二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1716779376193.jpg-(48204 B)
48204 B24/05/27(月)12:09:36No.1193762746そうだねx4 13:55頃消えます
中P主軸に地上戦するのが楽しい…これがスト6…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/27(月)12:10:45No.1193763072そうだねx7
俺は地上戦がやりたいんじゃなくて天空大相撲がやりたいんだ
224/05/27(月)12:12:34No.1193763626+
中Pと頭突きで刺し合いの基礎を学べる
324/05/27(月)12:16:29No.1193764808そうだねx29
もっと楽しそうな顔しろ
424/05/27(月)12:16:56No.1193764943+
地上戦は楽しむとかじゃ無いから
真面目に向き合う物だから
524/05/27(月)12:17:25No.1193765099+
前みたいな対戦したくねー!ってことはなくなって真っ当に強いキャラになったな
それはそれとしてコマ投げ絡めた読みあいが嫌いだからでてこないでくれ
624/05/27(月)12:17:26No.1193765101+
成ったな
724/05/27(月)12:18:52No.1193765572そうだねx4
どうして最初からこういうキャラにしなかったんですか…って調整多いな今回
824/05/27(月)12:19:39No.1193765834+
なんかあんまり突っ込んで来なくなって残念
924/05/27(月)12:20:52No.1193766285+
>なんかあんまり突っ込んで来なくなって残念
こういう印象を持ってもらえると結果的に突っ込みやすくなるという好循環
1024/05/27(月)12:21:05No.1193766362+
お前のシーズンパスは無駄ー!!!って言いながら豪鬼に百貫してるってレスが忘れられない
1124/05/27(月)12:22:07No.1193766739そうだねx33
>お前のシーズンパスは無駄ー!!!って言いながら豪鬼に百貫してるってレスが忘れられない
模範的な格ゲーマーだ
本田みてえなキャラ選ぶのも頷ける
1224/05/27(月)12:22:33No.1193766888+
シコキャン百貫の絵面が面白すぎる
1324/05/27(月)12:22:47No.1193766975+
中Pだけじゃなくて中Kもなかなか圧が強い
これもうフラミンゴ本田だろ
1424/05/27(月)12:24:03No.1193767428+
前の本田戦はくっだんねー!もう二度とやるか!
って感じだったけど今の本田戦は負けたら相手を褒めたくなる
1524/05/27(月)12:24:03No.1193767430+
ジャスパ苦手だから真面目にやってる本田だらけで本当に楽
稀にいるケツ擦り倒しつつ忘れた頃に頭突きでDゲージ削って来る奴の方がはるかに嫌
1624/05/27(月)12:24:28No.1193767588そうだねx2
今回は露骨に本田でシコらせようとしてるな開発
1724/05/27(月)12:24:37No.1193767634+
頭突き弱くなったけど択としては機能してるからな…
1824/05/27(月)12:24:52No.1193767725そうだねx6
弱キャラが軒並みとんでもない強化貰ってて今シーズンのTierまじでわかんねぇ
1924/05/27(月)12:25:00No.1193767775+
嘘つけお前今でも空中から自由に降ってくるじゃねぇか
それに加えて中Pとかまで強くなってる状態じゃねぇか
2024/05/27(月)12:25:36No.1193767971そうだねx10
絶対バランスいいとか言われてたシーズン1よりはバランスいい
2124/05/27(月)12:26:13No.1193768192+
-3だから投げキャラ以外には忘れられない位にドスコイした方がいいよ
圧力が無いと近づくのもきつい
2224/05/27(月)12:26:14No.1193768197+
ほとんどの本田使いは頭突きはともかく百貫は強化とみなしてるのが意外
2324/05/27(月)12:26:27No.1193768273+
百貫ヒット時のリターンが上がったから楽しいよなあ!
2424/05/27(月)12:26:38No.1193768338+
OD版が着地ずらせるのってなんか意味あるのかアレ
2524/05/27(月)12:27:25No.1193768612+
まあパリィするからいいだろって感じでDゲージ1本持って行くようになったしな百貫
2624/05/27(月)12:28:01No.1193768852+
豪鬼も思ったより暴れまわってはないしな
ペラいのと絶妙にリーチがないからか
2724/05/27(月)12:28:02No.1193768866+
なんで百貫をハードノックダウンにしちまったんだ
2824/05/27(月)12:28:04No.1193768875そうだねx1
>OD版が着地ずらせるのってなんか意味あるのかアレ
ジャスパが取りづらくなる
2924/05/27(月)12:28:14No.1193768935そうだねx2
>弱キャラが軒並みとんでもない強化貰ってて今シーズンのTierまじでわかんねぇ
ああ
ダルシムとかどうなっちゃうんだろうな
3024/05/27(月)12:28:14No.1193768937そうだねx2
>OD版が着地ずらせるのってなんか意味あるのかアレ
ジャストパリィ
3124/05/27(月)12:28:19No.1193768965+
肩屋入りがまたいいアクセントだよな
肩屋入りさせまいと攻めてくる相手には本田の受けの強さが際立つ
3224/05/27(月)12:29:09No.1193769271+
ジャスパ弱体化で実質強化みたいなところはある
3324/05/27(月)12:29:26No.1193769382+
スーパー頭突きに合わせるのって垂直よりバックジャンプの方がいい?
3424/05/27(月)12:29:27No.1193769386そうだねx1
ケツも頭突きも単純な弱体化じゃなくて強化も入ってて調整が丁寧すぎる…
3524/05/27(月)12:29:44No.1193769501そうだねx7
>ダルシムとかどうなっちゃうんだろうな
それは仙人共に聞かないとわかんない…
3624/05/27(月)12:30:05No.1193769629そうだねx4
>豪鬼も思ったより暴れまわってはないしな
>ペラいのと絶妙にリーチがないからか
豪鬼使い以外同意しません
3724/05/27(月)12:30:47No.1193769893+
ダルシム仙人ンーンン見たいな反応だったけど俺には説明が出来ん
3824/05/27(月)12:30:49No.1193769911+
パリィ硬直伸びたから手前落ちでスカして大銀杏投げみたいなのもしやすくなったしな
3924/05/27(月)12:31:11No.1193770037+
豪鬼は確実に一番上の層だろうなって思うんだけど他が全くわからん
ダルシムだけはちょっと辛そうに見える
4024/05/27(月)12:31:58No.1193770336+
本田は伝統的に弾持ちが苦手だけど今シーズンはどこまでやれんだろ
4124/05/27(月)12:32:18No.1193770451+
調整はしょうもないJPやDJも弱キャラなのかと言われたらそうでも無さそうな感じだし強弱がわからねぇ
4224/05/27(月)12:32:19No.1193770460+
お友達が今の本田なら相手してあげるよって言ってくれて嬉しい
4324/05/27(月)12:32:28No.1193770507+
豪鬼は色々できるけどやっぱり体力が低いのがな〜
11000くらいはほしい!
4424/05/27(月)12:32:30No.1193770522+
ダルシムも間違いなく強化はされてるけどそれ以前に新しいことをあまりできないのが気の毒
4524/05/27(月)12:32:38No.1193770574+
わたし豪鬼きらい
なんか知らんうちに死んでる
4624/05/27(月)12:32:43No.1193770603そうだねx10
ダルシムはまずアプデ前の時点で正確なスペックを把握できてた人が何人いるのか
4724/05/27(月)12:32:48No.1193770636そうだねx3
ザンギがこんなに強くなるのは流石に予想してなかった
4824/05/27(月)12:33:06No.1193770751+
ダルシムはDリバ依存度の高いキャラだったから
リバサDリバの実装とガード硬直減はデカいんじゃないだろうか
使ってないからわからんが
4924/05/27(月)12:34:27No.1193771225+
未だに百貫のあと弱P擦ってるやつおる
5024/05/27(月)12:34:28No.1193771229+
>調整はしょうもないJPやDJも弱キャラなのかと言われたらそうでも無さそうな感じだし強弱がわからねぇ
DJの減った火力ってどれくらいなんだろ
ジョス絡めたコンボが5,600減ったくらいなら多少痛いけどやれるとは思うんだよな
5124/05/27(月)12:34:33No.1193771273+
ダルシムは強いと不快度高くなるからマイルド調整で下層維持させるのはまあ理解できる
ザンギお前はなんなんだテメー
5224/05/27(月)12:34:45No.1193771346そうだねx1
スーパー頭突きに合わせるのって垂直よりバックジャンプの方がいい?
5324/05/27(月)12:34:52No.1193771400そうだねx6
>ザンギがこんなに強くなるのは流石に予想してなかった
投げキャラに必要なのは投げではなく打撃なんだよマジで
5424/05/27(月)12:34:58No.1193771437+
ブロンズぐらいからマスターまで本田が勝率1位だったの変わりそう?
5524/05/27(月)12:35:30No.1193771621+
砲台キャラにはジリジリ迫って中Pで出鼻を捉える動きができればお祈りケツも活きるか?
5624/05/27(月)12:35:35No.1193771655+
ラッシュ中足から強Pも強Kも繋がるようになったから正解が逆にわからん
5724/05/27(月)12:35:36No.1193771658そうだねx1
>ブロンズぐらいからマスターまで本田が勝率1位だったの変わりそう?
豪鬼かなぁ
でも同じぐらい豪鬼負けてそう
5824/05/27(月)12:35:41No.1193771690+
>スーパー頭突きに合わせるのって垂直よりバックジャンプの方がいい?
久保の親方はバックジャンプだとコンボ入るのに気がついてスン…ってなってた
5924/05/27(月)12:36:02No.1193771804+
真面目にやってる風を装っておいて急に頭突き百貫してくる本田が1番嫌い
6024/05/27(月)12:36:10No.1193771843そうだねx7
>>ザンギがこんなに強くなるのは流石に予想してなかった
>投げキャラに必要なのは投げではなく打撃なんだよマジで
打撃択がカスだったら投げ警戒だけしてればいいからコマ投げ当たらねえんだよな
6124/05/27(月)12:36:35No.1193771987+
>真面目にやってる風を装っておいて急に頭突き百貫してくる本田が1番嫌い
BOしたらいきなり荒ぶる本田
6224/05/27(月)12:36:37No.1193772011+
勝率1位はザンギがあり得るんじゃない?
上でも下でも結構通用するキャラになってるから
6324/05/27(月)12:36:52No.1193772089+
相撲モードと発狂モードのスイッチをバチバチ切替えてくる本田は厄介みたい
6424/05/27(月)12:37:41No.1193772382そうだねx4
マリーザのほうがコマ投げとして上位互換扱いされてたのも対の打撃が圧凄かったからってのもあるし
6524/05/27(月)12:37:53No.1193772452そうだねx1
>>ブロンズぐらいからマスターまで本田が勝率1位だったの変わりそう?
>豪鬼かなぁ
>でも同じぐらい豪鬼負けてそう
豪鬼は低ランクだとピーキー性能に振り回されてあんまり勝ててなさそう
6624/05/27(月)12:37:57No.1193772477+
実際にずん1の打撃択はクソだったからなザンギ
6724/05/27(月)12:38:16No.1193772584+
頭突き弱体化とはいえ奇襲に交えるのとそうでないのでは地上戦のプレッシャーが違うから適度に振ればいい
6824/05/27(月)12:38:32No.1193772686+
>豪鬼は低ランクだとピーキー性能に振り回されてあんまり勝ててなさそう
波動と斬空おしつけてれば勝てそうだけどどうなんだろうね
6924/05/27(月)12:38:39No.1193772727+
>マリーザのほうがコマ投げとして上位互換扱いされてたのも対の打撃が圧凄かったからってのもあるし
あとコマ投げ後の状況もよくなかったっけ
7024/05/27(月)12:39:05No.1193772896+
マノンのメダル5枚CAでそれまでの対戦台無しにするムーブは対戦環境に影響ある?
7124/05/27(月)12:39:09No.1193772921そうだねx2
本田はまだ初心者帯で強いよ
あとザンギも強そう
7224/05/27(月)12:39:27No.1193773018+
マジレスすると本田使うならザンギでいい
通常技で戦うキャラになったけどザンギはほぼ上位互換だから
7324/05/27(月)12:39:29No.1193773032+
元々初心者帯はMザンギが本田並みに勝率高かったから金以下は全部ザンギ1位とかになるかもしれん
プラチナ以上はどうだろうな
7424/05/27(月)12:39:37No.1193773081+
>>マリーザのほうがコマ投げとして上位互換扱いされてたのも対の打撃が圧凄かったからってのもあるし
>あとコマ投げ後の状況もよくなかったっけ
まあ普通にラッシュで択がループしてたからなエンフォルド
今は消されたけど
7524/05/27(月)12:39:46No.1193773137+
>豪鬼は低ランクだとピーキー性能に振り回されてあんまり勝ててなさそう
俺もそう思ってたけど初心者の配信者が隙の少ない波動と昇竜に完封されててあー…ってなった
特にモダンだと反応さえできれば昇竜でるし辛そうだった…まぁ前からルークとかでも同じことできてたけど今豪鬼めっちゃ多いからな
7624/05/27(月)12:39:48No.1193773147+
>マノンのメダル5枚CAでそれまでの対戦台無しにするムーブは対戦環境に影響ある?
こいつもCAより打撃強化のほうが大きいと思う
7724/05/27(月)12:39:56No.1193773194+
あのホンダと普通に戦えて嬉しかった、自然と再戦できた
7824/05/27(月)12:40:13No.1193773287+
立ち会い変化ばっかりする力士は弱いけど
変化を全くしないのもダメ
7924/05/27(月)12:40:15No.1193773301+
>波動と斬空おしつけてれば勝てそうだけどどうなんだろうね
斬空はきっちり対空されると案外…って感じ
阿修羅投げ押し付けが多分一番勝てるんじゃないかあれ
8024/05/27(月)12:40:26No.1193773363そうだねx2
>>調整はしょうもないJPやDJも弱キャラなのかと言われたらそうでも無さそうな感じだし強弱がわからねぇ
>DJの減った火力ってどれくらいなんだろ
>ジョス絡めたコンボが5,600減ったくらいなら多少痛いけどやれるとは思うんだよな
ジョスが補正 ODジョスにも補正だぞ
えげつないぐらい減らない
8124/05/27(月)12:40:48No.1193773488そうだねx3
ザンギのラッシュ飛び膝はかなりやってる
8224/05/27(月)12:40:54No.1193773525+
マノンは打撃のほうが影響あるとは思うけど
その打撃でメダル上げやすくなってるからSA3CAも影響すると思うよ
だってメダル5のSA3ってアプデ前CAより火力高いんだぜ
8324/05/27(月)12:41:08No.1193773621+
>シコキャン百貫の絵面が面白すぎる
ストWの頃からあったな…
8424/05/27(月)12:41:18No.1193773674そうだねx2
豪鬼は単純に波動が強いから波動に気づいたら勝てるんじゃないかなとは思う初心者帯
8524/05/27(月)12:41:27No.1193773722そうだねx1
どんな調整が来ようが頭突き百貫でパーティされるだけで浅瀬の俺はたやすく死ぬ
8624/05/27(月)12:42:27No.1193774071+
俺は阿修羅見てから殴ろうとしたら反応遅くて投げられるマン
8724/05/27(月)12:42:36No.1193774128そうだねx2
マノンも下段躱せてガードさせて+1の突進技欲しい
8824/05/27(月)12:42:39No.1193774144+
浮き方面白いからJ中Pで空対空してるわ
8924/05/27(月)12:43:08No.1193774318+
>>豪鬼は低ランクだとピーキー性能に振り回されてあんまり勝ててなさそう
>波動と斬空おしつけてれば勝てそうだけどどうなんだろうね
まず安定して斬空が出せないと思う
9024/05/27(月)12:43:09No.1193774325そうだねx5
JPは出来なくなった事の量がすごいけどなんで今までこれが許されてたんだってのばっかなのであんまり可哀想にも思えない
9124/05/27(月)12:43:13No.1193774358+
>>>調整はしょうもないJPやDJも弱キャラなのかと言われたらそうでも無さそうな感じだし強弱がわからねぇ
>>DJの減った火力ってどれくらいなんだろ
>>ジョス絡めたコンボが5,600減ったくらいなら多少痛いけどやれるとは思うんだよな
>ジョスが補正 ODジョスにも補正だぞ
>えげつないぐらい減らない
正確な数値覚えてないけど1000くらい減ってるかな?
個人的に一番嫌なのはラッシュ4大K一段目キャンセルジョスが落ちるようになったのが不快すぎる
9224/05/27(月)12:43:19No.1193774404+
いい調整だと思うけどこのSUMOU苦手な距離なくなってないか?
9324/05/27(月)12:44:10No.1193774694+
>豪鬼は低ランクだとピーキー性能に振り回されてあんまり勝ててなさそう
振り回されてっていうか知識ないまま使ってもただ体力ハンデあるだけなんだよな
9424/05/27(月)12:44:25No.1193774785+
>どんな調整が来ようが頭突き百貫でパーティされるだけで浅瀬の俺はたやすく死ぬ
百貫の上りが当たらない距離まで離れて頭突きが飛んで来ると思ったらバックジャンプだ
9524/05/27(月)12:44:34No.1193774824+
>豪鬼は単純に波動が強いから波動に気づいたら勝てるんじゃないかなとは思う初心者帯
見てるとシルバーくらいなら一生波動と昇竜で勝てると思ったな
9624/05/27(月)12:44:57No.1193774954+
DJ大Pに補正のせるのマジでやめてほしい
9724/05/27(月)12:45:15No.1193775041+
>まず安定して斬空が出せないと思う
モダンなら余裕じゃねえか?
9824/05/27(月)12:45:19No.1193775066+
中P当たると思わなくてコンボ出来ないことが多い
9924/05/27(月)12:45:35No.1193775180+
JPの立大Pとラッシュ立中KからのODストリボーグが連ガになったからそこからラヴーシュカに繋げて連ガ連係するのが楽しい
ラヴーシュカ連ガ連係が完全に消えてなくてよかった〜
10024/05/27(月)12:45:42No.1193775219+
書き込みをした人によって削除されました
10124/05/27(月)12:45:42No.1193775221+
ジェイミー強くなったんだろうけどいまいち実感しづらい
10224/05/27(月)12:45:46No.1193775248+
飛ばせて落とすのが強いのは豪鬼に限らずガイルでも春でもなんでもそうだからなぁ
10324/05/27(月)12:45:58No.1193775315+
残空は昇竜どころか中足とかに負けることも多いからな
10424/05/27(月)12:46:08No.1193775383+
低ランク帯で戦ってるが豪鬼に毎回投げられる…
見てから反応無理じゃない?
10524/05/27(月)12:46:09No.1193775385そうだねx3
格ゲーの大型調整はじめて立ち会ったんだけど+1とか-1とかで技性能とかコンボとかガラッと変わるのすごいな…
まあしっかり実感できるほど上手くはないんだが
10624/05/27(月)12:46:14No.1193775415+
正直豪鬼よりもリュウのが使いやすい
10724/05/27(月)12:46:40No.1193775575+
垂直J大Pから中Pがアプデ前は離れてると当たらない時が多かったんだけどアプデ後は安定して当たるのがマジでデカい
遂にMR1800踏めて泣いてるでゴワス
10824/05/27(月)12:47:08No.1193775736+
中Pカウンターヒットから中Pが繋がるおかげで俺も追撃に頭突きが出せる…!
10924/05/27(月)12:47:34No.1193775884そうだねx6
>正直豪鬼よりもリュウのが使いやすい
そりゃそうだろ
11024/05/27(月)12:47:39No.1193775913そうだねx1
リュウの使いやすさめちゃくちゃ上がってびっくりしちゃった
弱x3弱竜巻が普通に入るし
いやむしろこれまですっぽ抜けまくるのなんだったんだよあれ
11124/05/27(月)12:47:44No.1193775944+
>ザンギのラッシュ飛び膝はかなりやってる
ダッシュから強引に有利を取るのは投げキャラはやっちゃいけないと知っていたはずなのにどうして…
11224/05/27(月)12:48:38No.1193776270+
>低ランク帯で戦ってるが豪鬼に毎回投げられる…
>見てから反応無理じゃない?
アブニマーチ毎回食らうとしてもずっとやってたら弱いよね
おんなじ
11324/05/27(月)12:48:39No.1193776276+
ザンギといい本田といい見た目の割にはラッシュ鋭いの厄介だぞマノンを見習え
11424/05/27(月)12:48:55No.1193776380そうだねx1
>>豪鬼は単純に波動が強いから波動に気づいたら勝てるんじゃないかなとは思う初心者帯
>見てるとシルバーくらいなら一生波動と昇竜で勝てると思ったな
シルバーで波動と昇竜だけで勝てるならそれやってる人は確実にシルバーじゃないってことだし
11524/05/27(月)12:49:06No.1193776457+
ダルシムはJPやDJと違って強く無かったのに年1強化カスなのは可哀想になる
11624/05/27(月)12:49:17No.1193776515+
>ジェイミー強くなったんだろうけどいまいち実感しづらい
立ち回りの弱さ変わってないしガイル豪鬼が環境ならtierは低いままだと思うよ
11724/05/27(月)12:49:43No.1193776652+
>リュウの使いやすさめちゃくちゃ上がってびっくりしちゃった
>弱x3弱竜巻が普通に入るし
>いやむしろこれまですっぽ抜けまくるのなんだったんだよあれ
ずっとリュウ使ってるけどそこ変わったっけ…?
11824/05/27(月)12:49:46No.1193776673そうだねx1
モンダなんだけどクラシックに取り残されたりはしない?
モンダのままでいけるかな?
11924/05/27(月)12:50:24No.1193776903そうだねx1
>>リュウの使いやすさめちゃくちゃ上がってびっくりしちゃった
>>弱x3弱竜巻が普通に入るし
>>いやむしろこれまですっぽ抜けまくるのなんだったんだよあれ
>ずっとリュウ使ってるけどそこ変わったっけ…?
しゃがみ弱P ヒットバックを縮小しました。
地味に神調整
12024/05/27(月)12:50:38No.1193776982+
>ダルシムはJPやDJと違って強く無かったのに年1強化カスなのは可哀想になる
まあこの手のキャラは下手に強くするとサムくなるから難しい
フェリクソサムかったからな
12124/05/27(月)12:50:41No.1193776996+
>ずっとリュウ使ってるけどそこ変わったっけ…?
ヒットバックが縮小したから離れすぎなくなった
12224/05/27(月)12:50:53No.1193777066+
小技刻めるキャラと変に刻めないキャラがいたしな…
12324/05/27(月)12:50:59No.1193777103そうだねx4
モンダも変わらず行けるんじゃない?親方の動画を待とう
12424/05/27(月)12:51:00No.1193777111+
>格ゲーの大型調整はじめて立ち会ったんだけど+1とか-1とかで技性能とかコンボとかガラッと変わるのすごいな…
ガチで死活問題だからな
12524/05/27(月)12:51:15No.1193777207そうだねx3
〇〇やってりゃ勝てるってのは上のランクから見た意見でしかないのだ
12624/05/27(月)12:51:20No.1193777240そうだねx1
>モンダなんだけどクラシックに取り残されたりはしない?
>モンダのままでいけるかな?
Cじゃないと出せない中Kが無法強化されたんでそこはちょっと辛いけどモンダでも全然行けると思う
モンダ限定コンボとかあるしモンダの方がやりやすいセットプレーとかもあるので面白いぞ
12724/05/27(月)12:51:36No.1193777327+
sin豪鬼には従来の相撲スタイルで勝てるしやはりこのスタイルが正しいのでは…?
12824/05/27(月)12:51:37No.1193777335+
小パンから弱足刀つながって詐欺飛びできるのも結構すごい
12924/05/27(月)12:51:39No.1193777349+
>>>リュウの使いやすさめちゃくちゃ上がってびっくりしちゃった
>>>弱x3弱竜巻が普通に入るし
>>>いやむしろこれまですっぽ抜けまくるのなんだったんだよあれ
>>ずっとリュウ使ってるけどそこ変わったっけ…?
>しゃがみ弱P ヒットバックを縮小しました。
>地味に神調整
しゃがコパ×3はダメだったっけ?必ず立ち小パ挟んでるから知らんかったかも
13024/05/27(月)12:52:04No.1193777465+
>JPは出来なくなった事の量がすごいけどなんで今までこれが許されてたんだってのばっかなのであんまり可哀想にも思えない
あの糞調整で1年感たっぷり楽しんだくせに
そそくさと別キャラに移行するJP使いどもには一切同情出来ない
13124/05/27(月)12:52:10No.1193777505+
>正直豪鬼よりもリュウのが使いやすい
大大大大大でなんか凄い減るコンボになる
13224/05/27(月)12:52:13No.1193777521そうだねx1
>モンダなんだけどクラシックに取り残されたりはしない?
>モンダのままでいけるかな?
しないと思う
四股踏みは欲しい時あるけど中P派生でもやれるしモンダはモダンの中じゃかなり強い部類だから安心して欲しい
良い相撲ライフを
13324/05/27(月)12:52:16No.1193777534+
+3と+4が天と地の差があるからな本当に
-4と-3もそう
13424/05/27(月)12:52:27No.1193777601+
豪鬼って押しに弱いのかな
13524/05/27(月)12:52:40No.1193777684+
ザンギがすごいまっとうに強くてガチの政治活動しそう
13624/05/27(月)12:52:40No.1193777685+
モダンリュウもこっそりテコ入れ多くて助かる
弱アシコンが少し遠いだけでつながらなかったのがつながるようになってる!!
いや前バージョンなんだったんだよこれ
13724/05/27(月)12:52:54No.1193777755そうだねx2
救済されないモダンリュウに悲しい大アシコン…
13824/05/27(月)12:53:02No.1193777796+
強キャラ使った方が楽しいのはわかるから俺は責められない
13924/05/27(月)12:53:22No.1193777894+
ODストリボーグ「JPさんあのうガッツリ強化されたんですが…褒めて…」
14024/05/27(月)12:53:24No.1193777903+
ごくたまに本田同士でマッチングすると嬉しい
肩屋入り2回くらいもお互いやって挨拶する
14124/05/27(月)12:53:27No.1193777930そうだねx1
豪鬼は思ったより大分弾キャラな感じ
14224/05/27(月)12:53:35No.1193777966+
>〇〇やってりゃ勝てるってのは上のランクから見た意見でしかないのだ
飛ばして落とすのは安定戦法ではある
まあ前から低ランクモダンはそれを的確にやってくるからそれを対処できなきゃ上がれないゲームでもあったと思うが
14324/05/27(月)12:53:40No.1193778006+
リュウさんは大ゴスが大分やってるのと
旋風脚の強化で大ゴス嫌った置きへの潰しが出来て立ち回りに幅が出来た
14424/05/27(月)12:53:50No.1193778068+
とある政治家が緊急上げないあたり相当ヤバいと思われるザンギ
14524/05/27(月)12:53:56No.1193778103+
±1やノックバックの僅かな増減でも固めやコンボのパーツが変わるとやれる事変わるからね
火力変えただけだとDJみたいに味変なくてつまんねになるが
14624/05/27(月)12:54:04No.1193778135+
リュウは元々使いやすいけど昇竜→真昇竜がどっからでも繋がるようになったから最高の使いやすさになった
弱から立弱K繋がらないくらいしか使い勝手で難点がない
14724/05/27(月)12:54:08No.1193778165+
>救済されないモダンリュウに悲しい大アシコン…
実はルート変わってODゲージ消費しなくなったから「ODゲージ消費しない大アシコン」という個性は生まれてはいる
全モダンで3人くらいだっけ
14824/05/27(月)12:54:10No.1193778180+
リュウの大アシコン変えると
旋風脚と大ゴスのどっちか捨てることになるから今のままでいい
14924/05/27(月)12:54:13No.1193778193+
使い道無かった旋風脚がドリーム技になったのは凄いよね
ネリチャギも救済してくれ
15024/05/27(月)12:54:27No.1193778257そうだねx5
>>豪鬼も思ったより暴れまわってはないしな
>>ペラいのと絶妙にリーチがないからか
>豪鬼使い以外同意しません
豪鬼使わずに強いだ壊れだ言ってるほうが不誠実じゃない?
15124/05/27(月)12:54:58No.1193778420+
下位キャラの上げ方は総じて納得がいく感じ
ジェイミーはちょっと上げすぎじゃないって感もあるけど
15224/05/27(月)12:55:12No.1193778482そうだねx1
豪鬼は徹底したらコマンド式の弾キャラ最強だと思うけど
体力9000は噛み合った時に大分死ぬ
15324/05/27(月)12:55:14No.1193778497+
旋風脚でナッシュのソバット思い出した
15424/05/27(月)12:55:24No.1193778556+
>±1やノックバックの僅かな増減でも固めやコンボのパーツが変わるとやれる事変わるからね
>火力変えただけだとDJみたいに味変なくてつまんねになるが
オギャ「強化されたんですよ僕」
15524/05/27(月)12:55:27No.1193778570+
>使い道無かった旋風脚がドリーム技になったのは凄いよね
>ネリチャギも救済してくれ
ドリーム技ってほどリターン高くはないと思う
15624/05/27(月)12:55:27No.1193778574+
モンダ普通にアシコン自体も優秀だから火力も出るしマジでいいよな
15724/05/27(月)12:55:35No.1193778616+
>ネリチャギも救済してくれ
ネリチャギ地面バウンドになったからOD足刀の後ネリチャギから大昇竜入るようになったはず
15824/05/27(月)12:55:42No.1193778639+
親方がザンギやマノンに脳焼かれててネオ相撲と向き合ってくれない…もっと動画だしてくれ
15924/05/27(月)12:56:03No.1193778751+
みんなSA3が一定以上の性能あるから体力低いの思ったよりリスクあるなと思った
16024/05/27(月)12:56:21No.1193778848そうだねx1
まだ豪鬼の性能に振り回されてる人が多いのはそう
へたしたらプロとかもそう
16124/05/27(月)12:56:23No.1193778861+
前のリュウ遠めの小技から弱足刀とかまずノックバックのせいで入らなかったからな
16224/05/27(月)12:56:43No.1193778951そうだねx1
体力9000の話してるの豪鬼使いだけです
16324/05/27(月)12:56:48No.1193778976+
>使い道無かった旋風脚がドリーム技になったのは凄いよね
>ネリチャギも救済してくれ
コンボパーツとして優秀になった
OD足刀コンの火力が伸びた
1番の目玉は空中で拾って中旋風脚で投げ間合いの+5と言う中々の神フレームになる
16424/05/27(月)12:57:05No.1193779055そうだねx7
>あの糞調整で1年感たっぷり楽しんだくせに
>そそくさと別キャラに移行するJP使いどもには一切同情出来ない
ももち「みんなが想像してるJP使いはみんなやめると思う。
    光の戦士なんかじゃない、光に群がってた・・・何かだった…。
    光が無くなったら次の光に・・・」
16524/05/27(月)12:57:06No.1193779059+
>親方がザンギやマノンに脳焼かれててネオ相撲と向き合ってくれない…もっと動画だしてくれ
ああ…次はダルシムだ
動画のタイトルが切ない
16624/05/27(月)12:57:12No.1193779088そうだねx1
>体力9000の話してるの豪鬼使いだけです
お前の世界豪鬼使い多いな
16724/05/27(月)12:57:15No.1193779105+
旋風脚も相手を壁際に追い込んだらリスクが増える逆ドリーム技だったのに成長したな…
16824/05/27(月)12:57:19No.1193779120そうだねx5
>マノンのメダル5枚CAでそれまでの対戦台無しにするムーブは対戦環境に影響ある?
それまでの対戦で5枚集められてるんだよ?
16924/05/27(月)12:57:26No.1193779157+
相手を端に追い込んで張り手
これが相撲か
17024/05/27(月)12:57:32No.1193779182+
立ち回り徹底したら強そうではある
あるが自分で徹底した動きできるかと言われるとうーんってなる
17124/05/27(月)12:57:38No.1193779216+
>相手を端に追い込んで張り手
>これが相撲か
正解
17224/05/27(月)12:57:56No.1193779311+
弾も昇竜もだいぶやってる性能だけど
飛ばれたり空振ったりしたときのリスクが半端ないから許されてる
17324/05/27(月)12:58:08No.1193779366+
メダル5枚は簡単ではないです
17424/05/27(月)12:58:08No.1193779368+
欲を言えば立ちコパからも弱足刀繋がってほしかった
端の小技固めは立ちコパ→小足→立ちコパが一番強いけど弱足刀で〆れない
17524/05/27(月)12:58:10No.1193779377+
個人的にはマノンの強化が好き
触りづらい投げキャラのままで強みが伸びてるから納得の投げキャラ感が出てる
今回のザンギエフが重戦車だから正統派投げキャラはマノン
17624/05/27(月)12:58:15No.1193779405+
まるでJP使いが蛾みたいだから違う表現にして欲しい
17724/05/27(月)12:58:30No.1193779482+
親方は無職なので相撲をやり込むより先にいろんなキャラの動画を出さねばならないのだ
17824/05/27(月)12:58:55No.1193779599+
JP使いを明らかに"虫"って言おうとしたのをグッとこらえたももちは偉い
17924/05/27(月)12:59:00No.1193779617+
>相手を端に追い込んで張り手
>これが相撲か
張り手張り手張り手飛んだらエクスカリバー垂直飛びも張り手
たまに中足
18024/05/27(月)12:59:02No.1193779628+
低ランクだけど豪鬼は技がそもそも強いのかまあ負ける負ける
18124/05/27(月)12:59:06No.1193779656+
酒4に比べたらメダル5大分簡単でしょ
18224/05/27(月)12:59:10No.1193779675そうだねx1
>JPは出来なくなった事の量がすごいけどなんで今までこれが許されてたんだってのばっかなのであんまり可哀想にも思えない
キャンセル出来ない代わりに優秀なはずだった中足の膨れ上がった当たり判定だけはせめて戻してほしい
18324/05/27(月)12:59:26No.1193779752+
>>弱キャラが軒並みとんでもない強化貰ってて今シーズンのTierまじでわかんねぇ
>ああ
>ダルシムとかどうなっちゃうんだろうな
ダルシムなんて数年かけて強くなるキャラだし
18424/05/27(月)12:59:42No.1193779829+
旋風脚のリターンは画面端で振りやすくなったのとセットだろ
後SA1が繋がるから追撃距離が伸びたのでかい
18524/05/27(月)12:59:48No.1193779860+
てっていした立ち回りキャラで低体力は使ってるほうの胃が死ぬ
18624/05/27(月)13:00:14No.1193779980+
今はザンギが最強キャラと聞いたけどそんなに強化もらったの?
18724/05/27(月)13:00:36No.1193780077+
>>あの糞調整で1年感たっぷり楽しんだくせに
>>そそくさと別キャラに移行するJP使いどもには一切同情出来ない
>ももち「みんなが想像してるJP使いはみんなやめると思う。
>    光の戦士なんかじゃない、光に群がってた・・・何かだった…。
>    光が無くなったら次の光に・・・」
🦋
18824/05/27(月)13:00:40No.1193780092+
多くの本田使いはしゃがみ大Pのクセが抜けなくてまだ通常技を持て余してる
18924/05/27(月)13:00:40No.1193780093+
豪鬼はぶっちぎり壊れとかじゃなくて使いこなしたら絶対強い職人に落ち着きそう
基本サガットみたいな硬い立ち回りにたまに荒らしも混ぜることで真価を発揮するみたいなイメージ
19024/05/27(月)13:00:41No.1193780094+
>今はザンギが最強キャラと聞いたけどそんなに強化もらったの?
誰に聞いたんだよ
19124/05/27(月)13:00:42No.1193780097そうだねx2
助けて「」ちゃんあたし豪鬼のはどーけん見えない
19224/05/27(月)13:01:06No.1193780224+
リュウはしゃが大のゲージ削りが大分やってるな
そっからOD波掌で攻め継続してってやると相手のゲージが溶けて行く
19324/05/27(月)13:01:08No.1193780234+
強キャラ調整で文句言ってるのは1年楽しんだからいいじゃんって思う
19424/05/27(月)13:01:14No.1193780261そうだねx1
どう考えてもナーフされるのわかってたのに被害者面してるのバケモンでしょ
19524/05/27(月)13:01:26No.1193780320+
>今はザンギが最強キャラと聞いたけどそんなに強化もらったの?
最強はないよ
でも相当強い
19624/05/27(月)13:01:27No.1193780324+
>誰に聞いたんだよ
JPスレの「」
19724/05/27(月)13:01:36No.1193780362+
豪鬼テクい事しても案外コンボ伸びないのが寂しい
19824/05/27(月)13:01:43No.1193780385そうだねx3
>お前の世界豪鬼使い多いな
実際滅茶苦茶多いじゃん!
19924/05/27(月)13:01:50No.1193780408+
リバサ無敵でいつもやられるの!
20024/05/27(月)13:01:57No.1193780443+
>>誰に聞いたんだよ
>JPスレの「」
つまりやっていなくても好き勝手言える奴のことを真に受けたと?
20124/05/27(月)13:02:08No.1193780484+
ザンギ通常技が片っ端から100ダメ増えた上にダブラリが200増えてるし繋がるルートも増えてるから火力がえげつない
20224/05/27(月)13:02:10No.1193780496そうだねx2
>どう考えてもナーフされるのわかってたのに被害者面してるのバケモンでしょ
ナーフされるのはいいけど新しくて楽しいおもちゃが欲しかった…
20324/05/27(月)13:02:11No.1193780499+
>>誰に聞いたんだよ
>JPスレの「」
ネモさんいもげするな
20424/05/27(月)13:02:40No.1193780623そうだねx1
全体的にアッパー調整にしたいですは割と達成されてるな
泣いてるDJとJPもいますが彼等は去年良い思いをしました
20524/05/27(月)13:02:41No.1193780628+
弾無いし歩き遅いし立ち回り部分でキツイとこあるから最強はないよ
ただ殴り合いに強くなって全体的に火力落ちた今体力11000が効いてるから今まで以上にダメージレースに持ち込むことは出来るとは思う
20624/05/27(月)13:02:41No.1193780629+
昨日はケンルーク足したくらい豪鬼多かった
20724/05/27(月)13:03:00No.1193780695+
今回の調整で可哀想と思えるのはダルシムぐらいだよ
20824/05/27(月)13:03:00No.1193780696そうだねx1
ザンギ触り始めたけど殴り合いで負けない上に
数回ガードさせるとバーンアウト狙えるの凄いぞ
20924/05/27(月)13:03:13No.1193780750そうだねx1
>ナーフされるのはいいけど新しくて楽しいおもちゃが欲しかった…
使ってる人に罪は無いからそれは素直に可哀そうだとは思う
21024/05/27(月)13:03:16No.1193780768+
豪鬼は絶妙に振りやすい技がない
大Pはリュウケンより短いし前大Pはやられ判定前に出過ぎて振るの怖い
最強の弾があるからそれでなんとかしろって事なんだろうけど弾打ち苦手だから辛いぜ
21124/05/27(月)13:03:20No.1193780784+
>リュウはしゃが大のゲージ削りが大分やってるな
>そっからOD波掌で攻め継続してってやると相手のゲージが溶けて行く
いうてしゃが大をガードさせる状況が思いつかないわ
大ゴスガードさせてぼったくるとかか
21224/05/27(月)13:03:20No.1193780786そうだねx2
JPとDJの調整は妥当だよ
でもルークが妥当な調整したうえで玩具貰ってるの見るとさぁ〜
21324/05/27(月)13:03:34No.1193780850+
一部のJP使いが政治政治とみっともなく喚いてるのだけはさすがにどうかと思った
あの性能なんだから仕方ないだろうに
21424/05/27(月)13:03:43No.1193780880+
ケンやルーク位は何かオモチャ欲しかったよね
21524/05/27(月)13:03:51No.1193780912+
ナーフだけじゃなくて強化されたODストリボーグさんにいつもスルーされる悲しい過去…
21624/05/27(月)13:04:20No.1193781018+
俺の読みではゴウキはAの3番手ぐらいでSにはいかない
Sがチュンリ、ガイルの2トップでABに数集まる感じ
おそらく道着勢ではリュウがトップに立つんじゃないかと思ってる(ルーク除く)
21724/05/27(月)13:04:25No.1193781039+
ルークはモダン使うならルークですよと言わんばかりの調整
21824/05/27(月)13:04:33No.1193781064+
ジェイミーちょっと火力下がってない
21924/05/27(月)13:04:34No.1193781072+
強いキャラが強い時に使える人間になろう
22024/05/27(月)13:04:37No.1193781083そうだねx1
DJはおもちゃの部分で怒っても許されるのはそう
22124/05/27(月)13:05:06No.1193781205そうだねx2
>俺の読みではゴウキはAの3番手ぐらいでSにはいかない
>Sがチュンリ、ガイルの2トップでABに数集まる感じ
>おそらく道着勢ではリュウがトップに立つんじゃないかと思ってる(ルーク除く)
流石にケンでしょ
22224/05/27(月)13:05:34No.1193781328+
JPにおもちゃと言っても何渡すんだと思う
22324/05/27(月)13:05:39No.1193781352+
>DJはおもちゃの部分で怒っても許されるのはそう
実際オギャってなんか使える余地あるの?
22424/05/27(月)13:05:53No.1193781398+
>ジェイミーちょっと火力下がってない
弱技補正の影響が大きい
22524/05/27(月)13:06:01No.1193781433+
ボンさーんもこの調整のルークはキツイって言ってたが
強キャラ使った人はそのぶっ壊れ性能の感覚に慣れ過ぎちゃってて
移行先選びが大変そうだな
22624/05/27(月)13:06:13No.1193781486+
JPむしろこいつだけ拾えまくるしおかしくね?ってキャラだったからなあ
22724/05/27(月)13:06:22No.1193781520そうだねx1
オギャよりSA1で差し返せってメッセージの方に戸惑ってるとは思う
22824/05/27(月)13:06:35No.1193781565+
ザンギは確かに調整内容ほとんど強化だったけどキャラ相性が変わったわけじゃないから行けて中堅上位くらいじゃないかな
結局このゲーム飛び道具と無敵技持ちが上位占める
22924/05/27(月)13:06:39No.1193781582+
>いうてしゃが大をガードさせる状況が思いつかないわ
>大ゴスガードさせてぼったくるとかか
基本+3を盾にぶったくり
大ゴスやOD波掌ガードさせての不破三連二発止め見せてやると大体通る
暴れてくると普通の中パン通るようになるから駆け引き増えたね
23024/05/27(月)13:06:55No.1193781638そうだねx3
>数回ガードさせるとバーンアウト狙えるの凄いぞ
でもバーンアウトさせても特にパワハラ出来ないの今までと変わらないじゃないっすか…
23124/05/27(月)13:07:03No.1193781669+
JP1年使ってるやつらはスト6筋がついてないまである
23224/05/27(月)13:07:22No.1193781754+
一部の職人が突出して強い豪鬼
平均で安定して強いケン
こうなるとは思うけどリュウはまだ判断つかないや
23324/05/27(月)13:07:37No.1193781808+
SA1に補助輪ついて喜ぶ人は最初からルーク選ぶでしょ
23424/05/27(月)13:07:54No.1193781894+
あんなにやばい言われてたジェイミーマジで見ない
23524/05/27(月)13:08:03No.1193781939+
>オギャよりSA1で差し返せってメッセージの方に戸惑ってるとは思う
正直狙えるなら大Kからラッシュでいいし意図はなんなの?
23624/05/27(月)13:08:23No.1193782013そうだねx1
道着ランキングはリュウさん最弱なのは変わらんと思う
去年のリュウさんのコンセプトが弱い道着過ぎたのはある
23724/05/27(月)13:08:28No.1193782028+
やさぐれの波動に目覚めたケンが豪鬼より強いのなんなの…
23824/05/27(月)13:08:31No.1193782047+
キャミィ色々玩具貰ったみたいだけど弾抜けがキツくなった影響で
弾キャラかなり苦手になったりしてる?それともまだ全然いける?
23924/05/27(月)13:08:37No.1193782074+
豪鬼がルーク使いの移住先になれるかは結構疑問ではある
24024/05/27(月)13:08:43No.1193782105+
スレ画やってることの本質はあんまり変わってない
24124/05/27(月)13:08:44No.1193782112そうだねx1
ケンは奮迅昇竜の強化で火力上がったのがデカすぎるな
24224/05/27(月)13:08:46No.1193782121+
弱Pや弱K主軸だったキャラは軒並み火力下がってるからなあ
24324/05/27(月)13:08:52No.1193782146+
>一部の職人が突出して強い豪鬼
>平均で安定して強いケン
>こうなるとは思うけどリュウはまだ判断つかないや
リュウは強くなったけど過大評価する人が多い
プロシーンだと使われないだろうし
24424/05/27(月)13:09:07No.1193782204+
調整PVで一人だけSA1ガードさせて切り返しにODぶっぱしてるDJはちょっと高度すぎてついていけなかった
24524/05/27(月)13:09:10No.1193782215そうだねx2
>ボンさーんもこの調整のルークはキツイって言ってたが
>強キャラ使った人はそのぶっ壊れ性能の感覚に慣れ過ぎちゃってて
>移行先選びが大変そうだな
調整によって強いキャラが弱体化して弱いキャラが強化されて均されるわけだから
壊れキャラ探しなんて上手くいかなくねと思うんだけどな
24624/05/27(月)13:09:14No.1193782221+
>あんなにやばい言われてたジェイミーマジで見ない
ぼちぼち見る
見るけど火力多少上がったなってくらいであんま印象変わらんし皆強化された絶唱振らねぇ
24724/05/27(月)13:09:34No.1193782305+
>キャミィ色々玩具貰ったみたいだけど弾抜けがキツくなった影響で
>弾キャラかなり苦手になったりしてる?それともまだ全然いける?
個人的にキツいんじゃね?と思ってる
24824/05/27(月)13:09:41No.1193782333+
キャミィはまだ弾抜けられるし新しいおもちゃのほうが楽しい側だ
24924/05/27(月)13:09:45No.1193782346+
>ザンギは確かに調整内容ほとんど強化だったけどキャラ相性が変わったわけじゃないから行けて中堅上位くらいじゃないかな
>結局このゲーム飛び道具と無敵技持ちが上位占める
結局BOさせても削れないのは変わってないからご褒美にはなりづらいのよな
ダメージ増えたから打撃の圧が増して前に歩いてピヨ狙いはしやすくなったけど
25024/05/27(月)13:09:48No.1193782360+
>豪鬼がルーク使いの移住先になれるかは結構疑問ではある
安定性が強みだったルークとは全くの違う方向性だから移住先にはならない気がする
25124/05/27(月)13:09:48No.1193782363+
豪鬼に根づける人は結構限られそうだよな
強いのは本当に強いんだけど
25224/05/27(月)13:10:08No.1193782443+
>キャミィ色々玩具貰ったみたいだけど弾抜けがキツくなった影響で
>弾キャラかなり苦手になったりしてる?それともまだ全然いける?
ナックルはモダンのワンボタンでも見てからじゃきつい
お願いで出して噛み合ってたら弾抜けられますみたいな技になってる
25324/05/27(月)13:10:12No.1193782452+
>でもバーンアウトさせても特にパワハラ出来ないの今までと変わらないじゃないっすか…
削れないから代わりにバーンアウトさせやすくしましたって調整だろうね
ザンギだけ通常技で削れるようにするわけにもいかないしバーンアウトさせれば有利な状況作りやすいから良い調整だと思う
25424/05/27(月)13:10:25No.1193782518+
>あんなにやばい言われてたジェイミーマジで見ない
ヤバいって言ってたのジェイミー使ってない奴らだもん
25524/05/27(月)13:10:27No.1193782531+
本田のスレで平和に進行している…
25624/05/27(月)13:10:31No.1193782557+
>道着ランキングはリュウさん最弱なのは変わらんと思う
>去年のリュウさんのコンセプトが弱い道着過ぎたのはある
コンセプトが出来るようになっただけで強いコンセプトじゃないからな
弾抜けないのに弾に困ることあるし弾抜けされまくる側なのも変わらんし
25724/05/27(月)13:10:35No.1193782574+
道着側がきついキャラが強くて道着自体が減りそうな気すらする
25824/05/27(月)13:10:38No.1193782582+
今日も元気にしゃがみ大パンしてます
25924/05/27(月)13:10:42No.1193782603+
豪鬼触ってるけどダイヤ5でスタックしてるから俺には無理かもしれん
やれる事多すぎてミスしまくってる
26024/05/27(月)13:10:43No.1193782607+
>一部の職人が突出して強い豪鬼
>平均で安定して強いケン
>こうなるとは思うけどリュウはまだ判断つかないや
キャラとしては愛されてきたと感じる
システムには愛されてない特にラッシュ速度
26124/05/27(月)13:10:45No.1193782621+
まぁゲージなしで今のザンギと向き合うのは大分罰ゲーム
26224/05/27(月)13:11:03No.1193782707そうだねx3
正直飛び早いしストライクあるし贅沢言うなとしか思えない
26324/05/27(月)13:11:30No.1193782827+
リュウはもう完全別キャラになってるから今までの感覚で捉えてるとヤバいぞ
そのうえで火力は相変わらずで択回数が少なくて済むから普通にプロでも選択する人増えるよ間違いなく
26424/05/27(月)13:11:40No.1193782886+
キャミィは運びが増えて状況良いコンボも手に入れたけど火力は絶妙に伸びてない職人の調整が光る
26524/05/27(月)13:11:42No.1193782890+
ナックルはもう弾に確定取るのは厳しい
大メインにしてぶっぱで出すか弾抜けながらガードさせて有利取るかくらいになると思う
26624/05/27(月)13:11:44No.1193782896+
結局攻めっ気のある豪鬼はイマイチなんだろうか
26724/05/27(月)13:11:47No.1193782908+
>ナックルはモダンのワンボタンでも見てからじゃきつい
>お願いで出して噛み合ってたら弾抜けられますみたいな技になってる
ガードで有利取れるんだしそういう設計の方がしっくりくる
OD版は謎だけど
26824/05/27(月)13:12:01No.1193782963+
たかしじゃなくなったってだけでリュウさんアガリだからな
リュウさんのコンセプトはプロシーンに向かないねと言われたらそうだよねって話だし
26924/05/27(月)13:12:23No.1193783062+
>>あんなにやばい言われてたジェイミーマジで見ない
>ヤバいって言ってたのジェイミー使ってない奴らだもん
正直そんな変わらねえよっていったら超反論されたけどまあそういうことだよな
27024/05/27(月)13:12:23No.1193783064+
喰らい判定が出ないから自分には弾抜けできないリュウ相手
ケンならできた
27124/05/27(月)13:12:45No.1193783139+
ジェイミーはシンプルに豪鬼との相性が悪いのが辛い
27224/05/27(月)13:12:51No.1193783174そうだねx5
>リュウはもう完全別キャラになってるから今までの感覚で捉えてるとヤバいぞ
>そのうえで火力は相変わらずで択回数が少なくて済むから普通にプロでも選択する人増えるよ間違いなく
使ってきてなさそうだなあリュウ
27324/05/27(月)13:13:06No.1193783238+
>ザンギだけ通常技で削れるようにするわけにもいかないしバーンアウトさせれば有利な状況作りやすいから良い調整だと思う
立中Kの削り量は何度見ても笑う
歩き遅くて空かされるのに弱い分
通常技ガードさせてるだけでちゃんと追い詰められるキャラになったのは良い事だ
27424/05/27(月)13:13:41No.1193783371+
リュウは細かいとこがよえーって言われてた部分がめちゃくちゃ平されてる
27524/05/27(月)13:13:54No.1193783424+
大ゴスがマジでアホみたいな性能してるからな今のリュウ
27624/05/27(月)13:13:58No.1193783441+
リュウが本当にやばかったら時間のないプロはもう使ってるよ
27724/05/27(月)13:14:15No.1193783505+
キャミィは最初あれでお出しされたからてっきり弾は絶対許さない出させない
みたいなキャラコンセプトなのかなと思ってたわ
27824/05/27(月)13:14:24No.1193783534+
>OD版は謎だけど
2ゲージ溝に捨てるだけの技になったからすごい
コンボパーツとしてもゴミだし
27924/05/27(月)13:14:26No.1193783540そうだねx1
>使ってきてなさそうだなあリュウ
痒い所に手が届くようになったけど最初からやっとけが正直な感想
28024/05/27(月)13:14:30No.1193783552+
大ゴスブンブンおじさんだったから嬉しい
28124/05/27(月)13:14:39No.1193783597+
振り返るとマジでひどい作り方されてたからな前シーズンのリュウ
28224/05/27(月)13:14:43No.1193783608そうだねx1
正直大絶唱確反無しより酒4前大Kから頭突き烈火まで入れ込んでオッケーになった事の方が嬉しい
28324/05/27(月)13:14:53No.1193783650+
>>ナックルはモダンのワンボタンでも見てからじゃきつい
>>お願いで出して噛み合ってたら弾抜けられますみたいな技になってる
>ガードで有利取れるんだしそういう設計の方がしっくりくる
>OD版は謎だけど
確かにODまでやられたのは謎だね
28424/05/27(月)13:15:08No.1193783723そうだねx2
>リュウが本当にやばかったら時間のないプロはもう使ってるよ
プロは今はまず豪鬼触ってる時期じゃないか?
28524/05/27(月)13:15:21No.1193783787+
>>使ってきてなさそうだなあリュウ
>痒い所に手が届くようになったけど最初からやっとけが正直な感想
別キャラなんて印象にならんよな
本来できたはずのことが出来るようになってコンセプトが再現できるようになっただけ
28624/05/27(月)13:15:27No.1193783808そうだねx1
阿修羅に実は無敵あるらしいな
28724/05/27(月)13:15:29No.1193783819+
>振り返るとマジでひどい作り方されてたからな前シーズンのリュウ
わざとやってんだろってなるくらい細かい部分が弱くてイラついてたけどだいぶ快適になった
28824/05/27(月)13:15:34No.1193783845+
キャミィ相手に弾撃っても良くなってるの?
弾撃てなくて辛い気持ちになってた
28924/05/27(月)13:15:49No.1193783902+
今年もプロシーンは無いと思うけど
2年目の調整としては申し分ないよねリュウ
29024/05/27(月)13:15:59No.1193783943+
リュウは次の調整で骨延長したらもう言うこと無いでしょ
29124/05/27(月)13:16:11No.1193783995そうだねx2
プロは言ってることより彼らがキャラに使ってる時間を信じたほうがいい
29224/05/27(月)13:16:24No.1193784050そうだねx1
>キャミィ相手に弾撃っても良くなってるの?
>弾撃てなくて辛い気持ちになってた
距離による
29324/05/27(月)13:16:41No.1193784113+
プロシーンで使われるかは上位との相性もあるし…
春麗と相性悪いのは改善されてないかリュウ
29424/05/27(月)13:16:53No.1193784170+
新キャラ予想したい
29524/05/27(月)13:17:08No.1193784226+
>>ガードで有利取れるんだしそういう設計の方がしっくりくる
>>OD版は謎だけど
>確かにODまでやられたのは謎だね
調整入るの自体は妥当なんだけど
一律で9FになったせいでODの方が強より前進速度速いからひっかかりやすいのがカス
29624/05/27(月)13:17:13No.1193784246そうだねx1
復帰してスレ画使おうと思ってるんだけど強い?
29724/05/27(月)13:17:31No.1193784327+
>復帰してスレ画使おうと思ってるんだけど強い?
強い
29824/05/27(月)13:17:33No.1193784337+
>プロシーンで使われるかは上位との相性もあるし…
>春麗と相性悪いのは改善されてないかリュウ
春麗とガイルはゲロなままだしなんならケンも
29924/05/27(月)13:17:33No.1193784338+
>復帰してスレ画使おうと思ってるんだけど強い?
強い間違いない
30024/05/27(月)13:17:40No.1193784364+
>復帰してスレ画使おうと思ってるんだけど強い?
今までの相撲を捨てられるなら相当強い
30124/05/27(月)13:17:44No.1193784385+
>復帰してスレ画使おうと思ってるんだけど強い?
頭突きとケツだけで勝てるわけではなくなったが強い
30224/05/27(月)13:17:47No.1193784402+
弾エディションにならないならオッケー
30324/05/27(月)13:17:50No.1193784409+
春とガイルがいる界隈でリュウさんまだ解答ないからな
キャミィへの解答は向こうから来たけど
30424/05/27(月)13:17:59No.1193784445+
>新キャラ予想したい
四天王のうち2人は来るだろう
30524/05/27(月)13:18:11No.1193784498+
>春麗とガイルはゲロなままだしなんならケンも
旋風脚強化はケン戦追い風じゃない?
30624/05/27(月)13:18:12No.1193784502+
>復帰してスレ画使おうと思ってるんだけど強い?
概ね立ち位置は据え置き
ただやっていける事は大幅に増えたから楽しい
30724/05/27(月)13:18:15No.1193784516+
>復帰してスレ画使おうと思ってるんだけど強い?
強いよ
30824/05/27(月)13:18:24No.1193784552+
頭突きは弱体化だけど百貫はプラスマイナスゼロまでありえる調整
30924/05/27(月)13:18:30No.1193784580そうだねx1
ザンギはバーンアウトさせても削れないし追いかけられないが相手がドライブゲージ使えない時間作れるのは滅茶苦茶価値あるからバーンアウトしやすくなったのは助かる
攻めじゃなく守りの意味で
31024/05/27(月)13:18:35No.1193784598そうだねx2
リュウは何気に波動強化されてんのが一番でかい
31124/05/27(月)13:18:52No.1193784665+
豪鬼はやり込み要素満載のキャラだと思うけどそれはそれとしてシンプルな事やってても強いと思う
31224/05/27(月)13:18:59No.1193784687+
>>春麗とガイルはゲロなままだしなんならケンも
>旋風脚強化はケン戦追い風じゃない?
ルーク戦にも追い風
あれ当たり判定変わってしゃが中にも勝ちやすくなってる
31324/05/27(月)13:19:04No.1193784706+
次の追加キャラはね
アベルとエルフォルテとヴァイパーとルーファウスだよほんとだよ
31424/05/27(月)13:19:07No.1193784719+
>新キャラ予想したい
4から人気キャラ引っ張ってくると思う
31524/05/27(月)13:19:08No.1193784724+
JP減るならブランカはなんだかんだランク上がりそう
31624/05/27(月)13:19:12No.1193784735+
ナックルは弄られるなら絶対有利不利のフレームになると思ってたから流石にビビった
しかも調整方針説明で言及しないし
31724/05/27(月)13:19:19No.1193784763そうだねx2
>弾エディションにならないならオッケー
いやもう既に…
31824/05/27(月)13:19:29No.1193784800+
しばらく豪鬼春麗ガイルザンギエフの4トップになると予見
31924/05/27(月)13:19:33No.1193784815+
>阿修羅に実は無敵あるらしいな
あれ無敵じゃなくて前身しながらのSAと阿修羅の移動と噛み合って判定すれ違ってんじゃねと思った
技ごとに抜けたり抜けなかったりする
ペイルライダーほぼすり抜けでアポロウサ抜けたり抜けなかったり
32024/05/27(月)13:19:38No.1193784834+
ルークのしゃが中パン潰す旋風脚の絵面が凄い
32124/05/27(月)13:19:53No.1193784902+
>プロシーンで使われるかは上位との相性もあるし…
>春麗と相性悪いのは改善されてないかリュウ
ゲロだったキャミィの弾抜けが実質無くなったからいけるようになった
他は変わらない春がゲロなのは特に
本人の使い勝手と痛いコンボ起点が増えたから相対的にやれるようにはなったかなと
32224/05/27(月)13:20:21No.1193785001+
今のリュウならしっかり強みはあると感じる
32324/05/27(月)13:20:33No.1193785041+
>ルークのしゃが中パン潰す旋風脚の絵面が凄い
判定が上に縮小ってあったけど
新旋風脚しゃが中系列には大体すかして流れる感じがする
32424/05/27(月)13:20:37No.1193785061+
>次の追加キャラはね
>アベルとエルフォルテとヴァイパーとルーファウスだよほんとだよ
消えろ
32524/05/27(月)13:20:44No.1193785092+
阿修羅投げなんて起き上がりでしか使わんやろって思ってたら普通にバカスカ喰らうんだが
まぁアブニマーチも食らってたから仕方ないか…
いや仕方なくない
32624/05/27(月)13:20:46No.1193785096+
阿修羅はくらい判定が豪鬼の身体より半身前にスライドしてる感じがする
32724/05/27(月)13:20:51No.1193785118そうだねx1
>>新キャラ予想したい
>4から人気キャラ引っ張ってくると思う
(もうジュリはいるがどれだ…?)
32824/05/27(月)13:20:55No.1193785138そうだねx4
>アベルとエルフォルテとヴァイパーとルーファウスだよほんとだよ
トトロと同時にまっくろくろすけまで主張するな
32924/05/27(月)13:21:04No.1193785173+
少なくとももうたかしとは呼ばせない強さにはなってると思う
33024/05/27(月)13:21:14No.1193785210+
判定ズレはバグだし早めに治るだろ多分
33124/05/27(月)13:21:29No.1193785266+
阿修羅は自キャラ判定と相手キャラ判定が重なると軸ズレが起きて相手の技がスカる
これ自体は初日には見つかっていたけど思いの外色んな場面で起こるっぽい
多分すぐ修正されるだろう
33224/05/27(月)13:21:31No.1193785278そうだねx1
阿修羅投げは皆反射的にパリィ押してしまう
ラッシュに見えちゃうんだろうか
33324/05/27(月)13:21:32No.1193785280+
>ジェイミーはシンプルに豪鬼との相性が悪いのが辛い
豪鬼使ってるとジェイミーに立ち中Kブンブンされると辛い…
バッカイで斬空処せるのは斬空以外を警戒したらバッカイ撃てないっぽいからどうでも良いけど
33424/05/27(月)13:21:35No.1193785295+
聞こえるだろうあの足音とブレーキ音が
33524/05/27(月)13:21:36No.1193785298+
ネオ相撲になったことでネオ力士のスモトリは実際強い
33624/05/27(月)13:22:05No.1193785398+
>>新キャラ予想したい
>4から人気キャラ引っ張ってくると思う
剛拳かな…?
33724/05/27(月)13:22:12No.1193785422+
最初から集中しとけ!はもう過去だしな
開幕でストックするのは許されない性能にはなってる
33824/05/27(月)13:22:25No.1193785474+
旧力士が別に完全消滅してないのがキモ
33924/05/27(月)13:22:25No.1193785475+
エルフォルテは攻めゲーにあってるし
ちょうど素早い投げキャラもいないから狙い目なんだよなぁ
34024/05/27(月)13:22:26No.1193785483+
DLCズン1は男性3女性1だったからズン2は女性3男性1でいこう
34124/05/27(月)13:22:36No.1193785518+
相撲要素を消されたんじゃなくてまだ百貫で飛ぶのが残ってるのもいいね
34224/05/27(月)13:22:43No.1193785537+
>エルフォルテは攻めゲーにあってるし
>ちょうど素早い投げキャラもいないから狙い目なんだよなぁ
相手をハメ殺したいと言え
34324/05/27(月)13:22:56No.1193785584+
>ネオ相撲になったことでネオ力士のスモトリは実際強い
実質ヨコヅナってんならぶちかまし1発でニンジャも爆発四散させろ
34424/05/27(月)13:22:56No.1193785585そうだねx2
ゴールドプラチナ行ったり来たりくらいだけどキャミィは言うほど弾抜けできなくはないと思う
34524/05/27(月)13:22:58No.1193785589+
SiN本田だからな…
34624/05/27(月)13:23:03No.1193785611+
とはいえエルフォルテ実装したらカプコンの正気を疑われる
34724/05/27(月)13:23:08No.1193785636+
実際ザンギの膝ガードしちゃったらODで切り返せるんかな
34824/05/27(月)13:23:09No.1193785640+
波動拳波動拳してからスゥーっていくと結構投げれる
波動の溜めモーションと阿修羅のポーズ似ててあくらつ
34924/05/27(月)13:23:10No.1193785641+
頭突きも脳死で振れなくなったけどかと言って全然振らなくなった訳では無い
35024/05/27(月)13:23:10No.1193785642そうだねx1
ねえ「」シルバーなんだけど起き攻め行こうとしたら
OD無敵技ぶっぱされてよく負けるんだけどどうするのこれ…
あとジャンプもこまる
35124/05/27(月)13:23:20No.1193785672+
>旧力士が別に完全消滅してないのがキモ
立ち回りで距離作れるから
昔より厄介まである旧力士ムーブ
35224/05/27(月)13:23:27No.1193785699+
強化入ってるのにこんなにネガってるのリュウ使いだけだよ
35324/05/27(月)13:23:35No.1193785735+
>ゴールドプラチナ行ったり来たりくらいだけどキャミィは言うほど弾抜けできなくはないと思う
まあ3Fの差だからね
35424/05/27(月)13:23:38No.1193785749そうだねx1
>ねえ「」シルバーなんだけど起き攻め行こうとしたら
>OD無敵技ぶっぱされてよく負けるんだけどどうするのこれ…
ガードしな?
35524/05/27(月)13:23:50No.1193785798そうだねx1
>ねえ「」シルバーなんだけど起き攻め行こうとしたら
>OD無敵技ぶっぱされてよく負けるんだけどどうするのこれ…
ガードしよう
35624/05/27(月)13:23:56No.1193785830+
>最初から集中しとけ!はもう過去だしな
>開幕でストックするのは許されない性能にはなってる
攻め継続やダメをひとつ削ってでも溜める価値は出てきて良い感じだよね
端なら有利取りつつ行けたりするし
35724/05/27(月)13:24:01No.1193785848+
>エルフォルテは攻めゲーにあってるし
>ちょうど素早い投げキャラもいないから狙い目なんだよなぁ
俺はどんなキャラとでも楽しく戦えると豪語してたあのウメちゃんですら
あいつは格闘ゲームしていない、もう二度とやりたくないと言わしめたあのエルフォルテを出すは無い
35824/05/27(月)13:24:02No.1193785851+
>実質ヨコヅナってんならぶちかまし1発でニンジャも爆発四散させろ
ニンジャが居ない…キンバリーがニンジャの系列だっけか
35924/05/27(月)13:24:04No.1193785859+
きこえるか きこえるだろう
フォルテの あしおと
36024/05/27(月)13:24:17No.1193785912+
>ガードしな?
ガード間に合わない!
みんな出来るのすごい…
36124/05/27(月)13:24:20No.1193785928+
>旧力士が別に完全消滅してないのがキモ
油断してると首をもたげてくるからな
常に相撲領域を意識させて相手を窮屈にしつつネオ力士を押し付けていけ
36224/05/27(月)13:24:25No.1193785942+
エルフォルテ投げキャラなんか
確かにコマ投げはあるがまだまことの方がコマ投げイメージだ
36324/05/27(月)13:24:26No.1193785952+
>阿修羅投げなんて起き上がりでしか使わんやろって思ってたら普通にバカスカ喰らうんだが
>まぁアブニマーチも食らってたから仕方ないか…
>いや仕方なくない
アブニマーチと違って本体が突っ込んでくるから小付けば止められるんだけど
やっぱ単純に早いから固められた上で混ぜられるとそう反応できないのか
36424/05/27(月)13:24:41No.1193786005そうだねx2
>強化入ってるのにこんなにネガってるのリュウ使いだけだよ
エアプリュウ使いだよ
リュウ使ってて強化喜んで無い奴いないし
これで一足飛びに最強!ってなる奴もいません
36524/05/27(月)13:24:51No.1193786047+
>ねえ「」シルバーなんだけど起き攻め行こうとしたら
>OD無敵技ぶっぱされてよく負けるんだけどどうするのこれ…
>あとジャンプもこまる
詐欺飛びって技術で両方狩れるから調べて覚えるんだ
36624/05/27(月)13:25:06No.1193786091そうだねx1
>>ガードしな?
>ガード間に合わない!
>みんな出来るのすごい…
間に合わないことないだろ!
ガード間に合わないなら起き攻めも行けてないだろ!
36724/05/27(月)13:25:10No.1193786111+
エルフォルテはエルフォルテってキャラだよ
36824/05/27(月)13:25:21No.1193786154+
>ねえ「」シルバーなんだけど起き攻め行こうとしたら
>OD無敵技ぶっぱされてよく負けるんだけどどうするのこれ…
>あとジャンプもこまる
歩いてって投げ間合いの外まで下がる
その時点でジャンプ狩りと投げ抜け狩りだけ意識する
36924/05/27(月)13:25:22No.1193786158+
>ねえ「」シルバーなんだけど起き攻め行こうとしたら
>OD無敵技ぶっぱされてよく負けるんだけどどうするのこれ…
>あとジャンプもこまる
起き攻めは自キャラのセットプレイでの詐欺飛びを覚えよう
ジャンプは大体ずっと困るので対空用の通常技を調べるのだ
37024/05/27(月)13:25:24No.1193786163+
>ねえ「」シルバーなんだけど起き攻め行こうとしたら
>OD無敵技ぶっぱされてよく負けるんだけどどうするのこれ…
>あとジャンプもこまる
起き攻めするふりをしてガードだ
それを2〜3回すると相手はOD無敵技を撃ってこなくなるからそれから起き攻めだ
ガードするときは相手がジャンプで逃げようとしたときに殴る手段も頭に入れておけば完璧だ
ヨシ!
37124/05/27(月)13:25:25No.1193786167+
人気キャラ…カルロス宮本だな!
37224/05/27(月)13:25:26No.1193786173そうだねx1
>>ガードしな?
>ガード間に合わない!
>みんな出来るのすごい…
相手が起き上がる前からガードしてれば出来るからしなさい
37324/05/27(月)13:25:33No.1193786211+
阿修羅投げ素で2200パニカンで2900とかだからな
特にパニカン時は割とシャレにならない減り
37424/05/27(月)13:25:34No.1193786213+
>>ガードしな?
>ガード間に合わない!
>みんな出来るのすごい…
起き上がりにODぶっぱするなら近づいて重ねるフリして様子見ガードするんだ
あとはみんなのおもちゃです
37524/05/27(月)13:25:44No.1193786246そうだねx1
あと中Pか2中Pの発生も早くなってくれたら嬉しかったなー!くらい望みたくなる程度には力士の調整に文句が少ない
37624/05/27(月)13:26:02No.1193786318そうだねx1
波動連打にパリィしてるところに朧されるだけで俺はグチャグチャになるぞ
37724/05/27(月)13:26:02No.1193786319+
画面端で君は様子見択好きだよねって阿修羅で脱出するのは気持ちいい
37824/05/27(月)13:26:11No.1193786351+
リバサ出ないとかは最近聞かないけどいまだに出ない
リプレイ見るとコマンド出来てない
37924/05/27(月)13:26:15No.1193786368+
リュウの集中で大きいの大パンから強化波掌連ガだな
大パンに入れ込んだらガードされても近距離+2取りつつ1ゲージ近く削れるのえぐい
38024/05/27(月)13:26:21No.1193786390+
>ガード間に合わない!
>みんな出来るのすごい…
見てからじゃなくて「こいつパナしてきそう」って思ったら最初から何もしないってことだよ
それが間に合わないのは起き攻め状況になってない
38124/05/27(月)13:26:25No.1193786402+
エルフォルテが許されるならアベル使いたい
柔道はマノンいるだろってなるけど見えた!見えた!は出来ないし…
38224/05/27(月)13:26:28No.1193786420+
>ガード間に合わない!
攻める振りしてガードするのよ
相手からすりゃ絶対に攻めてくるならOD無敵で絶対勝てるけど
様子見ガード混ぜられるとOD無敵が負けるからOD無敵撃てなくなる
38324/05/27(月)13:26:42No.1193786468+
百貫後の起き攻め状況が良すぎる
38424/05/27(月)13:26:45No.1193786482+
起き上がりODは超痛いお仕置きをしないと無限にやってくるのでしっかり練習すべき
38524/05/27(月)13:26:48No.1193786491+
>あと中Pか2中Pの発生も早くなってくれたら嬉しかったなー!くらい望みたくなる程度には力士の調整に文句が少ない
強かった部分の凹ませ方と新しいおもちゃの質的な意味で力士は調整100点満点だと思う
これが強いかはまだ分からんけど
38624/05/27(月)13:26:50No.1193786500+
>あと中Pか2中Pの発生も早くなってくれたら嬉しかったなー!くらい望みたくなる程度には力士の調整に文句が少ない
その辺早くなると中段からのリターンがあほになるから仕方ない
38724/05/27(月)13:26:50No.1193786504+
>あと中Pか2中Pの発生も早くなってくれたら嬉しかったなー!くらい望みたくなる程度には力士の調整に文句が少ない
ラッシュ2中Pの有利があと+1F欲しかったなーーー
38824/05/27(月)13:27:01No.1193786550+
>エルフォルテが許されるならアベル使いたい
>柔道はマノンいるだろってなるけど見えた!見えた!は出来ないし…
嫌だなぁラッシュ前転…
38924/05/27(月)13:27:49No.1193786700+
本田もう一味なんか開発されたらワンチャン上位ティアあるよな
39024/05/27(月)13:27:53No.1193786715+
フォルテは走り回りながらボム溜めてる(ボタン離しで出せる1-15F無敵のダメージ200の突進技)
ので結局荒らしながら待つという最悪のキャラだった
39124/05/27(月)13:28:00No.1193786738+
あとは生Dリバの硬直増やしてくれたら持ちキャラの範囲内で不満は無い
39224/05/27(月)13:28:19No.1193786800そうだねx1
残空あんま振って来なくなったけど波動がシンプルにクソつええ
39324/05/27(月)13:29:01No.1193786939+
イングリッドってキャラ来て欲しい
見た目が好きだわ
39424/05/27(月)13:29:06No.1193786953+
>残空あんま振って来なくなったけど波動がシンプルにクソつええ
これほんの少しでも弱かったら体力9000で生きていけないかもしれない
39524/05/27(月)13:29:10No.1193786968+
キャミィの弾抜けナーフはまあ豪鬼への忖度だよなって…
ナックルだけで処される豪鬼は見たくなかったのだろう
39624/05/27(月)13:29:11No.1193786969+
不満というわけではないけどモンダのコマ投げにコマンド版欲しかったくらいかな言いたいのは
ちょうど63214コマ投げは暴発しづらい修正入ったわけだし
39724/05/27(月)13:29:19No.1193787009+
コマ投げループがどんどん潰されてる中でアベルは無理だろ
39824/05/27(月)13:29:36No.1193787083+
波動を撃つ手に喰らい判定出ないのは流石にバグだと思うので次回あたり修正されると予想
39924/05/27(月)13:29:47No.1193787118そうだねx2
流石にメトロシティ組誰か来るだろ
40024/05/27(月)13:30:15No.1193787209+
>流石にメトロシティ組誰か来るだろ
ザンギと被る市長は無理かなぁやっぱり
好きなんだけどな
40124/05/27(月)13:30:28No.1193787247+
>流石にメトロシティ組誰か来るだろ
でも武神流はいるのでやっぱコーディーか人気だしな
40224/05/27(月)13:30:42No.1193787297+
四天王で終わりかもしれない
40324/05/27(月)13:30:47No.1193787314+
もしかして...どのみち頭突きと百貫に対応しないといけないのは変わってないでごわすか?
40424/05/27(月)13:30:49No.1193787318+
最大じゃなくてもちょい溜め波動で相手の弾に勝つのやばい
40524/05/27(月)13:31:03No.1193787369+
舞台的にコーディ初期キャラじゃねえの意味わからんし…
40624/05/27(月)13:31:04No.1193787371+
>もしかして...どのみち頭突きと百貫に対応しないといけないのは変わってないでごわすか?
はいでごわす
40724/05/27(月)13:31:08No.1193787388+
まあコーディは影も形もない時点で出すだろこれって感じ
40824/05/27(月)13:31:27No.1193787469+
コーディーまた牢屋にぶちこまれてたらどうしよう
40924/05/27(月)13:31:35No.1193787504+
見た目で言えばエレナ来て欲しいな
スト6の筋肉とオッパイの表現は神がかって素晴らしいものだから
エレナもさぞ映えることだろう
ゲームには参加しないで欲しいけど
41024/05/27(月)13:31:37No.1193787508+
ザンギの誕生日イラストに居たからレインボーミカです
41124/05/27(月)13:31:41No.1193787531+
ソドムいたぁ!って言わせてほしい
41224/05/27(月)13:32:02No.1193787590+
>波動を撃つ手に喰らい判定出ないのは流石にバグだと思うので次回あたり修正されると予想
豪波動の強さは単純な弾速の速さで遠くから固められるところが大きいだろうから
多少当たり判定前に出たところで大差はない気もする
41324/05/27(月)13:32:03No.1193787595+
イングリッドってカプジャム以外に出た事あったっけ…
41424/05/27(月)13:32:06No.1193787607+
>キャミィの弾抜けナーフはまあ豪鬼への忖度だよなって…
>ナックルだけで処される豪鬼は見たくなかったのだろう
今でも読み合いに勝てば割と弾抜けで当てられるからな…
41524/05/27(月)13:32:09No.1193787616+
市長が牢屋にいたら事でごわす
41624/05/27(月)13:32:10No.1193787618+
>もしかして...どのみち頭突きと百貫に対応しないといけないのは変わってないでごわすか?
とりあえず垂直してると百貫が来るでごわす
41724/05/27(月)13:32:13No.1193787634+
まあ多分開発側の持ってる勝率とかのデータ的にJP DJが Sランクでルーク春麗あたりのおもちゃもらえたやつはAだったんでしょ
41824/05/27(月)13:32:32No.1193787711+
ポイズンはシナリオに合いそう
41924/05/27(月)13:32:32No.1193787712+
コーディーはイケメンキャラだし出せば絶対人気は出るしお話しがメトロシティ舞台だし6参戦はほぼ確定だろうな
42024/05/27(月)13:32:38No.1193787731+
>イングリッドってカプジャム以外に出た事あったっけ…
ほぼ使いまわしで出たZERO3↑↑!
42124/05/27(月)13:32:57No.1193787795+
頭突きでパリーン百貫でもパリーン
楽しいでごわすね
42224/05/27(月)13:33:08No.1193787834+
中国キャラでそれぞれ拳法が違うのは3枠いるからしばらく追加こなさそう
42324/05/27(月)13:33:12No.1193787847+
>一部のJP使いが政治政治とみっともなく喚いてるのだけはさすがにどうかと思った
>あの性能なんだから仕方ないだろうに
それはネモいじりじゃん
42424/05/27(月)13:33:20No.1193787878+
エルフォルテのインパクトはきっと既視感あふれるモーションなんだろうな
42524/05/27(月)13:33:30No.1193787917+
ケサディーヤボッ!
42624/05/27(月)13:33:49No.1193787978+
ネオ相撲は空地どっちからでも触った後に展開していけるようになったからむしろ頭突きと百貫は前より気をつける事自体は増えたと思うでごわす
42724/05/27(月)13:33:54No.1193787994+
傷心のノクテュルヌ
42824/05/27(月)13:34:00No.1193788015+
>ラッシュ2中Pの有利があと+1F欲しかったなーーー
まともなキャラなら持ってる牽制から密着+2が無いんだよな
42924/05/27(月)13:34:19No.1193788083+
キャミィは弾抜けついてたら確実に豪鬼に有利ついたからな
43024/05/27(月)13:34:22No.1193788097+
かりん実装まだかな…
43124/05/27(月)13:34:37No.1193788148+
半年ぶりに遊んでエドでマスターいけた!
え〜ほぼ豪鬼戦のゲームでした…
43224/05/27(月)13:34:43No.1193788167+
>傷心のノクテュルヌ
ヴィエルジュに安息を
43324/05/27(月)13:34:49No.1193788197+
キャミィはナックルぷっぱしても確反無いから良いとは思う
リュウさんの竜巻はフルコン貰って死にます
43424/05/27(月)13:34:50No.1193788200+
基本相撲はパリィするんだけど
雑にパリィすると凄い所から大銀杏投げしてきて野郎…ってなる
43524/05/27(月)13:34:57No.1193788233+
それにしてもアレコス出るペース遅くない?5の時どうだった?
43624/05/27(月)13:35:08No.1193788273+
まぁアプデ諸々の言及は今思うと海外インタビュー含めてでポロっちゃったのは悪手だったかなと思った
開発スタッフは発売前からユーザーより対戦してるからそうそう変な調整はしないとか
43724/05/27(月)13:35:09No.1193788274+
いまダイア豪鬼率すごいらしいな
43824/05/27(月)13:35:20No.1193788320+
レミー欲しいけどレミーが弟子取るかどうか怪しいのでないと踏んでます
43924/05/27(月)13:35:53No.1193788434+
ジェイミーの2中P強化全然活かせていないや
中Pヒットした時に離れないようにしませんか
44024/05/27(月)13:36:05No.1193788494+
>4から人気キャラ引っ張ってくると思う
殺意だな…
44124/05/27(月)13:36:06No.1193788496+
>いまダイア豪鬼率すごいらしいな
強い新キャラがでたばかりだからな
44224/05/27(月)13:36:12No.1193788513+
でもレミーが弟子取ったら俺は嬉しいです
44324/05/27(月)13:36:49No.1193788660+
120戦やって豪鬼48戦だけだからゴルプラは平和
44424/05/27(月)13:37:00No.1193788701そうだねx1
WTくんは技名口に出して言いがちだからレミー欲しいみたいなところはあります
44524/05/27(月)13:37:07No.1193788738+
1キャラでもマスター行ってると最低でもダイヤ1スタートになるようになったからサブダイヤ豪鬼死ぬほど多いと思う
プラチナもだけど
44624/05/27(月)13:37:10No.1193788746+
アベル自体は持ちキャラだったのも含めて凄い愛着のあるキャラだから普通にリワークして参戦して欲しいんだよね
44724/05/27(月)13:37:11No.1193788753+
さくらは今回出てくるのかしら
44824/05/27(月)13:37:20No.1193788779+
意外でも無いと思うけど
OD昇竜の弾抜け含めた優秀さで豪鬼相手にケン有利になりそうな気はしてる
44924/05/27(月)13:37:50No.1193788904+
>キャミィはナックルぷっぱしても確反無いから良いとは思う
攻撃出せればそうだけど判定出る前に潰されるよ
45024/05/27(月)13:38:11No.1193788983+
豪鬼が立ちしゃがみ確認祭りなのは伝統なのか?
45124/05/27(月)13:38:12No.1193788989+
>レミー欲しいけどレミーが弟子取るかどうか怪しいのでないと踏んでます
豪鬼よりは想像できるだろう
いや豪鬼はあれで社会性あるんだけどね
45224/05/27(月)13:38:17No.1193789006+
ワールドツアーだと追加ミッションで次の話に向けた匂わせっぽいのをチラホラ見かけるがまずそこまでやってる人が全然いねえ!
45324/05/27(月)13:38:55No.1193789142+
たかしは大幅強化もらえて良かったね
これまでが弱すぎただけだが…
45424/05/27(月)13:38:58No.1193789150+
キャミィの弾抜け今まで読み合いの範囲だった距離で使えなくなってるから
かなり厳しくなったように感じる
代わりにTCアローと中Pは面白い
大Kの弱体化は厳しいし中Kで代用する癖つけないといけなくて大変だわ
45524/05/27(月)13:39:06No.1193789175そうだねx1
豪鬼は野菜を売りに来るから…
45624/05/27(月)13:39:07No.1193789179+
豪鬼実装してからのデータだと対戦相手の豪鬼率が過半数超えてるわ
45724/05/27(月)13:39:11No.1193789195+
プラチナがダイヤのサブでダイヤがマスターのサブ
45824/05/27(月)13:39:13No.1193789201+
JPで豪鬼相手ってキツそうな気しかしない
45924/05/27(月)13:39:20No.1193789228+
>>波動を撃つ手に喰らい判定出ないのは流石にバグだと思うので次回あたり修正されると予想
>豪波動の強さは単純な弾速の速さで遠くから固められるところが大きいだろうから
>多少当たり判定前に出たところで大差はない気もする
手に判定が残ると遠くから飛ぶのが有効になるのよ
今はけっこう近くで飛ばないと飛びすら確定しないから豪鬼が有利な間合いが広すぎるっつーか
46024/05/27(月)13:39:39No.1193789304+
ブランカのナーフされた所キツイって聞くけどそんなか?
46124/05/27(月)13:39:54No.1193789353+
豪鬼はみんな好きだからな…
46224/05/27(月)13:40:01No.1193789379+
豪鬼側からすると主人公くんはなんかいきなり数回くらい絡んでくるし地面つかせて脅してもニヤァ...ってしてるやべーやつという
46324/05/27(月)13:40:07No.1193789398+
調整されてAKIの弾抜け強すぎて笑っちゃうんだよね
端端で届く
46424/05/27(月)13:40:40No.1193789520+
>レミー欲しいけどレミーが弟子取るかどうか怪しいのでないと踏んでます
このシステムでサガットは強すぎる感あるからタメで制約付ける意味でレミーはあるかもと思ってる
46524/05/27(月)13:40:48No.1193789557+
豪鬼は野菜に農薬を使うかどうか
俺は使う派
46624/05/27(月)13:40:50No.1193789569+
色々文句言われるけどじゃんけんを楽しむって意味ではめっちゃ格ゲーっぽいキャラだと思うんだよねエルフォルテ
46724/05/27(月)13:40:54No.1193789585+
>波動を撃つ手に喰らい判定出ないのは流石にバグだと思うので次回あたり修正されると予想
ケンもリュウもわざわざ調整で当たり判定消されてるから弾エディションなだけ
46824/05/27(月)13:40:55No.1193789590+
たまには「」と対戦したい
46924/05/27(月)13:40:58No.1193789616+
>豪鬼側からすると主人公くんはなんかいきなり数回くらい絡んでくるし地面つかせて脅してもニヤァ...ってしてるやべーやつという
自分からサイコパワー注入されに来るやべーやつだ
探求心が違う
47024/05/27(月)13:41:18No.1193789673+
>たかしは大幅強化もらえて良かったね
>これまでが弱すぎただけだが…
大ゴス激強なるおリュウ
47124/05/27(月)13:41:23No.1193789696+
ただ出来る事を並べるとケンの方が色々できたりするというかケンが余りにも手札が多すぎる
47224/05/27(月)13:41:27No.1193789707+
>豪鬼は野菜に農薬を使うかどうか
>俺は使う派
殺意の波動漏らすと勝手に害虫は死んでくれるだろ
47324/05/27(月)13:41:57No.1193789838+
>>豪鬼は野菜に農薬を使うかどうか
>>俺は使う派
>殺意の波動漏らすと勝手に害虫は死んでくれるだろ
野菜も枯れそう
47424/05/27(月)13:41:57No.1193789839+
>>レミー欲しいけどレミーが弟子取るかどうか怪しいのでないと踏んでます
>このシステムでサガットは強すぎる感あるからタメで制約付ける意味でレミーはあるかもと思ってる
性能落としても良いから流石にサガット出して欲しいよレミーよりは
47524/05/27(月)13:42:03No.1193789861+
>>豪鬼は野菜に農薬を使うかどうか
>>俺は使う派
>殺意の波動漏らすと勝手に害虫は死んでくれるだろ
殺意の波動と農薬ってどっちのほうが体に悪いんだろうな
47624/05/27(月)13:42:09No.1193789878+
>殺意の波動漏らすと勝手に害虫は死んでくれるだろ
虫が殺意の波動に目覚めるかもしれん
47724/05/27(月)13:42:12No.1193789890+
>ケンもリュウもわざわざ調整で当たり判定消されてるから弾エディションなだけ
馬鹿みたいなくらい判定あったリュウはともかくケンは消す必要あったか?ってなる
47824/05/27(月)13:42:13No.1193789892そうだねx1
>豪鬼は野菜に農薬を使うかどうか
>俺は使う派
豪鬼が草むしりしてる所想像できないから俺も使う派
でも化学肥料とかマルチシートなんかは使わないイメージ
47924/05/27(月)13:42:16No.1193789911+
>>波動を撃つ手に喰らい判定出ないのは流石にバグだと思うので次回あたり修正されると予想
>ケンもリュウもわざわざ調整で当たり判定消されてるから弾エディションなだけ
その当たり判定減らされてる2人より更に判定無いのよ
元から判定が全然前に出ないガイルやDJ以上だからバグかはともかくいくらなんでもとは思う
48024/05/27(月)13:42:26No.1193789953+
闘いに死合いを求めてるだけで別に何でもかんでも襲いかかるわけでもなく話は通じる豪鬼
48124/05/27(月)13:42:32No.1193789985+
やだよ殺意の波動100%野菜
48224/05/27(月)13:42:33No.1193789988+
やだよ斬空撃ってくるカメムシとか
48324/05/27(月)13:42:37No.1193790000+
>ただ出来る事を並べるとケンの方が色々できたりするというかケンが余りにも手札が多すぎる
それだけで択になる迅雷にラッシュ竜尾なんかもあるし大昇竜弾抜けもできる
48424/05/27(月)13:42:44No.1193790032そうだねx5
>色々文句言われるけどじゃんけんを楽しむって意味ではめっちゃ格ゲーっぽいキャラだと思うんだよねエルフォルテ
楽しんでるの
フォルテ側だけです
48524/05/27(月)13:42:46No.1193790040そうだねx1
ウメハラがスレ画に負け気味で豪鬼は触って有利が取れる技が無いって言うと文字が同調しだして本田には不利とか言い出すの本当に笑えない
48624/05/27(月)13:43:01No.1193790095+
>>豪鬼側からすると主人公くんはなんかいきなり数回くらい絡んでくるし地面つかせて脅してもニヤァ...ってしてるやべーやつという
>自分からサイコパワー注入されに来るやべーやつだ
>探求心が違う
突然プリペイドカードを大量に渡してくる主人公くん
笑止!って言いながら受け取って好感度が上がる豪鬼
48724/05/27(月)13:43:09No.1193790136+
今回の調整で弾時の判定増やしたり減らしたりしてるんだから豪鬼も想定通りでしょ
48824/05/27(月)13:43:13No.1193790149+
豪鬼実装後にダイヤ帯で300戦弱してるけどキンバリーとDJとブランカとダルが0戦だったわ
そういやブランカとキンバリーの話全く聞かないな
48924/05/27(月)13:43:18No.1193790169+
畑耕すのはうまいよ豪鬼
49024/05/27(月)13:43:30No.1193790215+
>色々文句言われるけどじゃんけんを楽しむって意味ではめっちゃ格ゲーっぽいキャラだと思うんだよねエルフォルテ
なら現実でじゃんけん楽しんでなよ
49124/05/27(月)13:44:01No.1193790323+
>ウメハラがスレ画に負け気味で豪鬼は触って有利が取れる技が無いって言うと文字が同調しだして本田には不利とか言い出すの本当に笑えない
ウメ配信の文字はウメハラに右に習えしててもう宗教みたいになってるから見なくてええ!
49224/05/27(月)13:44:03No.1193790334+
ブランカはリバがだるそう
中段は悲しい
人形は元からダメージデカすぎてどうでもいい
49324/05/27(月)13:44:22No.1193790422+
>畑耕すのはうまいよ豪鬼
頭蓋みたいなモーションで耕しそう
49424/05/27(月)13:44:40No.1193790500そうだねx2
俺が本田使うと豪鬼に負けるから不利
逆も成立する
49524/05/27(月)13:45:03No.1193790580+
滅殺豪農薬
49624/05/27(月)13:45:04No.1193790583+
勝てる相手に来てほしい
俺より強いやつは来なくて良いし死んでほしい
49724/05/27(月)13:45:06No.1193790591+
技がなんか妙に噛み合いやすい気がするのは本当
ホンダ有利はイカれてる
49824/05/27(月)13:45:19No.1193790628そうだねx1
ウメちゃんランクマ配信見てても残念ながら他リーガーより1段下がるの明らかだからなあ
SFLでは全敗にならないのが目標だろう
49924/05/27(月)13:45:20No.1193790635+
一周回って豪鬼のただの飛び蹴りが落とせない
50024/05/27(月)13:45:22No.1193790640+
金剛國裂斬で耕すよ
50124/05/27(月)13:45:23No.1193790642+
>ウメ配信の文字はウメハラに右に習えしてて
そうなって無くてツッコミ入りまくる配信はプロだとマゴさんとネモくらいしかおらんだろ
50224/05/27(月)13:45:24No.1193790649+
>ウメハラがスレ画に負け気味で豪鬼は触って有利が取れる技が無いって言うと文字が同調しだして本田には不利とか言い出すの本当に笑えない
ウメハラが言うと全部それが正解になっちゃうからな…
まあそれもあって6は良いゲームという認識に初期からなってくれたけど
50324/05/27(月)13:45:27No.1193790666+
今思うと今まで蹴り技マジで空気だったな本田
小足とたまに使うラッシュ中足とコンボ用の大Kくらいか
立ち中Kとか振ってるやつ見たことないレベルだった
50424/05/27(月)13:45:43No.1193790722+
前Verは不快すぎて自分で使う気が起きなかったけど
今の本田なら触ってみるかぐらいの気持ちは湧いた
50524/05/27(月)13:45:53No.1193790756+
天魔豪斬空で田植え
50624/05/27(月)13:45:56No.1193790770+
>>畑耕すのはうまいよ豪鬼
>頭蓋みたいなモーションで耕しそう
禊で一粒一粒丁寧に種を植えます
50724/05/27(月)13:45:59No.1193790784+
フォルテがまずかったのはジャンケン性そのものではなくぱっと見でのジャンケン性のわかりづらさだと思う
50824/05/27(月)13:46:20No.1193790862そうだねx2
>ウメちゃんランクマ配信見てても残念ながら他リーガーより1段下がるの明らかだからなあ
>SFLでは全敗にならないのが目標だろう
今年のウメハラ終ったなも三毛作位出来そう
50924/05/27(月)13:46:23No.1193790873+
相撲にしては蹴りが優秀でごわすな
51024/05/27(月)13:46:36No.1193790917+
結局新ver.になっても頭突きと百貫に対応できない人は死にます!ってのは変わらなくて国技やってる
51124/05/27(月)13:46:49No.1193790965+
>相撲にしては蹴りが優秀でごわすな
あの中Kが妙に強いよな
51224/05/27(月)13:47:09No.1193791039+
相撲は蹴り技あるだろ
51324/05/27(月)13:47:17No.1193791062+
>今思うと今まで蹴り技マジで空気だったな本田
まあ相撲取りが蹴り使ったらなんかアレだしな
頭突きと百貫はしらね
51424/05/27(月)13:47:25No.1193791087+
上位プロの実力をランクマ配信見て測るのは見当違いすぎるだろ
51524/05/27(月)13:47:32No.1193791111+
>相撲は蹴り技あるだろ
けたぐり以外なんかあったっけ
51624/05/27(月)13:48:14No.1193791240+
今回の本田立ち中Kってどう使えばいいんだろう
やられ判定小さくなってるから中足暴れ咎めるとか?
51724/05/27(月)13:48:32No.1193791314+
>結局新ver.になっても頭突きと百貫に対応できない人は死にます!ってのは変わらなくて国技やってる
>お前のシーズンパスは無駄ー!!!って言いながら豪鬼に百貫してるってレスが忘れられない
51824/05/27(月)13:48:34No.1193791319+
頭突きと蹴りは一応ありだがケツはマジでわからん
当時の社員はどこで相撲を見たんだ
51924/05/27(月)13:48:38No.1193791341+
JPは弱くて良いよ
こんなのが強かったらダメだよ
52024/05/27(月)13:48:40No.1193791345+
>色々文句言われるけどじゃんけんを楽しむって意味ではめっちゃ格ゲーっぽいキャラだと思うんだよねエルフォルテ
突き詰めた結果残った選択肢でじゃんけんになるのを割り切ってるだけで常時じゃんけんしたいわけではないです
52124/05/27(月)13:48:52No.1193791383+
適当に中P中P中Kとかで刺さる人は刺さるよ
下段がメイン牽制のキャラは特に
52224/05/27(月)13:49:08No.1193791448+
>今回の本田立ち中Kってどう使えばいいんだろう
>やられ判定小さくなってるから中足暴れ咎めるとか?
牽制でふると相手の足払いに妙に勝つからそれで良いと思う
52324/05/27(月)13:49:12No.1193791458+
>上位プロの実力をランクマ配信見て測るのは見当違いすぎるだろ
試しの場にしてる人も調整の場にしてる人も居るしね
52424/05/27(月)13:49:25No.1193791509+
豪鬼印の農薬
52524/05/27(月)13:49:35No.1193791539+
>今回の本田立ち中Kってどう使えばいいんだろう
>やられ判定小さくなってるから中足暴れ咎めるとか?
左様
足元に判定なさすぎてまるでフラミンゴの如しでごわす
52624/05/27(月)13:49:53No.1193791601+
今更だけどoutfit2コス本田でエドのSA3くらうと絵面がオワってる...
52724/05/27(月)13:50:03No.1193791636+
私足元の食らい判定薄すぎて中足スカしてくる牽制嫌い!
52824/05/27(月)13:50:05No.1193791640+
そもそも弱体化は入ったけど弱いキャラになったかは別のお話しなんですけどね JP
52924/05/27(月)13:50:14No.1193791667+
ケンとか春とか相手に妙に勝つからな本田キック
53024/05/27(月)13:50:17No.1193791678+
>豪鬼印の農薬
「滅殺」
53124/05/27(月)13:50:30No.1193791727+
豪鬼に勝つとズンパス無駄ー!できる
53224/05/27(月)13:50:49No.1193791787+
JPはまだ中堅落ちする位には弱くないよ
使い手はみんな泣いてるけど
53324/05/27(月)13:51:09No.1193791861+
昔の立ち中Kは発生も遅えキャンセルできねえ判定も強くねえで何ならできるんだお前!って感じだったから...
しかも立ってるから下タメ解除されてるし
53424/05/27(月)13:51:24No.1193791906+
突然じゃんけん始まるの楽しくないんだよね
キャリバー5だか6で公式突然じゃんけんシステム生えたけどあれ普通におもろくなかった
53524/05/27(月)13:52:03No.1193792030+
ルークは大会で大暴れしてるわけでもないから弱体化必要あったかなぁ?
53624/05/27(月)13:52:32No.1193792131そうだねx1
>ルークは大会で大暴れしてるわけでもないから弱体化必要あったかなぁ?
CPT決勝大会での空気殴りは良い風景でした
53724/05/27(月)13:52:39No.1193792160+
俺てっきり「本田の頭突きはドライブゲージ削りすぎなので丸くします」とかそういう弱体化されるかと思ってビクビクしてた
その辺の調整は特に何もなかった
53824/05/27(月)13:52:40No.1193792165+
相撲でDDTやった人もいるらしいでごわすから相撲とは結構自由かもしれないでごわす
53924/05/27(月)13:52:43No.1193792178+
>闘いに死合いを求めてるだけで別に何でもかんでも襲いかかるわけでもなく話は通じる豪鬼
ベガ「え?じゃあなんで俺は…」
54024/05/27(月)13:53:30No.1193792347+
>ルークは大会で大暴れしてるわけでもないから弱体化必要あったかなぁ?
大会だけで見たらJPよりよっぽど活躍してただろ!
54124/05/27(月)13:53:30No.1193792348+
>>ルークは大会で大暴れしてるわけでもないから弱体化必要あったかなぁ?
>CPT決勝大会での空気殴りは良い風景でした
「俺はこれで100万ドル獲るから皆あとはよろしく」みたいなしゃがみ中Pは一周回って面白かった
54224/05/27(月)13:53:54No.1193792446+
>>闘いに死合いを求めてるだけで別に何でもかんでも襲いかかるわけでもなく話は通じる豪鬼
>ベガ「え?じゃあなんで俺は…」
ベガはまずでかい犯罪組織のボスなんだからボコボコにされて当然だろ!
54324/05/27(月)13:54:02No.1193792473+
ルークルークルークJPJPみたいな大会ばっかだったろ!!!
54424/05/27(月)13:54:16No.1193792525+
>相撲でDDTやった人もいるらしいでごわすから相撲とは結構自由かもしれないでごわす
うーん出禁!
54524/05/27(月)13:54:37No.1193792594+
今年のウメ終わは収穫頻度が高すぎて質が伴ってないのを感じる
もっと芳醇で深みのあるウメハラ終わったなを味わいたい
54624/05/27(月)13:54:55No.1193792656+
ベガは誰が見ても死ぬべきだろ


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