TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
物理半減とか無効の敵いいよね…
… | 124/05/27(月)08:05:06No.1193717431+そういうのは電源のゲームでやってくれる…? |
… | 224/05/27(月)08:05:07No.1193717435そうだねx8魔法の武器や銀の武器でないとダメージが入らないとかいいよね |
… | 324/05/27(月)08:06:31No.1193717640+妖魔夜行じゃねーんだぞ…!? |
… | 424/05/27(月)08:07:12No.1193717731+>女神転生じゃねーんだぞ…!? |
… | 524/05/27(月)08:08:20No.1193717889+昔流行ったPC1でしかボスにダメージ与えられないみたいなやつは自由が効かなくて結構ストレスだったな |
… | 624/05/27(月)08:08:28No.1193717909そうだねx3>>女神転生じゃねーんだぞ…!? |
… | 724/05/27(月)08:09:21No.1193718036そうだねx2無効は流石に見ないが半減はちょこちょこ見るあたり開発側にとっても楽なんだろうか |
… | 824/05/27(月)08:09:53No.1193718122+>昔流行ったPC1でしかボスにダメージ与えられないみたいなやつは自由が効かなくて結構ストレスだったな |
… | 924/05/27(月)08:10:34No.1193718226+>そういうのは電源のゲームでやってくれる…? |
… | 1024/05/27(月)08:12:48No.1193718548そうだねx2>昔流行ったPC1でしかボスにダメージ与えられないみたいなやつは自由が効かなくて結構ストレスだったな |
… | 1124/05/27(月)08:13:23No.1193718642+でもクトゥだと割と容赦なくそういうの出てくるよね |
… | 1224/05/27(月)08:15:10No.1193718959+>>>女神転生じゃねーんだぞ…!? |
… | 1324/05/27(月)08:15:12No.1193718971そうだねx7クトゥルフは敵倒すゲームじゃないからいいんだ |
… | 1424/05/27(月)08:16:59No.1193719243そうだねx1>>昔流行ったPC1でしかボスにダメージ与えられないみたいなやつは自由が効かなくて結構ストレスだったな |
… | 1524/05/27(月)08:19:00No.1193719532そうだねx3普通にダメージは入るけどトドメはPC1が居ないと刺せないぐらいが丸いと思う |
… | 1624/05/27(月)08:19:18No.1193719575+今とは発想が真逆なんだよな… |
… | 1724/05/27(月)08:19:32No.1193719618そうだねx4>クトゥルフは敵倒すゲームじゃないからいいんだ |
… | 1824/05/27(月)08:20:03No.1193719676+戦闘ギミックってマイナスや制限かけるタイプよりプラスしていく方がストレスは少ない気がする |
… | 1924/05/27(月)08:21:48No.1193719910そうだねx2>普通にダメージは入るけどトドメはPC1が居ないと刺せないぐらいが丸いと思う |
… | 2024/05/27(月)08:21:51No.1193719918+対策しやすければそこまで文句は言わないよ |
… | 2124/05/27(月)08:21:53No.1193719920そうだねx2>今とは発想が真逆なんだよな… |
… | 2224/05/27(月)08:22:04No.1193719945そうだねx1クトゥルフはまあギミックを読み解いて倒すタイプならそういうのも |
… | 2324/05/27(月)08:22:26No.1193720005+GMが考えるシナリオやドラマ性を重視するとバトル展開も縛りたいのかな? |
… | 2424/05/27(月)08:22:58No.1193720073そうだねx5クトゥルフで戦闘するなとは言わないけど戦闘させるんならもう少し楽しませてくれ |
… | 2524/05/27(月)08:25:55No.1193720513そうだねx3dndで非魔法物理半減は一度やれば十分だ魔法武器を与えずに半減系のモンスターを山ほど出すDMに当たった時は一日が虚無に終わった |
… | 2624/05/27(月)08:25:58No.1193720523そうだねx4恐らくワーラットの立てたスレ |
… | 2724/05/27(月)08:26:57No.1193720678+オラっマジックストーン! |
… | 2824/05/27(月)08:32:15No.1193721465そうだねx1>クトゥルフで戦闘するなとは言わないけど戦闘させるんならもう少し楽しませてくれ |
… | 2924/05/27(月)08:34:05No.1193721733+火力出る戦闘持ち俺しかいなくなって一人で被害をそらすだかを破壊した事ある |
… | 3024/05/27(月)08:34:47No.1193721839+このシナリオはアフリカ象の持ち込み出来ますか? |
… | 3124/05/27(月)08:36:11No.1193722062そうだねx1シナリオボスで途中で武器を手に入れるの前提なら |
… | 3224/05/27(月)08:37:36No.1193722280そうだねx2半減とか2倍があるとこのゲームは半減してから防御力とか引くんだっけ引いた後の値を半減だっけって迷うことがある |
… | 3324/05/27(月)08:39:10No.1193722503+足し算→掛け算はだいたいひどい事になる計算式 |
… | 3424/05/27(月)08:41:01No.1193722819+>クトゥルフは敵倒すゲームじゃないからいいんだ |
… | 3524/05/27(月)08:42:04No.1193722971そうだねx3>>クトゥルフは敵倒すゲームじゃないからいいんだ |
… | 3624/05/27(月)08:42:45No.1193723084+>半減とか2倍があるとこのゲームは半減してから防御力とか引くんだっけ引いた後の値を半減だっけって迷うことがある |
… | 3724/05/27(月)08:44:04No.1193723275+あれ…この計算式だとこの装備…………よそう |
… | 3824/05/27(月)08:45:39No.1193723535そうだねx4>このシナリオはアフリカ象の持ち込み出来ますか? |
… | 3924/05/27(月)08:45:40No.1193723541+>そういう人の求めるクトゥルフ性って結局CoCにしかないんだもの |
… | 4024/05/27(月)08:46:03No.1193723597そうだねx11×1.3×1.3かな? |
… | 4124/05/27(月)08:46:32No.1193723686+神話生物にアフリカ象を放てっ! |
… | 4224/05/27(月)08:48:38No.1193724019+>そっちはどういう感じ?銃撃つしかできない問題は解決してる? |
… | 4324/05/27(月)08:48:48No.1193724046+爆竹とか… |
… | 4424/05/27(月)08:49:31No.1193724143+>dndで非魔法物理半減は一度やれば十分だ魔法武器を与えずに半減系のモンスターを山ほど出すDMに当たった時は一日が虚無に終わった |
… | 4524/05/27(月)08:49:44No.1193724178そうだねx1>>このシナリオはアフリカ象の持ち込み出来ますか? |
… | 4624/05/27(月)08:50:03No.1193724225+ふるいD&Dは2倍の2倍は3倍だ |
… | 4724/05/27(月)08:51:07No.1193724385+>ふるいD&Dは2倍の2倍は3倍だ |
… | 4824/05/27(月)08:51:11No.1193724396+>戦騎使った走り屋亜侠やりたいけどこの問題の都合でスケボー乗るのが安牌過ぎるのはある |
… | 4924/05/27(月)08:51:40No.1193724459+>https://note.com/dreamfv/n/ne1ea64962c65 |
… | 5024/05/27(月)08:51:55No.1193724493+>>ふるいD&Dは2倍の2倍は3倍だ |
… | 5124/05/27(月)08:52:13No.1193724535そうだねx2>>このシナリオはアフリカ象の持ち込み出来ますか? |
… | 5224/05/27(月)08:52:39No.1193724605+>>https://note.com/dreamfv/n/ne1ea64962c65 |
… | 5324/05/27(月)08:53:10No.1193724690+非実体でDR持ちが出てくるとお前ー!ってなる |
… | 5424/05/27(月)08:57:15No.1193725341そうだねx3>>>ふるいD&Dは2倍の2倍は3倍だ |
… | 5524/05/27(月)09:03:10No.1193726310+>2倍の2倍は3倍だ |
… | 5624/05/27(月)09:04:41No.1193726527+>倍々ゲームはろくなことにならないって項目はエネミーの血で書かれたマニュアル項目だから… |
… | 5724/05/27(月)09:04:44No.1193726538そうだねx1>>建物に持ち込める訳ねぇだろうが!オラ! |
… | 5824/05/27(月)09:05:08No.1193726604そうだねx22倍とかかずに+1倍とかけば良さそうに思える |
… | 5924/05/27(月)09:06:20No.1193726764そうだねx1>>2倍の2倍は3倍だ |
… | 6024/05/27(月)09:07:11No.1193726887そうだねx1>>>2倍の2倍は3倍だ |
… | 6124/05/27(月)09:07:13No.1193726894そうだねx4魔法のアイテムは過去の版より少なくして! |
… | 6224/05/27(月)09:08:08No.1193727021+>無効は流石に見ないが半減はちょこちょこ見るあたり開発側にとっても楽なんだろうか |
… | 6324/05/27(月)09:08:27No.1193727071そうだねx1大抵のシステムで物理職が物理攻撃しかできないのに対し魔法職は他の行動ができる |
… | 6424/05/27(月)09:08:39No.1193727110+CoCは戦闘しないって言うけど探索者は無駄にショットガンとマーシャルアーツを好むという風潮はあるし… |
… | 6524/05/27(月)09:08:47No.1193727132+>非魔法攻撃に耐性をもつやつは過去の版より低レベルを中心に増やしました! |
… | 6624/05/27(月)09:09:35No.1193727268そうだねx5>大抵のシステムで物理職が物理攻撃しかできないのに対し魔法職は他の行動ができる |
… | 6724/05/27(月)09:10:05No.1193727351そうだねx1パーティメンバーに物理攻撃しかできないキャラがいるかどうかGM側は把握してから敵を出せるんだから |
… | 6824/05/27(月)09:10:28No.1193727431+俺は装備更新にうえるPLたちにこたえて早々に+1武器を配ったせいで非魔法物理抵抗もちの驚異度が著しく下がったDM! |
… | 6924/05/27(月)09:11:07No.1193727556そうだねx3>一人が何もできなくなる状況は生まれようがないはずなんだがなあ… |
… | 7024/05/27(月)09:11:21No.1193727599そうだねx1>その時は耐性貫通を持たせればいいから… |
… | 7124/05/27(月)09:11:57No.1193727703そうだねx3>俺は装備更新にうえるPLたちにこたえて早々に+1武器を配ったせいで非魔法物理抵抗もちの驚異度が著しく下がったDM! |
… | 7224/05/27(月)09:11:58No.1193727705そうだねx2>俺は装備更新にうえるPLたちにこたえて早々に+1武器を配ったせいで非魔法物理抵抗もちの驚異度が著しく下がったDM! |
… | 7324/05/27(月)09:12:17No.1193727765そうだねx3>CoCは戦闘しないって言うけど探索者は無駄にショットガンとマーシャルアーツを好むという風潮はあるし… |
… | 7424/05/27(月)09:12:40No.1193727843そうだねx3>>一人が何もできなくなる状況は生まれようがないはずなんだがなあ… |
… | 7524/05/27(月)09:13:08No.1193727936+>むしろなんであんなもんあるんだ!って7版の時にデザイナーに言われたぐらいだ |
… | 7624/05/27(月)09:13:11No.1193727943そうだねx2ダンジョン内で対策になる武器拾えるの楽しい |
… | 7724/05/27(月)09:13:27No.1193728006+5eは結局出すのはいつもの面子になりがち |
… | 7824/05/27(月)09:14:00No.1193728100+>ふるいD&Dは2倍の2倍は3倍だ |
… | 7924/05/27(月)09:14:03No.1193728109そうだねx2>ダンジョン内で対策になる武器拾えるの楽しい |
… | 8024/05/27(月)09:15:03No.1193728268そうだねx2>>一人が何もできなくなる状況は生まれようがないはずなんだがなあ… |
… | 8124/05/27(月)09:15:12No.1193728293+>5eは結局出すのはいつもの面子になりがち |
… | 8224/05/27(月)09:15:27No.1193728336そうだねx3効果は変わらなくてもダメージ半減より特定ダメージ2倍の方がPC達は楽しい |
… | 8324/05/27(月)09:15:28No.1193728342そうだねx1>ランク変化のほう考えてたわ(剣舞2回すると3倍) |
… | 8424/05/27(月)09:16:51No.1193728568そうだねx1>メガテン200Xがそうだった気がする |
… | 8524/05/27(月)09:17:28No.1193728672そうだねx2>カンフーアクションはみんな大好きだったからしょうがない |
… | 8624/05/27(月)09:17:33No.1193728694そうだねx2>基本100レベル超のボスでもHP1000ぐらいで予備の命がいっぱいだからあんまり意味ないけどな |
… | 8724/05/27(月)09:17:40No.1193728710+>そうなる原因の一つにPT全体での負担で楽しさを調整してて個々のPLとPCでの負担は考慮してないことがあるんだと思う |
… | 8824/05/27(月)09:18:10No.1193728789そうだねx4>楽しいと勘違いするというかこういうストーリーだからこういう敵が出るのは普通だろ?みたいなDMはいる |
… | 8924/05/27(月)09:19:22No.1193728974そうだねx1>上手い人は強い敵が出てきても説得力があるし |
… | 9024/05/27(月)09:20:12No.1193729110そうだねx2>>楽しいと勘違いするというかこういうストーリーだからこういう敵が出るのは普通だろ?みたいなDMはいる |
… | 9124/05/27(月)09:20:29No.1193729156そうだねx1>そういう処理にしないと一撃で倒されちゃうから仕方ないね |
… | 9224/05/27(月)09:20:54No.1193729234+>それはそう |
… | 9324/05/27(月)09:21:17No.1193729289そうだねx1>だけどD&Dに限らずこういうテクニック教えてくれるガイドやサイトは殆どない |
… | 9424/05/27(月)09:22:22No.1193729454そうだねx1>ダンジョン内で対策になる武器拾えるの楽しい |
… | 9524/05/27(月)09:23:04No.1193729575そうだねx3>楽しいと勘違いするというかこういうストーリーだからこういう敵が出るのは普通だろ?みたいなDMはいる |
… | 9624/05/27(月)09:23:32No.1193729647そうだねx1>ダンジョン内で対策になる武器拾えるの楽しい |
… | 9724/05/27(月)09:23:34No.1193729654そうだねx23版のキャラバン警備隊で面白いのは |
… | 9824/05/27(月)09:24:09No.1193729749+>全く話が違ってくるんだよね… |
… | 9924/05/27(月)09:24:27No.1193729803+熟練DMの懇切丁寧なガイド!(海外ファンメイド英語100P超え)見たいのなら探せばある! |
… | 10024/05/27(月)09:24:43No.1193729847そうだねx2>盲目であたりの匂いを嗅いだり暴れ回るトロルというのはロールプレイしていて楽しいし |
… | 10124/05/27(月)09:25:59No.1193730060そうだねx1スイと出てきた完全耐性持ちの群れ相手に全滅したらさすがに文句の一つも言いたくなるけど |
… | 10224/05/27(月)09:26:59No.1193730231+みんなバーッと行ってガーって倒す方が好きって結論に辿り着いちゃった |
… | 10324/05/27(月)09:27:00No.1193730236そうだねx1>ここは物理無効の敵が出てくるのが自然な場面なので出します |
… | 10424/05/27(月)09:28:05No.1193730418そうだねx2>みんなバーッと行ってガーって倒す方が好きって結論に辿り着いちゃった |
… | 10524/05/27(月)09:28:08No.1193730422+>GMは苦戦してほしいのかなとも思うし |
… | 10624/05/27(月)09:28:54No.1193730550+雑魚敵の数を1d20で決める |
… | 10724/05/27(月)09:29:21No.1193730651+>雑魚敵の数を1d20で決める |
… | 10824/05/27(月)09:29:27No.1193730671+身内サークルではシナリオが破綻したらヴォーパルソードを持ったサークルの先輩がボスを倒して終わる |
… | 10924/05/27(月)09:29:38No.1193730714+>雑魚敵の数を1d20で決める |
… | 11024/05/27(月)09:29:43No.1193730721+>雑魚敵の数を1d20で決める |
… | 11124/05/27(月)09:29:49No.1193730750そうだねx2>それはそれとしてGMとしては少しぐらい苦戦しろよって思いもある |
… | 11224/05/27(月)09:30:10No.1193730811+ストーリーでも戦闘でも意図、論拠って大事よね |
… | 11324/05/27(月)09:30:41No.1193730902そうだねx2耐性持ちの敵を出すならシナリオのどこかに該当する武器を置くようにしてるな |
… | 11424/05/27(月)09:31:02No.1193730968そうだねx1ソドワ2.0で1d20で雑魚敵の数を決定しようとした公式リプレイがあってこれがアメリカ…!って感動したよ |
… | 11524/05/27(月)09:31:22No.1193731030+突然湧いてくるモンスターが居てもいいけど生態とか少しは気にしてね… |
… | 11624/05/27(月)09:31:36No.1193731076そうだねx1>突然湧いてくるモンスターが居てもいいけど生態とか少しは気にしてね… |
… | 11724/05/27(月)09:31:38No.1193731081+>ストーリーでも戦闘でも意図、論拠って大事よね |
… | 11824/05/27(月)09:33:23No.1193731399+あの雪山の頂上にあるというダンジョンには凄いお宝が眠ってる!みたいなシナリオでさっさとダンジョンに行ってもらおうと思ってたのに |
… | 11924/05/27(月)09:33:31No.1193731421+>地下道ならワニだよね |
… | 12024/05/27(月)09:33:41No.1193731446+>>突然湧いてくるモンスターが居てもいいけど生態とか少しは気にしてね… |
… | 12124/05/27(月)09:33:43No.1193731453そうだねx1>突然湧いてくるモンスターが居てもいいけど生態とか少しは気にしてね… |
… | 12224/05/27(月)09:34:51No.1193731659+>シナリオがめちゃくちゃ膨れ上がりそうです助けてください |
… | 12324/05/27(月)09:35:00No.1193731690そうだねx2>下水クマです… |
… | 12424/05/27(月)09:35:04No.1193731703+>突然湧いてくるモンスターが居てもいいけど生態とか少しは気にしてね… |
… | 12524/05/27(月)09:35:09No.1193731716+D&Dだとダンジョン内ランダムエンカウンターが一度倒したら二度と登場しないユニークキャラばかりかつ |
… | 12624/05/27(月)09:35:33No.1193731801そうだねx1>>突然湧いてくるモンスターが居てもいいけど生態とか少しは気にしてね… |
… | 12724/05/27(月)09:36:06No.1193731902そうだねx1下水で育った全身真っ白なクマかあ… |
… | 12824/05/27(月)09:36:25No.1193731950+>>下水クマです… |
… | 12924/05/27(月)09:36:30No.1193731967+>D&Dだとダンジョン内ランダムエンカウンターが一度倒したら二度と登場しないユニークキャラばかりかつ |
… | 13024/05/27(月)09:36:34No.1193731982+>倒すとほぼマジックアイテム回収できるんで楽しかったシナリオあったな |
… | 13124/05/27(月)09:36:42No.1193732005+>Cたちが俺より賢いせいで待てよ!雪山にちゃんとした位置を特定せずにいったら俺たちは遭難するぜ!まずは土地に詳しいドルイドと場所を特定できそうな占術ウィザードを探すべきだぜ!みたいな事を言い出してシナリオがめちゃくちゃ膨れ上がりそうです助けてください |
… | 13224/05/27(月)09:36:58No.1193732070+>あの雪山の頂上にあるというダンジョンには凄いお宝が眠ってる!みたいなシナリオでさっさとダンジョンに行ってもらおうと思ってたのに |
… | 13324/05/27(月)09:37:23No.1193732136そうだねx1動物使いで下水ワニを取って |
… | 13424/05/27(月)09:37:29No.1193732154+ディアボロってどういう能力値バランスなんだろうなあ…早くバルバロスレイジ欲しいな… |
… | 13524/05/27(月)09:37:43No.1193732195+>>倒すとほぼマジックアイテム回収できるんで楽しかったシナリオあったな |
… | 13624/05/27(月)09:37:54No.1193732238そうだねx1>下水戦車です… |
… | 13724/05/27(月)09:37:55No.1193732240+恐怖の島行ってみたいんすよ… |
… | 13824/05/27(月)09:37:57No.1193732248+>ファファード&グレイマウザーにも雪山に登って宝探しするお話があったの思い出した |
… | 13924/05/27(月)09:38:25No.1193732334+>PCたちが俺より賢いせいで待てよ!雪山にちゃんとした位置を特定せずにいったら俺たちは遭難するぜ!まずは土地に詳しいドルイドと場所を特定できそうな占術ウィザードを探すべきだぜ!みたいな事を言い出してシナリオがめちゃくちゃ膨れ上がりそうです助けてください |
… | 14024/05/27(月)09:38:34No.1193732366+>恐怖の島行ってみたいんすよ… |
… | 14124/05/27(月)09:39:10No.1193732471+館ものだとアンバー家? |
… | 14224/05/27(月)09:39:17No.1193732490そうだねx2>土人 |
… | 14324/05/27(月)09:39:49No.1193732567+>PCたちが俺より賢いせいで待てよ!雪山にちゃんとした位置を特定せずにいったら俺たちは遭難するぜ!まずは土地に詳しいドルイドと場所を特定できそうな占術ウィザードを探すべきだぜ!みたいな事を言い出してシナリオがめちゃくちゃ膨れ上がりそうです助けてください |
… | 14424/05/27(月)09:40:02No.1193732607+でも多分PL達は登山したいんだよね |
… | 14524/05/27(月)09:40:20No.1193732647そうだねx1>……実はあの雪山は活火山で数日後には噴火しお宝も木っ端微塵になるんだ! |
… | 14624/05/27(月)09:40:51No.1193732717+D&Dの登山だとイベントカードで登山ルート作るのとと消耗判定の組み合わせがそれっぽくなるかなぁ |
… | 14724/05/27(月)09:41:02No.1193732749+俺は変なロケーションで変なモンスター出てきてもそういうもんかで流せるけど |
… | 14824/05/27(月)09:41:03No.1193732752そうだねx1きつい雪中登山ごっこは楽しいからな… |
… | 14924/05/27(月)09:41:20No.1193732801+>きつい雪中登山ごっこは楽しいからな… |
… | 15024/05/27(月)09:41:25No.1193732810そうだねx1>止めろそれは最初からあきらめようパターンになる |
… | 15124/05/27(月)09:41:59No.1193732888そうだねx3思えば俺一人でボスを倒したようなもんだったな |
… | 15224/05/27(月)09:42:21No.1193732937+>俺は変なロケーションで変なモンスター出てきてもそういうもんかで流せるけど |
… | 15324/05/27(月)09:42:30No.1193732951そうだねx2結局…ノーマルルートでボスを倒すということか |
… | 15424/05/27(月)09:43:07No.1193733054そうだねx2あのダンジョンはこの地方では恐ろしい悪魔の住処として知られているんだ |
… | 15524/05/27(月)09:43:38No.1193733127+解決手段を与えることは容易だけど察するにもうPCたちの頭は占術ウィザードに協力を取り付けるためのシティシナリオやドルイドから信頼を得るために森の悪いクリーチャーを倒す話だとか厳しい登山をやるきる方法を求めてる頭に切り替わっちまった可能性が高い |
… | 15624/05/27(月)09:44:27No.1193733266+>そう言う時は一刻も早く登らなければならない理由を付加して準備の時間を削ろう |
… | 15724/05/27(月)09:46:23No.1193733624そうだねx2…なんだと |
… | 15824/05/27(月)09:47:01No.1193733729そうだねx2>俺は変なロケーションで変なモンスター出てきてもそういうもんかで流せるけど |
… | 15924/05/27(月)09:47:30No.1193733825+雪山に詳しいが気難しいドルイドのビカールの協力を得よう |
… | 16024/05/27(月)09:47:49No.1193733885+最後にライバルキャラの死体が道標になる展開はちょっと… |
… | 16124/05/27(月)09:48:11No.1193733946+用意していないシチュエーションを深堀されても対応できないよ!? |
… | 16224/05/27(月)09:48:23No.1193733980+SWの魔剣の迷宮でもわざわざモンスター用の餌が湧いてたりと生態に気を使ってたの見た記憶ある |
… | 16324/05/27(月)09:48:29No.1193734001+>MMOじゃなくてもCRPGだとダンジョンに何が出てきてもあまり気にしないからな |
… | 16424/05/27(月)09:48:42No.1193734041+すでにこの一帯はやつらの支配下なんだ |
… | 16524/05/27(月)09:48:42No.1193734043そうだねx1PCが善良な人格の時なら |
… | 16624/05/27(月)09:49:25No.1193734170+>PCが善良な人格の時なら |
… | 16724/05/27(月)09:49:33No.1193734188+>>俺は変なロケーションで変なモンスター出てきてもそういうもんかで流せるけど |
… | 16824/05/27(月)09:50:24No.1193734344+>いや…拠点の町にある池にクマが湧くゲームだったから… |
… | 16924/05/27(月)09:50:43No.1193734395+かくなる上は地震が起きて街のど真ん中にダンジョンの入り口が出来た事に |
… | 17024/05/27(月)09:51:27No.1193734536+雪山のてっぺんまですぐ行ける方法があるとかで…こう転移装置とかドラゴンが送ってくれるとか |
… | 17124/05/27(月)09:51:38No.1193734575+雪山ダンジョンだけで話終わったらだいぶ薄味になる気はするので |
… | 17224/05/27(月)09:52:00No.1193734637+>かくなる上は地震が起きて街のど真ん中にダンジョンの入り口が出来た事に |
… | 17324/05/27(月)09:52:05No.1193734652+何も設定してないNPCに興味を持つな高校 |
… | 17424/05/27(月)09:52:09No.1193734662+>かくなる上は地震が起きて街のど真ん中にダンジョンの入り口が出来た事に |
… | 17524/05/27(月)09:52:49No.1193734806+>解決手段を与えることは容易だけど察するにもうPCたちの頭は占術ウィザードに協力を取り付けるためのシティシナリオやドルイドから信頼を得るために森の悪いクリーチャーを倒す話だとか厳しい登山をやるきる方法を求めてる頭に切り替わっちまった可能性が高い |
… | 17624/05/27(月)09:52:55No.1193734824+は?こいつは温泉サハギンだが? |
… | 17724/05/27(月)09:54:30No.1193735097+>何も設定してないNPCに興味を持つな高校 |
… | 17824/05/27(月)09:54:40No.1193735131+海外のシナリオで古代の悪の魔術結社の遺跡の上に建てられた町があった |
… | 17924/05/27(月)09:54:41No.1193735132そうだねx7>は?こいつは温泉サハギンだが? |
… | 18024/05/27(月)09:54:43No.1193735144+彼の名はモーブ・ノーセッテー |
… | 18124/05/27(月)09:55:14No.1193735234そうだねx2>何も設定してないNPCに興味を持つな高校 |
… | 18224/05/27(月)09:55:56No.1193735359+依頼人に裏がないか過剰に気にするな中学 |
… | 18324/05/27(月)09:56:02No.1193735377そうだねx2>何も設定してないNPCに興味を持つな高校 |
… | 18424/05/27(月)09:56:27No.1193735452そうだねx3>(なんの設定もないけど情報出しように簡単な立ち絵は用意して…胸くらいちょっと遊びでデカパイにしとくか…) |
… | 18524/05/27(月)09:56:32No.1193735471そうだねx1その点サメならどこで出しても不思議に思われないから便利ですね |
… | 18624/05/27(月)09:56:58No.1193735541+>その点ニンジャならどこで出しても不思議に思われないから便利ですね |
… | 18724/05/27(月)09:57:19No.1193735596+女のNPCのCHAやAPPを気にするな高校 |
… | 18824/05/27(月)09:57:26No.1193735616+つまりサメニンジャ! |
… | 18924/05/27(月)09:58:53No.1193735854そうだねx1あんまり連発すると陳腐になるけど力技で雑に理由付けされたモブが出てくるの俺は好き |
… | 19024/05/27(月)09:59:28No.1193735950+>ダンジョンの構造と生活とメンテナンスを気にするな高校 |
… | 19124/05/27(月)10:00:00No.1193736052+女性が眼鏡をかけるとAPPが上がることは賢明なPCの諸君には当然存じ上げていることだろう |
… | 19224/05/27(月)10:00:11No.1193736082+>その点サメならどこで出しても不思議に思われないから便利ですね |
… | 19324/05/27(月)10:00:12No.1193736083そうだねx2>既に子宝に恵まれ三世代が同居できるだけの快適な一軒家に暮らしている… |
… | 19424/05/27(月)10:00:22No.1193736114+邪悪シャークvs邪悪ビーバー |
… | 19524/05/27(月)10:00:24No.1193736119そうだねx2>体つきから見て恐らく生まれてから20年から25年といったところに見えるが |
… | 19624/05/27(月)10:01:05No.1193736231+>女性が眼鏡をかけるとAPPが上がることは賢明なPCの諸君には当然存じ上げていることだろう |
… | 19724/05/27(月)10:01:05No.1193736232+ライオスかよ |
… | 19824/05/27(月)10:01:08No.1193736244+>女性が眼鏡をかけるとAPPが下がることは賢明なPCの諸君には当然存じ上げていることだろう |
… | 19924/05/27(月)10:01:11No.1193736255+>なんという魔物だ… |
… | 20024/05/27(月)10:01:14No.1193736260+>>既に子宝に恵まれ三世代が同居できるだけの快適な一軒家に暮らしている… |
… | 20124/05/27(月)10:02:01No.1193736398そうだねx1今…眼鏡のことをハンデと言ったのか…? |
… | 20224/05/27(月)10:02:16No.1193736439そうだねx3>あいつ魔物の話になると早口になるの気持ち悪いよな… |
… | 20324/05/27(月)10:04:22No.1193736798+実在する山の航空写真をいくつか適当に混ぜてコラして |
… | 20424/05/27(月)10:04:50No.1193736872+>女のNPCのCHAやAPPを気にするな高校 |
… | 20524/05/27(月)10:04:57No.1193736890そうだねx2>実在する山の航空写真をいくつか適当に混ぜてコラして |
… | 20624/05/27(月)10:05:14No.1193736933+計算めんどくさいのは流行らない |
… | 20724/05/27(月)10:05:54No.1193737035+眼鏡を外すのはデバフ解除ではなく一時バフと言いたい |
… | 20824/05/27(月)10:06:20No.1193737106+>NPCがこくじんの神父でも気にするな |
… | 20924/05/27(月)10:06:36No.1193737169+>今…眼鏡のことをハンデと言ったのか…? |
… | 21024/05/27(月)10:06:56No.1193737227そうだねx1>計算めんどくさいのは流行らない |
… | 21124/05/27(月)10:07:08No.1193737258+じゃあ衛星写真で見つけたポツンと一軒家に取材しようとしているTVクルーと一緒に雪山登頂で |
… | 21224/05/27(月)10:07:21No.1193737303+>>NPCがこくじんの神父でも気にするな |
… | 21324/05/27(月)10:07:51No.1193737394そうだねx2>>NPCがこくじんの神父でも気にするな |
… | 21424/05/27(月)10:07:59No.1193737419そうだねx2>差別か? |
… | 21524/05/27(月)10:08:03No.1193737431そうだねx1>>計算めんどくさいのは流行らない |
… | 21624/05/27(月)10:08:23No.1193737501+>そこまでの手間が重すぎるよ!! |
… | 21724/05/27(月)10:08:43No.1193737566+でもなあ魔法の武器以外半減、無効の敵を出すときにPCたちがほぼ全員普通に魔法の武器もってますとかいいだしてもじゃあこの能力なんだよ意味ねえじゃんってなるしなあ |
… | 21824/05/27(月)10:09:14No.1193737652そうだねx1オンライン世代だからオフでダブクロやれる気がしないわ |
… | 21924/05/27(月)10:10:10No.1193737831そうだねx1>オンライン世代だからオフでダブクロやれる気がしないわ |
… | 22024/05/27(月)10:10:31No.1193737884+>オンライン世代だからオフでダブクロやれる気がしないわ |
… | 22124/05/27(月)10:10:45No.1193737920+>オンライン世代だからオフでダブクロやれる気がしないわ |
… | 22224/05/27(月)10:10:55No.1193737943そうだねx2>でもなあ魔法の武器以外半減、無効の敵を出すときにPCたちがほぼ全員普通に魔法の武器もってますとかいいだしてもじゃあこの能力なんだよ意味ねえじゃんってなるしなあ |
… | 22324/05/27(月)10:11:41No.1193738089そうだねx6昨日ダブルクロスデビューしたよ |
… | 22424/05/27(月)10:11:49No.1193738112+大量のダイス振れたら楽しいよな!であのシステム生まれたのは分かる |
… | 22524/05/27(月)10:11:59No.1193738137そうだねx2>昨日ダブルクロスデビューしたよ |
… | 22624/05/27(月)10:12:02No.1193738146+なんということだ…空調・断熱・調湿ともに完璧だ! |
… | 22724/05/27(月)10:12:19No.1193738191+>大量のダイス振れたら楽しいよな!であのシステム生まれたのは分かる |
… | 22824/05/27(月)10:13:03No.1193738310そうだねx1プレイヤーが接待気分で楽に勝てる相手じゃないと文句言うような環境だとGMは難しい問題をぶつけにくくて大変だろうなとは |
… | 22924/05/27(月)10:13:34No.1193738389そうだねx3>>大量のダイス振れたら楽しいよな!であのシステム生まれたのは分かる |
… | 23024/05/27(月)10:14:00No.1193738452+>DXはそこまでじゃなくね |
… | 23124/05/27(月)10:14:53No.1193738581+T&Tのオフセでバーサーク戦闘した時は面倒すぎてバーサークやめよっかってなったな… |
… | 23224/05/27(月)10:15:29No.1193738698そうだねx1ダブクロとかは戦闘は半分プロレスだからなぁ |
… | 23324/05/27(月)10:16:24No.1193738846そうだねx1>ダブクロとかは戦闘は半分プロレスだからなぁ |
… | 23424/05/27(月)10:16:24No.1193738847そうだねx2もし何か遭った時のために準備するという概念がなくて |
… | 23524/05/27(月)10:16:54No.1193738956そうだねx1数年前にD&Dの魂を食らう墓キャンペーンで途中からアーティフィサーが参加してマジックアイテムが倍ぐらいになったのは笑った |
… | 23624/05/27(月)10:18:39No.1193739264そうだねx1>もし何か遭った時のために準備するという概念がなくて |
… | 23724/05/27(月)10:18:41No.1193739269+俺はセメントダブルクロスでも楽しいからそれはそれでいいぜ! |
… | 23824/05/27(月)10:19:08No.1193739351+SWだとバフかけたら大体魔法の武器扱いになるから通常武器無効が問題になることはあんまりないんだけどね |
… | 23924/05/27(月)10:19:11No.1193739363+>>ダブクロとかは戦闘は半分プロレスだからなぁ |
… | 24024/05/27(月)10:20:02No.1193739515そうだねx1>>>ダブクロとかは戦闘は半分プロレスだからなぁ |
… | 24124/05/27(月)10:20:06No.1193739525+>その前にエルジェネとかがFEAR産ダイスゴロゴロゲーの元祖かな |
… | 24224/05/27(月)10:20:21No.1193739570+そういやブラッドバスはどうなったんだろう? |
… | 24324/05/27(月)10:20:24No.1193739577そうだねx4>もし何か遭った時のために準備するという概念がなくて |
… | 24424/05/27(月)10:21:07No.1193739713そうだねx1>CoCとかは別にその限りじゃないから主語全体化は危険 |
… | 24524/05/27(月)10:21:47No.1193739813+>そういやブラッドバスはどうなったんだろう? |
… | 24624/05/27(月)10:22:25No.1193739939そうだねx5TRPGはなりきりごっこ遊びとか戦闘はプロレスとか言いたがるのは |
… | 24724/05/27(月)10:23:48No.1193740198+>そういやブラッドバスはどうなったんだろう? |
… | 24824/05/27(月)10:25:09No.1193740459+>昨日ちょうど1話目の最終血戦直前まで進んだところ |
… | 24924/05/27(月)10:25:13No.1193740467+>TRPGはなりきりごっこ遊びとか戦闘はプロレスとか言いたがるのは |
… | 25024/05/27(月)10:25:13No.1193740471+>>CoCとかは別にその限りじゃないから主語全体化は危険 |
… | 25124/05/27(月)10:25:16No.1193740483+能力がない?じゃあ金出して外注しようぜ!が当たり前だったD&D3e時代もあれはあれで楽しかった |
… | 25224/05/27(月)10:25:29No.1193740530そうだねx3>TRPGはなりきりごっこ遊びとか戦闘はプロレスとか言いたがるのは |
… | 25324/05/27(月)10:25:33No.1193740544+ゲームブックならプロレスじゃなくてガチ戦闘になるぞ! |
… | 25424/05/27(月)10:25:47No.1193740596そうだねx1というかCoCもシナリオクリアを目指すゲームですってルルブに書いてあるぞ |
… | 25524/05/27(月)10:26:35No.1193740746+>銀の武器くらいなら用意はできるが魔法の武器は用意できないこと多いから言われてるんじゃないのかと思う |
… | 25624/05/27(月)10:27:05No.1193740855+>傍から見てるとプロレスってたとえを悪い意味で捉えてる人でもいるのかなって風に見える |
… | 25724/05/27(月)10:27:06No.1193740860+そりゃダブクロのクリア目的って戦闘じゃなくて侵食率による帰還だからな |
… | 25824/05/27(月)10:27:09No.1193740871そうだねx1いいなー |
… | 25924/05/27(月)10:27:18No.1193740900そうだねx2>傍から見てるとプロレスってたとえを悪い意味で捉えてる人でもいるのかなって風に見える |
… | 26024/05/27(月)10:27:29No.1193740931そうだねx1>傍から見てるとプロレスってたとえを悪い意味で捉えてる人でもいるのかなって風に見える |
… | 26124/05/27(月)10:27:36No.1193740953そうだねx2>傍から見てるとプロレスってたとえを悪い意味で捉えてる人でもいるのかなって風に見える |
… | 26224/05/27(月)10:27:38No.1193740959+>いいなー |
… | 26324/05/27(月)10:27:56No.1193741022+>気に障ったら謝ります |
… | 26424/05/27(月)10:28:13No.1193741077そうだねx4プロレスですって言った場合まあ8割方悪いイメージが入ってると思うよ |
… | 26524/05/27(月)10:28:20No.1193741104そうだねx1>>傍から見てるとプロレスってたとえを悪い意味で捉えてる人でもいるのかなって風に見える |
… | 26624/05/27(月)10:29:13No.1193741292そうだねx2悪いが1人で騒いでるようにしか見えないわ |
… | 26724/05/27(月)10:30:06No.1193741483+>そもそもGMは敵でもない |
… | 26824/05/27(月)10:30:19No.1193741532そうだねx2>上のだけど含んでないから勝手に行間読まれても困る |
… | 26924/05/27(月)10:30:24No.1193741545そうだねx2こうなるからダブクロは〜って枕詞付けられるんだろ |
… | 27024/05/27(月)10:30:52No.1193741650そうだねx1>>いいなー |
… | 27124/05/27(月)10:30:58No.1193741666+>>そもそもGMは敵でもない |
… | 27224/05/27(月)10:31:13No.1193741711そうだねx1>昨日ダブルクロスデビューしたよ |
… | 27324/05/27(月)10:31:15No.1193741719そうだねx3プロレス以外だって武というよりは舞だったりだし… |
… | 27424/05/27(月)10:31:18No.1193741728+>>>そもそもGMは敵でもない |
… | 27524/05/27(月)10:31:50No.1193741834そうだねx3GMは敵ではないけどGMが出してくるエネミーは敵なんだよ… |
… | 27624/05/27(月)10:32:09No.1193741901そうだねx2そりゃD&Dやソドワで戦闘はプロレスと言われたらカチンと来るがDXはシステム的にそうなるからな… |
… | 27724/05/27(月)10:32:24No.1193741960+>昔のゲームにはレフリーって言い方してるのもあったね |
… | 27824/05/27(月)10:32:54No.1193742054+>トラベラー…また流行ってくれねえかなぁ! |
… | 27924/05/27(月)10:33:08No.1193742106+>いやプロレスって表現はTRPGに限らずそういう風なニュアンスを含まれてるよ |
… | 28024/05/27(月)10:33:40No.1193742222そうだねx3>DXはシステム的にそうなるからな… |
… | 28124/05/27(月)10:34:05No.1193742307+>そりゃダブクロのクリア目的って戦闘じゃなくて侵食率による帰還だからな |
… | 28224/05/27(月)10:34:19No.1193742354そうだねx1そんなにガチンコで戦がやりたかったら対戦ボドゲやれや |
… | 28324/05/27(月)10:34:20No.1193742358+>>DXはシステム的にそうなるからな… |
… | 28424/05/27(月)10:34:43No.1193742438+>そんなにガチンコで戦がやりたかったら対立型シノビガミやれや |
… | 28524/05/27(月)10:34:48No.1193742460そうだねx1>>DXはシステム的にそうなるからな… |
… | 28624/05/27(月)10:35:52No.1193742687+>そんなにガチンコで戦がやりたかったら対戦ボドゲやれや |
… | 28724/05/27(月)10:35:56No.1193742699そうだねx1違う違う!あくまで気持ち!気持ち殺意高めでいいから! |
… | 28824/05/27(月)10:36:40No.1193742876そうだねx3逆にプロレス的な〜って意味を良いニュアンスだと思ってたんだなってびっくりした |
… | 28924/05/27(月)10:37:00No.1193742952+>>そんなにガチンコで戦がやりたかったら対立型シノビガミやれや |
… | 29024/05/27(月)10:37:39No.1193743099+流した血と汗は本物なんだ |
… | 29124/05/27(月)10:37:42No.1193743112+>違う違う!あくまで気持ち!気持ち殺意高めでいいから! |
… | 29224/05/27(月)10:37:51No.1193743151そうだねx4trpgやってりゃ分かると思うがプロレスは楽しいからな |
… | 29324/05/27(月)10:37:52No.1193743155+そういやダブルクロスって3rdはEロイスあるからいいけど2ndは強敵と戦っても特をしないシステムにリプレイだけみるとおもえるけどそうだったの? |
… | 29424/05/27(月)10:38:04No.1193743209+確実に来るけどいつ来るか分からない別れのキズナバレットをよろしくお願いします |
… | 29524/05/27(月)10:38:09No.1193743230+>そういやダブルクロスって3rdはEロイスあるからいいけど2ndは強敵と戦っても特をしないシステムにリプレイだけみるとおもえるけどそうだったの? |
… | 29624/05/27(月)10:38:13No.1193743241そうだねx2>まだ冒険者レベル10〜11なのにHP700もある…うおっこれはちょっと勝てるかわからないけど勝ちたい… |
… | 29724/05/27(月)10:38:48No.1193743379そうだねx2>trpgやってりゃ分かると思うがプロレスは楽しいからな |
… | 29824/05/27(月)10:38:49No.1193743383+>まだ冒険者レベル10〜11なのにHP700もある…うおっこれはちょっと勝てるかわからないけど勝ちたい… |
… | 29924/05/27(月)10:38:51No.1193743391+>trpgやってりゃ分かると思うがプロレスは楽しいからな |
… | 30024/05/27(月)10:39:01No.1193743428+>そういやダブルクロスって3rdはEロイスあるからいいけど2ndは強敵と戦っても特をしないシステムにリプレイだけみるとおもえるけどそうだったの? |
… | 30124/05/27(月)10:39:25No.1193743521+>2のころもEロイスなかったかな… |
… | 30224/05/27(月)10:39:41No.1193743577+>そういやダブルクロスって3rdはEロイスあるからいいけど2ndは強敵と戦っても特をしないシステムにリプレイだけみるとおもえるけどそうだったの? |
… | 30324/05/27(月)10:40:00No.1193743643+>>2のころもEロイスなかったかな… |
… | 30424/05/27(月)10:40:01No.1193743649+勝てるか負けるかわからない程度のマッチングで全力を出すのがいいんだよ |
… | 30524/05/27(月)10:40:36No.1193743773+>>>2のころもEロイスなかったかな… |
… | 30624/05/27(月)10:40:38No.1193743775+>逆にプロレス的な〜って意味を良いニュアンスだと思ってたんだなってびっくりした |
… | 30724/05/27(月)10:40:55No.1193743835+>>>>2のころもEロイスなかったかな… |
… | 30824/05/27(月)10:41:03No.1193743862+>勝てるか負けるかわからない程度のマッチングで全力を出すのがいいんだよ |
… | 30924/05/27(月)10:41:11No.1193743886+2ndはリプレイしか読んでないけど敵の行動みてから割り込むので待機とか |
… | 31024/05/27(月)10:41:26No.1193743943+>>>>>2のころもEロイスなかったかな… |
… | 31124/05/27(月)10:41:26No.1193743944そうだねx1ハートレスメモリーはプランナーが頭おかしすぎるんだよ |
… | 31224/05/27(月)10:42:07No.1193744067そうだねx2>>逆にプロレス的な〜って意味を良いニュアンスだと思ってたんだなってびっくりした |
… | 31324/05/27(月)10:42:25No.1193744118+単部位700なら基準値普通ならまぁ行けそうではある |
… | 31424/05/27(月)10:42:40No.1193744169そうだねx2ハートレスメモリー(現行書籍含めてこれ読まないとプランナーが何考えてるのかわかんない) |
… | 31524/05/27(月)10:43:00No.1193744233+>勝てるか負けるかわからない程度のマッチングで全力を出すのがいいんだよ |
… | 31624/05/27(月)10:43:18No.1193744294+書き込みをした人によって削除されました |
… | 31724/05/27(月)10:43:23No.1193744307そうだねx1ダブルクロスでガチ目の戦闘したことはあるけどGMの俺がPCのキャラシに対してちょっとこれだと厳しいかなとか言って調整とかしないといけなくて大変ではあった |
… | 31824/05/27(月)10:43:33No.1193744344+>ハートレスメモリー(現行書籍含めてこれ読まないとプランナーが何考えてるのかわかんない) |
… | 31924/05/27(月)10:43:34No.1193744345そうだねx1>よく使われる用法とズレた感覚でいるのはトラブルになりがちだから別によくはないと思う! |
… | 32024/05/27(月)10:43:34No.1193744346そうだねx1システムにもよるけど敵は○○だからその準備をしよう!って言われても金や経験値がなくてどうにもならねぇな…ってなること多いからその塩梅が難しい |
… | 32124/05/27(月)10:43:41No.1193744362+>よく使われる用法とズレた感覚でいるのはトラブルになりがちだから別によくはないと思う! |
… | 32224/05/27(月)10:43:46No.1193744376+>2ndはリプレイしか読んでないけど敵の行動みてから割り込むので待機とか |
… | 32324/05/27(月)10:43:46No.1193744377+そもそも単部位ボスのHPが多くてもそこまで脅威にならんだろSW(多分2.5だろうしだいぶ長期戦のゲームになってるし) |
… | 32424/05/27(月)10:44:01No.1193744414+Dロイスは2ndでもあるぞ |
… | 32524/05/27(月)10:44:14No.1193744463+>2nd時代のサプリにDロイスの表記があるからロイス自体はあるんじゃないの? |
… | 32624/05/27(月)10:44:50No.1193744586+>>2nd時代のサプリにDロイスの表記があるからロイス自体はあるんじゃないの? |
… | 32724/05/27(月)10:44:51No.1193744587+>死に覚えも向かないし |
… | 32824/05/27(月)10:44:53No.1193744603+デビルストリングスを迂闊に使うとGMが困るぞ!おすすめ! |
… | 32924/05/27(月)10:44:56No.1193744613そうだねx4そりゃロイスはあるよ! |
… | 33024/05/27(月)10:45:15No.1193744672+パーフェクトブリードを復活することで実現するのやめろ |
… | 33124/05/27(月)10:45:28No.1193744711+>そもそも単部位ボスのHPが多くてもそこまで脅威にならんだろSW(多分2.5だろうしだいぶ長期戦のゲームになってるし) |
… | 33224/05/27(月)10:46:09No.1193744812+確か追加振りすると経験点貰えないんだよ |
… | 33324/05/27(月)10:46:10No.1193744817+>デビルストリングスをGMが迂闊に使うとPLが困るぞ! |
… | 33424/05/27(月)10:46:19No.1193744848そうだねx1>ではHP200点になったのでアルティメットヒーリングします |
… | 33524/05/27(月)10:46:49No.1193744948+>>まだ冒険者レベル10〜11なのにHP700もある…うおっこれはちょっと勝てるかわからないけど勝ちたい… |
… | 33624/05/27(月)10:46:58No.1193744982そうだねx2プロレスって言葉も世代によって印象違うからおっさん視点をネット標準に捉えると痛い目見るぞ見た |
… | 33724/05/27(月)10:47:03No.1193744998そうだねx1>ではHP200点になったのでアルティメットヒーリングします |
… | 33824/05/27(月)10:48:01No.1193745182+あと2ndはエネミーエフェクトもないので生命増強もなくHPはPC並みなのをヴァイタルアップで頑張ってあげてた |
… | 33924/05/27(月)10:48:54No.1193745343+>こっちはお前よりHP少ないから回復要るんだよ! |
… | 34024/05/27(月)10:49:10No.1193745393+HP全快ってプリのだけ? |
… | 34124/05/27(月)10:49:26No.1193745440そうだねx1>魔法の武器や銀の武器でないとダメージが入らないとかいいよね |
… | 34224/05/27(月)10:49:38No.1193745473そうだねx1イドゥンかティール持たせるならオーディンにしとけ!はよく言われたな |
… | 34324/05/27(月)10:49:55No.1193745522+>HP全快ってプリのだけ? |
… | 34424/05/27(月)10:49:56No.1193745525+>あと2ndはエネミーエフェクトもないので生命増強もなくHPはPC並みなのをヴァイタルアップで頑張ってあげてた |
… | 34524/05/27(月)10:51:09No.1193745746+>イドゥンかティール持たせるならオーディンにしとけ!はよく言われたな |
… | 34624/05/27(月)10:51:24No.1193745797+パーティ構成が重視されるTRPGは役割の意味でロールプレイするのが楽しいけど |
… | 34724/05/27(月)10:51:27No.1193745807+この前初めてTRPGやったけど面白いね |
… | 34824/05/27(月)10:52:01No.1193745909+>この前初めてTRPGやったけど面白いね |
… | 34924/05/27(月)10:52:09No.1193745939+>この前初めてTRPGやったけど面白いね |
… | 35024/05/27(月)10:52:18No.1193745960そうだねx2えっ炎属性の攻撃重点的に覚えたら炎無効の敵ばかり出てきたり魔法使い作ったら消費MP倍のフィールドに放り出されたりするんじゃないんですか? |
… | 35124/05/27(月)10:52:56No.1193746091+>パーティ構成が重視されるTRPGは役割の意味でロールプレイするのが楽しいけど |
… | 35224/05/27(月)10:53:02No.1193746117+>>この前初めてTRPGやったけど面白いね |
… | 35324/05/27(月)10:53:15No.1193746160そうだねx2D&D初めてやったけど超楽しかった |
… | 35424/05/27(月)10:53:27No.1193746195+>えっ炎属性の攻撃重点的に覚えたら炎無効の敵ばかり出てきたり魔法使い作ったら消費MP倍のフィールドに放り出されたりするんじゃないんですか? |
… | 35524/05/27(月)10:53:44No.1193746250+>えっ炎属性の攻撃重点的に覚えたら炎無効の敵ばかり出てきたり魔法使い作ったら消費MP倍のフィールドに放り出されたりするんじゃないんですか? |
… | 35624/05/27(月)10:53:47No.1193746258+>えっ炎属性の攻撃重点的に覚えたら炎無効の敵ばかり出てきたり魔法使い作ったら消費MP倍のフィールドに放り出されたりするんじゃないんですか? |