サンブレイクやっててこの武器使ってるけど使いづらくない...?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
火力出すのに威合か兜割が推奨されてるけど威合気刃はため長いし兜割は出始めも切りつけも外しやすいし本当に人気なの...?
… | 124/05/25(土)01:47:06No.1192841423+お前もライトボウガン使いになれ |
… | 224/05/25(土)01:47:30No.1192841537そうだねx6適当に桜花してチャンスタイムに威合するだけだから簡単だよ |
… | 324/05/25(土)01:48:36No.1192841807+>適当に桜花してチャンスタイムに威合するだけだから簡単だよ |
… | 424/05/25(土)01:48:53No.1192841869+チャアクに比べれば大体の武器はシンプルかつ狙いやすい |
… | 524/05/25(土)01:49:50No.1192842106そうだねx7スレ画はクソ弱い頃にも人気が一定数あったから強いから人気とも限らないんだぞ |
… | 624/05/25(土)01:51:32No.1192842493そうだねx2ライズでは文句なしに一強だったからお仕置きされた |
… | 724/05/25(土)01:51:53No.1192842568そうだねx5桜花出せない状況なんて作るな |
… | 824/05/25(土)01:52:05No.1192842622そうだねx2従来の気刃連携とかが総じて振り損なのが悪い |
… | 924/05/25(土)01:52:34No.1192842716+威合はスパアマついてるのを上手く活かせればプロハンの気分になれる |
… | 1024/05/25(土)01:52:36No.1192842721+ライズの太刀格好良かったから久しぶりに使ってたわ |
… | 1124/05/25(土)01:53:55No.1192843013+エリア移動したモンスター追う途中に適当なやつに桜花でゲージ維持するのがなんか悲しい |
… | 1224/05/25(土)01:54:15No.1192843086+風を纏え |
… | 1324/05/25(土)01:56:04No.1192843474+俺はもう桜花がないと赤ゲージにできない体になっちまった |
… | 1424/05/25(土)01:57:03No.1192843684そうだねx1ゲージ管理めんどくさくて片手に逃げたら帰ってこれなくなった… |
… | 1524/05/25(土)01:58:01No.1192843913+ガード性能積んでガード強化1をつけたランスはいいぞ |
… | 1624/05/25(土)01:58:42No.1192844077+サンブレイクで効率とか除いて使っていて最も気持ちいい武器はなんだろうガンス? |
… | 1724/05/25(土)01:59:28No.1192844256+独特な語尾だな |
… | 1824/05/25(土)01:59:52No.1192844345+いくでガンス |
… | 1924/05/25(土)02:00:04No.1192844391+フンガー |
… | 2024/05/25(土)02:00:48No.1192844574+>サンブレイクで効率とか除いて使っていて最も気持ちいい武器はなんだろうガンス? |
… | 2124/05/25(土)02:01:11No.1192844671+飛ぶの気持ち良すぎでガンス |
… | 2224/05/25(土)02:02:15No.1192844944そうだねx2サンブレならスラアクが気持ち良すぎる |
… | 2324/05/25(土)02:02:37No.1192845030+ナーフ後の兜割りを回す腕前なかったら代わりにこれ使ってねと渡された威合のダサさに耐えきれなかったのが俺 |
… | 2424/05/25(土)02:03:44No.1192845346そうだねx3見切ってるうちはうひょーだけど威合が気持ちよくないんだよな太刀 |
… | 2524/05/25(土)02:04:10No.1192845467+兜割と桜花を同時のセット出させるのがベストなんだけどなぁ...いちいち疾替えが面倒い |
… | 2624/05/25(土)02:04:32No.1192845564+>サンブレイクで効率とか除いて使っていて最も気持ちいい武器はなんだろうガンス? |
… | 2724/05/25(土)02:05:04No.1192845730そうだねx11>サンブレイクで効率とか除いて使っていて最も気持ちいい武器はなんだろうガンス? |
… | 2824/05/25(土)02:05:08No.1192845757+>ゲージ管理めんどくさくて片手に逃げたら帰ってこれなくなった… |
… | 2924/05/25(土)02:05:23No.1192845827+ゲージ貯めるのが楽になっても吐き出し方が気持ち良くない… |
… | 3024/05/25(土)02:05:34No.1192845878+指が痛くなるのだけが困る弓 |
… | 3124/05/25(土)02:05:34No.1192845883+ハイリスクローリターンで当てにくい見切り切り... |
… | 3224/05/25(土)02:06:16No.1192846093+スキルで自前で虫増やせるようになったから往年の兜割り回しもできるぜ |
… | 3324/05/25(土)02:06:57No.1192846300そうだねx11>ハイリスクローリターンで当てにくい見切り切り... |
… | 3424/05/25(土)02:07:34No.1192846477+見切りは猶予笑っちゃうぐらい長いからな |
… | 3524/05/25(土)02:08:08No.1192846607+サンブレイククリア後のインフレスキル構成が出来ればどんな武器でもプレイの幅が広がるけどそれありきの調整されてないか?って感じる |
… | 3624/05/25(土)02:09:44No.1192847033+居合抜刀気刃の威力落とされたのも結構ショックだった |
… | 3724/05/25(土)02:09:51No.1192847066+威合いが虫無しで出せるのに水月が2つも消費させられるのはなんかおかしくないか? |
… | 3824/05/25(土)02:10:32No.1192847242+Wでもライズでも最初は優遇されてるのにDLC来た途端ナーフされてるやつ |
… | 3924/05/25(土)02:11:28No.1192847510+ひたすら桜花ぶっ放す狂化太刀が楽しい |
… | 4024/05/25(土)02:13:31No.1192848109+見切りは成功した時点でゲージ回収してほしいかな |
… | 4124/05/25(土)02:15:23No.1192848614そうだねx1結構覚えること多いから難しいよね太刀 |
… | 4224/05/25(土)02:16:09No.1192848824そうだねx1>サンブレイククリア後のインフレスキル構成が出来ればどんな武器でもプレイの幅が広がるけどそれありきの調整されてないか?って感じる |
… | 4324/05/25(土)02:16:27No.1192848904+カウンター前提の武器はタイミング読むのが苦手だ |
… | 4424/05/25(土)02:19:09No.1192849626+>結構覚えること多いから難しいよね太刀 |
… | 4524/05/25(土)02:19:14No.1192849645+ボウガン弓以外の武器で適当に遊んでみたけどスレ画だけ全然分からん… |
… | 4624/05/25(土)02:20:07No.1192849902そうだねx1コロコロしながら通りのいいとこに桜花当ててダウン時は威合してれば大体のことはどうにかなる |
… | 4724/05/25(土)02:22:49No.1192850667+通常コンボとか気刃斬りがよわよわなのがなぁ |
… | 4824/05/25(土)02:23:03No.1192850722+サンブレ以降は火力出すための武器というより脳汁出すための武器ってイメージ |
… | 4924/05/25(土)02:23:53No.1192850941+抜刀二連はずっと外すことなかったな |
… | 5024/05/25(土)02:25:47No.1192851403+ゲージは見切りと居合抜刀と威合キャンセルで稼ぐものになってる |
… | 5124/05/25(土)02:25:56No.1192851435+俺はブレ太刀を練習してるマン |
… | 5224/05/25(土)02:26:37No.1192851585+ナーフはともかく同じ読みの全く別の技を新しく作るのは何考えてんだろうな |
… | 5324/05/25(土)02:27:39No.1192851839+紛らわしいよね |
… | 5424/05/25(土)02:28:49No.1192852143+ずっと使ってると兜割りはなんか思ったよりダメージでないし |
… | 5524/05/25(土)02:31:53No.1192852901+>抜刀二連はずっと外すことなかったな |
… | 5624/05/25(土)02:34:36No.1192853623そうだねx1でもひたすら見切ってると楽しいですよね? |
… | 5724/05/25(土)02:36:58No.1192854241+見切りもなんかテンポ遅いし楽しくないよ |
… | 5824/05/25(土)02:37:10No.1192854287+甘めの判定で気持ちよくカウンターして火力も景気いい数字がバンバカ出るのがライズ太刀だったからな… |
… | 5924/05/25(土)02:40:08No.1192855080+やっぱ片手剣っしょ |
… | 6024/05/25(土)02:43:03No.1192855825+見切り斬りはそんなに気持ち良くないかな |
… | 6124/05/25(土)02:43:48No.1192856023+モンスターやらスキルやらも含めて考えていくほどカウンター主体な立ち回りさせる気あるのか訝しみたくなる |
… | 6224/05/25(土)02:44:48No.1192856272+威合ゲージフル消費しても弱すぎて笑っちゃうんだよね |
… | 6324/05/25(土)02:45:59No.1192856559+他の武器が盛られたサンブレイク時点での弱体化はいらなかったと思ってる |
… | 6424/05/25(土)02:46:46No.1192856772そうだねx1正直カウンターそのものがあんまり好きじゃない |
… | 6524/05/25(土)02:47:25No.1192856941+カウンター主体の立ち回りを本気で作ってるようなら |
… | 6624/05/25(土)02:49:24No.1192857423そうだねx1カウンターゲーはライズサンブレでお腹いっぱいな感じはあるからワイルズはほどほどにしてほしい |
… | 6724/05/25(土)02:51:38No.1192857891そうだねx1太刀に溜め斬り必要だったかなぁ…はずっと疑問に思っている |
… | 6824/05/25(土)02:51:50No.1192857944+また儀式に戻るのか… |
… | 6924/05/25(土)02:52:04No.1192858000+ランスのバックステップでスルスル避けてたあの時代に戻りたいか? |
… | 7024/05/25(土)02:53:13No.1192858270そうだねx2>太刀に溜め斬り必要だったかなぁ…はずっと疑問に思っている |
… | 7124/05/25(土)02:53:34No.1192858357+わかりました |
… | 7224/05/25(土)02:53:36No.1192858365+>他の武器が盛られたサンブレイク時点での弱体化はいらなかったと思ってる |
… | 7324/05/25(土)02:53:40No.1192858381そうだねx1多段ヒットとか遅延爆発でカウンター潰してくるのが不快 |
… | 7424/05/25(土)02:54:24No.1192858555そうだねx3>太刀に溜め斬り必要だったかなぁ…はずっと疑問に思っている |
… | 7524/05/25(土)02:56:11No.1192858977+冰気狂竜風纏桜花居合ぶっぱスタイルは気軽に戦えて普通に強いけど迷走してる感は凄い |
… | 7624/05/25(土)03:04:07No.1192860715+1ヒットがデカいと睡眠からの一撃がデカくなりすぎるってのは分かるんだけどじゃあ一振りで多段ヒットすれば良いじゃんって思うのは多分バージルのせい |
… | 7724/05/25(土)03:07:01No.1192861317+昔から半分は格好良さだけで食ってるような武器だからな太刀 |
… | 7824/05/25(土)03:07:12No.1192861358+モンハンはチーム間の共有が弱い気がする |
… | 7924/05/25(土)03:11:16No.1192862166+多段モーション増えてるのは切れ味使わせたいとか怯みで揺らぎ持たせたいとかもありそう |
… | 8024/05/25(土)03:12:33No.1192862389+兜割りがまさにモーション上は一閃して実態は多段ヒットだからその形式でやれば良いだけな気がするんだが |
… | 8124/05/25(土)03:20:19No.1192863693そうだねx2今まで初期武器片手だったのにライズで太刀になって |
… | 8224/05/25(土)03:20:52No.1192863772+怯みやダウンでガッツリ動くからなあ |
… | 8324/05/25(土)03:20:56No.1192863783+>ランスのバックステップでスルスル避けてたあの時代に戻りたいか? |
… | 8424/05/25(土)03:32:20No.1192865143+スラアクとライトボウガンしか使えない |
… | 8524/05/25(土)03:32:37No.1192865167+兜割りの二重ナーフはどう考えても要らなかったろ |
… | 8624/05/25(土)03:33:37No.1192865247そうだねx3>今まで初期武器片手だったのにライズで太刀になって |
… | 8724/05/25(土)03:34:13No.1192865306+つってもワールドに比べりゃ当てやすくないか兜割 |
… | 8824/05/25(土)03:35:44No.1192865436+>兜割りの二重ナーフはどう考えても要らなかったろ |
… | 8924/05/25(土)03:37:01No.1192865552そうだねx1サンブレ最終環境から見たらライズの頃の太刀も小物だから素直に戻せばよかったのにな |
… | 9024/05/25(土)03:37:30No.1192865586+正直チャアクのこと全く誹れない複雑さだと思う |
… | 9124/05/25(土)03:37:48No.1192865612そうだねx3>>兜割りの二重ナーフはどう考えても要らなかったろ |
… | 9224/05/25(土)03:38:08No.1192865637+ライズの頃は居合見切り兜割りの三種の神器で凄い楽しかったな |
… | 9324/05/25(土)03:38:26No.1192865655+複雑ではないと思うサンブレ太刀 |
… | 9424/05/25(土)03:38:37No.1192865672+ゲージの色上げるのに桜花使ってるうちはまだまだなんだ |
… | 9524/05/25(土)03:39:20No.1192865736+>正直チャアクのこと全く誹れない複雑さだと思う |
… | 9624/05/25(土)03:40:16No.1192865822+>ありゃカウンターで上げるもんだ |
… | 9724/05/25(土)03:40:49No.1192865867そうだねx3>>正直チャアクのこと全く誹れない複雑さだと思う |
… | 9824/05/25(土)03:41:13No.1192865910+>スラアクとライトボウガンしか使えない |
… | 9924/05/25(土)03:41:21No.1192865921+>複雑ではないと思うサンブレ太刀 |
… | 10024/05/25(土)03:41:55No.1192865969そうだねx2片手剣楽しい |
… | 10124/05/25(土)03:42:41No.1192866022+ライズからモンハン触れた初心者でも桜花で色はサクサク上げられる |
… | 10224/05/25(土)03:43:01No.1192866038+訓練所で見る技表だの攻略情報のコンボルートだの見ると太刀もチャアクも複雑だけど |
… | 10324/05/25(土)03:43:37No.1192866078+蟲事情はスキルで補っても尚窮屈さを感じるわ |
… | 10424/05/25(土)03:43:53No.1192866103+>そんなん言ったらチャアクだって盾強化して反撃超出するかエアダ連打してたらいいみたいな言い方になるんじゃねえか? |
… | 10524/05/25(土)03:44:56No.1192866173+少なくとも居合見切り兜割りそれぞれの後隙をそれぞれで消すのと |
… | 10624/05/25(土)03:45:08No.1192866188+虫技のリキャストナーフは余計すぎ |
… | 10724/05/25(土)03:45:45No.1192866239+スラアクやチャアクって一番火力出るコンボ把握してる? |
… | 10824/05/25(土)03:45:55No.1192866255+>チャアクが意味わからんって言われるのはそもそも普通に動かす分にも初心者だと操作が全くわからなくなるとこじゃないの |
… | 10924/05/25(土)03:46:03No.1192866259そうだねx1>虫技のリキャストナーフは余計すぎ |
… | 11024/05/25(土)03:46:28No.1192866281+>訓練所で見る技表だの攻略情報のコンボルートだの見ると太刀もチャアクも複雑だけど |
… | 11124/05/25(土)03:46:34No.1192866287+ここまで誰も円月に文句言ってないのが信じられない |
… | 11224/05/25(土)03:46:57No.1192866317+>サンブレ最終環境から見たらライズの頃の太刀も小物だから素直に戻せばよかったのにな |
… | 11324/05/25(土)03:47:03No.1192866322+性能以上に使用感が悪くなってんのがマジで辛いよなサンブレ太刀は |
… | 11424/05/25(土)03:47:07No.1192866325+>久々に使うとまず盾強化どうやるんだっけから確認しなきゃならないからな… |
… | 11524/05/25(土)03:47:24No.1192866346+>スラアクやチャアクって一番火力出るコンボ把握してる? |
… | 11624/05/25(土)03:48:30No.1192866407そうだねx3>ここまで誰も円月に文句言ってないのが信じられない |
… | 11724/05/25(土)03:48:38No.1192866416+>>そんなん言ったらチャアクだって盾強化して反撃超出するかエアダ連打してたらいいみたいな言い方になるんじゃねえか? |
… | 11824/05/25(土)03:49:19No.1192866464+>ここまで誰も円月に文句言ってないのが信じられない |
… | 11924/05/25(土)03:49:19No.1192866465+実はあまり知らないんだけど円月って使った方が良いんです? |
… | 12024/05/25(土)03:49:22No.1192866467+チャージアックスも超出力にしても斧ガリにしてもやることは決まりきってるから複雑感はあんまりない |
… | 12124/05/25(土)03:49:54No.1192866507そうだねx1チャアクはボタン連打のほぼガチャコンじゃまず何もできんてのがとっつきにくさに拍車をかけてる |
… | 12224/05/25(土)03:49:55No.1192866508+>太刀もゲージ上げの効率がよくわかんないと思う |
… | 12324/05/25(土)03:49:57No.1192866513+>実はあまり知らないんだけど円月って使った方が良いんです? |
… | 12424/05/25(土)03:50:48No.1192866572+>実はあまり知らないんだけど円月って使った方が良いんです? |
… | 12524/05/25(土)03:51:01No.1192866594+>実はあまり知らないんだけど円月って使った方が良いんです? |
… | 12624/05/25(土)03:51:23No.1192866612+>ここまで誰も円月に文句言ってないのが信じられない |
… | 12724/05/25(土)03:52:05No.1192866659+威合も円月も「理論値は高いけど使い勝手が悪過ぎて実際そんな数値出ることほぼ無いし平均取ったら普通に弱い」みたいなのやめて欲しいんだよね |
… | 12824/05/25(土)03:52:16No.1192866673+>チャアクはボタン連打のほぼガチャコンじゃまず何もできんてのがとっつきにくさに拍車をかけてる |
… | 12924/05/25(土)03:52:44No.1192866706+冷静に考えると操作ボタンが複雑なゲームだなと思うことはある |
… | 13024/05/25(土)03:53:01No.1192866722+修正入って線が見やすくなったのはいいが線の位置が高くて視点によっては目つぶしになってるのどうにかならんか |
… | 13124/05/25(土)03:53:08No.1192866730そうだねx1なんだかんだカウンターの受け付け長いしミスってもゲージ減るだけで無傷なのは初心者向けかもしれない |
… | 13224/05/25(土)03:53:35No.1192866754そうだねx2逆に初期円月は何を考えてあれでOK出したのかわからん |
… | 13324/05/25(土)03:53:56No.1192866782+好きでしょ?玄人が使うと強いモーション |
… | 13424/05/25(土)03:54:18No.1192866806+>逆に初期円月は何を考えてあれでOK出したのかわからん |
… | 13524/05/25(土)03:54:23No.1192866812+>スラアクやチャアクって一番火力出るコンボ把握してる? |
… | 13624/05/25(土)03:54:43No.1192866830+立ち回りでどうにかするにはよほど突き詰めないと火力出ないし桜花威合ぶっぱで満足しとくのが妥当 |
… | 13724/05/25(土)03:55:07No.1192866854そうだねx1多分元の円月切りから何をどうしたらあれが生まれるのかわからん円月 |
… | 13824/05/25(土)03:55:13No.1192866858+>なんだかんだカウンターの受け付け長いしミスってもゲージ減るだけで無傷なのは初心者向けかもしれない |
… | 13924/05/25(土)03:55:34No.1192866875そうだねx2>好きでしょ?玄人が使うと強いモーション |
… | 14024/05/25(土)03:55:40No.1192866881+>チャアクは大抵のボタン押したら繋がるじゃん |
… | 14124/05/25(土)03:56:37No.1192866951+>チャアクは大抵のボタン押したら繋がるじゃん |
… | 14224/05/25(土)03:56:51No.1192866964+同じボタン連打で強いコンボが出来ないどうこう言ってたら片手剣すら使えねえ! |
… | 14324/05/25(土)03:56:53No.1192866968+円月使ってライズよりモーション値少し上くらいなのは相当息苦しい |
… | 14424/05/25(土)03:57:34No.1192867010+チャアクは操作云々よりも龍気変換用の専用装備組むのが面倒い |
… | 14524/05/25(土)03:57:37No.1192867013+>>チャアクは大抵のボタン押したら繋がるじゃん |
… | 14624/05/25(土)03:58:03No.1192867048+そもそもあの技のどこに虫が関係あるんだ円月 |
… | 14724/05/25(土)03:58:05No.1192867050そうだねx1ワイルズでこれ以上操作複雑になるのだけはやめてくれ |
… | 14824/05/25(土)03:58:09No.1192867058+威合も大概ではあるんだけど |
… | 14924/05/25(土)03:58:48No.1192867092+>チャアクは操作云々よりも龍気変換用の専用装備組むのが面倒い |
… | 15024/05/25(土)03:59:11No.1192867118+シリーズでずっと片手使っててすっかり慣れたもんよだったけど新しく増えたチャージラッシュ?っていうのが全然理解できなくてやめてしまった |
… | 15124/05/25(土)03:59:49No.1192867155+>A連打は一番弱くないか…?突きだよな…? |
… | 15224/05/25(土)04:00:15No.1192867185+ジャスラわかんない人もいるのか… |
… | 15324/05/25(土)04:00:24No.1192867199+>逆に初期円月は何を考えてあれでOK出したのかわからん |
… | 15424/05/25(土)04:00:29No.1192867210+>シリーズでずっと片手使っててすっかり慣れたもんよだったけど新しく増えたチャージラッシュ?っていうのが全然理解できなくてやめてしまった |
… | 15524/05/25(土)04:01:14No.1192867264そうだねx1突き置いて見切り合わせるのって太刀の基本技能じゃないのか |
… | 15624/05/25(土)04:01:28No.1192867284+>開発のTA見せられたガンサーがガンスが弱いのは調整担当が上手いからだ!ってはしゃいでたの思い出した |
… | 15724/05/25(土)04:02:21No.1192867351+>>A連打は一番弱くないか…?突きだよな…? |
… | 15824/05/25(土)04:02:25No.1192867354+>突き置いて見切り合わせるのって太刀の基本技能じゃないのか |
… | 15924/05/25(土)04:02:55No.1192867381+円月はこう、練気ゲージ無限で見切りを位置調整に使えるのが楽しいし強い |
… | 16024/05/25(土)04:03:15No.1192867400+シールドバンプに属性乗らないの以外は今作の片手はいい |
… | 16124/05/25(土)04:03:30No.1192867413+>突き置いて見切り合わせるのって太刀の基本技能じゃないのか |
… | 16224/05/25(土)04:03:35No.1192867424+>カウンター前提の立ち回りを要求する癖にカウンターに予備動作を必要とするような武器はチャアクをどうこう誹れる立場にないよやっぱり |
… | 16324/05/25(土)04:04:20No.1192867472+>突き置いて見切り合わせるのって太刀の基本技能じゃないのか |
… | 16424/05/25(土)04:05:10No.1192867530+>例えばモンスターごとの確定タイミング覚えて真溜め差し込むのが大剣の基本技能じゃないのかって言われたら何を納得するんだ? |
… | 16524/05/25(土)04:05:13No.1192867535+>その基本技能の難易度の話でしょ |
… | 16624/05/25(土)04:05:32No.1192867555+>>カウンター前提の立ち回りを要求する癖にカウンターに予備動作を必要とするような武器はチャアクをどうこう誹れる立場にないよやっぱり |
… | 16724/05/25(土)04:05:38No.1192867559そうだねx1ブレ太刀ベースに作ってくんねーかなって |
… | 16824/05/25(土)04:05:45No.1192867565そうだねx2>その基本技能の難易度の話でしょ |
… | 16924/05/25(土)04:06:37No.1192867609そうだねx1結局A連打しとけじゃなくね |
… | 17024/05/25(土)04:06:51No.1192867620+突き連打に疑問を持つような人に太刀が複雑って言われても困る |
… | 17124/05/25(土)04:06:56No.1192867628+>シリーズでずっと片手使っててすっかり慣れたもんよだったけど新しく増えたチャージラッシュ?っていうのが全然理解できなくてやめてしまった |
… | 17224/05/25(土)04:08:06No.1192867701+>結局A連打しとけじゃなくね |
… | 17324/05/25(土)04:08:25No.1192867730+一番訳わからんのは誰も使ってないもう一個のカウンターだと思う |
… | 17424/05/25(土)04:09:03No.1192867768そうだねx1>一番訳わからんのは誰も使ってないもう一個のカウンターだと思う |
… | 17524/05/25(土)04:09:21No.1192867783そうだねx1素直に練気解放円月斬り持ってきてくれ |
… | 17624/05/25(土)04:09:50No.1192867814+>ブレ太刀ベースに作ってくんねーかなって |
… | 17724/05/25(土)04:10:11No.1192867838+サンブレ太刀は好きだからこそ不満が出てくるタイプだな |
… | 17824/05/25(土)04:10:12No.1192867840+>(水月か剛気刃かどっちだろう…) |
… | 17924/05/25(土)04:10:18No.1192867849+ライズ時代の太刀の全能感は本当に気持ちよかった |
… | 18024/05/25(土)04:11:04No.1192867915そうだねx2うあー桜花桜花桜花威合 |
… | 18124/05/25(土)04:11:30No.1192867949+A連打(して派生カウンターで強化上げて最大強化になったら大技を振るルーチンプレイ)しとけが通るならチャアクだってA溜めしとけが通るんじゃないかな… |
… | 18224/05/25(土)04:11:36No.1192867961+太刀が超絶ナーフと引き換えに得たものが |
… | 18324/05/25(土)04:12:10No.1192868021+Wの太刀とどっちが強いの? |
… | 18424/05/25(土)04:12:13No.1192868028+>サンブレ太刀は好きだからこそ不満が出てくるタイプだな |
… | 18524/05/25(土)04:13:11No.1192868099+水月は猶予も長いし範囲も広いし火力も高いし蟲ゲージの回復も早めだし強いぞ! |
… | 18624/05/25(土)04:13:11No.1192868100+>Wの太刀とどっちが強いの? |
… | 18724/05/25(土)04:14:23No.1192868220+サンブレ剛気刃はこれに剛気刃名乗って欲しくない |
… | 18824/05/25(土)04:15:58No.1192868350+威合はまあ新鮮味はある |
… | 18924/05/25(土)04:16:01No.1192868358+てか動きで比較したらNinjaと化してるライズハンターに付いてこれるわけないだろ!兜割りの速度見てみろ |
… | 19024/05/25(土)04:16:24No.1192868387+我儘言いすぎだろ |
… | 19124/05/25(土)04:16:50No.1192868425+>チャアクだってA溜めしとけが通るんじゃないかな… |
… | 19224/05/25(土)04:17:53No.1192868513+剛気刃は小回り利くし何より対飛び道具用色上げ技として優秀だぞ |
… | 19324/05/25(土)04:18:30No.1192868565+>うあー桜花桜花桜花威合 |
… | 19424/05/25(土)04:20:41No.1192868742+>>チャアクだってA溜めしとけが通るんじゃないかな… |
… | 19524/05/25(土)04:20:58No.1192868767そうだねx3>剛気刃は小回り利くし何より対飛び道具用色上げ技として優秀だぞ |
… | 19624/05/25(土)04:21:14No.1192868786+チャアクは派生ごちゃごちゃしてるけどじゃあ実戦で何やるかつーと割とシンプルというか |
… | 19724/05/25(土)04:22:30No.1192868894+>どう考えても太刀は単純でやりやすい武器なんかじゃないしだからこそ色んなやりようがあって面白いんじゃないのか? |
… | 19824/05/25(土)04:26:54No.1192869209+>>どう考えても太刀は単純でやりやすい武器なんかじゃないしだからこそ色んなやりようがあって面白いんじゃないのか? |
… | 19924/05/25(土)04:27:48No.1192869279+>>剛気刃は小回り利くし何より対飛び道具用色上げ技として優秀だぞ |
… | 20024/05/25(土)04:31:13No.1192869517+すらあくはZR連打も実用コンボ! |
… | 20124/05/25(土)04:33:19No.1192869681+スラアクも正直変形斬りに変形後退斬りと前進斬り(両方とも使う)とかあるし剣2連と斧ぶん回しの派生条件がよくわからなくて別にそこまで簡単ってわけじゃなくねって思ってる |
… | 20224/05/25(土)04:43:12No.1192870356+>剛気刃は小回り利くし何より対飛び道具用色上げ技として優秀だぞ |
… | 20324/05/25(土)04:45:11No.1192870512+>水月はマジでどうにもならない瞬間の緊急回避手段としては割と有用だったから… |