フィールドや街中を仲間キャラがぞろぞろついてくるのこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
FF7RとかPS5の時代まで続いて違和感ないとは思わなかった
… | 124/05/28(火)09:42:33No.1194062457そうだねx7そういえば今は仲間が居ても主人公1人で移動するRPGも多いな |
… | 224/05/28(火)09:45:30No.1194062909そうだねx13逆に今FFは仲間ぞろぞろで |
… | 324/05/28(火)09:51:17No.1194063885そうだねx18特にイベントがない時は町中で各々別行動してるタイプも好き |
… | 424/05/28(火)09:51:21No.1194063899そうだねx7リアル寄りになるとぞろぞろ家に押し入ってタンスや壺漁るの絵面が良くないかもしれない |
… | 524/05/28(火)09:52:46No.1194064143+仲間加入が見た目に分かるってのは昔のドラクエでは大事だったからな… |
… | 624/05/28(火)09:54:00No.1194064363+狭いとこいったり来たりしてぶつかって何か言われるのちょっと嫌なんだよね |
… | 724/05/28(火)09:54:46No.1194064502そうだねx4いろんなゲームが3D化されてからはそういう主人公の奇行を楽しんでるとこちょっとある |
… | 824/05/28(火)10:00:07No.1194065403+>いろんなゲームが3D化されてからはそういう主人公の奇行を楽しんでるとこちょっとある |
… | 924/05/28(火)10:00:38No.1194065472+テイルズアライズは主人公1人移動だったっけか |
… | 1024/05/28(火)10:01:33No.1194065619そうだねx1町中で抜刀すんな… |
… | 1124/05/28(火)10:02:15No.1194065744そうだねx5ついては来るけど性格次第でてんでバラバラに動く新桃太郎伝説のシステムはもうちょい流行って欲しかった |
… | 1224/05/28(火)10:03:51No.1194066028+最近は街中だと個別にばらけてること増えた気はする |
… | 1324/05/28(火)10:34:52No.1194071763+最大108人の仲間連れて歩くとかもう軍隊だよな |
… | 1424/05/28(火)10:37:50No.1194072268そうだねx2今のグラだとぞろぞろ引き連れるとモーションとかメモリとかいろいろ大変なんだ |
… | 1524/05/28(火)10:40:30No.1194072744+未だに仲間は一列にぞろぞろついてくるものだという感覚が強い |
… | 1624/05/28(火)10:41:53No.1194073010+ぞろぞろ付いてきてテーブルをなぎ倒すティファやエアリス |
… | 1724/05/28(火)10:42:14No.1194073074+リアルに考えると横一列になっちゃう |
… | 1824/05/28(火)10:45:46No.1194073730+昔のRPGが1人表示だったけどファミコンユーザーにそれは適してないと考えた堀井さんは無理して隊列組んだんだと |
… | 1924/05/28(火)10:48:09No.1194074210+DQFF以外にもスクエニはなるべくパーティ行動を意識させてる作りにはしてると思う |
… | 2024/05/28(火)10:48:16No.1194074240+ぞろぞろしてる上でシンボルエンカウント採用! |
… | 2124/05/28(火)10:49:27No.1194074483+昔のFF7だとパーティにいないメンバーが出てくるイベントもあって場面ことに呼び出してる感を出してたな |
… | 2224/05/28(火)10:51:12No.1194074857+>ぞろぞろしてる上でシンボルエンカウント採用! |
… | 2324/05/28(火)10:56:05No.1194075923+ドラクエは例え描画可能であっても仲間に加えて馬車まであると鬱陶しくなるだけだし |
… | 2424/05/28(火)10:59:32No.1194076588+姿がモンスターになる3DSのドラクエ7いいよ |
… | 2524/05/28(火)11:06:32No.1194077891+アクションRPGなら別に違和感無いけどね |
… | 2624/05/28(火)11:08:22No.1194078212+8頭身のキャラがゾロゾロ整列するFF8が一番変だった |
… | 2724/05/28(火)11:08:39No.1194078276+主人公一人表示のパターンで一台しか無い乗り物に乗って移動してるのは変な気分になる |
… | 2824/05/28(火)11:10:05No.1194078526+>ぞろぞろしてる上でシンボルエンカウント採用! |
… | 2924/05/28(火)11:11:06No.1194078718+むしろイベントのときだけズラズラ出てくるほうがあの恥ずかしいイベントの時お前達いたの?ってなるほうが違和感ある |
… | 3024/05/28(火)11:11:25No.1194078773+連れてる仲間にまで判定あるのゲームってあるのか? |
… | 3124/05/28(火)11:12:39No.1194078998+龍が如くはゲーム内のラジオでイチと桐生ちゃん達の奇行突っ込まれてる |
… | 3224/05/28(火)11:14:29No.1194079313そうだねx4fu3530280.jpg |
… | 3324/05/28(火)11:15:15No.1194079465+>連れてる仲間にまで判定あるのゲームってあるのか? |
… | 3424/05/28(火)11:15:55No.1194079579そうだねx1FF7RやKH3はハードの上達を感じたよ |
… | 3524/05/28(火)11:17:08No.1194079804+>MOTHER2と3はそれだけどそんなに困った覚えないな |
… | 3624/05/28(火)11:17:10No.1194079810+ポケモンのボールって便利な設定だな |
… | 3724/05/28(火)11:17:57No.1194079960+直列に並ぶのはともかく四人くらいがひとかたまりになって歩くのは現実でもさほど見ない光景でもないし… |
… | 3824/05/28(火)11:18:47No.1194080100+>連れてる仲間にまで判定あるのゲームってあるのか? |
… | 3924/05/28(火)11:19:03No.1194080159そうだねx1障害物に引っかかってついて来れないメンバー |
… | 4024/05/28(火)11:19:25No.1194080231+3Dものだとだいたい落ちてく |
… | 4124/05/28(火)11:19:29No.1194080243+空〜碧の軌跡なんかはシンボルエンカで後続が接触すると先制取られてたな |
… | 4224/05/28(火)11:21:35No.1194080620+>ポケモンのボールって便利な設定だな |
… | 4324/05/28(火)11:22:09No.1194080734+>雑魚は一方勝ちシステム |
… | 4424/05/28(火)11:23:52No.1194081065そうだねx3>直列に並ぶのはともかく四人くらいがひとかたまりになって歩くのは現実でもさほど見ない光景でもないし… |
… | 4524/05/28(火)11:24:02No.1194081104+スレ画みたいな時代はディフォルメとか記号と割り切れるが今の3Dグラフィックだとパーティの表現は色々考えるな |
… | 4624/05/28(火)11:24:34No.1194081213+FF7リバースはジュノンだけ50人くらい連れ歩ける |
… | 4724/05/28(火)11:25:06No.1194081324+>あれはシンボルエンカウントに加えて雑魚は一方勝ちシステムまでついている気が利いている部類のやつだからな… |
… | 4824/05/28(火)11:25:20No.1194081376+当たり判定あると細い道戻る時とかたまに邪魔 |
… | 4924/05/28(火)11:25:58No.1194081508+FF3の試作でちっちゃいキャラ16人連れ歩けるゲーム作ってたとか言ってた |
… | 5024/05/28(火)11:26:05No.1194081528+人ゾロゾロより死ぬほど持ってるアイテムどうやって持ち運んでるのか気になる |
… | 5124/05/28(火)11:26:45No.1194081656+まだAIでRPGは作られとらんのか |
… | 5224/05/28(火)11:28:27No.1194082004+>fu3530280.jpg |
… | 5324/05/28(火)11:29:20No.1194082166+>直列に並ぶのはともかく四人くらいがひとかたまりになって歩くのは現実でもさほど見ない光景でもないし… |
… | 5424/05/28(火)11:30:26No.1194082381+仲間が先行して走る≒正解の道だから寄り道するの申し訳なくなる |
… | 5524/05/28(火)11:30:58No.1194082471+横並びで歩いてて邪魔なやつ! |
… | 5624/05/28(火)11:31:58No.1194082681+fu3530328.jpg |
… | 5724/05/28(火)11:32:40No.1194082817+会話しながら歩くやつ横並びで歩きたいのに歩くスピード違うことがまあまあ多い |
… | 5824/05/28(火)11:33:21No.1194082948+>人ゾロゾロより死ぬほど持ってるアイテムどうやって持ち運んでるのか気になる |
… | 5924/05/28(火)11:33:25No.1194082959+SO2Rは付いてくるようになったな |
… | 6024/05/28(火)11:36:31No.1194083617そうだねx2>人ゾロゾロより死ぬほど持ってるアイテムどうやって持ち運んでるのか気になる |
… | 6124/05/28(火)11:37:59No.1194083894+>SO2Rは付いてくるようになったな |
… | 6224/05/28(火)11:38:21No.1194083973+荷物よりも雪山でノースリーブとかで歩き回る姿のほうが気になりはする |
… | 6324/05/28(火)11:38:27No.1194083992+>人ゾロゾロより死ぬほど持ってるアイテムどうやって持ち運んでるのか気になる |
… | 6424/05/28(火)11:39:24No.1194084192+FF15は色々頑張ってたのは分かるけど接触判定あるくせに前に出ることもあるのは邪魔すぎた |
… | 6524/05/28(火)11:40:03No.1194084323そうだねx1では寒冷地では防寒着やカイロ装備しろとか言われるのも微妙につらい… |
… | 6624/05/28(火)11:40:24No.1194084397+仲間が障害物に引っかかったらどこまで引き離せるか試してみる |
… | 6724/05/28(火)11:41:42No.1194084683+インドラの光かな |
… | 6824/05/28(火)11:42:14No.1194084799+>仲間が障害物に引っかかったらどこまで引き離せるか試してみる |
… | 6924/05/28(火)11:43:27No.1194085054+>リソースを問わないなら理想は見た目のグラだけ変更か? |
… | 7024/05/28(火)11:44:18No.1194085250+この頃のドラクエは戦闘画面にキャラクターが表示されないのだから |
… | 7124/05/28(火)11:44:26No.1194085276+かといって仲間が引っかかって進行止まるのはイライラするだろうし |
… | 7224/05/28(火)11:44:57No.1194085400+>では寒冷地では防寒着やカイロ装備しろとか言われるのも微妙につらい… |
… | 7324/05/28(火)11:45:29No.1194085511+ペルソナで仲間ついてくるのもあんま違和感ないな |
… | 7424/05/28(火)11:45:41No.1194085560そうだねx15人目がチラつくファミコンのスプライト |
… | 7524/05/28(火)11:45:42No.1194085563+リバースはみんな律儀に通信塔もいっしょに登るのはすごいけど別に待っててもいいのよ?ってなった |
… | 7624/05/28(火)11:46:47No.1194085744+リアルに寄せるのがゲーム性と紐づいてれば良いんだけど難しいな |
… | 7724/05/28(火)11:48:34No.1194086109+リアルに寄せるんなら4人程度なら横並びかな |
… | 7824/05/28(火)11:49:18No.1194086288+ぶっちゃけパーティは3人くらいでいい |
… | 7924/05/28(火)11:50:14No.1194086489そうだねx1>では寒冷地では防寒着やカイロ装備しろとか言われるのも微妙につらい… |
… | 8024/05/28(火)11:50:54No.1194086645+操作は主人公だけで仲間の管理はしなくても大丈夫なくらいでいいよな! |
… | 8124/05/28(火)11:51:29No.1194086772+>仲間が障害物に引っかかったらどこまで引き離せるか試してみる |
… | 8224/05/28(火)11:51:35No.1194086799+仲間が大量に付いてくるけどみんな好き勝手に動く新桃太郎伝説 |
… | 8324/05/28(火)11:51:53No.1194086849+>ストーリー中でうう…寒い…とか言ったり仲間が風邪引いたみたいなイベントあるとさすがにちゃんとした服着なさいと言いたくはなる |
… | 8424/05/28(火)11:53:44No.1194087249+>操作は主人公だけで仲間の管理はしなくても大丈夫なくらいでいいよな! |
… | 8524/05/28(火)11:54:15No.1194087375+なんかキャラとの距離が離れると戦闘に参加しないやつそこそこあったけど |
… | 8624/05/28(火)11:54:38No.1194087477+>fu3530280.jpg |
… | 8724/05/28(火)11:55:44No.1194087743+>仲間が大量に付いてくるけどみんな好き勝手に動く新桃太郎伝説 |
… | 8824/05/28(火)11:56:04No.1194087812+>ストーリー中でうう…寒い…とか言ったり仲間が風邪引いたみたいなイベントあるとさすがにちゃんとした服着なさいと言いたくはなる |
… | 8924/05/28(火)11:58:11No.1194088322+>いつもの冒険する格好でベッドで寝てたりとか |
… | 9024/05/28(火)11:58:21No.1194088355そうだねx1JKとかクソ寒くてもスカート履いてたりするから… |
… | 9124/05/28(火)11:58:33No.1194088399+>リアルに寄せるのがゲーム性と紐づいてれば良いんだけど難しいな |
… | 9224/05/28(火)11:58:48No.1194088457+岩とかに引っかかって変な挙動になる仲間キャラとか |
… | 9324/05/28(火)11:59:35No.1194088648そうだねx1かといって寝る前にちゃんと着替えて武器の整備して |
… | 9424/05/28(火)12:01:38No.1194089086+>何もかけずに真っ直ぐ横になるだけのが多かったりでゲームでのベッド表現はゲームでの鬼門すぎる… |
… | 9524/05/28(火)12:02:28No.1194089257+新桃のアクティブウォーキングシステムの話題がちょくちょくあるの見るにあれって画期的だったんだな… |
… | 9624/05/28(火)12:02:44No.1194089310+なんか根付いちゃってるけどそもそも寝る描写要る? |
… | 9724/05/28(火)12:02:56No.1194089351+寝るときの表現がやたら気合い入ってたといえば聖剣3 |
… | 9824/05/28(火)12:03:00No.1194089363+りょうがえき |
… | 9924/05/28(火)12:03:40No.1194089491+>かといって寝る前にちゃんと着替えて武器の整備して |
… | 10024/05/28(火)12:04:14No.1194089635+クラウドが寝るときに剣を置くところがどこ行ってもあるのが面白かった |
… | 10124/05/28(火)12:04:30No.1194089694+>なんか根付いちゃってるけどそもそも寝る描写要る? |
… | 10224/05/28(火)12:04:37No.1194089717+あんこくきしセシルの頃からお布団に入るサマがシュールだったので… |
… | 10324/05/28(火)12:11:15No.1194091488+ff7rはそんなに違和感なかった |
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