〇エクソシスターの採用カード 採用するか否かが分かれやすいカードについて [テーマ内] ・カルペディベル 評価 A+  いまかなり強い。棺の破壊、メタビ系への対抗策、ニビル封じなど仕事量が高い。  対ホルスとしても場合によって棺だけでなく石壁にも手をつけなければならないので、 盤面の枚数を能動的に減らすというポイントでかなり強い。  リトルナイトが面倒だったら先んじて宣言して召喚を無意味にしてもいいし、 いまは採用しておくと非常に便利。 ・イレーヌ&ソフィア 評価 A-  入れろ。いや真面目に。  対ホルスのカスピテルの重要性もあり、シスター本来のシステムである相手ターン変身、 それを行うバディスが再びテーマ内最強カードに返り咲いていることからそのバリューを確保するため必要。  そもそもイレーヌは引きすぎたエリスやパークスの手札調整も十分機能する。  スピリットと召喚権やデッキ枠を取り合ったりするのは確かに大変。構築能力が試される。 ・アーメント 評価 C+  考えられなくない。ホルスが墓地SSなので発動機会はぐっと増えたし、 ニビル受け指向ならイレーヌを入れたりするついでにこれもいいと思う。  自分は使ってないけど。カイコロやベルとの相性もいいし評価点は十分にある。 [テーマ外] ・カイザーコロシアム 評価 S 最強最強最強最強最強最強最強  入れない理由がほぼないレベルで最強。禁止が叫ばれるのもわかる。  先攻で引いたときの安心感がものすごい。展開が止まってしまってディアベルに押し負けるなどは注意。 ・幽鬼うさぎ 評価 A-  えらい。かわいい。マスカレーナ、リトルナイト殺しや棺の解体などに。  他にもちょくちょく活躍してくれるがともかくなにかと役立つ。アトラクタ-とだけは不仲。 ・ドロバ 評価 B+?  これが効くかな?という勘で入れていたが実感は薄い。  ジャイアントレーナーを出してくるホルスなどには激刺さりだがガンマは怖い。ガンマおかしい。 ・拮抗勝負 評価 A  頼りやすい環境。ただし、先行制圧が決まってしまって通らないことがあったりするのはご愛嬌。 ・バグースカ 評価 B  お守り。カイコロと一緒に置けると相変わらず優秀。リトルナイトより優先度高いと思う。  リトルナイトや反逆の罪宝で処理されやすい、転生炎獣などすり抜けやすいリンクデッキが増えたのは確かなものの、 荒魂・幸魂に増Gを合わせられた妥協として最高格なのは変わらない。 ・閃刀姫アザレア 評価 B+  お守りその2。アーゼウスの解体とかにも。言うことはあまりない。  除去手数を稼いで自分からどいてくれるのがとにかく普通に優秀。 ・アーゼウス 評価 A  これまた言うことがない。抜かりなく挿しておいてきっちり使いこなそう。 ・リトルナイト 評価 C  ??? シスターで出して強い場面が予想できない。  G受けだと1~2枚引かせてモンスター1体を一時除外。 それでしのぎきれるような時代ならとっくにリタニアは禁止カードかなにかだ。  罠カードなどを持っていて止まれるのでも、この展開時代、変なドローで手札与えるより大抵ビタ止まりの方がマシ。 なんたってシスターはそもそも場にいればそれが妨害になるテーマなので、うまく変身を扱いこなすべき。  結局アザレアにしないと盤面からどかないしで、切り返しのマルファさんの発動テンポも損なう。  噂で言われるほどこれがシスターデッキでなにかしてくれるとは思わない。  むしろこれに割いた枠でマニフィカを削った分、クシャトリラユニコーンにEX抜かれて負けさえした。 とにかくユニコーンが見なくなってからじゃないとまともな評価ができない。狂ってる。 〇環境にあるカード ・リトルナイト 評価 A+  どこからでも出てきて準制限面しやがる。  実はマニフィカの処理的に相打ちをされるとシスター基本盤面の残り3妨害が消える爆アドなのだが、  まだよくわかられていなくてマニフィカの除外に抵抗して逃げようとするのが多い。  そうするとマニフィカの再変身で一時除外の対象から外れて一方的に勝てるのだが、 ここがバレて素直に相打ちを取られるようになると、無限泡影などもう一枚妨害を使う以外にない。  召喚を止めるのも難しいので、悩まされる敵。 ・王墓の石壁 評価 A-  地味ながら問題のカード。  しっかり採用されているとうさぎのケアにもされたりなど、二枚目の棺(として扱う)なのが強い。  処理し損ねるとまずい。扱うな。 ・転生炎獣ウィーゼル 評価 A-  押しつけによる拮抗ケア、カイコロロック、どちらも抵抗手段が少ない。  やられたときはリトルナイトの出番かな?  ただシスターの展開力知ってる相手だと、押しつけられたモンスターをリトルナイトにする前に レイジで叩き落されてにっちもさっちもいかなくなるだろう。  止めるのが難しいが基本的にこれの展開をやらせるべきではない。 ・超融合 評価 S  終わってる。悪い意味で言うことがない。早く規制しろ。なんで制限解除した? ・俱利伽羅天童 評価 A  いまの炎デッキ見たら必ず警戒しなければならない。  これ自体はコンセプトを果たしているいいカードだと思う。  ケアの手腕もそうだしあえて受けてきっちり消費させるのとか、 多少は耐性のあるテーマとしてきっちりいなしていきたい。 ・ティアラメンツ・クシャトリラ スクリーム 評価 A+  墓地稼ぎというかレイノハートへのうららなど隠し、そもそも手数でうらら抜けなどがあまりにも邪悪。  真血公が出やすくなったいまティアクシャももはや禁止候補じゃないのか?  対策困難だったり駆け引きを著しく損なうカードに手を入れるとレギュ調整のテンプレにあるが、 それはこういうのは言わないのか?  前々から思ってたけど今はさらにホルスとの相性が終わってるカードだと思う。  コンボの方向性的に今度は真血公禁止とか巻き込みかねないし、早めになんか起きてほしい。 ・パライゾス 評価 A+  本当に邪悪なカードというのはこういうのを言う。  テーマ専用カードだからなるべく禁止はすべきではありませんという風潮を笠に着て暴力する。  その裏でユニコーンを準制限しても実質無制限と同じ採用効率になっていたり、 そもそもディアベルスターの召喚コストとしていまだに最適であったり、 許される理屈を振りかざしていつまでも手が入らないというポジションの、悪徳極まる一枚。  テラフォーミングの禁止などにもいっちょかみしてる時点で真相はテーマに収まっている問題ではない。  禁止されていた方が健全だと思う。 ・トランザクションロールバック 評価 S  本当に邪悪なカードのもう一枚。  言及するのも億劫。存在するのが間違い。