二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1716211514544.jpg-(276724 B)
276724 B24/05/20(月)22:25:14No.1191390017+ 23:50頃消えます
久しぶりにウマ娘やったんだけどみんなUEとか普通に出してるなかUFの壁を越えれない...
サポカは悪くないと思うんだけどなぁ...
fu3499160.jpg
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/20(月)22:26:20No.1191390452そうだねx2
パワー低すぎ( ´艸`)
224/05/20(月)22:26:38No.1191390557そうだねx3
因子どんなもんよ
324/05/20(月)22:27:25No.1191390871そうだねx1
UEはともかくクリークをパワーか根性に代えるべき
424/05/20(月)22:29:58No.1191391896そうだねx7
UAF始まってすぐは大体こんなもんじゃなかった?
そのうちなんかやり方わかるよ
524/05/20(月)22:30:18No.1191392047+
親はどんな感じ?
624/05/20(月)22:30:32No.1191392136+
因子スピードに振りすぎとスピ押しすぎなんじゃない
サポカ的にはうまくいけばUDいける
724/05/20(月)22:30:33No.1191392153+
スキル取れなさすぎじゃね?
824/05/20(月)22:31:19No.1191392454そうだねx12
UAFのコツを掴めてないな多分
924/05/20(月)22:32:09No.1191392799そうだねx1
シナリオの立ち回りに慣れてないんじゃないかな
競技全部15勝してる?
1024/05/20(月)22:33:55No.1191393545+
全勝できなくても回復とやる気アップないだけだろーと思っちゃダメだぜ
1124/05/20(月)22:34:23No.1191393717+
>因子どんなもんよ
こんな感じ
fu3499203.jpg
1224/05/20(月)22:35:06No.1191394007+
UAFって全勝しないといけないんだ
総合優勝すればいいと思ってた
1324/05/20(月)22:35:14No.1191394062+
多分UAFに慣れてないと思う
なれたらUEくらいはいける
1424/05/20(月)22:35:41No.1191394245+
全勝するとステータスが大幅にあがる
1524/05/20(月)22:36:13No.1191394454+
>UAFって全勝しないといけないんだ
>総合優勝すればいいと思ってた
全勝だとシニア夏合宿でシナリオトレ効果が最大になる
逃すと最大になるのがラストURAレースから
後は確かステで120ぐらい差がついたはず
1624/05/20(月)22:36:30No.1191394573+
>UAFって全勝しないといけないんだ
>総合優勝すればいいと思ってた
毎回全勝するとトレーニング効果上昇が一つ上のやつになるから全勝は必須
1724/05/20(月)22:36:44No.1191394659そうだねx6
油断して遊んでいると妖怪1足らずがまれによく出現する
1824/05/20(月)22:37:04No.1191394770+
みんな言ってるけど全勝出来なかったら即諦めるくらいには重要だよ
1924/05/20(月)22:38:00No.1191395106そうだねx2
ツール頼れば?
2024/05/20(月)22:38:02No.1191395110+
>優勝数:1〜4トレーニング効果アップ+1%
>優勝数:5〜9トレーニング効果アップ+3%
>優勝数:10〜14トレーニング効果アップ+7%
>優勝数:15〜19トレーニング効果アップ+12%
>優勝数:20〜25トレーニング効果アップ+17%
これがめちゃめちゃ重要
俺も最初気づいてなかったんだけど
2124/05/20(月)22:38:02No.1191395111+
>>因子どんなもんよ
>こんな感じ
>fu3499203.jpg
相方は?
2224/05/20(月)22:38:18No.1191395215+
全勝した時のボーナスあれこれがしなかった時と比べ物にならんから全勝は必ずしないといけない
必須
2324/05/20(月)22:38:23No.1191395251そうだねx10
>ツール頼れば?
そんなツールねぇよ
2424/05/20(月)22:38:35No.1191395314そうだねx1
UAFは割と立ち回り変わるからな…
ぶっちゃけ複雑だからなれるまではUF連発すると思う
2524/05/20(月)22:38:51No.1191395418+
>>優勝数:1〜4トレーニング効果アップ+1%
>>優勝数:5〜9トレーニング効果アップ+3%
>>優勝数:10〜14トレーニング効果アップ+7%
>>優勝数:15〜19トレーニング効果アップ+12%
>>優勝数:20〜25トレーニング効果アップ+17%
>これがめちゃめちゃ重要
>俺も最初気づいてなかったんだけど
これって15-19と20-25の差って17-12の5%?それとも17%?
2624/05/20(月)22:38:54No.1191395440+
全勝は必須条件だけど全勝のために強引に相談切るとステータスの伸びが足りなくなりがち
2724/05/20(月)22:39:11No.1191395551+
因子周回じゃないなら優勝出来なかった時点で諦めるだよね
2824/05/20(月)22:39:18No.1191395601+
流石に取ってるスキルが少なすぎてだいぶ余らせてるんじゃないのかこれ
2924/05/20(月)22:39:35No.1191395698+
>>>因子どんなもんよ
>>こんな感じ
>>fu3499203.jpg
>相方は?
親はこんな感じ
fu3499229.jpg
fu3499231.jpg
3024/05/20(月)22:39:54No.1191395798+
>全勝は必須条件だけど全勝のために強引に相談切るとステータスの伸びが足りなくなりがち
クラシックシニア前半入った時点で青黄色足りてて後は赤を調整するだけって感じになってないと伸びが甘くなる感じはある
3124/05/20(月)22:40:09No.1191395889そうだねx13
フレンドの名前晒しちゃダメだよ!
3224/05/20(月)22:40:20No.1191395958+
慣れないうちは休んだり走った後に相談使うの意識するといいよ
あとサポカ入れてないところが絶対凹むからそれも
3324/05/20(月)22:40:39No.1191396077+
クラシックの合宿あたりまで何も考えず特訓ポイント上げでいいぞ
休みかレース直後にボーナスあるから多少余ってもダメな時は休みまくれ
3424/05/20(月)22:40:46No.1191396122そうだねx5
このサポカならUEどころかUDくらい行けるぞ
3524/05/20(月)22:41:10No.1191396272+
フーさんならパワー18とかにしちゃって良いぞ
あとクリーク外してウオッカとかウララにして良い
3624/05/20(月)22:41:38No.1191396448+
まず中距離育成はクリークいらなくて
配布しかないならパワーのウイニングチケットあたりをいれなさる
3724/05/20(月)22:43:04No.1191397019そうだねx1
序盤は色揃ってない時は体力70ぐらいあっても寝ちゃう
回復イベントにムカついてくる
3824/05/20(月)22:43:14No.1191397069+
>フーさんならパワー18とかにしちゃって良いぞ
>あとクリーク外してウオッカとかウララにして良い
うららってこれ?
fu3499254.jpg
このライスじゃダメ?
fu3499256.jpg
3924/05/20(月)22:44:13No.1191397452+
>このライスじゃダメ?
>fu3499256.jpg
悪くないよ
パワー刺さる今の環境だとチカラメシもまぁまぁな評価にはなってる
4024/05/20(月)22:44:40No.1191397633+
>>フーさんならパワー18とかにしちゃって良いぞ
>>あとクリーク外してウオッカとかウララにして良い
>うららってこれ?
>fu3499254.jpg
>このライスじゃダメ?
>fu3499256.jpg
どっちでもええよ
お米ちゃんの場合一回目に打ち切り選択肢あるからそれ選んでも良いし
4124/05/20(月)22:44:43No.1191397666+
ライスでもいいと思う
思うがスタボ型パワーなのが少しつらあじクリークよりはいいと思うマイラーだし
4224/05/20(月)22:45:17No.1191397880+
シニア最後のは欠けてもいいやってなってるな
合宿にもしもし全部つぎ込むから
4324/05/20(月)22:45:22No.1191397916+
>お米ちゃんの場合一回目に打ち切り選択肢あるからそれ選んでも良いし
え!?マエストロいらないの!?
4424/05/20(月)22:45:45No.1191398077そうだねx1
>>お米ちゃんの場合一回目に打ち切り選択肢あるからそれ選んでも良いし
>え!?マエストロいらないの!?
マイルに金回復は過剰よ
4524/05/20(月)22:45:50No.1191398109そうだねx1
今はマエストロよりは好転一息の方が評価は高いな
4624/05/20(月)22:46:13No.1191398271+
>シニア最後のは欠けてもいいやってなってるな
>合宿にもしもし全部つぎ込むから
全部全勝優勝しないとラストのステ100くらい削れちゃうぞ
4724/05/20(月)22:46:31No.1191398385+
今はもう2400以上でもないと金回復はいらないな
4824/05/20(月)22:46:34No.1191398401+
直線回復が中盤に強化されたからコナ回は相対的に弱体化した
4924/05/20(月)22:46:34No.1191398404+
>>>お米ちゃんの場合一回目に打ち切り選択肢あるからそれ選んでも良いし
>>え!?マエストロいらないの!?
>マイルに金回復は過剰よ
マイルではか
マエストロが微妙スキルなったかと思ったと思ったら
>今はマエストロよりは好転一息の方が評価は高いな
知ら
そん
5024/05/20(月)22:47:08No.1191398623+
マルゼンスキー入れるよりエルコンドルパサー入れたほうが盛れるよ
5124/05/20(月)22:47:09No.1191398634+
マイルならスタミナサポカはよほど金スキルが欲しいでもなければいらない
5224/05/20(月)22:47:21No.1191398694+
>マルゼンスキー入れるよりエルコンドルパサー入れたほうが盛れるよ
キタちゃんならいる...
5324/05/20(月)22:47:33No.1191398779+
好転は発動タイミング見直されて無駄発動がなくなった
まぁマエストロもどっちでもいいんじゃない?程度に別に悪くはないんだけど
5424/05/20(月)22:47:43No.1191398846+
キタちゃんでええよ
5524/05/20(月)22:48:16No.1191399043+
マイルならスタ700〜800もあれば余裕あるしそのくらいはまあ行く
5624/05/20(月)22:48:44No.1191399202+
マルゼンよりキタちゃんのがまだこのシナリオには合ってるかな
5724/05/20(月)22:49:03No.1191399340+
基本的には序盤で黄色と青稼いで後半はレベル気にしなくてよくなるようにする
赤は最低限だけ稼いで合宿の4週間×2を全部赤ヒートできるように調整する
それだけだと赤ヒートの回数が余るからシニア合宿後に全部使い切るつもりで踏もう
5824/05/20(月)22:49:28No.1191399493そうだねx1
赤ヒート中は赤を叩くと損だぜ!
5924/05/20(月)22:50:06No.1191399717そうだねx1
正直オルフェーヴルは自前で持ってるなら使えるけど借りるほどじゃないよ
アースかアレマックか強スピサポ借りた方が良い
6024/05/20(月)22:50:44No.1191399961+
>赤は最低限だけ稼いで合宿の4週間×2を全部赤ヒートできるように調整する
赤ってトレ自体は弱いから合宿前に赤くして青二回踏むの基本だと思ってた
6124/05/20(月)22:51:59No.1191400342+
書き込みをした人によって削除されました
6224/05/20(月)22:52:22No.1191400474そうだねx1
6月前半に赤発動6月後半お出かけ7月前半に赤叩いて合宿四回赤をやる手もある
あと赤はステは上がらんけどSPは沢山貰えるぞ
6324/05/20(月)22:52:38No.1191400564そうだねx1
>赤ってトレ自体は弱いから合宿前に赤くして青二回踏むの基本だと思ってた
シニア合宿だと赤点火してるときに青や黄染め踏むと割と上限行っちゃうから赤踏んで4ターン点火狙った方がいい
6424/05/20(月)22:53:02No.1191400699+
スピードだけ踏みすぎて溢れてんじゃん
パワーとかスタミナ踏むようにすれば評価値はどんどん上がる
6524/05/20(月)22:53:43No.1191400898+
>赤ってトレ自体は弱いから合宿前に赤くして青二回踏むの基本だと思ってた
合宿中のヒート補正が強いから全部赤ヒートするのがいいんだよ
6前半でヒートして6後半でレースか休み入れて7前半でもっかいヒートできるように調整するんだ
6624/05/20(月)22:54:05No.1191401019+
マイルならスタミナサポじゃなくてパワーサポのほうがいいぞ
あとは毎回15種目優勝するのと合宿前とかURAファイナル前に赤ヒートにしてそこで100以上ステ伸ばすんだ
6724/05/20(月)22:54:20No.1191401101+
>赤ヒート中は赤を叩くと損だぜ!
それは合宿中以外での話だよ
6824/05/20(月)22:54:22No.1191401117+
スピード補正あればスピード1枚でもスピード完成出来るみたいだけど未だに出来たことがない
6924/05/20(月)22:55:23No.1191401446+
スピードばっかり踏むから競技レベルもスピードのとこすぐMAXになってない?
まんべんなく上げないと恩恵得られないぞ
7024/05/20(月)22:55:34No.1191401504+
このシナリオ主要ステが溢れることもあるくらいだから最終的に差がつくのはスキルだぜ
7124/05/20(月)22:55:47No.1191401575+
全勝はやるとして後は無心で育ててたらそのうちいいの出来るよ
7224/05/20(月)22:55:57No.1191401640+
こんなスピード上げてもスピード1300パワー根性1200賢さ1000とどっちが強いんの?
7324/05/20(月)22:56:18No.1191401759+
このサポカでUDじゃなくてUEすら行けないの!?
7424/05/20(月)22:56:31No.1191401838+
UAFは結構ユーザーの介入で変わるよね
7524/05/20(月)22:57:06No.1191402043そうだねx1
スキル少なくね?
7624/05/20(月)22:57:25No.1191402165そうだねx1
>こんなスピード上げてもスピード1300パワー根性1200賢さ1000とどっちが強いんの?
そんくらいだスレ画の方が強い
7724/05/20(月)22:57:31No.1191402213そうだねx2
スピードあげすぎて後半に調整出来ずに終わるパターンか
スピード押さえてたら逆に後半スピード練習光らなくて終わるパターン
のどっちかになりがち
7824/05/20(月)22:57:37No.1191402243+
なんかしらんけどライアンで31000行ったのが最高
7924/05/20(月)22:58:10No.1191402423+
始めて半月ぐらいだった先月頭頃の俺がUE行くだけなら行けてるからUAF慣れれば行ける行ける
8024/05/20(月)22:58:44No.1191402662そうだねx1
221ばっかりきたら諦める
8124/05/20(月)22:59:00No.1191402742+
変に赤踏むのケチるより踏めるなら踏んじゃって回した方が結果的に伸びるな
必要無い所で踏まないようにすればカンストはしないし
8224/05/20(月)22:59:37No.1191402946+
赤ヒート中に相談で青や黄色に揃えると強い
黄色はスピ根が強くて青はスタパワ賢さだったかな
強すぎて上昇量がカンストしそうな場合は赤にするのもあり
8324/05/20(月)22:59:45No.1191402988+
練度が物言うシナリオであった
まあ新シナリオ来るしそん時腰据えてやればいい
8424/05/20(月)23:00:09No.1191403148+
マスターズ気にしないならあと一月待つって手もあるよな
8524/05/20(月)23:00:30No.1191403273+
光ってなくて色バラバラだったらレースかお休みの方がいいの?
それとも相談?
8624/05/20(月)23:01:23No.1191403601そうだねx2
光って無くても強い練習あるからよく見て
8724/05/20(月)23:01:40No.1191403707+
>光ってなくて色バラバラだったらレースかお休みの方がいいの?
>それとも相談?
このシナリオはトレーニングがクソなら気軽にお休みかレースに飛び込むのが定石
8824/05/20(月)23:01:41No.1191403712+
>光ってなくて色バラバラだったらレースかお休みの方がいいの?
>それとも相談?
目標レースが何時あるかとかによっても変わるからなんとも…
まぁ体力30くらい削れてるならお休みしちゃうかなとはなるが
8924/05/20(月)23:02:02No.1191403843+
>光ってなくて色バラバラだったらレースかお休みの方がいいの?
>それとも相談?
休め
踏む価値のない練習は無視しろ
9024/05/20(月)23:02:25No.1191403980+
上手いこと調整すれば合宿突入と同時に赤ヒートしながら
合宿1ターン目で赤ヒート追加で発動して4ターンできるぜ!
コツは合宿前ターンにお休みお出かけかレースに出ることで1ターン目の競技lv上昇量を上げること
9124/05/20(月)23:02:37No.1191404055そうだねx1
後半だと集まってるだけで滅茶苦茶上がるから数値見とけ
9224/05/20(月)23:02:42No.1191404081+
マルゼンをキタちゃんに交換(プロフェッサーがある分マルゼンよりスキル的に損しない)
クリークをパワーに交換
オルフェから根性シチーを借りるに変えてスキル貧乏を補う
9324/05/20(月)23:02:44No.1191404097+
俺も1〜2年ぶりに気まぐれでやったけど相変わらずSSが限界だった
UAFじゃないシナリオでだけどまあUAFでやったとしても変わらないんだろうな…
9424/05/20(月)23:02:54No.1191404162+
三人いると一人友情と同じくらい伸びるし赤光ってたら相談使って伸ばせたりするもんな
パワー挿さない場合これで無理やりパワーあげたりする
9524/05/20(月)23:03:01No.1191404190+
>光ってなくて色バラバラだったらレースかお休みの方がいいの?
>それとも相談?
4人くらいいれば踏むけど休むかレースしてから相談が強い動きだ
9624/05/20(月)23:03:09No.1191404244そうだねx3
UAFはあれ?なんかいつの間にすごい上がってるな…と
あれ?なんかいい感じだと思ってたのに大したことないな?
が多すぎて途中うまくいってんのかいってないのかわかんねえ…
9724/05/20(月)23:03:38No.1191404405+
機材メンテナンスありがたい...あっちょっと保健室行く...
9824/05/20(月)23:03:49No.1191404465+
そういえばフーちゃんスピ20補正だからマブは過剰だな
スキルも要らんし
9924/05/20(月)23:03:50No.1191404475+
DB使ってUAFのシナリオスキル3種を星2〜星3持っててレース16勝以上してるような強因子の子を借りよう
10024/05/20(月)23:03:50No.1191404478+
>オルフェから根性シチーを借りるに変えてスキル貧乏を補う
フーちゃんハイボル自前で持ってるから…
10124/05/20(月)23:03:50No.1191404479+
>UAFはあれ?なんかいつの間にすごい上がってるな…と
>あれ?なんかいい感じだと思ってたのに大したことないな?
>が多すぎて途中うまくいってんのかいってないのかわかんねえ…
合宿がうまくいくと凄いことになる
合宿でしくると急に弱くなる
10224/05/20(月)23:04:17No.1191404622+
赤ヒートしててトレが微妙だったり競技が微妙なら休むって割り切りは必要
闇雲にトレーニングするより一度でどれだけ効果的にやるかを重視する感じ
レースか休みお出かけの次は無駄にしないように心掛けるだけでも大分変わると思う
10324/05/20(月)23:04:44No.1191404767+
スピマブをレンタルエルにして根性はウララちゃんで妥協してもいい
10424/05/20(月)23:05:15No.1191404927+
完全に雰囲気だけでやってたわ
そんなんでも今までのシナリオより高いの作れてたんだからちゃんと考えてやればもっといくんだな
10524/05/20(月)23:05:25No.1191404971+
スレ「」には申し訳ないが来月から新シナリオなんだ
マイルならUAFでいいかもしれませんね
10624/05/20(月)23:05:55No.1191405140+
>合宿がうまくいくと凄いことになる
>合宿でしくると急に弱くなる
URAが赤ヒートしにくいからな…
既にステや競技がカンストしてたりヒートが二回しか使えない都合であんまり上がらないし
地味に罠だよね競技レベル上げまくるの
10724/05/20(月)23:05:55No.1191405145+
凱旋門シナリオと比べてクラシック終わったあたりのステ負けてても盛り返すシニア期
10824/05/20(月)23:06:01No.1191405168そうだねx1
そんなワッと教えてもわからんだろって思ったけどまあ読みながらやればいいか…
10924/05/20(月)23:06:05No.1191405191+
ノースフライトはハイボルあるから根性サポは2章読んだら貰えるライクラがアンスト+マイル先行スキル持ちで強いからこいつ使うといいよ
11024/05/20(月)23:06:19No.1191405269+
ノースフライトはスピ20補正だからスピサポカだけでパワーあげようと思うとパワーが全然伸びないままカンストしちゃうよ
クリーク外して何かパワーサポカ入れるのも良いかも知れない
11124/05/20(月)23:07:04No.1191405504+
補正が強烈だから人が少ないトレ践む価値が真面目に最後の調整以外ないとか後半だと特にスピは黄で踏むと一発で100くらい割と上がるとか知ってないとわからんか
11224/05/20(月)23:07:14No.1191405563+
シニア合宿で221連発されると…すぞってなるよね
11324/05/20(月)23:07:32No.1191405661+
先行向けパワーサポートって力飯のイメージしかないけど他にいいのあったっけ?
11424/05/20(月)23:07:38No.1191405693+
スピ20の子は頑張ればスピはエルかドゥラの片方だけで1700行けるからな
今回のシナリオではスタミナも欲しい状態ならハイランダー編成が最も強くなる
11524/05/20(月)23:08:00No.1191405813+
>ノースフライトはスピ20補正だからスピサポカだけでパワーあげようと思うとパワーが全然伸びないままカンストしちゃうよ
>クリーク外して何かパワーサポカ入れるのも良いかも知れない
それならトレパスでパワウオッカと交換が良さそう
11624/05/20(月)23:08:33No.1191406014+
>先行向けパワーサポートって力飯のイメージしかないけど他にいいのあったっけ?
出力が弱いけどヤエノ
11724/05/20(月)23:08:36No.1191406033+
>先行向けパワーサポートって力飯のイメージしかないけど他にいいのあったっけ?
今一番丸いのは多分パワーネイチャ
11824/05/20(月)23:09:02No.1191406177+
>先行向けパワーサポートって力飯のイメージしかないけど他にいいのあったっけ?
どうせ金スキル全部取るのは無理だしマイル専用機だからあれば初期のウオッカとかでも良いんじゃないかと思う
11924/05/20(月)23:09:28No.1191406318+
>スピ20の子は頑張ればスピはエルかドゥラの片方だけで1700行けるからな
>今回のシナリオではスタミナも欲しい状態ならハイランダー編成が最も強くなる
どうしても採用してないサポカの競技レベル凹むからそれが一番楽ではあるよね
12024/05/20(月)23:09:40No.1191406380+
>先行向けパワーサポートって力飯のイメージしかないけど他にいいのあったっけ?
まずパワブライアン
スタミナも補助的に上げつつ猛追が強スキル
次にネイチャ
ウマ好みLv4取りながらスリップストリーム金が取れるしイベントのHP回復量も多い
12124/05/20(月)23:09:58No.1191406484+
ちゃんとやればSP4000弱行くから金スキル全部取れない事もないよ
完走しねーけどな!
12224/05/20(月)23:10:33No.1191406640+
>シニア合宿で221連発されると…すぞってなるよね
これこそ休むかレース?
12324/05/20(月)23:10:55No.1191406750+
>>シニア合宿で221連発されると…すぞってなるよね
>これこそ休むかレース?
…あきらめる…!
12424/05/20(月)23:10:58No.1191406762+
>これこそ休むかレース?
あきらめる
12524/05/20(月)23:11:24No.1191406899+
このシナリオは得意トレーニングを叩いた時サブで上がるステータスがかなり上がりにくいから伸ばしたいステータスはちゃんと対応するトレーニング叩かないと伸びにくい
逆に言うと叩けばいいので人が集まってたら友情より優先してもいい
12624/05/20(月)23:11:35No.1191406962そうだねx1
(i)を毎回見ながら進めないといけないのがちょっとだるいシナリオ
もうナレたけど
12724/05/20(月)23:11:59No.1191407089+
お休みやレースするよりデメリットが全くないお出かけも使うといい
12824/05/20(月)23:12:00No.1191407097+
>スピ20の子は頑張ればスピはエルかドゥラの片方だけで1700行けるからな
>今回のシナリオではスタミナも欲しい状態ならハイランダー編成が最も強くなる
かなり慣れないといけないからスピ1で1700行くより新シナリオ来るほうが早いんじゃねぇかなぁ…
ならスピ2因子スピ18にしてスピ1830目指すって手もある
12924/05/20(月)23:12:44No.1191407307+
あっさりスピはカンストするんで早い段階で1400辺り越えたらもう他のトレーニングやった方がいいと思う
13024/05/20(月)23:13:30No.1191407498+
スピがエルドゥラでカンスト安定過ぎてスピ20補正の子はやや難しくなっちゃってるんだよね
スタかパワに補正20あるほうが育てやすい
13124/05/20(月)23:13:38No.1191407550+
だんだんUAFのコツ分かってきて強いの作れるようになってきたと思ったのにもうすぐ終わりなんだよな
やっぱ4ヶ月ローテは早すぎないか?
やり込んでる人には半年は退屈すぎるって感じなんだろうか
13224/05/20(月)23:14:37No.1191407851+
ハフバガチャとシナリオ特攻ガチャが別になるのが今一番怖い…
13324/05/20(月)23:15:00No.1191407956そうだねx2
>あっさりスピはカンストするんで早い段階で1400辺り越えたらもう他のトレーニングやった方がいいと思う
そう思ってたら合宿後一切光らなくて1600くらいになるのがよくあって困る
13424/05/20(月)23:15:04No.1191407986+
普通に半年ペースでいいと思うよなぁ
どんどんステータスインフレしてってすぐ評価点USとかになりそう
13524/05/20(月)23:15:05No.1191407989+
チムレ更新とかまだ満足行ってないわ…
理解してちゃんと育成しきるとかめっちゃキツい
13624/05/20(月)23:16:18No.1191408354+
半年じゃ退屈だって皆言った結果何だろうけど次はどんなシナリオが来るんだろうか
13724/05/20(月)23:16:50No.1191408499+
パワ30な夏タイキが死ぬほど育てやすいシナリオ
13824/05/20(月)23:16:53No.1191408515+
白因子⭐︎1ってどれくらいの確率で受け継げるのかな…
なんかあんまり頼りなさそう
13924/05/20(月)23:17:01No.1191408548+
退屈とかじゃなくて単純に1年に3回にした方がその分回るからでは
14024/05/20(月)23:17:07No.1191408585+
育成を続けるとなぜ自分がUAFを全勝出来ないのかを段々と分かっていくはず
サポ差してない特訓場所をしっかりLv10ずつ上げるのに工夫が必要だということに
14124/05/20(月)23:17:30No.1191408708+
>普通に半年ペースでいいと思うよなぁ
>どんどんステータスインフレしてってすぐ評価点USとかになりそう
各距離向けに分けることでインフレのペース抑えたいのでは?って考察てか想像もある
評価点は同じくらいになってもらえるスキルが分かれる感じで
14224/05/20(月)23:17:35No.1191408733+
>半年じゃ退屈だって皆言った結果何だろうけど次はどんなシナリオが来るんだろうか
マイル中距離はやったからそれ以外かなぁ…
シナリオのテーマは地方か過去の名バとかBCとか予想は付くけど情報がなさすぎる
14324/05/20(月)23:17:50No.1191408805+
ボッチ友情トレーニングを捨てて凹みそうな練習をする勇気がちょいちょいなくなる
14424/05/20(月)23:18:06No.1191408874+
>白因子⭐︎1ってどれくらいの確率で受け継げるのかな…
>なんかあんまり頼りなさそう
代表の持ってる白因子なら1割くらいはありそう
それでもLv1とかでしか貰えないから緑スキルでもなければ無いものと見ていい
14524/05/20(月)23:18:08No.1191408888そうだねx6
シナリオで必須枠の友人引けてないとモチベダダ下がりするから友人引かせる機会増やされるだけでもうきつい
14624/05/20(月)23:18:54No.1191409133+
次は友人が来ないと良いなあ…
14724/05/20(月)23:19:31No.1191409305+
短距離ダート特化シナリオ!
人気なさそう
14824/05/20(月)23:19:40No.1191409356そうだねx2
友人引けないとそのシナリオのフレンド枠実質友人専用になるからな……
14924/05/20(月)23:19:42No.1191409361+
>代表の持ってる白因子なら1割くらいはありそう
>それでもLv1とかでしか貰えないから緑スキルでもなければ無いものと見ていい
なるほどそんな感じか
良い白因子が⭐︎1しか出なくてなかなかしんどいね厳選
15024/05/20(月)23:20:08No.1191409491+
みんなシナリオ更新時しかガチャ回さないからシナリオ頻度あげただけだよね
15124/05/20(月)23:20:12No.1191409510そうだねx1
シナリオ友人システムって正直失敗だよな
15224/05/20(月)23:20:47No.1191409709+
4ヶ月に一度友人が出るのは確かにキツいんで何とかして欲しい所だよな…
15324/05/20(月)23:20:53No.1191409743+
野良サポが来たら即リタイアだ
15424/05/20(月)23:20:55No.1191409753+
>友人引けないとそのシナリオのフレンド枠実質友人専用になるからな……
友人枠のせいで編成の自由度下がってるの本当に嫌なんだよなぁ…
前に三女神でやらかしたから最初に友人居ないってなったら警戒されて回されなくなるだろうから今後ずっとその枠は固定で出されるだろうし
15524/05/20(月)23:21:00No.1191409789+
>なるほどそんな感じか
>良い白因子が⭐︎1しか出なくてなかなかしんどいね厳選
私感では金スキルとかで取得したほうが因子化確率や星の大きさ上がってる気がするので
ウマ好み取るためにスピゴルシレンタルが捗るんですね
15624/05/20(月)23:21:38No.1191409998そうだねx4
>シナリオ友人システムって正直失敗だよな
6枚編成できるのにその1枠が固定にされるのが単純に面白くない気がする
15724/05/20(月)23:22:34No.1191410317+
>シナリオ友人システムって正直失敗だよな
友人だけ引ければ後はフレンドでなんとかできるから友人あるほうが楽っていう人多いけど友人引けなかったときが地獄なんだよな
今回つるぎさん1枚だけしか引けなかったから毎回凸つるぎさん借りるハメになってて凄く息苦しい
15824/05/20(月)23:22:40No.1191410348+
一応☆2以上が欲しいものは◎にして取っている
15924/05/20(月)23:22:48No.1191410390+
>みんなシナリオ更新時しかガチャ回さないからシナリオ頻度あげただけだよね
言うてシナリオ更新時はアニバハフバだったからな
新シナリオはどんな感じになるのか…
16024/05/20(月)23:23:44No.1191410648そうだねx1
エンジョイ勢だから1凸程度の友人で頑張るぜ
引けなかったら?
……
16124/05/20(月)23:23:46No.1191410655+
通常サポ選択6枚
友人選択2枚
サブサポ選択4枚
みたいなシステムに変えていったほうが良いんじゃないかと個人的に思っている
16224/05/20(月)23:24:32No.1191410908+
自前で友人引いておけないと加速スキルレンタル出来ないから死ぬ
16324/05/20(月)23:25:32No.1191411232そうだねx1
三女神来るまでのGMは各自試行錯誤しててすごく評判良かったからなぁ…
16424/05/20(月)23:26:12No.1191411446+
友人がなけりゃないで純粋な資産勝負になるのもキツい
丁度いい中間地点はないもんか
16524/05/20(月)23:27:19No.1191411769+
>友人がなけりゃないで純粋な資産勝負になるのもキツい
とはいえまぁ古いサポカでもやれないことは無いから…
スキルだけはどうしようもないけど
16624/05/20(月)23:28:10No.1191412013そうだねx1
友人グループは6枚とは別枠でセットできるようにして欲しい
16724/05/20(月)23:28:36No.1191412129+
>友人引けないとそのシナリオのフレンド枠実質友人専用になるからな……
デッキがほぼ変わらなくなるのが割と辛いんだけど
もしかしたら4ヶ月なら逆に耐えられるかも知れない
16824/05/20(月)23:29:05No.1191412262+
友人レンタルでステ盛りを楽しむ
対人は知らん!
16924/05/20(月)23:29:25No.1191412368+
>友人グループは6枚とは別枠でセットできるようにして欲しい
必須カード(一応)が必須カード(真)になっちまう!
17024/05/20(月)23:29:40No.1191412438そうだねx1
>友人がなけりゃないで純粋な資産勝負になるのもキツい
>丁度いい中間地点はないもんか
やはりこの凸前提システムが悪いのでは…?
17124/05/20(月)23:29:44No.1191412453+
金出さないで完璧に遊べるようにするわけないでしょ…
17224/05/20(月)23:29:56No.1191412513+
掛け捨てだから流行らないんだよな友人カードは…
17324/05/20(月)23:30:06No.1191412575+
>友人がなけりゃないで純粋な資産勝負になるのもキツい
>丁度いい中間地点はないもんか
資産勝負と言っても友人を半ば強制されて手持ちだけで育成よりかはマシじゃないかな
型落ちでもそこそこやれるし
17424/05/20(月)23:30:13No.1191412616+
>やはりこの凸前提システムが悪いのでは…?
凸なかったら無料で全部遊べるようになって破綻するのが目に見えてるけど
17524/05/20(月)23:30:42No.1191412785+
ライトハローからシナリオのシステム自体に影響あるせいでガチ必須になったからな…
代理まではそこまででもなかったんだが
17624/05/20(月)23:30:53No.1191412865+
凸なかったら石がすっごく渋くなるか更新がものすごく早くなるかのどっちか
17724/05/20(月)23:30:57No.1191412887+
最近はピックアップサポカとかあるから金があるならそれぶん回すのも手ではある
17824/05/20(月)23:31:07No.1191412960+
>やはりこの凸前提システムが悪いのでは…?
まあそれはそう
1枚引いただけだとほぼ無意味なのに凸アイテム絞りすぎなのもそう
いや一応増やしてはいるけど焼け石に水レベル
17924/05/20(月)23:31:36No.1191413122+
そういえば因子周回ってG1出れるだけ走ればいいのかしら
18024/05/20(月)23:31:47No.1191413178そうだねx1
友人以外のサポは一応その後も使えないわけじゃないからな
友人はいきなりゴミ化する
18124/05/20(月)23:31:54No.1191413225+
一応メイちゃんから友人の本体が固有になったから完凸じゃなくてもそれなりに使えるし…
18224/05/20(月)23:31:57No.1191413242+
一枚引いただけど終わりだとマジで金一切掛からなくなるな
18324/05/20(月)23:31:59No.1191413249+
>凸なかったら石がすっごく渋くなるか更新がものすごく早くなるかのどっちか
救いは…
18424/05/20(月)23:32:42No.1191413487+
>そういえば因子周回ってG1出れるだけ走ればいいのかしら
そう
ただUAFでは各々の色が400行かないと各々のシナリオ因子が出現しないから注意が必要だ
因子ボーナス欲しさにGI走りすぎるとここが足りなくて雑魚因子になる
18524/05/20(月)23:33:01No.1191413594+
>友人以外のサポは一応その後も使えないわけじゃないからな
>友人はいきなりゴミ化する
運営の言う事を信じるなら今後のシナリオはレース特化的な感じになるから都留岐さんは1年使えるぜ!
18624/05/20(月)23:33:06No.1191413615+
>そういえば因子周回ってG1出れるだけ走ればいいのかしら
大雑把に言うと親Aと親Bが同じG1を走ってると初期相性にプラスして相性が良くなる
18724/05/20(月)23:33:16No.1191413668そうだねx1
ふふふ石は8万ある
勝っ
ノースフライト可愛すぎる欲しい
18824/05/20(月)23:34:26No.1191414079+
>>そういえば因子周回ってG1出れるだけ走ればいいのかしら
>そう
>ただUAFでは各々の色が400行かないと各々のシナリオ因子が出現しないから注意が必要だ
>因子ボーナス欲しさにGI走りすぎるとここが足りなくて雑魚因子になる
そうなのか
ひたすら運だと思ってた
18924/05/20(月)23:35:29No.1191414469+
まあ実際UAFで因子周回やるの結構めんどくさいから妥協するならラークでいいよ
19024/05/20(月)23:35:52No.1191414612+
全勝そんな大事なんだ…総合優勝してりゃ良いと思ってた
19124/05/20(月)23:36:09No.1191414711+
UAFは周回してみた結果GI-17走くらいが限度だと思ってる
19224/05/20(月)23:36:46No.1191414931+
ニシノフラワーの因子周回とかラークは楽だったな
19324/05/20(月)23:36:51No.1191414964+
>全勝そんな大事なんだ…総合優勝してりゃ良いと思ってた
体力15回復+やる気1段階アップ+最後の最後にステオール25ずつ?プラスくらい違う
19424/05/20(月)23:38:21No.1191415523+
>UAFは周回してみた結果GI-17走くらいが限度だと思ってる
キャラによるけど全400とか拘らなくてマイル走れるなら20はいけるよ
fu3499506.jpg
19524/05/20(月)23:38:32No.1191415596+
>まあ実際UAFで因子周回やるの結構めんどくさいから妥協するならラークでいいよ
妥協してグラマスにしてるわ俺
19624/05/20(月)23:38:59No.1191415734+
UAFのヒート起きてるけど何が上がるのこれってとこと
赤青黄色は何をどう揃えるとどこが上がるのみたいなとこの直感的な分かり辛さはなかなかというか
遊びながら横で指摘されてを繰り返してようやくなんとなく分かってきたみたいな感じではある
19724/05/20(月)23:39:17No.1191415842+
>キャラによるけど全400とか拘らなくてマイル走れるなら20はいけるよ
>fu3499506.jpg
拘るから無理だ
マブでは20勝でオール400が限界だった
19824/05/20(月)23:39:25No.1191415882+
>>友人以外のサポは一応その後も使えないわけじゃないからな
>>友人はいきなりゴミ化する
>運営の言う事を信じるなら今後のシナリオはレース特化的な感じになるから都留岐さんは1年使えるぜ!
この一年使えるが一年間UAFでマ中を仕上げてもいいから使えるなのか次と次の次も都留岐がリンク友人なのかがわからん…
19924/05/20(月)23:40:02No.1191416106+
次もツルギさん使えたら8ヶ月使えることになっちゃうからそれは無い
20024/05/20(月)23:40:16No.1191416179そうだねx1
>キャラによるけど全400とか拘らなくてマイル走れるなら20はいけるよ
>fu3499506.jpg
マルゼンは目標レースでG1外レース2戦走るからそれ19勝だぜ!
20124/05/20(月)23:40:24No.1191416224+
どうせシナリオ因子は基本そこまで変わらんしあまり気にしない方が精神衛生上良い
20224/05/20(月)23:40:36No.1191416308+
>UAFのヒート起きてるけど何が上がるのこれってとこと
>赤青黄色は何をどう揃えるとどこが上がるのみたいなとこの直感的な分かり辛さはなかなかというか
>遊びながら横で指摘されてを繰り返してようやくなんとなく分かってきたみたいな感じではある
黄色ヒートはなんかスキルが二つ出る!
赤と青は何が起きてるのかいまだに知らない…
20324/05/20(月)23:41:15No.1191416533+
>マルゼンは目標レースでG1外レース2戦走るからそれ19勝だぜ!
忘れてたわ
20424/05/20(月)23:41:18No.1191416548+
UAFのシナリオ因子は3つ星3のレンタルとか使ってみると分かるけど割と変わるんだよなあ
20524/05/20(月)23:41:20No.1191416558+
シナリオ因子って祖父母がシナリオ因子持ち(別シナリオ)だと因子化しやすいとかないからあんま気にしてないな
そここだわると次以降もっといいシナリオ来たときにおじゃんだし
20624/05/20(月)23:42:07No.1191416807そうだねx1
>次もツルギさん使えたら8ヶ月使えることになっちゃうからそれは無い
マイル中距離の育成をする時は新シナリオ実装後もUFAをプレイするから都留岐さんの寿命は従来より長いって意味で
次のシナリオの特攻キャラも都留岐さんになるって意味じゃないよ
20724/05/20(月)23:44:18No.1191417571+
目標レースの2週前か3週前にお出掛けするのいいよね…
20824/05/20(月)23:44:36No.1191417661+
>>UAFのヒート起きてるけど何が上がるのこれってとこと
>>赤青黄色は何をどう揃えるとどこが上がるのみたいなとこの直感的な分かり辛さはなかなかというか
>>遊びながら横で指摘されてを繰り返してようやくなんとなく分かってきたみたいな感じではある
>黄色ヒートはなんかスキルが二つ出る!
>赤と青は何が起きてるのかいまだに知らない…
赤 染めた枚数の多さ分ボーナス このシナリオのメインウエポン
青 上がるトレレベル分ボーナス
20924/05/20(月)23:45:44No.1191418108+
青と赤を同時に光らせると時々カンストして勿体なくなるくらい強くなる
21024/05/20(月)23:45:52No.1191418155+
赤 同じ色がたくさんあると強い
青 無視でいい
黄色 スキルが二つもらえる
21124/05/20(月)23:46:53No.1191418525+
お休みお出かけの後の青ヒートはより強い
21224/05/20(月)23:47:23No.1191418743+
青は誤差みたいな自身の補正数字以外一切乗算されないので気にしないでいいぞ
21324/05/20(月)23:47:57No.1191418927+
>お休みお出かけの後の青ヒートはより強い
一応変わるけど実数字ほとんど変わらんぞ
21424/05/20(月)23:48:24No.1191419092+
>>お休みお出かけの後の青ヒートはより強い
>一応変わるけど実数字ほとんど変わらんぞ
そんな…
21524/05/20(月)23:48:24No.1191419093+
ヒート時以外でのトレーニングの挙動
赤 スキポが多いけど貰えるステータスは低い…でも赤ヒート中の赤染めは結構強いというライフハックもある
青 全体的にステータスが伸びる
黄 スピードが多く伸びがち


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