二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1716098450986.png-(6352 B)
6352 B24/05/19(日)15:00:50No.1190870219+ 16:27頃消えます
きっと次回も使用率1位
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/19(日)15:04:14No.1190871280+
何度も言われてるけど恰好良いし爽快感もあるし普通に強い
次回がそうだとはわからない
224/05/19(日)15:05:11No.1190871641そうだねx17
4ですらあの使用率と考えると見切りでの安全性がどうたら以前に
long sword! katana! cool!が最大の要因
実際cool!
324/05/19(日)15:07:51No.1190872498そうだねx2
太刀→ロングソードはえっ…?ってなるけど操虫棍→インセクトグレイヴは良い訳当てたなって思います
424/05/19(日)15:07:55No.1190872515+
4Gでも4位か5位にはいたんだっけ
524/05/19(日)15:16:37No.1190875405そうだねx2
武器ひとつしか使えない人結構居るから強いとか弱いじゃないのよね
624/05/19(日)15:19:09No.1190876310+
避けれないほどノロマじゃないしノーガードのリスクはカウンターで補えるようになったし余程ダメージ効率がクソにならなければ安泰かな
724/05/19(日)15:19:46No.1190876518+
この武器で勝てないなら他武器に渡るんじゃなくてやめるって人が多い
824/05/19(日)15:21:05No.1190877072そうだねx10
ガード主体の武器種がガードに殺されてる中でノーリスクで更に高性能な防御スキルが使える所に根本的な設定ミスが出てる
924/05/19(日)15:21:06No.1190877077+
だってかっこいいんだもん!
仕方ないじゃん!
1024/05/19(日)15:21:23No.1190877176+
気刃斬りダメージソースとして復権しねえかなあ
1124/05/19(日)15:22:00No.1190877421+
嘘だ!カプコンはいつもそうやって期待させて上げて落とすんだ!
1224/05/19(日)15:22:25No.1190877554+
4レベルでようやくトップから落ちる感じだしよっぽど気の狂った調整をしない限りは使用率1位
1324/05/19(日)15:23:01No.1190877754そうだねx3
好きだったけど複雑化し過ぎて手放した…3rdのとりあえず気刃大回転でゲージ赤くしてキープしてりゃいいくらいのシンプルさが好きだった
1424/05/19(日)15:23:33No.1190877960+
現状使用率1位なら新作でも同じ武器を使い続ける人が多いだろうからいきなり廃止でもされない限り上位だと思うぜ
1524/05/19(日)15:23:47No.1190878038+
ライズの戦いかたが一番好き
1624/05/19(日)15:24:23No.1190878243+
>この武器で勝てないなら他武器に渡るんじゃなくてやめるって人が多い
○○使った方が楽ってのはまだあるけど罰ゲームレベルは流石に消えたね
1724/05/19(日)15:25:30No.1190878655+
今奇人切りなんてやってたら轢き殺される
1824/05/19(日)15:25:36No.1190878690+
>気刃斬りダメージソースとして復権しねえかなあ
兜割と気刃解放は若干超出チャックスみたいな武器と化してるから普通のコンボも強くしてほしいね
1924/05/19(日)15:26:09No.1190878877+
そこそこ振りが早くリーチもあってそれでいて頭が殴りにくいということもなく
ついでに抜刀状態でも走れるて納刀も遅くはない
ガードじゃなくてカウンター型で儀式も軽い方
人気になるのは当然だと思う
2024/05/19(日)15:26:12No.1190878887そうだねx1
>この武器で勝てないなら他武器に渡るんじゃなくてやめるって人が多い
勝てなくなったらガンナーに逃げるをいつもやってる
2124/05/19(日)15:26:14No.1190878904+
>XXの戦いかたが一番好き
2224/05/19(日)15:27:47No.1190879448+
居合路線強いけど辞めて欲しい
何故なら俺が出来ないから
まぁ居合せんでもいいんだけど…
2324/05/19(日)15:29:13No.1190879961そうだねx1
居合はIBくらいの感じで良い
いややっぱりしくじったらゲージ減るのはやめてほしい
2424/05/19(日)15:30:58No.1190880549+
威合は3回振らずに1回に全威力載せてほしい
でも睡眠がある限りダメなんだろうな
2524/05/19(日)15:32:06No.1190880904+
居合はキャンセルとカウンターの受け付け長いからすき
見切り切りは成功したことない
2624/05/19(日)15:33:19No.1190881355そうだねx2
>威合は3回振らずに1回に全威力載せてほしい
>でも睡眠がある限りダメなんだろうな
睡眠を恐れ過ぎる…
2724/05/19(日)15:33:29No.1190881441+
他武器も儀式減らせよって思う
2824/05/19(日)15:34:57No.1190881953+
そんなに怖いなら睡眠中のダメージ倍はもうアイテム限定でいいよって思う
2924/05/19(日)15:35:42No.1190882199+
>他武器も儀式減らせよって思う
どうしてチャージアックスの悪口言うのいっぱいかなしい
3024/05/19(日)15:35:59No.1190882294+
威合1-2段目でひるむのはウンコだと思う
3124/05/19(日)15:36:05No.1190882324+
>そんなに怖いなら睡眠中のダメージ倍はもうアイテム限定でいいよって思う
肉質無視は3倍ダメージだから…
3224/05/19(日)15:36:50No.1190882579+
チャアクさんは多分次ビン強化が来る
3324/05/19(日)15:36:55No.1190882610+
ワイルズでは特殊納刀と威合のどっちが残るんだろう
3424/05/19(日)15:36:58No.1190882622+
ブレ太刀は動きもだけどゲージから解放されるのもよかった
あれが完成形でいいのでは
3524/05/19(日)15:37:21No.1190882772+
納刀チャージから振り抜く一発じゃなくて数回振るのモンハンしか知らない
3624/05/19(日)15:37:48No.1190882929+
流石に次はチャアクが1位になると睨んでる
3724/05/19(日)15:38:24No.1190883140+
色稼ぎに受け身になりすぎてるから気刃でガンガン色稼げるようにしてほしいなあ
3824/05/19(日)15:38:35No.1190883210+
威合受け流しがなくなるのはつらいな
3924/05/19(日)15:39:11No.1190883441+
威合はせめて2段目まで怯み値なしにしておいてくれよ
4024/05/19(日)15:40:31No.1190884026+
>チャアクさんは多分次ビン強化が来る
ビン強化した後だと更に盾強化剣強化の倍率上がるみたいな仕様だったりしてね…
4124/05/19(日)15:45:07No.1190885838+
ハンターさんなら瓶を自分に打ち込んで強化するくらいはいける
4224/05/19(日)15:45:13No.1190885896+
チャアクさんは動きが格好いいから使ってみたいけど
俺が幼稚園生だからわかりやすくして欲しい
4324/05/19(日)15:45:47No.1190886108そうだねx1
ワイルズはワールド組だから良くない方向に悪さすると思う
4424/05/19(日)15:45:49No.1190886129+
威合受け流しは割と好きだったから
解放気刃だけ何とかして欲しい
4524/05/19(日)15:46:11No.1190886284+
ゲームが続いて新要素出す限り儀式は減らんからな…
4624/05/19(日)15:46:21No.1190886357+
>ブレ太刀は動きもだけどゲージから解放されるのもよかった
>あれが完成形でいいのでは
オーラ色から解放されて尚しっかり練気ゲージの管理も必要で腕前次第でそこも補えるのあまりにも完成度高すぎてやばい
何よりその上で無理してカウンター狙わなくても強い…
4724/05/19(日)15:46:27No.1190886394+
>ハンターさんなら瓶を自分に打ち込んで強化するくらいはいける
エビペンかよ
4824/05/19(日)15:46:36No.1190886459+
>威合はせめて2段目まで怯み値なしにしておいてくれよ
そういう怯み方したらみんなクリップ上げて盛り上がってくれるからね
パーティーゲーの名残って感じ
4924/05/19(日)15:47:37No.1190886842+
最近触り始めたけどゲージ管理がめんどすぎる
R連打の連携がしょっちゅう途中で止まる
5024/05/19(日)15:48:30No.1190887139+
ぼっ立ち状態から特殊納刀に移行できるようにしてくれ
なんでなんかしら振ってからじゃないと出せないんだ
5124/05/19(日)15:49:09No.1190887373+
ああーうあー桜花桜花桜花威合
5224/05/19(日)15:49:52No.1190887621+
SBの剛気刃はカスや
5324/05/19(日)15:50:13No.1190887747+
>最近触り始めたけどゲージ管理がめんどすぎる
>R連打の連携がしょっちゅう途中で止まる
申し訳ないが気刃斬り連携は公式が推してるにも関わらず時代遅れのウスノロクソモーションなのでゲージ色は見切り斬りとか特殊納刀からの派生カウンターや蟲技の桜花とかで上げてくれ
5424/05/19(日)15:50:17No.1190887772そうだねx1
対抗心で下手するとライズサンブレの仕様はぜってー使わねーってなるかも
5524/05/19(日)15:50:22No.1190887814+
ネット繋げばキャリーしてくれるの沢山いるしかっこいい俺をキメたいハンターが大半だろうね
5624/05/19(日)15:51:01No.1190888027+
練気ゲージは事実上の見切りゲージだから
5724/05/19(日)15:51:24No.1190888175そうだねx4
ほぼ全ての武器に言えるんだけど新モーションでテコ入れするのはいいけど罰ゲームみたいな旧モーションを出しやすい位置においたままのせいでペナルティにしかなってない
5824/05/19(日)15:51:39No.1190888264+
R連打の連携はゲージと切れ味の無駄としか言えない性能なのがかなしい
5924/05/19(日)15:52:16No.1190888496+
>対抗心で下手するとライズサンブレの仕様はぜってー使わねーってなるかも
威合に関しては是非それでお願いしたい
6024/05/19(日)15:52:39No.1190888631+
見切り斬りは単体で出させてほしい
6124/05/19(日)15:53:05No.1190888757+
能刀術だけはライズ仕様にしておいてくれ…
6224/05/19(日)15:54:51No.1190889408+
突きと切り下がりしか出来なかった時代を耐えたものなら何が来ても大丈夫
6324/05/19(日)15:55:44No.1190889756+
>対抗心で下手するとライズサンブレの仕様はぜってー使わねーってなるかも
その真逆で威合が生まれた感あるわ
6424/05/19(日)15:56:02No.1190889874+
今作は世界観込みでまあ一度は使いましょうよのポジ
ライズの太刀は酷すぎたけど
6524/05/19(日)15:57:56No.1190890540そうだねx1
白黄赤の三段階もいらねーだろこのゲージ!
6624/05/19(日)15:58:30No.1190890717+
威合ってそんなにダメなのか…桜花で溜めて威合でズドンって分かりやすくて好きなんだけど
6724/05/19(日)15:58:45No.1190890802そうだねx1
>白黄赤の三段階もいらねーだろこのゲージ!
青だけでいいですよね
6824/05/19(日)15:59:18No.1190890982+
威合いのモーションは好きじゃないけどデカいの打ち込むのは嫌いじゃないよ
6924/05/19(日)15:59:53No.1190891164+
3rdくらいしか過去のモンハン触ってないけどなんの強みがあるんだ…?って武器からよくここまで弄ったもんだ
7024/05/19(日)15:59:58No.1190891202+
桜花桜花桜花ああーうあー威合
7124/05/19(日)16:00:35No.1190891407+
太刀はやっぱシンプルに格好いいんだよね
火力出そうとすると面倒くさいから捨てるけど
7224/05/19(日)16:00:45No.1190891472+
鏡花みたいにズドンならいいよなんだあの謎の連撃は
7324/05/19(日)16:00:50No.1190891506+
>威合ってそんなにダメなのか…桜花で溜めて威合でズドンって分かりやすくて好きなんだけど
当たればそこそこ強いのは間違いない
けどそもそもダメージ効率はそこまで高くないし無駄に高い怯み値で本命外れるしちょっとした段差すら超えられないクソステップだしでストレス要素はアホほど多い
7424/05/19(日)16:00:58No.1190891562+
>3rdくらいしか過去のモンハン触ってないけどなんの強みがあるんだ…?って武器からよくここまで弄ったもんだ
手数大剣みたいなポジションだった時代もあるんだよ
7524/05/19(日)16:01:03No.1190891579+
>威合ってそんなにダメなのか…桜花で溜めて威合でズドンって分かりやすくて好きなんだけど
ええ…最終アプデ前だと威合が多数派だったと思うけどな…
むしろ円月あれソロかつオトモなしくらいじゃないと無理のやつでは?
7624/05/19(日)16:01:24No.1190891702+
友達みんな太刀だから被らないように使ってなかった
今は友達もいないし使ってみようかな
7724/05/19(日)16:02:01No.1190891913そうだねx1
>ライズの太刀は酷すぎたけど
無印はナーフ食らうレベルで滅茶苦茶強かったじゃん
サンブレのお仕置きのこと言ってるなら元がおかしかったのが並になっただけだろう
7824/05/19(日)16:02:07No.1190891949そうだねx1
>今は友達もいないし使ってみようかな
いきなり悲しいことぶち込まないで…
7924/05/19(日)16:02:10No.1190891977+
急に悲しいこと言わないで
8024/05/19(日)16:02:29No.1190892074+
>>ライズの太刀は酷すぎたけど
>無印はナーフ食らうレベルで滅茶苦茶強かったじゃん
>サンブレのお仕置きのこと言ってるなら元がおかしかったのが並になっただけだろう
ごめん強すぎだろの意味でひどいと言った
8124/05/19(日)16:02:39No.1190892125+
居合は手間考えると大剣使ったほうが面白いから
8224/05/19(日)16:03:19No.1190892335+
>ワイルズはワールド組だから良くない方向に悪さすると思う
ワイルズってスタッフ情報出てたっけ?
IBのディレクターはカプコン退社済みだしワールドのDもモンハンじゃないIPに異動していたような?
8324/05/19(日)16:03:30No.1190892388+
居合がダメって人はライズで兜割りに調教されたのにそのスタイル見放されたからだと思う
8424/05/19(日)16:04:13No.1190892618+
>無印はナーフ食らうレベルで滅茶苦茶強かったじゃん
ライズがちょっと突出し過ぎは間違いなくそう
>サンブレのお仕置きのこと言ってるなら元がおかしかったのが並になっただけだろう
ここはぶっちゃけ並以下だろと言いたい
サンブレ初期太刀はかなり悲惨だったわ
8524/05/19(日)16:04:28No.1190892685+
大剣のタックルがワールドからと聞くのでそこはビビってる
8624/05/19(日)16:04:49No.1190892799+
威合は前ステもっと距離稼いでくれ
あと初段で怯まれると残り当たらなくなるのやめようぜそういうの!
8724/05/19(日)16:05:19No.1190892980+
アプデの追加スキルで蟲ゲージを盛れるようになってやっと中堅だからな太刀
8824/05/19(日)16:05:21No.1190892990+
開放斬りは練った気を納刀したら筋肉200%なモーションになるのが納得いかねぇ
そこはファンタジーでいいから単発オーラ斬りにでもしてくれ
8924/05/19(日)16:05:31No.1190893040+
次もどうせガンナーがぶっ壊れてるよ
9024/05/19(日)16:05:33No.1190893051+
威合でケツ向けてステップするのが一番速いの本当にカッコ悪いと思う
9124/05/19(日)16:05:44No.1190893104+
兜割時代知らんけど居合は別に面白いとは思わんが…
9224/05/19(日)16:05:55No.1190893162そうだねx1
>次もどうせガンナーがぶっ壊れてるよ
いつもの
9324/05/19(日)16:06:11No.1190893236+
>ごめん強すぎだろの意味でひどいと言った
あーそれは確かに…
9424/05/19(日)16:06:20No.1190893274そうだねx1
盛り盛りに強くして太刀人口いくらでも増やしてくれ
ガンナーだらけになるのはうんざり
9524/05/19(日)16:07:02No.1190893495+
もういっそのこと気刃斬り連携は現状太刀が一番遅れてる属性ダメージ方面に振ってくれた方がいいのでは?
色補正も属性補正下げるとかせずむしろ上げて維持する意味も作って欲しいわどうせ他のは属性ダメージおまけにもならんし
9624/05/19(日)16:07:12No.1190893552+
>威合ってそんなにダメなのか…桜花で溜めて威合でズドンって分かりやすくて好きなんだけど
なんやかんやそれやっとけばそれなりに戦えるから嫌いにはなれない
9724/05/19(日)16:07:29No.1190893636そうだねx1
ライズ時代の太刀は抜刀斬りが大剣より強いという明確にイカれた調整してた
9824/05/19(日)16:07:43No.1190893714そうだねx1
サンブレの環境考えると別にナーフ要らなかったよなと思う
属性で火力出せる武器じゃないから元のままでも双剣やライトとそう変わらなかったんじゃないか?
9924/05/19(日)16:08:09No.1190893842+
特殊納刀からXで出せるやつって使う?
10024/05/19(日)16:08:13No.1190893870+
ランダムで入ると射撃だらけでボウガンに持ち替える
10124/05/19(日)16:08:46No.1190894053そうだねx3
>特殊納刀からXで出せるやつって使う?
滅茶苦茶使う
10224/05/19(日)16:08:51No.1190894072+
サンブレイクバランスの太刀で上位闘技ラー行くと窮屈さがすんごいの❤️
10324/05/19(日)16:09:07No.1190894167+
>サンブレの環境考えると別にナーフ要らなかったよなと思う
>属性で火力出せる武器じゃないから元のままでも双剣やライトとそう変わらなかったんじゃないか?
もとの性能で現状の円月出来るライズ太刀だと明らかにやり過ぎ感はある
まあそもそも円月が要らないんすけどね…
10424/05/19(日)16:09:18No.1190894210+
別のゲームだけどライズの太刀みたいになるからストリートファイターのリュウは弱く調整されるんだろうなって
10524/05/19(日)16:09:23No.1190894238そうだねx1
太刀使いとしては円月はもう勘弁して欲しい
難易度以前にモンスがどっかいく
段差に弱い
オトモがどこかへ連れてく
今作の白眉といっていい盟友との相性も悪い
範囲がヤケクソに強化されたもののなおキッツイんでほんと許して欲しい
10624/05/19(日)16:10:04No.1190894413+
頼むからマグスパとせんりゅうこん復活させて
10724/05/19(日)16:10:10No.1190894454+
円月はもうモンスターが外に出たら内側へ吹っ飛ぶようにしろよ
10824/05/19(日)16:10:11No.1190894460+
>>特殊納刀からXで出せるやつって使う?
>滅茶苦茶使う
えっそうなの?ゲージじりじり増えていくっつっても遅すぎるんだけど
そこじゃない?
10924/05/19(日)16:10:33No.1190894567+
じゃあ円月使わないようにしようぜ
11024/05/19(日)16:10:35No.1190894578そうだねx1
みんな終わったからライズのままでいいとか言っちゃうけど
当時は不満すげえ多かったしアプデだって一つずつで双剣が本格的にイカれたのはやっぱり狂ってからだし
ナーフは妥当だったろう
11124/05/19(日)16:10:54No.1190894673+
>太刀使いとしては円月はもう勘弁して欲しい
>難易度以前にモンスがどっかいく
>段差に弱い
>オトモがどこかへ連れてく
>今作の白眉といっていい盟友との相性も悪い
>範囲がヤケクソに強化されたもののなおキッツイんでほんと許して欲しい
それはみんな感じてる
11224/05/19(日)16:11:01No.1190894717+
それでも使用数トップクラスな辺り太刀はすげえよ
わたしはその時楽しい武器しか使わないので遠慮しておきます
11324/05/19(日)16:11:04No.1190894738+
>じゃあ円月使わないようにしようぜ
むしろ最近のマルチでは使われてるの?
無理じゃねえかなアレ
11424/05/19(日)16:11:23No.1190894836+
兜割の説明文
翔蟲ゲージ回復速度:中
11524/05/19(日)16:12:16No.1190895116+
>兜割の説明文
>翔蟲ゲージ回復速度:中
開発はどうやらガチエアプらしい
11624/05/19(日)16:12:20No.1190895130+
円月はやられるとかリスク重いとかじゃなく
純粋にモンスがどっか行くのがほんと不思議というか異様
どうしても使いたくてオトモ盟友ゼロにしたけど寂しすぎた…
11724/05/19(日)16:12:35No.1190895207そうだねx1
>ガンナーだらけになるのはうんざり
実験場みたいに弾肉質だけ渋くすればいいのになんでしないんだろうね
11824/05/19(日)16:12:50No.1190895269+
>次もどうせガンナーがぶっ壊れてるよ
ラオートお前はどこで戦っている
11924/05/19(日)16:13:17No.1190895403そうだねx1
いうて今作は双剣が何もかもおかしい以外はバランス取れてると思う
双剣抜きで最強武器種選ぶとなるとかなり難しいはず
12024/05/19(日)16:13:52No.1190895591+
>えっそうなの?ゲージじりじり増えていくっつっても遅すぎるんだけど
>そこじゃない?
特殊納刀したはいいけどカウンター出来なさそうって状況でそこそこ早くて強い攻撃でキャンセルできるのが主な用途
しかもゲージがじりじり増える=いつでも見切り撃てるってことだし超便利
12124/05/19(日)16:14:18No.1190895735+
>えっそうなの?ゲージじりじり増えていくっつっても遅すぎるんだけど
>そこじゃない?
そろそろ攻撃来るかなと警戒して特殊納刀するも思ったより敵がのんびりしてた時とか
ダウン中の敵に兜割りして特殊納刀で〆たけどまだ敵が起き上がらない時とか
桜花を特殊納刀で〆て攻め継続したいけどまだ攻撃来ない時とか
12224/05/19(日)16:14:53No.1190895906+
開幕の咆哮でカウンター取るのがどうもうまくいかない
12324/05/19(日)16:15:13No.1190896011そうだねx4
>ナーフは妥当だったろう
ナーフ自体は良いけど追加で渡された技が面白くないし武器のバランスも何も考えてない調整だったから不満だらけになったのよね…
12424/05/19(日)16:15:16No.1190896031+
特殊納刀からのX斬りは確かスパアマも付いてたはず
スパアマ活かすくらいなら居合しろって話だが雑に振っていけるのも強い
12524/05/19(日)16:15:56No.1190896226そうだねx1
下手だからカウンターは捨てて桜花開放マンになることにした
12624/05/19(日)16:16:03No.1190896260+
>特殊納刀からのX斬りは確かスパアマも付いてたはず
>スパアマ活かすくらいなら居合しろって話だが雑に振っていけるのも強い
それアイスボーンの話でライズ時代にはとっくに消えてるシステムよ
12724/05/19(日)16:16:12No.1190896297+
円月は単純なバフ技にして気刃斬りにも追撃乗るようにして
大体ノブナガごっこしたいならハンターさんを中心に円が出てないとおかしいだろコレ
12824/05/19(日)16:16:24No.1190896358+
低空飛行する連中が多いから高いとこ殴れるのもいいんだよねえ
12924/05/19(日)16:16:45No.1190896459+
威合は大剣の流れみたいに根本から別武器になるやつに近いよね
13024/05/19(日)16:17:04No.1190896557+
>下手だからカウンターは捨てて桜花開放マンになることにした
それでも火力出るのが太刀の魅力
13124/05/19(日)16:17:07No.1190896571+
円月は移動範囲縛るデメリットがゲームシステムと致命的に合ってなさすぎる
13224/05/19(日)16:17:09No.1190896581+
双剣も追加されたぶっ壊れスキルと相性が良かっただけだ
13324/05/19(日)16:17:20No.1190896657+
魅せプレイにはカウンターと円月で最高だよな
13424/05/19(日)16:17:35No.1190896741そうだねx1
入れ替え技でガラっと戦闘スタイル変わってくれないとそれはそれでどうなの?ってなるし
13524/05/19(日)16:17:47No.1190896798+
桜花マンになってたまに見切り斬りして遊んでる
13624/05/19(日)16:18:10No.1190896911そうだねx2
>>ナーフは妥当だったろう
>ナーフ自体は良いけど追加で渡された技が面白くないし武器のバランスも何も考えてない調整だったから不満だらけになったのよね…
アプデで唯一つまらなくなった武器種だから文句言われて当然なんだよな
せめて円月が威合がもっとまともな出来ならあそこまで言われてない
13724/05/19(日)16:18:55No.1190897141+
Wでコラボしたんだしバージルからトリックドッジと疾走居合いと次元斬絶あたり持ってこれませんかね…
13824/05/19(日)16:18:58No.1190897159+
>ナーフ自体は良いけど追加で渡された技が面白くないし武器のバランスも何も考えてない調整だったから不満だらけになったのよね…
それこそ太刀に限った話じゃなかろうよ
パターン自体は毎度恒例だし
13924/05/19(日)16:19:07No.1190897211+
>>ガンナーだらけになるのはうんざり
>実験場みたいに弾肉質だけ渋くすればいいのになんでしないんだろうね
サンブレイクとかはもう限界まで弾肉質渋くなってなかったっけ
それでもどうにもならんくらいガンナーの火力が高かったけど
14024/05/19(日)16:19:11No.1190897239+
気刃無双斬りのナーフは絶対要らなかったって
ただでさえ気刃斬り系の価値が激減してるのにコンボ攻撃ナーフせんでもいいって
14124/05/19(日)16:19:11No.1190897240+
>ナーフ自体は良いけど追加で渡された技が面白くないし武器のバランスも何も考えてない調整だったから不満だらけになったのよね…
おれは桜花も威合も大好きだし
特に大解放気刃斬り最高に楽しいからそういうことを言われても納得できないけど
じゃあ客観的にみて桜花連打はどうなんだ円月はこれライズ罪に対する懲役ではないかと言われれば返す言葉がないから涙のそうだねを送っておく
最終アプデのついでにライズの頃に戻して欲しかった!
14224/05/19(日)16:19:24No.1190897305+
弾肉質やたら渋くするのはなんなら既にやってない?その上で強いってだけ
14324/05/19(日)16:19:24No.1190897307+
居合兜の弱体化は全然わかるけどゲージ補正落としたのはどこに向けた調整なのか理解できなかった
14424/05/19(日)16:19:37No.1190897371+
そんなに双剣が恨めしいのか?
カウンター楽しいマンだから楽しい武器使ってるだけじゃないのか
14524/05/19(日)16:19:48No.1190897436そうだねx1
>>特殊納刀からのX斬りは確かスパアマも付いてたはず
>>スパアマ活かすくらいなら居合しろって話だが雑に振っていけるのも強い
>それアイスボーンの話でライズ時代にはとっくに消えてるシステムよ
ライズでもアーマー付いてなかった…?
14624/05/19(日)16:19:55No.1190897483+
>円月は移動範囲縛るデメリットがゲームシステムと致命的に合ってなさすぎる
翔蟲の移動なんてしたら円月維持不可能とかもう開発ノリで作ったろこの技としかならねえ…
そもそも初期は納刀自体禁止とか馬鹿じゃねえのってなる
14724/05/19(日)16:19:59No.1190897509+
ライズ最終アプデでほとんどの剣士がヤケクソアッパーの中ナーフされる太刀だから異常だったんだよ…
14824/05/19(日)16:20:52No.1190897834+
ナーフの結果闘技場ラージャンSランクが他と比べて意味不明レベルで難易度上昇してたりしましたね…
14924/05/19(日)16:21:09No.1190897949そうだねx1
弱くても使われるってのはそのとおりだがムカつくものはムカつく
15024/05/19(日)16:21:14No.1190897979そうだねx2
ライズでアーマーが付いてるX斬りは特殊納刀じゃなくて普通の納刀状態からの抜刀攻撃
15124/05/19(日)16:21:27No.1190898066+
全体的にモンスター側の機動力を勘定してなさそうな調整がちらほらある
15224/05/19(日)16:21:53No.1190898216そうだねx1
>そんなに双剣が恨めしいのか?
>カウンター楽しいマンだから楽しい武器使ってるだけじゃないのか
別に双剣に対しての恨みは無いかな…普通に使うし
もう少し楽しい太刀になってくれると嬉しくはある
15324/05/19(日)16:21:54No.1190898220+
弾肉質渋くといっても弱点特効有効部位残してるからな
15424/05/19(日)16:22:04No.1190898284+
なんか弱くなったらしくてサンブレイク行ってない
15524/05/19(日)16:22:27No.1190898425+
別に他の武器種への恨みつらみなんて無いぞ
ただライズであんな楽しかったのになんだこれ?ってなっただけだから
15624/05/19(日)16:22:29No.1190898436+
ライズだと強すぎだったけどサンブレイク初期環境だと弱体化必要なかった感じだった
15724/05/19(日)16:22:42No.1190898508+
>ライズ最終アプデでほとんどの剣士がヤケクソアッパーの中ナーフされる太刀だから異常だったんだよ…
ヤケクソアッパーされたのとナーフされたので大差無いから前が強すぎたって言われたらそうだねとはなる
15824/05/19(日)16:23:19No.1190898724+
>なんか弱くなったらしくてサンブレイク行ってない
太刀以外はどれもめっちゃ楽しくなったから他の武器種やるといい
ライズの頃の太刀みたいな脳汁出しまくれる武器は限られてるけど
15924/05/19(日)16:23:33No.1190898800そうだねx2
桜花は好きなんだけどゲージ吐き出し先の威合があんま好きくないというのは贅沢じゃろか
16024/05/19(日)16:23:47No.1190898890そうだねx1
>なんか弱くなったらしくてサンブレイク行ってない
決して弱くはないはっきり言える
16124/05/19(日)16:23:47No.1190898895+
たとえ恨むなら双剣よりも射撃じゃないの?
双剣がいくら強くなろうと所詮近接だよ?
16224/05/19(日)16:24:25No.1190899105+
>桜花は好きなんだけどゲージ吐き出し先の威合があんま好きくないというのは贅沢じゃろか
おそらくそれはみんな思ってる
16324/05/19(日)16:24:39No.1190899179+
>桜花は好きなんだけどゲージ吐き出し先の威合があんま好きくないというのは贅沢じゃろか
むしろサンブレ太刀気に入らない人の感想ってそれと円月でほぼ埋まってるのでは
桜花はちょっと雑すぎる技なだけで別に悪いもんじゃないでしょ
ただその先がストレスの塊だからムカつくだけで
16424/05/19(日)16:24:52No.1190899256+
太刀は桜花連打でいいしカウンターも出来るよ!路線か
16524/05/19(日)16:24:52No.1190899259+
>桜花は好きなんだけどゲージ吐き出し先の威合があんま好きくないというのは贅沢じゃろか
俺もこれかな
桜花のお手軽感は別に嫌いじゃないけど威合に対してはかなりストレス溜まる
16624/05/19(日)16:25:05No.1190899335+
威合も本当にズドンだったら好きだよ
チクチクドンだもん
16724/05/19(日)16:25:20No.1190899418+
>>なんか弱くなったらしくてサンブレイク行ってない
>決して弱くはないはっきり言える
「弱くはない」と「弱くなった」は矛盾してないのよね…
実際最終的な環境で考えてもライズ時代の太刀の方が動きとしては絶対強いし
16824/05/19(日)16:25:26No.1190899465+
威合のあの三段モーションをマシにすればいいのか
16924/05/19(日)16:25:39No.1190899540+
>R連打の連携はゲージと切れ味の無駄としか言えない性能なのがかなしい
スピード感とか含めて前時代すぎるこんなちんたらフルヒット狙える場面今だと殆どないぜ
17024/05/19(日)16:25:44No.1190899571+
当たってもあんまりスッキリしないのにゲージだけは浪費するからな居合
17124/05/19(日)16:25:46No.1190899588+
>たとえ恨むなら双剣よりも射撃じゃないの?
>双剣がいくら強くなろうと所詮近接だよ?
むしろ全近接これくらいやれって感じ
17224/05/19(日)16:25:49No.1190899599+
チクチクドン出来るならまだよくてチク(この辺でひるむ)スカスカだからな


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