youtubeで流れてきた25年前のプレゼンがすごく良かったからおすすめしたいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
https://youtu.be/a9DlhDRZ0yA?si=_ZtOaWPeE7gBFUkz
… | 124/05/26(日)22:01:38No.1193600090+後半の方のプロジェクトにかける熱量の話とかどんな仕事でも通じる所あると思う |
… | 224/05/26(日)22:05:32No.1193601858+長えよ! |
… | 324/05/26(日)22:06:46No.1193602357+ちょっと真面目すぎる |
… | 424/05/26(日)22:06:48No.1193602374+公演は10分30秒あたりからだから1時間くらいだよ |
… | 524/05/26(日)22:08:01No.1193602928+ゲームキューブが鳴かず飛ばずでパッとしなかった頃か |
… | 624/05/26(日)22:08:15No.1193603052そうだねx1>公演は10分30秒あたりからだから1時間くらいだよ |
… | 724/05/26(日)22:14:41No.1193605895そうだねx120分あたりで「映画を作らないか」って言う話を受けることがある点についても話してる |
… | 824/05/26(日)22:23:56No.1193610124+マリオ64・時オカ・スターフォックス64作った後でこのあとピクミン出すんだからこの頃の茂はマジですごい |
… | 924/05/26(日)22:29:08No.1193612556そうだねx3>マリオ64・時オカ・スターフォックス64作った後でこのあとピクミン出すんだからこの頃の茂はマジですごい |
… | 1024/05/26(日)22:31:06No.1193613419そうだねx1遊園地とか映画作ってる今もすごいよ |
… | 1124/05/26(日)22:35:26No.1193615386+プログラムしない側のデザイナーであってもプログラムについて詳しくないと完成イメージに対して見通しを立てれないし修正するにしてもどこを直していいか分からないって話はまあうn…ですよね |
… | 1224/05/26(日)22:46:43No.1193620339+昔の樹の上の秘密基地や社長が訊く読んでも感心しかない |
… | 1324/05/26(日)22:47:55No.1193620846+マリオ64はたまごっちに負けたと真剣に考えてるって話とかも考え方として重要だしある意味その後のWiiとDSの時代にもつながってる |
… | 1424/05/26(日)22:51:38No.1193622346+今時オカのところまで来たけど思い返せば時オカってゲームのデザイン的な側面と技術的な部分がすげー上手く調和してたよなぁって思う |
… | 1524/05/26(日)22:58:12No.1193625171+時オカリンク動かすのにモーションキャプチャ導入してたとかしらそん… |
… | 1624/05/26(日)23:06:12No.1193628419+>時オカリンク動かすのにモーションキャプチャ導入してたとかしらそん… |