TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
武器として作られたものじゃないのを武器にするの好き
椅子とか包丁とか電信柱とか
… | 124/05/20(月)07:54:08No.1191165996+赤ちゃんの即席武器か… |
… | 224/05/20(月)07:58:20No.1191166485そうだねx4>赤ちゃんの即席武器か… |
… | 324/05/20(月)08:02:53No.1191167100+>趣味的武器!趣味的武器です! |
… | 424/05/20(月)08:03:44No.1191167235+旧版まよキンで豆腐投げて小鬼殺したやついたわ |
… | 524/05/20(月)08:04:05No.1191167283+>旧版まよキンで豆腐投げて小鬼殺したやついたわ |
… | 624/05/20(月)08:04:50No.1191167386+>旧版まよキンで豆腐投げて小鬼殺したやついたわ |
… | 724/05/20(月)08:05:11No.1191167440+趣味とつければなんでも武器にしていいと思っている亜侠 |
… | 824/05/20(月)08:06:09No.1191167567+>>赤ちゃんの即席武器か… |
… | 924/05/20(月)08:17:35No.1191169554+スカイダイビングのために買ったパラシュートがなぜか1つ余ったからスポーツの趣味的武器にさせてもらった |
… | 1024/05/20(月)08:18:01No.1191169641+ハーフリングを代用武器として使えるルールがあったな |
… | 1124/05/20(月)08:19:00No.1191169809そうだねx1>ハーフリングを代用武器として使えるルールがあったな |
… | 1224/05/20(月)08:21:22No.1191170168+>武器として作られたものじゃないのを武器にするの好き |
… | 1324/05/20(月)08:22:52No.1191170407+パラブラだったかの武器としてしっかり作られたものじゃないと1回で壊れるルールがわりと好き |
… | 1424/05/20(月)08:23:33No.1191170508+いいよねビルを投げつけるの |
… | 1524/05/20(月)08:26:40No.1191170989そうだねx1ヘンテコな武器はそれ自体がキャラ付けになるからいい |
… | 1624/05/20(月)08:26:43No.1191171001+神我狩ゴッドハンドAの障害物を引っこ抜いて武器にする特技のうまい使い方がわからない |
… | 1724/05/20(月)08:27:58No.1191171176+>神我狩ゴッドハンドAの障害物を引っこ抜いて武器にする特技のうまい使い方がわからない |
… | 1824/05/20(月)08:29:08No.1191171317+>武器として作られたものじゃないのを武器にするの好き |
… | 1924/05/20(月)08:29:56No.1191171439+>>武器として作られたものじゃないのを武器にするの好き |
… | 2024/05/20(月)08:31:24No.1191171618+>ハーフリングを投擲できるルールがあったな |
… | 2124/05/20(月)08:32:30No.1191171771+ダブルクロスしたいいいい!1!1!! |
… | 2224/05/20(月)08:32:33No.1191171774+現代日本だと刃物や武器の携帯は認められないからね |
… | 2324/05/20(月)08:33:33No.1191171899そうだねx2>ダブルクロスしたいいいい!1!1!! |
… | 2424/05/20(月)08:33:41No.1191171918+>ハーフリングを投擲できるルールがあったな |
… | 2524/05/20(月)08:35:56No.1191172233+>武器として作られたものじゃないのを武器にするの好き |
… | 2624/05/20(月)08:38:25No.1191172585+>>赤ちゃんの即席武器か… |
… | 2724/05/20(月)08:38:37No.1191172615そうだねx2>現代日本だと刃物や武器の携帯は認められないからね |
… | 2824/05/20(月)08:39:52No.1191172794+それを言ったら物理的に攻撃したら大抵なんでも法にふれるだろ! |
… | 2924/05/20(月)08:41:46No.1191173057+>それを言ったら物理的に攻撃したら大抵なんでも法にふれるだろ! |
… | 3024/05/20(月)08:42:16No.1191173142+喰らえ俺のクレジットカード! |
… | 3124/05/20(月)08:42:19No.1191173154+>>現代日本だと刃物や武器の携帯は認められないからね |
… | 3224/05/20(月)08:44:39No.1191173567+>つまり武器にするなら権利や法か… |
… | 3324/05/20(月)08:45:36No.1191173719そうだねx4>ククク…俺は黒人でユダヤ教徒のゲイだ |
… | 3424/05/20(月)08:45:59No.1191173773+地形を武器にするのも好きだな |
… | 3524/05/20(月)08:46:17No.1191173819+>相手が神話生物なら人間じゃねえんだ! |
… | 3624/05/20(月)08:46:34No.1191173865+>>それを言ったら物理的に攻撃したら大抵なんでも法にふれるだろ! |
… | 3724/05/20(月)08:47:30No.1191174013+>相手が神話生物なら人間じゃねえんだ! |
… | 3824/05/20(月)08:47:40No.1191174035+>ダブルクロスしたいいいい!1!1!! |
… | 3924/05/20(月)08:47:43No.1191174041そうだねx2まぁ大概の銃火器より自動車の方が強いし |
… | 4024/05/20(月)08:48:04No.1191174076+>地形を武器にするのも好きだな |
… | 4124/05/20(月)08:48:09No.1191174086+TRPGだとルール的に表現できることないけど相手を空中に吹き飛ばして連撃した後にトドメ的な感じで地面に叩きつけたい! |
… | 4224/05/20(月)08:49:17No.1191174280+>何用意しておけばいいかまだよくわかってないけど |
… | 4324/05/20(月)08:49:18No.1191174283そうだねx1>TRPGだとルール的に表現できることないけど相手を空中に吹き飛ばして連撃した後にトドメ的な感じで地面に叩きつけたい! |
… | 4424/05/20(月)08:49:41No.1191174338+海外産のシナリオですごく偉い人に料理を献上しなきゃならないんだけど |
… | 4524/05/20(月)08:50:03No.1191174402+現代ならテスラ車を遠隔操作して突っ込ませられるから安全 |
… | 4624/05/20(月)08:50:10No.1191174429+>まぁ大概の銃火器より自動車の方が強いし |
… | 4724/05/20(月)08:50:17No.1191174448+>海外産のシナリオですごく偉い人に料理を献上しなきゃならないんだけど |
… | 4824/05/20(月)08:50:35No.1191174497そうだねx1>DnDで相手を浮かせる魔法→こっちに引き寄せる魔法で叩き落とすってコンボがある時は格ゲーかよってなった |
… | 4924/05/20(月)08:51:40No.1191174681+>演出でそうした事にするとええ! |
… | 5024/05/20(月)08:51:53No.1191174710+>ナイフとかフォークじゃなくて料理を!? |
… | 5124/05/20(月)08:52:29No.1191174790+>>ナイフとかフォークじゃなくて料理を!? |
… | 5224/05/20(月)08:52:41No.1191174820+>何用意しておけばいいかまだよくわかってないけど |
… | 5324/05/20(月)08:53:08No.1191174900そうだねx4氷の茨バスケをボスに搭載するのは悪意あるだろどう考えても! |
… | 5424/05/20(月)08:53:11No.1191174906+>>ナイフとかフォークじゃなくて料理を!? |
… | 5524/05/20(月)08:53:46No.1191174995+>ナイフとかフォークじゃなくて料理を!? |
… | 5624/05/20(月)08:54:17No.1191175077+>>何用意しておけばいいかまだよくわかってないけど |
… | 5724/05/20(月)08:54:21No.1191175090+>違うのだ! |
… | 5824/05/20(月)08:54:43No.1191175158+>熱々の卵や餅きんちゃくに大根を備えた関東炊きは非常に危険な武器といえよう |
… | 5924/05/20(月)08:55:12No.1191175230そうだねx1>>熱々の卵や餅きんちゃくに大根を備えた関東炊きは非常に危険な武器といえよう |
… | 6024/05/20(月)08:55:52No.1191175327+>舞台がD&Dのカラ・トゥアなんで多分あっても箸くらいだと思う |
… | 6124/05/20(月)08:55:54No.1191175336+>基本上級+EA LM IAで130点の予定 |
… | 6224/05/20(月)08:56:44No.1191175464そうだねx1ジャッキー映画かな? |
… | 6324/05/20(月)08:57:04No.1191175515+>なんならテーブルやイスを壊して使ってもいい |
… | 6424/05/20(月)08:58:01No.1191175652+>基本上級+EA LM IAで130点の予定 |
… | 6524/05/20(月)08:58:46No.1191175753+口から爪楊枝を飛ばして目潰しすると達人感出る |
… | 6624/05/20(月)09:00:07No.1191175930+>東洋モチーフなら箸はそのままダガーの代わりになるし皿もチャクラムのように投げて使えるし各種香辛料は目や粘膜を攻撃するのに使えるのだ |
… | 6724/05/20(月)09:00:41No.1191176011+>なんならテーブルやイスを壊して使ってもいい |
… | 6824/05/20(月)09:01:37No.1191176144+>TRPGだとルール的に表現できることないけど相手を空中に吹き飛ばして連撃した後にトドメ的な感じで地面に叩きつけたい! |
… | 6924/05/20(月)09:03:46No.1191176435+>ナイフとかフォークじゃなくて料理を!? |
… | 7024/05/20(月)09:04:48No.1191176569そうだねx1>サプリ入れるんならボスと春日のHP15-30増やしてイージスの盾以外のエフェクトレベルも1上げるくらいの調整はいると思う |
… | 7124/05/20(月)09:05:06No.1191176618そうだねx25eの突き飛ばしって基本的に自分から離れるように移動させるから相手の下に潜り込まないと打ち上げはほぼ無理なのよね… |
… | 7224/05/20(月)09:05:29No.1191176664+>>プリウスで突っ込むね… |
… | 7324/05/20(月)09:05:47No.1191176707+それこそD&Dなら獲物をリバースグラビティで空中に放り上げてから解除して落下ダメージでころして食う魔獣がいるぞいたぞ |
… | 7424/05/20(月)09:06:18No.1191176795+>シカでした |
… | 7524/05/20(月)09:06:39No.1191176833+>DnDで相手を浮かせる魔法→こっちに引き寄せる魔法で叩き落とすってコンボがある時は格ゲーかよってなった |
… | 7624/05/20(月)09:07:04No.1191176894+>やはり…酒場流喧嘩殺法か!? |
… | 7724/05/20(月)09:07:53No.1191177010+>5eだと悪くはないけど強いとも言えない趣味レベルなのにBG3だと謎にテコ入れされまくってこれを使ったビルドしないのが縛りレベルに強い酒場流喧嘩殺法いいよね |
… | 7824/05/20(月)09:09:39No.1191177270+>武器なし状態で戦うシチュエーションが多いってわけではなくて強化されまくったのか |
… | 7924/05/20(月)09:09:47No.1191177303+形の自由な武器といえばダブクロのモルフェウスが好き |
… | 8024/05/20(月)09:10:21No.1191177388+>>サプリ入れるんならボスと春日のHP15-30増やしてイージスの盾以外のエフェクトレベルも1上げるくらいの調整はいると思う |
… | 8124/05/20(月)09:11:13No.1191177516+>>サプリ入れるんならボスと春日のHP15-30増やしてイージスの盾以外のエフェクトレベルも1上げるくらいの調整はいると思う |
… | 8224/05/20(月)09:12:06No.1191177686+>単純に敵に持てる物ぶん投げる攻撃のダメージがおかしなことになる |
… | 8324/05/20(月)09:12:52No.1191177816+>形の自由な武器といえばダブクロのモルフェウスが好き |
… | 8424/05/20(月)09:12:55No.1191177822そうだねx1>TRPGだとルール的に表現できることないけど相手を空中に吹き飛ばして連撃した後にトドメ的な感じで地面に叩きつけたい! |
… | 8524/05/20(月)09:13:44No.1191177982そうだねx1BG流酒場殺法は素手投擲の攻撃とダメージに筋力修正が2回乗るってはっちゃけかたがすごいよね |
… | 8624/05/20(月)09:14:05No.1191178038+>自由ではあるけど無茶苦茶なもの作って困らせるのはやめてね! |
… | 8724/05/20(月)09:14:06No.1191178041そうだねx1BG3バランスを導入したD&D卓立てようと思ったけどバランス取れないからやめたレベルで強いぞ酒場流喧嘩殺法! |
… | 8824/05/20(月)09:14:13No.1191178068+>ヘンテコな武器はそれ自体がキャラ付けになるからいい |
… | 8924/05/20(月)09:14:14No.1191178069+>5eの突き飛ばしって基本的に自分から離れるように移動させるから相手の下に潜り込まないと打ち上げはほぼ無理なのよね… |
… | 9024/05/20(月)09:14:53No.1191178167+>形の自由な武器といえばダブクロのモルフェウスが好き |
… | 9124/05/20(月)09:15:00No.1191178185+BG3の設定取り入れるならイニシアは1D4とか装備周りくらいにするのがちょうどいい |
… | 9224/05/20(月)09:16:10No.1191178366+>素手攻撃と即席武器攻撃と投擲攻撃の攻撃ロールダメージロールにのる筋力修正が2倍になる |
… | 9324/05/20(月)09:16:13No.1191178378+武器と関係ない話になっちゃうけどクリーチャー系の立ち絵ってなんかいい感じのフリーのやつないだろうか |
… | 9424/05/20(月)09:17:07No.1191178494そうだねx2BG3遊んだあと5版のルルブ一式揃えたけど色々遊びやすいように改造してたんだなってわかって改めて感心した |
… | 9524/05/20(月)09:17:23No.1191178535そうだねx1>そんな…真横から頭突きして真上に跳ね上げる不破流忍術師範のすごい漢を再現したいだけなのに… |
… | 9624/05/20(月)09:17:39No.1191178566そうだねx1>武器と関係ない話になっちゃうけどクリーチャー系の立ち絵ってなんかいい感じのフリーのやつないだろうか |
… | 9724/05/20(月)09:17:59No.1191178627そうだねx1>武器と関係ない話になっちゃうけどクリーチャー系の立ち絵ってなんかいい感じのフリーのやつないだろうか |
… | 9824/05/20(月)09:18:16No.1191178670+まあでも5版の投擲自体はわざわざ使うものでもなかった感じのバランスだと思うしテコ入れしたくなるのもわかるよ… |
… | 9924/05/20(月)09:18:52No.1191178755+BG3酒場流派投擲殺法は+1リターニングパイクと投擲強化指輪が序盤のアンコモンなあたりデザイナースコンボだと思われる |
… | 10024/05/20(月)09:19:06No.1191178790+>前二つはともかく投擲が強くなるのは便利すぎる… |
… | 10124/05/20(月)09:19:07No.1191178792+ハンターズムーンの幸運はモンスターパニック映画のこくじん枠とかうるせえガキを表現してて面白いと思った |
… | 10224/05/20(月)09:19:41No.1191178892そうだねx2>どういう画像を求めてるのか具体的なイメージは? |
… | 10324/05/20(月)09:19:44No.1191178898+テレビゲームで10分経過とか処理めんどいし戦闘以外でならいつでも使ってええよって儀式呪文の処理好き |
… | 10424/05/20(月)09:20:13No.1191178963+武器といえば果たしてバルバロスレイジで魔法の武器+2への強化は実装されるのか |
… | 10524/05/20(月)09:20:13No.1191178964+>ハンターズムーンの幸運はモンスターパニック映画のこくじん枠とかうるせえガキを表現してて面白いと思った |
… | 10624/05/20(月)09:20:59No.1191179087そうだねx1どんな時も自分で描くのが一番だぞ |
… | 10724/05/20(月)09:21:29No.1191179160+>TRPGだとルール的に表現できることないけど相手を空中に吹き飛ばして連撃した後にトドメ的な感じで地面に叩きつけたい! |
… | 10824/05/20(月)09:22:22No.1191179322+BG3のイニシアチブロールも固定値ボーナスめっちゃ大事になってくるし好き |
… | 10924/05/20(月)09:22:34No.1191179356そうだねx3>どんな時も自分で描くのが一番だぞ |
… | 11024/05/20(月)09:22:52No.1191179410そうだねx4>>クトゥルフ公式のとかがイメージにあってはいたんだけどBBTみたいな他のシステムで使っても良いのかなあれ… |
… | 11124/05/20(月)09:23:07No.1191179445+ハンターズムーンあったなー |
… | 11224/05/20(月)09:23:50No.1191179563+BG3酒場の何が駄目って筋力ポーションが簡単に手に入るうえに大休憩まで維持されること |
… | 11324/05/20(月)09:23:54No.1191179576そうだねx1立ち絵の出典なんて気にしないから好きにしな |
… | 11424/05/20(月)09:24:06No.1191179602+>>素手攻撃と即席武器攻撃と投擲攻撃の攻撃ロールダメージロールにのる筋力修正が2倍になる |
… | 11524/05/20(月)09:24:49No.1191179720+>ハンターズムーンあったなー |
… | 11624/05/20(月)09:24:55No.1191179738そうだねx2>武器と関係ない話になっちゃうけどクリーチャー系の立ち絵ってなんかいい感じのフリーのやつないだろうか |
… | 11724/05/20(月)09:24:56No.1191179742+>どんな時も自分で描くのが一番だぞ |
… | 11824/05/20(月)09:25:40No.1191179858+しかしねぇ…AI作成を使いこなせるようになれば立ち絵に悩まなくなるのは事実なのだから… |
… | 11924/05/20(月)09:25:52No.1191179889+BG3はカバンから物を取り出すのとか全部アクション使わなかったから箱を積み上げてよじ登って上から物投げが最強すぎた |
… | 12024/05/20(月)09:26:04No.1191179933+ツクールのモンスター画像でよく使われるクトゥルフ系神話生物のフリー素材画像を配布してるとこなかったっけ |
… | 12124/05/20(月)09:26:44No.1191180046そうだねx4>クトゥルフ公式のとかがイメージにあってはいたんだけどBBTみたいな他のシステムで使っても良いのかなあれ… |
… | 12224/05/20(月)09:26:49No.1191180061そうだねx4GMPLの手描きの立ち絵でしか得られないものもある |
… | 12324/05/20(月)09:27:02No.1191180108そうだねx1>ツクールのモンスター画像でよく使われるクトゥルフ系神話生物のフリー素材画像を配布してるとこなかったっけ |
… | 12424/05/20(月)09:27:43No.1191180240+>ツクールのモンスター画像でよく使われるクトゥルフ系神話生物のフリー素材画像を配布してるとこなかったっけ |
… | 12524/05/20(月)09:27:44No.1191180244そうだねx9ぶっちゃけ商売でもなければクトゥルフ公式の画像をBBTで使うぐらいで気にする奴いないと思う |
… | 12624/05/20(月)09:28:03No.1191180295そうだねx5>しかしねぇ…AI作成を使いこなせるようになれば立ち絵に悩まなくなるのは事実なのだから… |
… | 12724/05/20(月)09:28:54No.1191180436そうだねx3ショゴスじゃん!ってなって若干冒涜的な描写をPLにされる可能性はあるけど便利だよクトゥルフエネミー |
… | 12824/05/20(月)09:29:07No.1191180471+権利的によくないけどゲームのスクショでもいいのよ |
… | 12924/05/20(月)09:29:25No.1191180527+この前クトゥルフで幸せな家族みたいなタイトルのシナリオをプレイヤーでやったんだけど |
… | 13024/05/20(月)09:29:29No.1191180545そうだねx3https://uzi-material.com/gallery-cthulhu-2/ |
… | 13124/05/20(月)09:30:04No.1191180652+シアンのゆりかごって今どうなってるんだろ |
… | 13224/05/20(月)09:30:07No.1191180661そうだねx2>>しかしねぇ…AI作成を使いこなせるようになれば立ち絵に悩まなくなるのは事実なのだから… |
… | 13324/05/20(月)09:30:10No.1191180673そうだねx2>>しかしねぇ…AI作成を使いこなせるようになれば立ち絵に悩まなくなるのは事実なのだから… |
… | 13424/05/20(月)09:31:00No.1191180830+日本のガープスでコンボ作るやつなかったっけ |
… | 13524/05/20(月)09:31:11No.1191180857+マフティーが忘れられても大臣の定型は残るかもしれない… |
… | 13624/05/20(月)09:31:30No.1191180920+よく喋る! |
… | 13724/05/20(月)09:31:31No.1191180922+マフティーのセリフ使いにくいよ |
… | 13824/05/20(月)09:31:37No.1191180935+そんなの彼岸島にいた気がするな |
… | 13924/05/20(月)09:32:06No.1191181024+タクシーの運転手の定型は使いやすい |
… | 14024/05/20(月)09:32:44No.1191181153+>マフティーのセリフ使いにくいよ |
… | 14124/05/20(月)09:32:46No.1191181161そうだねx5朝から暇なんだね |
… | 14224/05/20(月)09:33:35No.1191181313+>ありがたいですよねフリー素材 |
… | 14324/05/20(月)09:33:45No.1191181351+弱腰に意見を述べるだけの定型なんてどこででも使えるからな… |
… | 14424/05/20(月)09:33:50No.1191181366+しかしねえ…本人よりまわりの人のセリフの方が使いやすいのだから… |
… | 14524/05/20(月)09:34:07No.1191181424+やがてはうろ覚えの閃ハサ定型が混乱と荒れをもたらしてこのスレをも破壊するんだ!! |
… | 14624/05/20(月)09:34:24No.1191181462+マフティーは使いにくい… |
… | 14724/05/20(月)09:34:40No.1191181512+保険衛生大臣をシナリオに出したい! |
… | 14824/05/20(月)09:35:23No.1191181646+>保険衛生大臣をシナリオに出したい! |
… | 14924/05/20(月)09:36:14No.1191181806+>BG3はカバンから物を取り出すのとか全部アクション使わなかったから箱を積み上げてよじ登って上から物投げが最強すぎた |
… | 15024/05/20(月)09:36:42No.1191181890そうだねx2ここでよく見るからついNPCとして会話してる時に使ってしまいがちだ |
… | 15124/05/20(月)09:36:46No.1191181907+しかしねぇ…私には護衛が必要なのだから… |
… | 15224/05/20(月)09:37:28No.1191182034+よくしゃべる! |
… | 15324/05/20(月)09:37:51No.1191182102+>しかしねぇ…私には護衛が必要なのだから… |
… | 15424/05/20(月)09:39:04No.1191182334そうだねx3定型やミームなんて伝わらずにマジレスで返されるの覚悟して使うもんだからな |
… | 15524/05/20(月)09:39:32No.1191182408+>>しかしねぇ…私には護衛が必要なのだから… |
… | 15624/05/20(月)09:39:49No.1191182453+大臣定型はチクチクしてないから使いやすいな |
… | 15724/05/20(月)09:40:06No.1191182516そうだねx3PHBが届いたぞ! |
… | 15824/05/20(月)09:40:35No.1191182603そうだねx2>PHBが届いたぞ! |
… | 15924/05/20(月)09:40:52No.1191182645+>>>しかしねぇ…私には護衛が必要なのだから… |
… | 16024/05/20(月)09:40:57No.1191182658+ハンドブックとは言うけどハンディサイズではない |
… | 16124/05/20(月)09:41:25No.1191182744+フルカラーのクソデカ本いいよね… |
… | 16224/05/20(月)09:41:46No.1191182805+>ハンドブックとは言うけどハンディサイズではない |
… | 16324/05/20(月)09:41:51No.1191182825+>定型やミームなんて伝わらずにマジレスで返されるの覚悟して使うもんだからな |
… | 16424/05/20(月)09:42:04No.1191182866そうだねx2やってみせろよPC1! |
… | 16524/05/20(月)09:42:07No.1191182873+>>定型やミームなんて伝わらずにマジレスで返されるの覚悟して使うもんだからな |
… | 16624/05/20(月)09:42:10No.1191182881+>いいよね |
… | 16724/05/20(月)09:42:11No.1191182884+>>定型やミームなんて伝わらずにマジレスで返されるの覚悟して使うもんだからな |
… | 16824/05/20(月)09:42:29No.1191182937+>俺も毒虫おじさんの定型が伝わらないリスクと戦い続けている |
… | 16924/05/20(月)09:42:44No.1191182990そうだねx1>俺も毒虫おじさんの定型が伝わらないリスクと戦い続けている |
… | 17024/05/20(月)09:43:14No.1191183078+気に入りませんね |
… | 17124/05/20(月)09:43:22No.1191183109+PHBの呪文の参照性はガチで終わってると思う |
… | 17224/05/20(月)09:43:50No.1191183191そうだねx2>気に入りませんね |
… | 17324/05/20(月)09:43:51No.1191183194+>でもこれってハンドブックじゃなくて図鑑に近いですよね? |
… | 17424/05/20(月)09:44:12No.1191183258+>>>定型やミームなんて伝わらずにマジレスで返されるの覚悟して使うもんだからな |
… | 17524/05/20(月)09:44:53No.1191183367+SWやD&Dの旅の途中でどうでしょうネタ入れたりはする |
… | 17624/05/20(月)09:45:15No.1191183432+>>>>定型やミームなんて伝わらずにマジレスで返されるの覚悟して使うもんだからな |
… | 17724/05/20(月)09:45:40No.1191183515そうだねx3>>俺も毒虫おじさんの定型が伝わらないリスクと戦い続けている |
… | 17824/05/20(月)09:45:40No.1191183517+>これに付箋いっぱい貼るのもったいねえ… |
… | 17924/05/20(月)09:45:53No.1191183559そうだねx4>>>>>定型やミームなんて伝わらずにマジレスで返されるの覚悟して使うもんだからな |
… | 18024/05/20(月)09:46:13No.1191183637+>SWやD&Dの旅の途中でどうでしょうネタ入れたりはする |
… | 18124/05/20(月)09:47:03No.1191183794そうだねx2PHBとかは本屋に売ってない系のおもちゃ扱いの本だけどだからこそ値引き出来るのはあるんだな… |
… | 18224/05/20(月)09:47:29No.1191183869そうだねx3結構な間imgに入り浸ってるけど正直定型なんて微塵も知らないから多分知らぬ間にマジレスで返してると思う |
… | 18324/05/20(月)09:48:35No.1191184071+>すいません身内卓なんで… |
… | 18424/05/20(月)09:49:11No.1191184205+ユドナリウムリリィの |
… | 18524/05/20(月)09:49:15No.1191184217そうだねx3わはーなんてここでしか生きて保存されてない化石のような定型よ |
… | 18624/05/20(月)09:49:23No.1191184251そうだねx2>ユドナリウムリリィの |
… | 18724/05/20(月)09:50:50No.1191184511そうだねx2メイドを育成する学園が舞台のシナリオにやたら面倒くさがりのメイドを出したことならある |
… | 18824/05/20(月)09:50:56No.1191184528そうだねx9>>すいません身内卓なんで… |
… | 18924/05/20(月)09:51:49No.1191184688そうだねx1わはーはimgでオンラインマルチゲーの募集するようなスレだと生き残ってる |
… | 19024/05/20(月)09:52:46No.1191184851そうだねx1古のミームなんて引きずりすぎてもおっさんくせぇとしかならんしな… |
… | 19124/05/20(月)09:53:00No.1191184896+正直わはーの由来はなんかエロゲーの幼女ということしか知らない |
… | 19224/05/20(月)09:53:05No.1191184915+>メイドを育成する学園が舞台のシナリオにやたら面倒くさがりのメイドを出したことならある |
… | 19324/05/20(月)09:53:11No.1191184929+最近判事を回すのがもう10年続いてることを知ったよ |
… | 19424/05/20(月)09:53:38No.1191185009そうだねx1セッション中に恥を知りなさい!って言ったらいきなりプレイヤーの一人が吹き出してな |
… | 19524/05/20(月)09:53:40No.1191185013+君は知らない定型を使うことで私の顔を潰しました |
… | 19624/05/20(月)09:53:42No.1191185019+シャンと判はよく固着したなって |
… | 19724/05/20(月)09:53:58No.1191185077そうだねx1つまり…定型を擦る長命種族と現代っ子のジェネレーションギャップを描いたシナリオ…! |
… | 19824/05/20(月)09:54:07No.1191185106そうだねx3>朝から暇なんだね |
… | 19924/05/20(月)09:54:50No.1191185255そうだねx2私たちは大学生…? |
… | 20024/05/20(月)09:55:01No.1191185285+しゃあっとかなにっはたまに使うけどバレてないと思う |
… | 20124/05/20(月)09:55:02No.1191185290そうだねx3たかし |
… | 20224/05/20(月)09:55:18No.1191185349+>そしてそれ以上に長いこと生き残るったミームは古典になる |
… | 20324/05/20(月)09:55:33No.1191185389+>正直わはーの由来はなんかエロゲーの幼女ということしか知らない |
… | 20424/05/20(月)09:56:12No.1191185523+>つまり…定型を擦る長命種族と現代っ子のジェネレーションギャップを描いたシナリオ…! |
… | 20524/05/20(月)09:57:01No.1191185647+若者人気獲得しようとして覚えたチョベリグを得意げに使う土着の神様いいよね |
… | 20624/05/20(月)09:57:31No.1191185721そうだねx3田舎者が一昔前の流行を最先端だと思ってよく使うみたいなのいいよね… |
… | 20724/05/20(月)09:57:53No.1191185798そうだねx1D&D金の使いみちがないと言われて魔法のアイテムとか売ってる店作ったけど |
… | 20824/05/20(月)09:58:17No.1191185871+70年代頃のミームはむしろわざと古臭さを出すために使ったりされるが |
… | 20924/05/20(月)09:58:19No.1191185878そうだねx5>若者人気獲得しようとして覚えたチョベリグを得意げに使う土着の神様いいよね |
… | 21024/05/20(月)09:58:25No.1191185892+どひゃーって驚くしツッコミでバンバン手は出て肩や首元にデカいオーブの付いてるシナリオヒロインでいきましょう |
… | 21124/05/20(月)09:59:23No.1191186071+>D&D金の使いみちがないと言われて魔法のアイテムとか売ってる店作ったけど |
… | 21224/05/20(月)09:59:27No.1191186083+>バブリーでイケイケなエルフと古いネットミーム使う蛮族の抗争にしよう |
… | 21324/05/20(月)10:00:29No.1191186279+>>バブリーでイケイケなエルフと古いネットミーム使う蛮族の抗争にしよう |
… | 21424/05/20(月)10:01:49No.1191186482+この宙に浮いてるオーブはどう使うんです? |
… | 21524/05/20(月)10:02:07No.1191186543そうだねx2>>バブリーでイケイケなエルフと古いネットミーム使う蛮族の抗争にしよう |
… | 21624/05/20(月)10:02:30No.1191186593+>どひゃーって驚くしツッコミでバンバン手は出て肩や首元にデカいオーブの付いてるシナリオヒロインでいきましょう |
… | 21724/05/20(月)10:03:13No.1191186711そうだねx3>しゃあっとかなにっはたまに使うけどバレてないと思う |
… | 21824/05/20(月)10:03:14No.1191186715そうだねx6 1716166994604.png-(15274 B) >どひゃーって驚くしツッコミでバンバン手は出て肩や首元にデカいオーブの付いてるシナリオヒロインでいきましょう |
… | 21924/05/20(月)10:04:12No.1191186886+俺は見てくれはかわいいけど動物みたいな情緒してるし気が長すぎていつもぼんやりしてる神様(本性は巨大クリーチャー)を街に連れ出して世話焼きながら一緒に遊ぶくらいのやつがいい |
… | 22024/05/20(月)10:04:16No.1191186898そうだねx3マネモブなんて淫夢厨とかあの辺と似たようなもんだし… |
… | 22124/05/20(月)10:04:40No.1191186974+>マネモブなんて淫夢厨とかあの辺と似たようなもんだし… |
… | 22224/05/20(月)10:05:13No.1191187081+若い頃に知り合ったエルフの友人と死ぬ前にもう一度会いたいから連れて行ってという依頼で |
… | 22324/05/20(月)10:05:34No.1191187138+>>どひゃーって驚くしツッコミでバンバン手は出て肩や首元にデカいオーブの付いてるシナリオヒロインでいきましょう |
… | 22424/05/20(月)10:05:50No.1191187195そうだねx2>俺は見てくれはかわいいけど動物みたいな情緒してるし気が長すぎていつもぼんやりしてる神様(本性は巨大クリーチャー)を街に連れ出して世話焼きながら一緒に遊ぶくらいのやつがいい |
… | 22524/05/20(月)10:06:26No.1191187300+エルフの村に向かう時には鎧の肩当てを大きくしていくのが礼儀 |
… | 22624/05/20(月)10:06:57No.1191187391+クソデカ肩当て!マント!赤いハチマキ! |
… | 22724/05/20(月)10:08:09No.1191187642+>マネモブなんて淫夢厨とかあの辺と似たようなもんだし… |
… | 22824/05/20(月)10:08:09No.1191187646+人間っていつもそうですよね! |
… | 22924/05/20(月)10:09:06No.1191187809+今だと長寿種族との感覚ギャップネタは大体全部フリーレンって言われそう |
… | 23024/05/20(月)10:09:38No.1191187924+>人間っていつもそうですよね! |
… | 23124/05/20(月)10:12:11No.1191188410+D&Dのエルフは生来混沌属性に寄ってる種族のせいか年齢だけ重ねてるくせに落ち着きないやつが多いんだよな… |
… | 23224/05/20(月)10:12:37No.1191188493+長命種…来月正式実装されるディアボロは寿命数百年だったか |
… | 23324/05/20(月)10:13:04No.1191188595そうだねx4>今だと長寿種族との感覚ギャップネタは大体全部フリーレンって言われそう |
… | 23424/05/20(月)10:13:16No.1191188624+種族的には長命だが人の世界で生きているため精神のほうが耐えられなくて自殺しちゃう種族 |
… | 23524/05/20(月)10:13:48No.1191188729そうだねx6何十年も経過するようなシナリオ群は稀とはいえ短命メリアとか正直使う気になれない |
… | 23624/05/20(月)10:14:57No.1191188942そうだねx1>何十年も経過するようなシナリオ群は稀とはいえ短命メリアとか正直使う気になれない |
… | 23724/05/20(月)10:16:03No.1191189162+>何十年も経過するようなシナリオ群は稀とはいえ短命メリアとか正直使う気になれない |
… | 23824/05/20(月)10:16:10No.1191189191+3日後100倍の戦力で襲ってくる蛮族を撃退するシナリオ |
… | 23924/05/20(月)10:16:23No.1191189239+半年で成人して10年で死ぬんだっけ |
… | 24024/05/20(月)10:17:20No.1191189440+>100日後に死亡する蛮族を撃退するシナリオ |
… | 24124/05/20(月)10:18:04No.1191189563+SW世界って生まれ変わり的な概念はあるんだっけ…? |
… | 24224/05/20(月)10:19:11No.1191189792+メリア種はまず子供の作り方からして人間とはだいぶ違うから価値観とかかなりズレがありそうだよね |
… | 24324/05/20(月)10:19:40No.1191189899+>SW世界って生まれ変わり的な概念はあるんだっけ…? |
… | 24424/05/20(月)10:19:45No.1191189918+>SW世界って生まれ変わり的な概念はあるんだっけ…? |
… | 24524/05/20(月)10:19:56No.1191189946+>SW世界って生まれ変わり的な概念はあるんだっけ…? |
… | 24624/05/20(月)10:20:50No.1191190110そうだねx1ソドワ世界は輪廻転生 |
… | 24724/05/20(月)10:20:56No.1191190129+>100日後に死亡する蛮族を撃退するシナリオ |
… | 24824/05/20(月)10:21:43No.1191190278+>>100日後に死亡する蛮族を撃退するシナリオ |
… | 24924/05/20(月)10:22:24No.1191190402+一歩間違えるとキャラが結構簡単に死ぬような戦闘バランスなのに死んだら蘇生非推奨って難儀な世界にしたもんだと思ったな |
… | 25024/05/20(月)10:22:34No.1191190434そうだねx5サウナウォーズ2.5 |
… | 25124/05/20(月)10:22:45No.1191190471+100日後に死ぬリルドラケン |
… | 25224/05/20(月)10:25:02No.1191190912+早くディアボロ使いたいな… |
… | 25324/05/20(月)10:28:59No.1191191647そうだねx3生まれ変わっても同じ種族にしかなれないぜ! |
… | 25424/05/20(月)10:30:13No.1191191911+それはそれとして未練があったりするとアンデッドやゴーストになるあくらつな世界なんですよ…! |
… | 25524/05/20(月)10:31:08No.1191192073+長命種になって短命種を私欲で蘇らせたい |
… | 25624/05/20(月)10:31:22No.1191192137+>生まれ変わっても同じ種族にしかなれないぜ! |
… | 25724/05/20(月)10:31:23No.1191192145+エンドレスメイズの奥には穢れとか輪廻転生の真実?が書かれてるぜ!! |
… | 25824/05/20(月)10:31:51No.1191192234そうだねx1そいつはヤベーPLだ隙を見て殺せ!! |
… | 25924/05/20(月)10:32:19No.1191192323+>タビットになるよりはマシだろ |
… | 26024/05/20(月)10:32:26No.1191192346+メリアはドルイド魔法で記憶維持して植え直してもらえるぞ |
… | 26124/05/20(月)10:32:50No.1191192426+ハイマンも寿命短いんだよね |
… | 26224/05/20(月)10:33:07No.1191192499+ナイトメアは流石に元種族に戻れる? |
… | 26324/05/20(月)10:34:12No.1191192722+ここの卓でもハイマンPC居たな |
… | 26424/05/20(月)10:34:20No.1191192751そうだねx2私は…経験点困窮者です… |
… | 26524/05/20(月)10:34:56No.1191192861+>ナイトメアは流石に元種族に戻れる? |
… | 26624/05/20(月)10:35:00No.1191192879+ルーンフォークって魂あるんだっけ? |
… | 26724/05/20(月)10:35:16No.1191192926そうだねx3魔動サウナ列車は実際ありそうなんだよな… |
… | 26824/05/20(月)10:36:44No.1191193212+シャロウアビス使えばサウナでウォーズもできるのがソドワ |
… | 26924/05/20(月)10:38:34No.1191193582+社労アビス |
… | 27024/05/20(月)10:39:44No.1191193811+ルンフォが蘇生しても穢れが溜まらないかわりに1年間の記憶が消えるのってメリット扱いなのかもしれないけど個人的には嫌なデメリットだなあと感じる |
… | 27124/05/20(月)10:40:08No.1191193881そうだねx2サウナ無双するドワーフ |
… | 27224/05/20(月)10:42:34No.1191194346+>生まれ変わっても同じ種族にしかなれないぜ! |
… | 27324/05/20(月)10:42:51No.1191194405+ドワーフの奴ら直火風呂で体洗ってるからな… |
… | 27424/05/20(月)10:45:59No.1191195043そうだねx1>ルンフォが蘇生しても穢れが溜まらないかわりに1年間の記憶が消えるのってメリット扱いなのかもしれないけど個人的には嫌なデメリットだなあと感じる |
… | 27524/05/20(月)10:46:16No.1191195087そうだねx1>ルンフォが蘇生しても穢れが溜まらないかわりに1年間の記憶が消えるのってメリット扱いなのかもしれないけど個人的には嫌なデメリットだなあと感じる |
… | 27624/05/20(月)10:49:57No.1191195776+>そりゃノーコストだったら死に得じゃん! |
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