新しいERAが始まったこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
希望のERAだ
… | 124/05/27(月)12:09:26No.1193762703+悦びに胸をERAけ |
… | 224/05/27(月)12:13:48No.1193763990+月曜日経験+1 |
… | 324/05/27(月)12:32:06No.1193770387そうだねx2>月曜日経験+1 |
… | 424/05/27(月)12:33:43No.1193770986+あのバリアント更新してるかな…半年止まってる! |
… | 524/05/27(月)12:39:54No.1193773184+構造とかコードの読みやすさとかで改造しやすいとパッチ開発者が出たりするんだろうなというのは分かる… |
… | 624/05/27(月)12:40:48No.1193773491そうだねx4>構造とかコードの読みやすさとかで改造しやすいとパッチ開発者が出たりするんだろうなというのは分かる… |
… | 724/05/27(月)12:44:56No.1193774948+シフターのリンク先迷ってたけどイザナミ入手難度の割に後衛なら耐性かなりいいのね… |
… | 824/05/27(月)12:45:55No.1193775299そうだねx3>あのバリアント更新してるかな…数年止まってる! |
… | 924/05/27(月)12:55:55No.1193778711+>性癖にヒットするかどうかだ |
… | 1024/05/27(月)12:58:37No.1193779520+era本体弄ってる人の会話は何もわからないからな… |
… | 1124/05/27(月)13:01:23No.1193780307+パッチが悪い訳じゃないんだけどさぁ… |
… | 1224/05/27(月)13:02:23No.1193780549+>パッチが悪い訳じゃないんだけどさぁ… |
… | 1324/05/27(月)13:02:49No.1193780652+eraJKは初見なんか未来を感じたよ |
… | 1424/05/27(月)13:14:01No.1193783453+>era本体弄ってる人の会話は何もわからないからな… |
… | 1524/05/27(月)13:16:42No.1193784124+era自体は確かBASICがベースらしいけど言語としては骨董品だからな… |
… | 1624/05/27(月)13:18:58No.1193784683そうだねx2まーそもそもera自体がわかりやすいんで |
… | 1724/05/27(月)13:19:55No.1193784910そうだねx1>era本体弄ってる人の会話は何もわからないからな… |
… | 1824/05/27(月)13:20:18No.1193784984+わからない…ぼんやりした理解のままいじっている |
… | 1924/05/27(月)13:22:40No.1193785526そうだねx2このゲームになんか追加したいとかこのゲームにアレンジいれたもんをだしたい |
… | 2024/05/27(月)13:24:39No.1193785997そうだねx2javaしか触ったことないけどeraのコード読むのに不便しないからプログラミング言語ならなんでもいいと思うよ |
… | 2124/05/27(月)13:26:39No.1193786458そうだねx3言語そのものよりもeraのシステムフローの上に乗っかってるバリアント毎のフロー理解する方が大事だしねぇ |
… | 2224/05/27(月)13:29:17No.1193787001そうだねx4誤解されがちなんだけどゲームとか基本的にわかるようになってからつくるもんじゃなくて |
… | 2324/05/27(月)13:37:02No.1193788711そうだねx1eraで初めてコード読んだときに苦労したのが処理そのものよりTFLAGとかのcsv呼んでてコメントも書いてないような場所だったな… |
… | 2424/05/27(月)13:42:03No.1193789859そうだねx1ごく簡単な処理なら読めるけど関数であっちこっち飛ばれるともうだめ |