アクションゲームで特定の行動誘発させる必要あったり特殊ギミック使わないと倒せないタイプのボスキャラ嫌いこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
例え手間でもプレイヤー自身の武器で殴り殺せるようにして欲しい
… | 124/05/29(水)09:34:12No.1194397688+トレジャーとかにありがちな奴ね |
… | 224/05/29(水)09:35:56No.1194397953そうだねx39数回ならともかく最後まで相手の行動待ちのアクションゲーってマジつまんねぇ |
… | 324/05/29(水)09:36:08No.1194397983そうだねx3俺は好き |
… | 424/05/29(水)09:37:09No.1194398151そうだねx32ギミックで大ダメージ!ならまだいいけどギミック以外でダメージ与えられないのは怠い |
… | 524/05/29(水)09:38:00No.1194398299そうだねx3スーパーアーマーな大型敵きらい |
… | 624/05/29(水)09:38:12No.1194398341+カービィの敵ボスがみんなそんな感じだけど嫌いじゃない |
… | 724/05/29(水)09:38:26No.1194398388そうだねx30とにかく爆弾飲まさないと何もできないんだからさっさと口開けてくれ〜みたいなやつ |
… | 824/05/29(水)09:39:15No.1194398530+ミサイル攻撃する時に開く射出口にミサイルを誘導! |
… | 924/05/29(水)09:39:42No.1194398612そうだねx19>とにかく爆弾飲まさないと何もできないんだからさっさと口開けてくれ〜みたいなやつ |
… | 1024/05/29(水)09:40:40No.1194398769+●取れるんだ… |
… | 1124/05/29(水)09:41:06No.1194398859+ギミックボスも良いけど全部が全部はちょっとな |
… | 1224/05/29(水)09:41:09No.1194398874+でもクソバカデカい敵の足元チクチク攻撃して死ぬのももやもやする反面滅多斬りにすれば死ぬかな…?とも思う |
… | 1324/05/29(水)09:41:51No.1194398988そうだねx1ギミックこなさないと全快するボス嫌い |
… | 1424/05/29(水)09:41:51No.1194398989そうだねx2>カービィの敵ボスがみんなそんな感じだけど嫌いじゃない |
… | 1524/05/29(水)09:41:52No.1194398992そうだねx1逆に全部ギミックボスにしたワンダと巨像は面白かったし… |
… | 1624/05/29(水)09:43:04No.1194399211+目が弱点で目を閉じてるときはランダム攻撃で目を開けたときは狙ってくるタイプは? |
… | 1724/05/29(水)09:43:24No.1194399275そうだねx1実際にこういうゲームなかったっけ? |
… | 1824/05/29(水)09:44:51No.1194399551そうだねx5原神でたまにあるけどギミックボスに周回要素組み合わされるの超ダルい |
… | 1924/05/29(水)09:44:52No.1194399554そうだねx2ゼルダが全部ギミックボスかな |
… | 2024/05/29(水)09:45:13No.1194399622そうだねx2>ギミックで大ダメージ!ならまだいいけどギミック以外でダメージ与えられないのは怠い |
… | 2124/05/29(水)09:45:34No.1194399680+>目が弱点で目を閉じてるときはランダム攻撃で目を開けたときは狙ってくるタイプは? |
… | 2224/05/29(水)09:45:37No.1194399691そうだねx1>実際にこういうゲームなかったっけ? |
… | 2324/05/29(水)09:46:30No.1194399852+原神のギミックボスは糞 |
… | 2424/05/29(水)09:47:05No.1194399948+この歳になると蚊の音が無効になってしまう |
… | 2524/05/29(水)09:47:10No.1194399960+ワンダも全部ギミックだったな |
… | 2624/05/29(水)09:48:48No.1194400264そうだねx1成長要素や装備の概念があるのにギミックボスだと虚無感がある |
… | 2724/05/29(水)09:49:03No.1194400308+>ゼルダが全部ギミックボスかな |
… | 2824/05/29(水)09:49:59No.1194400498+>逆に全部ギミックボスにしたワンダと巨像は面白かったし… |
… | 2924/05/29(水)09:50:42No.1194400633+>数回ならともかく最後まで相手の行動待ちのアクションゲーってマジつまんねぇ |
… | 3024/05/29(水)09:50:56No.1194400680+色んな方法使えるのが良い |
… | 3124/05/29(水)09:51:40No.1194400791そうだねx1>ギミック関係なくどのアクションも大体これじゃね |
… | 3224/05/29(水)09:51:54No.1194400826+「」の作ったゲームで開始すぐに状態異常と回復使う敵が出てきて |
… | 3324/05/29(水)09:53:19No.1194401075+KH2で特殊アクションかトドメ攻撃じゃないとボス敵倒しきれない仕様嫌いだった |
… | 3424/05/29(水)09:53:32No.1194401104+ゼルダのボスみたいなやつか… |
… | 3524/05/29(水)09:54:17No.1194401252+>「」の作ったゲームで開始すぐに状態異常と回復使う敵が出てきて |
… | 3624/05/29(水)09:55:13No.1194401445そうだねx1>ワンダも全部ギミックだったな |
… | 3724/05/29(水)09:55:54No.1194401564そうだねx1>スーパーアーマーな大型敵きらい |
… | 3824/05/29(水)09:57:19No.1194401789そうだねx2古いゼルダはダンジョンで取ったアイテムのチュートリアルみたいなボスが多い印象 |
… | 3924/05/29(水)09:58:56No.1194402109そうだねx1ゲームの蚊は血を吸ったらクリアだったのに |
… | 4024/05/29(水)10:00:02No.1194402336+ゼルダはむしろギミック使えば楽になるけど別の方法でも倒せるってパターン多くね |
… | 4124/05/29(水)10:00:21No.1194402398+>古いゼルダはダンジョンで取ったアイテムのチュートリアルみたいなボスが多い印象 |
… | 4224/05/29(水)10:00:51No.1194402484+ライカードを大蛇狩り以外で倒すのは苦行 |
… | 4324/05/29(水)10:02:28No.1194402785+ソニックは自滅待ちとか特殊ギミックとか遅延行為多くて本当にダルい |
… | 4424/05/29(水)10:02:31No.1194402798そうだねx1ゼルダは大体ダルくならんようボスのHP加減してたと思う |
… | 4524/05/29(水)10:04:49No.1194403253+>ゼルダは大体ダルくならんようボスのHP加減してたと思う |
… | 4624/05/29(水)10:05:09No.1194403313+正解が一個しか無いギミックボスはアクションゲームであってもその時点で製作者の想定を当てる謎解きになっちゃうんだよね |
… | 4724/05/29(水)10:05:43 ID:sHI4EdPINo.1194403418そうだねx5自分より10倍くらいのサイズの巨大ボスの足元をペチペチ殴ってるだけで倒せちゃうとそれはそれで違和感が |
… | 4824/05/29(水)10:07:32No.1194403759+やっぱ弓矢や銃で目が開いたときだけ狙うべきだよなぁ… |
… | 4924/05/29(水)10:08:03No.1194403866+もうすべてはゲイトだ! |
… | 5024/05/29(水)10:08:59No.1194404053+>>古いゼルダはダンジョンで取ったアイテムのチュートリアルみたいなボスが多い印象 |
… | 5124/05/29(水)10:09:28No.1194404147そうだねx2>自分より10倍くらいのサイズの巨大ボスの足元をペチペチ殴ってるだけで倒せちゃうとそれはそれで違和感が |
… | 5224/05/29(水)10:10:32No.1194404388+なんで巨大な敵の足の裏に弱点があるの!? |
… | 5324/05/29(水)10:10:56No.1194404477そうだねx7>自分より10倍くらいのサイズの巨大ボスの足元をペチペチ殴ってるだけで倒せちゃうとそれはそれで違和感が |
… | 5424/05/29(水)10:11:29No.1194404588+ガードブレイクさせて怯み中にしかまともにダメージ入らないみたいなのも |
… | 5524/05/29(水)10:12:02No.1194404721+相手の攻撃を逆用しないと圧倒的強者を倒した実感が得られないよぉ! |
… | 5624/05/29(水)10:12:25No.1194404787+>自分より10倍くらいのサイズの巨大ボスの足元をペチペチ殴ってるだけで倒せちゃうとそれはそれで違和感が |
… | 5724/05/29(水)10:12:53No.1194404897そうだねx2>なんで巨大な敵の足の裏に弱点があるの!? |
… | 5824/05/29(水)10:12:57No.1194404908そうだねx2>なんで巨大な敵の足の裏に弱点があるの!? |
… | 5924/05/29(水)10:13:02No.1194404923そうだねx1>ガードブレイクさせて怯み中にしかまともにダメージ入らないみたいなのも |
… | 6024/05/29(水)10:13:07No.1194404938+>でも俺自分の1/10のサイズの生物に足元をカッターとかで延々と切りつけられたら死ぬと思う |
… | 6124/05/29(水)10:13:10No.1194404949+トレジャーは待ちターンと反撃ターンの配分が丁度良かった |
… | 6224/05/29(水)10:13:21No.1194404982+>ガードブレイクさせて怯み中にしかまともにダメージ入らないみたいなのも |
… | 6324/05/29(水)10:13:26No.1194405003そうだねx1血吸わんのかい |
… | 6424/05/29(水)10:13:30No.1194405022そうだねx1>人間だってレゴ踏んだら悶絶するじゃん |
… | 6524/05/29(水)10:14:13No.1194405185+レゴブロック10回踏んだら死ぬ虚弱体質に勝って達成感あるか? |
… | 6624/05/29(水)10:14:22No.1194405212+>成長要素や装備の概念があるのにギミックボスだと虚無感がある |
… | 6724/05/29(水)10:14:29No.1194405230+モンハンのアンイシュワルダは壁にぶつけないといけないのがめんどくさかった |
… | 6824/05/29(水)10:16:07No.1194405567+ギミックが謎解きも兼ねてるワンダみたいなのは楽しいけど明らかに分かってる奴の作業感は嫌い |
… | 6924/05/29(水)10:16:29No.1194405641+普通に人間サイズの強敵が一番戦ってる感じして好きになる |
… | 7024/05/29(水)10:16:37No.1194405675+>成長要素や装備の概念があるのにギミックボスだと虚無感がある |
… | 7124/05/29(水)10:17:19No.1194405827+>なんで巨大な敵の足の裏に弱点があるの!? |
… | 7224/05/29(水)10:18:36No.1194406088+>普通に人間サイズの強敵が一番戦ってる感じして好きになる |
… | 7324/05/29(水)10:19:33No.1194406263+この待ってる時間が暇なんだよってなりがち… |
… | 7424/05/29(水)10:20:11No.1194406382+>この待ってる時間が暇なんだよってなりがち… |
… | 7524/05/29(水)10:22:29No.1194406818+龍が如くみたいなガチンコは完封されがち |
… | 7624/05/29(水)10:23:18No.1194406970+巨大敵って舐め腐った動きしかしないんだよな大抵 |
… | 7724/05/29(水)10:24:44No.1194407222+ギミックボスは古の飛竜くらいでいい |
… | 7824/05/29(水)10:24:57No.1194407260+>巨大敵って舐め腐った動きしかしないんだよな大抵 |
… | 7924/05/29(水)10:25:26No.1194407349+回避不可の蚊取り線香はどうすんだよ |
… | 8024/05/29(水)10:25:31No.1194407367そうだねx3>巨大敵って舐め腐った動きしかしないんだよな大抵 |
… | 8124/05/29(水)10:27:26No.1194407743+特殊ギミックはあってもいい |
… | 8224/05/29(水)10:27:39No.1194407779+アクションゲームの話題としては食傷気味だろうけどSEKIROみたいにこっちからのアクションで相手の行動誘発できるのは楽しいよね |
… | 8324/05/29(水)10:27:48No.1194407806+デカい敵を強く早くするならMGRの雷電くらいキャラ性能上げないと |
… | 8424/05/29(水)10:28:12No.1194407881+アクションってギミックと言うほどでなくても大体パターンじゃない? |
… | 8524/05/29(水)10:29:51No.1194408227+😄ギミックボス |
… | 8624/05/29(水)10:30:51No.1194408424+>アクションゲームの話題としては食傷気味だろうけどSEKIROみたいにこっちからのアクションで相手の行動誘発できるのは楽しいよね |
… | 8724/05/29(水)10:31:33No.1194408563そうだねx1>アクションゲームの話題としては食傷気味だろうけどSEKIROみたいにこっちからのアクションで相手の行動誘発できるのは楽しいよね |
… | 8824/05/29(水)10:32:16No.1194408712+😄ギミックボス |
… | 8924/05/29(水)10:33:20No.1194408901そうだねx2正規の手順が一番楽だけどゴリ押しも出来なくもないくらいのバランスになってるのは良いゲーム |
… | 9024/05/29(水)10:33:27No.1194408927+>SEKIROの一番偉いところは弾きで相手の攻撃がこちらのチャンスになるところだと思う |
… | 9124/05/29(水)10:34:23No.1194409100そうだねx1普段無敵で弱点出すタイミングがランダムなのは許さんぞ |
… | 9224/05/29(水)10:34:28No.1194409122+ダークソウルの混沌の苗床はこいつだけギミックボスで待ち時間が発生するからより評判おとしてるとこある |
… | 9324/05/29(水)10:35:05No.1194409241+>ダークソウルの混沌の苗床はこいつだけギミックボスで待ち時間が発生するからより評判おとしてるとこある |
… | 9424/05/29(水)10:35:27No.1194409311+イライラ棒させられるの嫌い |
… | 9524/05/29(水)10:35:36No.1194409354+トドメが指定されてるのはちょっと苦手 |
… | 9624/05/29(水)10:35:58No.1194409427+普段からならともかくボス戦ぐらいは特定手順踏んで倒せって言うならまあ付き合ってやるか…とは思う |
… | 9724/05/29(水)10:36:18No.1194409488そうだねx2回避に専念させられるターンが長すぎるアクションゲームのタルさよ |
… | 9824/05/29(水)10:36:36No.1194409541+ランダム行動で弱点露出しないパターン連続で選ばれると |
… | 9924/05/29(水)10:38:21No.1194409860そうだねx3😃敵の特定の攻撃に対して反撃しよう |
… | 10024/05/29(水)10:38:44No.1194409931+アイスボーンのクラッチ傷付けぶっ飛ばしは実質全モンスに共通のギミック実装してる感じになってたのがよろしくなかった |
… | 10124/05/29(水)10:39:19No.1194410049+>ガチでやられるとクソも良いところだからな… |
… | 10224/05/29(水)10:41:04No.1194410396+パターンが分かれば楽に倒せるが分からなくても頑張れば倒せるくらいのバランスが好き |
… | 10324/05/29(水)10:41:05No.1194410404+セキロとブラボリスペクトしたようなインディーゲーやったときに道中に毒エリアとか大ダメージギミックある道筋たどって5箇所程度ある弱点を全部破壊しないと倒せないし一回やられたら最初からやり直さないといけないようなボス出てきて本当になえた |
… | 10424/05/29(水)10:42:04No.1194410592+小さい操作キャラが普通に戦えてたら不自然だから |
… | 10524/05/29(水)10:42:04No.1194410593+スーパーメトロイドのドレイゴン捨て身感電戦法好き |
… | 10624/05/29(水)10:42:44No.1194410744そうだねx2どうあっても避けるしかない攻撃を長々とやられたりワープで強制的に逃げられたりすると遅延行為やめてください感とお前一生それだけ擦ってたら絶対に負けねえだろ感がわいてきてアホらしくなる |
… | 10724/05/29(水)10:43:11No.1194410837+ヨッシーアイランドの杭にヒップドロップして倒すボス思い出した |
… | 10824/05/29(水)10:43:46No.1194410952そうだねx1多分待ち時間が発生する様なの失敗したら最初からやりなおさないといけないのが一番きつい |
… | 10924/05/29(水)10:44:41No.1194411148+毒沼はフロムブランドだから許されているのだという事をみんな思い出してほしい |
… | 11024/05/29(水)10:44:55No.1194411192+攻撃できるタイミングが限られてるのが嫌ってことはないけど |
… | 11124/05/29(水)10:45:12No.1194411252そうだねx4>毒沼はフロムブランドだから許されているのだという事をみんな思い出してほしい |
… | 11224/05/29(水)10:45:45No.1194411370+何もすることがないリオレウス空中ぶ〜らぶら |
… | 11324/05/29(水)10:46:40No.1194411560+>どうあっても避けるしかない攻撃を長々とやられたりワープで強制的に逃げられたりすると遅延行為やめてください感とお前一生それだけ擦ってたら絶対に負けねえだろ感がわいてきてアホらしくなる |
… | 11424/05/29(水)10:48:38No.1194411957+ワンダのラスボスは登ってくのにもなんらかのギミックか必要なのかな? |
… | 11524/05/29(水)10:48:46No.1194411987+>>ダークソウルの混沌の苗床はこいつだけギミックボスで待ち時間が発生するからより評判おとしてるとこある |
… | 11624/05/29(水)10:49:15No.1194412081そうだねx1ストレスに対する報酬のバランスが取れていればいい |
… | 11724/05/29(水)10:49:20No.1194412100+>何もすることがないリオレウス空中ぶ〜らぶら |
… | 11824/05/29(水)10:50:12No.1194412270+混沌の苗床はなんかスタッフも流石にこれは途中からやり直せないとダメだろ…みたいな理性が働いてて |
… | 11924/05/29(水)10:50:24No.1194412318+ボダラン2のMaster Geeのことを未だに許していない |
… | 12024/05/29(水)10:50:32No.1194412340+エリア全部を飲み込むレーザー攻撃だ!都合よく落ちてきた瓦礫の影に隠れろ! |
… | 12124/05/29(水)10:51:39No.1194412581+>最近のやってないからわかんないけどこのクソ遅延行為の頻度減ったの? |
… | 12224/05/29(水)10:52:00No.1194412641+アクションゲームの未解決問題 |
… | 12324/05/29(水)10:52:40No.1194412792そうだねx1>>何もすることがないリオレウス空中ぶ〜らぶら |
… | 12424/05/29(水)10:52:52No.1194412841そうだねx1RPGですらこれあって |
… | 12524/05/29(水)10:53:11No.1194412887+混沌の苗床は好きだな |
… | 12624/05/29(水)10:53:13No.1194412894+スーパーマリオワールドのクッパってゼンマイのカメ?を使わずに倒せるんだろうか |
… | 12724/05/29(水)10:53:21No.1194412916+FF16も等身大線は楽しんだけど巨大戦はちょっとギミック感強くて演出は凄くてもいまいちはまり切れんかった |
… | 12824/05/29(水)10:54:39No.1194413181+>RPGですらこれあって |
… | 12924/05/29(水)10:54:52No.1194413226そうだねx1>エリア全部を飲み込むレーザー攻撃だ!都合よく落ちてきた瓦礫の影に隠れろ! |
… | 13024/05/29(水)10:54:56No.1194413235+>エリア全部を飲み込むレーザー攻撃だ!都合よく落ちてきた瓦礫の影に隠れろ! |
… | 13124/05/29(水)10:55:32No.1194413349+ひかりのたま無しでも倒せるゾーマくらいのバランスでいいよ |
… | 13224/05/29(水)10:55:35No.1194413359+RPGは事前にヒントがあればギミックあっても良いよ |
… | 13324/05/29(水)10:55:44No.1194413380+これでダウンしてる間に攻撃ぐらいで… |
… | 13424/05/29(水)10:57:05No.1194413621そうだねx1ギミックというか敵の体力が一定になると形態変化するので |
… | 13524/05/29(水)10:58:05No.1194413802+>ライズでワールドツアーは無くなった |
… | 13624/05/29(水)10:59:06No.1194413999+>アクションゲームの未解決問題 |
… | 13724/05/29(水)10:59:47No.1194414123+FF7Rで苦労してバーストさせたボスが形態変化ムービーで飛ばされるの何度もやられてキレそう |
… | 13824/05/29(水)10:59:55No.1194414146+>許せないのは負けイベ戦闘 |
… | 13924/05/29(水)11:00:00No.1194414160そうだねx1DOOMのマローダーは個人的に嫌いだった |
… | 14024/05/29(水)11:00:48No.1194414317+露骨に強行動と弱行動の差があるタイプのボスって「何回弱行動引けるか」で勝敗が決まるから勝っても気持ちよくない |
… | 14124/05/29(水)11:00:51No.1194414328+クソデカボスもワンプッシュ殺人剤装備してれば死なずに済んだのにな… |
… | 14224/05/29(水)11:01:23No.1194414426+パリィ不可攻撃連発やめろ |
… | 14324/05/29(水)11:01:29No.1194414444+ギミック発動させるまでの過程が面白いといいんだよな |
… | 14424/05/29(水)11:01:54No.1194414519+ソシャゲってギミックボスも無いし新しい時代のゲームなんだな |
… | 14524/05/29(水)11:03:02No.1194414756+>露骨に強行動と弱行動の差があるタイプのボスって「何回弱行動引けるか」で勝敗が決まるから勝っても気持ちよくない |
… | 14624/05/29(水)11:03:43No.1194414903+>ソシャゲってギミックボスも無いし新しい時代のゲームなんだな |
… | 14724/05/29(水)11:03:44No.1194414907そうだねx3>ソシャゲってギミックボスも無いし新しい時代のゲームなんだな |
… | 14824/05/29(水)11:04:08No.1194414991そうだねx5>>ソシャゲってギミックボスも無いし新しい時代のゲームなんだな |
… | 14924/05/29(水)11:05:01No.1194415152+>ソシャゲってギミックボスも無いし新しい時代のゲームなんだな |
… | 15024/05/29(水)11:07:19No.1194415584そうだねx1>ソシャゲってギミックボスも無いし新しい時代のゲームなんだな |
… | 15124/05/29(水)11:07:25No.1194415605そうだねx1ダメージ吸収無効属性吸収無効ダメージ無効貫通ロック解除毒お邪魔暗闇雲テープ封印遅延耐性のギミック対策で持ち物検査してくるパズドラの話がしたいのか |
… | 15224/05/29(水)11:08:19No.1194415796そうだねx3ソシャゲは特にガチャで手に入れるキャラとそれを成長させているか否かで持ち物検査されるから参加資格が無いに等しいイベントも多い |
… | 15324/05/29(水)11:08:21No.1194415801そうだねx1>>>ソシャゲってギミックボスも無いし新しい時代のゲームなんだな |
… | 15424/05/29(水)11:08:24No.1194415809+ソシャゲは無敵→無敵貫通→無敵貫通無効みたいなのありがちすぎる |
… | 15524/05/29(水)11:08:40No.1194415855そうだねx2ゼルダのギミックボス系ぶっちゃけ爽快感ない… |
… | 15624/05/29(水)11:08:47No.1194415886そうだねx1アプリゲーだと攻撃すると協力な反撃してくるので味方の攻撃範囲に入れないようにするギミックをみんなめんどくさがって高火力でギミックをぶっ壊してから攻略してたのが本末転倒っぽくて面白かった |
… | 15724/05/29(水)11:08:48No.1194415888+>>ソシャゲってギミックボスも無いし新しい時代のゲームなんだな |
… | 15824/05/29(水)11:08:58No.1194415923+マレニアと戦ってた時乱舞全然引かずに勝ちかける→納得いかないので自殺を5周くらいしてた |
… | 15924/05/29(水)11:09:27No.1194416008+>DOOMのマローダーは個人的に嫌いだった |
… | 16024/05/29(水)11:10:54No.1194416324+手荷物検査の為の理不尽デバフや高火力はギミックではないだろ? |
… | 16124/05/29(水)11:11:54No.1194416527+>アプリゲーだと攻撃すると協力な反撃してくるので味方の攻撃範囲に入れないようにするギミックをみんなめんどくさがって高火力でギミックをぶっ壊してから攻略してたのが本末転倒っぽくて面白かった |
… | 16224/05/29(水)11:12:04No.1194416559+俺はDPSチェック行動許さないおじさん |
… | 16324/05/29(水)11:12:50No.1194416707+ギミック無し強行動弱行動の振れ幅無しだとシューティングみたいなパターンゲーになるのかな |
… | 16424/05/29(水)11:12:58No.1194416737+>アプリゲーだと攻撃すると協力な反撃してくるので味方の攻撃範囲に入れないようにするギミックをみんなめんどくさがって高火力でギミックをぶっ壊してから攻略してたのが本末転倒っぽくて面白かった |
… | 16524/05/29(水)11:13:04No.1194416755+>マレニアと戦ってた時乱舞全然引かずに勝ちかける→納得いかないので自殺を5周くらいしてた |
… | 16624/05/29(水)11:13:39No.1194416874+ワンダはそもそも通常戦闘が無いし全編割とパズルゲーだしな |
… | 16724/05/29(水)11:13:42No.1194416888+ギミックぶち壊すの気持ちいいよね |
… | 16824/05/29(水)11:13:53No.1194416922+後回しにしておくとある程度ギミック無視できるようになるくらいがいい塩梅よね |
… | 16924/05/29(水)11:14:31No.1194417043+MMOでギミック愚弄ありだと野良PTが成り立たなくなりがちだからよくないと俺は思う |
… | 17024/05/29(水)11:15:12No.1194417168+ばら撒かれた破片に隠れて全画面即死攻撃躱すギミックすき |
… | 17124/05/29(水)11:16:12No.1194417382+ソシャゲで防御手段出てきても敵がすぐギミック即死つけてくるから |
… | 17224/05/29(水)11:16:59No.1194417557+>ばら撒かれた破片に隠れて全画面即死攻撃躱すギミックすき |
… | 17324/05/29(水)11:17:01No.1194417566+>ソシャゲで防御手段出てきても敵がすぐギミック即死つけてくるから |
… | 17424/05/29(水)11:18:34No.1194417853そうだねx1>>ばら撒かれた破片に隠れて全画面即死攻撃躱すギミックすき |
… | 17524/05/29(水)11:19:18No.1194417987+>>自分より10倍くらいのサイズの巨大ボスの足元をペチペチ殴ってるだけで倒せちゃうとそれはそれで違和感が |
… | 17624/05/29(水)11:19:50No.1194418104+アクションじゃないけどドルフロの最新の大型イベがNPC部隊で戦うのばっかで自分の編成の意味は?ってなった |
… | 17724/05/29(水)11:20:15No.1194418191+味方との高さの調整のためか |
… | 17824/05/29(水)11:21:13No.1194418370+>アクションじゃないけどドルフロの最新の大型イベがNPC部隊で戦うのばっかで自分の編成の意味は?ってなった |
… | 17924/05/29(水)11:21:13No.1194418374+アイスワームはやってて面白くないし周回で何回もやらされんのも嫌いだった |
… | 18024/05/29(水)11:21:49No.1194418497+手順守れば殺せるの優しくていいじゃん |
… | 18124/05/29(水)11:22:24No.1194418616+ギミック隙を作って攻撃は3回やれば十分だよね |
… | 18224/05/29(水)11:23:49No.1194418898+>ギミック隙を作って攻撃は3回やれば十分だよね |
… | 18324/05/29(水)11:23:56 ID:sHI4EdPINo.1194418920+プレイヤーを殺す最適のムーブを敵NPCにやられるとムカつく行動になりがち |
… | 18424/05/29(水)11:24:01No.1194418936+ギミックボスに自動回復ついてたりするとげんなりしてくる |
… | 18524/05/29(水)11:24:27No.1194419031そうだねx2>手順守れば殺せるの優しくていいじゃん |
… | 18624/05/29(水)11:26:36No.1194419469+一番いいギミックは一定時間内に特定の部位へのダメージを蓄積させると怯んでタコ殴りに出来るタイプ |
… | 18724/05/29(水)11:26:58No.1194419526+>俺がやってた頃の原神は先生シールドを尊重する信頼できるゲームデザインやってたが |
… | 18824/05/29(水)11:27:40No.1194419681そうだねx1エロflashなら許すよ |
… | 18924/05/29(水)11:28:40No.1194419885+原神の週ボスがギミックメインだけど殴りで瞬殺もなんか違うしな…ってなる |
… | 19024/05/29(水)11:30:14No.1194420206+>原神の週ボスがギミックメインだけど殴りで瞬殺もなんか違うしな…ってなる |
… | 19124/05/29(水)11:32:13No.1194420609+>原神の週ボスがギミックメインだけど殴りで瞬殺もなんか違うしな…ってなる |
… | 19224/05/29(水)11:32:48No.1194420723+書き込みをした人によって削除されました |
… | 19324/05/29(水)11:32:53 ID:sHI4EdPINo.1194420750+ゼルダはギミック解く行動した後ボコボコに出来る時間があるからあんま嫌いじゃない |
… | 19424/05/29(水)11:33:50No.1194420951+普通の攻撃も通るけどギミック使うと大ダメージでより楽に倒せるとかが良い |
… | 19524/05/29(水)11:34:52No.1194421181+ギミック使うと大ダメージとか隙が出来てボコボコにできるくらいがちょうどいい気がする |
… | 19624/05/29(水)11:34:55No.1194421196+ワンダは馬の操作性も相まって間欠泉に誘導する奴とかは答え分かってんのに上手くいかなくてイライラした |
… | 19724/05/29(水)11:35:11 ID:sHI4EdPINo.1194421251+>エロflashなら許すよ |
… | 19824/05/29(水)11:35:17No.1194421274+>一番いいギミックは一定時間内に特定の部位へのダメージを蓄積させると怯んでタコ殴りに出来るタイプ |
… | 19924/05/29(水)11:35:31No.1194421327+1回2回戦う程度ならギミックでもいい |
… | 20024/05/29(水)11:36:47No.1194421565+原神は形態移行多かったりダメージほぼ無効化の遅延野郎多過ぎてマジでつまらんよ |
… | 20124/05/29(水)11:37:28No.1194421700+攻撃通るように変化するのを待つのに一億年ぐらいかかって攻撃通る時間が一秒でそれ逃したらまた一億年チャンスを待つみたいなボスだとストレスしか感じない |
… | 20224/05/29(水)11:38:14No.1194421864+SEKIROが傑作なのは弾きという受動的な行動が重要なシステムなのにこっちから攻撃した方が相手の行動を制限できるから積極的に戦えるゲームになってるところ |
… | 20324/05/29(水)11:38:59No.1194422004+>原神は形態移行多かったりダメージほぼ無効化の遅延野郎多過ぎてマジでつまらんよ |
… | 20424/05/29(水)11:41:39No.1194422520+エルデンはほんとだいたいのボスのお見合い時間半分でいい |
… | 20524/05/29(水)11:42:04No.1194422606+SEKIROもよくある「条件を満たすとギミック行動を起こすからそれに対処したらHPゲージが減るボス」だよ |
… | 20624/05/29(水)11:42:08No.1194422620+周り込んでケツに一撃…! |
… | 20724/05/29(水)11:45:10No.1194423212+大技当てても体力ゲージがムービーが差しはさまる部分で止まるの嫌い |
… | 20824/05/29(水)11:45:14No.1194423231そうだねx1いやSEKIROは単純にアクションの出来が良いしパターンが豊富で飽きさせないから面白い |
… | 20924/05/29(水)11:45:49 ID:sHI4EdPINo.1194423349+苗床はギミックどうこうよりも即死になることが多すぎるのとセーブポイントから挑戦するまでが長いのがね |
… | 21024/05/29(水)11:47:32No.1194423705+そもそも長い遅延行為挟まなきゃギミック行動だろうと気にならない |
… | 21124/05/29(水)11:49:22No.1194424099+>そもそも長い遅延行為挟まなきゃギミック行動だろうと気にならない |
… | 21224/05/29(水)11:52:23No.1194424779+リアクターいいよね |