ローグライクとかカードゲームとか全然やらないストーリーゲーメインの人がINSCRIPTIONをACT1途中でやめちゃったって感想なんだけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
頑張ったのに1からやり直しになるの面白くないとかセーブさせてくれとか本当にそういう感じになるんだ…って悪い意味じゃなくて純粋に面白かったのでシェアする
https://note.com/hazukiika/n/ned892c613caf
… | 124/05/28(火)12:19:18No.1194094016そうだねx57なんというか初手で引いた作品の運が悪かったな |
… | 224/05/28(火)12:21:38No.1194094775そうだねx30レシー倒してもフラグ立ててないとやり直しはつまんないからまあわかる |
… | 324/05/28(火)12:21:48No.1194094822+ローグライクが楽しめない人なのかローグライクとしてダメなのか |
… | 424/05/28(火)12:23:18No.1194095290そうだねx27シレンのレビューとかでも見た話題だ |
… | 524/05/28(火)12:24:13No.1194095608そうだねx22よりによってソレかぁ〜! |
… | 624/05/28(火)12:25:06No.1194095907そうだねx2まぁローグライク合わない人は合わないだろう |
… | 724/05/28(火)12:25:07No.1194095916そうだねx21まあローグライク風+謎解き要素があるのはだいぶ特殊な方ではあるしレシーのクリアまでの謎解きはだいぶめんどい方だけど |
… | 824/05/28(火)12:25:47No.1194096169そうだねx17インスクリプションはカードゲームがテーマの |
… | 924/05/28(火)12:26:01No.1194096253そうだねx43致命的に合わなかった上でちゃんと文章にして記録を残すの偉いなと思う |
… | 1024/05/28(火)12:26:28No.1194096442+遭遇してないっぽいけどたぶんクマ連打強制ゲームオーバー食らったらブチギレてただろうな… |
… | 1124/05/28(火)12:26:50No.1194096575+カードゲーム部分はメインじゃなくて謎解きがメインみたいなとこあると思う |
… | 1224/05/28(火)12:27:11No.1194096713そうだねx1俺もシレンとか苦手だから分かるわ |
… | 1324/05/28(火)12:27:37No.1194096882+>遭遇してないっぽいけどたぶんクマ連打強制ゲームオーバー食らったらブチギレてただろうな… |
… | 1424/05/28(火)12:28:17No.1194097122そうだねx12そもそもやり直しになるのを苦痛と感じてるから |
… | 1524/05/28(火)12:28:43No.1194097290そうだねx8ひたすら集めるのとそうやっていろんなものをカンストさせるのが好きだから全部リセットして2周目に持ち込めるのは経験だけなタイプのゲームは基本やらない |
… | 1624/05/28(火)12:29:22No.1194097540+ローグならelonaか変愚やっとけとしか |
… | 1724/05/28(火)12:29:41No.1194097664+これやったことないけど |
… | 1824/05/28(火)12:29:45No.1194097695そうだねx11ACT1が面白くていつまでもACT1を遊んでいたかった…みたいな感想多いからそうじゃないのは新鮮だ |
… | 1924/05/28(火)12:30:19No.1194097904そうだねx24>ローグならelonaか変愚やっとけとしか |
… | 2024/05/28(火)12:31:27No.1194098325+アドベンチャーの謎解きギミックにデッキ構築型カードゲームが組み込まれただけなのでな |
… | 2124/05/28(火)12:31:40No.1194098406+ネットの感想ってファンのものだったり批判的というか低評価のものでもそのジャンルやってる人の批評感想が多いから |
… | 2224/05/28(火)12:32:27No.1194098685+スレスパは実績全解除までやったけどインスクリプションはなんか重苦しくて合わなかった |
… | 2324/05/28(火)12:33:02No.1194098894そうだねx8ローグライクって一定ラインからあの対策取れないとこの先進めなくない? |
… | 2424/05/28(火)12:33:50No.1194099175そうだねx2俺もローグライク何が楽しいのかわかんなかったけどドミニオンやったら少しわかった |
… | 2524/05/28(火)12:34:34No.1194099435+>スレスパは実績全解除までやったけどインスクリプションはなんか重苦しくて合わなかった |
… | 2624/05/28(火)12:35:07No.1194099616そうだねx10INSCRIPTIONまずデッキ構築型ローグライクじゃない所から教えないとスレ違いが生じるゲーム |
… | 2724/05/28(火)12:35:56No.1194099910そうだねx7>ACT1が面白くていつまでもACT1を遊んでいたかった…みたいな感想多いからそうじゃないのは新鮮だ |
… | 2824/05/28(火)12:36:13No.1194100013+>ローグならelonaか変愚やっとけとしか |
… | 2924/05/28(火)12:36:14No.1194100022+RPGや他のジャンルだってまた1から始めたくなる事はあるし何度でも新鮮な気持ちで楽しめるだけだ |
… | 3024/05/28(火)12:36:25No.1194100087そうだねx3>俺もシレンとか苦手だから分かるわ |
… | 3124/05/28(火)12:36:42No.1194100188そうだねx6>ローグライクって一定ラインからあの対策取れないとこの先進めなくない? |
… | 3224/05/28(火)12:36:59No.1194100303+>俺もローグライク何が楽しいのかわかんなかったけどドミニオンやったら少しわかった |
… | 3324/05/28(火)12:37:06No.1194100346そうだねx2カードゲームやりたくて買ったら別モンだったから嫌いなタイトルだわ |
… | 3424/05/28(火)12:37:11No.1194100381+シンデュアリティのβで初めてタルコフライクやった時にこんな感じになった |
… | 3524/05/28(火)12:37:26No.1194100484+自分の知識やノウハウを育ててるとは考えられないものなのかね |
… | 3624/05/28(火)12:37:27No.1194100492そうだねx31サイクルが長いタイプだと理不尽とかワンミスで死んだ時おっふ…ってなる |
… | 3724/05/28(火)12:37:41No.1194100574+>進むのに必要なアイテムの入手は導線が引かれてるもんなの? |
… | 3824/05/28(火)12:37:41No.1194100575+>これやったことないけど |
… | 3924/05/28(火)12:37:48No.1194100625+どれだけ運が下振れようと時間をかけて999を作るのが趣味だから限られたリソースを効率よく分配するゲームに食指が動かないんだよ |
… | 4024/05/28(火)12:37:52No.1194100643+カードゲーム嫌いでは無いみたいだからシャドバとか遊戯王みたいなのだと思ったんじゃない |
… | 4124/05/28(火)12:38:19No.1194100831そうだねx2>麻雀に似ててテクニックと知識を動員することで運に左右される割合を圧縮してくのが楽しさの一つだと個人的には思ってる |
… | 4224/05/28(火)12:38:51No.1194101042そうだねx11でもたぶんこのひとはスレスパ苦手だと思う… |
… | 4324/05/28(火)12:38:54No.1194101053+>ローグライクって一定ラインからあの対策取れないとこの先進めなくない? |
… | 4424/05/28(火)12:38:57No.1194101071+elonaはローグライクだけどローグライクじゃないラインのような |
… | 4524/05/28(火)12:38:59No.1194101082そうだねx6インスクリプションはローグライクデッキの構築の皮を被った脱出ゲーの要素がかなり濃いんで |
… | 4624/05/28(火)12:39:18No.1194101191そうだねx1RPGというか自分をビルドやコレクション増やすのを楽しむのがゲーマーには多いからなあ |
… | 4724/05/28(火)12:39:29No.1194101260+>elonaはローグライクだけどローグライクじゃないラインのような |
… | 4824/05/28(火)12:39:32No.1194101280+ソシャゲでも戦力を0から形にするところが一番楽しいしローグライトもそういうもんだ |
… | 4924/05/28(火)12:39:44No.1194101365そうだねx1俺シレンやっててもなんだかんだ最強装備は目指す |
… | 5024/05/28(火)12:39:44No.1194101366そうだねx1>elonaはローグライクだけどローグライクじゃないラインのような |
… | 5124/05/28(火)12:39:51No.1194101403+強化要素があるローグライクは割と好き |
… | 5224/05/28(火)12:39:55No.1194101432そうだねx2>でもたぶんこのひとはスレスパ苦手だと思う… |
… | 5324/05/28(火)12:40:00No.1194101455+典型的なローグライクだとまずNetHackかな |
… | 5424/05/28(火)12:40:07No.1194101482+>elonaはローグライクだけどローグライクじゃないラインのような |
… | 5524/05/28(火)12:40:07No.1194101487+ローグライク関係ないけど |
… | 5624/05/28(火)12:40:10No.1194101512+カードゲームじゃなくて脱出ゲーだからな… |
… | 5724/05/28(火)12:40:12No.1194101525+いいからスレスパやれ |
… | 5824/05/28(火)12:40:30No.1194101635+途中の実写ムービーに翻訳が無いからなんか変なムービー挟まるな…ってあんまりハマらなかった |
… | 5924/05/28(火)12:40:32No.1194101650+スレスパは面白いけどアセンションは面白くない |
… | 6024/05/28(火)12:40:50No.1194101740+>シンデュアリティのβで初めてタルコフライクやった時にこんな感じになった |
… | 6124/05/28(火)12:40:56No.1194101796そうだねx2この話題とはあんま関係ないけど原初のローグの系譜(国内だと不思議のダンジョンとか)以外をローグライクって呼ぶの意味わからなくて嫌い |
… | 6224/05/28(火)12:40:58No.1194101814+>インスクリプションはローグライクデッキの構築の皮を被った脱出ゲーの要素がかなり濃いんで |
… | 6324/05/28(火)12:41:11No.1194101891+低層ループは俺もそれやるなら別ゲーでもやればとは思うが記録狙いとかだとまあやるの当たり前だなとも思う |
… | 6424/05/28(火)12:41:11No.1194101894そうだねx2多分この人オールドスタイルのアクションゲームも苦手だと思う |
… | 6524/05/28(火)12:41:23No.1194101966+>スレスパは面白いけどアセンションは面白くない |
… | 6624/05/28(火)12:41:26No.1194101986+>>elonaはローグライクだけどローグライクじゃないラインのような |
… | 6724/05/28(火)12:41:27No.1194101993そうだねx11いうてもそこまで難しくないから本当に合わなかったんだと思う |
… | 6824/05/28(火)12:41:37No.1194102049そうだねx1不死リス強すぎ問題したりACT1の魅力の一つであるインチキコンボできるカードゲームってところは楽しめてるんだよな |
… | 6924/05/28(火)12:41:53No.1194102157そうだねx4>この話題とはあんま関係ないけど原初のローグの系譜(国内だと不思議のダンジョンとか)以外をローグライクって呼ぶの意味わからなくて嫌い |
… | 7024/05/28(火)12:41:57No.1194102180そうだねx2原理主義的に考えるとダンジョン外に蓄積できるのはローグライクから外れる |
… | 7124/05/28(火)12:41:58No.1194102189+そこそこカードゲーム好きじゃないとあれだ!ってならないだろこれ |
… | 7224/05/28(火)12:42:22No.1194102336+そもそもローグライクをやりたくてやったわけじゃなく普段はシナリオ系のRPGとかメインで遊んでる人みたいだから… |
… | 7324/05/28(火)12:42:35No.1194102423そうだねx1>原理主義的に考えるとダンジョン外に蓄積できるのはローグライクから外れる |
… | 7424/05/28(火)12:42:44No.1194102479そうだねx4急に遊戯王が始まったら気合の入ったカードゲーマーじゃなくてもちょっと感動する |
… | 7524/05/28(火)12:42:46No.1194102486+>ローグにもこのタグがついてて笑う |
… | 7624/05/28(火)12:42:47No.1194102493+ローグライクだのローグライトだの伝統的ローグライクだの… |
… | 7724/05/28(火)12:42:49No.1194102510そうだねx11インスクリプションはかなり特殊なゲームなのに |
… | 7824/05/28(火)12:42:55No.1194102547そうだねx2ローグライクじゃないとあるパートが一番苦痛なのに |
… | 7924/05/28(火)12:43:02No.1194102593+>ソシャゲでも戦力を0から形にするところが一番楽しいしローグライトもそういうもんだ |
… | 8024/05/28(火)12:43:08No.1194102636+>その上でやり直しめんどくせ〜ってなってやめちゃってるんだけど |
… | 8124/05/28(火)12:43:10No.1194102643そうだねx8皆が絶賛するからと言って俺に取って名作とは限らないからね |
… | 8224/05/28(火)12:43:18No.1194102684+俺も半ば意地でインスクリプションクリアしたけどカードゲーム部分が面白いとは最後まで思わんかったな |
… | 8324/05/28(火)12:43:20No.1194102701+>急に遊戯王が始まったら気合の入ったカードゲーマーじゃなくてもちょっと感動する |
… | 8424/05/28(火)12:43:23No.1194102720+初手でインスクリプションやってる時点でアホかとしか… |
… | 8524/05/28(火)12:43:29No.1194102759+蓄積できるもんが知識しかないけど |
… | 8624/05/28(火)12:43:32No.1194102782+俺は普段レトロゲーのアクションとかSTGとかよくやるからローグライク系はすんなり馴染んだな |
… | 8724/05/28(火)12:43:34No.1194102800そうだねx1>ローグにもこのタグがついてて笑う |
… | 8824/05/28(火)12:43:43No.1194102852そうだねx1ローグライクに触れておくと切るべきところでアイテムを切れる決断力が養われるぞ |
… | 8924/05/28(火)12:43:57No.1194102941+遊ぶ時の期待や思い込みが裏切られると合わないって感じたりする |
… | 9024/05/28(火)12:43:58No.1194102945そうだねx5ACT1はバランスぐちゃぐちゃだけど天才GMレシーの雰囲気作りとこのゲーム一体何が起きるんだっていうワクワク感で楽しませてくれる |
… | 9124/05/28(火)12:44:07No.1194102991+>インスクリプションはかなり特殊なゲームなのに |
… | 9224/05/28(火)12:44:22No.1194103102そうだねx1>ローグライクじゃないとあるパートが一番苦痛なのに |
… | 9324/05/28(火)12:44:23No.1194103112+いくら超有名作品とはいえカードゲームもローグライク(ローグライト)も好きじゃないのに良く買ったな… |
… | 9424/05/28(火)12:44:31No.1194103169+>STGのボム抱え落ちも減る |
… | 9524/05/28(火)12:44:51No.1194103293そうだねx1>そういう人が多かったから伝統的ローグライクタグが産まれたよ |
… | 9624/05/28(火)12:44:52No.1194103298+インスクリプションの一番のキモはGMレシーを楽しめるかどうか |
… | 9724/05/28(火)12:44:53No.1194103305+幻想蛮怒の話していい? |
… | 9824/05/28(火)12:44:54No.1194103311+この作者のゲーム根本的なゲーム部分はずっとそんなに…な気がする |
… | 9924/05/28(火)12:44:56No.1194103323そうだねx1>>ローグライクじゃないとあるパートが一番苦痛なのに |
… | 10024/05/28(火)12:45:13No.1194103417+実写パートが一番いらないけど一番の肝でもあるしで |
… | 10124/05/28(火)12:45:20No.1194103457そうだねx5fu3530575.jpg |
… | 10224/05/28(火)12:45:23No.1194103476そうだねx1自分のスキルしか持ち越せない系は遊べる時と無理な時がある |
… | 10324/05/28(火)12:45:25No.1194103487+ダンジョン外にアイテム持ち出せるローグライクは資産の積み上げだと思うけどな |
… | 10424/05/28(火)12:45:31No.1194103528+インスクリプションは上で言われてるが脱出ゲーの方が近い |
… | 10524/05/28(火)12:45:43No.1194103603+海外だとなんにでもソウルライクのタグが付いて問題になってると聞いたことがある |
… | 10624/05/28(火)12:45:44No.1194103607+インスクリプションは最高だけどオコジョのゲームマジでクソ |
… | 10724/05/28(火)12:46:09No.1194103755そうだねx2ローグライク┬ローグライク |
… | 10824/05/28(火)12:46:10No.1194103761そうだねx5>いくら超有名作品とはいえカードゲームもローグライク(ローグライト)も好きじゃないのに良く買ったな… |
… | 10924/05/28(火)12:46:14No.1194103790そうだねx1>>ローグにもこのタグがついてて笑う |
… | 11024/05/28(火)12:46:16No.1194103797+本家ローグでホブゴブリンに殺されまくろうぜ! |
… | 11124/05/28(火)12:46:19No.1194103816そうだねx6>fu3530575.jpg |
… | 11224/05/28(火)12:46:21No.1194103830+>海外だとなんにでもソウルライクのタグが付いて問題になってると聞いたことがある |
… | 11324/05/28(火)12:46:28No.1194103867+>幻想蛮怒の話していい? |
… | 11424/05/28(火)12:46:38No.1194103927そうだねx9>fu3530575.jpg |
… | 11524/05/28(火)12:46:40No.1194103935+RPG的なシステムでスコアアタックを遊ばせる手法だろうかなローグライク |
… | 11624/05/28(火)12:46:52No.1194103993そうだねx6シナリオの真相とかわからんけど最後の握手でこいつら真のデュエリストじゃんってなんか泣けるゲーム |
… | 11724/05/28(火)12:46:52No.1194103995そうだねx1>幻想蛮怒の話していい? |
… | 11824/05/28(火)12:46:56No.1194104018+>ダンジョン外にアイテム持ち出せるローグライクは資産の積み上げだと思うけどな |
… | 11924/05/28(火)12:47:01No.1194104046+>fu3530575.jpg |
… | 12024/05/28(火)12:47:03No.1194104053+モンハンにソウルライクタグついてんのはどうなんだとは思った |
… | 12124/05/28(火)12:47:06No.1194104074そうだねx4>fu3530575.jpg |
… | 12224/05/28(火)12:47:48No.1194104291そうだねx6>fu3530575.jpg |
… | 12324/05/28(火)12:47:56No.1194104350+>RPG的なシステムでスコアアタックを遊ばせる手法だろうかなローグライク |
… | 12424/05/28(火)12:48:11No.1194104437そうだねx3ちゅうチンタラ考えた人は数字が苦手なのは本当にそう |
… | 12524/05/28(火)12:48:16No.1194104469+本編はゲーム壊れるようなデザイナーズコンボいっぱいあるから考えるの楽しかったよ |
… | 12624/05/28(火)12:48:27No.1194104532そうだねx1>未クリアのまま放置してるけど兵士が面白かった |
… | 12724/05/28(火)12:48:30No.1194104554そうだねx1勝率1割を努力で勝率5割にできるのが好きな人には向いてる |
… | 12824/05/28(火)12:49:12No.1194104769そうだねx4名作と名高いジーコ買ったけどシコれなかったな…みたいな気持ちを思い出した |
… | 12924/05/28(火)12:49:17No.1194104803+お前その階層にいるのおかしいだろポジションの敵はよくあることだから… |
… | 13024/05/28(火)12:49:25No.1194104851+やり直しに慣れてると不死リスとかには気付いてるからそれならもう強いパターン覚えれば周回なんて苦痛じゃないでしょ…?って思っちゃうけど |
… | 13124/05/28(火)12:49:35No.1194104906+限られた手札であーだこーだーするのが面白いけど |
… | 13224/05/28(火)12:49:39No.1194104933+やべぇ状況を手持ちのアイテムで何とか切り抜けられたときの快感が一番好きかもしれんなローグライク |
… | 13324/05/28(火)12:49:52No.1194105020+ローグはもともとスコアシステム搭載されてるんだ |
… | 13424/05/28(火)12:49:57No.1194105045そうだねx1ローグライクはいいところで死ぬと二度とやらんわこんなクソゲー!ってなるけど |
… | 13524/05/28(火)12:50:07No.1194105115そうだねx1>名作と名高いジーコ買ったけどシコれなかったな…みたいな気持ちを思い出した |
… | 13624/05/28(火)12:50:10No.1194105129+>やり直しに慣れてると不死リスとかには気付いてるからそれならもう強いパターン覚えれば周回なんて苦痛じゃないでしょ…?って思っちゃうけど |
… | 13724/05/28(火)12:50:12No.1194105138そうだねx2>ローグはもともとスコアシステム搭載されてるんだ |
… | 13824/05/28(火)12:50:32No.1194105230+>>RPG的なシステムでスコアアタックを遊ばせる手法だろうかなローグライク |
… | 13924/05/28(火)12:50:42No.1194105286そうだねx1この手ので一番ハマれなかったのはnoita |
… | 14024/05/28(火)12:50:42No.1194105287+本当に面白いローグライクはアホくさやめやめってなっても数分後にはもう一回みたいな奴 |
… | 14124/05/28(火)12:50:50No.1194105330+>本編はゲーム壊れるようなデザイナーズコンボいっぱいあるから考えるの楽しかったよ |
… | 14224/05/28(火)12:51:02No.1194105386+>>名作と名高いジーコ買ったけどシコれなかったな…みたいな気持ちを思い出した |
… | 14324/05/28(火)12:51:25No.1194105510+>やり直しに慣れてると不死リスとかには気付いてるからそれならもう強いパターン覚えれば周回なんて苦痛じゃないでしょ…?って思っちゃうけど |
… | 14424/05/28(火)12:51:39No.1194105587そうだねx1>勝率1割を努力で勝率5割にできるのが好きな人には向いてる |
… | 14524/05/28(火)12:51:40No.1194105591+>本当に面白いローグライクはアホくさやめやめってなっても数分後にはもう一回みたいな奴 |
… | 14624/05/28(火)12:51:41No.1194105598+ローグライクはRPGをしっかりレベル上げて進めるタイプの人には合わないとは思う |
… | 14724/05/28(火)12:51:47No.1194105641+>この手ので一番ハマれなかったのはnoita |
… | 14824/05/28(火)12:51:49No.1194105649そうだねx2スレスパのリセット問題とかあったな |
… | 14924/05/28(火)12:52:01No.1194105723+大学のUNIX環境でみんなでスコアアタックしてたな… |
… | 15024/05/28(火)12:52:06No.1194105748+要素開放だけで何時間やらせる気でございますか...?ってなるからまあ向き不向きはあるよね |
… | 15124/05/28(火)12:52:09No.1194105765+>この手ので一番ハマれなかったのはnoita |
… | 15224/05/28(火)12:52:22No.1194105832+>この手ので一番ハマれなかったのはnoita |
… | 15324/05/28(火)12:52:25No.1194105847+評価が高いから俺も楽しめると言うナイーブな考えは捨てろ |
… | 15424/05/28(火)12:52:35No.1194105901+>努力(コツコツとしたレベル上げ)で勝率10割にするのが好きな人には向いてないのが面白い |
… | 15524/05/28(火)12:52:40No.1194105932+初代トルネコは、ドラクエに慣れた人が全ロスしたりまた最初からだとやる気を失うから。なにかしら残るようにしようっていう堀井の助言で店が大きくなるシステム入れたって言ってたな |
… | 15624/05/28(火)12:52:43No.1194105946+>ローグライクの醍醐味は知識とアドリブと運のバランスだろう |
… | 15724/05/28(火)12:52:51No.1194105984+どちらかというと狭い範囲に深く刺さるタイプのジャンルだよなとは思う |
… | 15824/05/28(火)12:53:00No.1194106034+>評価が高いから俺も楽しめると言うナイーブな考えは捨てろ |
… | 15924/05/28(火)12:53:03No.1194106047そうだねx3>要素開放だけで何時間やらせる気でございますか...?ってなるからまあ向き不向きはあるよね |
… | 16024/05/28(火)12:53:12No.1194106092+トルネコの大冒険作るときに全部ゼロになるとやりがいがないので |
… | 16124/05/28(火)12:53:25No.1194106158+>もうやったルートをもう一度歩むのを無駄に感じるタイプ |
… | 16224/05/28(火)12:53:29No.1194106178そうだねx2ドラクエのレベル上げ作業が嫌いすぎて何とか低レベルで突破しようとするガキだったからローグライク好き |
… | 16324/05/28(火)12:53:36No.1194106214+堀井雄二はゲームの易化がうまい |
… | 16424/05/28(火)12:53:41No.1194106247+>スレスパのリセット問題とかあったな |
… | 16524/05/28(火)12:53:47No.1194106280そうだねx2>ローグライトのアンロック要素なくなって一向に構わないと思ってるけど多分賛同する人はいない |
… | 16624/05/28(火)12:53:49No.1194106300+>ローグライトのアンロック要素なくなって一向に構わないと思ってるけど多分賛同する人はいない |
… | 16724/05/28(火)12:53:57No.1194106342そうだねx5>今まで積み上げてきたもん全部無しにされるのはキツい |
… | 16824/05/28(火)12:54:06No.1194106389+>ACTとかのスコアアタックに近いもんじゃないの |
… | 16924/05/28(火)12:54:30No.1194106515+スコア…スコア…と思ったけどトルネコは店大きくする目的があったからリソース節約が金になるスコア制だったなそういえば |
… | 17024/05/28(火)12:54:42No.1194106592+>ローグライトのアンロック要素なくなって一向に構わないと思ってるけど多分賛同する人はいない |
… | 17124/05/28(火)12:54:51No.1194106643+アークナイツのローグが良くできてるんだけど育成必須な上にエンドコンテンツだから気軽に勧められないんだよな… |
… | 17224/05/28(火)12:54:55No.1194106659そうだねx1>>もうやったルートをもう一度歩むのを無駄に感じるタイプ |
… | 17324/05/28(火)12:54:56No.1194106663+>評価が高いから俺も楽しめると言うナイーブな考えは捨てろ |
… | 17424/05/28(火)12:55:03No.1194106700+加齢で時間かけてゲーム出来なくなったからサクッと遊べるローグライクの方が好きになったな |
… | 17524/05/28(火)12:55:10No.1194106753そうだねx3スレ画はインスクリプションだけの結果じゃないと思うけどな |
… | 17624/05/28(火)12:55:12No.1194106764そうだねx1多少のプレイ時間での実質難易度緩和とか最初に渡されても意味分からんよなって配慮でアンロック要素はある程度必要だと思うけどね |
… | 17724/05/28(火)12:55:15No.1194106776+シレンも番付あったでしょ |
… | 17824/05/28(火)12:55:24No.1194106830+>まあスレスパのアイアンクラッドみたいに序盤やること変わらないのもあ……バリケード出ねえんだが? |
… | 17924/05/28(火)12:55:28No.1194106864+アンロックがクソ面倒とかも嫌だけどゴミアイテムが増えてくとかも嫌で…最初から全解放で遊ばせて? |
… | 18024/05/28(火)12:55:32No.1194106887+>アークナイツのローグが良くできてるんだけど育成必須な上にエンドコンテンツだから気軽に勧められないんだよな… |
… | 18124/05/28(火)12:55:52No.1194106994+インスクリプションは次ループに強化こっそりブチ込んで実質強くてニューゲーム出来るからな… |
… | 18224/05/28(火)12:55:54No.1194107007+noitaはmodで自分で難易度調整しろっていう筋金入りのやつだから… |
… | 18324/05/28(火)12:55:55No.1194107015+最近だとDOOM風のやつは死んだら一定区間に巻き戻されるだけでペナルティかなり薄かったな |
… | 18424/05/28(火)12:56:04No.1194107051+ハデスもダイバーもガンジョンも途中で周回飽きたとダレる男! |
… | 18524/05/28(火)12:56:21No.1194107158+>アンロックがクソ面倒とかも嫌 |
… | 18624/05/28(火)12:56:43No.1194107295+>そこまで!? |
… | 18724/05/28(火)12:56:49No.1194107329+俺つえーデッキで無双を楽しむのをカスみたいな引きで勝ち筋見つけ出すのもどっちも楽しみたい人には向いてるジャンル |
… | 18824/05/28(火)12:56:56No.1194107376+>ローグライトのアンロック要素なくなって一向に構わないと思ってるけど多分賛同する人はいない |
… | 18924/05/28(火)12:56:58No.1194107385そうだねx1インスクリプション最後までやったけどストーリー理解できませんでした! |
… | 19024/05/28(火)12:56:59No.1194107389+まあ流石にアンロック全く無し+ステージ一個で数十回数百回挑んでやっとクリアできるかみたいな |
… | 19124/05/28(火)12:57:09No.1194107438そうだねx1>インスクリプションは次ループに強化こっそりブチ込んで実質強くてニューゲーム出来るからな… |
… | 19224/05/28(火)12:57:20No.1194107500+ガンジョンはいいゲームだけどフライフルの試練だけは確かによくない |
… | 19324/05/28(火)12:57:25No.1194107524+子供の頃に不思議のダンジョンで同じ感想になったな |
… | 19424/05/28(火)12:57:27No.1194107530+片道勇者は固定観念になってるダンジョンを潜るって形式とは違うのにちゃんとローグライクなのがすごいわ |
… | 19524/05/28(火)12:57:29No.1194107543+ローグライクのアンロックでいうと |
… | 19624/05/28(火)12:57:39No.1194107608+>インスクリプション最後までやったけどストーリー理解できませんでした! |
… | 19724/05/28(火)12:57:42No.1194107624+>>アンロックがクソ面倒とかも嫌 |
… | 19824/05/28(火)12:57:47No.1194107657+>>アンロックがクソ面倒とかも嫌 |
… | 19924/05/28(火)12:57:52No.1194107685+ワンミスで積み上げたものが吹っ飛ぶスリルが気持ちいいんだけどゲームの中でまでストレス感じたくないって人もまぁ居るだろな |
… | 20024/05/28(火)12:57:53No.1194107690+ゲームの理解が進んで「ちょっとこのままだと火力が足りないな〇〇が引ければいいが…おっ〇〇じゃないけどまぁ一応取っとくか」ぐらいまで考えられるようになると楽しくなってくる |
… | 20124/05/28(火)12:57:56No.1194107703+アクション選びがちだけどここで死ぬのか馬鹿じゃねぇのからのもっかいやるかならデッドセルズ |
… | 20224/05/28(火)12:58:14No.1194107807+>育成必要なのはローグなのか…? |
… | 20324/05/28(火)12:58:36No.1194107923+ローグライクというかファックアンドスラッシュというか |
… | 20424/05/28(火)12:58:37No.1194107936+ポケダンとかでも途中でやめちゃう子供いるしな |
… | 20524/05/28(火)12:58:51No.1194108019+まあパーマデスめいた物が嫌いなのは分からないでもない |
… | 20624/05/28(火)12:58:51No.1194108022そうだねx8ファック!? |
… | 20724/05/28(火)12:58:52No.1194108024+>シレン6は3回目でストーリークリアしたから合成のツボとかの開放がダルくてしかたなかった |
… | 20824/05/28(火)12:58:53No.1194108032+こういう人ってSTGとかも嫌いなイメージ |
… | 20924/05/28(火)12:58:53No.1194108033+balatroは引き次第だとマジで即死するのがつらい |
… | 21024/05/28(火)12:58:59No.1194108075+カード系のローグライトで新カードアンロック要素よくあるけど |
… | 21124/05/28(火)12:59:05No.1194108107+>片道勇者は固定観念になってるダンジョンを潜るって形式とは違うのにちゃんとローグライクなのがすごいわ |
… | 21224/05/28(火)12:59:13No.1194108150そうだねx2>>インスクリプション最後までやったけどストーリー理解できませんでした! |
… | 21324/05/28(火)12:59:15No.1194108152+アンロック要素は言ってみればチュートリアルみたいなもんだから |
… | 21424/05/28(火)12:59:22No.1194108205+>ローグライトのアンロック要素なくなって一向に構わないと思ってるけど多分賛同する人はいない |
… | 21524/05/28(火)12:59:23No.1194108211+スレスパのそういう機能あるんだから使えばいいじゃん派とリセット認めない派の溝は深い |
… | 21624/05/28(火)12:59:41No.1194108325+>アレって何度か失敗してる人が簡単に手に入るようになってる構成なのでそもそもそんだけ簡単にクリアできるなら合成要らんだろうという話でもあるので… |
… | 21724/05/28(火)12:59:42No.1194108332そうだねx1>カード系のローグライトで新カードアンロック要素よくあるけど |
… | 21824/05/28(火)12:59:52No.1194108393+ローグライク嫌い!はわかるけどよりにもよってインスクリプションかよ! |
… | 21924/05/28(火)13:00:00No.1194108448+やり直しチケット文化最高〜 |
… | 22024/05/28(火)13:00:02No.1194108456+シレンのレベル1になって全部消えるのが嫌になったから継続して育てられるチョコボが楽しかった |
… | 22124/05/28(火)13:00:02No.1194108457+>アンロック要素は言ってみればチュートリアルみたいなもんだから |
… | 22224/05/28(火)13:00:17No.1194108534+ひたすらダンジョンじゃないローグライクはもっと流行ってほしい |
… | 22324/05/28(火)13:00:19No.1194108553+>ゲームの理解が進んで「ちょっとこのままだと火力が足りないな〇〇が引ければいいが…おっ〇〇じゃないけどまぁ一応取っとくか」ぐらいまで考えられるようになると楽しくなってくる |
… | 22424/05/28(火)13:00:25No.1194108589+>こういう人ってSTGとかも嫌いなイメージ |
… | 22524/05/28(火)13:00:26No.1194108595そうだねx3>こういう人ってSTGとかも嫌いなイメージ |
… | 22624/05/28(火)13:00:33No.1194108645+>育成リセットされてスタートして焚き火やマネーに当たるもので育成完了した段階まで引き戻せるって感じ |
… | 22724/05/28(火)13:00:54No.1194108747+知識がない状態でのたうちまわって死ぬのが楽しい |
… | 22824/05/28(火)13:01:01No.1194108785+スレスパ買ったけどすぐ終わっちゃうなこのゲーム |
… | 22924/05/28(火)13:01:18No.1194108867そうだねx1まずその面倒くさいが発生しない才能が必須 |
… | 23024/05/28(火)13:01:19No.1194108871+最近の若い子ってタイパ重視だからローグライクみたいに何回も試行錯誤しながら周回を重ねていくゲームは嫌いなんだろうな |
… | 23124/05/28(火)13:01:22No.1194108890+ローグライクで周回成長要素あるのは好きだな |
… | 23224/05/28(火)13:01:26No.1194108907そうだねx4>スレスパ買ったけどすぐ一日終わっちゃうなこのゲーム |
… | 23324/05/28(火)13:01:32No.1194108933+シレンもだいぶマイルドになったよな |
… | 23424/05/28(火)13:01:36No.1194108945+STGはどこまで行っても死にゲーだからちょっと感覚違うな… |
… | 23524/05/28(火)13:01:43No.1194108982+こういう感想のスレって人格否定だらけになるのにだいぶ穏やかだな |
… | 23624/05/28(火)13:01:44No.1194108985+コツコツ積み立ててく育成ゲームも毎回1からのローグライトもどっちも好き |
… | 23724/05/28(火)13:01:48No.1194109002+>こういう人ってSTGとかも嫌いなイメージ |
… | 23824/05/28(火)13:01:49No.1194109008そうだねx1>スレスパ買ったけどすぐ終わっちゃうなこのゲーム |
… | 23924/05/28(火)13:01:49No.1194109009+STGとか音ゲーとかは出てくるパターン決まってるけどローグライクはランダム生成なのがあまり好きじゃない |
… | 24024/05/28(火)13:02:14No.1194109133そうだねx2>>インスクリプション最後までやったけどストーリー理解できませんでした! |
… | 24124/05/28(火)13:02:18No.1194109155そうだねx1ローグライクは好きだけど戻し作業ばっかりになる苦行ゲーは嫌いなんだよね |
… | 24224/05/28(火)13:02:20No.1194109167+>こういう感想のスレって人格否定だらけになるのにだいぶ穏やかだな |
… | 24324/05/28(火)13:02:25No.1194109191+>最近の若い子ってタイパ重視だからローグライクみたいに何回も試行錯誤しながら周回を重ねていくゲームは嫌いなんだろうな |
… | 24424/05/28(火)13:02:34No.1194109239+>ポケダンとかでも途中でやめちゃう子供いるしな |
… | 24524/05/28(火)13:02:38No.1194109252そうだねx3ローグライク俺は好きだけど |
… | 24624/05/28(火)13:02:40No.1194109260+未アンロック状態でクリアできないと負けた気分になる |
… | 24724/05/28(火)13:02:59No.1194109356+>最近の若い子ってタイパ重視だからローグライクみたいに何回も試行錯誤しながら周回を重ねていくゲームは嫌いなんだろうな |
… | 24824/05/28(火)13:03:01No.1194109364+学マスはちょっとデッキ構築的な側面あるよね |
… | 24924/05/28(火)13:03:05No.1194109382そうだねx1>それの話ずっとしてる人いるけどそこらへんはあくまで裏設定みたいなレベルであってゲームのシナリオそのものにはあんま関わりないでしょ |
… | 25024/05/28(火)13:03:05No.1194109383+謎解きめんどくさい |
… | 25124/05/28(火)13:03:09No.1194109403そうだねx1リターナルはストーリーをきっちり語ってくれたら一番好きと言えたかもしれない |
… | 25224/05/28(火)13:03:14No.1194109421そうだねx9>>こういう人ってSTGとかも嫌いなイメージ |
… | 25324/05/28(火)13:03:37No.1194109512そうだねx11まあそれはそうとインスクリプションはどう考えても死ぬほど評価わかれるのにネットだと絶賛の声ばっかりだし |
… | 25424/05/28(火)13:03:40No.1194109519+>こういう感想のスレって人格否定だらけになるのにだいぶ穏やかだな |
… | 25524/05/28(火)13:03:41No.1194109524そうだねx1MTGのドラフトもローグライク…になるのだろうか? |
… | 25624/05/28(火)13:03:43No.1194109540+上達味わいたいけどアンロックは嫌だ? |
… | 25724/05/28(火)13:03:44No.1194109548+inscryptionめちゃくちゃ面白かったのに |
… | 25824/05/28(火)13:03:57No.1194109604そうだねx1>ローグライク俺は好きだけど |
… | 25924/05/28(火)13:03:57No.1194109611+>リターナルはストーリーをきっちり語ってくれたら一番好きと言えたかもしれない |
… | 26024/05/28(火)13:04:07No.1194109662+ソリティアとか最初からパズルだとわかってる場合はセーフなんだろうか |
… | 26124/05/28(火)13:04:16No.1194109718+ハクスラでもそうだけど定期的にリセットがないと物足りなくなる |
… | 26224/05/28(火)13:04:18No.1194109721+INSCRIPTIONはゲーム部分は正直あんま…だから慣れてない人が途中で投げるのはまあ分かる |
… | 26324/05/28(火)13:04:21No.1194109735+ポニー2はよ出せ |
… | 26424/05/28(火)13:04:28No.1194109766そうだねx2アンロック要素も程々にしてくれないとむしろ力尽きるところはある |
… | 26524/05/28(火)13:04:37No.1194109819そうだねx1>ローグライク俺は好きだけど |
… | 26624/05/28(火)13:05:02No.1194109952+>MTGのドラフトもローグライク…になるのだろうか? |
… | 26724/05/28(火)13:05:09No.1194109985+終わったらまた一からが好きじゃない人はLoLとかapexはどうなんだろ |
… | 26824/05/28(火)13:05:19No.1194110033+砂山を作る過程を楽しむか完成した砂山に達成感を見出すかの違いか |
… | 26924/05/28(火)13:05:26No.1194110070そうだねx2インスクリプションは謎解きゲームというかストーリーが割とメインだもんな |
… | 27024/05/28(火)13:05:42No.1194110156そうだねx10どうでもいいけどゲーム内情報だけで完結させてくれないゲーム苦手 |
… | 27124/05/28(火)13:05:57No.1194110226そうだねx1>INSCRIPTIONはゲーム部分は正直あんま…だから慣れてない人が途中で投げるのはまあ分かる |
… | 27224/05/28(火)13:06:11No.1194110289+>ローグライク俺は好きだけど |
… | 27324/05/28(火)13:06:17No.1194110316+ローグが海外で何故めっちゃ流行ったのかっていうのはD&D再現系じゃなかったとか文字だけの手軽さとか諸説あるけど |
… | 27424/05/28(火)13:06:19No.1194110322+>別問題過ぎる! |
… | 27524/05/28(火)13:06:34No.1194110404+苦痛ではありながらも前に進めること自体は楽しんでたのにフラグ足りてないからやり直しで萎えたのであってローグライクが合わないってのとはなんか違うような |
… | 27624/05/28(火)13:06:41No.1194110441+>インスクリプションは謎解きゲームというかストーリーが割とメインだもんな |
… | 27724/05/28(火)13:06:48No.1194110474そうだねx1本当にゲームはストーリーとキャラにしか興味なくて |
… | 27824/05/28(火)13:06:56No.1194110515+シレンとかむしろ持ち込み可ダンジョンの方が面倒でやらない身からすると本当に人によるんだなあって感じだわ |
… | 27924/05/28(火)13:06:59No.1194110527+>どうでもいいけどゲーム内情報だけで完結させてくれないゲーム苦手 |
… | 28024/05/28(火)13:07:02No.1194110535そうだねx2ACT1は面白かったけど一番長いデジタルゲームみたいなACT3?が正直ダレた |
… | 28124/05/28(火)13:07:14No.1194110600+最近の大当たりだとMULLET MADJACKがあるけどジャンル始祖のpost voidから比べて随分洗練されたな… |
… | 28224/05/28(火)13:07:20No.1194110625+>ハクスラでもそうだけど定期的にリセットがないと物足りなくなる |
… | 28324/05/28(火)13:07:25No.1194110647+>どうでもいいけどゲーム内情報だけで完結させてくれないゲーム苦手 |
… | 28424/05/28(火)13:07:31No.1194110675+noitaは死を楽しむゲームだから… |
… | 28524/05/28(火)13:07:32No.1194110681+ドラクォみたいなのみんな受け入れられるわけじゃなかろう |
… | 28624/05/28(火)13:07:35No.1194110698そうだねx2リセット嫌いならクリッカーゲームやろうぜ! |
… | 28724/05/28(火)13:07:37No.1194110710そうだねx1>>別問題過ぎる! |
… | 28824/05/28(火)13:07:40No.1194110719+>inscryptionめちゃくちゃ面白かったのに |
… | 28924/05/28(火)13:07:43No.1194110732+素潜りだからこその楽しさとかあるにはあるけどまあバ人受けするものではないよね |
… | 29024/05/28(火)13:07:46No.1194110751そうだねx1>どうでもいいけどゲーム内情報だけで完結させてくれないゲーム苦手 |
… | 29124/05/28(火)13:07:55No.1194110805+アンロックが全然されてない状態でめちゃくちゃ面白い作品にしないといけないから大変だよな |
… | 29224/05/28(火)13:07:58No.1194110821+>終わったらまた一からが好きじゃない人はLoLとかapexはどうなんだろ |
… | 29324/05/28(火)13:08:01No.1194110840+>ドラクォみたいなのみんな受け入れられるわけじゃなかろう |
… | 29424/05/28(火)13:08:05No.1194110856そうだねx1プレイヤーの心を折ったら製作者の勝ちね |
… | 29524/05/28(火)13:08:13No.1194110894+>ハクスラでもそうだけど定期的にリセットがないと物足りなくなる |
… | 29624/05/28(火)13:08:14No.1194110898そうだねx2世の中評判が良くても自分には合わないってゲームはたくさんあるし |
… | 29724/05/28(火)13:08:22No.1194110935+要素開放と攻略を1セット数十分の周回の中に全部入れるから飽きやすい構造ではあると思う |
… | 29824/05/28(火)13:08:23No.1194110940+>本当にゲームはストーリーとキャラにしか興味なくて |
… | 29924/05/28(火)13:08:24No.1194110944+>本当にゲームはストーリーとキャラにしか興味なくて |
… | 30024/05/28(火)13:08:24No.1194110949そうだねx2>>inscryptionめちゃくちゃ面白かったのに |
… | 30124/05/28(火)13:08:30No.1194110974+ローグライトとかなんか適当に作ってもそれっぽくなるからインディーズに溢れてるんだろうな |
… | 30224/05/28(火)13:08:32No.1194110981そうだねx4インスクリプションもゲーム外要素おすぎはよく言われるけどゲーム内だけのストーリーの雰囲気味わえただけで十分面白かったよ |
… | 30324/05/28(火)13:08:35No.1194110989そうだねx1いや金払ってゲームしてんだから消費者に気持ちいい思いさせろよ |
… | 30424/05/28(火)13:08:58No.1194111089+>ハクスラでもそうだけど定期的にリセットがないと物足りなくなる |
… | 30524/05/28(火)13:09:02No.1194111102+スレスパも最初は心臓辿り着いてもそこで終わりなのがダルかったな |
… | 30624/05/28(火)13:09:03No.1194111104+ゲームで切れたなんて如く0で遊べる昔のレースゲームくらいだわ |
… | 30724/05/28(火)13:09:05No.1194111120+ストーリーがメインのゲームのくせにゲーム内だけでストーリー完了してねえじゃねえか!! |
… | 30824/05/28(火)13:09:09No.1194111132+>というかハクスラ系で装備掘るのはともかく一本道のRPGで一定期間の間に取り損ねるとアイテムコンプ不可とかになるやつの方の余程嫌だわ |
… | 30924/05/28(火)13:09:09No.1194111133そうだねx1>プレイヤーの心を折ったら製作者の勝ちね |
… | 31024/05/28(火)13:09:10No.1194111142+インスクリプションは引けるカードでプレイ体験がだいぶ変わるのがちょっと大味なんだよね |
… | 31124/05/28(火)13:09:11No.1194111143+>まず別にカードゲームというかデッキ構築好きじゃない人もいっぱいいるんだ |
… | 31224/05/28(火)13:09:21No.1194111183そうだねx1ストーリーをロールプレイしたい人もいれば |
… | 31324/05/28(火)13:09:24No.1194111196+nethackはやってないdungeon crawlとdcssはやった |
… | 31424/05/28(火)13:09:27No.1194111209+>ゲームで切れたなんて如く0で遊べる昔のレースゲームくらいだわ |
… | 31524/05/28(火)13:09:28No.1194111213+ワイルドフロストの一周クリアすると主人公のパーティが次周回のラスボスになるギミックは好きでもあり主人公強化しすぎると次めんどくせえな…と思ってしまうのは嫌いでもあった |
… | 31624/05/28(火)13:09:32No.1194111231+>いや金払ってゲームしてんだから消費者に気持ちいい思いさせろよ |
… | 31724/05/28(火)13:09:35No.1194111246+某ジーコ監督の次回作がカードゲームでそういうの考えるのが苦手な俺は買うかどうか躊躇してる |
… | 31824/05/28(火)13:09:41No.1194111269そうだねx2よくあるローグライトのアップグレード要素も普通にあるだろact1 |
… | 31924/05/28(火)13:10:09No.1194111395+>いや金払ってゲームしてんだから消費者に気持ちいい思いさせろよ |
… | 32024/05/28(火)13:10:14No.1194111416そうだねx6演出はマジで凝りすぎなくらい凝っててすごい好きだよインスクリプション |
… | 32124/05/28(火)13:10:19No.1194111438そうだねx1>ローグライトとかなんか適当に作ってもそれっぽくなるからインディーズに溢れてるんだろうな |
… | 32224/05/28(火)13:10:22No.1194111454+>立ち上がって部屋のもの物色せずに進める人結構いるんだよなアレ |
… | 32324/05/28(火)13:10:25No.1194111461そうだねx1>いや金払ってゲームしてんだから消費者に気持ちいい思いさせろよ |
… | 32424/05/28(火)13:10:38No.1194111532+>終わったらまた一からが好きじゃない人はLoLとかapexはどうなんだろ |
… | 32524/05/28(火)13:10:44No.1194111552+インスクリプションはARGだからな… |
… | 32624/05/28(火)13:10:47No.1194111564+>インスクリプションもゲーム外要素おすぎはよく言われるけどゲーム内だけのストーリーの雰囲気味わえただけで十分面白かったよ |
… | 32724/05/28(火)13:10:53No.1194111592そうだねx1>よくあるローグライトのアップグレード要素も普通にあるだろact1 |
… | 32824/05/28(火)13:10:58No.1194111613+ストーリーは好きなのにやたら難易度高いゲームが付いてくると悲しい気持ちになるのはまあわかる |
… | 32924/05/28(火)13:10:59No.1194111620+個人的にはそこまで傑作と思ってない |
… | 33024/05/28(火)13:10:59No.1194111622+>あの装備や構成でやりたいのに結局出ないのかよってなるより毎回全部出た上で取捨選択させて欲しい |
… | 33124/05/28(火)13:10:59No.1194111625+>シレンとかの欲しい装備あるのに今回は出てきませんでしたとかのほうが個人的に嫌だな |
… | 33224/05/28(火)13:11:10No.1194111672+スレ画の人はハクスラ好きそう |
… | 33324/05/28(火)13:11:16No.1194111705+ローグ系は一回やり方覚えればある程度月日が経ってもストーリーの進行度とか気にせずいつでも始められるのは割と気楽でいいかもなって思った |
… | 33424/05/28(火)13:11:16No.1194111706+civの序盤だけやるの楽しいよ |
… | 33524/05/28(火)13:11:22No.1194111731そうだねx1>>ローグライトとかなんか適当に作ってもそれっぽくなるからインディーズに溢れてるんだろうな |
… | 33624/05/28(火)13:11:25No.1194111744+>どうでもいいけどゲーム内情報だけで完結させてくれないゲーム苦手 |
… | 33724/05/28(火)13:11:26No.1194111750+>ワイルドフロストの一周クリアすると主人公のパーティが次周回のラスボスになるギミックは好きでもあり主人公強化しすぎると次めんどくせえな…と思ってしまうのは嫌いでもあった |
… | 33824/05/28(火)13:11:30No.1194111770+>nethackはやってないdungeon crawlとdcssはやった |
… | 33924/05/28(火)13:11:32No.1194111777+>いや金払ってゲームしてんだから消費者に気持ちいい思いさせろよ |
… | 34024/05/28(火)13:11:34No.1194111787+多分アウトランかハングオンの事なんだろうけどまあ… |
… | 34124/05/28(火)13:11:35No.1194111796+ローグライトゲームをやりこんでる人間が前提のビックリ仕掛けなとこあるから初手で来るのは想定してないだろうな… |
… | 34224/05/28(火)13:11:40No.1194111813そうだねx2>このロボクソGM!って思ってたらゲームデザインが壊滅的なマグ様が最後に待ってるとこでいつも笑っちゃうけど |
… | 34324/05/28(火)13:11:40No.1194111814+世界で1番売れたゲームだってゲーム内完結とユーザーフレンドリーさに関してはクソだぜ! |
… | 34424/05/28(火)13:11:56No.1194111878+>ゲームで切れたなんて如く0で遊べる昔のレースゲームくらいだわ |
… | 34524/05/28(火)13:11:57No.1194111888そうだねx1>いや金払ってゲームしてんだから消費者に気持ちいい思いさせろよ |
… | 34624/05/28(火)13:12:20No.1194111985そうだねx3>>まず別にカードゲームというかデッキ構築好きじゃない人もいっぱいいるんだ |
… | 34724/05/28(火)13:12:42No.1194112084+InscryptionのARGはあれだけ引っ張ってろくに情報ないの凄いと思う |
… | 34824/05/28(火)13:12:47No.1194112105+ローグライクといえばダンジョンを潜るものってイメージがあるけどCataclysmとかもローグライクだよな… |
… | 34924/05/28(火)13:12:50No.1194112117+>接死引いちゃうかそうでないかで月戦の緊張感が段違いだし |
… | 35024/05/28(火)13:12:52No.1194112126+>>あの装備や構成でやりたいのに結局出ないのかよってなるより毎回全部出た上で取捨選択させて欲しい |
… | 35124/05/28(火)13:12:59No.1194112150+ローグライト系は面白いんだけど後半は作業感が強くなるというか結構だれがちなんでその辺のバランスうまい作品はやっぱよくできてるなと感じる |
… | 35224/05/28(火)13:13:08No.1194112190+どうでもいいけどローグライクよりハクスラの定義のほうがわかんねえわ |
… | 35324/05/28(火)13:13:16No.1194112226+超絶育成したウロボロスで刺客をワンパンした時の気持ちよさはあるぜ |
… | 35424/05/28(火)13:13:29No.1194112279+>個人的にはそこまで傑作と思ってない |
… | 35524/05/28(火)13:13:39No.1194112316+スレスパ |
… | 35624/05/28(火)13:13:46No.1194112349+ではこうしましょう |
… | 35724/05/28(火)13:13:53No.1194112383+>どうでもいいけどローグライクよりハクスラの定義のほうがわかんねえわ |
… | 35824/05/28(火)13:13:56No.1194112402そうだねx1>どうでもいいけどローグライクよりハクスラの定義のほうがわかんねえわ |
… | 35924/05/28(火)13:14:20No.1194112501+インスクリプションをスレスパみたいなゲームとして評価する場合俺が唯一好きじゃないのはアイテムいっぱいだと運搬ネズミ渡してくるところ |
… | 36024/05/28(火)13:14:27No.1194112527+服装の矛盾とかあるから射殺は撮影者の協力したカバーストーリーだと思ってました |
… | 36124/05/28(火)13:14:30No.1194112534そうだねx1ハデスが結構受け入れられてるの考えると強い強化要素をぶち込めばいいんじゃないか? |
… | 36224/05/28(火)13:14:37No.1194112573+>個人的にはそこまで傑作と思ってない |
… | 36324/05/28(火)13:14:38No.1194112575+ローグライクは負けたらゼロに戻らないのは嫌い |
… | 36424/05/28(火)13:14:40No.1194112588そうだねx2>どうでもいいけどローグライクよりハクスラの定義のほうがわかんねえわ |
… | 36524/05/28(火)13:14:45No.1194112609+アウトランって敵車で進路埋まって爆死するだけで金取られるってゲームの印象だわ |
… | 36624/05/28(火)13:14:50No.1194112633そうだねx3合わないなんておかしいだろ!ってノリになる人もぼちぼちキツめ |
… | 36724/05/28(火)13:14:51No.1194112640+>どうでもいいけどローグライクよりハクスラの定義のほうがわかんねえわ |
… | 36824/05/28(火)13:15:00No.1194112682+下振れたら下振れたでどうにかこうにか頑張るのが楽しい |
… | 36924/05/28(火)13:15:04No.1194112697そうだねx1>それって最適解出たら終わりじゃない?あえて最適解選ばない縛りしかやる事なくなる |
… | 37024/05/28(火)13:15:04No.1194112698+ババアのキャラ立ては本当に上手いと思う |
… | 37124/05/28(火)13:15:07No.1194112720+>どうでもいいけどローグライクよりハクスラの定義のほうがわかんねえわ |
… | 37224/05/28(火)13:15:10No.1194112739+体験自体は面白かったしサムズをアップするかダウンするかならアップなんだけどここはなーってところが各々絶対に生まれるゲームだと思う |
… | 37324/05/28(火)13:15:12No.1194112744+開始してすぐに山場の連続になるローグライクはむしろタイパ良い気がする |
… | 37424/05/28(火)13:15:13No.1194112746+>ロボはあれモチーフあんのか? |
… | 37524/05/28(火)13:15:24No.1194112788そうだねx2なんかトレハンの意味で使われるよねハクスラ |
… | 37624/05/28(火)13:15:34No.1194112829+取れる最善手を尽くした上で手詰まりになったらそれはそれで達成感がある |
… | 37724/05/28(火)13:15:37No.1194112837+シレンだってマゼルンや合成の壺の要素開放で難易度下がるんだし |
… | 37824/05/28(火)13:15:51No.1194112882そうだねx1>どうでもいいけどローグライクよりハクスラの定義のほうがわかんねえわ |
… | 37924/05/28(火)13:15:55No.1194112902そうだねx1>体験自体は面白かったしサムズをアップするかダウンするかならアップなんだけどここはなーってところが各々絶対に生まれるゲームだと思う |
… | 38024/05/28(火)13:15:55No.1194112903+>どうでもいいけどローグライクよりハクスラの定義のほうがわかんねえわ |
… | 38124/05/28(火)13:16:02No.1194112936そうだねx2そもそもローグライクにおけるレベルアップって名前こそ同じだけどRPGのレベルアップと根本的に違うよね |
… | 38224/05/28(火)13:16:13No.1194112983+>シレンだってマゼルンや合成の壺の要素開放で難易度下がるんだし |
… | 38324/05/28(火)13:16:18No.1194112999+>とにかく1ターン毎にマナ最大値増えてくゲームシステムはDCGおなじみでしょもはや |
… | 38424/05/28(火)13:16:24No.1194113024+>リアル謎解き要素は背景設定がぼんやりとわかるくらいのもんだから |
… | 38524/05/28(火)13:16:26No.1194113026+ACT2からはカード集め始まって普通のRPGテイストになるのに… |
… | 38624/05/28(火)13:16:26No.1194113029+そもそもトレハンって言葉自体日本でしか使われないからね |
… | 38724/05/28(火)13:16:27No.1194113030+ハクスラはゲームに対して該当するものが多すぎてとても一括りにできるような言葉じゃないと思う |
… | 38824/05/28(火)13:16:27No.1194113031+>体験自体は面白かったしサムズをアップするかダウンするかならアップなんだけどここはなーってところが各々絶対に生まれるゲームだと思う |
… | 38924/05/28(火)13:16:36No.1194113071+なんでトレハン要素がハクスラになってるのかわからない奴の方が多いと思うぜ |
… | 39024/05/28(火)13:16:50No.1194113137+ハクスラってようはストーリーとかは二の次でバトルしまくるやつじゃないか |
… | 39124/05/28(火)13:16:51No.1194113144+>いや普通に話はあれで終わりだよ |
… | 39224/05/28(火)13:17:00No.1194113169そうだねx1>なんかトレハンの意味で使われるよねハクスラ |
… | 39324/05/28(火)13:17:02No.1194113182+インスクリプションのカードゲーム部分はシステムの理不尽を抜けれるぐらい強いコンボを覚えて章を突破してくゲームだからな |
… | 39424/05/28(火)13:17:04No.1194113189そうだねx1>なんかトレハンの意味で使われるよねハクスラ |
… | 39524/05/28(火)13:17:07No.1194113201そうだねx1>だからシレンの持ち込み可ダンジョンとかが好き |
… | 39624/05/28(火)13:17:11No.1194113220+>すげぇ!遊戯王だ!! |
… | 39724/05/28(火)13:17:20No.1194113253+あれだけ大規模なARGやって背景がぼんやりしか分からないのもふざけているよな |
… | 39824/05/28(火)13:17:25No.1194113268+評判の良い作品が自分に合わないとなんかしんどいよね… |
… | 39924/05/28(火)13:17:26No.1194113276+知識得る為に検証用ランすることもあるから通算勝率みたいなの記録されるのちょっと嫌い |
… | 40024/05/28(火)13:17:28No.1194113282+>そもそもトレハンって言葉自体日本でしか使われないからね |
… | 40124/05/28(火)13:17:30No.1194113286+レベルアップの薬で文字通り一個上のレベル(階)に飛ばされるのはなんのゲームだったか |
… | 40224/05/28(火)13:17:36No.1194113317+>強くなる過程が好きで安定するところまでいって消化試合になるとやる気がなくなる |
… | 40324/05/28(火)13:17:40No.1194113332+端的に言えばジーコの戦闘だから… |
… | 40424/05/28(火)13:17:44No.1194113352そうだねx1ループとかなんとかキレてるからゲーム下手で脱出ゲー要素もわからず一周目を長時間やってたのかと思ったらプレイ時間4時間でこんなに切れるのか |
… | 40524/05/28(火)13:17:50No.1194113371そうだねx2>ACT2からはカード集め始まって普通のRPGテイストになるのに… |
… | 40624/05/28(火)13:18:00No.1194113409+ケイシーModってもう実装されたよな |
… | 40724/05/28(火)13:18:00No.1194113411+>評判の良い作品が自分に合わないとなんかしんどいよね… |
… | 40824/05/28(火)13:18:08No.1194113442+>評判の良い作品が自分に合わないとなんかしんどいよね… |
… | 40924/05/28(火)13:18:10No.1194113452そうだねx2レシーやグリモラが最後にかけてくれた言葉を考えると普通に死亡エンドなのはなんかなぁって思っちゃうのよね |
… | 41024/05/28(火)13:18:20No.1194113484そうだねx1>>すげぇ!遊戯王だ!! |
… | 41124/05/28(火)13:18:23No.1194113492+封印された危険な悪魔のプログラムは結局ロボのせいで世界にばらまかれましたあーあ |
… | 41224/05/28(火)13:18:42No.1194113566+>>どうでもいいけどローグライクよりハクスラの定義のほうがわかんねえわ |
… | 41324/05/28(火)13:18:44No.1194113572+>あれだけ大規模なARGやって背景がぼんやりしか分からないのもふざけているよな |
… | 41424/05/28(火)13:18:49No.1194113604+>そもそもローグライクにおけるレベルアップって名前こそ同じだけどRPGのレベルアップと根本的に違うよね |
… | 41524/05/28(火)13:18:57No.1194113632+他人の評判なんか気にしてもしょうがねぇ |
… | 41624/05/28(火)13:18:57No.1194113641そうだねx1>ループとかなんとかキレてるからゲーム下手で脱出ゲー要素もわからず一周目を長時間やってたのかと思ったらプレイ時間4時間でこんなに切れるのか |
… | 41724/05/28(火)13:18:58No.1194113644そうだねx7>ループとかなんとかキレてるからゲーム下手で脱出ゲー要素もわからず一周目を長時間やってたのかと思ったらプレイ時間4時間でこんなに切れるのか |
… | 41824/05/28(火)13:19:04No.1194113673+>>面白くないけど… |
… | 41924/05/28(火)13:19:06No.1194113675+ハデスは人気だけどメインストーリーに何十週もしなきゃいけないとか縛りプレイは一個一個一周して解除しないといけないところにみんな何も思わないのかなとは時々感じる |
… | 42024/05/28(火)13:19:17No.1194113704そうだねx1あのゲームのそもそもゲーム部分はそんな面白くないじゃん |
… | 42124/05/28(火)13:19:21No.1194113728+>ワイルドフロストの一周クリアすると主人公のパーティが次周回のラスボスになるギミックは好きでもあり主人公強化しすぎると次めんどくせえな…と思ってしまうのは嫌いでもあった |
… | 42224/05/28(火)13:19:30No.1194113762そうだねx2山小屋部分だけ切り出して無限にACT1繰り返せるmodがめっちゃ人気あるのも面白い |
… | 42324/05/28(火)13:19:32No.1194113772+>>なんかトレハンの意味で使われるよねハクスラ |
… | 42424/05/28(火)13:19:38No.1194113795+>ハックもスラッシュもドロップ武器の話なんかしてないし |
… | 42524/05/28(火)13:19:47No.1194113826そうだねx1このゲームの個人的に好きなポイントは |
… | 42624/05/28(火)13:19:48No.1194113829+圧倒的に好評が合わなくて返品することもあればやや好評を500時間やってることもある |
… | 42724/05/28(火)13:19:50No.1194113839+>評判の良い作品が自分に合わないとなんかしんどいよね… |
… | 42824/05/28(火)13:19:54No.1194113857そうだねx1苦痛を感じながら過ごす4時間って結構なもんだぜ? |
… | 42924/05/28(火)13:19:57No.1194113871+ハクスラは戦闘そのものを目的としたゲームのことでしょ |
… | 43024/05/28(火)13:20:02No.1194113899+その人のバッドがあの人のグッドになり得るとか当たり前にあるから |
… | 43124/05/28(火)13:20:05No.1194113906+>ハデスは人気だけどメインストーリーに何十週もしなきゃいけないとか縛りプレイは一個一個一周して解除しないといけないところにみんな何も思わないのかなとは時々感じる |
… | 43224/05/28(火)13:20:08No.1194113919+ゲーム内の蓄積とプレイヤースキルの蓄積が両方あるやつが好き |
… | 43324/05/28(火)13:20:27No.1194113991+レビューにお前がゲーム下手なだけとかいうのは余りに本末転倒だと思う |
… | 43424/05/28(火)13:20:32No.1194114005+初心者向けローグライクってなんだろう |
… | 43524/05/28(火)13:20:38No.1194114040+>山小屋部分だけ切り出して無限にACT1繰り返せるmodがめっちゃ人気あるのも面白い |
… | 43624/05/28(火)13:20:50No.1194114090そうだねx3Steamの圧倒的好評はわりとこう定期的に裏切ってくる |
… | 43724/05/28(火)13:20:50No.1194114092+>山小屋部分だけ切り出して無限にACT1繰り返せるmodがめっちゃ人気あるのも面白い |
… | 43824/05/28(火)13:20:53No.1194114101+いやゲーム部分は面白く遊んでたから辞めたニュアンスだろこれ |
… | 43924/05/28(火)13:20:53No.1194114103+>それだと結局育成した今までやってたゲームと変わらないんじゃ… |
… | 44024/05/28(火)13:21:04No.1194114159+ハデスはある程度解放が終わったら狙った編成を組みやすくなる要素があるのは良かった |
… | 44124/05/28(火)13:21:07No.1194114177+あんまし流れには関係ないけどハクスラの定義論でwikiの |
… | 44224/05/28(火)13:21:15No.1194114216そうだねx1>ハクスラは戦闘そのものを目的としたゲームのことでしょ |
… | 44324/05/28(火)13:21:15No.1194114222そうだねx1>初心者向けローグライクってなんだろう |
… | 44424/05/28(火)13:21:21No.1194114245+>ハクスラは戦闘そのものを目的としたゲームのことでしょ |
… | 44524/05/28(火)13:21:26No.1194114264+謎のおっさんが謎のカードゲームのパック開封動画流し始めたあたりで耐えられなくなってやめた |
… | 44624/05/28(火)13:21:26No.1194114268+>Steamの圧倒的好評はわりとこう定期的に裏切ってくる |
… | 44724/05/28(火)13:21:29No.1194114273+ACT1の雰囲気とカードゲームと脱出ゲームの融合ってコンセプトは今でも大好き |
… | 44824/05/28(火)13:21:30No.1194114278+>>山小屋部分だけ切り出して無限にACT1繰り返せるmodがめっちゃ人気あるのも面白い |
… | 44924/05/28(火)13:21:45No.1194114336そうだねx1>Steamの圧倒的好評はわりとこう定期的に裏切ってくる |
… | 45024/05/28(火)13:21:48No.1194114351+俺もそうだけどやらない理由見つかるとゲーム投げちゃうことはある |
… | 45124/05/28(火)13:21:57No.1194114387+ハデスは何かダッシュ攻撃を繰り返すような感じのあのアクションがあまり合わなくて |
… | 45224/05/28(火)13:21:59No.1194114397+普通にAct1は結構良く出来てると思うけどなぁ |
… | 45324/05/28(火)13:22:01No.1194114407+>ハデスは人気だけどメインストーリーに何十週もしなきゃいけないとか縛りプレイは一個一個一周して解除しないといけないところにみんな何も思わないのかなとは時々感じる |
… | 45424/05/28(火)13:22:04No.1194114418+ローグライクは割と好きだけど |
… | 45524/05/28(火)13:22:06No.1194114422そうだねx2>Steamの圧倒的好評はわりとこう定期的に裏切ってくる |
… | 45624/05/28(火)13:22:06No.1194114426+>初心者向けローグライクってなんだろう |
… | 45724/05/28(火)13:22:19No.1194114478+正直どのパートのカードゲームもつまらなかったのであくまでカードゲームはおまけにして謎解きも考察メインで遊びたかったというのはある |
… | 45824/05/28(火)13:22:20No.1194114481そうだねx1DQみたいなレベル上げたら誰でも勝てる系は脳死すぎてゲームの中でも底辺に近いと思う |
… | 45924/05/28(火)13:22:26No.1194114519+難しくするのは別にいいけど理不尽なのはつまんねぇなって思うわ |
… | 46024/05/28(火)13:22:36No.1194114557+(その国だと)滅茶苦茶面白いとかあるし評価だけで考えないことが大事だと思うの |
… | 46124/05/28(火)13:22:41No.1194114575+学マスもローグライクカードゲームだけど周回によってストーリーがアン ロックされたり |
… | 46224/05/28(火)13:23:04No.1194114665そうだねx2俺に合わないから駄作の精神でさっさと次へ行くのは本当に大切 |
… | 46324/05/28(火)13:23:08No.1194114682そうだねx6>ループとかなんとかキレてるからゲーム下手で脱出ゲー要素もわからず一周目を長時間やってたのかと思ったらプレイ時間4時間でこんなに切れるのか |
… | 46424/05/28(火)13:23:10No.1194114693そうだねx20>DQみたいなレベル上げたら誰でも勝てる系は脳死すぎてゲームの中でも底辺に近いと思う |
… | 46524/05/28(火)13:23:12No.1194114704そうだねx3>ローグライクは割と好きだけど |
… | 46624/05/28(火)13:23:18No.1194114737+慣用語としてのハクスラ=主にアイソ的な俯瞰視点の装備堀りゲー |
… | 46724/05/28(火)13:23:18No.1194114738+>>だからシレンの持ち込み可ダンジョンとかが好き |
… | 46824/05/28(火)13:23:23No.1194114755+>謎のおっさんが謎のカードゲームのパック開封動画流し始めたあたりで耐えられなくなってやめた |
… | 46924/05/28(火)13:23:32No.1194114782+レビューって真面目に仕事としてやると滅茶苦茶割に合わねえんだよ |
… | 47024/05/28(火)13:23:32No.1194114783+デッキ構築型ローグライクほどキャラゲーと相性いいジャンルはないと思うの |
… | 47124/05/28(火)13:23:37No.1194114806+>ハデスは何かダッシュ攻撃を繰り返すような感じのあのアクションがあまり合わなくて |
… | 47224/05/28(火)13:23:48No.1194114839そうだねx1メタ要素のあるゲームで没入感を味わうとかなり加点してしまうのが俺だ |
… | 47324/05/28(火)13:23:53No.1194114856そうだねx1万越えレビューで圧倒的好評はだいたいそのジャンルでトップクラスなのは間違い無いよ |
… | 47424/05/28(火)13:23:59No.1194114867+>デッキ構築型ローグライクほどキャラゲーと相性いいジャンルはないと思うの |
… | 47524/05/28(火)13:23:59No.1194114868+俺は@マークを主人公と思い込めるタイプじゃないからローグとか変愚はちょっと |
… | 47624/05/28(火)13:23:59No.1194114871+>値段安くて軽いゲームに温い評価だらけであんま参考にならんね |
… | 47724/05/28(火)13:24:04No.1194114885そうだねx5>DQみたいなレベル上げたら誰でも勝てる系は脳死すぎてゲームの中でも底辺に近いと思う |
… | 47824/05/28(火)13:24:04No.1194114886そうだねx1山小屋何も苦戦せず普通に3周してからやっとははーん何かフラグたってないだけだな?って気付いたからもう少しわかりやすくしてほしかった |
… | 47924/05/28(火)13:24:09No.1194114908そうだねx3>学マスもローグライクカードゲームだけど周回によってストーリーがアン ロックされたり |
… | 48024/05/28(火)13:24:10No.1194114910そうだねx1>>Steamの圧倒的好評はわりとこう定期的に裏切ってくる |
… | 48124/05/28(火)13:24:22No.1194114968+>ハデスは何かダッシュ攻撃を繰り返すような感じのあのアクションがあまり合わなくて |
… | 48224/05/28(火)13:24:29No.1194114997+ファイルをカードにするところで頑張ってエロ画像を添付した思い出 |
… | 48324/05/28(火)13:24:50No.1194115081+やったことないけど育成要素がリセット云々というよりやり直し部分がストーリーに対して冗長すぎると感じたんじゃないかな… |
… | 48424/05/28(火)13:24:54No.1194115096+>慣用語としてのハクスラ=主にアイソ的な俯瞰視点の装備堀りゲー |
… | 48524/05/28(火)13:25:13No.1194115157そうだねx1ヤマふだにごうめはいいぞ…! |
… | 48624/05/28(火)13:25:19No.1194115184+なんか凄く混沌としたレスの応酬だ…こんな混沌としたスレそうそう見ない |
… | 48724/05/28(火)13:25:24No.1194115206+いやスパゲティ不味かったですよ |
… | 48824/05/28(火)13:25:26No.1194115210+>学マスもローグライクカードゲームだけど周回によってストーリーがアン ロックされたり |
… | 48924/05/28(火)13:25:33No.1194115239+>普通にAct1は結構良く出来てると思うけどなぁ |
… | 49024/05/28(火)13:25:41No.1194115274+>やったことないけど育成要素がリセット云々というよりやり直し部分がストーリーに対して冗長すぎると感じたんじゃないかな… |
… | 49124/05/28(火)13:25:41No.1194115275+>DQみたいなレベル上げたら誰でも勝てる系は脳死すぎてゲームの中でも底辺に近いと思う |
… | 49224/05/28(火)13:25:48No.1194115291+>やったことないけど育成要素がリセット云々というよりやり直し部分がストーリーに対して冗長すぎると感じたんじゃないかな… |
… | 49324/05/28(火)13:25:50No.1194115299+>>デッキ構築型ローグライクほどキャラゲーと相性いいジャンルはないと思うの |
… | 49424/05/28(火)13:25:50No.1194115300+>>値段安くて軽いゲームに温い評価だらけであんま参考にならんね |
… | 49524/05/28(火)13:25:52No.1194115308そうだねx2ヴァンサバ面白かったけど強化要素のために繰り返しプレイしててローグライク特有のランダム性で何度もプレイして楽しめるって感じではなかったからうーん |
… | 49624/05/28(火)13:25:52No.1194115314+ゲーム内の隠し要素から見れるテキストとかARG要素に関してはそもそもここの作ってるゲーム共通世界観でそれについて裏設定開示くらいの話だから |
… | 49724/05/28(火)13:26:19No.1194115425そうだねx7あのゲームを楽しめないなんて馬鹿だなって言い出す奴が一番厄介な気がする |
… | 49824/05/28(火)13:26:20No.1194115430+>単純にゲームとして完成度高いわけじゃないしつまんないってだけでしょ |
… | 49924/05/28(火)13:26:21No.1194115438そうだねx2いうてスレスパもかなり人選ぶと思うけどな |
… | 50024/05/28(火)13:26:23No.1194115445+>ファイルをカードにするところで頑張ってエロ画像を添付した思い出 |
… | 50124/05/28(火)13:26:44No.1194115516そうだねx1コストをかけた分だけ積み上がってくれないと嫌だって思考だからローグライクはやらない |
… | 50224/05/28(火)13:26:51No.1194115539+>ローグライク好きな奴こそ河原で石でも積み上げてりゃ良いじゃん |
… | 50324/05/28(火)13:26:59No.1194115569そうだねx8>ちょっと前に子供がどうしてもゲームやりたいというならその手のレベル上げるだけのは何の役にも立たないからやめとけみたいな話あったけど |
… | 50424/05/28(火)13:26:59No.1194115570そうだねx2>いうてスレスパもかなり人選ぶと思うけどな |
… | 50524/05/28(火)13:26:59No.1194115571そうだねx3インスクリプションはまあ微妙な部分あるのはそうだけど |
… | 50624/05/28(火)13:27:00No.1194115575+>最初は良いけどしばらくすると1時間プレイして…進捗なし!とかザラだし |
… | 50724/05/28(火)13:27:06No.1194115601そうだねx4>あのゲームを楽しめないなんて馬鹿だなって言い出す奴が一番厄介な気がする |
… | 50824/05/28(火)13:27:07No.1194115606そうだねx5>なんか凄く混沌としたレスの応酬だ…こんな混沌としたスレそうそう見ない |
… | 50924/05/28(火)13:27:10No.1194115619+>ACT1はだいたい評価高いと思うが… |
… | 51024/05/28(火)13:27:13No.1194115625+違う違う! |
… | 51124/05/28(火)13:27:14No.1194115634+>いうてスレスパもかなり人選ぶと思うけどな |
… | 51224/05/28(火)13:27:15No.1194115640そうだねx1>コストをかけた分だけ積み上がってくれないと嫌だって思考だからローグライクはやらない |
… | 51324/05/28(火)13:27:21No.1194115661+>Steamの圧倒的好評はわりとこう定期的に裏切ってくる |
… | 51424/05/28(火)13:27:25No.1194115676+>でも賛否両論はほとんど裏切らないぜ! |
… | 51524/05/28(火)13:27:28No.1194115686+シレンも結局死にゲーなのはクリア後ダンジョンだけで本編は積み上げるスタイル推奨してない? |
… | 51624/05/28(火)13:27:30No.1194115688そうだねx1ジャンルが好きでもその中でハマったりハマらなかったりもあるからな… |
… | 51724/05/28(火)13:27:37No.1194115729+コストをかけてプレイして褒美になんか余計なもんくれることもままある |
… | 51824/05/28(火)13:27:39No.1194115734+何度も言われてるけどpony island作ったところだからな |
… | 51924/05/28(火)13:27:52No.1194115781+>うーn… |
… | 52024/05/28(火)13:27:56No.1194115795+ダッシュが強すぎたせいかハデス2はダッシュ系が大幅弱体か∞ダッシュ攻撃出来なくなってた |
… | 52124/05/28(火)13:27:59No.1194115807+今のソシャゲでガチャ引いたら積み重ねたものが全部逆転できるみたいなゲームってほぼ無い気がするけどな |
… | 52224/05/28(火)13:28:13No.1194115871そうだねx4レシーが嫌いな「」コジョがいるな… |
… | 52324/05/28(火)13:28:15No.1194115883+>>ファイルをカードにするところで頑張ってエロ画像を添付した思い出 |
… | 52424/05/28(火)13:28:21No.1194115917+1000円で遊ぶならまぁ1000円だしこんなもんなのかなぁってなるけど |
… | 52524/05/28(火)13:28:22No.1194115921+ローグライクがなんだ |
… | 52624/05/28(火)13:28:29No.1194115939+>具体的にダメなポイント言ってくれ |
… | 52724/05/28(火)13:28:30No.1194115946そうだねx3クセめっちゃ強いタイプの作品が売れちゃったときの流れってまあ凄いめんどいよね |
… | 52824/05/28(火)13:28:41No.1194115991+聖剣4もレベル戻るのくそ叩かれてたな |
… | 52924/05/28(火)13:28:42No.1194115994+スレスパよりドミニオンやらせたい |
… | 53024/05/28(火)13:28:45No.1194116008+>ダッシュが強すぎたせいかハデス2はダッシュ系が大幅弱体か∞ダッシュ攻撃出来なくなってた |
… | 53124/05/28(火)13:28:50No.1194116031そうだねx3あのカードゲーム部分だけ抜き出されて売られてたら |
… | 53224/05/28(火)13:28:51No.1194116034+ローグライクは微々たるもんでも自強化要素ないとすぐ飽きちゃう |
… | 53324/05/28(火)13:28:51No.1194116035そうだねx1>ローグライクがなんだ |
… | 53424/05/28(火)13:28:52No.1194116037+ゲームはそれぞれ要素が複雑に入り交じっていてこんなんする位ならコレすれば良いじゃんってあんま当てはまらん |
… | 53524/05/28(火)13:28:57No.1194116052+>コストをかけた分だけ積み上がってくれないと嫌だって思考だからローグライクはやらない |
… | 53624/05/28(火)13:29:04No.1194116089+FTLの話題無いのか |
… | 53724/05/28(火)13:29:12No.1194116112+ゲームじゃないけど食糧を現地調達しながら地上に戻らずダンジョンアタックするダンジョン飯なんかも割とローグライクだと思う |
… | 53824/05/28(火)13:29:17No.1194116130+>俺の好きな工場ゲーはもっと狭い客層しかないぞ |
… | 53924/05/28(火)13:29:24No.1194116154+fu3530746.jpg |
… | 54024/05/28(火)13:29:28No.1194116166+色々やったけどインスクリプションは結構面白いバランスしてると思ったよ |
… | 54124/05/28(火)13:29:29No.1194116172+クロノアークは固定行動の切り方とかキャラ毎のシナジー組むのが面白いんだけど |
… | 54224/05/28(火)13:29:30No.1194116176そうだねx5途中でやめちゃった人がクソクソ言ってるのはあまり好きじゃない |
… | 54324/05/28(火)13:29:42No.1194116228そうだねx2>マイクラがウケてるんだからこの手のジャンルもっと流行っても良いと思うんだけど貴様は? |
… | 54424/05/28(火)13:29:51No.1194116263+>マイクラがウケてるんだからこの手のジャンルもっと流行っても良いと思うんだけど貴様は? |
… | 54524/05/28(火)13:29:57No.1194116283+DQはそれまでのマニアでもクリアできないようなRPGを変えたという意味ではエポックメイクだけど今となってはゲームとして遊ぶ媒体かと言われたらまあ |
… | 54624/05/28(火)13:29:59No.1194116293そうだねx1>途中でやめちゃった人がクソクソ言ってるのはあまり好きじゃない |
… | 54724/05/28(火)13:30:09No.1194116341そうだねx4>途中でやめちゃった人がクソクソ言ってるのはあまり好きじゃない |
… | 54824/05/28(火)13:30:15No.1194116358+>クロノアークは固定行動の切り方とかキャラ毎のシナジー組むのが面白いんだけど |
… | 54924/05/28(火)13:30:21No.1194116380+>途中でやめちゃった人がクソクソ言ってるのはあまり好きじゃない |
… | 55024/05/28(火)13:30:23No.1194116390+>ガンダムトライヴは2万入れたらゲームの最前線一歩前に確実に到達できるからある意味優しくはある |
… | 55124/05/28(火)13:30:26No.1194116397+>MMOハマってオフゲやらなくなった友達がそんなこと言ってたな |
… | 55224/05/28(火)13:30:31No.1194116415+>途中でやめちゃった人がクソクソ言ってるのはあまり好きじゃない |
… | 55324/05/28(火)13:30:37No.1194116433+一人用カードゲームなんて無法コンボ楽しむのが華でしょ派だからACT1好きだよ |
… | 55424/05/28(火)13:30:38No.1194116438+スレスパは心臓倒すまでは楽しかったんだけどその後がデイリーやったり縛り重くしてリプレイってのが合わなかった |
… | 55524/05/28(火)13:30:45No.1194116466+工業系ゲームはラインぐちゃぐちゃになるとつらあじだし |
… | 55624/05/28(火)13:30:45No.1194116468そうだねx5>途中でやめちゃった人がクソクソ言ってるのはあまり好きじゃない |
… | 55724/05/28(火)13:30:55No.1194116498+対戦ゲーも対戦ゲーでそのゲーム廃れたら何も残らねえだろと言われると反論できない |
… | 55824/05/28(火)13:30:55No.1194116500+ストラテジー系はなかなかね… |
… | 55924/05/28(火)13:31:04No.1194116533そうだねx1>やってもなんも残らないじゃんみたいな反応だった |
… | 56024/05/28(火)13:31:05No.1194116536+プレイスキルの向上ではなく目に見える何かがほしいというのはまあ昔から言われてることではあるし他のゲームに移ったほうがいいやつ |
… | 56124/05/28(火)13:31:15No.1194116575そうだねx5俺が好きなゲームを途中でやめたくせに訳知り顔で叩くやつは嫌い |
… | 56224/05/28(火)13:31:17No.1194116583+>クロノアークは固定行動の切り方とかキャラ毎のシナジー組むのが面白いんだけど |
… | 56324/05/28(火)13:31:17No.1194116585そうだねx6最後までやってクソって言ってるのなんて結局ファンのプロレスでしかないじゃん… |
… | 56424/05/28(火)13:31:21No.1194116595+1000時間やってこのゲームはクソですって言うのはぶっちゃけ自己満足以外の何物でもないし |
… | 56524/05/28(火)13:31:27No.1194116626+自動化工場整備ゲーは言うほどなくもないというかファクトリオ以降増えてきてるジャンルだと思う |
… | 56624/05/28(火)13:31:35No.1194116649+評価感想やプレイ動画や配信を見ちゃってもネタバレになりきらず |
… | 56724/05/28(火)13:31:42No.1194116672+PSOとかモンハンライクなゲーム追ってるけど製作陣に体力がいるから中々数が増えないしモンハン一強すぎてプレイ仲間が作りづらくて悲しい |
… | 56824/05/28(火)13:31:43No.1194116676+>対戦ゲーも対戦ゲーでそのゲーム廃れたら何も残らねえだろと言われると反論できない |
… | 56924/05/28(火)13:31:51No.1194116696そうだねx2スレ画の人みたいに参考になる程度に語ってくれるなら良いけどクソクソだけ言っているヤツはそりゃ嫌だよ |
… | 57024/05/28(火)13:31:54No.1194116704そうだねx1要素によるけどローグライトのアンロックはクリア出来たのが自力なのか良く分かんなくなっちゃうのが残念な点 |
… | 57124/05/28(火)13:31:58No.1194116725+工場ゲーだとダイソンスフィアは今めっちゃ気になってる |
… | 57224/05/28(火)13:32:00No.1194116735+プレイスキル上達すれば別のゲームでも上手く遊べるから自分はやっぱ自分が積み上がれば良い派だな |
… | 57324/05/28(火)13:32:06No.1194116748+ファクトリオもDLCくるってな |
… | 57424/05/28(火)13:32:09No.1194116765そうだねx1最後までやったクソゲーなんてただムキになっただけでは |
… | 57524/05/28(火)13:32:18No.1194116795+>工場ゲーだとダイソンスフィアは今めっちゃ気になってる |
… | 57624/05/28(火)13:32:21No.1194116810+スレスパハマったけど一番いいのは気軽に中断しても問題ないところ |
… | 57724/05/28(火)13:32:31No.1194116846+クソゲーに最後まで付き合うとか正気じゃないよね |
… | 57824/05/28(火)13:32:32No.1194116850+自分の腕が上がることに魅力を感じる人も感じない人も居るし別にそれは何の問題もない |
… | 57924/05/28(火)13:32:36No.1194116871そうだねx4>要素によるけどローグライトのアンロックはクリア出来たのが自力なのか良く分かんなくなっちゃうのが残念な点 |
… | 58024/05/28(火)13:32:39No.1194116883そうだねx1世界的にストラテジーやシミュの時間かかるゲームは遊ばれる機会が減り続けてるからねぇ |
… | 58124/05/28(火)13:32:42No.1194116895+ローグライクはこういう部分が本当に面白くないと感じる |
… | 58224/05/28(火)13:32:55No.1194116931+マイクラってライン整備ゲーじゃなくない? |
… | 58324/05/28(火)13:32:56No.1194116934+>最後までやったクソゲーなんてただムキになっただけでは |
… | 58424/05/28(火)13:33:02No.1194116953+>>工場ゲーだとダイソンスフィアは今めっちゃ気になってる |
… | 58524/05/28(火)13:33:07No.1194116972+>何度も言われてるけどpony island作ったところだからな |
… | 58624/05/28(火)13:33:12No.1194116990+一番苦手なゲーム要素ってランクマッチだわ |
… | 58724/05/28(火)13:33:23No.1194117024そうだねx4>こんなゲームにマジになっちゃってどうするの |
… | 58824/05/28(火)13:33:24No.1194117030+対戦ゲーはどんなに面白くても正直努力だけじゃ何ともならないからなぁ |
… | 58924/05/28(火)13:33:26No.1194117035そうだねx5やった上での感想なら仕方ない |
… | 59024/05/28(火)13:33:34No.1194117060そうだねx2>途中でやめちゃった人がクソクソ言ってるのはあまり好きじゃない |
… | 59124/05/28(火)13:33:45No.1194117100そうだねx1マンティスゴッドを崇めよ |
… | 59224/05/28(火)13:33:48No.1194117108+人間の性格が千差万別なんだからゲームに対するスタンスもそりゃ文字通り十人十色だろう |
… | 59324/05/28(火)13:33:52No.1194117118そうだねx4>一番苦手なゲーム要素ってランクマッチだわ |
… | 59424/05/28(火)13:34:17No.1194117203そうだねx44時間も遊べば自分に合う合わないは十分わかるだろうしな |
… | 59524/05/28(火)13:34:27No.1194117242+>世界的にストラテジーやシミュの時間かかるゲームは遊ばれる機会が減り続けてるからねぇ |
… | 59624/05/28(火)13:34:34No.1194117273そうだねx1ケーシィズMODは今ゲーム内に実装されてるのに名前のせいであまり遊ばれてない気がする |
… | 59724/05/28(火)13:34:39No.1194117288そうだねx2圧倒的に好評なゲームでも2%くらいの人には合わねぇからな… |
… | 59824/05/28(火)13:34:42No.1194117301+インスクリプションは最後以外はロボ長すぎるだろぐらいしか不満はないんだけど |
… | 59924/05/28(火)13:34:44No.1194117305+クロノアークはしっかりストーリーで導線作ってくれたから楽しかったな |
… | 60024/05/28(火)13:34:46No.1194117312そうだねx1序盤で前作主人公が犬死にしたのでやめました |
… | 60124/05/28(火)13:34:51No.1194117330+どハマりしたゲームの続編が全然刺さらなかった時が一番悲しかった |
… | 60224/05/28(火)13:35:07No.1194117387そうだねx2ローグライクだとnoitaの完成度が飛び抜けてる気がする |
… | 60324/05/28(火)13:35:20No.1194117438+>カルドセプト新作出ないのはゲームシステムが時間かかりすぎて現代人に合わないから無理みたいな開発のコメント見た記憶がある |
… | 60424/05/28(火)13:35:21No.1194117440+>どハマりしたゲームの続編が全然刺さらなかった時が一番悲しかった |
… | 60524/05/28(火)13:35:23No.1194117446+>対戦ゲーはどんなに面白くても正直努力だけじゃ何ともならないからなぁ |
… | 60624/05/28(火)13:35:25No.1194117453+>マンティスゴッドを崇めよ |
… | 60724/05/28(火)13:35:25No.1194117456+Inscryption個人的には終盤の方がはあ?って展開が多かったな |
… | 60824/05/28(火)13:35:29No.1194117467+人に何か推める時は事故が起きないようにかなり考えるわ |
… | 60924/05/28(火)13:35:38No.1194117507+死んだら積み上げが全部0になるのは個人的にはメリットだなあ |
… | 61024/05/28(火)13:35:41No.1194117522+実際ローグライクってクソゲー前提で楽しんでるとこあるだろ |
… | 61124/05/28(火)13:35:52No.1194117561+>お前もリングワームリングワームマンティスゴッドの極端すぎるデッキでマンティス無双したり蟻デッキで蟻並べを楽しまないか? |
… | 61224/05/28(火)13:35:55No.1194117578そうだねx2スレ画がプレイしたのはローグライクというかなんか変なのじゃね |
… | 61324/05/28(火)13:36:06No.1194117623そうだねx2>ケーシィズMODは今ゲーム内に実装されてるのに名前のせいであまり遊ばれてない気がする |
… | 61424/05/28(火)13:36:25No.1194117695そうだねx3>>どハマりしたゲームの続編が全然刺さらなかった時が一番悲しかった |
… | 61524/05/28(火)13:36:29No.1194117717そうだねx2>お前もリングワームリングワームマンティスゴッドの極端すぎるデッキでマンティス無双したり蟻デッキで蟻並べを楽しまないか? |
… | 61624/05/28(火)13:36:31No.1194117724そうだねx1>>ループとかなんとかキレてるからゲーム下手で脱出ゲー要素もわからず一周目を長時間やってたのかと思ったらプレイ時間4時間でこんなに切れるのか |
… | 61724/05/28(火)13:36:35No.1194117738+ローグライクは宇宙最強になった自分を楽しむためのゲームだ |
… | 61824/05/28(火)13:36:35No.1194117740そうだねx1>ローグライクだとnoitaの完成度が飛び抜けてる気がする |
… | 61924/05/28(火)13:36:40No.1194117761そうだねx2>実際ローグライクってクソゲー前提で楽しんでるとこあるだろ |
… | 62024/05/28(火)13:36:40No.1194117764+>ローグライクだとnoitaの完成度が飛び抜けてる気がする |
… | 62124/05/28(火)13:36:43No.1194117772+>実際ローグライクってクソゲー前提で楽しんでるとこあるだろ |
… | 62224/05/28(火)13:36:44No.1194117775+>対戦ゲーはどんなに面白くても正直努力だけじゃ何ともならないからなぁ |
… | 62324/05/28(火)13:36:52No.1194117807+インスクリプションはロボパートがうn… |
… | 62424/05/28(火)13:36:54No.1194117811+>実際ローグライクってクソゲー前提で楽しんでるとこあるだろ |
… | 62524/05/28(火)13:36:55No.1194117817そうだねx8>>お前もリングワームリングワームマンティスゴッドの極端すぎるデッキでマンティス無双したり蟻デッキで蟻並べを楽しまないか? |
… | 62624/05/28(火)13:37:05No.1194117861そうだねx1noitaは説明不足過ぎるよぉ… |
… | 62724/05/28(火)13:37:07No.1194117872+ローグライクは好きだけどカードゲームは苦手だから絶対インスクリプションはやることないだろうなって |
… | 62824/05/28(火)13:37:13No.1194117906+>カルドセプト新作出ないのはゲームシステムが時間かかりすぎて現代人に合わないから無理みたいな開発のコメント見た記憶がある |
… | 62924/05/28(火)13:37:27No.1194117960そうだねx2ブラックジャックやポーカーで遊んでるときに前使った強いカードが残らないルールがないなんてクソゲー!って言ってるみたいに聞こえる |
… | 63024/05/28(火)13:37:32No.1194117979そうだねx3>noitaは説明不足過ぎるよぉ… |
… | 63124/05/28(火)13:37:39No.1194118013+>さっきから叩きたさすぎて浮いてる |
… | 63224/05/28(火)13:37:41No.1194118020+全てのジャンルのゲームを楽しめる人だけが石を投げなさい |
… | 63324/05/28(火)13:37:42No.1194118023そうだねx7>いやそんなんなら記事なんて書くなよクソライター |
… | 63424/05/28(火)13:38:00No.1194118086+気持ちはよく分かる |
… | 63524/05/28(火)13:38:00No.1194118087+noitaは公式?wikiにぜひ見ないで頑張ってください!って書いてくれてるけど |
… | 63624/05/28(火)13:38:06No.1194118104そうだねx1>スレ画がプレイしたのはローグライクというかなんか変なのじゃね |
… | 63724/05/28(火)13:38:14No.1194118137+そこでこのUROBOROSなんですよ…! |
… | 63824/05/28(火)13:38:24No.1194118172+>全てのジャンルのゲームを楽しめる人だけが石を投げなさい |
… | 63924/05/28(火)13:38:27No.1194118185そうだねx2合う合わないは仕方ないけど合わなかったゲームにこんな記事書くほどの暗い熱量はすごい |
… | 64024/05/28(火)13:38:45No.1194118259そうだねx6>>さっきから叩きたさすぎて浮いてる |
… | 64124/05/28(火)13:38:46No.1194118269+FTLをやろう! |
… | 64224/05/28(火)13:38:50No.1194118280+最初の狭い部屋の中でカードゲーやりつつ何か秘密を探る謎解き感が好きだったから別舞台に移った時はめんどくせぇってちょっと思ってしまった |
… | 64324/05/28(火)13:38:54No.1194118297+>いやそんなんなら記事なんて書くなよクソライター |
… | 64424/05/28(火)13:39:02No.1194118337+サガエメ!サガエメ! |
… | 64524/05/28(火)13:39:05No.1194118344そうだねx1>別に叩いてる訳じゃないけど… |
… | 64624/05/28(火)13:39:07No.1194118351そうだねx1自分が快適に楽しめて気持ちよくなれるのもゲームだけどゲームに負けて不快になるのもそれもまたゲームだからな… |
… | 64724/05/28(火)13:39:07No.1194118353そうだねx1スレスパとそれのライクのクロノアークも遊んで改めて思ったことは🕰️系のボスはクソ! |
… | 64824/05/28(火)13:39:11No.1194118372+>FTLをやろう! |
… | 64924/05/28(火)13:39:15No.1194118389そうだねx7>合う合わないは仕方ないけど合わなかったゲームにこんな記事書くほどの暗い熱量はすごい |
… | 65024/05/28(火)13:39:16No.1194118391+>なにっシミュレーターの闇もすべて楽しめるプレイヤーが!? |
… | 65124/05/28(火)13:39:16No.1194118392そうだねx2>noitaは説明不足過ぎるよぉ… |
… | 65224/05/28(火)13:39:20No.1194118407そうだねx1伸びたから流石に口が悪いのも入ってきたな |
… | 65324/05/28(火)13:39:27No.1194118440+積み上げるタイプは後半になるほどやる事が硬直化して虚無いからローグライクのが好きだな最近 |
… | 65424/05/28(火)13:39:39No.1194118492そうだねx1noitaは頑張ってクリアしたけどその後の隠し要素が面倒臭すぎて無理だった |
… | 65524/05/28(火)13:39:57No.1194118568そうだねx3>合う合わないは仕方ないけど合わなかったゲームにこんな記事書くほどの暗い熱量はすごい |
… | 65624/05/28(火)13:40:01No.1194118579+ローグライク部分は合ってないなりに進めてたんだから謎解き部分が致命的に合ってないんだろ |
… | 65724/05/28(火)13:40:01No.1194118580+noita個人的には最後のボスにもっと殴りごたえというか達成感が欲しい |
… | 65824/05/28(火)13:40:06No.1194118594そうだねx1>ブラックジャックやポーカーで遊んでるときに前使った強いカードが残らないルールがないなんてクソゲー!って言ってるみたいに聞こえる |
… | 65924/05/28(火)13:40:07No.1194118598+魔界村クソゲーすぎる… |
… | 66024/05/28(火)13:40:07No.1194118601+>塩… |
… | 66124/05/28(火)13:40:19No.1194118644+俺はチョコボの不思議なダンジョンから風来のシレンに入ったのでレベルとか残らないのふざけんなって昔思ってました |
… | 66224/05/28(火)13:40:25No.1194118666そうだねx1>ブラックジャックやポーカーで遊んでるときに前使った強いカードが残らないルールがないなんてクソゲー!って言ってるみたいに聞こえる |
… | 66324/05/28(火)13:40:26No.1194118674+>普段どういうゲーム語りしてるかしらないけど |
… | 66424/05/28(火)13:40:39No.1194118721そうだねx7>わかるけどゲームライターの商業文書でもないならそれを言うべきではない |
… | 66524/05/28(火)13:40:43No.1194118732+ダーケストダンジョン2はなんでそっちにいった?ってなったな |
… | 66624/05/28(火)13:40:43No.1194118733+>全てのジャンルのゲームを楽しめる人だけが石を投げなさい |
… | 66724/05/28(火)13:40:44No.1194118738+>noitaは頑張ってクリアしたけどその後の隠し要素が面倒臭すぎて無理だった |
… | 66824/05/28(火)13:40:49No.1194118753+>積み上げるタイプは後半になるほどやる事が硬直化して虚無いからローグライクのが好きだな最近 |
… | 66924/05/28(火)13:40:53No.1194118768+俺が初めてハマったローグライクはディアボロの不思議なダンジョンでした… |
… | 67024/05/28(火)13:41:06No.1194118820+愛のあるクソ呼ばわりなら許せるって時代もちょっと古くて |
… | 67124/05/28(火)13:41:21No.1194118875そうだねx1>noitaは頑張ってクリアしたけどその後の隠し要素が面倒臭すぎて無理だった |
… | 67224/05/28(火)13:41:22No.1194118877そうだねx2別にポーカーをクソゲーと思う人がいたっていいんじゃないの… |
… | 67324/05/28(火)13:41:22No.1194118879+スレ画はゲーム外で展開あるのが個人的にえーっ...てなったな... |
… | 67424/05/28(火)13:41:24No.1194118883+>自分が快適に楽しめて気持ちよくなれるのもゲームだけどゲームに負けて不快になるのもそれもまたゲームだからな… |
… | 67524/05/28(火)13:41:26No.1194118893そうだねx1私これ嫌い!して稼ごうとするあさましさはすごいと思う |
… | 67624/05/28(火)13:41:29No.1194118906+Balatroはかなり面白くてハマってる |
… | 67724/05/28(火)13:41:46No.1194118957+>俺が初めてハマったローグライクはディアボロの不思議なダンジョンでした… |
… | 67824/05/28(火)13:41:48No.1194118964そうだねx1流石にスレ画の記事見てインスクリプションだから駄目だったって理解になるのは変かなあ |
… | 67924/05/28(火)13:41:52No.1194118976+どんなに合わないクソゲーでも安ければ許せる |
… | 68024/05/28(火)13:42:06No.1194119029+>>全てのジャンルのゲームを楽しめる人だけが石を投げなさい |
… | 68124/05/28(火)13:42:11No.1194119055そうだねx12>私これ嫌い!して稼ごうとするあさましさはすごいと思う |
… | 68224/05/28(火)13:42:23No.1194119112そうだねx1>どんなに合わないクソゲーでも安ければ許せる |
… | 68324/05/28(火)13:42:30No.1194119131そうだねx1>ダーケストダンジョン2はなんでそっちにいった?ってなったな |
… | 68424/05/28(火)13:42:30No.1194119133+ブラックジャックやポーカーは1ゲームがそこまで長くならんしな |
… | 68524/05/28(火)13:42:51No.1194119206そうだねx8>気が触れたなら謝るが… |
… | 68624/05/28(火)13:42:54No.1194119212+カードゲーム好きじゃないとまあ |
… | 68724/05/28(火)13:42:54No.1194119214そうだねx7>私これ嫌い!して稼ごうとするあさましさはすごいと思う |
… | 68824/05/28(火)13:42:55No.1194119215+嫌いや苦手を排除し過ぎてるのは大いにある |
… | 68924/05/28(火)13:42:59No.1194119234+wildfrostをやろう |
… | 69024/05/28(火)13:43:00No.1194119235+0円のローグライト |
… | 69124/05/28(火)13:43:01No.1194119247そうだねx1>私これ嫌い!して稼ごうとするあさましさはすごいと思う |
… | 69224/05/28(火)13:43:07No.1194119265+ストーリー見たいだけの人はアニメ漫画映画の方が楽しめませんかね |
… | 69324/05/28(火)13:43:11No.1194119277+>別にポーカーをクソゲーと思う人がいたっていいんじゃないの… |
… | 69424/05/28(火)13:43:12No.1194119285+素人が個人の感想を無料note記事で書いて |
… | 69524/05/28(火)13:43:15No.1194119300そうだねx2なんか怒りすぎて自分で何言ってるかわかってないのがいますね |
… | 69624/05/28(火)13:43:19No.1194119316+>私これ嫌い!して稼ごうとするあさましさはすごいと思う |
… | 69724/05/28(火)13:43:23No.1194119328+>俺もシレンとか苦手だから分かるわ |
… | 69824/05/28(火)13:43:29No.1194119351そうだねx1>wildfrostをやろう |
… | 69924/05/28(火)13:43:35No.1194119370+note書いた人叩くのは無理だって |
… | 70024/05/28(火)13:43:37No.1194119372+>ウクライナを進行するジャンル? |
… | 70124/05/28(火)13:43:43No.1194119388+>私これ嫌い!して稼ごうとするあさましさはすごいと思う |
… | 70224/05/28(火)13:43:47No.1194119405+どこかで見たようなゲーム画面下に手札並べてるレイアウトおすぎ! |
… | 70324/05/28(火)13:43:47No.1194119406+死ぬ度強くなるHadesやろうぜ! |
… | 70424/05/28(火)13:43:53No.1194119428+>気が触れたなら謝る定型を周囲に態度が悪いって言われてる時に使う開き直り方がもうコミュニケーション能力死んでる |
… | 70524/05/28(火)13:43:58No.1194119441+>素人が個人の感想を無料note記事で書いて |
… | 70624/05/28(火)13:44:02No.1194119461+記者か素人かはしらんけど感想やレビューはむしろこういう声があってこそだよ |
… | 70724/05/28(火)13:44:03No.1194119464+>私これ嫌い!して稼ごうとするあさましさはすごいと思う |
… | 70824/05/28(火)13:44:06No.1194119474+これが勝手に突撃する系のファンか |
… | 70924/05/28(火)13:44:08No.1194119484+>カードゲーム好きじゃないとまあ |
… | 71024/05/28(火)13:44:14No.1194119506+>>私これ嫌い!して稼ごうとするあさましさはすごいと思う |
… | 71124/05/28(火)13:44:16No.1194119510そうだねx1最近だとヴァンサバ系もローグライクの一種扱いされるけど |
… | 71224/05/28(火)13:44:24No.1194119535+MODモードは初期デッキが全部0コストのデッキが拡張性あって好きだけど |
… | 71324/05/28(火)13:44:24No.1194119536そうだねx1何かやたら怒っている人がいるけど別にこのゲームを楽しんでいるあなたを否定している訳じゃないでしょうに… |
… | 71424/05/28(火)13:44:34No.1194119575+多分この人はプレイヤーの努力が評価される事(勝利)に喜びを見出すタイプなので |
… | 71524/05/28(火)13:44:37No.1194119590+不思議のダンジョンで苦労してダンジョンクリアしたらダンジョンの外の要素回収できてなかったからもう一回同じダンジョンクリアしてね!ってされたら自分も心折れそう |
… | 71624/05/28(火)13:44:40No.1194119601+StS系のゲームめちゃくちゃ好物なんだけど |
… | 71724/05/28(火)13:44:46No.1194119627そうだねx5ほらただのレス乞食だったでしょ |
… | 71824/05/28(火)13:45:02No.1194119693+>note書いた人叩くのは無理だって |
… | 71924/05/28(火)13:45:06No.1194119712+>たった4時間だけしか触らずになんか合いませんでしたなぜならこのゲームはゴミだからですって書いて金もらおうとするやつ擁護するとか流石に逆張りしすぎ |
… | 72024/05/28(火)13:45:10No.1194119730+>私これ嫌い!して稼ごうとするあさましさはすごいと思う |
… | 72124/05/28(火)13:45:14No.1194119739そうだねx1>コスト的に不可能なせいで要素を簡素化させた部分がヒット要因になった場合 |
… | 72224/05/28(火)13:45:26No.1194119784+浅ましいレス乞食 |
… | 72324/05/28(火)13:45:27No.1194119788+あからさまな煽り屋に構うな |
… | 72424/05/28(火)13:45:32No.1194119800+>????? |
… | 72524/05/28(火)13:45:33No.1194119807そうだねx2>多分この人はプレイヤーの努力が評価される事(勝利)に喜びを見出すタイプなので |
… | 72624/05/28(火)13:45:38No.1194119826+>StS系のゲームめちゃくちゃ好物なんだけど |
… | 72724/05/28(火)13:45:46No.1194119851そうだねx1私このnote嫌い!でレス稼ぐ浅ましいやつが居るぞ |
… | 72824/05/28(火)13:45:48No.1194119855そうだねx1何回も新鮮にプレイできるからローグライク自体は好きなんだけどクリア出来るとは言っていない |
… | 72924/05/28(火)13:45:55No.1194119878+伸びてるからなんか来ただけの子でしょ |
… | 73024/05/28(火)13:45:57No.1194119884+>どハマりしたゲームの続編が全然刺さらなかった時が一番悲しかった |
… | 73124/05/28(火)13:45:58No.1194119889+頭が足りない人ってnoteがどういうサイトなのかも理解できずに叩こうとしちゃうんだ…すごい |
… | 73224/05/28(火)13:46:01No.1194119894そうだねx1ローグライクカードゲームやりながらカードゲーム机から離席して家具漁る脱出ゲームも並行してやるのがスレ画のゲームなのでかなり特殊な例ではある |
… | 73324/05/28(火)13:46:03No.1194119897+noteで金稼げる仕組みは確かにあるが…読んでないでしょ |
… | 73424/05/28(火)13:46:08No.1194119913+学マスのせいでスレスパのプレイヤー増えてるのがなんか面白い |
… | 73524/05/28(火)13:46:12No.1194119932+ちゃんと遊んで文句言ってる時点で大概のクソ荒らしより偉いというか比べるまでもねぇ |
… | 73624/05/28(火)13:46:14No.1194119947+>私このnote嫌い!でレス稼ぐ浅ましいやつが居るぞ |
… | 73724/05/28(火)13:46:20No.1194119968+こいつの信者多すぎだろ |
… | 73824/05/28(火)13:46:21No.1194119971そうだねx3>流石にスレ画の記事見てインスクリプションだから駄目だったって理解になるのは変かなあ |
… | 73924/05/28(火)13:46:28No.1194119999+チョコダン2がSteamに来ることを切望している |
… | 74024/05/28(火)13:46:36No.1194120031+>>どハマりしたゲームの続編が全然刺さらなかった時が一番悲しかった |
… | 74124/05/28(火)13:46:37No.1194120038そうだねx2合わないゲーム4時間もやったら充分だろ… |
… | 74224/05/28(火)13:46:38No.1194120046+>勝ったのにクリアできなかった=負けた扱いになったことが合わなかったんだろうなって |
… | 74324/05/28(火)13:46:51No.1194120098+スレ画のゲーム好きだけどこのnote書いている人の感想もそう感じる人もいるだろうなって思うよ |
… | 74424/05/28(火)13:46:56No.1194120114+そもそもローグライクにしたって今時ゲームオーバーになっても恒久強化は残るとかあるからな |
… | 74524/05/28(火)13:47:04No.1194120127+>合わないゲーム4時間もやったら充分だろ… |
… | 74624/05/28(火)13:47:06No.1194120134+>>たった4時間だけしか触らずになんか合いませんでしたなぜならこのゲームはゴミだからですって書いて金もらおうとするやつ擁護するとか流石に逆張りしすぎ |
… | 74724/05/28(火)13:47:17No.1194120171+他のレビュー読んだら基本的にFFとかニーアと 十三機兵とか他の要素はあるけどシナリオ目的でゲームしてるっぽくて |
… | 74824/05/28(火)13:47:19No.1194120184+>リッチにし過ぎてテンポとかがダメになって失敗は続編でも新作でもあるあるだな |
… | 74924/05/28(火)13:47:22No.1194120198+素直にローグライクとも言い難いゲームだしなぁって |
… | 75024/05/28(火)13:47:30No.1194120227+>あんなもん再現できねえだろ多分 |
… | 75124/05/28(火)13:47:34No.1194120251+>>リッチにし過ぎてテンポとかがダメになって失敗は続編でも新作でもあるあるだな |
… | 75224/05/28(火)13:47:34No.1194120257+俺一昨日エンディングまで見たんだけど別にキノコ学者のキーとか骨の王のキー拾っててもラッキーカーダーが銃殺されるEDは変わらないの? |
… | 75324/05/28(火)13:47:35No.1194120259そうだねx3むしろこのゲーム好きだけど書かれてること一言一句納得しかしないよ |
… | 75424/05/28(火)13:47:39No.1194120275+レシー倒せるまでの試行錯誤は苦しみながらもやってるしな |
… | 75524/05/28(火)13:47:47No.1194120308+>合わないゲーム4時間もやったら充分だろ… |
… | 75624/05/28(火)13:47:51No.1194120327+またいもげを救ってしまった |
… | 75724/05/28(火)13:47:52No.1194120330+レスバとかもうめんどうだからゲームで勝敗きめようぜ! |
… | 75824/05/28(火)13:48:01No.1194120363+>他のレビュー読んだら基本的にFFとかニーアと 十三機兵とか他の要素はあるけどシナリオ目的でゲームしてるっぽくて |
… | 75924/05/28(火)13:48:03No.1194120369そうだねx1>他のレビュー読んだら基本的にFFとかニーアと 十三機兵とか他の要素はあるけどシナリオ目的でゲームしてるっぽくて |
… | 76024/05/28(火)13:48:06No.1194120382+>リッチにし過ぎてテンポとかがダメになって失敗は続編でも新作でもあるあるだな |
… | 76124/05/28(火)13:48:11No.1194120399+>他のレビュー読んだら基本的にFFとかニーアと 十三機兵とか他の要素はあるけどシナリオ目的でゲームしてるっぽくて |
… | 76224/05/28(火)13:48:15No.1194120414そうだねx1>俺一昨日エンディングまで見たんだけど別にキノコ学者のキーとか骨の王のキー拾っててもラッキーカーダーが銃殺されるEDは変わらないの? |
… | 76324/05/28(火)13:48:16No.1194120420+インスクの引き継ぎ要素はむしろゲームをつまらなくするタイプだろう… |
… | 76424/05/28(火)13:48:16No.1194120421+>反論できないなら俺の勝ちだが |
… | 76524/05/28(火)13:48:25No.1194120460+>他のレビュー読んだら基本的にFFとかニーアと 十三機兵とか他の要素はあるけどシナリオ目的でゲームしてるっぽくて |
… | 76624/05/28(火)13:48:31No.1194120480+>他のレビュー読んだら基本的にFFとかニーアと 十三機兵とか他の要素はあるけどシナリオ目的でゲームしてるっぽくて |
… | 76724/05/28(火)13:48:34No.1194120497そうだねx1>他のレビュー読んだら基本的にFFとかニーアと 十三機兵とか他の要素はあるけどシナリオ目的でゲームしてるっぽくて |
… | 76824/05/28(火)13:48:53No.1194120554+>>なぜそこでいきなりインスクリプションにチャレンジしてしまったのか |
… | 76924/05/28(火)13:49:02No.1194120594+スチームの圧倒的好評は罠だと俺も思ってる |
… | 77024/05/28(火)13:49:15No.1194120636+>>反論できないなら俺の勝ちだが |
… | 77124/05/28(火)13:49:19No.1194120646+インスクリプションこそシナリオゲーだろ |
… | 77224/05/28(火)13:49:21No.1194120649+不親切さが合わなかったんだろう |
… | 77324/05/28(火)13:49:24No.1194120658そうだねx2>インスクリプションやってない人は分からんが |
… | 77424/05/28(火)13:49:25No.1194120664+そもそもこのゲームのプレイ時間10〜15時間程度だから全体の半分ないしは1/4遊んでるし会う合わないの判断するには十分な時間だよね |
… | 77524/05/28(火)13:49:26No.1194120669+最強のウロボロスが残るだろ!過去の俺は消えた気がするけど… |
… | 77624/05/28(火)13:49:31No.1194120690+いやこれはゲームが悪いだろ |
… | 77724/05/28(火)13:49:37No.1194120709+>すげーな自分ならジャンルが合うかどうかとか調べてから買うわ |
… | 77824/05/28(火)13:49:37No.1194120712+初めてのジャンルに挑戦だ!からの俺には合わないな…は大抵の人が経験してるだろ |
… | 77924/05/28(火)13:49:41No.1194120717+>すげーな自分ならジャンルが合うかどうかとか調べてから買うわ |
… | 78024/05/28(火)13:49:42No.1194120725+荒らしはカスだけど我慢できずに触るやつはもっとカス |
… | 78124/05/28(火)13:49:45No.1194120733+そんなあなたにnoita |
… | 78224/05/28(火)13:49:47No.1194120739そうだねx2まぁあんまり評価漁るとネタバレ踏む危険度も上がるし… |
… | 78324/05/28(火)13:49:51No.1194120752+むしろめっちゃストーリー重視ゲームだろインスク |
… | 78424/05/28(火)13:49:53No.1194120760+>すげーな自分ならジャンルが合うかどうかとか調べてから買うわ |
… | 78524/05/28(火)13:49:59No.1194120782+>スチームの圧倒的好評は罠だと俺も思ってる |
… | 78624/05/28(火)13:49:59No.1194120783+>触んなって言ってんだろこのバカ! |
… | 78724/05/28(火)13:50:18No.1194120847+ローグライク…ローグライト… |
… | 78824/05/28(火)13:50:20No.1194120859そうだねx1定額サービスにあったからって書いてるじゃん |
… | 78924/05/28(火)13:50:25No.1194120879そうだねx1>そんなあなたにnoita |
… | 79024/05/28(火)13:50:26No.1194120884+>スレスパってあれ多分偶然できた神のバランスのゲームだと思ってるし |
… | 79124/05/28(火)13:50:31No.1194120896+ゲームと言えど積み上げた物を崩されて一からやり直しさせられるのは俺には耐えられ無いからローグライク嫌い |
… | 79224/05/28(火)13:50:33No.1194120909+せめて読んでからレスしてくれ |
… | 79324/05/28(火)13:50:36No.1194120920+slay the spire 神ゲーだと思う人もいれば速攻で辞める人もいるしな |
… | 79424/05/28(火)13:50:38No.1194120927そうだねx1>俺も一回挫折して返金したけどもう一回チャレンジしたらどハマりしたよ |
… | 79524/05/28(火)13:50:39No.1194120931+評価だけで判断はまぁ危ないわな…特定ミームだけで構成されてて圧倒的好評とかも普通にあるわけで |
… | 79624/05/28(火)13:50:43No.1194120939+>ローグライク…ローグライト… |
… | 79724/05/28(火)13:50:43No.1194120941+ストーリーが良くてもストーリーを見る手段が肌に合わなかったらね |
… | 79824/05/28(火)13:50:44No.1194120945+>まぁあんまり評価漁るとネタバレ踏む危険度も上がるし… |
… | 79924/05/28(火)13:50:49No.1194120969+>まぁあんまり評価漁るとネタバレ踏む危険度も上がるし… |
… | 80024/05/28(火)13:50:55No.1194120984+>参考までに一番最初にプレイしたデッキビルドローグライトゲー聞いてみてもいい? |
… | 80124/05/28(火)13:50:55No.1194120988+リーサルカンパニーで似たような感想を抱いた |
… | 80224/05/28(火)13:50:55No.1194120989そうだねx1やっといたほうがいいですよ |
… | 80324/05/28(火)13:50:57No.1194120995+インスクリプションのARGにもやもやしてる人は新作のポニーアイランド2やろうね… |
… | 80424/05/28(火)13:51:02No.1194121014+まあ評判いいけど合わなかったゲームくらいあるよ |
… | 80524/05/28(火)13:51:04No.1194121029+>スレスパは発売後にずっと細かくバランス調整して今に至るからそこは大丈夫じゃない |
… | 80624/05/28(火)13:51:06No.1194121034+やってみて合わなかったからもう手は出さないって話じゃないのか |
… | 80724/05/28(火)13:51:07No.1194121046+>slay the spire 神ゲーだと思う人もいれば速攻で辞める人もいるしな |
… | 80824/05/28(火)13:51:14No.1194121066+ACT1の空気が好きだったのにクリアしたら白人のおっさん出てきてメタ要素もりもりでシラケてやめたわ |
… | 80924/05/28(火)13:51:17No.1194121081+学マスで初めてデッキ構築ゲームやってるんだけど |
… | 81024/05/28(火)13:51:23No.1194121097+対象じゃないユーザーに当たるのは双方にとって不幸なことだ |
… | 81124/05/28(火)13:51:25No.1194121105+>スチームの圧倒的好評は罠だと俺も思ってる |
… | 81224/05/28(火)13:51:26No.1194121110+スレ画のゲームは謎解きに参加できてないと損してる感の方が悲しい |
… | 81324/05/28(火)13:51:27No.1194121112+Noitaは序盤が死ぬほどつまらんから… |
… | 81424/05/28(火)13:51:33No.1194121132+ゲーム自体の評価までは見なくてもジャンルくらいは流石に調べてから買うかな |
… | 81524/05/28(火)13:51:35No.1194121143+なんかヲチみたいでよくないなあとは思いつつ気になってヒのほうの垢の過去ログ検索した感じ |
… | 81624/05/28(火)13:51:36No.1194121150そうだねx6「世間では好評だけど俺にはこう言う理由で合わなかった」って言う至極真っ当な感想にイチャモン付けるほうがおかしいんだ |
… | 81724/05/28(火)13:51:39No.1194121157+>正直俺もスカイリムとかフォールアウトとか合わなかったし |
… | 81824/05/28(火)13:52:02No.1194121233+インスクリプション十分ゲームだけでも面白かったから正直ARG気にしたことも無かった |
… | 81924/05/28(火)13:52:09No.1194121250+最終的に作者のディスコードで説明してくれるのは「ゲーム内でやれよ!」って思ってしまうわがままな自分 |
… | 82024/05/28(火)13:52:09No.1194121255+>ストーリーが良くてもストーリーを見る手段が肌に合わなかったらね |
… | 82124/05/28(火)13:52:20No.1194121295+>Noitaは序盤が死ぬほどつまらんから… |
… | 82224/05/28(火)13:52:21No.1194121300+>slay the spire 神ゲーだと思う人もいれば速攻で辞める人もいるしな |
… | 82324/05/28(火)13:52:21No.1194121303+D&D系のゲームは日本以外だと馴染みある方がおおいんじゃねえかな |
… | 82424/05/28(火)13:52:22No.1194121310+>ゲーム自体の評価までは見なくてもジャンルくらいは流石に調べてから買うかな |
… | 82524/05/28(火)13:52:25No.1194121324+俺もポケモンはもう微妙だ… |
… | 82624/05/28(火)13:52:28No.1194121337+>返金システム使わないの…? |
… | 82724/05/28(火)13:52:32No.1194121354+>ACT1の空気が好きだったのにクリアしたら白人のおっさん出てきてメタ要素もりもりでシラケてやめたわ |
… | 82824/05/28(火)13:52:39No.1194121379+>なんかヲチみたいでよくないなあとは思いつつ気になってヒのほうの垢の過去ログ検索した感じ |
… | 82924/05/28(火)13:52:53No.1194121456そうだねx4初心者すぎて楽しみ方がわからないってケースは多々ある |
… | 83024/05/28(火)13:52:54No.1194121466+書き込みをした人によって削除されました |
… | 83124/05/28(火)13:52:58No.1194121483+スレスパは後続のライクゲーと比較するとむしろピーキー寄りのバランスだと思う |
… | 83224/05/28(火)13:53:00No.1194121491+結局カナダだかのゲーム内の実写ムービーの聖地に行ってフロッピー掘り出さないと真に楽しめた人にはなれないからな |
… | 83324/05/28(火)13:53:03No.1194121496+メタ部分とかARG部分とかめちゃめちゃ癖強いから |
… | 83424/05/28(火)13:53:03No.1194121497そうだねx1>それはプレイ動画でも漁ってればいいんじゃねえかな… |
… | 83524/05/28(火)13:53:04No.1194121506+スレスパじゃなくヤマふだにごうめやろうぜ!!!! |
… | 83624/05/28(火)13:53:11No.1194121535+>学マスで初めてデッキ構築ゲームやってるんだけど |
… | 83724/05/28(火)13:53:22No.1194121573+>俺もポケモンはもう微妙だ… |
… | 83824/05/28(火)13:53:23No.1194121576+>>これはもうそのゲームジャンルそのものが合わなくて理解できないんだからしょうがないと思う |
… | 83924/05/28(火)13:53:31No.1194121601+>それはプレイ動画でも漁ってればいいんじゃねえかな… |
… | 84024/05/28(火)13:53:40No.1194121632+>スレスパじゃなくヤマふだにごうめやろうぜ!!!! |
… | 84124/05/28(火)13:53:47No.1194121646そうだねx2つまらないつまらない言ってる人さっきからずっとインスクって略し方して浮いてるのわざとやってるの? |
… | 84224/05/28(火)13:53:48No.1194121651+>でもよりにもよって触ったのがインスクなのがなぁ… |
… | 84324/05/28(火)13:53:53No.1194121670そうだねx2マグニフィカスとも握手したかったよ俺は |
… | 84424/05/28(火)13:54:03No.1194121706そうだねx3スレスパなんて特にそうだけど |
… | 84524/05/28(火)13:54:14No.1194121741+ゲームやってストーリー楽しみたい人に動画見ればいいは何にも噛み合わなくて笑えない |
… | 84624/05/28(火)13:54:22No.1194121763+ならプレイするなとかもう難癖すぎる |
… | 84724/05/28(火)13:54:31No.1194121787+まずはヴァンササバやっとけ |
… | 84824/05/28(火)13:54:32No.1194121794+>学マスで初めてデッキ構築ゲームやってるんだけど |
… | 84924/05/28(火)13:54:59No.1194121888+感想的に特殊なやつじゃなくstsに触ってたら楽しいかも…ってなってそう |
… | 85024/05/28(火)13:55:00No.1194121897+ならプレイするなって意見に対してはこの記事の筆者はプレイやめてるからそうですねとしかならんだろ |
… | 85124/05/28(火)13:55:05No.1194121911そうだねx1>まずはヴァンササバやっとけ |
… | 85224/05/28(火)13:55:05No.1194121912そうだねx1アドゲンチャー大好き人間が変わったアドベンチャーとしてインスクを薦められる導線はあるからそこまで変とは思わん |
… | 85324/05/28(火)13:55:06No.1194121914+>スレスパなんて特にそうだけど |
… | 85424/05/28(火)13:55:07No.1194121915+ヤマふだはさんごうめもでるからな… |
… | 85524/05/28(火)13:55:09No.1194121926+>つまらないつまらない言ってる人さっきからずっとインスクって略し方して浮いてるのわざとやってるの? |
… | 85624/05/28(火)13:55:11No.1194121930+>まずはヴァンササバやっとけ |
… | 85724/05/28(火)13:55:11No.1194121931+自分の手でゲームを動かす感覚を知らない人が動画でいいじゃんとかほざく |
… | 85824/05/28(火)13:55:16No.1194121942+ローグライクは恥を忍んで攻略見たらその装備(カード)(キャラ)まだ解放されてないよ!とかある |
… | 85924/05/28(火)13:55:16No.1194121945+人生という名の超大作超グラフィックなローグライクに震えろ |
… | 86024/05/28(火)13:55:23No.1194121967+>スレスパなんて特にそうだけど |
… | 86124/05/28(火)13:55:33No.1194121994+スレスパはハマりすぎて結局500時間ぐらい遊んじゃったから良し悪しある |
… | 86224/05/28(火)13:55:36No.1194122006+ノベルゲーでさえプレイ動画で見ると没入感削がれるのに |
… | 86324/05/28(火)13:55:41No.1194122024+>人生という名の超大作超グラフィックなローグライクに震えろ |
… | 86424/05/28(火)13:55:47No.1194122043+STSはちょっとシビアすぎるとこあるから入門としてはどうかな… |
… | 86524/05/28(火)13:55:48No.1194122045+>>それはプレイ動画でも漁ってればいいんじゃねえかな… |
… | 86624/05/28(火)13:55:48No.1194122046+>ヤマふだはさんごうめもでるからな… |
… | 86724/05/28(火)13:55:54No.1194122067+なんか別ベクトルでキレてる人もきて滅茶苦茶じゃねえか! |
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