TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
いつPC1になってもいいように主人公力を鍛えておきたい
… | 124/05/30(木)08:36:04No.1194722983+主人公力とはなんだ?いつ発動する? |
… | 224/05/30(木)08:38:43No.1194723384+N◎VAやダブルクロスの文化なのだろうけどいざやってみるとD&DやSWとまるで勝手が違ってTRPGじゃなくて別の何かを遊んでるような気になる |
… | 324/05/30(木)08:39:16No.1194723458そうだねx2>主人公力とはなんだ?いつ発動する? |
… | 424/05/30(木)08:41:09No.1194723744+やれやれ大変なことになってしまったなとか言うのかい |
… | 524/05/30(木)08:45:19No.1194724393そうだねx2青臭さ全開のことを言えればまあPC1力あるんじゃないかなって思う |
… | 624/05/30(木)08:45:31No.1194724428そうだねx3>N◎VAやダブルクロスの文化なのだろうけどいざやってみるとD&DやSWとまるで勝手が違ってTRPGじゃなくて別の何かを遊んでるような気になる |
… | 724/05/30(木)08:48:16No.1194724892そうだねx1>N◎VAやダブルクロスの文化なのだろうけどいざやってみるとD&DやSWとまるで勝手が違ってTRPGじゃなくて別の何かを遊んでるような気になる |
… | 824/05/30(木)08:51:29No.1194725420+なんなら同じTRPGジャンルなのにサイコロもトランプも使わないわPCを操作するPCを操作するPLなんていう二重構造になってるわなシステムもあるぞ! |
… | 924/05/30(木)08:52:06No.1194725509+>N◎VAやダブルクロスの文化なのだろうけどいざやってみるとD&DやSWとまるで勝手が違ってTRPGじゃなくて別の何かを遊んでるような気になる |
… | 1024/05/30(木)08:52:26No.1194725562+>やれやれ大変なことになってしまったなとか言うのかい |
… | 1124/05/30(木)08:54:07No.1194725830そうだねx1>>N◎VAやダブルクロスの文化なのだろうけどいざやってみるとD&DやSWとまるで勝手が違ってTRPGじゃなくて別の何かを遊んでるような気になる |
… | 1224/05/30(木)08:54:15No.1194725846+まずTTRPGらしさとは何かという定義から話さねばなるまい… |
… | 1324/05/30(木)08:54:52No.1194725955+今の現役世代に熱血という表現伝わる…? |
… | 1424/05/30(木)08:55:21No.1194726026そうだねx3ダメージ2倍だろ |
… | 1524/05/30(木)08:55:53No.1194726134そうだねx1大体今の形になったN◎VA-Rですら1998年なのにそんな古代の話をされても困る |
… | 1624/05/30(木)08:56:24No.1194726233そうだねx2>今の現役世代に熱血という表現伝わる…? |
… | 1724/05/30(木)08:56:53No.1194726303+>大体今の形になったN◎VA-Rですら1998年なのにそんな古代の話をされても困る |
… | 1824/05/30(木)08:57:52No.1194726459そうだねx2>>大体今の形になったN◎VA-Rですら1998年なのにそんな古代の話をされても困る |
… | 1924/05/30(木)08:58:26No.1194726542そうだねx2むしろD&Dのパラディンとかヒロイックな役割は徹底的にヒロイックでやりにくくかんじたよ俺は… |
… | 2024/05/30(木)09:00:47No.1194726918そうだねx1>>今の現役世代に熱血という表現伝わる…? |
… | 2124/05/30(木)09:01:46No.1194727044+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 2224/05/30(木)09:02:45No.1194727197そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 2324/05/30(木)09:03:26No.1194727281+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 2424/05/30(木)09:03:38No.1194727304そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 2524/05/30(木)09:03:53No.1194727336+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 2624/05/30(木)09:05:22No.1194727531+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 2724/05/30(木)09:06:56No.1194727766+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 2824/05/30(木)09:06:57No.1194727768+艦これRPGの話なんだけど |
… | 2924/05/30(木)09:08:04No.1194727945+>艦これRPGの話なんだけど |
… | 3024/05/30(木)09:08:43No.1194728059+>艦これRPGの話なんだけど |
… | 3124/05/30(木)09:09:31No.1194728186+オンセだと2サイクルは時間がかかり過ぎるから1サイクルで良いと思うよ |
… | 3224/05/30(木)09:09:49No.1194728221+なるほど |
… | 3324/05/30(木)09:13:06No.1194728758+>オンセだと2サイクルは時間がかかり過ぎるから1サイクルで良いと思うよ |
… | 3424/05/30(木)09:15:40No.1194729225そうだねx2思ったんだがなんか必死な感じ出せばそのシナリオの主人公っぽく見えるんじゃないかって気がする |
… | 3524/05/30(木)09:16:08No.1194729291+本当は疲れるけど!すげぇ大変だけど! |
… | 3624/05/30(木)09:16:46No.1194729390そうだねx2>一話あたり3-4回くらいに分けて5-6人のリレー |
… | 3724/05/30(木)09:16:59No.1194729430+>本当は疲れるけど!すげぇ大変だけど! |
… | 3824/05/30(木)09:17:09No.1194729457+>一話あたり3-4回くらいに分けて5-6人のリレー3週くらいがっつりやりたいいいいいいい!! |
… | 3924/05/30(木)09:18:44No.1194729708+越後製菓! |
… | 4024/05/30(木)09:20:03No.1194729915+FEARゲーはゲームってよりはなりきりチャットとかのそっちの路線だと思う |
… | 4124/05/30(木)09:20:18No.1194729949そうだねx7>FEARゲーはゲームってよりはなりきりチャットとかのそっちの路線だと思う |
… | 4224/05/30(木)09:20:29No.1194729977そうだねx3FEARゲーってくくりは雑じゃね…? |
… | 4324/05/30(木)09:21:00No.1194730080そうだねx8>FEARゲーはゲームってよりはなりきりチャットとかのそっちの路線だと思う |
… | 4424/05/30(木)09:21:13No.1194730118+リレーキャンペーンやろうと準備してたけど1話目のシナリオでいい塩梅に自キャラを合流させられるシナリオが思い浮かばない |
… | 4524/05/30(木)09:22:20No.1194730311+>リレーキャンペーンやろうと準備してたけど1話目のシナリオでいい塩梅に自キャラを合流させられるシナリオが思い浮かばない |
… | 4624/05/30(木)09:22:32No.1194730350+みんな!FEARのシステムといえばアリアンロッドかメタリックガーディアンですよね! |
… | 4724/05/30(木)09:23:18No.1194730471+こういうものがTRPGだという認識は当然人によって違うので |
… | 4824/05/30(木)09:23:19No.1194730474+>FEARゲーってくくりは雑じゃね…? |
… | 4924/05/30(木)09:23:41No.1194730531+プロレスだPCの勝ちは決まってるだ言うと他のゲームも大体そうだよ! |
… | 5024/05/30(木)09:23:55No.1194730576+>オレとTRPGシステムバトルで勝負だ!(コロコロ漫画主人公風に) |
… | 5124/05/30(木)09:24:05No.1194730606そうだねx1FEARゲーよりFASAゲーだよなあ! |
… | 5224/05/30(木)09:24:06No.1194730615そうだねx2>リレーキャンペーンやろうと準備してたけど1話目のシナリオでいい塩梅に自キャラを合流させられるシナリオが思い浮かばない |
… | 5324/05/30(木)09:24:11No.1194730639そうだねx5>みんな!FEARのシステムといえばアリアンロッドかメタリックガーディアンですよね! |
… | 5424/05/30(木)09:24:11No.1194730642+>特に艦これとかアマデウスとか協力型でPC同士で感情集めて判定サポートするタイプだと交流するヒマがなくて死にかける |
… | 5524/05/30(木)09:25:06No.1194730809+>プロレスだPCの勝ちは決まってるだ言うと他のゲームも大体そうだよ! |
… | 5624/05/30(木)09:25:22No.1194730872そうだねx4GMとPLの戦いこそがTRPGの醍醐味では!? |
… | 5724/05/30(木)09:25:27No.1194730882そうだねx1これもしかして伝承にうたわれる妖怪来てる…? |
… | 5824/05/30(木)09:25:50No.1194730931そうだねx4>これもしかして伝承にうたわれる妖怪来てる…? |
… | 5924/05/30(木)09:25:52No.1194730938そうだねx1リレーのトップバッターやるなら最初のボスを自PCにしたいけどボスが無理なくPCに収まるのもなかなか難しいな…ってなる |
… | 6024/05/30(木)09:26:16No.1194731008+>リレーのトップバッターやるなら最初のボスを自PCにしたいけどボスが無理なくPCに収まるのもなかなか難しいな…ってなる |
… | 6124/05/30(木)09:26:21No.1194731022+>リレーのトップバッターやるなら最初のボスを自PCにしたいけどボスが無理なくPCに収まるのもなかなか難しいな…ってなる |
… | 6224/05/30(木)09:26:37No.1194731076+>オレとTRPGシステムバトルで勝負だ!(コロコロ漫画主人公風に) |
… | 6324/05/30(木)09:26:46No.1194731109+今やってるリレーの1話だと |
… | 6424/05/30(木)09:27:09No.1194731155そうだねx2>GM担当のPCの葬式から始まってそいつが生前一人でやろうとしてた仕事があったことがわかり遺されたPTメンバーたちが動き出すみたいな流れだった |
… | 6524/05/30(木)09:27:35No.1194731224+GMとPLがバトるのは冒企のイメージだ |
… | 6624/05/30(木)09:27:40No.1194731243+全員で回すリレーではないけどシェアワールド的なノリで複数人のGMで何周も回したキャンペーンとかやったことあったな |
… | 6724/05/30(木)09:28:00No.1194731295+(ネギまの話だろうか…) |
… | 6824/05/30(木)09:28:25No.1194731371+>2話目は特に何事もなかったかのように合流 |
… | 6924/05/30(木)09:28:44No.1194731431+いきなりラスボス戦から始まるリレーキャンペーン! |
… | 7024/05/30(木)09:29:36No.1194731570+>>リレーのトップバッターやるなら最初のボスを自PCにしたいけどボスが無理なくPCに収まるのもなかなか難しいな…ってなる |
… | 7124/05/30(木)09:29:41No.1194731583そうだねx1>いきなりラスボス戦から始まるリレーキャンペーン! |
… | 7224/05/30(木)09:30:15No.1194731655+何周も回すって同じ内容をループしてるキャンペーンなのかと思ってしまった |
… | 7324/05/30(木)09:30:20No.1194731664+>いきなりラスボス戦から始まるリレーキャンペーン! |
… | 7424/05/30(木)09:30:30No.1194731690そうだねx1リレーで完璧に整合性を整えるなんて最初から無理だろうしあらかじめ告知したうえで闘将ラーメンマン並に豪快に整合性を投げ捨てるのはありかもな |
… | 7524/05/30(木)09:30:32No.1194731695+>>みんな!FEARのシステムといえばアリアンロッドかメタリックガーディアンですよね! |
… | 7624/05/30(木)09:30:40No.1194731720+>>オレとTRPGシステムバトルで勝負だ!(コロコロ漫画主人公風に) |
… | 7724/05/30(木)09:30:47No.1194731744そうだねx3>GMとPLがバトるのは冒企のイメージだ |
… | 7824/05/30(木)09:31:13No.1194731810そうだねx1>そこでこのダブルクロス:アカデミアの仮面! |
… | 7924/05/30(木)09:31:25No.1194731845+アレだよアレ |
… | 8024/05/30(木)09:31:46No.1194731910+>本当は疲れるけど!すげぇ大変だけど! |
… | 8124/05/30(木)09:32:03No.1194731951+>リレーのトップバッターやるなら最初のボスを自PCにしたいけどボスが無理なくPCに収まるのもなかなか難しいな…ってなる |
… | 8224/05/30(木)09:32:04No.1194731956+>>そこでこのダブルクロス:アカデミアの仮面! |
… | 8324/05/30(木)09:32:13No.1194731982そうだねx3>>>リレーのトップバッターやるなら最初のボスを自PCにしたいけどボスが無理なくPCに収まるのもなかなか難しいな…ってなる |
… | 8424/05/30(木)09:33:11No.1194732132そうだねx1>アレだよアレ |
… | 8524/05/30(木)09:34:04No.1194732277+>サタスペのGMやってて思うのは一番の敵は自分のダイス目 |
… | 8624/05/30(木)09:34:33No.1194732350+物忘れがひどくなってきた老人にオレオレ詐欺をする春日を捕まえるシナリオ… |
… | 8724/05/30(木)09:34:42No.1194732372+>おたがいのTRPGルルブを場に出す |
… | 8824/05/30(木)09:35:16No.1194732456+(これターンだっけ…?ラウンドだっけ…?) |
… | 8924/05/30(木)09:35:23No.1194732480+むぅ…ラップバトルTRPG… |
… | 9024/05/30(木)09:35:51No.1194732565+>(このシステムターンだっけ…?ラウンドだっけ…?) |
… | 9124/05/30(木)09:35:57No.1194732586+婆さんや次のセッションはまだかのう |
… | 9224/05/30(木)09:36:04No.1194732607+>物忘れがひどくなってきた老人にオレオレ詐欺をする春日を捕まえるシナリオ… |
… | 9324/05/30(木)09:36:13No.1194732633+>むぅ…ラップバトルTRPG… |
… | 9424/05/30(木)09:36:19No.1194732654そうだねx1>いきなりラスボス戦から始まるリレーキャンペーン! |
… | 9524/05/30(木)09:36:29No.1194732678+>婆さんや次のセッションはまだかのう |
… | 9624/05/30(木)09:36:47No.1194732713+ディスってみろこれはラップバトル |
… | 9724/05/30(木)09:36:50No.1194732724+補助が手番使ったり使わなかったり… |
… | 9824/05/30(木)09:36:57No.1194732745+各キャラクターごとの手番がターンで戦闘参加者全員のターンが終わるとラウンドって認識だけどシステムに因るかもしれない |
… | 9924/05/30(木)09:37:26No.1194732820+呪印感染買って基本じゃわからんから追加の十の災い買ったら巻末で作者が亡くなっててコレは…マジもんの呪印感染 |
… | 10024/05/30(木)09:37:32No.1194732836そうだねx1>ディスってみろこれはラップバトル |
… | 10124/05/30(木)09:38:21No.1194732955そうだねx4>呪印感染買って基本じゃわからんから追加の十の災い買ったら巻末で作者が亡くなっててコレは…マジもんの呪印感染 |
… | 10224/05/30(木)09:38:59No.1194733051+いいですよね…ネクロニカのイニシアチブ… |
… | 10324/05/30(木)09:39:12No.1194733089+ダブルクロスはリレーでやると楽しいだろうなと思う |
… | 10424/05/30(木)09:40:10No.1194733239+高校生キャラなら修学旅行とかで無理なく離脱できるな〜って思った |
… | 10524/05/30(木)09:40:35No.1194733302+>「ヴィシャス・モッカリィ」 |
… | 10624/05/30(木)09:41:02No.1194733376+>高校生キャラなら修学旅行とかで無理なく離脱できるな〜って思った |
… | 10724/05/30(木)09:41:33No.1194733463+>ダブルクロスはリレーでやると楽しいだろうなと思う |
… | 10824/05/30(木)09:41:43No.1194733492+>ディスってみろこれはラップバトル |
… | 10924/05/30(木)09:42:20No.1194733592+>>ダブルクロスはリレーでやると楽しいだろうなと思う |
… | 11024/05/30(木)09:42:34No.1194733627+ディソナント・ウィスパーズも混ぜてください |
… | 11124/05/30(木)09:43:06No.1194733716+ヒロイン大集合で全員闇堕ちしてて説得が必要だとFEみたいだな… |
… | 11224/05/30(木)09:43:23No.1194733766そうだねx1大学生はそれこそレポートだの飲み会だのバイトだのゼミだの就活だの色々欠席する理由は作れると思う |
… | 11324/05/30(木)09:43:39No.1194733803+>>最終話で大集結したりする |
… | 11424/05/30(木)09:44:55No.1194734013+>プロレスだPCの勝ちは決まってるだ言うと他のゲームも大体そうだよ! |
… | 11524/05/30(木)09:45:00No.1194734024+>>>最終話で大集結したりする |
… | 11624/05/30(木)09:45:38No.1194734125+>(このシステムターンだっけ…?ラウンドだっけ…?) |
… | 11724/05/30(木)09:46:31No.1194734284そうだねx3>プロレスだなんだと言うのはPCが勝ちに終わるよう調整してくれてることにGMが気づいてないアホのセリフだよ |
… | 11824/05/30(木)09:47:22No.1194734440そうだねx2>俺達も合体して力を合わせるぞ! |
… | 11924/05/30(木)09:47:31No.1194734464+PC1のヒロイン増えすぎ問題はシナリオごとにPC1ポジションのキャラ変えればええ! |
… | 12024/05/30(木)09:48:31No.1194734659+PC番号のあるゲームってあんま長いキャンペーンやらないイメージあるけどそうでもないのか |
… | 12124/05/30(木)09:48:45No.1194734699+むしろキャンペーンでシナリオごとにPC1のヒロイン増えるとか本来単発のシナリオを連ねてキャンペーンにしてとかでもないと無くない!? |
… | 12224/05/30(木)09:49:08No.1194734763そうだねx1>PC番号のあるゲームってあんま長いキャンペーンやらないイメージあるけどそうでもないのか |
… | 12324/05/30(木)09:49:22No.1194734815+>PC番号のあるゲームってあんま長いキャンペーンやらないイメージあるけどそうでもないのか |
… | 12424/05/30(木)09:49:25No.1194734824+>PC番号のあるゲームってあんま長いキャンペーンやらないイメージあるけどそうでもないのか |
… | 12524/05/30(木)09:49:34No.1194734851+>むしろキャンペーンでシナリオごとにPC1のヒロイン増えるとか本来単発のシナリオを連ねてキャンペーンにしてとかでもないと無くない!? |
… | 12624/05/30(木)09:49:36No.1194734857+>PC1のヒロイン増えすぎ問題はシナリオごとにPC1ポジションのキャラ変えればええ! |
… | 12724/05/30(木)09:49:49No.1194734893+システムによってはプロレス的な安全柵が無かったりする |
… | 12824/05/30(木)09:50:46No.1194735060+PC1は変わるけどヒロインは第一話PC1だったやつが総取りするみたいなのは昔一回巻き込まれたな |
… | 12924/05/30(木)09:51:06No.1194735129+>ゲーム性や戦略性が高いゲームやりたいならそもそも複数人でやる上に一回あたりに時間が高くて失敗時の台無し度が高いTRPGは根本的に向いてないんだよね |
… | 13024/05/30(木)09:51:29No.1194735203+PC1が狂って今までのヒロインたちをPCにしてPC1の髪を櫛ですくシナリオやろう |
… | 13124/05/30(木)09:52:03No.1194735285そうだねx4>マスターがいい感じに乗せるのがうまいのかもしれない |
… | 13224/05/30(木)09:52:33No.1194735387そうだねx1>1ラウンドは60秒で1ターンは10分とかで言い間違えが発生したときやばい |
… | 13324/05/30(木)09:53:35No.1194735581そうだねx1まるで本気で殺しに来てると思わせるっていうのも立派なワザマエだからな… |
… | 13424/05/30(木)09:53:42No.1194735611そうだねx2>>1ラウンドは60秒で1ターンは10分とかで言い間違えが発生したときやばい |
… | 13524/05/30(木)09:53:57No.1194735659そうだねx1>PC1が狂って今までのヒロインたちをPCにしてPC1の髪を櫛ですくシナリオやろう |
… | 13624/05/30(木)09:54:19No.1194735738+>>PC1が狂って今までのヒロインたちをPCにしてPC1の髪を櫛ですくシナリオやろう |
… | 13724/05/30(木)09:54:36No.1194735800+CoCだと探索者がむっちゃ頑張っても最後に96〜00出したら失敗で全滅みたいなシナリオ何度か遊んだなあ |
… | 13824/05/30(木)09:54:46No.1194735836+まあTRPGで「ヒロインはみんな俺のこと好きじゃないといやなんですけど!!」みたいに言う馬鹿は普通はいないだろ |
… | 13924/05/30(木)09:54:55No.1194735869そうだねx2公式でサイコロはキャンペ続けたいなんていうGMやPLの意志なんか配慮してくれないから救済措置使えよ?って書かれてるまよキン… |
… | 14024/05/30(木)09:55:37No.1194736027+>CoCだと探索者がむっちゃ頑張っても最後に96〜00出したら失敗で全滅みたいなシナリオ何度か遊んだなあ |
… | 14124/05/30(木)09:55:50No.1194736062+どれだけ不利になろうとシナリオに書かれた通りにイベントや戦闘を起こして |
… | 14224/05/30(木)09:56:31No.1194736172そうだねx1>どれだけ不利になろうとシナリオに書かれた通りにイベントや戦闘を起こして |
… | 14324/05/30(木)09:57:07No.1194736261そうだねx2>まあTRPGで「ヒロインはみんな俺のこと好きじゃないといやなんですけど!!」みたいに言う馬鹿は普通はいないだろ |
… | 14424/05/30(木)09:57:22No.1194736304+弱ったPCを攻撃するしない問題が発生しがち |
… | 14524/05/30(木)09:57:25No.1194736311そうだねx3>まるで本気で殺しに来てると思わせるっていうのも立派なワザマエだからな… |
… | 14624/05/30(木)09:58:07No.1194736407+キャラシ取りあえず5枚くらい持ってきてね |
… | 14724/05/30(木)09:58:30No.1194736485+マァジックミッソォー |
… | 14824/05/30(木)09:58:40No.1194736530そうだねx2全員半殺しにしたいぐらいで殺したい訳じゃねえんだ |
… | 14924/05/30(木)09:59:09No.1194736595そうだねx1シビアな遊びをしたいってプレイグループはあるけど |
… | 15024/05/30(木)09:59:21No.1194736633+>判定一つで全滅壊滅バッドエンドみたいなのはあんまり良くないって昔から言われてたし歴史は繰り返すな |
… | 15124/05/30(木)09:59:27No.1194736650+>死ねコーデル |
… | 15224/05/30(木)10:00:07No.1194736759そうだねx1>CoCだと探索者がむっちゃ頑張っても最後に96〜00出したら失敗で全滅みたいなシナリオ何度か遊んだなあ |
… | 15324/05/30(木)10:00:46No.1194736875+キャンペーンだと死なれると面倒なのでウォーハンマーの命運だったかのルールを(他のシステムでも)導入したりする |
… | 15424/05/30(木)10:01:21No.1194736963+そういやルナルのリプレイは最後全滅しちゃって |
… | 15524/05/30(木)10:01:35No.1194737002そうだねx2完全にタスク消化できたなら確定成功がいいかなぁ |
… | 15624/05/30(木)10:01:38No.1194737013+>シビアな遊びをしたいってプレイグループはあるけど |
… | 15724/05/30(木)10:01:41No.1194737020+(俺は俺のPCを好きなキャラのことが好きだ) |
… | 15824/05/30(木)10:01:50No.1194737044そうだねx4>コーデルはダンジョンの牢屋に閉じ込められてる人を救出したら |
… | 15924/05/30(木)10:04:12No.1194737389+足引っ張ったら殺すからとか言い放つヒロイン…いやなんかいそうだな… |
… | 16024/05/30(木)10:04:24No.1194737419そうだねx1(好き好きアピールされても何もリアクション返せないぞ俺…) |
… | 16124/05/30(木)10:04:50No.1194737481+>>シビアな遊びをしたいってプレイグループはあるけど |
… | 16224/05/30(木)10:05:08No.1194737532+>まあTRPGで「ヒロインはみんな俺のこと好きじゃないといやなんですけど!!」みたいに言う馬鹿は普通はいないだろ |
… | 16324/05/30(木)10:05:39No.1194737613+運ゲーの中でどれだけクレバーな動きができるかって楽しみ方は |
… | 16424/05/30(木)10:06:30No.1194737761そうだねx1>足引っ張ったら殺すからとか言い放つヒロイン…いやなんかいそうだな… |
… | 16524/05/30(木)10:06:46No.1194737820そうだねx3「ヒロインがボスに捕まって儀式で殺されると邪悪な神が復活するのだ(だからヒロインを手元で守りながらボスのところまで行ってくれ」 |
… | 16624/05/30(木)10:06:56No.1194737853+PC1 あなたはこれまでとてもモテなかったのだが最近の身の回りの環境の変化に恐怖すら抱いている。モテ始めるようになったどころか学校中の女子という女子に好意を向けられるようになったからだ。彼氏持ちの同級生どころか配偶者持ちの女教師すら自分を熱に浮かされた様な視線でいつも見つめているのはいくらなんでもおかしい。唯一の例外は少し前に時期外れの転校をしてきた自分の後ろに座っているクラスメートの女子くらいだ… |
… | 16724/05/30(木)10:07:25No.1194737935+>つって昔だからバランスがシビアだったってのもだいぶ怪しいし… |
… | 16824/05/30(木)10:07:36No.1194737955+>そういやルナルのリプレイは最後全滅しちゃって |
… | 16924/05/30(木)10:08:43No.1194738153+>「ヒロインを儀式で殺されると邪神が復活するなら俺等の手で殺しておこう! 心配するな! ボスをぶち殺した後復活させるから!」 |
… | 17024/05/30(木)10:09:04No.1194738213+>>まあTRPGで「ヒロインはみんな俺のこと好きじゃないといやなんですけど!!」みたいに言う馬鹿は普通はいないだろ |
… | 17124/05/30(木)10:09:12No.1194738237+>つって昔だからバランスがシビアだったってのもだいぶ怪しいし… |
… | 17224/05/30(木)10:09:25No.1194738278+いいですよねザリエル説得ロールが有利ついてるのにファンブル |
… | 17324/05/30(木)10:09:32No.1194738302そうだねx1>>「ヒロインを儀式で殺されると邪神が復活するなら俺等の手で殺しておこう! 心配するな! ボスをぶち殺した後復活させるから!」 |
… | 17424/05/30(木)10:09:35No.1194738313+蘇生できるシステムなら結局ヒロインの死体の奪い合いにならんか? |
… | 17524/05/30(木)10:10:08No.1194738404+>「ヒロインがボスに捕まって儀式で殺されると邪悪な神が復活するのだ(だからヒロインを手元で守りながらボスのところまで行ってくれ」 |
… | 17624/05/30(木)10:10:27No.1194738450+そして始まるヒロインの遺体部位を賭けたレース |
… | 17724/05/30(木)10:10:28No.1194738453+でも仗助も母親の腹ブチ抜いてアクアネックレス捕らえて腹治してってしてるしさ…ええんちゃう!? |
… | 17824/05/30(木)10:10:29No.1194738461+PC全員にヒロインキャラ用意すれば良いのでは? |
… | 17924/05/30(木)10:10:34No.1194738473+>最終的にヒロインを救おうとする邪教とヒロインを一度殺そうとするPCの構図になる |
… | 18024/05/30(木)10:11:07No.1194738566+どっちが悪役かわからなくなるからやめよう! |
… | 18124/05/30(木)10:11:12No.1194738580+>(好き好きアピールされても何もリアクション返せないぞ俺…) |
… | 18224/05/30(木)10:11:29No.1194738634+>>最終的にヒロインを救おうとする邪教とヒロインを一度殺そうとするPCの構図になる |
… | 18324/05/30(木)10:11:36No.1194738655+俺は…モテまくる他のPCの友人ポジションがいい! |
… | 18424/05/30(木)10:12:12No.1194738748+>どっちが悪役かわからなくなるからやめよう! |
… | 18524/05/30(木)10:12:22No.1194738776+>俺は…モテまくる他のPCの友人ポジションがいい! |
… | 18624/05/30(木)10:12:22No.1194738781そうだねx2>そして始まるヒロインの遺体部位を賭けたレース |
… | 18724/05/30(木)10:12:42No.1194738839+PL達にやってやったぜ!って思わせるGMはめちゃくちゃ上手いんだろうね |
… | 18824/05/30(木)10:12:50No.1194738856+>俺は…モテまくる他のPCの友人ポジションがいい! |
… | 18924/05/30(木)10:12:56No.1194738877+昔見たのだと例えば3レベルのパーティに程よく苦戦するような依頼ばかり回ってくるのはおかしい! |
… | 19024/05/30(木)10:13:01No.1194738886+>俺は…モテまくる他のPCの友人ポジションがいい! |
… | 19124/05/30(木)10:13:15No.1194738920+>正直PCとしてはヒロインにまるで相手にされないの前提でやってみたくなる魅力あるな… |
… | 19224/05/30(木)10:13:20No.1194738938+>>俺は…モテまくる他のPCの友人ポジションがいい! |
… | 19324/05/30(木)10:13:26No.1194738957+ヒロインの遺体を七つに分割して悪魔と戦いながら集めていくキャンペーン |
… | 19424/05/30(木)10:13:37No.1194738993+じゃあなんですか |
… | 19524/05/30(木)10:14:08No.1194739074+>じゃあなんですか |
… | 19624/05/30(木)10:14:14No.1194739090+>昔見たのだと例えば3レベルのパーティに程よく苦戦するような依頼ばかり回ってくるのはおかしい! |
… | 19724/05/30(木)10:14:15No.1194739097+>>正直PCとしてはヒロインにまるで相手にされないの前提でやってみたくなる魅力あるな… |
… | 19824/05/30(木)10:14:30No.1194739133+>昔見たのだと例えば3レベルのパーティに程よく苦戦するような依頼ばかり回ってくるのはおかしい! |
… | 19924/05/30(木)10:14:41No.1194739171+>完璧なBSSの流れすぎて今でも笑い話になってるよ |
… | 20024/05/30(木)10:15:18No.1194739278そうだねx1BSSと言うか単純にGMのやらかしじゃねーかな |
… | 20124/05/30(木)10:15:53No.1194739373+むう…二昔前のギャグ漫画みたいなRPを義務付けられるシナリオ…(シナリオも同じノリ) |
… | 20224/05/30(木)10:16:09No.1194739416そうだねx2>完璧なBSSの流れすぎて今でも笑い話になってるよ |
… | 20324/05/30(木)10:16:09No.1194739418+>昔のシナリオだとよくあったな |
… | 20424/05/30(木)10:16:11No.1194739426そうだねx2>>そして始まるヒロインの遺体部位を賭けたレース |
… | 20524/05/30(木)10:16:45No.1194739535+>>俺は…モテまくる他のPCの友人ポジションがいい! |
… | 20624/05/30(木)10:16:48No.1194739547+>>>そして始まるヒロインの遺体部位を賭けたレース |
… | 20724/05/30(木)10:16:49No.1194739551そうだねx1>むう…二昔前のギャグ漫画みたいなRPを義務付けられるシナリオ…(シナリオも同じノリ) |
… | 20824/05/30(木)10:16:56No.1194739571+>>この子がヒロインだな!と想定して動いてたらその子はNPCのイケメンとくっついて特にこっちにはフォローなしってシナリオに当たったことがある |
… | 20924/05/30(木)10:17:26No.1194739661そうだねx2でも俺はヒロイン(ヒロインではない)にいいところを見せようと頑張ってヒロイン(ヒロインではない)を救うが結局報われずにトホホ…って終わる様な三枚目キャラ好きなんだよな… |
… | 21024/05/30(木)10:17:33No.1194739691そうだねx3>シナリオ書いてたら感情移入し過ぎて本来のPC1ポジションを自分でやりたくなったからNPCにしたって話だった |
… | 21124/05/30(木)10:17:48No.1194739731そうだねx1すごい |
… | 21224/05/30(木)10:17:49No.1194739736+NPCヒロイン助けてNPCヒーローの露払いしてその二人が幸せになるのを見守って手元には何も残らないみたいなシナリオは昔結構あったと聞く |
… | 21324/05/30(木)10:18:09No.1194739796+>シナリオ書いてたら感情移入し過ぎて本来のPC1ポジションを自分でやりたくなったからNPCにしたって話だった |
… | 21424/05/30(木)10:18:21No.1194739823+>昔のシナリオだとよくあったな |
… | 21524/05/30(木)10:18:31No.1194739857そうだねx2>勿論そのGM製 |
… | 21624/05/30(木)10:19:18No.1194739996+NPCに感情移入しちゃうのは |
… | 21724/05/30(木)10:19:24No.1194740022+>NPCヒロイン助けてNPCヒーローの露払いしてその二人が幸せになるのを見守って手元には何も残らないみたいなシナリオは昔結構あったと聞く |
… | 21824/05/30(木)10:19:47No.1194740091そうだねx1まあ最初からそういうシナリオですって説明があれば初対面相手でもやれるっちゃやれるか |
… | 21924/05/30(木)10:20:12No.1194740159+>>シナリオ書いてたら感情移入し過ぎて本来のPC1ポジションを自分でやりたくなったからNPCにしたって話だった |
… | 22024/05/30(木)10:20:37No.1194740250+ヒロインもイケメンNPCも自分でやると考えるとなかなかきついやつな気はするが…いや楽しめたならいいんだけどさ |
… | 22124/05/30(木)10:20:37No.1194740251+NPCの男の子にPCみんなで好き好き大好きにするようなのがまぁまぁやりたい |
… | 22224/05/30(木)10:20:42No.1194740270そうだねx2恋人達を邪魔する障害を取り除いてあげるシナリオってくくればいくらでもありそうなもんだけど |
… | 22324/05/30(木)10:21:01No.1194740327そうだねx3おもしろかったからいいかぁ!の極北だな… |
… | 22424/05/30(木)10:21:18No.1194740382+やはりサイレン……サイレンは全てを解決する |
… | 22524/05/30(木)10:21:21No.1194740393そうだねx1>NPCの男の子にPCみんなで好き好き大好きにするようなのがまぁまぁやりたい |
… | 22624/05/30(木)10:21:29No.1194740417+>が出来たからむしろ心に残るセッションのひとつになったし…… |
… | 22724/05/30(木)10:21:38No.1194740447+>恋人達を邪魔する障害を取り除いてあげるシナリオってくくればいくらでもありそうなもんだけど |
… | 22824/05/30(木)10:21:40No.1194740451+>>俺はPCへの好意度を教えてくれるキャラをやる |
… | 22924/05/30(木)10:21:55No.1194740504+>NPCの男の子にPCみんなで好き好き大好きにするようなのがまぁまぁやりたい |
… | 23024/05/30(木)10:22:22No.1194740581+やるか…メイドRPG! |
… | 23124/05/30(木)10:22:32No.1194740621そうだねx1そういうやりたかったからやりましたみたいなシナリオとか |
… | 23224/05/30(木)10:22:32No.1194740623そうだねx1>>恋人達を邪魔する障害を取り除いてあげるシナリオってくくればいくらでもありそうなもんだけど |
… | 23324/05/30(木)10:22:46No.1194740673+>NPCの男の子にPCみんなで好き好き大好きにするようなのがまぁまぁやりたい |
… | 23424/05/30(木)10:22:54No.1194740692+恋人たちの障害を取り除くシナリオ |
… | 23524/05/30(木)10:23:25No.1194740798+ロミジュリがタネ本のシナリオとかいっぱいありそうだけどな |
… | 23624/05/30(木)10:24:10No.1194740941+>ロミジュリがタネ本のシナリオとかいっぱいありそうだけどな |
… | 23724/05/30(木)10:24:41No.1194741042そうだねx2>>NPCの男の子にPCみんなで好き好き大好きにするようなのがまぁまぁやりたい |
… | 23824/05/30(木)10:24:53No.1194741081+トレーラーとハンドアウトでいかにもこのNPCが!って感じで |
… | 23924/05/30(木)10:24:58No.1194741098+>>NPCの男の子にPCみんなで好き好き大好きにするようなのがまぁまぁやりたい |
… | 24024/05/30(木)10:25:19No.1194741162+>>ロミジュリがタネ本のシナリオとかいっぱいありそうだけどな |
… | 24124/05/30(木)10:25:25No.1194741184そうだねx3>>ロミジュリがタネ本のシナリオとかいっぱいありそうだけどな |
… | 24224/05/30(木)10:25:56No.1194741279そうだねx1>ロミジュリがタネ本のシナリオとかいっぱいありそうだけどな |
… | 24324/05/30(木)10:26:12No.1194741337+かぐや姫みたいなノリで求婚のために難題をクリアするってシナリオで |
… | 24424/05/30(木)10:27:13No.1194741517そうだねx2>失敗してる話じゃねーか! |
… | 24524/05/30(木)10:27:37No.1194741601そうだねx1報われなくとも愛した女のために戦う軟派キャラでしか得られない栄養素は確実に存在する… |
… | 24624/05/30(木)10:28:13No.1194741697+死んだあと蘇るのは強い目的意識のあるキチガイ冒険者だけみたいな設定がある世界も結構あるし… |
… | 24724/05/30(木)10:28:21No.1194741719+あと3週間でバルバロスレイジだ…! |
… | 24824/05/30(木)10:28:48No.1194741790そうだねx2>あと3週間でバルバロスレイジだ…! |
… | 24924/05/30(木)10:29:17No.1194741870そうだねx2>恋人たちの障害を取り除くシナリオ |
… | 25024/05/30(木)10:29:42No.1194741943+>死んだあと蘇るのは強い目的意識のあるキチガイ冒険者だけみたいな設定がある世界も結構あるし… |
… | 25124/05/30(木)10:31:11No.1194742192+なんやかんやで恋愛はシナリオの核として強いのがわかる |
… | 25224/05/30(木)10:31:34No.1194742259+>失敗してる話じゃねーか! |
… | 25324/05/30(木)10:32:08No.1194742360+>>あと3週間でバルバロスレイジだ…! |
… | 25424/05/30(木)10:32:56No.1194742514+毎回女のために戦うけど特にくっついたりせず止めて、引くでEDに入って終わるキャンペーンでもいいんだ |
… | 25524/05/30(木)10:33:23No.1194742594+方向性が違うけどシノビガミで裏はシナリオボスに怨恨あるけど表向き適当な助っ人枠なまあありがちなPC4だと思ってたら他のPCとかの秘密でそこそこ執着されてたりしてびっくりした事はあった |
… | 25624/05/30(木)10:33:36No.1194742634+>(あの人毎日言い続ける気なのかな…) |
… | 25724/05/30(木)10:33:40No.1194742645+>毎回女のために戦うけど特にくっついたりせず止めて、引くでEDに入って終わるキャンペーンでもいいんだ |
… | 25824/05/30(木)10:34:43No.1194742827+>毎回女のために戦うけど特にくっついたりせず止めて、引くでEDに入って終わるキャンペーンでもいいんだ |
… | 25924/05/30(木)10:34:44No.1194742829+かばうも挑発攻撃も使えないし位置取りも鷹の眼使われるとオジャンだ! |
… | 26024/05/30(木)10:35:03No.1194742886+>>失敗してる話じゃねーか! |
… | 26124/05/30(木)10:35:27No.1194742963そうだねx2>方向性が違うけどシノビガミで裏はシナリオボスに怨恨あるけど表向き適当な助っ人枠なまあありがちなPC4だと思ってたら他のPCとかの秘密でそこそこ執着されてたりしてびっくりした事はあった |
… | 26224/05/30(木)10:36:30No.1194743175+>毎回女のために戦うけど特にくっついたりせず止めて、引くでEDに入って終わるキャンペーンでもいいんだ |
… | 26324/05/30(木)10:36:53No.1194743235+アスファルトタイヤ切りつけながら暗闇走り抜けよう |
… | 26424/05/30(木)10:38:10No.1194743473+性癖盛りたいけど性癖がアレすぎて乗ってくれるPCいないだろうなって気持ちでNPC同士にやらせる悲しい事態も結構ある気がする |
… | 26524/05/30(木)10:38:47No.1194743563+>性癖盛りたいけど性癖がアレすぎて乗ってくれるPCいないだろうなって気持ちでNPC同士にやらせる悲しい事態も結構ある気がする |
… | 26624/05/30(木)10:41:09No.1194743988+>性癖盛りたいけど性癖がアレすぎて乗ってくれるPCいないだろうなって気持ちでNPC同士にやらせる悲しい事態も結構ある気がする |
… | 26724/05/30(木)10:42:41No.1194744263+そういえば異修羅見てああいうシノビガミのシナリオもいいかもなあと考えてたことを急に思い出した |
… | 26824/05/30(木)10:43:35No.1194744432そうだねx4>激重ヤンレズとかならまだ許容範囲じゃない? |
… | 26924/05/30(木)10:45:06No.1194744701+ぐうの音も出ない正論 |
… | 27024/05/30(木)10:45:37No.1194744787+>そういえば異修羅見てああいうシノビガミのシナリオもいいかもなあと考えてたことを急に思い出した |
… | 27124/05/30(木)10:47:31No.1194745146+最近はそうでもないけど以前はホモはギャグだからいいでしょみたいな人を見かけたなあ… |
… | 27224/05/30(木)10:49:11No.1194745458+異修羅だったか |
… | 27324/05/30(木)10:50:57No.1194745784+ホモというかオカマをギャグに持ってくるのはアニメとかでもあった |
… | 27424/05/30(木)10:51:19No.1194745848そうだねx1>異修羅だったか |
… | 27524/05/30(木)10:51:42No.1194745909+シノビガミって何買えばいいんだ? |
… | 27624/05/30(木)10:53:58No.1194746351そうだねx1ハンドアウトは正直どんなシステムでもやれるぞ |
… | 27724/05/30(木)10:54:46No.1194746481+>最近はそうでもないけど以前はホモはギャグだからいいでしょみたいな人を見かけたなあ… |
… | 27824/05/30(木)10:55:16No.1194746571+>>>NPCの男の子にPCみんなで好き好き大好きにするようなのがまぁまぁやりたい |
… | 27924/05/30(木)10:59:59No.1194747431+どこまで詳しくやるかってだけでハンドアウトはあるよね |
… | 28024/05/30(木)11:03:17No.1194748067+フォルトゥナコードのシナリオ2は各人物が有名冒険者だったり国の騎士だったり活動家だったりかなり背景まで指定されてるね |
… | 28124/05/30(木)11:03:37No.1194748126+いわゆる「ハンドアウト」は個別導入式の個人用初期情報の事を指す事が多いが |
… | 28224/05/30(木)11:05:20No.1194748448+>いわゆる「ハンドアウト」は個別導入式の個人用初期情報の事を指す事が多いが |
… | 28324/05/30(木)11:05:24No.1194748460そうだねx1個別HOも嫌いじゃないんだけど自分でシナリオ用意する場合だとそんなに導入とシナリオフックのネタがねぇー!ってなる |
… | 28424/05/30(木)11:06:29No.1194748673そうだねx4というか百合って普通に同性愛だからノマカプより人選ぶと思うんだよね |
… | 28524/05/30(木)11:07:56No.1194748956+>活動家だったり |
… | 28624/05/30(木)11:08:14No.1194749010+SWの公式シナリオにマスカレードってのがあるが |
… | 28724/05/30(木)11:08:45No.1194749109+>「グールの人権を!」 |
… | 28824/05/30(木)11:09:24No.1194749234+>個別HOも嫌いじゃないんだけど自分でシナリオ用意する場合だとそんなに導入とシナリオフックのネタがねぇー!ってなる |
… | 28924/05/30(木)11:09:36No.1194749273+D&Dだって探せばハンドアウトあるやつはありそうだよな |
… | 29024/05/30(木)11:10:10No.1194749373+>SWの公式シナリオにマスカレードってのがあるが |
… | 29124/05/30(木)11:10:42No.1194749464+>>個別HOも嫌いじゃないんだけど自分でシナリオ用意する場合だとそんなに導入とシナリオフックのネタがねぇー!ってなる |
… | 29224/05/30(木)11:11:12No.1194749550+>D&Dだって探せばハンドアウトあるやつはありそうだよな |
… | 29324/05/30(木)11:11:36No.1194749632+>二人一組くらいでどうにかなんねえかなとは常に思ってる |
… | 29424/05/30(木)11:12:11No.1194749750+>80〜90年代ではホモに迫られたとか掘られたとかの体験談が割とカジュアルにネタとして消費されてた |
… | 29524/05/30(木)11:14:20No.1194750118そうだねx2>今の方がある意味酷い…酷くない? |
… | 29624/05/30(木)11:15:19No.1194750316+今というには昔から息が長い…! |
… | 29724/05/30(木)11:16:10No.1194750488+>今の方がある意味酷い…酷くない? |
… | 29824/05/30(木)11:17:56No.1194750835+>今は語録でキャッキャしてるだけで昔みたいに実際に掘った掘られたしてるわけじゃないから |
… | 29924/05/30(木)11:18:42No.1194751010+>D&Dだって探せばハンドアウトあるやつはありそうだよな |
… | 30024/05/30(木)11:22:02No.1194751670+女装は男性にしかできないからな… |