二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1716395172803.jpg-(9980 B)
9980 B24/05/23(木)01:26:12No.1192142263+ 07:48頃消えます
俺を使え!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/23(木)01:26:29No.1192142333そうだねx43
del
224/05/23(木)01:36:24No.1192144283そうだねx11
ファンサの完全下位互換
324/05/23(木)01:36:57No.1192144382+
ゴミ
424/05/23(木)01:37:42No.1192144503そうだねx9
まじでゴミ
出力たいしたことないのに体力減らしすぎ
効果もないし削除にコスト取られるし
524/05/23(木)01:40:00No.1192144915+
集中型なら使えるかと思ったけどゴミ
624/05/23(木)01:40:40No.1192145031そうだねx7
センスが集中と好調積み立ててさあこいバズワード!する最終ターンに
👆 👆 💃
とかなるやつ
724/05/23(木)01:41:16No.1192145137そうだねx3
🖕
824/05/23(木)01:41:33No.1192145187+
センスだと打点があんま高くないのもさることながら体力4消費が地味に痛くて使いたくない奴
センスの体力は貴重なんだぞ!
924/05/23(木)01:42:18No.1192145326そうだねx1
もっとデッキ調整できるようにしてほしい
カード増える一方でゴミは残しっぱだし
1024/05/23(木)01:42:27No.1192145360+
とりあえずストライク消すか…してたの懐かしいなあと思いながら消してる
1124/05/23(木)01:44:40No.1192145735+
最初のレッスンだけはこいつ連打した方が早い
頼るの本当に最初だけだけど
1224/05/23(木)01:48:17No.1192146358そうだねx9
削除機能のスタート80からになりませんか
1324/05/23(木)01:49:08No.1192146516+
最序盤は頼る
頼らなくなってちょっぴり大人さ
1424/05/23(木)01:50:15No.1192146705+
ロジックでも使わないからなぜ存在しているのか分からない奴
1524/05/23(木)01:51:04No.1192146859そうだねx2
削除できる回数自体少ないけど加えて削除だけに1ターン使っちゃうのも弱いからできれば1ターンで削除強化買い物で3行動したいんだよな
1624/05/23(木)01:51:30No.1192146934そうだねx8
fu3507379.jpg
基本カードtier1貼る
1724/05/23(木)01:56:16No.1192147765+
こいつに100円払って削除するのもムカつく
1824/05/23(木)01:56:59No.1192147872+
カタログにアピールの基本とアピールの基本+がある…
1924/05/23(木)01:57:42No.1192147973+
そういえば授業で体力消費の代わりにハズレカードもらうことあるじゃない
あれって選ばない方がいいのかな
2024/05/23(木)01:57:51No.1192148000そうだねx2
> カタログにアピールの基本とアピールの基本+がある…
ちょうど並んでてダメだった
2124/05/23(木)01:58:00No.1192148025+
頼むから消えてくれ
お前がいると俺のデッキが狂うんだ
2224/05/23(木)01:58:15No.1192148059+
1凸して+になった時は集中型だと割と序盤に役立ってた
それ以外の状況だとゴミ
2324/05/23(木)01:58:42No.1192148121そうだねx3
>fu3507379.jpg
>基本カードtier1貼る
こいつと元気+4はまだ存在を許してやってもいい
2424/05/23(木)01:59:17No.1192148212+
-2ならいいのに
2524/05/23(木)02:00:40No.1192148401+
消費重いのカスすぎる…
2624/05/23(木)02:00:52No.1192148428+
>そういえば授業で体力消費の代わりにハズレカードもらうことあるじゃない
>あれって選ばない方がいいのかな

トラブルカード消せるサポカはある 発動するかは運
2724/05/23(木)02:01:14No.1192148497+
デッキ枚数上限作って都度入れ替える形にしてほしい…
2824/05/23(木)02:01:52No.1192148592そうだねx16
>デッキ枚数上限作って都度入れ替える形にしてほしい…
ヌルゲーにならない?
2924/05/23(木)02:03:04No.1192148754そうだねx7
スターターのゴミカードをどう上手く処分するかは塔から続く重要ポイントだからな…
3024/05/23(木)02:05:15No.1192149077+
対した枚数消せないし3択のゲームだから消すのとカード増やすのどっちが良いか迷うわ
3124/05/23(木)02:06:16No.1192149222+
5×2ならまだ使えた
3224/05/23(木)02:06:18No.1192149226+
序盤にSRあさりさんのカード使って次のターンでゴミカードズラッと並んでるとニッコリする
3324/05/23(木)02:07:00No.1192149333そうだねx3
倍率乗らないレッスン前提のカードだよねスレ画
追い込みとか試験だとマジで使えねぇ
3424/05/23(木)02:08:13No.1192149485+
このゴミをどう処理するか含めてデッキ構成考えろってのもゲーム性だし
3524/05/23(木)02:10:00No.1192149744+
とりあえずスレ画と同じ色の枠のカードは無視すればいい?
3624/05/23(木)02:10:17No.1192149774+
書き込みをした人によって削除されました
3724/05/23(木)02:10:56No.1192149871そうだねx2
一回一削除の制限解除してくれないかな…
3824/05/23(木)02:11:00No.1192149882+
>とりあえずスレ画と同じ色の枠のカードは無視すればいい?
そうでもない
3924/05/23(木)02:11:44No.1192149988+
固有初手で来てくれるのリーリヤのにもつけて
4024/05/23(木)02:12:09No.1192150051そうだねx2
元気+4はノーコストだし廃棄つきだから許す
このストライクは許さない
ただでさえアタック多めに取るゲームなのに
4124/05/23(木)02:12:30No.1192150103+
基本カード入れてるほど強くなるパーフェクトストライク枠のカードないの?
4224/05/23(木)02:13:53No.1192150277+
Pレベル上げるほど壊れカードが追加されるらしくて楽しみだったりちょっと怖かったり
4324/05/23(木)02:14:41No.1192150389そうだねx1
PLVで取れるカードはいつでもホームで見れるだろ
4424/05/23(木)02:14:53No.1192150421+
育成中に基本カードが増える事ないから…
あと凸ると育成開始時に基本カードが強化された状態で始まるってのがあるからそれあるとマシになる
4524/05/23(木)02:15:19No.1192150475+
>固有初手で来てくれるのリーリヤのにもつけて
それはちょっと強すぎる
4624/05/23(木)02:15:49No.1192150548+
最終はどんどん楽になるけど中間までのスタートダッシュはずっとしんどい
4724/05/23(木)02:16:57No.1192150705+
>最終はどんどん楽になるけど中間までのスタートダッシュはずっとしんどい
中間手前の追い込みレッスンパーフェクトが一番このゲームで難しい
4824/05/23(木)02:19:50No.1192151041+
どう考えてもカードってどんどん削除した方が強くなるんだけど最後の評価点ってどうなるのこれ
弱いカードを減らしたら評価上がるのか?
4924/05/23(木)02:20:37No.1192151128そうだねx8
メモリーのスキル取得タイミング開幕と中間でわけたやつ天才か悪魔です
5024/05/23(木)02:22:31No.1192151357そうだねx1
せめてコストは-2であれ
5124/05/23(木)02:24:48No.1192151615+
>どう考えてもカードってどんどん削除した方が強くなるんだけど最後の評価点ってどうなるのこれ
>弱いカードを減らしたら評価上がるのか?
評価点は純粋にVoDaViのパラメータと最終試験の結果から算出だからデッキ内容は関係ない
5224/05/23(木)02:24:53No.1192151626+
削除
5324/05/23(木)02:25:46No.1192151737+
>評価点は純粋にVoDaViのパラメータと最終試験の結果から算出だからデッキ内容は関係ない
ありがとう…勝手にウマ娘みたいなシステムかと思ってた
5424/05/23(木)02:27:20No.1192151924そうだねx1
>メモリーのスキル取得タイミング開幕と中間でわけたやつ天才か悪魔です
このスキルそんな強くないけど開幕に貰えるなら良いか…
このスキル強めだけど中間に今更貰ってもデッキ歪むな…
5524/05/23(木)02:29:08No.1192152167そうだねx2
デッキプール増え続けるゲームだから確率的にどうこうというより
最悪なタイミングでスレ画引いた回が強く印象に残るんだろうな…
5624/05/23(木)02:29:13No.1192152173そうだねx1
ランクだけ考えるとステータスだけあればいいけどコロシアムのこと考えるならデッキ強化もしないとだ
5724/05/23(木)02:31:27No.1192152406+
本家も削除一回だっけ…?
そこはカジュアルにしていいんじゃないかな…
5824/05/23(木)02:37:38No.1192152991+
噛みつきに変わるイベントくだち
5924/05/23(木)02:44:18No.1192153525+
>スターターのゴミカードをどう上手く処分するかは塔から続く重要ポイントだからな…
デッキ増加と圧縮に関しては後続でも弄らないくらい完成してるんだよね塔
アクションゲームに振ったエデンとかはガンガン枚数詰めていけるけど
6024/05/23(木)02:47:34No.1192153807+
ストライクと防御全部ランダムに入れ替えるイベントこねーかなー!
6124/05/23(木)02:56:14No.1192154485+
個人的にはデッキ削除よりも「このカードはもう取得候補に上がらないようにする」っていう削除が欲しい
いらないって言ってんのに何回来るんだってカードが多すぎる
シャッフルも2回しか無いし
6224/05/23(木)02:57:21No.1192154553+
正直スレ画は眠気よりも邪魔
6324/05/23(木)03:00:53No.1192154854+
>正直スレ画は眠気よりも邪魔
眠気は無駄に再使用残った時とかに処理できる分まだマシ
6424/05/23(木)03:03:52No.1192155084+
手札に来て足引っ張ったら殺すから
6524/05/23(木)03:05:25No.1192155188+
>眠気は無駄に再使用残った時とかに処理できる分まだマシ
休憩でターン送れなかったっけ?
6624/05/23(木)03:07:27No.1192155324+
>>眠気は無駄に再使用残った時とかに処理できる分まだマシ
>休憩でターン送れなかったっけ?
最後の試験や追い込みだと回復+2よりゴミ処理に使ったほうがいいと思う
6724/05/23(木)03:35:49No.1192157300+
単純にデッキ枚数一定で入れ替えじゃダメだったのか
6824/05/23(木)03:44:26No.1192157812+
最初期は強いカードをより強く!ってやってたけど今はスレ画を真っ先に消すようになったな…
手持ちのサポカ次第ではまた違った立ち回りになるんだろうか
6924/05/23(木)03:56:14No.1192158433+
クリアしたメモリーにつくやつアクションってランダムでいいんだよね?
7024/05/23(木)04:21:57No.1192159569+
まあ初期デッキのお邪魔カードはデッキ構築ゲームでは必ずあるやつだからな
でもアピールの基本くらいなら凸で強化入ったら使ってやらんこともないよ
7124/05/23(木)04:25:58No.1192159723+
元気+4のやつは使うと消えるし消費0だからとりあえず元気貰っとくかで使えるしでいい奴だと思う
7224/05/23(木)04:43:23No.1192160394そうだねx3
いざって時にノーコストで+10を使える水を見習ってほしい
7324/05/23(木)04:45:58No.1192160504+
基本のポンコツカード共を消す方法を多めにほしいんだよ
7424/05/23(木)04:48:17No.1192160606+
++以上でそこそこ化けるのとか有るのかなと思ったら++以上はみんな消費か元気が1増減する程度っぽいのが残念
しかも++以上ってサポートレッスン付かなきゃならないみたいだし引き直しや次ターン強化系のスキルって狙えない割に大分微妙な気がする
7524/05/23(木)04:49:51No.1192160669そうだねx1
>基本のポンコツカード共を消す方法を多めにほしいんだよ
基本カードをチェンジするイベント持ちのSSRを多めに入れるとか…
7624/05/23(木)05:00:19No.1192161143+
消すか迷うけど育成のランキング上位見ると削除にポイント使ってない人のが多いんだよな
7724/05/23(木)05:03:56No.1192161313+
>消すか迷うけど育成のランキング上位見ると削除にポイント使ってない人のが多いんだよな
上振れ狙うなら別のものにポイント割いた方がいいんじゃね
7824/05/23(木)05:07:48No.1192161461+
レベル上がってくるとカード買うのが結構おいしくなってくる
7924/05/23(木)05:08:43No.1192161496+
上のPレベル見るとドロー2&追加プレイとかあるから欲しい…
8024/05/23(木)05:09:17No.1192161524+
いらないカードを直接削除する以外にも
変換するとか力技でデッキ回して処理するとか
まあ選択肢はいくつかあるからな…
8124/05/23(木)05:12:43No.1192161660+
シャニソンが大分カード削除が生命線だったから
癖でまずカード削除に行っちゃう
8224/05/23(木)05:20:53No.1192161977+
やってないから分からないけどそうなんだ
8324/05/23(木)05:22:49No.1192162042+
削除は重すぎるからもう火力増やすなりで薄める事にした
体力回復とか全部捨てて100Pで一回につき一枚とか重すぎるにも程がある
8424/05/23(木)05:27:01No.1192162194+
>>基本のポンコツカード共を消す方法を多めにほしいんだよ
>基本カードをチェンジするイベント持ちのSSRを多めに入れるとか…
好印象カードになった!
元気玉型だよクソ!!!ってなりそうでこわい
8524/05/23(木)05:28:36No.1192162259+
このゲームターン数少ないしドロソも少ないから削除の恩恵そんなデカくないよね
8624/05/23(木)05:28:56No.1192162273+
まだ課題10届いてないからよくわからんのだけどプロデュースボタンの先って
ほぼクエストの間だけで手に入れた武器やらで賄って
メモリー以外持ち帰れない不思議のダンジョン形式なんだよね?
8724/05/23(木)05:33:19No.1192162448+
SSRギャル強すぎる…
ずっと使ってた広はまだ親密度6で止まってるのにギャルは5回プレイしたら強すぎてもう9まで上がってトゥルー解禁された…
8824/05/23(木)05:34:01No.1192162486+
>まだ課題10届いてないからよくわからんのだけどプロデュースボタンの先って
>ほぼクエストの間だけで手に入れた武器やらで賄って
>メモリー以外持ち帰れない不思議のダンジョン形式なんだよね?
そうだね
ひたすらカードでハクスラして帰ってくる
8924/05/23(木)05:38:39No.1192162668+
私がダスター強くない?
9024/05/23(木)05:40:06No.1192162730+
イベントミッションの交換って強化削除は対象外…?
9124/05/23(木)05:44:04No.1192162883+
>私がダスター強くない?
確かにことねはゴミ掃除バイトしてそうだが…
9224/05/23(木)05:47:23No.1192163018+
追加ターンなのに代償が軽すぎる…
9324/05/23(木)05:57:44No.1192163460+
電球は体力1桁でレッスン突っ込んだのを何とかしてくれるパターンとかもたまにあるんで悪く言えない
9424/05/23(木)06:04:01No.1192163737+
>イベントミッションの交換って強化削除は対象外…?
カウントした気がする
9524/05/23(木)06:09:19No.1192163981+
最後の最後に火力こいつしか引かなくて負けるパターンが結構あるのが…
9624/05/23(木)06:10:04No.1192164004+
好調系楽すぎねえか?
元気玉が博打だからブレあるのわかるけど
集中系が渋すぎる
9724/05/23(木)06:11:01No.1192164051+
ランダムイベで+が付いたから使ってくれよな!
9824/05/23(木)06:12:13No.1192164111+
好調というか絶好調軸一番難しくない…?
9924/05/23(木)06:13:49No.1192164210+
大して持ってないSSRサポカが被ると萎え方すごいな
10024/05/23(木)06:15:12No.1192164295そうだねx1
>好調系楽すぎねえか?
>元気玉が博打だからブレあるのわかるけど
>集中系が渋すぎる
プレイヤーレベルにもよるんだろうけど
レベル20代だと火力に直結する絶好調を活かせないから集中系の方がまだ強いって思ったな
火力の高い2連打系のスキルもあるし
10124/05/23(木)06:18:05No.1192164480+
好調絶好調はどっちもターン消費あるから火力出すタイミングでうまく調整できないと無駄になっちゃうのが難しい
ドリンクとかスキル解放で楽になるのか
10224/05/23(木)06:18:13No.1192164489+
集中は薄く好調維持して集中積んで殴るだけだから楽だ
絶好調は倍率壊せるポテンシャルあると思うんだけど集中と好調のバランスが分からなくて上手く組めねえ
10324/05/23(木)06:19:40No.1192164562+
好調は一切腐る要素のない祝福が早い段階で使えるようになるから強い印象がある
10424/05/23(木)06:20:49No.1192164622+
個人的にはポーズの基本が最ゴミ
陽気なイラストなのがイラつきにより拍車かかる
10524/05/23(木)06:24:49No.1192164862+
ループさせる要素今のところ薄いから削除以外優先した方が最終的な成績に直結するんだろうけど基本3枚セット引いて負けるのが嫌すぎる
10624/05/23(木)06:29:08No.1192165122+
>個人的にはポーズの基本が最ゴミ
>陽気なイラストなのがイラつきにより拍車かかる
何もかも中途半端だから真っ先にdelしちゃうわ
10724/05/23(木)06:33:32No.1192165367+
なんならトラブルカードよりいらない
10824/05/23(木)06:33:57No.1192165401+
スコア狙いだとむしろ削除しないというか削除してる暇ないぞ
なんならステのためにトラブルカード引きにいく
10924/05/23(木)06:35:08No.1192165468+
軸によっていらないカード変わるというかロジックならやる気積めるからポーズの基本でも最低限の仕事はあるし
11024/05/23(木)06:37:02No.1192165581+
追い込みパーフェクト行けそうな時の最終ターンでアピール引けなくて泣いた
11124/05/23(木)06:46:10No.1192166160そうだねx4
足を引っ張るなよ雑魚が
11224/05/23(木)06:55:13No.1192166787+
リーリヤは怖いな…
11324/05/23(木)06:56:35No.1192166882+
メモリーにファンサいれる余裕が無くなると中間前の通常レッスンでは役に立つ事もあるし…
11424/05/23(木)06:59:02No.1192167063+
削除はメモリー厳選のためにやってるだけだし...
11524/05/23(木)06:59:05No.1192167069+
手毬なら噛みつきに変わるイベント作れるだろ
11624/05/23(木)07:03:00No.1192167416そうだねx1
>削除はメモリー厳選のためにやってるだけだし...
基本はメモリーにならないと思うけど厳選する人って基本以外を削除してるの…?
11724/05/23(木)07:07:42No.1192167805+
スレ画消す時若干のスレスパみを感じる
11824/05/23(木)07:15:31No.1192168453+
好印象型だとこれに頼るしかねぇ…って時がある
11924/05/23(木)07:15:50No.1192168480+
センス型だとメンタル系使うのが勿体なく感じる
手数稼がないと勝つの難しい…
12024/05/23(木)07:23:18No.1192169231+
Pポイントが足りねえ


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