二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717025385487.png-(405663 B)
405663 B24/05/30(木)08:29:45No.1194722078+ 11:24頃消えます
TRPG
いつPC1になってもいいように主人公力を鍛えておきたい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/30(木)08:36:04No.1194722983+
主人公力とはなんだ?いつ発動する?
224/05/30(木)08:38:43No.1194723384+
N◎VAやダブルクロスの文化なのだろうけどいざやってみるとD&DやSWとまるで勝手が違ってTRPGじゃなくて別の何かを遊んでるような気になる
324/05/30(木)08:39:16No.1194723458そうだねx2
>主人公力とはなんだ?いつ発動する?
ボス戦前にヒロインと会話したりボス戦直前に黒幕と正面から啖呵切ったりするときに発動する
424/05/30(木)08:41:09No.1194723744+
やれやれ大変なことになってしまったなとか言うのかい
524/05/30(木)08:45:19No.1194724393そうだねx2
青臭さ全開のことを言えればまあPC1力あるんじゃないかなって思う
624/05/30(木)08:45:31No.1194724428そうだねx3
>N◎VAやダブルクロスの文化なのだろうけどいざやってみるとD&DやSWとまるで勝手が違ってTRPGじゃなくて別の何かを遊んでるような気になる
マリオとドラクエでゲーム感違うのは当たり前なんだ
でもどっちもファミコンなんだ
724/05/30(木)08:48:16No.1194724892そうだねx1
>N◎VAやダブルクロスの文化なのだろうけどいざやってみるとD&DやSWとまるで勝手が違ってTRPGじゃなくて別の何かを遊んでるような気になる
遊び方を変えれば別の遊びになるのはその通りで水と油なんだ
クトゥルフを見ろ同じシステム使ってるのに卓ごとに全然違うことしてる
824/05/30(木)08:51:29No.1194725420+
なんなら同じTRPGジャンルなのにサイコロもトランプも使わないわPCを操作するPCを操作するPLなんていう二重構造になってるわなシステムもあるぞ!
924/05/30(木)08:52:06No.1194725509+
>N◎VAやダブルクロスの文化なのだろうけどいざやってみるとD&DやSWとまるで勝手が違ってTRPGじゃなくて別の何かを遊んでるような気になる
逆に訊くがTRPGじゃない何かってなんだ
1024/05/30(木)08:52:26No.1194725562+
>やれやれ大変なことになってしまったなとか言うのかい
もうちょっと熱血な感じで
1124/05/30(木)08:54:07No.1194725830そうだねx1
>>N◎VAやダブルクロスの文化なのだろうけどいざやってみるとD&DやSWとまるで勝手が違ってTRPGじゃなくて別の何かを遊んでるような気になる
>逆に訊くがTRPGじゃない何かってなんだ
横レスだがFEARゲーをゲームつき即興劇と揶揄してる連中はいたな
1224/05/30(木)08:54:15No.1194725846+
まずTTRPGらしさとは何かという定義から話さねばなるまい…
1324/05/30(木)08:54:52No.1194725955+
今の現役世代に熱血という表現伝わる…?
1424/05/30(木)08:55:21No.1194726026そうだねx3
ダメージ2倍だろ
1524/05/30(木)08:55:53No.1194726134そうだねx1
大体今の形になったN◎VA-Rですら1998年なのにそんな古代の話をされても困る
1624/05/30(木)08:56:24No.1194726233そうだねx2
>今の現役世代に熱血という表現伝わる…?
ある種のパロディとかキャラ属性としては伝わると思う
1724/05/30(木)08:56:53No.1194726303+
>大体今の形になったN◎VA-Rですら1998年なのにそんな古代の話をされても困る
もう15年も前か…
1824/05/30(木)08:57:52No.1194726459そうだねx2
>>大体今の形になったN◎VA-Rですら1998年なのにそんな古代の話をされても困る
>もう15年も前か…
おじさん!
1924/05/30(木)08:58:26No.1194726542そうだねx2
むしろD&Dのパラディンとかヒロイックな役割は徹底的にヒロイックでやりにくくかんじたよ俺は…
2024/05/30(木)09:00:47No.1194726918そうだねx1
>>今の現役世代に熱血という表現伝わる…?
>ある種のパロディとかキャラ属性としては伝わると思う
現代は大抵のキャラ性が記号化されて分かりやすくなってるからな
良くも悪くもだが
「」が天然キャラはひらがなしゃべりにして無感情な子は感情ないさんにしてしまうのと同じ
2124/05/30(木)09:01:46No.1194727044+
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ひらがなで喋るの知的障害の表現だと思ってた…
2224/05/30(木)09:02:45No.1194727197そうだねx1
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>ひらがなで喋るの知的障害の表現だと思ってた…
うーわ…
2324/05/30(木)09:03:26No.1194727281+
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>ひらがなで喋るの知的障害の表現だと思ってた…
もう少しこう…何というか手心を…
2424/05/30(木)09:03:38No.1194727304そうだねx2
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>ひらがなで喋るの知的障害の表現だと思ってた…
imgで知的障碍者がひらがなでごっこ遊びしてるからって他全般もそうだと思わないで欲しい
2524/05/30(木)09:03:53No.1194727336+
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なにも消さんでも…
2624/05/30(木)09:05:22No.1194727531+
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刺さっちゃったんだろう
2724/05/30(木)09:06:56No.1194727766+
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刺さったが口癖の知的障碍者来てんじゃん
2824/05/30(木)09:06:57No.1194727768+
艦これRPGの話なんだけど
オンセだと1サイクル大体何時間くらいになる?
公式シナリオには2サイクル回せって書いてあるんだけどかなり時間かかりそうな気配がする…
2924/05/30(木)09:08:04No.1194727945+
>艦これRPGの話なんだけど
>オンセだと1サイクル大体何時間くらいになる?
>公式シナリオには2サイクル回せって書いてあるんだけどかなり時間かかりそうな気配がする…
前ここでやったけどまあ5時間以上10時間以下だからだいたい2日くらい用意するといいかも
3024/05/30(木)09:08:43No.1194728059+
>艦これRPGの話なんだけど
>オンセだと1サイクル大体何時間くらいになる?
>公式シナリオには2サイクル回せって書いてあるんだけどかなり時間かかりそうな気配がする…
PC人数にもよるけどオンセなら8時間くらいは見た方がいい気はする
セsッション日が2-3回あればだいたいどうにかなる
3124/05/30(木)09:09:31No.1194728186+
オンセだと2サイクルは時間がかかり過ぎるから1サイクルで良いと思うよ
1サイクル戦闘無しで3時間ぐらいかかった覚えがある
3224/05/30(木)09:09:49No.1194728221+
なるほど
OKありがとう
結構余裕持ったほうがよさそうだね
3324/05/30(木)09:13:06No.1194728758+
>オンセだと2サイクルは時間がかかり過ぎるから1サイクルで良いと思うよ
>1サイクル戦闘無しで3時間ぐらいかかった覚えがある
ただ1サイクルだと今度はカツカツになりすぎる…
特に艦これとかアマデウスとか協力型でPC同士で感情集めて判定サポートするタイプだと交流するヒマがなくて死にかける
3424/05/30(木)09:15:40No.1194729225そうだねx2
思ったんだがなんか必死な感じ出せばそのシナリオの主人公っぽく見えるんじゃないかって気がする
余裕があるとこう当事者から一歩引いた感じの助っ人的な立ち位置みたいな感じになっちゃうというか
3524/05/30(木)09:16:08No.1194729291+
本当は疲れるけど!すげぇ大変だけど!
一話あたり3-4回くらいに分けて5-6人のリレー3週くらいがっつりやりたいいいいいいい!!
3624/05/30(木)09:16:46No.1194729390そうだねx2
>一話あたり3-4回くらいに分けて5-6人のリレー
ちょくちょくここで見る奴!
>3週くらいがっつりやりたいいいいいいい!!
なそ
3724/05/30(木)09:16:59No.1194729430+
>本当は疲れるけど!すげぇ大変だけど!
>一話あたり3-4回くらいに分けて5-6人のリレー3週くらいがっつりやりたいいいいいいい!!
3週はなかなかみないな…
3824/05/30(木)09:17:09No.1194729457+
>一話あたり3-4回くらいに分けて5-6人のリレー3週くらいがっつりやりたいいいいいいい!!
システムは!
3924/05/30(木)09:18:44No.1194729708+
越後製菓!
4024/05/30(木)09:20:03No.1194729915+
FEARゲーはゲームってよりはなりきりチャットとかのそっちの路線だと思う
演劇っつーかプロレスっつーかそういう感じのやつ
4124/05/30(木)09:20:18No.1194729949そうだねx7
>FEARゲーはゲームってよりはなりきりチャットとかのそっちの路線だと思う
>演劇っつーかプロレスっつーかそういう感じのやつ
4224/05/30(木)09:20:29No.1194729977そうだねx3
FEARゲーってくくりは雑じゃね…?
4324/05/30(木)09:21:00No.1194730080そうだねx8
>FEARゲーはゲームってよりはなりきりチャットとかのそっちの路線だと思う
>演劇っつーかプロレスっつーかそういう感じのやつ
おじいちゃん
4424/05/30(木)09:21:13No.1194730118+
リレーキャンペーンやろうと準備してたけど1話目のシナリオでいい塩梅に自キャラを合流させられるシナリオが思い浮かばない
4524/05/30(木)09:22:20No.1194730311+
>リレーキャンペーンやろうと準備してたけど1話目のシナリオでいい塩梅に自キャラを合流させられるシナリオが思い浮かばない
1話のヒロインポジで出てきて2話から合流したら?
4624/05/30(木)09:22:32No.1194730350+
みんな!FEARのシステムといえばアリアンロッドかメタリックガーディアンですよね!
4724/05/30(木)09:23:18No.1194730471+
こういうものがTRPGだという認識は当然人によって違うので
各人にできるのは自分の信じるTRPGを実際に遊んで広めていくことだけなのだ
オレとTRPGシステムバトルで勝負だ!(コロコロ漫画主人公風に)
4824/05/30(木)09:23:19No.1194730474+
>FEARゲーってくくりは雑じゃね…?
きくたけがいなくなったから無視されるきくたけゲー
4924/05/30(木)09:23:41No.1194730531+
プロレスだPCの勝ちは決まってるだ言うと他のゲームも大体そうだよ!
というかGMが遠慮しなかったら勝てねぇよ
5024/05/30(木)09:23:55No.1194730576+
>オレとTRPGシステムバトルで勝負だ!(コロコロ漫画主人公風に)
TRPGバトルで世界崩壊の危機を救うんだな…
5124/05/30(木)09:24:05No.1194730606そうだねx1
FEARゲーよりFASAゲーだよなあ!
5224/05/30(木)09:24:06No.1194730615そうだねx2
>リレーキャンペーンやろうと準備してたけど1話目のシナリオでいい塩梅に自キャラを合流させられるシナリオが思い浮かばない
一話目の依頼人だとか被害者だとかで出しておけば
5324/05/30(木)09:24:11No.1194730639そうだねx5
>みんな!FEARのシステムといえばアリアンロッドかメタリックガーディアンですよね!
うーん…アレなシステムばかりだ
5424/05/30(木)09:24:11No.1194730642+
>特に艦これとかアマデウスとか協力型でPC同士で感情集めて判定サポートするタイプだと交流するヒマがなくて死にかける
なのでハウスルールとかである程度水増しを狙うのもよい
5524/05/30(木)09:25:06No.1194730809+
>プロレスだPCの勝ちは決まってるだ言うと他のゲームも大体そうだよ!
>というかGMが遠慮しなかったら勝てねぇよ
なのでこうしてシステム的に出せるエネミーとトラップに上限を定めた迷宮キングダム!
…これ制限内でも割と極悪なコンボ組めるな?
5624/05/30(木)09:25:22No.1194730872そうだねx4
GMとPLの戦いこそがTRPGの醍醐味では!?
5724/05/30(木)09:25:27No.1194730882そうだねx1
これもしかして伝承にうたわれる妖怪来てる…?
5824/05/30(木)09:25:50No.1194730931そうだねx4
>これもしかして伝承にうたわれる妖怪来てる…?
触らないのが一番の対処法だぜ!
5924/05/30(木)09:25:52No.1194730938そうだねx1
リレーのトップバッターやるなら最初のボスを自PCにしたいけどボスが無理なくPCに収まるのもなかなか難しいな…ってなる
6024/05/30(木)09:26:16No.1194731008+
>リレーのトップバッターやるなら最初のボスを自PCにしたいけどボスが無理なくPCに収まるのもなかなか難しいな…ってなる
そこでこのダブルクロス:アカデミアの仮面!
6124/05/30(木)09:26:21No.1194731022+
>リレーのトップバッターやるなら最初のボスを自PCにしたいけどボスが無理なくPCに収まるのもなかなか難しいな…ってなる
俺はシンプルに依頼人の付き添いやって投獄されている
6224/05/30(木)09:26:37No.1194731076+
>オレとTRPGシステムバトルで勝負だ!(コロコロ漫画主人公風に)
おたがいのTRPGルルブを場に出す
相手のシステムをののしる
泣いたら負け
6324/05/30(木)09:26:46No.1194731109+
今やってるリレーの1話だと
GM担当のPCの葬式から始まってそいつが生前一人でやろうとしてた仕事があったことがわかり遺されたPTメンバーたちが動き出すみたいな流れだった
2話目は特に何事もなかったかのように合流
6424/05/30(木)09:27:09No.1194731155そうだねx2
>GM担当のPCの葬式から始まってそいつが生前一人でやろうとしてた仕事があったことがわかり遺されたPTメンバーたちが動き出すみたいな流れだった
うn
>2話目は特に何事もなかったかのように合流
うn……?
6524/05/30(木)09:27:35No.1194731224+
GMとPLがバトるのは冒企のイメージだ
そして一番上でダイスが笑ってる
6624/05/30(木)09:27:40No.1194731243+
全員で回すリレーではないけどシェアワールド的なノリで複数人のGMで何周も回したキャンペーンとかやったことあったな
6724/05/30(木)09:28:00No.1194731295+
(ネギまの話だろうか…)
6824/05/30(木)09:28:25No.1194731371+
>2話目は特に何事もなかったかのように合流
デッドマン化したんだな…
6924/05/30(木)09:28:44No.1194731431+
いきなりラスボス戦から始まるリレーキャンペーン!
7024/05/30(木)09:29:36No.1194731570+
>>リレーのトップバッターやるなら最初のボスを自PCにしたいけどボスが無理なくPCに収まるのもなかなか難しいな…ってなる
>そこでこのダブルクロス:アカデミアの仮面!
これちょいちょい聞くけどそんな便利な物なんです?
7124/05/30(木)09:29:41No.1194731583そうだねx1
>いきなりラスボス戦から始まるリレーキャンペーン!
CRPGのチュートリアルかよ
7224/05/30(木)09:30:15No.1194731655+
何周も回すって同じ内容をループしてるキャンペーンなのかと思ってしまった
7324/05/30(木)09:30:20No.1194731664+
>いきなりラスボス戦から始まるリレーキャンペーン!
過去にさかのぼっていくストーリーは面白そうだけどリレーではあまりにもテクニカルすぎる…
7424/05/30(木)09:30:30No.1194731690そうだねx1
リレーで完璧に整合性を整えるなんて最初から無理だろうしあらかじめ告知したうえで闘将ラーメンマン並に豪快に整合性を投げ捨てるのはありかもな
7524/05/30(木)09:30:32No.1194731695+
>>みんな!FEARのシステムといえばアリアンロッドかメタリックガーディアンですよね!
>うーん…アレなシステムばかりだ
そんなアレなんだ…アレがなんなのかわかんないけども
7624/05/30(木)09:30:40No.1194731720+
>>オレとTRPGシステムバトルで勝負だ!(コロコロ漫画主人公風に)
>おたがいのTRPGルルブを場に出す
>相手のシステムをののしる
>泣いたら負け
おぞうにバトル…
7724/05/30(木)09:30:47No.1194731744そうだねx3
>GMとPLがバトるのは冒企のイメージだ
>そして一番上でダイスが笑ってる
サタスペのGMやってて思うのは一番の敵は自分のダイス目
7824/05/30(木)09:31:13No.1194731810そうだねx1
>そこでこのダブルクロス:アカデミアの仮面!
>これちょいちょい聞くけどそんな便利な物なんです?
付けた人の欲望を暴走させるってアイテムだからジャームじゃなくてもボスができる上に仮面を付けさせたFHが悪いんだ!って責任転嫁できる
7924/05/30(木)09:31:25No.1194731845+
アレだよアレ
アレアレ
8024/05/30(木)09:31:46No.1194731910+
>本当は疲れるけど!すげぇ大変だけど!
>一話あたり3-4回くらいに分けて5-6人のリレー3週くらいがっつりやりたいいいいいいい!!
オフセできる場所を探せ
8124/05/30(木)09:32:03No.1194731951+
>リレーのトップバッターやるなら最初のボスを自PCにしたいけどボスが無理なくPCに収まるのもなかなか難しいな…ってなる
PVP想定されてないシステムだからって気軽に大暴投してくる人いるからな…
8224/05/30(木)09:32:04No.1194731956+
>>そこでこのダブルクロス:アカデミアの仮面!
>>これちょいちょい聞くけどそんな便利な物なんです?
>付けた人の欲望を暴走させるってアイテムだからジャームじゃなくてもボスができる上に仮面を付けさせたFHが悪いんだ!って責任転嫁できる
ほかのシステムにもあっていい位には便利だなそれ…
8324/05/30(木)09:32:13No.1194731982そうだねx3
>>>リレーのトップバッターやるなら最初のボスを自PCにしたいけどボスが無理なくPCに収まるのもなかなか難しいな…ってなる
>>そこでこのダブルクロス:アカデミアの仮面!
>これちょいちょい聞くけどそんな便利な物なんです?
ざっくりいうと装着者の欲望や衝動を増大させて暴走させ一時的にものすごい力を引き出すことが出来る
種別にもよるけど基本的に付けたら暴走か洗脳されるのでニチアサアニメでよくある洗脳強化されたクラスメイト的存在が簡単に出来る
8424/05/30(木)09:33:11No.1194732132そうだねx1
>アレだよアレ
>アレアレ
最近セッション中にスッと単語が出てこないことが多くなってきて……
8524/05/30(木)09:34:04No.1194732277+
>サタスペのGMやってて思うのは一番の敵は自分のダイス目
ここのサタスペ卓に亜侠で参加したときDDが一切ファンブル出さず亜侠側だけファンブル連発した結果
たいした敵じゃないのに全滅しかけたことがあって怖かった
4ラウンドすぎた辺りでようやくDDにファンブル出た途端あっさり勝てて生きててよかった!した
8624/05/30(木)09:34:33No.1194732350+
物忘れがひどくなってきた老人にオレオレ詐欺をする春日を捕まえるシナリオ…
8724/05/30(木)09:34:42No.1194732372+
>おたがいのTRPGルルブを場に出す
>相手のシステムをののしる
俺のルルブはこれだ!!
Gods of Metal: Ragnarock
8824/05/30(木)09:35:16No.1194732456+
(これターンだっけ…?ラウンドだっけ…?)
8924/05/30(木)09:35:23No.1194732480+
むぅ…ラップバトルTRPG…
9024/05/30(木)09:35:51No.1194732565+
>(このシステムターンだっけ…?ラウンドだっけ…?)
9124/05/30(木)09:35:57No.1194732586+
婆さんや次のセッションはまだかのう
9224/05/30(木)09:36:04No.1194732607+
>物忘れがひどくなってきた老人にオレオレ詐欺をする春日を捕まえるシナリオ…
そういやエグザイルなんだし《擬態の仮面》で本人になりすまして直接会うこともできるな…
9324/05/30(木)09:36:13No.1194732633+
>むぅ…ラップバトルTRPG…
判定が変
9424/05/30(木)09:36:19No.1194732654そうだねx1
>いきなりラスボス戦から始まるリレーキャンペーン!
毎回最終話のノリで始まるリレーなら身内でやったな
参考資料はカブトボーグでした
9524/05/30(木)09:36:29No.1194732678+
>婆さんや次のセッションはまだかのう
いやですねえお爺さん
もう募集は埋まりましたよ
9624/05/30(木)09:36:47No.1194732713+
ディスってみろこれはラップバトル
「ヴィシャス・モッカリィ」
9724/05/30(木)09:36:50No.1194732724+
補助が手番使ったり使わなかったり…
9824/05/30(木)09:36:57No.1194732745+
各キャラクターごとの手番がターンで戦闘参加者全員のターンが終わるとラウンドって認識だけどシステムに因るかもしれない
9924/05/30(木)09:37:26No.1194732820+
呪印感染買って基本じゃわからんから追加の十の災い買ったら巻末で作者が亡くなっててコレは…マジもんの呪印感染
10024/05/30(木)09:37:32No.1194732836そうだねx1
>ディスってみろこれはラップバトル
>「ヴィシャス・モッカリィ」
ラップどころか普通に手痛いダメージじゃねえか
10124/05/30(木)09:38:21No.1194732955そうだねx4
>呪印感染買って基本じゃわからんから追加の十の災い買ったら巻末で作者が亡くなっててコレは…マジもんの呪印感染
悲しい話はよせ
よせ…
10224/05/30(木)09:38:59No.1194733051+
いいですよね…ネクロニカのイニシアチブ…
10324/05/30(木)09:39:12No.1194733089+
ダブルクロスはリレーでやると楽しいだろうなと思う
10424/05/30(木)09:40:10No.1194733239+
高校生キャラなら修学旅行とかで無理なく離脱できるな〜って思った
大学生は…卒論…?
10524/05/30(木)09:40:35No.1194733302+
>「ヴィシャス・モッカリィ」
じゃあこっちはターンテーブルのキュッキュ音でシャターするね…
10624/05/30(木)09:41:02No.1194733376+
>高校生キャラなら修学旅行とかで無理なく離脱できるな〜って思った
>大学生は…卒論…?
裏バイトなどで…
10724/05/30(木)09:41:33No.1194733463+
>ダブルクロスはリレーでやると楽しいだろうなと思う
1話ごとにヒロインが増えたりする
最終話で大集結したりする
10824/05/30(木)09:41:43No.1194733492+
>ディスってみろこれはラップバトル
>「ヴィシャス・モッカリィ」
敵の熊トーテムバーバリアンが精神だけ半減できないからって
バード以外のPCまでディスりまくったことあったなあ
お前は雌犬から生まれた臆病なろくでなし!
10924/05/30(木)09:42:20No.1194733592+
>>ダブルクロスはリレーでやると楽しいだろうなと思う
>1話ごとにヒロインが増えたりする
>最終話で大集結したりする
悪魔合体させちゃうんだ…
11024/05/30(木)09:42:34No.1194733627+
ディソナント・ウィスパーズも混ぜてください
11124/05/30(木)09:43:06No.1194733716+
ヒロイン大集合で全員闇堕ちしてて説得が必要だとFEみたいだな…
11224/05/30(木)09:43:23No.1194733766そうだねx1
大学生はそれこそレポートだの飲み会だのバイトだのゼミだの就活だの色々欠席する理由は作れると思う
11324/05/30(木)09:43:39No.1194733803+
>>最終話で大集結したりする
>悪魔合体させちゃうんだ…
なるほどこれまでのヒロインが融合してコロシテ…コロシテ…してくるラストバトル
11424/05/30(木)09:44:55No.1194734013+
>プロレスだPCの勝ちは決まってるだ言うと他のゲームも大体そうだよ!
>というかGMが遠慮しなかったら勝てねぇよ
ゲーム性や戦略性が高いゲームやりたいならそもそも複数人でやる上に一回あたりに時間が高くて失敗時の台無し度が高いTRPGは根本的に向いてないんだよね
プロレスだなんだと言うのはPCが勝ちに終わるよう調整してくれてることにGMが気づいてないアホのセリフだよ
11524/05/30(木)09:45:00No.1194734024+
>>>最終話で大集結したりする
>>悪魔合体させちゃうんだ…
>なるほどこれまでのヒロインが融合してコロシテ…コロシテ…してくるラストバトル
俺達も合体して力を合わせるぞ!
11624/05/30(木)09:45:38No.1194734125+
>(このシステムターンだっけ…?ラウンドだっけ…?)
両方ともあるゲームがわりと困る
1ラウンドは60秒で1ターンは10分とかで言い間違えが発生したときやばい
11724/05/30(木)09:46:31No.1194734284そうだねx3
>プロレスだなんだと言うのはPCが勝ちに終わるよう調整してくれてることにGMが気づいてないアホのセリフだよ
マスターがいい感じに乗せるのがうまいのかもしれない
11824/05/30(木)09:47:22No.1194734440そうだねx2
>俺達も合体して力を合わせるぞ!
火の鳥みたいなエンディングだな…
11924/05/30(木)09:47:31No.1194734464+
PC1のヒロイン増えすぎ問題はシナリオごとにPC1ポジションのキャラ変えればええ!
12024/05/30(木)09:48:31No.1194734659+
PC番号のあるゲームってあんま長いキャンペーンやらないイメージあるけどそうでもないのか
12124/05/30(木)09:48:45No.1194734699+
むしろキャンペーンでシナリオごとにPC1のヒロイン増えるとか本来単発のシナリオを連ねてキャンペーンにしてとかでもないと無くない!?
12224/05/30(木)09:49:08No.1194734763そうだねx1
>PC番号のあるゲームってあんま長いキャンペーンやらないイメージあるけどそうでもないのか
公式キャンペーンとかあるしそうでもないぜ!
12324/05/30(木)09:49:22No.1194734815+
>PC番号のあるゲームってあんま長いキャンペーンやらないイメージあるけどそうでもないのか
むしろ回ごとにわかりやすく主役交代できるからキャンペやりやすいよ
12424/05/30(木)09:49:25No.1194734824+
>PC番号のあるゲームってあんま長いキャンペーンやらないイメージあるけどそうでもないのか
基本単発でキャンペーンでもシナリオ3−5個くらいだと思う
12524/05/30(木)09:49:34No.1194734851+
>むしろキャンペーンでシナリオごとにPC1のヒロイン増えるとか本来単発のシナリオを連ねてキャンペーンにしてとかでもないと無くない!?
ヒロインが常にPC1のものとは一言も言ってない!
12624/05/30(木)09:49:36No.1194734857+
>PC1のヒロイン増えすぎ問題はシナリオごとにPC1ポジションのキャラ変えればええ!
ヒロインの断捨離の話してる「」いたな…
12724/05/30(木)09:49:49No.1194734893+
システムによってはプロレス的な安全柵が無かったりする
12824/05/30(木)09:50:46No.1194735060+
PC1は変わるけどヒロインは第一話PC1だったやつが総取りするみたいなのは昔一回巻き込まれたな
中々キツかった
12924/05/30(木)09:51:06No.1194735129+
>ゲーム性や戦略性が高いゲームやりたいならそもそも複数人でやる上に一回あたりに時間が高くて失敗時の台無し度が高いTRPGは根本的に向いてないんだよね
多人数協力型ゲームはいくつも出てヒットもしてるからそこは当たってないかな
GMが調整して成り立ってる事をもっと考えろというのはまったくその通り
13024/05/30(木)09:51:29No.1194735203+
PC1が狂って今までのヒロインたちをPCにしてPC1の髪を櫛ですくシナリオやろう
13124/05/30(木)09:52:03No.1194735285そうだねx4
>マスターがいい感じに乗せるのがうまいのかもしれない
こないだロスト率ほぼゼロのCoCシナリオ回したとき
これで死なないなんて嘘じゃないですか!めっちゃハラハラしましたよ!
って言われて自分を褒めてあげたくなった
13224/05/30(木)09:52:33No.1194735387そうだねx1
>1ラウンドは60秒で1ターンは10分とかで言い間違えが発生したときやばい
マジックミサイル 持続時間 1ターン
13324/05/30(木)09:53:35No.1194735581そうだねx1
まるで本気で殺しに来てると思わせるっていうのも立派なワザマエだからな…
あまりプレイヤーの方々には純粋さをなくさないでほしいと思うところはある…
それはそれとして本気でマスターを憎まれても困るのでなんかこう…バランスで…
13424/05/30(木)09:53:42No.1194735611そうだねx2
>>1ラウンドは60秒で1ターンは10分とかで言い間違えが発生したときやばい
>マジックミサイル 持続時間 1ターン
メテオじゃん…
13524/05/30(木)09:53:57No.1194735659そうだねx1
>PC1が狂って今までのヒロインたちをPCにしてPC1の髪を櫛ですくシナリオやろう
シナリオに「このシーンまでにPC1がハゲていた場合シーンがスキップされます」と書いてあるんだ…
13624/05/30(木)09:54:19No.1194735738+
>>PC1が狂って今までのヒロインたちをPCにしてPC1の髪を櫛ですくシナリオやろう
>シナリオに「このシーンまでにPl1がハゲていた場合シーンがスキップされます」と書いてあるんだ…
13724/05/30(木)09:54:36No.1194735800+
CoCだと探索者がむっちゃ頑張っても最後に96〜00出したら失敗で全滅みたいなシナリオ何度か遊んだなあ
この手ので失敗したことがないがやはり全滅する探索者もいるんだろうな…
13824/05/30(木)09:54:46No.1194735836+
まあTRPGで「ヒロインはみんな俺のこと好きじゃないといやなんですけど!!」みたいに言う馬鹿は普通はいないだろ
いないよね?
13924/05/30(木)09:54:55No.1194735869そうだねx2
公式でサイコロはキャンペ続けたいなんていうGMやPLの意志なんか配慮してくれないから救済措置使えよ?って書かれてるまよキン…
14024/05/30(木)09:55:37No.1194736027+
>CoCだと探索者がむっちゃ頑張っても最後に96〜00出したら失敗で全滅みたいなシナリオ何度か遊んだなあ
>この手ので失敗したことがないがやはり全滅する探索者もいるんだろうな…
判定一つで全滅壊滅バッドエンドみたいなのはあんまり良くないって昔から言われてたし歴史は繰り返すな
14124/05/30(木)09:55:50No.1194736062+
どれだけ不利になろうとシナリオに書かれた通りにイベントや戦闘を起こして
クエスト達成か全滅かみたいなセッションを遊んでることもあるしな
14224/05/30(木)09:56:31No.1194736172そうだねx1
>どれだけ不利になろうとシナリオに書かれた通りにイベントや戦闘を起こして
>クエスト達成か全滅かみたいなセッションを遊んでることもあるしな
古いD&Dのシナリオとかそういう遊び方も面白いよね
死ねコーデル
14324/05/30(木)09:57:07No.1194736261そうだねx2
>まあTRPGで「ヒロインはみんな俺のこと好きじゃないといやなんですけど!!」みたいに言う馬鹿は普通はいないだろ
>いないよね?
ヒロインはみんな俺以外のPCのことを好きであって欲しい!
14424/05/30(木)09:57:22No.1194736304+
弱ったPCを攻撃するしない問題が発生しがち
14524/05/30(木)09:57:25No.1194736311そうだねx3
>まるで本気で殺しに来てると思わせるっていうのも立派なワザマエだからな…
「海外の公式のシナリオそのまま遊ぶね」と言うだけでPLが覚悟決めてくれたことあったな…
14624/05/30(木)09:58:07No.1194736407+
キャラシ取りあえず5枚くらい持ってきてね
14724/05/30(木)09:58:30No.1194736485+
マァジックミッソォー
14824/05/30(木)09:58:40No.1194736530そうだねx2
全員半殺しにしたいぐらいで殺したい訳じゃねえんだ
14924/05/30(木)09:59:09No.1194736595そうだねx1
シビアな遊びをしたいってプレイグループはあるけど
より競技性の高いゲームに行かないとこ見ると求めてるものが微妙に違うんだろうな
15024/05/30(木)09:59:21No.1194736633+
>判定一つで全滅壊滅バッドエンドみたいなのはあんまり良くないって昔から言われてたし歴史は繰り返すな
判定一つというか判定の成功率を高めるためにめっちゃ頑張るシナリオなんだよ
ただどれだけ頑張っても最後の判定で失敗すると全滅というだけで…
ストラフトン山のイタクァ召喚に成功みたいなノリだったなあ
15124/05/30(木)09:59:27No.1194736650+
>死ねコーデル
コーデルはダンジョンの牢屋に閉じ込められてる人を救出したら
「PCが死んで新たなPCを用意する時はここにいたことにしてもよい」って書いてくれる時もあるから…
人質救出で残機追加という優しさだから…
15224/05/30(木)10:00:07No.1194736759そうだねx1
>CoCだと探索者がむっちゃ頑張っても最後に96〜00出したら失敗で全滅みたいなシナリオ何度か遊んだなあ
対抗でキツい数字出せとかクリティカル以外は無理とか言われると泣きたいけどさ
ファンブルは運が悪かったねとしか思えない…
15324/05/30(木)10:00:46No.1194736875+
キャンペーンだと死なれると面倒なのでウォーハンマーの命運だったかのルールを(他のシステムでも)導入したりする
全滅したり死んでも命運を1使って川ポチャとかで状況をリセットして「どうやって助かったことに使用?」ってプレイヤーと相談するやつ
あれ結構楽しい
15424/05/30(木)10:01:21No.1194736963+
そういやルナルのリプレイは最後全滅しちゃって
温情で最後の最後判定やらせてたなあ
15524/05/30(木)10:01:35No.1194737002そうだねx2
完全にタスク消化できたなら確定成功がいいかなぁ
最後5%は引くとき引くやつだから…
15624/05/30(木)10:01:38No.1194737013+
>シビアな遊びをしたいってプレイグループはあるけど
>より競技性の高いゲームに行かないとこ見ると求めてるものが微妙に違うんだろうな
勝負をしたいというより大昔のバランスがシビアなRPGをクリアしたいという感覚じゃなかろうか
15724/05/30(木)10:01:41No.1194737020+
(俺は俺のPCを好きなキャラのことが好きだ)
15824/05/30(木)10:01:50No.1194737044そうだねx4
>コーデルはダンジョンの牢屋に閉じ込められてる人を救出したら
>「PCが死んで新たなPCを用意する時はここにいたことにしてもよい」って書いてくれる時もあるから…
>人質救出で残機追加という優しさだから…
DV夫のことを「あの人にも良いところはあるから…」と言い出す女みたいなんよ
15924/05/30(木)10:04:12No.1194737389+
足引っ張ったら殺すからとか言い放つヒロイン…いやなんかいそうだな…
16024/05/30(木)10:04:24No.1194737419そうだねx1
(好き好きアピールされても何もリアクション返せないぞ俺…)
16124/05/30(木)10:04:50No.1194737481+
>>シビアな遊びをしたいってプレイグループはあるけど
>>より競技性の高いゲームに行かないとこ見ると求めてるものが微妙に違うんだろうな
>勝負をしたいというより大昔のバランスがシビアなRPGをクリアしたいという感覚じゃなかろうか
つって昔だからバランスがシビアだったってのもだいぶ怪しいし…
そもそも本当に当時遊んでたPLなのか?
16224/05/30(木)10:05:08No.1194737532+
>まあTRPGで「ヒロインはみんな俺のこと好きじゃないといやなんですけど!!」みたいに言う馬鹿は普通はいないだろ
>いないよね?
正直PCとしてはヒロインにまるで相手にされないの前提でやってみたくなる魅力あるな…
16324/05/30(木)10:05:39No.1194737613+
運ゲーの中でどれだけクレバーな動きができるかって楽しみ方は
よく考えたら今流行りのローグライトに近いんじゃないか
混沌復権のチャンスだ
16424/05/30(木)10:06:30No.1194737761そうだねx1
>足引っ張ったら殺すからとか言い放つヒロイン…いやなんかいそうだな…
ペナルティより報酬の方が人間のモチベーションは高まるようにできている
「上手にできたら殺してあげるね!」とか「上手くできたら殺してね!」とかのヒロインの方が良いってことよ
16524/05/30(木)10:06:46No.1194737820そうだねx3
「ヒロインがボスに捕まって儀式で殺されると邪悪な神が復活するのだ(だからヒロインを手元で守りながらボスのところまで行ってくれ」
「殺そう」
「エッ」
「ヒロインを儀式で殺されると邪神が復活するなら俺等の手で殺しておこう! 心配するな! ボスをぶち殺した後復活させるから!」
「アイエエ…」
16624/05/30(木)10:06:56No.1194737853+
PC1 あなたはこれまでとてもモテなかったのだが最近の身の回りの環境の変化に恐怖すら抱いている。モテ始めるようになったどころか学校中の女子という女子に好意を向けられるようになったからだ。彼氏持ちの同級生どころか配偶者持ちの女教師すら自分を熱に浮かされた様な視線でいつも見つめているのはいくらなんでもおかしい。唯一の例外は少し前に時期外れの転校をしてきた自分の後ろに座っているクラスメートの女子くらいだ…
PC2 あなたはその女子生徒(カバー)で、UGNエージェントだ。
PC3 あなたは女性支部長だ
PC4 あなたは女性のFHエージェントだ
16724/05/30(木)10:07:25No.1194737935+
>つって昔だからバランスがシビアだったってのもだいぶ怪しいし…
そりゃピンキリだろう
16824/05/30(木)10:07:36No.1194737955+
>そういやルナルのリプレイは最後全滅しちゃって
>温情で最後の最後判定やらせてたなあ
黄金の姫を退けられなかったら世界設定がめちゃくちゃに変わっちゃうから仕方なかったんや…
でもその局面で日和って死なない範囲の全力出すアンディは笑った
16924/05/30(木)10:08:43No.1194738153+
>「ヒロインを儀式で殺されると邪神が復活するなら俺等の手で殺しておこう! 心配するな! ボスをぶち殺した後復活させるから!」
こういう作戦言うだけ言ってみることあるな
ひどいけど!最低な手段だけど!と前置きした上で言うから冗談だと思われることが多い
たまに他のPLが乗っかることがある…
17024/05/30(木)10:09:04No.1194738213+
>>まあTRPGで「ヒロインはみんな俺のこと好きじゃないといやなんですけど!!」みたいに言う馬鹿は普通はいないだろ
>>いないよね?
>ヒロインはみんな俺以外のPCのことを好きであって欲しい!
背が高そうで寝取りそうな顔でラブコメタイトル発想能力が高そうなPCが見えた
17124/05/30(木)10:09:12No.1194738237+
>つって昔だからバランスがシビアだったってのもだいぶ怪しいし…
ここで勘違いしがちなのは求めてるのが「シビア」じゃなく「シビアっぽく感じる」な所で
主観の問題なのだ
17224/05/30(木)10:09:25No.1194738278+
いいですよねザリエル説得ロールが有利ついてるのにファンブル
17324/05/30(木)10:09:32No.1194738302そうだねx1
>>「ヒロインを儀式で殺されると邪神が復活するなら俺等の手で殺しておこう! 心配するな! ボスをぶち殺した後復活させるから!」
>こういう作戦言うだけ言ってみることあるな
>ひどいけど!最低な手段だけど!と前置きした上で言うから冗談だと思われることが多い
>たまに他のPLが乗っかることがある…
最終的にヒロインを救おうとする邪教とヒロインを一度殺そうとするPCの構図になる
17424/05/30(木)10:09:35No.1194738313+
蘇生できるシステムなら結局ヒロインの死体の奪い合いにならんか?
17524/05/30(木)10:10:08No.1194738404+
>「ヒロインがボスに捕まって儀式で殺されると邪悪な神が復活するのだ(だからヒロインを手元で守りながらボスのところまで行ってくれ」
>「殺そう」
>「エッ」
>「ヒロインを儀式で殺されると邪神が復活するなら俺等の手で殺しておこう! 心配するな! ボスをぶち殺した後復活させるから!」
>「アイエエ…」
これうちでやったことあるよ
死体が残ってないキャラを蘇生すると身体もこっちに現れる事を利用してさらわれた姫の救出にも成功したぜ
やったぜ
17624/05/30(木)10:10:27No.1194738450+
そして始まるヒロインの遺体部位を賭けたレース
17724/05/30(木)10:10:28No.1194738453+
でも仗助も母親の腹ブチ抜いてアクアネックレス捕らえて腹治してってしてるしさ…ええんちゃう!?
17824/05/30(木)10:10:29No.1194738461+
PC全員にヒロインキャラ用意すれば良いのでは?
17924/05/30(木)10:10:34No.1194738473+
>最終的にヒロインを救おうとする邪教とヒロインを一度殺そうとするPCの構図になる
ボスとヒロインの間に愛が芽生えてしまう…
18024/05/30(木)10:11:07No.1194738566+
どっちが悪役かわからなくなるからやめよう!
18124/05/30(木)10:11:12No.1194738580+
>(好き好きアピールされても何もリアクション返せないぞ俺…)
どう返したらいいか分からなくて困るくらいならかわいいもんだ
「」がよくやってるみたいに女の子の好意を大喜利で躱して茶化すみたいなのは論外だけど
18224/05/30(木)10:11:29No.1194738634+
>>最終的にヒロインを救おうとする邪教とヒロインを一度殺そうとするPCの構図になる
>ボスとヒロインの間に愛が芽生えてしまう…
レイアースじみてきたな…
18324/05/30(木)10:11:36No.1194738655+
俺は…モテまくる他のPCの友人ポジションがいい!
18424/05/30(木)10:12:12No.1194738748+
>どっちが悪役かわからなくなるからやめよう!
thisコミュニケーション面白かったし…
18524/05/30(木)10:12:22No.1194738776+
>俺は…モテまくる他のPCの友人ポジションがいい!
PC1になったと思ってたらハンドアウトで指定されたキャラがそのモテまくりPCに靡くとか好きかい!?
18624/05/30(木)10:12:22No.1194738781そうだねx2
>そして始まるヒロインの遺体部位を賭けたレース
PC1「我らが心に」
PC2「一片の曇り無し」
PC3「全てが」
PC4「正義だ」
18724/05/30(木)10:12:42No.1194738839+
PL達にやってやったぜ!って思わせるGMはめちゃくちゃ上手いんだろうね
18824/05/30(木)10:12:50No.1194738856+
>俺は…モテまくる他のPCの友人ポジションがいい!
俺はPCへの好意度を教えてくれるキャラをやる
18924/05/30(木)10:12:56No.1194738877+
昔見たのだと例えば3レベルのパーティに程よく苦戦するような依頼ばかり回ってくるのはおかしい!
というリアル拗らせたPLの主張だったなあ
シビアさだけを求めてるんじゃなく3レベルPTが4レベルでクリアできる依頼を受ける可能性や
逆に1レベルがクリアする依頼も混ざってるのが自然でしょって感じの主張
19024/05/30(木)10:13:01No.1194738886+
>俺は…モテまくる他のPCの友人ポジションがいい!
指をピッてするの癖にして欲しい
19124/05/30(木)10:13:15No.1194738920+
>正直PCとしてはヒロインにまるで相手にされないの前提でやってみたくなる魅力あるな…
一度ダブルクロスで固定ロイス同級生の女の子のシナリオで
この子がヒロインだな!と想定して動いてたらその子はNPCのイケメンとくっついて特にこっちにはフォローなしってシナリオに当たったことがある
完璧なBSSの流れすぎて今でも笑い話になってるよ
19224/05/30(木)10:13:20No.1194738938+
>>俺は…モテまくる他のPCの友人ポジションがいい!
>俺はPCへの好意度を教えてくれるキャラをやる
CVはうえだゆうじだな
19324/05/30(木)10:13:26No.1194738957+
ヒロインの遺体を七つに分割して悪魔と戦いながら集めていくキャンペーン
19424/05/30(木)10:13:37No.1194738993+
じゃあなんですか
説得ロールうまいことやって判定も自分が成功させたのにありがとうキャンペーンPC1…!って何もしてないのに行くのがいいんですか
19524/05/30(木)10:14:08No.1194739074+
>じゃあなんですか
>説得ロールうまいことやって判定も自分が成功させたのにありがとうキャンペーンPC1…!って何もしてないのに行くのがいいんですか
メタガで見た気がする
19624/05/30(木)10:14:14No.1194739090+
>昔見たのだと例えば3レベルのパーティに程よく苦戦するような依頼ばかり回ってくるのはおかしい!
>というリアル拗らせたPLの主張だったなあ
>シビアさだけを求めてるんじゃなく3レベルPTが4レベルでクリアできる依頼を受ける可能性や
>逆に1レベルがクリアする依頼も混ざってるのが自然でしょって感じの主張
普段からいろんな依頼を受けてるという前提で
レベル3で程よく苦戦するような依頼にスポット当ててシナリオにしてると考えればええねん
19724/05/30(木)10:14:15No.1194739097+
>>正直PCとしてはヒロインにまるで相手にされないの前提でやってみたくなる魅力あるな…
>一度ダブルクロスで固定ロイス同級生の女の子のシナリオで
>この子がヒロインだな!と想定して動いてたらその子はNPCのイケメンとくっついて特にこっちにはフォローなしってシナリオに当たったことがある
>完璧なBSSの流れすぎて今でも笑い話になってるよ
シンプルにキツイな!?
公式のじゃないよね?
19824/05/30(木)10:14:30No.1194739133+
>昔見たのだと例えば3レベルのパーティに程よく苦戦するような依頼ばかり回ってくるのはおかしい!
>というリアル拗らせたPLの主張だったなあ
>シビアさだけを求めてるんじゃなく3レベルPTが4レベルでクリアできる依頼を受ける可能性や
>逆に1レベルがクリアする依頼も混ざってるのが自然でしょって感じの主張
昔のシナリオだとよくあったな
そのダンジョンの目的をクリアするだけならそのレベルで充分だけどそのレベルでは突破できない部屋がまざってるようなの
19924/05/30(木)10:14:41No.1194739171+
>完璧なBSSの流れすぎて今でも笑い話になってるよ
俺ができることなんて世界を救うことぐらいだよ…
20024/05/30(木)10:15:18No.1194739278そうだねx1
BSSと言うか単純にGMのやらかしじゃねーかな
楽しめたのなら別にいいんだけども
20124/05/30(木)10:15:53No.1194739373+
むう…二昔前のギャグ漫画みたいなRPを義務付けられるシナリオ…(シナリオも同じノリ)
20224/05/30(木)10:16:09No.1194739416そうだねx2
>完璧なBSSの流れすぎて今でも笑い話になってるよ
ここから先は敬虔で善良なる者以外立ち入り禁止だ
……オレたちは入れない
20324/05/30(木)10:16:09No.1194739418+
>昔のシナリオだとよくあったな
>そのダンジョンの目的をクリアするだけならそのレベルで充分だけどそのレベルでは突破できない部屋がまざってるようなの
拙者キャンペーン序盤のダンジョンに今はまだ入れない部屋やギミックがあるの大好き侍…
20424/05/30(木)10:16:11No.1194739426そうだねx2
>>そして始まるヒロインの遺体部位を賭けたレース
>PC1「我らが心に」
>PC2「一片の曇り無し」
>PC3「全てが」
>PC4「正義だ」
この後全滅したんだよね…
20524/05/30(木)10:16:45No.1194739535+
>>俺は…モテまくる他のPCの友人ポジションがいい!
>俺はPCへの好意度を教えてくれるキャラをやる
じゃ俺は嫌味なライバルキャラかと思ったら女だったのか…キャラやる
20624/05/30(木)10:16:48No.1194739547+
>>>そして始まるヒロインの遺体部位を賭けたレース
>>PC1「我らが心に」
>>PC2「一片の曇り無し」
>>PC3「全てが」
>>PC4「正義だ」
>この後全滅したんだよね…
紫電掌の使い手いるな…
20724/05/30(木)10:16:49No.1194739551そうだねx1
>むう…二昔前のギャグ漫画みたいなRPを義務付けられるシナリオ…(シナリオも同じノリ)
ドラゴンハーフRPGはきつかったな…
20824/05/30(木)10:16:56No.1194739571+
>>この子がヒロインだな!と想定して動いてたらその子はNPCのイケメンとくっついて特にこっちにはフォローなしってシナリオに当たったことがある
>>完璧なBSSの流れすぎて今でも笑い話になってるよ
>シンプルにキツイな!?
>公式のじゃないよね?
勿論そのGM製
シナリオ書いてたら感情移入し過ぎて本来のPC1ポジションを自分でやりたくなったからNPCにしたって話だった
20924/05/30(木)10:17:26No.1194739661そうだねx2
でも俺はヒロイン(ヒロインではない)にいいところを見せようと頑張ってヒロイン(ヒロインではない)を救うが結局報われずにトホホ…って終わる様な三枚目キャラ好きなんだよな…
21024/05/30(木)10:17:33No.1194739691そうだねx3
>シナリオ書いてたら感情移入し過ぎて本来のPC1ポジションを自分でやりたくなったからNPCにしたって話だった
く、クソGM…!
21124/05/30(木)10:17:48No.1194739731そうだねx1
すごい
古に歌われる吟遊GMみたいだ
21224/05/30(木)10:17:49No.1194739736+
NPCヒロイン助けてNPCヒーローの露払いしてその二人が幸せになるのを見守って手元には何も残らないみたいなシナリオは昔結構あったと聞く
21324/05/30(木)10:18:09No.1194739796+
>シナリオ書いてたら感情移入し過ぎて本来のPC1ポジションを自分でやりたくなったからNPCにしたって話だった
ワル〜
まぁ笑ってくれるお前が相手だからやったんだろうけど
そういうプレイヤー当て込んだシナリオとかいいよね…
21424/05/30(木)10:18:21No.1194739823+
>昔のシナリオだとよくあったな
>そのダンジョンの目的をクリアするだけならそのレベルで充分だけどそのレベルでは突破できない部屋がまざってるようなの
ダンジョンの一室が魔法で封印されてるからこれ後で開くやつかなと思ったらそのままシナリオクリアで
セッション終わってからあの封印された部屋なんなん?ってDMに聞いたら
「レベルが上がった後で探索できるようになる部屋」って言われたことあったな公式シナリオです…
21524/05/30(木)10:18:31No.1194739857そうだねx2
>勿論そのGM製
>シナリオ書いてたら感情移入し過ぎて本来のPC1ポジションを自分でやりたくなったからNPCにしたって話だった
典型的な吟遊詩人じゃねーか!!!
21624/05/30(木)10:19:18No.1194739996+
NPCに感情移入しちゃうのは
シナリオ自作するGMとして気持ちはわかる
PLを当て馬にするのはちょっと…
21724/05/30(木)10:19:24No.1194740022+
>NPCヒロイン助けてNPCヒーローの露払いしてその二人が幸せになるのを見守って手元には何も残らないみたいなシナリオは昔結構あったと聞く
好きな女の子が幸せになるのを陰から見守って誰にも知られず死ぬみたいなものと考えるとやり方次第で需要はありそう
21824/05/30(木)10:19:47No.1194740091そうだねx1
まあ最初からそういうシナリオですって説明があれば初対面相手でもやれるっちゃやれるか
不意に食らったら寝込みそうだけど
21924/05/30(木)10:20:12No.1194740159+
>>シナリオ書いてたら感情移入し過ぎて本来のPC1ポジションを自分でやりたくなったからNPCにしたって話だった
>く、クソGM…!
で、でも期せずして
>ヒロイン(ヒロインではない)にいいところを見せようと頑張ってヒロイン(ヒロインではない)を救うが結局報われずにトホホ…って終わる様な三枚目キャラ
が出来たからむしろ心に残るセッションのひとつになったし……
クライマックスではNPCイケメンとボスとPCの乱戦になったのでサイレンで全員吹き飛ばした
22024/05/30(木)10:20:37No.1194740250+
ヒロインもイケメンNPCも自分でやると考えるとなかなかきついやつな気はするが…いや楽しめたならいいんだけどさ
22124/05/30(木)10:20:37No.1194740251+
NPCの男の子にPCみんなで好き好き大好きにするようなのがまぁまぁやりたい
22224/05/30(木)10:20:42No.1194740270そうだねx2
恋人達を邪魔する障害を取り除いてあげるシナリオってくくればいくらでもありそうなもんだけど
22324/05/30(木)10:21:01No.1194740327そうだねx3
おもしろかったからいいかぁ!の極北だな…
22424/05/30(木)10:21:18No.1194740382+
やはりサイレン……サイレンは全てを解決する
22524/05/30(木)10:21:21No.1194740393そうだねx1
>NPCの男の子にPCみんなで好き好き大好きにするようなのがまぁまぁやりたい
やりませんかロストロイヤル
22624/05/30(木)10:21:29No.1194740417+
>が出来たからむしろ心に残るセッションのひとつになったし……
>クライマックスではNPCイケメンとボスとPCの乱戦になったのでサイレンで全員吹き飛ばした
がっつりやり返してるじゃねーか
よくやったよ
22724/05/30(木)10:21:38No.1194740447+
>恋人達を邪魔する障害を取り除いてあげるシナリオってくくればいくらでもありそうなもんだけど
まあ普通にあるし自分でもやったことある
吟遊なのかこれ…
22824/05/30(木)10:21:40No.1194740451+
>>俺はPCへの好意度を教えてくれるキャラをやる
>じゃ俺は嫌味なライバルキャラかと思ったら女だったのか…キャラやる
舞台の高校に伝説の木がありそう
22924/05/30(木)10:21:55No.1194740504+
>NPCの男の子にPCみんなで好き好き大好きにするようなのがまぁまぁやりたい
いいなそれ…俺もやりたい!
23024/05/30(木)10:22:22No.1194740581+
やるか…メイドRPG!
23124/05/30(木)10:22:32No.1194740621そうだねx1
そういうやりたかったからやりましたみたいなシナリオとか
できる相手なかなかいないから…
信頼し合う仲間のいる「」がうらやましいよ
23224/05/30(木)10:22:32No.1194740623そうだねx1
>>恋人達を邪魔する障害を取り除いてあげるシナリオってくくればいくらでもありそうなもんだけど
>まあ普通にあるし自分でもやったことある
>吟遊なのかこれ…
最初にそういうやつですって説明があればまあ
前情報無しでやられるとなかなか来そう
23324/05/30(木)10:22:46No.1194740673+
>NPCの男の子にPCみんなで好き好き大好きにするようなのがまぁまぁやりたい
CSTという同人ゲーに興味は?
23424/05/30(木)10:22:54No.1194740692+
恋人たちの障害を取り除くシナリオ
しかしそこに恋愛亜侠が!
23524/05/30(木)10:23:25No.1194740798+
ロミジュリがタネ本のシナリオとかいっぱいありそうだけどな
23624/05/30(木)10:24:10No.1194740941+
>ロミジュリがタネ本のシナリオとかいっぱいありそうだけどな
殺してから生き返らせればOKの話に戻ってきた!
23724/05/30(木)10:24:41No.1194741042そうだねx2
>>NPCの男の子にPCみんなで好き好き大好きにするようなのがまぁまぁやりたい
>CSTという同人ゲーに興味は?
何かを布教する時は正式名称でないと効果が薄いぞ!
23824/05/30(木)10:24:53No.1194741081+
トレーラーとハンドアウトでいかにもこのNPCが!って感じで
シナリオ途中で実は別にヒーローがいました!彼にしか救えません!みたいなのは信頼できる相手にしかやったらまずい気がするな
23924/05/30(木)10:24:58No.1194741098+
>>NPCの男の子にPCみんなで好き好き大好きにするようなのがまぁまぁやりたい
>やりませんかロストロイヤル
おねショタハーレム卓として建てたいって「」が前に居たが結局立たなかったなぁ
まぁ実際立ったらおねショタ性の違いで殺し合いになりそうだが…
24024/05/30(木)10:25:19No.1194741162+
>>ロミジュリがタネ本のシナリオとかいっぱいありそうだけどな
>殺してから生き返らせればOKの話に戻ってきた!
確かに…
ロミオもジュリエットもぶち殺して埋葬した後墓荒らして復活させて逃がせばハッピーエンドだな…
24124/05/30(木)10:25:25No.1194741184そうだねx3
>>ロミジュリがタネ本のシナリオとかいっぱいありそうだけどな
>殺してから生き返らせればOKの話に戻ってきた!
失敗してる話じゃねーか!
24224/05/30(木)10:25:56No.1194741279そうだねx1
>ロミジュリがタネ本のシナリオとかいっぱいありそうだけどな
殺人疑惑のある不可解な連続自殺事件の調査を頼まれたら中身ロミジュリだったってシナリオはやったことあるな
PC達が謎を解き明かしたことで両家は和解するって救いのあるエンドなんだけどひたすらにおつらかった
24324/05/30(木)10:26:12No.1194741337+
かぐや姫みたいなノリで求婚のために難題をクリアするってシナリオで
進めていくと後から本命がいたことを知ってくっつけるみたいな話遊んだがショックはなかったな
24424/05/30(木)10:27:13No.1194741517そうだねx2
>失敗してる話じゃねーか!
仕込みだから!後で生き返るから!という情報を手に入れられてないまま進めてしまったのが敗因
もっと相手の秘密を抜きにいけるようなキャラの組み方をしておけば良かった
24524/05/30(木)10:27:37No.1194741601そうだねx1
報われなくとも愛した女のために戦う軟派キャラでしか得られない栄養素は確実に存在する…
24624/05/30(木)10:28:13No.1194741697+
死んだあと蘇るのは強い目的意識のあるキチガイ冒険者だけみたいな設定がある世界も結構あるし…
24724/05/30(木)10:28:21No.1194741719+
あと3週間でバルバロスレイジだ…!
3週間タイムスリップしねぇかな…
24824/05/30(木)10:28:48No.1194741790そうだねx2
>あと3週間でバルバロスレイジだ…!
>3週間タイムスリップしねぇかな…
(あの人毎日言い続ける気なのかな…)
24924/05/30(木)10:29:17No.1194741870そうだねx2
>恋人たちの障害を取り除くシナリオ
>しかしそこに恋愛亜侠が!
捨てられた女がマリアに復讐するって話で
恋愛亜侠が浪漫で落としたら「新しい恋を見つけたからもうマリアのことはどうでよくなった」と
最後の血戦が始まらずに終わったときは笑った
25024/05/30(木)10:29:42No.1194741943+
>死んだあと蘇るのは強い目的意識のあるキチガイ冒険者だけみたいな設定がある世界も結構あるし…
ロミオは生き返ったけどジュリエットは生き返ってまでロミオとくっつかなくてもいいな…って復活しなかったりしたら気まずいな…
25124/05/30(木)10:31:11No.1194742192+
なんやかんやで恋愛はシナリオの核として強いのがわかる
女PCで男のNPCとロマンスして死別するのももっと流行っていいよ
25224/05/30(木)10:31:34No.1194742259+
>失敗してる話じゃねーか!
あの子には努力が足りなかった!
25324/05/30(木)10:32:08No.1194742360+
>>あと3週間でバルバロスレイジだ…!
>>3週間タイムスリップしねぇかな…
>(あの人毎日言い続ける気なのかな…)
「」は同じこと何回もいうから
バルバロスレイジ楽しみも何回も言うしかばうの文句も何回も言うしに武器習熟のシステムにの文句も何回も言う!
25424/05/30(木)10:32:56No.1194742514+
毎回女のために戦うけど特にくっついたりせず止めて、引くでEDに入って終わるキャンペーンでもいいんだ
25524/05/30(木)10:33:23No.1194742594+
方向性が違うけどシノビガミで裏はシナリオボスに怨恨あるけど表向き適当な助っ人枠なまあありがちなPC4だと思ってたら他のPCとかの秘密でそこそこ執着されてたりしてびっくりした事はあった
本当に俺で良いのか!?っていうか
25624/05/30(木)10:33:36No.1194742634+
>(あの人毎日言い続ける気なのかな…)
実はそういう怪異だったシナリオを作ろう
25724/05/30(木)10:33:40No.1194742645+
>毎回女のために戦うけど特にくっついたりせず止めて、引くでEDに入って終わるキャンペーンでもいいんだ
PCに主導権があるの大事よね
3枚目キャラなら毎回フラれる寅さん方式も良いけど
25824/05/30(木)10:34:43No.1194742827+
>毎回女のために戦うけど特にくっついたりせず止めて、引くでEDに入って終わるキャンペーンでもいいんだ
シナリオ組む段階である程度キャラわかってると作りやすいよね
25924/05/30(木)10:34:44No.1194742829+
かばうも挑発攻撃も使えないし位置取りも鷹の眼使われるとオジャンだ!
ブロッキングはとる余裕がない!
26024/05/30(木)10:35:03No.1194742886+
>>失敗してる話じゃねーか!
>あの子には努力が足りなかった!
「てめぇは人間じゃねぇ───!!」
えークライマックス戦闘開始します
マップマスクの範囲で初期配置決めてください
26124/05/30(木)10:35:27No.1194742963そうだねx2
>方向性が違うけどシノビガミで裏はシナリオボスに怨恨あるけど表向き適当な助っ人枠なまあありがちなPC4だと思ってたら他のPCとかの秘密でそこそこ執着されてたりしてびっくりした事はあった
>本当に俺で良いのか!?っていうか
シノビガミは数字でどうこうっての無いからなあ
大きかろうが小さかろうが核心となる秘密を配るっていうか
むしろ全員が主役くらいのノリで渡してるところがある
26224/05/30(木)10:36:30No.1194743175+
>毎回女のために戦うけど特にくっついたりせず止めて、引くでEDに入って終わるキャンペーンでもいいんだ
誰かのために生きられるなら何もこわくはないからな…
26324/05/30(木)10:36:53No.1194743235+
アスファルトタイヤ切りつけながら暗闇走り抜けよう
26424/05/30(木)10:38:10No.1194743473+
性癖盛りたいけど性癖がアレすぎて乗ってくれるPCいないだろうなって気持ちでNPC同士にやらせる悲しい事態も結構ある気がする
26524/05/30(木)10:38:47No.1194743563+
>性癖盛りたいけど性癖がアレすぎて乗ってくれるPCいないだろうなって気持ちでNPC同士にやらせる悲しい事態も結構ある気がする
激重ヤンレズとかならまだ許容範囲じゃない?
26624/05/30(木)10:41:09No.1194743988+
>性癖盛りたいけど性癖がアレすぎて乗ってくれるPCいないだろうなって気持ちでNPC同士にやらせる悲しい事態も結構ある気がする
王子様と一緒に囚われの王女を助けたら実は王女は女王様だったのですってオチは古いリプレイで見た
なんでウィップなんてマイナーな武器が落ちてるんだよってツッコミが伏線だったか
26724/05/30(木)10:42:41No.1194744263+
そういえば異修羅見てああいうシノビガミのシナリオもいいかもなあと考えてたことを急に思い出した
今度は忘れないようにメモっておこう
26824/05/30(木)10:43:35No.1194744432そうだねx4
>激重ヤンレズとかならまだ許容範囲じゃない?
なんでか百合レズならいいでしょみたいな人偶に居るけど人選ぶよ
26924/05/30(木)10:45:06No.1194744701+
ぐうの音も出ない正論
27024/05/30(木)10:45:37No.1194744787+
>そういえば異修羅見てああいうシノビガミのシナリオもいいかもなあと考えてたことを急に思い出した
>今度は忘れないようにメモっておこう
何周か回って甲賀忍法帖に帰ってる!!
27124/05/30(木)10:47:31No.1194745146+
最近はそうでもないけど以前はホモはギャグだからいいでしょみたいな人を見かけたなあ…
27224/05/30(木)10:49:11No.1194745458+
異修羅だったか
なんの疑問も持たず人修羅かと勘違いして読んでたわ
頭おかしかったわ
27324/05/30(木)10:50:57No.1194745784+
ホモというかオカマをギャグに持ってくるのはアニメとかでもあった
27424/05/30(木)10:51:19No.1194745848そうだねx1
>異修羅だったか
>なんの疑問も持たず人修羅かと勘違いして読んでたわ
>頭おかしかったわ
いやでもコトワリ持ち同士がバトルするって展開は使えるぞ!
27524/05/30(木)10:51:42No.1194745909+
シノビガミって何買えばいいんだ?
基本るるぶだけなんか安くて買っちゃったんだけど
27624/05/30(木)10:53:58No.1194746351そうだねx1
ハンドアウトは正直どんなシステムでもやれるぞ
というかSWのシナリオサプリで導入選べるやつ多いじゃん
あれハンドアウトだよ
あと超越サプリのシナリオにはマジでそのまんまハンドアウトあるよ
PC1が他のPC集めて蛮族に対抗するようになってる
27724/05/30(木)10:54:46No.1194746481+
>最近はそうでもないけど以前はホモはギャグだからいいでしょみたいな人を見かけたなあ…
80〜90年代ではホモに迫られたとか掘られたとかの体験談が割とカジュアルにネタとして消費されてた
その流れは今でも続いてて読者投稿体験談雑誌では定番の一つになってる
さらにとんねるずがホモをネタにして小学生にも広がってた
27824/05/30(木)10:55:16No.1194746571+
>>>NPCの男の子にPCみんなで好き好き大好きにするようなのがまぁまぁやりたい
>>やりませんかロストロイヤル
>おねショタハーレム卓として建てたいって「」が前に居たが結局立たなかったなぁ
>まぁ実際立ったらおねショタ性の違いで殺し合いになりそうだが…
「」A「逆転されたいし友達呼ばれてェなァ…」
B「は?」
C「シュッ」
D「撃て」
27924/05/30(木)10:59:59No.1194747431+
どこまで詳しくやるかってだけでハンドアウトはあるよね
なんなら君たちは〇〇という冒険者の店に所属する冒険者ですってだけでもハンドアウトだろう
28024/05/30(木)11:03:17No.1194748067+
フォルトゥナコードのシナリオ2は各人物が有名冒険者だったり国の騎士だったり活動家だったりかなり背景まで指定されてるね
28124/05/30(木)11:03:37No.1194748126+
いわゆる「ハンドアウト」は個別導入式の個人用初期情報の事を指す事が多いが
実際はハンドアウトはもっと広い意味を持つので認識のすれ違いを生む可能性がある
といったところか
28224/05/30(木)11:05:20No.1194748448+
>いわゆる「ハンドアウト」は個別導入式の個人用初期情報の事を指す事が多いが
>実際はハンドアウトはもっと広い意味を持つので認識のすれ違いを生む可能性がある
>といったところか
それもあるし個別導入個別初期情報なんてどんなシステムでもやろうと思えば可能な事も付け加えたいかな
物語の掘り下げの1つであって特定のシステム独自のものじゃないよ
28324/05/30(木)11:05:24No.1194748460そうだねx1
個別HOも嫌いじゃないんだけど自分でシナリオ用意する場合だとそんなに導入とシナリオフックのネタがねぇー!ってなる
なってる
28424/05/30(木)11:06:29No.1194748673そうだねx4
というか百合って普通に同性愛だからノマカプより人選ぶと思うんだよね
28524/05/30(木)11:07:56No.1194748956+
>活動家だったり
「蛮族の人権を!」
「蛮族と融和できる!!」
28624/05/30(木)11:08:14No.1194749010+
SWの公式シナリオにマスカレードってのがあるが
あれが国内では個別ハンドアウトがあって秘密持ちなTRPGの元祖なんじゃないかって
28724/05/30(木)11:08:45No.1194749109+
>「グールの人権を!」
>「グールと融和できる!!」
28824/05/30(木)11:09:24No.1194749234+
>個別HOも嫌いじゃないんだけど自分でシナリオ用意する場合だとそんなに導入とシナリオフックのネタがねぇー!ってなる
>なってる
二人一組くらいでどうにかなんねえかなとは常に思ってる
28924/05/30(木)11:09:36No.1194749273+
D&Dだって探せばハンドアウトあるやつはありそうだよな
それこそ国の騎士がPCになる前提のシナリオありそうだし
29024/05/30(木)11:10:10No.1194749373+
>SWの公式シナリオにマスカレードってのがあるが
>あれが国内では個別ハンドアウトがあって秘密持ちなTRPGの元祖なんじゃないかって
個別ハンドアウト制ってだけなら個人的には海外ゲームのプレジェネレートキャラを推すけど
秘密まであるのは流石にその辺だろうかなあ
29124/05/30(木)11:10:42No.1194749464+
>>個別HOも嫌いじゃないんだけど自分でシナリオ用意する場合だとそんなに導入とシナリオフックのネタがねぇー!ってなる
>>なってる
>二人一組くらいでどうにかなんねえかなとは常に思ってる
ハンドアウトのあり方なんてルールで決まってるわけでもないしそれでもいいと思うよ
DXならPC1はヒロインとの導入、PC2は黒幕や関わるライバルNPCと、3以降は霧谷に呼び出されて共通
とかだとやりやすいだろうし
29224/05/30(木)11:11:12No.1194749550+
>D&Dだって探せばハンドアウトあるやつはありそうだよな
>それこそ国の騎士がPCになる前提のシナリオありそうだし
実際フロストメイデン(未訳)ではあるしなんならデラックスでもあったと思う
キャンペーンなら背景指定したのもありだとは思う(このシナリオだとイエティ語ないと困る)
29324/05/30(木)11:11:36No.1194749632+
>二人一組くらいでどうにかなんねえかなとは常に思ってる
個別だけど実質的に2人1組くらいにまとまるシナリオは多い
最初から二人で依頼をこなすパターンとかOPで合流するパターンとか
29424/05/30(木)11:12:11No.1194749750+
>80〜90年代ではホモに迫られたとか掘られたとかの体験談が割とカジュアルにネタとして消費されてた
>その流れは今でも続いてて読者投稿体験談雑誌では定番の一つになってる
>さらにとんねるずがホモをネタにして小学生にも広がってた
今の方がある意味酷い…酷くない?
29524/05/30(木)11:14:20No.1194750118そうだねx2
>今の方がある意味酷い…酷くない?
まあ多少はね?
29624/05/30(木)11:15:19No.1194750316+
今というには昔から息が長い…!
29724/05/30(木)11:16:10No.1194750488+
>今の方がある意味酷い…酷くない?
今は語録でキャッキャしてるだけで昔みたいに実際に掘った掘られたしてるわけじゃないから
カジュアルになったけど浅くもなったと言える
29824/05/30(木)11:17:56No.1194750835+
>今は語録でキャッキャしてるだけで昔みたいに実際に掘った掘られたしてるわけじゃないから
>カジュアルになったけど浅くもなったと言える
おそらく女装ホモは増えた
29924/05/30(木)11:18:42No.1194751010+
>D&Dだって探せばハンドアウトあるやつはありそうだよな
5eだとPCごとにハーパーに所属してるとかで知ってる情報果たさなきゃいけない目的が異なって
シナリオクリアとは別に秘密結社への貢献ポイントがたまっていくキャンペーンをやってたと聞いた覚えが
30024/05/30(木)11:22:02No.1194751670+
女装は男性にしかできないからな…


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