二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1716982161167.png-(15116 B)
15116 B24/05/29(水)20:29:21No.1194569264+ 21:33頃消えます
攻略wikiで最強スキルカードランキングtierAのカード
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/29(水)20:30:09 ID:IloQtDdMNo.1194569641そうだねx50
どこのゴミwikiだよ
224/05/29(水)20:30:13No.1194569678そうだねx33
踏んで損はしないけど踏みたくない
324/05/29(水)20:31:01No.1194570057そうだねx6
青汁から出てくるとテンション下がるやつ
424/05/29(水)20:31:08No.1194570118+
ターンがもったいない!
524/05/29(水)20:31:37No.1194570330そうだねx12
色が綺麗だから無意識に取っちゃうけど使ったことほぼない
624/05/29(水)20:32:23No.1194570679そうだねx1
虹メモリーがこれになる可能性があるから拾ってはいけない
724/05/29(水)20:32:33No.1194570755そうだねx1
いっつも体力ひーひー言うから助かる
824/05/29(水)20:33:05No.1194570987そうだねx1
消去法で選ぶ時もあるぐらいのやつ
積極的には取ることはない
924/05/29(水)20:33:09No.1194571016そうだねx9
コスト半減は偉いけど本当に切りたくないしデッキに入れたくない
1024/05/29(水)20:33:38No.1194571259そうだねx8
何回か使って1ターンの重みを知るカードという印象
1124/05/29(水)20:33:39No.1194571263そうだねx2
青汁でこれ出ることあるのガッカリ通り越して笑いすら出る
1224/05/29(水)20:34:01No.1194571410そうだねx11
ターン制限の半減より永続-1の方がいいかなって
1324/05/29(水)20:34:41No.1194571716そうだねx1
>ターン制限の半減より永続-1の方がいいかなって
あれ強化で永続-2はいいのか…?
1424/05/29(水)20:34:59No.1194571834+
レリックとかでこちらで制御できないタイミングの枚数追加が発動しててかつ他に優先したいカードがない場合なら使ってもいいか…ってなるカード
1524/05/29(水)20:35:23No.1194572012+
>ターン制限の半減より永続-1の方がいいかなって
>終盤3ターン位で来る
1624/05/29(水)20:35:23No.1194572015そうだねx7
体力消費大きいカードが濃い時にはスッと効くこともある
手毬とかたまにお世話になる
1724/05/29(水)20:35:51No.1194572232+
>あれ強化で永続-2はいいのか…?
早めに踏めると耐久はそれだけでよい
1824/05/29(水)20:36:18No.1194572437+
カード使用権+1が付いてれば全然入れてよかった
これに1ターン使うのは苦しすぎる
1924/05/29(水)20:36:37No.1194572584そうだねx5
これしかないなら取るかって感じ
2024/05/29(水)20:36:38No.1194572592そうだねx2
うーん仕方ない拾うか…→メモリーになる
2124/05/29(水)20:36:43No.1194572634+
虹の面汚し
2224/05/29(水)20:36:58No.1194572740+
他のカードだけでなんとかしようと思ってもいつ来るかが運な以上一応もっておいてもいいんじゃない
特に集中型とかは消耗激しいし…
2324/05/29(水)20:37:01No.1194572754+
素の体力カスな元気玉タイプなら結構嬉しい
2424/05/29(水)20:37:12No.1194572847+
最初息切れしまくる時は強え!って思ってた
上手く回せるようにつれてこれより他のバフとかがええなってなる
2524/05/29(水)20:37:15No.1194572865+
なんかタンバリンのが嬉しい
2624/05/29(水)20:38:42No.1194573542+
上位互換が多すぎる悲しみ
2724/05/29(水)20:38:44No.1194573568+
>なんかタンバリンのが嬉しい
ちゃんと効果を読まずに消費体力増か〜と思って元気型で使ったらひどい目に遭ったやつ
2824/05/29(水)20:38:45No.1194573580+
他の妥協で切るカードには大抵元気+があるのが悪い
2924/05/29(水)20:38:52No.1194573625+
これがtierAなら魅惑の視線とかtierSSSS+だろ
3024/05/29(水)20:39:31No.1194573923+
ロジックならどうせ元気溜まるんだから消費削減なんていらんだろ
3124/05/29(水)20:39:35No.1194573962+
叶えたい夢
変えたいTV出演
3224/05/29(水)20:39:51No.1194574081+
Lv5開放だから最序盤ならまあまあ強かったのかもしれん
3324/05/29(水)20:41:01No.1194574634+
センス型で使うにしてもどう見ても挙手してるやつかタンバリンの方がつええ
3424/05/29(水)20:41:04No.1194574664+
全然使えないという訳ではないので微妙に評価に困る枠
3524/05/29(水)20:41:24No.1194574825+
悪くはないと思うがランクが上がると叶えたい夢が解放される以上こっちを踏む理由はない
3624/05/29(水)20:41:50No.1194575022そうだねx5
これってもしかして体力軽減ターン数が決まってるゴミの方?
3724/05/29(水)20:41:55No.1194575078+
同じレアリティで常時体力消費軽減のやつがあるのがひどい
3824/05/29(水)20:42:47No.1194575475+
ターン消費せずに踏みたい
3924/05/29(水)20:42:52No.1194575512+
>ロジックならどうせ元気溜まるんだから消費削減なんていらんだろ
レッスンは挨拶とかありがとうで体力使うぞ
4024/05/29(水)20:43:00No.1194575590そうだねx3
>同じレアリティで常時体力消費軽減のやつがあるのがひどい
毎ターン-1の方が安定しがちだけど半減の方が軽減量は多いなってこともままあるから…
4124/05/29(水)20:43:37No.1194575868そうだねx10
使用回数+1さえあればここまで言われなかった
4224/05/29(水)20:43:37No.1194575869+
元気軸ならまあ…
4324/05/29(水)20:43:46No.1194575925+
いやまあ便利なカードではあるよ
+1枚あれば最高だった
4424/05/29(水)20:43:57No.1194576009そうだねx4
fu3536831.jpg
4524/05/29(水)20:43:59No.1194576034+
>同じレアリティで常時体力消費軽減のやつがあるのがひどい
あっちは純粋に元気の量が多いんだよな…
4624/05/29(水)20:44:25No.1194576223そうだねx1
大体夢があるせいでいらないやつ
4724/05/29(水)20:44:29No.1194576271+
元気軸の時に笑顔とかキラメキよりかは…でとる奴
4824/05/29(水)20:44:40No.1194576370+
ことねがライブ見てるやつが最高
4924/05/29(水)20:44:44No.1194576401+
Tier表見るのは新規だからターゲット層には合ってるとも言える
5024/05/29(水)20:45:26No.1194576686そうだねx2
>+1枚あれば最高だった
それの有無で天と地の差なんだよなあ
5124/05/29(水)20:45:43No.1194576831+
絵が足のやつ選んどけば間違い無いよ
5224/05/29(水)20:45:48No.1194576870+
1ターン潰すほどでもないけど他がクソ配牌だったら仕方なく使う
5324/05/29(水)20:45:49No.1194576872+
>Tier表見るのは新規だからターゲット層には合ってるとも言える
まぁPレベルが高いやつはwikiとか見ないで自分なりの構築するしな…
5424/05/29(水)20:45:52No.1194576894+
>ことねがライブ見てるやつが最高
消費体力削減はこうやるのだ!って感じのカードだよね
5524/05/29(水)20:46:04No.1194576970+
まあ貰っちまったら仕方ねぇかくらいの奴
5624/05/29(水)20:46:05No.1194576980+
途中でこういうの踏むより最初に永続減少引く方が強い
5724/05/29(水)20:46:13No.1194577043+
テレビ出演って言ってもバラバラ大作戦とかなんだろう…
5824/05/29(水)20:46:22No.1194577120そうだねx3
何だかんだカードプール狭いうちは貴重な消費体力軽減
これに頼る時代あっというまに過ぎ去るだけで
5924/05/29(水)20:46:22No.1194577121+
スレ画は初日〜次の朝くらいまではここでも超強え!って言われてるのは見たし…
6024/05/29(水)20:46:49No.1194577325+
>絵が足のやつ選んどけば間違い無いよ
👆俺は?
6124/05/29(水)20:46:54No.1194577358+
軽減は軽減でしかないんだなってなるカード
削減の方は元気9ついてるしタンバリンは元気11ついてるのが結構嬉しい
6224/05/29(水)20:47:01 ID:bSqTODhoNo.1194577417+
スキルカード使用回数追加だったらTierAだった
6324/05/29(水)20:47:12No.1194577488+
ターン+1枚あったら鉄板カードだった?
6424/05/29(水)20:47:20No.1194577551+
解禁の早い虹札とはいえ解禁した時期でも既に弱いと思う
6524/05/29(水)20:47:45No.1194577723+
やる気とセンスなら取るものなけりゃ取る
好印象だと使い道ない
6624/05/29(水)20:47:47No.1194577739+
>スレ画は初日〜次の朝くらいまではここでも超強え!って言われてるのは見たし…
その時点のPレベル環境ではな
6724/05/29(水)20:47:54No.1194577797+
慣れると中間後のアイテムもブレスレット1強になるしな…
6824/05/29(水)20:47:55No.1194577811そうだねx2
>ターン+1枚あったら鉄板カードだった?
鉄板通り越すわ!
6924/05/29(水)20:47:58No.1194577835そうだねx14
>ターン+1枚あったら鉄板カードだった?
ターン+1ついてたらSSSだろ
7024/05/29(水)20:48:02No.1194577869+
>ターン+1枚あったら鉄板カードだった?
デメリットほぼないからね
7124/05/29(水)20:48:13No.1194577944+
両方使って元気玉の当てにするのが賢い方策
7224/05/29(水)20:48:32No.1194578106+
>慣れると中間後のアイテムもブレスレット1強になるしな…
あれで強化カード量産してメモリー作るの良さそう
7324/05/29(水)20:48:53 ID:bSqTODhoNo.1194578262+
>>スレ画は初日〜次の朝くらいまではここでも超強え!って言われてるのは見たし…
>その時点のPレベル環境ではな
まぁだから攻略見てコツコツ始める人対象ならあながち間違いじゃないんだよねTierA
7424/05/29(水)20:48:56No.1194578279+
月村だけテレビ出演が違う意味になってくる
7524/05/29(水)20:48:58No.1194578302+
元気玉って体力消費多いから数回撃つときあると地味に助かる
優先度高いわけではないけど
7624/05/29(水)20:49:16No.1194578434+
ちょっと強い気合十分!でしかないしな…
7724/05/29(水)20:49:23No.1194578483+
これに使用回数+1ついてたら使用感は拾える光のステージみたいになるな
7824/05/29(水)20:49:32No.1194578565+
カード削除がほんと大事だわこれ
7924/05/29(水)20:49:33No.1194578580そうだねx6
使用回数+1さえあればと思うけどこのゲーム使用回数+1が付いてて弱いカード無かったわ
8024/05/29(水)20:49:49No.1194578691+
メモリー生成どうやって選ばれてるのかしらんけど
レアリティ決めてからランダム選出だと入れたくないな
8124/05/29(水)20:50:03No.1194578798+
ターン+1付いてる消費軽減の強さはまじぽかのサポカ使うと実感できる
ただあのサポカもSP率アップ無いから入れづらいってのはあるんだけども…
8224/05/29(水)20:50:07No.1194578826+
>慣れると中間後のアイテムもブレスレット1強になるしな…
行動数+1のが上振れしそうな気がするけどそうなのか
8324/05/29(水)20:50:19No.1194578902そうだねx2
マジか。の方は使用枚数+1ついてるから超偉いよ
8424/05/29(水)20:50:19No.1194578904そうだねx2
>元気玉って体力消費多いから数回撃つときあると地味に助かる
>優先度高いわけではないけど
というかむしろ元気玉型は消費低い方じゃねーかな
センスは本当に体力きつくなりがちだが
8524/05/29(水)20:50:22No.1194578932+
>元気玉って体力消費多いから数回撃つときあると地味に助かる
>優先度高いわけではないけど
苦手ターンにこれで元気増やしつつ消費減らすと特に体力考えることなくなるのは良いと思う
8624/05/29(水)20:50:40No.1194579071そうだねx1
>使用回数+1さえあればと思うけどこのゲーム使用回数+1が付いてて弱いカード無かったわ
表現の基本でも強いと思う
8724/05/29(水)20:50:40No.1194579077+
>使用回数+1さえあればと思うけどこのゲーム使用回数+1が付いてて弱いカード無かったわ
普通にあるぞ陽だまりとか
8824/05/29(水)20:50:58No.1194579218+
最初はわぁ!便利と思ってたけどPレベル上がったら永続-1が来ていらねぇ…となった
8924/05/29(水)20:51:06 ID:bSqTODhoNo.1194579273+
サポカのスキルカードで+1は邪魔にならないから優秀よな
9024/05/29(水)20:51:06No.1194579276+
先週くらいは来ると嬉しかったんだが...
9124/05/29(水)20:51:06No.1194579279+
>>使用回数+1さえあればと思うけどこのゲーム使用回数+1が付いてて弱いカード無かったわ
>表現の基本でも強いと思う
あいつ1回で消えるしな
9224/05/29(水)20:51:24No.1194579401そうだねx2
Plv上がるにつれて正解が変わっていくのは周回ゲーとして上手いと思う
9324/05/29(水)20:51:25No.1194579414+
元気玉は体力消費機会も少ないけど回復機会も少なくて一周回って体力管理がちょっと過大に感じてきた
9424/05/29(水)20:51:30No.1194579449+
カード削除はいつでもできたら強いけど結局ステ命のゲーム性で相談複数行ってる余裕ないから弱いよ
削除1枚で試験のスコア10000伸ばせる?
9524/05/29(水)20:51:31No.1194579452+
今日まじぽか引いたんだけどそんな強かったのか
使いたいけど強化ptねえ!
9624/05/29(水)20:51:45No.1194579543+
食えるだけ生ゴミよりはマシ枠
9724/05/29(水)20:51:45No.1194579546+
>元気玉は体力消費機会も少ないけど回復機会も少なくて一周回って体力管理がちょっと過大に感じてきた
課題だったわ
9824/05/29(水)20:51:54No.1194579612そうだねx2
ダンスは清リリのやつもマジか。もどっちも強いよね
9924/05/29(水)20:52:09No.1194579705+
>削除1枚で試験のスコア10000伸ばせる?
五枚は削んねえと無理だな
10024/05/29(水)20:52:12No.1194579729+
>これに使用回数+1ついてたら使用感は拾える光のステージみたいになるな
あれ強化できると消費体力0になるのがまた強い
10124/05/29(水)20:52:18No.1194579769+
これ触る時点で下振れなのでその状況も合わせて印象よくない
10224/05/29(水)20:52:29No.1194579853そうだねx1
陽だまりはこう…なんか…なんかミスったんじゃないですか?
10324/05/29(水)20:52:30No.1194579860+
好調集中型でも後半体力きついから1/5くらいはこういうカードが欲しい
10424/05/29(水)20:52:48No.1194579990+
>今日まじぽか引いたんだけどそんな強かったのか
>使いたいけど強化ptねえ!
サポカとしてはちょい微妙だけど貰えるスキルはクソ便利
10524/05/29(水)20:52:50No.1194580009+
>というかむしろ元気玉型は消費低い方じゃねーかな
いやキツいはキツいよ
元気貫通カード2-3枚使うの必須だし
10624/05/29(水)20:53:02No.1194580108+
>カード削除はいつでもできたら強いけど結局ステ命のゲーム性で相談複数行ってる余裕ないから弱いよ
>削除1枚で試験のスコア10000伸ばせる?
削除と強化とドリンク買う
どれか2行動取れたらお出かけとか支給よりは…
10724/05/29(水)20:53:05No.1194580134+
>ダンスは清リリのやつもマジか。もどっちも強いよね
元気玉だと次のターン+1枚二回がかなり事故防止になるね
10824/05/29(水)20:53:09No.1194580167+
>陽だまりはこう…なんか…なんかミスったんじゃないですか?
RかSRのカードならわかる
一応ガチャ産SSRだぞ…?
10924/05/29(水)20:53:18No.1194580236+
>陽だまりはこう…なんか…なんかミスったんじゃないですか?
体力プラマイ0で選択肢だけ減る謎カード…
11024/05/29(水)20:53:47No.1194580446そうだねx1
>>これに使用回数+1ついてたら使用感は拾える光のステージみたいになるな
>あれ強化できると消費体力0になるのがまた強い
無料になるのはまじですごいよね
11124/05/29(水)20:53:52No.1194580492+
陽だまりくんは正直にごめんなさいって言って1ドローつけてもらいなさい
11224/05/29(水)20:54:02No.1194580560+
陽だまりはあれカード弱いのに他の効果も別に強くないのがなんか…
11324/05/29(水)20:54:23No.1194580686そうだねx1
相談より授業のほうが強いけど支給おでかけよりは相談のほうが強いと思うよ
カード取らない選択もできるわけだしな
11424/05/29(水)20:54:31No.1194580754+
>>カード削除はいつでもできたら強いけど結局ステ命のゲーム性で相談複数行ってる余裕ないから弱いよ
>>削除1枚で試験のスコア10000伸ばせる?
>削除と強化とドリンク買う
>どれか2行動取れたらお出かけとか支給よりは…
それを最後にやればいいだけだからお出かけのがカードもドリンクも体力も取れて強いよ
11524/05/29(水)20:54:40No.1194580834+
手毬使ってると強い時はある
11624/05/29(水)20:54:44No.1194580862+
回復はなんかHP上限突破でもあればいいんじゃないですかね
あってなんだだけど
11724/05/29(水)20:55:03No.1194581012+
色々組んだけどセンスの体力管理って一番いいの烏龍茶持ち込みじゃねえのってなってきた
11824/05/29(水)20:55:06No.1194581041+
>回復はなんかHP上限突破でもあればいいんじゃないですかね
>あってなんだだけど
それが元気では…?
11924/05/29(水)20:55:10No.1194581061+
ワクワクがいつもケツに見えて取りそうになる
12024/05/29(水)20:55:13No.1194581092+
調整ミスといえばアイドル魂
やっとレベルあがった次の新カードは?で出てきたらマジでガッカリする位置にある
12124/05/29(水)20:55:15No.1194581111+
静かな意志メモリーが 出ないよ
出ないよ 静かな意志メモリー
12224/05/29(水)20:55:20No.1194581147+
ひだまりは「使用回数+1は強いカードしか無い」というセオリーを「体力回復系カードはゴミしかない」というセオリーが上回ってるだけだから
12324/05/29(水)20:55:30No.1194581224+
>それを最後にやればいいだけだからお出かけのがカードもドリンクも体力も取れて強いよ
体力に余裕があれば強化削除を2回やった方が強くない?
12424/05/29(水)20:55:35No.1194581264+
>>陽だまりはこう…なんか…なんかミスったんじゃないですか?
>体力プラマイ0で選択肢だけ減る謎カード…
メンタル踏むとなんかボーナスつくバフかかってるときとか…
12524/05/29(水)20:56:00No.1194581427+
センスは固定元気のレリック出ると楽になるな
12624/05/29(水)20:56:01No.1194581440+
仕切り直しは弱いんだよな…
弱いというほどではないか
12724/05/29(水)20:56:22No.1194581575+
>センスは固定元気のレリック出ると楽になるな
あれに絶好調ついてるのありがたすぎる
12824/05/29(水)20:56:34No.1194581674+
攻勢に出る直前にあると体力抑えられるからありがたいときはある
選ぶときは他にいいカード無いからっていう消極的な理由だけど
12924/05/29(水)20:56:35No.1194581679+
おでかけは一長一短だなって感じる
ポイント払ってゴミカード押し付けられるくらいなら素直に休んだほうがいい
13024/05/29(水)20:56:43No.1194581746+
>それが元気では…?
元気と体力では価値が違うからね
13124/05/29(水)20:56:57No.1194581857+
>おでかけは一長一短だなって感じる
>ポイント払ってゴミカード押し付けられるくらいなら素直に休んだほうがいい
でも基本がバズワード+とかコルポン+に化けるから…
13224/05/29(水)20:57:00No.1194581884+
相談は選んで強化できるのが強いし中間追い込み用にドリンク買えるのがえらい
何事もその時の状況によるから強い弱い言っても割と仕方ない
13324/05/29(水)20:57:01No.1194581893+
>仕切り直しは弱いんだよな…
>弱いというほどではないか
青汁から出るとうーんって感じ
13424/05/29(水)20:57:11No.1194581965+
>ターン+1枚あったら鉄板カードだった?
マジか。
13524/05/29(水)20:57:12No.1194581969+
>ポイント払ってゴミカード押し付けられるくらいなら素直に休んだほうがいい
ポイント払わずにゴミカード消してくれることもあるし…
13624/05/29(水)20:57:12No.1194581974+
>>それを最後にやればいいだけだからお出かけのがカードもドリンクも体力も取れて強いよ
>体力に余裕があれば強化削除を2回やった方が強くない?
そんなタイミング俺はやっててなかったけどキャラによるのかな
ポイントだけで言うならお出かけのが安く手に入るし相談ポイント増やせる編成にしてたらその時点で弱いし
13724/05/29(水)20:57:14No.1194581988+
>>>陽だまりはこう…なんか…なんかミスったんじゃないですか?
>>体力プラマイ0で選択肢だけ減る謎カード…
>メンタル踏むとなんかボーナスつくバフかかってるときとか…
使用回数増やす系って基本メンタルじゃない?
13824/05/29(水)20:57:16No.1194582004+
あのwiki手拍子Bだし前夜Aだし本当にエアプだと思う
13924/05/29(水)20:57:24No.1194582059そうだねx1
イベントの配布サポカはアビリティはいいのに貰えるカードが弱すぎてグギギってなる
14024/05/29(水)20:57:33No.1194582145+
なんかPLvが上がってきたらやる気元気系の高レアカードが増えてきて
好印象型でやってると外れカード増えて弱くなってる気がしてる
14124/05/29(水)20:57:34No.1194582159そうだねx9
>でも基本がバズワード+とかコルポン+に化けるから…
は?コーレスでしょ…
14224/05/29(水)20:57:35No.1194582172+
ディフェクトで自己修復を好んでいた俺も陽だまりは好きになれない
14324/05/29(水)20:57:36No.1194582177+
>調整ミスといえばアイドル魂
>やっとレベルあがった次の新カードは?で出てきたらマジでガッカリする位置にある
ぜんぜんそんなことない
これがあると低体力レッスンにガンガン挑めるようになるからLv35にふさわしいよ
14424/05/29(水)20:57:37No.1194582186+
テレビ出演先輩をバカにするな!俺たちが相手だ!
fu3536915.jpg
fu3536916.jpg
14524/05/29(水)20:57:42No.1194582220+
デッキ圧縮できるのは強いかもしれない
スコアに直結しないだけで
14624/05/29(水)20:57:46No.1194582260+
>センスは固定元気のレリック出ると楽になるな
リーリヤと麻央のサポSSR強すぎんだろマジで
14724/05/29(水)20:57:47No.1194582271+
>おでかけは一長一短だなって感じる
>ポイント払ってゴミカード押し付けられるくらいなら素直に休んだほうがいい
おでかけは基本ランダム強化で上振れ踏むために行くものになった
体力はレッスンで回復する
14824/05/29(水)20:57:59No.1194582361+
tierA 死体爆破
14924/05/29(水)20:58:03No.1194582400+
比較的ましなwikiあれば教えて…
15024/05/29(水)20:58:04No.1194582409+
トラブル2枚を一緒に引くと面白い手札になるよね
fu3536919.jpg
15124/05/29(水)20:58:09No.1194582454+
>fu3536915.jpg
>fu3536916.jpg
この2枚でも明らかにスターの方が強いよな
15224/05/29(水)20:58:09No.1194582456+
好調型の中じゃ手拍子A+上げていいと思う
15324/05/29(水)20:58:19No.1194582524+
>なんかPLvが上がってきたらやる気元気系の高レアカードが増えてきて
>好印象型でやってると外れカード増えて弱くなってる気がしてる
あとシンプルに火力が気持ち良いね
準備期間も楽しい
15424/05/29(水)20:58:33No.1194582608+
評価とか攻略なんてガバでいいから情報を網羅しろと企業wikiには思う
15524/05/29(水)20:58:46No.1194582695+
2回相談行くようなポイント余る編成はメモリーやサポートでステータスだいぶ損してそうな
15624/05/29(水)20:58:46No.1194582703+
ロシアのポイズンマスター・リリーヤは死体爆破で敵を一掃する
15724/05/29(水)20:58:50No.1194582741+
ほかも微妙だったら消えるだけマシでピックはされる
強くはない
15824/05/29(水)20:58:51No.1194582753+
陽だまり知らなかったんだけど何この…
15924/05/29(水)20:58:53No.1194582763+
>>でも基本がバズワード+とかコルポン+に化けるから…
>は?コーレスでしょ…
コスポスな
16024/05/29(水)20:58:53No.1194582767+
>>センスは固定元気のレリック出ると楽になるな
>リーリヤと麻央のサポSSR強すぎんだろマジで
今日の朝出てきて良かった!
16124/05/29(水)20:58:58No.1194582793+
>>fu3536915.jpg
>>fu3536916.jpg
>この2枚でも明らかにスターの方が強いよな
上振れ理論値ならまあアイドルだろうけど平均取ったら確実にスターだろうね
16224/05/29(水)20:59:26No.1194583021+
ひだまりはロジックのレッスン間の体力管理にはギリギリ使えるから…
16324/05/29(水)20:59:37No.1194583118+
眠気だけじゃつまらないからもっと火傷とか寄生とか死霊の呪いとか欲しい
16424/05/29(水)20:59:52No.1194583219+
>tierA 死体爆破
刺さる敵には強いしまず取るけど評価するのは難しい…
16524/05/29(水)21:00:02No.1194583309+
手拍子は強化した時の伸びも良いし入手性も高いから雑に強い
16624/05/29(水)21:00:13No.1194583390+
>眠気だけじゃつまらないからもっと火傷とか寄生とか死霊の呪いとか欲しい
まあそのうち来るっしょ
16724/05/29(水)21:00:15No.1194583405+
>>センスは固定元気のレリック出ると楽になるな
>リーリヤと麻央のサポSSR強すぎんだろマジで
スコア伸ばすための絶好調カードで消費軽減出来るから別にレリックで体力温存しなくてもって感じしない?
16824/05/29(水)21:00:15No.1194583407+
スターはターン終盤で効果発動するタイプも1ターン増えるのやばいなって
16924/05/29(水)21:00:19No.1194583435+
休む踏むならおでかけでポイント払わない奴踏んだ方がマシでしょ
死んでも休むは踏むな
17024/05/29(水)21:00:22No.1194583456+
>ひだまりはロジックのレッスン間の体力管理にはギリギリ使えるから…
そもそもロジックはあんまりHPに困らない…SSR足りないから仕方なく入ってるけど本当に抜きたい
17124/05/29(水)21:00:25No.1194583474+
>ひだまりはロジックのレッスン間の体力管理にはギリギリ使えるから…
まぁそのためにサポート入れることはないんだけどな…
17224/05/29(水)21:00:28No.1194583500そうだねx2
まずスキル回数+1がついてる奴はステージが違うから…
17324/05/29(水)21:00:49No.1194583683+
>休む踏むならおでかけでポイント払わない奴踏んだ方がマシでしょ
>死んでも休むは踏むな
鬼畜…
17424/05/29(水)21:00:50No.1194583690+
呪いの数値分筋力+1のアイドル!?
17524/05/29(水)21:00:50No.1194583693+
やる気型って基本早期決着しないから消費した体力取り戻すの割と苦労するよね
17624/05/29(水)21:00:52No.1194583708+
>眠気だけじゃつまらないからもっと火傷とか寄生とか死霊の呪いとか欲しい
始まったばかりだからそういうデメリットカードまで増やされるとスレスパ系触ったことないプレイヤーに優しくないから…
17724/05/29(水)21:00:57No.1194583763+
陽だまりは消費0でもいいだろ
元気を変換できるってのは良いんだけどさ
17824/05/29(水)21:00:58No.1194583777そうだねx1
たぶん言われてるであろうwiki見てみたけど
幸せの時間SSで本番前夜Aはちょっと面白すぎると思う
17924/05/29(水)21:00:59No.1194583784+
結局これは何のポーズなの
fu3536935.jpg
18024/05/29(水)21:01:07No.1194583843+
叶えたい夢がピックできてなくてちょうど火力撃ち切る体力が不安な時にコイツが出てきたら取る
18124/05/29(水)21:01:17No.1194583921+
偽姉SSRも+1付いてたらいいのに
18224/05/29(水)21:01:27No.1194583995+
>結局これは何のポーズなの
>fu3536935.jpg
最後のガラスを
18324/05/29(水)21:01:27No.1194583997+
>>ターン制限の半減より永続-1の方がいいかなって
>あれ強化で永続-2はいいのか…?
頼りになるぜ!
18424/05/29(水)21:01:33No.1194584040+
>呪いの数値分筋力+1のアイドル!?
このゲームの筋力そんな強くないし雑に盛れるからくっそ弱いな…
18524/05/29(水)21:01:58No.1194584209+
>やる気型って基本早期決着しないから消費した体力取り戻すの割と苦労するよね
そこにレッスン時体力回復のついたメモリーがあるじゃろう
18624/05/29(水)21:01:59No.1194584225+
>結局これは何のポーズなの
>fu3536935.jpg
カッコイイだろう(ギャキィッ)
18724/05/29(水)21:02:21No.1194584403+
>やる気型って基本早期決着しないから消費した体力取り戻すの割と苦労するよね
本番前夜スタートにすると割と枯渇する
毎回レッスンで10近く消費するから
18824/05/29(水)21:02:26No.1194584439+
>幸せの時間SSで本番前夜Aはちょっと面白すぎると思う
逆じゃねぇ!?
幸せの時間効果の割に重い!幸せの時間使うくらいならラブリーウインクするわ!
18924/05/29(水)21:02:31No.1194584475+
>結局これは何のポーズなの
>fu3536935.jpg
幽遊白書で乱童人間形態を幽助が倒す時に空中から地面に叩きつけたやつ
19024/05/29(水)21:02:32No.1194584480+
>結局これは何のポーズなの
>fu3536935.jpg
床で冷却してる
19124/05/29(水)21:02:37No.1194584517+
>休む踏むならおでかけでポイント払わない奴踏んだ方がマシでしょ
>死んでも休むは踏むな
ゲーセン行って何もしないで帰る虚しさ
先生がアイテムくれないから1ターンゴミになる…
19224/05/29(水)21:02:52No.1194584628+
>結局これは何のポーズなの
>fu3536935.jpg
光魔法かっこいいアイドルのポーズ
19324/05/29(水)21:03:05No.1194584733+
エアプwiki参考にA+狙うとかやってみたら楽しそう
バカみたいなデッキになりそう
19424/05/29(水)21:03:11No.1194584776+
>>やる気型って基本早期決着しないから消費した体力取り戻すの割と苦労するよね
>本番前夜スタートにすると割と枯渇する
>毎回レッスンで10近く消費するから
好印象の本番前夜は神スキルなんだけど元気玉の本番前夜は正直ちょっと妥協選択肢感あるのはこれだと思う
19524/05/29(水)21:03:36No.1194584975そうだねx1
>>リーリヤと麻央のサポSSR強すぎんだろマジで
>スコア伸ばすための絶好調カードで消費軽減出来るから別にレリックで体力温存しなくてもって感じしない?
そもそもSPレッスン率アップのサポでゴミスキル押し付けられないだけで強いのに使えるレリックもらえるとかもうクソ強いんだわ
手毬ラーメンなんて無法レベル
19624/05/29(水)21:03:40No.1194585009+
でもデバフでパンプする病み系アイドル欲しいですよね?
19724/05/29(水)21:03:41No.1194585014そうだねx1
>好印象の本番前夜は神スキルなんだけど元気玉の本番前夜は正直ちょっと妥協選択肢感あるのはこれだと思う
でも私がスター他のコストにいいし…
19824/05/29(水)21:03:57No.1194585146+
>ターン制限の半減より永続-1の方がいいかなって
その辺は使うカード次第で半減のが効果大きいときあるからなあ
画像は他の効果が弱くて優先度低くなるのが問題かなって
19924/05/29(水)21:04:04No.1194585191そうだねx1
開花よく微妙呼ばわりされてるけどあれのポイントの有無でパーフェクト取れるかどうかが結構響く事多いんだよな俺…
+じゃないとしょぼすぎるんだけど
20024/05/29(水)21:04:07No.1194585198+
スター使うなら前夜欲しいし…
ルイボスティーでもいいけど
20124/05/29(水)21:04:14No.1194585258+
tierS 虹色ドリーマー
20224/05/29(水)21:04:25No.1194585359+
幸せ自体は強化入れば+8だしそんな弱くもないと思う
ただ重いから元気に余裕できないと使いづらいのが微妙に合ってない
20324/05/29(水)21:04:26No.1194585366+
>好印象の本番前夜は神スキルなんだけど元気玉の本番前夜は正直ちょっと妥協選択肢感あるのはこれだと思う
好印象消費スキルが潤沢になったらもっと評価上がるんだろうけど開幕で好印象付与しても中盤辺りで勝手に消費されてそうだよね
やる気は減らないのに…
20424/05/29(水)21:04:31No.1194585408そうだねx2
>tierS 虹色ドリーマー
青汁以外で使ったことない
20524/05/29(水)21:04:34No.1194585431+
>でも私がスター他のコストにいいし…
まあだからどうせ入れるんだけど
引きよければもっと良い動きいくらでも出来るよな感あって実際初手で使わないパターンもたまーにあるなって感じ
20624/05/29(水)21:04:36No.1194585442+
初動迷わなくていいから前夜好き
20724/05/29(水)21:04:40No.1194585469+
テレビ出演はやる気とかもついでについてたらよかったんだけどね
20824/05/29(水)21:04:42No.1194585484+
元気って言葉で騙されてるけど元気玉は自傷系だから…
20924/05/29(水)21:04:48No.1194585537+
>開花よく微妙呼ばわりされてるけどあれのポイントの有無でパーフェクト取れるかどうかが結構響く事多いんだよな俺…
>+じゃないとしょぼすぎるんだけど
+じゃないとしょぼいのが印象を悪くしてる感じある
21024/05/29(水)21:04:55No.1194585586+
>tierS 虹色ドリーマー
群を抜いてイカれてる本当に
21124/05/29(水)21:04:56No.1194585597+
体力消費削減はあまりにもコストが安い上に元気までくれるから次のターンだけしか効果ないんだな…ってずっと思ってたのに…
21224/05/29(水)21:05:14No.1194585745+
そろそろ情緒不安定になりながらループするアイドルと背中からオーブ生やすアイドルが欲しい
21324/05/29(水)21:05:18No.1194585769+
テレビ出演は叶えたい夢よりも解禁PLvが低いのがある
それだけ
21424/05/29(水)21:05:20No.1194585787+
>開花よく微妙呼ばわりされてるけどあれのポイントの有無でパーフェクト取れるかどうかが結構響く事多いんだよな俺…
>+じゃないとしょぼすぎるんだけど
元気上がらなくて微妙だけどやる気はいっぱい上がるから序盤引けたらいいねって妥協で入れる枠
21524/05/29(水)21:05:24No.1194585816+
好印象型四天王を連れてきたぜ!
fu3536964.jpg
fu3536969.jpg
fu3536970.jpg
fu3536971.jpg
21624/05/29(水)21:05:27No.1194585839+
>>>やる気型って基本早期決着しないから消費した体力取り戻すの割と苦労するよね
>>本番前夜スタートにすると割と枯渇する
>>毎回レッスンで10近く消費するから
>好印象の本番前夜は神スキルなんだけど元気玉の本番前夜は正直ちょっと妥協選択肢感あるのはこれだと思う
イメトレと同時に引いたらイメトレで良くね?ってなってる
でもスターのコストは持っておきたい…悩ましい
21724/05/29(水)21:05:51No.1194586048+
>元気上がらなくて微妙だけどやる気はいっぱい上がるから序盤引けたらいいねって妥協で入れる枠
スコア加算もはやいらないよね…
21824/05/29(水)21:05:56No.1194586101そうだねx3
fu3536975.jpg
21924/05/29(水)21:05:57No.1194586111+
>イメトレと同時に引いたらイメトレで良くね?ってなってる
>でもスターのコストは持っておきたい…悩ましい
おでかけ入れてたらそっちを後で引きたい感じ
22024/05/29(水)21:06:03No.1194586158+
放置してたらおすすめのカードが金色になるよって言われてからそれで勉強してるけど思いのほか虹選ぶ必要もないんだな…となる
22124/05/29(水)21:06:31No.1194586340+
>テレビ出演はやる気とかもついでについてたらよかったんだけどね
共通カードだから無理だ
22224/05/29(水)21:06:31No.1194586342+
今の好印象ってハイスコア出しづらいけど
虹色ドリーマー出るようになったら世界変わるんだろうな
22324/05/29(水)21:06:39No.1194586413+
元気型で本番前夜使ってA+取ったから弱いなんて言えない…
初手やる気盛り+スターの下準備できて便利だと思う
22424/05/29(水)21:07:06No.1194586596そうだねx1
まだレベル足りないけどこれ本当に欲しいfu3536979.jpg
22524/05/29(水)21:07:15No.1194586659+
>開花よく微妙呼ばわりされてるけどあれのポイントの有無でパーフェクト取れるかどうかが結構響く事多いんだよな俺…
>+じゃないとしょぼすぎるんだけど
やる気って序盤に稼ぐもんだからカードが嵩む最終や最終追い込みだと腐るときが多くてなぁ…
22624/05/29(水)21:07:23No.1194586711+
A+は割と取れるけどSまで遠すぎねえ?
22724/05/29(水)21:07:26No.1194586738+
放置の選択肢どんなもんか見てみたけど機能してるのセンスくらいな気がする
22824/05/29(水)21:07:40No.1194586852+
スターのコストは毒茶でいいかなって…
22924/05/29(水)21:07:44No.1194586882+
初手青汁で45Lvカードが入ると強化状態だから使用で+3した上でターン終了時3以上バフがあるのでさらに盛りまーすってすごいマッチポンプ強化できるのがヤバい
好調型だろうが元気型だろうがとりあえず使っておけばイージーウィンできる
23024/05/29(水)21:07:49No.1194586915+
>元気型で本番前夜使ってA+取ったから弱いなんて言えない…
>初手やる気盛り+スターの下準備できて便利だと思う
全然弱くはないよ!普通に入れるし使うよ!
ただ好印象型の時ほどの雑強カードじゃないなってなるだけで
23124/05/29(水)21:07:52No.1194586946+
>まだレベル足りないけどこれ本当に欲しいfu3536979.jpg
お茶からこれ出ると最高
23224/05/29(水)21:07:53No.1194586957+
>A+は割と取れるけどSまで遠すぎねえ?
2極カンストできるようになったらいけるよ
23324/05/29(水)21:08:04No.1194587031+
>好印象型四天王を連れてきたぜ!
>fu3536964.jpg
>fu3536969.jpg
>fu3536970.jpg
>fu3536971.jpg
流石にどう考えても前夜よりウインクだろう
23424/05/29(水)21:08:08No.1194587058そうだねx3
>A+は割と取れるけどSまで遠すぎねえ?
エンドコンテンツだからな!
23524/05/29(水)21:08:13No.1194587100+
陽だまり使うくらいならSR先生のがまだ強い
23624/05/29(水)21:08:13No.1194587105+
好印象の本番前夜は星屑センセーションでやる気が消費されて無駄がないぜ
23724/05/29(水)21:08:14No.1194587106+
条件重いし値も低いから嫌い
fu3536986.jpg
23824/05/29(水)21:08:24No.1194587174+
確定レア抽選でテレビだったから3回くらいリロールしたら全部テレビ出た
プールにテレビしか残ってなかったのかな…
23924/05/29(水)21:08:38No.1194587279+
元気でも本番前夜は強いよ
ただどうしてもこのカードは好印象をベースに作られたカードだと感じるよ
24024/05/29(水)21:08:50No.1194587380そうだねx1
SRだとふわふわがわりと壊れてると思う
24124/05/29(水)21:08:52No.1194587394+
虹色ドリーマーと天真爛漫
こいつらアホなんか?
後元気にも同様の効果のカードください
24224/05/29(水)21:08:59No.1194587447+
>条件重いし値も低いから嫌い
>fu3536986.jpg
もっとやる気だしてほしいカード貼るな
24324/05/29(水)21:09:00No.1194587457+
もう言われてるけど元気型の本番前夜はHP消費が結構効くんだよね
好印象と違って勝ち確だしさっさと休むかって場合も少ないし
24424/05/29(水)21:09:03No.1194587489+
>元気でも本番前夜は強いよ
>ただどうしてもこのカードは好印象をベースに作られたカードだと感じるよ
やる気は減らねえからコストにする分にもそっちの方が強いからね
24524/05/29(水)21:09:12No.1194587569+
>条件重いし値も低いから嫌い
>fu3536986.jpg
ただ他と比較してこいつを取らざるを得ない時が来る
24624/05/29(水)21:09:22No.1194587652+
>A+は割と取れるけどSまで遠すぎねえ?
S +もあるみたいだからシナリオでもっと緩和されるんだと思うよ今後
24724/05/29(水)21:09:28No.1194587709+
>A+は割と取れるけどSまで遠すぎねえ?
ステータス伸びないと話にならないからサポカやメモリー充実させて伸びしろ増やさないとほぼ挑戦権がない
一応元気型ならワンチャンあるか
24824/05/29(水)21:09:43No.1194587818+
>A+は割と取れるけどSまで遠すぎねえ?
合計ステータスが3500あれば最終試験21550でS取れるからまあ合計ステータス頑張るしかねえ
24924/05/29(水)21:09:46No.1194587848+
元気で好印象は私はスターとかいうあほあほエクストラターンのためにだけでもさしておく価値がある
25024/05/29(水)21:09:48No.1194587867+
>fu3536986.jpg
1でもいいから元気が欲しかった…
25124/05/29(水)21:09:53No.1194587913+
>ただ他と比較してこいつを取らざるを得ない時が来る
そして手札に来るたびにつっかえねぇな…って呟いてしまう
25224/05/29(水)21:09:54No.1194587916+
>>A+は割と取れるけどSまで遠すぎねえ?
>S +もあるみたいだからシナリオでもっと緩和されるんだと思うよ今後
まずステータスがたった1500であっさりカンストするからね
25324/05/29(水)21:09:57No.1194587941+
>S +もあるみたいだからシナリオでもっと緩和されるんだと思うよ今後
SSもある
25424/05/29(水)21:10:01No.1194587964+
>SRだとふわふわがわりと壊れてると思う
これのおかげでダンスSPはグビグビ飲めるんだけど3本使い切ると追い込み怖いから毎回余らせてる
レアリティも関係なく出るから良いよね
25524/05/29(水)21:10:24No.1194588149そうだねx1
>SRだとふわふわがわりと壊れてると思う
あとハリネズミのぬいぐるみはVo方だとたまにぶっ壊れる
25624/05/29(水)21:10:33No.1194588232+
強いんだけど好印象なら天賦付いてなくてもまあ取るだろうけど元気だと付いてるから妥協で取るカードだな…
25724/05/29(水)21:10:38No.1194588270+
>流石にどう考えても前夜よりウインクだろう
個人的には好印象型はやる気あんま増やせないけどセンセーションで消費したいから前夜は絶対いる
25824/05/29(水)21:10:39No.1194588288+
ことねだと本番前夜とルイボスティーで1ターン目確定で使用回数+1が入るの強すぎる
というかことね固有もレリックも強いのズルくない?
25924/05/29(水)21:10:42No.1194588308+
>合計ステータスが3500あれば最終試験21550でS取れるからまあ合計ステータス頑張るしかねえ
3000は出来ても500追加がキツいんだよなあ
26024/05/29(水)21:10:45No.1194588349そうだねx1
>元気で好印象は私はスターとかいうあほあほエクストラターンのためにだけでもさしておく価値がある
逆に言うとスターが無いと多分そこまで使わないカードなんだよな元気型だと
スターがぶっ壊れてる
26124/05/29(水)21:10:58No.1194588443+
体力回復スキル来たら環境変わるんだろうな
おねえちゃん…ロジックになれ…
26224/05/29(水)21:11:07No.1194588521+
チャームが強化で5あるなら集中の方も強化で5あってよかったろ...といつも思う
26324/05/29(水)21:11:23No.1194588662+
企業Wikiっぽいの回ってみたけどそもそもスキルカード一覧載せてるWikiが少な過ぎる!
26424/05/29(水)21:11:35No.1194588764+
>逆に言うとスターが無いと多分そこまで使わないカードなんだよな元気型だと
>スターがぶっ壊れてる
なのでメモリーで確定にする
序盤はまぁスター使うまでもなくブッパでなんとかなるしね
26524/05/29(水)21:11:36No.1194588774+
>3000は出来ても500追加がキツいんだよなあ
3000ならSに必要な最終試験スコアは94300だ!
頑張ろうな!
26624/05/29(水)21:11:44No.1194588835+
ウィンクはスコア狙うようになるとどのタイミングで使っても及第点しかとれないのが足を引っ張ってくる
26724/05/29(水)21:11:53No.1194588908+
開花はそこそこ出て体力持っていかないのがよくない?
26824/05/29(水)21:11:56No.1194588923+
>企業Wikiっぽいの回ってみたけどそもそもスキルカード一覧載せてるWikiが少な過ぎる!
ゲーム内でだいたいのことは見れるし…
26924/05/29(水)21:11:58No.1194588941+
ステータス3500ってあんま現実的じゃなくないか現状だと
取り切れる点全部取っても足りなさそう
凸サポとかでめっちゃ倍率盛れば届くのかな
27024/05/29(水)21:12:18No.1194589101+
>チャームが強化で5あるなら集中の方も強化で5あってよかったろ...といつも思う
集中は減衰しないから数値に差付けられてるの分かるだろ!
27124/05/29(水)21:12:24No.1194589147+
開花は序盤来てくれるならまぁ
27224/05/29(水)21:12:32No.1194589213+
>SRだとふわふわがわりと壊れてると思う
全然見てなかったけど確かに書いてあること凄いな
27324/05/29(水)21:12:33No.1194589220+
>ステータス3500ってあんま現実的じゃなくないか現状だと
>取り切れる点全部取っても足りなさそう
>凸サポとかでめっちゃ倍率盛れば届くのかな
3色編成かつほとんどをレッスン倍率サポと〜した時ステータス上昇持ちにしてお祈り
27424/05/29(水)21:12:35No.1194589243そうだねx1
企業wiki見に行って糞だっていうのはimg見に来て糞だっていうようなもんだし…
27524/05/29(水)21:12:41No.1194589283+
ぶっちゃけこのペースだとやる事なくなるの早そうだからどう繋いでいくのかは気になる
27624/05/29(水)21:12:41No.1194589294そうだねx2
>開花はそこそこ出て体力持っていかないのがよくない?
悪くないけど虹枠の割に妥協って感じのカード
27724/05/29(水)21:12:56No.1194589395そうだねx1
>開花はそこそこ出て体力持っていかないのがよくない?
えいえいおーのが欲しい
27824/05/29(水)21:13:00No.1194589426+
ロジックの話ばかりで混ざれないセンス派閥もいます
27924/05/29(水)21:13:02No.1194589436+
>>S +もあるみたいだからシナリオでもっと緩和されるんだと思うよ今後
>SSもある
SS+もあるぞれ
28024/05/29(水)21:13:11No.1194589504+
>集中は減衰しないから数値に差付けられてるの分かるだろ!
存在してるだけで打点を発生させると言う時点ですでに好印象はリードしてんだよ!
チャーム打つだけで15点保証だぞ!
28124/05/29(水)21:13:26No.1194589610+
Sランク必要スコア
合計ステータス 最終試験
3000 94300
3200 48300
3300 32650
3400 25575
3500 21550
3600 17900
28224/05/29(水)21:13:26No.1194589611+
キモい星の中の人の実装楽しみ
fu3537009.jpg
28324/05/29(水)21:13:39No.1194589702+
開花が偉いのは序盤から雑に切れる
28424/05/29(水)21:13:48No.1194589776+
元気型は星屑手に入れたら本番前夜いらないかなと思う
いや入れてもいいんだけどスター無視したらやる気4のスキル使ってるのと何も変わらんよねという
28524/05/29(水)21:13:56No.1194589832+
>Sランク必要スコア
無理ですね…
28624/05/29(水)21:14:00No.1194589867そうだねx2
>開花が偉いのは序盤から雑に切れる
むしろ中盤から撃ちたくない
28724/05/29(水)21:14:00No.1194589868+
>3200 48300
元気玉上振れならここら辺がギリ現実的だな
28824/05/29(水)21:14:02No.1194589884+
まだA+すら遠い
28924/05/29(水)21:14:09No.1194589947+
>開花はそこそこ出て体力持っていかないのがよくない?
後半は集中単品より数値低くても集中と元気両立の方が強いし序盤だと火力出ないしで中途半端なんだよね
まあ雑に序盤で集中一気に盛るために使うけどさ
29024/05/29(水)21:14:09No.1194589950+
>ぶっちゃけこのペースだとやる事なくなるの早そうだからどう繋いでいくのかは気になる
コンテストがランク上がる度に編成人数増える上毎月レギュレーション変わるからそれがエンドコンテンツなんじゃない
29124/05/29(水)21:14:11No.1194589964+
開花は元気ついてないしやる気軸だから優先度は下がるかなあ
他にいいカード無かったら選ぶときはあるけど
29224/05/29(水)21:14:13No.1194589979+
使用回数+2とカード2枚引く追加されたら使う
29324/05/29(水)21:14:24No.1194590073そうだねx1
>ロジックの話ばかりで混ざれないセンス派閥もいます
どのキャラも静かな意思始まりの合図演出計画魅惑の視線トークタイムトークタイムトークタイム!!!みたいなのでいいし…
29424/05/29(水)21:14:28No.1194590108+
開花をメイン火力にすると間違いなく弱いけど雑に序盤使えてそれなりのダメージがあるのは強い
29524/05/29(水)21:14:28No.1194590109+
お嬢様やってみたんだけどこの子勝てなくない……?
元気が増えるって書いてあるのに頑張って貯めても全然増えんぞ……
本当に才能ないのかこの子…
29624/05/29(水)21:14:45No.1194590222+
>Sランク必要スコア
>合計ステータス 最終試験
>3000 94300
>3200 48300
>3300 32650
たぶん3300台に最終30000台っていうSが多いんじゃないだろうか今は
3300ですらサポがっちり固めてないとまず無理だけど
29724/05/29(水)21:14:46No.1194590230+
>お嬢様やってみたんだけどこの子勝てなくない……?
>元気が増えるって書いてあるのに頑張って貯めても全然増えんぞ……
>本当に才能ないのかこの子…
自分の才能のなさをお嬢のせいにするな
29824/05/29(水)21:14:52No.1194590268+
>お嬢様やってみたんだけどこの子勝てなくない……?
>元気が増えるって書いてあるのに頑張って貯めても全然増えんぞ……
>本当に才能ないのかこの子…
やる気がないと増えないよ…
29924/05/29(水)21:15:02No.1194590336+
まだ出てないのはライフペイ前提にするスーサイド型とかいないし欲しいんだよな
ほとんどに赤ダメ書いてあるようなタイプ
30024/05/29(水)21:15:02No.1194590337+
>ロジックの話ばかりで混ざれないセンス派閥もいます
センスは虹スキルをメモリで確保してシュプレヒコールと存在感確保するの目指せばだいぶ戦いやすくなる
30124/05/29(水)21:15:07No.1194590376そうだねx1
SSRなのに偽姉が本当弱い
30224/05/29(水)21:15:09No.1194590387+
中間パフェが一番の壁
30324/05/29(水)21:15:13No.1194590405+
開花はいつ来てもそこそこの仕事するのが強みだと思う
30424/05/29(水)21:15:27No.1194590524+
センスは魅惑の視線解放されるとマジでやること同じになるよね
30524/05/29(水)21:15:32No.1194590568+
SRお嬢は無凸SSRを打点面で超えうる可能性を持ったモンスターだぞ
30624/05/29(水)21:15:55No.1194590725+
開花は表記のダメージと実際のダメージがちょっと違うよね
やる気上乗せしてから計算するから少しだけ高くなる
30724/05/29(水)21:15:56No.1194590727+
>SSRなのに偽姉が本当弱い
固有がいっちゃなんだけどゴミすぎる
体力回復が個性なら自分の体力量に応じたスコアカードくだち
30824/05/29(水)21:16:01No.1194590756+
SRお嬢はあっさりA+取れたから頑張って
30924/05/29(水)21:16:04No.1194590783そうだねx1
好印象はレッスンの時に積んで休憩して実質体力無消費でパーフェクトとかやれるのずるくない?って思う
まあその分スコアで上を目指す時はしんどかったりするのかな?
31024/05/29(水)21:16:18No.1194590884+
>開花をメイン火力にすると間違いなく弱いけど雑に序盤使えてそれなりのダメージがあるのは強い
似たような効果なのに序盤中盤終盤使えるキモい星くんに比べるとちょっとね…
31124/05/29(水)21:16:19No.1194590896+
>センスは魅惑の視線解放されるとマジでやること同じになるよね
魅惑の視線ともう一個のなんとか計画みたいな絶好調カードあいつらライフ軽減ついてるの気遣いの達人すぎる
2連打できたら合計9ターンってのも偉い
31224/05/29(水)21:16:24No.1194590927そうだねx1
>お嬢様やってみたんだけどこの子勝てなくない……?
fu3537026.jpg
Rでも勝てますわ〜!
31324/05/29(水)21:16:25No.1194590938+
>好印象はレッスンの時に積んで休憩して実質体力無消費でパーフェクトとかやれるのずるくない?って思う
>まあその分スコアで上を目指す時はしんどかったりするのかな?
上振れさせるのは本当に難しい
31424/05/29(水)21:16:26No.1194590949+
本番前夜(もうライブ始まってる)
31524/05/29(水)21:16:38No.1194591039+
>まだ出てないのはライフペイ前提にするスーサイド型とかいないし欲しいんだよな
>ほとんどに赤ダメ書いてあるようなタイプ
出すか...リスカアイドル
31624/05/29(水)21:16:41No.1194591064+
お嬢はカードプールとメモリー整ってないと序盤つらくない?
31724/05/29(水)21:16:41No.1194591065+
>SSRなのに偽姉が本当弱い
レリックは強いと言っていいと思うけど固有スキルが弱い…!
まあ雑に周回するなら便利ではあるけど
31824/05/29(水)21:16:49No.1194591122+
S狙いでもなきゃ好印象は常に安定してて試験すら辛くはないよ
31924/05/29(水)21:16:51No.1194591140+
偽姉だけA+取れねぇ
火力出にくいから基本ステータスの暴力仕掛けるしかないんだろうけどお祈りがすぎる
32024/05/29(水)21:17:00No.1194591232+
前ライブ中に山札何残ってるか確認できる方法見てから世界変わりました
32124/05/29(水)21:17:04No.1194591268+
>SSRなのに偽姉が本当弱い
体力回復が付いてるの総じてクソスキルしかねぇ…
32224/05/29(水)21:17:20No.1194591395+
>>SSRなのに偽姉が本当弱い
>固有がいっちゃなんだけどゴミすぎる
>体力回復が個性なら自分の体力量に応じたスコアカードくだち
まあゲームでよくあるやつだよね
打点が評価点になってるからゲーム上評価されない特徴になるみたいなの
32324/05/29(水)21:17:20No.1194591404+
集中型の深呼吸に対して好調型の楽観的微妙じゃない?絶好調安定して入れたら評価変わんのかな
32424/05/29(水)21:17:21No.1194591408+
最初なんとなくで千奈選んだけどもうこいつじゃないと戦えない
運要素強いけどさ
32524/05/29(水)21:17:23No.1194591426+
>Rでも勝てますわ〜!
そんなにサポSSRが無いけどやっぱガシャらないときついか
32624/05/29(水)21:17:27No.1194591460+
>お嬢はカードプールとメモリー整ってないと序盤つらくない?
元気玉は終盤最強なんだから序盤つらくないとバランス取れてない
32724/05/29(水)21:17:29No.1194591480そうだねx3
>S狙いでもなきゃ好印象は常に安定してて試験すら辛くはないよ
中間追い込み辛くない…?
32824/05/29(水)21:17:34No.1194591536+
>好印象はレッスンの時に積んで休憩して実質体力無消費でパーフェクトとかやれるのずるくない?って思う
>まあその分スコアで上を目指す時はしんどかったりするのかな?
好調型だって2〜3ターンでパフェ取って全回復とか出来るから…
32924/05/29(水)21:17:35No.1194591546+
sr先生って買ったほうが良い?
33024/05/29(水)21:17:39No.1194591573+
>お嬢はカードプールとメモリー整ってないと序盤つらくない?
低レベル帯では最弱クラスあるけどメモリー揃ってくると普通に強いってか元気玉が現状システムに愛されてる
33124/05/29(水)21:17:41No.1194591603+
>好印象はレッスンの時に積んで休憩して実質体力無消費でパーフェクトとかやれるのずるくない?って思う
スターでターン追加しておいた上で休憩して毒でトドメ刺して余剰に体力を吸い取る姑息なプレイもします
33224/05/29(水)21:17:44No.1194591625+
ことねのA+は安定したらクソ簡単だし20くらいの低レベルでも行けたしで最初選ぶならこれってくらい強いよね
S狙いまで行くと話変わる気がするけど
33324/05/29(水)21:17:46No.1194591644そうだねx1
>まだレベル足りないけどこれ本当に欲しいfu3536979.jpg
アイツあそこが手なの!?!?
33424/05/29(水)21:18:02No.1194591765+
>>S狙いでもなきゃ好印象は常に安定してて試験すら辛くはないよ
>中間追い込み辛くない…?
スターをメモリーに入れずに前半で引き寄せろ!
33524/05/29(水)21:18:14No.1194591851+
集中型の強さはシュプレヒコールを馬鹿みたいに連打できること
33624/05/29(水)21:18:23No.1194591921+
メモリーで虹スキル引く期待値ってSSRくらい?
33724/05/29(水)21:18:25No.1194591935+
>sr先生って買ったほうが良い?
間違いなく300円以上の価値はあるのではい
33824/05/29(水)21:18:25No.1194591936+
>そんなにサポSSRが無いけどやっぱガシャらないときついか
満遍なく他のアイドルに使うのは難しいけどSP確率上げたいだけならSRの方が優秀なの多いよ
33924/05/29(水)21:18:34No.1194592022+
偽姉はレリックも2凸で強化するの前提って感じでなぁ…
たった2回+5はあまりにも頼りにならなすぎる
広のチートノートとの格差が本当に酷い
34024/05/29(水)21:18:41No.1194592068+
>>S狙いでもなきゃ好印象は常に安定してて試験すら辛くはないよ
>中間追い込み辛くない…?
ドリンク3本飲みましょう
飲んでもダメならステータス足りてないサポカ足りてないメモリー足りてないレベル足りてないの全部です
34124/05/29(水)21:18:43No.1194592087+
>>Rでも勝てますわ〜!
>そんなにサポSSRが無いけどやっぱガシャらないときついか
配布とコインガシャのもあるし組みやすそうですわ
34224/05/29(水)21:18:52No.1194592145+
ノートある広ほどではないけど強くなるよねお嬢
34324/05/29(水)21:18:54No.1194592165+
>メモリーで虹スキル引く期待値ってSSRくらい?
もうちょいあると思う
34424/05/29(水)21:19:01No.1194592223そうだねx1
>ドリンク3本飲みましょう
>飲んでもダメならステータス足りてないサポカ足りてないメモリー足りてないレベル足りてないの全部です
やっぱり辛いじゃないか!
34524/05/29(水)21:19:05No.1194592272+
好印象は開始時に手拍子貰えるメモリー1個積むだけで中間の追い込みがかなり楽になるよ
34624/05/29(水)21:19:11No.1194592319そうだねx1
>>まだレベル足りないけどこれ本当に欲しいfu3536979.jpg
>アイツあそこが手なの!?!?
まだ授業受けてないの?
なんで?ねえなんで?
34724/05/29(水)21:19:11No.1194592321+
SSR莉波よりSR清夏手毬とかの方が強いからな…
34824/05/29(水)21:19:13No.1194592342+
好印象型はR使うと他タイプよりかなり辛いので好印象が強いというかレアリティの暴力やってるだけのような気もする
34924/05/29(水)21:19:13No.1194592344+
俺の中で実は一番好きなカード名かもしれないシュプレヒコール
35024/05/29(水)21:19:14No.1194592349+
>SSRなのに偽姉が本当弱い
せめてスキルの体力消費0にしてくれ
35124/05/29(水)21:19:16No.1194592368そうだねx3
>集中型の強さはシュプレヒコールを馬鹿みたいに連打できること
シュプレヒコール使えるようになってる時点でもう集中も好調もあってないようなもんだと思うの
両方盛って絶好調で殴るが最適解だもん
35224/05/29(水)21:19:19No.1194592395+
>ノートある広ほどではないけど強くなるよねお嬢
広は確定で後半に発動するってのがお前...!ってなる
35324/05/29(水)21:19:48No.1194592617+
>シュプレヒコール使えるようになってる時点でもう集中も好調もあってないようなもんだと思うの
>両方盛って絶好調で殴るが最適解だもん
なんだかんだキャラのオススメによって流石にどっちが盛りやすいか差が出るから...
35424/05/29(水)21:19:49No.1194592622+
>>ドリンク3本飲みましょう
>>飲んでもダメならステータス足りてないサポカ足りてないメモリー足りてないレベル足りてないの全部です
>やっぱり辛いじゃないか!
まずは3本飲んでから考えるんだ
35524/05/29(水)21:19:55No.1194592682そうだねx1
完凸いっぱいとかの人の環境は知らんが
大半の人が実はそのサポSSRよりSRのSPアップのほうが強いよ
みたいになってると思う
35624/05/29(水)21:19:59No.1194592715+
>俺の中で実は一番好きなカード名かもしれないシュプレヒコール
前途洋々がすき
35724/05/29(水)21:20:13No.1194592822+
なぁこのイメトレとか言うカードさ...
壊れてねぇか?
35824/05/29(水)21:20:22No.1194592897+
レッスンボーナスとSP率upついてるSRはマジで強いよね
35924/05/29(水)21:20:30No.1194592972+
>なぁこのイメトレとか言うカードさ...
>壊れてねぇか?
1回使ったら壊れるしな
36024/05/29(水)21:20:31No.1194592981+
SRお嬢はアクティブスキルを親の仇のような目でみることになる
ラスト2ターンが全部メンタル!畜生!
36124/05/29(水)21:20:55No.1194593173+
好印象の中間追い込みは手毬なら割と普通に行けるしことねでもまぁまぁ
リーリヤだとちょっと間に合わなくてつらいね
36224/05/29(水)21:21:04No.1194593245+
絶好調は解禁直後は使えるカードが1枚だけで運ゲーすぎ後半はもう好調もって絶好調連打で高倍率連打しか無くなるのがな…
36324/05/29(水)21:21:05No.1194593255+
>>ノートある広ほどではないけど強くなるよねお嬢
>広は確定で後半に発動するってのがお前...!ってなる
事故って元気玉引けなくてもギリギリフォロー効くときあって強…ってなる
SR以下の広やる時にままならないね…って声が聞こえる!
36424/05/29(水)21:21:09No.1194593284そうだねx1
>1回使ったら壊れるしな
たまーにあるイメトレ4枚とか5枚引けた時の元気玉頭おかしくなる
デッキ圧縮しつつやる気0で撃っても元気黒字ってお前なんなんだ
36524/05/29(水)21:21:13No.1194593314+
>>なぁこのイメトレとか言うカードさ...
>>壊れてねぇか?
>1回使ったら壊れるしな
これがまじで壊れてる
なんでこんな強くてデッキ圧縮も兼ねてるんだよ
36624/05/29(水)21:21:14No.1194593317+
毒軸でA+はまあ安定できるけど最終試験のスコアが露骨に伸び悩むよね
36724/05/29(水)21:21:27No.1194593430+
我が導きのアイドル宣言+
36824/05/29(水)21:21:32No.1194593457+
>なぁこのイメトレとか言うカードさ...
>壊れてねぇか?
思い出とかえいえいおーがガッカリスキルに感じ出すレベルで強すぎる
36924/05/29(水)21:21:41No.1194593520+
PLV31で親愛度10はまだ
ロジック手毬(SSR特訓3)
メス(SSR特訓3)
リーリエ(SSR特訓3限凸1)
お嬢(SR特訓3)
の4人しか出来ない
37024/05/29(水)21:22:04No.1194593684+
アピールの基本を無視してると通常レッスンすら失敗するのがお嬢だ
37124/05/29(水)21:22:20No.1194593805+
広は安定してくるとずーっとガード固めてノートペラペラしたら1枚もアクティブスキル打たずにSPレッスンぶっ飛ばすことあって怖いんだけど
37224/05/29(水)21:22:29No.1194593859+
>毒軸でA+はまあ安定できるけど最終試験のスコアが露骨に伸び悩むよね
手拍子次第だと思うね
そこら辺の火力スキル揃ってないまま行くと寂しいスコアになる
37324/05/29(水)21:22:32No.1194593884そうだねx1
1枚ぐらいあるといぶし銀な働きしてくれる偉いやつ春
fu3537061.jpg
37424/05/29(水)21:22:38No.1194593922+
Plv10〜14あたり解禁カードも強かったんだな
fu3537063.jpg
37524/05/29(水)21:23:06No.1194594130+
>Plv10〜14あたり解禁カードも強かったんだな
>fu3537063.jpg
なんというか基本って感じ
37624/05/29(水)21:23:08No.1194594148+
>広は安定してくるとずーっとガード固めてノートペラペラしたら1枚もアクティブスキル打たずにSPレッスンぶっ飛ばすことあって怖いんだけど
なので育成ランキングがあっという間にSランクで100人埋まった
37724/05/29(水)21:23:08No.1194594155+
>広は安定してくるとずーっとガード固めてノートペラペラしたら1枚もアクティブスキル打たずにSPレッスンぶっ飛ばすことあって怖いんだけど
広は中間前の追い込みがきつい気がする
あれのためにスムージーが欲しい
37824/05/29(水)21:23:12No.1194594185+
汎用カードで言えば強欲な壺強すぎる
こいつとって損になるキャラいるのか
37924/05/29(水)21:23:17No.1194594222+
>毒軸でA+はまあ安定できるけど最終試験のスコアが露骨に伸び悩むよね
30000とかは現状青汁で虹色ドリーマー引けないとキツいと思う
38024/05/29(水)21:23:28No.1194594323+
>fu3537063.jpg
メインウエポンって感じのカードがズラッと並んでるな
38124/05/29(水)21:23:34No.1194594378+
センスの強カードがplv30から立て続けに解禁されるあたり最初からこいつら前提で調整されてんだろうなって感じる
38224/05/29(水)21:23:39No.1194594428+
>1枚ぐらいあるといぶし銀な働きしてくれる偉いやつ春
>fu3537061.jpg
ロジックではあんまり拾わないけどセンスだと打点になりつつ体力管理できて結構偉い
38324/05/29(水)21:23:56No.1194594558+
>毒軸でA+はまあ安定できるけど最終試験のスコアが露骨に伸び悩むよね
俺の環境だと私がスター取れないとA+安定しないわ…
38424/05/29(水)21:24:06No.1194594625+
>汎用カードで言えば強欲な壺強すぎる
>こいつとって損になるキャラいるのか
使うタイミング次第でどのキャラも損になると思うけどデッキ回したり後半の事故防いだりと弱い部分がないよね…
38524/05/29(水)21:24:10No.1194594664+
>Plv10〜14あたり解禁カードも強かったんだな
>fu3537063.jpg
元気な挨拶って14でようやく解禁なのか
38624/05/29(水)21:24:17No.1194594736+
毒は倍率壊すスキルがないからまあ伸び悩む
触媒下さいとしか言えない
38724/05/29(水)21:24:18No.1194594754そうだねx3
>Plv10〜14あたり解禁カードも強かったんだな
>fu3537063.jpg
これ解禁前は何やってたのかマジで思い出せん…
38824/05/29(水)21:24:24No.1194594794+
fu3537069.jpg
なんとか2枚取れることにしてくれねぇかなぁ!?
38924/05/29(水)21:24:25No.1194594806+
>Plv10〜14あたり解禁カードも強かったんだな
>fu3537063.jpg
13と14の開幕+は超ほしい
39024/05/29(水)21:24:27No.1194594825+
スタダ連打しながら走るのヒヤヒヤして好き
名前は変えろ
39124/05/29(水)21:24:47No.1194594989+
あとから見るとそりゃ元気組の初期とか戦えないはずだとなる
39224/05/29(水)21:24:57No.1194595063+
スター解禁したら最終試験で15000くらいは安定するけどそこから先に進むのが本当に難しい
39324/05/29(水)21:25:03No.1194595105+
手拍子の開幕プラスはサクッと出たのに挨拶の開幕プラスがでねぇ
39424/05/29(水)21:25:05No.1194595121+
スターなしでも本番前夜2枚ルイボスティーとかで盛って手拍子ウインクでA+は安定してたよ
39524/05/29(水)21:25:38No.1194595395+
好印象はターンごとに好印象上がる謎のお茶が2本あると20000台前半ぐらいまでは伸びる
39624/05/29(水)21:25:39No.1194595401+
>これ解禁前は何やってたのかマジで思い出せん…
今だからぶっちゃけると最初(そんな面白くねえな...)って思ってた
コルレスや前夜が手に入ってからこれ面白くねえ!?ってなった
39724/05/29(水)21:25:44No.1194595453そうだねx1
来い!バズワード!って叫びながら回してると楽しい
39824/05/29(水)21:25:48No.1194595484+
デバフ1回無効の虹のやつ
アレ使うことある?
39924/05/29(水)21:26:12No.1194595661+
>>fu3537063.jpg
>メインウエポンって感じのカードがズラッと並んでるな
開花は正直1でいいから元気増えて欲しい
40024/05/29(水)21:26:16No.1194595694+
>あとから見るとそりゃ元気組の初期とか戦えないはずだとなる
手紙とハートくらい?
おしゃべりもあるか?
40124/05/29(水)21:26:27No.1194595770そうだねx1
>デバフ1回無効の虹のやつ
>アレ使うことある?
今はないけどイベント次第で…って奴な気はする
40224/05/29(水)21:26:29No.1194595790そうだねx1
>スター解禁したら最終試験で15000くらいは安定するけどそこから先に進むのが本当に難しい
他の軸はPレベル上げれば気軽に2万↑狙えるようになるけど好印象は本当に2万↑超えるの大変だよね…
40324/05/29(水)21:26:40No.1194595870+
>fu3537069.jpg
>なんとか2枚取れることにしてくれねぇかなぁ!?
なんか右の方に虹スキルの面汚しがいますね
40424/05/29(水)21:26:43No.1194595897そうだねx1
True1回目見れるのが大体Plv15ってのがよくわかる
40524/05/29(水)21:26:45No.1194595911+
>>>fu3537063.jpg
>>メインウエポンって感じのカードがズラッと並んでるな
>開花は正直1でいいから元気増えて欲しい
元気1ってことは
20ちょっとか
40624/05/29(水)21:27:13No.1194596141+
>デバフ1回無効の虹のやつ
>アレ使うことある?
そのうちデバフ激重スキル引っ提げたSSRが出るかもしれないし…
40724/05/29(水)21:27:21No.1194596202そうだねx1
青汁でスターがでたらターン+2とかいう無法できるんだね…
40824/05/29(水)21:27:37No.1194596317+
>デバフ1回無効の虹のやつ
>アレ使うことある?
審査員が殴ってくるようになるかもしれん
40924/05/29(水)21:27:40No.1194596337+
やる気を好印象に変換する虹のやつあいつ強化で1ドローつくんかい!
41024/05/29(水)21:27:43No.1194596364+
アイドル一通り触るぐらい育成したらPLv25になってるの考えてるんだなって
41124/05/29(水)21:27:48No.1194596388+
>元気1ってことは
>50ちょっとか
41224/05/29(水)21:27:54No.1194596443+
>青汁でスターがでたらターン+2とかいう無法できるんだね…
青汁3本から出たら…?
41324/05/29(水)21:28:04No.1194596509+
>>ノートある広ほどではないけど強くなるよねお嬢
>広は確定で後半に発動するってのがお前...!ってなる
今からでもいいからライフログもそうならない?
41424/05/29(水)21:28:10No.1194596564+
>好印象はターンごとに好印象上がる謎のお茶が2本あると20000台前半ぐらいまでは伸びる
特定ドリンク2本用意できるならどの軸でも余裕じゃん!
41524/05/29(水)21:28:18No.1194596617+
ずっと集中と好調混ぜてたけど好調一本でもいけるのかい
41624/05/29(水)21:28:28No.1194596688+
>青汁でスターがでたらターン+2とかいう無法できるんだね…
アイドル宣言とか組み合わせれば3ターン
41724/05/29(水)21:28:34No.1194596744+
まだLv23だから知らないカードだらけだ…
41824/05/29(水)21:28:36No.1194596762+
色々考えて元気玉のドリンクは烏龍茶3本が一番良くないか?って気がしてきた
41924/05/29(水)21:28:52No.1194596879+
センス型で次使うスキル2回発動のやつ使った後に青汁飲むの夢があって良いよね
大抵スレ画が出てきて舌打ちするけど
42024/05/29(水)21:29:05No.1194596952+
ハートの合図はPLv6解禁だ
最初のpSSRで広を選んで即連れ回すと惨敗する理由の一つ
42124/05/29(水)21:29:09No.1194596982+
叶えたい夢の方が100倍強い
42224/05/29(水)21:29:12No.1194597018+
>ずっと集中と好調混ぜてたけど好調一本でもいけるのかい
絶好調になる手段が増えたらね
42324/05/29(水)21:29:18No.1194597068+
>ずっと集中と好調混ぜてたけど好調一本でもいけるのかい
A+程度ならいけんこたないだろうけど基礎値が伸びると倍率補正デカくなるから敢えてやる理由はない
42424/05/29(水)21:29:19No.1194597083+
>色々考えて元気玉のドリンクは烏龍茶3本が一番良くないか?って気がしてきた
ウーロンは2でいい
それよりミックスでデッキ回転させたい
42524/05/29(水)21:29:31No.1194597167+
>>好印象はターンごとに好印象上がる謎のお茶が2本あると20000台前半ぐらいまでは伸びる
>特定ドリンク2本用意できるならどの軸でも余裕じゃん!
まぁね…
42624/05/29(水)21:29:32No.1194597176+
>ずっと集中と好調混ぜてたけど好調一本でもいけるのかい
コーレスとか飛躍混ぜないと手数足りないからちょっとは欲しい
42724/05/29(水)21:29:48No.1194597304+
>ずっと集中と好調混ぜてたけど好調一本でもいけるのかい
ランカーはドリンクで集中補ってスコア出すのが主流だと思う編成見るに
42824/05/29(水)21:30:02No.1194597407+
>ウーロンは2でいい
>それよりミックスでデッキ回転させたい
結局最後の最後に撃たなくても挨拶なら得意属性ならまぁ後半いつ撃ってもいいか...ってなってきた


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