https://news.yahoo.co.jp/articles/667bd8020e14b034c72c5ad00749d2c42f1d1595このスレは古いので、もうすぐ消えます。
どこまで行こうとしているのか
… | 124/05/23(木)18:32:14No.1192319986+これでAボタンが壊れてもクリアできることが証明されたな |
… | 224/05/23(木)18:33:19No.1192320332+> プレイ時間約87時間 |
… | 324/05/23(木)18:33:28No.1192320389+もう研究者だろこれ |
… | 424/05/23(木)18:33:39No.1192320465そうだねx4カービィボウルじゃねぇんだぞ |
… | 524/05/23(木)18:34:20No.1192320686そうだねx23> ここまでプレイ時間がかかった最大の理由は「ほのおの うみの クッパ」ステージで、このステージはWiiのバーチャルコンソール版でのみ、浮動小数点演算のバグにより何もせずに約3日待つとジャンプを使用することなくクリアできることが米Kotakuによって2018年に報じられています。 |
… | 624/05/23(木)18:34:24No.1192320714+なにもせずに3日待つとクリア出来るようになるって思い付くのも実行するのもすげえや |
… | 724/05/23(木)18:35:22No.1192321066+こういうやりこみ要素もちゃんと考えて用意してたミヤホンはやっぱ天才だわ |
… | 824/05/23(木)18:35:39No.1192321147+たけしの挑戦状かな? |
… | 924/05/23(木)18:35:57No.1192321261そうだねx6>ここまでプレイ時間がかかった最大の理由は「ほのおの うみの クッパ」ステージで |
… | 1024/05/23(木)18:37:07No.1192321652+そんなバグある事自体初めて聞いたが界隈では有名なんだろうか |
… | 1124/05/23(木)18:40:58No.1192322904+書き込みをした人によって削除されました |
… | 1224/05/23(木)18:42:11No.1192323331そうだねx2やり込みのネタがそろそろ尽きそうなレベル |
… | 1324/05/23(木)18:42:26No.1192323417+俺wiiVC版ある… |
… | 1424/05/23(木)18:43:38No.1192323820+行くのか |
… | 1524/05/23(木)18:44:26No.1192324093そうだねx22個目のステージの板がだんだん浮かび上がるからジャンプせずに行けるやつでしょ? |
… | 1624/05/23(木)18:45:01No.1192324335+RTA的には絶対72時間くらいの待ち時間が出るから大体のガバは誤差ってことか |
… | 1724/05/23(木)18:46:35No.1192324971そうだねx13>RTA的には絶対72時間くらいの待ち時間が出るから大体のガバは誤差ってことか |
… | 1824/05/23(木)18:48:55No.1192325888+マリオ64の何がここまで異常者を惹きつけるんだ… |
… | 1924/05/23(木)18:50:30No.1192326461+VCじゃ64じゃ無理か… |
… | 2024/05/23(木)18:51:47No.1192326950+でもバグのおかげでAボタン押し0回クリア達成とはいえ大部分は押さずに行けてるのまずおかしいわけで |
… | 2124/05/23(木)18:52:24No.1192327199そうだねx1>マリオ64の何がここまで異常者を惹きつけるんだ… |
… | 2224/05/23(木)18:55:39No.1192328504+シンプルなゲームだからこそ研究しやすいし極めがいがあるのかもな |
… | 2324/05/23(木)18:55:46No.1192328551+最近64でマリオメーカー再現したハックロムが出て驚いた |
… | 2424/05/23(木)18:58:43No.1192329749+本格的な3Dハードで初期のタイトルだからバグも多いんだろうな…これwii限定だけど |
… | 2524/05/23(木)18:58:52No.1192329819+この前見たメトロイドドレッドのRTA動画でも3日放置で発生するバグを使っていたから |
… | 2624/05/23(木)19:00:17No.1192330392+ミスった時のことを思うと気の遠くなる挑戦だな… |
… | 2724/05/23(木)19:00:50No.1192330592そうだねx2ファミコンをホットプレートで温めてバグ起こすとかまで行くともうアホやろと |
… | 2824/05/23(木)19:01:47No.1192330937+>この前見たメトロイドドレッドのRTA動画でも3日放置で発生するバグを使っていたから |
… | 2924/05/23(木)19:02:03No.1192331023+宇宙線がメモリをビット反転させるのを待つとかじゃなくてよかった |
… | 3024/05/23(木)19:02:11No.1192331075そうだねx7>ファミコンをホットプレートで温めてバグ起こすとかまで行くともうアホやろと |
… | 3124/05/23(木)19:02:23No.1192331141+ハード側の浮動小数点の処理の違いでバグるのAC北斗のPS2移植にもあったよね |
… | 3224/05/23(木)19:02:45No.1192331285+今どきのゲームはキッチリ作られていて長いのでRTA映えしないみたいなとこある |
… | 3324/05/23(木)19:02:46No.1192331291+こっち最近見つかったやつ |
… | 3424/05/23(木)19:03:17No.1192331450+マリオ64は前に宇宙線によるデータの損傷のバグ技の記事を読んだ気がする |
… | 3524/05/23(木)19:04:11No.1192331760+この前の太陽フレアのときにバグ検証した有志もいるんだろうな |
… | 3624/05/23(木)19:04:33No.1192331915+宇宙線とホットプレートは字面だけでもう笑える |
… | 3724/05/23(木)19:05:59No.1192332435+電流流してる奴もいた気がする |
… | 3824/05/23(木)19:09:36No.1192333879+>https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240510-293257/ |
… | 3924/05/23(木)19:11:36No.1192334641+>今どきのゲームはキッチリ作られていて長いのでRTA映えしないみたいなとこある |
… | 4024/05/23(木)19:12:46No.1192335057+ソフトに物理負荷与えるタイプのは思いつくのも実行するのもおかしい |
… | 4124/05/23(木)19:14:00No.1192335517+複数台用意してパラレルにRTAすればガバってもリトライは余裕だ |
… | 4224/05/23(木)19:14:20No.1192335648そうだねx2>こっち最近見つかったやつ |
… | 4324/05/23(木)19:15:08No.1192335912+マリオオデッセイでジャンプ縛りプレイも狂気を感じたな |
… | 4424/05/23(木)19:17:36No.1192336831+>この部分が面白すぎる |
… | 4524/05/23(木)19:19:28No.1192337522+完成品を見る分にはまだしも自分でやるとゲロつまんなさそうな縛り過ぎてよく耐えられるな |
… | 4624/05/23(木)19:22:08No.1192338509+宇宙線も使いうるからな |
… | 4724/05/23(木)19:24:29No.1192339438+>完成品を見る分にはまだしも自分でやるとゲロつまんなさそうな縛り過ぎてよく耐えられるな |
… | 4824/05/23(木)19:24:52No.1192339586+壁と地面と天井の性質の違いを解説した動画はすごかった |
… | 4924/05/23(木)19:31:55No.1192342063+俺が普通にやるより早い |
… | 5024/05/23(木)19:32:30No.1192342288+この前ここで見た城前にいるジュゲムスルーするカラクリもよく検証するな…ってなった |
… | 5124/05/23(木)19:32:49No.1192342407そうだねx1>今どきのゲームはキッチリ作られていて長いのでRTA映えしないみたいなとこある |
… | 5224/05/23(木)19:33:13No.1192342556+> 浮動小数点演算のバグにより何もせずに約3日待つとジャンプを使用することなくクリアできることが米Kotakuによって2018年に報じられています。 |
… | 5324/05/23(木)19:36:17No.1192343709+こういうの見るたび研究されてないだけでとんでもないバグが眠ってるマイナーゲーとかあるんだろうなとか考える |
… | 5424/05/23(木)19:37:12No.1192344064+>こういうの見るたび研究されてないだけでとんでもないバグが眠ってるマイナーゲーとかあるんだろうなとか考える |
… | 5524/05/23(木)19:40:11No.1192345266+マイナーゲーなら簡単に世界一名乗れるぞ |
… | 5624/05/23(木)19:40:21No.1192345335+理論的には6年前に示されていたけど今回初めて正式にタイムアタックで示されたわけか |
… | 5724/05/23(木)19:40:24No.1192345358+岩転がす? |
… | 5824/05/23(木)19:42:18No.1192346059+RTAJapanの解説付きで面白かったのはピカチュウげんきでチュウのany% |
… | 5924/05/23(木)19:43:48No.1192346588+>理論的には6年前に示されていたけど今回初めて正式にタイムアタックで示されたわけか |
… | 6024/05/23(木)19:44:10No.1192346702そうだねx2マリオ64はグリッチはいっぱいあるんだけどデータ処理が壊れるほどではなくてスーパープレイがしっかり伝わるのがすごくEスポーツ的だと思う |
… | 6124/05/23(木)19:44:23No.1192346785+RTAは縛り内容を変えるだけで新しい記録として認められる世界だから |
… | 6224/05/23(木)19:45:59No.1192347372+マリオ64のRTAはまず日本語版の振動パック非対応版を入手するところから始まるのが面白い |
… | 6324/05/23(木)19:47:16No.1192347830+っていうかジャンプしないで70枚集まるのが驚きだよ! |
… | 6424/05/23(木)19:49:03No.1192348517+色んな意味でマリオの尊厳破壊のような気がする |