これを使うとアニメ動画を作れるらしいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
マジで?
… | 124/05/19(日)14:25:23No.1190859216+ブレンダーも作れるよ |
… | 224/05/19(日)14:26:03No.1190859445+マジマジ |
… | 324/05/19(日)14:26:30No.1190859606+>ブレンダーも作れるよ |
… | 424/05/19(日)14:26:50No.1190859722+>マジマジ |
… | 524/05/19(日)14:26:54No.1190859744そうだねx1これのオペなら食うには困らんだろ |
… | 624/05/19(日)14:27:27No.1190859930+>2Dアニメも作れちゃうの!? |
… | 724/05/19(日)14:28:25No.1190860250+>でもお高いんじゃないですか? |
… | 824/05/19(日)14:30:14No.1190860854+書き込みをした人によって削除されました |
… | 924/05/19(日)14:31:29No.1190861242+Flash職人だったけど移行しやすい? |
… | 1024/05/19(日)14:32:28No.1190861536+>Flash職人だったけど移行しやすい? |
… | 1124/05/19(日)14:33:42No.1190861930そうだねx2これ完璧に使いこなせるだけで仕事には困らん |
… | 1224/05/19(日)14:36:47No.1190862965+アフターエフェクトとプレミアプロの違いは知れ |
… | 1324/05/19(日)14:44:07No.1190865253+まぁプラグインにお金かかるんだけどなブヘヘヘヘ |
… | 1424/05/19(日)14:45:29No.1190865676+旧Flashと似てる…というか後継のAnimateもあるけど全然話聞かないんだよね |
… | 1524/05/19(日)14:50:41No.1190867176+感覚的に作れるよ |
… | 1624/05/19(日)14:52:57No.1190867814そうだねx4商業での利用でもなければ気軽に使えない程度に使用料高い… |
… | 1724/05/19(日)14:54:21No.1190868205+素で入ってるエフェクトは大半がゴミだぜ! |
… | 1824/05/19(日)14:55:59No.1190868712+>素で入ってるエフェクトは大半がゴミだぜ! |
… | 1924/05/19(日)14:57:22No.1190869139そうだねx2>まぁプラグインにお金かかるんだけどなブヘヘヘヘ |
… | 2024/05/19(日)15:06:34No.1190872088+>旧Flashと似てる…というか後継のAnimateもあるけど全然話聞かないんだよね |
… | 2124/05/19(日)15:07:43No.1190872453+本体よりプラグインのサブスクの方が金かかるバグ |
… | 2224/05/19(日)15:12:38No.1190874060+自分で再現すればええ!の手間のかかり方はそりゃ金出すわってなるなった |
… | 2324/05/19(日)15:18:34No.1190876126+チュートリアル調べてもtrapcode前提のやつ多すぎ! |
… | 2424/05/19(日)15:23:27No.1190877911+unityでゲーム作ってるんだけどこっちでアニメーション作ることって可能かな |
… | 2524/05/19(日)15:24:06No.1190878140+Appleのモーションじゃダメなの |
… | 2624/05/19(日)15:30:55No.1190880523+こいつで重要なのはエフェクトよりもコンポの組み方 |
… | 2724/05/19(日)15:35:54No.1190882273+>チュートリアル調べてもtrapcode前提のやつ多すぎ! |
… | 2824/05/19(日)15:38:12No.1190883068+ベクターアニメがどういう原理で作られてるのかは理解できてるが自分で作る気にはならねえ |
… | 2924/05/19(日)15:46:33No.1190886435+>こいつで重要なのはエフェクトよりもコンポの組み方 |