスなので何も変わらないだろう
シールド撃ってる間にしばかれる
9324/05/30(木)10:21:18No.1194740376+
連射コンはしね!ということンミか
9424/05/30(木)10:21:27No.1194740408+
基本的にブキの弱体化はしたくないと思われる
9524/05/30(木)10:21:30No.1194740425+
ウロコの数3倍はむしろわかっててやってるだろ
9624/05/30(木)10:21:49No.1194740483+
52ボトル以外のシールド武器とばっちりじゃねえか
9724/05/30(木)10:22:12No.1194740547+
連射コンも連射速度弄れるやつあるから根本的に対策し切れてるのかって疑問はあるけどまあ安い連射コンは死ぬのかな
9824/05/30(木)10:22:20No.1194740576そうだねx2
>ほんとに?
>来期のカタログの2つ名かなんかにThank You for playingあるらしいけど本当に次があるの?
カタログがこれで最後なのとアプデがまだあることは特に矛盾していない
まあ実際どうなるかは知らんが
9924/05/30(木)10:22:37No.1194740643そうだねx4
>52ボトル以外のシールド武器とばっちりじゃねえか
本体なーすりゃいいのになんでこんな事を…?
10024/05/30(木)10:23:01No.1194740714+
オカシラ戦はウロコもだけど討伐したらウデマエにもボーナスつけて
10124/05/30(木)10:23:05No.1194740729+
>連射コンも連射速度弄れるやつあるから根本的に対策し切れてるのかって疑問はあるけどまあ安い連射コンは死ぬのかな
まぁ規制っつーより普通にやってる人との差を減らすくらいのもんだと思う
10224/05/30(木)10:23:05No.1194740730+
>52ボトル以外のシールド武器とばっちりじゃねえか
別に大して変わらんと思う
なんだったら一律でボムのシールドへのダメージ上げてくれって思えるくらいには全然シールドが強い
10324/05/30(木)10:23:17No.1194740779+
こんだけ色んなブキの対シールド力上げるんならもうシールド自体を柔らかくしちゃえよ
10424/05/30(木)10:23:27No.1194740804+
サメライドのシールド攻撃力も上げて欲しい
10524/05/30(木)10:23:32No.1194740823+
>下りの斜面に向かってマニューバーのスライドやワイパーのタメ斬りの踏み込みを行うとき、プレイヤーが浮き上がることがある問題を修正しました。
そういう仕様じゃなかったのか…
10624/05/30(木)10:23:37No.1194740843+
ボトルはある意味ナーフ食らったから…
52ロンブラバケ放置はやべーわ
10724/05/30(木)10:23:50No.1194740886そうだねx2
オカシラ連合はジョーにタツの玉をかじらせて起爆とかはありそう
10824/05/30(木)10:23:51No.1194740891+
キューインキとサメはここまでなんで微調整だけで放置してたのか謎すぎる
10924/05/30(木)10:24:08No.1194740937+
52ボトル以外のシールドブキそもそも死んでるから…
11024/05/30(木)10:24:16No.1194740957そうだねx1
>キューインキについては、ほかのプレイヤーを守りながら前進するような場合にはすでに強力である一方、とっさに使用する場合には影響力が低いことから、単独で徐々に後退しながら使用するときに安定して移動できるようにすることを意図して変更を行いました。
リッターにチャージキープつけた理由をインタビューで意気揚々と語ってた人たちだったことを思い出させてくれるなあ
11124/05/30(木)10:24:19No.1194740967+
今回シールドへのダメージアップ貰ったブキが軒並み短射程組だからな
ほぼ影響ないと思う
11224/05/30(木)10:24:23No.1194740984+
バリアこれかなり強くない?
11324/05/30(木)10:24:26No.1194740991+
ロンブラやっぱ理不尽感じるだけであんまり勝ってないんじゃないの
11424/05/30(木)10:24:32No.1194741014+
TwitterでXパワーでイキってる奴が連射コンばれで発狂するンミ?
11524/05/30(木)10:24:35No.1194741022+
>52ボトル以外のシールドブキそもそも死んでるから…
ラクトは強くなりそうだぞ
11624/05/30(木)10:24:41No.1194741046+
>52ボトル以外のシールドブキそもそも死んでるから…
H3Dとラクデコがおろうがっ
11724/05/30(木)10:24:43No.1194741053+
フィンセントは結構ありがたいんじゃないの
11824/05/30(木)10:24:58No.1194741097+
>52ボトル以外のシールドブキそもそも死んでるから…
エリアでのラクトデコも生きてる扱いでいいだろう
11924/05/30(木)10:25:07No.1194741123+
ボトル終わったか
ハードウェアチート咎めたから一気に減るだろうな
12024/05/30(木)10:25:12No.1194741142+
でかいアプデは終わりだろうけど途中調整は入るだろうから52ロンブラはそこでどうなるかだな
12124/05/30(木)10:25:14No.1194741149+
>H3Dとラクデコがおろうがっ
H3は死んでるンミ…
12224/05/30(木)10:25:33No.1194741208+
キューインは下がるより前に詰めるときに使いたいんですが…
12324/05/30(木)10:25:34No.1194741213+
>フィンセントは結構ありがたいんじゃないの
軽くなっても所詮ソナーだからなぁ…
12424/05/30(木)10:25:40No.1194741234そうだねx2
>ロンブラやっぱ理不尽感じるだけであんまり勝ってないんじゃないの
Xマッチ…
12524/05/30(木)10:25:51No.1194741261+
ボトルは手動でも理論値出すのが難しくなるのかな
12624/05/30(木)10:26:07No.1194741325+
どっちかっていうと対シールドダメ上がったブキ群はキャンプへの対物能力上がった方がよっぽど助かる気がする
12724/05/30(木)10:26:12No.1194741335+
>キューインは下がるより前に詰めるときに使いたいんですが…
みんな続けー!ってはできるンミ
12824/05/30(木)10:26:46No.1194741447+
>ボトルは手動でも理論値出すのが難しくなるのかな
プライムの発射レートより早く連打してた人はそうだね
12924/05/30(木)10:26:53No.1194741464+
サメが命をかけて塗りの道を切り開いてくれる!
13024/05/30(木)10:27:02No.1194741501そうだねx2
Thank you for playing
あっ…
13124/05/30(木)10:27:08No.1194741513+
雑に高速連射してるコントローラーだけ咎められるンミ
連射感覚に合わせて設定できるコントローラー使ってる奴が勝つンミ
13224/05/30(木)10:27:11No.1194741516+
>キューインは下がるより前に詰めるときに使いたいんですが…
多分上方的には足場塗られて動きにくくなった時下がりやすくはなりますよっていうケア能力がついた感じだと思うよ
13324/05/30(木)10:27:23No.1194741543+
>フィンセントは結構ありがたいんじゃないの
まぁわりと
ソナーはそこそこ便利だし
13424/05/30(木)10:27:26No.1194741553そうだねx12
今回のアプデめっちゃ頑張ってるけど
正直毎シーズンこのくらいまとめて調整来ると思ってたンミ
13524/05/30(木)10:27:38No.1194741604+
>キューインは下がるより前に詰めるときに使いたいんですが…
OdinX選手と並んでキューイン使いのトップを爆走しているるす選手曰くテイオウから逃げられるようになるのはかなりアツいとのこと
13624/05/30(木)10:27:39No.1194741609+
ボムの対物性能上げろ
13724/05/30(木)10:27:40No.1194741617+
>サメが命をかけて塗りの道を切り開いてくれる!
これようはレールで先塗りしてから突っ込むぜ!なのでレールちょっと前で爆破しとけば逃げれはする
13824/05/30(木)10:27:52No.1194741651そうだねx3
>Thank you for playing
>あっ…
無駄に長いパッチノートの文章からも察せられるスピーチ感
13924/05/30(木)10:28:08No.1194741683+
サメは逃げ道切る感じに使うのか
…それだけ追い詰めてたら元のサメでもちゃんと倒せるのでは…
14024/05/30(木)10:28:08No.1194741686+
オカシラ連合はビッグビッグラン期間以外でもランダムで来るンミ?
14124/05/30(木)10:28:18No.1194741712+
サメは爆発したら発動地点に戻るとかできないんですか…?
14224/05/30(木)10:28:32No.1194741747+
レール塗りは太さ次第では確定キル狙えそう
14324/05/30(木)10:28:44No.1194741772+
一番盛り上がってる時にクソ環境続けたのはどういう了見だ
14424/05/30(木)10:28:46No.1194741781+
>これようはレールで先塗りしてから突っ込むぜ!なのでレールちょっと前で爆破しとけば逃げれはする
これ対面相手に撃つと高確率で足掬って挽けるようになるよな多分
14524/05/30(木)10:28:46No.1194741786+
>基本的にブキの弱体化はしたくないと思われる
14624/05/30(木)10:28:55No.1194741812+
ガチホコとかで命懸けでサメが道作ってくれるかもしれない
14724/05/30(木)10:29:13No.1194741856+
>サメは逃げ道切る感じに使うのか
>…それだけ追い詰めてたら元のサメでもちゃんと倒せるのでは…
そんなことない
サメで突っ込むとこ大抵相手のインクがしっかり塗られてるとこだから
14824/05/30(木)10:29:25No.1194741894+
助けて!和傘君が息してないの!
14924/05/30(木)10:29:32No.1194741913そうだねx2
イカ研がシールドが強いサブだと認識してたの何か意外だった
15024/05/30(木)10:29:39No.1194741933+
カタログは100の次のページがありそうで
過去カタログの景品回収仕様になるのかな
fu3539041.jpg
15124/05/30(木)10:29:45No.1194741953+
>…
おめー弱体後でも結果出してる人いるやろがい
15224/05/30(木)10:29:54No.1194741982+
マヒマヒやらタラポエリアの中央でバリア出せば一発で逆転勝利よ
15324/05/30(木)10:30:08No.1194742012+
傘は死ねって感じの3だった
15424/05/30(木)10:30:09No.1194742016そうだねx1
サメの強化はなかなか面白い内容とは思う
15524/05/30(木)10:30:12No.1194742026+
>今回シールドへのダメージアップ貰ったブキが軒並み短射程組だからな
>ほぼ影響ないと思う
そもそもシールド強かったの3000↑の人らだろうし大半のパワー帯だと元々弱かったシールドがさらに弱くなってる…という印象しかない
15624/05/30(木)10:30:15No.1194742036+
52はメイン弄れよ…
15724/05/30(木)10:30:16No.1194742038そうだねx3
>助けて!和傘君が息してないの!
味方に来たらマジでため息出るブキ筆頭
15824/05/30(木)10:30:24No.1194742061+
エリアのわかばが最強になっちまうーっ!
15924/05/30(木)10:30:32No.1194742076+
ヤグライドがどういう挙動になるのかは気になる
ヤグラ上いきなり塗れるなら結構なことになるが…
16024/05/30(木)10:30:40No.1194742098+
ロンブラ使いになります
無印もカスタムもつえええ
16124/05/30(木)10:30:40No.1194742099+
>fu3539041.jpg
ダブルピースしてるイカちゃんかわいい
眉毛舐めたい
16224/05/30(木)10:30:48No.1194742126+
>マヒマヒやらタラポエリアの中央でバリア出せば一発で逆転勝利よ
バリアそういう使い方を期待されるの困るんですが…
16324/05/30(木)10:31:03No.1194742173そうだねx2
ZAPはこれ強化でいいんだよね?
16424/05/30(木)10:31:12No.1194742193+
バリアの塗りってたぶん結構ちっちゃいぞ
16524/05/30(木)10:31:22No.1194742225そうだねx7
ジムボトルペン最後まで聖域だったんだけど…
16624/05/30(木)10:31:23No.1194742232+
52は強くないってメロンが言ってるからナーフしねーよ
16724/05/30(木)10:31:31No.1194742252+
>エリアのわかばが最強になっちまうーっ!
いや最強にはならねえな…
16824/05/30(木)10:31:36No.1194742268+
バリア内全部なら面白くはなりそうだが
16924/05/30(木)10:31:44No.1194742290+
ラピが強くなる理由判明せず
17024/05/30(木)10:31:44No.1194742292+
オカシラ連合ってさすがにノーマルより体力低いのかな
元のままだと時間が足りなさそうだけど
17124/05/30(木)10:32:04No.1194742344+
>ジムボトルペン最後まで聖域だったんだけど…
ジムは死ぬほどナーフ食らってるよ
本当の聖域はバケロンブラ
17224/05/30(木)10:32:13No.1194742375+
バリアの塗りでエリア確保とかし出したら笑っちゃうよ
17324/05/30(木)10:32:23No.1194742408+
サメのレールが伸びてきてからそのレール上を通過することがあったかと言われると
17424/05/30(木)10:32:31No.1194742434+
ラクトは空中チャージでどれくらい変わるンミ?
17524/05/30(木)10:32:35No.1194742446+
オカシラ連合は体力も連合しろンミ
17624/05/30(木)10:32:36No.1194742453+
ボトルもこれ結構なナーフだと思うけどな
17724/05/30(木)10:32:37No.1194742457+
>バリア内全部なら面白くはなりそうだが
流石にそれは強すぎる
クイボくらいじゃない?
17824/05/30(木)10:32:52No.1194742502そうだねx1
バリアの塗りはたぶんスプリンクラーみたいなことになりそうンミ
17924/05/30(木)10:33:08No.1194742545+
スペ強でサメ爆破強化だけじゃなくレールも太くして
18024/05/30(木)10:33:13No.1194742563そうだねx3
>ボトルもこれ結構なナーフだと思うけどな
連射コン使ってたプレイヤーなんていねえよなぁ!?
18124/05/30(木)10:33:14No.1194742566そうだねx8
>ジムボトルペン最後まで聖域だったんだけど…
最初見向きもされてなかったペンとなーでしっかり数減らしたジムを聖域扱いは笑う
ロンブラ使いですか?
18224/05/30(木)10:33:16No.1194742572そうだねx2
52スシは強いけどボトルジムロングペンよりは明らかに弱いんで…
もっと先になーすべきブキがあるっていうか
18324/05/30(木)10:33:25No.1194742599+
>バリアの塗りでエリア確保とかし出したら笑っちゃうよ
バリア内以上に塗られることはないだろうしありえんだろ
18424/05/30(木)10:33:28No.1194742610そうだねx1
なんでメインよりもサブにお仕置きしてるんだろう…
52とボトルはサブよりもメインのお仕置きするべきなのに
18524/05/30(木)10:33:42No.1194742654+
>ZAPはこれ強化でいいんだよね?
開発は垂れ流し続けろとおおせだ
18624/05/30(木)10:33:42No.1194742658+
シールドはボムぶつけられたら即破壊位になれ
18724/05/30(木)10:33:52No.1194742692+
2からずっとある武器なのにやっと連射コン対策するのか
18824/05/30(木)10:34:04No.1194742718そうだねx4
>ボトルもこれ結構なナーフだと思うけどな
不正なプレイヤーが消えるだけだから本来の使い手には何も影響ないはずなんだよなぁ
18924/05/30(木)10:34:20No.1194742767+
>設置したとき、地面にインクが塗られるようにしました。
多分発動した瞬間バリア範囲が塗れるくらいのもんじゃない
19024/05/30(木)10:34:23No.1194742772+
>>ボトルもこれ結構なナーフだと思うけどな
>連射コン使ってたプレイヤーなんていねえよなぁ!?
普通に居るだろうしそうでないやつも感覚変わりそうだと思うぞ
19124/05/30(木)10:34:34No.1194742803+
バケロングノチらへんの聖域っぷりはガチだからな…
19224/05/30(木)10:34:36No.1194742810そうだねx1
というかシールドの方をなーさせればいいのに…
あとメインでダメージ強くするんじゃなくてボムで殴る方が多いよねシールド
19324/05/30(木)10:34:47No.1194742836+
>なんでメインよりもサブにお仕置きしてるんだろう…
>52とボトルはサブよりもメインのお仕置きするべきなのに
亜種ブキは別に勝ってないからじゃない?
19424/05/30(木)10:34:52No.1194742845そうだねx7
イカ研って対応遅くない?
19524/05/30(木)10:35:14No.1194742927そうだねx3
>イカ研って対応遅くない?
いろいろ終わって今ヒマな奴が多いんだと思う
19624/05/30(木)10:35:24No.1194742952そうだねx5
>最初見向きもされてなかったペンとなーでしっかり数減らしたジムを聖域扱いは笑う
>ロンブラ使いですか?
うるせえ今つええんだから弱くしろって話くらいわかれ
ロンブラは書き忘れ
19724/05/30(木)10:35:29No.1194742974+
普通にバリア内全部だと思ってたンミ
そうか普通にそんな広くない可能性のがあるか
19824/05/30(木)10:35:35No.1194742990+
52おめでとう
お前だけがスプラトーンだ
19924/05/30(木)10:35:36No.1194742991+
>普通に居るだろうしそうでないやつも感覚変わりそうだと思うぞ
普通に連射してたのはバリアくらいしか変わらないと思う
20024/05/30(木)10:35:53No.1194743041そうだねx4
4〜5確なシューターがいるなかで2確が存在してる時点でもうおかしい
20124/05/30(木)10:36:08No.1194743086+
>シールドはボムぶつけられたら即破壊位になれ
今回のアプデで出来た対シールドブキは出来るかもしれん
20224/05/30(木)10:36:22No.1194743135+
>イカ研って対応遅くない?
傘使いは2年待ってるけどまだ治らないよ
20324/05/30(木)10:36:26No.1194743154+
ジムノータッチで助かる…
デンタルがその分ヤバいのかな
20424/05/30(木)10:36:28No.1194743163+
ラクトの空中チャージ解禁ってことはステジャン1確あるのか
なかなか…嫌だな…
20524/05/30(木)10:36:30No.1194743174そうだねx4
2後半も52ゲーだったしよっぽどお気に入りなんだろうな
20624/05/30(木)10:36:38No.1194743193+
いやバリア内って書いててちょこんと自分の周囲だけクイボぐらいだったら逆に笑うわ!!バリア内全部でしょ!!
20724/05/30(木)10:36:39No.1194743194+
ロングは塗り戻せば良いんじゃない
他にアッパーされたっけ
20824/05/30(木)10:36:51No.1194743229そうだねx14
>4〜5確なシューターがいるなかで2確が存在してる時点でもうおかしい
逆で
射程短いくせに確定数多い短射程シューターがおかしい
20924/05/30(木)10:36:57No.1194743244+
ラクトのこれヤバいンミ
具体的に言うとステジャンから空中チャージして近距離一確をぶっ放してくるンミ
21024/05/30(木)10:36:58No.1194743246+
ゼルダもペーパーマリオも終わってメイン実装組が帰ってきた感じがするンミ
21124/05/30(木)10:37:05No.1194743263そうだねx4
>4〜5確なシューターがいるなかで2確が存在してる時点でもうおかしい
このゴミリストラしたほうが早いだろ
21224/05/30(木)10:37:19No.1194743301+
バリアの展開範囲全部塗れるだろうけどバリアの範囲がそもそもそんな広くないし上にオブジェクトあると凄い狭くなるからな
21324/05/30(木)10:37:32No.1194743336+
2の52ヤケクソアッパーそのまま引き継いでもってきてるからね
21424/05/30(木)10:37:40No.1194743364そうだねx1
バリアの塗り次第でミントがやべえ
21524/05/30(木)10:37:53No.1194743397+
>4〜5確なシューターがいるなかで2確が存在してる時点でもうおかしい
96並に弾ブレるならともかく初動はほぼ確定でブレないのがもうね
21624/05/30(木)10:37:53No.1194743402+
やっぱサメ結構強くなると思うんだけどな
21724/05/30(木)10:37:55No.1194743418+
>4〜5確なシューターがいるなかで2確が存在してる時点でもうおかしい
いや別にそれはいい
なんで塗り範囲広げた?
21824/05/30(木)10:38:17No.1194743490+
ラクト強化でスクイクが無に帰った
21924/05/30(木)10:38:20No.1194743499+
ソナーは咄嗟のインク回復に便利だからまぁありがたいよフィンセント
22024/05/30(木)10:38:25No.1194743507+
2のアプデ見返すと52強化されまくってて笑える
22124/05/30(木)10:38:27No.1194743511+
>いやバリア内って書いててちょこんと自分の周囲だけクイボぐらいだったら逆に笑うわ!!バリア内全部でしょ!!
バリア内って書いてねえ!
22224/05/30(木)10:38:37No.1194743536そうだねx5
ロングめちゃくちゃ文句言われるけど2からずっと強いボトルと52のがよっぽど聖域だろ…
22324/05/30(木)10:38:37No.1194743537+
ボトルの調整はその他で良いのか?
22424/05/30(木)10:38:39No.1194743541+
>やっぱサメ結構強くなると思うんだけどな
サメは結局のところ地形貫通しないのがね…
22524/05/30(木)10:38:39No.1194743543そうだねx6
ロング爆風でキルとったら復帰時間に2秒
novで直とったら10秒くらい復帰に時間かかるくらいでいいだろ
キルの難易度が違いすぎるんだから
22624/05/30(木)10:38:53No.1194743579+
>やっぱサメ結構強くなると思うんだけどな
3始まってから1億回くらい聞いたなソレ
22724/05/30(木)10:39:11No.1194743633+
ラクトで近距離ワチャワチャした時ぴょんぴょんしながら最後のあがきができるようになるのいいンミね
22824/05/30(木)10:39:15No.1194743642+
>ロングめちゃくちゃ文句言われるけど2からずっと強いボトルと52のがよっぽど聖域だろ…
ボトルは正直これで数減らすだろうし…
22924/05/30(木)10:39:15No.1194743644+
乱戦だとダイバーうざいしバリアもうざくなるかも
23024/05/30(木)10:39:19No.1194743654+
>>いやバリア内って書いててちょこんと自分の周囲だけクイボぐらいだったら逆に笑うわ!!バリア内全部でしょ!!
>バリア内って書いてねえ!
>設置したとき、地面にインクが塗られるようにしました。
たしかに!!
23124/05/30(木)10:39:20No.1194743658+
>>4〜5確なシューターがいるなかで2確が存在してる時点でもうおかしい
>逆で
>射程短いくせに確定数多い短射程シューターがおかしい
やはりスペシュ3確にすべき…!
23224/05/30(木)10:39:32No.1194743691+
>サメは結局のところ地形貫通しないのがね…
したら流石にやばすぎる
23324/05/30(木)10:39:38No.1194743708+
サメはレール塗り次第では平地でもキル狙いやすくなりそう
23424/05/30(木)10:39:49No.1194743743+
>逆で
>射程短いくせに確定数多い短射程シューターがおかしい
わかばは塗り強いから妥当ボールドはキル速高速だから妥当
モデラー…モデラー?おまえ…
23524/05/30(木)10:39:53No.1194743752+
つまりバリア展開と同時にホコの爆発ぐらい濡れるということだ
23624/05/30(木)10:39:54No.1194743756+
スペシは連射レートをモデラーにしてくれればいいよ
23724/05/30(木)10:39:55No.1194743760そうだねx1
>ラクト強化でスクイクが無に帰った
全然立ち位置は被ってないだろ…
スクイクはそもそもラクトとか関係なく相手により射程長いチャー呼びよせるマッチングが終わってるんだし
23824/05/30(木)10:39:56No.1194743762+
ごめんバリア強すぎるわこれ
23924/05/30(木)10:39:59No.1194743773+
>3始まってから1億回くらい聞いたなソレ
実際何度か既に強くなってるし
24024/05/30(木)10:40:08No.1194743806そうだねx2
3のロングは通信環境と悪い意味で相性良くなり過ぎたのが駄目
24124/05/30(木)10:40:15No.1194743832そうだねx4
サメ同士がエリア取り合ってるの本当に面白いか…?
24224/05/30(木)10:40:16No.1194743837+
ボトル減る要素あるか?
24324/05/30(木)10:40:27No.1194743868+
>サメは結局のところ地形貫通しないのがね…
貫通つけるついでに発動時に相手の位置透けて見えるようにしよう
24424/05/30(木)10:40:32No.1194743879+
>わかばは塗り強いから妥当ボールドはキル速高速だから妥当
>モデラー…モデラー?おまえ…
わかばの塗りは別に強くないっていうかモデラ―の方が塗れるよ
24524/05/30(木)10:40:39No.1194743898+
サメの強化は正直わからない
あの手この手でサメキル狙う界隈があるからまたいろいろ開発されるのを待つ
24624/05/30(木)10:40:41No.1194743907+
>サメ同士がエリア取り合ってるの本当に面白いか…?
見た目は愉快
24724/05/30(木)10:40:58No.1194743952そうだねx4
>>サメ同士がエリア取り合ってるの本当に面白いか…?
>見た目は愉快
負けたら不快
24824/05/30(木)10:41:29No.1194744040+
>>>サメ同士がエリア取り合ってるの本当に面白いか…?
>>見た目は愉快
>負けたら不快
その名は!
24924/05/30(木)10:41:31No.1194744045そうだねx11
ステージいじるの遅すぎンミ
やる事が万事一年遅い
25024/05/30(木)10:41:43No.1194744083+
わかばは継続塗りが強いだけで瞬間塗りはめちゃくちゃ強いってわけじゃないよね
25124/05/30(木)10:41:49No.1194744100+
>ボトル減る要素あるか?
体感今でも全盛期よりは減ってる感じはするぞ
よっぽどガロンの方が見る
25224/05/30(木)10:41:49No.1194744101+
トラスト塗り強化が嬉しい…
ちゃんと道作れるんですミ?
25324/05/30(木)10:41:52No.1194744111+
もっとアサリとか遊んでっていう運営の気遣いだよ
25424/05/30(木)10:41:58No.1194744132+
>サメ同士がエリア取り合ってるの本当に面白いか…?
エリア青スパ使ってるけど正直仕方なくやってる
25524/05/30(木)10:42:15No.1194744188+
>サメ同士がエリア取り合ってるの本当に面白いか…?
まあなのでほぼ全部変えるんじゃないのエリアを
25624/05/30(木)10:42:22No.1194744207+
>>サメ同士がエリア取り合ってるの本当に面白いか…?
>エリア青スパ使ってるけど正直仕方なくやってる
エリアのサメ武器スペ性ガン積みしないと舌打ちされるからな
25724/05/30(木)10:42:22No.1194744209+
>もっとアサリとか遊んでっていう運営の気遣いだよ
結局ゴール関係のバグ放置したままだったね
25824/05/30(木)10:42:27No.1194744222そうだねx3
>ステージいじるの遅すぎンミ
>やる事が万事一年遅い
thank you for playing
25924/05/30(木)10:42:31No.1194744234+
>ごめんバリア強すぎるわこれ
もしバリア内全部塗れるなら強すぎるよな
26024/05/30(木)10:42:52No.1194744288そうだねx1
シールドに対する攻撃力アップはまあわかるけどそうじゃない…
26124/05/30(木)10:42:56No.1194744305+
>トラスト塗り強化が嬉しい…
>ちゃんと道作れるんですミ?
道作れなきゃ正直きつい
いまいち活躍してんだかわかんない理由の一つだろうし
26224/05/30(木)10:43:00No.1194744314+
これ本当に赤ZAPあるかもな
26324/05/30(木)10:43:10No.1194744355+
ロンブラメインなんも調整ないままカスタム来るンミ…
26424/05/30(木)10:43:16No.1194744374そうだねx5
>トラスト塗り強化が嬉しい…
>ちゃんと道作れるんですミ?
環境ブキがめっちゃ強いままな中で
こんな蛇口ひねったら水出るくらいで喜んでるブキ使いがいるのがマジで凄いよ
26524/05/30(木)10:43:35No.1194744430+
>ロンブラメインなんも調整ないままカスタム来るンミ…
それは逆に予想付いてた
1月は遊ばせるだろうなって言う…
26624/05/30(木)10:43:37No.1194744438そうだねx1
>もしバリア内全部塗れるなら強すぎるよな
そうかなあ…?
結局展開速度遅いのと耐久の問題でほかのSPのメタになり切れてないのは変わらないし弱みが減った程度な気がするけど
26724/05/30(木)10:43:49No.1194744476そうだねx1
>わかばの塗りは別に強くないっていうかモデラ―の方が塗れるよ
わかばはこのゲーム唯一の特別製のインクタンク持ってるんで他のブキとは塗り力が違う
26824/05/30(木)10:44:11No.1194744536+
ホストかどうかで強制確保できるかどうか変わるとか時代がスマブラXの道連れレベルまで退行してるんよ
26924/05/30(木)10:44:13No.1194744547+
サメレールの中心に捉えたのに普通に逃げられる今までがおかしかったんだよな
27024/05/30(木)10:44:14No.1194744551+
上でさんざん指摘されてるけどシールドにダメージ増えたブキが全部シールドに噛みつくと死因にしかならない連中なので
むしろ嫌がらせかなっていうひどい内容なんだよ
27124/05/30(木)10:44:21No.1194744572+
ステージ改装どうせ誤差に100ペリカ
27224/05/30(木)10:44:38No.1194744618+
バフでなんとかしようとしてるのはわかるンミ
でもそれじゃどうにもなんねえだろがロンブラとシールドだと思うんでこれきっつ…
27324/05/30(木)10:44:49No.1194744644+
余計前バリアだけ強くなる調整いいね
27424/05/30(木)10:44:58No.1194744670+
まあ次世代機の4に期待しようぜ!
27524/05/30(木)10:45:09No.1194744712+
>>もしバリア内全部塗れるなら強すぎるよな
>そうかなあ…?
>結局展開速度遅いのと耐久の問題でほかのSPのメタになり切れてないのは変わらないし弱みが減った程度な気がするけど
ウルショジェッパカニエナスタにメタ取れるだけで十分じゃろ
27624/05/30(木)10:45:16No.1194744730そうだねx1
いつも通りバイトエンジョイするンミ
27724/05/30(木)10:45:53No.1194744826そうだねx8
それこそスペシュとかにくれてやって欲しいとこだよなシールドダメージ増
27824/05/30(木)10:45:56No.1194744835そうだねx3
サメはちょっとした段差でダメージ防がれるという仕様変えないとやっぱりもうどうしようも無い気がする
ガチアサリのシュートポイント示す足場の出っ張りの裏にいてもノーダメ扱いされるのギャグだろあれ
27924/05/30(木)10:45:57No.1194744842+
>わかばはこのゲーム唯一の特別製のインクタンク持ってるんで他のブキとは塗り力が違う
インク切れるくらいメイン流し続けられる想定なんか無意味でしょ
28024/05/30(木)10:46:08No.1194744873+
デンタルミントの紹介動画のバリア使ってるシーンを見た限りだとバリアが発生する前に塗れてるし範囲は少なくともキューバンくらいはありそうだど
28124/05/30(木)10:46:14No.1194744886+
ちなみに一番塗れる武器はわかばでもモデラーでもラクトですらなくクゲ短
28224/05/30(木)10:46:19No.1194744901そうだねx1
ステージは「変更しました」と「少し変更しました」で表現変えてるから
変更したっつってる方は結構メス入れてんじゃないか
28324/05/30(木)10:46:26No.1194744929そうだねx1
シールド殴れる射程まで行ったらシールド越しに撃たれて死ぬ連中に強化!
…なんで?
28424/05/30(木)10:46:38No.1194744969+
エクスロがチャクチするの誰も文句言ってないんだろうか
28524/05/30(木)10:47:00No.1194745039そうだねx5
俺のフィンセントと俺のトラストが両方強化されてる!
アプデされたら早速デンタルとフルイド使ってみるぜ!
28624/05/30(木)10:47:05No.1194745061+
>サメはちょっとした段差でダメージ防がれるという仕様変えないとやっぱりもうどうしようも無い気がする
>ガチアサリのシュートポイント示す足場の出っ張りの裏にいてもノーダメ扱いされるのギャグだろあれ
プログラミング詳しくないけどあの程度の段差で消失する判定って逆に難しくないの?ってくらい簡単に防げるよね
28724/05/30(木)10:47:26No.1194745127そうだねx1
>エクスロがチャクチするの誰も文句言ってないんだろうか
結局前に出てくれるからエクカス君は好きだよ
前に出てこないアメのエクスロよりもマシ
28824/05/30(木)10:47:47No.1194745197+
ステージ変更おすぎ!
28924/05/30(木)10:47:54No.1194745212+
別にこの定義を争う意味自体は何もないしだから何って話でシカがないが短射程の中で塗り最強は明確に金モデラ―だろう
29024/05/30(木)10:47:59No.1194745220+
>エクスロがチャクチするの誰も文句言ってないんだろうか
判明した時はリッカスと比べられてはいたけどあれはリッカスの方への文句が大きいな
29124/05/30(木)10:48:04No.1194745236+
>ステージは「変更しました」と「少し変更しました」で表現変えてるから
>変更したっつってる方は結構メス入れてんじゃないか
事前に改装するのを伝えたステージはガッツリ改装するけどそれ以外は変なオブジェクト追加する程度だと思う
29224/05/30(木)10:48:27No.1194745318+
>ちなみに一番塗れる武器はわかばでもモデラーでもラクトですらなくクゲ短
クゲは結局チャージ要るし理論値ならパブロだぞ
29324/05/30(木)10:48:33No.1194745331+
トラストマジでだいぶデカい強化貰えたな
和傘は乙の組み合わせは強いと思うから期待したい
29424/05/30(木)10:48:34No.1194745335そうだねx8
このステージ数の改修は嬉しいけど1周年とかの時にやって欲しかったなぁ!
29524/05/30(木)10:48:35No.1194745340そうだねx2
>まあ次世代機の4に期待しようぜ!
3がこの有り様では4もどうなるのやら
29624/05/30(木)10:48:37No.1194745344そうだねx1
>インク切れるくらいメイン流し続けられる想定なんか無意味でしょ
インク切れないのが強いんだ
29724/05/30(木)10:48:48No.1194745382そうだねx6
ここまで仕事できないとわかると
車のはやにえひとつ増えた程度でも激賞してあげないといけないんだろうな
29824/05/30(木)10:49:04No.1194745429+
ほんとだデンタルワイパーのバリアで足元ぬれてる…
29924/05/30(木)10:49:30No.1194745519+
こんだけ回収したら全ステージお休みになっちゃう
まあ実際はマサバタラポだけなんだろうけど
30024/05/30(木)10:49:41No.1194745552+
トラストの強化デカいのかなこれ…
実際見てみないとまだわからない
30124/05/30(木)10:49:45No.1194745568+
サメの強化はそういうのじゃなくてシールドに引っかからなくなるだけでいいんだ
もう…それだけくれたら…
30224/05/30(木)10:49:57No.1194745600そうだねx7
イカ研は健康どうの気にしないというか
一回全員死んで別のが4作ったほうがいいよ
30324/05/30(木)10:50:07No.1194745619+
>こんだけ回収したら全ステージお休みになっちゃう
>まあ実際はマサバタラポだけなんだろうけど
マサバタラポだけ告知したってことはその2つ以外は微調整ってことだからな
ブロック一個増えるだけのステもあるだろう
30424/05/30(木)10:50:37No.1194745722+
ガエンと和傘は完成されていた…?
30524/05/30(木)10:50:59No.1194745788+
>インク切れないのが強いんだ
いやわかばはサブのスプボム依存高いから結構インク切れするし
もみじはインク切れる機会こそないけどサブが連投できないトピだから折角のインクタンクも結構腐ってるしソナーとの相性も微妙だし
30624/05/30(木)10:50:59No.1194745790そうだねx1
>>まあ次世代機の4に期待しようぜ!
>3がこの有り様では4もどうなるのやら
3と平行して作ってるなら3のスタッフは関わっていないという希望的観測
30724/05/30(木)10:51:01No.1194745795+
>トラストの強化デカいのかなこれ…
>実際見てみないとまだわからない
フルチャした時に一直線の道作れるとするならだいぶデカい
30824/05/30(木)10:51:01No.1194745797+
サメはサブ設置物はすべて轢き潰せるくらいしてもバチは当たらないよ
30924/05/30(木)10:51:05No.1194745806+
言われてデンタルミント動画確認したけど見た感じバリアと同じ範囲塗れてるけど
バリア展開前に中塗られてるな
31024/05/30(木)10:51:07No.1194745810+
バトルのボトルはともかくバイトまで弱体化させるのは本当にやめて欲しい…
バイトのスクスロが産廃になったのイカ研気付いてないだろ
31124/05/30(木)10:51:11No.1194745821+
サメの後隙頑なに消さないの消すと強すぎると思ってるんだろうな
まあそうなんだけど
31224/05/30(木)10:51:39No.1194745903+
塗りが多くなるから単純にスペ回しやすくなるのもありがたいか
31324/05/30(木)10:51:41No.1194745908そうだねx4
「フレンド申請でのいやがらせ」でダメだった
話のレベルが低い…
31424/05/30(木)10:51:43No.1194745913そうだねx5
健康気にするのは一向に問題ないんだけどね
肝心の成果物がね
31524/05/30(木)10:51:49No.1194745925そうだねx5
>キューインキ
>吸引中、使用者の足元のやや後方に、定期的にインクが塗られるようにしました。
そこじゃなくね?
31624/05/30(木)10:51:56No.1194745947+
>サメの後隙頑なに消さないの消すと強すぎると思ってるんだろうな
>まあそうなんだけど
マニュ連中が流石に強すぎる
31724/05/30(木)10:51:56No.1194745948+
>サメの後隙頑なに消さないの消すと強すぎると思ってるんだろうな
>まあそうなんだけど
スパジャン3.0楽しいよ
31824/05/30(木)10:52:04No.1194745980+
トラストが最大貯めリッターくらい塗れるようになるの!?
31924/05/30(木)10:52:08No.1194745994そうだねx15
>イカ研は健康どうの気にしないというか
>一回全員死んで別のが4作ったほうがいいよ
あつ森と同じチームって聞いたけど収集要素を絞りまくる不快さとかアプデ量の物足りなさとか不満点共通しててなんも改善されてねぇからチーム一旦潰してほしい
32024/05/30(木)10:52:36No.1194746081+
>言われてデンタルミント動画確認したけど見た感じバリアと同じ範囲塗れてるけど
>バリア展開前に中塗られてるな
バリアを設置した時って文面だからバリアが展開される前に塗られるのはそれで合ってるんだろうね
32124/05/30(木)10:53:03No.1194746159そうだねx1
>サメの強化はそういうのじゃなくてシールドに引っかからなくなるだけでいいんだ
この開発havok全然使いこなせてないからそういうの非常に難しいと思うんですよ
32224/05/30(木)10:53:25No.1194746233+
>バイトのスクスロが産廃になったのイカ研気付いてないだろ
産廃って程かな?ってのと元々強くない
32324/05/30(木)10:53:41No.1194746294+
>スパジャン3.0楽しいよ
個人的にサメでリスク減らすギア構成するくらいならSP性能積んでロマン性突き詰めた方が楽しい
32424/05/30(木)10:53:48No.1194746323+
ウンコは平気でシールドぶち抜いて行くのに!
32524/05/30(木)10:53:50No.1194746327そうだねx4
>「フレンド申請でのいやがらせ」でダメだった
>話のレベルが低い…
スマブラSPやマリカの頃から割といる
試合後に煽りフレンド名に変更して申請してくるのとか
32624/05/30(木)10:54:15No.1194746392+
>サメの後隙頑なに消さないの消すと強すぎると思ってるんだろうな
>まあそうなんだけど
まあチャクチには後隙ないから爆風に紛れて動けたりする上で別に強くもないわけだが…
32724/05/30(木)10:54:15No.1194746394+
使われない性能のブキとかSP無駄に増やしといて健康に響くなら追加せんでいいよ…
32824/05/30(木)10:54:15No.1194746395そうだねx1
>この開発havok全然使いこなせてないからそういうの非常に難しいと思うんですよ
マジで新人研修なんだよな
ビッグタイトル続編の出来ではない
32924/05/30(木)10:54:24No.1194746419そうだねx3
>「フレンド申請でのいやがらせ」でダメだった
>話のレベルが低い…
スプラに限らずオンライン対戦ものは相手に悪意を伝える方法があるとトロルはそれを駆使するものだから…
33024/05/30(木)10:54:54No.1194746505そうだねx5
>「フレンド申請でのいやがらせ」でダメだった
>話のレベルが低い…
全対人ゲーにいます
33124/05/30(木)10:55:14No.1194746559+
バリア使えば近距離対面で足元塗り奪えるのかなりありがたいわ
33224/05/30(木)10:55:15No.1194746561+
>あつ森と同じチームって聞いたけど収集要素を絞りまくる不快さとかアプデ量の物足りなさとか不満点共通しててなんも改善されてねぇからチーム一旦潰してほしい
ゲームバランスは特に気にしないライト勢だけどこの辺は流石に不満を感じた
33324/05/30(木)10:55:20No.1194746587+
>サメはサブ設置物はすべて轢き潰せるくらいしてもバチは当たらないよ
せめてシールドとパージキャンプ傘くらいは突き破って欲しい
33424/05/30(木)10:55:21No.1194746588+
ロンブラは健康に良い…ってコト!?
33524/05/30(木)10:55:22No.1194746595+
>>この開発havok全然使いこなせてないからそういうの非常に難しいと思うんですよ
>マジで新人研修なんだよな
>ビッグタイトル続編の出来ではない
タラポートは多分背景だけ開発チームがやって地形はインターン生にやらせてる
33624/05/30(木)10:56:09No.1194746739そうだねx1
>全対人ゲーにいます
お前の頭ハッピーセットかよは伝説
33724/05/30(木)10:56:18No.1194746761そうだねx1
>この開発havok全然使いこなせてないからそういうの非常に難しいと思うんですよ
シールドに引っかかるの仕様で不具合や開発力の問題じゃないぞ…
仕様じゃないならシールドに対するダメージ10倍にするだけで解決するからな
33824/05/30(木)10:56:32No.1194746816そうだねx1
>あつ森と同じチームって聞いたけど収集要素を絞りまくる不快さとかアプデ量の物足りなさとか不満点共通しててなんも改善されてねぇからチーム一旦潰してほしい
あつ森もイカも売れてるから潰れることは無いんだろうな…
33924/05/30(木)10:56:44No.1194746845+
>そこじゃなくね?
地味にありがたくはある
34024/05/30(木)10:56:48No.1194746852そうだねx10
不満はわかるけど死ねとか文句言いながら張り付くのはやばいよ…
イカ以外の楽しいことやろうよ
34124/05/30(木)10:56:59No.1194746885+
>サメはサブ設置物はすべて轢き潰せるくらいしてもバチは当たらないよ
ボムも爆風で消せ
34224/05/30(木)10:57:00No.1194746887そうだねx6
たくさん置物作りました!集めて使ってくださいね!じゃねーんだよ
ロッカーを楽しいコンテンツにしないと誰も触らないデータのゴミ増やしてるだけなんだよ
34324/05/30(木)10:57:17No.1194746939+
なんでラクトをスクイクの上位互換方面に持っていきたがるんだよ!
34424/05/30(木)10:57:24No.1194746961そうだねx2
>「フレンド申請でのいやがらせ」でダメだった
>話のレベルが低い…
名前で煽る奴多すぎて3では1か月買えられなくなったゲームだし
34524/05/30(木)10:57:26No.1194746966そうだねx1
>不満はわかるけど死ねとか文句言いながら張り付くのはやばいよ…
>イカ以外の楽しいことやろうよ
そういうのはイカ以外にもやってる
34624/05/30(木)10:57:34No.1194746990そうだねx1
>シールドに引っかかるの仕様で不具合や開発力の問題じゃないぞ…
>仕様じゃないならシールドに対するダメージ10倍にするだけで解決するからな
物理エンジンの問題だったらシールドに当たったサメがどっか吹っ飛んでいかないとおかしいからね
知識人面したいだけだろうけど
34724/05/30(木)10:57:42No.1194747020+
サメライドはスパロボのコンバトラーVみたいになるンミ?
34824/05/30(木)10:57:47No.1194747032+
キューインのバックファイアは出るインク範囲次第では面白そう
34924/05/30(木)10:57:47No.1194747037+
無理矢理前に出てシールド拡げるけどその直前に死んでなんの意味もない特攻をする名物わかばが…
35024/05/30(木)10:58:01No.1194747076+
サメは爆発地点でトルネード発生位のやる気を見せて欲しい
35124/05/30(木)10:58:48No.1194747224+
サメは強いかは知らないけど楽しくなりそう
35224/05/30(木)10:58:48No.1194747226そうだねx3
>>「フレンド申請でのいやがらせ」でダメだった
>>話のレベルが低い…
>名前で煽る奴多すぎて3では1か月買えられなくなったゲームだし
プレイヤー名は1ヶ月縛りあろうと意味ない
やる奴はSwitchの名前をわざわざ煽りに変更して申請してくる
35324/05/30(木)10:58:52No.1194747244+
f136603.mp4
35424/05/30(木)10:59:06No.1194747284+
みないきいきしとりますじゃろ
35524/05/30(木)10:59:37No.1194747363+
Switch本体の名前は自由に変えられるからな…
35624/05/30(木)10:59:40No.1194747375そうだねx1
>イカ以外の楽しいことやろうよ
まあそのおかげでこの2年で制覇したカタログが2冊しかねーや
35724/05/30(木)10:59:58No.1194747426そうだねx5
ファンメールは受ける側に非があることも多いし送った奴が通報対象なのもどうなのかな…
35824/05/30(木)11:00:09No.1194747470そうだねx2
自分以外にもいるでしょ
イカ3きっかけでフレ申請受付拒否に設定してる人
35924/05/30(木)11:00:31No.1194747545+
古井戸はつまりどういう武器なのだよ
36024/05/30(木)11:00:35No.1194747562+
というかショクワンが普通にシールド貫通できるんだからサメもしろよ
36124/05/30(木)11:00:47No.1194747599そうだねx16
>ファンメールは受ける側に非があることも多いし送った奴が通報対象なのもどうなのかな…
送ってそうなやつのレス
36224/05/30(木)11:00:48No.1194747602+
>サメは爆発地点でトルネード発生位のやる気を見せて欲しい
前々回のアプデくらいまで爆発が段差で途切れるキューバンボムのクソ仕様だったのでトルネタイプの方がありがたかったんだよね本当に
36324/05/30(木)11:00:56No.1194747631+
新武器の性能なんて文章で理解しようとする方が馬鹿だよ
36424/05/30(木)11:01:06No.1194747660そうだねx4
>ファンメールは受ける側に非があることも多いし送った奴が通報対象なのもどうなのかな…
送った時点で送った側が10悪い
36524/05/30(木)11:01:13No.1194747681そうだねx3
>>ファンメールは受ける側に非があることも多いし送った奴が通報対象なのもどうなのかな…
>送ってそうなやつのレス
自演臭え流れ
36624/05/30(木)11:01:25No.1194747706+
フレ申悪用なんて2の頃からずっと言われてんのに7年放置して今更通報理由に追加するのエアプ研自白してる様なもんじゃん
36724/05/30(木)11:01:29No.1194747718+
>ファンメールは受ける側に非があることも多いし送った奴が通報対象なのもどうなのかな…
たとえどんな理由あれどファンメ送るのはダメよ
36824/05/30(木)11:01:35No.1194747736そうだねx5
ハラスメントを行った時点で擁護できる点は一つもないよ
36924/05/30(木)11:01:50No.1194747788そうだねx4
サメがコジャケに殴られたくらいでレールから外れるのなんなんだよ
37024/05/30(木)11:02:00No.1194747816そうだねx2
わざわざ悪質なメッセージ送りつける側にしか非はない
37124/05/30(木)11:02:10No.1194747845+
SashiMoriのバッド・タイドめちゃくちゃよくない…?
37224/05/30(木)11:02:13No.1194747863そうだねx1
下手くそは勝手に落ちるし試合放棄ならゲーム内に通報機能あるんだからファンメ送る事に正統性はない
37324/05/30(木)11:02:16No.1194747871+
>サメがコジャケに殴られたくらいでレールから外れるのなんなんだよ
コジャケが怪力だっただけだが?
37424/05/30(木)11:02:24No.1194747901+
>というかショクワンが普通にシールド貫通できるんだからサメもしろよ
ショクワンは落下しながら高所に触れて移動とかの際に
地面貫通とかもできるんで処理そのものが違う
37524/05/30(木)11:02:27No.1194747910+
>>シールドに引っかかるの仕様で不具合や開発力の問題じゃないぞ…
>>仕様じゃないならシールドに対するダメージ10倍にするだけで解決するからな
>物理エンジンの問題だったらシールドに当たったサメがどっか吹っ飛んでいかないとおかしいからね
>知識人面したいだけだろうけど
ちなみに斜面でシールドやらシェルターに当たるとまれに地面を貫通して落下して死ぬのである意味ではそう
37624/05/30(木)11:02:36No.1194747930そうだねx4
>ファンメールは受ける側に非があることも多いし送った奴が通報対象なのもどうなのかな…
普通の人は顔も知らない基本一度きりのマッチしたプレイヤーにわざわざ一言言いに行かないと思う
37724/05/30(木)11:02:48No.1194747972+
ステージもシールドみたいな共通のショボい変更じゃねえの…
37824/05/30(木)11:03:01No.1194748019+
>コジャケが怪力だっただけだが?
バイトでケイジ使わせろ
アイツならカタパもやってくれると思う
37924/05/30(木)11:03:14No.1194748049そうだねx1
あからさまな構ってちゃんなレスとそれにベタベタ触りに行く「」カちゃんかわいいね
38024/05/30(木)11:03:22No.1194748081そうだねx5
俺は放置にももっと厳しい罰を与えていいと思う
切断と違ってレート増減するから悪質
対戦中にうんこ漏れそうになった?ミは漏らしてもバトルするンミ
38124/05/30(木)11:03:45No.1194748149そうだねx5
>ファンメールは受ける側に非があることも多いし送った奴が通報対象なのもどうなのかな…
精神状態おかしいよ
38224/05/30(木)11:04:05No.1194748214+
せっかく結構変更点が多いのにロンブラ放置で-120点ついちゃうのは惜しいなあ
38324/05/30(木)11:04:11No.1194748231そうだねx6
>あからさまな構ってちゃんなレスとそれにベタベタ触りに行く「」カちゃんかわいいね
これも触りにいってるようなもんでは?
38424/05/30(木)11:04:30No.1194748287そうだねx3
経験上試合の勝敗に関わろうとしない芋後衛と脳死沼ジャンマンと煽りちゃぽちゃぽする奴は高確率でフレ申請OFFなのがまあ…ね…
38524/05/30(木)11:04:43No.1194748326+
古井戸は溜めたら拡散するのがあんまり強そうに見えないけどイケるのかな
38624/05/30(木)11:04:47No.1194748337そうだねx7
このレベルの変更を毎シーズンやっとけって話だった
最後だけ頑張ってるように見せるの何?2年間健康だっただけなンミ
38724/05/30(木)11:04:47No.1194748338+
ロンブラ強くないもん
38824/05/30(木)11:04:47No.1194748341そうだねx1
>>あからさまな構ってちゃんなレスとそれにベタベタ触りに行く「」カちゃんかわいいね
>これも触りにいってるようなもんでは?
それ単に構ってちゃんレス見透かされてるから第三者のふりしてるだけだよ
38924/05/30(木)11:05:22No.1194748455+
サメはアサリでゴールに向かって俺に続けーみたいなことを想定してるのかな
39024/05/30(木)11:05:35No.1194748499+
フルイドはチャージの代わりに1確あるエクスぽい
39124/05/30(木)11:05:39No.1194748511+
フレ申はオン
申請通知はオフ
39224/05/30(木)11:05:41No.1194748515+
>古井戸は溜めたら拡散するのがあんまり強そうに見えないけどイケるのかな
トラストが貯めて収束されるより半チャである程度拡散させた方が強いって言われてるのは知ってるな?
39324/05/30(木)11:05:45No.1194748529そうだねx7
>経験上試合の勝敗に関わろうとしない芋後衛と脳死沼ジャンマンと煽りちゃぽちゃぽする奴は高確率でアイコンがキモいMii
39424/05/30(木)11:05:45No.1194748530そうだねx1
変更点が多そうに見えるけどステージは実態なんもわからんし
シールドに関しては記述水増しみたいなもんだぞ
39524/05/30(木)11:05:53No.1194748555そうだねx1
>経験上試合の勝敗に関わろうとしない芋後衛と脳死沼ジャンマンと煽りちゃぽちゃぽする奴は高確率でフレ申請OFFなのがまあ…ね…
フレ申請煽りしに行ってんじゃん
39624/05/30(木)11:05:55No.1194748557そうだねx4
>このレベルの変更を毎シーズンやっとけって話だった
項目だけ多いけどほとんどシールドだから大して変化ないわよ
39724/05/30(木)11:06:27No.1194748663そうだねx11
>経験上試合の勝敗に関わろうとしない芋後衛と脳死沼ジャンマンと煽りちゃぽちゃぽする奴は高確率でフレ申請OFFなのがまあ…ね…
その画面確認しに行ってる時点で…
39824/05/30(木)11:06:28No.1194748669+
シールド10%って体感できるほど影響あるのかな
39924/05/30(木)11:06:43No.1194748728そうだねx1
相手のフレ申がオンかオフかなんかわかんねえよ
40024/05/30(木)11:06:47No.1194748742+
>サメはアサリでゴールに向かって俺に続けーみたいなことを想定してるのかな
レール当てて足元を塗ることで拘束したいんじゃないか
動けない相手に大技ぶちあてる特撮の必殺技みたいな
40124/05/30(木)11:06:48No.1194748747+
これバリアの塗りってバリアの範囲全体ンミ?
40224/05/30(木)11:07:05No.1194748804+
エリアがクソゲーにならない?大丈夫?
40324/05/30(木)11:07:12No.1194748830そうだねx2
芋後衛とフレンドになろうとしたらいかんのか?
40424/05/30(木)11:07:13No.1194748836そうだねx1
>このレベルの変更を毎シーズンやっとけって話だった
>最後だけ頑張ってるように見せるの何?2年間健康だっただけなンミ
今シーズンもまだわからんぞ
上で言われてるみたいにブロック一個置いただけかもしれんし
イカ研に期待するな
40524/05/30(木)11:07:28No.1194748882+
フレ申請通報よりもブロックした相手と再度マッチングする問題の方を先になんとかしてくれ
40624/05/30(木)11:07:36No.1194748897+
まあブラスターはサメ避けられなくなるんじゃない?
40724/05/30(木)11:07:38No.1194748907+
シールドでサメ止めりゃいいだけだろ
40824/05/30(木)11:08:19No.1194749022+
>フレ申請通報よりもブロックした相手と再度マッチングする問題の方を先になんとかしてくれ
通報はした相手と100%その日のうちのマッチはなくなるのに
40924/05/30(木)11:08:21No.1194749028+
>フレ申請通報よりもブロックした相手と再度マッチングする問題の方を先になんとかしてくれ
それやると上位勢の戦術的ブロッキングが成立しちゃうからな
41024/05/30(木)11:08:24No.1194749041+
そろそろみんながサメ避けるのに慣れてきたのでサメが相手を追っかけますってならないかな
41124/05/30(木)11:08:37No.1194749078+
リッカスナーフってどの層で勝率高かったんだ?
41224/05/30(木)11:09:08No.1194749174+
はやくホップソナーから360度殺人光線出すようにしろ
41324/05/30(木)11:09:14No.1194749191+
ソナーに手入れないのか…
41424/05/30(木)11:09:14No.1194749193+
>通報はした相手と100%その日のうちのマッチはなくなるのに
なんで通報の方が上位互換なの…
41524/05/30(木)11:09:23No.1194749228+
発射間隔長めのブキはまあまあ確殺されるのかなサメ
41624/05/30(木)11:09:30No.1194749255そうだねx2
>シールド10%って体感できるほど影響あるのかな
今回10%ダメージ増えたブキでシールド殴ってたら
そこ確実に狩られるだけ
41724/05/30(木)11:09:49No.1194749314+
無駄にリッターリッカスアンチの声が大きいから黙らせてあげただけだろ
可哀想なリッカス使い
41824/05/30(木)11:09:51No.1194749320+
>>通報はした相手と100%その日のうちのマッチはなくなるのに
>なんで通報の方が上位互換なの…
下手糞より悪質なプレイヤーのほうが優先に決まってんだろ…
41924/05/30(木)11:10:01No.1194749344+
対シールド以外の調整入ったメイン武器ZAPL3ラピトラストラクトぐらいだよ
42024/05/30(木)11:10:09No.1194749368そうだねx1
>リッカスナーフってどの層で勝率高かったんだ?
実はペンがぶっちぎり最強なのはナワバリとエリアだけで他ルールではリッカスも相当強いんだ
こんな話をしても意味がないかもしれないけどね
42124/05/30(木)11:10:28No.1194749425そうだねx1
>芋後衛とフレンドになろうとしたらいかんのか?
その憎悪に満ちたオーラは友達になりたいってやつではなかろう
42224/05/30(木)11:10:30No.1194749429+
フィンセントとか初動遅い武器どんどん辛くなってない?
42324/05/30(木)11:11:03No.1194749523+
ジェッスイだのにこの10%があれば大違いだったかもしれないけどこいつらじゃね…
42424/05/30(木)11:11:08No.1194749535+
今の環境これが圧倒的に強いブキみたいなのある?
42524/05/30(木)11:11:16No.1194749565+
ステージ広くする分とりあえずビーコン持ち弱くしておこうみたいなノリなのかね
42624/05/30(木)11:11:18No.1194749574+
>対シールド以外の調整入ったメイン武器ZAPL3ラピトラストラクトぐらいだよ
ZAPも垂れ流し続けやすくなりました!だからどうだろう
42724/05/30(木)11:11:34No.1194749631+
クソ煽り野郎からフレ依頼されてフレンドになるまではいいけどたいていが通知切っててXP見せないのマジしょーもねえ
42824/05/30(木)11:11:42No.1194749650+
>今の環境これが圧倒的に強いブキみたいなのある?
無い
どの武器もどこか欠けてる
42924/05/30(木)11:12:01No.1194749713+
>フレ申請通報よりもブロックした相手と再度マッチングする問題の方を先になんとかしてくれ
通報するしかない
通報するほどじゃないなら残念だがそれは適正プレイヤーだ
43024/05/30(木)11:12:18No.1194749769そうだねx1
>今の環境これが圧倒的に強いブキみたいなのある?
迷ったら52握ればいいよ
使うとわかると52は甘えってなるくらいには
43124/05/30(木)11:12:25No.1194749796+
>今の環境これが圧倒的に強いブキみたいなのある?
52ロングは確定じゃない?
スシボトルジムは意見が分かれそう
43224/05/30(木)11:12:34No.1194749818そうだねx1
イカ研よ今の嫌がらせのトレンドは

サイレント申請だ
43324/05/30(木)11:12:45No.1194749850+
0キル15デスをしたことがない奴だけがブロックしなさい
43424/05/30(木)11:13:12No.1194749925+
もう今後のシリーズも52使ってれば環境が保証されてるレベルの優遇
43524/05/30(木)11:13:27No.1194749976そうだねx1
>0キル15デスをしたことがない奴だけがブロックしなさい
できるわ…
43624/05/30(木)11:13:29No.1194749981+
>0キル15デスをしたことがない奴だけがブロックしなさい
相手が強過ぎたから仕方ないもん
43724/05/30(木)11:13:55No.1194750054+
ロブイチまだあって笑った
旅の最後じゃねーのかよ
43824/05/30(木)11:14:21No.1194750122+
二桁デスはそもそも戦力が均衡して試合が長引かないと起きないんですよ
43924/05/30(木)11:14:30No.1194750142+
>今の環境これが圧倒的に強いブキみたいなのある?
強い順にボトル鉛筆52バケロングジムノーチスシZAP
だいたい誰に聞いてもこの辺が挙がってくる
44024/05/30(木)11:14:43No.1194750188+
>イカ研よ今の嫌がらせのトレンドは
>サイレント申請だ
対応が1年遅いイカ研だし来年辺りに対策して来そう
44124/05/30(木)11:14:52No.1194750222+
>今の環境これが圧倒的に強いブキみたいなのある?
ない
強いブキはたいてい本人のPS依存激しくてまともに使える人少なく理論値がまるで出ない
44224/05/30(木)11:15:03No.1194750268+
>>イカ研よ今の嫌がらせのトレンドは
>>サイレント申請だ
>対応が1年遅いイカ研だし来年辺りに対策して来そう
即取り消しできないようにするだけでいいじゃねーか!!
44324/05/30(木)11:15:22No.1194750326そうだねx3
ていうか強い人何使っても強いじゃん…
44424/05/30(木)11:16:05No.1194750466+
戦績にイカすできるようにしてくれ
44524/05/30(木)11:16:05No.1194750468+
>今の環境これが圧倒的に強いブキみたいなのある?
ウルショとカニ
44624/05/30(木)11:16:17No.1194750506+
歯ブラシが楽しみで仕方ない
44724/05/30(木)11:16:20No.1194750521+
>0キル15デスをしたことがない奴だけがブロックしなさい
その条件でブロック出来ない奴いる!?いねぇよな!
44824/05/30(木)11:16:24No.1194750530+
>ウルショとカニ
とエナスタ
44924/05/30(木)11:16:29No.1194750551+
「」カちゃんに敵マッチして2500あったパワー溶けてからあの野郎絶対許さねえってなってる
45024/05/30(木)11:17:09No.1194750683そうだねx1
バイトオキモノは全ステカンストはわかった
危険度MAXオカシラ連合はこれ次のビッグランで40から900台まで上げた上で倒せってこと?バッジ底上げスタートなかったよな…
45124/05/30(木)11:17:48No.1194750808そうだねx3
>フレンド申請での嫌がらせとかあるんだ
ゲーム内とアカウントの名前違うから申請画面で罵られる
45224/05/30(木)11:18:25No.1194750937+
1回組んだ相手が次の試合敵側にいて圧勝したからちょっとカッとなってブロックしてから暫く試合続けてたらまた敵に遭遇しやがった
45324/05/30(木)11:18:38No.1194750995+
>危険度MAXオカシラ連合はこれ次のビッグランで40から900台まで上げた上で倒せってこと?バッジ底上げスタートなかったよな…
どうせ廃人毎回カンストしてんだろっていうイカ研様はおっしゃってます
45424/05/30(木)11:19:42No.1194751215+
スイッチのフレ申とかブロックの画面レスポンス悪くてたるいのにようやるわと思う
45524/05/30(木)11:19:48No.1194751233そうだねx4
どうせ何アプデしても打開不可能なクソゲーだわ
45624/05/30(木)11:19:54No.1194751250+
バイトのカンストと危険度MAXはまさにお仕事の世界だからな…
45724/05/30(木)11:20:39No.1194751384+
>ていうか強い人何使っても強いじゃん…
そうとも限らない
苦手な武器だと俺と同じくらいの対面能力まで落ちてくる金X保持者を1人知ってる
45824/05/30(木)11:20:49No.1194751413+
オカシラ連合は通常ステでも出るんじゃない?オルランの時とかに
45924/05/30(木)11:21:03No.1194751470+
>どうせ廃人毎回カンストしてんだろっていうイカ研様はおっしゃってます
まあそういう人のためのトロフィーでしょ
46024/05/30(木)11:21:05No.1194751482+
あれオカシラ連合はビッグビッグの目玉イベントというわけではなく常設されるのか
46124/05/30(木)11:22:45No.1194751818+
メロンもボトル使えねえ!って言って投げ捨てたからな
適正あるブキ使うの大事
46224/05/30(木)11:23:15No.1194751915+
金バッチコンプの置物報酬追加されちゃうね
過去のビッグランステージが常設+バッチ追加になると妄想してたけど無念
46324/05/30(木)11:23:49No.1194752020+
対シールド強化された中でもブラスター系はマジで無意味な調整だな
殴りの硬直差し返されて死ぬ
どんだけ低ランでも殺される
46424/05/30(木)11:23:50No.1194752027+
サメのシャケの横殴りによるズレも地形変更扱いしてくれないかミ?
46524/05/30(木)11:25:55No.1194752419そうだねx3
クラッシュブラスター
クラッシュブラスターネオ
おっようやく強化来たな

>・スプラッシュシールドに与えるダメージを
おばか!
46624/05/30(木)11:26:11No.1194752462+
これ言うの100人目だと思うけどロング弱体化無しかよ
46724/05/30(木)11:26:26No.1194752508+
ラクト空中チャージはクッソ強いと思うけど環境取れるンミかね
46824/05/30(木)11:26:30No.1194752523そうだねx1
>クラッシュブラスター
>クラッシュブラスターネオ
>おっようやく強化来たな
>
>>・スプラッシュシールドに与えるダメージを
>おばか!
一瞬喜びかけた気持ちを返せ!!ってなるアプデ内容
46924/05/30(木)11:26:32No.1194752534+
天変地異でも起こったのかってくらいのステージ変更量だ…
47024/05/30(木)11:27:20No.1194752659そうだねx1
カタログ100レベル間に合ったンミ!!
VICTORY!!!
47124/05/30(木)11:27:26No.1194752681+
52を使えば環境が保証されるシリーズ
47224/05/30(木)11:27:34No.1194752708+
メイン弱体化どころかSPP変更すらなくてホップソナー生える
47324/05/30(木)11:27:45No.1194752743そうだねx3
>・スプラッシュシールドに与えるダメージを
見た目だけ豪華なアプデにするための卑劣な策なンミ
というかシールドの耐久値下げました!だけでよくないンミ…?
47424/05/30(木)11:27:47No.1194752748+
>天変地異でも起こったのかってくらいのステージ変更量だ…
あの世界何度か起きてるからな…
というか事前予告無かったステージ多いけど小変更なのかな
47524/05/30(木)11:27:58No.1194752780+
>キケン度MAXでオカシラ連合襲来を撃退してクリアしたとき。
は?
47624/05/30(木)11:28:06No.1194752805そうだねx1
3からやった身だけどステージ改修って普通定期アプデで段階的に各マップやるものじゃ?って思った
47724/05/30(木)11:28:12No.1194752825+
>天変地異でも起こったのかってくらいのステージ変更量だ…
シャケさんたちの侵略でいい感じになったんだろう多分…
47824/05/30(木)11:28:16No.1194752843+
対シールド調整は52ボトルらへんがよくやるシールドで複数射線切って前線耐える最強ムーブをあんまり出来なくするって意図なのはわかる
でもイカ研…今回調整されたメンツはそういうシチュでも元々シールド殴らない側と思うんだよ…
47924/05/30(木)11:28:39No.1194752906+
そんな早くボトル連打してるやついるのか
やるゲーム間違ってるだろもっと連打ゲーやれよ
48024/05/30(木)11:29:00No.1194752969+
>対シールド強化された中でもブラスター系はマジで無意味な調整だな
>殴りの硬直差し返されて死ぬ
>どんだけ低ランでも殺される
ブラスター系はそもそもシールド越しに上から横から殴れるんでシールド削れる意味はほぼない
48124/05/30(木)11:29:05No.1194752990+
>そんな早くボトル連打してるやついるのか
>やるゲーム間違ってるだろもっと連打ゲーやれよ
連射コントローラー対策でしょ
48224/05/30(木)11:29:24No.1194753043+
ロングはミのいる2000前後のパワーだと弾当てられずに死んでいく奴だらけなので統計では突出してない可能性があるンミ…
48324/05/30(木)11:29:27No.1194753056+
>>フレンド申請での嫌がらせとかあるんだ
>ゲーム内とアカウントの名前違うから申請画面で罵られる
最近あんまり見ないけど稀にファンメが届く
48424/05/30(木)11:29:36No.1194753084+
今回の調整ブキたちってシールド直接割るようなもんだったけ…
48524/05/30(木)11:30:41No.1194753292+
アサリの処理落ちマジで対策できない技術力なんだな…
48624/05/30(木)11:30:48No.1194753316+
サメレールが伸びたとき塗られるってことは射線上にいたらインクべちょべちょで逃げられなくなるのかな
48724/05/30(木)11:30:52No.1194753331そうだねx1
ばーか滅びろタラポマサバ!!
48824/05/30(木)11:31:10No.1194753395+
ボトル最速連射で有名なボトル使いの人がどうなるかはちょっと気になってる
パブロ並みに連打するからプロコンのZRボタンがへったへたになってるという話だったが
48924/05/30(木)11:31:39No.1194753480そうだねx3
初動でこういう対応ならよかったのに終わりじゃないと出来なかったのが残念
49024/05/30(木)11:32:01No.1194753560+
>3からやった身だけどステージ改修って普通定期アプデで段階的に各マップやるものじゃ?って思った
天下の任天堂様のスケジュールに文句つけるんか?
49124/05/30(木)11:32:10No.1194753585そうだねx1
>今回の調整ブキたちってシールド直接割るようなもんだったけ…
そもそも短射程はシールド張られたら逃げるしかないンミ
シールド割るのは長射程だからマジ意味ないアプデなンミ
49224/05/30(木)11:32:16No.1194753605+
>>対シールド強化された中でもブラスター系はマジで無意味な調整だな
>>殴りの硬直差し返されて死ぬ
>>どんだけ低ランでも殺される
>ブラスター系はそもそもシールド越しに上から横から殴れるんでシールド削れる意味はほぼない
クラブラとノヴァはたぶんシールド越しとかやれるほど立ち位置選べない…
49324/05/30(木)11:32:37No.1194753662+
>今回の調整ブキたちってシールド直接割るようなもんだったけ…
まずどのブキでも直接攻撃する自体稀な事だからな…
49424/05/30(木)11:33:03No.1194753733+
ご安心ください
パブロはどんどん連打していただいて大丈夫ですよ!
49524/05/30(木)11:33:23No.1194753785そうだねx2
>アサリの処理落ちマジで対策できない技術力なんだな…
p2pでホストのラグを受けてるのが原因だからどんな技術があろうと鯖立てないと解消は不可能です
49624/05/30(木)11:33:41No.1194753842+
レンコンパブロは走れないゴミなので修正されない
49724/05/30(木)11:34:00No.1194753904+
>アサリの処理落ちマジで対策できない技術力なんだな…
技術じゃなくてwifiを追い出さないといけないから会社の方針だよ
49824/05/30(木)11:34:09No.1194753932そうだねx1
ドリンクとフード同時に摂取できない技術力だぞ
49924/05/30(木)11:34:14No.1194753943そうだねx4
買った頃の俺にハイカス実装日を教えてやりたい
あいつキラキラした目で待ってるから…
50024/05/30(木)11:35:01No.1194754113+
シールドなんてワイロでしかロクに割ったことねえや
50124/05/30(木)11:35:04No.1194754121そうだねx2
>ドリンクとフード同時に摂取できない技術力だぞ
それは仕様だろ
50224/05/30(木)11:35:16No.1194754157そうだねx3
全体的に最初からやっとけって感じのアプデに見える
少なくともシーズン制でやるようなアプデじゃない
50324/05/30(木)11:35:38No.1194754225+
スパはまあ本当にたまにだけどシールド割る
前回の歩き5%強化に引き続いての謎強化には違いないけど歩き5%強化程度には効果があるとも言える
たぶん他の武器よりは活きる機会がある
50424/05/30(木)11:36:04No.1194754307+
>>ドリンクとフード同時に摂取できない技術力だぞ
>それは仕様だろ
どういう仕様だよ
50524/05/30(木)11:37:05No.1194754499+
けちくさ…
50624/05/30(木)11:37:57No.1194754661そうだねx3
どうせなんちゃってシーズン制だろ
→本当になんちゃってな奴があるかバカ!
50724/05/30(木)11:38:11No.1194754702+
スパッタリーは確かに射線通ってない甘えたシールドを上から殴ることあるな
柔らかくなるならありがたい
50824/05/30(木)11:38:44No.1194754813+
発売半年でステージ改修来たからあと一年半のアプデには期待できそうだな!
50924/05/30(木)11:38:48No.1194754822そうだねx4
シーズン制ってもっとこう…シーズン毎に大きく環境が変わってあのシーズンはどういう特徴があってどう楽しかったか語れるもんじゃないんですか!?
51024/05/30(木)11:38:56No.1194754849+
ハイドラ使いは3開始1〜2ヶ月でナイスの弱さに気付いて諦めるかハイドラ捨ててからな…
俺の知り合いも2〜3人ハイドラ捨てた
ハイカスがもっと早ければあいつらも笑顔だっただろう
51124/05/30(木)11:38:59No.1194754859そうだねx1
今の連コンって連打のフレームも自由に設定できるんだけどな
51224/05/30(木)11:39:11No.1194754904+
ボトル相手にボールドで頑張ってシールド割ってたらその間に逃げられるか3発食らって終わるンミ
51324/05/30(木)11:39:17No.1194754923そうだねx2
>今の連コンって連打のフレームも自由に設定できるんだけどな
だから…?
51424/05/30(木)11:39:30No.1194754960+
地殻大変動ンミ?
51524/05/30(木)11:39:34No.1194754970+
>ラクト空中チャージはクッソ強いと思うけど環境取れるンミかね
産まれた時から現在最新環境に至るまでずっとナワバリのインフラとして存在し続けているド級の環境武器ではある
ガチルールだと味方に引いたら不信感を抱く武器だけど
51624/05/30(木)11:39:58No.1194755051+
>今の連コンって連打のフレームも自由に設定できるんだけどな
それってちょっと高いやつじゃん
安物でやっている奴が相当数いたんでしょう
51724/05/30(木)11:40:15No.1194755106+
ボトル最速連射F落とすのじゃダメだったの?
51824/05/30(木)11:40:22No.1194755127+
サメの強化そんだけか…
51924/05/30(木)11:41:03No.1194755256+
>ボトル相手にボールドで頑張ってシールド割ってたらその間に逃げられるか3発食らって終わるンミ
まずシールドも殴れねえだろその武器
52024/05/30(木)11:41:05No.1194755260+
>ハイドラ使いは3開始1〜2ヶ月でナイスの弱さに気付いて諦めるかハイドラ捨ててからな…
>俺の知り合いも2〜3人ハイドラ捨てた
>ハイカスがもっと早ければあいつらも笑顔だっただろう
チャクチに比べたらナイスダマは素晴らしかった
ステージ的にチャーが無理すぎた
52124/05/30(木)11:41:24No.1194755332そうだねx3
>今の連コンって連打のフレームも自由に設定できるんだけどな
ここの開発にまともな連コン検地機能作れるとは思えないんだよな
どうせ一定間隔の連射時間の累積とかその程度
52224/05/30(木)11:41:46No.1194755405+
ガチホコでもどりすぎ注意!なんて出るんだ
52324/05/30(木)11:41:53No.1194755426+
ウルショナーフないのか
しょうもな
52424/05/30(木)11:42:41No.1194755551+
連コンでXパワー高いボトルって実際どれくらい居るんだろうな
52524/05/30(木)11:42:49No.1194755573+
次の中間アプデが最後のアプデか
52624/05/30(木)11:43:16No.1194755668そうだねx2
>ロングナーフないのか
>しょうもな
52724/05/30(木)11:43:19No.1194755676+
バイトボトルは死亡したンミ…
52824/05/30(木)11:43:39No.1194755750+
ウルショナーフってどこナーフすんの
52924/05/30(木)11:43:53No.1194755795+
>ガチホコでもどりすぎ注意!なんて出るんだ
ステージによっては本当にちょっと下がっただけで表示されたりしてクソ鬱陶しいよ
なんなら別ルート行こうとしてるだけなのに出るからな
53024/05/30(木)11:43:54No.1194755798+
どうせ負けなんだろって試合しかない
53124/05/30(木)11:44:01No.1194755824+
>次の中間アプデが最後のアプデか
追加が終了予定なだけで調整のアプデはある
53224/05/30(木)11:44:20No.1194755885そうだねx2
>シーズン制ってもっとこう…シーズン毎に大きく環境が変わってあのシーズンはどういう特徴があってどう楽しかったか語れるもんじゃないんですか!?
だよなぁ
初期の盛り上がりが懐かしくて悲しい
53324/05/30(木)11:44:28No.1194755907+
>ウルショナーフってどこナーフすんの
爆風を小さくするとかじゃない?
53424/05/30(木)11:44:38No.1194755930+
ウルショ持ち出してもっと早く打ち出せるようにして欲しい持って歩く時もっと早く歩いて欲しい
53524/05/30(木)11:44:51No.1194755971そうだねx1
3発売直後のナイスダマですらいらないのはもうハイドラ側の問題だろ
53624/05/30(木)11:45:09No.1194756028+
フードは経験値チケットとかいうゴミは掃いて捨てるほど溜まるのにお金チケットが全然手に入らないのがマジで狂ってる
53724/05/30(木)11:45:24No.1194756079+
3の初期の盛り上がりは悪い意味でが結構多い…!
53824/05/30(木)11:45:35No.1194756111+
初期は初期で盛り上がってただけで環境的にはクソそのものだったけどね
そのせいで盛り上がりにクソをぶつけて売り上げの割にアクティブが早々に消え去ったわけだし
53924/05/30(木)11:45:39No.1194756125+
>どうせ負けなんだろって試合しかない
お前が打開するんだよ
54024/05/30(木)11:45:43No.1194756135そうだねx2
>ウルショナーフってどこナーフすんの
起動から初弾発射までの時間遅くして
54124/05/30(木)11:45:58No.1194756177そうだねx3
何なら2の方がシーズン制じゃないのに環境ごとに語りやすい
大ザリガニ時代とか怪物クーゲル登場とか
54224/05/30(木)11:45:58No.1194756178+
>シャケさんたちの侵略でいい感じになったんだろう多分…
もっとビッグランしろ!
54324/05/30(木)11:46:03No.1194756199+
全ルールで地形変更多すぎだろ!?
ていうか改修予告あるやつとないやつの違いって何…?規模…?
54424/05/30(木)11:46:10No.1194756228+
なんだかんだアプ出来ると伸びるな
愚痴で
54524/05/30(木)11:46:31No.1194756288そうだねx1
最初の1年はフェスも世界共通お題のせいでつまらないお題ばかり
あとサイドオーダーが遅れたせいでテンタクルズのフェスが数える程度しかないっていう
54624/05/30(木)11:46:57No.1194756396+
初期のナイスダマとかハンコは何が仕様で何がバグなのか覚えてない
54724/05/30(木)11:46:58No.1194756397+
>3の初期の盛り上がりは悪い意味でが結構多い…!
少なくとも新規は多かったし…
配信者も大量に流入してたし
54824/05/30(木)11:47:13No.1194756450+
>起動から初弾発射までの時間遅くして
産廃じゃん
54924/05/30(木)11:47:35No.1194756519+
ボトルよりパブロの連射コンの方があからさまだと思うが
55024/05/30(木)11:47:40No.1194756541+
スプラ3のツイッチの全世界視聴者数なんて500人とかだしな
200人ぐらいのこともある
55124/05/30(木)11:48:04No.1194756605+
>ボトルよりパブロの連射コンの方があからさまだと思うが
パブロは連コン使った所で別に強くない
55224/05/30(木)11:48:09No.1194756625+
一番大事な最初の3ヶ月のアプデが殆どバグ修正に費やされたのが悪印象すぎる
55324/05/30(木)11:48:12No.1194756639+
>最初の1年はフェスも世界共通お題のせいでつまらないお題ばかり
>あとサイドオーダーが遅れたせいでテンタクルズのフェスが数える程度しかないっていう
1みたいに街をフェスモードにできる機能ないと納得できねえわ
55424/05/30(木)11:48:13No.1194756642そうだねx2
>ウルショナーフってどこナーフすんの
爆風3確に戻す
判定小さくする
初弾を即発射できないようにする
55524/05/30(木)11:48:17No.1194756653そうだねx2
>なんだかんだアプ出来ると伸びるな
>愚痴で
愚痴というかエアプだろ…
55624/05/30(木)11:48:23No.1194756678+
>>起動から初弾発射までの時間遅くして
>産廃じゃん
それハンコにも同じこと言えんの?
55724/05/30(木)11:48:41No.1194756738+
>シーズン制ってもっとこう…シーズン毎に大きく環境が変わってあのシーズンはどういう特徴があってどう楽しかったか語れるもんじゃないんですか!?
そんな事ある?
55824/05/30(木)11:49:05No.1194756840そうだねx1
>爆風3確に戻す
>判定小さくする
>初弾を即発射できないようにする
高台で芋ってるんだな…
55924/05/30(木)11:49:06No.1194756844+
竹の塗りバグ直しましたって書いてないんですけお!!!!!
56024/05/30(木)11:49:44No.1194756986+
短射程ブキがシールドにちょっと強くなったけどそれくらいか…?
トラストはかなり大きな調整だな
56124/05/30(木)11:50:16No.1194757079+
シーズンごとに大きく環境が変わるとか…調整どうなってんだとしか言いようがないと思うんだが
56224/05/30(木)11:50:38No.1194757162そうだねx2
へす夜景散歩はそのままにして欲しかったンミ
56324/05/30(木)11:50:40No.1194757174そうだねx2
今更大規模改修したってさあ…って感じ
その熱量を初期から出してくれよ
56424/05/30(木)11:50:47No.1194757193+
ナンプラの坂道とか絶対直線上になるところで目の前でウルショ使うと纏めてキル取れたりして楽しいのに
56524/05/30(木)11:50:50No.1194757202+
メイン火力高いブキしかいないのが末期
56624/05/30(木)11:50:59No.1194757242+
>シーズン制ってもっとこう…シーズン毎に大きく環境が変わってあのシーズンはどういう特徴があってどう楽しかったか語れるもんじゃないんですか!?
カニ環境→対物カニ環境→ジェッパ/ゾンビ環境→エナスタ環境黎明期→ウルショトゥーン→エナスタ環境中期→ペンボトル環境(now)
みたいな変遷だったのは覚えてる
もちろんルールごとにもっと細分化出来るけども
56724/05/30(木)11:51:07No.1194757267+
>パブロは連コン使った所で別に強くない
バイトだと使わざるを得ない
56824/05/30(木)11:51:10No.1194757277+
対面中のウルショしょーもな
56924/05/30(木)11:51:19No.1194757305+
>>シャケさんたちの侵略でいい感じになったんだろう多分…
>もっとビッグランしろ!
月一でいいぞ!!
57024/05/30(木)11:51:35No.1194757348+
ウルトラしょーもな
57124/05/30(木)11:51:50No.1194757407+
>今更大規模改修したってさあ…って感じ
>その熱量を初期から出してくれよ
最後のアプデでやる事じゃないといえばそうだね…
57224/05/30(木)11:51:56No.1194757431+
>少なくとも新規は多かったし…
>配信者も大量に流入してたし
(シーズン2以降一部の配信者しかやらなくなった)
57324/05/30(木)11:52:01No.1194757452+
>メイン火力高いブキしかいないのが末期
ZAPは高火力武器だった…?
57424/05/30(木)11:52:16No.1194757495+
強化内容見て引かずにシールド割りにいっちゃう初心者もいそう
57524/05/30(木)11:52:46No.1194757604+
ロンブラトゥーンになるかな?
57624/05/30(木)11:53:19No.1194757721そうだねx2
10%増えた!わーい!でシールド殴りにいく人がいたら
一生そこで足踏みしてるだろうからそれはそれで
57724/05/30(木)11:53:20No.1194757723そうだねx1
次でアプデ終わりになるならもしかして2よりアプデされてた期間短いことになるのか
57824/05/30(木)11:53:23No.1194757730+
>それハンコにも同じこと言えんの?
弾そのものはハンコのほうが強いし
57924/05/30(木)11:53:31No.1194757764そうだねx1
ロングって短射程はキツイだろうけど中射程以遠は対面有利なブキも多くない?
58024/05/30(木)11:53:45No.1194757804そうだねx4
初期は通信周りのエラーとか武器のバグ修正に奔走してたから…
今でも直ってねえしそもそもそんなもん残したままリリースすんな?そうだね
58124/05/30(木)11:53:56No.1194757835+
そういえばテイオウ実装直後はしばらくテイオウ環境だったね
58224/05/30(木)11:54:33No.1194757953+
トラスト強化しか来ねえの笑う笑えない
58324/05/30(木)11:54:45No.1194757988+
今更だけど何で初動で皆離れちゃったんだろうね
ナワバリがラクトでガチマがシャプマトゥーンだったから?
58424/05/30(木)11:54:46No.1194757995+
初心者がアプデ内容読み込むわけ無いだろ
58524/05/30(木)11:55:03No.1194758061そうだねx5
そもそも2よりチックレート下げて出てきたのも驚きだけど
頻発する通信エラーメッセージ全部ユーザー側に責任があるみたいな表記でそれ最後まで貫いてるのも凄いね
58624/05/30(木)11:55:13No.1194758096そうだねx1
>次でアプデ終わりになるならもしかして2よりアプデされてた期間短いことになるのか
スプラほどのキラータイトルに任天堂側が力入れてない訳ないし
イカ研の怠慢以外に説明つかないんだよね
58724/05/30(木)11:55:26No.1194758134+
>ダイバーを出現した直後に倒したとき、ゲームが強制終了することがある問題を修正しました。
うわダイバーつよ…
58824/05/30(木)11:55:39No.1194758173そうだねx1
>>シーズン制ってもっとこう…シーズン毎に大きく環境が変わってあのシーズンはどういう特徴があってどう楽しかったか語れるもんじゃないんですか!?
>そんな事ある?
少なくとも他のシーズン制ゲームではない…ですね…
それがあるのカードゲームくらいでシューターはマジでない
58924/05/30(木)11:56:14No.1194758288+
>今更だけど何で初動で皆離れちゃったんだろうね
>ナワバリがラクトでガチマがシャプマトゥーンだったから?
オープン2人でやると永久にマッチしないとかそんなんばっかだったので
1時間やって3戦しかできないとかやらなくなるよね
59024/05/30(木)11:56:20No.1194758315+
>ロングって短射程はキツイだろうけど中射程以遠は対面有利なブキも多くない?
まあチャーなんかは明確に有利付くね
59124/05/30(木)11:56:23No.1194758324+
シージの黒ひげやパルスが強かった時代は覚えてる
もうあれも息が長いな…
59224/05/30(木)11:56:25No.1194758338+
ゲームシステム弄らないともう限界きてるよ
59324/05/30(木)11:56:47No.1194758416そうだねx4
完成品で遊んでる感覚がないまま終わる
59424/05/30(木)11:56:47No.1194758417そうだねx3
>今更だけど何で初動で皆離れちゃったんだろうね
>ナワバリがラクトでガチマがシャプマトゥーンだったから?
ステージ全体的に2より対面重視でつまんねー
バランスが良くない割に武器種が少ないギアも少ない
バイトが難易度悪化でダルい
59524/05/30(木)11:56:48No.1194758421そうだねx2
Xでスプラ4って時々出るのはもうスプラ3が駄目だってここ以外の人間もかなり意識してるってことだな
59624/05/30(木)11:56:56No.1194758453+
アプデは2年終わったら武器だけ弄るアプデになるンミ
59724/05/30(木)11:56:58No.1194758458+
バグ取りに夢中になってる間に初心者がスクスロに虐殺されてた初期環境
59824/05/30(木)11:57:02No.1194758476+
4はどんなゲームになるんだろうな
59924/05/30(木)11:57:12No.1194758512+
>頻発する通信エラーメッセージ全部ユーザー側に責任があるみたいな表記でそれ最後まで貫いてるのも凄いね
アプデでわざわざ変えたのが面白い
60024/05/30(木)11:57:16No.1194758527+
打開不可能すぎる
60124/05/30(木)11:57:26No.1194758553+
>ロングって短射程はキツイだろうけど中射程以遠は対面有利なブキも多くない?
だからナーフしろって問題になってんじゃん…
短距離も直撃だせるなら不利とは言えないし
60224/05/30(木)11:57:40No.1194758595そうだねx2
バイト一本でゲーム出してくれていいよ!
60324/05/30(木)11:57:57No.1194758658+
>打開不可能すぎる
お前が弱いだけ
60424/05/30(木)11:58:11No.1194758706そうだねx1
一応22年発売なんだよなスプラ3
なんか2に比べると1年ぐらいしかやってないような気分になるのは不思議な感覚だけど
60524/05/30(木)11:58:13No.1194758716そうだねx3
このゲームやるとメンヘラになる
60624/05/30(木)11:58:17No.1194758730そうだねx1
>>ロングって短射程はキツイだろうけど中射程以遠は対面有利なブキも多くない?
>だからナーフしろって問題になってんじゃん…
>短距離も直撃だせるなら不利とは言えないし
中射程のロングが短射程に強いのは当たり前では?
60724/05/30(木)11:58:22No.1194758744そうだねx1
次あるならサブスペはもう選択制にしてほしい
発表毎に一喜一憂すんの疲れたし極端に使用率偏ったら調整もしやすいでしょ
60824/05/30(木)11:58:24No.1194758758+
環境変わらなさそうね
60924/05/30(木)11:58:25No.1194758763+
サーモンランはゲーム1本にするほどの力はないよ…
61024/05/30(木)11:58:48No.1194758838+
>Xでスプラ4って時々出るのはもうスプラ3が駄目だってここ以外の人間もかなり意識してるってことだな
それは次世代機発表してるからだろ
61124/05/30(木)11:58:55No.1194758867そうだねx1
初動っつーかアプデの酷さも人離れる原因だったろ
なんで頻度下がったのに調整内容も追加ブキも少なくなってんだよ舐めてんのか
61224/05/30(木)11:59:08No.1194758909そうだねx1
>このゲームやるとメンヘラになる
このスレ見てたら情緒不安定な奴多過ぎるから正しい
61324/05/30(木)11:59:16No.1194758931そうだねx1
>次あるならサブスペはもう選択制にしてほしい
>発表毎に一喜一憂すんの疲れたし極端に使用率偏ったら調整もしやすいでしょ
マジでサブスペ自由にさせてほしいわ
個性がって言う奴はそもそも個性のせいで死んでる武器が多すぎるに気づいてない
61424/05/30(木)11:59:18No.1194758939+
楽しみですねスプラ5
61524/05/30(木)11:59:30No.1194758996そうだねx3
>このゲームやるとメンヘラになる
4vs4におけるひとりあたりの負担
そこにマッチングっていう一番神経遣わなきゃいけないところが一番おざなりだからストレス凄いよこのゲーム
俺が親なら子供に絶対やらせない
61624/05/30(木)11:59:38No.1194759031+
とりあえずトラストも強化来たしもうバレルで生きていくの無理だなこれ…
61724/05/30(木)12:00:11No.1194759140+
初期はステージのせいで多かったマルミサと復ペナリッターで嫌気がさしてたときがあったンミ
61824/05/30(木)12:00:22No.1194759174+
Xマッチが最初からないのはわかるけど
1シーズン丸ごと無いのはなんだったんだ…
61924/05/30(木)12:00:23No.1194759176そうだねx6
>バイトが難易度悪化でダルい
これで上手くないけどバイト楽しい!って言ってた人たちが一気に離れたのがキツイ
62024/05/30(木)12:00:43No.1194759242+
ソシャゲ黄金律の完成度30%で出して成功したら残り足していく感覚で作ってたんでしょ
62124/05/30(木)12:00:45No.1194759248+
2のときも3のときも子供より大人がガチギレしてて怖いみたいなニュース流行ってたから…
62224/05/30(木)12:00:46No.1194759255+
>次あるならサブスペはもう選択制にしてほしい
>発表毎に一喜一憂すんの疲れたし極端に使用率偏ったら調整もしやすいでしょ
一喜一憂すんの疲れるレベルならもうそれゲーム離れた方がいいよ
62324/05/30(木)12:00:47No.1194759261+
>とりあえずトラストも強化来たしもうバレルで生きていくの無理だなこれ…
ザミナー亜種も来るからさらにドンだ
62424/05/30(木)12:00:51No.1194759283そうだねx1
>そこにマッチングっていう一番神経遣わなきゃいけないところが一番おざなりだからストレス凄いよこのゲーム
勝てば勝つほどつまらなくなるのどうかしてるんだよね
62524/05/30(木)12:01:19No.1194759379そうだねx4
2からだけどガチマや武器の解禁までのレベルが遠すぎるってのもあると思う
ガチマ解禁前に飽きてやめた新規何人か見た
62624/05/30(木)12:01:30No.1194759422+
ウデマエリセット前になんとか滑り込みでS+10に到達した…
もみじ担いでひたすらエリアとヤグラだけやってた
62724/05/30(木)12:01:42No.1194759474+
バリアの調整かなりいい感じに見えるけど発動早くするのは強過ぎるか
ていうかキューインの後ろの塗りって発生したところでどうなるんだ…
62824/05/30(木)12:01:47No.1194759500+
>そこにマッチングっていう一番神経遣わなきゃいけないところが一番おざなりだからストレス凄いよこのゲーム
>俺が親なら子供に絶対やらせない
相手が強くて負けるより味方が弱くて負けるのが多すぎるのでみんな心をやられる
62924/05/30(木)12:02:08No.1194759578そうだねx1
>Xマッチが最初からないのはわかるけど
>1シーズン丸ごと無いのはなんだったんだ…
そのへん言い出すと義務バンカラの意味すらわからんからな
シンプルに整理できるのに無駄にゲームやらせたいしばりつけたい意識だけが目立つ
63024/05/30(木)12:02:10No.1194759582そうだねx2
>これで上手くないけどバイト楽しい!って言ってた人たちが一気に離れたのがキツイ
本編のマッチングもそうだけど楽しく勝ち続けるってのが絶対できないゲームデザインなの何なんだろうねマジで
63124/05/30(木)12:02:51No.1194759753+
>バリアの調整かなりいい感じに見えるけど発動早くするのは強過ぎるか
>ていうかキューインの後ろの塗りって発生したところでどうなるんだ…
今までぴょんぴょんしてたから悪くないと思う
63224/05/30(木)12:03:04No.1194759814+
>ていうかキューインの後ろの塗りって発生したところでどうなるんだ…
敵地に突っ込んでも後ろに下がれる!
63324/05/30(木)12:03:31No.1194759918そうだねx1
スプラやってた姉がキレまくってなんでこんなゲームを人に薦めようって思えるんだろうとか言ってた
63424/05/30(木)12:03:43No.1194759968+
スシとロンブラはそのまんまか…
63524/05/30(木)12:04:07No.1194760060そうだねx2
>相手が強くて負けるより味方が弱くて負けるのが多すぎるのでみんな心をやられる
相手に対面で何とか勝てるくらいの強さだと何にもならねえんだよねこのゲーム
それで勝てても味方の質はどんどん落ちていくシステムになってるからストレスが溜まるように作られてる
63624/05/30(木)12:04:07No.1194760064+
言っても別にたつじんとでんせつでそんなにノルマまでのバイト回数変わらんだろ
何かの間違いででんせつに上がっても最悪3回失敗すればたつじんに戻るしリセットもできるし
63724/05/30(木)12:04:14No.1194760103+
>スプラやってた姉がキレまくってなんでこんなゲームを人に薦めようって思えるんだろうとか言ってた
お前が薦めたのか
63824/05/30(木)12:04:17No.1194760119+
ロンカス最強の環境でスプラ3は締めか
63924/05/30(木)12:04:21No.1194760139そうだねx2
>本編のマッチングもそうだけど楽しく勝ち続けるってのが絶対できないゲームデザインなの何なんだろうねマジで
シンプルにいえば対戦シューター作っていい人たちじゃないんだよ
勝ち続けるっていう事象に対してペナルティ負荷ハードルあげなきゃって意識がいの一番に生じてる
64024/05/30(木)12:04:46No.1194760237そうだねx7
バイトは雑魚シャケ強くしたのマジで良く無いと思う
64124/05/30(木)12:05:05No.1194760325そうだねx5
ここだとXマッチだと強くないからとか話の基準が全部Xだけどほとんどの人はナワバリバンカラ基準なんだよね
64224/05/30(木)12:05:10No.1194760357+
いや勝ち続ければ味方の質は上がっていくが…
64324/05/30(木)12:05:27No.1194760427そうだねx1
上位の人たちとかXPの上がり幅に対して3敗した時の下げ幅が150倍くらいあるのによくやり続けられるよな
64424/05/30(木)12:05:48No.1194760505そうだねx1
>何かの間違いででんせつに上がっても最悪3回失敗すればたつじんに戻るしリセットもできるし
PvEで失敗前提のゲームバランスなのがもうどうかしてない?
64524/05/30(木)12:05:54No.1194760536そうだねx1
>2からだけどガチマや武器の解禁までのレベルが遠すぎるってのもあると思う
>ガチマ解禁前に飽きてやめた新規何人か見た
バンカラマッチは飛び級もないしね
そんでレート制のくせにマッチングは同ランク帯でしか募集しないから勝ちすぎるとB帯あたりでもうマッチングしなくなる
そもそもウデマエランクとかいうXまでの前置きでしかない区分けがいらねえ
64624/05/30(木)12:05:55No.1194760540+
バイト危険度MAXは全ステ金あるから引退だと思ってたけど復帰しなきゃンミ
64724/05/30(木)12:05:57No.1194760548+
シールド壊しやすくする調整はサメにも欲しかったな…
64824/05/30(木)12:05:59No.1194760561+
まさかの和傘何にもなしか
64924/05/30(木)12:06:10No.1194760607そうだねx1
バイトは失敗が前提にある難易度なのがなぁ
適当に緩くやっても事故りでもしない限り成功するレベルで良かった
65024/05/30(木)12:06:38No.1194760741+
>上位の人たちとかXPの上がり幅に対して3敗した時の下げ幅が150倍くらいあるのによくやり続けられるよな
配信やってたりして承認欲求が満たされる経験したらもう戻れねえんだ…
65124/05/30(木)12:06:40No.1194760754そうだねx1
上澄みは考え方アスリートとかああいう部類になるから耐えられるんだろ
でもそれは上澄み以外には理不尽でもある
65224/05/30(木)12:06:44No.1194760773+
>バイトは雑魚シャケ強くしたのマジで良く無いと思う
タツマキで落ちてきながら殴ってくるのむかつく!
65324/05/30(木)12:06:57No.1194760838そうだねx1
>ここだとXマッチだと強くないからとか話の基準が全部Xだけどほとんどの人はナワバリバンカラ基準なんだよね
なにが?
65424/05/30(木)12:07:11No.1194760911+
バイトは時間制限あるノルマつけてるのが最悪
ノルマ達成のご褒美が身を結ぶのが遠すぎるのもさらにクソ
65524/05/30(木)12:07:12No.1194760916そうだねx1
バイトは調整方針がどうとかじゃなく調整不足でリリースしちゃっただけな気がする
初期とかバグまみれだったし
65624/05/30(木)12:07:18No.1194760944+
>上位の人たちとかXPの上がり幅に対して3敗した時の下げ幅が150倍くらいあるのによくやり続けられるよな
上位数人レベルじゃないかそれ?
やらなきゃ抜かれるしな…
65724/05/30(木)12:07:42No.1194761070そうだねx1
リッカス弱体化謎すぎ〜
誰が恨み持ってるのよそんなに
65824/05/30(木)12:07:47No.1194761090+
バイトは適正難易いればいいじゃんてなるけどそうはいかないよな…
65924/05/30(木)12:08:00No.1194761157+
>上位の人たちとかXPの上がり幅に対して3敗した時の下げ幅が150倍くらいあるのによくやり続けられるよな
というよりその下げを何度受けてもパワー戻してやり続けられるくらい強いから上位でやっていける
ある意味では強さの指標として厳格
66024/05/30(木)12:08:06No.1194761183+
Xマッチは1戦ごとに集計して欲しい
66124/05/30(木)12:08:11No.1194761206そうだねx3
>バイトは失敗が前提にある難易度なのがなぁ
>適当に緩くやっても事故りでもしない限り成功するレベルで良かった
高難度設定でやらせてんのはまあ開発がそう決めたんだろうでギリ許容してやる
オカシラマッチングは絶対許さない
66224/05/30(木)12:08:12No.1194761215+
>今更だけど何で初動で皆離れちゃったんだろうね
>ナワバリがラクトでガチマがシャプマトゥーンだったから?
全般的に完成度低いわ初回のシーズン切り替えアプデからボリューム不足だわ挙げれば色々出ると思うよ
66324/05/30(木)12:08:16No.1194761229そうだねx1
>リッカス弱体化謎すぎ〜
>誰が恨み持ってるのよそんなに
バンカラやってるアホ
66424/05/30(木)12:08:20No.1194761241そうだねx2
バンカラマッチのチャレンジは編成を引き継げる仕様のせいでバランスの良いまともな編成VS長射程三枚みたいなマッチングさせられるのウンチ過ぎるから4では廃止して欲しい
66524/05/30(木)12:08:22No.1194761249+
>リッカス弱体化謎すぎ〜
>誰が恨み持ってるのよそんなに
ノーマルリッターだけど
ノーマルリッターを聖域と考えてるからねイカ研は
66624/05/30(木)12:08:34No.1194761307+
テイオウなんていらないから2と同じクイボミサイルのロングネクロが欲しい
66724/05/30(木)12:08:44No.1194761357そうだねx2
>リッカス弱体化謎すぎ〜
>誰が恨み持ってるのよそんなに
リッカス使い以外の全員
強いとか弱いとかの話ではなく
66824/05/30(木)12:08:48No.1194761375そうだねx2
リッターアンチは声がでかいだけだろ雑魚がよ
66924/05/30(木)12:08:56No.1194761414+
>バイトは失敗が前提にある難易度なのがなぁ
>適当に緩くやっても事故りでもしない限り成功するレベルで良かった
定時まではそんなもんじゃね?
999までそうしてくれは流石に違うし
67024/05/30(木)12:08:57No.1194761420+
>リッカス弱体化謎すぎ〜
>誰が恨み持ってるのよそんなに
政治敗北者
67124/05/30(木)12:09:14No.1194761515そうだねx3
>ノーマルリッターを聖域と考えてるからねイカ研は
頑なにリッター弱体化だけはしないの何なんだマジで
3に関しては一番の膿だろこいつ
67224/05/30(木)12:09:14No.1194761517+
バイトはこないだ2の黄金編成に里帰りしたけどなんか味気なかった
3のバイトのほうが明らかにやりごたえはある
67324/05/30(木)12:09:47No.1194761664+
>オカシラマッチングは絶対許さない
でんせつ底のオカシラゲージマックスでダムお船は最なンミ…
67424/05/30(木)12:09:49No.1194761678そうだねx2
>頑なにリッター弱体化だけはしないの何なんだマジで
>3に関しては一番の膿だろこいつ
そもそも強くないからですかね…
67524/05/30(木)12:09:57No.1194761719そうだねx1
すごいポジショントークじみてるっていうかわざとらしすぎるのやめてほしい
67624/05/30(木)12:10:01No.1194761733そうだねx3
オープンチャレンジXで分散し過ぎなんだよ
練習できるルールがいるにしても2つでいいじゃん
67724/05/30(木)12:10:20No.1194761811そうだねx2
>頑なにリッター弱体化だけはしないの何なんだマジで
>3に関しては一番の膿だろこいつ
は?
全くゲームについて来れてない足手まといだろ
67824/05/30(木)12:10:35No.1194761880そうだねx1
>すごいポジショントークじみてるっていうかわざとらしすぎるのやめてほしい
なんでお前に忖度する必要が?
67924/05/30(木)12:10:45No.1194761908+
>というよりその下げを何度受けてもパワー戻してやり続けられるくらい強いから上位でやっていける
>ある意味では強さの指標として厳格
メロンとかちょこぺろとか1日でしれっと戻してるしな…
68024/05/30(木)12:10:47No.1194761920そうだねx3
内部レートとかいうのもやめろ
素直に可視化しろというかウデマエと同じにしろや
68124/05/30(木)12:10:48No.1194761925+
>そもそも強くないからですかね…
システム上で悪さしまくってるって意味だと思う
68224/05/30(木)12:10:52No.1194761945そうだねx3
ここまで歪なのは開発内で政治が横行してるから
声がでかくて愛されてるブキと一緒に抱かれるユーザーが一番ストレスと無縁でいられるんだ
68324/05/30(木)12:10:56No.1194761973+
Xマッチはミラーマッチだから弓をほとんど見ないけど
バンカラだとそこそこ見る
68424/05/30(木)12:10:58No.1194761988そうだねx3
>バイトは失敗が前提にある難易度なのがなぁ
>適当に緩くやっても事故りでもしない限り成功するレベルで良かった
そういうレベル帯でやればいいんじゃないのリセットあるんだから
自分は危険度マックスより上開放してほしいわ
68524/05/30(木)12:11:02No.1194762009そうだねx3
バイトが今より簡単だったら作業感増えるから更にやらなくなるわ自分は
報酬とかあるにしても2のバイトは3よりやってないし
400開始もやめてもっと上からにしてほしい

あと一番不満なのがオカシラ失敗しても再挑戦無しでゲージが0になるやつ…即リベンジさせろ
68624/05/30(木)12:11:02No.1194762010+
>オープンチャレンジXで分散し過ぎなんだよ
>練習できるルールがいるにしても2つでいいじゃん
まあオープンチャレンジで練習すると本命のXに影響が出るんだけどね
68724/05/30(木)12:11:16No.1194762068そうだねx3
>>すごいポジショントークじみてるっていうかわざとらしすぎるのやめてほしい
>なんでお前に忖度する必要が?
見てて恥ずかしいからやめた方がいいって直接的に言うか
68824/05/30(木)12:11:31No.1194762140そうだねx5
>そもそも強くないからですかね…
強いとかじゃなくて不快なんだよこいつ
初期なんかこいつ居る居ないで動きクソほど制限されるしそれ前提のステージ構成だし
こいつの存在がゲームフィールに悪影響及ぼしてる
68924/05/30(木)12:11:40No.1194762173そうだねx3
>>>すごいポジショントークじみてるっていうかわざとらしすぎるのやめてほしい
>>なんでお前に忖度する必要が?
>見てて恥ずかしいからやめた方がいいって直接的に言うか
あーこれ共感性羞恥か
69024/05/30(木)12:11:57No.1194762253+
>>というよりその下げを何度受けてもパワー戻してやり続けられるくらい強いから上位でやっていける
>>ある意味では強さの指標として厳格
>メロンとかちょこぺろとか1日でしれっと戻してるしな…
さすがに-700は1週間かかってたから…
69124/05/30(木)12:12:01No.1194762277そうだねx2
内部レートも全部丸め込んでの最低保証で25増えるか減るかだけのレートデザインにしてるの改善放棄も同然だと思う
69224/05/30(木)12:12:09No.1194762315+
書き込みをした人によって削除されました
69324/05/30(木)12:12:18No.1194762349そうだねx6
バイトは開催期間に対してカンストまでの拘束時間が長過ぎる
69424/05/30(木)12:12:25No.1194762375+
負けた時にオカシラゲージ上がらないようにすればあの地獄もなくなるのに
69524/05/30(木)12:12:34No.1194762419+
>強いとかじゃなくて不快なんだよこいつ
>初期なんかこいつ居る居ないで動きクソほど制限されるしそれ前提のステージ構成だし
>こいつの存在がゲームフィールに悪影響及ぼしてる
仕様上許されないブキに入っているね
69624/05/30(木)12:12:37No.1194762434+
>2023年12月に開催されたビッグランに参加したものの、不具合によりハイスコアに対応する正しい報酬を受け取れていなかったとき、本来の報酬を入手できるようにする処理が、Ver. 7.0.0以降は正しく動作しないことがあった問題を修正しました。
なんだっけ…金銀の玉二つ貰える奴?
69724/05/30(木)12:12:43No.1194762470そうだねx2
バイトが失敗前提ってのが全然ピンとこない
69824/05/30(木)12:12:44No.1194762476そうだねx5
>そういうレベル帯でやればいいんじゃないのリセットあるんだから
バイトを楽しみたいのであってカスのお守りをしてイラつきたいわけではない
69924/05/30(木)12:12:48No.1194762495そうだねx2
バトルならともかくバイトでケチつけんの無理筋だろ
70024/05/30(木)12:12:49No.1194762497そうだねx1
>システム上で悪さしまくってるって意味だと思う
それはシステム側の問題であってそれ理由にリッターナーフしろってのは違うでしょ
システム理由にしていいなら傘もっと強化してほしいわ
70124/05/30(木)12:12:55No.1194762525+
モデラー強化しろよ
70224/05/30(木)12:13:09No.1194762585+
竹塗り改善しろよ
70324/05/30(木)12:13:19No.1194762634+
今回も何にもねえぜ!スプラスピナー!
70424/05/30(木)12:13:21No.1194762646+
最初は雑魚シャケ強くしすぎだろ!て思ってたどやってくうちにそうは思はなくなったから慣れは怖い
70524/05/30(木)12:13:33No.1194762704そうだねx1
>そもそも強くないからですかね…
強い弱いじゃない不快なんだ
70624/05/30(木)12:13:48No.1194762764+
>>上位の人たちとかXPの上がり幅に対して3敗した時の下げ幅が150倍くらいあるのによくやり続けられるよな
>上位数人レベルじゃないかそれ?
>やらなきゃ抜かれるしな…
てか上がり幅の150倍って-3000だぞ?
話盛りすぎだろ
70724/05/30(木)12:14:01No.1194762833そうだねx2
>バトルならともかくバイトでケチつけんの無理筋だろ
異常者…
70824/05/30(木)12:14:15No.1194762911そうだねx4
>バイトを楽しみたいのであってカスのお守りをしてイラつきたいわけではない
それでクリア出来てないならそこが適正帯なのでは?
70924/05/30(木)12:14:16No.1194762914+
>内部レートも全部丸め込んでの最低保証で25増えるか減るかだけのレートデザインにしてるの改善放棄も同然だと思う
2-3で15減るとすごい時間無駄にした感があってゲンナリする
71024/05/30(木)12:14:21No.1194762939+
オープンチャレンジXで同じ内部レートなの正気とは思えない
ついでにナワバリとフェスも
71124/05/30(木)12:14:24No.1194762962+
>それはシステム側の問題であってそれ理由にリッターナーフしろってのは違うでしょ
>システム理由にしていいなら傘もっと強化してほしいわ
リッター消して傘強化すりゃいいじゃんじゃあ
71224/05/30(木)12:14:28No.1194762979+
オカシラゲージでマッチングする仕様はいらんだろとは思う
ウロコの取得数絞りたいんだろうけど
71324/05/30(木)12:14:46No.1194763056+
復ペナに何の疑問も抱かない開発だよ
71424/05/30(木)12:14:58No.1194763115そうだねx5
>>バイトを楽しみたいのであってカスのお守りをしてイラつきたいわけではない
>それでクリア出来てないならそこが適正帯なのでは?
おっでたでた名人様
ソロバイトでクリアしてから言えよw
71524/05/30(木)12:15:00No.1194763127+
>それはシステム側の問題であってそれ理由にリッターナーフしろってのは違うでしょ
>システム理由にしていいなら傘もっと強化してほしいわ
ナーフしまくって誰も使わないようになれば運用上はいいじゃん
傘は諦めて欲しい
71624/05/30(木)12:15:07No.1194763162そうだねx1
リッターはゲーム性違いすぎてシャケ専用兵器でいいと思う
71724/05/30(木)12:15:08No.1194763167そうだねx1
まあバトルバイト問わず味方が弱いとか思うことはあれど結局それでも負けは負けだから自分がどうしたら勝てたかなってやる方が建設的だしストレスもあんま感じなくなるよ
たまにここまでやらないと勝てないのか?って気になることもあるけども
71824/05/30(木)12:15:11No.1194763183+
>傘強化すりゃいいじゃんじゃあ
傘も不快だからやだ
71924/05/30(木)12:15:12No.1194763184+
>>バイトを楽しみたいのであってカスのお守りをしてイラつきたいわけではない
>それでクリア出来てないならそこが適正帯なのでは?
それ言ったらこの話そこで終わりじゃん?
72024/05/30(木)12:15:38No.1194763326そうだねx1
>それでクリア出来てないならそこが適正帯なのでは?
適正帯とやらに居たいのに無理やり上げてくるんだろゲームの側が
72124/05/30(木)12:15:40No.1194763337+
>>それはシステム側の問題であってそれ理由にリッターナーフしろってのは違うでしょ
>>システム理由にしていいなら傘もっと強化してほしいわ
>リッター消して傘強化すりゃいいじゃんじゃあ
それで良いと思うんだよな…砂作るにしてもリッターまでの射程は無い方が良いだろうよ
72224/05/30(木)12:15:41No.1194763343+
バイトリプレイ無いから他の人がどう動いてたかとか確認できないんだよね
72324/05/30(木)12:15:43No.1194763356そうだねx2
>まあバトルバイト問わず味方が弱いとか思うことはあれど結局それでも負けは負けだから自分がどうしたら勝てたかなってやる方が建設的だしストレスもあんま感じなくなるよ
>たまにここまでやらないと勝てないのか?って気になることもあるけども
そこまでしてやる気ないっす
そこまでしてほしいとも思ってないっしょ開発
72424/05/30(木)12:15:49No.1194763388そうだねx4
廃人向けの仕様もただハードル高いだけでセンス皆無だったなあ
72524/05/30(木)12:15:50No.1194763391+
>復ペナに何の疑問も抱かない開発だよ
エナスタ潰せたのマジでヤバい
72624/05/30(木)12:16:05No.1194763466+
>復ペナに何の疑問も抱かない開発だよ
見て!君を倒した復活ペナルティくんが発動しているよ かわいいね
72724/05/30(木)12:16:18No.1194763538そうだねx3
>オカシラゲージでマッチングする仕様はいらんだろとは思う
>ウロコの取得数絞りたいんだろうけど
ウロコは長く遊ばせるためなんだけど3の仕様じゃ大半の人は集めるまでの道のり考えてやめちゃうよね
72824/05/30(木)12:16:22No.1194763565+
>てか上がり幅の150倍って-300だぞ?
>話盛りすぎだろ
メロンくんは-300されてたぞ
まぁXP5000とかのアホみたいなレートの話しでしかないが…
72924/05/30(木)12:16:28No.1194763599そうだねx2
>>それでクリア出来てないならそこが適正帯なのでは?
>適正帯とやらに居たいのに無理やり上げてくるんだろゲームの側が
リセットしろ
73024/05/30(木)12:16:29No.1194763601そうだねx1
アプデでの度に心が   になる神ゲー
73124/05/30(木)12:16:41No.1194763659+
バイトの問題点は敵の強さより個人評価が適当でマッチングが終わってるせいだから…
73224/05/30(木)12:16:45No.1194763681+
>まあバトルバイト問わず味方が弱いとか思うことはあれど結局それでも負けは負けだから自分がどうしたら勝てたかなってやる方が建設的だしストレスもあんま感じなくなるよ
>たまにここまでやらないと勝てないのか?って気になることもあるけども
ここまでやってもどうしようもないのかに当たらないのは大分幸運だね…
73324/05/30(木)12:16:56No.1194763751+
伝説200超えても400超えても海岸突撃して3回くらい死んでるやつは来る
来たら諦めろ
73424/05/30(木)12:17:02No.1194763773+
必要金ウロコ要求数333の適当に決めました感
別にいらんけどさ…
73524/05/30(木)12:17:08No.1194763804そうだねx3
>リセットしろ
>バイトを楽しみたいのであってカスのお守りをしてイラつきたいわけではない
73624/05/30(木)12:17:14No.1194763834そうだねx4
バイトのランク落とせとか今時考えられないレベルの調整だぞマジで
73724/05/30(木)12:17:15No.1194763838+
>>>それでクリア出来てないならそこが適正帯なのでは?
>>適正帯とやらに居たいのに無理やり上げてくるんだろゲームの側が
>リセットしろ
更新のたびにでんせつ40にするね!
73824/05/30(木)12:17:26No.1194763896+
例えばリッター対策にウルショやシールド強化したら全ブキ食われる不健全さを生む
そんなブキ
73924/05/30(木)12:17:35No.1194763936そうだねx2
ロッカーとか言う最初の三ヶ月で飽きられたコンテンツに工数割いてるのアホらしくならないのかな
74024/05/30(木)12:17:43No.1194763978そうだねx2
マッチング全般がダメダメすぎる
メロンですら文句言ってたし
74124/05/30(木)12:17:45No.1194763994そうだねx2
オカシラ連合を倒すとウロコが三倍もらえます!
金0✕3
74224/05/30(木)12:17:51No.1194764024そうだねx2
>ここまでやってもどうしようもないのかに当たらないのは大分幸運だね…
本当に自分が完璧な動きをできていたと思ってるならずいぶんと自信に満ち溢れたやつだと思うよ
たまには省みてみてね
74324/05/30(木)12:17:56No.1194764048そうだねx1
>バイトのランク落とせとか今時考えられないレベルの調整だぞマジで
何をもって今時なのか分からないぞマジで
74424/05/30(木)12:18:06No.1194764099+
>例えばリッター対策にウルショやシールド強化したら全ブキ食われる不健全さを生む
>そんなブキ
スパショの時点で気づいてほしかった…
74524/05/30(木)12:18:07No.1194764104+
>>>>それでクリア出来てないならそこが適正帯なのでは?
>>>適正帯とやらに居たいのに無理やり上げてくるんだろゲームの側が
>>リセットしろ
>更新のたびにでんせつ40にするね!
マッチングの指標になってないからどうでもいいっす
数字のマッチング範囲広すぎるから
74624/05/30(木)12:18:08No.1194764110そうだねx8
金ウロコ周り手がけた開発は二度とエンタメに関わらせないほうがいい真面目に
74724/05/30(木)12:18:12No.1194764137そうだねx4
ここで下げろって言っても他のバッジ持ってる野良が評価下げて遊ぶわけじゃないから無意味
74824/05/30(木)12:18:38No.1194764294そうだねx2
>本当に自分が完璧な動きをできていたと思ってるならずいぶんと自信に満ち溢れたやつだと思うよ
>たまには省みてみてね
何言ってんの…?
74924/05/30(木)12:18:50No.1194764359そうだねx2
ビッグラン報酬上位5%忘れないよ
75024/05/30(木)12:18:58No.1194764406+
クマ武器の時に無理矢理上げたから伝説300でも俺みたいな雑魚は平気で来るよ?
75124/05/30(木)12:19:11No.1194764464+
>ここで下げろって言っても他のバッジ持ってる野良が評価下げて遊ぶわけじゃないから無意味
よく意味がわからない
危険度高いとキャリーできませんって話じゃないんだ?
75224/05/30(木)12:19:11No.1194764465+
でんせつやってるけどオカシラ倒せたことないぜ!
75324/05/30(木)12:19:23No.1194764515+
>バイトのランク落とせとか今時考えられないレベルの調整だぞマジで
いやどういうのが理想なのかマジで分からん
75424/05/30(木)12:19:24No.1194764522+
最近でんせつ40帯遊びに行ってないけどカオスなままなんだろうな
75524/05/30(木)12:19:27No.1194764538+
バイトもXバイト導入するしかないな...
75624/05/30(木)12:19:38No.1194764594そうだねx3
このゲームのガタガタっぷりはコンセプトが早々崩壊したトリカラバトルの時点で…
75724/05/30(木)12:19:40No.1194764605そうだねx11
PVEでキャリーって出てくる時点でクソゲーに足突っ込んでるよ
75824/05/30(木)12:20:07No.1194764731そうだねx3
勝手な想像で文句言うのは良いんだけど上から目線で諭す風なのウケる
75924/05/30(木)12:20:12No.1194764765+
シャケのウロコと最初のビッグランの上位ランカー報酬考えたやつ多分同じだよね
76024/05/30(木)12:20:16No.1194764787+
キャリーされてるやつって自分は上手いと思ってる事が結構あるとかなんとか
76124/05/30(木)12:20:23No.1194764829+
書き込みをした人によって削除されました
76224/05/30(木)12:20:26No.1194764844+
>ロッカーとか言う最初の三ヶ月で飽きられたコンテンツに工数割いてるのアホらしくならないのかな
工数割いてるか?ゲーム内のあちこちにバラ撒いてる小物詰めただけだろ
76324/05/30(木)12:20:27No.1194764853+
そんなネガティブなイメージ持ってるのにまだやってんの?
76424/05/30(木)12:20:32No.1194764884そうだねx1
バトルメモリーは「こいつがもじもじしてたから負けた」って味方への不満がすごくわかりやすくなったから悪い側面もある
いやいい側面なのか?
76524/05/30(木)12:20:34No.1194764894そうだねx1
バイトもバトルも勝つ度にジワジワと難易度まで上がって行ってるだけだから負けが込んできたらそこが限界だったってだけだよね
76624/05/30(木)12:20:37No.1194764911そうだねx1
そこそこ分かってる仲間とそこそこ大変なバイトで楽しみたいだけなんだ俺は
何にも分かってない奴をキャリーして一人で終わらせたり
何にも分かってないバカのせいで努力が水泡に帰す体験は望んでねえんだ
76724/05/30(木)12:20:37No.1194764917そうだねx3
>>このゲームのガタガタっぷりはコンセプトが早々崩壊したトリカラバトルの時点で…
>山手線のCMとはく離したswitchのアイコンまで遡れるな…
剥離w
76824/05/30(木)12:20:57No.1194765015そうだねx1
>そんなネガティブなイメージ持ってるのにまだやってんの?
んーん
スレオン
76924/05/30(木)12:21:05No.1194765050そうだねx2
>>バイトのランク落とせとか今時考えられないレベルの調整だぞマジで
>いやどういうのが理想なのかマジで分からん
普通に遊んでてクリア率低くなって
それの対策がランクリセットしろってのは少なくとも理想ではないな
77024/05/30(木)12:21:05No.1194765054+
>いやどういうのが理想なのかマジで分からん
昇格を強制しなきゃ良いだけの話だよ真面目に
77124/05/30(木)12:21:22No.1194765146そうだねx1
>>山手線のCMとはく離したswitchのアイコンまで遡れるな…
なんの話か分からないけどそれはそれとして乖離ではなかろうか
77224/05/30(木)12:21:28No.1194765177そうだねx2
>そこそこ分かってる仲間とそこそこ大変なバイトで楽しみたいだけなんだ俺は
>何にも分かってない奴をキャリーして一人で終わらせたり
>何にも分かってないバカのせいで努力が水泡に帰す体験は望んでねえんだ
野良じゃなくてチーム組んでやれば解決するのでは?
77324/05/30(木)12:21:28No.1194765184そうだねx2
PvEでPT不和を誘発しやすい仕様にしてるのは普通に擁護できないから調整してる人がそういうの好きなんだろうとしか言えない
77424/05/30(木)12:21:54No.1194765310そうだねx1
たといえば一定のXP以下でチャージャーやリッターきても
そいつ戦力にならないから実質4×3や4×2でつまらない時間にしかならんから
一般的な対戦シューターはそのへんまで含める
でもこのゲームのマッチングそういうの一切考慮してないからストレスで壊れる人が増えるだけ
77524/05/30(木)12:21:57No.1194765327+
>普通に遊んでてクリア率低くなって
>それの対策がランクリセットしろってのは少なくとも理想ではないな
マジで何言ってんのか全然分からん
77624/05/30(木)12:22:01No.1194765354そうだねx1
そのうちスクエニのFFシリーズみたいにバカにされるだけのシリーズになりそう
77724/05/30(木)12:22:09No.1194765395そうだねx2
>野良じゃなくてチーム組んでやれば解決するのでは?
そこまでしなきゃいけねえのかよ
じゃあやめるわ
77824/05/30(木)12:22:22No.1194765466+
>>>山手線のCMとはく離したswitchのアイコンまで遡れるな…
>なんの話か分からないけどそれはそれとして乖離ではなかろうか
ちゃんとひらがなで書いてやらないとはくりとの違いが理解できないだろ
77924/05/30(木)12:22:25No.1194765482+
聞けば聞くほど固定でバイトすればいいじゃんとしか…
どんなPVEでも基本味方キャリーするゲームやろうがい!
キャリーしないPVEなんて聞いたことないぞ
78024/05/30(木)12:22:27No.1194765489+
>野良じゃなくてチーム組んでやれば解決するのでは?
ごめん俺そこまでこのゲームに心血注いでるわけじゃないの
78124/05/30(木)12:22:28No.1194765499そうだねx3
>マジで何言ってんのか全然分からん
さっきから何なら分かるんだお前は
78224/05/30(木)12:22:37No.1194765551そうだねx1
>>野良じゃなくてチーム組んでやれば解決するのでは?
>そこまでしなきゃいけねえのかよ
>じゃあやめるわ
そうだね
2度とスレにも来ないでほしい
78324/05/30(木)12:22:55No.1194765663+
>>マジで何言ってんのか全然分からん
>さっきから何なら分かるんだお前は
なにも ゾッ⁉
78424/05/30(木)12:22:57No.1194765683そうだねx1
>聞けば聞くほど固定でバイトすればいいじゃんとしか…
>どんなPVEでも基本味方キャリーするゲームやろうがい!
>キャリーしないPVEなんて聞いたことないぞ
えっ…
78524/05/30(木)12:22:59No.1194765693そうだねx1
>マジで何言ってんのか全然分からん
遊んでないなら無理に話に入らなくて良いよ
78624/05/30(木)12:23:00No.1194765695そうだねx1
最低限失敗してもライン設定して評価据え置きとかのセーフティがあればいいんだけどそういうの無いからね
オカシラマッチングで定期的に叩き落とす
78724/05/30(木)12:23:06No.1194765726そうだねx1
>>普通に遊んでてクリア率低くなって
>>それの対策がランクリセットしろってのは少なくとも理想ではないな
>マジで何言ってんのか全然分からん
そこまで分からんならちゃんとスレ読むか日本語勉強しなおせとしか…
78824/05/30(木)12:23:09No.1194765738そうだねx1
本当に何が言いたいのかわからない
78924/05/30(木)12:23:17No.1194765776+
>>>野良じゃなくてチーム組んでやれば解決するのでは?
>>そこまでしなきゃいけねえのかよ
>>じゃあやめるわ
>そうだね
>2度とスレにも来ないでほしい
なんでお前に忖度する必要が?
79024/05/30(木)12:23:29No.1194765849+
>>野良じゃなくてチーム組んでやれば解決するのでは?
>そこまでしなきゃいけねえのかよ
>じゃあやめるわ
下手くそが一人やめてくれて助かる🙏
79124/05/30(木)12:23:31No.1194765857+
>そのうちスクエニのFFシリーズみたいにバカにされるだけのシリーズになりそう
対戦ゲーだしそこまではならんやろ…ならんはず
79224/05/30(木)12:23:35No.1194765870+
バイトが余裕で全戦全勝できたらそれはそれでつまらんだろう
どっかでクリアできなくなる壁作るのは当然というか
もし無理ならリセットの手段もあるよって温情じゃない?
79324/05/30(木)12:23:42No.1194765910+
赤字になってはしゃいでるだけだよ
79424/05/30(木)12:23:42No.1194765912そうだねx2
>聞けば聞くほど固定でバイトすればいいじゃんとしか…
>どんなPVEでも基本味方キャリーするゲームやろうがい!
>キャリーしないPVEなんて聞いたことないぞ
クソみたいなゲームしかやってこなかったんだな
もしくはキャリーされてる自覚がない
79524/05/30(木)12:23:45No.1194765928+
純粋に荒らしなんだね
79624/05/30(木)12:24:01No.1194766012+
>赤字になってはしゃいでるだけだよ
それ見てムキムキするガイ…w


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